霊気流→やたらアピールされてたのに、実際のゲーム中では置いてて欲しい断崖絶壁に限って殆ど置かれてないクソ要素。ショートカットされるのが余程悔しいと見える、このせいでどうでも良いところを崖を縫って遠回りさせられるようなシチュエーションが多い

複数ボス→水増しのようにやたら多い。しかもこのゲームの複数ボスは単体で十分な戦闘能力を持つように作られた敵を攻撃頻度や体力の調整等せずそのまま同じエリアにぶちこんでるだけなので、難しいというより単に理不尽でストレスマッハ