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聖剣伝説 Legend of Mana 70周目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0770-lWiN)
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2022/03/17(木) 21:25:38.26ID:pWOYYcHg0
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スレ立ての際↑『!extend:default:vvvvv:1000:512』が2行以上になるようにすること。
※次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。立てれないor踏み逃げの場合誰かが宣言して立てること。

旧スクウェアの名作RPG、聖剣伝説レジェンドオブマナ(LOM)について語るスレです。

■リマスター版公式サイト (PS4/switch/Steam(PC)/スマホ対応 ダウンロード専売)
https://www.jp.square-enix.com/seiken_lom/

■PS版公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/seiken_lom/
http://www.square-enix.co.jp/uh/title/slpm-87394.html

■ゲームアーカイブス (PS3/PSP/Vita/Vita TV対応 ダウンロード専売)
https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00385_000000000000000001.html

■攻略サイト・データ(リマスター版では利用出来ない情報もあります)
 聖剣伝説 Legend of MANA やり込みページ
ttp://www10.plala.or.jp/ALPS/LoM/
 SURPARA COMMUNITY 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 攻略データ
ttp://web.archive.org/web/20071112165815/http://event.surpara.com/gamedb/index.php?ROOM=seiken
 聖剣伝説LEGEND OF MANA 攻略プログラムサイト
ttp://memo.s55.xrea.com/

■関連スレ
聖剣LOMのシエラたんは犬カワイイ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254827443/
聖剣伝説の音楽を語るスレ3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1169967811/
聖剣伝説シリーズ総合 38
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1613628211/

■前スレ
聖剣伝説 Legend of Mana 69周目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628536375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbbe-VQXv)
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2022/03/20(日) 00:37:03.20ID:fPysYpFX0
それ漫画版にも言えるやん
漫画版は漫画版の、小説版は小説版の、ソシャゲ版はソシャゲ版のある意味フリーシナリオが展開されると俺は解釈したけどな

こういう文句言われるからLoMは主人公がコラボ出張することなかったんじゃね
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3f3-noGs)
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2022/03/20(日) 00:45:45.45ID:OwuNsI/O0
まぁ、お祭りゲーで「プレイヤーのアバター」要素の高い主人公は使いにくいよな
この手の問題はDQやFFでも苦労しているフシがある
ここは名前固定やデフォルトネームあり、個性ありの主人公の方が楽だわな

デフォルトネームがあってもYOUだと使いにくいのは分かるが、
作中設定を拾うなら通称チャボくん(本名不明)で良かろうと思うんだが
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3f3-noGs)
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2022/03/20(日) 01:29:20.40ID:OwuNsI/O0
デフォルトネーム(初期入力されてる)のはYOU
AUTOを選ぶと候補から選べるが、ほとんどが聖剣シリーズの過去キャラ名
(ランディとかデュランとか)なんで、お祭りゲーだとカブりまくる

今アルティマニアを確認したが、「トト」は数少ない過去作に元ネタがない候補なんだな
(女性の候補にイムはない)
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b74-VQXv)
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2022/03/20(日) 01:46:47.77ID:yONUkYUl0
女主人公は元ネタなしデフォネームの候補がかなり少なかった記憶があるから
(あとから登場した聖剣キャラと名前が被ってるのがある)
ソシャゲに出すならどのみち完全オリジナル名付けとかないときつかったと思う
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-bSSa)
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2022/03/21(月) 14:24:47.00ID:thYvsS3E0
リースと被るから変えたのか女主人公が槍じゃないのすごい違和感ある
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72b5-+Ivz)
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2022/03/26(土) 07:51:01.76ID:F1DiL55s0
アルマジロキャベツの仕様(修正はともかく引き継ぎや自前の魔防まで消えるのはバグでしょうよ)で、
全ステマックスはともかく守備力まで完備は無理だからな
少なくともカーミラとオーガボックスについては検証した

キャベツ(簡単に量産できる)とクローバー(買える)とローレル(買える)だけで仕上がるカーミラは比較的楽だが
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 128c-v9JO)
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2022/03/27(日) 23:55:05.75ID:rPzc6Gox0
少し前に出ていたガイアの涙ペンダントようやく完成したわ
実機未確認ってなってたけど、問題無かったよ
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9b9-B3sb)
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2022/03/28(月) 10:54:34.47ID:PH9UaQZd0
ギルバート愛の履歴書鉱山でギルバートの様子見に行ったら色々すっ飛ばして詠唱シーンまで行ってしまった
間に白の森のクエストとかニキータとワッツのやつとかあなほり団に関係するイベント挟んだのがまずかったのかな
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-owsc)
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2022/03/31(木) 23:46:53.81ID:klMfJTq+r
あってるかと。
下段の4属性のうち3属性(一箇所0)の時に火土風なら土を上げようとし続ければ風が0なって2属性になり、さらに火を上げようとし続ければ土が0になって火のみなる。って話。
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5dac-hLUI)
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2022/04/03(日) 08:31:18.70ID:h5e/FY8o0
買わんぞ
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e305-rEtG)
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2022/04/03(日) 13:19:44.92ID:BEfRCU2Q0
既に漫画版とかあるからそういうもんだとしか思わないけどな
漫画版登場で主人公らがあのキャラに上書きされた訳でもなかったし
ソシャゲ版(アニメ版)がそういうキャラになるというだけだと
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-5q2k)
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2022/04/03(日) 13:48:14.99ID:PbAZeJgTa
名前の候補が増えたことは単純にいい事じゃないか?
ドラクエとかもだけどデフォルトネームの無いゲームはいつも初っ端から悩んでしまう
このゲームは名前とステータス成長で悩みのタネ2つもあるし…
俺なんかiOS版発売当初に買ったのにプレイしだしたの昨日からだよ
https://i.imgur.com/YquHqKt.jpg
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5b9-myB2)
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2022/04/03(日) 15:53:44.85ID:n8DpqEml0
聖剣LoMは凄いやりこんだしアルティマニア熟読してたから今買ってもやれるけど
クロスはアルティマニア前提ゲームの中でも一際一周目が長くて面倒臭いイメージがあるから今やるのは気合い入れないと無理
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-5q2k)
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2022/04/03(日) 17:31:36.47ID:PbAZeJgTa
LOMはマナがほぼ枯渇してて人々もそれを必要としない世界だし
サガフロ2はアニマというエネルギーが金属以外に宿っていてそれを利用することで人々は生活してる
(金属は設定上宿ってるけど人間には扱えないだけ、とかかもだけど)
マナとアニマは似ているようで全く違うぞ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b3a-rEtG)
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2022/04/03(日) 20:47:47.73ID:duWzIT6a0
アクトレイザー、クロノクロス、ライブアライブと
とんでもなくマイナーな名作扱いの作品が次々とリメイクかリマスターされてるし
デュープリズムもリメリマ来そうではある TOMのプログラム使い回しでいいから来ないかな
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-hCK8)
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2022/04/03(日) 21:47:38.86ID:R/3GgWDBM
EoMでLoM主人公らのモーションが初公開されてるけど
女主のジャンプは原作公式絵のガイアと一緒に写ってる奴の再現かな
男主は最近のHACCAN公式絵の雰囲気とちょっと違って原作公式絵準拠な感じだね
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-8/Xr)
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2022/04/06(水) 15:42:39.29ID:vjSa5lPWr
全+20全耐性ガイアペンダント作ったら急に面倒くなって茨2と仕上げだけした竜鱗フルメイルと
スウィフトマント組み合わせたら中々バランス良くなった

・ガイアペンダント(軍神世界樹破壊神蝶のはね)
・竜鱗フルメイル(いばら2天秤ねむたい)
・スウィフトマント(いばら2天娘あやしい)
合計防御:72/71/76/79

属性耐性って9以上の1/4カットが最高軽減?
9までならこれ以上カンカンしなくていいかな
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-8/Xr)
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2022/04/06(水) 17:14:05.88ID:YwndZiVNr
自分で試してみたけど9以上上げる意味ないみたい

マナの聖域
Lv99ランドドラゴンのブレス
ティアペンダント 0/0/0/22 ×3つ
耐性なし:残HP44
耐性ALL9():残HP96
耐性ALL18:残HP96
耐性ALL27:残HP96
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-TFOV)
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2022/04/07(木) 18:55:37.60ID:3xlH53Ygd
合計9あれば充分って認識で間違いないと思う。
竜鱗防具にいばら2つでも火は4にはなるし、なんなら水切れば火5以上にもできるから、
竜鱗鎧(99994999)
竜鱗肩(99995490)
スウィフトペンダント(火0)
みたいなのが手軽でバランスいいと思うわ。
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f570-/9eL)
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2022/04/08(金) 10:41:24.11ID:WRVJwQy70
原神ウマ娘とかの超絶クオリティなものもあるにはあるけどあくまで例外でしかなくて
それ以外の殆どのソシャゲが大体こんな感じだからなぁ
聖剣ごときがその例外の仲間入りするはずがないし、そもそもスクエニ稼ぎ頭のソシャゲですらその他大勢レベルのクオリティだし
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67f6-wAOu)
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2022/04/10(日) 12:57:28.72ID:WSMqdMcy0
蝿の王はMTR参照、堕天使はチャートに記載済み

月の魔女(ねむたい瞳)
Mをスイカ*2>オレンジ*2>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに

巨獣(とぼけた瞳)
Lで竜の息の後の肉を10個に
Mをスイカ*2>ぶどう*13>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに

獣頭神(あぶない瞳)
Mをスイカ*2>ぶどう*2>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに

破壊神(小屋ダケなし)
Kの瞳を省いてJのけわしい瞳の前に適当なSP移動1つ追加、Lで使う肉を11個と9個に
Mをオレンジ*2>ぶどう*2>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに

闇の翼(あやしい瞳)
Mをスイカ*2>オレンジ*2>ぶどう*2>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 628c-qaRi)
垢版 |
2022/04/10(日) 18:07:50.66ID:FH3cHRJc0
>>55
反応遅くなったけどそれよ
魔防を諦めてることで得られるステ補正と異常耐性はでかい
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