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聖剣伝説 Legend of Mana 70周目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0770-lWiN)
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2022/03/17(木) 21:25:38.26ID:pWOYYcHg0
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
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!extend:default:vvvvv:1000:512
スレ立ての際↑『!extend:default:vvvvv:1000:512』が2行以上になるようにすること。
※次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。立てれないor踏み逃げの場合誰かが宣言して立てること。

旧スクウェアの名作RPG、聖剣伝説レジェンドオブマナ(LOM)について語るスレです。

■リマスター版公式サイト (PS4/switch/Steam(PC)/スマホ対応 ダウンロード専売)
https://www.jp.square-enix.com/seiken_lom/

■PS版公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/seiken_lom/
http://www.square-enix.co.jp/uh/title/slpm-87394.html

■ゲームアーカイブス (PS3/PSP/Vita/Vita TV対応 ダウンロード専売)
https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00385_000000000000000001.html

■攻略サイト・データ(リマスター版では利用出来ない情報もあります)
 聖剣伝説 Legend of MANA やり込みページ
ttp://www10.plala.or.jp/ALPS/LoM/
 SURPARA COMMUNITY 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 攻略データ
ttp://web.archive.org/web/20071112165815/http://event.surpara.com/gamedb/index.php?ROOM=seiken
 聖剣伝説LEGEND OF MANA 攻略プログラムサイト
ttp://memo.s55.xrea.com/

■関連スレ
聖剣LOMのシエラたんは犬カワイイ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254827443/
聖剣伝説の音楽を語るスレ3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1169967811/
聖剣伝説シリーズ総合 38
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1613628211/

■前スレ
聖剣伝説 Legend of Mana 69周目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628536375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5dac-hLUI)
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2022/04/03(日) 08:31:18.70ID:h5e/FY8o0
買わんぞ
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e305-rEtG)
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2022/04/03(日) 13:19:44.92ID:BEfRCU2Q0
既に漫画版とかあるからそういうもんだとしか思わないけどな
漫画版登場で主人公らがあのキャラに上書きされた訳でもなかったし
ソシャゲ版(アニメ版)がそういうキャラになるというだけだと
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-5q2k)
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2022/04/03(日) 13:48:14.99ID:PbAZeJgTa
名前の候補が増えたことは単純にいい事じゃないか?
ドラクエとかもだけどデフォルトネームの無いゲームはいつも初っ端から悩んでしまう
このゲームは名前とステータス成長で悩みのタネ2つもあるし…
俺なんかiOS版発売当初に買ったのにプレイしだしたの昨日からだよ
https://i.imgur.com/YquHqKt.jpg
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5b9-myB2)
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2022/04/03(日) 15:53:44.85ID:n8DpqEml0
聖剣LoMは凄いやりこんだしアルティマニア熟読してたから今買ってもやれるけど
クロスはアルティマニア前提ゲームの中でも一際一周目が長くて面倒臭いイメージがあるから今やるのは気合い入れないと無理
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-5q2k)
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2022/04/03(日) 17:31:36.47ID:PbAZeJgTa
LOMはマナがほぼ枯渇してて人々もそれを必要としない世界だし
サガフロ2はアニマというエネルギーが金属以外に宿っていてそれを利用することで人々は生活してる
(金属は設定上宿ってるけど人間には扱えないだけ、とかかもだけど)
マナとアニマは似ているようで全く違うぞ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b3a-rEtG)
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2022/04/03(日) 20:47:47.73ID:duWzIT6a0
アクトレイザー、クロノクロス、ライブアライブと
とんでもなくマイナーな名作扱いの作品が次々とリメイクかリマスターされてるし
デュープリズムもリメリマ来そうではある TOMのプログラム使い回しでいいから来ないかな
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-hCK8)
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2022/04/03(日) 21:47:38.86ID:R/3GgWDBM
EoMでLoM主人公らのモーションが初公開されてるけど
女主のジャンプは原作公式絵のガイアと一緒に写ってる奴の再現かな
男主は最近のHACCAN公式絵の雰囲気とちょっと違って原作公式絵準拠な感じだね
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-8/Xr)
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2022/04/06(水) 15:42:39.29ID:vjSa5lPWr
全+20全耐性ガイアペンダント作ったら急に面倒くなって茨2と仕上げだけした竜鱗フルメイルと
スウィフトマント組み合わせたら中々バランス良くなった

・ガイアペンダント(軍神世界樹破壊神蝶のはね)
・竜鱗フルメイル(いばら2天秤ねむたい)
・スウィフトマント(いばら2天娘あやしい)
合計防御:72/71/76/79

属性耐性って9以上の1/4カットが最高軽減?
9までならこれ以上カンカンしなくていいかな
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-8/Xr)
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2022/04/06(水) 17:14:05.88ID:YwndZiVNr
自分で試してみたけど9以上上げる意味ないみたい

マナの聖域
Lv99ランドドラゴンのブレス
ティアペンダント 0/0/0/22 ×3つ
耐性なし:残HP44
耐性ALL9():残HP96
耐性ALL18:残HP96
耐性ALL27:残HP96
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-TFOV)
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2022/04/07(木) 18:55:37.60ID:3xlH53Ygd
合計9あれば充分って認識で間違いないと思う。
竜鱗防具にいばら2つでも火は4にはなるし、なんなら水切れば火5以上にもできるから、
竜鱗鎧(99994999)
竜鱗肩(99995490)
スウィフトペンダント(火0)
みたいなのが手軽でバランスいいと思うわ。
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f570-/9eL)
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2022/04/08(金) 10:41:24.11ID:WRVJwQy70
原神ウマ娘とかの超絶クオリティなものもあるにはあるけどあくまで例外でしかなくて
それ以外の殆どのソシャゲが大体こんな感じだからなぁ
聖剣ごときがその例外の仲間入りするはずがないし、そもそもスクエニ稼ぎ頭のソシャゲですらその他大勢レベルのクオリティだし
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67f6-wAOu)
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2022/04/10(日) 12:57:28.72ID:WSMqdMcy0
蝿の王はMTR参照、堕天使はチャートに記載済み

月の魔女(ねむたい瞳)
Mをスイカ*2>オレンジ*2>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに

巨獣(とぼけた瞳)
Lで竜の息の後の肉を10個に
Mをスイカ*2>ぶどう*13>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに

獣頭神(あぶない瞳)
Mをスイカ*2>ぶどう*2>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに

破壊神(小屋ダケなし)
Kの瞳を省いてJのけわしい瞳の前に適当なSP移動1つ追加、Lで使う肉を11個と9個に
Mをオレンジ*2>ぶどう*2>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに

闇の翼(あやしい瞳)
Mをスイカ*2>オレンジ*2>ぶどう*2>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 628c-qaRi)
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2022/04/10(日) 18:07:50.66ID:FH3cHRJc0
>>55
反応遅くなったけどそれよ
魔防を諦めてることで得られるステ補正と異常耐性はでかい
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-hIdA)
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2022/04/14(木) 11:12:07.44ID:sMTyvqe4d
リマスター版だとランドレベルが高いと報酬はアルテナ合金が最大になってるね。

とはいえ、リングりんぐランドで簡単にアルテナ合金は手に入るから、ランドメイクを歪ませてまで報酬でアルテナ合金は狙う必要ないと思う。

残念ながらスウィフトは取得難易度変わってないからがんばれ。
一個あればボンボヤジで実質量産できるし。
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 179e-470G)
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2022/04/14(木) 23:48:38.52ID:D+2CjicB0
アルテナ合金は一周6個くらい入手出来る。
鏡でどうせ周回するから多少集めてもいいかも?。

自分はもう何十周もしてるから感覚わからないんだけどみんなってやはり1・2周でおわる感じ?
毎回ランド配置とか考えるの楽しいから初期位置もランドもバラバラでずっと遊んでる。。。
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-RKIB)
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2022/04/16(土) 11:50:06.69ID:r8ElK93Lr
もうなんだかんだ10回はエンディング見てると思うけど男主人公でしかやったことない
この世界のYOUは男じゃないとしっくりこない感じするわ
リマスターアニメの女主人公のおしりは好きです
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f29-2iTc)
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2022/04/16(土) 19:51:31.37ID:dVGRTE4T0
両手剣のチャートって需要あるかな?
カオスリベンジャーとラグナロクを両立して攻撃999のモノができて一人で小躍りしてるんだけど…
共有したいけど勝手に張っていいのかわからない
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 579e-0tpa)
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2022/04/16(土) 22:30:30.44ID:5Da4gdZZ0
なる、周回数普通はそんな感じかぁ。
昔と違って今はDLして遊べるゲーム多いしセールで80%オフとかで積むソフト多いだろうしそうだよね。

外でもぽちぽちしたいけどSwitch持ってないからスマホ版買うか悩み中。
PS4とデーターが共有できればなぁ、アイテム集め直すのがちょっとしんどい。
「スクウェア メモリーカードデータコレクション」みたいなDLCが欲しい・・・金なら出すから・・・。。。
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f29-8pPm)
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2022/04/17(日) 02:00:12.96ID:m8q907gx0
両手剣
スウィフト隕石

A:0-0-0-0-15-0-0-0
火*2>イオウ*2>クローバー*3>火*2>イオウ*2>火*2>イオウ*2>火*2>イオウ*2>火*2>イオウ*2>火

B:15-0-0-0-15-0-0-0
ウィスプ>イオウ>肉類*11>天使のはね>火>イオウ*2>火

C:15-15-0-0-15-0-0-0
鏡の破片>水銀>マッシュ*14>シェイド>火>イオウ*2>火

D:15-15-15-0-15-0-0-0
種>イオウ*2>肉類*11>火

E:15-15-15-15-15-0-0-0
アウラ>イオウ*2>肉類*11>火>イオウ>火

F:15-15-15-15-15-0-15-0
風>水銀>肉類*11>水銀>風>火>イオウ*2>火

G:15-15-15-15-15-9-15-0
カオス>土>イオウ>クローバー*2>火>土>カオス>イオウ>火>土*2>カオス>火

H:15-15-15-15-15-14-15-0
イオウ>土>火>カオス>イオウ>土>火>土>カオス>イオウ>火>土>イオウ>カオス>火

I:15-15-15-15-15-14-15-0
イオウ>火>土>カオス>イオウ>火>イオウ

J:15-15-15-15-15-15-15-14
ニンジン*14>土>カオス>火>イオウ*2>火

K:15-15-15-15-9-15-15-14
パイン>パンキン*3>竜の血>鋭い爪

攻撃力 :999(1030)
ステ補正:5-2-2-4-2-2-2-4
属性値 :15-15-15-15-9-15-15-14
SP   :道化師*3
大技1 :カオスリベンジャー
大技2 :アッパー
大技3 :ラグナロク
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-+xkO)
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2022/04/17(日) 02:49:12.99ID:b4kqvuWE0
普通の隕石チャートでラグナロク付けようとすると太古の月追い出す工程も入るから火が同じくらい下がるし
火0他15チャートを水14止めで仕上げれば土が1つ分高くなるってことかぁ

一応鏡の破片抜きでカオスリベンジャー付けてから光闇15にできるけどカンカン増えるし1つくらい使っちゃった方が楽か
あと確か土上げる時のクローバーは丸々カットして他そのままでも土14以上になったはず
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-YHwA)
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2022/04/19(火) 14:59:09.82ID:Tof00rOna
allじゃなく属性特化型ってなにかいい参考無い?
グレイドゥラバン絶対殺す斧を作りたいんだけど、999まであげられる気がしない
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-5Iyr)
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2022/04/20(水) 20:27:38.45ID:xR10LrRXa
>>116
実機で試してないですけど最後らへんを
パンキン、ツノガイ*14、パンキン、小屋ダケ*5、パンキン、パイン、パンキン*3、竜の血、鋭い爪
にしたらステ9で火9維持できましたよ
カオスあるうちに道化師突っ込んで道化師、サラマンダー、カオスの並びにして火維持しながらステ強化して
ステ9直前になったらパイン入れて仕上げまでノンストップ的な
画像はスウィフト汎用からいじったんでカオスリベンジャーは前工程でつけてるものとして
https://i.imgur.com/BkaNGm1.jpg
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b9-mbkD)
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2022/04/21(木) 11:51:00.39ID:WJiEhOJH0
最近やり直してみたらすげーどうでもいいけど二つの炎クリア後流れゆく者条件満たす前
にスパッツ仲間にして流れゆく者の条件満たしてガト入ると「ちょっと気になる事がある
さらばだ」って言って離脱した
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-8Z/l)
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2022/04/22(金) 11:24:47.20ID:/F8QicvRd
スウィフト隕石狙いでミニゲーム回してるけど、ボス勝利報酬もそうだけど3周目の雑魚とかダンジョン報酬からの星4獲得も重要だよね。

スロットの4パターン中2パターンは、奇数と偶数が3つ並んでるから偶数進行しやすいし、そのうち1つは315624になってて56も狙いやすい。

1,2周目は偶数進行とライフ上げ、3周目はライフ3維持してアイテム収穫、ゴーレム戦は相手の3,4狙い。

こんな感じで周回してるけど、雑に連打とか文鎮放置勢も多いの?
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-8pPm)
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2022/04/22(金) 11:41:13.71ID:F+Airo640
あんなの基本動画とか見ながらおしっぱ放置よ
そもそも長時間集中してやるようなミニゲームじゃないしな
前半で★4複数とったときだけ目押しに切り替えればエエねん
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-61HW)
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2022/04/22(金) 14:34:36.26ID:0PjgV8jla
目押しする価値あるのゴーレム戦だけでしょ
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ac-3QK6)
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2022/04/23(土) 12:21:28.46ID:xyt+UGgn0
DLCでもいいからポケステ専用素材販売するショップほしいわ
あのミニゲーム別にやりたくないし
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6ab-WvSx)
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2022/04/23(土) 14:06:53.21ID:LqbRE8sY0
散歩に出す、みたいなペットコマンド作ってステータスに応じてランダムにアイテム拾ってくるとかでいいよ
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f46c-cZhm)
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2022/04/23(土) 17:00:18.14ID:le6kBEs+0
リメイクじゃなくてリマスターだから当時のままでいいのさ
快適にしてくれてもありがたがる人の方が少ないし その分値段も上がりそう
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 963b-fLUy)
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2022/04/23(土) 19:36:49.17ID:7lG2tp0E0
>>131
ソシャゲみたいだと文句言われそう
だから今度は新作がソシャゲになったんだろうな最初からソシャゲで出しとけば文句は言われない

今度サ開するソシャゲではLoMで時代相応に不便なとこを抜本的に改修したコンテンツを随時追加してって欲しいね
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-oEqU)
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2022/04/23(土) 19:50:35.78ID:1QJrATnCa
元がポケステだし今時ソシャゲですらやらない作りだからな
当時のプレイヤーはともかく新規は受け入れられないのが当然っちゃ当然だわな
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 628c-+atm)
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2022/04/24(日) 01:01:39.84ID:5HpwogUC0
聖剣3のリマスタ→リメイクで成功したように、LoMも同じ事やってくれんかな
武具の素材で見た目や色合いと素材が変わってくれるだけで嬉しいだけど
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae75-Ap2D)
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2022/04/26(火) 22:16:16.80ID:w8O9wlUm0
>>141
そりゃ単なるティザーPVだし

それよりキービジュをほとんど女キャラで固めてることの方が気になる
リマスターのOPでやけに女主人公の胸や尻強調して映してたのが頭よぎるんだけど考えすぎ?
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 84b9-hc5O)
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2022/04/26(火) 22:41:29.28ID:TKJt7Loj0
声優よくわからないので主要3人の人のセリフ聞いてみた
主人公の人 ふにゃふにゃ柔らかいような喋りの印象、主体性の無いなろう系みたいなキャラにならないか心配
瑠璃の人 クール系で低めの声で瑠璃に合ってるなと思った
真珠姫の人 かわいらしい、この声で真珠姫の魅力マシマシになるだろうなと思った ただ萌とか媚びとかただの不思議ちゃんではないキャラだから、単純なキャラ付けされないかが心配
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6170-fLUy)
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2022/04/26(火) 22:44:56.42ID:onVcPNtA0
エコマナで瑠璃とレディパールの参戦が決まったけど、真珠姫はどういう扱いになるのか気になる
非戦闘員だからコラボ先でもほぼ参戦出来てないからなぁ
FFBEでは必殺技的なスキルでパールになる扱いで真珠参戦出来てたけど
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2eae-rYrL)
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2022/04/27(水) 02:49:08.95ID:FLN7SLkB0
キービジュにボイド警部を入れた方が世界観の懐の広さをアピールできた気はする
アレックスは絵に入れると怪しすぎてサンドラが霞むし、ルーベンスは珠魅の虚無感の象徴として重要だが話への関与自体は薄いんであの中にいないのはやむなしか
魚は論外
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