【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part657
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part90
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649436599/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649121290/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ 6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649248684/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1649177919/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648340877/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648137067/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part656
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649528360/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>86
そこを聞くより、エルデンとエルデの違いにもっとフィーチャーするべきだ >>98
地名じゃないだろ
この地の名前は狭間の地だし なんでエルデンの動画のサムネって分割だらけなんだろね
あれウケるわ >>101
ルカティエルは手遅れになった感があったが
あとは主人公に性癖暴かれて殺されたりとか >>89
仁王2の方が遥かに完成度高いし
マルチのシステムもいいし
やり込みも充実してて面白かった
エルデンより劣ってる所を探すのが難しいくらい パリィ成功した後の致命だけでもダメージ上げるか技量補正付けてくんないかなぁ japanとjapaneseの違いくらいでは納得不可能 >>75
雷だとダウンしやすいけど、あれって攻撃回数でダウンすんのかな?
なら短剣とか振り速いやつだといいのかな
>>79
マジか、ダクソだかブラボで属性化すると物理属性も消えたような気がしたけどエルデンだと物理残ってるし大丈夫な感じなのかな
サンクス >>102
エルデンはエルデの、という形容詞変化だろ
エルデが何か分かれば解決する どこが96点のゲームなんだと
そりゃメタスコア締め始めてエルデンショック起こすわ >>89
どゆこと?フロムが仁王にケチつけてたの? >>87
ブラボだけなのか
ダクソもそうだと勘違いしてたわ
過去作のいい部分削るのほんと謎 エルデンに仁王2くらいのトレハン要素が有れば10年遊べたな
後、サクサクマルチな 仁王2とエルデン比べるのはおかしくね?そもそもエルデンはオープンワールドだし マレニアって普通に神ボスだと思うわ
一般のプレイヤーでも遺灰使ったりマルチで白呼べば、乱舞の対応さえ覚えればそんなに難しくないし
上手いプレイヤーなら、パリィ駆使すれば長すぎる相手のターンも強制カットしてセキロ風の戦いが出来るから滅茶苦茶面白いし
タイマンで勝ちたいけど、いつまでもパリィ出来ない雑魚がずっと叩いてるイメージ 乙女人形にエルデの流星を撃つと、着弾する前にはダウンが取れる
これってトリビアになりませんか? >>113
メタスコア通りのゲームなんて存在しないよ >>103
狭間の地「エルデ」って感じじゃないの
黄金の国ジパングみたいな エルデは大いなる意思側の何かの名前かな?地名かと思ってたけど違うみたい 考えてみりゃもう次で4回目のアプデなんだよな
さすがに4回もアプデすりゃ普通の企業ならまともなゲームに仕上げてくると思うんだけど…
とにかく前回のラダーンのみ修正がほんと理解に苦しむわ >>118
過去作の良い部分持ってきたら難易度が簡単になるしなぁ そういえば前スレにマレニアに盾チク?ガン盾?で行けたって人が居たけど
次周回で試したいから出来ればどんな構成で行ったのか知りたいな >>128
強化はいいにしても意図しないとか書いた時点で終わりです パリィはこれくらいで良いかなぁ
パリィマンならこれで良い調整って喜んでるだろ
追い詰めてから確定のとこだけ取れば良いだけだもん
ダクソ3の運任せで振ればワンパンより安定するよ 出たなぁマレニアクソって言ってるのが勝てない雑魚で思考が固まってるやつ
普通に倒した上で思うけどフロムのボスとしては出来が悪すぎるよ、良ボスと呼べるかも怪しいわ 二週目終わったし遺灰でもしっかり集めるかなと思ったら意外に取り逃がしてるわ マレニアに関してはパリィで相手のターンカットするよりひたすらコロコロして気が向いた時に戦技で殴らせていただく方がよくね
ダウンも合わせてパリィよりもダメージ出せる
そんでご機嫌伺いながら立ち回るのが腹立つからクソ そういえば当たり前にエルデの輪がどうのこうの言ってるがなんの説明もなけりゃとっかかりにもならなかったな
ただただ言われるがままに王になっただけじゃないの >>121
中途半端にごり押しするとぬけられるっての覚えたらたいしたことないんだよな
構えてくれたらチャンスと思えるようになる。落ち着いて見れるようになると面白い >>119
トレハンやりたいならそれこそ仁王やるよ…
そのへんはもうこりごり >>89
誰の話?まあ仁王2の完成度が高いのは間違いない もしかして自演返報がバグで見えないんじゃなくて、カーリアの返報自体見えなくなってる? いろいろ考えている間がいちばん楽しい
二刀流ってやっぱ右は犬ステが安定かね
いままで左手に盾のオーソドックススタイルだったからどうするのがいいのか非常に悩ましい 侵入が嫌な人は、土下座か命乞いするといい
アイテム置いて帰ってくれるぞ >>136
パリィは魅せプの領域よなー
人によってはそれのが楽なのかもやけど ラスボス出荷出来たの1回しかねえ
一体これ何周目のボスぞ!?てくらい固いし >>86
かつて、大いなる意志は
黄金の流星と共に、一匹の獣を狭間に送り
それが、エルデンリングになったという
このテキストのみから考えるとエルデ=大いなる意思 プログラミングとかしたことないけど想定通り作っても意図してない数値や挙動になったりするんかね? >>126
いやあ違和感あるな
エルけもは大いなる意思がこの地に送り込んで来てエルデンリングになったとテキストにある
であるなら少なくともそれ以前は狭間の地と「エルデ」は無関係だったということにならないか? 凍結って出血ほどの割合ダメ入らんよね
出血の減り方ほんときもちええ 次回アプデで出血と指紋盾ナーフとバグ技潰し
次々回で攻略も対人もある程度まともなバランスに
多分こんな感じじゃないか >>136
三連切りからの三連切り派生してる時が最高に機嫌伺ってる感じがする >>151
フードないとだっせえのな
髪ない方は苦労してらっしゃる エレオノーラ二刀流楽しい
二刀流にしてもジャンプ攻撃以外のL1二ヒットなのがちょっと納得いかんけど >>149
そりゃそうよ
あっちを叩けばこっちが飛び出て…
の繰り返し
デバッグでググるのだ >>144
二刀バッタは特に戦技よりジャンプで稼ぐから右猟犬、左に離れた時用や範囲戦技付けとくと捗るな +2持ってるのに+1とかノーマル取り忘れてた時のどうでもいい感は虚しいな ラニイベントの最後のラニの部屋の祝福で会話した後に、
・・・ から自キャラがしゃべりだすの何だったんだろかよく読まず飛ばしちゃったんだよな 90点以上のメタスコア通りだなってゲームというと
ラスアスとGoWくらいしか思いつかんな
エルデンは出来はアレでもなんだかんだ100時間以上遊べたから元は十分取れた程度には楽しめたけど >>153
そのかわり凍結すると被ダメアップと動き鈍化のデバフがつくからマルチだとありありのあり >>136
だからそうやって戦おうとすると、永遠に相手のターン続くような行動してきてすげえイライラするじゃん
つまりあいつはセキロみたいに、ジャスガを駆使して強引にこっちのターンをもぎ取ってくださいねという意図のボスなんだよ
それが出来ない人は、遺灰使って後ろから殴れという救済措置もある 実際に今みんながエルデンに欲しがってるもの
仁王2に大体あるしな
安定したFPSで120まで出せるし映像も綺麗
豊富な周回要素とやり込み要素
安定したマルチと全マップ対応のレベルシンク
見た目装備とか細かい事言ったらキリがない 大いなる意思が適当っぽいかぁ
エルケモの追憶も大いなる意思の眷獣って書いてるし
ただエルデの王とかいう言い回しだけが気になる
大いなる意思の王様ではないやろ 仁王も良いけど、エフェクト消去させて欲しいくらいキラキラチカチカで頭痛い マレニアのターンなんてオウガさんが概ね消し飛ばしてくれます☆
誉れは礼拝堂あたりにおいてきました >>158
ラダーン修正前は確かに弱いなと思ったけどあんな単体アプデしなきゃいけないほどとは思わなかったけどなぁよくわからん 重ね着装備と頭非表示は対人勢が文句言うから無理だよ 何でこのゲームの信者みたいなのはイチイチイキッて煽ろうとするんだろうか >>139
いやリングとか大ルーンの説明も散々あったろ エルデは世界だろ
エルデの王になりなよって会話から想像つく ソール城砦の宿将ニアールで白サイン全くないんだけど
レベル89ってレベル低すぎ?上げすぎ? 装備やら戦技の弱体化より終盤やたら敵が固いのどうにかしてほしいわ
体力3/4くらいにはしていいだろ 仁王は当身技がほぼ死んでるのが不満かな
やたら種類あってスタイリッシュなのあるのに取れない技ばっかりで萎える 仁王は仁王って感じだからエルデンというかフロムの死にゲーの代わりにはならんのよな
あれは別ゲーだわ >>172
あれはちょっとね…
なんか想定外の、とか言い訳してたけど
どうしても声の大きいユーザーに媚びてしまったように見えてしまう ちょこちょこ神肌のふたり協力者やってるけどみんなデブにいくからガリを引きつけてるだけで終わる PS4以降の洋ゲーはウィッチャー3しか合わなかった俺からすればエルデンは95点はつける >>177
ソール砦で白待ちしてる人が居るとは思われてないに一票
さっさと遺灰使ってぶっ飛ばせ >>166
そういう意図なら3回パリィにするかなぁ
2回パリィ、もしくはせめて1回目と2回目成功時に溜めなし強攻撃一発でも入る隙あればパリィで立ち回る気になれるけど >>177
いまは周回の人ばっかだろうから多分低すぎ NPCイベント調べやすいサイトでオススメある?今はなんとか8見てるけど 送り込まれた眷属なら普通は出身地や所属先が肩書になるから、エルデの獣のエルデは狭間の地の正式名称ではない気がするな。 >>168
大いなる意思の王じゃなくて大いなる意思のための王みたいなニュアンスかもな
っぱ狂い火なンだわ まあそもそも仁王ハクスラだからな。
武器をガンガン強化していって強い敵倒してって繰り返しだから、自分から縛りまくるフロムゲーとは違う。 >>182
少なくとも体力60振りのキャラが隕石一発かすると即死は想定外でもいいと思うわ >>181
どっちも楽しんだモン勝ちやね
比べられるもんじゃない >>174
逆だと思う、このゲームの信者がイキリになるんじゃなくて
イキりたい奴にとってソウルシリーズは都合がいいんだよ
クソボス擁護する時にクリアしてない下手くそだって煽れるから >>184
方向性が違いすぎて逆にどういう趣味なのかわかんねえよ
サイバーパンクやろうず 狭間の地は昔からエルデと呼ばれていたでも辻褄あうと思うけどな
大いなる意思がエルデに送り込んだからエルデンリングと呼ばれるようになったってことで問題ないんじゃね
もちろんエルデの獣が送り込まれたからエルデンリングでエルデの地もあり得ると思うけどさ
そうなると竜王が前史でエルデの王だった記述が矛盾するし sl1でちゃんとボスと向き合ったけど
マルギット 神キュア ラダゴン 脇道の雑な二体ボスはガチの糞
マレニアは水鳥に対して密着からでも猟犬鉄壁以外の現実的な解法があれば完成されたボスだったな 水鳥ご機嫌チェックしないといけないのシュールすぎる エルデの王はエルデという場所の王ではなくて、エルデンリングの持ち主→エルデンリングの君主→エルデの王な気がする。 エルデンリングが仁王如きと比較できる出来なのが悪い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています