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聖剣伝説 Legend of Mana 70周目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0770-lWiN)
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2022/03/17(木) 21:25:38.26ID:pWOYYcHg0
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スレ立ての際↑『!extend:default:vvvvv:1000:512』が2行以上になるようにすること。
※次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。立てれないor踏み逃げの場合誰かが宣言して立てること。

旧スクウェアの名作RPG、聖剣伝説レジェンドオブマナ(LOM)について語るスレです。

■リマスター版公式サイト (PS4/switch/Steam(PC)/スマホ対応 ダウンロード専売)
https://www.jp.square-enix.com/seiken_lom/

■PS版公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/seiken_lom/
http://www.square-enix.co.jp/uh/title/slpm-87394.html

■ゲームアーカイブス (PS3/PSP/Vita/Vita TV対応 ダウンロード専売)
https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00385_000000000000000001.html

■攻略サイト・データ(リマスター版では利用出来ない情報もあります)
 聖剣伝説 Legend of MANA やり込みページ
ttp://www10.plala.or.jp/ALPS/LoM/
 SURPARA COMMUNITY 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 攻略データ
ttp://web.archive.org/web/20071112165815/http://event.surpara.com/gamedb/index.php?ROOM=seiken
 聖剣伝説LEGEND OF MANA 攻略プログラムサイト
ttp://memo.s55.xrea.com/

■関連スレ
聖剣LOMのシエラたんは犬カワイイ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254827443/
聖剣伝説の音楽を語るスレ3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1169967811/
聖剣伝説シリーズ総合 38
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1613628211/

■前スレ
聖剣伝説 Legend of Mana 69周目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628536375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-SgTr)
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2022/08/21(日) 16:50:17.58ID:OeAfOK1+0
pv初めて見たけど意外な感じだ
癖強テキストのLOMならEテレ的なコメディか
アドベンチャーワールド的なシニカルな感じかと思ってたけど
思いの外普通のファンタジーアニメだな
まあ音楽聴いただけでグッときてしまったので楽しみに見るけど
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f69-qb5s)
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2022/08/22(月) 21:19:17.17ID:UvbBnS9v0
武具作成システムはもっと簡略化すべきだったという人が時々湧くけど
やっぱこの超難解システムだったからこそやり応えあるやりこみ要素になったんだよな
マスクデータだらけの河津ゲーあるあるな状況だったのが悪いだけ、サガフロリマスターのように工房のマスクデータ公開してくれれば良かったのに
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-Ra26)
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2022/08/22(月) 21:51:57.12ID:QR7j33v4a
今だったら処理能力上がってるし、システムそのままで後付のAIの総当たりパターン分析でこの数値の武器が欲しいって入力したら勝手に材料はこれがこれだけ必要です、みたいにでて足りてれば自動で作成とかにできそう
Tensorコアとか使わせて
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f4e-z+lU)
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2022/08/26(金) 17:51:37.87ID:pJqIcz340
いつの間にか漫画の電子書籍版出てたんだな
どっかで割引セール始まったら教えてくれ
上下6千円は高いわ
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8274-11eT)
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2022/08/30(火) 18:50:02.09ID:5WTmkJu80
リマスターもいいけどPS1で攻撃力2186のハンマーを作ってそのデータをPS3にメモリーカードアダプターを使って移すというのもありだな

PS3で外出技の効果がどうなるか、というのも研究課題として面白いし
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM66-CwVw)
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2022/08/31(水) 20:54:42.97ID:FMfoLZumM
女医師「この反応はLoM検査 ポジティブですね」
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ef6-HX1w)
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2022/09/01(木) 17:33:29.76ID:wVW3x6m/0
久しぶりに充電出来たiriverに入っていたBGM集が懐かしくて
Switchで買ってやり始めたらアニメ化もするんだね

メインの3つの話や双子、アナグマ、サボテンくんは覚えていたけど
学園教師の話とか覚えてなかったなー
懐かしい
ハーピーのキャラデザがめちゃめちゃ好き
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 024e-KgCc)
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2022/09/02(金) 03:37:32.92ID:iJ/29RAB0
サガフロリメイクはヒューズ編で没シナリオ回収してくれたそうだけどこっちはないのな
三人娘とギルバートの不死皇帝編みたいな没シナリオがあったらしいからそれどこかで回収してほしかった
秋のアニメはその点全く期待できそうにないし小説もどうだろうな
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02ab-eW9R)
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2022/09/02(金) 04:16:35.95ID:Ya5scpk20
不死皇帝編ってアルティマニアに没設定みたいなのがいろいろ書いてあったような記憶がある
本実装するならメイン3本と並ぶ大作になっただろうし容量的な問題で仕方なく削られたのかな?
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfae-Z7yS)
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2022/09/04(日) 10:37:32.73ID:yZG7dyFd0
不死を得た挙句に煉獄の魔女の炎で焼かれるのを望んだ男の末路が
「せんせーやっちまってくだせーMK2」なのは改めて考えると悲劇だな
世界観を描くという視点で見れば、珠魅・知恵のドラゴン・賢人・帝国で削るべきは珠魅な気はするが、それをやらない辺りが河津のセンスだろうか
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f1d-Iguz)
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2022/09/04(日) 10:43:41.95ID:KuhrpSZX0
聖剣3の3ルートのボスが「竜、不死、悪魔」だったからな
ティアマット、不死皇帝、アーウィンだと丸々踏襲する形になる

ギルバートやセイレーン達は元ネタが有名異種族なのでちょい役としても使えるが
珠魅は独自種族なのでしっかり描写しないと
違いのよく分からん連中になって全部没になるか普通の人間になる

とか、そういう判断はあるんじゃないかな
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-JTbJ)
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2022/09/04(日) 14:15:27.53ID:glGRVYD/r
エレ達や不死皇帝の話を見たい気持ちはあるけど
愛を失った今の時代で主人公が出会った人達の話というより前時代の戦争の延長という側面が色濃く出そうで
不死皇帝はちょっとLoMメインに置くには異質な気もする
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0774-VCdW)
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2022/09/05(月) 12:54:22.05ID:rF/raqtL0
>>379
分かるわ、正直ゲーム性部分に関してはARPGとしてはクソだと散々叩かれた聖剣3を更に下回ると思う
聖剣3に引き続きアクション性はゴミなうえに3にはあったジョブシステム採用のコマンドRPG的な面白さも特にない
サンドボックス的なゲーム性は高いけど当時基準で画期的だっただけで今じゃサンドボックスゲーとしても微妙だし
だから戦闘スキップという臭い物に蓋をする手法を取るしか無かったんだろうなリマスターの範疇ではこのゲーム性の微妙さをどうすることも出来なかったから

だがシナリオ世界観などの雰囲気要素の完成度は高いよな
3はキャラだけ突出して良いけどそれ以外は実は微妙だし、この点は前作を超えてたから名作扱いされてるのだろうね
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f4e-dc0x)
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2022/09/06(火) 09:22:02.26ID:Lq6Y+98G0
正直珠魅編のオチが微妙だったから無言無感情主人公補正がないRPG的なごまかしのきかないアニメ版でどう修正するのかは興味ある
珠魅編のファンほど改変に納得しないんだろうけど
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMbb-6txO)
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2022/09/06(火) 13:33:32.46ID:EB3MZ5yZM
修正も何も無いと思うんですけど
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7e3-boQG)
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2022/09/22(木) 15:18:25.26ID:cw3jOO5r0
Switch版買って3時間くらいやってみたけど、プレイしてて「何がなんだか意味がわからねぇ」って感情しか残らなかった
なんかサガシリーズやってる時みたいな不親切さと説明不足の感じがしたわ
3みたいなの期待しちゃダメだったんだな
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d761-TyYO)
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2022/09/22(木) 15:39:29.88ID:TH85FsPh0
そらそうよ このゲーム聖剣とタイトルに付いてるけどスタッフの半分くらいサガフロ作った人らだし
聖剣3の路線とは根本的に違うのでリアタイ当時も3のファンからぼろっクソに言われてたな
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff19-fIMO)
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2022/09/22(木) 17:01:00.44ID:FvkTgFyZ0?2BP(1000)

ボロクソに言われた一番の原因はそのクソゲーの3より売れてしまったからだろ
まさかナンバリングの分際でスピンオフに負けるなんてな
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfab-E+l9)
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2022/09/23(金) 13:12:42.51ID:IEFwOmxr0
LOMのバトルってそんな評判悪いのか
必殺技多いしアビリティも組み合わせでいろんな戦い方できるから俺は好きなんだが残念だ
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 176c-FtbJ)
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2022/09/23(金) 14:10:21.13ID:3JDB/7aj0
弱ハメとか必殺技のテンポが悪いとか、魔法が基本的にゴミとかがなけりゃ結構良いのかもしれん
とはいえ2と3やってるとベルトスクロールが受け付けないって人は多そう
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfab-E+l9)
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2022/09/23(金) 21:11:05.18ID:IEFwOmxr0
アレクの得物ヌンチャクなんだな
モンクっぽい
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b9-W+U9)
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2022/09/23(金) 21:55:52.84ID:BC8A5vSs0
エスカデ編はTVアニメ向きじゃない発言にわろたけど
やるなら劇場版発言にもっとわろた
いやどのルート取ろうが一般目線ではバッドエンドのシナリオを劇場かよと

もし本気でやるとしたらWEB限定アニメだろうなあ
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-I5Yo)
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2022/09/23(金) 22:07:39.56ID:7SldqJMO0
涙を流す蛍姫かわいい。エメロードのキャラデザやっぱ良いな
ルーベンスとサフォーイケメンやな
アクションセンスはあんまなさそうだけどさすがに鬼滅や呪術あたりと比べちゃあかんか
まぁ女キャラが可愛い作画だから満足
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b9-HaR3)
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2022/09/23(金) 23:08:12.61ID:27PC3YWu0
宝石泥棒編に出てこないNPCも話に関わらない形でチラッと出るかも的なこと言ってたけど誰だろう
最初のルーベンスの話の時にガトでエスカデとダナエ、
奈落に死んだ珠魅に会いに行ったときラルクが出てくるとか?
エレとシエラが出るパターンが思い浮かばない
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-etGf)
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2022/09/24(土) 19:59:54.07ID:tQVtUtMw0
もし二期やるとしたらエスカデ編とドラゴンキラー編を纏めて奈落編?とかに再編したりすんのかな
それとも中の人が言うように地上波でエスカデ編とか無理だからネット配信限定でやるのかな
全編アニメ化目指すこととコストのバランス考えたら後者の方がまだ現実味あるか?
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e75-AvEb)
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2022/09/24(土) 20:48:09.66ID:dLFsJl5A0
そもそもエスカデ編をアニメにすること自体がどうなんだろ
あれはフリーシナリオのゲームだからこそ良いのであって
一本道にされるとただのクソシナリオになりそうでな
あえて1ルートに絞るとしたらエスカデ編のメッセージ性を重視すると全滅ルートなんだろうけどそれもどうなんだと
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eab-tX/F)
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2022/09/24(土) 21:26:35.67ID:EdhXO/uk0
奈落は未練を残したまま死んだ者が行き着く場所だからエスカデたちがいないのはそれぞれ己の役割を全うした上で死んだからだと解釈してる
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e8a-JEMU)
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2022/09/25(日) 20:14:33.79ID:/Bp/CPlx0
数年ぶりにやったけど
イベントは楽しいし世界観もBGM良いけど
戦闘がつまらんすぎで苦痛、しかも強制
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d674-su7P)
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2022/09/25(日) 22:06:14.08ID:/0kPEDNb0
どっかのゲーム雑誌の発売レビューで「このゲームに戦闘はいらないのでは」みたいなこと書かれてた記憶がある
アクション型の戦闘って楽しいのにこれ全然爽快感ないもんな
なぜか全滅させないと進めなかったりするし
主人公の武器が選べるのは好きだけど
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