Salt and Sacrifice ソルト アンド サクリファイス/サンクチュアリ Part.20
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>>860 >>862
補足すると図鑑とかクエ報酬の画面よく見ると文字では双頭だけどアイコンは双頭と四頭のが書いてあってそういうやつは落とす
多分高ランクだと四頭落としやすいかと
というか比較できないからアレなんだけど図鑑で1周目だとアイコンが1−3だった奴が2周目の図鑑だと2−4になってる気がするな・・・ >>879
血はまだマシなレベルだけど司全般行動制限される判定の残る長時間設置型が多すぎてクソなんだよな
脳筋っぽいボスなのにやたら飛び道具撃ってきたり
>>899
しかも波動は混乱までするからな 雪山の西上の洞窟の入り口オベリスク上の魔道士依頼のとこってどうやっていけばいいんだろ? >>902
そのまま上に登って行って右の外に出たらそのまま飛び降りるとフックがある
ミスるとそのまま落ちて死ぬので注意 振り直しねぇのかよって思ってたけどこういう系のビルド構築していくゲームは無くてもいいな新キャラ作るモチベにもつながるし
新キャラ作る人が増える=ホスト増えてマルチの活性化にも繋がるからこれでいいんだな >>903-904
落下中めっちゃフック連打でいけた、ありがとうw トロコンしたけど、免罪の谷の東の下の方のテントの扉が開いていない
誰がいるのだろうか それ装備作成のとこでトロフィー1個でも作って鍛冶屋のおっさん話しかけると鍵もらえて開くコレクションルームやで 血の線は設置モーション入ったら密着してなるべく動かず3発目の設置出した瞬間距離取って、その後高確率でやってくる4連撃後の5発目をロリで避けると安定してやりすごせるよ
場所次第ではご褒美モーションになりうる サンクチュアリの方向性なら振り直しなんて無くても良かったが
ゲーム性ガラッと変えた今作は振り直し無いとだるぃな >>908
1つ買えば開くのか!
なるほど、ありがとう マルチでラスボス倒すの手伝うバイトしてたら呼ばれた俺が樹にトドメ刺せてしまってエンディング始まったんだが
お陰で強制で二週目に入ったし作った奴馬鹿なのか? それ使ったら周回数だけアホみたいに稼いだりも出来るのかな >>914
ps+のクラウドバックアップから復元するんだ
ちなみに今日の深夜に入るアプデでそのバグは治る予定 >>917
もう既に周回後のデータで上書きされてるから手遅れ
もう二度とやらんだろうしスパッと消すわ 80でも220とマッチングするんだけど。禁止弓でハメ殺された レベルは関係ないからな
相手はレベルシンクされるけど 波動は距離取って脳死して適当に撃たれるだけでもキツいからなあ
しかもキャラ貫通するんだっけか? 相手の位置に発生する設置系グリフがあれば禁止弓とか精神波動みたいな弾幕貼らせるの阻止できる(場合がある)からそれで動かして近接するのが勝ちパターンだな
このゲームチャンバラできると結構楽しい ギロチン作ってみたけど前作のハサミじゃん!
チョキチョキつえーわ
あと両手武器はフック攻撃後の追撃が強いわ レベル220で主要ステオール40にしたらレベルシンクされたときに平均20~30のゴミカスになった
レベルシンクを見据えてステ振りしないといかんか… 何でマッチした相手のLVわかるんだ?
相手に聞いているの? えっ振り直しできないのか
ほんと前作なかったことにしたいんだな >>931
ステータス見たら自分のレベルとステータスが上下してるからそれで
レベルシンクはホストに合わせられるという仕様ならだけど >>933
全リセみたいなのが無いだけで前と同じく少しだけ解除するのはあるで >>930
晒されるの覚悟でやってんだろうから、いいんじゃね?
>>934
マッチするとステ変動してんだね
ありがとう >>898
遠距離ってなにがいいの?弓?
ほんとにこれが強いのか理解できないくらい何だがどう強いの? >>938
ずっとマルチやってるだけで勝手にソルト溜まるからそれで レベルシンクって装備重量とかフォーカスも変動するの? ああああああああ
書の司つよかったぁああああああああああ >>942
フォーカスは変動する
装備重量はちょっと特殊みたいでそのままだと影響ないんだけど
装備変えようとすると下がったステータスでローリングの重量計算されるっぽい? 密輸団良いよね ホスト一行の塩分けてもらえるし
あー暁死んだなー あー他の侵入来たなー あー侵入死んだわ え、どっちも塩貰っていいの?わーい じゃぁ黒いの送るね でテキトーに遊べる 禁忌グリフだけ取った筋魔(魔力14)作ってるけど両手武器強いね
はやく肉ハンマー作りたいけどなかなか野良腐肉がいない
名もなき腐肉ってどこ? 蠅のクリーヴァーと肉のハンマーどっちにしようかなー
歯牙そろそろ飽きてきた エルデンリングで蝿飛ばしソルサクでも蝿飛ばし
ウンコかよ 2キャラ目作ってるけどやっぱ残り火の神殿頭おかしいわ 蠅飛ばしってクールタイム追加されるんでしょ?
肉ハンマー止めときゃよかったかな >>957
蝿より鎖がやばいよ
ボスが何も出来ないまま死ぬ 強化素材がマゾくてステ振りも自由にやり直せないゲームで
ポンポン武器が弱体化されたらやってられなくない? グリフの連弾が修正されるんだしいつか弱体化来るやろな >>962
弱体化して当然だろってのしかしてないし、ゲームになってないもん
てかスキルぶっぱ装置だから強化しなくても強いしクールタイム増えるくらいじゃ最上位は変わらん ゲームバランスも大概だからグリフの弱体だけじゃ話にならんよ そんな長くやるゲームじゃねーだろこれ
ソウルライク好きは来週出る新作に移るやろな >>967
ドンメルだっけ?あれなんかアクション怪しくてね… こんな2000円のしょーもないゲームに文句タラタラで執着してるチー牛ほんま草なんだw 前作も好きで相当プレイしたけど、今作のオンライン要素は長く遊べて幸せだわ
ドラキュラhodをソウルシリーズ化したような感じで良い 普通に前作の続編じゃだめだったかねー
2Dソウルっていう唯一無二だったろうに レベル18だがマルチ呼べるけど1回も呼ばれなねぇ ホスト少ないのか >>967
来週出る新作出る新作って何や?
トロコンしてもう飽きてきてるから別ゲーやりたい 遠距離武器何が強いのか教えてって言ってるのに誰も教えてくれない
教えて!! スイッチのデスギャンビット楽しみだけど、ゲーム自体は18年モノでかなり古いのよね
情報も出きってるんじゃないかな
>>979
弓も投げナイフも装弾数増えたらどれも強いと思うけど、筋肉武器は知らないけど強いんじゃない近接と火力大差なく連打できるし 名を持つ魔導司って何体いるのかな?今ステータス画面で見ると
全体:20ってなってるんだけど心臓1つ足りなくて開けらんない扉があるんだよね 影も時もそうだけど攻撃の視認性悪くして被ダメ稼ごうとすんのクソすぎんだろ >>979
技量なら弓
筋力なら手斧
弓は威力も結構高いし連打きいて強い >>985
影は剣だけ見て判別出来るから問題ないわ
腐肉は糞糞の糞 古の森イライラやべえな
なんだよあの飛んでる上に時間制で回避不可の拘束攻撃してくるモブ
あれで8割ライフ持ってかれるの納得いかん ごめん無理だった
Salt and Sacrifice ソルト アンド サクリファイス/サンクチュアリ Part.21
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PS版ソルトアンドシリーズのスレです
Salt and Sacrifice ソルト アンド サクリファイス
https://ska-studios.com/games/salt-and-sacrifice/
Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ
http://ska-studios.com/salt/
Dark Souls ライクの2Dアクションゲー
サンクチュアリ
英語版(PC版)wiki
http://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/Salt+and+Sanctuary+Wiki
テキストまとめwiki
http://wikiwiki.jp/spiritarts/
英語Map
http://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/file/Salt-and-Sanctuary/salt-and-sanctuary-world-map-walkthrough.jpg
日本語Map
http://image01.seesaawiki.jp/s/t/salt/5610ed4839582662.jpg
※次スレは>>980が立てること
※スレッドを立てるとき本文1行目に↓をコピペすること
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※前スレ
Salt and Sacrifice ソルト アンド サクリファイス/サンクチュアリ Part.20
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652591826/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おつ
>>990
あそこは終わって
弓当てて止めてなんとかする 矢弾とか薬の拡張アイテムって周回行ったら1周目と同じ所にまた置いてあってだだ余りするとかある? >>996
普通に落ちてる
トロコン目的なら下手に探すより楽かもね レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。