【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part650
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part88
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649250544/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649121290/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ 6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649248684/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1649177919/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648340877/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648137067/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part649
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649459218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前から言ってたが300から無制限だから600,700まで
上げないと雑魚 >>2
無制限の仕様よく知らんけど300と700でマッチした場合一応レベルシンクされないのか?
ステ振り的に有利なのは分かるけど 大槍二刀のダッシュL1強いな
ってか大槍強い俺強い アズールとルーサットてなにしてたんだ?
ルーサットはひきこもってたのかもしれんけど
アズールは昼寝か? ラスボスペニスで蟲糸使うならステータスどれをいくらまで上げれば使い物になる? 柱はさむとロック外れるのと
外れたロックをし直そうとして失敗すると正面にカメラが飛ぶのを設定でOFFにできるようにしてほしい 120だけど攻略は120で余裕だけとマレニアだけはちときついな
ぶっちゃけ召喚すればいうほど苦労しなさそうだけどエルデン最強ボスとなりゃ意地でもソロで討伐したいし難しいところだ 今作は1周クリアしてもらう事に全力をかけましたって感じだな
周回やマルチの事まで手が回ってない >>9
ダウン技当てたいなら後隙をしっかり狙うんだぞ
それ以外は反応ステップで誘導効かない位置に逃げられたりスパアマ差し込まれて意味がない
第2形態はスパアマ付与多すぎて更に厳しいが マレカスは後ろ向いてようと遠距離攻撃に反応してステップするぞ
蝿たかりみたいなゆっくり進む攻撃するとバカみたいに無駄なステップ見れて楽しいぞ 谷村今頃クソ2の頃のトラウマ再発して家に引きこもってそう >>15
半端な祈祷使うくらいなら黒炎の渦でもした方が効くんじゃね 技魔やってて接近戦の時は真鍮の盾使ってたけど大盾に変えた
やっぱ大盾の安定感は凄いな
どうせ攻略メインでレベル気にしないから筋力上げたけど正解だった この規模だと難しいんだろうけど二週目は敵の配置変わるとか赤mob配置とかあったら良かったな
もちろんそこは選択できる形で 綺麗な赤髪
長身
刀使い
裸がエロい
シスコン
これだけの属性があって人気が出ないって意図しない挙動だろ… 結局SL150の筋力80の神肌縫いで8周困ることはなかった
出血ないと攻略が困るって言うほど困らないだろこれ 獣印を筋力S 信仰Bにして?
石礫も地面のをガッと掴んでグワッ!って投げる感じで脳内補完出来るし 冒涜がウォル剣の見た目だったら喜んで使ったんだけどな
あんなライカードに汚染された武器持つだけで嫌だわ >>16
カメラリセットオフはまじで欲しい
ロックし直そうと思ったら急に明後日の方向向いて超あせる >>19
マルチがショボ過ぎて
クリア後マルチでガッツリ遊ぼうと思っても全然マッチングしない
レベル帯域もあるらしいから上げ過ぎるとマジで人いない >>19
くまなく探索しながら遊んでたら200時間いったわ
まだ神肌二人倒したところ
せっかくのオープンワールドなのにメインだけ直行してクリアだけ目指すって遊び方してもカレーのかかってないライス食ってるようなもんで旨味ないからな
ここまで楽しめてるんだから寄り道がメインって遊び方しててつくづく正しかったとおもえる 個人的には狂い火聖印の補正をもうちょい上げてほしいんじゃ
信仰は下げてええから 王都焼けたあとでも王都焼けてない奴とマッチングする方法があるぞ >>22
囚人服のみは裸ワイシャツに非常に近いものに仕上がる ヤーナムから来た狩人「盾?そんなもの飾りでしょwww鎧?何着たってどれも一緒でしょwwww」 >>29
最近神肌縫いというか重刺剣使い始めたけど強いと思うわ
全体的に隙がないし何よりイケメン サイン溜まりのエリア制限無くせばいいだけなんだよな
青の仕様的にも出来ないことは無いはずないんだが 筋バサで白行ってるけどバフで支援は出来ても火力が出せない
もぅマヂ無理…星獣の顎使お >>32
これねえ
三人称のゲームでキャラクターの向いてるほうにカメラ合わせるとかいらん >>27
というか外マップまで敵の配置が全く同じで微動だにしないってのはね…
なんというか、オープンワールドにしては無機質な印象を受ける
まあ面白さには直結しないだろうから、べつにいいけど >>12
ジャンプL1つえーとおもったらスタミナ消費ばか多くてびびった 侵入するなら白指輪必須だな
赤い霊体が目立ちすぎる 黄金樹の聖印と
巨人の聖印の二刀流で
巨人の火を食らえをブンブンなげるのが好きなので
他の祈祷はよくわからんのじゃ
あれをチャージして当てるだけで満足する 清楚なハイータさんがヒロインだから仕方ない
でも行く人に恥ずかしげもなくコミュ力で
シャブリリおねだりして従えてる人からは目玉貢がせる
元からハイータさんて強いよなアレコレ清楚なの?アイドルじゃね? >>35
ゴミ箱漁りを強要されてるだけでしょ
探索要素なんてそれこそ使い回しの真骨頂過ぎて聖杯にでもしとけって感じ 逆にマルチ楽し過ぎてずっとやっちゃう
呼ばれたらほぼ確定で侵入くるのも楽しいし >>36
レベル713でも竜餐の印のほうが祈祷補正高いんだよな 冒涜聖剣ってあのウネウネ全部除去したらかっこよくなりそうだよな メリメリ言ってるから柔らかいなりのコピペ思い出すんだ 道中のマルチ楽しいとこってどこかある?
王都はもう燃やした 召喚してこっちに目もくれずボスにいくのはまだいいけど自演返報使い出したから指きったらようやくこっちみて笑ってしまった >>9
写身出して連打すれば第一段階は怯みと体制崩しで完封だったけどな
完全ソロは分からん さしもの狩人様でもエルデン世界に来たらカチカチ体力と糞ディレイに絶望するでしょう 攻略はカット100の中盾よりカット90の大盾のが楽だからな 竜餐を下げるんじゃなくて信仰補正Sその他Bと同じぐらいにすりゃいいんだよ >>41
全域にサイン出るとマッチング不具合起きやすくなりそうだけどな
ある程度制限されてないと表示数の限界もあるだろうから取り合いも深刻化する いろんな祈祷が増えたが
やっぱり炎を投げたいのは
魂が呪術師に捕らえているのだ 今って装備付け替えでHP回復するバグある?ずっと回復されててめちゃくちゃきつかったんだが エロくない裸は別に見たくないです
完全にグリフィスじゃん >>34
タニスだけ貰うわ
つかタニスイベント続き作ってくれんかね、わざわざ渡すもの作ってそんなのいらないで終わりはアフォやろ… >>19
そのお陰かソロ攻略してるぶんには満足できたわ
マルチに興味ない人には旬が過ぎても長く遊べるタイトルになる ボリュームからしてみんなまだケイリッドとかローディルくらいでしょ
トロフィーみたら
レナラ55%ラダーン46%ゴッドフレイ39%だな
日に日に増えてってる 二刀はスタミナ消費多いよ、鞭でも多いし
でもブンブンしないし、バッタして下がってまたバッタするだけだから
スタミナ初期値で十分なんだよね >>14
そいつらはもう生物と無生物の中間の存在になって考えるのを辞めてる ケンシロウ
血のヘリケーはいいぞ!
でも神秘極だと大盾を持ちづらいぞ! 脱いだら男じゃん
ファンアートはだいたいめちゃシコボディに描かれててイイ! >>28
そんな小手先の見てくれ要素なんかよりはるかに
ラダーンが性格からエピソードから人気出る要素があったのと
ケイリッドでやらかした行動があまりに無様だから
(不敗とか抜かしつつラダーンに惨敗し屁をこいて遁走)
悪い意味でギャップが強調されたんだろうな ヘリケーは盾チクと相性いいけど戦技の無敵も地味に長いから盾なしでもどうとでもなる >>74
ほんと今回は異様に高いよな
決められたレールだけのじゃないから詰みになることがないのが大きいんだろうな
過去作からのプレイヤーはOW不要というがどう見てもOW化が正解だったな 侵入との兼ね合いがあるから仲間として呼ぶ場合もレベル制限設けなきゃいけないんだろうが
これのせいでレベル上げるとマジでマッチングしない
つれえわ 褪人たちへ
レベル1武器無強化で英雄のガーゴイル倒したのでほめて
褪人より ミケラがいないのはDLCのために取ってあるのかね
早く戦わせてくれないと出る前にこのゲームに飽きてしまう 家庭用ゲーであの本域のオェェ!はすげえなぁ…
毎周必ずやろう >>70
リジェネ装備は付けはずしすると回復するけど別に1回2とかしか回復しないからあんま効果ない
普通にタリスマン盾霊薬祈祷とかを重ねがけする方が回復量高い 終盤なんだけどパリィの戦技を買うの忘れてて
学びのボロに行っても誰もいない
どこかで買える? レベル25で通常強化3、喪強化1でリムグレイヴお助けマン作ったけどサインだしても全然呼ばれねー >>29
なくても困らんなら無理にナーフする必要もないなよかった >>14
あいつら脳みそを宝石に置き換えてるので鉱物と人間の中間みたいになってるのでは?
源流って極めようとするとああなるか、もしくは魔術師ボールになるかなのでカーリア王家が禁忌に指定するのがよく分かる ストーリートレーラーとか義手ぶっ壊されてどうみても負けてたからね >>78
王朝剣技もかっこいいしね
強くはないがかっこいい >>82
別にデモンズと変わんなくねえか結局のところ >>66
ガードカウンター多用マン向けの有能大盾を何故あのデザインにした >>88
火山館で椅子に立てかけてある本体(剣)にアクセスする >>76
タリスマンじゃないやつなんだけどこういうのってフロムに言った方がええんか やっと指紋認証の盾とれた
狭い出っ張りに飛び移りながら下に行くのが難しすぎる
敵にやられるよりも転落のほうが死因として圧倒的に多いわ 冒涜聖剣もそうだけど、今作の武器ってキモいのとカッコ良いのとネタにそれぞれ振りきれすぎてるんだよな
お前らこういうの好きなんだろ?みたいなのが滲み出てて使う気失せる ヘリケーはイケメン過ぎるがバグやら出血やらで今は目をつけられがちだな >>12
強いぞ 対人だけなら普通の槍のがいいけど >>82
ぶっちゃけこのボリュームでこのトロフィー取得率からしてフロムゲーで一番万人受けしてるのはマジ
そしてやたら文句言いまくってるのも口を開けばクソ2クソ2谷村いいまくってるやっかいフロム信者というのもマジ 輝石頭付け替え連打が一番回復早いはず
グリッチだが >>66
短銃さえあればこいつ内臓すっからかんにできるのにって思いつつ致命クソ雑魚にされてんだよなって我に返る >>90
放置でもええが
ナーフしたら攻略勢が壊滅するとか言うのは大げさだろうよ
適合する火力ステにちゃんとステ振ったらどのビルドも十分 褪せ人「メリナ?ハハッ
メリナは俺の嫁っすよ。マイ、ワ、イ、フぉぉぉああああああああああああ!!」
チキッ MADNESS ボーーン >>101
俺はもうトロコンしたし使うことないだろうからチクってもいいよ >>110
やっぱそうなんだな3人とも頭被ってて変だと思ったんだよ >>65
ディレイ攻撃は速いブンブンと銃パリィを持つ狩人様にはカモなんだ >>88
火山館に行けば買えるし
その段階なら黄金パリィもある
まあググってくれ 慈悲短剣のW致命並の火力が1人で出てくれれば致命も狙う気になるのによぉ >>95
デモンズなんざ城1でファランクスにたどり着けずどれだけのユーザーがぶん投げたか
自由な選択肢が用意されたエルデとはデザインが全く別 敵の武器弾き飛ばしたり死体蘇生して味方にしたりとスカイリムの方が余程真っ当な戦闘してるのに単調単調と言うのはエアプか真正面の殴りあいしかしたことないんだろうか 彼氏持ち貞子のディレイはきつかった思い出
当たると即死級だし >>73
なるほど
マルチを捨ててソロ攻略での満足度上げた方が
いつ買っても同じクオリティで遊べるから
万人受けを狙うならそれが正解かもな >>110
はえ〜逆に減る奴で増えるんか
減った分ゲージ毎回復してるんかなほんとテストガバガバやな 全身ツリガしようと思ったけど盾チク大正義なのにハルバなの惜しい かりんちゅ様はその名に恥じない強さだな
褪せ人はまず名前からして弱いな でもお前らいつもここでデモンズやダクソやブラボの方が簡単とかマウントしてるじゃん >>102
接近戦は大楯かまえて大槍ランスで突きまくる
敵が遠いときはパルチザンに幻影の槍の戦灰を付けて槍投げする
本当に手持ちの槍を投げてるみたいでかっこいいし
この戦技なんか分からないけどやたら敵が大勢崩してくれる
楽しいよ なんだかんだ遺灰も万人受けに貢献してる
下手な白より強いからボス戦が楽になるのはライトユーザーからしたら嬉しいのでは 戦技つぶてナーフされたりしないかな
もし使い物にならないレベルで弱体化されたら純魔の道中攻略完全に破綻するわ お前らマルチでマッチしねーとか言ってるけど120、150縛りしてるからだろ?あと地域外マッチ制限。ワシは290で地域外マッチするにしてるが普通にマッチしてマルチしてるよ? 色々面白い戦い方は用意されてるんだが準備しても普通に戦うより弱いのがなぁ
条件さえ整えば最強とかだったらロマン枠になるんだが 初めて侵入したらクッソ強い戦技でしばかれて調べたら屍山血河とかいう後半で取れる武器だったわ、こんなん初心者狩りやろ! 火の巨人とエル獣くらいしか使用価値のないマリケスの黒き剣はクビにして神狩の剣で生まれ直そうかな >>131
終盤溶けるの早すぎて詰むライトユーザーワイ >>102
出血炎突きカウンター同時に狙えてビジュアルも最高な詰問槍というのがありまして…
間違いなく詰問ではないが正確な名前知らん ゴドリックだのマルギット強いってなるのは
いきなりその地方の大ダンジョンに乗り込むのがアホなのであって
リムグレイブの地方巡りをしていると倒せるレベルになるから序盤のゲームバランスは悪くないよ
雪原以降はウンコウンコウンコって感じになるけど 赤が突然見えなくなってホストが何もないところでボコられはじめて死んだんだがラグいってレベルじゃないなこれ
バグ? 初見ソロ攻略はホント神ゲーと思えたんだが終わってからマルチとか情報に手を出すと粗が見え過ぎて辛い >>138
マリケス剣でマレニア撃破ってデカデカ書いてあるから戦技活かせるんか見てみたらただ剣振り回すだけだったからな。詐欺に利用されて悲しいよ >>144
赤はまだ接続されてて赤の世界では白が消える
ホストガン不利クソバグ >>131
過去作プレイヤーがストイックな格ゲーみたいな楽しみ方をしてるところ
遺灰を呼んでパーティーゲームとして楽しめる幅が生まれている
従来でも白を呼べば同じ楽しみ方は出来たが
ライトユーザーだとオンラインで白を呼ぶのが怖いという声が大きかった
遺灰は間口を広げるのに貢献している >>147
戦技使う暇なんて無いって結論に達してたけど特大剣でマレニアやる動画としては有能じゃん 最後のボス戦だけ毎回入るときにムービー挟むのうっとおしいな
オプションボタン連打しすぎて壊れたわ・・・
他と同じで黄色いもやもやでいいだろ 高揚増産したいんだけどアルタスとアルテリアの銀の大量入手方法おしえろごら >>142
火力も怯ませ力も違いすぎる
戦技つぶては忌み捨て地下のデブを真正面から完封できるし2セット入れたら大体倒せるぞ 劣等殲滅でやけに重いなと思ってたけどマルチやったらフリーズしやがった
PS5でもするんかい 朝から俺の肛門もホスローは血潮で物語ると言っている >>112
うん俺もそう思うわ
クソモブばっかなので適度に強いビルドで楽に狩りたい ほんとに身内のフレンドだけでやってるのは楽しそうだった >>147
ん?アホくさい高威力の戦技を使って勝ちましたより
振り回す攻撃で撃破する動画の方がよっぽど価値があるんじゃないの? >>130
宗教上の都合で盾は持てないんだすまない
防槍とパルチとパイクね 手に入る色んな武器使いたいのにレベル上げれないから使えない
最初から全武器レベルMAXにしといてほしいわ
武器レベル上げてもステータス足りないと持てないという問題もあるからステータスも最初から武器持てるレベルにしとけや >>149
なんじゃそれ….マルチ関連はいつものフロムってかんじだなぁなんかノーモーションで溶岩ばら撒いてくる奴もいたし侵入絡むと結構バグおおいな >>155
あまりにも倒しすぎるとおかしくなったな
倒してもルーン入らなかったり挙動が怪しかった ダクソシリーズはつまるとレベル上げになるから飽きる
エルデンはつまると他行けばいい
この違いが全然エルデンはいいな
ただぐぐらないとわからない事は多いけど 大盾持てる筋力で重刺剣で困らないとか当たり前のことしか言ってなくて草生える >>131
フロムゲー初だけど
遺灰ってちょっとだけど育成というか強化もできるし
ずっと連れて歩いてると愛着が湧いてくるんだよね
正直もっと強い遺灰あるって分かってても
序盤からお供してくれてる遺灰をずっと使っちゃう >>150
下手な、というかどれだけ強い白が来たところで初狩り赤に滅茶苦茶にされたらどうにもならんからな >>122
城1で死にすぎて草無くなって回復できずにキャラ作り直したの思い出したわ メリナは世界一の美少女だけどメリナを性的な目で見ないで、下さ、い…と ラダーン足先がないんだね
痩せ馬に拘る理由これなんだな
にしてもなんで足が消えるのか
レアルカリアの学徒みたいにレナラが生まれ直し試みた? >>143
雪原行こうも言うほどうんこか?
先行組とかがロクにレベルを上げず+謎の縛りプレイをして
難しいと理不尽を履き違えるとかのたまっていただけだと思うが
一周目でもSL120もあれば十分だし8周目でも SL150で余裕
雪原に行く頃には遺灰のレベルも高くなっているので色々余裕が出てくる頃だと思うがね >>148
魔力以外の知力依存属性派生できればな
近接するのに属性派生短剣二刀流が割と強いからイケると思うんだけど
まあリーチ死んでるけど >>158
超楽しいけど友達の方が糞回線+PS4のせいで殆どマッチング出来ないの悲しい 返報バグ煽りファンメしまくりの俺そろそろトライエッジ名乗ってええか? >>154
一応岩石でも3発ダウンの4発死亡ですょ
強いとは言わんけど >>172
マレニアのせいで両足壊死ニキになったんでしょ >>173
強いとかじゃなくてやってて面白くないからだろ雪山は ディーネくん+10でもどうしようもないくらい打たれ弱いのほんとしょうもないわ
なんかまた猛虎弁亜種みたいなの出てきてるし >>165
詰まって他行ってどうすんの?何が得られるか知ってんの?
レベル上げって言うなよ? セキロの桜竜が使ってた枝生えた剣欲しかったよな、死儀礼の槍の上部分だけで良かった >>158
身内だけでやるの楽しいけどマルチバグでしょっちゅう判定消えたり闇が白から認識できなくなるからすぐ別ゲーやるようになった 地下墓のインプ無能化バグって既出?度々起こるのにスレで報告聞かないけど ガードカウンターを活かそうと色々試行錯誤して研究したけど、結局これ盾チクでよくね?って結論になったわ……
火力も安全さも盾チクの下位互換だし、メインで使う攻撃じゃないわ フレのPS4はこっちの回線が見えるけど、こっちからはPS4回線が見えなかったりするのはある
俺だけソロで悲しいなぁ… 祝福がマルギットのほう指してヴァレーがストームヴィル行けっていうのが悪い
最初はモーン城のほう向かうような導線を今からでも実装すべきだろ >>173
個人的には終盤きらいじゃないけど
客観的に見て序盤と比べたらかなりうんこだと思うよ >>178
消費FP24と72の差は大きいな
あと忌み捨てって横に狭いから岩石フルヒット微妙に面倒そう
大体なんで前半部分のつぶてが知力無視ダメージなのか ウザい敵も遺灰だと愛着わくのは良い
もうちょい道中連れ歩きたい >>173
逆張りガイジって謎の先行組って言葉ほんと好きだよな >>160
宗教上の理由は大事だね
自分の宗教上の理由でずっとドッスンローリングのまま突き進んでるし
少しでも槍に興味もってもらえたら幸いです 合言葉マッチしてるであろう女キャラホストとガチムチ白霊のコンビキツすぎる
姫プ見せつけやがって倒したら煽りまくってる しかし神ゲーになりかけって感じで終わりそうだよな今作まあ今までのソウルだって欠点なんて山ほどあったが
とにかくマルチがどうにもならんの痛いなバグとっても参加人数クソ3から減ってるのが痛すぎ無茶だろうけどマルチ増やすアプデこないかな >>132
強ボス基準だとそんなでもないからまあ大丈夫じゃね(木箱の中の夜と炎の剣をチラ見しながら) ゴミみたいなルーンばかり大量に置くのやめてほしい
転送罠も最初だけやたら置いてあったけどすぐに無くなったし
ストームヴィルで力尽きた感がすごい >>41
FF14になっちゃうぞ
MMO感がなくなる(MMOじゃないが)
それにホスト不足は変わらんから場所によっては余計にマッチングが遅くなる ラダーンの足先がないので想像したのはガンダムハルートとFE覚醒だった >>188
言うてモーン城方面は探索以外にろくなイベントないでしょ 詰まったら他所でレベルを上げる
それでも困ったら強戦技強遺灰の救済措置もあるから誰でも遊びやすいってのはいいことだよね
古参のフロムユーザーはそこが気に食わないって人もいるんだろうけど 試しに遺灰呼んでも自キャラの性能の低さを見せつけられるようで辛い。俺だってワープしたりスタイリッシュに動きてえよ。猟犬ほどの性能は求めてないけどそこそこの距離を高速移動したいんだ 2周目で灰都にしてからグランサクスの槍取ってない事に気が付いた
3周目行かなきゃなのか… >>147
戦技も振り回し突き刺しで怯み取れて斬撃で吹っ飛ばして割とダメージ出るんだけど斬撃の前にマレニアが乱舞で割り込んできたら細切れにされる悲しい定め >>131
ラニイベントで駆け足しなきゃ写身かティシー+10にできるもんな
強すぎて他を使わない弊害はあるけど 周回で高速で全域回るのに返報と血河より早いにてのってある? エルケモムービーは全く見ないけどラダゴンムービーはたまに見たくなる
ここすこ
https://i.imgur.com/RdBgnSq.gif >>196
PS4側への負担が増えるからそれは無いだろうな
出来るなら最初からやるだろうし 白用のキャラ正直もうsl120に拘らず142から上げちゃっていいよな?どうせ殆どいないだろ120のホストとか
150から200とマッチングする175まで上げようかな >>186
騎士とか忌みデブにカウンター連打するの楽しいじゃん >>201
レベルデザインと導線の話で何言ってんだ 月はあるけど太陽のないこの世界ってなんか天井ありそうやな >>182
武器の+強化アイテム集めたり遺灰強化したり
魔術やってるからググッて隕石の杖取りに行ったり
色々レベル上げ以外で強くする要素が周りの探索で多いよ? >>180
ニアール砦
ファルムアズラ
エブレフェール
モーグ王朝
ボスもマリケス、プラギ、マレニア、フレイ、神肌2、ニアール、ロレッタ、モーグ
雪山以降も面白いと思うけど雪山単体ならまぁそうかもね
大土竜ちゃんぐらいかな 戦灰のつぶてって魔術キャラじゃないと威力伸びない?
脳筋だけど知恵をつけたい >>165
ダクソも低レベルでどこへでもいけるがw >>188
結局ハイータイベにはころころされる娘は関係ないみたいねあくまでシャブリ目玉を手に入れる為に城主を復讐鬼にする必要があるだけで >>196
ダクソ2はスカラー版発売のタイミングだっけ?マルチが4人から6人に増えたぞ でもイレーナをころころしてもらわないとなんかハイータが出ないんだ 脳筋で威力高めの魔術攻撃したいなら番犬の錫杖かつげ >>218
強化石も飛び飛びで手に入るし結局ググるならそれは探索じゃなくて自分で宝箱追うだけのゲームにしてるだけじゃねえか
OW要素一切関係ねえし 周回よりも1周目の序盤が一番きついのはいつものこと 城じゃない方行こうとするとカイデンの傭兵がめっちゃ追いかけてくるのが悪いよ
あいつのせいで最初城から行くもんだと思ったわ >>186
自分はタイマンだとけっこう積極的にガードカウンター狙うなぁ
大槍だとリーチ長いからスカりにくいし大抵2,3発目くらいで敵を崩せるから
そっからダッシュ突進とジャンプ攻撃で畳みかけれるしで役に立ってくれてる
素早い敵に当たらないのはご愛嬌 >>223
初回モーン城やってなかったせいでハイータが出現すらしなかったけど今は違うん? レナラっていうBBA倒したあと普通に娘のラニと会話してて草 メリナさんが熱々のラーメンに四苦八苦してる画像ください!! >>221
某所曰く脳筋でも普通にクソ強いみたい
霜踏みの二の舞にならなきゃいいんだが、せめて知力60以上で今の火力を維持する感じで いまだに120に固執してる奴とかむしろマッチングしたくない >>192
先行組はまじで糞だったわ
勝手にレベル縛り遺灰縛りして理不尽理不尽馬名ていたのはみんな覚えているだろう
挙句に理不尽に対抗するにはこちらも理不尽だとか言って
みんなこぞって霜踏を使い始める始末
マジで旧来のダクソプレイヤーって文句ばっか言うクソだと再認識したわ
ラダーンの弱体化とか無駄な調整が入ってパッチが遅れてるのも具体的な被害やわ 魔術で侵入してみたいんだけどで対人使える魔術って何があるの? 特大二刀で数多の神秘マンを屠ってきた俺だが王騎士夜グレイブマンに一突き昇天させられたわ
やはり筋肉こそ脅威たりえる 神秘敵にあらず >>220
ソールもモーグもスカスカマップすぎて何で挙げてるのか意味不明なんだけど あーやっぱラニはダメだね
自分に悪戯しても謝れば許してくれたり
人形のふりして我慢してりゃいいのにニコニコで返したり
変な事言っちゃった忘れて忘れてとか言ってあざといし
2回目の「フォーゲット…!」なんて狙いしゅきでしょ
指輪ないと先進めないようにしつつ
テキスト読ませる誘導とかマジやばい マルチしてると異音してフリーズするんだけどこれおま環?もう5回はこの現象に遭遇してる 間の素材なくて強化できないってゲーム作り素人かよっていう >>237
おまえ海に反射する夕焼け眺めたりしなかったんか 直剣と大槍のガードカウンターだけはガチ
普通に使っていけるレベル
大盾あるとなおよし 敵から見られてるとマップ開けないのと
レバー操作のテロップ消すまで何も出来ないのは
本当に不便だから改善してもらいたい 遺灰どこでも呼べないのはほんと中途半端なんだよなあ
結局ボスでしか呼ばないからあんまり愛着も湧かなかった >>221
知力で上がるは上がるけどあれの強さは怯みループだからそんな気にするほどでもない
派生突きには武器威力もある程度乗るし知力いらんよ >>239
終盤はツリーガードや坩堝が再湧きして徒党を組んでるもんと思ってたわ
流石にそこまでではなかった 数キャラ作ってレベル帯わけてたけど120はホストもサインも少ないぞ 言うて盾チクで使うくらいしかガードカウンター生かせる機会も無いんだよなぁ ちょっとこの指紋石っていうのカムラに持っていっていい? >>239
薄々思ってたけど猛虎弁ガイジって一回auIPで書き込んでたよな
まさかな マレニアもエルデの獣も最後はティシーさんがとどめをさしたので勝った気がしない 不死←かっこいい
狩人←かっこいい
狼←かっこいい!
火のない灰←!!!!
汗人←… >>243
ラニエンドのトロフィー獲得率で笑うわ
このゲームを遊んでて抱くネガティブな印象をかなり和らげてると思う >>242
スカスカじゃないマップってどんなんなの? >>240
奇襲用にハイマの砲弾、狭い所への狙撃にアズール、fp無限薬飲んで滅びの流星、近い相手には速剣、信仰振る気あるなら怨霊呼び
この辺じゃね >>244
誰でもなる
音は知らんがマッチングフリーズはPS5でもある >>247
黄金樹の光強すぎて全然気づかんかったわ笑 >>240
速つぶてとアデューラの2つに落ち着いたわ エルデの流星のテキストで一応前フリはしてるんだな。獣がいるぞって >>249
メッセージが△で消せないのマジでどうにかして欲しいな 「お前らどうせ祝福の導きと逆の方行くでしょ?w」みたいなノリで
最初から嘆きの半島行く前提で作ってそう >>267
たぶん意図的に黄金樹の輝きで目立たないようにされてるんだと思うよ
太陽の都も過去にあったけど滅んだらしいし >>252
どれほどクソなのか期待して行ったら
むしろ序盤の装備とか整ってない頃より簡単だったから拍子抜けした NPCイベントを最後まで進めないと見られないエンディングが一番取得率高いことがどういうことか
おまえにわかるのか メリナよ >>261
>>266
まじか早くこのバグ(?)直してほしいなPS4ぶっ壊れそうでマルチできねえよ マジで対人ユーザーのせいで戦技つぶてゴミにされたら対人厨赤子の赤子、ずっと先の赤子の代まで呪うからな
あれないと純魔道中成立せんわ そもそも霧に覆われてるから陽光があんま届かないんでしょ
狭間の地とはイギリスである >>264
>>268
なるほど
多く持ち込みすぎてもボタン切り替え面倒そうだしその辺を厳選してく感じか
サンキュー >>272
最初はケイリッドに突っ込んだわ
呼び水方向に行くと導きがそっち側表示になってたはずだからな 終盤のダンジョンかなり優しいよね
ダクソ3のほうがずっときつかった >>244
PS4だけどマルチやってるとちょくちょくなるよ
自分は白バイトで呼ばれたときになる
あれ急に来る上に「ブー!!」っていう音がけっこうデカいから心臓に良くないよね 死に生きるとか日本語だから抽象的で難しく感じるだけでリビングデッドと書けばすぐ分かる 太陽は現実的なサイズで浮いてるけど、月がとにかくデカい
あれデススターでしょ つぶて死んだら輝石のクリスとラズリの輝石剣も死ぬぞ >>273
うんちイーターが太陽メダルみたいなの付けてるしな 絵画の風景探してるときにやたら霧がかかってイライラした思い出 >>286
○○に生きるって慣用句なのか死にながら生きるのか未だに迷う
意味としては後者だと思うけど英語版だと前者っぽいし 周回しても鈴玉と祝福の位置は引き継げるようにしといてほしかったわ >>272
転送罠で飛ばされたケイリッドうろついて酷い目にあってマップが途切れてる南に行く発想がなかった
アドベンチャーガイドにちゃんと半島紹介されてるんだよな >>277
ビーだがブーって鳴ってフリーズだね
PS本体は普通に操作受け付けてるからソフトだけ落ちてるっぽい >>285
それなりまくったせいかエルデン買ってから微妙にps4動作悪いし他のゲームのロードにやけに時間掛かるようになった >>271
なにこれ、メテオの落下地点操作して水没させたのか >>284
ミケラ>古龍
ファルム>大書庫
だろどう考えても >>236
ナーフされる可能性はあるし強いが、ぶっちゃけ神秘マンや信仰マン、ガチ二刀脳筋の方が優秀な戦技や攻撃手段持ってるからそこまで心配必要ないと思うが >>216
ストーリー楽しんだ上でレベリングできる設計にしろって話 初日の探り探り走り回ったりスレでみたことの無い武器の報告とかみてる時が一番楽しかった >>295
正しく終了してくださいってこっちが怒られるクソメッセージ付き >>272
導きが本当に正しいのかっていう問にもなってて好き
てか導きに従っていきなり強ボスぶつけるのは良かったな
じわじわトロフィー取得者が増えてるのがまた良い アルターの橋で話してから放置したまま
灰都、エンディングの後コリンが居ません
灰都の居ると思われる場所、崖下、雪の橋、
アルターの道沿い、どこにも居ないのは何故ですか? >>259
フィールドにやたら霧がかかってるのってグラフィック処理上の都合?
OWなんだからもっと遠景見れたら尚良かった >>239
でも最終評価は星1かなぁ
遊べるけどいやらしい感じがして
バランスも酷いし
星5とかつけちゃう人や星1を努力不足だの
分かってないだの返報する人は贔屓目に見すぎだと思う
もちろん不当な意見にはきちんと返せばいいと思うけどね
あとこれからマルチ回りくらいは改善してくとは思うけどね
>>249
命のやり取りしてるときにマップ見るか? イエローアニスの坑道で白王無視してアステール行ったら
後ろにピッタリくっついて来た白王も霧抜けて来やがった
なんか切符一枚で2人分改札抜けようとする中学生みたいだなお前 序盤の魔術師なんだが星見のローブルとレアルカリアンローブどっちが強いん…??
赤狼倒せん… >>302
それは出たこと無いな
PSボタン押しっぱでソフト終了させてまたエルデン起動で普通に出来てる >>299
戦技つぶてのあかんところは知力全くなくても強い事よ
霜踏みと同じで全ビルドでほぼ変わらぬ高性能はナーフされる気しかしないわ
それでフロムはアホだから使い用のないゴミ火力まで弱体化するのが目に見える >>291
アンデッドを不死人と訳すフロムだ、絶対格好良い響きだから採用しただけやぞきっと モーゴット倒してから王都外郭で突然出てくるマルギットのところ行くと見つけたぞ褪せ人とか言って普通に出てくるけど理由がわからん
モーゴット先に倒すとストームヴィルのマルギット出なくなるという話は聞いたが何故野良マルギットだけは出てくるのさ >>306
努力不足なのは製作側だろって感じするところ多すぎる ガードカウンターは曲剣や槌でもふつうにいけるぞ
あと地味に両刃剣も早め
斧槍も使える
でもやっぱ大槍ですわ。ヴァイク槍に指紋盾、目ビームの狂い火の王が最強よ >>302
ブーってなってフリーズして仕方なくアプリ強制終了して
そっからエルデンリングを再度立ち上げてプレイ開始すると
「システムからキチンと終了してくださいね 次から気をつけてね」
みたいなこと言われるんだよね >>306
戦闘中だろうと装備切り替えも呑気にエストグビグビも祝福もどき設置も出来るんだから些細な問題すぎる
ちょっと見られただけで地図禁止はだるいって意見出るのは全うじゃね 発売日してからこれだけ経ってもレナラ撃破で約半数とか
やっぱり万人受けするゲームじゃないんだなって思うな >>173
雪原は難しいが理不尽とは思わないなぁ
あの吹雪+隘路だらけとかだったらキレてたが >>294
ダンレボのコントローラーでマレニア倒してる奴いて草 steamのレビューで低評価レビューがだいたい長時間やって具体的な批判書いてあって高評価レビューも長時間やってる場合良くなかったところ具体的に書いてあるのが色々と分かりやすいよな 目ビームばっか言われるけどふつうの狂い火も優秀よね
中途半端な盾崩せるしノーロックで置くと結構当たってくれる >>306
最高じゃないなら最低みたいな極端なことするから反発がくるんだよ フィアの英雄
ロジェール:死者たちは賢明に生きようとしてるだけで悪いのは死のルーンを盗んだ奴だって言ってて死者の救済をしたいとかそんな感じだから
フィアもロジェールの為に死の刃を探してくれと依頼してきた
ライオネル:俺はフィアの父親になるってパパ活してた
ランダムプレイヤー:フィアに抱かれたプレイヤーからランダムに選ばれるっぽい
なるほど、よくできている
フィアが特に目をかけた連中ということだな 両手持ちするとき特殊効果目当てで反対の手に装備して背負っておく武器や盾でおすすめって何? >>323
なんで魔力戦技なのに知力無くてもこんな火力出せるんだ
まずそこがおかしいんだよ >>323
攻略基準じゃないかなぁ
道場タイマンなんて開発も存在把握はしても遊び方として想定されてないだろ モーゴット倒した後玉座の裏で本人寝っ転がってて話せるの気づきにくいよな >>314
フラグ処理ができてないだけじゃないか
王都野良マルは「愚かな野心は忘れることだな」って言わないから褪せ人が王に相応しい力をつけたって認めたのかと思いきやモーゴットに負けると言われるし適当な気がする 戦技はいわば今作の目玉なんだし、この戦技が強い→じゃあナーフじゃなく杖と聖印にもいろいろ戦技有れば良かったのに
あとFPと戦技は別ゲージ管理とか >>330
最高ぶち上げたのは
どちらかって忘れちゃいかんでしょ
最高ですって宣伝したじゃん >>337
実際しなくていいでしょ?
見られてたらまず当たらないし >>333
リジェネとか倒した時回復とかそういうの >>323
タイマンは死んでるなもうダクソ3闘技の乱闘みたいなお祭り感覚がよさそう ヴァイク指紋持って目ビーム発狂確定のステって生命とか上げれる? >>336
あのデカい椅子祝福で休むと復活してモーゴット見えなくなるの絶対ミス >>336
あれ話すのと話さないのじゃモーゴットに対する認識だいぶ変わるよね
可哀想なやつだと思ったよ >>329
俺は発売日に始めたけど休日は用事あること多いし平日も仕事の疲れ次第でやったりやらなかったりで今王都突入直前(きのう竜ツリガ倒した)で先に日陰城やっておくかって位の進行度だわ >>332
武器に神秘補正が存在するとそこから繰り出す状態異常に神秘補正乗るの忘れてただろって状態だよな >>344
別に君がどう思ってようが120%修正されるけどね
つぶても空烈も
このレス保存していいよ もしこれでつぶてゴミになったら知力参照する汎用戦技の中で使い物になるの暗黒波一つしか無くなるからな
しかも大型武器にしか付けられないから知力精神に振る必要ある魔術キャラは簡単には持てない 発狂は対褪せ人専用に近いしビームなんか食らうほうが悪い >>341
だからって星1にはならないよね
少し頭を冷やそう 戦技の威力ってステータス反映される?
それとも武器の強化値が反映されて固定?
というか戦灰によるのか? 氷槍はいちおう知力も参照じゃなかったっけ
技量のほうが上がってた気もするが >>294
3分20秒くらいのところの
ラダーン祭りやってる女の人のキャラの装備いいな
スタイリッシュでかっこいい見た目だわ >>349
剣杖だかみたいのでそれが出来ると思ってたのに >>336
玉座の裏じゃなくて倒した場所に落ちてるんじゃなかった? エルデンはお前らが散々馬鹿にしたコードヴェインに酷似している
バディシステム=遺灰
ぶっぱゲー
ピンチになったら音楽 神肌ホストの皆さん失地騎士ハルバードに殺されるのはやめてくだい….. >>311
コストと怯みは優秀だがダメージはクソ強いってほどでもないよ
魔術メインで使ってると派生含めて2000越えダメージってすげーってなるけど、他ビルドからするとそこまで大したことないからな
近寄るからリスクあるし複数相手にぶっぱも出来ない
マレニアも嵌められないし大型ボスにぶっぱも出来ない
今の環境だと普通に強い、くらいの戦技だと思うわ 司教の突進なんて食らうどっかのバカが悪いのにナーフされたじゃん 暗黒波は追加攻撃バグってヒット判定なくなってるの直してくれないかな >>360
されるけど40くらいあげてやっと200くらい99で500 >>357
隠密侵入が一番やべえんだよなぁ
やったことある奴ならわかると思うけど攻略勢立ち止まったら死ぬからな
走ってても軸合わせられたら死ぬし
向かい合って使ってもしょうがない >>326
無名の王化身ミディールローレンスフリーデもダンレボで殺されてるぞ >>361
あれ有用な戦技とまで言えるかね?
サブで仕込む分には有用だけどメインで振り回す感じの戦技では無くね? >>370
強攻撃で追撃ができる(判定があるとは言っていない) 杖剣はおもっくそモーゴット関連のフレーバーの筈なのに凡庸武器でしかないの雑だわ >>369
これとか血の斬撃とかマジで大したことない戦技なのにナーフされてるもんな
今話題になってるやつ全部消えそう >>220
雪山はそれまでのフィールドからすると確かに遊びは少ないといえばそう
でもそこまでのフィールドがロケーションたっぷりだったから個人的にはちょうどよかった >>369
侵入相手に使ったけどFP消費アレだけでカチ上げもついてて、避けられてもそのまま距離取れるのは使われててウザそうだなと思った >>355
その日は魔術完全死亡祭だな
魔術もゴミ知力武器もゴミの山数少ない有能戦技すら殺されるとなればもう何も残ってない 裂空当たらないってタイマンならそうだけど侵入で猛威を振るうからやばいんじゃ? >>323
対人はそこまでやらんけど
まあ大体の戦技は食らったらワンパンじゃね ブレワイの続編がエルデンリングの影響で延期したって記事見たけど、もしかしたらブレワイの続編ではガノンが「お前の息は臭すぎる」とかいうのかな >>355
いや、対人一切しないからどうでもいいんだが・・・
明らかに攻略基準で壊れとか壊れじゃないって意見に対人基準で絡むのさ >>372
そっちはサイン溜まりがないんだよ
呼ばれたいなら聖堂側になる >>376
結局R1が弱いのが悪いに帰結しそうだからもうやめよう >>377
これ相当ひどいよな
なぜ直さないのか理解できない 全然マッチングしねえなこのゴミゲー
SEKIROは99点だったけどこれ80点くらいだわ、ソウルシリーズぶっちぎりのゴミ ラダゴン白特化にするとしたら、前半ガン盾槍腐敗、後半メテオってとこかな?
なかなか突破できん 俺は星5点中の星3
楽しいけど改善して欲しい所や不満点も多い 発売から一ヶ月あまり
こんなに数々のバグが放置されるとは思いませんでした
まとめてやるのかと思ったらラダーンの上げ下げしてるし 引退した老騎士が
愛剣を杖として拵え直したもの
先端がすり減っている
腰が曲り、腕も上がらなくなってなお
剣と共に死にたいものだ >>368
対人でやべーんだよあれは
何故かつぶてから派生R2がチェインして即死級のダメージが出る
避ければいいってのはその通りだがそれ込みでやばい モーションの早い打撃武器おすすめあるかな
曲剣二刀流やってるけど硬い敵しんどい >>374
ダクソのときの擬態結晶槍と変わらん気がするけどな マルチ興味ない人間からしたら対人で暴れてるからナーフってのが一番納得いかない >>365
ピンチの音楽は嫌いじゃなかったけど
あれもダメな人もいるんだな >>368
つぶての怯みはめっちゃ強力だし燃費は軽いし、やっぱ有能な部類ではあると思うよ
そんで少しでも杭が出てきたらゴミになるまで打ち付けるのがバカフロム >>383
別に死ねばいいだろ魔術師なんて
流星群速つぶてやらの強スペルあって月隠や強力な魔力冷気派生あって戦灰つぶて弱くなったところで何が死ぬのかわからんけど >>376
脳筋の攻略だとクッソ強い
距離取る敵の隙に差し込んで殴るのと同じくらいダメージ出せるのは偉い >>386
ゴミの山で拾った500円玉交番に届けろよ!
って言われてるような気分 >>361
技量80(鋭利)と知力80(魔力か冷気)で比べたら技量の方がダメージ上で
ステータスじゃなく武器の攻撃力を参照してるとかなんとかって何かで見たな 良い点挙げると大絶賛するように見えて悪い点挙げるとぼろっくそに貶すように見えるゲームだな
悪いほうはこれが何とかなりゃもっと良くなるのに的な感じで増幅されるのはしゃーないと思う。
しかもこのゲームの場合マッチングの不具合とか敵の大味な調整とかスタッフの露骨な贔屓とかそんなんだし。 暗黒波のバグなんて聞いたことも見たことも無いんだけど 獣の聖印みたいに信仰B、神秘C~Bくらいにすれば良いのにな
なんで竜餐だけあんな性能にしたのか本当に理解に苦しむ この前さ、なかなかマッチングしないなーレベルの狭間におちんこだかと思ったらさ
前にやったときのパスが残ってたんだよ
そりゃマッチングしねえわなあwwwww 特大剣突きから滑車睡眠巨人狩り繋がるのどうにかしてほしい、格ゲーのコンボかよ アデューラの月の剣みたいなモーションの黒炎祈祷ちょうだいカッコイイから >>400
ケツ槍は当たってもレベル上げてれば死にはしなかったけどこれは即死ありだしなぁ >>390
今のままで良い
下手に修正が入ったら威力も下方されてゴミになる 純魔ホストたまにいるけど雑魚の攻撃で700とかでて即死するの笑うわHP低すぎ! >>367
それは思う。加点と減点とで相殺される部分がないというか。好印象な部分と不快な部分とが独立して存在してるような感じ >>387
絡んでくるってレスつけてきたのは君でしょ?
別に君がどう思ってようがどうでもいいし対人目線で修正されて文句あればフロムに言えよってだけ
絶対に修正されるからな >>402
コードヴェインはフィールドの戦闘BGMで叩かれてたのにこっちはセーフ理論はないんだよ
侵入戦闘BGMは糞の極 マルチで遊んで2000時間いくようなやつを期待してた
今作はボス前で数えるほどしかやってないわ バランス調整なんてしてないでバグ直せよと
まずはバグそしてバランス >>397
発生少し遅くして対人ならチェインしなくすれば解決しない?
弄るのはそこだけにしてくれよ >>411
使う奴あまりいないからだろうけど、自分で使えばすぐ分かるぞ >>376
つぶてと比べるとだいたいこんな感じだろうか
出は遅いけど射程はかなり長い
つぶて部分と同程度の強靭/体幹削りがあるので寄ってくる敵にも便利
威力はつぶてオンリーと突き派生合計の間くらい
消費はつぶてよりでかい
騎士系相手にループとかはできないし好みもあると思うけど、つぶてと迷うくらいには優秀よ
自分は冷気神肌剥ぎ両手持ちダッシュR2の前座によく置いてたな >>401
君がマルチに興味無いとかフロムからしたら関係ないからね
対人とCPUで威力の設定分ければ1番良いけど >>400
今作ロック距離おかしいんよ
でこのスペル弾速おかしいしまあ幻肢結晶槍なんかと比べられるもんじゃない >>365
私がコードヴェイン大好きだけどコードヴェイン舐めんな
コードヴェインが勝ってるのは拠点の快適さぐらいだぜ
なので火山館に温泉作ろう 侵入したら同業者に殺されて煽られたわ
そしてホスト側も近寄ってきてジェスチャー祭り開催
何これ?
侵入枠も使って出待ちしてるとかいかんでしょ?
今後同業者見かけたら倒すしかねえな >>421
面白い物作れるのにクソな部分無くせないの意味不明すぎるわ >>426
攻略では普通だからチェイン消すだけでいい ボスマルチはボスが硬くなりすぎだと思うわ
ソロ写身のほうがよっぽど楽というね >>408
どっちも80くらい高いと氷派生が一番強かった つぶてはチェインしない代わりに追撃のR2にディレイかけられるようにするくらいでいいんじゃね >>411
強攻撃の追撃やってみ
なんでこれでOK出したのか意味が分からないほど盛大にバグってるから
追撃に攻撃判定が一切ない >>411
使うと分かるが派生にダメージ判定無いのめっちゃ笑えるぞ コードヴェインはアノロンっぽいエリアで回転エレベーター出てきたとこで死ぬほど笑った >>380
王都で超絶お腹いっぱいになるから
雪山は箸休めとして意図的に密度下げてるのかなと思ったりもする >>433
昔から犬カスゴミなんているから受け入れろ >>405
流星群も速つぶても対人用で攻略で重用するもんじゃないだろ
攻略で唯一まともに使える戦技つぶてが対人目線で潰されたら攻略にはもう何も残らんわ 少なくともナーフ内容は威力じゃなくて隙増やすにとどめてほしいよな
それならまだボスに差し込めるかで希望があるけど威力死んだら1か0しかない 戦技がなんのステで伸びるかとか纏めといてほしいわ
獣の咆哮が技量で伸びるとか謎 アプデパッチノート
戦技削除しました
トレント削除しました
ジャンプ削除しました
遺灰削除しました
アイテムクラフト削除しました
タイトル名を皆が待ち望んだダークソウル4にしました コードヴェインって面白いの?
たしか発売前に体験版やって嫌な予感がしたから回避したんだけど >>446
エビ好きに悪人はいないしカニ好きには良い奴しかいないから 神戸はキャラクリに全振りしたゲームだったな
さすがにエルデンと比べてどうこうは思いつきもせんわ プラキドザウルスのビームの避け方わからないんだけどどうすりゃいいのあれ
お薬ゴクゴクが正攻法なのか 何より幻肢結晶槍と違って指輪ブーストとかする必要ないから近接ガチ神秘マンのまま超遠距離から即死狙える このスレで強すぎ弱すぎとかなんとか言われてるのって基本対人の話し?
純近接で対人一切やったことないけど動画で純魔攻略してる人の見て魔術は魔術で脆いけど俺が苦戦したボス瞬殺したりしてて火力出てて楽しそうって感じたけど >>179
腐敗したキャラ、敵多いけど腐敗のせいでどっか壊死してるキャラいないしやっぱレナラの生まれ直しかもとからしろがねの混種かで足が消えてるんじゃないかなぁ
自分の足が消えてくの知ってたとしたら痩せ馬と一緒にいるために重力魔術習得したのも納得だし コードヴェインって都市の廃墟と何か迷路みたいな聖堂と雪山と洞窟しかないゲームだっけ
音楽はよかったと思うよ >>429
あー射程と怯み強くて威力もそこそこあるのね
確かに強いな ならず者もセルブスも仲良くなったら一気に距離縮めてくるからな… >>50
私の目を焼いて貴方の巫女にして下さいの台詞とポーズの破壊力よ
めっちゃあざとカワイイ >>447
そんな魔術縛り攻略したい奇特なやつのことなんか知らんがな
好きにやれよ
魔力派生冷気派生強い時点で攻略なんていくらでもやれるわ >>459
当のマレニアとミリセントは腐り落ちてるだろ
ムービー見る限りラダーンは直でエオニア咲かされてるから壊死してても不思議じゃないと思うよ >>404
まあナーフされたらされたでしょうがないかな
魔術で強いキャラを作ろうとか、俺はもう諦めてるから弱いなwと思いながら夜ビーム飛ばしてるぞ
失地騎士とかそう言う奴はFP100くらい怨霊飛ばしてまくって嵌め殺すわ >>413
炎撃は確定じゃない
最速で炎当てると繋がらない奥ゆかしさが炎撃のいいところだよ >>463
ワンパン?なにが強いかわかってなさそう 発売日に買ってクリアしたけどコードヴェインはそこそこ面白かった
メリナと同じくヒロインだと思ってた奴が役立たずだったのだけ似てる 空烈はやってみるとわかるけど、動画みたいにポンポン食らってもらえんよ
発射前にご丁寧にんほおおぉとか叫ぶし >>463
やったら相手が死ぬまで繋がって即封印したけど死なないもんなの? 対人でワンパンだから壊れとか言われても困る
どうせレベル縛ってるだけだろうに >>472
これフロムにしてはめちゃくちゃいい調整だけど狙って設定したわけではなさそう >>449
基本的に砥石で変更しない(最初にカーソルがあってる)派生が一番威力出る 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdba-MpqQ [49.98.16.121]) [sage] :2022/04/09(土) 13:02:33.55 ID:PAtOw3Mod
>>383
別に死ねばいいだろ魔術師なんて
宮崎もこれ思ってそう つぶて当てれば確定怯みとかヤバいな
当たったの見てから追撃で間に合っちまうんだな 脳筋バッタから神秘マンに転生したけど左手が寂しい
やっぱり2週目しないといい二刀流武器手に入らないのか? >>449
基本的には戦灰ごとのデフォルトの派生先に派生させるとまあまあ伸びて、その派生が参照するステも参照してさらに多少は伸びるって考えといていいと思う
なんか細かく見るとよくわからんのとかもたまにあるんだけど
ただまあ確定数増えるほど伸びることもあんまないし正直そんなに気にするほどでもない気もする >>451
バンナムだと思って期待しないでプレイするとすっごい楽しめるぞ >>475
そりゃあ目の前で素直に撃つもんではない 攻撃に当たらなきゃ体力初期値でいいんだし属性とかバフなんてアイテムでなんとかなるし戦技なんて使わなくても攻撃できるんだからスタミナと筋技だけムキムキにすれば最強なのでは…!? >>463
竜印で撃つとガードしても確定で発狂して発狂中に当てられて延々発狂するんや 次のアプデ次第だな
しっかりしたアプデが来たらまた話題になって
盛り上がってプレイ人口増えるだろうし
クソアプデなら過疎まっしぐら ラダーンは自分の赤髪に誇りを持ってたので生まれ変わりしましたってのは
流石に穿った見方をしていると思う
赤沼を歩いたら脚が動かなくなってもしかたないというそれだけなのでは >>476
なんだ竜餐発狂の話か
ビームのダメージ自体でワンパンしてんのかと思ったわ >>469
義手になってるのってあれ腐敗の
せいなんか?分け見もみんな右手ないしなんかそういう風に産まれるようにできてるのかとおもってた
にしても上半身に食らってるなら普通腕が腐らないかな >>239
というかオープンワールドゲーなのに全く寄り道せずなんとか早解きして先にネガキャンしたろってやつらじゃねえの 咆哮系が筋力じゃなくて、技量カテなの意外
戦技の能力補正部分の仕様はすげぇ分かりづらいよなぁ 敵強くしすぎたせいで対人とのバランスぐちゃぐちゃになるのおもろい >>475
むしろやってみたら面白いほどパーティ壊滅させられてこりゃだめだってなったんだけど セルブスは琥珀関連のやりとりでの距離感とねっとりボイスで笑う。できればライカードの口に放り込みたかったなあの製薬 3/26 ブラボ発売
4/23 いくつかのバグ修正
5/25 今で言う返報枠の「加算銃槍」を含むバグ修正や、バランス調整、システムの改善など大型アプデ
11/24 DLC発売、この4日前に協力NPCの追加など
これを見る限り、エルデンの規模だと一部のバグ修正が先出しされる以外はまだかかりそうだ
ラダーンだけ先出しした意図は分かんないや マレニアつえぇええ、変身後あと2発で倒せたのにヒヨってしまった
なぜ俺はタイマンで挑んでいるんだ... >>468
魔力系戦技ってマジでつぶてくらいしかまともな技ないんだよ
それ取り上げられたら魔術だけまともな戦技も使えないビルドになる
魔術は弱い、知力が生きる戦技もない、これじゃ魔術一弱すぎる ラダーンを上げたり下げたりしてDLCまで誤魔化そう えっ?空烈実質ワンパンなだけでワンパンしてる訳じゃないから許されるってマジ? スパロボみたくゲーム終了する度にメリナからお疲れメッセージを貰える様にすれば好感度鰻登りじゃないか? まじで竜餐の印どうにかしてくれ
他の聖印に救いをくれ そもそも産まれ直しって時系列的に無理じゃない?
マリカがリング砕いてラダゴンが大ルーンの一つをレナラに託してレアルカリア封鎖だから 自分が最初即死って表現したからか
即死チェインって言えばよかったな アプデが遅すぎるって言うけど前回の修正アプデから1ヶ月も経ってないよな?
フロムのアプデってそんな早いの? >>29
slってソウルレベルの略だろ?
今回ソウルじゃないからレベルだけで良くない? >>509
なんだかんだ聖印二刀流は強いぞ
周回してどうぞ >>493
ミリセントが腐敗の宿痾で片腕切り落としてるしマレニアも同じ原因のはず
ラダーンと戦ってるときに脚まで義足だったかは見えないから判別できなかったが >>505
アデューラとかつよいじゃん…
これだから魔術師は 戦技つぶては知力無振りと極振りでつぶての部分が300〜400くらい差が出る
あと魔力派生が一番火力高くなるから無振りで重厚派生とかするなら他の戦技つけた方がいいんじゃないかな 対人とCPU相手で調整が別じゃない限り対人に興味ある無しとかいう個人の感想はフロムは無視だから >>512
簡悔で弱体化はすぐに対応したくせに
バグはいつまで放置してんだよって話だろ >>512
ACVDという週一でアプデがあったゲームがあってだな………あれは超特殊っちゃ特殊だが B4Bの二の舞になりそう
あれもきちんと調整したら神ゲーになれたのに残念アプデし続けて完全に存在忘れられた せいぜいナーフされても二刀流ジャンプしかない筋力ビルド
のんびり傍観 理力の補正を物理攻撃力にする派生なかったっけ?
なんであれなくしたんだろうね 今作の魔術は明らかに魔術剣士推しだから近距離魔術と戦技に活路を見出して行け
あ、カーリアの返報は修正はよ >>483
一周3本くらい手に入る忌み潰しの大鉈でバッタになりなさい 返報初めて侵入で使ってみたけどこれはやべーわ
ひさびさに罵声メールも貰ってなんか嬉しくなってしまったわ >>521
現実的な目線で考えたら週1アプデなんて相当無理くりだし >>526
ダクソ2の魔力派生だっけ
月光を物理属性にしたい時くらいしか使われなかったからまあなくなって当然じゃね じゃあ空烈の発狂値固定にすりゃ良いじゃん2発で発狂する感じで >>508
プロロのために終了するときにメリナのメッセージが流れるので逆に嫌われそう ボス霧前のホスト仕留めるとか今までじゃほぼ無理だったから修正される前に目ビームたくさんしとこ 返報は自演しなくても普通に使えるから浮いたままなのと飛ぶの見えないのははよ治してくれや >>523
鍋が事前に宣言したやつだっけ
紅一強時代とかEN0速射レザとか一瞬で移り変わってあれはあれで楽しかったな >>480>>484
そんな仕組みだったのか
褒美としてグレート・カーリアを使う権利をやろう >>326
4分14秒からのとこだね 見つけた
プレイもそうだがこれを持ってることがすごい
というかこれ欲しいわ 不可視と自演なしにしてくれたら別に威力下げなくてもいいよ
カウンターだから高めに設定してるんだろうし >>135
輝石頭で減るのはHPだから赤聖杯じゃないの? アプデは大変だからって意見がたまにあるけどラダーンの時点でもうね >>532
溜めて発狂確定
遠距離なら2発目までにギリ発狂モーション回復間に合うくらいならまあ >>517
言っとくが今のアデューラの火力も半分くらいバグというか不具合に支えられてるぞ
潰されてもおかしくない ラダーン上方修正とかいうやらない方がマシだったゴミアプデ 目からビームは貴重な使いやすい攻撃祈祷だからそっとしといてやれ ボリュームありすぎて手に余るくらいなら、コンパクトにしてくれてよかったよ
その方が使い回しも減るし、テンポもいいから 毎日毎日魔術師は自分達が与えられたものが以下に弱くプレイヤースキルで補ってるんだって主張を繰り返しててうんざりする
エルデンリング発売からネガキャンして強化掻っ攫った成功体験が忘れられないのはわかってやるけどいい加減うざいわ ラダーンはめっちゃ強くしていいよ
それで呼べるNPCもっと増やしてくれ シャリブブの叫びって一番強い攻撃バフついてるんだか ラダーンの調整はプレイヤー目線からしたら不可解であるが
マーケティングの目線で見た時至極妥当なんだよ
エルデンリングの顔はマレニアとラダーンとこの二人な理由
この二つの体験を素晴らしくすることがプロダクトの品質を上げるということをフロムソフトウェアは理解しているということ
自称ゲーム通プレイヤーの不平不満なんてどうでもいいのさ >>540
その理屈なら魔術の返報も威力上げてくれ
戦技の1/6くらいしかないぞ >>541
トゥギャザーおじさんすき
ライカードと一緒に神を喰らいを目指すルートを是非アップデートお待ちしてます 言うてこんなバランスもぶっ壊れた状態で2週間もバグ放置するゲーム擁護も出来んだろ
手を加えるのが遅い事以上にその優先順位に問題があると思うわ ラダーンアプデでアプデ一回した気になってるのはもっとクソ >>552
文句っていうか散々侵入で楽しんだ結果だめだこれって思ってるんだけど
許されるわけないだろあれが でもラダーンくん水没してるよ?大丈夫?アプデする? 侵入で目からビームやられるとクソゲ待ったなしだから消せ
適当ブッパならそりゃ弱いけど ボスがとりあえず広範囲技ドーンすれば難しいでしょみたいな雑な難易度調整になって来てる事に不安を覚えてしまう 魔術師は割りとプレイは脳筋だよね
UIうんこだから咄嗟の使い分けとかほぼしないし >>554
1.25倍だな
便利だけど被ダメめっちゃ上がるのと4〜5秒くらい叫んでるから戦闘中に使えん 素人考えだけど攻略と対人だとバランス調整の基準やらなんやらも全然違うだろうし後略はフィールド広いボス多すぎ一応オープンワールドだからある程度自由な純で攻略できると過去作とはバランス調整の勝手が違いすぎて大変だなっては思ってる
明らかなバグとかはさっさと治した方がいいとは思うけど >>558
おいおいソウルシリーズは初めてかよ?
これまでもそうだったしちょっと肩の力抜きなよ >>550
左手持ちの時だけ奇数回の時のみ多段ヒットする
アデューラの火力は基本これありき
なぜか右手で発動すると三発目から多段するらしい マレニア忖度ナーフでキャッキャッしてた頃の方がマシとはな そもそもNPCイベントすらガタガタだったからなぁ… !シュババババババ
「ラダーンが意図せず水没死する不具合を修正しました」 なんかもうバランスの悪さがダクソ2と一緒だな
次はSEKIRO2に期待する >>566
というかたぶん竜餐の印がバグってるんだよな
神秘マンの蝿たかりの蓄積も異常だけどあれもおそらくバグだろうし >>576
確か作らないって言ってたよ
ブラボもだけど 叫びは侵入で上方向とか壁越しに発狂させるときしか使ってないな
あとびっくりさせたいとき 魔術にはアデューラブンブンがある
実質あれが魔術ビルドの聖剣 ラダーンとかいう英雄の皮を被ったフロムのおもちゃ
尚そのおもちゃに苦しめられている模様 >>468
まあ純魔や魔法剣士でも攻略ならいくらでもやれるわな
俺もクリアまではウキウキしながら試行錯誤してやってたわ
他ビルド触ると比較して弱くてビビるけど 今までそうだったから、これがフロムゲーだから
こんな言葉で甘やかし続けたファンが一番の癌だわな 発狂や出血に限ったことじゃないが避けてるのに蓄積ゲージ溜まるのなんとかせーや
ダクソ3からやぞ 光の速さで霜踏みをナーフしながら
返報は無視してるのは何故なのだろうか
対人で脅威なだけで
攻略では別に良いかって感じなのか エルデンリングが砕けて破砕戦争が起きた
これって本編のどれぐらい前なんだろうな
ゲーム始めた頃は少なくとも100年単位で経過してると思ってたけど
ミリセントの年齢が見た目通りなら20年かそこらだったりする?
ミリセントが破砕戦争直後に生まれたのかどうかは不明だが >>572
へー
左手持ちなら一回目からバカみたいな火力出るってことか
勉強になったわ ダクソ3の方は結構細かく調整してたんだな
tntn亭みたいなアプデしてんの更に意味不明になったわ >>483
神秘死体漁りと血の蛇神が何だかんだ便利だった 全エリアにサイン送るのはともかく、せめてリムグレイブと啜り泣き半島は統合して欲しい
周回でも新キャラでも現状そんなにサイン拾えないしこういう場所はアプデで纏めていってくれないかな 敵がドロップする武器で、実用レベルって割とあるのな。
獣人大曲剣とか溶岩刀とか、茨鞭とか。
他に何かあるかな? >>542
FPが減るハイマの輝石頭というのがあったなすまん >>584
甘やかし続けた結果世界のトップの内の一つのゲームになったんだからいいんじゃないかな?
十分すぎんだろ >>587
トープスが存命中に起きてるから長く見積もって30年くらい >>571
これまでもそうだったから問題じゃないなんて客が言い出したら終わりだよ
何も学んでないだけじゃんそれ >>576
このぐだぐだな現状を見てSEKIROやブラボの続編望むとか正気か?綺麗な思い出のまま眠らせてほしいと思うはずだが ああ...かつて祝福されていた場所はすでに衰退した
我らは母となることを定められ、褪せ人となった
我らがいくら泣けども、誰も我らを慰めはしない
黄金の者よ、誰に怒っているのだ? ラダーンだけのメンテが悪い
あれで逆に印象が悪くなった 単純な話人手と技術が足りてないから修正間に合ってないんだと思うよ
発売だって延期でカツカツだったろ でもエルデンリングはメタスコア97点の神ゲーだから… >>536
あの後カドカワからの買収が発表されたから忘れられないよな… ダクソ2はナーフナーフでシリーズ1バランスが良くなったけど
全体的に火力控えめになるわけだからあれはあれで寂しいものがあるよ
バグエンチャやらモーションバグによる壊れじみたものはあるけど
あくまでバグだ >>597
やっぱそんなもんか
古の神話をなぞってると思ってたら今もまだ神話の中にいたってなんかロマンがあっていいわね なんでバランス調整大変なシステムでバランス調整超大変なオープンフィールドゲーム作っちゃったんですか? >>586
返報に関してはもうバグ認定されてるし修正は来る マルチのバランスやエラー落ちよか周回や道中ホストがやりにくいゲームデザインとか色々重なって
マルチの国内ホストはもうおらんな >>576
なんでもクソ2と結び付けても通ぶれないぞエアプ >>586
単純に数字いじればいいだけのとこじゃないから ダクソ無印とかゲージ溜まるタイミングに合わせてローリングで出血回避できるレベルだぞ >>608
初期のカオスが一番楽しい時期なのにな
今しか体験できない貴重な時期なのに
品質向上品質向上ってどっかの監査のおっさんかよアホらしい まとめてアプデする予定だから…ってスレで擁護してきたけどそのあとにラダーン単体アプデ来て真顔になったわ レナラも人間だから破砕戦争はマジで最近の出来事だな >>594
獣人曲刀はともかく大曲刀はドロ率渋い上に相性の良い脳筋ですら微妙なゴミ >>584
スカスカや調整不足でも納期のデーモンと唱えれば許せあえる連中だからね 周回ホストやるときはゴドリック大ルーン、信仰37、精神40で黄金樹の回復使いまくるとすげえ楽しいな
白連れて高周回ファルアズラとか聖樹で横道の糞硬いランサクスとかの中ボス退治して、侵入撃退して、ラストのボス撃破まで一緒に行けるとまじ達成感ある
ホストは豊富な瓶を活用して白を回復したげよう 知力80くらいまで伸ばして魔術師球塊魔力蠍つけてラニ帽子被って左手に杖持つだけでお手軽に火力出せるアデューラマジ強えわ >>608
致命が軒並みカスみたいな火力になったのはかなしかったなぁ
筋技99影短剣でロリ狩りスタブ!500ダメージ
特大剣でパリィ致命!900ダメージ 別に2が特別バランス悪かったわけでは
対人で考えるとデモンズとか無印のがひどいしな フロムが扱うにはエルデンは規模が大き過ぎた
最低でも何処か大手と一緒に製作するべきだった なんかDLCも来ない気がするわ
このアプデの遅さはもう開発陣の体力が尽きてる >>582
ラダーンを滅茶苦茶に弄くり回して遊んでるやつこそラダーンバカにしてるって叩かれたほうがいいよな バランスぐちゃぐちゃでもそれが一番楽しい時期と断言するファンねぇ… フロムゲー大好きでもはや信者だけどエルデンのマルチはイマイチだな…
爆速マッチングもせんし
大書庫みたいなステージで白やりてーよー 巨人狩りと同等の強靭削り(怯ませ力?)の戦技ないかな?ツリガ確定怯ませくらいの >>591
ありがとう
死体漁りは持ってるから蛇神ダッシュで取ってくるぜ! >>609
まぁ神様連中(デミゴッド)がどいつもこいつも生きてるしなんか神話の終わりかけって感じなんだよね 何回かアプデあったのに特定のカテゴリパーツ使うとバグるからオンラインで使わないのが暗黙のルールになってたACfAというものもありましたからね 戦技円陣がめちゃくちゃ削り大きいはず
ツリガ怯むかは知らん バランスがーとかお前が仮面巨人と平和の何を知ってるんだよ >>611
自演と透明は確実に修正対象だろうけど威力はどうすんだろ
パリィといえばパリィだから即死級カウンターであるべきっねのも分かるし些細な牽制弾が即死で返ってきて魔術不利になりすぎる気もするしな 武器変えたいのに、どうでもいい血痕とかメッセージ切り替えで武器変えられないの軽くイラッとする >>596
事前広告と今まで積み上げたブランドで売れたのであってエルデン単体のゲーム性でここまで売れたわけじゃないんだよなぁ…
その結果エルデンのゲームとしてのクオリティは過去作に比べ微妙だしこれが集大成とは思いたくねえ ラダーンいじくり回す前に、通信関連とかもっとやることあんだろって話
NPCイベントもバグで発生してなかっただけのやつとか、納期に実装が間に合ってないやつを「追加」とかほんま
今も尻ぎれトンボなやつあるから、「追加」という名目で間に合わなかったやつが実装されるんだろうな
これは本当に心象悪い >>635
獅子狩りがあるけどFP消費ちょっと重いし隙がでかい >>629
明らかにフロムの規模に見合ってないわな
いっそオフゲーにすればよかったのにこのボリュームでマルチも考慮して作るのはフロムには無理だわ あの世界って祝福失ってる褪せ人以外は基本不死なんじゃないの?
祝福が壊れてるから死なないだけの亡者になっちゃったのがチラホラいるって感じで
人間の寿命なんかあてにならなそうだが そもそもラダーンなんて倒さなくても進めるんだから全く弄らず初期のままでよかった
つーかもうマレニアクラスの強さでよかった
最後に倒せばええやん サーバーメンテナンスしっかりやってくれー
ホストと同僚がずっと見えない敵と戦ってて被弾したり武器振り回してる現象が頻発してるんだが >>643
だからこれまで甘やかしてブランド積み上げてこれたんだから
十分正解だろう?
ちょっとは読解してくれよ >>648
いや逆だ
むしろ祝福があることで正しく死んで黄金樹に還る >>626
これな、むしろ酷い方が面白いから笑える 速射怒りや走り嵐とかそんなもんは存在しないと言い続けたフロムを信じろ >>650
闇霊が帰ったテロップでて安心してたら見えない闇霊にホスト殺されてて草なんよな >>617
お前猛虎弁ガイジ隠せなくなってきてるぞ >>576
セキロとかエルデンに比べたら全く売れてない駄作だぞ >>649
正直獣の神殿と赤獅子城の場所入れ換えていいと思うわ笑 >>639
カーリアのやつか、
帰ったら試してみるわ >>624
タリスマン3枠潰して魔力の蠍でダメージ1.1倍、更にラニ帽子でカット率を大幅に捨ててるのは忘れんでくれ
むしろここまでリスク背負うならもっと火力あっても良くねとすら思う >>644
ソフト解析される時代に「追加」言うのはイメージ最悪だわ
ネフェリルーの台詞とか掘られてたわけで ラダーンは序盤から行けてしまうしアレキサンダーも赤獅子白も行くぞ!とか言ってるから早めに着いちゃう人多いんだろうな
俺は王都と火山館後に気がついた、それでも弱体化前だから強かったけど >>626
永久コンボであるタニムラッシュが騒がれるまでずいぶん時間がかかった理由が
他にもっと酷いのがたくさんあってバランスが取れていたという理由最高に好き >>649
ゴドリックとレナラ以外のデミゴッドは全員適正レベル150で良かったよな 重力魔法で浮けるはずのラダーンが溺死するのはおかしいが
飛べるはずの英雄のガーゴイルを落下死させて倒した俺には何も言う資格がない >>654
広告会社としては大成功だけどゲーム会社としては失敗寸前なのがね… >>662
売れたゲームが好きなら一生GTAとマリオやってろよ まぁなんでも良いからパッチのイベント終わらせてくれ どうせバランス調整なんて最初から出来ないんだから出る杭なんて放っといてバグだけさっさと修正すりゃいいんだよ
遊び方なんてユーザーに丸投げしときゃ色んな遊び方見付けるんだから
なんでバグ放置で杭の出し入ればっかやってんのか >>678
チ、チンクエディアの即死バグは直したから… >>675
え?普通に黄金樹じゃないの?
神秘に振ってるような邪教徒が1択とか言わないでくれますか?(信仰99) >>664
ロジェールからもらえる武器に戦灰ついてるから剥がせ 各種調整はともかくソシャゲに慣れるとコンシューマであってもバグは即直せよって尚更感じる
複製出来ない霊廟バグも結局そのまんまでしょ? 次回作はオープンワールドでもいいが対人無くしちゃえばいいのに
対人が絡むから異常にバランス調整難しくなってるんだろうし 自分はオープンワールドっていうとベゼスダだったりCDPだったりロックスターだったり、あとはブレワイか、その手のAAA規模のタイトルくらいしかやったことないな
それと比べりゃフロムの規模だとなかなかキツかろうとは思う >>674
おいおいおい過去最高売り上げで初動だけでなく伸び続けるジワ売れ
配信プレーヤーも過去とは比較にならないほどの増加
過去作と比較して最高の評価
今年のゲームオブザイヤーも確率
これの何に文句があるんだい?僕が気に食わなかった以外の理由があるのかい? 全擁護信者に売上厨まで湧いててカオス
これが破砕戦争か マレニアを倒すと手に入れる脳液から腐敗の治療薬作ってラダーンの腐敗治すと
御礼に最強状態ラダーンによる真ラダーン祭り開催してくれるとかなら良かったのにな
ホーラルーまで参加してみんなで乱闘、メリナだけ勿論ハブ 猟犬とか出血修正されても対人のせいでーとか言ってそう >>686
ゲームバランスガタガタ、自演返報等のバグ、不安定でフリーズバグ多発するマルチ放ったらかしでラダーンアプデとかはどうなのって事
そりゃ売り上げ見れば文句のつけようは無いけどじゃあ売れれば内容はぐちゃぐちゃにしたままで良いのかって話だし >>690
対人なし
オープンワールドなしアクション寄せで打ち出したSekiro
従来のマニアックなプレイヤーたちからの評価とは裏腹に売上は伸び悩んでいる
やっぱりビジネスだからそういうところは意識してると思うよ >>698
猟犬はそうだろうし出血は怯み消えたら対人目線だと思う 爪痕聖印は竜餐と比べてちょっと控えめじゃない?
補正も10%だしBBだし >>632
まあ発売直後に限ればバランス悪くてもお祭り的な意味で楽しい感じはある
最適解が確立されてないし周知されてない隠れ強戦法もまだあるかもしれないから
でもある程度情報が出揃った現状ではバランス悪いのはもう悪だわな >>647
最初オンライン要素はメッセージと幻影のみで
しっかり作り込んで落ち着いて来た頃に
マルチ実装でも良かったと思うわ
そっちの方が話題になって盛り上がったと思うし >>702
猛虎弁ガイジと同じこと言い始めてるけど大丈夫か?
全盛期に数回auIPで書き込んでたのは知ってるからな >>705
筋信45みたいな中途半端なビルドなら爪痕が1番強い >>693
そら内容がどれだけクソゲー言われようが数字以上に確実性を示す根拠なんて存在せんし 実際SEKIROは侵入や協力無いって聞いて敬遠したしなぁ 対人で攻撃避けても出血とか発狂だけ溜まるの理不尽感やばいわ
猟犬出血ビルドとかこんなんほぼチートだろ >>701
今年
他にエルデンリングを超えるほどのゲームがあるなら是非教えてくれ
お前がやってるのはここではないどこかで不平不満をいうだけのガキみたいなもん セキロはすぐ飽きられたし対人は必要だよ
ただ攻略するだけとか味気なさすぎるわ エルデンリング漬けなやつとか相当コアだろうし、プレイ煮詰めたあとのバグだのバランスだのうるせー!知らねー!ってスタンスじゃないの
実際プレイしてたら不満に感じるのエラ落ちで数時間巻き戻ることくらいだったわ >>708
作り込むいうてユーザーがテストプレイしないと結局ゴミバランスでリリースされるんじゃね
毎シリーズ初期の出来はひでえらしいじゃん エルデンからの新規プレイヤーがマルチの有無で購入決めてるやつなんてほとんどいないだろ >>705
どんな祈祷使うかによるだろ
例えば回復は二本指よりガクッと落ちる ブレワイ2も来年に延期したしこのげーむがGOTY取るんじゃないの? 売り上げ重視してないならとっくにACの新作出てるはずだろうが!!! 盲目的な擁護をする信者と売り上げ厨が本スレを支える…ある意味最強だ うーん、軽量ローリングと中量の違いが全然わからないや
無敵時間が伸びてる、のかこれ? 隠しきれないふふガイジ臭
ちょろっと文体変えても駄目でしたねぇ
社会人エアプだからか、噛み合ってないし 不平不満言いながらエンドコンテンツやらされるよりスッキリ終わって楽しいまま次行けた方が好き
エルデンにはなんか囚われてやめられないんですけどね オープンワールドはオープンワールドというだけで買う人がいる >>718
世界中の1千万を超えるプレーヤーが母数として
グチグチ言ってるのは少数だからな
こういう掲示板とかでエコーチェンバーしてくそくそん言い合ってオナニーしてるだけ フロムは中小企業なんだから、、あまり攻めてやるなよ
いつもの通り。バランス調整やバグ発見、デバッグは俺らの役目だろ >>716
対人がないからあの尖ったゲーム性が出せたわけで
セキロで対人あったら永遠に弾きあってそれはそれでつまらんと思うよ >>715
家から出た事ない人間に世界の広さを教える事なんて不可能でしょ >>723
右手に強化使用用に持っとけばよくない?
左では爪痕聖印で例えば狂い火使う時は右手に狂い火聖印とか まあこれでフロムも従来のマルチのシステムはオープンワールドじゃ機能しないって分かっただろ
次回作からはオープンワールドは廃止になるよ >>730
マレニアのなんかの攻撃が軽ロリじゃないと全回避難しいって言われたことあるわ
だから回避後の硬直とかが変わってくるんじゃね?
あとスタミナ消費とかはどうよ >>699
個人的には細かい部分はぐちゃぐちゃでも全体で見ればまぁ大成功だから失敗はないかなあ
ただそれはRPGゲームとして見ればで、対人を重視してる人からしたら目につくとこは多いかもね ポリコレによる忖度も無いしこれでGOTY取ったら凄いね
ていうかお前ら実際エルデン以上だと確実に言えるゲームあるの?フロムゲー以外で
少なくとも今年中にそれが出なかったらエルデンリングの勝ちだぞ? 一周目に全力のオープンワールドにしたからだろうけどタリスマンの+は周回要素にしといた方がマルチの活気保つ面でも良かった >>730
距離は伸びてない?
無敵はソウルシリーズの頃から軽量になっても変わらないぞ てかダクソ3のがセキロより同接あるのが物語ってるだろ セキローセキロー言うのはいいけど
DMCなんかと比べてた人を笑えないんだよな
あれはオフラインソロ
ブラボは対人は最低レベルで遊べたもんじゃないし
エルデンもオフラインソロでやるならトップクラスで楽しいと思うよ
それにいつものオンラインまで付いてくるとなると
世間の売上も別格で評価も高いのは納得できると思うんだがな >>741
でも仮にAC6がオープンワールドで出るとしたら期待するでしょ? >>705
筋力と信仰どっちもおんなじくらいか筋力に偏るなら爪痕
信仰に傾き過てるかつ60とかくらいだったら神狩り >>749
もうお前隠しきれてないから固定IPに戻ってきていいぞ >>730
各種ロリや犬ステの無敵時間にモーション時間まとめたのTwitterにあったな >>747
攻略、サリ裏と共に賑わってんの謎すぎる このシリーズで対人がいらんとか言ってる奴は話にならないね
モンハンでもやっとけって話 セキロはレベル概念がないのがな
救済要素が無さすぎるし毎週同じことの繰り返しになるしで
トロコンしたら自然と触らなくなった >>751
ACの機動でオープンワールドは正直操作キツそう
ゼノクロ方式にして >>735
イベント追加についてぐちぐち言ってる奴もそうだが
あれも十分早い段階では実装されてるし実際遅れてはいたんだろうが期待値高いだけでフロムはマンパワー足りんだろうしなぁ
それを解析でほじくった情報を基準にして事実として叩きつけるのはネットに毒されすぎてる 300から無制限が本当なら300まで上げれば自分より遥かにステが高いのと遊べるわけか
最高じゃん1キャラは300にするわ >>747
いまだに高壁にサインと侵入くるのヤバい GOTYなー
今年もまだ始まったばかりだし今後有力な対抗馬が現れるだろうけど今んとこいないからな 実際にこのゲームやるまで神秘ビルドっていったら神々しいオーラをまとうというか、なんとなく防御的なイメージが合ったけど
これが東洋の神秘じゃあ!と言わんばかりに刀持ったおっさんが出血出血血液バッシャー!ってやるとはな 今回モブ強えし別に侵入者いなくてもいいわ
バランスゴミだし 年末にはスターフィールドがあるから…
出るよな?流石に >>749
これ言っていいのかな
他人が作ったゲームでマウント取ってる君の方が雑魚だよ >>760
いやその擁護はきついわ未完成品を売った事実には変わりねえし 対人基準っていうか明らかなバグや調整ミスをまず何とかしてくれ 神秘っていうステータス名は謎よな
なんで神秘上がったら出血させやすくなるんだ 神秘はブラボっぽいの期待してたからまあガッカリした >>766
神秘とは、ホモでした(モーグを見ながら) >>757
まぁやりこみ時間イコール神ゲーじゃないしな
フロムだとセキロが1番完成度高いし好きだがプレイ時間ではダクソ系のが多いが別に評価が覆りはしない
だらだら引き伸ばした漫画が面白くなるかっていうとね >>771
調整ミスってたラダーンアプデがつい最近あったでしょ翁 今作はシリーズファンからは不評って感じかな
新規からは色んなとこで絶賛されてる
クソゲーって言われてんのはこのスレか攻略wikiくらい イベント追加に関しては別に解析基準にして叩いてたわけじゃなくない? このバランスで対人とかやる気になんねー
とか以前にマルチ不安定すぎてやる気にならん 神肌2人ソロで倒してやったぞ!回復3つ残して
これでおれもエルデの王名乗ってもいいよな!あとマレニアが残ってるが >>772
モーグ絡みだからじゃない?
世界観と合わせてるというか
いやまあ意味わからんけど ブラボはそもそも血質っていうなんかもうそのまんまのがあったしな >>768
スターフィールドってcs機だと箱だけだしなぁ… 対人前提の調整俺はありだと思うけどな
環境変わらないままだと今の状態みたいに飽きてくるし >>656
サメに乗って何匹か従えて帰ってきたらちょっと怖いね 周回ホストしてもボスのHPが多いせいで倒す前に白の接続切れるパターン多くて萎える 神秘は隕石とか星とか強くするステータスの方がしっくりくるな
血は技術でええやろ ブラボの神秘にあった要素は魔術と祈祷に分割されて持ってかれたな
ブラボよりダクソ寄りな感じだ >>779
シリーズファンは毎作くそくそ言ってる存在だからいつも通りよ
デモンズリメイクでデモンズ原理主義者も消滅して
シリーズファンほど全作品クソだって思ってるっていう面白いよね ブラボが一番楽しかった
あのスタイリッシュなステップでやりたい >>795
早く犬ステ戦灰を複製する作業に戻るんだ 結晶投げ矢ってインプにも効果があったのか
もっと早めに気付きたかった… 未完成品を1万近くで売りつけたけどアプデ早かったからセーフ理論? 結局3の運をブラボ要素入れるために名前変えただけだよね神秘 >>796
戦技じゃないんだよ!ロリとステを選択して使わせてほしいんだ! やっぱステージ制の方がマルチ捗るよな
最初から最後まで一緒に攻略したいもんな
エルデンはみんなボス前待機 クイステも犬ステもブラボのステップとはなんちげ
動きが多すぎるのかね >>779
いいや、ついてこれない連中が喚いてるだけでシリーズもACも追いかけてる俺はエルデンリングとして楽しんでるよ >>779
いやクソゲーだけど楽しくて毎日何時間も触るのやめられないんだが ファルムアズラ楽しいじゃんここ
先行組クソって言ってたけど今のところクソ要素ないわ
神肌前の失地騎士が少しうざいくらい ソウルシリーズの対人がクソかどうかとかじゃなくエルデンリングに従来のオンライン要素は明らかに噛み合ってない ソウルシリーズとして見ると微妙
別ゲーとして見ると面白い
そんな感じ >>806
シリーズもACも全作追ってる俺には今作の評価今のところ不評寄りだけど 今作ダクソ2の小さなサインが欲しいところだけど難易度緩和に繫がるからやろうとしてもやれないだろうな アプデ無いのは色々忙しいからなのかね
返報バグはさっさと直して欲しいもんだが だからわざわざダクソ4じゃなくて新規で出してるんだ そりゃ道中マルチやりたいけど切断されるんだもの
オンラインゲーで不安定って最優先事項だろうに 白面のヴァレー
最初の高レベルキャラでやったときはなんでもない雑魚だったが
レベル30のキャラでやるとクソすぎた、あいつはタニムラだ! >>811
オープンワールドにした癖に色々な要素が過去作のダンジョン制基準なんだよな >>810
じゃあエスト半減で道中白頑張って
てかまじで道中白サイン少なすぎるわ >>808
回復半減さえなければな
てか聖杯の最大値14ってすげー中途半端だな
赤10青4にしてねって言ってるのかな? 昔からずっと思ってたけど毒がスリップダメージなのに出血が蓄積で急にバッシャーってなるの未だに原理がわかってない。
出血もスリップだろ >>805
クイステ犬ステはズサァって滑る感じだけどヤーナムステップは体をヌウッて前に付き出す感じだったような
上手い人と対人すると圧があったしかっこよかった 筋肉と技量チマチマ上げつつ刀でチクチクやってたがヒャアめんどくせぇ大剣だ!って脳筋に生まれ変わったら楽し過ぎてリエーニエ彷徨ってたのにケイリッドとアルター高原一気に攻略してしまった
ラダーン大剣のアッー!からの大爆発と遺跡の大剣の崩壊波たのしー!
ラダーン大剣は一本で二刀流出来るし魔力宿ってるしかなりの救済武器な気がする アンバサは戦技の岩石剣かけてから祈祷の雷の武器使ってみろ
ヤバいことになるから
順番は絶対間違えるな戦技から祈祷の順番な!!
ついでにツリースピアにも雷の武器使ってみろ
ヤバいことになるから
初代ダクソ以来の大エンチャ時代始まったな 全部だ…ブラボステップと弾きと戦技全部使わせろ…オレは気持ちよくなりたいだけだ… クソ強い戦技多すぎてカンストでも多分そんな苦労しないことが想像出来て周回する気も起きない
全部縛ったら逆にキツすぎる気がするし じゃあどのくらい縛ろうかって考えてたらなんかもう… >>815
忙しくてもラダーン単体アプデはしてくださるフロムに感謝 ファルムアズラとエブレフェールに関しては正直ローデイルより楽しいよ
ローデイルはアサクリみたいにパルクール出来たら楽しそうだなって思った
広過ぎる割にアクセス不便でなぁ… 全擁護マンはエルデンリングはダクソじゃないからカードと今までもそうだったからカード使うのやめろ 白とか侵入してくる赤をみんなでボコるのが楽しくてやってるんじゃ? 対人侵入攻略ホスト用ビルドは完成したしガチキャリー道中白ビルドでも考えるか
やっぱ信仰特化になんのかな 侵入は終わってるけど道場は結構ネタビルド多くて楽しいな
相手が神秘ガイジ以外ならだいたい楽しめる >>819
そこまで作り込む余裕がなかったんだろう
決算までには出さないわけにはいかないし結果として未完成品+マルチが機能してない今の状況になってるんだと思う 贅沢は言わんから夜巫女の霧に毒か腐食付けてくれ
願わくば呪いを 聖杯数14はマルチで半分にする前提なら分かりやすくていいと思うけどそもそも半分にすんなという >>833
ゴッドフレイとホーラルーだと考えられる 白も闇も聖杯瓶半減する必要はマジで無いよないい加減にしろメリナ すまん、初スレ立てなんでどっかミスってたらごめん
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part651
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649480053/ >>842
トントンの7/7にすると3/3にされるのはマルチのこと考えてないんじゃないかな 戦灰「猟犬のステップ」のモーションをヤーナムステップに変更しました。 常に"世界"と比較される日本人さん
ったく強者はつれえわ >>842
新しい祝福開放と赤倒したら全開くらいはしてもいいと思う ヤーナムステップって、実際にゲーム内にはモーション流用されてるよね?
ノクス剣士の横ステがそれっぽいと思うんだけど、どうだろう
前ステは多分ない >>837
そもそも日本人って文句しか言わねーってどっかのサイトでコメント弾かれてなかったっけ あんまカリカリすんなよなぁ
カリカリするのは金仮面卿の乳首だけで充分だよ 瓶半減のせいで道中からボスまで行ってたらまずガス切れ起こすからな
ここに関しては正直テストプレイどころかマトモな構想すらしてなさそう
単に「マルチで簡単にクリアされたら悔しい」以外の意図を感じない ファルムは落雷クソモブラッシュでホストが勝手に死んでくれるから これまでは初見プレイ終わったら侵入キャラ作りまくってたんだが
今回はマルチがつまらないから侵入やらずに低レベル攻略で独りシコシコ遊んでるわ >>865
金仮面卿の乳首いじりを一般性癖にするのは、やめてほしい 俺はフロムゲー毎回ソロで遊んでマルチは触る程度だけど
この遊び方だとエルデンリングが一番面白かったわ 地域オフで外人とやるとこいつ頭付いてんのか?みたいなのがめっちゃ多い ダンジョンでも群れ倒したら瓶回復すりゃいいと思うけど群れの基準が微妙なのかね >>866
信仰とかリジェネとかそう言うの知ってますか? レビューとか見てると日本人は粗一つ一つを数えて減点していくイメージ 未完成だっただろうけど全体から言えばほんの僅かな量なんよな
被害を受けてる層ではあるがこのボリュームでそこに意識がいくほどの人口が何%かっていうとほんと声デカいだけやろな
そんなことは今となってはどうでもいいから対人要素がブッパで終わるんはなんとかしてほしい 擁護ガイジって何も具体的な主張がないからそもそもほんとにやってるのかすらわからんな 日本人は文句しか言わない論はBF2042の騒動見てそれは無いなと思った >>880
猛虎弁ガイジのアスペレスまで模倣しなくていいぞ 敵に見つかったらマップ開けないバグさっさと直せや ひたすら不快だわこれ 対人やりたい人達は何でダクソ3でやらないのか純粋に疑問
向こうは対人用に調整されてるんでしょ?
対人ならエルデンリングもダクソもやること変わんないんだし >>865
ようやく忘れかけていたのに例の画像思い出しちまったじゃねぇか… 海外のゲームは大手のAAAタイトルでもバグ満載がデフォだから
海外の人はバグに寛大なのもあるかもな 半減するのは構わないけど使用回数の回復手段がフンコロガシか闇霊倒すしかないのが糞すぎる
何で敵を倒して使用回数回復しないようにしたんだろ >>880
言うてマルチだと祈祷構える前に飲まれちゃうしなぁ
戦闘中に回復もちょっとアレだし 海外のオープンワールドゲーも結構バグ多いしその辺慣れてるからあんまり気にならないんじゃないの海外勢は 結局敵の速さと耐久力についていけない武器や技は存在しないのと同じ感が強い 上限が半減はまだいいとして、ホストが祝福触った時とかで補充手段は作っておくべきだった
もしくは瓶スカラベもっとコンスタントに配置するとかさ >>883
ネフェリゴストークケネスパッチタニス小壺ディアロスが僅かな量?それにネフェリゴストークケネス関連のイベント完走したら原盤がある始末
無茶な擁護もほどほどにしなさい貴方の指巫女メリナが天国で泣いてますよ 金仮面が有能扱いされてんの意味不明だわあいつただの狂人だろ >>890
あれ手鎌とかバレる前にアプデ止まった欠陥ゲームだから今更やるやついないよ
単純に新しいゲームのほうが楽しいし ARKってクソバグゲーやってたけどバグに対するキレっぷりは外人の方がヤバい印象あるわ >>884
そんな脳筋にも獣の生命は微笑んでくてくれますよ 道中白はダメージカットと略奪カメオのタリスマン付けてればモブだけならガス欠になりづらいけど侵入来ると後半の一部を除くレガシーがキツい
舌しゃぶホストだとマレニアステージとか地獄 >>813
お前の感想聞いて俺にどうしろってんだよ
テメーも傭兵上がりなら自分の意見ぐらい持てるだろ レガダンでもモブ倒したらエスト回復とかスカラベの追加配置とかそういう調整を期待できねえのも終わってんだよなー エスト足りないってイキって盾無しとか物理火力足りない低レベルや完璧なビルド()に拘り過ぎて邪眼してないとかそんなレベル ぬくもり石とタリスマンカチャカチャするしかないからな
なんか止まってんなこいつって白見掛けたらホストは優しく見守ってくれ >>894
みんなが慣れてた輪の都だと集まって回復成立してたよな
今回はそういう動き定着しなそう >>889
それとクラフトできないのは仕様だから諦めて 雫スカラベもモーン城で出てきておっ!てなったがダンジョンには全然置かれてないな
忌み捨ての下水道に群生してるの笑ったやっぱお前らフンコロガシだろ 瓶スカラベなんのためにいるのかわからんほど空気やった 擁護ガイジが>>738にキレてるのが面白い
図星だったのかな? >>901
やったことないけどキャラ消えるんでしょそのゲーム
よくあんな人口いるな >>890
エアプは黙っといた方が恥かかないですむぞ >>899
というかあいつの何がすごいのかわからん
古代ギリシャの哲学者みたいなもん? カロロスとオリヴィニスの回復バグは次絶対潰してくるしな 瓶が足りないというより雑魚が強すぎてな
走り抜けた方が楽すぎるから白おらん方が探索も簡単なんだよ
これマルチにすると逆に難しくなってんだよな
この辺の矛盾で慢性的なホスト不足 普通カメオなりおくるみで回復するだろ
頭まとめサイトかよ >>905
そのレスそのままブーメランとして806のレスに刺さってるじゃんw
傭兵上がりなら自分の意見くらいしっかり認識しておけよw >>893
序盤の方は敵の群れとかちょい強いモブ倒すとエスト補充されたりしたのに後半あたりからその仕様忘れ去られてる感あるわ >>919
思案してるだけで律の復元ルーン作れてるしすごいよ >>919
コリンの言ってた通り信徒じゃなくて学者だぞ
おそらくリングが砕けた原因とかマリカとラダゴンの意図とかに1人でたどり着いてる 金仮面はただの人だよ
コリンが妄想ですごい奴にしてるだけ 道中は犬ステ連打で快適だからな
周回だととくに白呼びたくない というかエルデンリングはいつ評価をするかで変わると思うわ
プレイ段階
序盤〜王都→神ゲー
雪原→微妙
オルディナ〜エブレ→ゴミ
時期
発売当初→神ゲー
霜踏ナーフ→そこ?
ラダーン強化→そこじゃねぇ
日本人はクリアしてから評価する人が多い気がするわ NPCイベント追加とかラダーン修正の時の言い訳といい、フロムも姑息なことやるようになったなーという印象
未完成だったり、ネットの評判見てアプデしてるなら正直にそう言えばいいのにな
ゲーム自体の出来も残念だがこういうとこが一番みっともない >>923
俺は楽しんでるお前には不評ただそれだけだろ甘ちゃんが >>927
安価できてる人にその返しはルールで禁止っスよね エルデンリングのRTA12分で草
しかももう返報すら使ってない >>916
GOTY取らないと思うって言って対抗作品一つも挙げられない人がダサいよ思います 祝福と祝福が近いから
走って祝福タッチしてから戻って探索するような設計になってしまっている
どっちにしろこの探索をマルチでやろうなんて全く思えない作りになってる >>917
極上の料理にタバスコドバドバかけた台無し料理が以外にクセになっちゃうみたいな魅力はある
素材だけ良いゲームって感じ 日本人という国単位での主語使う割に海外とかいうふんわりした主語使うやつ多いよね 生肉団子回復もいいぞ
あれ十個くらい持てたらいいのに >>826
星砕きは二刀モーションのみになるのほんま草
なぜ総督と同じ仕様でないのか
l1で二刀 r1で片手モーションでいいだろうに
ガードとかつかわねぇよ >>921
マルチの方が難しいのはぶっちゃけダクソ3DLCとかもそうなんだけどそれでもあんだけ賑わってたからな
単純に敵モブもプレイヤーもバランス崩壊してるのもマルチが楽しくない一因
てかそもそも道中が楽しく無いのもある >>935
1フレーム技連発してるから安定しないけど上手くいけば10分台の可能性もあるそうだ
敵はマリケスだけになってしまった この擁護ガイジっていつも暴れてる奴でしょ
口調変えてきたみたいだけどわかりやすいわ 侵入ハマりすぎてホスト一行3タテでしかイけない身体になっちゃった…
もうお嫁にいけないよ誰が責任取ってくれるの? 「敵集団たおせば瓶回復するぞ」
なるほど殲滅すれば瓶半減でも困らないって設計だな! 敵の攻撃丁度体力半分持ってかれるのが多い気がするんだがこれ割合ダメなんか 大山羊鎧ってタクヤさんみたいだな
乳首長いし、下半身だけ細いし
だれかたくやさんのキャラメイクしてくれ >>951
体力タリスマンとかつけて試せば分かるよ >>931
スレのふいんき(何故変)の遷移もこんな具合だったとは思う
まあ…お値段以上に楽しめたから個人的には満足レベル高いけど 瓶半減は妥当だと思うけど
あと変な憎しみに心支配されず
闇も白もホストもやれとは思うなぁ
道場は大嫌いだからあんま人のことは言えんけども 落下死とか初見殺し系が多くて野良マルチ探索は無理
あと、マルチ参加で未解放の祝福解放できてもいいんじゃないの? >>931
霜踏ナーフに疑問持つ感性の方が平書き順かわると思う
頭霜踏かよ大丈夫か 巨人のとこは雪原含めゴミだったけど
エブレやらは個人的に良かったと思うがどうなんやろな >>941
団子って1周で拾える数に限りあるし壺戦士のレアドロップでマラソンも苦行だから貴重過ぎるんだよなぁ >>957
最初から生えてる可能性はゼロじゃないぞ >>949
できるだけ白倒してからホストやりたいよね いうてストームヴィル10連続くらいの密度で作られてもキツい >>969
一番欲しいレガシーダンジョンで機能しないのどういうこっちゃ それこそソウルシリーズから同じようなこと言ってるけど赤サインで瓶半減は意味わからんわなんで片方不利にさせるんだよ決闘させる気ないだろ とにかくオルディナからのミケラエブレフェールがヤバかったわあれを道中白で完璧に通せるかちょっと自信ないな 白面はそのままだけど乳首ってなんのことかと思ったら大山羊鎧かよw ゲームの発売が無いからって忙しく無いわけないだろ
マジのガチで社会人エアプじゃねーか いつものガイジが自演に失敗して流そうと必死に連レスしてるじゃん
哀れ >>962
別に霜踏ナーフはいいんだけど個人的には他のナーフとかバフがユーザーの感覚とズレてるように感じたわ
わかりやすいから霜踏ナーフって書いただけだし >>972
言う通り決闘させる気はないだろうな
敵MOBと一緒に戦うこと前提 >>971
申し訳程度に配置されてるスカラベさんで補充しろってこった 後半のステージアスレチックだから呼ばれても困るよな >>919
メタ視点(マリカのせい)に作中人物が辿り着いてるのは偉業にも程がある >>990
漢字ミスってるわ、草
もうROMります メリな…覚悟してここまで来たんメリよ
けど、なんかこうして、褪せ人の顔見たら…
悪りぃ、やっぱ辛えメリ このスレッドは1000を超えました。
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