【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part 712
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part97
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650172199/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650106981/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650124920/
エルデンリング 考察スレ Part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1649734453/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649930164/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part 711
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650245371/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>770
sekiroはエスト刈りが逆にチャンスみたいなボスもいたのに今回はただの嫌がらせだからな >>795
早送りすればいいって思ったけどこれが許されるのはbiimシステムだけなんかな 質問があります
崩れゆくなんたらとかいうところに来たら急に敵が強くなりました
寄り道は一通りしたつもりですがもっとレベルを上げようと思います
ありがとうございました モンハンは調整雑で出来が微妙なライズですらシリーズで積み上げてきた一定のアクションとしての楽しさやマルチでの楽しさがあるからな
エルデンリングは一切積み上げてきたものが活かされていない ラダーンを修正するのは、やめてほしい
メリナのイベント追加するのは、構わない
ラニのイベント追加するのは、やめてほしい モンハンはまずボウガンが全てを喰いかねないのやめろ
スタンも切断も出来んのおかしいだろ 俺が必死に二刀流ジャンプ攻撃して3回攻撃するより蝿一回飛ばして出血させた方がダメージ出るっておかしくないか????? 少なくともアクションゲームとしては純粋に雑なのはモンハンの方でしょ
アクションゲーム性はソウルシリーズというかエルデンの方が深みがある作りになってる 2周目しばらくやってたけどさすがに作業すぎてダルくなってきた
やっと王都終わってこれからってとこなんだけど新キャラ作ろうかな
こういう順序で武器更新してって…とか考えるのの方が楽しい気がしてきた >>801
ジャンプ撃ちに慣れてからはサブに必ず弓仕込むくらいには強い >>809
ナナテスカトリみたいな敵ばっか出てきそう エルデンリングの方がアクションとして深みがある?
本気でいってんの? モンハンもソウルも好きだけど流石にエルデンよりはモンハンの方が丁寧だよ モンハンがどうかはともかくエルデンでアクションの深みがどうたらは流石にちょっと、、、 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part 713
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650272287/
すみません、初めて建てたので合ってるか分かりません... なんでモンハンキッズ湧いてんの?モンハンスゲーするのは良いが流石に場を弁えろ ライズはこっちで例えると火力も強靭削りも出血も全部魔法が最強みたいな状態だけどな >>811
アイスボーンやったけど太刀カウンターは割と楽しかったぞ他武器は特に面白み無かったけど つーか6月末までエルデンリングで暇つぶしできると思ったのにもう無理そう エルデンっていうかソウル系統のアクションに深みは一切ない >>810
流石に二刀ジャンプ3回で蝿1回に負けるなら強化値か装備が悪すぎるだけな気がする 専スレあるあるだが他ゲーの話題が増えたら終わりの始まり
エルデンも意外と早かったな 今日壁待ちニーヒルマンばっかで舌使ってもつまんねえな エルデンリングはちょっと壊れに手を出せば敵がバターの様に溶ける雑さだからどっちもどっち
モンハンのボウガンが壊れてるのも大概だが アイスボーンは楽しかったけどライズは酷かったな
グラも劣化してるし、そのくせエフェクトは強化されてるから、マルチやってるとエフェクトで画面覆い尽くされて何やってるかわかんねぇ ちいかわと曲剣の血派生ならどっちが強いんかな?
山賊の湾刀だと刀より短いから立ち回りが若干要求されるけど、手数で押し切れる印象がある >>826
建て乙
ぶっちゃけスレ番とワッチョイだけあってりゃどうでもいいと思ってる >>832
ワドルディも楽しそうだけど気分次第でカービィに殴られちまうんだ… >>826乙
比較するならフロムゲーの範疇にしてくれよ
余所とだと面倒っぷりが跳ね上がる ソウルはアクションというよりアドベンチャーだろ
ゼルダに近い >>811
どっちも面白いでいいよ、無益なレスバは勘弁だわ >>835
無いのが良いとこだと思ってる
いい意味で非常にシンプルでわかり易いプレイフィールがこのシリーズの持ち味
個人的にはエルデンリングは少し違うけども ダクソ2を叩きすぎた結果エルデンリングに響いてるのちょっと追放系のなろうみたいな展開で面白いよな
雫石と篝火の探求者あるだけで現状のエルデンリングのマルチ問題ほぼ全て解決するのに(サーバー問題は除く) >>826
乙メリ
初めてなのに頑張ってくれてありがとうメリ メリからご褒美あげるメリブッ!! ミケラ=トリーナ=メリナってまじ?メリナの火傷跡ってつまりモーグの忌みち〇ぽをシャブリリしたり股間にハイータしてモーグに燃やされてたからなのか種火になるためにモーグに燃やされる必要があったのかな
まぁそんな事よりこれじゃモーグはホモじゃなくてバイじゃないか!モーグはショタホモ野郎でないとダメだろ >>815
(敵の)アクションに深みがあるんだろ
雑魚も強いからな >>838
先週くらいからくっそ増えた印象
妙に流行ってる このスレの修復ルーンどこ?
もう終わりだよこのゲームもスレも でもメリナがラスボス戦で
「頑張れー、頑張れメリ、私はここにいるメリ〜」
とか言ってきたらやる気出そう >>854
言うてダクソ2要素は割と引き継いでるだろ? レアルカリアでラダーン弓持ってる奴にぶち殺されたんだが、あんまり使ってる人いないね
あれ強いよね?
あれのために脳筋作ろうかと思ってるわ >>865
継いでないよ
雫石と探求者って言う革命的なシステムは2で死んでしまった
時間制限マッチングとかもかくれんぼ放置ホストが多発してる今なら必要かもね シンプルな戦闘は好きだけどシンプルなところにぶっ壊れ戦技や出血なんかあるから単調なだけになってる
あとマルチでのボス戦は相変わらず面白くは無い >>868
ただ遠距離妨害するだけなら壺大砲もあるし レベル32のキャラだとケイリッドマルチのが楽しいな
リムグレイヴは自分もホストも死ぬ要素が無いしダンジョンが短すぎる
マッチ速度とバリエーションで劣るけど >>870
誰にも望まれてないファロスの石が復活したからセーフ >>826乙ルデンリング
確かにこのスタイルにこそ雫石は必要だったと思う
きっ上の方に頭悪い人がいるんだろうな・・・ アプデされないと突き詰めたビルド試せないのよね、原盤少ないからさ >>876
ダクソ1からと考えれば革新的だと思うけど
まぁ革新的じゃなくても良いよ、雫石もエルデンリングには必要って話だから 噂の神肌ふたりにたどり着いたわ
マレニアは楽しかったがこいつは文句なしに糞だな ぼくのかんがえたさいきょうのえるでんりんぐ
・武器ガードに隻狼のジャスガシステムがある
・背面にR2最大タメ当てると体勢崩れる
・回避がステップになる 褪せ人君たちはハンターの修行積んで
落下耐性身に着けてくるべきだと思います!
結構な高さから飛び降りれるけども即死と
体力で耐えるラインが見極められんのだ >>878
これに関しては間違いなくダクソ2を叩きまくった初代信者のせいだと思うけど… >>868
技魔から脳筋になって事前の雑魚掃除に非常に役に立った
あとアローレインもだけど竜によく使ったわ >>870
敵全員祭祀場の番兵継いで無限スタミナじゃねえか この大味の調整は間違いなくダクソ2
あれもスペルブッパで即死するからな 武器の多様さとかNPCの行動とかは2引き継いでくれてもよかったな てかスレでダクソ2ダクソ2と話題になるからクソ2やりたくなってきたわ
スカラー版はやったことないんだよな
GWでセールしてたら買おうかな トレントって水牛みたいでめっちゃ地味
せめて色変えたり出来たら良かったのに 発売当初のダクソ2を叩いた奴を悪者にするのは酷ではないですか 火の巨人の足ペチで何人のプレイヤーがオジェイを思い出しただろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています