【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part695
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649943153/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649121290/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649702414/
エルデンリング 考察スレ Part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1649734453/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649930164/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part694
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649994392/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://i.imgur.com/uyItHAm.jpg
ボス倒してもずっとおるんやけどトレントから乗り換えられへんかなぁ… デモンズからほとんどゲームシステム変わってないのに未だに完成度低いのヤバすぎる
秘伝のタレ腐ってんぞ >>7
つまらない噂でしょ?(笑)
まさかねぇ、あのローレッタさんがねぇ(笑) >>6
オニオンリング食いたくなったじゃねーかどうしてくれる >>7
カコウヨさぁ…ローレッタの血は赤色だよ
彼女をなぜしろがね人だと決めつけるんだい? しろがね人のあそこが人間と同じか見せてみろよラティナ 黄金の魔力防護がずっと放置されてるの凄いよな
あれかけるだけで対人で魔術完璧に死ぬし決闘の護符もないのに
ただ魔力防護を弱くするより先にバフ消しの回帰性原理を強化して欲しい 実はあの自爆薬は聖属性なんで装備やバフ次第で無力化できたりする 竜のツリーガードはパリィできるけど斧槍の黒騎士はパリィできないのか? ?「先週ラダーンを強化する大仕事をこなしたばかりだが」 一応アプデの頻度は今までと同じペースだな
なお内容 今日は2022年4月15日、Tarnishedです
ELDEN RINGの最新情報をお送りします
本日もアップデートはありませんでした
(ハァ…) オープンワールドならではの良さってあっただろうか
やればやるほどダクソ3+広いマップ+トレントというなんちゃってオープンワールドにしか思えない
まあ目新しさは少ないにしても楽しめはしたが >>16
筋力99でもグレソに追いつかない
重量1ケチりたいなら なんで未だにアイテム受け渡しとかいうバカ機能残してるのか分からない
増殖マンだけ高揚の香りや星光の欠片使いまくってるんだが エルデンリングの売れ行きと話題性見てカプコンがトチ狂ってドラゴンズドグマの新作をあのキャラクリ項目の多さを維持してモンハンワールド並のグラフィックとエルデ以上のマップボリュームで開発してくれんかな
ポーン連れて旅してぇや 1周目の攻略道中のマルチなんてサイン全然無いし
仮に呼べたとしても接続障害でボスまでたどり着けることの方が珍しいし
何ならボス前のサインですらボス倒す前に接続切れて消滅するし
武器のナーフなんかやってる場合じゃねーんだわ早く何とかしろ >>32
高揚はマラソンしてるよ……少なくとも僕は >>29
全く思いつかん
自由度もぶっちゃけ今までと変わらん 武器防具所持品そのままで初期レベル&ニューゲームやりたいけど初心者狩りだらけになりそう 道中白呼んでも霧にたどり着く頃には全員瀕死で笑うわ
3人で駆け抜けるのが最適解なのか? オープンワールドはマーケティングのための存在だよもはや
オープンワールドって言えばなんか大作完が出てみんな買ってくれる エルデンめっちゃくちゃ楽しいし無限に遊べそうなんだけどマルチはやる気しないな、特に対人しんどいわ
カンストとか遺灰なしとか戦技なしとか基本ソロで縛って攻略楽しむ感じになりそう
ダクソ3は無限にマルチできたのになんでやろ なんでオープンワールドにしたのかな
なんでオープンワールドなのにダンジョンはほぼ地下なのかな
ただただ馬で走るゲームが面白いわけもなく オープンワールド化は作り手としてはやり甲斐あって楽しかったろうな
色々詰め込みたくなるのも分かる
戦技とかも作ってて正直楽しかったろう
ユーザーとの温度差すげーけどな せっかくのマップを転送門で無茶に繋いだから
その時、オープンフィールドの良さは消えた >>45
聞いてるだけなのに脳死と一緒にしないでくれる? トレントのケツ眺めてる時間が長いんだ
キャラクリは適当でいいぞシンイチ >>42
そういう意味では今作は大成功ではあるな
個人的にOWとして良かったのは賛否あるけど
通常にジャンプが来たおかげで本当に見える範囲ほぼ全部探索できて遊べたことだな
そのせいで一週目やったぞ!と思って別キャラ作ってみたらえ?何ここ知らない...が普通にあるけど 協力プレイでエリアが広いからってのは分かるけど白霧の設置場所が雑なんだよな
一緒に行きたい場所に限って霧がありやがる 小ネタはたくさんあって知ると楽しい
けど攻略してたらまず気づかんね >>50
やるならもっとちゃんと詰め込んでくれよ
どこ行っても草花草草キノコ草じゃねーか >>51
120や150は地域外オフじゃもう1侵入開始まで5分10分かかる そもそも顔を出すタイプの頭装備ほとんど使わんからなぁ
しろがね頭やギデオン頭が強すぎる まあ転送門とか昇降機はしゃーないよねって
世界観ががっつりファンタジーだしリアルな世界でマップ作るとどうしてもどっかで破綻ができちまうんだろう 意味深(無意味)も割とあるけどな
モブ配置とか囲われたアイテムや宝箱とか 結局ちょっとした崖すら降りれなくてルート通りに移動させられるから
いつものダークソウルを薄く伸ばしたものって事に気づくよな >>67
デモンズソウルの没マップを再利用したとか聞いたことある 日本人に合わないから日本だけ過疎り気味なのか
地域外オンだと相変わらず秒でマッチングするが クラフトもよくわかんねーよ
無駄に材料増やして
今まで買えてた物を面倒にしただけ マルチ中でもレガシーダンジョン内でも一部の敵集団撃破でエスト回復は有っても良かったな オープンワールドを作ることがあらゆる面でのゲームの開発基盤を揃えることになるから開発力の維持向上になるだろうけどエルデンリングはそうじゃなくてダクソをなんとか引き伸ばした感じある オープンワールド部分はまだ慣れてない感があるけどそれでも十分楽しめたと思うがね
フィールド自体は普通に綺麗だし、雪原は微妙だったけど
夜騎士とか突然襲いかかってくるのも良い刺激だった OWにするな、ダクソ3みたいな時限イベントの嵐はやめるべきだったな
エビカニみたいな救済策が手に入りませんとかちょっと杜撰すぎ 100レベキャラ作りたいんだけど、これ王都マッチするかね
灰都にしない方がええんか ラニ帽子かわいくて好き
最初はつばデカすぎてなんだこれだったけど見慣れると趣深いわ
月2種は兎も角アデューラと氷塊は扱いやすくて便利だし >>66
ファルムアズラの孤島にいるドラゴンほんま許さんからな! エロゲメーカー「オープンワールドってのが流行ってるらしいな」 >>6
バッソ小盾縛りのジークリンデコスの辛さよ
と言うか軽装火の司祭装備も、黒にんにく装備も南瓜頭もくっそ重すぎる 神肌2人とか、聖樹ローレッタとか、白側には霧あるけどホストは無い所、どーやって伝えたもんかな
進んでほしいんだが、白が壁に阻まれて棒立ちになるせいでこっちに戻ってきちまう
まぁ最終的には行ってくれるんだが、なんかパパっと伝えられる方法無いだろうか >>84
ひたすら霧に向かってローリングしてると気づいてくれる むしろ1週目王都でマルチしたいなら100までに止めないといかん DLCの鈴玉狩りがきっと腐敗の苔薬を無限販売可能にしてくれるよ このスレでメリメリ言ってるせいでメリナ焼くのなんか勿体無い気がしてきたわ
けどミリセントの義手欲しいし、そしたら狂い火にしかなれんしなぁ >>71
材料あれば何処でも使えるから、ダンジョン内でも補充利くって利点もあるぞー
多分シリーズで1番火炎壷投げたと思う、困った時のチョイ投げにめっちゃ良いわ >>78
武器レベル7から9辺りに抑えておけば灰都前はかなり呼ばれる マルチで長く遊べるようなゲームじゃなくなった気がする
楽しかったけどDLCまではもういいかな >>71
二ッチなのはわかってるが弓縛り的にはとても助かる
今作小弓のモーションがとても楽しいからやりがいある ゲーム性がサインシステムとあって無いのはそうだけど
マルチの接続障害を何とかしないと今はそれ以前の問題だわ クラフトはもうちょいなんかやりようあったわな
弓矢とか素材集めるのも面倒いし製法書も多すぎて何がなんだか分からんし素材買おうにも旅商人ズ散らばりすぎで訳が分からん
モンハンの牧場的なものが欲しいわ 大角のトラゴスこんな聖人だったんだ…
って消した後で若干後悔したけど、無駄に性能が高くてダサい鎧着てるからまあ死んで当然だなって最近は思うようになってきた >>90
俺も今同じ悩みに直面してるわ、一周目はメリナが焼身自殺した後に狂い火受領しちゃってミスったんだよなぁ >>85
なるへそ、ローリングか
>>94
いや流石にw セールでも無い限り
マルチは限界集落になるだろうな >>80
あんな行き止まりでおあつらえ向きの場所に居るのに何もなしなのはおかしいだろ… >>16
正直微妙
二刀流でも番犬の方で通常戦技使いたいならいいかもだけど
そうじゃないなら遺跡でいい >>99
そいつのせいで褪せ人はデカ乳首の呪いを受けてるからな valorantとかapexとかのしっかり見た目通りの判定してるゲームやってる身としては
ソウルブラボの対人はラグすぎてなんだこれって感じるわ
ラグ込みで戦うしお互い同じ環境だから根本的なところは同じなんだろうけど
敵の刀が虚空をブンブンしてても一応ローリングしないと当たる時とかあるしな あのドラゴン無駄にHP多い癖に何も落とさないのホント草生えますよ
降りる前にこの先徒労があるぞ見たいなメッセージがあって評価しといたわ >>70
日本じゃ100万くらいらしいからな
外人のが圧倒的に多い 今一周目レベル150で侵入以外(苦手意識で初回3回しかやってない)のマルチは概ね良好なんだけどレベルをもう少し上げたい
レベル200付近の人に聞きたいんだけどマッチングどう?
150だと神肌・竜王・マリケス・マレニア・モーグ・ホーラ・ラスボスあたりは時間によるけど即呼ばれる
あとこっち二周目で一周目ホストと野良マッチってする? 今日もなさそうだなアプデ
このクソゲーいい加減にしろよ
せめて最後までマルチ出来るようにしろや >>109
回避してダメージ判定はないのに状態異常だけは蓄積されることがあるし対人ゲーとして終わりすぎてる ロアの実だけはトレントのおやつ用にそこそこ回収してるけどそれ以外の素材って一々拾うのめんどくさすぎるんだよね、ただでさえクソ広いのに
ラダーン戦技みたいな感じで広範囲の素材とかギュイッと引き寄せる戦技的なのくれ
シレンとかにあるようなの 1200万騙し売りしたってのはガチだな、マルチがここまでゴミなのとダクソ3の使いまわしが9割なの分かってたらこんなゴミゲー買ってねえからな >>107
日陰で取れる義手がそのままアイテムになれば良かったのにねw >>113
野良赤狼とかもノードロップだしニチャァって感じが伝わってくる 新キャラでグレソ専用キャラ作ろうと思うんだけど
次のアプデでグレソはナーフされるんですかね? おいまさかラダーン強くしたり弱くしたりしただけで一ヶ月返報とか放置か? フロムの技術力の問題もあるが、そもそも無線でやってるアホが消えない限り解決しない >>115
周回数に制限はない
マッチングは地域外オンかどうかにもよるけど、ファルムアズラや聖樹辺りは230でも爆速で呼ばれる ブラボとかがPS+のフリプや低額セール頻繁に来てその都度新規がそこそこの規模入ってきてたけど、今のマルチ環境を見るとこの先新規がマルチするとなると地獄のクソゲーになるんだろうな フローズンレーズン知っちゃったらもうロアの実なんて食えねーわ >>129
ラダーン弄るだけで一年くらい時間稼げそうだな オープンにした利点よりオープンにした弊害の方が多くねえか
サイン分散、マルチでだだっ広いフィールドを徒歩、隠れホスト、NPCイベ難化 黄金大樹燃やして円卓燃え始めたって事は実は円卓って大樹の近くにあるんだろうか カニ>エビの風潮を発信するフロムとかいうヘイト会社を許すな >>32
ps版はバックアップとっとけば使いたい放題じゃん 侵入専は惜しみなく使えるからええよね 無線は無線でも無料Wi-Fiでやってるやつだろ一番アホなのは クラフト周りは有限なのとか集める難度でレアさを出してるのは半端だよな
クラフト自体はいい試みだけど踏み切れてないというか
戦技とか出血とか遺灰とかOKにしといてそこは踏み切らないのかよとは思うw >>136
王都をしっかりと探索しなさい
あれ・・・ここって・・・・?ってなるから >>105
廃都のガーゴイルも
ケイリッド黄金樹下の寝てる巨人もゆるさん
ダブりでも良いから武器落とせやと >>137
エビとは、ザリガニである
だからセーフ マルチプレイなしじゃ50時間程度しかプレイできない薄いゲームなんだが もしかしてサイン溜まりみんな使ってんの?
やりたいところに直接行ってサイン書いた方が良くね? DLCくるまでにはPS5当たってほしいわー
PS4の30fpsはもう嫌だお・・ >>143
co-director 谷村唯
まあそういうこと >>110
対人は賑やかしだとかオマケだとかいうのはわかるけどさ
もうPCに肉薄する性能のPS5が出てる時代なんだぜ
デモンズからずっとこの調子もう少し進化してもよくないか
PvEの部分でもまだまだラグいしまあでもパリィは取りやすくはなったねブラボの銃パリィなんてマルチじゃできんかった カニの身を食ってるやつはわかってねーわ
かに玉のほうがうまいんだよなぁ >>141
意外と下の入り口からだけだと気づけないもんなんだなって リムグレイブ 1〜30
リエーニエ 30〜50
ケイリッド 50〜70
アルター 70〜100
巨人 100〜130
ミケラ、ファルム 130〜160
体感的に1週目はこのレベル帯が1番呼ばれやすい気がする
武器は知らない >>131
地域外オンでやってる!
周回はマッチングに関係ないんだね
ダクソ三作ブラボセキロやったけどマルチを積極的にやるのは今回技初めてのエアプだから助かる
ありがとう!とりあえず180くらいに上げようかな >>147
大抵サイン溜まりと祝福は隣接関係だから、溜まりの方に飛ばした方が拾われやすい気はする
道中面倒だけどさ >>113
あそこ、帰り道の足場ジャンプもコリジョンのせいでずり落ちやすくて俺の他にも死んでる奴結構いたわ
ホントに行くだけ無駄… >>131
王都に似た場所があるのは知ってるんよ
まあ当然ながら敵以外は誰も居なかったけど >>151
ブラボのパリィはマジで遅延時間を読まないとできんからな
怯み確定攻撃で敵のモーションのズレを見て、そっから反撃のタイミングを予想して銃パリィするんだ 天下のCODさんですらガバるんだから
フロム如きがマルチ安定するわけない >>151
まず無銭でやってる奴がいる限り良くなりません! リムグレイブ 1から30
リエーニエ 30から50
ケイリッド 50から70
アルター 70から100
巨人 100から130
ミケラ、ファルム 130から160
スマン修正 >>155
うまければそれでいいって書いてあるし許されてンだわ 出血も脳筋バッタも飽きたよ
イケメン武器神狩り両手持ちでいくわ >>147
気分による
小偶像は割と早く呼ばれやすいのと次どこに呼ばれるかのドキドキ感がある
なお大体はクソマップややりたくないボス前に呼ばれる模様 レベル低すぎて呼ばれないとかありそう
一寸上げ過ぎたかな?ってキャラがガシガシ召喚されるしなあ・・・
後装備がガチ過ぎて引かれて呼ばれないとかもあったりして・・・同僚なんか完コスとかコスプレキャラばっかよばれてるし >>169
オンオフ機能つけてないのは
オフりたけりゃ周回しろよってことなんだろうな >>135
普通にマルチは協力のみとかにした方が良かったかもなー対人なしなら馬で一緒に駆けたりできたろうし
侵入協力のダクソ系とセキロのソロ専ラインとオープン協力特化とか棲み分けたら良かった気はする
侵入否定やなくてフロムて協力特化がないしって意味でね >>162
そんなことしなくても遺骨車輪で全員弾き潰せるんだよな もうデモンズのころの優秀なスタッフはほとんど残ってないんだろうな >>166
エルデンに井戸はなかったから…
あっ、シーフラ河! 侵入なしは極端にしろダンジョンだけでも良かったかもね
フィールド侵入が不毛すぎるわ >>176
井戸なら王都地下の入り口にあったやん
廃都になると井戸じゃなくてマンホールになるが 今週:さすがに来週中にはアプデ来るだろ…
来週:さすがにGW前までにはアプデ来るだろ…
GW:さすがにGW明けにはアプデ来るだろ… >>142
せめて黄金のルーンでも何でもええから持たせて欲しいよな
無はヤバい 逆にゴドリックがつま先舐めたせいで腐敗が進行して足無くなった可能性もあるな みんな一体アプデに何を期待してるんだい?
オンラインの改善? >>3
深刻なホスト不足
一番マッチするのが闇が殆どいない
レベル初期武器レベル1で侵入するリムブレイクという事実 意味ありげなとこにいる強敵倒してもなんも落とさんから途中からガン無視するんすよね >>175
デモンズとブラボはネットワーク周りはソニーがやってるからね
フロムとバンナムじゃ無理 フィールド侵入は高低差考慮してくれ
ホスト崖下自分崖上とかどうしろと >>190
NPCイベ続きあるならさっさと出してほしいくらい
対人しないならナーフとかはどうでも良い >>190
ナーフ祭で阿鼻叫喚
環境が動くことが大事なのよ NPCイベントもまだ完結してないし、未完成を売り逃げされたもんだよこれ 褪せ人も過去作主人公に漏れず勝手に探索しに来ては斬り倒して行くスタイルだから仕方無いけど祖霊の王だけ何で倒したのか分からんはしかも2回目は追憶貰えるし >>179
フィールド侵入ってなんかこう地形によっての変化があんまりないんだよなぁ
フィールド探索中ってスリル求められてないからニーズが合致しない感があるね
ボスで呼ばれる形式とか一部レガシーのみでって感じの方がメリハリありそう さて金曜だけどゲーム内にアプデの通知は来てるかい? >>191
モーグウィン王朝行くためにお世話になってます
入ったら大体3人待機してるから抵抗しません パッチの防具持ってなかったから太鼓もらって殺しちゃった
アプデ待ってたけどこないしね 神秘の補正と状態異常補正を下げてくれればまあ・・・
ドロップ率上昇とか言う神性能持ってる癖になあ!オマケ機能が殆ど無意味な技量さんにあやまれこら >>201
あれ周りの動物霊も死ぬの罪悪感煽ってきて悪趣味 そこにいたからなんて理由で殺されるエブリたそもいたから褪せ人の行動なんで所詮そんなものと思ってる >>142
あそこの巨人は唯一無二の技使ってくるし、元々魔法なり戦技をドロップさせる予定だった説を提唱したい
あの光る玉出してレーザー出す技使ってみたかったわ マルチ継続するならなんで誓約システム削ったんや
誓約アイテム集めるのだるいけどあれがないとマルチにロールプレイとか目的意識生まれんやろ
今までみたいに捧げもの欲しさに頑張ってる雑魚とかもおらんわけやし、侵入が快楽殺人鬼扱いされて侵入消せとかTwitterでバズるのも無理はない フィールドの侵入ほんと不毛だからなあホストは祝福近くで死ねばいいわけだし
祝福周りの地形は大抵なんもないしモブも湧かないし
レガシーにサリ裏みたいな被侵入ゾーンみたいなのでよかったわ ホスト側と人数同じになる誓約エリアがないのはエルデンリング七不思議の一つ >>212
アンケートで俺は誓約システム消せって送ったわ
まぁ誓約でマルチの制限するなら消せって感じだけど 金曜日にアプデ出してそれで不具合出たら休日出勤しなきゃだから出さんよ >>109
このガバガバ対人が娯楽として良いんだぞ
シビアにやりたいなら格ゲーやってりゃいいんだ ある程度まともな環境なら修正なんていくらでも待てるけど、現環境じゃ早くしろと言われても仕方ないよな
返報を始めとしたバグ
出血一強のバランス崩壊
NPCイベ未実装
マルチ接続エラーが止まらない
こんなんまともにやる気なんか起きねえよ
特に接続エラーが一番萎える NPCイベはあれで
全部完成してるのかもしれないじゃん!! 流石にもう週末エンジョイ勢とハッタショしかやってないでしょこのゲーム
俺もう起動してないもん 侵入して出待ち組だったら一度姿見せてから逃走して鬼ごっこと隠れんぼ始めて逆に困らせるのが楽しい >>190
・各種バグ技の修正
・出血ビルドとその他のバランス調整
(↑は強化方面でワクワクさせて欲しい)
・武器マッチングの緩和
・最大人数の増加
・誓約の導入
・サリ裏のような神対人エリア 意気揚々と始めた2周目でモチベーションがメリナになる現象に直面してるわ >>226
もうやめちまえよ
ガイジに片足突っ込んでるよ >>225
ハッタショはスレオン化したのに謎の執着心持ってるお前だろ
やらないなら潔く卒業しろよ 今作こそは対人戦やってくれると信じてPS5ダウソ版買ったが期待できなそう
もう対人戦以外はやりつくしたのでDLCでるまでアプリ削除かな このブラック会社もう10年以上納期のデーモンにやられてるな 黄金律の大剣強化しろ
戦技のモーション3倍速ぐらいでようやく使えるレベルだろあんなの >>225
ハッタショとかいう意味不明な略し方でレスし続けてんのお前しかいないからバレバレなんだ アルター高原でたまに流れてたりする商人も奏でる悲しげなBGMすき 最初からPC版にしとけばよかった
ランダマイザーは今の所楽しいわ >>231
神オブ神なんだよなあ…
シリーズダントツでおもしろいのはあのエリアのおかげ 世間的にラニイベントが好評だけど個人的にはあざとさが鼻についてラニ関連はイマイチ好きになれん
ラニが小さい人形になったあたりとか褪せ人来なかったらどうするつもりだったの?って疑問があるから最初から計算尽くだと感じるし >>4
俺もなったわこれ
しかも殴っても死なないんだよな >>231
嫌がらせ大好き側からすれば面白いんじゃね?
俺は倒されそうになると全力で下がって事故狙い出す奴等ばっかで大嫌いだが 前に夜とか土曜にアプデきたことなかったかな?
まだ望みを捨てるんじゃない >>242
大体クリア済みだからまだやってるのは亡者だけさ 使い回しコピペソウル4
調整放棄マスター宮崎
クイステフンフンパズル
発売前の予想が綺麗に的中したね これ以上パフォーマンス最適化する気ないならPS5→PS4への逆セーブコンバートさせてくれ >>240
私を黄金樹に連れてってほしいってことだろ サリ裏の対人は知らんがとりあえず複数人でわちゃわちゃ出来るから好きだった
ルール無用で色んな奴居る感じが 戦灰の緩和も欲しいな
大剣に構えとか、特大武器に共撃の幻とか付けてみたい
あと通常強化なのに戦灰付けられないのもあるよな
なんなら属性強化の戦灰も、別属性に派生できるくらいの自由度にしていいかもしれない 周回とかやる気おきん、まだ新キャラ作って低レベル攻略しつつ最適解を模索するほうが楽しい お前ら白で行くときどんな格好してる?
ネタ寄り?ガチ?好きな防具? >>256
全部やってるけど一番多いのは好きな装備 >>243
あざとかろうとかわいいキャラが出たらたちまち豚化しちまうのさ
硬派を気取ってても所詮フロムプレイヤーはオタクなんだ 今作のボスは倒した時に達成感じゃなくて脱力感を感じる方が多かったんだよなぁ
エル獣とかやっと解放されるって気分だったし
まぁマウントとりたい奴にはこういうボスの方が都合いいのかも知れんけど >>254
刀に槍投げ付けたいな、落月破斬好きだったんだ >>259
フロムゲーやってて硬派気取る奴なんているのか? >>256
わりとガチだが白面は付けないことが多い
ゴドリックの大ルーン抜いた持久力(重量)のビルドだからほとんど変わらないよ 無印の森とか3のサリ裏とかはあそこだけ無法地帯みたいな特別感があったから全域無法地帯になっちゃうとねー >>260
楽しかったな、もう少し戦いたいなって思えるボス少ないよな今作 今週のラダーンは
ラダーンすら更新されなくなりました
先生の次回作にご期待ください! 実は褪せ人君が拾ってくれないとラニ大ピンチだったんだなって >>263
Twitter行けば香ばしいのに山ほど会えるぞ ローデイルですら過疎!(レベル80武器+25)
そりゃ出来ないでしょ ラダーン戦は封牢扱いにして
AからZまでの強さのラダーン用意して
好きな強さのラダーンと戦えるようにしよう >>260
後半になると全ボスデーモンの王子みたいなそんな感じなんだよな
あの疲労感のみが押し寄せる感じ >>243
イベこなしてるだけでストーリーまで気にかけてやってるプレーヤーなんて大していないだろ
ラニ好評なのは単純に毎度お馴染の魔法使いの帽子キャラなだけ 雑魚敵・中ボス・大ボスラッシュモード実装してくれりゃそれで永久的に遊べるわ
カービィの格闘王への道みたいな感じで遊ばせてくれ 周回は最終強化素材が絡むNPCイベントと鈴玉回収を意識して最短ルートで回せば良いから正直そこまで苦にならんわ
途中の地下墓や洞窟スルーすればそんなに時間かからん >>260
初見のボスで苦戦したやつはどれもそんな感じだな毎回
周回したり攻略見たりしていくと楽な倒し方とか知れて楽しくなるけど ランダムopアイテムを追加してほしいわ
どうせマルチなんて終わってるし
ブラボみたいにソロでシコシコやれる聖杯ダンジョン追加してくれ 封牢は何回でも行けるようにしてくれ
アレクトーと無限に戦いたい 3周目からマルチするぞーと意気込んでいたら2周目クリアして燃え尽きたメリ
協力するより走り抜けた方が早いけどそれでもマルチしたいって層はけっこういるのかね >>243
ミニラニは保険でしょ
二本指殺せる武器が手に入った時点でいつもの人形は別に動いてる気がする >>273
ラニ様が好かれる理由は多分ストーリーが切れずに一気に進められる上にボスも程よい弱さなのと
クリアする事で褪せ人君が一気にパワーアップする所だと思う、ティシーちゃんスルーしても各種鍛石とネームド遺灰+10は強い ボス前にエスト多少なりとも減るからボス戦で呼びたいならボス前 なんかモチベあがる映画かアニメおすすめないか?
ベルセルク、ウィッチャー、キングアーサー、タイタンの戦いは見た エスト温存でぬくもり石やら致命FP回復駆使してボス前まで行けたのに返還された時はちょっと寂しかった >>278
そんなものは要らない
結局弱いオプション or 強いオプション
低い数値 or 高い数値でマラソンするだけだろ
フロムは最初から強くて高い武器を用意している
ゲーマーの時間を大事にしている企業なんだよ
ハクスラしたいなら仁王でもディアブロでもやってりゃいい つうか発売前遺跡や地下には広大なダンジョンが広がってるとか書いてあったから聖杯みたいなのあるかと思ってたわ、
現実はチャリオットが走り回ってるだけとは思わなかった >>290
寂しいで済むのは良いやつだな
普通に腹立つわ ラニ以外NPCエピソード進行に太め長めの攻略プロセスが伴う展開が他にないしね >>291
素で笑った
ゲーマーの時間を大事にしてるw 回復弾を撃ってピンチのホストを回復したい、そういう技はないよな? >>289
ゲームオブスローンズでもみれば?
原作者がエルデンリングもやってるし
シーズン4あたりまでは神ドラマ >>289
モチベは上がらないと思うが
ベルセルク好きならシグルイも好きなはずだ >>289
・・・スッ「300」「パイク ブロードソード 黄金の大盾」 >>299
“ガチ”だぞ
宮崎さんはな、ハクスラの沼に引きずり込むようなことはしない 言うほどラニ好かれてるか?
このスレメリナメリナ言ってるじゃん >>300
ダクソ3にはあった
あと太陽の光の癒しが同じポジションの黄金樹の回復より全然範囲広かったからボス戦で回復とかもできた >>293
酷いときはそうしてるけど付き合わされる白が可哀そうだなって ハイータは会話回数ある方だけど
攻略サイトないとどこに立ってるか見失うからな
次に行く場所くらい言いなさいな 今作は前作と比べてキャラがいまいちパンチがない
フィールドも微妙、王都以降はガチ手抜きで糞
ストーリーも微妙、防具の見た目も微妙、アクション関連での新システムがジャンプ、全武器二刀流くらいしかなく
戦技が一つしか使えない、猟犬ステップ前提のアクションでクソっていう
+バグまみれでもう褒めるところもない >>289
グラディエーター
思えば片手剣で割と定番のグラディウス無いね 17時になりました。
今週もアプデは来ませんでした。
もうアプデしない気なのかな。 褒めるところないなら何故プレイするのか
何故このスレに来るのか… 最上位癒しの範囲はダクソ2を見習ってほしい
今作ソール砦ボスみたいな狭い場所でも回復入れる難しいぞ >>289
任侠映画を見た後は男は肩を怒らせて歩きたくなるってコブラが言ってた アプデ、なし!
ラダーン上げ下げしてこのゲーム終わりです >>313
純バサで味方とキャッキャウフフしながら攻略するのを夢見て育成中なんだけど黄金樹ってそんな範囲狭いのか… 今作まんまるな大盾が根っこが絡んだ石蓋とアリの頭くらいしか無いのが物足りんな
嘆きの盾みたいなの欲しい >>327
ああ、これこれ
昔深夜に見たきりだけど面白かったわ 燃費は悪いけど周りの味方だけ回復する祈祷があったら面白かったかもな
ヒーラーロールプレイが捗る 私のえっちなイラストを描くときは、相手をイケメンにしてほしい
バケツ頭の変態と絡ませるのは、やめてほしい >>331
まじで狭いよ
太陽癒しみたいなのを期待するとがっかりする >>323
プレイした感想をスレで言っただけだろ
何もおかしいところはない ランダムダンジョンが来たらチャリオットが疾走してたり
延々と木の枝をジャンプさせ続けたり、見えない黒き刃が徘徊してたり
吹雪で何も見えん場所でしろがね人の集中砲火を食らったりするんだろうな >>325
盛られてない方がレアやね
その点メリナは″ある″ そうか
ブロソとパイクと大盾でスパルタ兵なのか
言われるまで気づかなかった >>323
他人に噛み付くだけの書き込みもいらないぞしろがね人かよ >>284
ラニは割と喜怒哀楽があるってのも関わってる感が出ていいとこだな
主人公に対してのリアクションをちゃんとくれるのと周りのNPCに対してのセリフが割と多いのも存在感を上げてそう
ラーヤも主人公と母親に対してのリアクションが多いのと感情を表に出してるし スレでこのゲーム批判してる奴の大半もまずかなりの神ゲーって前提の上で気に入らないところ批判してるだけなのに
たまにそれ見て勘違いしたのかクソゲーってことにしたいエアプが湧くんだよな >>338
そういうの欲しいな
今作ちょうどいいダメージ計測モブがいないのもあって、祝福から近くて無限に戦えて体力そこそこの人型モブが欲しい
ダクソ3の銀騎士はちょうど良かった 名前忘れたけどデモンズの味方に腹パンみたいなんして大回復させる魔法好きだったわ >>346
ジャベリンがあればもっと良かったんだけどな
その点ダクソ3は良かった >>344
はいはいラダーン強くなったねー
はぁ… 黒き刃は全部脳死後方ローリングで避けれるしジャンプ攻撃にバクスタ+追撃してるだけで勝てるぞ ラダーン上げ下げで思い出したがダクソ無印でも
謎の上級騎士装備の性能を上げ下げしてたよなフロム アプデには寄らねぇぞ
いい加減切り替えらんねぇのか!
こんな情けないエルデの王がどこにいるよ >>347
そんな奴ら気にすんなよ1200万本の売り上げあるんだし何言われてもノーダメージだ >>323
好きだからに決まってるだろ
言わせんなよ恥ずかしい >>358
公式アナウンスやアプデ無いのはやっぱ、つれぇわ >>354
適当な槍に槍投げ戦技付ければ良いじゃん(良いじゃん)
ドラゴンとかドタマドヤすとペタンする奴多いから、普通に便利だし マルチ時はボス復活してるなら道中ホストもやるんだけどなぁ 間違っても神ゲーではないけどクソゲーでもないね普通に良ゲーだよまぁアプデ次第でまだ分からんが イジーも周りのNPCのセリフが多いし
ブライヴも楽の感情が強くて一緒に戦う云々っていう主人公を絡めたセリフがちょいちょいある
人気2人を抱えてる立場ってのもラニの人気を後押ししてるわな >>349
自分の意見に対して異論くるのが嫌なら鍵垢で垂れてろって話ですよ まあラダーンを神調整したところで木の枝に乗って落下死させるんだけどな(’・ω・`) 年明けまでアプデなかったらスレの勢いダクソ3に負けてるだろうなガチで 1200万本売り上げたんじゃなくて、1200万本を騙し売ったの間違いだろ
マジでここまで来るとそう思われてもしょうがない時期に来てる >>373
5chなんて便所の落書きだしなw気にしなさんな dlcやアプデ次第では神ゲーになる予感はする
現時点ではクソな部分いっぱいある良ゲーって感じ >>376
まぁ流石にその頃には闘技場来てるとは思うけどな
勢い負けるかもなぁ >>320
ロック範囲超えると完全に見えないから結構あるぞ
近距離なら武器変更が見えづらい利点がある
まあ、総じて暗殺の作法使った方がいいのだが >>371
自分もそのくらいだけどSEKIROでかなり内容煮詰めきってるのに感服して
期待が大きかった分色々言いたいことある感じね リムグレイヴに明らかに闘技場未実装みたいなところあるよね >>352
まあただの利便性お約束なのに
考察がおかしなこと言い出して
なるから避けたんだろうけどなw 手抜きって言うけどメインで通るレガシーダンジョンに限っていえば
ダクソ3のアノロンとか罪の都の方がガッカリ感強かったからあんま手抜きだと思ってないな
禁域とかもまあ通り抜けるだけのエリアだし…って思った
なんかレスの語気が強すぎじゃないか この中にタニムラがいるな
おまえはセンスないからアラスカ支部にでも飛ばされとけ >>391
王都とケイリッド大壺のところにも同じ施設があるんだ もうみんなクリアしたしトロコンも済んでるでしょ
もう拘らずに次のゲーム行こう
…どこ行こう はぁダクソして寝よ みんなで楽しく愛のあるダメ出しをしてるところに空気読めない嫌われ者がしゃしゃり出てくる感じ どうせアプデきたって大したもん追加されるわけでもないでしょ
流石にもう少し長く遊べるゲームだと思ってたけどなぁ >>391
リムグレイブとローデイルの闘技場っぽい場所は遠目に見てワクワクしたのにアイテム落ちてるだけでガッカリした
あれは没の名残の匂いがする >>402
愚痴や不平不満は愚痴スレに書け
本スレは賞賛の書き込みだけしろ ぶっちゃけエアプが騒ぐと一発でボロが出るから
しらけるだけなんだよな・・・ 無駄に時間かかるのにやりこむほどうんざりする逆スルメゲーだから時間が経つほど反転してクソゲー評価になる人が増えても何らおかしくないわ フロムゲーを隻狼から入ったやつ多いな
これ言うと俺は違う!とか言い訳言うやついるけど女々し過ぎる 脳みそがダクソに縛られてるヤツはパワプロでもやって気分転換しよう
毒と排泄物とクリーチャーばっか見てたら精神病むぞ >>404
サリ裏も聖杯もいまだに人いて普通にマッチングして遊べるのすごいよね 大壺の所みたいにオンライン装備参照にした強NPC闇霊と戦える場所みたいなのはイベント後も欲しかった 時々いるやたらと好戦的な羊なんなん?たまに崖の際でボーっとしてると落とされそうになるんだが。 ブラボとデモンズ、エルデンしかしてないけど
そんなにSekiro良いのか
DLCまで買ってやろかな >>410
ぽかぽかアイルー村から入るのが真のフロムファンだよな! >>404
サリ裏は帰りたくなる
が、地底はもうええわ セキロ好きなら御伽もやれよ
古いゲームだが面白いぞ たまに並行世界の住民くるよな
ブラックボーン3とか 多少糞でもマルチで遊べりゃまあいいかってなるけどそのマルチがまともにできないからただの糞になってる
早く遊べる糞になってほしいんだけど ゲームでする事ないならアーアー言う歌を聞こう
みんなで頭おかしくなろうや DLCを過去作のような隔離されたレガシーマップにして作り込んでくれば
マルチももしかしたら盛り返すかもしれない ところでこのクソゲーマッチングバグが1ヶ月放置されてるけどいつ治るの? どっからフロムゲーに入ったとか大事なのか?
全く気にしたことなかったわ >>350
メリメリは怒ぐらいしか出さんからな…
ボス倒したら歓喜と下を指すのジェスチャーでもして欲しいわ >>165
レベル上げすぎ 白や赤で攻略中の人とのマッチングしやすさを考えれば
レベルはもっと低い方がいい レベル110もあればじゅうぶん全クリできる >>427
レベルマッチングと武器レベルマッチングあるから結局同じことよ 崖下眺めてたら雷羊に突き落とされた奴俺だけじゃないだろ ロルドの秘割符揃ったのにどう行くかわからずしばらく彷徨ってたけど十字キー横で選ぶのか
割符を掲げると秘割符を掲げる両方表示とかできんかったのかなわかりにくい パッケージにマルチプレイ対応を載せちゃってる時点で
マルチ周りの不具合放置への擁護なんて出来んでしょ SEKIROをセキロ読みするのがいまだになんでなのか分かんにゃい ここまでソロに寄せるならもうマルチ実装した意味が分からなくなる
対人エリアもねえしバランス崩壊はいつもの事だがアプデが今までより遅えしマルチがあるならと購入する層に売り逃げするためだけに実装したと言われても仕方ないレベル とりあえずマルチに蔓延るぶっ壊れバグははよ修正してくれ 探求者あったらホストやりまくるわ
周回キツいエルデンにこそ必要だったな >>433
低レベル縛りの宣伝乙w
ぶっちゃけ地域外オンで300超えると無制限マッチになるからすげー楽しいよ。 >>414
ヤギならリアルでもあんな感じだった
ヒツジは優しい >>437
ランサクスとヤってたら後ろから来てトドメさされたことなら ヘルフィンの尖塔一番かっこいいのにまじめに産廃すぎて泣ける。 暇なさすぎてセキローはスルーしてたけど和風ゲー好きだし買ってみようかな
ツシマも気になるが
まだまだエルデンリングやる気満々だけどオンの寿命短いなら長くは遊べなそうだしなあ かぼたん3や人形ちゃまみたいに凛としてるけど愛嬌があるなら良いのに……メリナはマリカマリカマリカマリカマリカポックマリカじゃん >>453
馬とイチャつきたいならツシマおすすめ可愛いぞ景色もいいし マルチは最終的に輪の都ばっかやってたのにエルデンよりおもろいの何でだろ >>454
その読みがゲーム内正しいからじゃなく何でなのかが分かんない 300以上は楽しいけど200から299までの虚無区間辛すぎる
ルーンの要求量もいかれてるし 狭間の地では
王族だろうと庶民だろうと
角を持って生まれてくる子供が一定数いて
それは忌み子と呼ばれ即座に角を切られて大半はそこで死ぬ
生きててもたぶん捨てられる
王族なら角は切られないが地下に幽閉される
角を持たないで生まれてきても背が低ければそれだけで存在が卑怯者と言われ名誉ある職には付けない
いや、恐ろしい世界だな
そら、しろがねでも差別しないとやってられんわ >>457
おお馬に乗るゲーム好きだわスカイリムもRDRも
ありがとう >>415
まあ武器1個固定でバランス悪かったら酷いなんて話じゃないし
ガンダム戦記とコロ落ちみたいなもんさ エルデン遺灰でごり押したボスちらほらいるから
あまちゃんな俺はセキロクリア出来ない可能性 >>462
全部ラダゴンって奴が悪いんだ
ゴッドフレイの時は逆に祝福として扱われたのに…… >>437
ちょい強いモブと戦闘中→大トンボの攻撃で怯み→敵コンボ→死亡 皆さんが馬につけた名前は
空ですね?
これがメンタリズムです アプデ来るのが先か俺がダクソ2DLCを全部クリアするのが先か ダメ元で聴くけどカタリナのジークマイヤーだっけ
戦う時叫んで台詞話すじゃん
その音声がある動画が知ってたら教えて >>467
正直隻狼の方が簡単
遺灰でゴリ押しはしてないからアテにならんだろけど 狭いエレベーターとか壁際でマジマジと装備見ると造形すごいね
チッチキチーの盾とかめちゃこまかくてかっちょいい >>467
音ゲーを理解しないと屍の山築く事になるけど超ハイスペックな弾きの使い方身に着けは案外行けるぞ 王都で別行動になったときメリナはめっちゃボック罵ってそう >>467
ゲーム性が違う
こっちは遺灰前提で今までならあり得ないような調整してるから遺灰に頼るのは別におかしな事じゃない >>457
お馬さんに愛着湧くから辛いんだよな
その点トレントくんは聖杯瓶一個で文字通り馬車馬の如く働くから安心だね >>467
SEKIROの主人公の狼さんはクソザコ褪せ人と違ってきっちりネームド性能してるし
持ってる武器もぶっ壊れ刀なんで大丈夫 >>467
じっくりアクションしたくなるようにゲーム自体も敵も作られてるから大丈夫
こちら側の根気にかなりバフがかかる アプデ来てから周回や新キャラ作ろうと思ってるけど中々来ないなー >>467
俺もそんな上手くはないけどセキロはソウルのローリング避けとかジャスト押しじゃダメなパリィより
着実に慣れが攻勢につながるし弾きはジャスト押しでいいからむしろ楽だった
敵の強さは強いと思うけどこちら側も強い レガシーダンジョンが長過ぎる上にボスも強いから道中で白を呼んでもほぼ成功しない
だから皆ボス前の溜まりからしか召喚しないし結果的に侵入もつまらなくなる 騎乗タメ強攻撃で一番おもろいのは特大剣だな
人型やちっさいワンコならほぼ真上に飛ぶ >>489
ボスに負けても
!…オッケーオッケーあれは駄目なんだな
よし次行くか!
ってなるもんな >>477
竜も獣も何もかもが一つの塊だった時代に先祖返りしてる
だからツノ生やしたり空飛んだり尻尾生やしたりできる しろがね人ってノクロン産だと思うけどなんであんなに大繁殖したの sekiroは勝ち方理解していない序盤がエストも少なくてキツいけどそれ以降は普通
エルデンと違って理不尽じゃないし ローリングはロリ狩りがあるけどはじきは弾くと上手いのほんまよくできてる
エルデンはロリ狩り多すぎや セキロやブラボみたいにプレイヤー側がしっかり強いの好き
褪せ人くんはちょっと狭間では実力不足かな ただ俺は狼さんじゃなく、俺の好きなキャラで戦いたいんだ!ってなってやり込みはせんかったなー
ベヨネッタみたいなコメディがある訳でも無く、ただ只管に修羅の道って感じだし イケメン細マッチョな外見に惚れただけだろ
最終的には捨てられる訳だし >>35
違うエンディング見るために二人目始めたけどラニ様裏切れなさそうだわ >>508
ノクローン産の水銀生物の技術と
レアルカリアの魔術のハイブリッドで生まれたのがしろがねなんだと思うよ
カッコウ魔術師がしろがねを忌み嫌うのは
自分たちが生み出してるからだと思う
奴隷扱いよ >>467
ただの無双ゲーだから苦労しないよ
ニ周目はノーデス余裕 >>508
ノクローンの製法がどっかに受け継がれてんじゃないか
もしくは普通に繁殖してる >>512
モーグちゃんとか見てると結局エルデンも顔なのではないかと思ったり >>515
あっちはアクションゲームであってRPGではないからな
ソウルシリーズとは満たされるものが違う 夜の神域やエインセル河本に居たベルギムEOみたいなでけぇ奴って何だったの セキロなんとかなりそうだから買うぜ
PCかPSで安い方を >>523
なんか王様作ろうとしてたらしいからその失敗作かな マルチの方が難しいのは今までの作品もそういう所あったけどエルデンリングは侵入来るからキツイじゃくてそもそもモブが強すぎてマルチキツイなんだよな
やっぱおかしいよこのゲーム色々と >>522
だあね、俺は何だかんだ言ってもこの緩さが好き
お城で貴公子君が階下にいる所を見て、にんまりとしながら弓を取り出す男だす ブラボはターン性を否定した代わりに高性能ステップで敵の隙に差し込み放題だった
隻狼は回避を否定した代わりに弾きが高性能で失敗してもガードになるだけだった
エルデンリングはディレイで回避を否定して異様な削りでガードを否定して豊富な派生でターン性を否定して、代わりに何があるかって戦技と遺灰のゴリ押しってのがな
アクションとして過去作とは違う楽しみがない セキロは見栄え的な話で狼おじさんにもうちょっとタッパあっても良かった
一寸法師の鬼退治じゃないんだから あのクソデカ即身仏がノクローンの王そのものなんじゃね 鈴玉狩りは良かったね。
突然表れてボス戦なるから誰でもドキドキしただろ。
テンポもいいし。
ああいう未知との遭遇ができるゲーム体験は
オープンフィールドとうまくマッチしてたね。 出血がぶっ壊れてるんじゃなくて他が弱すぎるのよね今作
でも対人だと出血がぶっ壊れてるのよね
汗人さんがひ弱すぎるのでは? 混種と忌み子の違いがよくわかんないんだよな
どっちも生命の原初だとか坩堝の諸相に関係してるんだろうけど >>469
すまんが俺は動物園で飼育したことあるからね
ヤギの方が乱暴だよ フレンドから王都の探索手伝って欲しいって言われたけど灰都にしたら王都にサイン届かないのな
このゲーム何考えてこんな仕様にしたんだっていうの多すぎるな >>534
やらんけど、対人って回復縛る節あるから対人だと毒にして猟犬ずっと回避マンの方がやべーよ実際。 >>529
ゲーム上あれはしゃあない
肩越し視点で自機が大きすぎると相手が見えなくなっちゃうからな よく言われてるけどほんとマレニアはセキロで戦えたら面白かったろうなぁ
リゲインの仕様も言うてみれば体幹ゲージのような焦りにも似てるし
まぁマルチある以上弾きは非現実的なんだけどもね 出血が攻略対人ともに強すぎるからナーフしますって完全にダクソ3と同じ流れなんだよなぁ
マジで成長してない >>524
PS5あるならPS4版3000円弱で買えるし60fpsで出来るのでおすすめ >>515
…持っている
…は?
とかシュールなやり取りは独特で結構好きだけどね ローデリカに告白したら振られた
お前狂ってるですか?って言われた 対人で出血が飛び抜けているのは褪せ人液がなんか凄い効果を持っている可能性 >>537
もう一周か新キャラ作る理由が出来て良かったね >>528
戦技を使って攻略するのそんなに気に食わないか。
俺は猟犬で回避するの楽しくて仕方ないが。 毎回忍びと見破られたり神子様がおはぎ作ったり大金で笑零れたりネタ要素だらけじゃないか >>533
不穏な音楽とともに出現していきなるHPバー現れたのはドキドキしたな
2の喪失者みたいに確率でくる敵かと思った セキロとブラボをミックスさせたもん出してくれれば速攻買うんだけどなあ >>534
まあ神様から祝福受けた超エリートな他の人達と違って、褪せ人君普通に追放された側だし
結構戻って来たけど、大半は取っつかまって変なさすまたっぽいのに貼り付けにあってるしね わざわざ内府から狼を見に井戸までやってくる忍びもいるしな… 道中、ボス共に今作トップクラスで面白いローデイルが時限マルチなのは勿体ない
またやりたきゃ周回しろってことなのか 狼はなんかゴドリック見ただけで怖気ゲージ溜まりそう >>547
戦技ありきのゲームにしてはバランスが滅茶苦茶すぎる
このゲームの根幹なんだからもっとギチギチに調整仕上げなきゃいけなかった
挙句対人で暴れたからって脳死ナーフ繰り返してたらそのうち本編攻略が単なる理不尽に成り下がる 猟犬ステはなんか違うんだよな
回避できて当然だから回避しても気持ち良くない
クイステのほうが好き
でもクイステの挙動が昔から好きになれないコソ泥みたいで >>551
あの夜中にうーうー呻いてる貼り付けにされてる連中褪せ人なのか?
あいつらについてなんか言及された部分あったっけ 筋力は体幹崩し力が大きくなって技量は致命威力が高くなって信仰は体が光るようになるみたいにトータルで神秘に追いつくようなアッパー調整は欲しいね 正体問われたときに適当に嘘つけずに押し黙ってると相手の方からあ、忍びだもんね言えないよねってフォローされるの好き 王都と王都外角の中継地点のごく一部のエリアだけ、灰都状態でも王都とマルチできるって話だが >>528
その分代わりにRPG色を強化してってくれれば期待できそうだけどね
配置アイテムのハズレとかNPCイベントの濃さとか
神話部分の考察の余地は今くらいでいいけどNPCイベントはもっと濃くてハッキリした方がRPG感は出たかもね
そっち側が薄かったりするせいでアクション部分とマルチに目が行きやすいというのもありそう しろがね人てあの弓矢ピュッピュしてくる女の子とカエルみたいなのが交尾してんのかな >>528
まあ分からんではないが
俺はもうそのへんは切り替えたよ
割り切って楽しんだもん勝ち いい加減デモンズからプレイヤー側が全く進化してないのキツくなってきた
敵だけ隻狼ブラボしてるのにこっちは10年前のゲームとほぼ変わらない挙動で戦わせられるんだから
ダクソ3が限度よマジで
それでも当時敵だけブラボと言われてた気がするけど >>553
簡単には無双させないよん
↓
周回した人が少ないから周回したら君だけ無双できるよん
こうやってフロムは蜜を濃くする >>548
しかも怖い物みたら即死しちゃうんでしよ? >>557
何かどっかでそんな話を聞いたきがする、間違ってたらごめんね(´・ω・`) >>550
敵の攻撃に合わせて銃パンか背面溜めしかしなくて良いボスがちょいちょいいるのはもったいなかったな
むしろブラボこそ体幹ゲージあったら斬って撃ってステップしての神ゲーになると思うわ セキロブラボとかに比べるとエルデンは得体のしれない不気味な敵ってあんまいなかったな リムグレイブとか2週目やってると密度すごいのよな
ストーリーに占める割合は10%もないくらいだけどゲーム全体の思い出としては30%占めてるわ ステップが強いのってボタン押したら即時発動なのがでかいんだよな
ステップが強いというよりローリングの入力遅延がくそなだけっていう 敵の動きは犬ステ前提で調整したとしか思えんくらいには好き放題暴れるよな 闘技場はゴッドフレイの時代は栄えてたけど
脳筋の時代が終わって知性の時代が来たらラダゴンに廃止された
たぶんDLCでPvP施設になるんだろう 王達の化身が曲剣形態で固定されてたら俺多分3投げてた 戦技で色々やると武器種によってチェインするかどうかはしゃーないけど
威力や状態異常蓄積くらいはテストしてほしかったな
武器レベル参照しておまけで補正程度だったらそんな大掛かりな調査にならんと思うんだけどなぁ ローデイル灰都化でマルチ不可問題はよく言われるけどどの道ローデイル後普通に進行してたらレベルも武器レベルも上げるだろうからローデイルでマッチングしなくならんか
アイテム取りこぼしてたら取り返しがつかないのがウザいくらいでは 今日アプデないとなると週明けか
GW挟まないといいけどな >>568
カエルは第2世代だっけか
旧世代との繁殖機能持たせてないとつまんないよ エルけもも糞野郎だからしろがね人ってことにしようぜ 血が白かったらしろがねになるの?
グラビタス落とす人とか >>572
入力遅延というかボタン離したら発動だよ? >>573
2体ボスも猟犬でかわすのが前提だろってくらいの攻撃密度だしな
思う存分、使えばいいと思うのだが。 隻狼でも時限限定でしか取れないアイテムとか結構あったけど賽銭箱から買えたから気になんなかった
なぜ次世代のゲームでそれができないのか >>220
ガバガバ対戦じゃないと売れないしな
スト5とか売れてないし
お手軽に強くなりたいんだよな >>528
ディレイが否定したのはおねロリと覚えゲーで避けることであって
見てれば回避は今まで通りできるぞ 獅子の混種 Leonine Misbegotten
ライオンのようなできそこない
忌み子 OMEN
Misbegottenは失敗作で
OMENは(不吉の)前兆 >>579
まぁほっとんどおらんだろうが2周目以降のホストが拾ってくれるかもしれんし
実際サインも侵入も全然なかったわ
欠陥だらけ 火山館でしろがね人でもない頭に毒持ったモブ市民っぽいやつはなんなんだろ 怒らないでくださいね
ひ弱な純魔ロールプレイしてるのに犬ステびゅんびゅんして戦うとか馬鹿みたいじゃないですか >>570
セキロブラボ→クトゥルフ
エルデン→マーティン氏に考えてもらったSF
素材から違うからな
もうクトゥルフなんてちょっと絡ませるだけで不気味になるし >>590
隕石に乗ってきたor隕石落下で突全変異して生まれたっぽい種族 猟犬は距離長すぎて落ちるのがな
聖樹とか実質使用禁止 ちなみに当のマーティンはめちゃくちゃにクトゥルフオタクだぞ 巨人山嶺着いてから火の巨人までの道中がだるすぎる。
駆け抜けるにも一直線ではなく曲がったりジャンプしたり遠回りしていかないといけなくて距離がながい。
サイン溜まりもないし楽しくない。 >>600
ステップ時に消えるし魔術によるテレポーテーションという事でここはひとつ >>570
Dのせいもあるけど、ティビアの呼び舟はある意味不気味だったわ >>588
中盤までの複数ボス→生命振ってれば殴られまくりながらも数減らして倒せる
中盤以降の複数ボス→遺灰と共闘で特に問題無し
って事で結晶人トリオもほとんど苦労しなかったんで、スレの阿鼻叫喚は結構他人事でした >>598
なんか壊れ扱いされてるけど
最適な場面って少ないよな猟犬 >>591
SEKIROはどこまでいっても良くも悪くもアクションゲームだから
そういうRPG的な時限イベとか存在価値が必要ないってのが大きいな >>587
今作のディレイ祭りの中で離したら回避はちょっと操作性悪すぎる
今までみたくモーション見て回避ができるならそれでも良かったんだろうけど セキローってまーたクトゥルフなんか
あのノリ嫌いなんだよ…… 猟犬より無敵派だけど俺以外に使ってる人見たことないな
めちゃくちゃ強いと思うんだけど ディレイはいいけどあくまで戦闘のアクセントとして使うから良いのであってディレイがメインになるとテンポ悪くなるだけなんだよね アプデ来なかったの許すから記憶消してもう一回最初からゲームしたい >>582
USB-AとmicroBじゃ交尾できないだろ 魔術師戦技 ミリアムステップ
魔法を溜めながらワープ
近接戦技 ラダゴンステップ
ワープ地点に現れる時に攻撃判定のある無敵バリアを展開する >>593
こっちが押し付けていける強い行動がないのがなぁ
敵の攻撃に対してガードしても回避しても後ろに下がっても基本分の悪い勝負だし
じゃあそのおねロリも見てから回避も通用しないシビアな回避の先に何があるかって敵の追撃だし
ブラボならそこでステR1が叩きこめて隻狼なら弾きでこっちの攻撃に変換できた >>612
信仰キャラにステップ着地地点に衝撃波発生するラダゴンステップ追加してくれるならいいぞ 猟犬は動きまわる遅延野郎との追いかけっこも出来るから >>604
マーティンのクトゥルー作品なんて耳馴染みないけどなんか書いてんの? >>616
葦の国の西側にある大陸ではただの名前として広く使われてるかも知れないだろ? >>614
離したら回避はダッシュと同じボタンだから仕様上仕方ないんだけど
ここからはあくまでも個人的な感想として
ディレイで一拍おくからあわてずに即離すことを意識したら見て回避はできてると感じてるよ お船プカプカは配信とかでも初見はBGMも相まってビビるけど戦い始めるとすぐ100人中100人が雑魚判定下すのが笑える どの武器か忘れたけどR2回避でしろがね側転できたよな?
どれだっけ >>634
ディレイ長いやつは本当に長いから予兆モーション見てからボタン押して振り下ろしを待ってたらダッシュに化けそうなんだよな… どっちにしろ指離すまでの分回避が遅延している事には変わりない >>624
本当に言われてる通りなら神の腕をもってしてもレベル1ノーダメクリア成功者なんて存在しないんだ
実際は二刀流のジャンプ攻撃や合間で戦技ぶち込むこと自体はできる程度の隙はそれなりに存在していて
じゃあなんでR1の差し込みが少ないのかっていうと単純に火力低下によるリターンの少なさ >>634
できるとしやすいは違うんだよ
頻繁にやらせることはやり易いようにしておかないとただストレスなだけだと思うわ >>629
別に書いてるとは一言も言ってないだろうよ
ファンはみんな自分で書かなきゃいけないのか? >>637
敵がヨタヨタと武器振り下ろすのを回避するまでぼーっと見てるとなんか笑えてくるよな >>636
曲剣全般
でも本当に求められてるしろがねモーションは木目ロリ クイステを狩人ステップにしてくれ
ていうか左手武器にクイステつけた時に優先発動させてくれ
両手で直剣持ってもったりステップとかダサすぎて… セルブスってミリアムと同じ魔術教授なんだろ?あのステップ販売しろよ ダッシュとローリングのボタン別にしたら解決するのになぁ しかし樹霊相手に使ってみたけど両手爪弱いなこれ
2回目4回目が1ヒットになるの意味が分からん >>600
魔術師代表のミリアムは犬ステどころじゃないが レベルデザインが全くできてない。
オープンワールドを言い訳にして全てが雑。 >>641
別にそうは言わんけどマーティンって小説家だろ
それなら書いててもおかしくないんじゃないかと思っただけよ
コナンザグレートみたいなの作品だってあるんだし >>648
同じボタンでいいよ入力時点でステップして長押ししたらダッシュすればいい
トレントなんかはわかりやすい例
あれは一定時間奪取するタイプだけど 霊廟騎士ワープというワープもあるが
無駄に連発して自爆してくれるのでこのワープはみんな許してるよね >>637
自分は王都でレベル100あったしマレニアで140くらいまでしっかりレベル上げないといけない程度のプレイヤーなんだけど
分かり易いのがマルギットの振り被りなんだけど
言ってる通り予兆モーションを見てからボタンを押すと合わないから
振り下ろそうと動いたタイミングでボタン弾くような感じでやってると中ロリでもいけてるかな
ただ長時間プレイして疲れてくると指が離れなくなってきてぼっこぼこにされるけど ルーテルってボス遠くにいるとすごい勢いでワープして接近するやな すみませんおねロリって単語をよく見かけるんですがどう言う意味ですか? 鈴玉狩り防具つければローリングにダメージつくから気分は赤しろがね >>604
源流魔術に手出したら人面の塊になっちゃった先生の下りはややクトゥルフみを感じた 色々言われてるけど、今作の雑魚敵までがボスみたいに作り込まれてるの俺は好きだな
ただのMOBではなく1体1体じっくりモーション見て攻略しないといけないのが楽しい >>659
えっちなお姉さんがロリっ子にいけない遊びを教えることだぞ >>640
いやだってこのレスの始めは入力遅延がクソって話なんだから
できるとしやすいとかの話ではなかったはずだが...? ローリングといえば先行入力効きすぎるのも気になる
意図しないタイミングで誤爆して死ぬことの方が多い気がするなぁ
実は無意識的に活きてるのかもしれないけど、意識的に使ってる人もいるんだろうか? ごめん、アプデンリング砕いたの俺だわ
本当にすまん >>634
同じように長押しでダッシュの仕様の仁王2ではボタンを押した瞬間に回避が出るから仕方なくはないぞ
操作性の快適さやアクション面を重視してるゲームと比較したらいけないのかもしれんが >>659
おねーさんとロリの組み合わせは至高という性癖だよ
というのは置いといて
お願いローリングの略だよ
ローリングの無敵時間を計算するんじゃなく
とにかくゴロゴロと転がって無敵時間でボスの攻撃を防げると良いなっていう思考を放棄したローリング
当然のように無敵時間にならずに大抵は無駄にスタミナを消費して死ぬ >>646
セルブスは傀儡特化だし研究対象が違うんやろ >>663
クトゥルーとして見るならアステールの造形は気に食わんな
なんでガイ宇宙の存在が人間の骸骨の頭部してるんだ ゲースロ全く知らんけどそんなにすごい作品なんです? >>678
毎回一回転がってから走るの想像したら笑う
ほならヤーナムステップをデフォにしてセキロ操作にしてくれたら完璧だったよなあ >>678
今作それにしたらダッシュする度に回避発動するけどいいのか? 知らんやつに説明するほど無駄なこともないぞ
ふーんの一言で流されるのが見えてるからな 原神でもダッシュと回避ボタンが兼用だから回避→ダッシュって感じで繋がるようになってるね >>669
入力遅延があるから絶対にできないって言ってたらお前のいう通りだけど、実際はステップは押したタイミングだから避けやすいってだけだろ
物理的に可能と現実的に可能の違いは考えた方がいい
少なくとも基本動作は現実的に可能な範囲じゃないとゲームじゃない おーねがいー
ローリングー
夢はゆーめでおーわれーない >>684
これから生き残れるモノだけが王を名乗りなさい
僕には無理だ… ジャンプボタン追加しただけでキーコンぐちゃぐちゃになったのに
回避とダッシュまで分けたらボタン足りねぇよ… >>684
スーサイドスクワッドみたいでかっこいい 完全に油断したアルター高原と聖別雪原のバグ犬
心臓止まった 最後ノリノリのBGMで褪せ人撲殺しにくるラダゴンはあれ本人なんだろうか >>684
圧が凄い。聖別雪原の霊体竜騎兵も居れば完璧だな… マルチで白霧でエリア区切るんならOWの意味なくね
フィールドだらだら一緒に歩いてたまたま見つけた洞窟とかに入って奥のボス倒しに行ってみるか、とか出来ると思ったのに
しかも祝福が霧の向こうにあるから白霊帰さないと祝福すら触れないという まあソウルシリーズな評判良くて今作冒険し無さすぎだよな
オープンワールドというか広いだけだし村や街もないしNPC関連もいつも通り超アッサリ
次作はもうちょい冒険して欲しい 電球は直角に走れば当たらんが複数配置されてると割と運ゲーになるんだよな
なんか投げたら倒せるとかないんかいな くそデカい骨スライム見てこういうエリアねはいはい
と思って殴ってたら犬に分からせられる アプデアプデ言う割に昨日一瞬だけアプデあって取り消されたの知らん奴多すぎない? >>710
アイツは糞喰いの剣と冒涜の聖剣が特攻だから… クリアできたからストーリー考察まとめてるYouTuberで不快感の無いヤツ教えてくれんか?
キャラごとにテキストだけ淡々とまとめてくれてるのが理想 マリケス強いね・・・
某動画の閣下みたいになったわ。 暇だし二キャラ目つくるか二週目入るか マップとるのめんどいんだよな >>684
遠距離攻略封殺の為に感知範囲超大の失地二刀騎士を >>704
無機質な感じだし傀儡みたいな感じかなと思ってる
そうじゃなければ何か喋って欲しかったな モーグウィンしろがねローリングはウォークライレイピアR2のそれ
なお出血犬はその10倍のヒット量がある >>722
なんの誉れもいらないなら赤獅子でハメられるが クールタイム設けて祝福触ればマルチでも瓶回復とかすれば道中マルチの過疎を抑えられたかもね >>704
完全にマネキンてしょてか中身?内蔵ないし…まあ元々がエルデンリングそのもの取り込んで自我は最初の方だけあったけど結局は獣や大いなる意思に操られるままになった…と勝手に捉えている >>723
1週目はソウル稼ぎや鍛石稼ぎという目的があるから楽しめるけど2週目以降はなー マレニア後半は全力出す代わりにリゲイン無くなるなら演出としても良かったと思うがなあ
普通に回復してんの見て目が点になったわ
そのくせ気が狂ったように隙だけは潰してきやがる ファルムとエブレは未だに賑わってるけど俺の大好きな忌み地下が過疎で寂しい >>684はワープ失地騎士も王朝カラスも居ないから中盤くらいで作った説あるな >>678
セキロはステップだから良いけど
こっちはコロリンだからな
ダッシュのたびにコロコロされちゃあ堪んねえよ >>733
君だけの傀儡を集めよう!
2周目以降は傀儡化できるキャラ増えるとかあったら面白かったのにな 誰かの発信した考察なんか鵜呑みにしてると頭amabamになるわ 最後のラダゴンと壊れかけのマリカの箇所対になってるよな
なんでラダゴンは殺しにかかってきたんだ? ソール城の双剣マンは背後晒してるから近付くとそのまま抜刀して背後ワープしてくるの強キャラっぽくてすき エブレフェールで侵入されて狩人召喚された瞬間に化身が勝手にお亡くなりになったのか腐敗儀杖ゲットできて謎 俺はソール城に出てきた鳥がマジで苦手だわ
しかもクッソ追いかけてくるあいつ >>738
ハイータとフィアとラーヤに飲ませるために4周するわ SEKIROのステップからのダッシュ方式で良かったかもね >>738
好きなp傀儡を選ぶのじゃ
メリナ
メリナ開眼
メリナ炎上 サインタイマンでいきなり腐敗ブレスぶっぱされた時どうすればいいの
あれ猟犬連打でも腐敗にかかるとかチートやん APEXやってたからダッシュをR3にしたらくそ不便だった ローリングとダッシュはまじで
分けて欲しかった結局×で落ち着いたけど フィアの傀儡ラーヤの傀儡ハイータの傀儡ローデリカの傀儡欲しい
あとはラティナとティシーも呼んでお風呂入るんだ >>740
黄金律原理主義だから他の律に変えられるの拒否ってるのでは 1周目ホストやってるけどサインがまったくない
地域外マッチングオンでようやく少しでてくるだけ
じゃあ過疎ってるのかというと
そもそもサインが全然でなくなったのはあの最初のアプデ以降ずっとという >>741
遠くから弓ちく〜♪
(背後にくる)ヒェッ… 皆んなは返報修正・神秘弱体化の後は何がくると思う?
俺は雷と技量周りが見直されるんじゃないかと睨んでる >>678
過去に良かったものは不採用、不評なものは採用とか悔しさが滲み出てる 今まで状態異常が空気気味だったから調整ミスったろフロムは ダクソ2のチームなんだろ作ったの
そう考えると納得できる そう言えばリムグレイブに呼ばれた時のホスト安置ってどこなんですか? 傀儡にして言いなりにするより四肢断裂でオナホにするほうが抜けるからピディとは敵対したい >>747
クソにはクソをぶつけようぜ
こっちも戦技乱れ打ちじゃ 霊体湿地騎士のワープは射線無視射程無視のチートだからな
ソール城の外の崖上から狙撃しててもワープしてくるよ ダクソ2はちゃんとアプデしてたからエルデンリングよりマシだよ もしかしてだけどギーザの車輪ってクソ弱くね
メインで使っていける性能してないわ ラーヤちゃんの無精卵嗅いでるの見られて苦笑いされた 未収録のイベントやらバグやらマルチの安定性やら修正ヵ所が余りにも多すぎて纏めて修正するために頑張ってるのかもしれんがこの初動の遅さは完全に悪手だわ
早急に何かしら公式で声明出さないと手のひら返す客も居なくなるぞ 派手な技見てほしいってだけでボスに白呼んでる
見てくれ俺のプラキドうおーんうおーん >>760
クソ2が作ったにしてはビルドバランスが杜撰すぎる >>741
近くのジャンプで渡れる側から弓で攻撃してたらワープしてきビビったわ
2キャラ目で上から魔法撃ってたらそのまま倒せたけどもw 狂い火の灯台と改修された魔術師塔の間にいる巨人とレアルカリア北門から昇降機へ繋がる道に夜湧く夜の騎兵さ、ドロップアイテム共有してない?
どちらも巨人狩りの戦灰と夜騎士の斧槍を落とすけど片方を倒したあとはもう片方なにも落とさなくなるよね? 狂い火エンド見たけど獣倒した後に狂い火もらったから
メリナでてこない
これじゃ楽しさ半減だな 腐敗のゴリ押しが酷すぎて毒が泣いてるよな
かかっても何も思わん >>766
出血なのに神秘マンに使わせないステしてて面倒いのよね
あれは高レベ向き武器だわ ここではマッチングしない、闇来ない、闇入れないと散々だけど俺は爆速マッチング、闇霊ひっきりなしに来る、闇で即侵入と困った事ない
ちなみに今の所王都までは全部(レガシー以外のダンジョン含めて)マルチ堪能しながら進めた
地域外オフでな >>767
苦笑いで済ませるの優しい
さすがメインヒロインの器 >>768
早急に霜踏みと司教の突進弱体化したしラダーン再調整しただろ!
いい加減にしろ! ラーヤちゃんはなんであの嫌がらせみたいなタリスマン置いてったの ほんとお前らメリナ好きだよね、好きな子いじめちゃう小学生かよ この感じだと次のアプデは色んな意味で盛り上がりそうだな >>729
睡眠中のラニにセクハラしてリフレッシュして
それでもだめだったら調べてみます。
ありがとうございます。 このボリュームだと普通の人はまだクリア出来てないだろう。
結構長時間やってるVでもクリアまで行った奴は
まだ見かけない >>674
仁王2ってやってないけどあっち側は回避がローリングなん? ゴッドウィン死んだ夜のムービーで森の中走ってる馬って夜の騎兵?それとも黒き刃が馬乗ってる感じ? 闘士の位置付けがいまいち分からん
追われてたり腐敗したり散々だな さすがに未だにクリアしてないやつはそもそも飽きてクリアするつもりないだろもう >>781
あれなんかキーアイテムにならんのかね
何の意味があるんだよあれ >>766
出血をおまけに考えてもステ補正が弱すぎて火力出せない
マレニアみたいに怯む相手にはいいけど ピザカッターの戦技をグレイオールに使うと分かるけど全然出血しないからゴミだよ
普通に殴ったほうがマシ 配信クリアした人はみんなマップがめんどいって言ってるな >>716
昨日か一昨日だかに「アプデあったけどマルチ改善してねー!」って言ってる人いたな
本当に一瞬アプデあったのか? >>786
あっちは割と細かい仕様があるが
基本はステップよ >>791
土日しかまともにプレイ出来ない社会人は多い >>777
野良でホストだけやってるとわかんないかもしれないけど鉤指はお互い認識できなくなってるし侵入も見えない場合がある
侵入も鉤指が見えてないっぽい
あと単純に接続切れて消えるのもある >>716
草
毎日居るアプデニートさんもうちょい頑張れってな 腐敗沼って敵は全くノーダメだからいまいちヤバい場所感無い >>766
ブラボでも人気なかった武器だししゃーない >>798
なるほどありがとう
ステップとローリングじゃ色々違うからなぁ
上にもあるけどダッシュしようとするたびにローリングってのは変だし 仁王2はボスも結構暴れるけど回避はブラボ並に軽快だからな >>804乙
そのボサボサ髪いい加減どうにかしろな? >>684
モーグウィンのデカ鴉は!?
あいつマジで相手にしたくない
雪原の熊と2トップで嫌いなモブだわ >>810
いやブラボのピザカッターは強武器で大人気だったぞ よく見たらフツーの犬じゃねぇか出血バグ犬に頑張って差し替えよう >>810
ブラボの丸ノコは普通に人気だったし最強格のスペックだったぞ >>755
武器だけ強化し過ぎとかLvだけ上げ過ぎとかじゃないか? 結局NPCイベントやストーリーもいつも通りだしマルチはオープンワールドじゃ出来ないし考えれば考えるほどオープンワールドにした意義が感じられない
特に雪山以降とかもうほぼダクソ 倒さなくても良いけど代わりに害悪ムーブしまくるみたいな敵が一杯居て
正攻法は戦わない事とか言うゲームだし多少はね? レベル150と200に当たるレベルってどのくらい? まぁアプデ要求ガイジにとってはアプデアプデ騒ぐこと自体が趣味みたいなもんだから
ほっとけばいいと思う
実際のところフロムにも無視されてるのが現実だしなw イジーとか一般トロルって腹になんか埋め込まれてるよな
逆らえないように縛る効果でもあるんかね >>829
竜人兵のなりそこないがトロルって感じか >>820
大型武器なのにステr1が直剣かと思うほど早かったからな
脳筋最終兵器の名は伊達じゃないわ 終盤行けるステージが限られてくるとダクソ化するのはしゃーない >>810
はとてつもないエアプゴミか爆発鎚が流行ってたことにしたい火薬庫の職人のどっちか >>528
やっぱりこれそういうゲームなんか
ようやくリエーニエに来た所なんだけど
だいたいのボスが囮のクラゲちゃん呼んで背後からザクザク斬るのゴリ押し方法が手っ取り早くて不安だったんだ…… >>777
もし本当にマッチングまったく問題ない組がいるなら
またダクソ3の青霊バグみたいに
ユーザーごとに番号割り振られてて、初期番号のやつら優先でマッチングされるようになってるのかもな
これもフロムが自力でバグ見つけられず、海外ユーザーが原因見つけて、ようやく修正されたやつ リエーニエと雪原の面積が半分で糞みたいなコピペ小ダンジョンの数も半分なら
オープンワールドもまあまあいい感じじゃん!って評価できてた >>786
構えっていう戦闘中に切り替えるアクションのひとつでローリングとステップ回避の2種類を選べる
ロリステどっちでもボタンを押した瞬間に回避が発動する
そんで長押しでダッシュする場合は回避行動は出ないからダッシュの始めにローリングしたりステップしたりという挙動はない理想型
どういう入力判定してるのか謎 回転ノコの挙動イメージして振ったらおっも…♡ってなったわギーザ ローレッタ防具はやっぱ頭が絶妙にダサくて好きになれんなあ
夜騎兵の陰毛は外せるのにローレッタのフリスビーが外せないの理解できない 魔術ビルドちょろっと触ってみたけど
魔法セットしただけ色んな技が使えて戦技が複数使えるみたいな感覚で楽しいな
ただFPバンバン消費する割には火力がそんなに高くないような印象 タリスマンで魔法威力強化系のタリスマン入れてないからなんだろうがお手軽感は無い 地下デブを怯みで嵌め殺せるか指紋盾
これ以外で攻略すると微妙に苦行感を覚える 冒涜剣手に入れたけど戦技つええw
ちくちく攻撃祈祷使うのが馬鹿らしくなった >>759
ダクソ3で出血強くて修正したのにエルデンでさらに強くしたの謎 >>843
現在10周回目だが
基本的にどのボスも強遺灰呼んで強戦技をぶっ放す感じで回せてるよ
でもそんな中でもどの構成で行けばよりフルボッコに出来るかとか考えれるから
おれはその辺を楽しんでる >>849
やや不器用貧乏ってのが今作の魔術のイメージだわ
できることもそんなにない、そんでとにかく火力がない >>852
ごめん両手持ちか
両手持ちは無いわ
両手に持つかと思った 最近、近接武器両手持ちのメリットが筋力1.5倍以外にもあることが判明したらしいな こんだけ売れて評判も良いしアプデなしでも開発側はノーダメージだからな
余計なコストかけないのは正しい判断
メディアでもエルデンにマイナスな記事はほぼ無いし
叩いてるのはここみたいなネット掲示板の連中のさらに一部くらいだわ 対人したい勢 → 道場、多彩な武器装備
侵入したい勢 → 低レベ侵入、中二最強武器でステ特化、瞬殺大好き
120がサインいっぱいあるぞー(10年くらい同じことばかり言っている)
流行ってるぞー(ダクソ2でキチガイのように流行ってる連呼するもほとんど攻略勢は250まで上げる)
個性があるぞー(毎回のように最強武器みんな同じ装備。これのどこが個性なのか不思議) >>865
俺6周目だけど単体ボスはタイマンで楽しんでるわ
動き覚えてどんどん上手く戦えるようになるのが楽しい
しっかり動き覚えたい相手には無強化武器で戦ったりしてる
ただ神肌のふたりはうざいんで遺灰呼んでボコってる スレ見てるとほんとに色んな考え方の奴が居てゲームプレイ能力の高低差が激しいんだと感じるわ
それだけエルデンの自由度が高いって事でもあるが
ここまで幅広いと万人が納得できるもんなんか作れるわけねえんだよな レベル誘導必死な方が傍から見て人材枯渇してるように見えるので誘導の際は気をつけてやりなさいね双方 知力とかいう60振ったぐらいでは価値がないゴミみたいなステータス
魔術師名乗るなら最低80は必要になる 個性なんてないよ過去を見てみろよ仮面やピエロを纏ってお決まりの武器で殺しあってただろ
乳首からは逃げられない 次は祈祷も試してみたいなぁ
黒炎とか狂い火とか割と強そうに見える
祈祷使うなら信仰に振るより竜餐の印持って神秘に極振りした方が総合的に強いんかなぁ レベル誘導したいならこんな所に書き込んでないで
誘導したいレベルで周回ホストすればいいと思う ブラボはノコ槍とアメン腕と騎士一式とエヴェリンが好きです しかしゴドリックはボスとしてマジで良くできてるな
5回も戦えばモーション完全に見切れるくらい弱いんだけど、なんかいかにも強そうオーラというか見掛け倒しの天才だわこれ >>879
弾かれ難いし強靭高いから潰され難い
過去作からずっとこれが重要なんだが。そんなのだいたい皆解ってるだろ >>876
それも楽しいよね
いつもはゴリ押すがホーラルーとかたまにそれでやるとそれはそれは楽しい 糞食い出ねえなあおかしいなあって悩んでたら一回会話が少なかったというオチ >>874
こういうのがやりたくてわざわざ連盟長キャラ作ったけど、現状卑兵のノコギリ振り回すだけだわ 1周目はロンソ+中盾、戦技なし、遺灰なしというダクソスタイルでファルムアズラまでクリアした(ラスボスは無理だったが)
ストレスたまることもあったが手応えあってよかった
遺灰なんて使ったら簡単すぎてつまらなそうな気はする >>880
魔術完全に捨てて冷たい派生と月隠とかの知力戦技使うだけなら50くらいでいいんじゃなかった? 攻略マッチングってその場所で取れる鍛石以上だとマッチングから外れるし
ストームヴィルなら武器強化+8以下レベル40以下に抑えないと ゴドリックの斧もそうだけど地鳴らし系の戦技は発動めちゃくちゃ遅いくせに範囲が狭いから使えなさすぎる
どこで使えばいいんだよ >>882
黒炎も狂い火も強い
序盤から手に入るものだと雷の槍も強い
魔術でいうつぶてポジ
ストームヴィル行く前に雷の槍と狂い火はとれるので是非 >>877
プレイの幅ってナイフ使うか銃使うかの差だろ でも今作ダクソスタイルで遊ぶとただの劣化ダクソだから 今作で↑R1での蹴りとチェインと落下硬直キャンセルロリ出来なくなったんだろうな
意味わからん >>888
遠距離に対して為す術ないし
背面お留守だし
でもパッと見強い
いかにもあいつを表してて良いよな >>888
ゴドさん2周目でまあ瞬殺はしたが特にあの回転しながら飛んで斧振りかぶりが意味解らんすぎて草だった一周目もあれはボーナスタイムなのかな?と思ってよく見てみたがやっぱりボーナスだったマルはそんなん一切なかったというに… >>866
輝剣、アーク、岩石だけで正直今までで一番遊びやすく感じてたわ
火力はそうだけどまあ最終的にぶっ放すしね 神肌みたいな2体ボスは猟犬でかわして
戦うのが好きだわ お前何様だよ
どこの世界にこんなみっともねぇ乳首の王がいる!? リムグレイブでマルチ用キャラ作るならLv20〜30 通常武器+5〜7くらいまでやな
ホストなら多少高くても良いが、喪色を先取りなんかするともうマッチしないもんだと思っていい >>907
マリカとゴッドフレイの息子と子孫だからねゴドリックは血が薄いから多少はね? 死の刃のスリップダメージはどのステにも依存せず、相手のHPに対して割合ダメージ? ラーヤ傀儡化は邪道
きちんと心の通いあった純愛イチャラブじゃないとヤダ マレニアバイトしてると同僚が黒刃飛ばしでゴリっと削ってるのちょくちょく見るな
あれ蝿より強いんか? >>879
まぁ、それもあったか
振ったときの強靭の回復量がダンチらしい
長乳首強靭133両手持ち大剣でブンッと一回振ると111回復するから、ブンブンしてたら特大以外では何発貰っても理論上怯まない
片手持ちや二刀流では振っても強靭回復しないから2〜3発くらい貰うと怯んじゃう
https://twitter.com/Houon_gp03/status/1514423150079258626
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>905
後半の嵐呼びにドラゴンの炎が追加されるの、冷静に考えればそんな爆発的に火力が増えるわけでも範囲増加も残留ダメージゾーンもないから「だから何だよ」でしかないんだけどパッと見すげー強そうだもん 祈祷は石つぶてと黒炎ぽいぽいだけでいいんじゃねーかな >>459
ゲーム内正しいじゃなくて現実でも正しいから
狼はロでも間違ってない
新撰組を例えた壬生狼も読みはみぶろ >>917
心を通わせ合った直後に傀儡化するのがいいんだぞ マルギットもダッシュ回転斬りとか分かりやすいボーナスタイムあは結構ったけどな
総合的に見るとゴドリックの方がガバかったが 雪原の熊は自演返報5回当てても耐えるしぶとさ
指紋盾チクでわからせようとするとガードめくり判定がたまに出るクソモブ 急に召喚サイン作成失敗するようになった
なんだこれ…白やらせてくれ 人数多めの遺灰召喚してワイワイやるのもネームド召喚して装備お揃いにしてRPするのも個人的には楽しいんだけどやはりアクション目当てで遊んでる人にとっては遺灰はつまらんのか マルギットの攻撃は小さく当ててくるのがあってわかりにくい。いまでも苦手だから秒殺してる 複数ボスがホント苦手でそれだけ遺灰呼ぶけどやっぱ悔しい感ある
何回かは遺灰なしでやってみるんだけどねぇ 一応一周目はクラブ一本R1R2のみでボス全部やったけど
二週目遺灰使った方が楽しかったな俺は
遺灰が頑張ったり頑張らなかったりを見てるの楽しかった >>919
指紋の無限スタミナといい公式チートみたいな状態多いな >>927
楽しみ方は人それぞれだからいいんじゃないか
自分は敵の攻撃覚えて避けつつチマチマ削っていってようやく勝つってのが好きだからダクソスタイルでやってただけ 褪せ人が王になる正規の手段ってマリカの旦那になることだけど面白乳首モンスターが迫ってきたらもうエロ同人だな 祝祭の肋骨鋤出なくて発狂しそう
これだけドロップ率やばすぎる笑い声もう聞きたくない 猛虎弁ガイジは頻度少なくなったけどマウントガイジは激増してんな なあ
ネフェリせっかく傀儡にしたのにこいつ弱くね? >>927
つまらんも何も不要だと思うなら何も言わず使わんだろ
お気持ち表明マンは何故かフロムゲークリアがマウンティング要素だと思ってる連中だけ 王都が埋まるのってメリナ燃やした後だっけ
マリケス倒してからだっけ 坩堝の騎士オルドビスが初めてピンキャバに行ったときの話、する? もう何キャラも作ってて駆け足でレガシーだけしかやらないから全ボスだるい
ルーンも鍛石もすずらんもレガシーだけじゃ足りないから縛りプレイみたいになるし >>957
おめ
出ないと書き込むと直後に出る現象あるよな >>934
複数ボスなんてひとりで戦うもんじゃないだろアレ
どっちかと交戦中は片方が様子見してることが多いとかならわかるが、エルデンリングじゃ一斉に殴り勝かかってくるじゃん なんでルーサットの杖だけあんなダサいんですか
他は全部マシなのに こういうの毎回思うんだけど開発段階で少しでもおかしいと思わないのかね 新キャラ作ってとりあえずマルギットと戦ったけどやっぱこいつ強いわ。装備も揃わんうちに戦いたくないなw >>960
良かったわ…笑い声幻聴しばら苦続きそう マレニアよりラダゴンの方が成功率低いよな白だと
まずホストが9割先に亡くなる。3人だと獣の体力えぐいし あんな乳首しといて強靭高いとか嘘だろ
乳首つねられたらドーンッ…ってSE鳴って倒れ込むだろ >>961
そう割り切って遺灰を使うことになる
色んな遺灰使うのも面白かったしこれはこれでアリかなと思う一方やはりしこりのように悔しさもある 乱戦ボスでAIにテコ入れしないのマジで何がしたいのか理解出来ん >>970
あそこまで開発した乳首がそんなやわな攻めでイクわけねえだろ >>963
おかしいと思って直して出したら直した部分が別のおかしさの原因になったりする >>969
ラダゴンは聖防護撒けば楽になるけどマレニアはホストがワンパンされるのが…… モーゴットよりマルギットのが強いのはエリア狭いからか 単純に物量多すぎるから疑わなきゃいけない部分も多すぎるからな >>977
千本桜出したりゲロ吐いたりで隙があるのも理由だろな >>968
ダクソやってないからあんまないんだけどね、固定観念
ブラボと隻狼だけ >>966
さぁ次は一緒に炎僧兵の炎姿刀マラソンしようぜ HPどんくらい盛れば水鳥乱舞3セットフルヒット耐えられるんだろう 序盤に低レベル武器初期レベルで戦った、かぼちゃ兄弟は強かった
結局、騎馬戦して倒したけど
これくらいの難易度が丁度よい 祝祭の武器三種は発見力200超えで2個揃えるまで一時間はかかったわ >>981
ブラボはともかく隻狼はアクションゲーで
エルデンリングはあくまでもアクションRPGだからな
RPGらしく縛ったら苦しいけどそれを楽しむもよし
RPGなんだら対策をしっかり使うもよしよ ギンバサ筋バサって武器の属性派生する?普通に鋭利重厚で祈祷で雷エンチャした方が強いと思うんだけど 此処のユーザー何故か縛りプレイが当たり前になってる歪な感覚になってるのがね
どれもこれもレベルマッチングが悪い >>955
よっぽと効率的に集めるか各地の全ダンジョンやるくらいじゃないと通常強化武器は2つくらいまでしか使えんだろうな ちょっとでもデカいボスはマジでだるい
ワンステップで遥か遠くに→追いつく(スタミナ切れ)のループ
持久にどれくらい振るのを想定してるんですかねえ いまさらパイクの強さを知ったわ
大槍より指紋盾チクに良いかもしれん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 27分 24秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。