【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part517
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part73
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648120990/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647902846/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ 3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648066736/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647614290/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647861916/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646380028/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part516
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648179464/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 勇気の前ロリが強い行動なのは良いことなんだが
敵は隙あらばバクステで仕切り直してくるのにこっちが仕切り直そうとすると無尽蔵のスタミナで殺しに来るのはモヤモヤする 気に食わないゲームのスレにわざわざ書き込みに来るとかどんだけ好きなんだよ >>1乙の君主
R1ブンブンマンは腹切って殴ればいいっていってんだろ
出血で怯むしすべて解決だぞ そろそろ
フロムもアンリアルエンジンにすべきだよな
今のエンジンだとグラがほとんど進化してない おつ
武器によっては怯ませるモーションの選択肢がなさ過ぎるのもこれまで以上の格差になってしまってる
出が遅い攻撃なんて使うのがデメリットすぎる フォルサクス倒した後に地下のゴッドウィンのところ行っても何も変化ないよね多分 >>13
大型武器普通に振ると即死するからな
バッタと戦技しかやることがない 神肌の使徒の扇風機に対して前ロリで突っ込んでいく発想は無かったわ
あんなのどう考えたって通り抜けられる訳ないのに >>12
進化はしてるけどまだグラは遅れてる感じあるね
アンリアル自体はデラシネで使ってた気がするけど使わないの何でだろうな アリ初めて見た時遠眼鏡で鑑賞してSSいっぱい撮った
後悔した セキロとかブラボやってりゃ斜め前ロリが癖にならね? >>12
発売後速攻MODが作られるってことは中身そんなに変化してないってことだしな
13年前からエンジン接ぎ接ぎで拡張してるっぽいからいつか限界来そうとは思ってる 前ロリほんと強い
モーゴットの槍投げも密着してれば当たらんし 神肌コンビは戦えば戦うほど隙が見えてくる良ボスだと思う
複数はやめろ ライカードとのプロレスが面白いかは人によるだろうけど
近寄る必要が無いおかげでライカードの全身を画面に映せるのは良かったと思うわ
火の巨人もカメラが主人公からあと4メートルくらい離れてくれれば今ほどストレス無かったと思う
逆に言うと普段のカメラワークが糞すぎ http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220325/L09QT2QrZlkw.html
今日も猛虎弁ゲェジは元気だな
>>15
エルデンもガバガバ最適化で変な重さ発生してるんでね、PC版の方しらべると酷えぞスペック上の方が重くなったり 正直グラフィック落としてもいいからマルチの人数戻して >>21
近距離なら始動見て密着、歩いてグルグルもいいぞ
マルチ向きじゃないけどな >>14
ボスをノーダメ蹂躙できるようになると楽しいぞ ライカードは単純にイベント戦なのに爽快感がない上にめんどくさい >>31
猛虎弁ガイジのガイジレスと必死は永久に貼らせて貰うわw
しかもSL1マレニアマンに嫉妬とかホントだせえよお前w
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220322/ZzNXWWw5dWww.html
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 21:16:43.71ID:3ElAn/xb0
>>534
そいつガチガイジやから何言っても通じんで
黙ってNGが正解や
297 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/14(月) 14:17:34.49 ID:5fsJJ9lf0Pi
>>270
NGとか言ってる奴は精神年齢低いからしゃーない ディレイや狩りよりデカ敵でも身軽にバクステしてこっちの攻撃届かない距離に簡単に逃げるのが腹立つ
熊やオオカミに至っては褪せ人の3倍くらいの機動力でボコってくるし
敵だけ楽しい行動だらけで猟犬ステップがそりゃ流行るわ 夜までゲームできないからスマホでポチポチスレオンしてる有休消化中のおっさんいるだろこの時期 ネフェリ、ゴストーク、ケネスのイベントそれぞれ終わらせてるのに玉座に集まってくれないんだけど、なんでだろう? >>33
火の巨人って攻撃パターン少ないし足元にいてもモーション判別できるようになってるよ 魔法弱いって言うけど周回一番楽なの魔法では?
盾チク?マリケスで捨てた ジャンプで比較的安全に溜め時間作れるから、軽量武器は二刀モーションが強いとか、
そういった強みがないと中々厳しい立場ではある
重量武器もジャンプ攻撃だろうと一応後隙は大きいから、考えなしに出すって感じでもないけどね
後はモーション共通の戦技は一方的に短リーチ不利 マレニアってこれでも強化されてるらしいね
アプデ前の弱個体でギャーギャー騒いでたド下手共は何なんだよ
そういう自分が上手いと勘違いしてる下手くそのデカい声のせいで弱体化前のラダーンと戦えないの腹立つわ >>21
横も後ろも狩られたから消去法で前ロリ行くしかなかったわ
意外に活路見出せると一人でちょっとドヤれる 糞喰いって過去最高にツボなんだが
お前を穢してやるとか
カニ茹でてたら汚された事後とか 軽量武器は軽量武器らしく高機動で使えたらいいのに
攻撃判定ある猟犬ステップみたいな動きできたら使う価値もある
無敵時間はなくてもいいけどすれ違いざまに切りつけるとか
短剣二刀流死の刃と使命の刃でやったことあったけど使い物にならなかったわ 死なず半兵衛のコミカライズで攻撃を斜め前ステップで避けるシーンが出てきて感心した >>42
猟犬用意されてるだけいいと思うわ
バクステはもっと性能上げてどうぞ 実際、強戦技だの遺灰だの使えば突破できるしな
武器一本とか拘りありで、真っ向勝負したいなら、
ある程度フロムからのメッセージ受け取らないとダメだわ
ディレイも、隙消し派生も、後半モブも受け取れば全然楽しい要素
エルデの祝福は受け取れませんでした
フロムさん、あれ何をどうすると楽しい想定だったんですか? 5ch弱体要望まとめ2.8
"猟犬ステップ"
"月影"
赤獅子
"死屍累々"
星雲
電気羊
"自演返報"
黒炎の渦
"切腹"
巨人狩
腐敗凍結ブレス
"アデゅーラの月の剣"
"空裂狂火"
狂い火
"出血発狂伝染"
滅びの流星
黄金の怒り
竜雷の加護
"蝿"
獣石
"指紋石盾"
アステールの薄羽
翼の釜
死カキ棒
ヴァイク槍
星砕きの大剣
鞭
茹でカニ
二アール防具
出血2曲刀
しゃがみグレソ
出血
凍傷
発狂 >>42
敵だけ楽しそうって言ってる下手くそまだいたんだ 1キャラ目、もうお腹一杯になったからレベル600位まで上げたのにまだ侵入出来るのは何なんだよ
青用セカンドレベル170より入れるわ
300くらいでカンストなんかな 今の壊れ性能って血河と返報くらい?もう探索だけをちゃんとしてボスはまともに付き合わずにさっさと消化しようと思う >>67
もっとあるけど荒れるからその二つだけってことにしとこう 夜騎士のフレイル敵のときはかっこよかったのに主人公が使うとオモチャみたいだな そうか俺の倒したマレニアは雑魚だったのか
これはもう一周して分からせてやるしかあるまい
プレイヤーは弱体化されてるしさらにやりがいあるな 忌み捨ての地下をさ迷って数時間、ナメクジもインプもバジリスクもうんざりだ……
どこにあるんだ商人装備…… >>34
必死で見ると圧巻だな流石は対立煽りが仕事なだけはある 勝手に話の対象をスマーフおじさんに限定してるとか本格的にヤバいよ >>53
後半は同意するがマレニア強化なんてあった?
何も変わってないように感じるんだが ボス用にちいかわだけは残して欲しいわ
見た目もかっこいいし
あれがナーフされたらストレス半端ない 屍山血河が強いと聞き1からスタートしたのですが
雪山まではどうやってクリアするんでしょうか
いくら強くてもゲームの半分以上のボスに使えないのでは厳しすぎます
霜踏みのようなスタートからまともに戦える方法を教えてください >>67
もっとあるけど
それが修正されるとクソボスを倒せなくなるのでその2つだけにしておいてくれ
特にぶっ壊れ性能のヴァレーの花束については口を閉ざせ 舌使って出待ちしてるくせに相方殺ったら切断ボス逃げor即死のザコホスト多すぎない?
エストレベル大ルーンブーストff無しこれだけ盛ってもザコはザコなんだな ちいかわ=霜踏み
自演返報=黄金盾ビーム
この2つは生贄なんだ 魔法でやってて困ったのはエルケモくらいだな、アズール砲と暗月の大剣があればだいたいいける >>72
そこよりもっと下では?
狂い火で焼くテントの中だったはず ラダゴン倒して第二形態か?マレニアか?とワクワクしてたらハルキゲニア出て来てガッカリ、そしてコイツがラスボスと知って絶句…
マレニアまだ出て来てないぞと思ったら倒さなくていい敵かよ
ラスボスはベタに人型でいいのに >>50
インプに集団でこられるとちょっとキツイくらいだな >>53
もしマレニアまで弱体化されたら最悪だわ
神ボスなのに >>53
あの程度を強化って呼ぶならお前下手くそすぎだろ
フロムゲーやる資格ないよW インベントリから直接矢をつがえるという
厨二的なのやってみたいけど
多分毒矢つがえる時自分にダメージ入るんだろうな ゲームに敗北した下手くそキッズ「敵だけ楽しそう・・・(ネチネチ)」
これ見てておもろいからもっと言っててくれ >>77
低レベルで振り回したいならアイテム乞食すれでもらえるよ >>56
外壁の掘りに盛りにきた糞食いのおっさんはほっとくと高確率でデカカニに呪死させられるあたりもネタポイント高い エルデの獣のワープ問題は、エルドリッチみたいにワープ誘発させすぎるとクソになるってわかったんです
エルデの祝福は本当に分からない
ただウンチぶつけられてる感覚
どうするのあれ ゲーム的には性能の強弱は仕様でもかまわんけど神秘補正未実装とか黄金盾みたいなバグの類は優先的なおしてほしいね >>53
回避や盾受けより怯ませればいいの攻略が広まってからはそうでもない >>58
短剣二刀は二刀流モーション初段が地味に長いことのほうが気になる連撃系でヒットストップもあるとより遅くなるし
同時斬りの直剣とかのほうが速いよな >>75
アプデ前は4連斬りの前動作時に火花散るか散らないかで大きな後隙晒すか晒さないかを判別できたらしい 獣は色々言われるけどあの剣のデザインは怖くて格好いいと思う
ラダゴンとかマリカをなんとも思ってない感じが伝わってくる >>100
アプデ前からだけどマルチは完全に一発芸会場だよなw
ソロでも蝿ちいかわでノーダメ余裕だし >>101
曲剣のダッシュL1やジャンプL1がすばやく4回切りつけてるのに短剣情けなさすぎるわ >>77
エレオノーラ。
もしくはあとは適当に刀や槍に出血つけときなさい。
無双ゲーになるよ >>88
いや、アプデ前マレニアやってないから体感できてないんだわ
あの程度がどの程度かわからんわ >>90
新規が言ってるならまだしもシリーズ経験者でそれ言ってる奴がいるのが面白い
どんだけ下手くそなんだろう >>69
>>78
んじゃこれからその辺だけ遠慮なく使っていくわ、ありがとう >>77
俺は2キャラ目は最初レドゥビア取ってエレオノーラ取ってからマルギットゴドリックって進めていったわ 霜踏み時代より出血でタコ殴りされてる今の方がマレニア成功率高い気がするわ
エルデの獣は霜踏みが大正義だったから下がったかな >>91
もう慣れちまったからわからんなぁ
ラダーンは元に戻してほしいね >>85
なんでマレニアが…?
いうほどハルキゲニアでもないし… 糞喰いくんって戦技発動する時なんて叫んでるの?
グラシアス? ラダゴンはまだまともっぽいのに剣にされるのかわいそう >>112
人生下手糞の無職はハロワでマウントとってこいよ マレニアは打ち上げられたり轢かれたり多種多様なブレスされたりやられたい放題だぞ >>122
Bless meとかBless usとかじゃないの シリーズやってるけど〜、古参だけど〜
どの世界にも通じることやが…中身のない奴が数を誇る! >>20
フレイルの弱点はチャリチャリ音がしてスカラベいる?って勘違いしちゃうところ なんだかんだと色んな武器試すようになって、相性で選ぶか見てくれで選ぶかとか試行錯誤するようになったよな。 モーグ前いまだにショートカットでボス部屋に入ろうとしている幻影がみえる 基本的なこと聞くけどなんで主人公以外の褪せ人NPCって生き返らんの? 何度でも挑戦可能なボスが復活するダンジョンをおくれよフロム やっぱりマレニアみたいな人型で強靭ない敵って色んな殺し方があって楽しいよな >>134
死に切れないけどかといって死なないわけでもないからな このスレのイキり方実にフロムゲースレの住人って感じ
ただ今までと違って侵入VS協力の争いがないなあ マレニアは怯みや吹き飛ばしっていうはっきりした弱点が判明してからは割と対処しやすくなったからな
霜踏みを筆頭に特別強い技が目立ってたけど徐々に踏み込み切り上げや巨人狩りみたいな他の戦技の使い勝手が広まったのも大きい >>105
前進しながら6回とかでも全然許されるよな >>139
唯一エオヒドがまともに性能発揮してくれて嬉しい 鞭と曲刀と斧槍の楽しさを教えてくれたマレニアは良ボス………いや、やっぱつれぇわ みんなマレニアに遺灰なしで勝てるの?
化け物?
遺灰なしだとフリーデの5000倍強いやん しかしエルデンリングって恐ろしいゲームだな
今までのソウルシリーズで自分がアクション上手いと思い込んだ勘違い野郎共が全員炙り出されてしまった >>131
ぶっちゃけもうなに使おうが勝てるから見た目優先で結晶剣使ってるわ >>121
いや何でもいいけど、近寄ったら何やってるかよく分からない巨大な敵がラスボスってのが嫌なんよ >>146
だるいだるいだるいの三拍子で霊体のリソースも尽きやすいしな 右手の武器を両手持ちしてるときに一つの動作で盾持てる? オデがいきんばってしゃぼん玉さぶっかけてニアールさ蹴つまづかせたんに
ホストさおっ走って致命さ取りに来くさって587ダメージんだどもーせつねえべ エルデンリングの動画コメントでモンハンを幼児向けゲームって言ってるフロム信者いて笑ったわ >>146
マルチでやると強いよな
じわじわ削られて終わる >>153
遺灰なしの方が楽じゃ無い?
マレニア遺灰無しで倒したけど遺灰アリの方が倒せる気しないや 壁越し血河マンに壁越し催眠ニーヒルするのたまらん… >>105
これで出血ナーフされたらいよいよもって誰も使わなくなりそうな残念さ
リーチ短いんだし1.5倍くらい速度あっていいやろ >>131
まあここにいるようなやつらは1周目の攻略はだいたい終わってそうだから精神に余裕もあるしな
1周目クリアまでは気が抜けないし周回しないとリソースも限られてるから色々試す余裕はないからな ぶっちゃけ道中は駆け抜けた方が効率良いから
ボス戦だけ頼る形になってそうだから
再戦出来たら協力プレイがしたい人は特に集まるわな ボスのディレイやら派生やら、憶えゲーから見て対応する反射ゲーに移りつつあるんだな
ファミコン時代のゲーム性からスーファミとかプレステあたりの流行りに移った感じ 自動生成で雑魚モンスターが超巨大化、超攻撃力、超体力になってボス化とかもおもしろい >>153
色々研究が進んで様々な方法で遺灰なしだけなら下手糞でも出来るようになってる >>155
見た目一択で勝てるようになってるのはすげーな >>21
指摘されておかしさに気づいたわ…ゲームの嘘吐き! ラスボスはちょっとな
どうせならゴースの遺児みたいなのにしてくれよ 産まれ直しステ振りってレナラがママになってもう1回産んでもらうって設定なの?
だとしたらラニとは姉弟になる? マレニアは体力吸収無くしてHP1.5倍ぐらいだったら神ボスだったと思う >>160
左右どちらかの武器切り替えで両手持ち強制解除 ロックできても矢が届かない時ぴょんぴょんして撃つと
矢が届くのが少し嬉しい マレニアもそうだけど最近のボス第2形態ばっかりでワンパ過ぎる
ここぞというときに第2形態ボスが来てくれないと印象薄くなるんよ >>154
その手の輩はプライドだけは無駄に高いから自分が下手なことを認められないんだよな
だから自分の下手さをゲームに責任転嫁して敵だけ楽しそうとか言っちゃう >>153
自分でタゲ維持しつつ吹っ飛ばし攻撃ある遺灰に吹っ飛ばしてもらうと良いよ 侵入発狂させる為に発狂セット組んで白してるのにそういう時ほど侵入来ないなぁ
…舌しゃぶれホスト(豹変 後半ボス言われてるより面白いじゃんって人ほどエルデの獣の落差で苦しむ仕様 ラダゴンとエルデの獣が出血しないのフロムどんだけプレイヤーに嫌がらせしたいんだよ
しかも体力もバカみたいにあるし
血河で倒せるやついるのか? これ >>47についてなんだけど、イベント進めた後に王都でボス倒さなきゃいけない? >>176
いやもちろん勝率100%とかじゃないけどな
どんな武器種でも勝つだけならなんとかなるから見た目優先ってことよ >>179
ラダーンお兄ちゃんラニお姉ちゃんライカード 墓ギロチンの上で拒絶とかモーグ手コキされたらもうイクしかない? 床が全部赤沼でエビがあの車輪に乗ってミサイル撃ってきたら楽しいだろうな >>21
サイボーグって映画でショー・コスギがやってたヨ。 円形の狭い部屋で固いエビが3匹出てきたらマレニアよりきつそう 坩堝コスしてんだけど聖音は何が一番いいのかな
筋力40信仰27振りの最適教えてくれ DLCで神受塔が合体して真ん中にどーんとでかいなにかが聳え立ってくれればマップ的に丁度良いんじゃー >>153
まー、白バイトに慣れた今なら遺灰無しでも勝てる敵だわなぁって感じになってるな
猟犬ステップ取り上げられると死ぬけど >>208
フリーデ以下の雑魚でしかイキれない無職 >>185
ブラボdlcあたりからモーション覚えた上で反射神経要求するの増えた気がする
自分みたいなクソ雑魚にはつらい >>200
それでも凄いんじゃないの。俺は見た目だけで勝てないから何種類か使いまわしてるからな 強い弱いじゃなくて純粋に敵として一番つまらんのは各所で使い回し&不自然なヌルヌルホバー移動&デカイ図体でジタバタやってるだけの樹霊シリーズだと思うの >>204
ニーヒル持ちにエレベーターで降りられたら詰み >>184
メインストーリー進行に絡まなきゃありだな
オープンワールドはそういうおまけ要素をおく余地があっていい 何度でもエルケモ不要説を唱えていく
せめて順番逆にしてくれよ
ラダゴンで終わりたかったわ >>148
聖杯ダンジョンやるとハックされるってブラボの時に学習しちゃったからなあ ラダゴンは血じゃなくて鉄壁盾チクが早いって認知して
何故って奴のディレイも台パンも刺突カウンターするからだよ 褪せ人は姿見で体型と声を調整できる不定形のターミネーター 喚くだけ喚いた下手くそイナゴ共が何食わぬ顔して他ゲー移ってると思うと顔真っ赤不可避
イナゴ被害者のほとんどはアプデ前ラダーンを体験できないまま一生を終える >>187
第2形態が無いと戦闘中に変化が起こらない面白くない >>219
すげーわかる
ラダゴンの後マリカ来るかと思ったわ初見 エルデの獣は単体だと弱い方だと思うしかといってラダゴンとセットはやり過ぎだと思うしガン逃げだし回避不可能な攻撃するしラスボスに相応しくない
何かギミック有るんじゃないかと疑ったわ ユビムシは生物として一番わからない存在
レアルカリアで初めて会うし口とかもないから魔法生物兵器かと思ったけど各地にいるしよくわからない なんから樹霊は好きとまでは行かんけど楽しくやれるな
大縄跳びみたいな感覚に陥る 黄金の尻撃で侵入する動画見てあんなんでも勝てるんだなと思いました
今作の低レベ対人は当たれば死ぬって大雑把すぎる むしろブラボやセキロに比べたら反射神経いらずで楽かなぁ
あっちはパリィ弾きステップ回避とタイミングがすべてって感じのゲームだったから覚えてもきつかったし >>216
化身もお前昔見たわって感じで最初からもういいよってなったぞ エルデンから逃げてバイオ8やってるけどエルデンやってる気分になるわなんだこれ >>173
覚えゲーのままだと思うけど一部発生速い攻撃は見てから回避キツイのあるね
そういうのだけ盾使えばディレイとかは覚えで全ていける エルデの害獣はソロならまだいい
マルチで周りがよく分かってないパターンだと体力多すぎで一人でやる負担がデカすぎて
後半死んだ目で殴ってる果てにホストが力尽きる虚無感を味わえる神ボス 後半の糞さってモブの強さにほとんど集約されるし
ボスは火の巨人とエルケモ以外不満ない
むしろ全編通してもボスは不満ない マレニア1人で倒せないやつに人権ないよね
どこぞのVチューバーですらクリアしてるのに >>229
古い冒涜の遺産って指輪指のテキストにあるしライカード関連かもしれんな
火山にもいたし >>225
よく分からんがお前が顔真っ赤になるのか >>227
ラダゴン覚醒、マリカに交代とか考えてたらデイダラボッチ出てきてスンッてなるよな 指虫はセキロのウナギみたいに遠くの方に薄ら上位者の影があるだけの一般生物だと思う 出血効かないやつでマルチの体力のボスってガチでどうやって倒すんだ?
火力足りなくてジリ貧だろ 神肌手伝い用の睡眠武器ってトリーナ以外だと消耗品しかないんかな。脳筋から産まれ直しすんのもなんかな >>216
樹霊は慣れたら面白いボスだぞ
モーション分かりやすいし隙もいっぱいあるし 沢山周回したけどゲール坑道にアレキサンダー出てくるだな
初めて知ったわ >>237
上から降ってくる精子に気づかない人が結構死ぬ印象 マレニアでバイトしてるけど初見ホストで全ムービー視聴ほんとうぜぇ ムービーぐらい1人で入って見てこいよ >>247
もし信仰14あるならトリーナの松明で火を吹け >>246
出血が通らなくてもまだ凍結があるわい… >>162
大体白が突っ込んでくるし出待ちする輩には2対1の辛さを味合わせたいんだ >>238
強いモブってどいつのことだ
失地騎士も慣れたら大したことないし あの手のお化け久しぶりに見て潜ってる所を
おら!起きろ!って槍で突こうと思ったら
当たらない上に掴まれて転がされたのが私です >>181
11本も指あるんだな、実は2本指とかより上位の存在だったりして エルでの獣は戦ってて楽しく無いからラスボスとも思ってないわ
ラスボスは戦うのが楽しくあって欲しい ローリング→攻撃は長めに先行入力効くのにローリング→アイテムはなぜか短いんだよな
エストの時だけ連打する事になる >>246
ラダコンならまだ凍結するんだけど、獣の方がな・・・ >>256
それそれ
ふと立ち寄ったらいてビビった 言うほどアプデ前ラダーン強かったか?マレニアイキリゲェジには強く感じたのか
猛虎弁ゲェジも相変わらず文読めてねえしエルデン狂信者こんなんばっかだな ちょっとぐらいならマグマ平気だし主人公は液体金属か何かか…? >>236
発生早すぎて避けられない攻撃なんて無くね >>260
猛虎弁ガイジのガイジレスと必死は永久に貼らせて貰うわw
しかもSL1マレニアマンに嫉妬とかホントだせえよお前w
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220325/L09QT2QrZlkw.html
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220322/ZzNXWWw5dWww.html
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 21:16:43.71ID:3ElAn/xb0
>>534
そいつガチガイジやから何言っても通じんで
黙ってNGが正解や
297 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/14(月) 14:17:34.49 ID:5fsJJ9lf0Pi
>>270
NGとか言ってる奴は精神年齢低いからしゃーない >>268
きっと即死だろうなからのダメージあんまり食らわないだからな
焦げた指輪してるのかと思う強さ
この強さで溶鉄城歩きたかった >>254
グラング祈祷の為だけに振ってた信仰最低値が活きるの助かるわ。取りに行くか >>270
ラダコンに近距離で早い方の雷投げされたらちょっと反応しきれないわ・・・ >>268
烈海王理論の応用だよ
熱が伝わる前に足を上げれば良い 腐敗と毒を蟻棘で打ち込む瞬間が一番楽しい
だから無生物系統のボス嫌い… 水にはストンと落下して爆散するのにマグマはあんまり熱くない
赤ピクミンか何か アイテム制作の壺が強くなったって聞いて1かやスタートしてるけど
火炎壺10個投げても倒せない
戦闘中にアイテムも作れないしアイテム制作で攻略するの無理ゲーだろ 最終的に状態異常にならないエルけもガーゴイルが裁許なわけ ラスボスの防具がないの許せねえよ
マリカのドレスはよ 思ったよりマグマのダメージ受けないから猟犬ステップで色々行ってみたけど特になんもなくて残念だった マジでエルデの獣にガッカリしすぎてやる気出ない
かと言ってラスボスを協力プレイでやりたくないしな >>267
設定上の強さ的にもラダーンは弱くなりすぎだから戻して欲しいよね >>219
雰囲気だけは好きだから戦闘のクソさだけ何とかしてくれりゃ個人的にはいいかな
どうすれば戦闘のクソさなくなるかわからんけど >>236
回避発生がボタン離した後ってのも悪さしてると思うよ
なぜダクソの仕様にしなかったのか… >>270
神肌デブの腹芸は相当きつかった気がする >>278
唐突に出てこられても何だこいつ感がハンパないよな
作中で語られてるわけでもないし ほんとに今作マルチ関係終わってんな
白ですら数体しか楽しいボスいなくてすぐ飽きるし 過去最高にガッカリボス
前座ラダゴンの影も薄すぎる
プロレスしてくるホーラルーのが印象に残るわ ガーゴイルとドラゴンが人間が近寄ってきただけで必死に飛んで逃げ回るのが滑稽 特大2刀バッタの3バッタで倒しきれないやつはもれなく強い判定してるわ
いかにはめ殺せようが体力高いだけで俺の主観では強いと扱う
体力8000以上とか他の武器ならどれだけ時間かかるんだよ 本編だと間合いを取るか盾で受けるのが基本のスタイルだったからガードをぶち抜いてくるホーラルーとラダゴンが地獄だった
おかげで獣のほうは一発スルーできたからスレ見るまでここまで悪評名の知らんかったぐらいだ 獣の低速誘導ビームに他の攻撃合わせられた時どうするのが最適か分からない
取り敢えず回避優先で被ダメ減らしてるが >>291
元々白ってお手伝い程度だからな
今回は道中長いからお手伝いするの好きなんだが俺ぐらいなのか >>287
ワープをしない
手が届かない高さに逃げない
カメラを引く >>291
協力飽きたら聖樹街の侵入は程よく勝ち筋あって楽しいぞ
飽きたけど マルチは接続が安定しないのがそもそも駄目だわ
一ヶ月経ったのにあんまりだ >>270
若くないんや
獣の司祭とかは盾無いとちょい苦手だわ
あと犬 >>272
このガイジ君抱えてるご両親ほんとかわいそう
生んでしまったという最大のミスすら霞んで見える まぁ絶対通る道にはやたらHP多い敵あんまいないし
脇道外れたら結構いるけど 猟犬、バッタ、出血、指紋
うむ!バランス取れてるな! >>287
カメラのデーモン
ボタン操作後のチート反応、糞ディレイ
これはアカンやろ >>268
マグマが平気と言えばアウレーザの英雄墓だな
そんなにダメージ受けない事に気が付けば、後はギミック無視で溶岩を猟犬ステップで渡っていけば普通にボスまで辿り着ける
あそこは英雄墓の中で一番難易度が低いと思うわ >>267
戻して欲しいけどレベルデザイン的な都合かなとも思うわ
リエーニエからアルター高原で一気に敵強くなるし、間に挟まるぐらいのボスが必要だったんじゃないかな もちろん憶えでやるんだけど分岐パターンとその時によって変わるタイミングが増えたから大変だなあって あんまり言いたくなかったけどラダーン戻せって騒いでる人はフロムにメールすればいいじゃん
ここで言うよりも可能性あるかもよ ラダゴンもエルけもも一切喋んないから何がどうなってエンディングに進んでいくのか全然分からんままなのがちょっとな やることなくなったやつはずっと周回とvPしてんの?
俺はDLCくるまで別ゲーにうつったけど 信者ほどなにかあるはずだって深掘りするから楽しみやすいのはある
後半火力高いと思ったら適正レベルが違うやって気付くし、隙がないと思ったら派生とか対処方法疑うし
モブ強靭ずるいと思ったらR2なら怯むなとか試行錯誤するし
おかげでマレニア戦技とエルデの祝福は紛れもないクソ結論に至った エルケモは唯一エルデの流星のテキストにしか出てこないからな
一応いるにはいたんだよな
神話かなって流してたから出てきた時「あっあのテキストの」とはなった
盛り上がりはしなかった >>287
とりあえずトレント使えるだけで全然違うと思う ラダゴンはディレイ多すぎて対応するまでに時間かかったけど良ボス
害獣は写身呼んで死屍累々ひたすらぶちかました >>280
適材適所って知ってるか
火炎壺は花に有効だし聖なる壺?は骸骨とか死の鳥とかにめっぽう強い
要は使い方と工夫だよ
脳死でやりたいなら月影でも使うとよろし >>287
レベルを上げてエルデンリング慣れすればそんなに糞に感じなくなるゾ
エルデの害獣だけは火力盛って瞬殺する以外ストレス感じない方法ないレベルで糞だとは思うけど デモンズとブラボってやったこともないんだけど人生損してる?
ダクソ123はやったんだけど、誰かラーメンの具に例えて エルデ獣は強いとか弱いとか面倒とかじゃなくて何十時間もプレイしてラスボスコイツ?ってガッカリ感が半端ない >>302
獣の司祭はコンボのパターン決まってるからタイミング覚えれば避けられる >>287
あんまり覚えてないけど遠くに逃げる以外は大したことなかったからそこぐらいかな
もしくは馬を使わせてくれたらより楽だったかもしれない
ドラゴンとかのああいうデカいの相手に馬に乗って駆け巡るとかは好きなシチュだし >>298
俺も道中じっくり練り歩いて攻略するの好き
ホストが祝福起動したりレアアイテム拾ったりしたら跳ねる歓喜したい
今作は接続ブツブツ切れて残念だ ラダーンは序盤だから仕方ないんじゃないの?
こんだけ売れたら初心者にも続けてもらいたいだろ宮崎も >>311
世界観的に裏ボスレベルの最強格の筈なのにメインの進行の中で選べるボスの一体みたいな扱いしたのが全ての元凶だと思うわ
だいたいマレカスが悪い >>313
他のボスに理不尽理不尽言ってる下手くそ勢にも言ってやってくれ 頑なにカメラのズーム アウト機能つけないのはなぜなな >>260
他では王族の幽鬼とか腐敗の眷属とか忌みデブとかよく挙げられるかね
俺は幽鬼苦手だわあんまり個体いないし別にいいけど このゲームはフルスペックの協力者一人の方が面白かったのではないか? エルデの獣は戦ってて面白くないのが全てだろ
ダクソ2もそうだけどラスボスがつまんねえ ボス前に金サインおいたらすぐ呼ばれるのに、自分が可視化アイテム使ったら全くサイン見えないのはどういうことなの…
取り合いになってるってことなんでしょうかね 貴腐騎士とか猫犬とか手がいっぱいでワープして毒吐くやつ(名前なんだっけ)とかなるべく戦いたくないかな エルデ除け者って月の魔物と構図が似てるよな
戦法は全然違うけど
月の魔物は当時ウケがよかったのかね
もしそうだったらその構図を踏襲したんだろうけど 戦技に今の行動をキャンセルしてパリィや回避攻撃できるものとかあれば
アクションゲーム的にもレベルが上がり面白くなる エルデの精子返報しながら体擦ってたら10秒で獣沈んでワロタ
つーかエルデンリングなのにエルデっておかしいだろンどこ行ったんだよ エルけもは布石あったから出るのは全然いい問題はクソつまんねえことよ >>326
もう今作の白は時間制限付きだと割り切ってるわ >>300
セイジュ街て落とすか強モブエサにするかしかなくない?
樹齢前の枝、化身の近くの祝福、ムカデまみれのところ、このあたりしか勝ちスジないよな
この辺りの侵入してたけどホスト可哀想になってやめたわ。ほんとにただ妨害してるだけのプレイになるし >>333
アンディールさん楽しいじゃん!
元々の方はちょっと石窯に入っててほしい はー熊つっよ
こいつ二体ぐらいで王の力軽く超えるだろ むしろエルデの獣みたいなのを楽しみにしてたから割と少なくて残念だったわ
降る星とかアステールとかホント好き
もっと意味わからん上位者欲しい >>317
スゲーなテキストちゃんと読んでるなんて(Д)゚゚ >>334
そのエリアのボスを倒してるからじゃない? >>330
簡単にクリアされると悔しいからor技術が無いから こんだけ売れたし
次は難易度分けするかもね
ヌルゲーって言われる程にする必要は無いけど 王族の幽鬼はとりあえず盾チクしてるけどあいつ盾使わないスタイルだったらどうするの >>277
今作抜き身が長く無くても離れてエスト飲むだろう時にレイピアR1二連置いとくと後退ローリング連打に刺さるんだよなメイスの一歩ごとr1で連続ひっ叩きロリ狩より確定で酷いw イージーモードで敵全部ワンパンできて無敵のモード用意しようぜ
文句言う奴いたらイージーモードやってろタコって言える >>331
幽鬼は祈祷という明確な弱点があるし、眷属は1対1で苦戦する要素なくね
忌みデブもバクスタループで完封できるし >>317
スゲーわかる。コイツのことかと心が躍るけどスイーっと逃げていくのを見て絶対許さねえって感情で上書きされた 強いって人によって感じ方色々だと思うが
相手するのが億劫=強いと判断している >>354
戦技で溶かすか回復詠唱するしかない
正面からの戦いは無理 出血武器を冷気派生すると知力が要求されるけど火力出すなら知力振らなきゃだめ?状態異常専用武器って割り切ってシカトしていい? >>354
ジタバタうっとーしーけど、よく見ると攻撃パターンはそんなにない >>354
確か回復で確定怯むのがそいつじゃなかったっけか?
雑魚の名前と外見がいまいち一致しないけど明確な弱点があるタイプ・・・だったと思うけど違ったらすまん デモンズリメイクで侵入しまくってて今作ソロホストへの侵入ないのかぁ…って残念に思ってたけど、今となっては大正解だと心から思うわ マレニア戦技回避方法
初段→ダッシュ回避 2段→回避 3回目→ マレニアの下に回避
これが安定してるね >>353
元々とんでもない下手くそや1から10まで説明されないとわからない馬鹿を切り捨てて成功したシリーズなのに凡百のアクションRPGに近づけてどうするねん ラストのマリカは主人公の味方なので戦ったりはしねぇだろうな
だからラダゴン→エルケモが出てきた >>354
しつこいしディレイもあるけど、ガチるなら斜め前ロリとかで頑張る
まぁ、あいつはまともに付き合わずに回復祈祷ぶっぱするに限る 王たちの化身と一心様は最高のラスボスだったのにな
エル獣は本当に残念だった
感慨深くもないし何よりガン逃げは良くないよ >>347
そういう奴ら相手にすると思って鍛えた隕鉄の刀
フレーバーテキストはまるで伝説の武器みたいなんだけどな…
くらえっグラビタス(´;ω;`) >>354
祈祷回復の範囲内にいると大ダメージ受けてダウンするがその情報は商人から買うメモ以外に知る機会ないっていう、しかも回復量関係なくダメージ入る雑仕様
もしかしてこのせいで支援系の範囲こんな狭いんかね 王族の幽鬼は回復で焼けるらしいけどビルドによっては咄嗟に出来んのがな エルけもは攻撃かいくぐって近づいたらせめて通常1ループ分くらいは殴らせて欲しいんだよね
何もさせずにスイーーっといかれると流石にね >>358
月影がそれじゃん
あれ使ってクリアできないのはゲーム適正なさすぎる >>358
現状でも、遺灰でも使ってろタコ!でも通用すると思うんだゲソね ラスボス自体はともかくラスボス武器が強いのは良いことだ
ダクソシリーズのラスボス武器で強かったの無いレベルだし >>373
実際マジでこれなんだよね
どこかで騒ぐ奴切らないといけないシリーズ
バランス感覚難しいと思うわ >>347
エル獣はあれだが降る星とアステールは良ボスだった >>358
前はそれあったよ
霜踏みって言う名前だったけど 王族の幽鬼は我慢回復でぼこぼこにできるけどそのためだけ用意するのもなぁ >>363
あんまり詳しくないからこれ以上はわからないや。ごめんな エルデの王は良きボス
エルデの獣は防具無いしあんまりね アステールはデザインも強さも好き
聖別のは泣きそうになりながら倒した >>367
冷気派生にするなら攻撃そのものの火力は諦めろ 今作投げ壺の射程ヤバくね?
二塁からホームまで届くレベルなんだが ダンジョンのボス熊除いて熊でいいアイテム落とすのいた? >>373
元から下手くそですらクリアできる救済だらけのRPGだが? 祈祷は範囲もだけどモーションが遅くてボス戦で使うにはなあ
ラダゴン肖像とかでモーション全体も早くなってくれれば・・・ >>321
縛り気味でやってた自分が悪いんだが二周目で短剣二刀してたら地獄でしたね
出血外してエンチャでなんとかしたけど
大体のボスが神に思える中あいつはなんかまだ楽しいとは思えんなぁ
走ってる時間長すぎるw >>340
「〜en」が英語でいうところの「〜's」みたいな意味なんじゃないの >>364
ゲージというか月1で出血してもらわんと >>396
なんかそのへんの人がクマに変身することがあるんだが
そいつらは雫の陽性を落とす >>350
疲れた時とか読まないのか?読み物として結構優秀だぞ >>396
不死王の近くにいた奴も何もいいの出さないね
ワクワクして倒してううんとなった
熊手とかネタで期待してたのにな ちなみにマレニア戦技使ってくる侵入者相手だと3段目小回りが効くから普通に被弾する 2周目でフィアさんに抱かれてたら
「ロジェールがこんなこと言ってたでw」ってピロートークの暴露話聞かされた…
これだから口の軽い風俗嬢は駄目なんだ >>396
根の底のが何か落としたような落とさなかったような >>373
ライトゲーマー向けの雰囲気ゲームってのがウケた理由でしょ
的外れな釣りレスですね >>398
死にゲーと言われつつもずっとそうだよな マレニアを暗月で倒そうとしてるけど恐ろしく無謀な気がしてきた >>396
根の底にいる熊が死の耐性上げる奴落としたな 月の魔物のときも誰だよお前ゲールマン第2形態用意してくれって思ったわ
上位者でキャッキャしてる輩はこういうのでテンション上がるのかね >>396
根の底の奥地にいる固定熊がなんか貴重品落としたはず そういう意味では150が適正レベルとか200が適正だとか間違った情報発信するのやめてほしい ちいかわ・猟ステ・魔法・弓異常
この4つを使ってもクリアできないってやつはマジで切り捨ててもいいだろ
フロム云々どころかアクションゲー向いてないぞ 今回なんで聖杯ダンジョンなんでないんだよー
改造聖杯に閉じ込められたやつが騒いで評判落ちるからか? >>398
救済は探したり、ネット調べればあるけど
普通のはそうするまでもなくクリアできるものが大半やろ
違うというならそもそも死にゲーと呼ばれない エル獣のデザイン自体は嫌いじゃない
むしろ上位者みたいで好き、人知の及ばない得体がしれない化け物って感じで
月の魔物のような裏ボスだったら今の仕様でも納得いったかな >>407
俺のフィアはロジェールがもう既に陰謀の夜を解き明かした後になってから手がかりの地図くれたからあいつらもう全く会話してないみたいだ
完全に破局してるのかもしれない >>404
活字苦手だから読むと疲れるんだ
漫画とかスレ読みは平気なのに(`・ω・´) 考えなくてもレベル上げて敵の行動覚えるだけでクリアできたからこのシリーズ好きだよ >>373
難しそうに見えて誰でもクリア出来る難易度だから人気出たんだぞ
ガチで難しいシューティングは廃れたし >>353
ぶっ壊れは用意するだろうけど難易度調整はせんやろ >>396
根の底の穴蔵で寝てる奴がなんか固定ドロップだったはず
あと人間に化けてて幼生の雫落とす奴とか >>416
レベルうんぬんは無視してればいいと思う
俺も関係なしで一周目は上げてた
新キャラはレベル上げしてないから別だけどね
話変わるけど初期レベルだと王都にサイン殆どないのね ニーアオートマタみたいに、押した瞬間回避ステップ発生でそのまま押しっぱでダッシュへ移行、という風にすればいいのに エルデンリングは高台ハメ対策がガバガバだから難易度自体はそこまででも無いね
ボスエリアは遺灰があるし 今作はステ補正装備もあるし戦灰や属性とかを気軽に付け替えれるから
相手やエリアに合わせて対応するRPG的な運用だと楽になる場所や相手が多いね >>420
自動生成ダンジョン欲しいですよね
しょうもない本編攻略とか削除して、壮大な聖杯ダンジョン実装してほしいです モブランサクスが祝福に篭ったホスト一向に延々と炎ブレス吐くマシーンと化してて草
俺も突っ込めないんだが
つうか竜の名前〜クスとか覚えづらいんだが開発はアホなのか ダクソ3のボスになれるステージはほんとおもろかった、負けたことないがw >>359
概ね同意よ。よく挙げられてるってだけ
そもそも聖樹とかクリアに必須じゃないオプションルートみたいなもんだしあれくらいで構わん サリアの隠し洞窟の王族の幽鬼はやられたよ…
クロスボウの斜角がバグってて、訳わからないくらい崖際っきわにいかないと下に撃てないからミスって落ちてね >>409
コアゲームとして紹介されたことはあってもライトゲームとして紹介されたことなんて一度もないぞ
あっても君みたいなニチャったネットの書き込み程度やね
もしあるならそれ貼ってもらったら土下座するでw
まあ無理だろうけど 死にゲーは向いてない人はとことん向いてないんだしそういう人向けに難易度を調整する必要は無い 雪山で腰まで埋まってる奴がいて
殴ったら熊に変身したのは超ビビったな >>336
月の魔物はブラボの世界観的にいてくれなきゃ困るボスだったからじゃない?
上位者って存在があってゲールマン倒すだけじゃ夢は終わらない
あの夜、というか夢を仕組んだ上位者がいて、夜があけるでもなくゲールマンが自己犠牲になるでもなく、根元を絶つエンドには月の魔物が必要だった
エルケモは別に・・・ねえ >>436
末尾がクスになるのは古竜だけみたいな法則はありそうだけど肝心の古竜文明とかファルムアズラが唐突すぎて何もわからないっていう 聖別雪原の死儀礼がどんだけ強いのかドキドキしたけど
高台で弓撃つという楽な手段が用意されてたから遠慮なく利用した >>443
なんだこのクソキモ改行
目に毒だから死んでくれ >>373
このゲーム説明ほぼ0あっても0.5だからシステム周りとかゴミだと思うけどな
フロムゲーはこういうもんとかいう信者もはっきりいって良くないよ
最低限を満たしてないから >>445
最初は草ってかんじだったが
裏ボスと言われても納得の強さ >>443
改行長文のニチャニチャレス来て草
紹介されたってw
君アホライターの書いた記事真に受けてゲーム買っちゃうタイプでしょw >>376
王たちの化身は一個だけ剣もたもたディレイだけ嫌い ラダゴンは普通に良ボスなのになぜ獣はああなってしまったのか 遺灰使おうと協力NPC使おうと、
プレイヤーは俺一人だからソロでクリアしたって事でいいよね!? >>424
あいつもう円卓から外いけないからお前なら手助けできるかもなって託してくれたど!
フィアちゃん円卓に居る全員に抱かれとるんかなあ… そもそもエルデの獣ってどういう存在なんだ
唐突に出てきてよく分からなかった ◆やったぜ
やったぜ。 投稿者:糞喰い (3月25日(金)15時40分)
昨日の3月24日にいつものならず者のおっさん(60)と先日メールくれた汚れ好きの褪せ人のにいちゃん(45)とわし(53歳)の3人で王都外廊の堀で盛りあったぜ。 >>450
大ルーンとかのシステム周りはもう少しわかりやすくしてくれてもええな 雪原ルーンベア絵画ケイリッドゴーレムエブレフェール樹霊モーグウィン王朝カラス
この四天王接げよゴドリック >>455
大丈夫だ
なんなら灰も倒した後消えるから完全ソロでも大丈夫 エルデの蛇足は作ったけど置く場所ないから最後にねじ込むか!みたいな開発の裏事情が垣間見える >>454
ぽっと出感が凄いよな
たぶんあの世界ではかなり重要っていうか2本指の主なのかね、アイテムの説明見てもよくわからんわ 元々調べなくてもクリアできるゲームだし、今作は詰まった時の救済措置や導線が増えてるからより易しいはずなんだけど
上向いて口開けてたら全部降ってくるゲームではないから無理な人には無理なのかもね 遺灰NPC無しでクリア(霜踏み、自演返報)みたいなのもいるからな
もう何でもあり >>444
まぁこれだわな
ラダーン弱体が特にそうだけど元々死にゲーに適性のない連中に合わせてやってもそいつらはすぐ辞めるし、
逆に最後まで遊び続けるような素質ある人たちが過度な弱体によって歯応えある戦闘楽しめなくなるから逆効果になる エルケモはタフなだけのゴミやな
追尾ビームとかまじで不愉快 >>450
デモンズの頃にそれで支持されて今の大成功に繋がってるんだからしょうがない
今更親切設定にしたらそんなん誰も求めてないってなるぞ
分かってて切り捨ててるのを理解するべき
ユーザーが離れるようならまた対策打つだろうけど指示が増える一方じゃ耳傾ける必要がない >>438
各地方に、一体だけ貴人ゾンビっぽいのを倒すとモクモクして変身するやつ >>432
セキロもそのタイプだな
ローリングのままじゃダサそうだけど
つまりロリじゃなくてデフォでステップにして >>467
そんなゲーム今時任天堂のものしかねえけどな そういえば発売前に聖杯ダンジョンがあるとかなんとか言ってたのは結局ガセだったのかアレ トゥメルの女王ヤーナムみたいな感じで誰お前みたいなボスたまに出すよね >>455
遺灰戦技使うのがこのゲームの正攻法だから ダークソウルは死にやすいだけでそこまで難しくは無いですよ
昔のゲームぬの方が難しかったような気がしますね エルデ除け者の見た目はまあまあ良いから、桜竜みたいなイベントボスだったらよかったんじゃないか 戦技つぶては射程はカスだけど追撃込みなら円陣より使いやすいかな エル獣は追尾弾さえなければそこそこ面白いボスではあった >>459
もともと男も女もない混沌とした存在だった
たまたま人間の男としての形態がラダゴンで
人間の女としての形態がマリカ
とかテキトーに今考えた 戦闘中、装備画面から装備をコロコロ変えれて自由高いのにしない人が多いな
基本いらない装備品は木箱に預けておくだろ 筋魔とか技魔とか過去のソウルシリーズだとネタ気味だったビルドが今回はつええな >>455
金サイン使ったって>>463理論ならソロ扱いだ。ガンガンいけ。 当シリーズ、マルチがエンドコンテンツなのにこの体たらくで大丈夫なんですかね? リング飛びさせながら流星落としとか斬撃とかやめろ。避けられるわけねえ >>467
ほんとこれ
1.下手くそ
2.根気ない
3.ゲーム内情報から考える能力ない
この3つを満たしてる人間を切り捨てた 茹でラニより焼きラニが炒飯作るの上手そう
4本腕はマジでラクでしょ調味料タイミングとか 設定的にはエルケモは大いなる意思がこの星に送り込んだ獣で、隕石みたいに降ってきたあとそのままエルデンリングになった
みたいな感じだったと思う
でもそうするとエルデンリング=ラダゴン=マリカ=エルケモということになる >>479
ダクソやエルデンより魔界村の方が遥かに難しいな >>460
堀で盛りあうのあたりが混乱誘ってていいね エルケモはタイミングが悪い
ストーリー上のラスボスじゃなかったらただのクソボスで収まったのに 正直、デモンズのローンチ頃に比べたらだいぶマイルドになったと思うよ
デモンズは死ぬとHPは少なくなるわ、傾向真っ黒で敵は強くなるわでクリアできる気しなかった 逆にここまで実験的な要素を増やすならもっと滅茶苦茶でも良かった気がするわ
装備によってブラボの狩人みたいな動きができるとかさ >>478
やっぱりデザイン的に推奨されてるよね
単身で勝つ人も勿論スゴいが、色々駆使して勝てた充実感もあるから嬉しい >>472
いやさすがにわかってないでしょ
UIとかやべぇじゃんまじで >>492
1,2はともかく3に関してはご本人の責任では… >>493
俺も4本腕になってラニちゃんの鼻摘みながらデコピンして、腹パンして太もももんで尻叩きたい >>472
前回のアプデから何かあるたびに〇〇できるようになりましたってテキストログ出るようになったんだよ 処刑隊に憧れて車輪試してるんだけどなんかうまい使い方がよくわかんねえなこれ
思ってたより回転させるモーションが少なくて期待してたのと違う 大宇宙の意志って社長がいて、
エルケモがエリアマネージャー、二本指が支店長って感じかな 黄金パリィつえーな!
坩堝の騎士2体同時でも余裕やん
てか坩堝2体より、ケイリッドの鈴玉狩り1体のほうが強いな >>496
先にならず者のおっさんが、ワシの口に苗床の呪いをドバーっと出してきた。 まずは敵のモーション覚えて有効打を与える攻略方法を考える
ストーリーも自分から深く考察して隠された意味を紐解く
これがフロムゲーの醍醐味だからな
自分から作品に向き合って楽しもうという努力を見せないライト勢には向かないシリーズよ
このフロムゲーとしての根本は昔も今も変わってない ラダーン祭りで出会ったやつ全員出てきていいよな。メリはどうせ来ないんだろうけど >>268
ナルトみたいにチャクラみたいなのを放出している >>428
1週クリアは俺でもできたけど2週目は絶対無理だったわ
撃ち返し弾ってなんやねん… >>502
いや、文脈読んでもらってればわかるけど
1-3を全て満たした人間を切り捨てて成功したシリーズなのに今更難易度実装して救い上げて凡百の作品にする必要ないって話やぞ >>501
宮崎ほどの秀才がお前の思いつくことを思いついてない訳ないんだよ
ぼくのかんがえるさいきょうのそうるけい発表するのは構わんけど分かったような発言は慎め
恥ずかしい ここまで操作感不快だとブラボがやりたくなるけど、貯めた遺志で気の向くままレベル上げてたらオンストの自動アップロードでデータ上書きされてマッチングしなくなった嫌な事件思い出す
ブラボレベル250でマルチできるかな >>509
王都の鈴狩とケイリッドはどちらが強いんだろうね エルデの獣の前に今まで絡んだNPCの金サインを並べて祭りにすればいいんだって思ったけどほぼ全員死んでたわ >>509
パリィミスったら死が待ってるからなあいつ DLCで違う小規模なマップに転送系だとそっちの方が軽くて
安定した快適なサリ裏になりそうだな
糞アイテムも五個くらい拾える感じのことしそう… いやストーリーは有って無いようなもんだろ
なるにぃか? また妄想ライトゲーマーにマウント取ってる無職湧いてて草
惨めすぎだろお前の人生 大いなる意思とか匂わせるのがなんかしょうもない
上には上が居ないと気がすまない風呂敷畳めない少年漫画かよって >>492
こいつ攻略wiki見ながらクリアしてこれ書いてるんだからすごいもんですよw 鈴玉狩りもガチるの面倒だったから
ボロ屋の手すりにハメながら毒矢腐れ矢でだいたい倒した エルデンリングはそこそこ楽しめたよ
明らかにリムグレイブ以降はクオリティが維持できなくなってるなとは思ったけど
そこは初のオープンフィールドということであたたかく見守ろうよ
エルデンリング2に期待 >>529
早くライトゲーの証拠貼ってよw
君の頭の中の妄想か? >>515
2周目の方が簡単やろ
実質強くてニューゲームやし このゲーム別に敵が強くて楽しいとか無いからなあ
SEKIROの弾きみたいな敵の攻撃を捌いていく楽しみがあれば良かったのに エルけもは無駄に動き回って無駄にHPが多い桜龍だからな
桜龍がクソなわけじゃないよ?? ドリフト、連続ダッシュ、突進、飛翔…これ黒砂漠の馬だわ >>527
ラダーンの狙撃とか巨人の雪かきとかが
うまくかわせなくて悲しくなったな >>497
あれが裏ボス扱いで、倒さなくてもいいよ枠なら誰も文句言わんのになぁ 「ラダゴンとはマリカである」何もわかってないけどヤバい真理を知ってしまった気がしてとても興奮した 出血で何万もダメージ入ってた侵入者がpsでいたんだけどチートだよなぁ。殴ってもダメージ入らなかったけど出血でタコ殴りにしたら倒せたけども >>529
ネットで情報出回る前提で作ってるぞフロムは
情報漁ろうがなんの問題もない 今回挨拶しないだけで決別してくる社会不適合のカスホスト多くない?ボイチャ誘って怒鳴り付けたろか? >>518
草
200以上は地底でもワールドワイドならって具合だから… >>541
また買おう
フロムソフトウェアを信じよう
俺はまだアーマードコア6のことだって信じてる
信じることからはじめよう >>517
いや人格攻撃じゃなく反論するならちゃんとしろよ
例えばアイテム入手した後とかアイコン見てないとどの欄のアイテムかわかんねえし
取ったアイテムに新規マークも付かないし細かい部分がヤバすぎる
入手順ソートも使いにく過ぎて失笑する >>538
敵強い=おもしろいじゃないって事全く理解できてないですからね
実際つまらないし
敵強ければ面白いならオワタ式MODいれたゲームが最高って話ですから 毎回やるの忘れるけどラスボス倒した後転送すれば実質クリア前プレイになるよね
ゾーマ倒した後の世界を冒険してる感ありそう 灰にすると王都マルチできなくなるからいつまでも灰にできないわ
アズラにバグワープして行けるとこまで進めてる >>519
確かケイリッドのほうが強かったはず
20回パリィして10回致命決めてもまだHP残るけど、王都のは半分くらいだった印象
火力もワンパンクラスだったし >>533
フィールドはリエーニエ、アルター高原、ケイリッド辺りもクオリティ高いやろ
レガシーのクオリティは最後まで高かった >>553
ピュアで善良な人なんですね
僕は次はよっぽど評判良くない限り買わないですね… 魔法選ぶために上ボタンカチカチは流石にアホくさいからどうにかしてほしい
てかこのシリーズUI全然進化しないよな 英雄のガーゴイルみたいなボスだけは絶対に認めん
あいつだけは絶対に許さん >>550
そもそもメッセージ機能がネット情報以外の何物でもないからな >>537
シューティングゲームが難しい話じゃなかったのん ラダゴン倒したら中からマリカが出てきて
剣と槍と銃で戦うと思ってました >>518
今だと継承バグでカンストさせてる人結構いるから逆にカンスト帯の方がマッチする可能性 >>566
あいつそんなに強かったか?
坩堝の方がイカれてたわ なんかちいかわ長牙ブンブンよりエレオノーラと出血派生神肌2刀の方が強靭削れるし出血のタイミング分かりやすいし快適だな…
両刃ジャンプL1ヒット確定した時の安心感ぱない >>545
その通りなんだけど煽りっぽくてワロタ
あそこって灰になったら王都に侵入、協力って出来ない?
レベルや武器強化もあるだろうけど灰都にしか呼ばれなかった 大壺騎士見に行くとわかるけど、ほぼ全員出血関連の刀しかいない
お前らほんと自分のスタイルってのねえな >>444
リターナル本当そんな感じらしいな
フロムは割と調整してくるじゃんよ >>573
火力があると苦労する前に瞬殺できちゃうからな >>567
おっしゃる通り
ゲーム内で入手出来る情報だけでプレイしろなんてのはそもそもからして押しつけでしかない >>555
そういう理不尽な難易度はつまらんでしょ
エルデンは理不尽要素の無い高難易度をちゃんと実現してるから面白いわ 魔法の選択方法はそろそろ改革考えたほうがいいよねたしかに ラスボスはラダーンの大弓専技でゴリゴリ削ってすごかった
対大型用の多段ヒット専技は他にいいのあるん? ダクソは原初の火だけで話が全部終わるんだけど
大いなる意志のママゴトに巻き込まれてんのに結局そいつ殴れないのはモヤモヤするな
同じくブラボもゲームだけでお話が全部閉じてない気がするからちょっとモヤった 獣とラダゴンが逆だったら神ゲーだった
最後の最後でなんであれなんだよ… なんでやり込み要素ないんだろうな
周回して同じ武器をとるごとに錬成値が上がるとかさぁ、防具の色カスタマイズとかさぁ色々やりようがあったやろ エルデンリングの主人公ってダクソとブラボに比べてかなり人間味あるな >>538
強いから楽しいというより理不尽や強そうに見えてた敵が行動の把握や慣れで対処できるようになって自分の成長を感じられるのが楽しい >>573
だからなんで強い弱いの話になんだよバカがw 調整が改造マリオとかマリメクソステージ地味てるって言われてる動画が20万近くいいねされてるしそういうことだ猛虎弁 >>573
英雄のガーゴイルは魔力防御力ガバガバだから月穏や魔術や魔力派生武器使うとかなり難易度下がる
或いはよほど立ち回りが上手か 複数キャラ作るのを異様に忌避する人いるよな
今作はレベル上げ楽だしシナリオ追うだけなら短いしキャラの量産かなり楽だと思うんだけどな >>585
大いなる意思系の作品ってその辺がくだんねえって成りがちなんだよな ノーデスノー祝福ノーメリナでエンディング後指輪貰えるってマジ? 英雄のガーゴイルなんてダクソ3のデーモンの王子を経験してるプレイヤーなら苦戦しないでしょ 地域外マッチングオンにしたらサイン出まくってボス倒せました
もしや、もうPSでもオンのほうがいいのか。。 >>578
いくつか忘れたけど割と適正レベルだったはずよ
ゲロは確かに怠かったけど2体目くる前に一体目8割近く削れたからそんな苦労しなかった そもそもパリィできない攻撃やこっちのガードをスタミナごと一撃でぶち破る強攻撃を連発しまくって来るからなぁこのゲーム
ブラボの方がシステム的に完成されてたのになんでこうなったんだろうねってのはあるわ。ステータスの項目増やしすぎだろ、魔法っぽいのなんてみんな神秘で統一できるやろ 頼むから一々座って祈祷詠唱すんのやめろ。メリナだって立って詠唱してたぞ >>586
マジかよフロムアホかな?何のためのサイン溜まりだよ
ストームヴィルと王都は屈指のマルチマップなのに 4周終わったけど聖なる砥石刃とってないことに気づいた もうエルデンリングの世界をアーマードコアで戦うゲームにしないか? >>599
ファイアーエムブレムでノーリセットで真のエンディングみたいな業の深い情報流すのやめろ 今作はじめて対人したけど後出しゲーはやっぱ変わらんのかな
あと強靭が無印の仕様含んでるから重装備は3より全然強いな 大いなる意思って決定論(ラプラスの悪魔)のことだろ 簡易聖杯マッチがあるブラボを游ぼうよ
レガシーダンジョンでデブと握手 >>573
坩堝の騎士はチュートリアル的な親切ボスな気がする
わかりやすいパターンと一部隙のある攻撃、明らかにパリィしろっていわんばかりのパターンもあるし、練習にうってつけだと思う
2体同時は知らん >>583
祈祷だけど蟲糸が良いらしい
使徒の長笛とかどうなんでしょ マレニアがくさそうって事はミリセントちゃんも臭いって事? >>603
ブラボって全然売れてないし人気ないやん
そりゃ切り捨てるでしょ 色んなタリスマンが掘れるダンジョンとかさぁ俺でも考えられるのにやり込み要素皆無か 英雄ガゴはわりと早い段階で行けるから適正レベルより低い段階で言った奴多そう
初めて行った時60だったけど吐きそうだったわ >>588
それ続けたら廃人としかマッチしなくなるやん 地味に暮れなずむライリー赤サイン前の巨人がクッソ弱かったの修正されててワロタ なんか飽きてきたから勢いで130から150にレベル上げたら全然マッチングしなくなって笑うわ エブレフェールでも5分待って呼ばれないとか萎える ノーメリナはグリッチ使わないと不可能じゃなかったっけ
自由度が高すぎるっていう理由で発売延期なったのはもしかして… 大いなる意思とか獣だのはフレーバーで匂わせる程度にしてくれてていいのに >>576
じゃあ出血武器縛って道中も半数以上倒しながらエンディングまで行ってくださいよ 大いなる意思系は宗教観とかも大いに絡んでるでしょ
ゴッド・オブ・ウォーみたいに神すら殺してやるっていうタイプは日本神話だったりギリシャ神話だったりで神も人間の延長みたいな感じだけど、大いなる意思系はキリスト教的というか
上下関係が絶対に覆せないタイプだからな
世界の創造主だから、書いた絵が作者殺せるわけないだろみたいな 確かに坩堝はチュートの側面あるかもな
今思えばこういう馬鹿が大量に出てくるゲームですって教えてた 手こずっているようだな尻を貸そうとかいかんそいつには手を出すなとか昔のフロムゲーってホモネタあったけど今ないね
英語音声だと一気にホモ臭薄くなるのなんで ガーゴイルはもともと寄り道マップだから武器強化もピンキリだし到達時点のプレイヤーの性能で難易度がだいぶ変わるからなぁ
一定以上の火力があれば2匹目合流前に1匹目をしとめるかそうでなくとも瀕死にはできるからさほどでもないとは思うが >>592
マジレスすると
アプデ前よりレナラ強くなった気がする
前はあんな召喚多用しなかったような >>617
やり込み要素を入れたブラボが失敗したからやり込み無くす判断は正解 接ぎ木の貴公子を倒したら横からグレイオールがパンチしてきてマップごと崩壊したら良かったのにな >>592
遺灰使え
人形兵とか連射するからハメみたいになるよ ボス戦でエルデの流星適当に撃ってるだけで
白霊が血河でボス倒してくれるんだけど
エルデの流星マジで強くね? 狂い火エンドのみで戦える隠しボスとか欲しかったかも
エルデの獣に相当する狂い火の獣みたいなのを >>631
モーグとか糞喰いとかネタにされまくってるじゃん
糞喰いとか狙ってるとしか思えない >>630
坩堝とかいうパリィでノーダメ完封できる雑魚に苦戦するってマジ? >>613
2体同時は直前に黄金パリィ取れるのが救済処置やろな
坩堝の間合外からパリィ取れる安全仕様 >>597
3キャラ目で全要素消化しながら進めたけど大変だったよ
コンプしたい人は複数キャラ作るのしんどいと思うわ >>576
ウィっしゃー1番槍は私が行きます
ヒップドロップしてボッコボコにされた思い出 ガイジの人形かなんか知らんが、ヤバいの湧きすぎでは…モンハン板だけでは飽き足らんのか?
ガゴは物理あんまり入らないことに気付かないと、時間かかってキツい
ダメージ表示見たら何となくでも、あれ?ってなるけど初見の時は物理しかねぇ…ってなりがち アーマード・コアは4で死んだんだ
つまりエルデンも信者からしたら何かが死んでいると見ても良いけど
うちは楽しんでるからおk モーグさんのニーヒルニーヒルニーヒルがネタではないとな? wiki見てクリアの坊やが全力で自己肯定してて微笑ましいわ はぁ…もう一度戦いたいってボスがほとんど浮かばねぇ >>576
鞭二刀流で血潮で物語ってるから許してくれ 出血なくてもクリアは出来るが最も効率良いから使うけど薔薇棍棒くらい素の攻撃力を下げてもらいたい 売れてる売れてないの話じゃなくて、ブラボのシステムの方が洗練されてたって話。さらにそこからセキロに繋がってるからな >>603
ブラボの神秘は信仰枠
魔術枠は血質として結局二つ用意されてる ACは最新作(9年前に発売)のオンラインまだ生きてるんですよね… シリーズで一番苦戦したのはゴースだったな
あれに比べりゃマレニアは別に・・って感じ
かつ楽しさもゴースの方が断然楽しかったな延々白やるぐらいには 瞬間移動!舞空術!
エルデンリング=ドラゴンボール説 >>654
火の巨人とエル獣以外のボスは何回戦っても面白い 何でもかんでも、概念ですら擬人化するからな人間は
大いなる意志って単にこの世の全粒子の軌跡のことなんだけどね
それを運命だの大いなる意思だのかっこつけて、さらにそれを擬人化までしちゃう あのメリナは何か任務失敗しそうになるとすぐ自爆しそう >>592
自分にあったレベルでクリアすれば無問題 >>580
じゃあ使い分ければよいだけ
マルチなんて複数キャラ前提なのは今に始まったことではない手性
マルチ専用キャラってんなら灰にする云々って悩みすら発生しませんよ?
嘘つき特有の嘘を重ねることでより墓穴が深くなる現象ですねえ 着地ローリング無くしたのは意味わからんよな
他の新要素と競合するわけでもないのに
プラキドサクス行く時とかにすげーストレス >>657
それでもいいぞ
マレニア以上にヒリつく戦いができれば 黒き刃の地下墓地ってボス2体知らんかった、D死んだよもう…通りでロジュールに話しかけてもインベントリにもアイテム無かった訳だ。 柑橘の騎士強すぎじゃね?
パリィなしでどうやって勝つ? 糞食いってなんであんな名前になったの?
由来ってあるのかな >>663
ゴースはバクスタループで完封できる雑魚やで
マレニアの方が楽しい >>576
ビルドはコピペ
攻略wiki見ながらクリア
それでいて自分はゲーム上級者気取りっていう人たちのためのゲームです
そのライトでにわかなノリが魅力でもあります >>546
致命ダメージが今の10倍くらいあったらパリィ戦士も楽しかったかも。
現状の致命ってジャンプ攻撃1.5回分くらいだからリスク取ってパリィするのアホらしくなるだろ >>675
回転切りのあとにジャンプ攻撃するだけじゃん >>659
多分売れてる売れてないの話してるの君にしか見えてないネームドガイジだからほっといた方がいいぞ
もっと言えばNGしといた方がいい 変態ですまない
フィアってもしかして裸のモデル有るんじゃ
というか乳首らしき物があるのは良いことだ
モデル眺められねぇかな 2キャラ目始めたけど流石に探索は無理だな
もうフィールドに何もないのわかってるし
でも戦闘と育成はまだまだ楽しい >>659
もしそのシステムの方が優れてるならなんで売れないんですかね…
ブラボもセキロもダクソエルデンより売れてない時点でお察し 侵入先でホストと白霊がニアールのマネしてる動画笑った >>675
普通にコロコロしながら攻撃でいけないか? >>650
王都の初見で「ははーんこいつ物理も出血も効かないタイプだな?」と思って祝福に戻って輝剣の円陣取り出したけど、
ゴミみたいなダメージしか出なくて結局獅子炎でゴリ押したが
流石にあいつごときのために生まれ直せと言う訳でもないだろうし… 腐敗の女神も宇宙由来っぽいし
エルデの獣も中間管理職じゃなくてエルデそのものの大ボスだったら良かったんだがな
そしたら全ての元凶ぶち殺してさぁ人間の時代だってスッキリしたんだが >>672
プラキドサクスに行くまでに着地の硬直発生するの1回しかないやん ゴースはデブ血晶ほって何とか火力で押し切って倒したな
そういう育成強化もできない一心は本当に心折れたわ・・・ >>618
レベル30くらいでゴドリックより先に倒したわ
何度もやられながら手持ちの色々な戦技を試した結果、ヒップアタック持ってったらようやく倒せた >>576
大坪の騎士ってプレイヤーのコピー?なの?
同じようなやつばかりだなって思ってたけどそういうことだったのね
ちぃかわ8割残りは月影マンって感じ ブラボのシステムが洗練されてるとかネタもいいところやろ
むしろダクソ2でやたら便利になった要素が一切反映されてなくてそこだけはかなり批判されてたよな >>692
そうだっけ、印象だけで適当言ってしまった
とにかく着地ローリングは復活してほしい >>671
エルデンのボリュームで複数キャラ前提てなかなかしんどいとおもうけどね…
時間が有り余ってるニートか主婦ぐらいしかそんなの出来ないでしょ 今、雪山で獣の巨人を倒したあとの山頂の祝福で休んでて、
聖樹ではマレニア戦を残してる
あとストーリーどれくらい?
さすがに終盤だよな? >>691
わかる
結局は大いなる意思とやらの手のひらの上でジタバタしてるだけかよってな >>679
パリィした後に追撃入れられるから総合的にはかなりダメージ入れられるよ アーマードコアはアクション面は進化してると思うけどいまだにデザインは3系が圧倒的だよね エルデの王になれ!って言うのが最終目標で始まるのに
実際のエルデ王は絶対神じゃなくて釈迦の手の平で遊ぶ孫悟空なのがなぁ ようやくクリアしたわw 153時間かかった。えげつねえw >>697
輸血液と水銀弾の仕様とかかなり糞だったと思う
死にゲーの癖にやり直し難しくさせる要素だから序盤の突破率低いんだ >>699
もしかしてジャンプして降りてるとか?そのまま落下していけばスムーズにいけるよ >>696
雫が化けるフィアの英雄もだな
やっぱりそういう装備の奴等が出てくる ブラボは主人公の手が長くてテナガザルみたいなのと、ステージ移動時のbgmがボーンから味気ないものに変わってた点が残念でした >>627
上質ロンソで皆殺ししてきたけど呼んだ? マレニアは負けそうになったから核兵器使うタイプで
いまの国際社会では嫌われそう >>698
同じメンツしかほぼいないけど試合はできるよ >>709
ヤーナムマラソンは今となっては良い思い出だわ >>661
ダクソ3でもグレイラットだけは生存ルート保持してたな
他のはやったりやらなかったりだったけど猫の指輪は毎回維持したかも
複数あると被ダメでずり落ちた時
慌てて間に合ってないのにギリ決定間に合って助かるw ようやくストームヴィル全制覇したわ
とんでもねぇなここ 信者がニチャりすぎだろ言葉が通じてなくて恐怖を感じる >>679
致命でダウン奪えるから起き攻めでスキのある攻撃が繰り出せる 怒らないで聞いてほしいんだがAC新作出せ出せ騒いでる95割が4から入った俄だろ ブラボの銃パリィや武器ギミックが消えるのはもったいないな。
オマージュか知らんが、ピザカッター出すなら聖剣か弓剣出せば良かったと思う。まあギミックが世界観的にだめなのかも知れんが。 YouTube見てたら強すぎる戦技とか祈祷に文句垂れる侵入動画結構あるな
このシリーズの対人ガチってるやつ馬鹿だろ
純粋な闘争を求めるならそれ用に用意されたゲームがあるだろうに >>701
最終盤やね
あと長いダンジョン一個だけ >>722
俺は3から入った
神ゲーはラストレイヴン >>701
マレニア直前ならのこり15%くらいかな
血の君主は倒したんだよな? 火山館エンド欲しかったなぁ
二本指も黄金樹もマリカもみんなぶち殺して
最後ご苦労だったっつって蛇に飲み込まれそうになるけど
蛇もぶち殺して終わりみたいな アーマード・コアは4のスタイリッシュデザインが好き >>723
あれは完全にブラボのシステム根幹だから消えるのを惜しむなら素直にブラボ2を望むほうがいいと思う >>552
嫌で仕方なかった血晶マラソンに区切りついた直後でようやく真っ当に楽しめると思った解放感が一気に地獄になった
そうか200以上はダメか…
>>571
ぶっ飛んだバグだけど流石にそこまでやる気力は残ってないなぁ 剣坩堝にパリィ致命取って起き攻めしたら反確食らった記憶があるけど起き攻め行けんの? >>722
はぁ?そもそもシリーズやったこと無いが? >>722
いずれ出るでしょくらいのスタンスで騒いでないタチだけどPPから ブラボは篝火間転送ないのが今となっちゃ不便不便
デモンズも同じじゃんとは言うが何時のゲームと比べてんだよと >>689
みかんの花の匂いっていい匂いするんだよな >>723
敵の攻撃は若干セキロはいってるしな
こちらの性能は低いままだから戦ってて微妙 >>722
そもそも4って何年前の作品だと思ってるんだ >>726
今作ってるから待ってろ
半公式リーカーのオムニが作ってるって言ってるから みんな強い装備に飛びつくのは
このゲームに限らず今の風潮だと思うわ
YouTuberに目をつけられてる人気ゲームで
オリジナルビルドが活きてるゲームあるなら教えてみてくれ >>711
確かにそうだったかも
侵入してもちぃかわと月影しかマジでいねえ
たまにいる変なやつがもっと増えてほしいわ >>629
致命でそこそこのダメ取った上でスタミナ回復しつつ超有利フレーム
まあダメだけなら致命補正付いてないとしょっぱいが >>627
重厚クレイモアだけで走り逃げせずクリアしたんだが
もちろん写身霜縛りのソロで
相当下手クソじゃなきゃ出血なきゃクリアできないって考えないぞ
こういうのがナーフに文句言うんだろうな >>705
エルデの獣と同じ宇宙人(上位者)
狭間の地宇宙人来すぎ問題 今AC出したら間違いなく対戦がメインコンテンツになるだろうし
V系列のパーツバランスとか見ちゃうとフロムには調整無理だろうから出さなくても良いかなって・・・ 大壺赤霊を連続10人斬りごとに貴重なアイテムゲットみたいなのあったら面白そう 暗月剣はブラボの月光みたいにダッシュ攻撃やジャンプ攻撃にも光波飛ばして欲しかったな
まぁジャンプ攻撃で光波が飛んだら暗月もバッタになりそうだが ACはフォーミュラフロント以外は全部やってる
V系が最終作は悲しいからちゃんと面白いの出してくれ >>723
銃パリィは判定がユルすぎたから要らんな
ヌルゲーになっちまう >>725
彼らは純粋に戦いを楽しんでるふりしたフレイザードなの
本当はどんな手を使っても勝つのが好きだけどそれじゃ格好つかないからバランスに文句つけるの アーマードコアは4ですら16年前だからな
古参と言っても差し支え無いだろ このゲームのことでもないけど自分だけの〇〇を作ろう!みたいな謳い文句ある作品で自分だけの〇〇になってるのを見たことがない 宇宙から来たと言いつつしっかり人間と同じ形の頭蓋骨付いてんの違和感あるわ
アメンドーズみたいにしろ 広すぎるフィールドマップはともかくダンジョンの敵をせん滅して進むのは普通のことだしそんな大仰でもないわな
タフな中型がいる場面は増えたけど戦技で瞬発火力もあげられるし ブラボの変形武器格好良いよね、だから落葉を出してほしい… >>729
誰だそれ?
知らない😨 ブラボといえばDLCのボス細過ぎて銃弾がすり抜けていくのこの野郎ってなったわ >>675
盾攻撃と突きと回転斬りはロリ回避から攻撃できる
尻尾はジャンプで避けれるらしい
槍マンと2体同時は知らん なあこれR1チェイン復活させたらアカンの?
脳死戦技戒められて丁度良くなると思うんだが LV120くらいで侵入してるけど言うほど血河と月隠は見かけない
返報マンはちょいちょい見かけるけど >>763
16年前とかまたまた
そんなわけ無いやろ お前らそんなにアーマードコアやってたのかよ
じゃあツダケンといえば一心じゃなくジャックOだよな! >>730
ミリセント他数名のNPCイベント完遂して狂い日の三本指に抱かれてメリナと決別した結果メリナが生存させた上で
モーグとマレニアとプラキドサクス倒して三本指の呪いを解除してなお特別なエンドなんてないんですよ? 理想 バキィィィィィンッ
現実 チンッ
これで落葉の評価は地に落ちた >>587
獣の時は馬にも乗りたい
追いかけっこがマジで辛い
倒したらラダゴンとタイマンでいい ラダーンを馬から降ろして普通に戦わせて
エルデの獣を馬に乗せてNPCいっぱい出せるようにしよう >>772
出血ゲーがさらにひどくなる
状態異常系がさらにやべーわw >>749
変なやつのフリしてモーグウィンも神秘武器は壊れってことで厨武器扱いなんだろう…
エオヒドでしかねえよ >>762
アプデ前は裸になって横からジャンプ侵入すれば平和に謁見できた >>554
それはほんとにそう
アイコン見ててもどのカテゴリかわからん時あるし、すぐテキスト読みたいのに見つからないからしまいにゃググってるわ >>777
技量じゃなくて筋力で変形させないとダメだぞ エルデの獣ぽっと出って言われてるけど
祈祷の説明にエルデの獣について書かれてたから個人的には「お前かぁ!!!」って感じで大興奮だったな
でもみんな逐一フレーバーテキスト読む訳じゃないからあのラスボス戦わかりにくいよね >>773
150の協力侵入はガチでちいかわ返報だらけ
たまに打撃バッタ ブラボは強靭があったか忘れたけど
重量がなくて好きなコスが出来るのが良かった
あと聖杯ダンジョンで掘りに行く楽しみとか >>762
ヴァレーの侵入イベントを見るにあんま信用されてなかったって感じかね
もしくはモーグ自体がミケラにパッパラパーなんで周りが見えておらず
その辺の下っ端が勝手に崇拝してるだけとか 神秘マンは弱体化される運命なんだ
もう覚悟を決めろ 出血ばっかって言ってるマルチマン本人はどういう装備してんだろ AC4てPS3と同時期に発売だっけ
ロンチタイトルでは無かった気もするが60gbと一緒に買ったのは覚えてる >>790
モーグウィンってカラスでルーン稼ぎするところだけじゃなかったのか・・・ >>730
自分も火山館エンドほしかったな
星エンドも逆らった結果みたいだけど新しいの作り直そうってどっか行っちゃうし
ちゃんと今の律と対峙するルートもほしかった >>722
初代から3SLまでブレオン制覇
4からヤル気出ないマン 9kv8xiyiって名前でやってるから会ったらよろしくな ・遺灰戦技全解禁には抵抗があります
・騎士がR2で怯むの気付きませんでした
・敵ボスがこっちの距離で派生変えてくるのに気付きませんでした
・ジャンプでの回避は使ってないです
・敵が崩れる仕様、正直よくわかってません
スタミナはレベル縛りしたいので低めです
・今まで通りレベルは100〜120。生命40で筋技30ぐらいです
・探索はあまりせず。メインルートだけ進みます。
後半は駆け抜けてます
「後半の敵硬くて火力高過ぎぃ!ディレイブンブンうぜー!
ガードカウンター使えねえ強化しろ!ラダーン強すぎクソ過ぎ修正しろ!」
これは「フロムが切ってはいけない大事にしなきゃいけない層」で合ってるよな? 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part518
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648192643/
ここが、この次スレが、私の魂の場所よ! >>752
ごめん、君みたいなマゾじゃないんで
その苦行を全国100万人のプレイヤーに押し付けないでもらえます? ラダーンが弱くなり過ぎてストーリーに矛盾が生じる
これマレニアに負けるよ 140で侵入してるけど屍山血河、返報、蝿はよく見るわそして死因も
屍山血河か返報 ラストが大怪獣バトルみたいのがなんかイヤなんよね
人型であってほしい的な 出血がこの先オワったら真面目にどうやってカンスト回すかな
グレソすら血派生してるんだが >>777
だがある日、狩人は落葉を箱にしまった
ただ音が小さき故に おデブの炎の司教の赤いハンマーって2個目も落とすのかな >>675
武器にもよるけど回転斬りやバッシュ後に溜め攻撃入る
尻尾使い始めたら後隙チクチクだと一気にDPS下がるけど尻尾後に1発殴るの繰り返しが一番安定するな。まあクイステかパリィかどっちか使うのが無難 糞UIのモンハンだってライズでアイテム選択やりやすくなったから
エルデンもアイテムと魔法何とかして
今からでも遅くない V系は対戦メインに舵切ったのが完全に失敗だった
オペレーターやるのは楽しかったけども あ゛つ゛い゛メ゛リ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ぃ゛ >>817
いつも国内2-30万本しか売れなかったソウルシリーズが100万本も売れたんだから
古参は全切りしていいぞ >>766
地球人の女レイプして遺伝子まぜまぜしてるんだゾ
ゼノモーフ形式 >>781
ラダーンの足先切断されてるから無理
一体どこのカスがやったんでしょうね 雪原アステール、撃破報酬でメテオ貰えるから魔術師系が多いのかなと思ったら
呼ばれるのは脳筋ばっかりでちょっと笑ってしまった ちいかわはホスト側に良く見る印象ある
侵入もいないことはないけど遠距離ぶっぱのがよく見る
近づいたら死ぬしな >>818
ここたま乙
>>817
どうして最低レベル上げ120帯なのか…
神wikiにも信者いるけどよもっとレベル上げろよとは思うね >>828
そういう大型武器に出血って恩恵相応にある?
どうしても異常武器=手数って印象があるけど・・・ >>839
マッチング時間が長すぎたわ、毎マッチ30分待機とかアホかや リムグレイブのどっかで貴人が熊になるって聞いたけどどこら辺か分かる?
多分雫の幼生落とすパターンよね >>777
マリアさんは多分装備要件満たしてないから無理やりやってるんだ
それはさておき、あの効果音の方が格好いいよね
落葉は取る場所がトラウマだわ…対処法わかったらいけるんだけど、それでもひでーよ >>822
余裕で勝ったけどマレニアが不敗させまくったせいで弱くなってしまったんだ
あと妹の門出を邪魔したくなかった >>615
生まれながらに朱く腐ってるんだぞ
臭いもやべーに決まっとる >>851
神秘99の血グレソは属性値172だから二刀流ならバカにならん蓄積量 >>845
愛馬に乗るために無理やり重力魔法使ってるのは知ってたけど足がないのは初めて知ったわ >>796
そもそもあの祈祷ネット情報無しじゃ取れなかったな
NPCイベ進めないと行かないし、嫌な敵密集してて探索しづらいし… 鍋がいないACやりたいわ
あいつの信者がレフトアライブで完全に消えたのほんとウケる >>822
ラダーンさんもうマレカスの毒のせいでボロボロなんよ… みんな大好きカエルってしろがね人なん?
ラティアもそのうちあれになんの? …ナーフしてやる。念入りに弱くしてやるぞエレオノーラ! 狩人様は虚弱体質
獣はパワーすごいから盾や鎧意味ないとか甘え
アセビト様は巨人の攻撃すらガードするのに
ちなみに腕力は完全に狩人様のが上
エルデンリングでいう筋力99がブラボの筋力1くらい上 >>731
ラダゴンほんとかっこいいな
除け者のせいで台無しなの残念すぎる >>839
ディビジョンの話題で申し訳ないが、ディビジョンのPvPエリアのダークゾーンは
利用者が全プレイヤーの1割に満たないって公式の発言があった覚え
つまり大半のプレイヤーはソロか協力プレイしか求めないって事だ… >>859
あー前提として神秘で異常値を上げてるビルドでグレソをもってたわけか
どうしてもグレソ=脳筋だからその発想はなかった >>854
マリアさんも捨てる場所もうちょっと考えて欲しかったね エレオノーラと言えばダクソ3ではゴミみてーな斧だったな >>853
セレンが最初いたところの近くだったと思うが
今ゲーム起動できないから完全にうろ覚え アーマードコア初代〜4までが9年
VDから現在までが9年… >>866
あいつらは若い第二世代
どうしてあの風貌かはわからないがあれから変化したり逆にあれになるわけじゃない >>866
あれがラティナにぶち込んで子供作るんだぞ 出血ナーフしても良いけど敵の体力下げろと
今回1周目でも今までの4周目位の体力してる感あるわ後半特に >>872
しろがね人を生贄に捧げたレベル500のパワー系キャラなんでね 盾チクマンだけど白始めたらまじゅちゅも特大二刀流も火力凄くて笑うわ
ボスは張り付いてチクチクしてればいいや >>866
まぁ落とすアイテムからしてしろがね人だとは思う 120は1周目攻略勢だからな
ビルドも未完成の人多いと思う
120で白やったら即死するホストばっかでうんちだし
かといって150は厨武器でボス蹂躙するパターンばっかでつまらんという 1000万本超えて凄いなと思っていたら
ダクソ3の時点で1000万本超えてたのね >>881
後半とかマジでやばいよな
周回DLCみたいな体力と火力 >>839
やらせたいことは理解できなくはないけどチームで戦わせるための仕様のせいで自由にロボットを組むって感じじゃないのがね >>880
ラティナがロボと獣姦してカエルの第二世代なんか 27日にメンテあるんだっけ?まあ返報とちいかわは治してくるだろうな
特に返報の自家発電はマジで即死するから何とかしてほしい、オナニーファンネルで1500とか笑うしかない これに限らずCSのゲームってなんでカメラ近いんですかね
せめて遠い・近い二種選べたらいいのに >>744
セキロで見たことあるぞみたいなモーション割とあるよね 鉄パイプの専用戦技スライディングは強いから・・・
レフトアライブは鍋がどうこうではなくFMの新作の望みが絶たれた絶望のほうが大きい気がする >>885
遺灰シロガネ人(カエル顔二匹)でそれっぽいことが書いてある パリィ2回無効にしてくる奴は、3回目でダメージ3倍取り立ててくれよ >>77
同じ理由で新キャラやったけど開幕レドゥビア取ってグレイオール龍塚のドラゴンと夜騎士狩ってレベリングしたらエレオノーラ取ってモーゴット倒しに行ったよ
武器強化は一応9までやったけど エレオノーラと3のエレオノーラって何か関係あんの? >>887
ダクソ3は4年かけて1000万本
エルデンは2週間ちょいで1200万本
レベルが違う >>882
レベル上げ縛ってないけど普通に攻略で手に入る分しか使ってないからまだ230ぐらいだわw
今作は高ステまで上げる恩恵がちゃんとあるからレベル上げが楽しい 今更ACVD買うってアリ?
Vは初回特典のインカムも持ってたけど愛想つかして辞めた そういやピディからしろがねの武器何の気なしに買ってたけど昔使ってた武器売ってるってことなんだな タイタンフォールみたいなFPSのフロントミッションを夢見てる トープスくんでさえ死に際にネームド魔術編み出してんのにセレンおばさん何も無いよね
君塊になっちゃって恥ずかしくないの?
もうちょっと頑張ろうか もしや特大剣って二刀以外で運用してる褪せ人は居ないのか? ゲームなりなんなりはクリエイターの昔取った杵柄で評価するのはそろそろやめたほうがいい
評価するというかあの〇〇を手掛けた〇〇監督最新作みたいなあのノリ
駄作だったとき死ぬほど悲しいわ >>886
120は相当上手くないとマレニア無理じゃね?
洗練された白は150ばっかだし >>902
リスク3倍だから単に致命ダメージ1/3より酷いんだよな
フロムは致命の意味が分からない >>902
モーゴットとかパリィしても相手のターンなのイラっと来る >>911
アズールとルーサットの体使っておいてにもないからね…
残念ながら天才だけどただの天才止まりだったんだろうな >>908
もう変態しかおらんぞ
ボコボコにされる覚悟があるなら買え >>900
マジか
テキストはわりと読んでるんだがそもそもカエルの遺灰をもってねー
探して読んでみるわ マレニア SL1 直剣盾無し縛りもいるからな
あれはプロだ >>914
特大に限らず、二刀流が強すぎるゲームだからな オーバードウェポンと弱点属性で大ダメージみたいなシステムがあれば敵が硬くても面白いんだが フロントミッションなんてエボルブで殺された死体を
10年以上経って掘り返されて死体蹴りされたようなもんだからノーダメージだぞ >>908
ストーリーだけやるなら全然あり
オンラインは煮詰まって煮詰まって上手い人しかいないしテンプレ機も決まってるけどそれでもいいなら >>930
不明なルーンが接続されました
不明なルーンが接続されました >>924
地味に役にたつぞカエル顔遺灰
見た目のわりに硬く側転して敵を硬めないようにしてくれるから >>914
ロリR1の突きが優秀だから片手や両手でも戦えると思う
二刀流バッタが見た目がわかりやすい強さなだけよ >>914
うちは最初から最後まで片手グレソ+大盾だったよ
二刀の火力は魅力だったけど盾なしは自分だと扱えなかったのと大楯の弾き&カウンターが便利すぎた >>876
サンキュー探してみる
Part505に出てた5箇所がこいつで終わりなんだ…それにレスされてた樹霊に化けるパターンはお手上げだけど 二刀が強すぎるというか
両手持ちや片手モーションが特段優れてないというか 使いまわしボス量>>>>>一切使いまわしされてないボス
7割くらい敵使いまわしだよな? >>731
こういうの好きなんだけど
しばらく見てた感想が「やっぱこいつらは楽しそうだな…」だった 120でビルド完成してるからこれ以上上げる必要ないとか言い張ってるやつのステ振り聞くと主能力値に50振ってるだけだからな
それ過去作で言うと技量に30振って技量特化とか言ってるようなレベル
80まで伸びるんだから特化っていうなら80まで振れよ >>860
ちなみにマレカスに腐敗バラまかれる前までは普通にある 弱点は顕著にして欲しいよね
マリケスとか鎧参照して雷で行っても大した差がないし 山嶺とモーグウィンの商人意外と強くてビビった
あいつら狂い火使うんかい >>937
ずっとやってて3キャラ目なんだが、未だに未発見の祝福だったりエリアがある
かなり楽しい インプとかスケルトンなんか酷いよな
バジリスクなんて論外 あのさぁ敵が危ない攻撃行う時は
危が出てくれてもいいのよ >>943
ステ振ってるだけでこの上から目線w
エルデンリングスレ名物 インプ→結晶投矢で同士討ち
スケルトン→聖水壺がめっちゃ効く
バジリスク→死ね >>942
ノーダメ出来るようになればプレイヤーだけ楽しそうなゲームに早変わり 商人は武器によるけどR2→致命でループできるから序盤無強化武器でも倒せる
自分は大剣でやってた >>951
危危危危危みたいなバグった表示になりそう >>922>>932
ありがとう。ストーリーだけ追いたいんだよなあ
としても環境整えるのも一苦労だわな >>563
そんな決断をしたのはFF15だけだな、俺は 周回してるならあんま関係ないけど商人殺してると後付でイベントが来た時面倒くさくなりそう >>951
危険を死ぬ に置き換えたら終盤は
危危危…危危、危危危 ってなるぞ >>953
過去作と違って周回の難易度上昇しょぼいから無双できるぞ >>953
2キャラ目推奨
人によると思うけど周回するメリットが見いだせない
新しくビルド工夫しながらやるのがおすすめ
ちいかわで無双するのもいいと思う >>954
いやモーション見た目使い回し的な意味でね サイン溜まりやり直しが1番だるいわ周回
マルチやりたかったら周回の度ちゃんと攻略しなきゃダメじゃん >>970
スケさんとバジリスクは伝統みたいなもんだからしゃーない 地面ドシーンしてくる敵多いから危表示欲しいけど、SEKIROのあれは突きへのステップと二択だったから許されたのであってエルデンでやったらヌルゲーか >>953
新しいキャラ作って全然違うビルド楽しめばいい。
脳筋やってたなら信仰とか純魔とかな >>731
こうしてみるとラダゴン強いな排泄物のせいで前座扱いされてるけど >>962
下段は盾受けもロリ回避も出来るし何も危険じゃないよね…
掴み攻撃はどれも予備動作長いから普通に避けられるし >>940
今回R1攻撃がマジで鼻クソみたいな感じだからな 関係ないけど危って書いてあるトラックって運転荒いよね ぶっちゃけ全作品の中でラダゴンが一番かっこいいと思う 1キャラ目は周回しまくってレベルも上げてビルドの実験場にしてる
最適解みつけて2キャラ目行くわ
でもその前に飽きそう 危表示つけて剣を振り上げたままうろうろするマルギットくん >>984
ホーラルーの地揺らしガード無理じゃん?ああいうのだよ 今からでも遅くないから獣はDLCボスにしてラスボスはラダゴンとメリナ(狂い火ルート)にしないか? モーション使いまわしも何も
ロンソとか基礎的な武器は
もうこれ以上変えようがない気がする
変にカッコつけられたモーションにすると前転しながら銃を撃つゲームみたいになる このスレッドは1000を超えました。
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