【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part428【モノリス】
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発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
ダウンロード版容量:13.1GB
追加コンテンツ容量:3.9GB
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part427【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651553180/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.2からプレイしても大丈夫?
A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
ストーリーは2単体で完結しています。
Q.前作との繋がりは?
A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。
Q.エキスパンションパスについて詳しく
A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。
Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
A.単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
マイニンテンドーストア、アマゾン等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html
Q.本編とイーラ編どっちから始めればいい?
A.どちらから始めても問題ない作りになっているので好きな方からどうぞ
また、本編とイーラ編のセーブデータはそれぞれ独立しています
Q.取り返しのつかない要素ってある?
A.グーラの牧場にいるモンスターは倒してしまうと周回するまで復活しません。必ず最大まで育てましょう
ラストダンジョン終盤に特定の巨神獣へ行くことが不可能になり、そこで受注するクエスト・一部の傭兵団任務が受けられなくなります
取得できなくなるアイテム等はないので、取り逃しを心配する必要はありません
Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ
Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるほか、
運のパラメータを上げることでも上昇することがゲーム中で示唆されています。
Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
また2周目以降にルクスリアの吟遊詩人と、ボーナスEXP100万と交換で入手もできます。
Q.ガチャ課金みたいなのはある?
A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
ただし、エキスパンションパスで追加のレアブレイドがDLCとして配信されています。
(現在ハナバスター・シュルク・フィオルン・ヒバナ・カムヤ・エルマが配信済) ■チュートリアル動画まとめページ(プロダクションノート)
バトル関連
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-01.html
装備とキャラクター強化
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-02.html
フィールド・街の探索とアイテム
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-03.html
【バグ情報】
本編ver.2.0.2 黄金の国イーラver1.0.2にて既存のバグについては修正済
今現在報告されているバグは特に無し。
■『ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック』初回製造分DISC2不具合のお詫びと修正版無償配布のお知らせ
ttp://www.procyon-studio.co.jp/special/xenoblade2/inquiry.html
■ エキスパンション・パスの追加ストーリー、「黄金の国イーラ」が2018年09月14日に配信
【公式URL】
https://www.nintendo.co.jp/switch/xeno2newstory/pc/index.html
【PV】
https://m.youtube.com/watch?v=o9m7J8fiudg
本編を購入していない方向けに追加ストーリー単体パッケージも2018年09月21日に発売
ソフトにはダウンロードコードが付属しており、ゼノブレイド2本編を購入すると他のエキスパンションパスのコンテンツも追加できる
希望小売価格:3,980円+税
※エキスパンション・パスは2,778円+税で買える為本編を所持している方はこちらの方が割安
Q.アップデートしたら音飛びするようになったんだけど?
A.本体を再起動するorゲームソフトのデータを消して再DLすると治る可能性があります。
【ゲームソフトの整理・再DL方法 ※DL版限定】
ホーム画面のゼノブレイド2のアイコンを選び+ボタン → データ管理 → データの整理 を選択
終了した後に再度ゼノブレイド2のアイコンを選択すれば再DLが開始されます。
※セーブデータに影響はありません。
Q.アップデートしたのに挑戦の地に行けない
A.エキスパンションパスのズオからの預かり物を受け取った後、四話以降かつパーティにホムラ・ニア・トラ・ハナJS・ビャッコがいないとイベントが発生しません
Q.シュルク達は一緒に旅ができないの?
A.チャレンジバトルの恐竜戦線をクリアすると一緒に旅ができるようになります
Q.シュルクのキズナリング「モナドエンチャント」Lv5のエーテルキューブ3600個はどこで集めたらいいの?
A.「御神木」「亜人連合軍」「バグズバスター」で集められます
イージーで可、シュルクは必ずエンゲージしてバトルに参加させましょう
トラ固定やシン固定のバトルでは開放できません
Q.クエストマーカー消えたんだがバグ?
A.今現在クエスト関連で目立ったバグは報告されていません
必要なブレイドとエンゲージ、時間帯を確認する、宿屋に泊まって雲海の満ち引きを変更する等してみましょう
※特にブレイドクエストに関しては基本的にメインシナリオのメンバーが必須です
Q.ヒカリのスマブラコスチュームをイーラ編で装備してもコアクリが欠けてるんだけど?
A.ミス/仕様です。もし今後アップデートされることがあれば修正されるかもしれません 【アドバンスドニューゲームを始める前にやっておくと得すること】
・スイッチ短縮VI回収(要KOS-MOS Re:) ※エキパスのチャレンジでも入手可能
・ディラトンチップ回収(要サーペント討伐) ※同上
・(途中なら)ナナコオリの挑戦を終わらせる
・コアクリスタルを99個ずつ集める
・必要なハナライズパーツがあるなら作っておく(※技術書が集め直しになるため)
・アルドランの墓が出来ていない場合は餌を確保する
・周回後すぐ使いたいブレイドは予めニアに移しておく
【戦いの吟遊詩人居場所】
アヴァリティア商会宿屋レムレイム アクセサリー拡張 20万exp
グーラトリゴの街 街の中心のサルベージ近く エーテル結晶20000 20万exp
インヴィディア烈王国首都フォンス・マイム フォンス・マイム商業区 エピック・コアクリスタル 20万exp
スペルビア帝国宿屋ジャルカマロ受付付近 武器術秘伝書 40万exp
ルクスリア王国王都テオスアウレ テオスアウレ正門下 オーバードライブ 100万exp
エルピス霊洞入ってすぐ エレメンタルコア・光 100万exp
モルスの入り江(モルスの断崖・上層) エーテルカスタムMaster 50万exp
聖年の門の上(モルスの断崖・下層の修験者の古道から降りる) ラッキーカスタムMaster 50万exp
失われた時の眺望(モルスの地) マッスルカスタムMaster 50万exp
メガフロート基部(モルスの地ー世界樹) ヒットカスタムMaster 50万exp
第二層ラキア下層デッキ(世界樹) タンクカスタムMaster 50万exp
スカイウォーク(世界樹ー中層ー第三層シェハキムから順路を逆に戻る) ドッジカスタムMaster 50万exp
【NG推奨IP】
121.92.70.3 クソゲー連呼
153.193.14.74 ゲハ常駐のスレ荒し
42.145.78.32 無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
210.138.6.215 Q.フィールドスキルが足りなくてストーリーを進められない!
A.中盤以降、高レベルの属性の力を要求される場面がいくつかあります。
こまめにブレイドの同調・傭兵団任務に出して育成をしましょう。
エンゲージを行わなくても信頼度を上げ、傭兵団任務に送ることで一部の習得条件を除き勝手にキズナリングが埋まります。
3章で手に入る豪然たるコアクリスタルはストーリーを進める上で必要になる怪力・地属性の力・集中力を持っているので同調しておきましょう。
Q.自由にブレイドが付け替えられない!
A.キズナリングが埋まった星4コモンブレイドをリリースして手に入るオーバードライブを使いましょう。
傭兵団任務を使えば最大18体まで同時に育成できるため、数体分のオーバードライブは割と簡単に賄えます。
※キャラデザの人の名前が何故かNGワードになっているので一旦その部分だけ空欄にして置いておきます 2022年4月25日から5月8日23時59分までセール中!
ゼノブレイド2 ダウンロード版:8,778円 → 6,144円 ※30%オフ
※他にほしい該当ソフトがある場合はカタログチケットの方がお得です >>1乙だも
ヴァンダムの形見スザクはキズナに傭兵部隊のレベルが反映されるから
ナナコが来ないとなかなか育たないな アクセサリーのソートがメニュー閉じる度にリセットされるんだけど俺が見逃してるのかこのゲームが頭おかしいのかどっち? メツがザンテツ連れてるんだしホムヒカもブレイド同調できるんだよね?
ちょっと見てみたかったかも 天の聖杯がその気になれば全てのブレイドを使役できますも >>9
そういうもんだぜ これでも一回(?)アプデ入ってる イーラ編のシステム面がまじで良すぎてもう本編戻れなくなりそう 快適すぎる…
採集系の改善っぷりがえげつないほんとに同じ作品かよ 2は納期ヤバかったからUI周りに影響が出たって話はどっかで聞いたし
イーラはある程度余裕あったから色々手直しできたんだろう イーラはシステムをかなり整理したからとっつきは良くなった
ただキャラ固定だから好きなブレイドと組む楽しみは減った
あとオチが決まってるせいで新ネタのキズナリングが辛い メレフちゃん、女の子らしいけど胸も尻もないからやっぱ女の子じゃないのでは? 1をクリアしたので2に入りました
今日からお世話になりますよろしくお願いします 330時間超えてるのにまだコスモス出ないも
きっと自分はソシャゲやっちゃ駄目な人種ですも… リタのオアシスってそう言うことだったのか 名前の由来が笑撃的すぎる ホムラとヒカリは本当はプネウマっつう名前だったなんてホムリとヒカラでよかった >>32
アーケディアの難民キャンプにグーラから来ましたって人たちがいたよ >>32
まあ侵略と言って差し支えないんじゃない?
インヴィディアとスペルビアが争奪戦やったわけだし
>>31 分かりづらい(確信) Lv99の時に獲得したexpってボーナスexpになる訳じゃない感じですかね?
クロダイル狩りまくっても全然ボーナスexp増えないわ
ボーナスexp得るには宿屋でレベル下げるしかないのかな? どっかというか随所で出てるだろう
スペルビアのアルスが寿命なんで移住先として侵略して領土に加えた
って背景も結構詳細に語られてる どっかというか随所で出てるだろう
スペルビアのアルスが寿命なんで移住先として侵略して領土に加えた
って背景も結構詳細に語られてる 500年にも戦火に塗れて墓まみれだったグーラ
近年もドンパチに巻き込まれたり巻き込まれそうだったりで
レベル80のゴリラやレベル90の恐竜が歩いてるのも防衛策なんだろう >>39
あれ防衛策だったのかよ 縄張りバルバロッサ絶許 そもそも丸紅が居なかった世界ではスペルビアクラスのアルスが寿命になったらどうするんだも
気軽にその辺の大型アルスに移住するだけなのかも? >>40
ある程度レベルが上がってから行くスペルビア以降のネームドに比べても
殺意ありすぎますからね 気軽じゃ無かろうけど国土無くなるから移住するしかないも
そもそもスペルビア自体がアルスの発見と移住が建国史にある国も >>35
ゼノブレ2には「獲得経験値」と「ボーナスEXP」の2つがあるも
敵を倒して得る経験値は「獲得経験値」に入るも これはレベルカンストしても同様で、二周目以降は宿屋でレベルを下げることでボーナスEXPに変換可能も
つまりレベル99で得た経験値はそのままキャラに蓄積されて、ボーナスEXPに変換するには宿屋に行く必要があるも テント住まいの難民に対してジーク結構辛辣だなあと思ったけど
グーラのキズナトークで困ってる人を何度も助けようと尽力したけど
全部無駄に終わった的なこと言ってたから
ジークはああいう生かしてもらってる癖に一丁前に不満ばかり並べてる
弱者に愛想が尽きてるのかもしれない。それもはや弱者じゃないだろと >>35
99から1度Lvをさげるとボーナス経験値になるはず ジークは時代劇の主役じみたキャラだな
やんごとない身分だけど野に降って庶民助けようと奔走したり
剣の腕はある筋で有名だったりするし一途に思うヒロインもいるし
あまり報われてない気もするけど >>41
本編でもスペルビアはグーラへの遷都計画を建ててたから他諸国も同じことをするだけだと思うも
ただ大型アルスはどんどん寿命をすり減らしてるからいずれ致命的に土地が不足する事態になるのを憂いていたも >>49
つかなんかのキズナトークであったけど、
リベラリタスもどっちかが手を出せば戦争になるってメレフ様が言ってた >>48
諸国漫遊で勘違いされてスペルビア軍やインヴィディア軍の訓練受けても
「いい経験だ」って言ってノリノリで訓練受けるメンタルもあるって
いや…頭がアレなだけか >>50
確かイヤサキ村の「平穏」だな
余命短いスペルビアは勿論だけどインヴィディアだって余裕はないだろうしなあ ここでKOS-MOS Re:出ない人よく見かけるけども その度に自分の運の良さを実感するも KOS-MOS Re:以外のレアブレイドをさっさと揃えたるかと思ってエピックポチポチしてたら割とすぐ出てきて感動した
代わりにラス1のニュークが粘りに粘ってキレた 難民は逃げ込んで施しを受ける先が実は人体実験にマンイーター狩りの法王庁で
ストーリー的にインヴィディアは法王庁と距離置いてた一方で
スペルビア議員は法王に滞在したり親密っぽい感じだから
食料や金品の寄進元は難民の敵のスペルビアなのではって感じで更に微妙な気持ちになったな
難民云々は色々どうしようもない スペルビアのグーラ占領が作中の約50年前で作中の約10年前にグーラを巡ってでインヴィディアとスペルピアが戦争してる
この戦争の前後に当時のトリゴの町のトップが追放されてたり
戦争でなにかしら思うところがあったのかムスビのドライバーがトリゴの町に移住してるとかは町の会話聞いてると解るな 本編ではそこまで織り込まないでネフェル周りのサブクエに反映されてるけどスペルビアインヴィディア戦争のあれこれって結構生々しいんだよな 3の発売も控えてるし
今になってさらに配信追加したらまだまだゼノブレイド2は売れるんじゃないか?
カセット売れる→買った奴がハマり配信買う
数年前のソフトでまた約10000円の売り上げやで >>61
恐らくだけどヴァンダムがヴァンダムを名乗って傭兵団を作ったのも戦争後だろうしな
子供を亡くしてるのも戦争絡みだろう 何でニアはおっぱいないの?
ホムラやカグツチ見習えよ スペルビアはイギリスでルクスリアはロシアがモデルかなーと個人的に思ってるけど、インヴィディアにはモデルあるんかな 追加配信ブレイドで誰がエンゲージしても(メレフでも!)ライジングできるブレイド来たらいいな
AIレックスでもまともにライジングできると嬉しい
但しニアナックル程の高速モーションではなくてジークなら育てたサイカより弱い程度のバランスで
ついでに言うとレアブレイドにに氷属性の力Lv5持ちがいないから氷属性だといい >>70
イタリアかな
水と芸術の都で有力貴族が治めてる・傭兵コンドッティエーレで有名な辺り ゼノブレイドシリーズまだやったことないんですけど、ドラクエと同じぐらい楽しくてやめられなくなる買って後悔しないゲームでしょうか? ミクマリクエスト派遣の待ち伏せ作戦が1時間くらい待っても終わらない辛い ナナコオリの必要スタンプ数は各50枚くらいと思ってたらほぼ同じカンスト必要なのかよ >>76
クエスト指定されてるとこに自分で行くんだ ドラクエもいろいろあるけどゼノブレはまあどのドラクエからも遠いゲームだわな… >>79
そういうことか
マジでありがとうございます このゲームは、攻略サイトでいろいろ情報集めるのと
自分で試行錯誤していくのとではどっちが楽しいでしょうか?
3までしばし時間はあります 個人的な意見だけど攻略見てそれで楽々クリアするのは勿体無い
自分で考えて工夫して突破するのが楽しいと思うから ストーリー終わった〜
お別れの所で泣いて帰ってきたとこでも泣いてしまった
なんかこのゲームによく泣かされた気がするわ ここから格納庫でメツを待たせ続けるゼノブレイド2が始まるんだ
おめでとう >>83
ストーリー攻略は自力でやった方が楽しいと思うも!
攻略サイトで情報集めるなら ダメージ計算式とか細かい仕様面を調べたり 各ブレイドの特性をざっくり調べる程度にしとくと良いと思うも! 個人的所感だけど、本編クリアまでで攻略情報に頼る必要は全く無い。
詰まる場合は、フォンスマイムであれ廃工場であれそれまでの説明に見落としている要素があるから(宿、アーツ強化、ドライバーコンボなど)。
逆に、サブクエ、ラスボス超えユニーク、キズナリング埋めとかのやり込み要素は攻略情報無しは修験者やね >>86
攻略見た程度で早々に突破できるようなゲームじゃねえも!
ヌルゲーマーなめんなも! ミクマリの待ち伏せクエストで強引に落下死してイベント発生させてから
通路に気づいたよ 攻略云々よりDLCブレイドがどいつもこいつも糞強いんで
一週目では使わない方が良いと思う
ただしヒバナちゃんは可愛いから連れて行け やっと全レアブレイド揃った・・・
キズナリング埋めてホレルゲンがぶ飲みさせないと >>94
ズザーという移動音は最初なんだこれはと思った ホムラの乳袋は完璧だな
ていうかあれは乳袋というのか
でもおっぱい大きい人っておっぱいの下に汗かいて大変っていうし乳袋って実用的なのかも? >>98
フランクフルト挟むとかかなり実用性はたかいだろ? インヴィディアもスペルビアと戦うために総動員かけて食料配給制にしてるから余裕全くないんだよな
主要国家鎖国のルクスリア お互い最終戦争前提のスペルビアとインヴィディアしかないから思った以上に後がない
レックスがいなかったらスペルビアとインヴィディアの戦争インヴィディア勝っても共倒れに近い形になるんだろうな 割とキャラとか雰囲気で明るくしてるけど
人類の住める土地はますます狭く…ってナウシカっぽい世界観よな 本来ならポンポン大型アルス増える世界だったんだろうか 住める土地も資源も枯渇してきて、大国は鎖国したり残り僅かな余力で戦争しようとしてたり世界滅亡を企んでたりとかなり酷い状況なんだよな
クラウスが失望せずにせっせこ手を加えてたら多少は状況は変わっただろうが延命に過ぎないし イーラでイーラの巨神獣が他国の大型巨神獣沈めまくって1000年間覇権国家として君臨してたって語られてるからその時に結構な数の大型巨神獣が沈められたのが響きまくってんじゃないかな イーラのアルスはムービーだけでも3頭くらいの大型アルスを一気に沈めてたも
あんな調子で1000年間やってたらそりゃあアルスもどんどん減るも ホムヒカの正体と本編edラストシーンにイーラでのヒカリの顛末見ちゃったんだけどこれ知っててもシナリオ楽しめる?
DE本編がつまんなくて2のネタバレヤケクソになって見た後に繋がる未来したらゲーム面もシナリオも思った以上に良かったから2やってみたくなったんだが んなこと心配する暇があったら今すぐこのスレ見るのをやめて2買え そんな心持ちじゃどうせ楽しめないからやめといた方が良いですも そこまで気になるなら買えばいいのにな
細かい描写とかどこまで把握してるかも分からないんだから楽しめるかどうかなんかこっちが分かる訳ない DEつまんなくて2のネタバレ見る謎ムーブに草花心癒 まぁそうだなそうするわ結構前向きな買いたい思えてるし
サンクス 「1は展開読みやすくて肌に合わなかった」と言いつつモナドについて全く理解できてなかった人 ジークの偽名は自国のアルスにちなんだものになってて彼のルクスリア愛が伺える
しかし鎖国してる国の関係者だとバラしてるようなもんだからマルベーニにつけ込まれるのでは
と心配したけど別件で既に国ごと籠絡されてて笑えなかった メタ的に考えるとイーラってヒカリちゃんが沈めて正解だったって皮肉な話
イーラ残ってたら暴君出てきたら本編前に人類滅亡してそうだしそうでなくてもマルベーニに制御奪われたら詰みだった
世界樹集合の時ごんぶどビームで薙ぎ払われたら終わりだし アルス間で既に格差あって笑えないも
こんなの大国が寿命で滅ぶまでこそこそ待つしか無いんだも つか1DEも2も名作で普通に売れるのに最初からカタログチケット使えるとかすごいよな
他の企業、特にセガ、アトラスあたりは絶対やらない 2スレでも3スレでもメツが働き過ぎて過労死してしまう アルスト滅亡に丸紅の責任大きいのは疑いようもないが丸紅が滅びを前提とした世界の管理しようとしなけりゃもっとどうしようもない戦乱の世界になってたかもしれない酷話 ホムラ、ヒカリ→挟める
カグツチ→挟めるがメス用
ニア、ネフェル→挟めない
メツ→挟める(下) >>124
リベラリタスはアルス群体だから移動するだけでも壮観だろうな
なんかUFOぽいしビームくらい撃てそう ホムホムにアルス3つも沈める力はない
バトル中は力抑えてんの? クラウスが絶望したのは案外覇権時代のイーラ見てそうなったのかもしれない
大地として大型アルスいるのに覇権欲しさに沈めまくってるの見たらあかんわこいつらってなるわなそりゃ (ビッチ…?ヒカリはおぼこだから消去法でホムラの事だも!)違うも! いやいやプネウマの話よ
1分くらいで覚醒状態解けるし、アルス3つ沈めるなら
雲海大王の逆襲とかワンパンでしょう、って話 そもそもアルス沈めたのセイレーンデバイスの高出力重粒子砲だからヒカリが空から降らしてるビーム
作中のセイレーンデバイスはアルス沈めないように威力計算して出力加減して戦ってる ヒカリが加減抜きの全力出したら無人起動兵器ロボットのビームの嵐になる
元々はゲート管理と防衛兵器の統率ユニットだしそれやったらアルストとか余裕で吹っ飛ぶ >>141
なぜそれをバトルで使わないのかと
沈めないように加減はわかるが、加減具合間違ってないか?
構造計算できてないよ
理解不能
だからポンコツなんですも! >>142
レベル4技のセイクリッドアローがセイレーンデバイス使った攻撃だぞ
衛星軌道からビームの雨撃ち下ろす技 結局、楽園には何も無かったし楽園で悪口言われ放題
ぼったくりパチ屋と同じ っていうかカタログスペック上の設定とゲーム上の強さが噛み合わないなんてよくあることだし
そこに文句言ってたらどんなゲームも遊べないぞ 足場が大丈夫か構造計算中ってやってるし
屋内だと使えないとかちゃんとあるし
むしろ物語上の設定と実バトルの整合性よく取ってる方だよね クリアしてもまたラスボスに戻されるのな
さっさと2周目いけってことか? 因果律予測はスマブラの再現度高くてバフだけの本編を見てちょっと悲しくなったも >>148
だがしかしあるとないとで差が大きすぎるのが因果律予測
>>147
やりこみたければストーリーガン無視でやり込めばいいし、
全部放り投げてイーラ行ってもいいし自由やで
2週目クリアするとDEみたいにタイトル画面がまた変化するぞ 極やってるとホムラにチェンジした瞬間ボコボコにされたりするも
因果律予測は生命線も >>150
ていうかモナドスピードと因果律予測、あとは
各ブレイドに先制/後攻キズナとキズナMAX回避VIつけたら
マジで攻撃当たらないの笑っちゃうよな 極は知らんけど >>145
2は1500時間やってるぞ、小僧!!!
ネタに決まっとるじゃろう 同じ天の聖杯とは思えないぐらいヒカリが弱すぎる
マンイーターのが強いじゃん >>153
メツさんと違って聖杯大戦のことがあるからかなりあまあまういんなではある
自己嫌悪が過ぎて母性の塊みたいな胸部のホムラを生んだくらい ホムラは私の母になってくれたかもしれなかった女性よ! ニア「アタシはミオがアタシとレックスの子だって信じてるよ」 ミオを製造する時に自分とレックスの遺伝子を基に作っちゃう卑しいニアちゃんが見たいです ホムラは楽園に行きたいとかいう割に舐めプし過ぎじゃね?
ヒカリすら真の姿じゃないとかどんだけ
あと3回くらい変身残してるって言われても驚かない 2本編だと頑なにフードかぶって顔を出さないアデル
イーラだと普通に顔丸出しなのすげー違和感
ムービーで作った分の作り直しまで手が回らんか 言うてアデルの一人称が変更されてたり叙勲式の背景が変わってたりと変更点は多いし一々気にするもんでもないも
大人のジジョーも 気にするな!サタヒコとて必死だ!500年も経てば色々忘れるだろう! >>166>>167
オトナのジジョーなら仕方ないな
難度カスタムで超簡単にしたからエルピス霊洞もノンストレスだった
ノーマル難度だとかなりイラつくはず >>165
んなこと言ったらシンが斬ったシンを盗んだ人もモブからちゃんとしたキャラに変わっとるお >>165
手が回るとか以前に作り直す方が変じゃない?
漫画で顔を影で隠してしばらく出てたキャラが正式に登場したとして
単行本化で全部顔を描きます!とかやんないでしょ普通 「本編では正確な顔が伝わってない」が正解なんだからフードのままでいいんだよ
好きな食べ物すら正確に伝わってないんだぞ >>171
じっちゃん「アデルの顔がイケメンに変化したようじゃのう」 イーラの件は当事者達にとっても500年前の事だしな
俺も500年前何してたかとか全然覚えてないし フードしてない代わりにのっぺらだったり目線入ってるアデル想像して吹いたも
ぷちぷちじゅーす返せも 目線アデルで草花心癒
陰湿クソダンジョンの製作者には当然の扱いも 「いつかやると思ってました。日記にそういう男だったと書いてあります」 本編では終始アサシンクリードの主人公みたいな感じだったな
ハゲ隠しかと思ってたが、イーラで顔見れるなら楽しみ シキは顔も声もゴミだな
ニューツもいらん
ザクロとおムスビはまだ許せる
ホタルはちんちん生えてるがまたそれもイイ! イーラ編のバトル評判いいけどさ、あれってドライバーとブレイドの違いって何?ってなりそうだよね
本編やってないと
成長要素がキズナリングの違いしかないし 500年前とか俺も丁度人類の96%くらい死滅させてた頃だわ 極上よりただのノポンクリスタルの方が足りないのになんでノポクリ→極上の交換しかないん… 発売日に買った2が不便すぎるしシステムよく分からんしで60時間かけて世界樹まで行ったところで投げてたけど
3出るし最初からちゃんとやり直したら同じとこ行くまで90時間かかった
DEは神ゲーだったし3には期待してる 発売当初クソゲー連呼さんに感化されスルーして今更買って2週間がたったけどクッソ面白いわやっぱ買ってみないと分からんな
ヂカラオイベントのゴゴールを突破出来なくてしんどい
早くツリー解放したいのに スペルビアのフィールド曲が大好物
メレフはサイカとのキズナイベントで本心が伺えてかわいそうだった 電源強くしないと高性能なパーツを組み込めないあたりやはりハナライズは自作PCそのものなんだも
CPUに爆熱Core i9ぶち込んでやるも >>191
今の12世代のやつめっちゃ良いらしいじゃない
俺もお金持ちだったら欲しい 冷静に考えたら最新PCを組み込んだリアルダッチワイフだよな
すげえなトラ 4話のスペルビアから急に難易度が上がってる気がする
廃工場行くところだけど、高レベルがところどころ徘徊してたり普通の敵もレベル高めで
ボスのジークの方が弱かったりするけどルート選択間違えてるのかな?
死なない程度の飛び降り駆使したり、スニーキングしながら進んでるんだが・・・ タル見つけた場所から階段降りて廃墟内の鍵開けていくだけだが・・・
楽しようとして屋外に出るから高レベル地帯に突っ込むことになる >>199
フィールドスキルで壁ぶっ壊せば高レベル地域は回避できるぞ、小僧!!
ハンザックルートでもプテルス以外なら振り切れるから大人しくしろってんだ!!
刀狩りのエドモンにも挨拶しとけよ、ヒヨッコめ!! むしろサブクエやりまくってたら敵のレベル低すぎてすぐボスが終わってる 1と違ってレベル差あってもゴリ押しが効くから寄り道しがちだった
アヴァリティアの甲板のサルベージとかリベラリタスの強い方のルートとか喜んでやってたわ 6章の段階でメレフがコスモス出してくれた
ニアにくっつけるのが良いのかな コスモスは誰が使っても強いから一番好きなドライバーにつけるのが結局よく使う
しばらくそのまま使って飽きたらオーバードライブするのもあり
ニア:エーテル力が高くて必殺技火力は出る、裏キズナに敵のブレイク耐性を下げるスキルがある
メレフ:キャノンのオートアタックが早めでアーツ撃ちやすい
ジーク:器用さが高く命中しやすい、範囲攻撃が円で雑魚散らしに便利 会心回復できるようになると回復ポット出すアーツいらなくなってくるんかな?
レックスのアンカーショットのダウンついでとヒバナの火力上げに使うぐらいしか思いつかないわ ニア:ヒーラーがいらなくなってニアの出番が少ないなら
メレフ:裏キズナにチェインアタックの倍率を上げるスキルがあるのでチェインアタックで使いたいなら
ジーク:テロスと一緒に使いたいなら
個人的には一番下の理由でジークにコスモス持たせてるけど、まあ誰でもいいと思う 俺もジークでコスモステロス組ませてるぞ
ただ光属性過剰だからな、好きなドライバーで使うといいぞ
ブリーチショットもかわいいと思うぞ 皆さんレスありがとう メレフに持たせておきます
メレフ盾で運用してるからクリア前から活躍させるとしたらトラ盾必須なのかな レックスにコスモステロステンイエンゲージして性癖を破壊していくも 見張り台のサブクエでやっとこさ上がって お、おるおるって開戦と同時に射たれて6600食らって一撃でやられたんだがw
これはレアケースだと思うけどもブローで奈落とか回復ポットが奈落とかこのゲームは地形が最大の敵だと再確認するぜ コスモスはレックスに同調させてるとヒロインの座狙い初めて面白い
ホムラから交代時ヒロインを交代しましたとかホムラに喧嘩売り始めたり 水辺の敵と戦ってると場外食らう心配はなくてもドロップが沈んでいって悲しい >>206
何か40位のときに雑魚に絡まれて処理してたらいつのまにか70位のが絡みにきててマジかよって思ったら普通に倒せて笑ったわ ベンケイとヨシツネは性別逆の方が可愛げがあった気がするも ヨシツネはDLCのきれいなヨシツネがツボったから愛着すらあるも 元絵でも3Dモデルでもそんなことはないんだけど
なぜか自分の記憶や印象だと白目がなくて全部黒目のイメージなのよね
なんでなんか怖い 最初シンとかメツとか見ても全然ノムリッシュって気付かなかったけど
ベンケイ見た瞬間にようやく気付いた >>226
帝国最強の奈落落下の悲鳴は一見(一聴?)の価値ありだぞ これ以上コアクリスタルを使えませんって出てきたけどこれ適当なブレイドさんとお別れしないといけないですも?
育ちきってイデアの栄養にならないブレイドさんを出荷すればいいんですも? >>240
傭兵団レベルが上がると同調数上がるけども そのうち上限はくるからリリースするしかないも
キズナリングコンプリートして使う予定がないならリリースするといいも!
レア4ならオーバードライブもらえるも! ランクが低くても補正値が良い可能性があるからチェックだ
特に運上昇はガチャに大切だから残しておくといい あ、土属性の犬は確保(農業持ちならなおよし)しとくべし 340時間超え
運999でエピック使っても
相変わらずコスモスは出ない… エピックに拘らずレアとコモンもどんどん割ってけ
多分レアかコモンから出てきたって人の方が多いと思う 80時間くらいであっさり出たけどなコスモス
たぶんエピックじゃなくてレアから出た >>29
みたいにクソほど序盤で引けるやつもいるんだもんなあ
確率ってのは恐ろしいもんだ >>199
これ自分もやったわ
秘境でたまたまゲートの鍵見つけてこれ自力で見つけたの偉すぎとか思いながら入ったらいきなり80台の鳥に追い回された
絶対正規ルートじゃねえと思いつつ命からがら工場に辿り着いた >>241,242,243,244
ありがとうですも
少し選んでガンガン出荷しますも やっぱり最後に来たレアブレイドがコスモスだった人が多いのかしら? 今はKOSMOSよりノポン語に詳しいブレイドが欲しいんだわ
今の手持ちだとクビラとかいう態度がでかいバフ野郎を覚醒させると覚えるらしいが 序盤ですぐにナナコオリがでてクリア前にコスモス出た俺は幸せも おまいら2好きすぎだろ
3出ても刺激求めて2に戻ってくるんだろ >>254
ハナとイダテンは?
覚醒クビラはマジ強いよ 意志ってシンのテーマだったのさっき初めて知ったわ
愚かなる者たちの印象が強すぎて破局的なこと起きる時にかかるイメージが強かった >>256
3の戦闘が期待通り面白かったとしてもナレーション聞くためにちょいちょい2に戻りそうな気はする >>259
そうじゃなくっちゃなぁ、相棒!!
まぁ3はシリアス路線っぽいからな、笑い要素やツッコミ要素は2に軍配が上がりそうなんだよな 7話のスペルビアの軍港まで来たが、この先話が盛り上がるのかな?
ゼノブレDEクリアから一気に遊び始めたがけど、ちょっと消化不良ぎみなんだよね
DEのマップがバラエティにとんでいて飽きない感じだったのが
2だとこの時点で平原、帝国、雪原の3つしかない印象なんだよね >>262
んーそれはしょうがないとしか言えんよ…
リベラリタスは…!?あそこ大好きだぞぼかぁ 7話までいったならあと出てくるのは廃墟と機械文明だよ もうすぐアーケディアに行けなくなるんだけどそれまでに発展度を上げきることはできますも? >>270
リベラリタスに統合されるぞ、小僧!!
クエストは時限
聖歌隊のメリカ
アーケディアの教え
新天地を求めて
の3つ
最後のは進行途中でもいいのかもしれん >>262
7話って盛り上がってるところなんじゃ?
フィールドならエルピスとか島嶼群とかあったじゃん >>262
同じように思ってたけどもう少しネタバレ見ずに進めてみて欲しい >>271
返信ありがとうですも
でもききたいのは発展度ですも
いま世界樹の下で先へ進まずにウロウロしてますも アーケディアの発展度はリベラルタスと統合合体するよ 発展度上げてもいいけど権利書もないし自己満足だけではある
手っ取り早くあげるならシリンダー転売するのが早いよ 2の不満はガチャとマップが塗りつぶし式じゃねーことだな 皆さんありがとうございますも
なるほど統合とはそういうことですかも
271さんあらためてありがとうですも アーケディアのお店がリベラリタスで発展しないと売り出さないアイテムあるのちょっと好き なんかイーラのパケがアマゾンで復活してたから買っちゃった
コレクションで未開封で持っとくか 帝国最強
アルスト1
天の聖杯
お嬢様
毛玉
一体誰が最強なのや トラって他のドライバーみたいにブレイドから力送られてるのか
ゲーム的にはバフかかってるだろうが、設定的にはノーバフじゃねえの
そうなら普段のままで戦えてるトラは強すぎるな ガタイがいいからそりゃそうだも
チカラこそパワーだも >>288
ハナはエーテル送ってるフリしてるだけで実はハナ単独で戦った方が強いってトラが嘆くキズナトークがあるも トラクソ硬いし人工ブレイドも天の性杯よりずっと強い 約345時間のプレイの果てに
漸くコスモスに会えたも
長く、苦しい戦いだったも…
いやほんとマジで モブのインヴィディア人の大男の目つきいつ見ても凶悪やな
サブクエとかでもだいたい悪役だし >>297
桜花一刀流のダン「アマインダヨォ!」
天極拳のリーチ「コイツハドウダァ!?」 最後のホムヒカ復活シーンレックスの持ってたプロセッサに火の粉が触れてそれ吸収してホムヒカ復活してるのね
あの触れた火の粉アイオーンかプネウマの灰だったんかな ゲートの事象変移エネルギーじゃない?
復活直後のホムヒカの周囲に事象変移時特有のオーラ漂ってたし 本当に神さまの奇跡だったんだなホムヒカの復活
迷惑板いい仕事しやがる レックスの元に帰ってこれるの計算ずくでコアクリ渡してたのかと思ったけど奇跡的なシーンだったのか… ハナのBIOS更新しようとしたら失敗したみたいで動かなくなってしまったも… >>282
あれ見てたらルクスリアと合体(意味深)するとちょうどいいよなと思ったよ 1の街発展やキズナグラムに比べたらやり込み楽勝だろって思ってたがブレイドのスキル解放大変すぎる 舐めてた ラウラって氷漬けにされる前にシンに変なことされてないよね?
信じていいんだよね? イーラで履いていたスパッツが本編の氷漬けラウラにはない
あとは分かるな 2周目でイーラブレイド追加あるならシンも欲しかったも
「レックスは俺が守る」って言われたかったも シンもメツも最初にしか使えないこの世界に絶望したか小僧ォ! >>313
スペシャルバトルを用意したノポンダイセンニンに感謝しろも
メツは知らないも トラは回復ポット効果アップスキルの名前が「プラシーボ」だからなあ スパッツ喰ったから光速で動けるのか
マンマンイーターすげーな 想い人の心臓食ってスパッツは履いて遺体は氷漬けにして拠点のど真ん中に置く男、シン ムスビって名前は頑張っても結局某有名漫画のキャラが浮かんでしまうも、ギギギも… おむすびにビタミン剤仕込むんだからドフセイさん長生きするよね 光を失ったコアクリスタルが再び光り同調する、って流れは通常の再同調と同じだも
ただコアクリスタルを管理しているトリニティプロセッサが両方とも機能してない状態で再同調できたのは奇跡だと思うも ゲートも失われてるから天の聖杯チートも機能するか怪しい状態と思うも
何気に2人に増えてるのもすごいも >>329
ビタミン類ではどうにもならない塩分過多 正直情報が足りないからホムヒカの復活が予定調和か神の悪戯かは定かでないも
でも奇跡だった方がカンドー的だからそう思っておくことにするも 結局のところ物語は受け取り手次第だも エンディング後のムービーでレックスが持ってたコアクリに当たった火の粉がゲートエネルギーのかけらだったんだろうな
吸い込まれたと同時に光が灯ってるから >>297
イオンを突き飛ばした傭兵のその後は結構すき パーティーゲージの正体って味方全員の士気の高さだったんだな 士気が高ければ味方が倒れても蘇生できるし、
士気が足りないと起こせない 士気が最高潮に到達すりゃあチェインアタックもできる ん?つまり瀕死状態から気合いで立ち上がってると…
後付けなのかストーリーで説明する暇がなかったのかわからんけど面白い DEのパーティーゲージはどういう設定なのか
???「パーティーの始まりよッ!」(違う メレフ「ここは女性陣に任せようじゃないか」
??? メレフの
自分で自分を女扱いしてない
でも他人に男扱いされるとキレる
でもカグツチとは仕事帰りのOLみたいな会話してる
なんかめんどくさい感じ好き メツみたいに「得体が知れない衝動」がメレフを駆り立ててる説
皇位継ぐかも知れないと男として育てられた反動はどこかにあるのだろう メレフがメスってわかった途端見方変わったわ
「ああ、なんやただのショタやったんか」 そんなパーティーの大半がショタだからレックスについてきてるみたいな まあ割とファミリーみたいになってるよな
ジーク: 父
メレフ: 母
レックス: 息子
ニア: 娘
トラ: 息子
みたいな どっちかというとレックスホムヒカニアで擬似家族形成してて
弟分にトラで一歩引いて見てるのがジークメレフって感じ メレフはしっかりしてそうだけどキズナトークとか見てると結構ポンコツなところがあるも
一方ジークはダメそうな奴かと思いきや ものすごくしっかり者も! ジークやメレフに父母感あるかも?
どっちかといえば兄貴やとなりのOLおば…お姉さんって感じだも メレフにかわいいかわいいって言いまくって恥ずかしがらせたい人生だった メレフにおばさん感は全然ないも、あれぞ正しくおねーさんだも
おばさん感があるのはカグt 8章まで進んだけどよくあるパターンのやつだった
でもお話として面白くなってきた メレフは大人になりきれてないというかまだ精神的に未熟な部分があるね
...何歳なんだろう メレフだけ一般人というか、壮絶な過去がある訳でもなく、旅を共にする動機も「ドライバーとしての血が騒ぐ」みたいな感じなんだよなぁ 境遇は特殊というかリボンの騎士というか
カグツチとならぶとセルフ宝塚だも >>359
その事に劣等感というか引け目を感じていてメツが人生を賭ける目的を持っていることを羨ましく思うシーン好き メレフいつの間にかしれーっと一味に同行してて
いつ仲間になったか全然覚えてない メレフは元々はホムヒカに対するお目付け役だからなぁ
ジークも法王庁の食客で似たようなものだしトラニアと比較したら部外者感はある
見せ場もレックスの人生の先輩的な感じだし モーフ君が再登場しなかったのが残念だも
スペルビアで再起を図ろうと頑張るモーフ君サブストーリーとか見たかったも >>362
キクサクラ戦の依頼で共同戦線張ってからなし崩し的に仲間になった
レックス達をアーケディアに招待するよってなったからじゃあスペルビアの公人として見届けるわって感じからシンの戦争誘導と皇帝暗殺未遂会あってそのままレックスの護衛に レックス:アヴァリティアのサルベージャー
ニア:イーラの裏切り者
メレフ:スペルビアの特別執権官の実力
ジーク:ルクスリアの王子、アーケディアの回し者
トラ:グーラの淫獣
インヴィディアだけ居ないんだな >>370
滅の斬撃(捏造)あるし実質テンペランティア枠だも トラが強すぎるがそれ以上にアクセサリーが強すぎる
世界樹の雫とクロックアップリストの組み合わせチートすぎるだろ ユーディキウムは結局なんで滅んだんだ
メツが滅びしたってその前にはなんか滅んでるし ちょっと質問なんだけどチップとかポーチアイテムとかハナのエーテルとかどんどん使っていいの?レベルの割に戦闘がなかなか厳しい チップもポーチアイテムもエーテルも後で死ぬほど手に入るから問題なし そっか、ヴァンダムさんが居たか
インヴィディアの村から屈強なブレイド部隊を世界中に派遣して
天の聖杯を従え各組織にコネを持つキーパーソンたちをオトモに
毎日サルベージで荒稼ぎするレックスの兄貴にどこまでもついていきますも! 次々と店舗を買収して物価も半分になりましたも
凄まじい勢いで各国の主要都市を発展させる財力にホレボレですも~ >>376
ガンガンつかっていいぞ
ハナのエーテルはミニゲームで手に入るしチップやポーチアイテムは金があればなんとかなる
お金はサルベージで稼ぐといい 3までの繋ぎに細かいストーリー忘れてるし2の2周目でも始めようと思うが周回ボーナス結構あるんだな。裏キズナとかあったの忘れてたわ
1週目で勝てなくて倒し損ねてるエネミーが結構いるから2周目の強化で挑んでみようかな。あとコスモス未だに出ない レスありがとうレア度があるアイテムを使って強化する系が本当苦手で困る消費していいのかいちいち悩む >>382
アクセ枠も増えるし戦闘ゲーとしては二周目からが本番だも >>384
1周目にとっておいたほうがいいアイテムってオーバードライブだっけ?
これ1周で全員分手に入ったかな。足りない分は2周目でいいか >>375
本編内で俺とヒカリが滅ぼしたとか言ってるけど、500年でメツニキボケちゃったんだも…
イーラでメツとヒカリは初対面だったから、きっとデバイス同士が戦ってただけだも >>383
消費するアイテムで入手が困難なものって多分ないも!
だからどんどん使うと良いもー!
不安だったらここでアイテム名書いて聞くとみんなが教えてくれると思うも! ボールメーカーを発動させる為にはボールーメーカーを持ってるブレイドを混ぜてブレイドコンボ決めるってことで良いんですよね? >>388
ボールメーカーが場に出てるだけでいいも!
場に出てたらパーティの誰がブレイドコンボルート進めてもタマタマが付くも! 緑色のインコがイブキで悠木は最強なんだからの悠木碧か
鳥頭スキルってバフもデバフも構いなしにかき消すスキルかと思ってた イブキは使ったっけでアーツ回転率がいい方だし
ダウン状態の敵に強いんでジークでライジングするのにちょうどいいぞ
会心リキャストブレイドが増える前は割と使えた 3ではフィールドスキルが整理されて楽になるそうな
使わないキャラを引っ張り出す必要もないんや フィールドスキル続投なのかも
あんまり良いイメージないも… 3のフィールドスキルに関してはノートの説明文をよく読んだ方がいいぞ
名称こそ2と同じだけど似て非なるものだ メトロイドヴァニア系っぽい雰囲気だな3のフィールドスキル >>391
誰もムスビに触れねえ…そう言うことって解釈でおk? ほとんどのレアブレイドが倉庫番だしな
ガチャ無しで手に入ること以外はコレクターズブレイドとしか トラとかいうブレイド使えない奴が一番強いもんだから
3枠はハナに取られて残り6枠しかないって人多そう 普通にノーマルでストーリーやるぐらいならどのブレイドも活躍できるから問題は無いかな >>403
トラめちゃ強いけど帝国のクソ兵器スペルビア・クロダイルは
トラ抜いてジーク(テロス)、メレフ(シュルク)、レックス(ヒカリ)で行ったな つまりムスビが弱いんじゃなくて、他ブレイドが頭一つ抜けてるのか
…でも声がきちいよ()エェ~イ!ヒーリングボルトォ! イラストだといい感じなんだけどね
まあもう慣れた。コアクリ入手のクエストは
しんみりしつつも食生活の大事さを教えてくれる良いクエスト ムスビは森林学持ってるからハナJD加入クエストで役に立つ
他はツキ・ブレイドニア・コモンブレイド・DLCのカムヤなのでムスビは入手ハードル低い ムスビは当初こそ
・確定で比較的早く入手出来る回復
・貴重で有用な忍耐力持ち
と割と優秀だったのにヒバナの登場で存在価値がなくなった感
農学も森林学の上位互換ぽいし
キャラ付けは好きなだけに残念だったわ >>376
ガンガンつかっていいぞ
ハナのエーテルはミニゲームで手に入るしチップやポーチアイテムは金があればなんとかなる
お金はサルベージで稼ぐといい すまん、何故か過去のやつをもう一回送信してしまった ムスビはボールブレイド(コモンでも可)がいないと加入クエストに必要な蜜豆おはぎが作れない ニアがクビラを引いて調べたら
クリア後だとニアにつけてバブ係にすると凄く強いらしいね DLCブレイドを除くと最強格なのか レックスが羨ましいんじゃ...
何かが少し変わってたら二人のメツと共同生活してたかも知れないのに 飯にするか?小僧。よし作ってやる
とか言って割と甲斐甲斐しいかもしれんぞ 食事の前に手を洗わないなんてお行儀が悪すぎるぞ小僧 面白いんだけど戦闘がムズいのとやたら迷うのとでめっちゃ時間かかる一周終えるのにどれだけかかるやら メレフを外遊させたネフェル皇帝の真意は婿探しだろうか >>424
俺はクエスト網羅とかしてなくても100時間かかったんだぜ小僧 戦闘難度のピークは意外に序盤で、たぶんフォンスマイム
レベルの割に相対的に相手の技が強力だから(こっちはドライバーコンボどころか任意のブレイドコンボ繰り出すのもままならない)
ポケモンの3~4番目くらいのジムが一番苦戦しがちなのと同じや 樹に登る前で100時間なんだぜもちろんナナコオリも終わってないしクエもダダ余りよほど要領悪いんだろうな 皇帝はレックスにショタコンおねーちゃんを押し付けたんだも おねショタ養成ギプスな気がするこのゲーム
そこはかとなくレックスの服もエロく思えてきた アニキの服って、女の子が着ても多分どうということないけども、男の子が着ると謎のエロさが出るも
ショタ専用の服だも そんなショタコンの従姉妹が重くてレックスに押し付けたみたいな でも陛下も「わたしの」メレフ・ラハットとか言ってたも
ソーシソーアイだも こうなったらハナを「腐った女の子」モードで再起動するしかないも! トラってアバンギャルドメダル付けた方が良いのか、それぞれのハナに回復系スキル付けた方が良いか悩むな そうなんだ? ふーん やるじゃん はーすごいもー
こんなに興味なさそうな相槌ある? トラにアバンギャルドメダルははっきり言って無駄
まともに会心回復できるのはJDだけ
スキルRAMの会心回復の方がアバンギャルドメダルより効果が高い
ドライバーコンボ優先でガンガンスイッチするのでJDに会心回復だけで足りる
JKJSはアーツヒールの方が向いているが無くても困らない
迷ったらクロックアップリスト・世界樹の雫・マスターグラスの3点セットが無難に強い >>430
ん…?芸術30個ってクビラの「怠惰」?それレベル2まででそれ以上は使わんぞ
上げたいならいいけど >>430
ん…?芸術30個ってクビラの「怠惰」?それレベル2まででそれ以上は使わんぞ
上げたいならいいけど トラの見た目変更アクセがオートアタック回復で
会心回復に比べたら微々たるものなのであまり使われることはないけど
JKJSでも効果があるのは良い 天乱剣強すぎねぇ?
ここまで頑張って極で進めてきたのにノーマルに下げちまったんだが
回避アーツは台詞ないと無理だしチェインアタックはゲージが足りないわ 属性覚醒のヤバさを知るとモナドブレイカーのヤバさも理解出来る
モナドブレイカーの無いイーラで常時ボールメーカーのクソさも分かるようになる >>446
素早さもったメレフにカムヤ付けとけば行ける。もろちん自操作で >>449
カムヤはレックスに同調してたから今度詰まったらメレフに付け替えてみるわ、サンクス 基本的にレックスには何も付ける必要無いんじゃない? 困ったら素早さ極上げメレフでゴリ押しとけという風潮 >>451
ぶっちゃけメレフは5話のボスで抜けやがったから信用してないんだが
ホイホイ付け替え出来ないのに抜けるのやめてほしい 最初、A押してるのに抜けたメレフの代わり誰も入れられなくて
ああ二人でやれってことか、でも亀ちゃんだしいけるだろと思ったら
ボコボコにやられたっけな…。あれでメレフ絶許になる人もいてもおかしくないな レアブレイド残り1人がサタでずっとエピック回してて出ねぇってなってたけどこいつイベント加入だったのも… リリースしたら律儀に世界樹下まで戻るサタヒコさん(510歳) 世界樹メレフもトラウマ生産機だと思う
お手軽強キャラ故にいなくなると戦力ガタ落ちだし敵にするとキツい 10話の幻影メレフ戦で輝くライコちゃん(スパイク持ち) ひょっとしたらガチャ要素も違った体験をさせる目的で付けたのかもしれんが
そもそもモブブレイドは一般人専用で良かったんじゃないかな
2回やったがコスモスとか結局一回も仲間にならんかったブレイド結構いるぞ >>460信頼度Sのイダテンでストロングシュート連打でゴリ押した シンは500年間で急所外したのジークが初めて?
王子は光速見切れるんや マンイーターとブレイドイーターって基本スペックはマンイーターの方がやっぱ上なのかも? マジサブクエ大杉、マップわかりにくすぎでメインすすまねえ
メレフちゃん、水着とかないの >>472
チャレンジバトルをやれも
そこに求めるものがあるはずも 軽い気持ちでゼノブレ2始めたら寝不足で気持ち悪いも
今80時間ほど遊んでて全く飽きない >>470
ブレイドイーターだからかも?
亀ちゃん心眼解放したらスピードバカ速くなるし >>470
ブレイドイーターだからかも?
亀ちゃん心眼解放したらスピードバカ速くなるし 亀ちゃんは雷速移動出来る特殊能力持ちじゃなかったっけ
三戦目ジークで見せてた奴光速には敵わなくても急所外すことはできたんだろう 1周目で色々コンプしようとおまってたけどとっとと2周目行った方がいいのか ラウラって綺麗に凍りついてたけど実際は腹部は砲弾で大穴空いて胸部はシンに心臓くり抜かれたグロ状態なんだよな ≫483
そういえばサイカのIV必殺技、亀ちゃんは心眼開放しとるっぽいけど、サイカも尋常じゃない
速度で攻撃しとるよね サイカのコアクリスタルを移植してるから心眼開放するとサイカも速度上がるんかな? >>485
ニアに傷口だけでも治してもらってる説ないかな
死人の傷は流石に治せないのかな? スキルRAMの会心回復
Ⅴ(会心時 与ダメ30%回復)
Ⅳ(25%回復)←エネルギーのコストがキツいならこっちでも十分
アバンギャルドメダルのエピック(22%回復)
なんかもうトラちゃんずるいわ >>487
生きようとする意志を触媒にする能力だから死んでたら難しそう みんなが集まる場所に堂々と飾ってんのこわいよな
自分の部屋に置いとけw 亀ちゃん素早さ以外の素のスペックだいたい高いから
心眼が他のブレイドでも開放できたらトラメレフを上回る強キャラになれたと思う
バランス取った結果あのモーションだし心眼はサイカのみなんだろうけど 心臓まるまる無くなったら修復もクソもないから無理だろう
もし可能だとしてもラウラに生き返る意思なんて全くないと思う
もしラウラが生き返ったらシンは壊れてしまうだろうから 通常時なら心臓再生できるだろうけど500年前だから全身の細胞死に切ってるからどうしようもないね
ネフェル見る限り爆死しても死んだ直後なら蘇生出来るけど ネフェル蘇生は脳機能停止までに回復発動が間に合った、って理屈なんだろうな
心配停止してようが生存への意志を確認さえすれば生かすってのがニアのマンイーター能力だから ラウラの横でマンイーター化するための日記書いてるのもやばいよな
ストーカー気質のシン >>495
マンイーター化の方法を書いたシンはオルネラのブレイドだった時だぞ >>496
イーラ編で書いてたよね?
まだラウラ死ぬ予定ないから、万が一のため ドライバーがやんごとなき家系だから極端な移行もなくて日記を無くさずにいられた
カグツチは恵まれているよな なんでニア、変身したらちょっと胸大きくなってんの?意味なくね 自操作キャラにはアバン世界樹クロック付けるのが強いみたいだけど
CPU操作の二人には何付けるのがいいんだろう >>499
着痩せ(震え声) ニアの真髄はニーハイだかr(殴 あの少年といれば、普段とは違う乳が見られそうな気がしてな… ニアは通常時でも胸の辺りに微妙な膨らみあるぞ
あれがなくなったら布がなくなる分目だってんだろう あの膨らみって防具やろ?
ニアの胸は確かジーク未満 >>500
男性陣はドライバーコンボに合わせて激しくスイッチするからAIでもその3点セットで良いと思いますも!トラはアバンギャルド外してマスターグラス付けてるけども
でも基本はアクセサリは役割によって自操作AI問わず変えてるも >>509
とりあえず人数分三種の神器揃えて
あとはお好みで調整する感じか。ありがとう >>508
てかニアってグーラ人よな?他のグーラ人は一切
猫っぽい仕草しないのになんであんなにニアは猫っぽいことすんだろ 確かに性格はサバサバ風なのにモーションあざといな
カワイイからOKだも 近くに猫型ブレイドがいるから仕草うつっちゃったんだろう グーラ人の領主の娘が同調したブレイドなんじゃないの?
本物のグーラ人ならもっとケモケモしてるんじゃないかな なあ皆はドライバーコンボやフュージョンコンボを高確率で狙って出せる?
ブレイドコンボは主に自分である程度操作できるからいいとしてドライバーやフュージョンは仲間AIとの連携が必要だからなかなか上手いこと出来ない
あとちゃんと編成とか考えて戦闘してないのでそもそも上手くいくわけないってのもある
そこらへん揃えても受付時間短いしライジングしたと思ったら誰かが速攻でスマッシュするので浮かしてる間にチクチク攻撃できなかったりで戦闘が難しくて脳がパンクしてしまうのだけど >>511
他の人も書いてるけど
厳密にはブレイドなんでグーラ人ではないね 極モードだと難しいけど、ノーマルは狙えるよ
ライジング特攻したいならスザク外すしかないね
AIニアとメレフはブレイドコンボ優先だから、ライジングをきっちり狙いたいならニア操作がいいかな
AIジークはライジングしてくれる ポーチアイテムをちゃんと使ってればかなり楽になるも
ライジング中に攻撃したいならスマッシュ役は自操作するも そこらへんうまく出来ないと強敵に勝てないよね。 武器のセットとかも適当にしてたな。基本ごり押しで勝てる強敵にしか勝てなかった
2周目始めるんで今度はうまいこと考えながら遊ぶことにするよ >>516
極は知らんけど、
レックス/ヒカリ&スザク トラ/ハナJD ニア/ナナコオリ
アルドランバスケはこれで行くかな?ニアの「打ち上がれ!」が聞きたいから
トラのポーチにリキャスト毎秒回復系突っ込んどけばポコポコ打ち上げれると思う RPGっていつしか頭使うゲームになってきたよね
個人的にはイーラくらいの戦闘スタイルが無理なくプレイできてた。こっちは全ボス撃破できたし3もこのくらいのあまり複雑すぎない戦闘難易度だとありがたい
2もうまく出来ると楽しそうだけどね ハナJD加入したけど可愛すぎる
ハナライズガン無視してたから何から鍛えればいいのかよく分からん ツインリングのレアブレイドがビャッコだけしかいないの寂しいなぁ
他にいたとしてもツインリング不遇だから使われてなさそう >>516
予め狙って構成組めばほぼ狙った通りに出せますも!
知ってると思うけども 男性と女性でAIのスイッチ思考が違いますも
加えてドラコンに誘発されてスイッチしてもしっかりドラコンアーツを出してくれるかはドライバー毎に癖があるも
その辺考えて構成組まないとドラコン完遂とかは難しいと思うも
バトルの8割は事前の編成で決まってると思うも
強いブレイドをエンゲージしても強いパーティにはならないも
奥が深いも〜 逆襲大王全然勝てねえ
ブレス考えた奴マジで頭おかしい やばいちゃんとロール編成も考えてアルドランと戦ったらすごい気持ちよく戦闘できるわ
まだ狙って出すのは厳しいけどブレイドコンボもやりやすくなってドライバーコンボや偶発的フュージョンめっちゃ決まる
2周目まだ行きたくなくなったわ。アドバイスありがとう アルドランはレックス一人でダウンからスマッシュまでやるのがすき
ブレイクはトラに回ってもらって >>527
増援呼ぶやつか?
闇ブレイドコンボで封印したらいいよ AIトラの挙動おかしくないか?
ブレコン、ドラコン半々なイメージなんだよね
打ち上げて即JKにスイッチするけど、スマッシュはしたりしなかったり
トラは自操作向きなんだよなぁ >>528
エピック99集めて2周目いってね
スムーズにイーラドライバー集められるぞー
裏キズナもあるし、レベル上げ下げ自由だし
いいぞ 一周目でできる事なるべく片付けてから二周目入ったけどさっさと二周目入ってそれからでも良かったかも?と思ったも おい、プネウマになったら露出下がったんだがこれ戦力ダウンだろ 2でもあったがスパイクってヤツなのか反射でもされてるのかもよく分からんが
気持ちよく敵を攻撃してたら急に即死してハァ??ってなることが割とある
そういう説明不足というか不親切な部分が多いのがメジャーになれない理由だと思ってる >>534
あのおっぱいを覆う素材が一番エッチだと思うます プネ↑ウマ↓かと思ったのにプネ↓ウマ↑だった
跳ね馬みたいな発音w >>538
現代のギリシア人が発音してるの聴くとプネ↑ウマ↓の方が近いね
プネ↑ーウマ↓って感じ プネウマのバトルスキルってホムホムとヒカリ合体+αなの?
パーティー全体クリティカル100%とヘイト変動無し以外どうなってるのか知らん >>541
ホムヒカのバトルスキルは無くなるも
クリティカルとヘイト固定以外だと
・デバフ、リアクション無効
・全攻撃が弱点扱い
・パーティ全体の命中、回避アップ
・敵のブレイク抵抗ダウン
・スパイク発動
・アイテムドロップ率アップ
・HPが0にならない
くらいだも
覚醒時に全快するとかもあるも! ・ブレイドコンボ前に上下で属性が選べる
・チェイン時に攻撃1回で全属性に1ダメージ入る >>542
マジか!
弱点扱いになるのは知らんかった
ドロップ率もアップするのか…
ありがとうも!ありがとうも! ヒバナの種火集めの条件がよく分からないんだけど、レックスがエンゲージしてたら
条件が達成されないの? >>545
バトルスキル発動の話じゃなくてキズナリング解放の話ですかも?
ホムヒカと同時に場に出ないといけないかもしれないも
もしその場合 レックスに同調しちゃったらどうしようもない気がするから 困ったら傭兵団に派遣すると確実だも! プネウマ時にダブルスピンエーッジ祭りができたらなあ >>546
そうそう
なんか回数が増えたり増えなかったりしててよくわからない >>545
戦闘が終わったときに場に出てるのがヒバナじゃないとダメ 第3の剣、せっかく凝ったデザインしてるっぽいのに
緑にビカビカ光ってるせいで細部が全然わからない >>537
完全に覆わず肌が少し見えるも、谷間ができてるも、名前が書かれてるとえちえちだも~。おっぱいに名前が書かれてるのはおっぱいがプネウマ本体に違いないも~ >>527
ワイはレックス/エルマ トラ/ハナ全員 ニア/ビャッコナナコザクロとかいう
脳死で行ったけど勝てたぞ パーティーゲージ減少耐性は必須だけど
OCGでゴリ押した あと誰かも言ってたけど増援無効は絶対いる まだクリアしてないくせにここにきてしまって
緑色ちゃんの名前でちょっとショック >>553
安心しろ。俺もなるべくバレを引かないように情報収集してて
うっかり緑の名前を知ってしまったが、実際の場面では
大して影響無かった。まあ色々気になるならサブクエは
ガン無視してさっさとクリアしちゃったらいい 3にむけてDE終わったからずっと放置してたイーラやりはじめた
目覚めたばかりなせいかヒカリちゃんがクッソ脳筋のメスガキっぽくて超かわいいやん 私の料理は病みつきになるって評判なの(病み付き:病気にかかること、またはかかり始め) 単細胞メスガキヒカリちゃんが自らを封印して別人格を作るまでに至る一部始終を語るイーラ編 レックス「ヒカリよりもザクロの方が絡みやすいし愛嬌があって可愛い」 カスミちゃんの放置モーション伸びしたと思ったらキョロキョロして誰かに見られてないか気にしてておしとやか可愛い
ヒカリちゃんあんなおしとやかな子と旅してたのに座り込みなんてはしたないことしてて恥ずかしくないの? そもそも服装がおしとやかじゃないし土台無理な話だも
それはそうとあの座り込むやつかわいいだろも! >>565
見えるぞ、私にも◯◯◯が見える!(ワダツミイケボ >>567
ワダツミ有能だしかっこいいしイケボだけどコモンにしか見えねえ ホムラ/ヒカリの剣
メツの剣
第3の剣
これが1のメイナス、ザンザ、シュルクのモナドに対応してんの?
でもホムヒカの剣=第3の剣よな? デザイン的な意味ではファンサの目的で寄せているところもあると思うけど
武器というか兵器というか道具としての意味合いは1のモナド3本と2の聖杯の剣では根本から違う ロゴスもウーシアのモナドに大分寄せてたから、聖杯の剣も一応文字盤無いだけのモナドでは有るんだろうが別に1の位置に対応してるとか言うのは無いと思うも メツのモナドは1と2の繋がりを匂わせつつ主張させすぎないラインで実現したファンサだと思う
ホムヒカだけ文字盤ないのはさすがにそこまですると露骨すぎるって事情もあったんだろう メタ的には1を意識したセルフオマージュな部分もあるだろうが設定的にはまるで別物
なのでどれがどれに対応してるとかは無いだろう
もしかしたらソーカントクの中ではあるのかも知れないけど イーラブレイドのWP必要量くっそ多いな
メツ何回もボコボコにしてごめんね チャレンジバトルで久々にシュルクとフィオルンを使った
個人的にはメカルンが好き まあモナドと聖杯の剣ってどれもドストレートに意志の力のメタファーだからその点は全部同じっちゃ同じではあるし、
だからこそ持ち主個人個人に応じて全部違うよねっていう もしかしたらゼノブレ3でまたその辺触れてくるかもしれん
というかノアの立ち絵が刀みたいにモナドっぽい剣腰にさげてたり
ムービーで赤い部分がバラけて左手の小手になって中から銀色の細身の刀が出てきたりしたけど
シュルクもレックスも大剣がメインウェポンだったから刀がメインウェポンのノアはちょっと新鮮だな イーラ編のイベントでちょくちょくメツがテレポートしてるような描写があるけどあれはメツモナドの力なのかね
でも本編では一切使ってないんだよね なんでだろ?一応ホムヒカのコアクリスタルから自身のコアクリスタル
再生して完全復活一度してるんだから、その能力が復活しててもおかしくないと思うんよね… >>581
その力を使うと格納庫で待つ必要もないから記憶から消したかも 今度は誰がどこでどれくらい待つはめになるんだろうなあ 全然格納庫に来てくれない愛しの小僧にめっちゃ丁寧な挨拶からはじまる手紙を送ってくるメツのコピペ好き やり残し消化しようと思って久々やってみたけどなんかレスポンス悪く感じるなコレ
当時は気にならんかったが 多分モノリスのSwitch初ソフトだからか最適化しきれてない感じじゃないかな?
2→イーラ→DEと良くなっていってるような バトルの動きは2のほうが3より滑らかに見える
処理を軽くするためかな >>589
イーラもムービーシーンは背景の解像度下げてたもんね
ただ確実に2の容量超えてきそうだなあ 期待しかない ゼノブレイド2で一番頑張ったのアンカー説 有能すぎんかアイツ ハナを強くしたいから本腰入れてTIGER!TIGER!をプレイしてみたも
みんななにこのレゲーとか言ってるけどあまりのストーリーの出来栄えに感動で涙が止まらなくなったも >>592
慣れれば脳死でできる
イージーとノーマルの報酬の差はないから安心しろ小僧 世界樹の高層からサルベージ出来るのに世界樹の内側の端から端までは届かないアンカーの謎 そもそもオープニングでクレーン使ってギコギコやってたサルベージをアンカー1本でやってるのすげえよアンカー先輩 ルクスリアがピンチでも遊んでられたりシンを連れ回したりできるのと同じだも レックスのサルベージ行ってきまぁす!は何度見ても飛び降り自サツにしか見えなくてハラハラする 今第4話終わったとこだけどこれ全体の何割くらい進んでる? なぜか「小僧!」で連想するのがヴァサラなんだけど多分レックスにエンゲージしたときのボイスが
レックス「楽勝楽勝!」
ヴァサラ「小僧!臆するなッ!」だからなんだな メツごめん 今思ったけどもしレックスがスマブラ参戦してたら対戦相手転がしまくってたん?DDより害悪じゃねそしたら 教えねぇよ、小僧!!
って良く使われるけど、教えねぇよのシーンで「小僧」は付けてないんだよね このスレのメツのセリフは6割ぐらい本編で言ってないも ワイヤーを届かせない為だけに周囲の物理法則を書き換えたんだも 戦闘中に
トラ「うんこするもぉ」
トラ「ニアのバァーカ」
とか言うんだがトラは敵なのか? 「レックス〜!楽しんできて〜!」
「サルベージ、楽しんでくるよ!」
仕事に行く旦那を見送る妻のセリフやん ナナコオリ軍装には大変お世話になってるけど
傭兵選びの時にツリー覗けないのが辛い ニアのバァーカって何だろと思ったけどチェインアタックのニアの番だも!の事か >>613
テロスだと罵倒されるも!ある意味ご褒美も! マルベーニもサルベージャーだったんだよな
天の聖杯に同調するにはサルベージャーであることが条件なのか? アデル「ぼかぁ別に好きじゃないぞ、サルベージは!」 ゴンザレスのところの宝箱って倒す以外の取り方ないっけ?
セーブロードでもギリギリ間に合わない・・ ショタジークとサイカのおねショタ二人旅を漫画化とかしないかなぁ コモンブレイドも同調を繰り返せばレアブレイドみたいなユニークな見た目に変化していくの?
そのままなら格差が酷い… >>623
見た目は変わらないも
スキルはレアブレイドを超えることがあるかもしれないも 3出るってんで、積んでた2やっと開始して今8話の世界樹のとこだけど、面白いな。1と雰囲気違っててなかなか始めるパワー出なかったけど、他のゲームやる気しないくらい楽しいな。クエ多すぎてなかなか進まねえ!
ところどころで、めっさ足止めしてしまう。 >>622
スキップトラベルしてもモタモタすんなだし
はよコスモス来いってなるよね >>623
コモンは良くも悪くも柔軟性あるから(震え声
ボールメーカー・融合の極み・トレジャーセンサーとかは神 まさかコモンより弱いレアブレイドなんていないよな? 設定上は同調したドライバーに容姿や性格が似ていくはずだけどコモンブレイドは一生コモンのままだ 槍ごっつい型・融合の極み・天への追撃・急所特定
のコンビネーションはガチで強い コモンって設定上もみんなあの見た目なんですかも?
だとしたらそりゃーサイカも野盗に狙われるも コモンも顔が違ってたり特殊スキル持ちだったりで意外と使う
武器強化石を投じるまで行かないくらいには頼れる 7話まで来たけど誰も彼もホムラホムラでちょっと悲しい
ホムラってヒカリが作った人格でどちらかと言うとヒカリの方がメインというか本体に近いんだろう?
ヒカリの掘り下げというか仲良いエピソードが全然少ないから、覚醒後の呼び方でヒカリを選ぶのって邪道に感じそう・・・ 覚醒後の呼び方次第でプネウマの立ち姿とか変わるから両方試したくなるも! ミクマリセオリとかいうロリ爆乳とロリ貧乳が誘いこんだドライバー斃してブレイド狩りする盗賊たちのブレイドだったという事実だけで抜ける ミクマリを先行確定入手にしてくれてありがとうもありがとうも ホムラがヒロインとして強すぎる
ヒカリは登場時期もそうだし天の聖杯のシリアスシーン担当みたいな役回りだからヒロイン感がちょっとね ヒカリは必殺4とかのカットインでおっぱいにエーテルライン通ってるのがえちえちだも~。エーテルミルクびゅるびゅる射乳してほしいもっ! イーラやるとプネウマの呼び名はヒカリ以外考えられなくなる ホムラでダブルスピンエッジする人だけがホムラ呼びを許されるのだ ぶっちゃけレックスってヒカリよりもニアやトラとの方が仲良さそう ヒカリちゃんの無限ダブルスピンエッチ!
効果は抜群だ!レックスは目の前が真っ白になった!
ホムラちゃんの重量級ダブルスピンエッチ!
効果は抜群だ!レックスは目の前が真っ白になった! NPCのロールってどう決まりますか?
たとえばニアに攻撃と防御のブレイド持たせたとして
基本はビャッコで回復に徹してくれるの?
メレフ加入したんだけど、色々ブレイド持たせるより
ハナしか使えないトラをパーティに入れた方が
タンクとして安定するような気がする 基本的に過半数のブレイドが回復なら回復中心に動いてくれると思っていいも
つまりニアにビャッコ、攻撃ブレイド、防御ブレイドをつけると回復中心の動きではなくなるから安定しないも
とりあえずクリアまではニアは回復ブレイドのみにする方が良い場合が多いも >>652
回復ロールを1体でもエンゲージしたら回復ポッドを拾うくらいはしてくれるも
回復ロールを2体エンゲージすると回復行動に専念してくれるも
ストーリークリアまではニアには回復3体が安定すると思うも! NPCの回復と盾はクラス補正の恩恵もあるしロール統一した方がいいよ
更に言うとメレフは素早さが上がる防御ブレイドつけた方がいい
半端にロール合わないレアよりロール合うコモンの方が良かったりもする 技術書取りに行こうと廃工場行ったらlv90台の敵しかもドライバーウヨウヨしてておったまげた
というかモンスターならともかく人のドライバーが襲いかかってくるのはなんなんだ、野盗なのか腕試し的なものなのか >>656
そりゃドライバーになれること自体がレアな世界だから傭兵として重用されるよ
子供でもコモンドライバー1人使えれば成り上がれそうなんだ ドライバーが死ぬとブレイドがコアに戻るシステムってクラウスの意図に反して酷い世界を加速させてるよね
一目惚れしたブレイドが他人のものだったとしても、そのドライバーやっちゃえばブレイドは何も知らず自分を愛してくれるようになるという >>653-654
ありがとうございます!!
ちょっとパーティ編成迷ってたので統一することにします >>652
初期メン固定が1番安定するはず 前の人も述べてたけど
ニアはとりあえず回復で固めとくのが安パイ
それかレックストラメレフでレックスが回復やるのも悪くはないけど…
結局好み() >>655
刀素早さ補正コモンにオーブライト?つけたらアホほど素早さ上がるよね >>657
>>658
コアクリ目当てで襲ってきてたのか〜
ストーリーで撃退する野盗は倒せるレベルだからよかったけど、敵わんレベルに遭遇していたらと思うと恐ろしい
聖杯の噂は各地に広まってたらしいしレックス達はだいぶ運良かったのかも(物語的に野盗に奪われるわけないけど) いうてレックスなんだかんだ初見で500年戦ってたメツに食いつけるくらいには剣の腕持ってるからそこら辺の盗賊に負ける奴ではないよ
大体物語上負けるのヴァンダムとか上澄み相手だし ドライバーとしてはニュービーでも
じっちゃんに鍛えられてきた剣の腕に加えても釣り上げたモンスターとの戦闘で実戦経験も中々も クリア後廃工場は敵を戦闘不能ごとに与ダメアップのヴァサラが輝く場所
なおその頃にはテロスがガチャで引ける模様 最終的にはオーバークロックギアを使い始めるレックス達 1周目クリアしたけど結局アシストコアは良く分からないし
材料集めるのも面倒だったから全く装備しないままだったな…
何を付けるのがいいんだろうか >>669
良いダメージが入ったわ!このままアーツで畳み掛けて!
まだ終わらないわよ!スライドバースト!ゴーストステージ…アサルトダンサー!
難易度設定を間違えてるんじゃないかしら?接近戦でリズムを維持する!
モ”ナ”ドバス”タ”ァァァァァ(←違う >>670
キズナマックス攻撃/回避と先制/後攻キズナ、
あとは会心アップあたりかな あとは戦う敵似合わせて変える
〇〇ハンターとか、室内/室外攻撃UP、〇〇抵抗とかね >>672
ありがとう
スイッチ短縮はクロックあればいらないかな?
どの道二つか三つしか付けられないから迷う スイッチ短縮はドライバーコンボ要員には必須、火力アップ系より優先
クロックアップリストと両方要る
まずレックスならヒカリ・スザク、CPU時はガンガンまわる
スイッチ回復のナナコオリにもあるといい
他は好きずきで
メレフシュルクやニアクビラをブレイドコンボで誘導して立たせる
天地一閃や鬼刃スラッシュを連打する、とかなら要らない スイッチ短縮どのブレイドに入れても腐らないから脳死で入れてたけどそういう考えもあるのか 強敵と戦うのにボールメーカー入れないといけないのかなと思ってたが無くても全然戦えるんだな。
ロール構成がこんなに重要だとは思わなかった。見た目が好きでずっと入れてただけだがナナコオリのスイッチ回復が救世主すぎる
ユニークボス全部倒せたんでストーリーのおさらいで2周目今度こそ行くわ ナナコオリは遠征が忙しくて
とても戦闘に出してられなかったも
ナナコオリブートキャンプのお陰で成長したブレイドは数しれず
作中のMVPはホムヒカ抑えてきっと彼女だったも ミニゲームを楽しめるタイプの人間だったからハナJDを強化しまくったので
ハナJD登場してからはトラ っていうかハナJDがずっとスタメンだった >>679
報酬でコアクリスタル出てきたときビビったの俺だけかな ストーリー中は玉割りチェインプネウマゲーと言われても仕方ないレベルだったブレイドコンボが突き詰めると玉なんて一個もつけないしチェインアタックもしないしプネウマも出さなくなるバランスがすごい >>680
初見時は驚いたがコアクリスタルはハズレだと思う 動画とか見てるとみんな属性玉とか一切付けずに
ユニーク瞬殺しててパッと見意味不明
そんなにDLCのブレイド強いんだろうか フィオルンとか突き抜けた奴使っても強いけどアクセサリとアシストコア整えてドライバーコンボ叩き込み続けるだけで大体の敵は延々ドリブルしてそのまま死ぬ
高速で武器切り替えながら延々ドライバーコンボ叩き込み続ける様を見るとやっぱブレイドは後方支援の方が強いわってなる >>677アシスト1枠しかないのにスイッチ短縮Vつけてたよ。こんな優秀なのになんで1枠しかないのよと アシストコア枠格差悲しいなぁ
3つあれば化けそうなブレイドもいるのに まあ3つないから評価されてないブレイドもいるからそれは可哀想だと思う タマタマ付けてチェインアタックで削るのはノーマルだけで極だとタマタマチェインは厳しい気がするも
フュージョンコンボでスリップダメージ上げてドラコンでスリップダメージ上げながら封殺が有効な気がするも
チェインよりO.C.G.だも! >>691
属性覚醒はシュルクいなかったら死を意味するよね フュージョンコンボを理解するとホムラの強さがわかる
逆にいうとそこまでは強みがない ノーマルならタマタマつけなくてもバーストシンボルとか装備してアシストコアで必殺ダメージアップさせたらチェインで鬼火力出るも >>692
属性覚醒もあってタマタマは付けたくないも!
シュルクはすごいも!でも必殺Lv2以上になりがちなんだも!
それもあって増援封印とかやむを得ない場合はチェインでタマタマ割っちゃうも! ブレイク入ってるのにヒカリがダウン取ってくれなくなって困ってる
理由がわからん
相手の弱点も光だし、アンカーショット!しない理由がないんだよなぁ >>696
付けられるけど、攻撃倍率が低くて使い物にならないよ >>688
ナナコオリかな?
1枠ブレイドだと、、、
トキハ 必殺1強化
ミクマリ 会心アップかキズナMAX攻撃
ヴァサラ 悩ましい
イダテン 悩ましい
イブキ 使ったっけ 倍率低くてチェインアタック自体使わない上に属性玉つけたら敵が強化されるからね そもそも極は必殺技よりアーツ連発した方がダメージ出るからな
必殺技は精々16ヒットの技でギアカウント上げるぐらいしか使い道ない >>696
極はブレイドコンボ時間が短い、必殺リキャストが溜まりにくい、チェインアタックの倍率が低い、タマタマ付けたら属性覚醒する、と言った感じでパーティゲージ消費してまでチェインアタックする価値がないからタマタマ付けるメリットがあんまりないも 一周目イージーでもクロダイルやチャレンジ高難度の攻撃痛すぎて泣いたんで2周目カスタムで敵の攻撃力は最低、でもHPは最大でカカシになってもらってるけど属性玉マシマシのチェイン数回かかるもんをアーツだけで倒せとか気が遠くなるも 極のチャレンジバトルはブレイドの信頼度SS、ドライバーのキズナリングは表裏全解放、イデアグラムMAX、アーツレベルMAX、くらいはやっとくのが基本になる難易度だも! 7話まではホムラホムラだったのに8話になったら、ちゃんとヒカリを先に呼ぶ気遣い出来たのかレックス
急にヒロインっぽくなったので安心して呼び方ヒカリ選べたわ 寝てる間にヒカリに決まっちゃうの可哀想でホムラにしちゃったけど
2周目はヒカリにしてみようかな なんか流れ的にホムラ選ぶ人多そうで
かわいそうな感じがして毎回ヒカリ選んでるな
あとああいうSキャラ?に踏まれたいみたいなのもあるけど アデルならヒカリだろうけどレックスならホムラだと思うも 楽園に連れて行くって約束したのはホムラだし、個人的な好みでもホムラなんだけど、場面的にヒカリと話してる気がして10分くらい悩んだ
流石に他の女の名前だすのはどうなんだろうと思って >>713
俺もそんな感じの気持ちになったけどよくよく考えると
連中が楽園目指す理由はメツと殆ど変わらないし
戦争孤児でも逞しく生きてみんなが安心して過ごせるように
楽園を目指すレックスを利用してると考えると
赤いたぬき女の名前で呼ぶより引っ込んでたヒカリの方で
呼ぶ方が良い気がしてきた イベントシーンのリップシンクはホムラに合わせてるから制作側としてはホムラ呼びが前提だよ 世界樹まできたのにサブクエ貯まりすぎですすまねえ! ホムラは結構S目に杭打ちで攻めてくるタイプ
ヒカリは強がりながらもドMでなんでも受けいれるタイプ
俺はヒカリにしたわ ハナJDのために派遣してたのにエラー吐いて強制終了
1時間パーだわ
わりいやっぱつれぇわ(違 >>719
あればあったで嫌なタイミングのセーブもありうるから
こまめにセーブしかないな(パスワードに比べたら屁でもない) ニア救出してフィールドウロウロしながらサブクエしてたけど
いつの間にかマグネットチップ持ってて、いきなりめちゃくちゃ強くなるけどこれが普通?
攻撃が50くらいからいきなり250ぐらいになるけど使っていいんかな
ちなみになんで持ってるかはわからない コアクリ同調で強制セーブされるからブレイド集めてるときは気にならんが
やり込みに入るとやっぱりセーブするの忘れがちになるよね
せめてセーブのショートカットキー欲しかった >>721
フィールドの宝箱からゲット出来るその時点ではかなり強力な武器だね。後でいくらでもゲット出来るんでホムラ辺りに使っておk ヨシツネの武器は鎌より弓の状態で使いたかったな
遠距離の筋力攻撃なら他と違っておもしろそうだったわ ブレイドって口臭とか体臭とか諸々の匂いってするのかな 最初に同調した生物の生体情報から自分の肉体を構成するっぽい?から
ヂカラオみたいなクリーチャー系はクリーチャーっぽい匂いするんちゃう?
食い物食ってる以上排泄もするだろうし代謝もするだろうしな
まぁでも普通の生物と比べると匂い薄そうではある まだイーラ始めたばかりだけどヒカリちゃんの精神年齢5歳児くらいなせいでヒカリちゃんが口を開くたび笑っちゃうわ 2週目行く前にクエとレアのキズナリング埋めはしとくかと思ったけど
ハナバスターのキズナトークの数のやつ1周目じゃ無理じゃね 槍コモンの器用さ上げるチップ知らない?
フィオルン用なんだけど
某サイトのステータスと比較して110足りないんだけど、50アップ2人付けても10足りないんだよ
どうなってんだ 2周目じゃないと手に入らないブレイドもあるから1周目じゃキズナトークの数足りない気がするも >>736
持ってなかったからゲットしてくる!
ありがとうも!ありがとうも! DEクリアして2始めたけど雰囲気まったく違って困惑 闇鍋パーティみたいな感覚は2だけだな
だから不便なとこが多くても2はやってて楽しい ナナコオリとか終わってるならこれさっさと2周目行っちゃった方がいいやつか
ガード250回とかやってらんねーですよ よし、アメシスト入手でサーペントTAのストレスが軽減されるぞ
23秒から縮まらないぞ、小僧! サーペント呼んでから寄ってくるまでの待ち時間の方がストレスになってそうも 2周目ならさっさと交換した方が精神衛生上よろしいも みんな虎虎がんばっててえらいも!
さっさと2周目にいった自分が恥ずかしいも! トラトラがクソゲーなのはまちがいないけどJDはあの面倒さに見合う強さなんよ 他に強いパーツ付けたいからJDを光属性にする余裕が無いなー そもそも光属性ブレイドは例外を除いて強いブレイドばっかりで供給過多だも 極でやってて超新星ライジングが主なダメージソースだから光のコンボ要因が欲しいねんな…
別に火でも回せるけどホムラが出てくるのが困る ハナバスターは全員にライジング付与くらいすればもっと使われたと思うも >>731
一周目だとイーラブレイド分が入らないんで全66種しかない
ただしバグなのかカウントは65になってたなぁ
2周目は一周目のカウントに加算されていくからすぐに70到達するよ 2周目のED後のタイトルで動き出してニアがインしてくるとか凝ってるも~。他のも増えるから周回重ねろもって事かも? 90時間も遊んでキズナコンプリートしたブレイドがまだ4体くらいしかいない何このボリューム このゲームの90時間は「90時間しか遊んでない」だぞ小僧 初プレイ140時間でED見て2周目準備前にイーラはじめてやっとこさイーラついてガーゴイル襲ってきた所なんだけどこれもしかしてイーラとグーラしかないのかな?
リタのクエストすんごい好きなんだけどこういうのたまらんね
幻想水滸伝味あるよね >>740
ナナコオリにガードタスク連れていけば良きかなぁ キズナクエストコンプクエストコンプは冗談抜きで300時間コース ヒカリがホムラじゃなくてクビラに変身してたら性能格差生まれなかったのに ホムラが膝枕されてたら3時間くらい寝たふりしてそう 膝枕してただけのはずなのにレックスくんがすごいやつれた顔になってホムラちゃんがやけにツヤツヤしてるやつ レックスくんには歳の頃も近いナナコオリさんが一番お似合いだと思います ドクドクパラダイスクリアしたまんま2週目に行ったから水着のままだったがイベントも水着のままなのな
ホムラのおっぱいと尻にしか目が行かない
デザインした奴天才だろ 質問なんですが第5話のユーディキウム?とかの戦闘がむずいです
たぶん先にパワーラインを切らなきゃいけないんだろうけど
HPが半分切ると電磁パルスみたいなのが飛んできて負けます
レベルも目一杯まで上げているのですが…コツとかありますか?
前作同様、詰まったらサブクエ消化した方がいいんでしょうか? >>774
電磁パルスと言ってるのはスパイクダメージ(紫色の数値)だも!
スパイク防御のアシストコアをつけると良いも!
ただこの時点でスパイク防御を持ってるか微妙なんだも
という事でHP半分くらいからチェインアタックで一気に削りきるのがいいと思うも!
前半のうちにタマタマ沢山付けても! 一番楽なのはメレフに速さupアイテム持たせカグツチに回避アーツ入れる
可能ならコアクリ割って刀出して回避アーツつける
速さ補正が高いコモンもつける
メレフ自操作で敵がアーツ打ってきたら回避アーツを繰り返す
ニアとレックスには回復させといて死んだら助け起こす
時間はかかるけど突破できる アエーシェマコアを殴ってパーティゲージを溜める
パワーラインにチェインアタック
アエーシェマコアにターゲットを戻す
これを繰り返すだけでいいも そこ俺が初めて負けたとこだわ
手前にある触手殴ってパーティゲージ溜めて
溜まったら後ろのケーブルにターゲット合わせて
適当なブレイドコンボを1-2-3と繋いで属性玉引っ付けて
あとはチェインアタック決めれば倒せたと思うよ レベル目一杯上げてるなら殴り倒せると思うけど、もしかして加入したてのジーク使ってるのかな みなさんありがとうございます
とりまチェインでがんばってみます! 各章のボスキャラはだいたい1回以上は負けてる気がするわ 睨みのキールソン強すぎない?こっちのがレベル6高いのに発狂後の火力がえぐいのと
通常攻撃が範囲攻撃なうえにこっちのキャラ全員を射角に入れるムーブするせいで
必ず紙防御のラウラチームが床舐めて回復不在になってからじり貧で削り殺される 俺はスターエクスプロージョンと7話シン&メツ戦負けたかな
常にボスよりレベル低かったけど このゲーム中途半端に火力あると球をつける前に相手がキレてそのまま負けるから
パーティのレベルと攻略難易度が必ずしも釣り合ってるわけでもないんだよね チェインアタックで相手の技をキャンセルするとかいう
一見強引に見えて結構なボスに対して正攻法な技 後半のボスは本気モード出す前に玉4個つけれるかどうかな戦いしてたな Amazonでイーラ新品再販売してたから思わずポチッた。
発売後暫く半額ぐらいまで値下がりしててその時に買っと
けば良かった。 ホムラがいないとヒバナの育成ができないしキズナトークにも障るから
この時ばかりはメツを恨む 最愛のミルトくんを失ったことで元々のチャラさに女遊びが加わった ルクスリアの女作家がヨシツネのドライバーだったら世界は平和だったのに >>774ですがクリアできましたありがとうございました
その後のシン戦でチェイン4周くらいして笑ったのですが
チェインが何度も周回する条件って何かあるんでしょうか? カスミと同じ温厚な清楚系お姉さんタイプで
レックスの性癖に刺さりまくってそうなメノウ >>804
おめでとうも!
チェインアタックは1周の間にタマタマを破壊するともう1周できるも
1 周の間に2個以上破壊しても1周しか延長されないから注意も
フルバーストを狙う時以外は1周で1個ずつ破壊できるように工夫が必要だも! >>804
一周の間にタマタマを1つ以上割るも。タマタマのHPは3で反属性ブレイドだと2、その他は1削れるも
反属性であれば確実にその玉を削れる(例:火の玉が付いてて水ブレイド選んだら火の玉を削れるも)けども反属性でないならランダムだも
タマタマ割るとフルバーストゲージが貯まるも。一周の内の1つ目で1、2つ目以降は2貯まるも
6貯まればフルバーストだも >>808
全くだ
光と雷、水と氷が特に判別つかないし、回ってるせいで気が散るし、敵の奥に行くと見えないし
チェイン中みたいに常時表示してくれれば良かった なんか知らん間に球がついてんなーと思ってた
ハナバスターの操縦方法が逆転イッパツマンの逆転王パターンで
マニアックにも程がある
ハナの負担増やしてるだけだしあのジジイ案外トラに敵愾心を持ってそう 作品もホムヒカも大人気なのにグッズは少ないよな
グッズの中でも一番ヤバい部類のフィギュアだけはなぜか出たけどw
あのフィギュアは個人的にポーズがイマイチだから他にも色んなフィギュアが出てほしいけど今更無理かなぁ… やっとマスターグラス出たぞ、小僧!
最強流派周回してたけど、亜人連合軍であっさり出た
ベータスコープより遥かに性能高いな
ドラコンばしばし決まるぞ、小僧! KOS-MOSが長い間フィギュアやクロスオーバー出演とかしてたし
人気が続けばなんか出してくれるんじゃない?
とりあえず近いところだとamiiboだけど、いつになるんだろうなアレ… >>814
任天堂のソフトは基本的にそこまで安くなることはマレだと思う
人気作だとなおさら >>811
フィギュア以外だとプラモとアクリルボード、サントラUSB、コラボプロコン
あとはマイニン特典のポスターくらいか
全部単価高いな
ブレワイのコログみたいなノポンぬいキーチェーンは欲しい フィギュアは凄まじく売れてるみたいだから他のメーカーもホムヒカ出したら売れるだろうに出ないから商品展開は消極的なのかなぁ
ハナJDも欲しい… ホムヒカのamiiboが出たら欲しいな
争奪戦やばそうだが フィギュアなんて、あんな高いもん買うやついるの?
俺はメリアとホムホムしか持ってないぞ まだ発送されて居ないかメリアちゃんフィギュア持ちって因果律予測でも使ってるんですか ホムヒカのamiiboは邪神像にならないことを祈るわ 世界樹、終盤で盛り上げたいのはわかるんだが、チマチマイベントはさんでだるいなこれ イーラ組にはヴァンダムさんの件とかルクスリアの件とかで散々ヘイト溜まってたし
直前に丸紅の幼少期の回想が挟まれたのもあって世界樹のイーラvs丸紅はずっと丸紅の方応援してた ハナJD取るためのクエでアヴァリティアでボス戦やった時
覚醒ヒカリでチェインアタック始めたら全部の属性玉にダメージ入るんだと喜んだら
いきなりコンボ終了したんだけど何か条件ある?
一番手でいきなり終了したからろくにダメージ与える前に終わって負けたんだが・・・ 場所悪い戦闘だから丁度悪いタイミングでターゲットか味方が戦闘圏外に落下したとか?
覚醒ヒカリの仕様ではない >>820
試作品あるよ
出回ってる数メチャ少ないけど 2周目行ったらすぐにクリスタルガチャしてもイーラ戦士はでるのか? 部屋に萌え女のフィギュアとか飾ってあったら普通に引く エピック使ってもレア使っても汎用しかでなくて切れそう
コスモスはよでてこいや こんなところで愚痴る暇があるならアルドラン君とバスケしてきなさい >>828
1話のアヴァリティアでレックスがガチャしててもイーラ組は出る コアクリスタルが光ったと思ったらホムヒカのフィギュアが現れたんだから飾らないわけにはいかない >>835
運コモン2人付けて、アクセ装備すると結構違うよ
残り少なくなるほど出にくいから、こればかりは仕方ない
他のブレイドリリースして相対的に排出率を上げる方法はあるよ ヴァンダムさんてなんか体にサイス刺してたダサいおっさんだろ マスターグラスとベータスコープってどれぐらい性能違うんだろ 解析してるやり込み勢によるとベータがプラス30%でマスターがプラス50%らしい 便乗
裏キズナの敵のブレイク耐性を下げるスキルの有無でどれくらい違うんだろう?
2周目カグツチがベンチ行きで天地一閃マシーンさんがメレフの相棒になる一因 ドライバーアーツって属性ある?
属性あるのって必殺技だけ? >>841
たしかドライバースキルは25%だったも! >>843
ありがとう、結構違うのね
でもマスターグラスで底上げされるのが大きいならメレフのブレイクも使えないことはないな ググったらオートアタックとか全部に属性乗るのね
シキがつえーわけだ 1周目で引いたブレイドのキズナコンプしてから2周目行こうとしてたけどとっとと2周目行った方が良さそうだね マスターグラス使ってみたけど、全然違うね
クロダイルとかバンバン打ち上げられるし、、
ベータスコープと20%しか違わないの?
体感的にはかなりの差を感じる >>844
メレフとジークはドライバースキルに敵のブレイク抵抗ダウンするスキルなかった気がしますも
ブレイク役としては一歩劣りそうですも >>848
ジークのブレイクはキャノンとラゴウだけだからまあいいかなと思うけど
メレフはやたらブレイク持ちが多いので勿体ないな 実用面で言えばハナJDがぶっ壊れてるから他のブレイクは趣味運用みたいなもんだよなあ
でも私はニアカムイを推す! 貫通やザンテツの防御無効はガード無効で
相転移技術は防御力無視なのややこしいな パピヨンダンスってブレイク判定付くの4ヒット目だけだよね
まあ会心リキャストだから十分たけど ブレイドコンボフィニッシュでシキのパンツ見えないかいつも確認したくなる JDになったら待機モーション落ち着くかと思ったら余計酷くなってて笑った
メレフ全然動かないから差があり過ぎてウケる 小僧……♡(ねっとり)
アルヴィースとメツほんとすき グングンノポン使うのくそめんどくせーも。数使う物ならボタン1つ連打で済ませるようにしてくれも… レックスには同調あんまりしなくていいってよく聞くけども イデア上げの為にも序盤からみんなと平等に同調させた方が良いと個人的には思うも >>865
クリア後のやり込みにて
「くっそ素早さ補正24%がでねえ!あ、筋力補正24%でた
とりあえずナナコオリ軍曹のとこ送っとくか」
そのご気づいたらイデアがカンストしてるんだわ >>865
クリア後のやり込みにて
「くっそ素早さ補正24%がでねえ!あ、筋力補正24%でた
とりあえずナナコオリ軍曹のとこ送っとくか」
そのご気づいたらイデアがカンストしてるんだわ >>865
周回するならレックスニアメインで過ごす期間多いからレックスニアがメイン同調でいいと思うけどな
必要そうならオバドラでメレフ ジークに移してる 雲海大王は初見で仲間が倒されたら助け起こせなくて焦った
トラ自操作でニアとジークをオトモにしてたから全体一発で二人とも床ペロだったし ジーク・B・床・玄武って感じ
しょっちゅう床舐めてるわあいつ 満を辞して2周目にいったけど、実は1周目だったというツラい体験は俺だけでよい。 >>873
強くてニューゲームを選んだつもりだったのか ジークのBってなんの略なんですかも?
ホムラのFも気になるも >>875
本名のミドルネーム 「ブリューネ」のイニシャルと思われる
ホムラは何だろな、フレイムのFかな >>875
本名がジーフリト・ブリューネ・ルクスリアだからブリューネのB
ホムラのFは多分ファイアのFとかだと思いますも ジーフリト→ジークフリート(ドイツ語)→ジーク(短縮)
ブリューネ→B(短縮)
ルクスリア→ゲンブ(巨神獣の名前)→玄武
つまり「ジーク・B・極・玄武」を省略せずに言うと
「ジーフリト・ブリューネ・アルティメット・ルクスリア」なんですも
ほぼほぼ本名ですも
アルティメットは知りませんも モーフのブレイド欲しかったけど、巨大だからテンイ以上に視界が邪魔になりそう 詳しい人教えてくれ!
AIってどのくらいの頻度でキャンセルしてくれる?
つまりAIの真紅のはちまきがどのくらいの効果があるのかってことなんだが
キャンセルしてるんだったら、AA3回目なのかどうかってことも知りたい >>885
ノイズキャンセラーじゃなくて真紅のはちまきですかも?
経験則だけども…
基本的にはAIもキャンセルしてると思うも
ただドライバー毎に優先順位が違うも
レックスなんかはキャンセル無視してでもドラコン優先してる気がするも
メレフはキャンセルをかなり優先してる気がするも
何段目でキャンセルするかはその時のアーツリキャスト状態に依存してると思うも >>886
ノイズキャンセラーの間違いだった、ごめん(._.)
ドライバー毎に優先度が違うのか‥
だったらAIはノイズキャンセラーよりは羅漢のフンドシとかのほうが安定した火力アップに繋がるのかな、と思ってね
貴重な情報ありがとうも!ありがとうも! ハナJD加入させたけど、アタッカーなのね
ロールでタンクに変えようかと思ったけど、性能的にアタッカー運用の方がいいのかな?
トラがメイン盾の時にアタッカーロール持ちだとすぐに沈みそうだけど・・・ >>889
加入したての頃は、3人ともタンクカスタムがいいと思うよ
安定感が違う
マッスル、ドッジ、タンクの組み合わせはあまり良くないと思う
裏キズナ開放するとトラの素早さはメレフの次にはやいから、回避盾もいける >>889
JDは火力でゴリ押せるから
ダメージでヘイト集めて、会心回復や必殺強化RAMに回復つけて
回復しつつヘイト集めるのも可能よ
どうしてもダメージキツくなったらJSに切り替えるとか
ただ回復量もかなり高くなるからそうそう困ることは無いはず 3のために遂に2をやり始めた
とりあえず序盤からアクションシーン盛々で熱いねぇ
キャラは結構好きだわ、ショタに抵抗あったけどそこまで精神年齢低い感じしないし今のとこ
マップと目的地分かりづらいのと採取クエ関連がひたすら時間かかってシンドイね・・・採取はFTで湧くのは気づいたけど >>896
そこが残念だよね
会心率上げられないもんなぁ 基本的にJDは攻撃力を上げてヘイト取る考えだけどレベルが低いうちは厳しいかも
以下は独断と偏見による
JDマッスル・JKドッジ・JSタンク:初期、マスターヒーラーのニアがいるならアリ、私はあまりやらない
JDタンク・JKマッスル・JSドッジ:火力も出せて死ににくい、迷ったらこれその1
JDタンク・JKドッジ・JSタンク:トラがLv70台までならおすすめ、以降はHPカンストで勿体ない
JDタンク・JKドッジ・JSドッジ:主にトラソロバトル時、迷ったらこれその2
JDマッスル・JKマッスル・JSエーテル:全員アタッカー時、迷ったらこれその3
チャレンジバトルではマッスルよりヒットの方が合う場面もある >>898
なぜかムキムキマッチョな女の子がドッジボールしてるイメージが浮かぶも…
内容とは関係なくてごめんも… 黄金の国イーラの時期ってラウラすでに27歳なんか……
27歳女性「ずきゅー-んってなるの!」
これはナシよりのアリ >>900
38歳の俺でもたまにずっきゅんとか言うけど ラウラさんは言動よりもスカートが年齢を考えるとちょっと
私は大好物ですが おまいらもスパッツイーター化するための日記つけてるんだろ? そういやゼノブレ1でいうところのホムスにあたる種族だけ種族名出てないんだが
あの人らなんて呼べばいいんだろ?各アルスから発生してそのアルスから種族名取ってるっぽいし
やっぱりスペルビア人ってことでいいんかな? 3のドラコンってスタンまでなのかな
打ち上げ無くなったか 巨神と機神ありきでそこから生命が生まれていった1と違って、
現実世界的な地球からそのまま続いてる世界だからまあ人間がスタンダードなんでないのか そのまま続いてるっても
アルスから養殖されて収斂進化していったのがアルストの人類だからなぁ
進化系図見れば分かるけどスペルビア人とインヴィディア人とでは先祖の種は異なるし
どっちも直接地球人類と縁があるわけではないんだよ >>908
ゼノブレ2のブレイク>ダウン>ライジング>スマッシュだと長すぎだし
1の崩し>転倒>気絶のが俺も好きだから戻って良かったと思う
ドラコン成功時の報酬も散らばるせいで回収大変すぎるし敵がデカければデカいほど
散り方えげつないクソ仕様だったし多くのユーザーは1のシステムのが嬉しいと思うの >>908
あるぞ
ダウンからスタンかライジングに分岐 >>906
グーラ人:髪の色明るめの傾向、ケモミミ、ケモ手脚
インヴィディア人:髪の色青系、肌の色暗めの傾向、顔に鱗、耳の形ヒレっぽい
スペルビア人:碧眼翠眼多し、肌の色明るめの傾向
リベラリタス人:碧眼赤毛の傾向だが年配者にはそうでない者も見受けられる
イヤサキ村の成り立ちからしてどちらかが先住民でなくイーラ人の末裔の可能性あり
ルクスリア人:赤毛、目は赤~黄、ルクスリアの成り立ちからしてリベラリタス人と同根かも
アーケディア人:肌の色青い、髪の色白っぽい、耳と爪尖り気味
イーラ人:スペルビア人に似る、勤勉さんの言う通り碧眼、髪の色はまちまちだがたまに赤毛がいる
人間っぽいのはスペルビア人・リベラリタス人・ルクスリア人・イーラ人ですも >>912
主語がデカい
お前の好みに他のユーザーを巻き込まないでくれ クラウスさんの話長すぎて気がついたら寝てて起きたら終わってた
まぁいいか、大した話じゃないだろ 神様に聞きたいのはどうしてホムラヒカリがあんなに露出がとんでもないかってことだけ レックス「露出ゼロのファンさんが一番可愛いけどな」 500年前のセンスだよね(最強の矛)
それが何?(最強の盾) ジークでてきたとこまできたけど、コレで戦闘チュートリアル一通りて感じなのかな
未だに3つめのブレイドセットできないからコンボが固定のしかできないし弱点とかロクについていけないんだけど
今後自由度増してジャイアントキリングできるようになる? 最初は露出を求めても結局メノウさんに落ち着くんだよ >>928
4話から期待していいってことかなありがとう ヂカラオくんナナコオリとレッスンする為に生まれてきたみたいなブレイドだなって思ってたら案の定ネタにされてて草
みんな考えること同じか ヂカラオくんがあの蜘蛛から生み出されたと見ると感慨深い >>910 >>914
あ、分岐するのね
アリガトス! >>915
はえー……そこまで細かく検証してるのは尊敬に値するしゅごい(語彙力)
そう考えると四肢の形まで変わってるグーラ人が凄い異質だな
国として数えられるほど巨大なアルスの中じゃグーラが一番若いのが関係してんのかね? 敵がジャンプした瞬間にたまたまスザクのスマッシュが当たって
\ドライバーコンボフィニッシュ!!/って言われて笑った
瞬間的にリアクションやられになる行動とかあるのね 最初から最後まで露出を求めてるぞ
水着ホムラがエッチすぎる やっと首都ついた・・・2時間以上さまよったわ
3では地図まじで改善してくれてるよね、流石にシンドすぎる
1は点線で誘導してくれてたのになんでこんなエルデンリングみたいになってるんだ(._.) エルデンとかやった事無いけどそんな面倒なゲームなのかも エルデンはそもそもキングスフィールドとかの系列だからしゃーない 点線ナビは便利なんだけどちょっと楽すぎる感もある
難しいところだ 地図があってマーカーに距離高さまで出てるのにどこに迷う要素があるんだ >>944
エルピス霊洞行ってこい初見は確実に迷うぞ 地図だけ見てると確実に迷う
地形と地図照らし合わせながら進むといい >>937
自発的ブレイク族:ウニン系、アーケディア・ミリティア
ダウン族:ディブロ系
ライジング族:アング系
スマッシュはちょっと分かんない 多分いないはず
足りないのあったら言ってくれぃ あと面白かったのがブレイクダウンのチュートリアルで
アンカーフック設定してなかったのに持ってる体でトントンと話すすんで
「俺は5年かかってのにおめーは1発でやっちまうなんてよぉ」て・・・一切実践できてなかったんですけどね テレビモードだと迷った廃工場が携帯モードですんなり行けたことがある
画面が暗かったらしい >>952
ほんま大したもんや!
エルピスは身長くらいの微妙な高さが混在しててキツかったな
あとグーラでの食い逃げノポン探し
高さがある時はブレワイハイラル城みたいな立体地図欲しくなる ハイラル城のマップは神だったけどゼノブレイドの1エリアの広さではやれないよなあ ライコがんばりますの最後の少年探しはちょっと迷ったぞ 3話開始直後は普通に北に進めばいいだけ何だけど途中で矢印が下を指すので滝つぼに辿り着いてしまう罠 >>952
ももも!?有能も!バーンに代わってアヴァリティアを司って欲しいも! ブレイドコンボフィニッシュ600回とかダルすぎだろ…って思ってたけどオートバトル放置で35秒1回のペースでフィニッシュ決めてくれるわ
楽チンで助かる助かる ブレイドの進化ってのは何千年何万年にわたるドライバーからの情報の集積なんで
結局人類全体が露出とエロを求めていたって事だも わた…プネウマのあの姿は人類の欲望と叡智の集大成です
レッ…マスタードライバーにかっこいいスーツを着せるのは当然です あんなSF前回のヒーローショーのヒーロー衣装なデザインなのに頑なに半ズボン維持してるせいで
ホムヒカのショタ趣味が垣間見えるのが闇深くて好き ヒカリちゃんはそういうの疎いけどホムラは喋りだしたら二時間くらい止まらなさそう 覚醒する度にレックスもお揃いになるわけでなくホムラヒカリの時でもずっと着せてるとかマーキングみたいだも。独占欲つよつよだも~ ヒカリちゃんてメシマズキャラとして君臨してるけどあの子スパコン並の計算能力あるくせに
目分量で調味料の最適な配分さえ計算できないのおかしくない? その考えだと凄まじいほどスペルビア人向けに偏り過ぎでは?
いやでもスペルビアが一番人口多そうだしありえない話じゃない……のか? 真のメシマズは絶対にレシピ通りに作らないも
変なアレンジ入れるんだも! 2DEが出るころには現実でも食糧危機からの昆虫食が普通になってて
ヒカリに先見の明があったってなるも >>977
皇帝陛下は許容できる不味さの下限が低いだけで
シンの美味しい料理も美味しく食べれるまともな味覚の持ち主だから…… ヒカリがメシマズ料理を作るのは完璧なキャラより欠点があるキャラの方が人気が出やすいの法則に乗っ取っただけだからそこまで深い意味はないよ 言われた通り3章終わって色々広がってワクワクやばいな
1はだいぶ前で色々忘れてるけど機神とか重なるシーンあって熱くなったしやっぱBGM凄い好きだわ戦闘イベシーンの
戦闘自体は相変わらずキャラうるさくて曲聴こえんけどw 材料じゃなくて味付けの話なんで…
ヒカリが自分の料理に謎の自信を持っていたのは
味見をしない、必要がない→しろ
自分では美味いと思ってる→スペル舌
マズいの知ってて食わせる→ドS
どれだも? 味覚がおかしいとかならまだしも
なぜか汚物が出来上がる系の料理下手はさすがに表現古過ぎるとは思う スペルビアがグーラ移住を真剣に考えてる描写があるけど
イヤサキに並んで飯がうまそうなグーラにスペルビア民が移住したら
グーラ飯食べたスペルビア民の反応が見てみたくなる
住民に名指しでまずい飯が挙げられてしまう国スペルビアだし 設定的には料理も結構各国の特色あるんだっけ
アヴァリティア→油モノ多、手早く食べられるモノ多
インヴィディア→見た目は良くないけど美味い
スペルビア→基本マズイ、特にカシュが最悪
とかはモブの台詞にあった気がする 今さらだけどスペルビアって大英帝国なイメージなのか
メシマズ 植民地 産業革命的な アヴァリティアは商業地だからファーストフードが人気なのはリアリティがあるね この辺にぃ、美味いチャノポンの屋台来てるらしいっすも~ 料理の記憶をヒカリちゃんに渡さないホムホムは悪いおんなも〜 ホムラちゃんがムッツリで悪い女みたいなこと言うのよくないと思うも
ね、レックス? >>980
ジブリのかぐや姫に出てくる御門の顎が尖ってる理由と同じだな。完璧な人間だと面白みがないから意図的にバランスを崩してるってやつ シンの目の前でレックスとカスミをインタリンクさせたい 不完全なマンイーターのミノチやシンがあれだけ長生きしてたし
3でもわりと元気なニアちゃんが居るしジークとサイカも3で出てこないかな 3はオープンワールドになるって聞いたけど2のそれはオープンワールドじゃないんか?バカ広いけど オープンワールドの定義によるけど2は違うと思う
巨神獣同士はスキップトラベルしないと渡れないし序盤にルクスリアとかに行くことも出来ないからね
3はどういう形式のオープンワールドかはまだ分からないけど全てのエリアがシームレスに繋がってる可能性が高いと思ってるかな ホモの本の作者のお姉さんかわいいな
しかしこれ必殺威力UPで10個持てて1個あたり2時間続くってガチで高性能なのでは…? このスレッドは1000を超えました。
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