【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part530
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part75
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648219827/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647902846/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ 3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648066736/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647614290/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648203640/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648137067/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part529
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648275320/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1 乙メリ
腹減ったメリ 褪せ人チーズ牛丼買ってこいメリ 紙王子の杖使うなら信仰60知力60くらいがベストか? 新データ作ったり周回するのがしんどいゲーム性なのに古竜岩有限、時限アイテム大量、ボス復活なしとか糞すぎる
なんでオープンワールドにしてもダクソのノリのままゲーム作るんだろう アステールメテオって対人でも侵入でも糞の役にもたたんな・・・
ストームヴィルの初心者でさえ食らってくれない
なんの為に苦労して手に入れたのかわからんわ マレニア土日掛けて攻略するか
第一段階は割といけるが アステールメテオは大型ボスにブッパするもんだし
ボレアリスとか瞬殺だぞ ダクソはパズル
sekiroは音ゲー
エルデンは競馬モブスルーレース 褪せ人が王都行くまで黄金樹が茨で拒まれてることは二本指も知らなかったのにその前からベルナールの指巫女が燃えたりヴァイクが狂い火授かったりしてる謎 2022年にもなってここまで操作感不快なゲーム作れるの悪い意味でセンスあるな >>9
フルブーストでFP無限の霊薬飲んでボスに使う技だぞそれ 原盤はさっさと買えるようにしろ
まぁもうやってないけども >>7
周回はむしろ過去作より楽だが
メインストーリーだけ進めたらクッソ短い ブラボってかなり時間経ってから血の岩買えるようになってたっけな ダメだー、エルデの獣倒せん
ラダゴンで削られてエルデの後半の怒涛の攻撃でやられる 2キャラ目通算4周目で
ジェーレンに会っておくとイジーの情報でラダーン祭り始まるのを知った >>7
周回するメリットなくなったらホスト枯渇するからそれするのは当たり前で周回しにくくなる方向性が間違ってんだよ…
2あたりからずっと言われてるのにどんどん周回し難くなるのはなんなんだろうな… >>21
だよなぁ
でも俺は初心者をビックリさせたかったんだよ
悔しいからゴドリックで白やるわ テストした結果医者から発達障害じゃなくてただたんに頭悪いだけ池沼の境目くらいレベルと言われた俺でもボス戦どうにかヤれてきたのんよ
ボス戦で何やられてるかわからんってやつは1度やられただけで飽きる飽き性タイプかガチの池沼なんじゃ >>25
メインストーリーだけ進めても大して古竜岩もらえねえし
結局馬であちこち走り回らないといけない 周回しにくいってなんだよ二周目以降サクサク回せるだろ リエーニエ時点でクソモブのオンパレードなんだけどこの先もこんな感じか? >>32
エルデンが失敗ならエルデンより売れてない過去作はどうなっちゃうの… 前スレの黒炎の渦の情報ほんと助かったわ
獣にちゃんと獣に張り付いて打てれば一人で3割くらい削れる
おかげで戦闘時間の半分は追っかける時間で済むようになった この武器とこの武器の組み合わせかっこいいな!この武器にはこの戦技が似合うな!
そんなこと考えながら周回楽しんでるわ
1周目は盾無いとやってらんね〜だったけど意外と盾無しでいけるもんだなと
左手は盾じゃなくてもいけるとわかってから組み合わせの幅が広がって楽しめてる >>33
初心者に嫌がらせしたいだけなら滅びでええやん
大型ボス特化のスペルや >>41
谷村リングなのに糞2の悪いとこばかり引き継いで良いところは捨ててるのホントな >>41
あれが一番必要だよな
周回のリセットめんどくさいから面白いボスだけ回したい 周回はほんとにめんどい
ボスだけリセットでよくねってなってる >>25
かなり楽だけど一定層が鈴持ち越せないと嫌とか祝福リセット嫌って言ってるからな
ボスも再配置ルーン的にないんだし周回なり新キャラ作ればいいのにね >>34
なんかそういう人の方が一つのことに熱中するイメージある >>19
担当褪せ人が屈強な勇士でも巫女はひ弱だからそこをつかれた形よな
その点、主人公ターニッシュは最初に巫女失ってるから、弱点一つ消えてる >>45
想定だと高所から隕石落としてホストと白を全滅させるつもりだった
でも、そんな都合のいい場所はどこにもなかった 2週目は忌捨てぐらいから漸くやりがい出てくるな
1週目終盤に対して2週目序盤の難易度の上り幅が小さすぎる 原盤は1、2みたいにマラソン手段あってもよかったな
3とブボボみたいに原盤の数が限られてるとキツイよね ブラボは聖杯で落ちるかもしれなかったけど >>28
特大剣二刀流によるバッタ戦法で瞬殺よ
回避は猟犬ステップがあると楽 >>52
祝福リセットはレガシーダンジョン内の祝福だけでいいよな 鈴玉リセットはマジで嫌がらせだよな
鈴玉リセットと鈴玉でかえる限定品の補充はアプデで入れたほうがいいわ >>32
ダークソウルの正当進化を目指してしまったのが敗因だね
ダクソから離れてシステム一新するべきだったね
使い回しソウル4 >>50
あの時も周回要素潰すのかとか騒いでたじゃない >>20
過去作品のプログラムを秘伝のタレの様に継ぎ足ししつつ使いまわしてるからな
>>32
期待が大きすぎた
オープンフィールドが開発規模とマルチの足枷に 通常ENDで周回するだけなら今回すごい楽だよね
移動が長すぎるから飽きるけど ケイリッドの上下関係関係って兵士と獣とどっちが上なんだ?
その辺の戦い見てると普通に獣に兵士やられてるよな
https://i.imgur.com/FiUv5W8.jpg もう脳筋バッタやめようと思ったけど
生まれ直す前に斧槍剣舞マンになる ホスローは血潮で物語る
お前らもそういう戦士になれよ ガードカウンターとかいう死に要素もどうにかしてくれ
こいつ輝くの序盤だけだぞ グレートフードとかいう頭装備の存在をはじめて知った
三角頭かと思った >>59
評判めっちゃいいよね
ずっと売れ続けてるし ザリガニの掴み一撃死で捕まれた時点でおしまいでワロタ オープンワールドって仕様の部分かなり変えてきてるのにシステム微調整でそのまま流用しようとした弊害だよなぁ… 強いと噂の猟犬ステップ取れたけどどの武器に付けるか迷うな
メインウェポン未だに猟犬騎士の長牙なんだよな >>30
周回に関してもテコ入れが必要
めんどくさいと思われないようにしないと 初心者狩りを堂々と話せるフロムゲーの民度ってほんとすごいよな
死体撃ちが物議を醸したapexが可愛く見えるわ ルーンの弧10個で生まれ直し
ルーンの弧20個で原盤買えるようにすればマルチ盛況になるのに
フロム馬鹿だな 聖樹の爛れステップで沼抜けて木の枝飛び移ったらボーナスエリアで草
何も無いとこから奇襲かけてきたり沼で足取られるところや狭い場所で芋りやがって糞が
たのしーんだろうなぁあ?
しねしねしね〜って安置からメテオぶっ放した気分爽快
これが敵がいつも味わってる気分と知った >>74
ガードカウンターは後半の雑魚にもかなり有効だぞエアプ 猛虎弁ガイジのガイジレスと必死は永久に貼らせて貰うわw
しかもSL1マレニアマンに嫉妬とかホントだせえよお前w
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220325/L09QT2QrZlkw.html
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220322/ZzNXWWw5dWww.html
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 21:16:43.71ID:3ElAn/xb0
>>534
そいつガチガイジやから何言っても通じんで
黙ってNGが正解や
297 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/14(月) 14:17:34.49 ID:5fsJJ9lf0Pi
>>270
NGとか言ってる奴は精神年齢低いからしゃーない >>32
死にゲーの良さをオープンワールドで潰してしまったから 今作に太陽のメダルみたいな誓約アイテム的なのものが無いのが中々に虚無だわ
別に今までも報酬目当てにやってたわけじゃないけれど
気付いたらメダルカンストしてて、こんなに助けたのかと実感出来たし
削る必要がある要素では無かったろ…? >>73
俺も蝿やちいかわの血潮で語ってるからセーフ
>>83
二刀流で使うか、血の歓喜と組み合わせるんやぞ >>70
見てると赤獅子軍も結構デカイヌ倒したりしてるぞ
あいつらデカイヌにガンガンダウン取ってるし ネフェリイベント完走したけど玉座にアマゾネスと貴族のおっさんと奴隷商人がボッ立ちしてるのなんか草 2は追加モブ出てきたり周回が楽しかった
デモンズの最黒、1の眷属にあたるシステムはめっちゃ重要だと思うわ
3から消されたのはほんとクソ 指紋盾別に使うつもりはなかったけど俺絶対取れないわ
アスレチック出来ない 完成度としては高いしゲームとしても面白いと思うけどデモンズ無印みたいに何度もずっとやりたいかって聞かれると話は別
逆にデモンズ無印は作り込みの荒さや不完全さはあったけど気軽に何度もやり直す魅力があった 鈴玉リセットだけはマジ早急になんとかしてほしいんだが何もしないんだろうな メリナのダメなところって結局何するにしてもこちらへの“情”が一切感じられないとこだよな
パパ活おじさんに対するJKみたいな態度 >>83
個人的には攻略だと血武器で殴るのと変わらなくねとは思ってる
結局途中でエンチャ切れるし
対人だとまた違うんだろうが >>74
ファルムアズラの獣人と骸骨で活躍する印象 >>87
侵入自体が初心者狩りシステムだからそりゃそうだろw自分が慣れてないのに侵入なんかしないわ 秘伝のタレは実際はちゃんと中身入れ替わってるけどフロムのソウル系は全く変わってねえからな 出血鞭二本で中距離からぺしぺししつつ正確なロリ狩りのできるダッシュL2
やはり有能 >>70
犬は火が苦手で松明持つだけで逃げる
それを知ってるから兵士は火炎放射器を作った
つまり火を使えば兵士側のが強い 2周目の最初1周目よりサクサクやんけ
むしろ2キャラ目育成の低レベ層が人多そう やっぱ2にクソクソ言うんじゃなくて見直すべきとこもあるよ
探求者とソウルマッチング便利だろ
耐久に対して攻撃力が過剰すぎるそもそも当たるわけない特大ジャンプでも半分減って無かったろ エル獣戦後にワープできるの知らなくて三種類のEDトロフィー取るためにオンストで3回エル獣倒したアホは俺だけでいい 二周目やっとこ竜王にリベンジ来たらまた同じく最後の乱反射レーザーに無事殺されて続けてる >>117
鉄壁は実質大盾の強度だからそりゃ出来るわ >>70
単品だと犬>>兵士だけど
兵士のほうが数が多いから基本兵士が勝つ
特にアプデ前後でだいぶ戦力差広がった スレが終わる間際になると増殖するのは、やめて欲しい 夜の騎士相手にガードカウンター使ってたわ
あいつ基本単発ばっかだから… 鈴玉集め直しはちょっと脇道で遺灰取ってた3とは手間が全然違うからな
せめてメインボスのドロップにあてがってれば良かったんだが >>108
契約で同行するのはいいとして契約が満了するまでにイベントほとんどないもんな
多くを語らないソウル系にしてもメリナにはもっと喋らせてほしかった 逆ギレしたフロムがエルデンリング2はステージ制に戻しますとか言い出したらどうすんだ >>106
何周もやるプレイヤーなんて極わずかで大半は1周でやめるわけだから、1周の面白さに特化させる判断は正解 >>131
ぬくもり石あるけど買えないのがキツイな 神肌のふたりの所、もつと近くに祝福あるから教えようと下に降りて呼ぶと大概一気に下まで落ちてって死んで草
まるで俺が罠にハメたようになってて草、メッセージも悪評つくしアホすぎんかこいつら 使い回しソウルは限界が来てると分かっただけでもエルデンには価値があるね
モッサリローリングに飽きたタイミングでアーマードコア6が満を持して復活
完璧な流れだね >>74
輝くのむしろ後半じゃね?
使える場所では使えるけど輝く場所が少なすぎるのが問題 頼む小ダンジョンのボス扉レバーは自分で引いといてくれ
俺は手間とらせたくないから自分でレバーひいてそのままボス霧くぐってボス倒しちゃうけど >>133
co-director 谷村唯
宮崎はセキロと開発期間被ってる 過去作でもそうだったから!とか要するにただの怠慢ってことですよね… なるほど、他のいいとこまで行った褪せ人は巫女が死んで
レベル上げできなくなって詰んだんだな >>136
レガシーダンジョン増えるならそっちの方がいい
コピペダンジョンは面倒臭いだけやし >>136
今時オープンワールドじゃないなんてって皆言い出すよ >>91
二度確認して草
シーフラの水道橋でも見たけど
窓枠抜けてくるのははじめて見た >>111
あれリメイクではかなり簡単になったんだよな。
審判者前の黒骸骨がドロップするから。 >>125
だから大盾マンにしか許されてないわけじゃないじゃん 狂い火に向かうのとボス倒した後にイキって死体蹴りするのはやめてほしいメリ お前らにケイリッドよりリエーニエの方が簡単だよとか言われてリエーニエ行ったら騙されたわ
攻撃パターンが単調なカラスと犬の方がザリガニの1000兆倍マシだわ 一度クリアしたら二度と行かないダンジョンが大量にあってもな 身長が普通のレナラとラダゴンからなんで巨人のラダーンが生まれたの?
これってどっかに書いてあったりする? >>136
デモンズ形式で1マップ作り込んでくれた方が個人的には好き つぎは近未来の世界にソウルの業がよみがえったとか何とかでアーマードソウルだな ホスローは血便で物語る
エルデンリングの世界の食べ物は確実にお腹をいわす 大楯でガードして相手がよろけたとこにガードカウンターで追撃は加速した 周回めんどいって言ってる奴いるけど実はめちゃくちゃはええぞ、速攻高原いけるし 犬ステップに頼りっぱなしだったけど
クイステも使ってみるとやっぱ安定するのだな
レベル1でも使えるチンクエディア最高! カット率下がる系のタリスマンでも、筋力や生命が初期値の純魔だと何故かカット率が上がる不思議
デメリット無いじゃん >>136
そんなことしないでしょ
オープンワールドにしたおかげで新規が大量に入ってきたわけだし、その新規を手放すような馬鹿な真似をするわけがない 最初は小さかったんでしょ
かのヨルムンガンドの様に >>70
赤獅子城の手前の橋のところでいつも戦ってるんだけど
あそこ初期の頃半オートルーン稼ぎ場として流行ってたんよ
で、100%兵士が勝ってた >>151
鉄壁にFP使ってまでガードカウンターすんなら戦技に割くんだよなぁ >>159
アーマードにソウルは混ぜて欲しくないなぁ
モッサリアクションが伝染しちゃうからね >>157
ラダゴンに巨人の遺伝子あるから隔世遺伝だと思う 一度クリアしたダンジョンは聖杯化してランダム敵配置、ランダム性能武器ドロップするようにすればよい パッチが突き落としてくれない
どこいけばいいんだ? >>155
なんでいちいち倒そうとするんだよ
そんなスタンスでやってると誇張抜きに後半ステージで詰むぞこのゲーム >>160
ザリガニとかカニとかホヤはまだ出なくなっただけな感じあるけどタコはどうして冒涜的チックな何かになってしまったのか
そしてあの蛸たまを食べるという さっき気づいたけど、サイン溜まり有効にしとかないと侵入もできないんだな
無効でもなぜかたまーに入れるときあるけど >>162
周回回すだけならいいけど結局強化要素が散ってるから色々やらなきゃならん まぁ確かに通常シャブリリのブドウは辛そうな見た目だから血便出そう ???「ザリガニと熊には気をつけろ」
これなら有能だった >>162
ほんこれ
周回だるいとか言ってる奴ただのエアプだろ 王都に来たら流石に後半戦だよな?
今200時間越えてるわ >>98
鉄壁はもちろんきっちり強化して受け能力60程度の中盾でもカウンター取れるタイミングだけガードで差し替えせるんだよなぁ 低レベで到達した遠目から迫ってくるラダーンまじでACだからそれで我慢しろ >>116
猟犬鞭二刀でペチペチしつつ隙あらば堪え切れぬ狂い火で練り歩き裏に仕込んだ範囲戦技で角待ち立て篭もり許さないマン超たのしいよ >>177
スルーしてもイベント進むけどな
虹色石とメッセージが手掛かり 喪失の遺灰、原盤、雫の場所一覧とかどっかにねぇかな
周回する時はそこだけ回るから
他に周回で有用なアイテムって何かあったっけ? ザリガニパターン覚えたらめちゃくちゃ面白くてワロタ >>184
肩幅どう見てもおかしいしあれでデミゴッドじゃないです言われてもな 3のカニは強く感じたのにザリガニと比べると雑魚に感じる不思議
まぁザリガニもタイマンなら余裕、遅延バックステップやめろ ガードカウンターって使い所が自分は無かったな
ガン攻めしてぶっ倒した方が遥かに早いのがな 実際に周回すると鈴玉なんかどうでもよくて古龍岩雫の回収に時間かかるよ 鈴玉さえ残ればみんなガンガン周回しただろうなとは思う
オープンワールドのおかげで周回始めてすぐにあちこちいけるし ザリガニ卵持ちわざわざ作ってるあたりは本当に狂気を感じる… >>157
ラダゴン(マリカ)が巨人に呪われてるかららしい
ラダゴンの髪が赤いのもそのせい
ラダーン君はパパとお揃でウキウキだったけど 今まで動画で見てもふーんくらいだったプロロをいつの間にか使いこなしちゃってる…
エルデンはなんかルーン拾いに行くのだるいねん… >>189
おう
あと4つぐらいフィールドあるからな タコの見た目よく言われるけど体に卵と腕巻き付けてつけて横たわってるだけだよな
噛みついてくる部分はカラストンビがちょっとハッスルしてるだけだし ガードカウンターは中盾でも使っていけるし有能
広まってきたな
わざと敵の連携の最終段だけ盾受けしてガードカウンター出す高等テクもあるぞ >>157
よく見たらレナラ結構デカいよ2メートルくらいある 周回とかでどこになるがあるかわからないみたいなやつって自分でメモとか取らないのかね
攻略サイトとか調べるの時間かかるし結局メモでもとった方が楽だと思うんだけど 200レベで侵入してるけどグランサクスの雷強すぎじゃね
当たればほぼワンパンだし射程弾速共に優秀すぎる >>192
自キャラの組み換えアセンがないとね
エルデンは防具の色も変えられないしカスタムの幅が狭いからなぁ いきなりアルター高原行ったらネフェリルーを傀儡化できなくなるやん 赤腐敗の蓄積量とそのスリップダメは神秘依存?結局神秘強いのか まさかこのアスレチッククリアしないと狂い火エンド見れないの?
そうだとしたら絶対にトロコン出来ないんだけど 周回は馬で王都まで行くのが地味に怠い
近場に転送できる奴とか無いんか トロコン為に3周したからエアプじゃないし速いのも勿論分かってるけどやっぱあのフィールド移動の虚無さと駆け抜けマップの虚無さに鈴玉没収が重なると結局ダルいわ 初期バージョンに中負荷のまともな大盾用意して置かなかったフロムが色々悪いわ
というかガンメンの盾と指紋盾の中間の性能のオシャレ大盾追加して
指紋盾弱体していいから 忌み地下にザリガニのハウス置いたの誰だよ
マジで製作にザリガニ飼育してるのいるだろ >>184
フロムゲーの実力者巨大化しがち
なんならそのへんの騎士すら2m50cmくらいあるし ローデイルの竜の死体がある場所の小屋の2階のアイテムあんなに難しくする必要ねーだろ
ほんとテストプレイしてないんだな >>171
鉄壁ガードカウンター使うなら攻撃戦技は使わないだろうしそこはトントンでしょ 本当に周回するだけならRTAと同じく30分かからん マルチの瓶制限ほんといらんよな
侵入だけこの仕様で白はそのままでええやろ 火の巨人倒した後どうしたらいいか分からず巨人の火の釜に2回落ちて18万ルーンロストした奴俺以外にもいるか?
マジで凹んでるんだが分かりづらすぎじゃねーか?このゲーム いかん、マルチしようとしたらアプリがフリーズするようになった 正面から突っ込んでちいかわブンブンしてればガードとか要らんからな >>223
同じようなこと言ってる奴に同じこと言うけどそんなに難しくなくねw 正直釣られちゃうけどよくわからない
周回嫌はわかる敵が強くなるの嫌コレもわかる
鈴持ち越せないの嫌コレがわかん
何買ってるんだ強化石なら買いためればいいし
強化する度に1個1個買ってないよね
2週目ならルーン多く貯まるから少し時間かかっても買いやすくなるとおもうけどどうだろう
なんなら買いだめて2週目すればいいようなと釣られてしまった
まあ人それぞれだな >>205
あーないなら今度wikiにそういうページ作っとくか 伝説の武器全部取ったはずなのにトロフィー取得できないんだが
原因に心当たりある人いないか? >>223
一日休め
明日にはしれっといける
マリオステージってそんなもんだ >>238
そんなロストなんてたいしたことなおわ
モーグ王朝だと3分で取り戻せるから 本当に周回してるだけだとルーンが余って使い道がない >>238
そこらへんまで進んでたら20万くらい気付いたら貯まってるだろ >>248
もうこれテンプレ入れね?
1スレ一つは見るぞ マリケスくんカニを食べる時だけ爆速で近寄ってくるんだけど好きなのかな? パリィから致命入れるより戦技で殴ったほうが強い
このゲームなら致命入れたら雑魚は即死しろ 大した距離でもないのに、道端から雑に学院正門や赤獅子城内部に放り込むワープ祠って何の意図があったんだろ
自分で到達する達成感奪ってると思うんだけど、何かの詰み防止になってるんか? >>206
自分は鈴玉と霊廟バグが周回しない理由になってるな
マルチしたくても妙に不安定だからなあ >>248
パッチで取得フラグ消されてるくさい
地面に置いたり木箱に預けたりして再入手すればトロフィーとれる >>244
無駄な準備期間必要になるんだから引き継げるに越したことはないじゃん? >>248
木箱に出し入れ
床置き取得
繰り返せ
その内ポンってトロフィー取得する 毒の歓喜のタリスマンは許す
弱いんだから毒は
出血の歓喜のタリスマンはあかんやろw アイテム増殖や交換した奴はマルチマッチングしなくなるのか
それはいいね! 花粉と気圧がヤバくてイライラして褪せ人に八つ当たりしてくるメリナ >>236
レガシーでエスト回復しないのは調整ミスってるよね
むしろ敵無視できるオープンフィールドで回復する意味が分からないよね 致命は起き攻め込で3000ダメージは硬いのでさすがに入れないは逆張り
入れない方が早く倒せることはそりゃ昔からあるし 同じレスで申し訳ないのですが、商人って一人でも殺したら全商人と敵対して買い物不可になったりしますか?
デメリットないならジェノサイドしてみたいんですけど >>260
>>265
そういえばいつかスレで見た気がするわ・・・
すまんなありがとう >>263
転送門萎えるよなあ
良かったの獣の神殿くらいだわ ラダーン祭りがアルター高原行ってからっていうフラグの意味がわからん
ラダーン強いからまずそこまで行ってねってこと?余計なお世話やな >>244
多分鈴に文句言ってる人ってそもそも周回に向いてないユーザーなんじゃないかと思う
買い込んでおくとかそういう工夫をしようとしてない
ゲーム側が便利になってくれるのを口開けて待つタイプ ラスボスクリア後は全てのダンジョンが聖杯化すればええねん
ストームヴィル城に偽マレニアが大量に沸いたりすればマルチも盛り上がるねん >>162
巨人倒したあとにメリカスのセリフだけ出して祝福行けって言わせりゃいいのにな
不親切って指摘すると信者がじゃあマーカーだらけがいいのかああああ!!!!ってあの極端な画像貼って発狂するけど最低限すらやってないのが谷村リングなんすわ 一回死んで、次どう立ち回るか考えつつ歩いてたら昇降機上げ忘れて落ちてロスト
誰しも経験あるはず >>276
放浪商人同士にネットワークなんてないから好きに殺しなさい >>263
たぶん2段ジャンプとか隙間から無理やり中に入っても
イベントは発生しないようにしたんだろう そもそもなんで広大で攻略時間長くなり戦闘回数増えるのがコンセプトのレガシーダンジョンで雑魚でのエスト回復の仕様機能させてないのかが理解できない 瓶回復するときのあのSEなに?ハリーって聞こえるんだけどポッターかよ 鈴玉を理由に周回しない奴は
どうせ鈴玉保持来ても周回しないだろ あれどこいけばいいの?
巨人の火の釜向かうのは合ってたの?
今の俺には20万ルーンは大きすぎて普通に悲しいんだが >>223
それ降りやすいルートあるから降りる順番変えるといいぞ
難しいルート延々擦ってたけどルート変えたら一発で降りれた マルチの瓶制限ちょうどよくね?
白もフルエストだと流石に道中ボスで強すぎるわ
雑魚にはバフ特にかからないんだし 王都の最初の方の祝福で白サイン出して呼ばれるまで暇だから戦技とか祈祷で遊んだりすると毎度ボックいるの忘れて敵対するのだるぃ フラフラ旅してるだけで時間溶けてたんで別に良い
正直ここで出てる不満は何でそんな事が不満なのか解らんし >>294
上をぐるんと回ったところに祝福があるからそこで休めば良い マレニアに屍山血河持ってくる奴多いが、ほんと安定しねぇな
って乱舞で飛び散るぐらいなら血武器で猟犬使えっつの
安定した同僚は大体猟犬だしな エルデンリングのモブ、1周目で何度も復活して複数配置されてるようなモブが体力1万超えてるの開発はどういう想定で作ってるんかね
割と今の出血超火力環境が想定通りなんだろうか >>270
腐敗は弱くないし
蟻レイピアに毒派生とか結構バフくる >>267
それが無駄ならそもそも周回自体が無駄なんだふぁ 大ルーン要素とか機能してないでしょこれ
周回で消えるんじゃ終盤の大ルーンいつ使うんだよ >>294
日の釜の祝福で休め
そうしたらイベントに入る >>99>>109,129
血バフ載ってないし二刀だけど重い武器でやってたわ
サンクス >>283
このゲーム周回こなすたびにルーンの取得量増えていってルーンの使用目的減ってくのに最初に準備終わらせておけって方が無駄多すぎでは? いや一日休んだらとか関係なくて一生できないぞアスレチックは
元から桟橋の二段目から三段目に行くのですら4回に1回くらいしか成功しないんだから >>286
それで死んでる血痕あると何度も再生しちゃうくらい好きだわ >>276
あれ紛らわしいよね
「俺たちに手を出したら、大変なことになるぞ」
って脅されるから
てっきり全商人と敵対になるんだと思ってた
ただのハッタリだったのか 協力プレイはほとんど問題ないのに狩人って9割セッション失敗するするのなんなんだよ
今まで2〜3回しか召喚された事ない >>294
窯の淵を走ってたら祝福がある
そこで焼くメリ >>294
鎖から左折して行き止まりまで行けばいいぞ
ルーンはその進行度なら正規でモーグウィン王朝行けるし20万何てものの数分で稼げるから気にするな 2週目エル獣の突破率は一時期のマレニアより低いわ。聖防護と恵みかけても乙るし、連戦で長いし戦って面白くないしで早々に白不足になりそう 全ての商人を円卓に集めたい
そうすれば殺さずに済むのに >>305
周回してると大ルーン解放もわざわざやんのめんどいしな >>294
カマの上を時計回りに行けば端っこに何かあるぞい >>307
ダクソ3と違って青瓶の重要性高い癖に半減だからきつい
赤3青3で道中白とかつれぇよ >>294
釜の縁に祝福があってそこでメリナと話したらイベント
それすると王都に行けなくなるからやり逃しがあったら先に王都行け ダブル歓喜毒出血腐敗ビルドやってええか?キノコも被ってええか? マレニアの大ルーンとかマジで使うタイミング無いよな 商人は祝福から数秒の所にいればまだ鈴玉にされない可能性があった 商人の謎フラグが内部にあるって話も聞くし全商人の鈴玉入手イベント追加に淡い期待を抱いている 闇霊の糞食いは弱いけど生身だと滅茶苦茶つええなw
体力も多いし戦技連発するし場所の狭さも相まってやべえわ >>305
霊体だとルーン意味ねえしな
マレニアルーン意識して早めに取りに行かないと使うところねえ >>294
先に王城の地下に行って最底に扉があるから裸で開くといいよ >>223
やってみれば言われるほど難しいもんでもない
メッセージの上に降りりゃ良いのよ >>293
まぁこれだな
結局鈴玉保持できるかどうかなんて関係ない
周回プレーヤーとしてのやる気があるかどうか、つまり個人の問題
やる気がないから理由つけてるだけで実際はただ面倒がってるだけ 星雲良いな
強烈な強靱削りとダウン時の火力を兼ね備えてる
相手を選ぶから開発に目をつけられることもないだろう 写身召喚→腐敗ブレスで腐らせる→月影
ずーーっとこのパターンだけどいいんだろうか >>296
道中攻略で回復持たないんだよ
致命回復やら倒して回復やらで誤魔化せるけど、侵入まで相手してたらとてもじゃないが足りないからな >>302
モブはガードカウンター、ジャンプ攻撃、バクスタでサクサク倒せるし苦戦した覚えないけど、一体どいつに苦戦してるんだ そもそも大ルーンは初期入手想定であろうゴドリックが強すぎて他の必要性感じない >>311
頭に血が上ってるだけだから今日はやめて明日落ち着いて慎重に降りろ そう言えば大剣が特大武器と強靭削り同じな上に特大武器に付かない連撃系戦技付けれて強靭122以下の奴は確定チェインで即死する話ってもうした? >>294
火の釜にある祝福で正ヒロインと話すメリよ
そこで感動シーンが流れるからハンカチは用意しとくメリよ 白やるときはfp回復タリスマンとかhp回復タリスマンつけてるか?
あれ付け替えるのが嗜みぞ 低レベルでストームヴィル侵入してたら指紋盾チクの害悪白がいたわ、出血腐敗でなんとか倒したがあんなんされたら初心者闇霊いなくなるぞ >>28
???「聞いて……感じて……考えて…………動き理解した?」 >>270
オマケに白面付けたらさらに出血で火力上がるからなあ
戦技火力アップ、攻撃が連続したら火力アップ
屍山血河はタリスマンとか装備との相性が良すぎる 18万とか文字通り桁違いのルーンだったけど、そんな大した損失ではないのか良かった >>325
そもそも神授塔のヒントがサッパリだったわ >>322
その代わりタリスマンやら武器の特殊効果で回復出来るやろがい >>311
下手すぎるw俺はだけどちょびちょび降りるよりジャンプした方が俺は楽だったな >>238
左回りに行ったら何もなくて坂道降りようとしたら落下判定くらって
右回りに行ったら普通に祝福あるとかふざけんなって思いました ただ、どの商人がどれを売ってるとか覚えるのも大変だし、在庫も個別管理されてるから…
アクセスが悪かろうと、祝福から近かろうと鈴玉ころうばしちゃう >>330
霊体でも機能していいよなこれ
むしろ色んな大ルーン見れて楽しそう >>318
それでもどの商人が何売ってるか見分けつかねーから殺して鈴にするわ…ってなるぞ多分
むしろ円卓に呼んだせいで殴れなくなって困るまである ゴドリック大ルーンばっか使っててたまに白や侵入やるとドッシンロリになる現象よ >>345
確かに大いなる意志みたいな存在だがハイデリンに帰れ >>298
まぁ面白いしな
出来がいいのと面白いかどうかは別問題だし モーグの大ルーンとかいう
最糞大ルーン
遺灰に血の祝福を与えるとかいう効果が不明な説明文も糞 >>356
消える魔術師殴ったら出てきた
奥の壁はわからなかったけど >>343
侵入来ない限りHPタリスマンで青瓶ガン振りしてる
FP回復量しょっぱ過ぎないアレ…
致命もしょっちゅう取れるわけじゃ無いし まーでも今作の鈴って大したもんないからいいけどな
強化素材と苔だけ買えばリセットされても…
それよかサイン溜まりリセット仕様のがくそ 白や侵入専してる方がお手軽にマルチできるからな
周回なんて面倒なだけのホストなんて誰もやりたくない ファルムアズラクリア前にマレニア倒さないと神授塔入れなくなるのもまたやらしいよな 釜は単なる意味のない環状マップの癖にわざわざ一周出来ない作りになってるのは嫌がらせ以外の何も意味がないと思うの… >>334
魔法剣士なら直剣にグラビタス+冷気派生にするのもオススメ 猫のタリスマンとかもなんの意味もないのね
完全にって嘘書いてない?
それとも空中滞在時間ダメージで殺してるから嘘じゃありませんとかいうやつか? ラダゴン戦だけずっと回してたい
獣はなんか登場からムービー1本でそのまま死んでいくようにして >>337
王都地下のあいつとかあいつは中々手強かった気はするけども
あとはあまり思い当たらないな 商人多すぎるわ
コピペみたいな奴らばっか増やしても仕方ないし ルーンの弧自体は引き継がれるなら周回時はガンガンルーン使った攻略しても良さそうだな
多分一周で50個くらい手に入るだろ?もっとか? 下に落ちてく系って足場に対して直角ならいいが多少ずれてる足場だと
そのままストンて落ちる気だったのに乗ってた足場で横に想像以上にずらされて
降りる足場の端でスタタタタンって踏み外して死ぬことが多々ある >>375
谷村「イライラしてくれましたか?これがフロムゲーですw」 >>334
騎手系モブも連続ヒットで拘束できるの強いよね
爆破までラグあるから別の武器でコンボも入ったりメイン武器級に活躍してる >>352
ホスト守りつつ敵モブと侵入相手にするとプラマイ0かマイナスになるよ >>70
赤獅子兵士はラダーン軍の流れをくむジェーレン配下なんだろ
それなりに強い気がする >>346
そもそもこのゲーム出が早いから火力抑えめにとか言う概念ないからな
早くて高火力、遅くて低火力が普通にあるから早くて高火力しか使われないに決まっとる >>298
後半になるたびに探索要素減ってモブ配置や強さやクソマップってダメなとこ目立ちまくるのが悪い
王都辺りまではマジで神ゲーだと思ってた エル獣こそイベントバトルでストームルーラーでよかったのにな 巨人の聖印2つ目欲しいけど2週目する気が全く起きないな Dの弟に鎧渡したらガーゴイル戦参戦してくれてありがたかったんだが
弟がなんであんなところで裸でうずくまってたのか全くわからん… 雑魚のHP擁護してる信者はまたフロムに後ろから撃たれて死にそう >>377
ダメージを食らったらそのダメージを完全に無くすんだぞ
ダメージを食らう判定が先に来るんだから即死ダメージならそら死ぬわ
ってことです エルケモはマリカみたいにイベント武器の槌で砕く感じだったらノリノリで行けたのに 猫タリスマン入手した時はテンション上がって崖から飛び降りたら死んで草だった
即死しないけどダメージ受ける高さてわかんねえよ 最初の関門の巨人が休息復活モブだったのが
わかった時はあまりの衝撃にボッキした >>391
ラスボス戦で燃えて消えたはずのメリナが加勢に!とかやれば熱かったのに >>380
忌みデブは体力多いけどバクスタループで完封出来るし苦戦する要素なくねぇか 獣は今からでもアプデで馬に乗れるようにしてくれるだけで良ボスになるのに >>374
舞い戻りの塔トラップ宝箱→ローデイル神授橋→ワープ PVPがめっちゃおもんないんだけど面白くなる可能性ある? 錫玉没収がなければ会う商人全てを殺す必要はなくなるんだ…
でも商品のラインナップが追加される系のNPCの錫玉の調整が難しいからアップデートで修正も無理なんだろうか ラダーン弱体に怒ってる奴ら、自分で縛ればいいのに
ヌルゲーだ!って言うけどエルデンリング全体が遺灰使えばヌルゲーなんだし 指紋盾対策で竜雷の加護とパリィ以外でなんかいいのあったっけ? >>377
高所から黄金の尻撃遊びやるとき
バカにならんダメージくるから猫タリスマンも考慮したが
1枠使うほどでもなかった
普通に落ちたらノーダメの高さでも尻撃だとダメある場合が多い 柑橘の騎士は黒騎士みたいに最後は無限湧きかと思ったら
いちおう全部有限だったな 後半雑魚は基本ほぼ使い回しだから、硬いと火力高いは基礎値の問題で、
レベルがこのゲーム人によって違いすぎるので話噛み合わない定期 結局マレニアの水鳥は手が入ってるのか?前と比べておねロリしても生き残るホスト増えてるようにしか思えないが あかん集中力切れて来た
せっかくラダゴン安定してきたのに >>377
即死の落下は防げないけどダメージを受ける程度のダメージは消してくれるという代物だからな
でもなんかエルデンリングってダメージだけで済む落下距離って狭い気がする
過去作ほど有用ではないかもね セカンドキャラ作ってさっき
ラダーン倒したけど
気のせいかNPCの召喚サイン出るの
遅くなってないか?
前はもっと早く出て矢継ぎ早に
召喚できたような気がしたんだが
でもアプデで変わったとか触れてないし
気のせいか 後半に出てくる坩堝単体はステも装備も足りてるし雑魚でしょ
序盤の封牢は装備足りてないからキツかったけど メ、メリナちゃん!おちんちんシャブリリしないで…! >>405
突然自己紹介始めてどうした
マレニアの真似? >>394
何も考えず適当にいくと普通に落ちるわあそこ >>414
???
縛っても楽勝な難易度まで下がったから話してんのに何言ってんだ? >>398
兄が死を狩る者で弟が死に見えた者だからロジェールみたいに呪いで眠ってたんじゃね
死なずにいた理由はしらんけど 坩堝なんてめちゃくちゃわかりやすい動きだからローリング回避でもパリィでもノーダメで殺せる >>419
火山のとこ砕けないのに死ぬポイントあったの思い出した >>424
てか多分高さ依存じゃないよ
チンクエディアバグもあったし即死は高さじゃなくて場所ごとに決めてるはず ジェーレンがラダーン配下になる前にカーリア王家の客人だったと
さっきイジ爺に教えてもらった
そのルートだとブライブがイジーのことイジ爺と呼んでた 忌みデブは強靭削り強くてダメージ出る戦技使えばただの雑魚よな
あいつで色々試して戦技ゲーなんだと理解できたわ よかった
まだ序盤とか言われたら流石にクリアする前に記憶が飛びそうだわ エルデンは滞空時間で落下ダメージ、即死判定されていて、
そのダメージで済む範囲がクソ狭いから、いまいち活かしきれないっていう 竜のツリーガード戦してたんだけど、闇霊普通に入ってくんのかよw ラダーン戦に必要なのはラダーンの弱体化じゃなくて味方のHP増加だろ
一瞬で溶けていなくなって悲しかったわ
最後まで残って欲しい いい加減銀猫系は着地した時ににゃ〜んってSEつけてくれよ DLCはミケラがマレニアの敵討ちにくるぞ
超弩級のド腐れ様になって >>390
この意見が未だに一番わからん感覚だわ
はるばる険しい雪原超えてファルムアズラやエブレの神マップがあるのに何がいけなかったんだ
なんならレアルカリアが一番クソ 坩堝は盾で喉袋持ちか剣叩きつけ持ってるのが面倒だからな
パリィ待ちしてんのにそればっか使うんじゃねぇっていう トロフィー定点観測
トロコン:2.4%
エンディング達成:18%
・通常:6%
・ラニ:8.1%
・狂い火:3.9% 落下死は落下時間で変わるぞ
高いところから落下してダメージ受けたら同じ場所から落ちて2段ジャンプ挟んでみればわかる >>412
開発も発売直後の対人はカオスになるの解ってて調整後に闘技場開くつもりなんだろ 優勝できない矢野を結果出してる(Aクラス)と擁護してたフロントとアホファンのせいやろ
この業界は1位しか意味がないってこと全然わかってないんやな フィールドボスは闇霊入ってくるけどボスの攻撃に被せれば闇霊死ぬのもおもしろい あとダクソのダメージ計算式って、攻撃足りてないとかなりカットされちゃうんだよな
後半、30振りで挑んだか60か、はたまた80かで体感する硬さまるで違う
生命も同様
俺は硬いと感じた!だけじゃ話噛み合うわけないんでステ併記した方がいい >>459
オルディナを楽しんでいただけたようでなにより >>455
NPC生き残ったら主人公何もせず眺めてるだけで倒せちゃうヌルゲーになるやん >>434
すまんすまん
アスペなのを理解できないからアスペなんだよな
鈴玉保持できても周回しないだろって話の流れで
鈴玉保持できたら周回するよっていってんだよ
それに対して保持できないからとか言ってるからアスペだっていってるんだぞ
まあ君にはそれが理解できないかw
333 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-9QKR [106.129.155.213]) [sage] 2022/03/26(土) 17:44:44.52 ID:EFWmXWgoa
>>293
まぁこれだな
結局鈴玉保持できるかどうかなんて関係ない
周回プレーヤーとしてのやる気があるかどうか、つまり個人の問題
やる気がないから理由つけてるだけで実際はただ面倒がってるだけ
381 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-5VnL [106.131.196.125]) [sage] 2022/03/26(土) 17:48:13.50 ID:hitNu/UMa
>>365
保持できないからしなくていいよ >>430
あれダメージ入るのか
>>435
その手があったか!凍結鎌で回れ回れやってみるか 霜踏みマン→特大二刀バッタ
で一周目終わったけど
二周目入る前に伝説武器とか魔法とか集めて
別ビルド楽しみたい
おすすめ教えて >>451
いうて隠しエリアとかまだ見てない場所あるなら相当なボリューム残ってるけどな >>426
今作はその判定分かりにくくない?
ここなら行けるだろって所で死ぬこと多かったからちょい面倒だけど遠回りしてる
前は直感的に飛び降りとかしてたんだけど >>459
その辺のマップの評価の違いだろ
俺はエブレも学院もそんなクソだと思わなかったけど雪原はガチクソだと思ってるし >>459
わかる
ずっと魔法連打してくるクソ共にストレスマッハだったわ当たると痛いし
序盤だから全然生命力にも振ってないし 不意打ちボスやめてほしい
部屋入ったら閉じ込められてボスがホワーンって出現するのやめてほしい
ボスいるならちょっと前にボス注意って看板的なもの置いといてよ >>396
坩堝は倒したら再配置されないからマシでは? ミケラはモーグくんにニーヒルニーヒルされてた事実が レベル200侵入でエブレフェールファルムアズラ以外でなんか良いとこ無い?
ちな王都は燃えた >>9
え、アステールメテオをレベル的な意味で初心者帯で使えるわけないだろ >>445
こっからだと死ぬからもう一段したから降りようとかあったから高さ依存じゃね? 落下死は落下時間と強制死亡判定通過の二種類だったか
まぁ昔からの仕様だよ >>480
アホの子みたいに毎回同じ部屋におるだけマシやろ >>412
戦技ゲーだと思って割り切るしかない
ダクソ3のサリ裏勢には辛いだろうがこっちも強力な戦技なり魔術引っさげて奇襲特化型でやるしかない >>391
なんならライカードさんのがラスボス感あるからなあんなぷるぷるチンポみたいな奴より >>445
高さ依存の処理もあるし
火山とかにはよくあるけど見た目行けるのにもうそこに入ったら普通に即死するようなところもある
…
んじゃない?(自信は無いんだぜ…) プレイヤーは亀田興毅なのに、メリケンサック付けた井上尚弥とか那須川天心とかメイウェザーに囲まれる無理ゲーだったわ オルディナ意外と面白かったわ
屋根から屋根に飛び移って敵が居ないか確認
天誅やってる気分だった >>480
あからさまにマリカだったりサイン溜まりだったりが置いてあるだろ 忌み捨ての地下が一番クソマップなのは確定的に明らか エレベーター早すぎでヒヤッとする
あれ落下速度と大して変わらないだろ 警察をダクソ2仕様にしてくれないかな
今だとモブ引き連れてくるやべーやつじゃないか 王朝の方のモーグはニーヒル終わると翼生えるんだな
まぁ何の役にも立ってないけど 正直地下墓英雄墓があるのはリエーニエまでで良かった
後半に地下墓見つけるとゲンナリしまくりだった
削除してもう一個ストームヴィル城くれ >>459
エブレとファルムほんま面白い
何がクソなのか全く分からん ガチで戦ってホスト倒すより拒絶とかで落下死させたほうが脳汁でる
アイテムをばらまいて、それをホストが拾ってるときに上から黄金の尻撃とかも脳汁でた
意外とほとんどのホストがアイテム無視する ローデイルの竜ツリが守ってる所の橋から近くの霊気流に飛び降りようとしたら空中で死ぬのやめろ >>483
ミケラがモーグに囁かれながら犯されてたってマジ?モーグがイケメンだったらBL漫画でありそうな展開だな ローレッタの絶技とかシャブリリとかメリナとか卑猥なワードチラホラあるよな 対人は間違いなくダクソ3のが面白いんだからそれでいいわ
オープンワールド要素活かせないんだもん対人 >>412
死角からモーグの儀式で大量出血させてびびって引き篭もる相手を諦めて出てくるまで待つ感覚を味わえばその意識も変わる オルディナの台座に火を灯せの台座自体が無いのおま環なんですかね? どうでもいいけど骨ナイフが骨矢より飛距離あるの笑う ラダーンは初見で挑んでる時は強すぎてムカついたけど越えてから設定等を知ると強くないと悲しくなる 獣の生命はもっと回復量上げてくれ。回復のために信仰振りたくないんよ ファルムアズラにヤケクソみたいに鈴玉置いてあるの笑う マレニアの新樹塔てヒントあったん?
マジでまったくわからなかった
新樹橋自体は行ったことあるけど初期だし
ワープ動くフラグもゲーム中にどこにもでてないし パリィ取るか、取られるか
油断してると尻も取られるし
遠くからぶっぱが待っている
そんなゲームが好きなんか? >>496
俺も嫌いじゃなかったけど弓撃ってくるやつの体力の多さだけはどうかと思った >>497
どこかいくのかなー?と思ったらなんか浮いてたブラキオサウルスさんは許さないよ >>391
エル獣をルーラーか桜竜のようなボスにして
ラダゴンと逆にしてラダゴンをつよくしてくれてたら個人的には○ >>518
あれやるならレガシー道中に適当に置いといて欲しかったわ 俺もファルムアズラとエブレフェールクソクソ言われてたけど全く分からんわ寧ろ楽しかった
クソなのって百烈拳マンのとこだけじゃん 少なくともウザい道場無くなった時点で今作の侵入ある程度評価する エルデンぶっぱゲーとか叩いてるやつがドラクエでベギラマぶっぱしてて笑った >>474
まだやってないなら普通に神秘でちいかわは体験しといたほうがええ >>518
謎ワープといいどう考えても納期足りてないよね ステージの足場の悪さ狭さ暗さクソカメラで難易度上げてるだけってのが多いな >>519
大ルーンのテキスト読むと書いてるはず
□ボタンで切り替えたりするやつ >>486
無理くり低レベルで聖別雪原まで行くんだよ
全部無駄になったけど 侵入はアホみたいに即死出血ばかり
ステ特化させて一方的な無双やって狂ったように入ってくるわ
下手クソキチガイワンパターンプレイは同じ奴がやってるんだろうな >>496
歩哨の松明が無いと一方的にやられるのがムカついた
陰キャ共を全滅させて悠々と灯りつけて回ったわ >>521
大弓で下に叩き落してやったわ
いやーよくぶっ飛ぶ >>498
あのガチで迷う感じよかったろ、七色石置きながら攻略するの面白かった
最下層オマージュもあったし 雷の羊ネタみたいに言われがちだけどあれ不意打ちでやられたらほぼ確定で死ぬくらい強いぞ
雷属性なのが余計に強さブーストしてる >>527
あ今回道場無いんだ?
道場と思わしきところでエストがぶ飲み遠距離どーんした後にファンメもらいたかったのに 不満点はあるがまぁ普通に時間泥棒なくらい面白い
けどだ英雄墓のチャリオットギミック実装した奴はマジで猛省しろボケ これは噂なんだがウーラシールとかいう古い街には数多の巡礼者の血を吸ったエレベーターがあるらしいな >>499
それで3回くらい乗り遅れたホストや白が死んだ エブレとフィルムアズラ好き
ミケラの聖樹の枝エリア嫌い
後半ステージの評価もクソクソ言われてて最近は好意的な意見も見られるのって
やっぱり根っこはラダーン問題だと思うわ
探索組と駆け抜け組で多分レベルが違いすぎる 何回か舌使いのとこに侵入したけど
舌使いって攻略する気もボス突入する気もなく祝福付近でひきこもってるのばっかでつまらんな >>539
あの辺は楽しかったからいいんだけど最後のジャンピングアスレチックがストレスしか溜まらんかったw >>480
俺は今作で不意打ちなんて思ったことは無いが
フロムゲー初めてだとこういう人も居るんかね? >>516
ゴッドフレイの霊体と戦ったとこの祝福の近くから昇降機で降りた先で槍に登って取る ファルムアズラは久々にやべーやべーいいながら祝福探して楽しかったけどな >>535
出血や神秘派生は調整くると思う
毎回毎回同じ流れだし >>533
それ孤立した神授塔行けだけじゃなかったっけ?
その場所に行く方法自体の動線というかヒントがあったのかなと 鍛石7と8が落ちてる坑道ってどっかある?
足りなくて困る
モーゴット倒せないので鈴玉拾いに行くこともできぬ >>540
あれ普通にガチだぞ
周りがナーフされたらみんな羊ローリングする時代や >>548
分かる
1:3で鬼のように追いかけられながらモブ使って卑怯に戦いたい 道中とかどうでもいいな
俺みたいに効率よくて要領いいやつは走り抜けるだけだし >>548
発売からそれなりに経ったからか出待ちは増えたね ファルムアズラは行きも帰りもワープとか絶対納期足りてなかったよな
空飛べるようになるイベントでもやるつもりだったのだろうか 簡単という声は聞いても楽しいという声は殆ど聞かないオルディナが最クソでよろしいか 侵入する奴は分かってるんだろう
楽しんでる奴より、穢そうとしてくる方が多いからな
それなりの準備しないと遊びにすらならないしな? >>524
使ってたけど返報で近づけず殺されるからやめちゃった 目前に強敵...
よし、ここは戦灰を使って畳み掛ける!いくぞ!→hpが!援護遅すぎるぞぉぉー!何やってるー!
後ろの方にいる雑魚的に戦灰達が惹きつけられてる
これもやめろ >>552
ファルムアズラのクソ要素はミミズ頭と失地騎手らしいぞ
意味わからんよ 舌使って攻略してるけど赤2人てなかなか来ないんだよね >>555
あぁなるほど
それはまぁ偶然だな
序盤で行けて開かなかった扉って感じ いうてオルディナなんて火つけるだけじゃんクソも楽しいもなくね >>556
ボスの前にある金サインでメインヒロイン呼んで倒せ 羊ローリングは見た目がネタっぽいから馬鹿にされがちなんだよな
侵入だと馬鹿にならないほど勝てるんだが
さすがにタイマンだと使いにくいが 聖樹のローレッタ部屋前に居るハイマ野郎強靭どうなってんだよ
大弓で吊橋から叩き落そうとしたらびくともしないぞ >>562
強モブの確定ドロップ取り逃ししまくってるやないかい 出血強い言われてるけどちいかわだけシバいてエレオノーラたゃはゆるひて… >>480
忌み双子は最初ビックリするよな
弱いけど 神秘がバグ補正乗りません→バグ直したら神秘強すぎました
テストプレイせずにゲーム作ってるのかよ >>541
赤サイン道場はあるけど攻略エリアで巻き込まれる事は無くなった >>557
マジかよ
血炎エンチャ罪の炎纏って特攻してくるか 個人的に王都探索の方が苦だった
時限要素のストレス加味で >>535
侵入してるとホストや白も
ちいかわ&蠅ばっかだよ 不遜アックス見た目かっこいいのに誰も使ってなくて草 >>518
絶対序盤直行出来ない所と考えた所ファルムしかないやんってなったパターン >>588
あー、初見で攻略見る派は確かにあの広さがストレスになりそう
なるほどな >>579
クリアしてから回収回ったけど大したもん無くない? ミミズ頭は死さえ気をつけりゃ雑魚だし
失地騎士はストームヴィルの段階ならともかくファルムアズラの段階で対策出来ないなんて無い筈だがな >>556
それ、もうその先で拾うような石だからなぁ >>593
出来るようになってるの本当に草
フロムは惨めだよ >>566
楽しい、とは誰も思わんだろうね
序盤ならまだしもビルド出来てきた終盤で諸々付け外しして対策するのも面倒だし >>547
ミケラのあの人の手が加わってない自然にできた地形を渡り歩いていく感じは好きだった
ダクソ1の大樹のうつろも好きだったし >>586
やっぱそうなのか
めっちゃパリィしやすい挙動のくせにできないの悔しい RPGなのに終盤まで来てもたたかうコマンドしか使わん奴が多いとは思わんかったんやろ 魔術めちゃくちゃあるのに意識的に使おうとしなきゃ結局3つ4つくらいで事足りるのおもんないわ >>565
転送するのは良いんだけど導線が謎過ぎるからな
かなりのやっつけ >>591
永遠の都が作ろうとした王なんじゃね
そんで大いなる意思の反感買って隕石からアステール到来、滅亡って感じで >>518
ヤケクソと言われたので英雄墓の報酬に変更します 王朝のヤケクソMOB配置は出血犬・カラスエリアだけ隔離されてるところに一抹の良心を感じる フォルムアズラに入ったら円卓のNPC一斉に消えたわ
トロコンに影響ありそうで嫌だなあ
一旦戻って生きてる連中のイベント消化するか… エルデンリング3大エアプ
・猛虎弁ガイジ
・120ガイジ
・フロムソフトウェア >>577
あれやられるとどう避ければいいのかわからんまま死ぬ ダメだな、1時間前くらいは安定してマルチできてたのに
急に召喚時100%フリーズするようになった
なんか原因とか傾向あるのか?熱暴走とか?この季節に? アデューラの月の剣みたいなモーションの祈祷をくれかっちょいいからほしいんじゃ 二周目は純魔でやろうと思って魔術やらメモリストーンやら色々集めにあちこち回ってたら何か満足して二周目行く気がなくなったでござる ファルムアズラのミミズ頭は森の中にいるやつより戦いやすいよな
地形に引っかかってゲロの直撃食らう心配がほぼないし 空中で竜ブレス打った後に空中攻撃すると空中竜ブレス使えなくなるバグ発見しました。
フロムさん治しといて下さい 王都は最短で走り抜けたらまじで一瞬で草
一周目はまじで半日歩き回ったのに なんかホスローの花弁2つあるんだけど侵入して倒す以外に入手法あった?
バグ? 巨人砕きラダゴンのモーション見えねー
アプデで武器透過してくれないかな とりあえずモーグウィン王朝はモブの強さで地上の覇権も取れるだろう >>589
戦技のことか?
あんなん見てから躱せるだろ躱してくれ >>603
武器もそうだしアイテムもそう
意識的に使おうとしなきゃ使えないのは当たり前じゃね ファルムクソって言ってる人が輪の都プレイしたら発狂しそう >>619
ストームヴィル城もそうだけどルート分かると数分で終わるの美しいよね >>592
今作の上質は猟犬長牙くらいハイスペック
もしくはギーザの車輪のような見た目のアドバンテージ
このどっちかがないとユニークですら見向きされんからな特に今は神秘が流行ってるし >>562
ゲームで効率て
映画も早送りしてみる派? もっとカメラ引いてくんないかな
敵の足元だけ見て戦うのつまらんわ
主人公のモーションなんていつでも好きなだけ見れるんだからさ アステールくん明らかに黄金樹配下の生物の形してないし
使う魔術も隕石だしで外来種だよな モーゴッド手前だと、鍛え石7.8はケイリッドの竜塚で拾うか、モーグウィン王朝によく落ちてた気がする
あと火山の登山中の光る石像壊すと出てくるのは6か7だった気がする ミミズ頭ってどういう存在なんだろうな。ブツブツ言ってるしゲロ吐くしドロップが排泄物とかキモ過ぎる 強制で狼に跨ったしろがね二体同時に相手させられる所が無くて良かったと心の底から思っている ファルムアズラは最初の祝福から先に現れた滅茶苦茶タフなドラゴンがまた出てきてどっと疲れてきたら何故か凄い弱ってて拍子抜けしたのが印象強い。後マリケスがカッコいい >>540
あれ技量で威力上がるから技マンの主力だよ
技量とはすなわち転がるテクニックなんだよね 武器の必要ステはなくしてもいいんちゃうかなぁって思う
戦技確認しようにも必要ステ満たしてないと発動出来ないから気軽に試すことも出来ねえ
ステ値影響は補正だけでええやん >>470
死んだら一からやり直しだったら苦情入れてた 床ドン戦技は発生の遅さと範囲の狭さが見合ってないわ一部だっさい叫び入るし
今の霜踏みよりも弱い >>630
ヴィルは2周目以降は注意ガン無視で特攻するよね DLCで狭い部屋に出血犬とカラスを10匹ぐらい詰め込んだボス戦実装しろ オルディナも馬でスキップ見つかったし色々ガバガバなの好き >>645
良ボス&かっこいいプラキドサクスもおるし最高のマップや 寄り道楽しいんだけど重要な物ほどwikiやら見ないとわからんのがな
いくら何でもマップ広すぎて、最初から丁寧に探索し直して探すなんて苦痛すぎる 雷の羊は奇襲かつ相手人数が少ないほど成功しやすい
接近して奇襲するならちいかわをブンブンするほうが殺しきるまでのスピードは早いから
マジでお遊びや 司教の鞭欲しいのに生首だけが増えていくわ
というか首のドロップ率たけえよ 森の座ってるのって排泄してるってことよな殺したろ金落とすし 未だにストームヴィルのメモリストーンは場所分からん まあ攻略で1番クソなのはカーリア書院だとは思う
結晶の古老は許せたけどあいつ逃げすぎ火力高杉だろ
攻略する楽しさよりイライラの方が勝ったわ 性病の霊獣と銘打ってルーンベア2体置いても普通に難しいと思われる >>652
オルディナスキップ簡単そうに見えて地味にムズいんだよなぁ >>666
チャージをホールドしたまま瞬間移動して直後にブッパしてきた時はマジでキレそうになった 完全に見えない侵入来たけど魔法なのかバグなのかわからん 気分転換にマレニア倒しにきたけど大2形態がブラジャーにしか見えなくなったから今日はもうダメだ オルディナで横たわってる黒き刃の亡骸がなんかエロく感じる ファルムはマップじゃなくて雑魚が硬すぎ&火力高すぎんのがクソい
マップで一番クソと思ったのは狂い火に行くときのアスレチックだわ 体力といえばルーンベアの体力半減はまだか?
または致命ダメージ10倍補正つけてくれ 返報でホスト殺しても脳汁でないのと同様に
ちいかわでホスト殺しても脳汁でない体になってまった ただの坑道にアステールが出てきて萎えたわ
アステール気に入ってたんだけどな
追憶もらえるボスなのに雑魚ボス扱いじゃん 結局マレニア倒せたのはティシーちゃんじゃなくてコピーロボットだった
つまり俺が強かったってことだ 高速ハイハイとか抱きつきしろがね爺とか血犬とかキチゲ振り切れてるようなやつきらい >>687
地下とか洞窟でぶら下がってんのもアステールじゃね? >>664
その程度や
過去作やってる人なら大したことない 野生動物が眠りに弱いって文書があってもよかったかもな
見逃してるだけなのかもしらんけど >>629
都の騎士やら呪いやらでヤバい敵しかいないのに
何十体と弓兵召喚するデカいやつはやり過ぎ >>687
ゴドリック・ゴドフロア「大ボスのくせにコンパチw」 暗き根のクマに愚痴言ってる人多いけどあれは段差を降りずにまじゅちゅシューティングするだけでノーダメなんだよね
まじゅちゅちゅよいよね 爪研ぎしてるクマはかわいいで済むけど
擬態させてるあいつはホント心臓に悪いわ…
序盤で一度限りのびっくりとは言えひでーのだ 当たればが許されるならグレートカーリアは馬鹿にされないんですよ ちいかわぶんぶん侵入はまじで飽きる
そして他の使い始めると白のちいかわぶんぶんに負ける
このゲームはクソ!!!!! 魔術向けの武器あれこれ詮索してたけどやっぱり戦技の威力が武器の強化レベルしか見ない仕様が癌すぎる
わざわざ礫撃つなら強化した武器から嵐の刃飛ばす方が絶対強いじゃん マレニア今日こそ倒すぞ。二周目考えた時に1番億劫なやつだ。いやもう猛者引いて倒して貰いたいわ。リゲインクソすぎ マリケスって凄えよな戦って楽しいし武器も祈祷も最強だし
ただし防具テメーはダメだ >>684
そこまで行ってるなら獣人も失地騎士も苦戦する相手じゃないでしょ >>687
そもそもそいつに会うまでにぶら下がってるアステールに2回は会うけどな 神秘は死にステだから放浪騎士にしとけって言われて放浪騎士スタートしたけど
結局神秘あげてちいかわブンブン丸になったわ 狂い火受領して祝福座ってメリナとお別れしたら
何も出来なくされて草
いやそれは参りました >>710
最初普通に攻略した時はとにかく痛いは数が多いわでな 失地騎士とかひたすらスパアマ戦技で殴ってくるだけだしクソと言われてもしゃーない 楽しいのはリムグレイブだけで後はつまらんって言われてたけど今中盤でかなり楽しいぞ
輪の都は攻略もマルチもまあ楽しめたから俺には向いてるみたいで良かった
不満もあるけど楽しいよ不満もあるけど 写し身と一緒に出血両刃剣二刀流でブンブンしてたらマレニア即死したわ そういや、侵入でホストと同じ見た目になれるタリスマン使ってくる奴がダクソ3からかなり減ったな
あれ奇襲成功率本当に変わるからマジで強いよ
侵入最強のタリスマンだと言ってもいい >>629
言われてみればデブ複数や騎士複数や聖職者のサーチ式遠距離複数ってエルデン目じゃないほどにクソだわ >>704
200時間グレート・カーリアの可能性を信じてカーリアの騎士剣を使い続けた俺が断言する
当てる難易度に威力が見合っていないゴミ戦技だ ハーラルド階段は楽しいだろ
ソロでもマルチでも楽しい ハーピーの遺灰
ザリガニの遺灰
高速ハイハイの遺灰
はよ マリケス以降の後半ボスは全部てぃしーちゃんが倒してくれたからソロでやれって言われても無理かもしれない 神秘はブラボみたいに見た目が変なもので遊ぶみたいなもんで良かったのに >>715
暗殺の心得で慈悲バクスタ決めて起き上がりにアステールの薄毛爆弾重ねるとブルンブルン怯みながら死ぬよ >>708
武器つぶて正直あんまり性能は良くないと思う
足が完全に止まる割に嵐の刃より射程が短くて単発火力も少ない
あれは撃った後の派生攻撃が本体でしょ
そう言う意味じゃセレンがくれる箒星になる戦技つぶて武器はリーチに優れるんだけど、あれはあれで火力ないんだよな 輪の都が本編のクリアルートに組み込まれてたらヤバかっただろうな
無関係のDLCなのに天使が弱体化するレベルだったし >>720
Lv1全追憶やってる奴は普通にすごいと思った
ツリーガードの槍だし ファルムアズラは輝剣の円陣つけた慈悲の短剣でずっと進めてた
失地騎士にもバンバン致命取れるからオススメ 失地騎士のスパアマ弱体化してヨワヨワ怯みまくりやん >>714
1対1で戦えば苦戦しないっしょ
ガードカウンターからの致命やバクスタも簡単に決められるし >>712
実装当初はバグ?で本当に死んでたから嘘じゃないな 俺もガーゴイルみたいにガキーンズバーンって武器チェンジしたいんだけど 過去作品語るのは良いけどオルディナ〜エブフェ糞なのは変わらないんで 柑橘槍の戦技なんで地面に突き立てるんだよお前は何を見てたんだ
一応溜めれば前に飛ぶけどさあそうじゃないんだよ すまんがハーラルド一体ずつ弓で釣って白黒ヒエヒエ安定攻略したるわ >>711
それは幼体っぽいから自分の中ではセーフ オルディナの洗礼これか
堅くて火力高くて超高性能ホーミングの弓奴攻撃してたら別のとこから監視してる同じ奴に横槍入れられてとっさに下降りたら透明陰キャに致命入れられてコントローラー投げた
今作難しいとか以前に面倒なだけでまったく楽しくない場面多すぎるわ
ボスも複数が多過ぎて遺灰前提なのも楽しくないしバランス取れないなら今からでも遺灰と複数ボス消してしまえ 俺はグレートカーリアをマレニアの花のときにやってるよ
最大溜めするには2発くらい被弾するし他の戦技のほうが絶対に良いけどね 遺灰はむしろボスより道中で使いたかった
ボスは複数クソボス戦だけ使えてもいいくらい >>706
本当なんでこんな仕様にしたんだろうな、意味がわからん
開発にレベル100信者でもいるんだろうか? >>715
ストームヴィル城で初めて相対した時にその感想になるのは分かるけど、ファルムアズラまで言ってるプレイヤーからすればただの雑魚でしょ 大体武器から飛ばすつぶて知力関係ないだろ
それこそ脳筋でも同じことできるじゃねえか ハーラルドはうまくやれば落下致命でサクサク数減らせるからな >>747
僕はつるはしで確実に怯ませてみんなを助けるやで >>747
じゃあ僕は弓積んでないから暇になって特攻して死ぬ白やりますね >>750
屋根上の矢が痛すぎてたまに死ぬ以外はまあ >>724
ホストと同じ見た目になるんじゃなくてただ黄色くないだけやぞ カーリアの速剣とんでもない火力でるんだな
これと月の剣が便利すぎて近接キャラよりも近接強いの笑うわ 2周目魔法メインで進めようと思うんだけど周回入る前に強化しておくべきものって杖と月隠薄羽落し子のフレイル暗月夜と炎ぐらい?
他にもオススメあったら教えて欲しいです >>750
弓がどこにいても撃ってくるようなら切れてたけどメインルート上で倒せる所にしかいなかったから俺は気にならなかったな >>703
あの手の幼生落とす特殊モブはほんと心臓に悪い
脈絡なく、いやいやいやお前どっから来たんだよとなる >>753
道中も鬼門になる場所は大抵遺灰使えるやん 歯が立たない騎士系は大楯+24で突撃シールドバッシュ食らわせればサクサクになるぞ ハーラルドは双大剣ブンブンすると全く動けなくなるぞ
問題はハーラルドを突破しないと双大剣が手に入らないことだ モーゴットに初見突入時
ムービー終えて、いざ!勝負と、
その場を動かず写し身ポチっと、
HPも即回復!した瞬間、
速攻で距離詰めてきたモーゴットに瞬殺されたw
マジでさぁ一歩も動かず遺灰呼ぶ時間くらい待ってろよ糞ボス… ほんとうにクソなのは竜王までの道中だろ
ボスまでの到達率5割くらいしかなかったわ 失地騎士君はエルデンリングの対騎士総決算みたいな敵だからのう
特に軽量武器で戦うと色んな仕様の理解が求められる
慣れちゃえば過去一楽しい >>697
ストームヴィル、レアルカリア、ローデイル、ローデイル地下、火山館、ファルムアズラ、聖樹からエブレ、ノクステラ、ノクローン >>771
ぶるぁ!遺灰なんぞに頼ってんじゃねえええ!! 遺灰は使える場所とダメな場所の判定がよくわからんのが嫌 >>754
今流行りのちいかわも死人漁り二刀流もかなり割合ダメージに依存してるし戦技は強化依存だし、今作の火力ステータスなんのために存在するんだよ >>776
まぁ過去作くらいのボリュームはあるよな マルギット戦で既に特大ジャンプの強さに気付いてたから怯まない問題はなんとも思わなんだ スパアマで文句言ってるやつダクソ無印とかやったことないやろ
ケツ掘れワンワン >>750
配置覚えて大盾構えてたらなんとでもなったな 全クリしたんだけど、未だ十字キー↑が空欄なんだけど、これって何が入る所だったんだ? アズラは水辺で出待ちしてる雷術師にワンパンされて変な声出た >>534
知力55も必要じゃん
指紋盾にしろ使えるようになるまでレベル上げるとストームヴィルは無理だろ >>771
ムービー時はあれだが2戦以降は発狂ビーム2回打てるくらいの猶予くれるぞ 両刀失地騎士と聖樹のガチムチ魔術師
こいつらほんとおかしい 神喰らいの大蛇、初回はこちらが戦技ブッパするだけで終わって、イベント戦闘ってこういうこと?と思ったのだが、2回目からめっちゃ暴れるやん!
初回しかまだ倒せてないわw 失地騎士どうしても嫌なら特大大盾使え
ガードカウンター怯むしハメ殺しも可能だぞ >>772
ブラキドサクスの道中で死ぬことないだろ >>771
豆知識だけど、暗殺の技法とか見えざる姿使って霧に入ると
鈴鳴らしてる間くらいは狙われないらしい >>786
スパアマ行動多い代わりにケツ掘れるようにしてあったって話で今作はそれすらないから止めらんねえって不満じゃないんか… レベル180くらいだと、マリケス戦が入れ食いだな
獣の石で即死するやつとか居てかなりカオスだが >>765
通常強化武器もいくつか持ってくといいよ
オススメは打刀+戦灰・カーリアの円陣
解体包丁+戦灰・暗黒波
蟲のグレイブ+戦灰・輝石ツブテ 2キャラ目のためにルート考えてたけど色々集めに行くのが面倒になってきた… >>644
無駄に広いボスマップであいつが複数体いたりしたら迷わず大盾呼ぶわ 二周目はガンガン遺灰使ってるけどトロコン目指すだけならマジでストレスフリーだわ >>765
暗月と夜炎は正直弱いから好みじゃなければ使わなくていい
よく勧められるのが死人漁りの曲刀、こいつの二刀流が出血と凍結を同時に貯められる
あとは短剣を数用意しておくといい、致命取りやすい円陣を慈悲短剣に付けて、あと猟犬用霜踏み用つぶて用とかで欲しくなる 大半のプレイヤー最初に行く事になるレガシーがストームヴィルだから以降のレガシーの肩透かし感半端ないよな
ストームヴィルに並ぶ規模のレガシーなんて結局王都だけでしかも終盤埋まるという 火の巨人前でガン盾ちいかわで居座ってるホストに侵入して蠅投げたら
慌ててボスに逃げ込んでてちょっとエッヘン 面白いマルチダンジョンがローデイルまでの序盤3つに固まってるという >>790
計算してないけどラダゴンとか装備でフルブーストすりゃそこまで高レベルじゃなくても55くらいなら稼げねえか? >>701
ゴドフロアって誰だっけとググってしまった >>796
日本のRPGで一番知られてるボスじゃね そういやずっとマリケスやってるな
こいつは良ボス扱いで良いだろう >>772
もしかしてマリケス直前の祝福から行ってないとか? >>774
ぽかぽか(忌み潰しと調香師で焼き討ち) モーン城?も楽しかったけどな、まあ序盤に行ったからかもだが >>784
あんなところはもう暗殺で駆け抜けしかしません >>826
ん?そこからいってるぞ
もうとうの昔にクリアしたからいいんだよ レアルカリアの屋根裏探索ルートをマルチでやりたかった >>801
そんなにレベル上がっても拾ってもらえるのか >>831
遺灰使わなくても普通にクリア出来るしな >>737
アレどう弱体化したんだ?
感知範囲狭まったとか? >>784
重力弾で狙撃手を地面に引きずり下ろせば滅茶苦茶楽に突破できる
むしろ他のビルドがどう突破してるのか教えてほしいくらい
まぁそこ以外重力弾使う場面ないんだけど >>835
騙されるなよ
150以上まで上げさせようとしてる勢力が潜んでる まだ遺灰ある無しなんてどうでもいいことに拘るやつ多いんだな モ―グインでレベル上げが知れ渡ったから
攻略レベルがぐちゃぐちゃよ >>805
マジかよ、R1でもビーム出るじゃん……! どうせ開発力足りなくてコピペボスになるんだからオープンワールドはもうやめろ 竜王への崖降りルートは真上から降りるより横から降りた方が楽なのに気付いたら安定感増した
それでもクソだけど >>835
地域外ONにしてるせいかも知れんけど、1分と待たないよ 確かに遺灰は使えるとこが少ないよね
画面左の小屋マークなんてあまり意識してないから
一回くらいしか使ってない レアルカリアの正門前に大量の血痕があって何だこれって見てたら全員昇降機で落下死してて草 火の巨人マリケスゴッドフレイラスボスは150超えても爆速で拾われる
この辺が今一番人多いんじゃね ・今作の騎士戦はSEKIROみたいにターン制で攻防して切れ目なく攻めて体幹貯めて、致命を取るゲーム
・軽量で騎士相手する時は、R2や戦技なら怯む
・R2ブンブンで殺されないように、R2で怯ませると敵がスパアマで割り込んでくるのでそれを1回捌こう
これ本当に意識できると、シリーズで一番騎士戦楽しい >>825
ガチっても良し
嫌なら遺灰呼んで戦技ゴリ押しでも良し
いいボスだね 巨人の火をくらえの火力えぐいな。
白で始めて食らったらHP9割くらいもっていかれた。体力50以上ないと即死じゃないかれこれ >>844
コピペを除いたとしても過去作よりボスの種類明らかに多いが >>808
なるほどな!
使い方わからなかったから結局一度も使わなかったな。
二週目は攻略見ながらプレイしようと思うから、魔法も使ってみるか! >>806
包丁と暗黒波は愛用してるけど、他二つの使用感教えてくれ
特にグレイプなんて重い武器わざわざ持ってつぶて使う理由が知りたい 踏んでたの気づかなかった上に規制くらう無能でした…
>>900お願いします… エルデンリング2 宮崎
エルデンリング2 谷村
次作はこの2バージョンで頼む >>840
猛虎ガイジまたセキロ叩いてんのかよ
浮き舟動画MOD認定するようなエアプ発覚してんのにようやるわw ラダゴンめっちゃカッコ良いし結構たのしい
ちょくちょく被弾するけどタリスマンで結構減らせるから問題ナシ! >>853
1500は出るらしいからポンポン投げるだけで死ぬって言われてた 神肌のふたりでダクソ1の大体4人の公王がフラッシュバックしたわ
はいクソー、エルデンリングクソー
こいつらのおかげで周回する気完全に失せた〜、97点から45点に引き下げ〜 王都で大砲担いで侵入してるが思ったより吹っ飛ばないな 今ラスボスちゃうやろと思って倒したやつがラスボスだったぽくて自分のストーリー理解力の無さに絶望した
巨人辺りから何と戦ってるのかわかんなくなったわ >>866
こういう悔しそうなレスを見るたびに人間の知能の低下を嘆いてしまう >>839
今140だけどマレニア前露骨に拾われなくなって暇になって来てんだよね
いや単にホスト不足なのかもしれないけど いま輝石のつぶてメインだけどこれより強い汎用戦技教えろ 怯みが取りやすい攻撃は同時に体幹もごそっと削っているって認識でいいの? ここで一つエルデンギャグ
「シャブリリのブドウってなーに?」「目玉だよ」
「吐いーたw」 騎士戦なんてそんな深いもんじゃねーだろ
大槌両手に持ってバッタするだけだわ アイテムコンプしたから検証用に本当の意味で何でもできるマンにしようとしてるけどレベル350くらい必要になるのな
誓約マラソンよりも単調で260レベルで既に挫けそうだ >>850
体幹のシステム忘れてる人多そうだよな
体幹ゲージはないけど体幹なんとなく意識しながら戦えるようになると楽しいわ ラダゴンは前座のレスラーのインパクトと後座のえるけものクソっぷりのせいで霞んでるのがかわいそう 2周目入った人、やっぱりマリケス倒さないで止めてる?
嘔吐マルチしたいから灰都にしない方がいいよね >>869
なるほどマリカとはラダゴンだとそう言いたいわけだな? >>887
忘れるもクソもチュートリアルですらロクに説明されないが え?ジンクスとトラウマ間違ってたの?
難しい間違え方やな マフィアの動画見てたけど、ちいかわゴリ押しだと
攻撃とか動きとかほぼ理解してなくてもボス倒せんのな
笑うわ >>874
竜王は姿思い付くけどゾーマは思い付かない
3に至っては忘れたわ どうせ2周目やる気ないならLv変えたセカンドキャラ作りなよ >>728
せめて光波が真空波みたいに飛んでいけばなー
溜め長いし強靭ないしリーチ短いし無理だろあれは 周回ホストだけど176にするのは1回考えた方がいい
175と一段階サインの量が変わる
175までは絨毯
まだまだ舌使えば侵入ひっきりなしだし
ステージは全部フルで白呼べる程度にはマッチングするけど、僻地やオープンのサインは難しくなってくる エドガーがイレーナなんでだよぉー!してるときに〆るとブドウもらえる?
あとあいつが着てる鎧ってもらえないんか >>866
公王じゃなくてオンスモだろ
柱を上手く使えば簡単に勝てる良ボス >>854
勇者の脚
虜因の服
死衾のドレス
墓守のマントと脚
老貴人の短靴 エルデの獣の謎光線で苦戦してて勝てる時来るのかと思ってたが、なんかR1で殴りまくってたら急に動かなくなってそのままサンドバックのまま勝てたわww
なんだこれ >>815
ファルムアズラもエブレフェールもいいサイズだと思うけどなぁ。
レアルカリアはカーリア城館込でようやくレガシーって感じ 神肌ふたりにどうやったら苦戦できるんだよ
どうせ食らいながら戦技ぶっぱとかゴリ押しで進めてきたのが通用しなくなっただけかと思うが ラダゴンはここでこのBGM使うのか〜って震えた
戦闘も近接中心で楽しいし良かったわ 周回で死の根集めだりぃな 司祭ころころしたら原盤おとさん? 神肌ふたりってかなりの良ボスだけどな
HP調整して2体とも倒しちゃえば後は消化試合 >>857
グレイブは斧槍の突きリーチとR1の強靭削りが目当てだね
ツブテ→突きで敵の体力が残った時にR1が詰めとして使える
それと馬上でも振れる利便性だね >>896
ジャンプ攻撃とガードカウンターで体幹崩すチュートリアルあるけどまたエアプかよ すまん無理だったわ
>>950頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part75
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648219827/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647902846/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ 3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648066736/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647614290/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648203640/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648137067/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part530
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648282344/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>922
本当の末期コンテンツを知らなさそう
ガソリン飲んだことある? >>912
遺灰使わなきゃ苦戦できる
ただのオンスモならともかく2vs1を2回繰り返すのはキツイ 神肌ふたりはレベル問題如実に出てる
確かに、明らかに適正レベルじゃない時に挑んだ神授塔の神肌は一体でも大苦戦した
ふたりは鼻ほじりながら遺灰戦技無しで処理だった 四人の公王→嘘
一度きりの復活→嘘
神肌のふたり→嘘 >>897
チャキィ ブンブンブンだけでもパリィ取れるようにしとくといいよ
アレ左前ロリでも少し距離離れてると狩られるし、下手すると延々攻撃される羽目になる 同系統の術や戦技が威力バラバラなのなんなんだ
少しは調整してから出せカス >>924
お前それが体幹のチュートリアルだと思うって脳味噌疑った方がいいぞ エルけもはグランサクスの槍投げてシバいたわ
この戦技射程長すぎんか ワープ罠は次作からは削除してほしいな
近場に飛ばされるならまだしもマップの端に飛ばされたらネタバレくらったみたいで萎える
自分の足で行きたいんだわ >>906
手紙渡さずにモーンの城でいきなり殺してもドロップするよ
鎧は知らぬ >>928
2回繰り返さないでしょ
ちゃんとHP調整すれば2体倒した後は一体ずつポップ >>918
クソだけど遺灰あってNPC白も呼べるから詰むほどか?って疑問しかない さっきモーゴット倒したんだけど、その後攻略サイト見たらメリナと共闘できるって書いてあって驚いた。
召喚サイン出てなかったんだけどなんかフラグ折れてた? 遺灰って下手すると取らないまま先進めることもあるよな
最初にケイリッド方面目指したせいで、遺灰手に入れたのめっちゃ後だったわ フィアとD
パッチ
ハイータ
ラティナ
ミリセント
ベルナール
ギデオン
ネフェリゴストークケネスハイト
アレキサンダー
糞食い
こいつらのイベント同時に進めてるけど頭狂い火になりそう オルディナのアーチャーが撃ってくるのって魔法属性の矢? >>937
俺はわけも分からないままケイリッドに飛ばされた絶望感と高揚が最高だった 神肌ふたりは遺灰呼ばない方が楽天じゃね?
デブのローリングを誘導できないと事故る >>941
腐敗結晶三人もそうだけど詰まないけどクソみたいなボスが多い >>942
召喚サインはあるって知らないと目立たなくてわからないw >>937
これな
せめてそのエリアは隔離してほしかった
サリアからケイリッドかなり進んじゃって
ゴドリック楽しめなかった 初期キャラの時は遺灰は持ってるけど呼び出しアイテムなくてどこで使うんだこれて思いながらケイリッド攻略してたな 複数ボスってそもそも楽しくないし
しかも使いまわしが2体 調べたらエルデの獣硬直バグがあるんだなワロタ
このバグ引けて良かったもう二度とやりたくない 片方先に倒すと復活させるためになんかするモーション入るのに同時に撃破しても特に演出ないとか雑さの象徴みたいなとこあるわ サリア行き罠にかかった時
その帰りで初めてシーフラ河井戸を降りた時
この2つが二大テンションぶち上がりタイミングだったわ >>948
詰みもしないのに周回する気一切無くすようなクソ要素ってなんなん?
数多くボス居ればそら中にはクソボス何体かでるやろ? >>952
マジかよロジェールやネフェリルーの時よりわかりにくい感じ?単に見落としたのか…。 >>866
眠り効くと聞いたから、持ってるならトリーナ召喚してみたら? >>962
乙
次スレ早よ早よしか言わないガイジはたまには自分で立てに行け 転送罠はリムグレイブの地下に牢屋みたいなのがあって毎回そこに飛ばされるとかでよかったかもね
いきなりマップの端っこはちょっと 学びの洞窟で「体勢を崩す」って見出しでちゃんとチュートリアル出るからな
エアプが多すぎて困る >>979
まぁ一族だし多少はね?火山館とか神授塔とか風車村に居たのは謎だけど >>983
せめて入れるならショートカット要素になるなりイベント置くなり意味ぐらいはくれよ… ブライブに獣避けの松明効かないバグ見つけたわ
早く直せよフロム さすがにガイジ
965 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-W6Y8 [49.98.66.242]) [sage] 2022/03/26(土) 18:41:04.90 ID:RHpJqIkud
>>950
次スレはよ
981 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-W6Y8 [49.98.66.242]) [sage] 2022/03/26(土) 18:42:22.71 ID:RHpJqIkud
>>977
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