【PS4/PS5】原神 part294
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反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
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原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part293
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653464013/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 若水の突破素材木曜にならないと取れんやんけ!
キャラ素材は揃えといたのに 引き継ぎ4重連でイェランきったわ
これで4連続ぬけなしやwみほよちゃんあいしてるわ よっしゃああああ!群玉閣から下界を見下ろしつつ引いたら1年ぶりにすり抜けずにPU来てくれたあああ!!
すり抜け連敗記録は6回で終了じゃー!! デイリーもウィークリーもやっちまったよ・・・
修正されたんじゃねぇのか 「紀行は修正すると言ったが、いつ修正するかまでは断言していない!!」 あとPS5版高精細になってるな前はスイッチ+PS3‥9くらいだったけど
4k高画質に近づいてきてるな 2.7のパッチノートに書いてるのにそんな詭弁通用すると思ってんのか すり抜けこくせい1凸した…
次にイェラン引くまでノエルバーバラエンヒ全員完凸出来たわ
まあこの三人使ってないんですけどね 動かしててつまんねえのは致命的だな
無凸確保しようと思ったけど
一旦様子見 元々デイリー保存するとは書いてなかったと思うけど罠すぎて草だわ スキルがけっこう気持ちいいから1凸したくなったわ逆に 天井いけるけど
ピックアップがクソ過ぎて
回したくない イエランマジでスタミナ回復ダッシュじゃん
これはマラソン人権間違いなしですわ
そしてHPは杯だけでも3万超えられるのね 使うなら1凸はしときたいな
回数系は使い心地段違いだし 壺は解放されて地図の地名が読みやすくなったのか新しく書き入れたのか 紀行なんて適当にやってても10日ぐらい期間余るんだからどうでもいいでしょ 紀行適応されるのは2.8からだから!って事か
2.7で先に回った人は知りません(笑 今回のアプデでマップの地名にルビ振られてるのめっちゃ助かる そういうことじゃねえんだよ
パッチノートに書いてあることが実践されてないなら
まずなぜなのかの説明だろ
まぁ今晩あたり謝罪あるだろ >>126
毎期ずっと一緒だよ
だから紀行の週は評判任務はやってはいけない >>117
まだ対応機種だし普通にPS5買えないのが原因だとも思うけどそもそも2013年のハードだからな
適時最適化も行われてるだろうけど重いのはPS4のスペックが低いのが悪いに片足突っ込んでるぞ 珍しくすり抜けなかった
好みのキャラで性能も良さげなの雷電以来かもしれん 完凸のフルバースト数字多すぎて何も見えんけどすげー火力でちょっと草
あとスキルが軽く5万とか出るんだけど強すぎない よっしゃ1凸と武器確保
さて課金分稼がにゃならんな... 行秋と言われるだけで十分強いけど
火力は余裕で超えるらしい 強すぎィ!
綾華スルーした甲斐があった
>>121
これだけで必須ですわ
結局デイリーで走り回るのがメインだし 昨日住民クエ終わらせちゃったんだけど?
話が違うじゃねえかミホヨ イェランはスペック云々より見た目に惹かれないんだよなあ リーユエの探索報酬増やす枠2人もいらん
モンドのくれ 夜蘭雷電で螺旋クソ速くなってワロタ
無凸なのにナショナルより余裕でDPS高い >>143
リーユェ探索にモラ1箇所増やすとか言ってなかったっけ
ハス減らして キャラ毎に聖遺物のメインOPのおすすめ見れるようになってるな
おすすめというより他プレイヤーの選択率だけど イェラン無凸、星4チャージ武器でも強いな
スキル移動も快適だし爆発の威力も行秋超え出来てバフまでつくし
2凸予定だけど無凸でも十分強いだろうな 無凸でいいかなあと思ったが1凸したくなるくらいダッシュ気持ち良いな
今日が月末で良かったわ課金しょ 20連で無凸夜蘭キターーーー
痛くも痒くもないぜwwww
夜蘭おりゅうううう?んん? 無凸でも強い凸効果は控えめって感じか
八重でめちゃくちゃ叩かれたんだろな 試しに回した10連でイェランでたから調子こいて武器回したら弓でるまで和三盆2本引かされたんだが?? 八重はキャラ人気も高くてストーリー上で強者感出してたからな
それがあんな…… 90連分も余っちまった
適当遺物でもそこそこダメ出るしモチーフもいらん
忍に残すか モデリングお目目パッチリで可愛いわ ぱいぱいもでかいし最高やで >>158
八重3凸だけどどこでも連れ回せるんだが 普段使い長身男外せたのデカい
崖から飛び降りる時だけ長身女の速度になっちゃうけど 久しぶりにすり抜けなかったわ
半天井で無凸確保できた
というかPS4版ものすごい快適になってるな
新MAPアプデする度に重くなってたんだが最適化されてるわ
後地図の地名にルビが振られてて何気にめっちゃええわ あかん、遺跡さーべんとまで行ってないやんけ
40までしか育てられん!
ぎゃー! 素材入手経路わかるようになってんのいいじゃん
オススメ育成は言ったのになぜそこを言わないんだ いい加減、ムービースキップ付けてほしいな
要点だけ話せばいいのに無駄な茶番劇入れるから毎回ムービーシーン長え 若水の素材全く無くて草
毎日カーンルイア兵士シバいときゃよかったわ… イベントはイエラン無双だな
イエラン、胡桃で蒸発
イエラン、雷電で感電
イエラン、綾華で凍結
まあマスターでも敵がすぐ死ぬからどんぐらいの火力なのか
あんま実感できないけど 石風で原チャ230あると気持ち良く回せて、飛雷持たせて元チャ165だとスキル2発撃たないとチャージできなくてストレス
仮にモチ武器取るなら1凸のスキル2回でチャージを補わないと駄目そう
運用するなら無凸西風か若水+1凸のどちらかか 胡桃もさらに強化されるな
胡桃、行秋、鍾離 の自由枠にイエランがぴったりだ イェラン突破で会心率上がるのえらすぎだろ
引けると思ってなかったらあり合わせで良い水2仙岩2入れたらクッソちょうどいいわ イエランチャージ210程度じゃ全く回らんな
スキルはキャラチェンで停止できないからジャンプで停止しなきゃいけない
HP34500、会心率76.2会心ダメ171で爆発一発6000程度しか当たらないわ
そんな強くないね あー1凸しただけで快適さ跳ね上がったわ
単純に2回目のスキル使ってるあいだに一回目のクールタイム結構進むしスキル発動中にもスタミナ回復するおかげでくっそ快適だわ
2凸できなきゃ1凸狙う意味あまりないと思ってたけど全然違うわ 天空→和三盆→若水・・・
ぶっこ○す
つか天空も和三盆も累計9本ずつなんだがw 2凸目ってどうなん? ダメは雀の涙程度になりそうだけど イェランとエンヒのデザインの対比良いなぁ
イェランってエンヒとのコンビなのか イベント戦闘に時間制限が無いのは良いな
これなら初心者でもクリアだけなら出来る あ、育成オススメってミホヨ側がやってほしいやつじゃなくてプレイヤーの統計なのか 忍めっちゃ出番あるのに今回のピックアップいないとかウンコ過ぎるだろ
どうしても一斗の売り上げ上げたいらしいな でも自分の環境の祭礼行秋くんのダメージ見たら爆発一発3500程度だったな
西風装備にして水杯で一発5200位入るから火力だけなら大分上だね
でもチャージ260でもボスじゃ回らんわ なんか早柚と違って使いやすいなと思ったら移動中スタミナ回復してるんか
探索人権やん なんとなく胡桃の天賦の育成おすすめを見たら
スキルが最優先で吹いた
エアプ過ぎるだろ >>161
凸って使えない星5キャラとかいるんか? 慣性ダッシュの最後の方にスキル発動すれば普通に半分くらい回復するのやばい
長距離走はダントツだな 行秋夜蘭万葉タルタルの水一色パ楽しいな
断流含めた青文字の嵐のインパクトよ
実用性なら確実に綾人だが、タルタルの気持ち良さはやはり唯一無二 >>194 199
使えないの定義はともかく
クレーは完凸でも正直弱いぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています