【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part664
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part90
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649436599/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649121290/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ 6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649248684/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1649177919/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648340877/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648137067/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part663
※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649605869/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 生命60のカット率全て60いってるのにすぐ死ぬ
レベル100で止めたいし、これ以上生命振りたくないし困った 指示厨で自分の言ったことも分からない猛虎弁ガイジ
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220403/Ui9TTEt2VTAw.html
600 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da74-H2rU [27.89.30.64]) 2022/04/03(日) 19:45:14.92 ID:R/SLKvU00
>>576
配信者に指示するの面白いよな
なんかネタバレするなとかいうガイジがチャット欄によく湧くけど
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 21:16:43.71ID:3ElAn/xb0
>>534
そいつガチガイジやから何言っても通じんで
黙ってNGが正解や
297 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/14(月) 14:17:34.49 ID:5fsJJ9lf0Pi
>>270
NGとか言ってる奴は精神年齢低いからしゃーない エラー落ちしたときにちゃんと終了しろってメッセージ出るの地味に腹立つ 出血が弱体化すると信仰武器の鎌も死ぬというね
終わりだよこのゲーム ラニちゃんが焼きすぎちゃって…って餃子を50個持ってきた
朝から重いよ…ラニちゃん… 出血弱体化して喜ぶの対人層だけだからな。
周回勢は嫌だろうし、やりごたえ勢は遺灰みたいに勝手に縛ってくれるから何も問題はないな >>7
わかる
エルデンはフロムにしては結構な頻度で落ちるし
発売3日目に馬で走ってたらいきなり落ちて8時間ぐらい巻き戻ったときはコントローラを布団に投げたわw モンハンワールド10クエストくらい
仁王2最初のステージ
モンハンライズキャラメイクまでで
投げてた俺が120時間やってもまだ遊んでるエルデンリングは神ゲーだよ >>7
前も貼ったがヴァレーなんて負けたから回線切ってくる上に
再起動時にちゃんと終了しろってゲームに怒られるんだぜ
https://i.imgur.com/lukPkEQ.gif 体感だけど白で呼ばれるの待ってる時に装備変えたりアイテムいじったりするとセッション切れる事多い気がする
多い気がするというだけで棒立ちしてても切れる時はよくあるが 体力なんて伸び代が実質60で打ち止めなのに縛らなきゃ良いじゃんは流石に草 ヴァイク侵入しないバグは探索丁寧にやってる奴ほど犠牲になる
これと逆にすっ飛ばして来た奴を狩る火山館灰都の二段構えがあまりにもクソすぎる とかく複数ボスが好きみたいだから、今の開発陣だとDLCは体力や攻撃頻度を調整せずエルデの獣2体とか出して来るぞ >>23
ダクソ3の大型modをなめすぎだろw
こんなしょうもない配置じゃねえわw >>17
クロスまではアホみたいにやってたから買ったんだが
なんか違うと思ってやらなかったw 条件わからないけど地下墓の角待ちインプ動かなくなることあるよなそのかわり倒しても死ななくなるけど 部屋に入る前にカメラで内角チェックが癖になるんだわ 対人で出血嫌われてるのって怯みが入るのとつまらんからってことなんだと思うんだけど強いからってのは個人的には違和感ある
周回攻略とかならともかく対人ならちいかわなんかより特大バッタの方がよっぽど火力高いしちいかわより強いビルドはいくらでもあるよね? 降る星の獣&成獣を同時に相手にするくらいはDLCでやってきそう感はある ライズはぬるいけど面白いよ
褪せ人君も蟲糸使ってアクロバティックな動きして欲しい >>25
convergenceやったけど角に複数人詰め込まれてたり扉の目の前に敵複数配置してて開けるモーション中に囲まれるとかしょうもないの普通にあったぞw 急にごめんなさい
その…いつも頑張ってくれているあなたの為にクッキーを焼いてみたのだけど
良かったら食べてみてほしい
【メリナのクッキー】 みんな戦わないようになっただけで
エビとかルーンベアが死ぬほど強いので
英雄のルーンベア×2
英雄のエビ×2
とかやってくるのがフロムだろ >>24
マレニア戦で床を腐敗沼にして貴腐騎士数体配置してもおかしくない フロムはマレニアLoveだし腐敗女神マレニアの幻影×2とかにしよう
みんな喜ぶぞぉ 徹底討論、マレニアはなぜマリア様になれなかったか? ちいかわは初心者がぶんぶんしてても一定の強さが保証されてるだけで全体でみたら上の下くらいだろ エオニアの沼がマレニアのうんこ
腐敗湖がマレニアのおしっこ 仕込み杖だけDLCで追加してくれねえかな
L1で変形 戦技猟犬ステップで遊ばせてくれ
狭間の地でガチャガチャしたい 正直DLCが発売されたとして購入するかはわからないなあ
今の状態でマップだけ増えてエンドコンテンツもないとかなら買わない気がする・・・ DLCでは双剣モブ5体を引き連れたニアールさんになります 地下に腐敗湖なんてあるのによくケイリッド化しないなリエーニエ 褪せ人来るまですやすや寝てるマレニアの姿ラダーン軍に見せたら第二次破砕戦争始まりそう トレントを育成してみんなでレースするの追加して欲しいな >>44
ホントにヤバいのはワープする双剣モブだからな
二アールのお供もワープする奴だったら手に負えんな >>33
かわいい
フロムDLC出すなら学園ものにしてくれ >>47
リエーニエの湿地帯全部が腐敗沼でもおかしくなかったな!!
現状ですら馬で駆け抜けるだけだが >>50
育成は別にどっちでもいいけど、毛色とか鞍の色とかいじれるようにして欲しい ひょっとしてファルムアズラに入ったらエンディングまで一直線? うほほーいグレソ遺跡大剣二刀流楽しー!ケイリッドの上の方も楽々よ→鈴玉狩り「やあ」ザシュザシュ→YOU DIED
アルター高原の敵より強いケイリッド上の敵より強いとかヤバスンギ
日陰城の時は手加減してたんかこいつ マルチで白2人と乗馬したかったよ
オープンフィールドでは侵入無しにして 褪せ人のインナーの色変更させて欲しい
汚すぎてチラ見えしても嬉しくないし >>54
どきっ!?異形だらけのときめきレアルカリア学園! >>57
いや全然戻れる
ローデイルだけは灰になるからその前にアイテム回収しときたいくらい マレニアの白って何レベルくらいでよく呼ばれます?
今140のデータで白やってるんですが、それよりも上でも呼ばれますかね? しかしあれだな
坩堝と樹霊と化身はもうお腹いっぱいですよ
後半倒しても見返りないし >>63
160だけど普通に呼ばれる
たまに待つ時あるけどそれでも2分かかってないくらいだと思う 双剣失地は肩にバーニアでも担いでるんですかね... >>63
呼ばれるのかは知らんけど200でもサインは絨毯になってる 一周目だけじっくりやって、あとはエンディングのためだけにサクッと周回してトロコンしたらセキロに戻ろうと思ってたけど結局2周目もじっくりやってしまっている
取りこぼしがボロボロ見つかるわ…ウルミだのうんこの小盾だの…駆け抜けなくてよかった
他の素性もやりたいし、俺のエルデンリング終わらねぇんだけど ローデイルは拳闘士の墓守りシリーズマラソンと
伝説の武器入手できなくなるのほんとクソ 幽鬼とか熊さんは強いけど必要なら戦う
ワープ双剣騎士とモーグウィンのカラスはボスより強いのでガン逃げせざるを得ない
まあそいつらガン逃げも簡単にさせてもらえないんだが これRP好きならある意味二周目が本番かもな
気に入った装備は集めてるし、効率的に早く進めたいとか考えずに丁寧にプレイできるわ
NPCの話も一周目だとなんのこっちゃだったけど2周目だとちゃんと入ってくる
リムグレイブを中心としたMAPの作り込みも凄いわ
なんで後半まで走り切れんかったんや… 動画見てるとバジリスクやたら嫌われてるのなんで?
あんまり怖い相手じゃない気がする 侵入で馬上で戦うやつとか欲しいな。騎馬戦けっこう好きなんだがな
互いに大ジャンプして交差しつつ剣振ったりしたらカッコよくね? ラスボスはラダゴンとマリカが切り替わりながら戦うもんだと思ってたのになんだよデイダラボッチって。
しかもアホみたいにテレポートするし、アステールメテオ解禁してもーたわ。最後でかなり萎えさせられたな… >>29
バッタより出が早くて攻撃範囲もでかいからそれはない
火力の問題だけじゃないよあの刀 >>74
昔のトラウマ発症する人が多い
ダクソはバジリスクにやられるたびにhp半分になった >>74
過去作のトラウマがね…
今作だと実際大したことはない >>41
ちなみに人一人の生涯のおしっこ量は約4.5m3だそうだ >>74
死の煙幕の判定が消えないうちにまた新しく煙幕張るからじゃね エル獣3回同じ人に呼ばれて倒したけど全部1周目だったわ
エンディング3種見るためだろうか トラウマ持ち多過ぎだろ
まあ俺も初見時呪われてHP半分にされたが 今作でも狭い所に大量に出てこられるとダルい
主にアウレーザ >>74
昔は体力最大1/16だったけな?まで死んでも治らないデバフかけてきた >>69
花咲守り人とかいう時限でレアドロップのくせに聖杯瓶回復強化とかいう有能防具を忘れるな 筋力神秘の指紋盾+血の君主槍で攻略してるんだけど
友人に白をやって欲しいと頼まれてしまった
侵入対策でサブで持つ武器とか戦技とか何か良いのあるかな?オンは全然やってないから分からん しゃがみや茂みでステルスに成ってんじゃなく単純に探知範囲クソ狭くしてリンク切ってるだけだよね >>92
そのままでよくね?
侵入すると発狂と出血ないときは指紋で詰みかねないし >>87
体力減らされ過ぎて
ダンジョンから出る事も出来なくなって
詰んで最初からやり直した
流石に修正されたけど >>92
指紋モグ槍で充分侵入も対処出来る
ダッシュ突きクソ強いし通常攻撃でロリ狩り出来るし上下インチキ判定で角待ち対策出来るニーヒルさいっきょ なりきりビルドで白したい気持ちとホストを勝たせるために山羊白面になりたい気持ちがせめぎあってる 1のバジリスクは篝火ワープ無しで地下の地下の地下にある大樹のうつろに配置されてるのが笑える >>62
ありがとう
結構進んだのに戻れなくて焦ってた 神秘マンのいい所は強技が攻略でも対人でも強い事だからな
その点魔術は大体どっちかに偏ってるから枠に悩む >>97
下層で呪い蓄積して強制オワタ式で解呪方法探すのすら困難の半詰みにさせられてさいしょから
次バジリスクタイムになったときのこいつにやられたらヤバイ感と呪死の絶望感ったら無いよな。あれはマジのクソゲ状態だった 血カラスもルーンベアも盾チクでぶっ殺したわ。あんなんR1のみで剣振って正攻法で倒せるような相手じゃない、しかし白面や雫回収しようと思ったら避けて通れない相手なのがクソ >>106
いやホント
こんな経験してたらそらトラウマにもなる 200だけどマレニアマリケスあたりは印書くと即呼ばれるな
マリケスはせめて竜ツリガ処理してから呼んで欲しい 今回脳筋も信仰も知力も強いビルドあるのに、技量だけはマジで何もないな
フロムゲーでここまで技量が弱かったことは過去一度もなかった あー◯◯取り忘れたー!もう一周しなきゃ
↓
やっと取れたー!めんどくさかったー
↓
取ったけど使わない 新しいビルドで遊ぶのに新キャラ作ったが過去作よりも初心者狩りきっつい気がするわ
侵入5人来て2人が腐敗ブレスのわからん殺し狙い
1人が元の世界に帰りましたとメッセ出てるのに見えない敵として攻撃してくるバグ使い
デモンズ初見時にスタート即酸ぶっかけられたから昔はいなかったとは言わんが 病み村から地上に帰る方法すら分かってなかったときに大樹のうつろで呪死されたときの絶望感は半端なかったな ありがとう侵入動画とか見てると何かしらの遠距離手段とか相手の戦技潰す為に我慢切り上げとかあった方がいいかとか2、3日悶々としてたんだ 血カラスは死儀礼の鳥に卑兵合わせたようなクソモーション持ってるからな… ルーンベアはまだ張り付いて戦技撃ってりゃいい
王朝のカラスはふざけんなよ >>106
今作でも死んだ敵やこっちにそのままブンブンしてると出血したりするけどそれがダクソ1でも同じだったのが地獄加速してたな
落とし穴落ちてブレス連打で呪われる→そのまま死んでるのにブレス止まず更に呪われるで一気に最大HP1/8コース >>92
多対一ならニーヒルぶっぱすれば戦況がこっちに傾く
あわよくばそのまま殺せる >>47
腐敗湖で思い出したけどあそこ地図見ると段々畑みたいなエリアあるよね
DLCで追加されたりするんだろうか >>116
あの糞鴉バチャバチャ〜って泳ぎだすのほんと笑える 血カラスは数は少ないし他では出てこないし完全に戦ったらダメな敵という前提で配置してるだろ 何が落下死少ない、だよ宮崎
蟻は聖樹から落とそうとするし腐敗した化身の撒き散らし避けようとして崖から落ちたわ >>25
ほんとだよな
もっとしょうもない配置しかないからな >>119
必要なのはニーヒルしまくれるFPということか 序盤お助けマンのキャラ作ってるんだけどレベル25武器未強化で幽霊の方のゴッドフレイと戦ったけど出血と凍結が効かないからキツかったわ >>122
白面探しで戦わなくちゃいけないのがね
スルーさせてよ ミケラ=メリナ説はまったく愛されてないメリナがミケラのはずがないので信じてないが
ミケラ=主人公説は面白いな
あらゆる勢力にホイホイ荷担しても基本的に敵対しないしないもんな
息が臭いって殺されることはあるが とりあえずレベル150以上あげてんだけどステフリの鈍化踏まえたらこんな感じかな?
生命60
精神60
持久力50
筋力80
技量80
知力80
信仰80
神秘99 そういやカニボスとかエビボスとか無かったなあ、発売前はあるもんだと思ってたけど >>122
侵入で強制騎乗解除されるし簡単にスルーされたら悔しい配置してるじゃん >>117
まだあんま流行ってないけど対人で即死火力出せる滅茶苦茶強いビルドあるよ
神秘ナーフされたら侵入者は脳筋か知力型がメインになるだろうね 血カラス君は低レベル褪せ人の稼ぎのお供という功績がある
しろがね人はクリア後じゃないと虐殺しづらいカス ラダーン戦 味方を呼んでいる間にゲストが2/3位削っててワロタ お前ら強いなwww 筋力24神秘50で頑張ってるんだけどこれ筋力50神秘24の方が強い? ラダーン、落下死狙ってたけど普通に戦った方が早かった >>123 聖樹はマストエリアじゃないからセーフ とか考えてるんじゃないの?
でも自分は落下死けっこうしてるがね。なんか崖下に隠しエリアかアイテム落ちないかなー
あ、しまったァァァ YOU DIED あると思いますw 戦ったらダメな敵(視界が異常に鋭く、検知が白面と連動してるのか物理的に視界に入ってないにも関わらず白面が戦闘に入るとどこに居ても合流してくる) よっぽどこだわりなけりゃ木の大盾持て定期
カラスや失地二刀流くんとかもちょっとめんどくさい程度になる
>>138
七色石落とそうぜ まともにマルチできないし偽装鏡つけてラスボス前の草あたりに赤サイン置く遊びにハマりつつある
気付かずバフかけ始めたホストの頭をべしってひっぱたくの楽しい オルディナの外周にいるスナイパーしろがねも×3も戦ってはいけない敵よ みんな馬で駆け抜けてるだろうけど
どれもこれも体力4000くらいあるしどれと戦ってても別のスナイパーに背中から撃たれる
周囲にオオカミも展開されてる >>127
しろがね抹殺場所からカラスを弓で崖に落とす
そしたら左の崖沿いの丘になってるとこ馬で登ってカラスエリアの方に降りる
そのまま降りた左の崖沿いを奥へ移動すると白面落とすやつが出る
これで戦わないで済むけど探索するなら結局戦うしかないな >>132
対人は割とどうでもいいわ
侵入なら化身先生幽鬼先生の隣でジェスチャーしてるだけで勝てるし >>144
蒼銀装備マラソンのために纏まってる崖スナイパー狩ろうとしてストレスマッハ過ぎたから狼乗ってる奴で妥協したわ
視界広過ぎだろあいつら ヴァレーさん3周して3回も殺してるけどちょっと哀れになってきた。
忠告を聞かないなんて、醜い人みたいに罵られるけど、最期は 私は一生懸命やりました
モーグ様、自分に力を与えてください。なぜ応えてくれませぬ? モーグウィン王朝バンザーイ
ぐふううううう って果てるのがね。追加NPCイベントでコイツを救うルートができないもんかねー 新キャラやって感じたが、最初のツリーガードの強さ異常じゃない? 烏の背筋ピーン!て攻撃が早すぎる。カメラが近すぎて大型敵の相手がしにくくて仕方ない、同じ大型ばっかりだったブラボは全然そんな事なかったのに何でだよ?思い出補正? >>144
獣除けの松明背負って発生早い戦技でぶちコロせば割と余裕だよ >>145
そんな方法あるのか
次は竜印タリスマンと白面だけ取って帰るか 低レベルで蒼銀しろがねマラソンしたけど地獄だったわ
あいつら硬いわ痛いわ孤立してないわであの近辺の警備分厚過ぎる サブデータでストームヴィルマルチしてたら侵入が血河でハイハイと思ってたら
同僚が自演返報だったり割と世紀末じゃねーかこれ ぶっちゃけ出血も高レベル帯だと普通かちょい強ぐらいだしなぁ
探してみれば強ビルドって色々あるよな、このゲーム ソウル量マッチでも初狩りは無くならんかったしそういうゲームとしか
30以下は侵入来ないブラボ仕様にするしかない 2体いる方の崖下行ってニーヒル
1体の方の崖下行ってニーヒルだとあまり攻撃をくらわない オルディナ周りの騎狼しろがね人軍団と、エブレフェールの弩部隊が一緒に配置されてるレガシィダンジョンやりたいね >>159
星獣の顎は今の所マストビルドだわ
俺の戦闘スタイルに合ってた ツリーガード2体も最初ビックリしたわ
2体とも強くて同時に全力で突っ込んでくるとは思わなかった
初見で2体同時に相手して勝った人いるのか? 初狩狩って何のことかと思ったら
合言葉マッチで高レベル白呼んで初狩潰しに行く事なのか なんなら最初のボスが初狩りだしな
公式推奨スタイルよ >>158
ストームヴィルマルチってその辺だと強化値そもそも全然上げれて無くね?
自演返報でまともなダメージ出ないでしょ? ツリーガードさん
海外ではツリーセンチネルになってて出世してるのなんなんだろう 最初も外廓もツリーガード先生は無理に戦わない事を教えてくれてるんだが、生徒はムキになってしまうからな…
2体同時も相手したらクソきついが、丁度扉があるから分断して戦うだけだし遺灰使う手もある 初狩りにちいかわは体力足りないのわかるからそんな怖くないわ ツリーガード2体はそうでもないけど、夜騎兵2体同時はけっこうしんどかったな。
槍のタリスマンをはじめて装備して、血の歓喜で出血させまくって倒したがわりと
面白かった。でもDLCだと竜ツリー2体とか出しそう。あいつ2体はヤバそう 初狩りミスってしっぽ巻いて逃げていくマルギットさん好き 200ぐらいまで上げると闇霊の強さが3の120帯ぐらいに感じる
基本負けることが無い攻略のスパイス >>172
ダメージは分からんが何と言うかそういうのが蔓延してるんだなってイメージ
腐敗ブレスがかわいい方かもしれん マルギットの初狩りは真っ当な目的がある
褪せ人の初狩りは自分が気持ちよくなりたいだけ
褪せ人風情と一緒にすべきではない >>159
高レベル帯がどのくらいか分からん
200とか300とか? 攻略周回考えたらちいかわが強いというか他の戦技が弱い 出血しなくてもちいかわ強いわ
他が弱いのもあるけど Lv20ちいかわマンとかだと神秘振って終わりだからHP600も無いしな
それでもホストはまず対応できねーから当たれば即死の一発ゲーよ ラティナのイベント理解できんかったんだがつまりどういうこと? >>159
いや、他にも強いビルドはあるにせよ現状は流石に神秘一強だわ
他のビルドが戦技使ってようやく出せる火力を二刀の通常攻撃で繰り出しながら、メイン武器に猟犬ステップまで仕込めるからな
おまけに遠距離攻撃手段も強いし、攻守で隙がなさすぎる 結局、対人だと魔術と祈祷どっちが強い?
攻略サイトの掲示板見てると、互いに相手のほうが強くて羨ましいって書いてるw 合言葉ってLv1のホストでもLv300のフレとか呼べれるのかね? >>176
夜騎兵はケイリッドの北の方にいる猟犬ステップ持ってる奴が1番苦戦したわ >>187
魔術or祈祷という話なら間違いなく祈祷が強い
知力型の武器は魔術ではなく戦技 ブンブンブン 血が出たよ〜マレニアジャブで体力融ける ブンブンブン 血が出たよ〜 >>185 つまり、しろがね人の約束の地である聖別雪原にラティナの
巨大姉さんがいたわけよ。その姉さんに魂を返して生き返れ〜 ってやったってことかな >>187
魔術当ててみろやと
祈祷撃ってみろやで無限ループするだろ
祈祷の多くは不意打ち専用で立ち回らないとそもそも撃てん >>192
指紋盾って筋力48だっけ?あれは完成してこそってイメージだし
低レベル帯だとそもそも持てないんじゃね?恐怖の両手持ちマンか? タイマンだと魔術のほうが攻め手多そう
侵入だと祈祷のほうがワンチャン掴みやすそう 聖別雪原の双子夜騎兵は隊列に引っ張られるから
隊列の最後尾まで引きずり出して戦うとゆっくり歩いてる後ろから出血矢と毒矢で撃ち放題になるぞ
クソ汚い戦法で勝てる 満月魔術って他の魔術消すらしいけど、
アズールとやりあったら、ドラゴンボールの元気玉みたいになるんか? >>197
合言葉でマッチングした白だと思う
ホストゴミ装備だし 指紋はストームヴィルのレベル帯で使うならタリスマンで筋力盛りまくって両手持ちでギリギリだろ
まあ両手持ちでも突撃バッシュ指紋を初心者が突破する方法ないんだが まずカテゴリーで強さ括るのがおかしい
祈祷も強い奴は強いし魔術も強い奴は強い
そういやアデューラの月の剣って2ヒットする工房あるけど左手で使った方が2ヒット率かなり高い様な気がするんだけど既出? モーグ槍の要求筋力で止めてると持ちたい大盾が見当たらんな ストームヴィル指紋盾ちいかわはガチ
指紋盾はまだギリ盾持てるだけで火力が確保できてないのかチクチクされても痛くないけど
おねパリしたら起き上がる頃には帰っていってわろたわ >>207
それがあったか!やべーわ確かにどうすんだ
レベルシンクって詳しく知らんがステータス自体が下がる訳じゃあ無いのかね 俺リアルでマレニア戦技一段目の完全再現できるんだけど動画あげようかな 素の筋力10だとしても筋力+28振ってタリスマンで筋力+10すれば持てる
Lv30なら低レベルともギリマッチングするから指紋盾でもいけるで ダクソ3で高レベルで重装備してたらレベルシンクでドッスンロリになってしまった記憶 低レベストームヴィルがこのゲームで一番マルチ賑わってるってマジ? ローデイルで舌舐めホストをやってみたけど返報もちいかわもいなかったな
自重してる人もおおいんだろうか
しばらくオンストで回すからおまえらよろしく >>179
ちゃんとした合言葉だと苔も増やしてるだろうからそりゃそうだろ
だから初狩の基本はちいかわなんだよ >>185
黄金樹に祝福されない哀れな劣等種族の忌むべきしろがね人は黄金樹じゃなくミケラ聖樹に希望を抱いて安住の地にしたいと思ってて
唾棄すべき存在の癖にカーリア騎士団に所属してたローレッタとかいうしろがねのクソ女が、
カーリアからミケラに鞍替えをして、
ミケーラいつもありがとうとか、なんか言ってるうちに死にかけてるのでラティナが命を分け与えました
くらいしか理解してない 炎龍継いで結局アレだったゴドリックは何を継いだら最強になれたんだ? モーゴット結構強かったのにマルギットではなんであんな舐めプしてるんだよ マレニアパリィ縛り、楽しさがないわけじゃないんだけど
水鳥乱舞のクソさと第二形態の見づらさが際立ってやっぱあんま好きになれなかったわ
一心様は楽しかったのになあ >>224
最強のロボットに雑魚を乗せても意味なんて無いだろ
雑魚は雑魚や エルデの害獣のこと考えたらマレニアさんって良ボスだよね
かっこいいし 接ぎ木で嫌われ者のゴドリック、デミゴッドのリーダーであるモーゴット、その従兄弟のライカード、デミゴッドの実力者ラダーン、ラダーンの妹で褪せ人を魅了する妹のラニ、卑怯者マレニア、暴れん坊の卵が合体すれば最強になった >>123
獣の神殿裏と忌み捨てマリオはまんまと死んだ
あと深き根の底も危うかった >>229
雑魚からすると害獣は聖防護高めて各々有効な手段取れば何とかなるけど、マレニアは生まれ直してビルド再編する必要が出てくるレベルだからマレニアの方がクソ >>224 熊やエビっていう話が大半だが、自分は祈祷や魔術を使える奴らの腕を
たくさん移植したら最強だと思うね。開幕に黄金樹のバフ、リジェネ、属性エンチャントかけて
戦闘開始。魔術の腕チームは輝石の魔法連打、祈祷チームは蠅と腐敗ブレス連打
これに勝てるやつおらへんやろ? >>229
ゴミと比較してもクソはクソかな
エル獣は見てくれは美しいしかわいさすら感じる 水鳥乱舞は壁際のデコボコしたところで戦うと頭とかが当たってるのか一気に被弾率あがるタイミング完璧でも
そんないらいら棒技よりも第二形態の分身突撃みたいにひらひらとローリングで連撃をかわせるような技であってほしかったよ >>223
あの教会にいた眠ってるデカい妹がローレッタだったのか今知ったわ >>235
暴れん坊の卵で笑う
そこはモーグでも良かったんじゃ >>238
秒でFP枯れて?モーション連打する腕しか見えない え、ラティナの大きな妹がローレッタ?ローレッタじゃサイズ合わなくないか? やっと竜王倒せた…結局蝿たかりで
その後マリケス倒したが赤獅子ダウンハメであっさりだったな
さていよいよ大詰めか >>249 残念!ボスにFP切れなど存在せぬのだっ! >>243
タコさん敏感すぎるから
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) 23322 !
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
https://i.imgur.com/cHSGgSF.jpg ローレッタは聖樹に本体いるだろ
大きい妹はラティナイベントのときになんか名前呼んでた気がするけど忘れちゃった DLCではミケラが全ての世を憎み復活しますよ。
マレニア倒してると強化されます。 神秘マン始めたんだけどさ、強い弱いはともかく、他のビルドよりもドロップがしやすいね
攻略中に割と装備品が手に入る
これはいいなぁ
攻撃力もあがって、状態異常の蓄積値も上がるしおまけにドロップもよくなる、これはやらない理由がないなー >>250
というかそんな話あったっけ?
聖樹のローレッタ倒した後も巨女あそこにいるし関係無いと思ってるけど ゴドリックはドラゴン装着じゃなくて手に今褪せ人達が一番使ってる祈祷、魔術、遠距離、近距離武器持てば最強になるんじゃないか? オレグも赤目になればなお強くなるのでは
と褪せ人は思った DLCで1番アツそうなのは過去に戻って全盛期のデミゴ達と戦って破砕戦争を食い止める編 腕じゃ範囲攻撃は貰えない足を増やせば強くなったよゴドリック 神肌エレノーラ血河に祈祷魔法とかゴドさんじゃ集めらんないよぉ… >>259
全部の手にヴァレーの花束持たせても強そう ゴドリックってモーゴットに追い出されたんかな
でもマルギットがストームヴィルの入口にいるしなぁ
マレニアにボコされてラダーンにもビビって何がしたかったんだろ >>261
皆殺しにすれば破砕戦争も起こらないな!よし 二週目またモーション拍手を取り忘れた
やれやれだわ でかタコしか頭落とさんと思ってたが
雪原前のちょっとしたエレベーターダンジョンに居るミニタコが頭落としたわ >>259
全部の手に連射ボウガン装備したら最強だわ
人形弓兵が教えてくれてる ゴドリックは志向を変えてミリアム教授をコアにしてワープしつつ袋被ったしろがね人と各種グールを体からボトボト落としてつかみ攻撃させ起き攻めに自爆聖樹兵特攻させればいいよ >>269
あいつら装備あったのかよ、タコ頭両手鞭タコプレイか >>256
褪せ人陛下ですね?
私は神人の一人ミケラと申します
妹マレニアのカタキです
殺らせていただきます ミケラとタイムスリップしてゴッドウィン救うぞ救うぞ マレニアが話しながら義手ゴキゴキってするのちょっとシュールだよな >>257
1キャラ目神秘マンだったけど2キャラ目で筋力48振って指紋盾持ったキャラでやってるけど
神秘マンより攻略は安定してるというか楽になった気がする
もうクソ騎士達も恐くない ゴッドウィン救うために黒き刃片っ端からぶち殺してメリナの存在を抹消しよう やっぱDLCは自前でカスタムしたゴドリックに乗り込んで闘うハイスピード接木アクション
好きなNPCをオペ子にできるぞ! 小姓の爆発クロスボウが最強の遠距離武器だよな
あれゴドリックに持たせよう 秘路のタコはなんだあんなに元気なの?
おなかいたいの? そら常に大盾構えて攻略するのが一番気持ち的にも安定的にも楽ちんよ
アンブッシュも怖くないしとりあえずL1から指を離さなければめったに死なないし ルーサットとアズール、詠唱速度こそが最強だ!とかいやいや威力こそ全てとかで一生議論パンチしてそう >>276
絶対騙して悪いがからの鏖殺パターンじゃん… 重力石を採掘してるみすぼらしい連中の武器のつるはしってドロップしないよね?
同僚の白が持ってたんだけど改造データなんだろうか ロリ回避がゴミなってるから指紋盾っていうより盾ゲーなんで
中盾なら真鍮、大盾ならなんでも安定するよ >>287
どんな根拠でドロップしないと思ったんだ。しかも現物見たら改造データってw >>291
>>289
すまん自決したわ
大角の槌だった カニおいしいメリ
塩加減が絶妙メリ(モグモグ
エビもおいしいメリ
塩加減がたまらんメリ(モグモグ
買い物行きたいから香水借りるメリ
テンションアガる匂いメリねぇ(ファサァ 大盾持って攻略だけするんなら蝕紋の大盾辺りが
入手時期やら性能やら必要ステやらのバランス良いと思う マレニアに忍び義手付けたら傘でガードリゲインしながら爆竹で体幹崩してスタブしつつガン盾を斧でぶち割ってくる。 筋魔で持久20で指紋盾持っていいか?
重量になるけど猟犬ステップでいけるか? 全盛期のデミゴたちは果たして今より強いのか謎よな。
腐敗の無いただのマレニアとか弱そう DLCはがっつりメリナのストーリーにして欲しい
もう一度言わせて
メリナのストーリー >>278
盾あると安定するよなー
中盾でもあると全然違う >>303
赤侵入してくるミリセントがダガーで使ってくるからどこかにある可能性が微粒子のレベルで 我が右に座するはアズール、我が左に立つは星々律する隕石の杖、開け冥界の門!アステールメテオ!とか声出して言うけど年収は200万ある フロムゲーはブラボのみでエルデンリングやったけど、次やるならセキロ?ダクソリマスター? キー離しロリが凄い使いづらいんだけど過去作どうだっけ
押しでロリだとロリしないとダッシュしなくなるんか? 炎の蠍つけた巨人の火ぽいぽいマンの懐刀として溶岩刀二刀流してるけどほんとに護身用だね
ただ突っ込んでくるしか脳のない奴には刺さる
ただ攻め手はない >>311
ソウルシリーズに戻るのは正直きついと思うぞ、画質とかもろもろ ザミェルの湾刀とかいう誰にも触れられない専用モーション冷気武器 >>308
ほんとこのポーズすき
ジェスチャーで欲しかったわ 本編でメリナ焼けるか敵対してると進行不能なDLCになるがよろしいか >>294
装備切り替えする度に状態異常のゲージが出てめちゃ鬱陶しいのでカッコウに変えたわ >>305
ソロでマレニアとかその辺が厳しい
筋魔なのに逃げ回って滅びの流星撃つのも何かシャク >>311
SEKIROはフロムゲーの中でもステ振りとかの強化が自由に出来なくステルス要素もあって少し特殊な部類だから最初は難しく感じるかもね。
慣れると俺つえー俺かっけーになるんだけど。 >>311
世界観やロールプレイが好きならダクソ3
アクションが好きなら隻狼 水鳥乱舞は使用するために技量にクッソ振らなきゃならないデメリットがあるから許されてるだけで
戦灰で適当な装備に付けられるようになったら許されんぞ >>322
わかる。これが邪魔で剣接の大剣しまったわ >>318
少し使ってみたけど攻撃の出が遅すぎて肌に合わなかった ダクソ無印も世界観愉しむって点では100点だから未プレイならやる価値はあると思うんだけどなあ…あと上級騎士装備がやっぱり最後にカッコいい ダクソ1は転送に慣れたプレイヤーは序盤どえらいキツそう 各地の祝福にメリナとの会話が追加ぐらいでいいよ
内容はその地域の簡単な解説とかでいい >>318
知らん奴に戦技が刺さるから黙っててくれないか 無印の飛竜の谷のあいつらが死儀礼鳥のルーツかな。進化したもんだ。 他のソウルシリーズやったらもはや当たり前になったジャンプを出来ないのが気になりそう >>323
マレニアで指紋持つ意味あんまないと思う
乱舞フル盾受けするとリゲインきついし
初段だけ受けるなら真鍮でいいと思うし >>307
水鳥乱舞あれば俺の愛用のブロードソードがバケモノ化するに違いない >>330
でも足で動き回る序盤が一番面白いんだよな
ここに繋がってるのかとか色々発見あって マレニアは盾捨てて両手に武器持った方が楽だと思う
当たらなければどうということはない ダクソ1は走るモーションが何かダサくない?
走りはデモンズが一番好きだったわ ダクソ2も楽しいよ(小声)
武器と装備がたくさんあるし二刀流あるからロールプレイも楽しめると思う(小声) ブラボくらいしかやったことないならデモンズリメイクもいいよね。
あっさり風味だけどお値段分の満足感は得られる。 マレニアだけかと思ったらプラキドまで回復魔法あるのかよ
クソカメラでワープしまくるくせにざけんな まあ確かにデモンズはお勧めできるわ。原点にして頂点だと思う マレニア避けるとかそんな小細工しないでも盾持って行った方が事故死減るだろ
別に全部の攻撃受けきるわけじゃないし、どうしても避けらえないときだけ保険でガードするような
立ち回りでいいんだよ >>336
そういうもんかね
ツレが真鍮で全部盾受けしてたけど冒涜の聖剣でリゲイン分も押し切ってあっさり勝ってたから、2周目あたりまでならゴリ押しでなんとかなるかと思ってたけどならんか でメリメリはマリカでしょ? DLCはマリカと組んで大いなる意志と戦います 結局ソウルシリーズ全部薦める人いるあたりフロムの沼の深さが窺えるな…毒沼だけど なんか新しいシリーズ出るたびに武器バランス悪くなってない? セレンさんスリーシスターズ説どう?
・輝石のクリスという、学院とローデイルの和睦の証を所持している
・セレンのスペアがスリーシスターズの地にある
・文書でセルブスが3姉妹を隠しているという記述
・イジーと関係する
・何となくラニとデレ方が似てる デモンズはモーションも対人バランスも神懸ってたからな
まじで原点にして頂点だわ 指紋盾チクでマレニアやってみたら勝てたけどすげえ長期戦になったわ
受けようと思ってもちょいちょい盾裏から斬られて剥がされるし 蒼銀はラティナ殺したら一式貰えた
喪色古竜岩とトレードオフになるけど やっぱ戦技あるし、エルデンの次にやるなら3がお勧めだと思うわ アンカーつけれてませんが皆様ありがとうございます。ダクソ3かセキロで検討します おすすめするならブラボ以外無いんだよなぁ
最高のエンドコンテンツも用意されてる神ゲー モンハンみたいにそこまでの力ないのに調整項目ばかり増えすぎてキャパオーバーしてるとは思う グラフィック表現世界観あたりは良くなっていってるのに、武器バランスに関してはデモンズからエルデンリングまで一貫して悪いからな… >>355
3が1番エルデン感覚でやれるよね
2、無印はさすがに古臭く感じるかもな(でもやってほしいし楽しい) デモンズはSONYが監修してたしね
発売日から始めてマルチ4000回してた記憶があるわ >>358
ギャンブル依存症専用コンテンツなんだよなぁ… 率直に言うと戦って楽しいボスいない
ラダゴンぐらい 正直直剣や刀の両手持ちダサいよなぁ
デモンズやダクソ2みたいな持ち方がいい >>357
どっちも間違いなく楽しめるゲームだから思う存分遊んでエルデンDLCの頃にまた来てくれたまへ 穢すとか言ってたのに糞喰いに負けてもなんもないのかよ もともと出血ついてる武器を血派生しても、無属性を血派生させた場合と蓄積値一緒だったのか
出血つき武器は重厚とか鋭利とか冷機派生させる用? 今旧デモンズの対人見返すとひでぇ亜空間バトルだったなと思う ブラボはギャンブル依存に陥りそうな人間を幾度となく救っていた…? >>347
いやすまん指紋盾の猟犬ステップでいけるか?って意味ならいけるとは思う
安定度を増すためには乱舞避けた方がいいってだけの話だった
消極的な立ち回りだと戦ってる時間が長くなってジリ貧になりがちだから、ゴリ押し気味に強気でやったほうが成功率は高くなりそう デモンズは刀の振りが早くてヤバい
左手刀なんかパリィも出来るし超気持ちいい 咀嚼していくとやっぱりクソボスだなってなるボス多いんだよな
俺も好きなのマリケスラダゴンぐらいかな 2周目ほんとだるいな本当の意味でだるいだけの消化ゲーム
1周目にちゃんと攻略サイト見て取り返しがつかない要素つぶさんとえらいことになるな
>>343
中盤まで削ったところとかならまだしもほんとに終わりの方になって1/5くらいモリモリ回復するからなほんま汚い >>364
俺はマルギットモーゴットモーグゴドリックマリケスマレニアゴッドフレイラダゴンラダーン
坩堝鈴玉狩り祖霊アステールプラキドサクスあたりは楽しい エルデンも特大剣に戦技パリィつけられるの?ヤバくね!?
みたいにキャッキャワクワクしてた時期があったんだよなぁ マレニアマルチは分身攻撃の密着で即死すると死体から延々ドレインして1/3くらい回復する
狩人さんの真似かな この武器にこの戦技付けたら強いぞ!みたいな話題で盛り上がるんだろうなって思ってたあの頃 椅子に座ってるラニちゃんって服が長いから気づきにくいけど全然足届いてないんだな
足ぷらぷら族こそヒロインの器 しょっちゅうエラー落ちするけど、これマルチ中断のペナルティないの?
あったら流石に訴訟も辞さない >>378
あれ即死するのマジでヤバい
マレニアは出し得が多すぎる 闇霊来たら白帰る不具合いい加減どうにかなんねーかな ホーラ・ルーは「プロレスかよ」って批判されがちですが
無印アンドレイがここまで出世したかと思うと胸が熱くなります。
横っ飛び蹴りしてくれれば「ああ!」ってすぐ思い出したのに。 死儀礼の鳥に聖なる刃当てたら超ダメージで呆れてソール砦来たらミニストームヴィル城でまた呆れた >>380
あざといなぁ
そこまでして人気取りに走るかねぇ 踏み込みの被ダメージ減算に装備武器のカット率が反映されるようにして欲しい 無理にブラボ新作出せとは言わないけど今後またソウルシリーズを出すならやっぱ変形武器出してほしいわ ストームヴィル、導きの始まりでの初狩りは溢れてるよ
ドヤ顔アイテム移植マンしかいない 今作は旧作準拠の「良ボス」は遺灰と戦技で瞬殺されるから印象に残らないんだわ
逆にそれを耐えて殴ってくるボスは大体何かしらのインチキ要素持ってるから「良ボス」たり得ない 強いて言うなら強制タイマンさせられる坩堝の騎士とか封牢系は印象に残る良ボスって感じだわ
まあボスじゃないんですけどね >>390
結局初心者狩りあるんだから武器レベルマッチングは意味ないんだよな
マジでただマルチが過疎る原因になってるだけ
問題なのは武器のレベルじゃねえんだよ開発よ 今作は大衆受け視野にしたせいか正統派RPGみたいなボスばっかりで、ソウルシリーズブラボみたいな悪魔的なデザインが少なかったからな
フロムは悪魔のデザインは本当にセンスあると思うんだけどなあ今回で言うとアステールさんだけは良かった 今の惨状見ると血の斬撃とか司教の突進とかなんで弱体化されたんだあれ、もはやどうでもいいレベルだろ マレニアは乱舞開花分身で遺灰殺せる
ホーラルーも時間かけると全画面ガー不で殺せる
ラダゴン害獣も長期戦になると疲弊するから殺せる
残りはわりと遺灰でどうにでもなる >>395
いつもの肋骨ぐちゃぐちゃ系の敵いなくてデザインした人いなくなったかと心配になったゾ… モーグモーゴットマリケスマレニアあたりは良ボスだろラダゴンはたまにワープ槍連発するときがあるので嫌いです >>397
ボスを楽々キルできる奴は許さん😡
あっ、対人はガバガバにしますね ホーラルー強すぎ……
もう心が折れるというより飽きてきた。
あと何回こんなボス戦を続けりゃ良いのさ。 >>403
ラダゴンエル獣はフィールドが殺風景すぎてラストなのにいまいち盛り上がりに欠ける演出だと思ったわ レベル上げと自演返報以外なんでも使う縛りでレベル1攻略してたけどようやっとマレニア倒せた
初見プレイ時はせっかくフロムが肝いりで実装した遺灰要素だけどぬるくなりすぎちゃったから縛ってたけど自分の腕前だとレベル1で救済要素フル活用が丁度良かった 周回アイテムは欲しかったね
周回マウントとりたいから侵入専も周回ホストするでしょ
アイテム受け渡しは制限すべき >>391
戦技や二刀モーションにも対応してたならまだ使ってたけど強攻撃だけなのはちょっと… ラダゴンはダメージめっちゃ減らせるから良ボスよワープだって結構かわせるし
あっー英雄的殴打×3はやめてください死んでしまいます こいつ距離取ったわ強い攻撃しよ
こいつ密着してるわ強い攻撃しよ
こんなボスが多いから間合いゲーだよ >>397
血の斬撃はR1の5倍くらい火力あった気がするからツエーなとは思ったけどR1が弱いだけだな ラダゴンは最初の頃はエルデの害獣がクソすぎて相対的に良ボス判定する人多かったけど
だんだんあれこいつも普通にクソ寄りじゃね?ってバレていった ラニイベントを少し進めて 恩恵+1欲しくて地下に行きたいのですが、狂い火状態?でラニイベントって進める事って出来ますか? (ミケラの針は持ってます)
質問下手くそですいません… ここの左上の部分何?行けるわけでもないのにつくった必要ある?臓器にみえてきた
https://i.imgur.com/KUjNHTx.jpg エレ協会あたりで舌舐めしてると発狂ビルドのヴァイク槍二刀がよく来るよな
流行ってんのか >>406
倒すためだけならステ振り直して猟犬指紋盾チクマン作ったらヌルゲー
掴み技だけ猟犬ステップで回避してあとはチクチクするだけ
難易度が急降下する たまにはホストしてわちゃわちゃやるかと思ったらボス瞬殺でつまらんからやっぱソロが一番だわ
せめてボス戦何度でもやれるようにしてくれ ラダゴンは糸で釣られてる人形めいた動きがクソ感ある
マジで大いなる意思の操り人形だったってならしゃーない エル獣は縄跳び遅延行為やめて肉弾戦で殴りかかってこい マレニアはHP回復が無ければ隙を見て斬撃入れる
良ボスになれたのだが回復するせいで
ゴリ押しせざるを得なくなった たしかに間合いゲー感はある
逆に落ち着いて仕切り直しさせてもらえないからダルいというのもある ハエ飛ばしてる白にマレニアが激おこで水鳥乱舞かましに行くの結構好き 血の斬撃の強いところってカット率があんま効いてないというか、おおよそ固定値みたいな安定したダメージが利点じゃね >>394
武器レベルはホストにシンクさせればいいだけなんじゃないかと前から思ってた 写し身と最初に戦った時はエビを無意味に食い続ける弱個体だったので仕様を知らない時に本気の自分と戦いたかった >>407
エル獣はボスはクソだけどステージは全然殺風景ではないだろボスはクソだけど エル獣のマルチはリング後の出現位置わからんならヘイト取らずそのまま棒立ちしててほしい
えらい遠くにエル獣出す奴ばかりだわ 普通に武器じゃなくキャラにスキルつければいいだけだよね
なんで特定武器じゃないとスーパーアーマー発動したりスッテプできないんだよw
いちいち面倒臭いw >>430
それもあるしな
マルチが過疎るだけの武器レベルマッチングは早急にやめたほうがいいわ
そもそも今作近くに侵入者配置する時点で初狩り抑制どころか初狩り支援になってんだしw
やってること矛盾してんだよなw IL200くらいにして俺TUeeeeeeeな感じで白やりたいんだけど出来ないんだよな
レベル上げ出来ないRPGとは 初狩り対策はブラボと同じで特定レベルまで侵入されない仕様でいいと思う フロム社員全員侵入専でしょう
絶対簡悔こじらせてるでしょあいつら
つまり でも武器レベルでマッチング絞らないと今以上に初狩り環境広がらないか? >>405
血が出るならちいかわが楽々倒してるけどそれはええんか 白呼ばないと侵入されない仕様のおかげで
今作快適だったわ エアプはせめてプレイ動画くらい観てからレスしなさい >>444
初狩りは武器レベルに関係なくやるから意味ない
だいたい出血戦技持てばレベル0の武器でも序盤は最強なんだから ここに書き込んでる人たちはとんでもなく上手い例外的な人たちばっかなの?
オレみたいな凡人はいないのかな。
「簡単に倒した」とか「ヌルゲー」とか書き込んでる人いてびっくりしてるんだけど。 エレの教会からサイン飛ばしながら落葉花マラソンしてると大抵出待ちかど道場に呼ばれる >>450
自分が倒せればヌルゲーで出来ないヤツは下手くそ
ダクソの頃からフロムゲーやってるヤツにはそういうの多いぞ 白はレベル制限なしで赤は制限ありなら白兄貴が守ってくれんじゃね >>399
おれもすき
派手で隙も火力も図体もデカいボスの鑑
不死院のデーモンの正統進化って感じなのも良 >>450
いいから猟犬指紋盾チクつくれよ
ホーラルーなんてガチでヌルゲーだぞ
ただキミが今やってる戦略がホーラルーと相性悪いだけ
まぁその戦略にこだわるなら確かにトップクラスに強いボスではある 面白いといえば面白いけどフロムの集大成と呼ぶには肩透かしくらった感ある
無印から10年以上経ってるから当時のスタッフは殆どいないんじゃないかと思えるくらいにはゲーム全体の調整が杜撰だわ いまだマルギットに苦戦するしマレニアを一人で倒せたのは1回だけ
得意なのはエルデの獣だけ。あとはボコボコになりながら攻略してるよ
モーゴットとかメリに頭上がらんわ。助かる 化身は真っ当に戦ってもいいし戦技の的にしてもいいし程よくて好き
腐ってないのと足場広ければ 化身はデーモンの正統進化というよりはデーモンの使い回しじゃない? 化身はあのビームが嫌い
いやあれないとただの雑魚だから仕方ないんだけど
エブレフェールの橋の上にいる奴にあれ出されると死を覚悟する >>435
ボス倒したらキャラにスキルが付くようにしよう
各地に一個ずつあるカプセルで頭装備とか胴装備つけたらタメ攻撃が強化されたり空中でステップ出来るようにしよう
ついでに隠しタリスマンで波動拳も撃てるようにしよう 今作遺灰と強戦技あるから後ろからブンブンやってりゃ勝てるよ
動きわからなくても良個体引けば勝てる エルデンリング3のラスボスは白面乳首でチリンチリーンしゅっしゅっから即死ダメージ出してくるからな エスト潰しよりおねロリ潰しだよね
溜めが長いのはちゃんと見てから反応しろというメッセージ
むしろ待ってくれてる どういう戦い方してるかによるよ
戦技遺灰縛って盾も使わず近接以外誉れないというなら難易度高くなる
大盾アズールアステール腐敗ブレス蠅辺り使い始めるとヌルゲーになるのは事実 >>450
何故か5ちゃんにはMARCHを低学歴といい年収600万を底辺とバカに出来る人が大集結するからな
つまりはそういうことよ >>444
上のレスにもあるように、みんなホストと同じ武器レベルに調整で良かったかなと
今回武器強化が25段回もあるからそりゃ散り散りになるわなと グレソ飽きたから別の武器(手数系)に変えるけどまたグレソに戻ってきてしまう >>463
横にダッシュすれば回避できる攻撃です!(ただし道幅はないものとする) ワンポイントアドバイスメリ
デミグラスソースは「デミグラッセ」つまり半分煮詰めたソースって意味メリ
デミゴッドのデミも同じ意味で使われてるメリ
つまりデミゴッドはデミグラスソースの親戚みたいなもんメリね! 武器レベル制限きつくしといて肝心の範囲の情報は有志の検証まかせってのがいけすかない >>468
ひるみとかダウン状態からの復帰タイミングよくわからないから回避連打して狩られる
あれ回避1回押しで復帰するの? 引き合いに出されるダクソ3も最後手鎌ベースのクソムーブで対人終わっててローカルルールで何とかしてたイメージなのでエルデンリングもそう変わらん気がする 巨人たちの山嶺でソール城に秘割符あるみたいに話しかけてくるキャラいたけど誰だったんだ?姿はなく声だけだった 一週目でエンディング全部みたい時はラスボス倒してからバックアップでも問題ない?
狂い火は最後にやればいいのかな ケイリッドの隠し洞窟の腐敗三馬鹿が7100ルーンしかくれないのおかしいだろ
あいつらアホほど苦戦したわ ぶっちゃけ遺灰のおかげというかせいでかなり難易度ぬるいというか >>479
ラティナ
約束忘れた頃に喋りだすからわからんのも無理はない >>479
しろがね村近くの狼のボロ屋で「私をしろがね人の約束の地、聖樹の元に連れて行ってくれ」と遺灰になってついてきていたラティナ
ラティナみたいなガイドができるんならメリナももっとフィールドで喋らせろともやもやした記憶 >>480
それで問題無い
エルデの糞ぶっ倒して祝福付けてバックアップ取ればいい >>463
狭いところの化身は冗談抜きで広いところの化身の5倍ぐらい強いと思う >>477
先行入力があるから連打すると1回目のローリングのあと最速で2回目もローリングしてしまう。つまりディレイにタイミング合わせたり出来なくなるので連打癖はなおしたほいがいい。 「ヌルゲーだったわ」(はぁ、はぁ、50回目の挑戦でやっと倒した)
みたいな人ぜったいいるだろw >>480
トロフィーだけが狙いならバックアップするタイミングはマリケス倒す前がいいよ
ローデイルを灰にしちゃったらマルチで遊べなくなる プラキドサクスは技量特化の短剣二刀流でごり押した短剣の癖にステータスの攻撃力900越える というかなんで武器強化を25段階にしたんだろうな
今回これがマジで意味解らん ここの人たちが制作に携わったとしても結局あまり変わらない気が
1000万もらってゲーム作ってる動画のコメント見る限り
作る側に回ると簡悔脳になるのよ いやトロフィーだけが狙いならラスボス前かラスボス後だろw
マリケス以降を3回繰り返すとかかったるすぎる >>403
ふつうにインチキしてくるけど
今まで散々もっと酷いインチキされてきたから
あーはいはいって感じで終わった印象だわ
オーラント、グウィン、火継ぎ、ゲールマン、一心
こいつらと並ぶレベルで良いって言えないのが残念
ん…? >>492
マップがクソほど広いから三段階とかだとひろえる石の調整が出来なかったんだろうと思う
いつまで一段階なんだよ!みたいなことになるし >>493
その点は任天堂が強いしうまいなと思う
低難易度なのに面白い、そして奥も浅くないゲームを作るのは一番うまいんじゃないかな >>482
逆に遺灰ないと1周目にしては過去一キツい仕上がり 3周目ホストボランティアしてるけど白でまで返報ちいかわ漁りばかりでつまらん
白面や知力上がる頭装備被ってる奴は呼ばないようにしてるけどそれでも同じようなビルドばかりだな 全部ボス白4呼んどいてヌルゲーやったって言ってるやつもいるだろう >>492
武器レベルマッチングだと思うよ
たぶん鍛石の使用範囲でマッチング決めてる気がする
俺はレベル100帯が好きだけど、1キャラ目は武器レベル23にしたらローデイルで全くマッチングしなくなった
今は武器レベル20で止めてるとめちゃくちゃマッチングする >>486
サンクスやってみるぜ
>>490
もうラダゴンまで来ちまったんよね 連射機能と裏ボタンあるパッドにしたら滅茶苦茶快適になったわ おいギデオンさん初戦で倒さないと再戦時結構強いじゃねーか
ご機嫌しだいでは全く近づけねえ
めんどいけど祝福帰って属性無効霊薬つけてくるべきか ディレイは許すけど空中で止まるのはダサい
モーション班の敗北 >>492
ロケーション毎にちょっとずつ強化させようと設計したらロケーションの増加に合わせて強化段階もアホみたいな数になるわな 言うて喪色は10段階で機能してるんだし通常鍛石も10でよかったじゃんとしか思えんのよね タニスお付きの坩堝って彼女殺されるまでどこにおったんや >>484
>>485
あー、あいつかw
そういや遺灰になって連れていってくれみたいなこと言ってたな 今日マレニアと出血関連のナーフくるよ
来なかったら 簡単なことよりも
杜撰なバランス・UI・デザインを指摘される方がよっぽど悔しいと思うけど >>406
ホーラルーに辿り着く前哨戦もだるいんだよな
俺も変なプライドで縛って戦ったから時間かかった
録画して攻撃モーション覚えるの効率よくておすすめ レベルシンクあるんだから全員それでいいんじゃんねマッチング スティック押し込みかなり多用してコントローラの負荷ヤバそうだから背面ボタンのがいいかなと思ったりはする ラティナの妹は何なんだろう一体
なぜあんなにでかいのか
なぜ寝たまま一切起きないのか
そして彼女に何ができるのか ストームヴィルには新キャラ達が常にいるな
侵入し難くなる前に低レベルでゴドリックを突破したい人、突破できたから低レベルのうちに3回の侵入を済ませたい人、そんな人らに俺ツエーしたい強装備の白 強化段階もだけど鍛石の個数要求なんとかして欲しかった
坑道用の打撃武器も一緒に育てようとしたけど数が足りずにどうしようもなかったし
2→4→6の12個必要じゃなくて1→2→3の合計6個とかでよかったんじゃねえかな… >>406
猟犬ステップ使ってないなら使うとだいぶ楽になると思うよ 刀二刀流で一通り回ったけどあんま強くないな
直剣曲剣刀斧の二刀試したから次は刺剣試してみる
今のところ曲剣>直剣>刀>斧の強さ
刀はまだ二刀流使えてたけど斧は確実に両手持ちした方が強かった 今日はラダーンの水没修正だけくる
しろがね族の魂を賭けてもいい >>502
多分もクソもそれはそうなんだが
喪色が+10までだからそちらとも当然武器マッチングは連動してる訳で
通常+25が喪色+10に相応するなら、通常のみ25にしたせいでマッチング範囲が解り難くなってる 個人的にラダゴンは良ボス
モーゴットはクソボス
ラダゴンはモーションが素直で違和感なく分かりやすく殴れる隙も明確、相手のターンも短めだから
モーゴットはモーションがキモい 二刀流ってスタミナ消費多いから単純に強くなるわけじゃないよね 本当にヌルゲーになるアドバイスしてるのに受け入れず、ホーラルーはみんな苦戦するボスだと自分に言い聞かせるガイジおるねw >>463
自分も暫くはどうしようもねぇ
…と思ってたけどビームきたら左コロリン右コロリン左コロリン〜って繰り返したらノーダメで回避できたよ 黄金樹の大矢に、自らと周囲の味方の攻撃力と防御力を高める効果があるって書いてるんだけど、
矢に効果付いてる意味が分からないんだけどw
この矢が当たった周辺に効果が出るの?持ってるだけで効果あるの?
1人でどう検証するべきか 今さらだけど
周回や
侵入や協力じゃなくて
ボス何度もやりたい >>489
50回は苦戦のうちに入らないだろニチャア >>497
確かにやってて楽しいゲームは昔から任天堂ですね
フロムゲーも慣れれば楽しくなってくるんですがそこまでの道のりが厳しめ とりあえずホスト少なすぎて白読んだ瞬間に秒で侵入来ること確定なのが排泄物
とりあえず侵入撃退することがスタートラインみたいな。まったりマルチはできない仕様 スティック押し込みを多用するゲームほんときらい
こんなゲームやってたらデュアルショック一瞬で逝くわ >>528
ビームだけならそれでいいけど大抵そこにハンマーが振り下ろされてカオスなことになる
なので走って距離取るのが一番確実だけど狭いとそれも無理なんよね >>406
ジャンプ回避を活用した方がいいよ
後はプライド捨てて猟犬使え wikiで重量ごとの強い防具知るために にらめっこしてたけど
貴人シリーズだけ重量あたりのカット率ズバぬけて強いの草 >>521
刺剣の二刀は騎士系がつらい
ジャブ打ってる感じでまー止まらん
弱くはないが脳死でできる感じではない 近距離過ぎても長距離過ぎてもきついボスデザインになってる奴ら多いから
だいたいのボスは遺灰呼んで月隠していれば楽勝という導きに至った
本当にほぼほぼ苦戦しない >>521
ジャンプLとか双剣のダッシュL安定みたいなのはクソつまらんから封印しとけ
重刺剣二刀流はいいぞ 道場で開幕歩いて間合いを詰めてくる時計塔のマリアなりきりがいたけどああいうのイイね 白マリケスで必ず最初にホストがタゲ取られて死ぬんだけど
どうやればいいんだよ 化身はビームより腐敗の撒き散らしがロケーションによってはダルい時ある
連続でやられるとマジで足場無くなる時あるんだよあれしかもわりと頻繁に連続仕様してくる >>539
攻略だけなら盾チクインファイトが絶対正義なんだよなぁ スティック押し込みはどのコントローラーもなんか嫌な感触で怖いんだよな 強ボスでもまあまあ落ち着けって距離離したら
一息入れるとこくれるけど
ホーラルーはお構いなしにガンガン地面叩いてくるからずっと気が休まらない >>523
武器レベルというか、強化石の数値で分けてると思う
俺のレベル100キャラは鍛石7と喪石7で止めたら好調にマッチングしてる
もう1体のレベル100キャラは鍛石8使ったらローデイル全くマッチングしなくなったし レベル300まであげりゃどのボスもヌルゲーよ
自分で調節しな 三周したけどホーラルまじで記憶にねえ
そんなに苦戦するなら白呼ばれるかな >>539
月影だと火力が足らんみたいなのよく見るけど十分だよな
少なくとも一周目は不足と感じたことはない >>542
シャブリリの禍つけて暗転明け即ナイフ投げでもあかんのかな
マレニア第2形態も必ずホストに朱きエオニアで突っ込んでいくし無理なのかね 無限FPアズールしたら大体のボスがンゴゴゴゴってガクガクしてそのまま死んでくれるの気持ちいい >>529
黄金の大矢ってそんな効果着いてたのか後バフならオーラ着くはずだから遺灰で試したら? >>538
戦技もびみょいし怯まない相手にはしんどそうだな
あとガーゴイルは攻撃当てづらくてしんどそう
刀でも避ける方向考えないと押し出されて反撃できなかったりロック外して向き調整しないと攻撃スカすから・・・ 焦って後ろにローリングする人それやめてみて
普通に別方向に走ってれば軸がずれて避けれたりすることも多いから
色々試して回避バリエーション増やして >>529
バフって遺灰には効果ないんだっけ?
遺灰にも乗るなら検証できそうだけどどうだろう? >>540
重刺剣はバッタしなくても強みある感じなのか
今度試してみる! 開幕エオニアは倒した位置次第で問答無用でホストじゃないかな
真ん中付近なら倒した奴に飛んでく >>535
基本的に化身はヒットアンドアウェイで
槌を地面に刺したら光弾来るからモーション開始を見たらすぐ離れろ
遠距離に居れば他の攻撃は食らわない
橋上で逃げ場がないように感じるかもしれんが反対側にスペース確保しながら戦え
出血効かないから凍結させて炎で解凍しながら戦うと楽だぞ ホーラルーのクロスチョップからのパイルドライバーで死んだところを血溜まりで見てみたい。 >>524
全く逆の意見だわ
モーゴットはほんと好き
ラダゴンはほんと嫌い
モーションの伸びがとにかく気持ち悪い
ホバー移動の権化 ホスト少なすぎ問題
おまえらもっと道中のホストやれ >>535
まぁビーム動作きたら距離取ってコロリンするしかないよね
あと落下死することも多かったなぁあそこ…
嫌な思い出しかないなorz >>529
味方に打ったら誓いの効果
壁際で打てば自分にも撃てる。あんまり浸透してないよなこれ。何やってんだこいつみたいな感じになる >>555
戦技はつぶて一択な気がする
結局ロジェールの刺剣につぶてつけて、左手に蟻が定番スタイルだったな 遺灰はバフ乗るんじゃなかったっけ
中身見てないけど、自分で一発も攻撃しないでクリアの人が遺灰にバフをかけるって書いてた気がする。回復だけかも知れんが モーゴットは横ガバガバだからマルチだとクソ雑魚だけどラダゴンは近寄ると衝撃波でやられるからまあラダゴンのが強いよね ホーラルーは変身前に半端に削ってスーパー四股踏み連打モードのまま暴れられるとキツい
逆にすぐ削ってさっさとプロレスラーに変身させたら雑魚 >>552
ムービー前に寄っといてシャブリリつけて近く行くだけでタゲ貰えるよ >>518
王朝への切符のために適当装備で3回侵入したけど、2勝1逃げだったわ ホラルーはラダゴンと同じく雑なエスト絶対飲ませないマンだからな ホーラ君は白だといかなる時も油断できなくて面白い
蝿連打で瞬殺もできねえし正攻法でやるのが楽しい 楽勝だったわ(ソロ撃破は苦戦したけど撃破後攻略見たらこんな簡単な方法があったのか)
だから誰でも倒せるよってのがわりと多そう ホーラルーのコマ投げ、俺らにも使わせろ
あれめっちゃ楽しそう 遺灰は回復するし誓いかけたら黄色く光るしバフかけれるんじゃないの このゲーム良個体引いたら普通に初見で終わるからホーラルもそうなのかもしれん >>111
カードゲームみたいなもんで
持ってるだけでビルド組む自由が手に入るから >>549
俺なんてレベル100で全てのボスソロで倒してるしな
このゲームは強い要素満載なんだから、それを利用すりゃ誰でも勝てる
強い要素を使わないからプレイヤースキル必要になってるだけ 誓いとかいいから黄金大矢に聖律のっけてくれないか
なんで黄金の矢だけなんだ プレイヤーが投げ使えたら…無敵があってめちゃくちゃ強いか無敵なくてめちゃくちゃ弱いかになるんだろうな >>564
ホスト待ちする時間でボス倒せちゃうのが悪い >>548
鍛石7なら+21だろ?
喪石7は7*2.5=17.5相当だぞ?
それで鍛石の方上げてマッチングが変化するのは当たり前だ ちょっとよくわからないんだけど
隻狼みたいに殴ってると相手が崩れて致命できる「体幹削り値」と
殴ると相手が怯む「強靭削り値」って武器毎に別々に設定されてるのかな?
強靭削り上げる霊薬ってどっちに作用してんだろ 鈴玉狩りの掴みは見た目詐欺でまあまあ長い時間自分の前に当たり判定出してるのほんと糞 ゴストークは初見時スルーできたけどD弟ってあの流れで自分で殺さずいられるヤツいるんかな 腹に剣ぶっ刺されて身体ごと持ち上げられて地面に叩きつけられても即死しない、切腹してもかすり傷の褪せ人さんの腹の魅力 >>594
なんかあったっけ
フィア殺されてってこと? >>542
アレはどうしようもないな後半ムービー飛ばさないホストだと駆けつける前に逝ってる
フィールド真ん中付近で後半突入させればなんとかタゲ取ることできるけどまぁ運ゲーよね ホーラルーおじさんバンザイポーズでしばらく止まるの本当にかっこわるいから修正してあげて
ディレイかけるにしてもありゃないよ >>548
喪色は10まで、通常は9までだから厳密には若干異なる
通常+7、喪色+2と通常+8、喪色+3でマッチングラインが大きく変化する
そこらへんが凄く解り難い
あとローデイル時点で鍛石7が入手限界だから8石で強化すると範囲外になりがちだぞ 初見ふたりは神肌は道中の失地騎士で消耗しまくってて、いきなり戦闘開始したから青ざめたけど
そのまま勝ってしまって言われてるほど酷いボスじゃないような気がした
柱を盾に接近戦拒否したら、ゆっくり歩いて黒炎くらいしか投げてこないからな うわすげえw黄金樹の大矢、矢が落ちた周辺の攻撃力10%アップが40秒。
何が凄いかって、黄金樹に誓ってと火よ力をも3重で攻撃力重複するところw
ま、ステ振り終わった今となっては大弓抱える余裕なんて無いだろうがな今更w >>597
ミミズは吸い込みよりしつこいほうが面倒に思う ある意味致命が掴み技みたいな軽い扱いよな
クソ2の致命させてくれ >>594
まだ後にイベントがあるかもしれないと思いつつ、その場で殺したわ 2キャラ目レベル30でソール城の宿将倒すまで行ったけど魔術は攻略だとクソ強いね そもそもD弟は地下で見た時に亜人か何かだと思って殴りかかったわ
バリアあって殺せなかったけどバリアなかったら大体の人があそこで殺すだろあれ 神秘マンと筋信キャラ作ったら飽きちゃった
他に面白いビルドある? 発狂伝染、NPC闇霊つかめないじゃん
ベルナールしか試してないけど ホーラルーのマルチは色んなやつ見れておもろかったな
床ドンをジャンプブレスで避けてるやつとか大砲マンとか弓チクマンとか >>493
マリオメーカーも簡悔まみれだったな
結局そういうことだ レガシーダンジョンの中ボスいらなくない?
もしくは倒してもマッチング継続させてくれ
せっかくいい白にあっても短すぎる 今作の鎌の致命が相手の首付近に引っ掛けて引き切るモーションになってるの今気がついたけどカッコいいな
ダクソ3だと刃の位置完全無視の汎用モーションだったのに出世したもんだ ゴドリックにメテオライト当てて一気に半分まで削るの気持ち良い >>620
それはいいことを聞いた
次はフリーデ風に遊ぼう霜踏みしまくって D弟はアルフレート味があったからどうせロード挟んだら死ぬか失踪してるだろって祝福で休んだ
だいたいあってた >>615
普通に掴めるはずだけど、出現直後の無敵時間だっただけじゃない?
パリィ後の怯みとかで掴もうとするのは無理だよ、怯みは掴みに対して無敵あるから
発狂中のモーションを掴むのも無理 ほりいゆうじがプレイヤーが制作側に回ると締め付け過ぎちゃうと言っていた
エルデンリングの開発は新人が頑張ってくれたと言っていた
後はわかるな >>601
喪色はマジでややこしいよな
武器レベルマッチングやるんならマッチング範囲を公式で発表すべきだわ >>624
せっかくだから死ぬ前に喧嘩売って殺したわ しっかり探索してたら王都に入る前にエスト14でカンストするんだな
相当金玉余るなこれ 大砲PvEでも持ちたいけど重量がな…
ブラボではお気に入りだったのに 運営に開示とか願い事している暇あったら
reddit等で解析みた方が早いな >>551
とにかくバランスが凄くいいよね
要求ステでも攻撃力が他の刀より高くて、通常振ってるだけでもちゃんと強いし
刀の泣き所の強靭削りを戦技R1、スタン値も欲しければ戦技R2が補完してくれるし
おまけに出血値も完備と実に優秀な武器 このマッチングシステムでNPCが+8武器渡してくるのが罠
わざとやってるんだろうな 猟犬ステップ使ってるからマレニアくそ楽しい
これがもし無かったらクソボス認定してた マレニアが服脱ぐ前の方が乳デカいのって意図しない挙動? ロジェールに武器もらうの避けるのって円卓で話さないだけで良い?
これで他のクエ進行してってイベや報酬漏らしたりしないかな >>634
リエーニエは+8↑が目安ですってことなんだろう
しばらくストームヴィルマルチやりたかった人には邪魔すぎるが >>638
ようやくラダーン水没が修正されるのか
ありがとうフロム これでGWも楽しめる うにぽちゃ死の後死にかけから戻ってより強くなっていく
ドラゴボみたいにどかーんと噴き上がって
HP満タン攻撃力1.25倍で再度主人公に突撃して来るんかな? ロジェールに剣もらうのはゴドリックたおしたよって報告した時じゃないっけ
あと死体調べたときか >>642
最近の寄せて乳作るブラはすごいぞ
あの鎧にはそういった効果があったと考えれば脱いだら乳が無くなるのは意図した挙動 バッタの火力覚えるとR1ペチにはもう戻れない
扇笛ダルマが2発で死ぬんだぞ2発で >>643
円卓でゴドリック倒した報告しない
ロジェール死亡後に2回に分かれてアイテム落とすから1回目だけ拾う アローレインの崖はマジで腹立ったな
そんなトコに達成感なんかねえんだよ 150と300のキャラ作ってアズラで白やってたけど時間の差はあれ両方とも普通に呼ばれる
300の方は大抵ホストが強い
何周目か分からないけどモブのHPが7000とかあって楽しい
白はちいかわや死体漁りを持ってる奴はこのレベル帯でも上手くない場合が多い
赤も頻度は少ないけど来る >>628 >>634
ダクソだと最初から強化されてる装備はマッチングに影響しなかったのにな
ほんまに武器レベルシンクにすれば良かったと思うわ
>>643
無視してると勝手に動かなくなるからそうなったら会話して祝福休憩すると死ぬ
死んだ後にアイテムが拾えるが、服と刺剣は別に拾える
服だけ拾って刺剣はスルーできる
ロジェールはこれで良いがリエーニエのエドガーを倒すと回避不能の失地騎士槍+8を押し付けてくるから気を付けろ >>640
なんだかんだ脳筋が一番万能だわ
近距離も遠距離もできるからな
しかも全ての攻撃が物理判定だから敵の耐性による使い分けとかする必要ないしな >>634
それ卒業証書だよ
ネクストステージいけという NPC関連フラグ大変なんだろうけどもうちょっと頑張ってほしいな
火の巨人先に倒してしまったから、火山館で溶岩浴びてる鉄拳アレキサンダーが北の巨人の地を目指すっていうから散々探し回ったのに、召喚で呼べるだけかよ
そういう場合はスキップしてしまった用のセリフも作って欲しいわ ロジェールの+8は回避できるのにエドガーはハイータイベ進めようとすると回避できないのもクソ >>653
更にあの激つよゴーレムに何度も挑んだ人結構いそうだよな いっそ初心者にさっさとエドガー殺して失地+8拾うのが序盤の最適解です!って広めてはどうか >>665
あいつの斧槍とかレーザービーム欲しいわ >>649
攻略の最適解が二刀特大バッタになっちゃうのは、ほんとに勿体ないと思うわ
それ以外の武器が趣味になってしまう 出血が暴れる中で為め強化王騎士鉄の鉈R2の鬼追尾でバカ力たたき出して分からせるのが楽しい
体力値を甘く見た奴等は死ぬ Dの弟の名前定期的に忘れるんだけど思い出そうとするとデ…ディアロス?って毎回なる 今作過去1低レベル攻略が楽だな
主なダメージソースが状態異常だから
ステも武器レベルも低くても関係ないし
遺灰レベルはマッチングに関係ないから上げ放題だし 強靭削りが相手を怯ませる関係で体幹が致命でいいんだよな
輝剣の強靭削りが凄いみたいな言い方多過ぎて混乱する ラダーン強化からはや一週間
次のラダーン調整も楽しみだな アローレインのところのゴーレムは再戦するのも
面倒だからなぁ…あそこのアスレチックが一番苦手だわ
というか木の根が滑りやすいのマジ無理 リエーニエまで行ったらストームヴィルなんか卒業しろって
すぐにレアルカリア学院って言う新しい遊び場があるし マレニアちゃんが鎧をあつらえたとき
将来このくらいは胸大きくなるから、胸部装甲膨らませておこうねーって
マリカ母さんが注文したのに
その後、いくらたっても大きくならなかったんだよ >>651
>>656
サンキュー他のイベに影響ないなら放置でええか
エドガーもあったがこっちは進行しないとブドウ足りなかったかもな… モーグはほんとキモい繭入ってるミケラ拐かして血のローションホモスケベしまくって私のミケラァして王朝だなんだと言ってるけど結局地下の引き籠もりで血に爛れたアホ引き連れて悦に入っているだけだからそりゃ百智卿もほっといてもいいって言いますわ 今回長弓もぴょんぴょん撃ちでなんでか当たりやすい
決して死んでない性能はある
ショートボウか混種の弓でダッシュ撃ちローリング撃ちの
方が刺さりやすいのはあるけど
魔法使い毒らせるとエストが苦しそう毒回復アイテム食ってる暇なさそうかな程度の効果はあるな… 上の方で立ち位置で反応変わる言ってる人いたけど実際距離で変なループ入るのあって草
https://youtu.be/sIfxyipvUrI 特大じゃないがLv25のキャラで2周目突入するも冷気大鎌二刀バッタでだいたいなんとかなってる
装備負荷軽い割に冷気と出血でゴリゴリ削れて草生えるわ
>>683
目玉足りんから武器レベル縛ってると実質進行不能になるぞ、俺はなってる モーグとモーゴットどっちが兄なの
なんとなくモーグが兄かなって思ってるけど 脳筋攻略はバッタか盾チクの最適解二通りあっていいよなあ ゴドリックの大ルーンとラダゴンの爛れ刻印使えば実質レベル60増えるし低レベル攻略は凄く楽 なんだかんだしっかり狂い火の監視はしてくれる人だぞ 来週から盛ーグWin王朝に住みます
そしてラニ本をしろがね人に描かせます >>672
混種の出してくるねっとり追尾くそ長ディレイのあれか
強攻撃で出せるんだ >>688
草、その位置関係で選択できる行動がそれしか設定されてないんだろうな
ACナインブレイカーの一定距離保持ミッション思い出したわ ラダーン信徒はやればできる。できる子たちなのだから、上手くいかなくてもそれはあなたのせいじゃない。上手くいかないのは世間が悪い
自分を抑えて真面目に生きても頑張らないまま生きても明日は何が起こるか分らない。なら、分らない明日の事より、確かな今を楽に行きなさい
汝、何かの事で悩むなら、今を楽しくいきなさい。楽な方へと流されなさい。自分を抑えず、本能のおもむくままに進みなさい
汝、我慢することなかれ。飲みたい気分の時に飲み、食べたい気分の時に食べるがよい。明日もそれが食べられるとは限らないのだがら……
マレニアの胸パッド入り マレニアは第二形態で性転換したんだと思ってる
ミケラ=トリーナ、マリカ=ラダゴンの伏線かと モーゴット「よしちゃんと三本指監視してるな」
モーグ「写し身置いてきたけどバレてないようだな」 トレント貰って金足拾ってスパイクセスタス買ってグレイオール倒してツリーガード倒して爛れラダゴンつけて黄金ハルバード担げば新キャララクだぞ
しかもアルターにもリエーニエにも行かないからNPCイベント飛ばない >>693
クラフトで矢が尽きないから露骨に弱くされてる感 モーゴットとモーグはモーゴットが兄と思っていいの? あー3週目マレニアキツくて180まで上げてしまった悔しい >>694
夜巫女取るのに必要なボスが間欠泉の上に乗せるだけで倒せるのもいい点 ホスト「二刀流十文字クソツエw」
闇霊僕「鉄壺まきまーすw 斑彩色の硬雫ぐびーw」
ホスト「」
所詮メタれば雑魚よ >>703
俺はまっさきに第三マリカ行って、獣の神殿で卑兵ノコギリ取るの好き >>702
モーゴットは初狩りしてるしモーグはショタホモセに夢中
お似合いの兄弟だよ 無強化の滑車のクロスボウだで一部のボス以外楽勝できるくらいには強いな なんでもありのタイムアタックは遂にボスとすら戦わなくなったか 地上の祝福に触らなきゃNPCイベント進まないからリエーニエにもアルター高原にも火山にも行き放題なんだ
ダンジョンにしか移動できないのは面倒っちゃ面倒だけど >>716
それもうゲームする意味あんの?
外でマラソンでもしてろよ アローレインって祈祷の狙いすます雷撃より発動速いのにめちゃくちゃ射程距離も長いからズルい ブラボの低レベル攻略は楽しかったな
血晶さえ揃えば手レベルでも攻撃力600超えてたし
長さも難易度も丁度良かった >>703
追加でレンの魔術師塔クリアして近くの夜の騎兵転落死させて猟犬ステップゲットもしてるわ 今作は祈祷バフの重複が強過ぎるから
振れるならどのビルドでも信仰振るべきだよな どっちが兄かはわからんがモーグモーゴットはまあまあ仲良さそう >>719
そう言うジャンルのタイムアタックがあるんだから需要はあるんじゃね? >>716
あの人のライブ見たら現パッチで9分10秒とかどういうことなの… 熊マジで嫌い
新エリアに熊いると何か特別なもの落とすかもしれないからとりあえず一回倒すけどボスより死ぬ
エビと蟹は馬に乗ってたら楽勝なんだけど 弓ボウガンは今回完全に状態異常用だわ
ダメ出したいなら投げアイテム使ったほうがマシ 飽きてくると弓マン増えてくるのな
壺マンはやりたいけど素材集めとかいう無意味な時間過ごしたくない ロジェールは最悪無視でもいいけどエドガーがなあ・・・ >>724
どのバフが重複できるん?黄金樹の誓いのためだけに25振るくらいなら時間短くても戦技でいいやってなってる 青で呼ばれたから ホスト助けるぞーって気合いれたんだけどさ そのホストから指切りされたんだけどうよ?
もしかして対人坊の所に入っちゃったからか? 2周目でパッチの土下座やっと取れたけどこれ初見で取るの無理だよねw2周目はじっくりやらんと危ないな 黒弓は普通にタイマン対人ガチ武器だからな
希少矢の消費激しいからオンスト必須なのがネック 武器強化抑えてるときに通常と喪色間違えて上げすぎたときに冷や汗出たわ
オートセーブかかる前に切れてなんとかなったけど >>625
あ、そうなんだ
怯み中につかもうとしてたわ
そうじゃなきゃ当てるのキツいな笑 >>701
もうそこまで行ったらだいたいバレてんじゃねーかな感 そういえばD弟がロードで死ぬ時フィアの位置変わってた気がするけど死んだフィアが動いて殺したのかね? >>688
坩堝のエスト狩りとかもそうなんだけど今作のAIはクソアホすぎる
テストプレイ全然してないんだろな >>740
喪色石は予め全部売っとくと事故らないぞ >>704
一番威力あるバリスタ系が一番作るの簡単なんじゃねーかな感 腐敗の女神(笑)マレニアさんは胸がなくて筋肉質なだけで体つき女性だろうが失礼だぞ 四鐘楼バグワープでいきなりファルムアズラ飛んで獣人の遺灰取ると結構強くて頼れる
ボス戦無しでも+5くらいにはできた フロムさん相当悔しいだろうなw
ユーザーのクリアを苦しめるために色々制限かけた結果、9分で全クリされちゃうとかw
開発に8年くらいかけたんだっけ?w >>14
スローで特大両手持ち決まってる映像ってなかなか気持ちいいな AIは多少馬鹿な方が面白い
んだが今作はモーション強くしすぎてて違和感ある >>733
黄金樹と火よ力よが鉄板かな
信仰最低値でも効果変わらんバフが多いから
2種くらいまでは重ねがけしていくべきだと思う >>737
ダクソ3のとき対人で一度ショートボウの転がり撃ちとかの速射に泣かされたけど
大盾持って盾チクすればいいだけだと気付かされた 火よ力をはエビを上書きするらしいと聞いてから一気に使わなくなってしまった 新キャラレベル132、エレオノーラ+4でツリーガードに挑んだけど超苦戦したわ
やっぱ武器レベルと聖杯ビンの方が重要だな 今作強化状態強制解除アイテムないの残念だわ
知らないだけかも知らんけど 雪原熊さんは地面ドンドンからの吹雪舞って視界ゼロからの突っ込みがヤバすぎる >>756
その9分でクリアする方法を見つける為に何百時間もプレイしてくれてるんだろうからむしろ嬉しいだろ >>756
あーこいつ過去レス見たけどネームドガイジか >>760
でも今作普通にストーリー進めるだけでもスルーできるボス数体いるからね
ボスをスルーしてエルデの王になるのは開発も想定通りだし >>754
いやそういう話じゃなくて上でも言ってる人いるけどプレイヤーの距離と行動に対して敵の行動が1つしかないのがアホなんだわ
別にエスト狩りが強いからクソって話じゃない 対人における物理カット系は弱体化されそう
固くなりすぎだし >>756
一朝一夕で何でも出来ると思ってそうで怖いなアンタ どの武器も超火力で刺々しいバランスの方がpvpは楽しい 元々リアルさを求めてるシリーズじゃないとはいえ今回の敵はAI的過ぎてほんとプレイヤーvs開発みたいになってるわな
ディレイもアクションゲーマー狩るの拗らせ過ぎてひたすら人間のリズムを狂わせるのに全力かけてるのばっかだし、喰らってもうわーやられた!じゃなくてうわ性格悪!としかならんわ あんなに強かった王都竜雷ツリーガードさんも遠くから岩石弾打つだけでノーダメクリア余裕なんだよな 前に魔術師ならアズールで全ボスワンパンとか騒いでたやつだわ 今作ってシステムの不自由さや装備の多様性の無さはダクソ3、敵のクソさはダクソ2、オンライン周りのゴミ加減は無印、武器はバット持ちで歴代の悪い所を凝縮したみたいなとこある 次はローデイル用のお助けマン作りたいけどレベルと武器レベルはどこで止めた方がいい?150のキャラに武器レベルMAXのキャラだと全然マッチングしない >>779
悪いとこだけ見てネガるのも良くないよ良いとこも見つけていこう ディレイかけすぎるからディレイ中な殴られてんのアホっぽくて好きだよ 魔力の剣カッコいいから使いたいけど
魔術ビルドでエンチャ出来る適正武器が泥人の銛しかねぇ… >>779
2の悪いとこだけ持ってきた感じはある、あれは装備色々あるとことかは面白かったのに
DLCに期待だな 開発が悔しい思いしてる事実言っただけで真っ赤になる人いて草 >>772
まあ弦一郎殿も何かしらの瓢箪飲んだら突進突きしたくなって我慢できなくなっちゃうし
しゃーない面もある…あるんだがな >>772
坩堝の遠距離攻撃がシルリアの渦ぐらいしかないから仕方なくね?
火吹きは近距離でしかやってこないし
それ言い出したらsekiroの弦一郎からだしな >>787
ワッチョイついてんだからID変えて自演してもバレるぞ >>780
低レベルキャラでバックアップとってレベル上げりゃいんじゃね >>779
無印初期のオンラインはそもそもプレイ出来ないから比較対象にすらならないぞ ラニちゃんといちゃラブするつもりがレナが出なくて
霊呼びの鈴がパチモンになってちょー萎える もしかして鎌って斧槍と同じくある程度強靭がある騎士も一方的に怯ませて攻撃できるのか?
攻略で斧槍に頼ってたけど鎌も鍛えてみるかな 開発が〜
納期が〜
とか言ってんの全部妄想じゃん
いちいち相手にすんなよ 弦ちゃんは瓢箪飲むとチャンスタイムになるとすら言えるんだ 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part665
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649643542/
メリナねえさん、ファイアパンチになって >>804
これ見る度に大槌がハブにされてるのかなしみ こんだけ世界中でワーワー言われてるんだから
アプデの予定や今後の方針くらい告知しろよ でも開発に何年もかけたのに9分でクリアされてて草
これは笑うとこでしょw
まぁテストプレイが甘かったゲームの末路やね >>688
これやられると色々と一気に萎える
ホーラルーもよく無限足踏み衝撃波してくるわ 弓構えて敵と真逆の自分の足元に向けて矢を撃っても敵が横ステップするからな
AIプログラマーの敗北だよ バグの少なさで言えば今作かなり少ないぞ
規模は過去作と比べ物にならないレベルなのに >>804
鎌といえば直剣並の貧弱さだったが
今作は強いんだなこれ 本当に開発が悔しがってるとすればアズール砲と司教突進くらいだろな
むしろボスの弱体化入れたりアイテムのドロップ率上げたり
余裕ある対応が多いと思うわ >>811
そういうことしないからこそのフロムじゃないの?その硬派さがウケてここまでのブランド築き上げたわけだし >>806
ありがとう。よければマリカの言葉を教えようか? 初心者なんやけど聖印て片手に複数装備したらその分補正乗るの?
聖印の装備の仕方がよくわかんないわ >>816
バグの量自体はそんな増えてないからな
ボリュームに比例して増えてたらおしまいだった >>812
初めて買った奴が初めてのプレイでそれやるんだったら開発の意にそぐわないけど、そんな奴いないだろ
全く同意できない 大槌は一回ラジクラをそこそこ使ってみたけどなんかこう弱かった 2はロマン武器や面白い指輪が多かったのだけは本当によかったな
ブルーフレイムとか骨の拳とか
ていうか今回武器触媒ないよね?なんで無くしたんやろ >>822
基本的にタリスマン以外の装備は手に持ってないと効果が発動しない
スロットに入れてるだけじゃダメ >>754
竜ツリガとかガリ神肌とかに限った話しじゃないが
距離取っても予知してるかのようにエスト狩り火球とか黒炎投げつけてくるからなあ
まあボタン反応なんだろうけどあの執拗なほどの回復潰しはうんざりしてくる >>804
面白いなこれ
刺剣、短剣好きやけど重めの武器も使って見ようかな >>797
今回鎌はかなりまともに使える性能になってる
自分は斧槍のモーションのほうが使いやすいけど好みで決めてもいいくらいだと思う >>822
ホニャララの亀頭を強化するって付帯効果が無ければ使った方の聖印の補正
付帯効果付きだけは持ってるだけで意味がある 大槌モーション使いやすくなったけどリーチも火力も中途半端なんよな
俺が知らないだけで強武器強戦技があるのかもしれないが 鎌はアルベリッヒに殺された時からなんとなく強そうな感じはしてた >>835
なるほどね
なんかこんがらがるんだよね >>804
これだけ見ると大剣強そうなのに何で... >>475
つまりデミゴッドとは神を半分煮詰めたもの? >>836
そう
特殊効果は手に持ってる間バフかかるようになってるから両手に持ってたら二重にかかる >>836
スペルを強化したいなら左右に持つのが1番補正が掛かる
ただこれバグの可能性があるから修正されるかもね >>804
ランスこんなに怯み値高いのかよ
盾チクしよ… 片手で持つ二刀流でブンブンするより両手で持った一撃の方が重みがあるだろアホなんか やっぱ戦闘は自由にステップ使えるブラボの方が面白い。
でもヤーナムステップと犬ステだったら犬ステの方が遥かに壊れてる。
異常な低燃費で無造作に連打しまくれるのを考えたら実質流血鴉の遺骨をプレイヤーが使えてるようなもんじゃん。ヤーナムステップは雑に連打してても全ての攻撃が犬ステみたいに避けられる訳じゃない、というか避けられない >>804
斧槍は怯ませる時間が他より長くない?
例えば忌みデブに二刀流ジャンプL1すると
大斧や大槌よりも少し長めにデブが怯んでるんだがこの数値とはまた別の要素がある気がするのは気のせいだろうか 宮崎の中で飽きた事→ミミック、エレベーター途中の通路
流行ってること→敵背中向けてますよー!無防備ですよー!致命チャンスですよー!→
囮でしたw後ろから奇襲だぁぁぁwww >>830
マレニアみたいにほとんどエスト狩りしてこないボスもいるんだから、そこはそういうもんだと思った方がいいと思うけどな
この攻撃を回避した後は絶対飲めるってポイントがあるんだから、そこも含めての攻略だと思うが 知ってるか?剣ってのは片手で持つより両手で持ったほうが強ぇんだとよ >>853
エレベーター途中は今回もクソほどあるやん 初めて雪山来てザミュエル廃墟の細いヤツらに全然ダメージ出なくて悲しんでたけど
鍛石鈴玉あんのな
鍛石鈴玉分しか強化できない貧乏性だから助かったわ
こーゆー導線いいな
+18まで上げても堅ぇし大斧じゃ怯まないからキツいが… 二刀流で手数2倍!火力2倍だ!うおおおおおおメリナ最強!!! >>850
ヤーナムステップはエグい被カウンター判定の弱点あるしな
カンストだとあれでワンパンラインに達することあって辛かった >>853
今回は空中静止ディレイがお気に入りだろうな エレベーター途中の通路はむしろ増えてないか
しかもエレベーター下階とか下から二つ目のエレベーター出てくるとかさらに悪化しとる つまり腕4本にして両手持ち二刀流が最強ということか・・・
ラニ様は慧眼だな >>860
そこ中ボスが雑魚としてわらわら歩いてる感じのフィールドだぞ
まともにやると死ぬ テストプレイが甘すぎるのは事実だしな
その穴を利用されて9分でクリアされたのは開発ざまぁとしか言えない
いまだにユーザーに不利なバグだらけだし
修正やってはいるんだろうけど、ぶっちゃけ遅すぎる
もうユーザーもだいぶ減ってるはずだから ザミェルは元々ボス枠だしあんなもんを大量に配置するほうがおかしい
鈴玉取って逃走すべき場所よ >>858
人形ボス結構ハメれるだろ
巨人狩りもそうだけど
戦技連発で攻略されちゃうのは普通悔しいと思う
まぁ妄想だけどね >>860
あいつらモブ敵最強レベルでクッソ強いからそこまで凹まなくて良いよ 見えない相手の存在が不確定なネガティブな感情に異常に過敏になるのっていじめられっ子だったやつの特徴よな
いじめられ続ける人生とかほんとかわいそうだわ >>806乙
自演返報
ラダゴン硬直ハメバグ
王朝モーグ暗殺可能グリッチ
マッチング時フリーズバグ
超高速直進バグ
ここら辺は直ると信じたいがどうだろうな >>866
1週目は警戒して大体チェックしてたから無かった方が悲しい >>852
というか対モブだと大斧大槌鎌の二刀ジャンプより大剣大曲斧槍の二刀ジャンプの方が怯ませやすいっぽい
ウロコの混種、戦魔術師、ミミズ顔、ライオン、ザミェルあたりは前者だと怯まないけど後者だとなぜか怯む チンクエディアの修正だけは何がしたかったのか分からない ヤーナムでは動いてるだけでカウンター判定入るから逆に絶対に攻撃を受ける時は棒立ちしたらダメージ下がるって考えた方が気が楽 つってもまぁ設定的には複数しておかしくないからなぁ……設定的には
まぁ全然納得いかねえけどな >>860
地形覚えて一匹ずつ釣るしかないよねあれ
2匹来るとあっちゅうまに凍る リエーニエで青霊召喚が流行ってるのか?
ホストが馬でしかいけないような場所から動かず下界で青と赤が延々と戦ってるんだが
昨日だけで4,5回ぐらいあった 両手持ちのメリットが比較的重装備しやすいくらいしか思い浮かばない
攻略においてはバッタに勝るモーションは思いつかないし筋力1.5倍ではダメージ足りない気がするなぁ >>860
俺もそこでモブの強さに「あ、ここはまだ早いんだな」って他の地域でレベル上げしたわ 簡悔とかスタッフが悔しいっていってるやつは
ちゃんとスタッフが用意してくれてる様々な攻略法や打開策を
理解できない 見つけられない 使えないってだけの
ちょっとアレなやつばっかだよな >>873
実装間に合わなかったんじゃね
わざわざダクソと同じ形の宝箱持ってきてるんだから出したかったんじゃないかという気はする
今作いないと見せかけてDLCで再登場とかさせる気なのかも >>834
斧槍の突きモーションの失地騎士を使ってたんだが
リーチが短くなるけどちょっと鎌に浮気してくる
まずはスケルトンから墓場鎌を奪うところからだけど そりゃ現実の二刀流なんてクソ雑魚よ
両手が塞がる上に斬る力は片手しか使えないんだから、斬り込みも弱くなって相手を深く切り付けられなくなる。しかも受けで使えるのも片手ずつの力のみ、両手使って受ければって言うのも両手使って相手の剣受けた時点でもう負けとるがな >>883
初プレイ時、もくもく?なんやこれ
「サリアの結晶坑道(デーーーン)」死 簡悔とかいつのミームだよ
いつまで言ってんだよオッサンってなる >>894
わざわざ触れなくていい荒らしに反応するのも荒らしだぞ 今作のスケルトンのドロップ品は逸品揃いだわ
スケルトン優遇されすぎだろ >>887
大体同じ奴がやってる
一回だけ赤が壺大砲かなんかで撃ち落としてた 9分でクリアされててざまぁw
次回はテストプレイしっかりしなきゃな
また悔しい思いしちゃうよ?w DLCでは是非消費FP0、効果時間1秒で受け値を100上昇させられる鉄壁の盾と同じモーションの戦技くーださい
そしてそれを盾と刀に装備可能にしてほしい >>883
転送罠は初見ほんと楽しかった
序盤から赤い空グロい地形の地獄に飛ばされたりマップのずっと北の方の王都に飛ばされたり冒険感があった >>873
そのまま使うとダクソ神話の神性だから齟齬が出てくるし
使えなかったんだと思う >>890
このゲームはいろんな武器魔法による選択肢の多さがウリなんだからそのどれを利用しても問題なく倒せるくらいの調整のがいいと思うけどな バッタの怯みモーションの大小は意外と重要で
例えば地下のデブは斧槍や大曲剣ならデブの怯み中に次のバッタが間に合うが
大斧とかだと間に合わん >>878
大剣や大曲もだったのか
その辺はあんまり触ってなかったから知らなかった
なんか大槌は怯ませ力に長けていると思ってたんだがそうでもないのか >>891
確かに今の状態でミミック追加されたら確実に引っかかるわ >>871
なるほど
てっきりマレニアハメられて悔しいからナーフ(持続中FP消費あり)した!ってアホ言ってるやつらかと思ったわ >>893
Zip Warpとかいうガードしながら前にちょんちょん進むと前方向にぶっとぶ
グリッチ有りRTAで使われまくってるバグ バグ云々以前にアクションゲーでFPS安定しない時点で論外
圧倒的にクソだわ 現実というか剣道の二刀流は難易度の割に審判の判定が厳しすぎてやってられん,と聞いた 初期のころミミックチェックしてたから宝箱の中身が無いときはチェックしたせいで中身が壊れたんだなって思ってたよ >>915
あれってどういう原理のバグなんだ
意味不明過ぎる なんか前は両手持ちのモーション値も強靭削りももっとゴリっと上がってた気がするんだけどな チンクエディアのとこに即死判定置いたのは意味不明だった >>915
アレは前方に高速移動するグリッチだったのか >>906
ケイリッド……?世界おわた?って暫く眺めてたわ >>911
大槌バッタは崩し性能が特大剣特大武器よりほんのちょっとだけ高い サリア転送はいいんだけど、せめてファストトラベルの存在を教えてもらってからにして欲しかった
バレーと話した直後に飛ばされてからダッシュで腐れドラゴンのとこまで戻ったよ ラダーンを見れば二刀流が最強って分かるでしょ
デカくてタフな奴がデカい武器振り回したら最強なんだよ >>908
選択肢が少ないからどれ使っても勝てるようにしろ、ならわかるけど
選択肢が多いのにどれ使っても勝てるようにしろ??? 登場人物の掘り下げ動画たくさん出てきてるけど
糞食いのってないよね
あいつに何が起こってるのか知りたいんだが >>907
バックボーンのある敵は別世界では起用出来ないって感じか
そこまで考えてんのかな バグ修正とサーバーメンテは早急に行え
協力も侵入も5分持たずに切断が殆どよ トン
なるほどザミュエル廃墟のヤツら相手にするだけ無駄だったか…
なんか装備落とすんかな?落とすならパリィ練習場としてまたこよう >>908
どんな武器でも問題なく倒せたら
それこそいろんな武器がある意味がなくね?
そんなの全部汎用で尖りのない武器だけになってしまうじゃん
相性や使い分けがあったほうがいいだろ 墓場鎌はそこそこ使われてる印象
普通の大鎌は見たことない >>944
最大強化以外無限に買えるの知らずは流石に? >>924
進行可能距離に行くまで落下しないから厳密には違うのかもしれない
でも壁当たったら止まるし直進じゃねーのかな?と思ってる このゲーム、上空にとぶやつとカメラの相性わるすぎねえか?
マリケスとか上飛ばれたら近距離だとどこいるかわかんねえんだけど 説明が足りない仕様多すぎるんだよな、新規だと尚更
クソみたいな社内文書書いてそう >>923
チンクエディアのところに即死判定を置いたんじゃなくて即死判定の高さをいじった結果チンクエディアを取りに行けなくなったってだけじゃない? >>932 >>940
たまたま見かけなかっただけかな。最近まじで一回も見たことないわ
対人とかだとあんなん当たらないん?対人エアプだけど 敵は動き回るし複数でリンチしにくるくせにカメラの移動速度が遅すぎ フロムなんて昔から説明不足の塊みたいなゲームばっかやし フロムの調整はいつもガバガバ
まともに遊べるようになるまで何ヶ月かかるかな… >>950
第三会議室にこい
そこで資料を添削してやるぞ 新武器や戦技を試し打ちしたいときは忌み捨てのデブかザミェルのガリで試してるわ ストーリーや設定の説明不足はいいけどNPCイベントやらアイテム入手方法もあまりに放任主義すぎる >>958
椅子に縛り付けられて終わるまで解放されなさそう 俺は雪原だとしろがねの弓が一番ストレスだったわ
あんなにスパスパ撃ってしかも高威力で
しかもカーブして当たるんだよ >>902
そっかー
ホストが戦い眺めてるわけでもないしなんだろなあれ
意味がわからなかったよ 死儀礼の鳥とかいうクソ野郎
雪原のやつ火力おかしすぎるんだよなぁ はい、窯の準備オッケーでーす!あったまりましたー!
じゃあメリナさんよろしくお願いしまーす! アルベリッヒの鎌はいつになったら使えるようになりますか?発売初日からずっと待ってます うちのメリナそれっぽい言い訳して逃げたんだけど
お陰で俺が燃える羽目になったろうが ザミェルにはパリィがそこそこいい
回転二連とか一段目で失敗しても即振れば勝手に掛かってくれる >>966
敵のエイム化け物すぎるわ
その辺の雑魚すら那須与一ばりの腕前してる チンケエディアせめて致命110にして♡ >>931
一言で言えばフロムのトランスジェンダー
>>967
放置でルーンの弧稼いでる マレニア致命の最中に回復したけど攻撃以外でも回復するん? >>968
聖なる刃がクソ火力出るで
真面目にやるのアホくさいで >>952
七色石投げて安全でも死ななかったっけ?
というか落ちなくても判定に近づいただけで死んでたような >>968
聖率エンチャすれば面白いぐらいダメ入るぞ 死儀礼用に光輪のサイズ一本持っとけば余裕よ
信仰最低捨てでも戦技ブンブンで溶ける >>959
+9と+24まで買えるようになる鈴玉は一周目から拾えるだろ??? こんな不便強いるならオープンワールドにしなくていいわ >>979
死の刃とかの最大HP減少効果切れただけじゃない フロムは意図的に説明不足にしてるからな
エルデンは他メーカーからすると不親切だがフロム的には相当親切だよ
(レイヴン試験とかシャドウタワーで飼い慣らされてるだけ) なんで終盤以前に最大強化レベル近くまで強化する必要があるのか しかも試すだけで >>979
そもそも今回ボスのHPゲージの挙動が怪しいからな 鈴玉1はアルター高原、2は雪山、3はファルムアズラにでも配置してくれりゃあな 小娘を燃やすスレ埋めに意義があるのでしょうか?
真の王なら自分を燃やしなさい このスレッドは1000を超えました。
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