【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv15
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■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/
■公式Twitter
https://twitter.com/SOPFFO/
※前スレ
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv13(実質14)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648187908/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FFオリジンのアンチって野村とスクエニに嫉妬してるフロム信者だろうな
フロムスレって何時も野村やFFをライバル視してあわよくば殺してやりたいって野心隠しきれてないからな。
冷静に考えてパブリッシングもしてない中小飼い犬を世界で通用するFFスクエニが気にすると思ってるの?
オリンピック公式国歌FFドラクエだよ?正直言って勝負にならないんだよね
マイナー陰キャ羽虫にたかられても迷惑だから。自分の格を自覚してくれないかな。
まあそれでも野村とFFに対して敵対心を隠さないってなら俺らもFF魂を見せるっきゃないけどね。
何故って、野村さんは俺らの兄貴でFFは俺らの故郷だから。
はい、能力体力開発力世界知名度込み客観的に見た世界基準版ゲーム企業の社格
これを見てフロム信者は自分の格を自覚し目上への尊敬を学びましょう。
任天堂 SIE MS(含ベセスダ) 昔セガ
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昔コナミ スクエニ全開発部
3年前フロム スクエニ第一開発
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今コナミ FFオリジンのアンチって野村とスクエニに嫉妬してるフロム信者だろうな
フロムスレって何時も野村やFFをライバル視してあわよくば殺してやりたいって野心隠しきれてないからな。
冷静に考えてパブリッシングもしてない中小飼い犬を世界で通用するFFスクエニが気にすると思ってるの?
オリンピック公式国歌FFドラクエだよ?正直言って勝負にならないんだよね
マイナー陰キャ羽虫にたかられても迷惑だから。自分の格を自覚してくれないかな。
まあそれでも野村とFFに対して敵対心を隠さないってなら俺らもFF魂を見せるっきゃないけどね。
何故って、野村さんは俺らの兄貴でFFは俺らの故郷だから。
はい、能力体力開発力世界知名度込み客観的に見た世界基準版ゲーム企業の社格
これを見てフロム信者は自分の格を自覚し目上への尊敬を学びましょう。
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冷静に考えてパブリッシングもしてない中小飼い犬を世界で通用するFFスクエニが気にすると思ってるの?
オリンピック公式国歌FFドラクエだよ?正直言って勝負にならないんだよね
マイナー陰キャ羽虫にたかられても迷惑だから。自分の格を自覚してくれないかな。
まあそれでも野村とFFに対して敵対心を隠さないってなら俺らもFF魂を見せるっきゃないけどね。
何故って、野村さんは俺らの兄貴でFFは俺らの故郷だから。
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冷静に考えてパブリッシングもしてない中小飼い犬を世界で通用するFFスクエニが気にすると思ってるの?
オリンピック公式国歌FFドラクエだよ?正直言って勝負にならないんだよね
マイナー陰キャ羽虫にたかられても迷惑だから。自分の格を自覚してくれないかな。
まあそれでも野村とFFに対して敵対心を隠さないってなら俺らもFF魂を見せるっきゃないけどね。
何故って、野村さんは俺らの兄貴でFFは俺らの故郷だから。
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冷静に考えてパブリッシングもしてない中小飼い犬を世界で通用するFFスクエニが気にすると思ってるの?
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マイナー陰キャ羽虫にたかられても迷惑だから。自分の格を自覚してくれないかな。
まあそれでも野村とFFに対して敵対心を隠さないってなら俺らもFF魂を見せるっきゃないけどね。
何故って、野村さんは俺らの兄貴でFFは俺らの故郷だから。
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冷静に考えてパブリッシングもしてない中小飼い犬を世界で通用するFFスクエニが気にすると思ってるの?
オリンピック公式国歌FFドラクエだよ?正直言って勝負にならないんだよね
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まあそれでも野村とFFに対して敵対心を隠さないってなら俺らもFF魂を見せるっきゃないけどね。
何故って、野村さんは俺らの兄貴でFFは俺らの故郷だから。
はい、能力体力開発力世界知名度込み客観的に見た世界基準版ゲーム企業の社格
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今コナミ 新スレの景気付けに斧ぐるぐるマンがソロでクソ馬トリオ駆逐してきた(´・ω・)
https://youtu.be/_bVCQICBvjY >>12
言いにくいんだけどそれはお前様が部屋主からキックされてるんだお それはないな
はいって即準備完了からけれるわけねけだろw
ましてやこちらと300で相手80レベルで蹴る理由がねえw PC版のマルチプレイ放送見てたけどフリーズしまくりでやばかったぞ
CS版は大丈夫なのかこれ エフェクト派手な魔法ブッパ3人でしたらカクカクになるよ >>18
だよな
ネットワーク切れは今の所先行プレイしてる部屋で準備完了押してロード画面で出るね
同期失敗してんだろうな
主に外人の部屋だと高確率でなる
検索掛けたら同じ人の部屋来てリベンジしたら入れた >>18 >>19
キック機能あるぞ。部屋作った後に勝手にグループ作成されてるからその中に退出させるって項目あるわ。
てか自分は間違ってないっていう風に考えるほど頭良く無さそうだから少しは自分を疑った方がええぞ >>20
ほぅ、お前は頭ええんか
目くそ鼻くそじゃねえのw >>21
少なくとも3800円でぎゃーぎゃー騒ぐほど馬鹿では無いわ >>22
うるせえよタコw
まだ覚えてたのかコラ
つかおめえ、偉そうなこと言ってる割には
276 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f22-8pno [133.204.65.128]) 2022/04/01(金) 23:14:20.40 ID:6QP8D8OL0
不満や改善点をご意見するにはどこに送れば良いの?
↑頭良さそうに見えねえぞお前
こんなもん公式に問い合わせでええに決まってるやろ >>20
ゲスト側がpt画面移動する前にホスト側にはゲストが表示されて吟味した結果キックしてるってこと? >>24
ねえよw
そんな2、3秒で蹴られるわけなかろう
レベル明らかに格下のやつなら即ポチられるかもしれんがな 固定端末で書き込むとIP固定だから過去の書き込み見れて煽れるからたまらんなw
まさに2ちゃんに課金してる俺の特権w それでここで過去数スレの
(ワッチョイW aa22-sgGH [133.204.65.128])君の
イキった文章とバカな書き込みをご覧くださいwwwwwww
https://i.imgur.com/ab6R2LL.jpg
https://i.imgur.com/M14qsru.jpg
https://i.imgur.com/9D1ShAJ.jpg
たまらねえなこの晒しはよwwww
まあ明日、他の板にもどんな書き込みしてるか検索書けて探ってやるかwww
どんな書き込みしてるか楽しみやで とはいえ
こいつはクソ真面目に厳選してるからそこだけは情熱ある野郎だな >>24
PSボタン押してホームに戻るじゃん?そこでチームグループが勝手に作成されてるからそれ見たら分かるよ
>>25
リアルがしょぼいからってこんなとこで見栄張ってイキれるお前の脳みそが羨ましいわ
本当に少しは自分を疑った方が良いよ? >>11
スピンドライブつえーって思ったけど死にかけとるやん… マルチのミッション選びのUIをオフラインと同じ様にマップから選べる様にしてほしい
中二病みたいなミッション名でどのエリアのミッションかわかりづらいわ ジョブツリーで解放するパッシブは他ジョブでは反映されないのかな? 漆黒の〜から始まるミッションが4カオス単体かボスラッシュというのだけは覚えた >>30
瀕死ビルド無かったら一撃で瀕死になるし近接で死にかけに関してはしょうがない
インビジやら魔法ブッパならカッコ悪いけども アプデまだ来てないよな?
DFレビュー見たけどやっぱり画質は粗い評価
コアな部分は良いのになー
頼むぜ本当に ルナティックつえーと思ってたらこれブレイク回復しないのか
200まで行ってやっと気付いたわ、カオスはそういう仕様なのかと思って殴ってブレイク回復と合わせてたわ >>30
完全に防御捨てた脳筋マンやしね、、
無傷で完勝するならウィークスポットマンがいいかもね。 かなり低いよ
今のところ最高ランクの報酬くれるとこでもなかなか300でないから厳選は現実的じゃない
296前後で十分だからコスパ考えたらそのへんかな マルチのキック機能はバトルメンバー開いてキックしたいやつのところでR3押したらイケる。右下に小さく書いとるから最近発見したわ ウィークスポットマンめちゃくちゃ速くて面白いけどPS雑魚だからたまに事故るから息抜き程度でやってる。ちなガーランド2パン。 予約DL購入してるけどエルデン→ジャッジメントDLCでまだ起動してない
そろそろアプデで遊びやすくなりましたか? アプデで何が欲しいだろ
仁王の優先ドロップとか衣装関連とか導入してほしいなーとは思うけど、これだけは早よしろって何かある? 画質とUIとボス演出は改善したいって既に公言されてるし >>46
カオスのモブの火力の修正
ボスはそのままでもいいけど適正で行くとボスより強いモブが大量に配置されてるのはどう考えてもおかしい 文字サイズアップほしい
体験版はやったが武器の説明とか読めなかった エフェクト軽減オプション
指定以下のドロップ品非表示はほしい >>29
あほか、そっちとゲーム画面ちげーだろw
お前もイキってる割にはダセェ書き込み結構してるじゃねえかwえぇ?www 装備のLV補正緩和に○○の証のドロップ数増やすか要求数減らすってのもお願い >>29でさらにSLIP後半で検索かけたら
エルデンリングでアイテム乞食してて爆笑wwww
しかもここではイキってるくせに
敬語wwwwwだっせぇーwwwwww
まあおまえがササのスマホで家のWi-Fi使ってることがわかったしこれから粘着してやっからよ
あとアイテム乞食で部屋立ててるのはたまらねえな
お前のID見てやっから楽しみにしとけよー
https://i.imgur.com/Gd1Kd7E.jpg カオスの雑魚の被ダメ減ったら瀕死ビルドで死ぬこと無くなるくらいぬるいってか今でも付けてたら死なないが
瀕死ビルド弱体化もセットにしないといけなくなる口実になるからやめて欲しいな
マルチ改善はかなり急務 証のように上限付きで装備のレベルを増やすアイテムなんて出ないんかな。 お前の呼び名これからアイテム乞食と命名してやるよw
あと乞食するなら部屋立てろよw
赤サインだせや 何気にジャックの第2入る時の演出マルチだと普通の視点でみれるのおもろいんよな >>58
それアプデであると思って295未満の120以上の良アーティファクト残してるわ >>60
早くイキって乞食部屋立てろや
無線Wi-Fiでリアルしょぼい生活送ってるアイテム乞食君♪ >>61
発売した後にこれから作っていくみたいな言い回しじゃなかったっけ
なので来るのはDLC来るときだと思う DLCで追加ジョブとか追加武器とかあるのかなあ
まあ飛び道具は出さないだろうから武器はあんま足せない気もするが アプデきたな
装備自動解体
ルーム検索改善
ミッションよりもレベル高ければ受けるブレイクダメージ低下
グラ向上
各種不具合修正 ルーム検索マシになったな
平均装備レベルで検索
ミッション300部屋検索
これで初心者部屋で無双することも無くなったか >>68
ブレイクダメージ緩和は俺が求めてたやつだわ
やってくれたぜ アイテム乞食君
あっちではペコペコ書き込んでて草
裏表激しい野郎だなw
おもしれぇwwwwww
しかもおまえ、協力マルチにまで助け求めてんのかよw
雑魚がw
https://i.imgur.com/L6dpJih.jpg 敵からのブレイクダメージは今までの難易度カオスのワンパンガードブレイクが異常だった https://support.jp.square-enix.com/news.php?id=18956&la=0&n=2&drt=1649383200&tag=ce8ef06076f285c991397ea98cfc52e1ba9e18d6
ここに細かく仕様書いてあったで >>79
サーバーいかれてるっぽいなw
問い合わせしといたが
直さずに土日すぎそう >>70
でも「ミッションよりもレベル高ければ」だから
最高レベルミッションにはどっちにしろ関係ないな >>77
ボケボケになってたあのグラがマシになって見やすくなったぜ >>83
・ガード時の被ブレイク量から以下の補正を撤廃しました
‐ミッションレベルによる補正
‐敵の強さによる補正
‐HARD以上の難易度による補正
これがあるから通常ガードが活きてくるはず >>87
ガードもソウルガードも減る量何もかわらんかったからガードが死んでたからなw ・小型の敵を格闘武器で攻撃している際、徐々に敵が側面にずれていってしまう不具合を修正しました
これアストス殴ってるときに動くやつだよね? >>93
それ不具合だったのかよw
マルチで格闘と組みたくなかったけどこれで安心か? コウモリの超音波ちょい出し移動ちょい出しとか
あれは不具合ではないのかな? ・戦闘中にロックオンが突然切れてしまう不具合を修正しました
これ助かるわ 賢者の紋章が魔法使っても増えなかったり、勝手に減ったりする条件がわからん 仕様かな? >>94
わかる。仕様だと思ってた笑
申し訳ないから動かさないように殴るの中断とか強パンしたりしてたから助かるわ。 さすがチーニン
STEAM版が出る頃には
良ゲー以上神ゲー未満になってるかもな ガードがむちゃくちゃ強くなってるわ
カオスとなる者の攻撃をガードしっぱなしで受けてみたけど
余裕で10発は受け続けれる 通常ガード?普通ソウルガードするよねって状態だった通常ガードさんが息を吹き返すのか? >>83
そもそも>>68が間違ってる
正しくは↓
・ミッションレベルと平均装備レベルに差があり「!」の表示がついているミッションについて、こちらから攻撃する与ブレイク量、敵から受けるブレイク量の補正を緩和しました >>105
つまりレベル低い装備でもブレイク削りやすくなったのか
どの程度変わってるんやろ >>104
ジャスガでもなく通常ガード
削りダメージも低くなってる
この固さはヤバいわ マルチでタゲ取られて追い込まれてる奴は大人しくガードしておけってことやな 今までのガードがシールドの半分程度しか差がなくてジャスガ以外受けられなさすぎたのがな
これでマリリスは弱体化したのか 個人的にはブレイクゲージはガードとソウルガードだけで減って
被弾したときは減らさなくてもいいんじゃと思ってんだけど
その辺は減少量とかも含めて変更なし? 装備レベル差緩和きたのか!星5以上は290から貯めといて良かった…のかな?ちょっと調べてこよ〜 マルチ検索改善でもうちょいやろうかって気になってきた ガードの仕様めっちゃ変わってるやんブレイク復帰も早くなったのかいいねいいね 300立てたら雪崩のように人が入ってきてくれるんだ…
おら楽しみになってきた 画質まともにできるんなら最初からちゃんとしといてくれたら余計な叩きされずに済んだのに… ブレイクゲージは変わってなさそう
1発喰らってゲージ半分吹っ飛ぶわ PS4だと今回のアプデで少し重くなっててコマンドスキル3個連続で使うのが遅くなってるから
画質上げるのが必ずいいとも限らないのが難しい
これマルチで大魔法使われたら今まで以上に処理落ちしそう >>112
それは絶対無理、ゲームが壊れる
ダメージ軽減、回復の手段が豊富にありバーサクなどの強靭強化もあるためゴリ押しまみれにしかならない 決算に合わして無理矢理出したんやろ
アプデすればええやん精神 >>120
あーやっぱカクつき増えたの気のせいじゃないか箱壊しただけでカクつき感じるw
FPS優先モードに設定とかどこかでできんかな >>124
それってHDRってのがオンじゃないとできないんだっけ確認したけどなかったわ >>125
HDRというかモニターによってないとは聞いたことあるけど画質優先のほうじゃなかったっけ
オプションのゲームモード設定がなかったらちょっと分からないごめんね >>125
タイトル画面のシステムセッティングからゲームモード設定で
FPS優先に変更できる 暗くない、文句言ってる奴はアンチみたいなこと言ってたヤツいたような >>29
意味が全く違ってくるんだが
ちょっと一連の書き込み見てその返答が正しいのか改めて考え直してくれ >>130
残念ながら準備画面でのネットワーク切れはキックされてるってことだよ >>127
>>128
タイトル画面のセッティングで確認したんだけどうちのしょぼモニターだとできないみたいだ
元からなかったから追加されてるかなあと思ってね こちらも紛らわしかったすまぬすまぬ… >>133
ゲームモード設定をゲームの一番最初に設定させられてなかったら強制的にFPSモードだったと思う 10年前のテレビでもFPS画質選択できたのにどんだけしょぼいの使ってんだ笑 マルチデビューしてみようかと思ったけどネットワークエラー出て入れないな
ラスト3連戦の300部屋が1つも無いってことは考えにくいし、障害かね 他の人も同じみたいだから障害だと思うというかあってほしいね >>100
いや、おかしいなと思って紋章見ながら魔法撃っても増えなかったり、戦闘中に勝手に減る瞬間も見てる
周知されてる現象じゃないのか…謎だ 最新インタビュー記事→https://s.famitsu.com/news/202204/08256325.html
DLCではエンディングでチラ見せしたヒカセンが相手のミッションやらなにやらがあるらしい >>138
ジョブチェンだけじゃなく白黒変えるだけで一つ減るけどそれでもない? 元々が未完とはいえアプデが簡悔下方修正祭じゃないのがいいね ――以前の大きな方向転換というのは?
野村当初は『ストレンジャー オブ パラダイス』という完全新規のタイトルとしてリリースし
プレイした人が物語を追うごとに「これってもしかして『FFI』の話では?」と驚いてもらう、という仕掛けを考えていました。
ただ、発表前直前のタイトルロゴを作るという段階で、「タイトルに『ファイナルファンタジー』を入れたい」という
プロデューサーの藤原(藤原 仁氏)の意向もあっていまのタイトルになりました。
そういう経緯もあって、タイトル名も長くなってしまいましたが。 マスタートンベリのみんなのうらみをガードで受けてみた
5発受けた場合、HPもブレイクゲージも約1/3減るくらいだわ >>140
まじか、そんな仕様が…
ありがとう、理由が分かれば対応できる カオスになった途端いきなり敵がカッチカチになるの調整ミスだったんだな
レベルに応じた感じの固さになったわ ガードが装備レベルと関係なくなったけどブレイクゲージに関しては以前より装備レベルが+2されたような印象だな
292レベルでも攻撃中でなければワンパンブレイクされづらくなってる とはいえ実用レベルは結局296 試しに大臣に話しかけてみたけど相変わらずGPU使用率100%になるわ
更なる軽量化アップデートに期待だな 【ひろゆき】今お金がない人は相当ヤバい。だから僕はあれほど警告したんですよ。貯金が少ない人はこれから先絶望しますよ
https://www.youtube.com/watch?v=EvEiEmGeXaA マジでスイッチ並のボケボケのグラフィックが
クリアになって目に良くなった 自動解体は後で微調整できるのがいいね
本当に自動で売られると逆に使い辛かった >>146
ジョブツリーの封印魔法んとこにもTIPSのジョブ説明にもキッチリ書いてあんだろが…
対応もクソもゲーム内の文書は全部目を通してから文句は言えよ、最低限の礼儀だろ
>>148
レベル差補正はハードまでと変わらんし別にミスじゃねえでしょ、想定よりプレイヤーにバカが多かっただけで
カオス最初のミッションの適正レベルが130だからハード以下の123とかのサブミッションかっ飛ばすとキツい ヒカセンと戦うって文字通りヒカセンと戦うんかね
このゲームで対複数戦とか嫌な予感しかしないんだが そういやズンパス単体の発売はいつなんだろ
まだデジタルデラックスアップグレードしかないよな >>156
いや明らかにレベル補正に加えてカオス補正があってそれが補正強すぎたってことでしょ
こっち297敵300でもザコに2パンとかでブレイクされてたやん
近接はノーダメかバーサーカー120ないとキツかったよね ようやくマルチ周りに手が入ったことだしソロ専だったけどマルチデビューしようかなミッションレベル300解放しんどくなってたし >じつは、このタイトルには“DFF”と“NT”の文字も含んでいます。
DLCディシディアと話関係してくるのかな初期しかやってねーから今のわかんねーぞ >>163
NTでシナリオは全く進んでないしシナリオをつける意味もないくらい薄かったから知らなくても多分平気だよ ディシディアの歴代主人公全員をボスとして登場させていいぞ 前評判より面白くて良かったけど結晶集めしんどすぎるわ…
雪山モルボル、グリフィン、マリリス(?)よりも効率良いとこってもう発見されてるのかな NTは知りたかった事全く分からなかったけど
オリジンはちゃんと色々設定が散りばめられてるしFF1やディシディアにも同じような設定があるから繋がってるんじゃねーかなって感じ ディシディアの歴代主人公がボスなら予想できなくはない気がするが
エンディングのウォーリアオブライトだけでなくパーティー全員がボスとか?もしかして ヒカセンとの戦闘があるって事は鎧姿で戦えるって事だ、出来ればそのミッション限定の姿とかでなくオプションとしてジャックの見た目変更出来る様になったら良いんだけど どうせボスラッシュでアホほど貯まるから上限解放分をモルボル稼ぎすりゃあとはわざわざ結晶集めなんてしなくていいぞ。 >>171
ボスラッシュってまだやってないんだけどモルボル超えるくらい結晶効率良いの?
それとも装備集めでボスラッシュ周回したらついでに集まるやろっていう意味?
個人的には雪山のグリフィン狩るのがモルボルより装備も証も得られるし楽だから好きなんだけど >>173
アーティストほしいならモルボルとか効率悪い
雑魚ラッシュの方ボロボロでる
アニマ結晶ほしいやつはモルボル ネットワークの接続に失敗しましたって表示されるんだけど、もしかして今オンできない? アプデで色々直してくれたのにサーバー不具合とかどこか抜けてるのは変わらないなスクエニさんよ PS5の画質優先でやってたんだけど、別物級にグラ良くなってるじゃんw
ワロタ >>174
装備はもう仲間の分しかいらないねん
やっぱモルボルかぁ
ありがとう 告知がこれだけって事は追加DLCは5月か6月辺りか >>178
モルボルのついでに道中のオーガみたいなん倒すと結晶3個貰えるよ。回ってるジョブによってはサクッと倒せる。 今後はシーズンパス購入者に3つの追加ミッションの配信が予定されていますが、これらは順次配信されていくのですか?
野村
そうですね。一度に3つが配信されるわけではなく、ひとつずつ順次追加されていきます。
エンディングの扉が開いた後の光の戦士との戦いや武器種が追加されるミッションもあるのでご期待ください。
1の主人公御一行と戦えるのかよw やっとジャックも他4人も全ジョブ99にし終わった
DLCくるまでマルチお手伝いマンしようと思ったけど繋がらんな、、、 PS5の画質優先スゲーけど今まで変化を感じなかったFPSがガクガクになった
正しく画質優先になった感じ
あとコマンドアビリティ発動時のスキが大きくなった気がするんだが気のせいか?パッチノートには載ってないが PS4なんてFPS優先でコマンドアビリティに遅延が起きるくらいカクカクしてる
画質良くするのは最適化してからやって欲しいよね 発売して間もないのにグラ向上アプデなんて意味わからんしな PS5ならFPS優先に変えた方が良さそうだな
画質優先はガックガクだわ ボス3体の回想ムービー無くなってだいぶ快適になったは >>148
チーニン的には想定内だったけどちょっと緩和された感じ
前身となる仁王が2周目ラスボスを秒で沈める強さで3周目に挑み最初のステージの村人に秒で沈められるバランスだったから
少なくともミスの類では無いと思う 結晶の効率だけ考えたらロード時間含めて考えてもグリフィン一択 >>187
あんまり起きないけどFPS優先でもカクカクになったことがあるわ
再現性あるもんでもないから原因わからんけど やっとジャックも他4人も全ジョブ99にし終わった
DLCくるまでマルチお手伝いマンしようと思ったけど繋がらんな、、、 次のアプデ予定も良いね。ジャギーって何?
また、以下の内容についても現在対応を進めています。
・アンチエイリアス修正によるジャギーの緩和
・解体した素材の所持数上限の緩和と、素材の使い道の拡張
・マルチプレイ時、設定した条件の部屋を一覧表示して入室できる機能 味方のライトブリンガーのクールダウンこんな短かったっけ >>161
少なくとも「カオスなった途端」じゃあねえよなあ
お前の言うカオス補正ってのも本来適正レベルの上昇に併せてジリジリ上がってくのよ
すっ飛ばしたアホは知らんだろうけどな >>196
輪郭線が滑らかじゃなくザラザラしてる感じ ちょっとAAいじった程度じゃどうにもならんでしょ
無駄なポリゴン減らさないと重いまんまだよ 格闘でアストスめっちゃ動くやん…やっぱこれは仕様か… グラとフレームレートもまだ改善されるのね
今後に期待だわ でサーバーはいつ復活するんだよ改善した検索機能をはやく使わせてくれよ ――怒れる男=ジャックは性格的にもかなり尖ったキャラクターですね。仲間にもぶっきら棒だし、コーネリア王にもタメ口だったり……(笑)。
野村当初、自分の企画ではそこまで尖らせてなかったのですが、いろいろな人の手を渡っていくあいだにいまの感じになりました。今回の作品を作るにあたって、ダークなテイストの参考にと、藤原や井上にはあるマンガを読むことを薦めたので、ジャックがあそこまで尖ったのはそれが原因かもしれません(笑)。そのマンガがけっこう暴力的というか、救いのない内容だったりするので。
これおそらくベルセルクのガッツのことだよな? 全体的にちょっと重くなったな
装備拾わずに増えていくと装備から出る光柱が無くなるw
でも近づくと光出すな なんで王様にはタメ口で王女には敬語だったん?
と思えば、後半には王様にも敬語使ってた気が
キャラの一貫性が無いね 半月ぶりにやってんだけど、思い出パンチ無くなったの前から? >>199
カオス補正がレベルに合わせて上がっていくってどこ情報…?
300レベルとかじゃなくて150とかでも適正装備マイナス2〜3くらいでザコ強かった記憶あるんだけど… >>180
知らんかった!
それはデカいねありがとう! 買おうかと思ってるけど、FFあまりやった事なくても楽しめる? >>216
アクション好きなら楽しいよ
ストーリーはFF1のストーリーを知ってると楽しめる、知らないと中盤あたりまで分かりにくい
各ステージが各FFシリーズを模してるからやったことあるFFがあるとなるほど、って楽しめる >>196
3つ目でワロタ
こんなもん今のゲーム当たり前な機能やろ
なんで今予定してんだよ >>211
後半までやったんなら記憶の曖昧さを表現してるってわかるじゃろ >>220
なんかしらんがサブクエ全てクリアしてるのにトロとれんわ >>223
見つけてなくて未解放のサブクエあったりしない? >>224
どちらかというと元不良のおっさん
総合格闘技の40近辺の選手の私服こんな感じなの多い >>223
メメントメモリーで調べてみ
全部取ってるならクリアしてないだけだわ
あとチュートリアルはトロコンには含まれてない >>225
>>227
全てレ点ついてるんだよなぁ
ハードとカオスばらばらでクリアしてるから
フラグONにならんだけだろうと思ってる エラーでなくなったけど全然マッチしないな
部屋がまったくないみたいだ マルチで一人でもインビジ使う奴いるとクソゲーになるなw >>216
FF1やったことないけどストーリー終盤は楽しめたよ。
バトルは面白かったけどかなり簡単だからボス以外はハードモードにするのがおすすめ >>228
メメントで追加されるやつは取るまで表示されないからもう一回全箇所回ってみたら? >>233
メメントってなんや
って検索したら
あれ集めたらサブクエでるんかいw
ありがとなw
1からまわってくるよ >>167
戦うの苦手な人は達成条件がアイテムを入手する系マップを逃げながら周回するとかな
トライデントの所はレベル差があってもグレネードにファイガ撃つだけで倒せるからLV上げアイテム回収も出来る >>236
ありがとう!
いちおう300ボスに正面から殴り勝てるくらいの装備はあるから戦闘苦手ってほどではないんだけど、何回も同じこと繰り返すのにモチベがね… メメント確かステージ順的に一個目のやつ拾わないとチュートリアル出ないから、3個目とかから拾ってもナニコレ?で終わるんだよな…とても不親切 >>237
失礼死にゲーやってる時点で苦手ってことは無いかw
戦いに疲れた方に DLC来たのかと思って久しぶりに起動したのにしょうもないBAじゃねえか マツモトだけ頭装備表示にしてネオンだけ頭装備非表示にしたいんだよな まぁどのみちネオンの装備で一番可愛いのシルバークローク(フードついてる)なんだが 装備300にしても強くなった感じしないな
300装備で250くらいのとこいってもくらったらすぐ死ぬし 暗黒バサ128%の295斧を手に入れてしまった…これがアルテマウェポンか… >>238
一番最初のジャングルみたいな所見逃してたわ(笑)
あんな隅っこにハシゴなんて気づくかよw >>245
ネオン使いたいってやつ多いからパーティー入れてから部屋立ててやってるぞ ネオンちゃんのアプデまだ?
アートブックの野村絵見ると、ちょっと流行ってもいいくらいの文句なしの美少女なのに
なんでモデリングだとパーツのバランス黄金比から崩してちょいブサにしてるんだよ マルチする時仲間の装備裸にしてるホストとかいそうだがいるんかな >>213
どこ情報もクソもハードからやってりゃカオスはきちんと地続きになっとるわ
まさか1周目アクション以下でしかやっとらんで言ってるワケ?
だとしたら大概アホ ウィークスポットマン別格でつよいなぁ、、
雑魚からボスまで全部瞬殺やわ(´・ω・) >>255
あっ、つまりあなたの感想なんですね〜
当方ストーリーはハードでやりましたがカオスではしっかり難易度の急上昇を感じました〜
は〜いありがとうございました〜 >>256
雑魚ラッシュの中ボス瞬殺でビビった
マルチでわざわざやる意味あるのかと疑うレベルで早かった ランダムで検索かけたら難易度ストーリーの部屋選ばれて笑った
ストーリーなら死なないやろw >>251
俺やってたわ笑
けどソロであいつらめっちゃ死ぬからやめた。 部屋入ってまず相手のコマンドアビ確認
一人でもインビジセットしてるのいたら俺も付けるわ ウィークスポットそんなに強いのかー
斧飽きたからおれもビルド組んでみようかな
どうせなら短剣士400%で他ジョブでもウィーク使えたら嬉しかったけど…そしたら短剣士ジョブの意味なくなるかw 通常ガードの上方修正きたから仲間インビジでも自分はナイトでずっとガードしてたら倒してくれるやろ…知らんけど インビジマンでもちゃんと火力出してくれるならいいけどね
インビジアルテママンは消えろ ウィークスポット強いよ。
ガーランド2発アストス3発、混沌4発で削り切れる。 >>267
すごいなー
やっぱクリティカル系を上げてブレイク狙う感じ? >>267
混沌3発で終わるようになった(´・ω・) >>268
与ブレイクと素早さ付けまくる。
>>269
まだ厳選し終えてないから3発もいけそうね。
雑魚ラッシュソロでやってみたら4分くらいだった。 与ブレもすごいが無敵つくのが強いんだよな
適当に連打してればほとんど当たらん
範囲が広いし上飛んでるクソコウモリにも当たるしクリティカルHPにポイント振っときゃ回復もできるすごい技よ 雑魚ラッシュはウィークスポットが最適だね。サブジョブ使わないから証目的で決めれるしそこらへんにバースト転がってるからMP事故の心配もない。 インビジの有無くらいで楽しめなくなるならソロで遊んだ方がいいぞ
なきゃないで野良は狙われてるのに範囲攻撃持ってきたりでどの道愚痴ることになる
そういうのを楽しめないなら固定組むなりした方がいい インビジマンわろた
固定は組めば余計に草はえた
インビジやるならそれこそ固定組めや
そもそも自分だけタゲ取られたくないならソロに向いてるぞ
思う存分NPCにタンクしてもらえよ インビジより大魔法のほうが今回のアプデでより重くなったから深刻になったかも
以前からメテオとか連打されると処理落ちでまともにプレイできなかったんだよね 近接で全然スタイリッシュにできなくて、ボスでボロボロになって、MP2本になってもうどうしようもなくて
魔術師にして遠くからチクチクやって倒すみたいなのをほぼ全ボスでやってるんだけど
向いてないのかな もともと複数戦が基本のゲームなんだからマルチでインビジ使われたくらいで今までソロでやってたプレイに大した影響ないと思うんだが 慣れないうちは仲間盾に魔法撃ってたのけっこう多いと思う
シールドとか覚えたら意外と簡単なんでそこから一気に楽しくなるよ >>278
スタイリッシュが無理ならバーサク斧で殴り勝てばええんやで >>279
お前エアプか
二人がインビジ使ったら常にこっち狙うやろ
俺も使ってやって3人で使ってたらいつもどおりタゲ分散してインビジマン死んでたのはおもろかったな スタイリッシュにやりたいなら同じボス何度も相手してここにこの技入れられるなとか一つ一つ詰めてくしかないんじゃまいか 俺もまだまだ下手だが近接やるなら通常攻撃2,3発入れたらコンボアビリティ出さずに敵のモーション確認が基本だな >>280
シールドは何度も何度もやったけど、コツをつかめずブレイクしまくる ごもっとも
最初から上手いのも一つの才能だし折れずに何度もプレイして上手くなるのも才能
後者のが圧倒的に多いんだから何度もやって覚えるべし >>282
それでいいというか仕方ない と言いかけて自分はnpcなしのジャックのみでクリアできるタイプだったの忘れてたわ npcへのタゲ分散に頼る人の場合を考えてなかったすまん このゲーム、ボス戦はまず防御ありきだからな
ブレイクゲージ管理しつつソウルシールドなりで受けてMP吸っていかないと始まらない
うっかりブレイク割れたり捌き損ねると最悪即死だから
とにかく敵の攻撃パターンと対処を完璧に把握してから自分の攻撃を差し込んでいけ
一度ナイトとかで完全に受け寄りにメリポ振って防御だけ専念してみるのが多分手っ取り早い >>285
今回のアプデで通常ガードがまともに使えるようになったから
ガードで様子見て徐々にシールドに切り替えるのも悪くないよ インビジをしたい。インビジしなねばならぬ。マナーや戦略ではない。飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ >>287
そういうことや
わざわざ一人旅してるおかしなプレイとは訳がちゃうで まあな
無くせはいわん
現状90パー近くは敵から狙われない効果だからそれを減らしてくれればいい
それでも使いたい奴は枠一つ潰してでも使うだろう インビジの効果が攻撃を当てると終了するように修正しました インビジそもそもオフライン専用ならまだしもマルチのことは考えず実装した技に感じる 仁王2の時も感じたけどそういうとこあるよなぁ ケンカになりそうな種蒔いちゃダメだよせっかく質のいいゲーム作ってるんだしハクスラでマルチと言ったら花形なとこなのに インビジはマルチで周りに影響を与える分一番にナーフされていいものだと思う まともな奴ならインビジは使ってもらった方が楽なハズなんだがな
自分を狙う攻撃の方が捌きやすいからだ
仁王のマルチの時は逆に自分で敵視強化op1つ付けるだけで済んで楽だった インビジは「攻撃の予兆を隠す」みたいな概念にして効果は「常に攻撃がクリティカルになる」とかでも良いような そもそもアサシンの特技なんだし魔法使いのための技(タゲ外し)である必要ない 要は本来は背後クリティカル狙うための技なんだろうから
タイラント400%の価値が相対的に下がるかもだが。。。。mp消費の有無や効果時間の概念込みでも インビジはクリティカル強化が本体だろ
ウィークスポットマンはインビジなしでは完成せぬのだ
文句言われるならいっそヘイト減少効果は削除していい 攻撃振った瞬間に背後へ瞬間移動 クリ強化もされる これ 全タゲが自分に向いてた方が楽な玄人様が「まともな奴」はさすがにイキりすぎやろ ほんまなw
3人中二人がインビジマンのマルチ経験するまでロムってろ 今始めたばっかりで、戦闘は凄く楽しそうなんだけど、これ前作あったの?
いきなり3人仲間になってるし、もう魔物は倒し尽くしたとか言ってるし、展開早すぎて置いてけぼりなんだけど >>305
サンクス
アストスとマリリスは攻撃のタイミングが掴めづらくて
どうしても被弾が増えてしまうわ >>306
ストーリーを進めれば百歩譲ってまぁ一応納得できんこともない回答が得られるよ! ウィークスポットマン強いけどそんなボス2パンとかにはならないんだけど素早さ156って少ない…?
カオスブリンガーでインビジしてから連打してます インビジ使わないマンにクリティカル入っててワロタ
インビジはここではヘイト集められるからバランス取れてるじゃん
インビジ入れない縛りするならタンクなってROMプレイしてたらいい 拾った盾が%以下の基準に全部引っ掛かって解体されてたわ >>311
そしてゴミみたいな二部位装備が生き残るんですね分かります >>306
いきなり4人スタートするFF1踏襲だからシナリオは我慢して進めるしかない
全体通してみれば面白くなる ウィークスポットマンとかクリブレイク特化マンにはインビジ許してやれよ
どうせおまえら暗黒バサブラッドウェポンの脳死プレイしてるんだから狙われた程度で死なんだろ
つか出発前でも途中からでも気づいたらビルド変えて対応したらいいだけじゃね インビジマンいたら俺も入れてやってやるから無意味やけどな
3人目も入れれば3人して枠一つ無意味な縛りプレイにしてやれるw >>309
適性で例えば魔術士に与ブレイク上げるのあったりする そういうのかき集めてきて盛るとだいぶ変わる 素早さ自体は140超えてもいれば十分だよ >>310
いやお前がソロでやれよ
なんでマルチでお前のワンショーためにタンクさせられんだよ
一人でオナニーしとけ 火力のある赤魔と短剣スポットマンのインビジは何も思わんけど雑魚のHPが半分も減らないつなみマンとアルテマンのインビジはおこだわ
あと暗黒バサのインビジだけはさすがに無いわ >>309
ロマンを求めるならカオスブリンガーを捨てろ!
アサシン400?被弾して消えちゃうんで不要
https://i.imgur.com/dZL3XNl.jpg >>316
なるほどありがとう
一度そういうの盛りまくって素早さ110くらいになったら今度は全くと言っていいほどブレイク削れなかったんよね…
バランスが大事か ウィークスポットマンの部屋に入ったけど強すぎて寄生になってしまう
アビス強化して暗黒400でも寄生だわ >>322
あっさり倒してくれるやつならヘイスト掛けてやればあと適当に補助でええやろ >>323
サブジョブ賢者にしてヘイスガかけて適当に殴ってたら終わってた >>320
はぇーなるほど
二発で倒せるならカオス要らんってか
ブリンガーも被弾で消えちゃうから困ってたんだよなぁ 2人がビジってる時にこっちもビジるのちょっとやってみたい >>327
面白いぞ
おそらく二人は 俺の所にタゲこないぜwww
と思ってだろうけど3人目使うと急に狙いだして死んでたww
あれはやる価値あり 暗バサマンが正面から殴り続けウィークスポットマンが背後から切り刻み赤魔マンが遠くから魔法連打
これが正しいマルチのあり方よ >>329
それは過剰火力すぎて無駄やろw
それなら一人ヘイストマンいた方が早そう MP余ってヒマしてる暗バサマンが敵のど真ん中バーサクでヘイストしてくれるよ >>317
自分はジャンプ縛り竜騎士とか挑発剣士とか色んなビルドで遊んでるからインビジ無しでも遊べるよ
それでも野良で自分と相性が悪いやつと当たってケチつけてるインビジ縛りマンのワンマンショーよりはマシでしょ
色んなビルドあって良いと思うしそれにいちいちケチつける遊び方がマルチ向いてないよ
これは317に対してじゃないけど
それでしか遊べない層に足並み揃えろみたいなこと言ったりして追い込むことを楽しんでるやつとは話が合いそうにないわ >>333
まあーな
あとステージでまったくイメージかわるやろ
うな
俺がインビジ憎しと思ったのは雑魚ラッシュミッションやな
開幕二人してインビジ使いやがってよw ウィークスポットマンの装備の特殊効果って
素早さ・クリ与ブレ量・アビリティ与ブレ量? >>334
マルチは基本雑魚ラッシュしか行かないけど本当はサブとメインでコマンドアビリティの中身変更できたらいいんだよね
インビジの枠空けばビルドの幅も広がるのにと思う スポット、武器に属性付与してたらクリティカル出ない時あるんだね
トンベリ全然倒せなくて焦ったわ マルチでは暗黒バサは壁+バーストポチ役だね。
全身アビスでファルコンダイブ撃てたら充分火力になるがタイミングが合わん時あるのがな。 雑魚51ミッションなら尚更出発前に味方のビルド見れるんだから
インビジ二人いた時点で自分がストレス抱えないビルドに変えればいいだけだろ
自分でどうとでも出来る問題
自分がインビジつかいたいだけなら尚更 >>336
あとパラディンの HPmaxと刀の斬属性。短剣と魔術師は素早さも上がるから優先度は高いと思う。 >>336
すまん特殊効果ね。ならそれで合ってる。 >>342
短剣300・アサシン250・モンク250・刀・魔導・輪廻120で装備組めそうだ
あとは特殊の素材集めればウィークスポットマンになれる
ありがとう このゲーム、昨日から始めて面白いとは思うけどダンジョンが迷いやすくて3D酔いするわ
ちょっとやると気持ち悪くなって少しずつしか進めない 画質優先かFPS優先かでちょっと見比べてみるといいかも
画質優先の方が酔いにくいと個人的には感じる
まあどっちにしろ酔う時は酔うけど >>348
ありがとう
他ゲーでもたまに酔うので慣れたら大丈夫かもだけど試してみます 構造的にコピペっぽい場所多いから迷うのはしょうがない
仁王は2で割と改善されてたんだが 雑魚51は輪廻ツナミマンやってる時は変に雑魚がバラけるよりはインビジ使われた方が楽だし、テレポで瞬間移動しながらツナミやるのも楽しいぞw
他がインビジ使ってて大してブレイクもHP削りも出来てなかったりアルテマが鬱陶しい時は、イライラ溜める前に自分でアビリティ変えれば良いのよ アプデ来たけど暗バサと赤魔のナーフ無しかよ
ガード強化されたけど防御行動必要ないゲームになってるの気付いてないのか開発は 装備多少掘ったら壊れになるのは想定内だと思うぞ
何もせずとも十分強い短剣士の方がよほどヤバい 弱体化するってなったら素早さ含めてしないといけないものが多すぎるから厳しい
たぶんナーフで有名な某ゲームみたいになりそう 多少メチャクチャなくらいで丁度いいと思う
FFって割となんでもありだしね バランスぶっ壊してゲームの面白さ損なってるものはあるけど
まずは不評部分の改善からってのは正しいと思うよ あとこういうのもなんだが画質がここまでゴミで高難度言われて周りが敬遠する中で細々と面白くなる希望を見つけて遊んできた人が多いのに
やっとこさプレイヤーが見出したもの全部ナーフで壊したら今まで温厚に我慢してきた人ら爆発してもおかしくない
ナーフするなら生意気を気取らずにバランス以外の問題が解決してからが筋だな ゲームの仕様上、今の装備は次で全部ゴミになるのは確実だから
今すぐにナーフしないと不味いって問題でもないからね
バランス調整するにしてもDLC来るまでにしてくれればいい アイテムロストバグの修正よりナーフ優先したアウトライダーズは酷かった 侍の武器チェンが好きでずっと使ってるけど今回のガード強化でセキロ出来るわ
ウィークスポットとか斧とか使ってはみたがなんでこんな違うのってぐらいには強すぎたな いやまあゲームが壊れっぱなしの方が長い目で見たらよほどつまらんぜ
このゲームで一番ヤバいのは単純な周回より自由度は高いけど安易な結晶解放制を採用したことでレベルデザインがぶっ壊れてるとこ
ここだけは真面目に大改修しないと話になんない 確かにウィークスポットマン別格で最強なんだけど使うか使わないかは自由だしね。
他に斧ぐるぐるマンとか悪質タックルマンとかもやってるけど楽しめてる。
バランス調整はナーフよりよわよわジョブを強化してほしいね。 アサシネイションかっこいいけどいっぱい配置した爆弾をポチって爆破する感じでなんか気持ち良くない 短剣ウィークスポット強いけどフリーエナジーとか武器アビリティの癖に終わってるアビリティ救って欲しい 挑発使ってタンクやってみたけどヘイト取れてるのか微妙すぎた 挑発しっかり効いてると思う
暗黒バサが背面から殴り続けてもほとんどこっちにタゲきてたし このゲーム敵に狙ってもらってmp回復できるからタンクって概念が正解か疑問ではある
後ろから殴ってもクルクル回ったり衝撃波出して食らう攻撃多いしね >>309
適性で例えば魔術士に与ブレイク上げるのあったりする そういうのかき集めてきて盛るとだいぶ変わる 素早さ自体は140超えてもいれば十分だよ 三人だからロール感は薄いよね
ナイトとかパッシブでフィジカルエグいんだけど
攻撃が最大の防御すぎて混沌がカオス 挑発して直ガマスボ振りまくって大剣で強化ガードしてればもう鉄壁よ
火力?まぁ侍400とかつけて斬鉄剣すれば… 謎の二重投稿が今頃起きてしまった すまん
与ブレイクをナーフよりウィークスポットを削除と与HP系ビルド強化の2つでいいと思うんよな 与ブレイクは背後から当てないといかん分ちょっとだけ強い にすれば スポッツの常にクリかつ無敵はやりすぎ ウインドミル地味に修正されててワロタ
これマジで当たらなかったんだよな 今までMP2個分かってくらいクソ雑魚だったからねぇ。
一応強くはなったけどファルコンダイブが強すぎて DLCは敵を更に強く、ジョブの強化もありとのことだし
ナーフなしで壊れアビ基準で敵を強く、弱ジョブを救済って形で調整してくる可能性もあるか ナーフ無しでも
他のやつ強化していったら相対的に弱くなれば元の強みもそのままで楽しめるし、戦法が増えるからな
特にダメージ上限の9999が消えたら化けるだろうものはあるからな てかDLCで1の主人公と戦うって事は複数ボスって可能性高そうなんだが 雑魚複数ならともかく、ボス複数同時はクソゲー待ったなし
どういう風に実装してくるか見物よな 複数ボスとかそれこそソロインビジ万歳だしマルチではクソや笑 タゲ変えるの面倒だから三体以上はなかなか厳しい気がするな
ステージ4のボスみたいな感じになるだろうから攻撃されるタイミングが被ると背後から即死もありうるのが ボス複数はパフォーマンスに大きな影響を出すから悲しいけどなさそう 拳装備でボコボコ殴って9999ぶっぱしてたやついたわ
チート装備かよ 装備レベル172になって、初めてオンラインでも楽しもうかと思ったら
平均装備レベルで検索しても全然部屋が無い。 >>391
そのレベルなら結晶まとめて300レベル解放して
ちまちま雑魚倒して平均300装備にしたほうが速い >>390
そうなんだけどよ、対人あるわけでもないし瞬殺して雑魚ラッシュ効率良いから有り難かったぜ >>387
主人公側がボスに対してタイマン挑み続けるってのは違和感しかない >>396
インタビューでいってたやん
エンディングの扉開いて来た 四人の光の戦士と戦うミッション用意すると >>395
複数戦いうてなかったか
相手は体力共有かもしれんが 光の戦士たちは焦っていた
なんとお化粧や寝坊などにより遅刻したのである
かくて一人ずつ乗り込んできた光の戦士たちとジャック達は対峙する… 戻る
二人して使い出す奴らなら自分もセットして使え
そしたらそいつら死ぬからw 取りあえず、オンライン初めてマッチングしたらホストが装備レベル296だった。
俺はまだ172だったんだが、ホストが敵倒しまくってくれて一気に300弱になった。
これがオンラインの力なのね。取りあえずトロコン目指すわ。
厳選してもどうせゴミになるって上に書いてあったからトロコンで終えとく。 >>403
おまえか
300部屋に100台できたのは
ホストは完了押してて気づいてないだろうけど
助けてまくってやったな >>404
始めるや否やインビジ二人はもうなwww
舐めてるとしかいいようがないw
こっちが暗黒バサ装備で入ってきてるなら1000歩譲るとしても 仁王2はDLC3つあるんだがそれぞれ出たタイミングで初期のビルドは意味なくなったのか?
参考までに教えてくれ >>408
意味ないな
とはいえあっちの最高難易度はもうバフ掛け必須で糞つまらないぞ
こっちは最悪なくてもなんとかなるが 光の戦士4人はキャラ付けされるんやろうが想像できんな
1人はもうされてるが。 >>408
全部更新だね
初期が楽になるから全く無駄とは思わないけど 馬3体のところは死闘の後に夜空の鍵で草生えるからやめてほしい アプデでインスタントアビリティにテコ入れ来ないかな
属性同じだから効きませんはちょっと >>412
数日前公園にテンガ捨てられてたわ
捨てる場所困ってる実家の奴なんだろうけど
そんな所に使用済みの捨ててんじゃねえよw アンバサだとか赤間だとかブレイクマンだとかもう飽きてきて
待ちヴォイドマンしてるわ >>416
どゆこと?中ボス以上はそのまま返して有効な場合がほとんどだと思うけど
雑魚の場合はAから奪ってBに有効とか組み合わせだったりエレメンタルみたいな完全耐性もあるけどさ、まさかそこ? 自動解体ってジョブ適正で吟味すると盾が死ぬし全て解体でしか使いもんにならんね。 ps5やっと当たったんだけど、ps4からセーブデータ移せる? >>422
珍しくクロスセーブでいつでもどっちにでも移動出来る >>423
改造コード使って5に移行出来るのか
神やな 光の4戦士ってことはもろ人型なわけで
利三や空海レベルの調整してきてもおかしくないな WoLはディシディアなんかでも出てるし簡単にキャラ出せるだろうが、残り3枠どうすんだろな
NTみたいにおそらく3VS3だろうし >>430
想像出来ないでしょうと言ってたから
え?お前かよwてやつが来そう 光の4戦士はドット絵で出てくるに決まってるだろう 魔法少女まどかの魔女と同じ理屈でおそらく相当に理不尽な攻撃をしてくるはず タイクーンハットとかのタイクーンって5の地名だよな
次元の狭間って単語も出てたしギルガメッシュもDLCでくるしで5が絡んでくるんかな ギルガメッシュは今までも色んな世界うろうろしてるからまあいいとして、無関係な歴代の主人公とか出されるとちょっと嫌だな。 基礎ジョブの適性装備ってどこで集めりゃええんや
やっぱり序盤のマップでやるしかないのか エルデン終わったし買おうかと思ってるんだけどパーティって基本的には
ずっと居てくれるのか?一人きりも疲れたからそっちのほうがうれしいんだけど
どうなんだい >>438
終盤少し一人になる場所あるくらいで後はずっといる でもインビジで仲間だけで何とかできちゃうのは違う感 マルチで他の二人がインビジ使ってきたらおれも嫌がらせに使ってやろ カオス難易度だとボス戦で味方○にまくるのなんとかしてほしい
一撃で体力半分以上もっていかれる環境なのに体力半分切るくらいじゃないとポーション使わないからポーション持ったまますぐ膝ついてる >>445
☆4は拾う意味ないけど☆5は拾ってから解体しないと素材手に入らないやん
自動解体便利だけど確認ONにしてたら解体候補0のときまでいちいち確認してくるのほんと突貫工事って感じ >>444
暗黒バサなしたら全然死ななくなるから厳選すべし >>448
味方の暗バサ揃えるの自分のより遥かに難しいじゃん…
その頃には味方居なくても戦える厳選暗バサスポットマンジャックが完成しているという アルテマウェポンってルフェインが作り出したモンスターだったんやな >>444
脳ミソすっからからんぐらい何も考えてないレベルじゃなきゃそうそう足手纏いにはならんよ
当たり前だけど適正レベル300の話ならジョブレベル・マスターポイントはMaxなのが大前提だからな? ありがとうさっそく買ったけどPC版だから会うことはないけど助かった ps5だけど久々にやってみたけどグラフィック良くなった感じしない
ていうかパッと見わからんレベル >>452
カッケェ……
さすがやっぱ味方にインビジ使ってもらった方が楽なのが「まとも」とか言っちゃう人のゲーム観は他と違ぇわ…… >>455
おそらくフレームレートの違いすら元々わからんタイプやな >>456
頭イカれてるからなw
お前らはタンクなって態度で入ってくるからな フィールド画面でのバトルセッティング内にもインスタントアビリティ欄がせっかくあるんだから、フィールド画面でもアイテム消費して装備できたらいいのにな 個人的には味方のレゾナンスは単純な能力強化とかにしてくれた方がしっくりきたなー
レゾナンスしないとジョブ固有アビリティすら使ってくれないのはただ手抜いてるだけに見えてちょっと笑える >>458
ネオン、暗黒ばっかりでバーサーカーの装備全然手に入らない(☆4以下取得拒否してるせいもあるだろうけど)からもう揃わないもんだと思ってたけど一応は揃うんやねw
希望が湧いてきた >>453
ストーリーは中盤まで苦痛かもしれんけど終盤は になったらそれなりになるから
頑張って続けるんやで 実際ビルドによっては自分にタゲ集中してくれた方が強くなるビルドもあるんだが
無知が脳死でインビジ消せってごねてるの草
餓鬼弱体クレーマー並み インビジ消せ派はインビジなんてなくてもやっていける腕があるからそう言うわけだろ?
ガキ弱体とは逆だろ 蜃気楼の塔めっちゃ明るくなってて変なギラギラなくなってて良き
ようやくキマイラとも仲良くなれたぜ インビジ必須マンは
他人にタンクさせる気でマルチくるならソロでやればええやろ
タンクほしいならNPCで事足りるやろ インビジ消せ派はマルチで味方2人がインビジ使って来た際に敵集団のヘイトに対応出来ずに言ってるのが大半な気がするけど
初めて51討伐やった頃にインビジ2人にやられた時は確かにウザかったけど、敵分散するよりはマシかなあ
コウモリ集団は許さんがね >>465
「そういうビルドもある」というのはもちろん分かるけど、そういうビルドじゃない方が多いしそういうビルドを強制される(or全タゲが来て嫌な思いをする)という状況をボタン一つで生み出す技はオンラインゲーム的にどうなん?って話なんじゃないかな >>469
それよ
コウモリとハーピーの軍団カオスだったぞw
インビジ使うくせに二人がかりいつまでグリフォンに苦戦しとんねん >>470
なら自分もインビジ使えばいいだけでは? インビジしてくれていいぞ
でもアルテマだけは簡便な >>471
それはほんと分かるw
さっさと倒せる火力もないのに何故か中型を攻撃してるのよね雑魚の総数を減らせよ!って思った
ただ使われるなら使われるで、次やる時にテレポ使って敵をトレインして纏めるのはおもしろかった >>472
インビジ使えばいいやんってのはタゲ集まった方が強いビルド使えばいいやんっていうのと本質的には変わらんよね
手間はもちろん違うけど。
それで全員がインビジ使って、切れたやつから優先的に狙われるからみんな必死でインビジ切らさないようにしてる光景もまたオンラインゲームとしてどうなんって感じではある。
ネタとしては面白いがw アルテマもひどいけど敵味方の攻撃の色も分けたりして欲しいな
ソフィアのエアロガにびびって攻撃の手止めたりしてしまう そこまで賑わってないマルチのせいで弱体化するのは癪だから他のプレイヤーがいるときは効果ないとかにして欲しいな 他人のプレイに苛ついてるレスが増えて好ましいな
マルチが機能してるってことだ 少なくともマルチやってりゃダウンしても蘇生あるんだからええやん…
ソロだとジャック!?どうしたジャック!! 全員でインビジしてコマンドアビの枠全員一つ潰してやるのも楽しいぞ 開始中のマルチに途中入室で準備完了押されると入場されて敵が湧かなくなるバグあるな。 >>482
インビジの目的はクリティカル強化なんだよなぁ、、 短剣久しぶりに使ったけど適当な装備でもクリティカルのブレイク削りハンパないんだなインビジで狙いに行く価値あるわこりゃ タイラント400でも付いてればクリティカル強化はわかるが大半はただの赤輪廻っしょ。 そんなんだから守れないんだよ!
もっと力を渇望しろォ! >>485
いやー使ってる奴ら見てるとそう思えんわ
3人目として使ってやったら死にまくってカオスだったぞw
死んだらバフ切れるからMP貯める前にまた即ハメ殺されてるw
マルチでクリティカル目的で使ってるやついないじゃねえのw ウィークスポットマンなら
「下がれ、私が全て倒す」
も問題なくできる(´・ω・) アニマの結晶集めるため雪山の鳥をひたすらシバいてるけど効率的にこれでええんやろか ぶらりと混ざった野良で急にお前が全部ヘイト背負えよな!敵は俺らが消すから!ってなったら思うところもあるよな >>497
鳥はモルボルより装備と証あつまるけど結晶だけならモルボル(+オーガ?)の方が良さそう 野良ってそういうとこだからな
タゲ取り出来ない雑魚という自覚があるなら自分もインビジ常備しとけばいいだけの話 インビジ付けてる奴=雑魚
なるほどそう考えると3人使った時即死ラッシュしだすのは納得(笑) 固定でもやってるが?
お前の固定は呼び出したらいつでも来てくれるニートの集まりなのか インビジ外せないザコ達とタゲ取れないザコ達の争いは千年続き…
やがてその後にはタゲが全て自分に向いてると嬉しいツワモノ達のみがソロでオンに闊歩する第16時空が生まれたのであった… まさかのヴィラン誕生譚でワロタ
アルティミシア=未来リノア説公式採用で続編作ってくれよ アプデでヌルゲーになったのか
エルデンより死ねるFFオリジン弁当は終わってしまったのだな まだマルチやったことないけど斧ぐるぐるマンでマルチ入ってみるか(´・ω・) マルチは少しだけ敵の耐久上がってるからいつもより多く回すんやで >>510
シングルで自身突いてマルチいっても
敵の耐久あがってるから思ったほど俺つえー出来ないぞ >>514
ソロでは敵が弱すぎるのでちょっと期待、、、 >>517
おう、マルチで会おうぜ
まだぐるぐるマン見てないからなw
居たら君だと思うことにするよ >>512
野良オンやったことないけどワイは暗バサorスポットマンやから周りインビジでもたぶん大丈夫
でも装備的に大丈夫なだけでタゲ来ない方が嬉しい! 人権ビルドみたいなのができちゃうともうオンやる気なくなるわ
初期に遊んでたのが楽しかったわ インビジ使うのはいいんだけど、いきなりヘイト向いてくるから詠唱してるときとか焦る またインビジ論争始まってたのか
挑発使ってるワイに任せろ DLC導入時に弱くなるからそれまでは続きそうやなw 暗黒バサカビルドとインビジ赤魔居たらまず困らん
ここに斧まんやら短剣士居たらマジで秒で溶ける 挑発組んだビルドも3人共使ったらそれはそれで成り立たなそうんだな なるべくタゲが分散しないように背中合わせに身を寄せ合う挑発ビルドさんの群れ
かわいい クリアしたけど熱い物語だったな
あと味方たち良いやつらすぎる ドラクエ12が、国民RPGとしてちゃんと全盛期並みに売れる方法ない?1200万のエルデンが国民RPGになるぞ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649494993/ >>531
不夜城あたりからの仲間マジで全員いいヤツすぎてジャックが羨ましいわ PS4の薄型だけど、前よりカクカクするのは何故?
後、オリジン公式のアップデート項目の最後にPS4だけ自動解像度変更機能の追加とか書いてあるけどオプションのどこに有るのですか? >>537
画質良くなったから重くなったんやろ
Proだとなんら問題ない PS4版って死んだ時のロード何秒くらいかかるの?
PS5は2,3秒だけど プレステ5は決定バツボタンなんやろ?
慣れるのかあれは >>545
3〜4秒やね(´・ω・) インビジ使うなとかいう雑魚まだ喚いてるのかよ
PT構成みて柔軟に対応しろよ
なんでどんな状況でも絶対インビジ使わせないマンと絶対使うマンしかいねーんだよ >>545
ボスだけで見たら結構早い
道中で死ぬとそこそこ ナイトなのに両手剣のみとはどういうことなんだ…
少なくともFFのナイトは片手+盾が基本でプラスアルファで両手持ちなイメージだったんだけどなあ
どっかで装備できるようになるのかな? 二人部屋にして暗バサNPCアッシュにタゲ押し付けたら解決! >>542
俺が買わないのは普段PCゲーマーだからでマルチのためだけにPS4引っ張り出してるだけだべ >>451
俺の脳内設定ではルフェイン人は各FFナンバリングの世界を管理、監視している運営みたいな役割だと思ってる >>550
普通に装備出来るぞ
片手剣全部捨てたか倉庫にある状態でキューブ使わずにセッティング開いてるとか? >>543仁王2のPS4版は軽かったのにオリジンはグラの向上は良いけどPS4版だけ最適化されてない感じだし改善されるまで辞めとこうかね?
Proの新品欲しい >>531
>>535
普段の異常なまでの仲間達のジャックあげのセリフがはじめ煩わしかったんだけどエンディングを見るとあーなるほどなって思った 文句言いつつなんだかんだで100時間やってしまったわ
ありがとうスクエニ
ありがとうチーニン 使いたい本命ジョブとサブに賢者みたいなプリセットはおすすめ >>554
まじか
いや普通に片手選べるけど、選ぶとナイトからジョブ変えないと装備できませんが良い?みたいなダイアログ出る
ネオンの話ね 予備知識一切なしに今日からやってみよ思ったけどこれ主人公松本人志やん
キムタクがモデルなったり松本人志がモデルなったり最近のゲームすごいなぁ
そやけどなんで松本人志やったんやろ 雑魚ラッシュにぐるぐるしてたのいた気がするが気のせいだったかな >>565
ジャック以外はどのジョブも1種しか装備できんからね。 絶対に笑ってはいけない王様謁見で突然謎のポエムを詠み始める大臣 あんまり性的な感じにしない配慮なんだろうけど
なんで装備品外すと全員しまむらの肌着のカタログみたいな格好なんだ 男連中はどうでも良いがネオンはravijourみたいな下着にして欲しいよな まぁアプデ修正入るだろうけど クリティカル特化ビルドと弱点特化ビルドだと前者の方が圧倒的に強いのどうにかなんねえかな
マイティストライクかけてもインビジつけてない短剣士よりもブレイク削れないの悲しい >>528
赤魔と斧や短剣は全くかみ合わなかったな
赤魔って黒400積んでるから先にブレイク削り切っても必ずHP無くなるまで魔法撃ち込むんでテンポ悪かった >>568
昨日は結局マッチしなかったのでマルチできんかったよ、、、 ボスラッシュでそこそこ強い赤いたら短剣は使わんね。アンバサ2とかなら遠慮なく断ち切る 仲間の暗バサ装備集めてるんだけどどこかおすすめある?
モルボルとトライデントと???SUB2種回ってたらとりあえずアッシュは集まったんだけど他の3人が集まる気しない(´・ω・`)
簡単なところだと2パンで終わる四天王で何回かはまわしてるけどいまいち・・・ ジョブ適正強化した装備には何か印が欲しいなぁ。解体厳選してるときに分からなくなる。 今回の糞パッチの影響か
プリセット変更してバトルセッティング選択するとフリーズするんだけど
俺だけか?PS4 >>585
俺はプリセット変更しなくてもキューブ触ってバトルセッティング触れただけでも稀にフリーズするps4 >>569
そういう縛りがあったんだね、ありがとう >>583
雪山メインミッションの吹雪超えてすぐのキューブ、その洞窟抜けてすぐのグリフィン?を倒してキューブの繰り返し。
とんずらテレポで往復したら一周15秒くらいで延々と装備と結晶集められるよ >>583
自分のジョブじゃないと装備に付きにくいからひたすら回すしかないね。 アンバサもウィークスポットマンも作ったけど
結局きっちりソウルシールド取りながらちまちまダメ与えていくのに落ち着いた
挑発マン楽しいぜ エルデンをトロコンして飽きたからこのゲーム買ったけど、
ガイドの親切さや戦闘システムの出来は完全にエルデンを上回ってるじゃん
マーケティングをもっと上手くやれば凄く売れると思うのに勿体ない、今からでも全然間に合うのに ラーメン屋にした時点で売れないのは分かってた
やった人にしか分からない良ゲーよ >>594
普通にソウルガードしながらスキをみて攻撃してたハード初見が一番楽しかったなw
もう赤魔か短剣しかつかわんし 言うてガーランドの中身って意味ではピッタリのイメージだからなあ あと酷評されてるのは序盤のストーリーの分かりづらさがマッハなとこだな
エンディングに近づくとかなり熱い展開なんだけどレビューサイトとかでは >>599
そこまでやり込む前にレビューされるから低評価になる
あとグラ DLC全部入り完全版までしっかりやってくれるなら堂々とオススメできるんだけど現状はムリ
予約時点でズンパス売ってるのにDLC情報ほぼないからナニコレって感じ
両社のすり合わせに時間食い過ぎなんだろうけど作りが甘いしおっそい >>595
エルデンリングやってないけどこのゲームにエルデンリングより良いとこがあったんだな
戦闘は楽しいけど惜しいゲームだからな
仁王2とかやったら良いんじゃね?これより全体的な出来は良いよ。 エルデンはゲームスピードが遅いから
もうすこし早い方が好きなら
これがドンピシャでハマる人もいると思う この手のゲームはプレイの9割近くがバトルだからな、バトル面白い方が価値が高い
エルデンなんて結局無駄に冗長なダクソでしかないし
仁王は無駄に煩雑過ぎておいそれとオススメは出来ないね、神ゲーであることは確かだけど 序盤のストーリーの意味不明さは、主人公達も自分や世界のことをよく分かってないジレンマを、プレイヤーにリンクさせるための仕込み、
と解釈したらすごく納得できた >>611
インタビューで現代人の格好してるって理由も語ってて尚更納得できる 部屋検索条件なしで色々入室してるが難易度ストーリーだのアクションだの下手くそばっかやな
それでええんかお前ら と思ったらアクション=ノーマルか
ハードプレイから始めたからしらんかった ミッション名が分からないのはガチ
メインミッションとか導く瘴気悲劇はともかく滅多にやらないサブとかいきなりミッション名だけ見てもマジで分からん
せめてルームに入った時に最終ターゲットみたいなヒントがあればいいがチャクラとかスウェイが手放せん あれな
クリア目的付けてれくれれば部屋でわかるのによ ボス3体部屋やミッションボス中のところは準備完了おしても
現在ミッションに参加できないって出るから即抜けやな 周回が足りないだけだろ
効率しか見ないから効率的にゲームを楽しめていない >>588
>>589
遅レスすみません
ありがとうございます
ちょっとハムってきます レベル298とかで220のメインミッションをマルチ呼んでやるやつは何がしたいのかわからん
装備クソなのにわざわざ隠したのダンジョン選んで人呼ぶ意味よ >>624
とりあえずjob上限解放が目標なんじゃないかな >>624
300集めたから上限解放or300疲れたから息抜きだったり
このスレでもちょっと前に適当なクエで集まるの待って4カオスとボスラッシュとか言ってた人がいたな >>625
>>626
装備みたらどっかの300部屋で寄生して即席で付けた300付近の装備だったw
そこまでやったなら300で立てんかい! インビジとウィークスポットなしの与ブレイクでやってるけどソロもマルチもバランスちょうど良い気がする 背後取らないと駄目なのも良いし取れた時の快感もアクセントになってて楽しい メインはまあわかるがサブ周回ミッションを200台の半端なのでやってるのはほんまわからん。素材稼ぎたいならアクションでやれよと。 マルチはインビジアンチが多いらしいからインビジをテレポに変えた
隙なさすぎ速すぎでほぼ何も当たらんし背後とり放題でこれもなかなかの壊れだな インビジ無しテレポで敵の周りグルグルするのやめてもらっていいですかね(無慈悲) インビジいたらテレポで逃げながらちまちま敵誘導してやるのもええかもな
インビジ使うくせにブレイクゲージミリずつしか減らせてない拳マンに呆れたが やっと終わったわ
アクションは仁王未プレイだけどやり応えあっておもろかった
ストーリーも中盤以降は楽しめただけに序盤がほんとネックだわ
記憶消去してる設定だからしょうがないって言えばそれまでだけど
FF10でそのへん上手く処理してた野島だけに残念
DLCも買うから難易度上げてアイテム集めながら待つか 雑魚戦だけど魔術師でエアロガぶっ放して突っ込んで殴って逃げるの繰り返すのもなかなか強いな
賢者ソフィアさん連れて行くと世界が極彩色になって尚良し カオスバースト禁止アルテマ禁止暗黒バサ禁止で部屋建てたいわ >>636
それするとインビジしたり駆け抜ける人が多そう
それら禁止しても賢者メテオと赤魔ばっかりになりそう >>633
今回はアクション重視だからストーリーはできるだけ端折ったみたいなこと言ってたからな >>636
斧ぐるぐるマンならいけるぞ(´・ω・) ラスボス3体のミッションにアンバサ以外で効率いいのないかな
飽きてきた そうまでしてオンやる意味ってなに?
ドロップいいの? >>642
お手軽なら連続魔か装備がちょいお値段張るけどウィークスポットとか 今回のアプデでアーティ出にくくなったじゃねーかよクソが >>644
試してみます!ありがとうございます
>>645
これで弱いんすか。。 証目的雑魚ラッシュはマルチが美味しい。極力ジョブ被らせてんといてほしいのが願望。 >>647
ジョブ適正暗黒やバサに使ったらブレイク盛れん アンバサも極まると一応それなりに早いから弱いかは装備によるかもしれん
>>648
マルチ雑魚ラッシュがおいしいのはガチだわ
殲滅遅いやつのためにブレイクしたやついくつか残すから代わりにバーストしてけろ >>647
自分の場合漆黒ボスラッシュを力170超えのの全身アビスアンバサで2分半が限界。ウィクスポだと1分台。
アンバサは事故がないからソロで回るならアンバサでやるけどね。 ウィークスポットマンは別格やししゃーない、、
相手に何もさせずに終わる(´・ω・) ○○GAMEって付く名前の動画配信者の
「強い武器種・強い職ベスト3」みたいな動画でまともな参考出来たやつ見たことないわ。
あんなに間違った内容で自分を疑う事なく自信満々に語って恥ずかしく無いのかな? オリジンのyoutubeは狩野のやつ見るのが一番良い 今日の20時から有名声優のとこのチャンネルでオリジンやるみたいだからそれきっかけで人増えたらいいな
普通に何万人とか見るだろうから期待してる チャンネル名出して良いかわからんから出さないけど中村悠一がやってるやつだな
始まって3分でもう2万人近く見てるから期待値高い ジワ売れしてマルチ賑わったら何でもいいや
悪魔だろうとYouTuberだろうと心を売るのじゃ アクションはいい出来やしアクション好きにはやってほしいね(´・ω・) セールとか早めに来るんだろうか
DLCもふわっとでいいから出る時期名言してほしい まともなデータも検証も出てこない時点でお察しだよ
まともにプレイしてる奴なんかおらんし仮にいても情報を共有する気がない >>633
FF10はティーダのモノローグっていう唯一無二の表現方法だったからなぁ
ラストになって違和感に納得する今回の構成も嫌いじゃないぞ 雑魚ラッシュでマルチ途中から入るとウェーブの切り替わりで敵出てこなくならん、、?? >>640
まあ確かにステージ攻略型のアクションゲームのシナリオってこれくらいあっさりしてるかもな
>>666
そうなんよなあ
終盤になれば意味がわかってくるし普通に熱くておもろいシナリオ
ただ体験版でちょっと触ってみた層が買ってまでやる気になるかと言われれば…な序盤なのが惜しい またわしゃがなで紹介されたのは影響あるかもな
少なくともネオンの可愛さは伝わったようだ PCの紹介も兼ねてPC版で配信してたけどPS5版買って遊んでるって言ってたな
体験版しかやらんのかと思ってたけどちゃんと遊んでた そうこのスレで誰も指摘しないのが不思議なんだけどネオンは可愛いよ 声とか喋り方とかセリフとかが特に可愛い 水クリのメインの冒頭ムービーで拳を突き出すとこも好き あと「相手する?」にちょっとドキッとしてしまう PV公開
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htps://www.famitsu.com/images/000/257/829/l_6252c2644aca5.jpg いつになったらネオンをオフで操作できるようになるんだ? オフで使えるようになったとしてオンでも使えるようにしてくれるだろうか
予想だと良くてもネオン(カオス4人)主人公で操作できるサブミがそれぞれ1つずつ追加 くらいで終わりじゃないかと思ってる オンオフ共に全ミッションでプレイアブル化(or 姿写し的な)なんてのは絶対こなさそう このゲーム戦闘面白くてやばいな、たぶん時間があればずっとやってられるわ 本当戦闘面白いのにいまいち売り上げに繋がってないのもったいないよな
できればこのバトルシステムで新作も出して欲しいし >>684
このバトルシステムでFF5リメイクやりたいわ
ジョブもいっぱいあるし モルボル出てくる森で永遠同じとこぐるぐる回って進めないんだけどミニマップすらないのエグくない? 今はマップ明るいから大分いい気もするけど初見は若干迷うかも 迷いの森だからな
マップがあったらモルボルでキャンプファイヤーができるただのキャンプ場よ >>669
途中入場した人をキックするとまた沸き出すやで。最後までやる意味そんなにないし大抵戻るけど。 WoLのDLCは多分すぐ来るよなDFFACのモデル使いまわせばいいし マリリスのアスラとかガード修正されてから難易度激減したな このシステム流用してキャラメイクできるFF1リメイクくれ 出来が良いのが戦闘回りだけなのがなあ…
BGMも印象に残らないしテキストはクソ何よりキャラにいまいち魅力がない(ゼロとは言わんが)
仁王とかエルデンのほうがよほどキャラに魅力があるのはどういうことよ
スクエニだからこんなもんかという気はするけど
かろうじてネオンちゃんでギリギリ踏みとどまったようなもんだわ >>697
むしろキャラの魅力すさまじいから人それぞれだと思うよ 初マルチ参加でネオンちゃんで斧ぐるぐるしてきた(´・ω・) さっきティアマットをエアリアルブレイクで一瞬で溶かしてる人いたわ
知性と力と雷属性強化したらああなるのかねー ブレイク特化型のエアリアルブレイクならたまに見かけるよ
アホみたいに削れるから背後さえ取ればボスは一瞬で終わる >>702
アサシン250か400いれてたら必要なステータス素早さのみでいいと思う アビリティに適用されるステータスって例えばシーフ250とアサシン250同時につけたら素早さと幸運でどっちかだけが適用されるのかな?(あるいは平均値?)
まさか加算されるわけないよね? >697
FFシリーズやってたら「おっ!?」ってなるフレーズがあるからBGMは割といいと思うけどなあ >>709
仁王にキャラ的な魅力があるとか言ってるしエアプだろ ハクスラゲーってんだから戦闘面以外なんてこんなもんじゃないんか?自分はFF外伝という位置付けでプレイしたがそれでも十分楽しめたよ。 BGMは演出と合わせても良かったし、マイウェイも普通に感動してしまったな DLC仁王は二ヶ月毎に出たんだがこっちは時期すらまだ出てないのどうにかならんのか 仁王1,2もDLC1は6ヶ月後くらいじゃなかったか?9月くらい?長いなあ クリア済みプレイヤー向けっぽいからな
9月が目安だろうなぁ >>710
アンカミス?
エアプも何も俺は仁王プレイした事ないしキャラの事なんか一言も触れてないんだが? 仁王1の鳥居の爺さん最高すぎるだろ
何が魅力ないんだよ >>716
仁王1は2月発売の5月配信だから3ヶ月
仁王2が3月発売の7月配信の4ヶ月
だからもうちょい早い >>721
スマン・・・読み間違いしてた(´・ω・`) アイテム取得するのLVで制限してほしい
300帯に来ると295以下のゴミがクッソうぜ DLCで新たな素材の使い道追加とか言ってるしレベル引き上げとかくるか? >>722
しかも仁王2のDLCはコロナで少し遅れたもんね
まぁ6月くらいだろうね マルチの雑魚ラッシュに出てくるマッドギガースとかだけ異様にブレイクゲージ硬くない?全然削れないけどバグとかラグかな 海外の人ばかりだから ソウルバースト演出最初かっよかったけど、毎回2回は煩わしな AFでもLv300の75%とかはゴミになる可能性大やけどLv293の125%はお宝装備の可能性大やね
マルチで紫・緑のLv300つけて適正が240%くらいで止まってるやつ見かけるけどやっぱ立ち回りもおかしいしね バースト演出って意外と無敵時間で凌げるから助かるとき多いんだよな 売上と評価でエルデンにここまで惨敗するとは思わなかった ラグナロク愛用してるんだが他におすすめ大剣あったらおしえて >>740
義士の大剣あすすめ
オーラエッジでぶんぶんしようぜ >>742
あの火属性のやつか
たまに使うけど確かに強い印象 装備画面のソート機能にAFだけを上に持ってくる奴入れてくれ
AFで装備組もうとすると最後まで見なきゃいけなくて面倒臭いのよ
こんなんちょっとプレイすればわかるでしょ!テスターは園児ですか? 青アーリマン地味に苦手なんだけど
あいつなんとかならんか >>746
AF以外処分したらええがな(´・ω・) 各部位27×26の組み合わせがあるのに装備にフィルタがないのはマジでクソ。 >>733
高レベルに寄生して一通り三百集めたばかりやろ 🦇🦇🦇🦇 >>746
あとアイテム一覧に今装備してる物を一番上に持ってくるのもほしいな
装備新しくしてOP鍛えたり強化するのに一々
Ja 探すのめんどくせぇよw 装備のコピー機能がほしい
プリセットに登録している仲間の装備を更新するのが面倒くさい DLC前にダメージ上限突破してくれんかな
斧と大剣と刀士とブレイカーがそう言ってる 職適正が大部分をしめてるから装備の種類が後回しになってるのもったいないよな
FFらしいラグナロクとかエクスカリバーみたいなのがゴミみたいにポロポロ落ちてるの何かもっと上手いこと出来んかったんか >>755
短剣とアンバサと賢者輪廻以外の職が死んでるからな ダメージ上限とれるのは上の難易度追加されてからかもな
溜め短縮斬鉄剣とか斧が壊れる未来しか見えん
特に斧は多段で入ることが多いから溜め4したらトンデモ火力出そう PTメンバーのエフェクト軽減が欲しいな
赤魔のサンダーはチカチカするし敵の攻撃モーションは見えづらい 剣士はどうしたら救われるんだろうか。ジョブ適正も弱いしもっと盾ゲーになれば救われるんだろうか。。。 最新のtier表作ったぞ
tier0 短剣士 赤魔道士 白魔道士 輪廻の戦士
tier1 暗黒騎士 バーサーカー
tier2 他
tier3 忍者
0は全ステージで安定使い手も武器も選ばず強い
1は使い手も武器も選ぶが強い
2はいてもいなくても戦況に影響しない
3モルボルと遊んでろ
未開拓ジョブも多いけど大体こんな感じか コスト3の風魔手裏剣あれと組み合わせると実はめっちゃ強いとかないのかな ブレイク削りなかなかあるよな >>763
白魔と輪廻って装備部門でそんな強いもんなの?
むしろ装備と腕考慮しなかったら回復コマンドつけてバーサクで斧振り回してるだけでいいバーサーカーが1番楽で強いと思うんだけども 短剣って対集団やら乱戦でもイケるんだね
限定的なのかと思ってた
まだまだ賢者の使いやすさから抜け出せないけど触ってみようかしら >>762
タイラントは?
同じようにクリティカルが基本戦術だが >>760
剣士は攻守のバランス的には弱くねえよ、もちろん守り寄り寄りではあるが
つか適性250のフェンサーソウルは機動力とんでもねえぶっ壊れなんだけどな ああそういや剣士はインセプ時ソウルシールドで反撃の特性取得すると
シールドでMP吸えなくなるのが弱いっつーか多分バグじゃねと疑ってる
オンオフ効かない能力で取得したら弱くなる部分があるのはダメだろう ウィークスポット短剣って素早さ150↑で与ブレイク補正盛り盛りボスも2パン3パンですよみたいな厳選装備無いと後半ボス結構キツくない…?
300だとちょっと被弾したらすぐダウンするから少なくとも回り込んでR2連打してたら余裕wみたいな手軽さは感じなかったわ…
暗バサなら赤以外は敵の攻撃避ける必要ないからアホでも勝てるのに >>772
あれ文字だけ見たら強そうだなーと思ってたけどMP回復しないのか…知らんかった
太刀の専心R1も同じくMP回復して欲しいと思ってた >>773
キツいよ
基本は装備でガチガチに固めて最大限のブレイク性能にしないと事故る
ウィークスポットっていうかクリティカルが強いだけで装備不問は嘘だと思う ウィークスポットなしでやってるけどちょうど良いよ 背後取らないことには何もできなくて
ウィスポない代わりにアサシンにすることで与ブレイクちょっとだけ多く盛れてるっていう差別化を楽しんでる そんな人あんま居なそうだし ボス単体クエストはよ配信して
モルボルグレートとベヒーモス練習したい クリティカルビルドはハードル高いからまだマシだけど流行ってほしくないのはある
今でも赤魔とかはインビジ祭りなのに想像するだけでおぞましい アサ400程度でウィークマンやってるのもまだまだいるからな データ破損したわ。熱暴走で落ちたら破損しやがった。
暑くなってきたから、PS4やPS4proのファンが回っちゃう人は要注意な。
他のゲームでは落ちても破損したことなんて無かったのに。
体験版破損の件もあって、もしかしたら破損しやすいのかもしれないね。 破損なんておきなくねえか?
AUTOセーブするタイミングなんて
ミッションクリア時、ミッションスタート時だけだし
そのタイミングでフリーズしたらわからんでもない >>781
オンラインでセーブデータ保存してないのか? >>780
アサ400以外へんてこりんなアビ装備だったからこれから成長させる気なのか、これがネットでみたウィークマンだ!と思ってるのか謎やからなw ウィークスポットの効果が意図せずクリティカル判定となっていた不具合を修正しました。
ただしくは対象の耐性を無視して弱点判定となります。 >>782
俺オートセーブの赤マーク出てる時に試しに落としたこと2,3回あるけどセーブ破損しなかったよ
おま環かバグか知らんがもしかしたら別の要因の可能性もあるかもしれん >>786
試しに落とすなよw
しかし破損したならDLC来る一週間前からストーリーでやればカオスまでささっとこれるやろ
んでカオスは寄生覚悟でマルチ呼べば300装備たちが手伝ってくれる >>784
ウィークスポットマンって適正400とか全く必要ないからな。
むしろ250も必要なくて敷居低いはずなんだけどね(´・ω・) アサシン400は必須 あれのカウント5で夜鷹当ててもマルチの雑魚ラッシュに出てくるマッドギガースのブレイクゲージは1/10も削れない ティアマットなら7~9割くらいごっそり削れてる攻撃だぞ やっぱりバグじゃないのか 昨日マルチでソウルバースト出来なくなる現象も起きたし 単純にブレイクじゃなくてダメージで殺せってだけなんじゃねえの
たまにはそういうのが居ないとブレイク一択にしかならんし 雑魚ラッシュの羽根生えてるやつら全部腹立つ
カースグリフだったかの真空刃みたいなの二発飛ばして来るので死角から喰らって一番死んでるかもしれない >>792
あのオーガみたいなやつにはアンバサマンが輝くな 短剣使い一人いたら
他の二人は地震やアルテマとヘイスガ使って他の雑魚集団潰してくれたらええな むしろウィークスポットマン一人で十分でしょ(´・ω・) アサシン400と素早さ盛りは好みっしょ。最大量はアサシン400のが上なわけだし。 アサシン250とか400がいらないっていってるやついるってマ?
400はまあスタイルに合わせてくださいとしかいいようがないけど 部位破壊しないとブレイク削れないボス来てくれー!
暗バサ斧マンの叫び 常にダメージ受けるような雑魚だとそもそも HPブレイクが持たないし合間に2.3は貯まるだろうから400はあってもいいと思うよ。
別になくてもいいし素早さ盛る為なら80でいいから敷居はそんな高くはない。 でも素早さだけじゃなくて与ブレイクアップ系も積まないといけませんでしょう? >>801
それHP削れない敵も来て自分たちの首絞めることになるんじゃ >>801
賢者「ウーッスwアルテマ!wエアロガ!w」 ガチガチに揃えたウィークスポットマンやると一人だけ無双ゲーみたいになってて笑えた 一発で雑魚のゲージ0になる
死にゲーでもなんでもないなw まあドラゴンゾンビ後半のアルテマフレアはめっちゃ気持ちいい アサシネイションが全くの死に技だと思うんだよな ヒット数増やすのにクリティカル回数必要 でもその数貯まるくらいクリ当てれてるならそもそも与ブレイクビルドするべきでそれだとアサシネの与hpダメの意味なくなる アサシンは素早さ盛れる装備可能武器種の多いジョブみたいな立ち位置になってるな
クリティカル装備揃えた人がお遊びで使う存在 ここ見てウィークスポットマンやってみたけど強すぎて笑った
これならマルチ行っても許されるかな ボスラッシュにヴィクスポは浮くからやめた方がいいよ。 さすがにアルテマエアロガよりは暗バサのスピンとかブルタックルの方が火力高いやろ…高いよな…?
アルテマって複数ヒットするっけ… 強すぎて適度に加減しながら仲間が死にだして危なくなったらウィークスポット解禁するみたいな使い方になってる
そうしてアサシンに流れるのが定石 >>813
浮くってなんやねんw
アンバサのお前よりも早くダウン取れるから妬みか >>810
しかもマーキングの数で威力アップとか書いてるから、四方の敵に背後ワンパンだけ入れてるときめっちゃ虚しく感じた…
もっと効率良い方法があるのか分からんけど
あーワンボタンで確定クリティカル出る技とかあればなー!
そんなん無いよなー! そうなんだ、忠告ありがとう
とりあえず雑魚ラッシュはウィーク、ボスラッシュは赤魔orアンバサとかそんな感じでいいのかな >>816
俺つえーしたいならいいけどまあやってみたらわかるよ。ボスにウィクスポは入らないようにしてる。 >>814
今モルボル相手に使って数えてみたら30回くらいヒットしてた お前らあまり話題にしてやるなw
妬みだして来たやつ現れたわ ウィークスポットマンと赤魔マンがマルチで一緒になると黄色ゲージとHPゲージどっちが早く削れるかの競い合いみたいになって不毛だ >>820
マジかごめん
普通に無知だったわ許してくれネオン…アッシュ… >>822
昨日やったけど圧倒的にウィークスポットマンの方が早いよ(´・ω・) >>822
競争っていうか赤魔はmp回収するのに結局HP削るまで撃つからホストが赤魔とかだとテンポ悪いのはある まあええやろ
赤も短剣もお互いブレイクも体力も減らしあってるし このゲームぐちゃぐちゃの迷路みたいなマップにしてマップ表示ないとかイカれてるわ 新ジョブと新武器って何だろうね
遠距離の物理が無いから弓とか銃なんかなぁ
ジョブは吟遊詩人とかかなぁ そういや槍にあった弱点部位殴ると〜うんぬんは結局把握できずに終わったな
部位とかなんも考えてなかった 鎌めっちゃ欲しいけどヌンチャクがいいな。
仮にくるならニンジャガで使われてたあのseだが浮きまくるし二刀と比べてもリーチ短すぎてないかな 盾枠が盾にしか使われてないしそこに装備できるやつじゃないかな
二刀か弓矢か 新武器は確定してるけど新武器種とは言ってないな
武器種一つに対してコンボアビリティ10個以上あるから追加はないと思ってる 俺はジョブリストの装備可能欄が一つ空いてるところに賭ける! >>842
ファミ通見たら武器種って書いてあるけどどんな気持ち? コエテクならお得意のモーション使いまわしでパッと増やせたけどチーニン単独じゃ厳しいか まあ新ジョブも新武器もいいんだけど
その前に今あるものの調整をきちんとやって欲しいね
アクション自体の出来はいいけど数値調整とか細かいとこは雑だなって感じる部分多々あるし 【悲報】女性Vtuber「チー牛は眉毛剃って整えてください!」 → コメ欄で発狂してしまう... [118128113]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1649678125/ ウィークスポット完成させたら少しマルチで無双したら一気に飽きたな
エルデンリングも飽きたし次はソフィー2か ウィークスポットマンはティアマットに限らずどこでも無双できるね(´・ω・) 混沌の闇のbgm最初ァーゥーいうてるが名前繋がりで永遠の闇リスペクト? アサシン×シーフのジャック一人で雑魚ラッシュクリア出来た ウィークスポットも魔法も無しで制覇出来たってことでスッキリしたわw アサシンしか使わんかったがシーフ使えばもっと楽だったりするのかも 満足ラインまでやったから今さらながら積んでた7リメイクやるかなぁ
あっちは回避無敵なくて急にやる気なくなったけど、オリジンだと全然気にならなかったな 7も中々おもしろかったけどオリジンの方がアクションゲーだからテンポいい >>858
いいね、アーリマンとギガースが山になりそう(´・ω・) ブルームかなんかわからないけど白いモヤで発行してるエフェクト消してほしい データ破損から取りあえず、装備レベルは300近くに戻ったわ。
結晶1個でも持ってたら解禁もしていないレベル300ミッションに参加出来る仕様が神。
300闘争に途中参加して拾った瞬間装備するだけで一気に300近く♪
あとはマスターまで上げてから厳選だな。マメにオンストに上げるようにしてる。
ファン回っちゃう人はマジで気をつけろ、熱暴走で簡単にデータ破損したぞ。 どのゲームでもメタが嫌いだから刀士でずっとやってるけど調度いいな
サブに侍で武器チェン祭りだわ 格闘は強いんだけど拳気システムのせいでジョブチェンし辛いのが難点よな… FFオリジンのバトルシステムでFF7Rやってくれたらよかったんだけどな >>865
そんな仕様なのか
だから120装備が雑魚ラッシュ入ってきて一周で消えるのか まさにその変に変えられたリメイクがFF7Rだった訳だが リメイクでアクション全振りにしたら絶対批判されるしな
かといってコマンドRPGも古いしちょっとアクション入れたコマンドRPGって所で7Rあれが理想的じゃないか 7Rの具合がギリギリだよ。ATBやりたい人はATBでも一応はやれるわけだし 7rはJRPGの完成形だからなあ
こんな完成度低いアクション持ち込まれても
チーニンはモーションとかアクションが気持ちよくないんだよな
クロノクロスリマスターの動きみたいで人としての動作になってない
エルデンのアクションは気持ちいい チーニンアクションはやれる事多い分難しいからな
フロムのアクションのシンプルが好きなやつには受け入れられないだろう 7Rにフロムアクション入れたらチーニン以上にぶっ叩かれるな
あれは世界観とマッチしてるから許されてるけど典型的なJRPGには合わん JRPGにはJRPGの良さがあるから
馬鹿な海外かぶれの意見を取り入れるからどんどんダメになってねん 個人的には7Rのハードのが遥かに難しかったな
回避がほぼできないのと敵が意地でも操作キャラ狙ってくるのがきつい
あっちにインビジがあれば… >>861
もう昔すぎてあんま覚えてないが
ティファとかは受け流しのマテリアだか何か付けたら見てから無敵回避でスイスイなゲームになるし
クラウドはアビリティ覚えたら見てからカウンターするゲームになるから防御面が不自由なのは最初だけだったぞ インビジ使ってると自分が下手になってるのが実感できるけど
かと言って使わないとR1×3→R2とか出す機会すらほとんど無くなる
もうちょい敵のモーションなんとかならんかったんかい 7Rは動けるコマンドバトルって感じだからアクション好きだと微妙なんだよなあ DLCのDIFFERENT FUTUREってやつが光の戦士のやつかな?
バハムートってなんかこの書き方だと14のバハの印象になるわ 7Rのバトルは敵をロックしても画面外に消えるクソだったような
ずっとティファ使っててけしからんボディを堪能してたわw 7Rのバトルもすこぶる楽しんだ
ただクリアするまでブレイブのカウンターはジャスガじゃなくてもいいってのに気づかなかった
カメラが近いのには文句言いたい
KHやオリジンくらいがいい フェイズ移行で超過したダメージなくなるのほんま嫌いだった7r ストーリー悪くないけど面白くなるまでがあまりにも遅くないか?
ジャックと似たような状況にさせたいんだろうけどやっぱつれぇわ 装備300って書くやつは総じてアホしかおらんな
300で紫以下のゴミより290で120%の赤の方が遥かに使い道あるの事すら分からなそうで可哀想 FF1をプレイして、ジャック=ガーランドと予め知ってる人を1番の対象にしてるわけだし序盤わけわからんくらいのがいいと思うよ。 むしろ結晶余りまくって999打ち止めで大量に無駄にしてるわ 早めに飽きさせないためのエンドコンテンツだからしゃーないだろ
その間に次のDLC作るんだから クリアまでの道中ならやっぱり賢者の方が短剣より使い勝手良いですか?
まだ闇の大陸入ったとこだけど急にキツくなってきた クリアまでなら白魔か賢者のほうが使いやすいね
短剣自体は装備やアビリティが揃わないとそこまで強くない
それに短剣士はHP係数も30時点だと最低レベルだし死にやすいのも大きい なんかオンライン周りが不安定だよなぁ?
有線光で他ゲー全く問題無しだが、ネットワークから切断とかやけに多い。
条件入れずに部屋探しても全然見つからないときがあったり。
ようやく部屋に入っても「今は参加出来ません」みたいに出たり。
取りあえずレベル300で検索してるだけならすぐに部屋入ってくれよ。 ここだけの話、ネットワーク切断はキックされてるんやで エルデ終わって
トライアングル、バビロン、オリジン
どれやろうか迷うな >>894
アプデで素材の所持上限緩和されたらしいけど結晶の上限は999個のままなの? 素材の上限緩和はまだされてないよ。仲間にアニマの結晶使えるようなるとかなればまだ使い道はあるんだけどね。 >>904
公式のお知らせ見てきた
これからなのね、早とちりすみません 結晶200個で装備のレベル1上げられるとかだったら嬉しい(´・ω・) 結晶じゃなくてランク5の全素材500個でレベル1とかなら
簡単に装備レベル引き上げできたら300ミッションやる意味が無くなるからマルチもより一層過疎りそう
結晶なんてモルボル回せば済むしマルチで単調な作業のモチベ保ってるのにソロゲーが加速するといよいよ飽きると思う 結晶が交換できるものなんてせいぜい何個かで1個証にできるとかやな。 >>900
外人相手だとよくなる
今参加出来ないってのはホストがボス戦入ってるか、ボスラッシュ系は途中参加出来ないから戻ってくるの待つしか無い
雑魚ラッシュはなぜか途中から入れる
高確率で雑魚わかなくなってホストに一度部屋にもどってもらわないといかんが 部屋入るやすぐ抜けるのいるけど
あれってネオン操作したいやつがネオンの枠に入れなくて即抜けしてんのかな 主なりメンバーが何かしらの理由で気に食わんからだよ 苦手なミッションやジョブがいるのもありそうだが
俺の場合はすぐ終わりそうなサブミとか途中参加してもすることないから抜けてるな メンツが加わったり入れ替わったりしただけで、敵が湧かなくなるバグは何?
ラグ外人とのマッチもめちゃくちゃだし。
闘争のたった1エリア読み込むだけでファン回るし。 ウィークスポットまじで強いな
ブレイク値がっつり削れるのも凄いけど無敵時間があるのが素晴らしい
とりあえず馬を一方的にボコボコにして溜飲下げた その装備を他のジョブに使い回して槍とか棍使うのも強くて面白いぞ
マルチで短剣2人いると3人目が途中離脱か完全支援になっちゃうときあるから手加減ビルドも用意するといい しかしスポットマンはどうしても事故率上がっちまうな
そこ踏まえても周回早いけど 味方NPCの暗バサ装備揃え終えたんだけど素材MAXなんで何か特殊効果つけようと思ってるんですが
生存タンクビルドにしたいんだけど装備の特殊効果で鉄板とかおすすめってありますか? >>922
それはジョブ適正ではなく装備の特殊効果につけられますますか? 無理に決まってんだろ、だがタンクなら必須よアンバサよりずっとな ポーション回復、 HP回復、全属性被ダメとか違う? ウィークスポットでバーストしまくってたら部屋抜けられて悲しいぞ
ステージクリアするのが目的のゲームで素早く敵を倒す事以上に大事なことがあるのか!? >>926
ウィークスポット装備無いやつからしたらつまらんのかもな
全員で普通の装備で倒した達成感を得たいやつとか あんまりやりすぎるとうとましく思ってきたやつが弱体化要望送ってしまうから程々にしてくれ 54歳でオンゲーでも負けて腹いせにセガに脅迫
https://www-yomiuri-co-jp.cdn.ampproject.org/v/s/www.yomiuri.co.jp/national/20220318-OYT1T50105/amp/?amp_gsa=1&amp_js_v=a9&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#amp_tf=%251%24s%20%E3%82%88%E3%82%8A&aoh=16497638518449&csi=1&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&share=https%3A%2F%2Fwww.yomiuri.co.jp%2Fnational%2F20220318-OYT1T50105%2F
何が怖いって年齢やな 斬鉄剣とか大技狙ってる人には横取りなるし、赤魔とは相性悪いし向こうからしたらやりづらいでしょ。その辺はウィクスポ側が配慮してあげよや。
ただウィクスポが狙ってる敵にわざわざ殴りにくる近接マンはいらん。 >>924
ありがとうございます
特殊効果について質問していたのでできるものなのかと思いました
>>925
ありがとうございます
HP回復は自分も考えてましたのでちょっとその構成も考慮して考えてみたいと思います >>928
もう送られてるだろうな
DLC導入時クソ弱くされるから今のうち使え お前が愛してやまないインビジのクリティカル補正検証してきたけどほぼ乗ってないくらいの価値しか無かったぞ
ダメージに関しては数値化してるからはっきりとした差が無いかと思うくらい同じ数値だったし、与ブレイクも何度やっても有り無しで刺す回数変わらんかった
クリティカル時にバフが乗ってないバグの可能性あるのかなぁ ウィークスポットマンはインビジ使うよりテレポのほうが面白いな
じゃぁな!って叫びながらバーストさせて走り抜けて雑魚一掃すると気持ちいい
書きながらこれって単なる通り魔じゃん ひと通りのミッションクリアすると効率周回しか残らんからな、近接育ちのわしはスポットマン早くて使いやすくてええわ インビジのクリティカル補正ほぼないとかエアプ丸出しやんけ。
普通にプレイしてるだけでも効果はっきり出てるの誰でも分かるのに。
まともな環境用意できてないのに検証とか笑わせんといてくれ。
ちょっと調べたらクリティカル補正ブレイク1.3倍はかかっとるわ(´・ω・) あ、1.3倍はちょっと盛ったかw
まぁでも少なくとも1.25倍はかかっとる(´・ω・) >>942
火力盛りビルドでカスみたいな素早さ・与ブレイクで調べてました。本当にすみません(´・ω・`)
元の数値が低かったらそりゃ大した恩恵受けませんよね。幼稚園からやり直してきますので許してください
ただ火力に関してはインビジ以外つけずに有無で殴ってもさほど変わんないからイキリました(*´ω`*) どうでもいいけど検証()したならデータまとめた画像なりなんなり挙げろよっていう
体感した結果を言うだけなら俺でも言えるぞ >>945
いやいや俺のほうこそきつく言ってごめんなさい(´・ω・)
そうなのよ、ブレイク盛ってこそ効果抜群なのよ。
俺の場合アホほどブレイク盛ってるから一撃がデカいのよね、、
火力?知らんw 女キャラで遊びたい
ティファとかライトニングのガワDLC早よ配信しろグズ!
チンピラ使うの飽きたんじゃいw 証集めでアースの洞窟SUBにこもってボム狩りしてたんだけど証を落とすタイミングって決まっているのね
メイン、サブ職それぞれ6匹に1個のタイミングで落ちてた >>948
ですよねー、、
おっぱいとかかわいい子使いたい(´・ω・) ベヒーモスのステージの壁や柱の白い材質の部分の大理石っぽい?質感とミルキーな色あいとか好き このゲームグラ綺麗だと思う xsxだからかもだが 巷の評価低いけども
コピペ感の強い背景デザインのせいで一見しょぼく感じられるって言うのもあると思う 物の質感の描き分けや豊かさ 色合いや空気感やキラキラした光と反射加減とかは子供用の宝石箱みたいで嬉しくなる その辺かなり派手目に意識してキラキラに作ってるの伝わるからあまり低評価ばかりだといたたまれなくなっちゃう 鉄巨人の遺跡とかも色あい質感すごく良いし 水晶塔の青とキラキラも凄い 自分はこういう方向性すごい好み たてた(´・ω・)
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv16
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649777707/l50 現在、ミッションに合流できませんって何???
ムービーでも見てるってこと?ボス中??何故入れない??
しばらく待てって出てるから5分待っても合流出来ないんだけど。
クソだから他の部屋探しても同じ部屋ばっかりヒットするし。
世界中で検索してるのになんで同じ部屋ばかりなんだよ。 >>955
ホストがミッション進行中なら終わるまで待たないとダメ。
終わるまで時間かかりそうならホストが気を利かせて途中終了とかしてくれれば待たなくていいんだけどね(´・ω・) ミッション途中で合流できる方がおかしいんだわな。最後のボスの時だけ参加してればクリアになっちゃうんだから。 ミッション開始前だけ合流可能にすると
成り立たなくなっちゃうからでしょ というか入れない状態になったら入室させるなよとは思う
そのせいで複数部屋があってもクソ部屋が延々とマッチングするっていう ホストが抜けた後か切断された後に自分がホストになる仕様やめてほしい >>955
回線悪い部屋だと途中参加しにくい
あと自分が体験したのはそのホストがキューブ、雑魚狩ループしてて頻繁にセーブ入ってたから入りにくかった事がある
何度も再検索したらやっと入れたけど、待ってくださいと出てロビーいる場合は何度参加押しても入れなくて、再検索しないと入れなかったよ クソゲーすぎるわ
敵の配置もカス、敵のモーションもカス、バランスもカス、カメラワークなんてゴミ以下
こんなクソみてぇな設定でよく死にゲーなんか作れたもんだわ聳え立つクソでしかない 装備レベル足りてない下手くそとか瞬殺だからな
他ゲーいきなよ >>962
ホストやる度胸無いやつ多いよな
自分がなったらビビって抜ける奴多すぎる グラやらシナリオ描写が批判されてて戦闘面はむしろ絶賛レビューが多いのにな すげーな信者しかいねぇw
クソゲーすぎてリアルじゃ話題に出来ないからここで引きこもるしかないもんなwww そういや始めた時
ハードスタートしたら最初のボムで10回くらい死んだなw あれ迂回ルートあるから地雷ルートとして序盤なのにいきなり辛くしたのかと思いきや
中に宝箱置いてあるのはかなりいやらしい 雑魚との混戦の時訳わからなくなるのでカメラの距離はもうちょっと離したいとは思った >>981
これで人が増えると良いね(ポジティブ) 良いもんではあるけど
装備が簡単に手に入りやすすぎるせいだな
取っ替え引っ替えだからありがたみが薄い 厳選しだすとなかなか目当ての物が手に入らないけどね(´・ω・) 割といいもん落ちるっしょ。アビス厳選なんて宝箱周回の方が効率がいいまであるんだし。くそつまらんからやらんけどな。 その辺のデザインが仁王からほぼ丸パクのままだからなあ
難易度選択もあるレベルデザインだと鍛冶も全く使われないから
ゴミ装備から取れる素材になんの価値もないしそもそも装備op自体が微妙手いうね
まあ要するに仕事が雑 鍛冶がクリア後解放ならまあわかるがほんま意味ないもんな。 アーティファクトだっけ?ジョブ2個付いてる装備、
厳選捗るな!って思って楽しみにしてたけどほとんど落ちなくてしょんぼりしてる
仁王みたく幸運盛ってーとかやらなきゃ駄目かしら アーティファクト厳選したいならシーフ400のトレジャーハンターと高幸運は必須やね 最近出た某オープンワールドより10倍難しいしあっちですら理不尽言ってるプレイヤーも居るしで死にゲーのジャンルにライト層が増えすぎてる >>990
そんなビルドで300部屋来るなよ
乞食にしかならん >>992
メインサブ切り替えればよろし(´・ω・) 仮にあっても、他の装備の数値と同様で
最大まで上げてせいぜい数%でしょ >>993
幸運96ドロップ20%↑のトレハンシーフだとけっこう違う(´・ω・) 不具合か知らんけど率幸運トレハンは⭐︎5のみっぽいからそこまでやる意味ないよ。 スレ違いだけどバビロンはオリジンと違い力の入れ具合が違うのは気のせいか? このスレッドは1000を超えました。
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