【PS4/XB1】Pathfinder: Kingmaker パスファインダー:キングメーカー part10
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◆ジャンル:ファンタジーRPG
◆発売日:2021年5月13日(木)
◆価格:8,778円(税込)
◆対応機種:PlayStation4 / Xbox One ※Xbox One版はダウンロード専売
◆公式サイト:https://pathfinderkingmaker.games.dmm.com/
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前スレ
【PS4/XB1】Pathfinder: Kingmaker パスファインダー:キングメーカー part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1633281288/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured FAQ:よく見かける質問と回答
Q.再生(何かの属性:コールドアイアン等)が付いたモンスターが倒せない
→A.対応する属性で攻撃するか標準アクションの"とどめの一撃"を使う。
Q.負のレベルを解除したいけどレストレーションが使えない
→A.構成要素で"ダイヤモンドダスト"が2個必要なのでお金があるなら巻物の方が便利。
【重要】PS4版特有のバグ(XB1未確認)
仲間が死亡した場合に、PS4版はそのままでは復活不可能になる致命的なバグがあります。
以下に回避方法を記述
復活手段(レイズデッドorリザレクションの魔法又は巻物とその巻物が使えるキャラ)と死亡した仲間をパーティに入れて適当な場所でセーブ→スタートボタンのメニューの設定からゲーム内言語を英語にしてスタートメニューへ→先程のセーブデータをロード(ここから決定ボタンが×キャンセルが○になるので注意)→カーソルを出した状態で、リザレクションの巻物等を死亡した仲間のポートレートに合わせて使用することで復活可能。
あとは復活したデータをセーブしてスタートメニューに戻り言語設定を日本語に変更すればOK。
レイズデッドでは復活後に負のレベル(HP減少ペナルティ時間経過or休息で回復しない)が2レベル残ってしまうので結局完全に回復させるにはレストレーションかグレーターレストレーションが必要になってしまう。
なので"リザレクションの巻物"が金銭的にも手間的にもお得。
お金を節約したいならパーティにいるクレリックが時間をかけて直しても良い。 ※能力値の概要
STR 筋力:近接命中・近接ダメージ・アイテム荷重に関わるので結構重要。筋力関係ないクラスでも出来るだけ10以下にはしたくない。
DEX 敏捷:ACボーナス・遠隔命中・隠密&鍵開けなどに影響。鎧による制限はあるもののACにボーナスがあるのでたとえ脳筋でも多少は欲しい。武器の妙技の特技を取れば近接命中&近接ダメージボーナスが筋力から敏捷に変わるので敏捷特化でも全然戦える。
INT 知性:技能取得数・ウィザード、メイガスの呪文数・呪文のセービングスロー難易度などに影響。技能取得を多めにしたいなら呪文使い以外でも多少はあった方が良い、ローグとバードはある程度振っといた方が吉。攻防一体の先に進みたいなら最低13必要なので実はファイターも疎かに出来ない…。
CON 耐久:HP初期値・HPの成長度合い・毒などに対する耐性に重要。死にやすさに直結するので後衛でも12-14、前衛なら14-16は欲しい。あくまで理想だけどマジで10以下にはしない方がいいよ?
WIS 判断:知覚判定・クレリック、ドルイドの呪文数意志セービングスロー(精神攻撃耐性・対睡眠・対怯え・対笑い等)などに重要。このゲームの敵モンスターの傾向からいって最重要パラメーターと言っても過言ではない……かも。味方のバフである程度なら補えるのだが、あまり低すぎるとすぐ行動不能になったりするので10以下にはなるべくしたくない……、あくまで理想論。
CHA 魅力:ソーサラー、パラディン、バードの呪文数に影響、バードの呪芸の効果に影響・交渉、威圧に必要。クレリックで選択的エネルギー放出が欲しい場合、最低13必要になる。
主人公は交渉技能が高い方が攻略が楽なので、可能ならばある程度は振っておきたい。
何人かが高ければ良いので割り切りやすい能力値。
伸ばしたいと思っている能力値は15とか17の奇数で止めるのもあり。
4レベル(以降8、12、16、20レベル)で能力値が+1上がるので、初期値を奇数で止めておくとレベルアップで能力修正値が必ず+1されるので割とはっきりと強くなるのでお得。 便利特技まとめようかと思ったけど多すぎてまとまらない……
※どれ取る特技(テンプレ案
強打:近接命中↓ダメージ↑スキルツリーの起点になる特技なので、特に両手武器装備の前衛は必須レベル。
精密射撃/近距離射撃:味方と交戦中のモンスターに魔法や遠隔武器を使用する際かなり強烈なペナルティが課せられてしまうのを無効化する特技。遠隔or魔法キャラ必須特技。
武器熟練/上級武器熟練:命中↑かなり効果が高いので、使用武器を決め打ちしてるなら欲しい。
無視界戦闘:このゲームとにかく視認困難なモンスターが多いので……トゥルーシーイング使えれば要らないとはいえ。
協調挟撃:ある意味最強特技、普段使用する全キャラに持たせても良いくらい。
薙ぎ払いツリー:対多数戦に、両手武器装備なら次々と爆発四散していく敵モンスターが爽快。
クリティカル強化ツリー:このゲーム敵モンスターを行動不能にする状態異常がとにかく強いので、クリティカルしただけでそれらを引き起こす、これらの特技は強い。
回避/鶴の型/攻防一体:ACを底上げできるうえに、被りにくいボーナスなので累積させやすいのが魅力。 ★ゲームプレイを軽くするためのおまじない
①大きなイベントに入る前や、カクついてきたと思ったら再起動しましょう。SSDだろうとPS5だろうと容赦なく落ちます。
②ドロップしたアイテムは全回収して、商人に売るかフィールドで捨てましょう。後半の読み込みが少し軽くなる気がします。
③(自己責任)オートセーブを切りましょう。マップ移動やキャンプの度に入るオートセーブが無いと、かなり快適になります。ですが、落ちる時は落ちるゲームなので保険として切らないでおくのもありです。
★戦闘特技ツリー
https://i.imgur.com/GlcfRbM.jpg
関連スレ
【D&D】Pathfinder Part13【CRPG
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646102933/ 商人にアイテムを売る場合はスタックする相手に売るのもおまじないとして大事
例えば武器屋系商人なら鎧や武器がスタックするけど、宿屋の主人だとスタックしない、みたいな差がある >>1乙という希望は捨て、忘却の王グロトゥスの囁きに耳を傾けるのだ! モンクやったことなかったんでやってみようと思います。
候補はドラディサモンクと薬中モンクなんですが、みなさんのおすすめありますか?
前衛でお願いします シンプルに筋力型のモンクでいいんじゃないか、サイズアップ系のバフとも相性いいし
20レベルだとレジェンダリープロポーションで素手打撃が6d8だ!
型は拳打が好きだなー、拳打突撃の不意打ちが楽しい
上級足払いは手数が増えていい感じ 他ではあまりできないSTR重視DEX軽視型モンクや
防御はACボーナスで補える >>8
モンクにローグ3以上混ぜたやつ
敏捷前衛兼任で鍵開けと知覚も担当しておけばええ ローグ4あると直感回避が貰えるんで、弱点の立ちすくみ状態をケアできるのも大きいね ありがとうございました
DEX上げでヤクを6まで上げて空飛べるモンクにしますわ
鍵開けと近くあると便利だし急所2とれるし ヴァーンホールドの運命の最後のミミック達がどうしても倒せません。難易度をストーリーに落としてもほどんどあたらず、なにも倒せずに全滅します。新しくキャラを作り直して、メンバーを変えてみても同じ結果です。何か仕掛けがあったりしますか? 仕掛けなんてありません
弱すぎるか運が悪いだけだとおもいます 訂正、戦う場所をかえたらミミックは倒せましたが、もう一人が倒せません。 ヴァーンホールドラストまで辿り着けるまでのパーティーなら負ける要素ないんじゃないか
ってくらいの敵なんであんまりいいアドバイスが思いつかん、すまん >>14
亀レスだが、凶暴変異薬使うとモンクは素手打撃が使えなくなるから気をつけてね レスありがとうございました。
やっぱり何回やっても最後のウィスプだけ倒せないです。もうバグって事で諦めます。 ちゃんと戦闘ログ見てる?知識通せてなくてもそこでACは分かるでしょ?
そこから逆算して命中を確保できるようにバフ・デバフをしっかりやるか
キャラクターを作り直してやり直すかすればいいだけだよ
たしかにバグが多いゲームだけど、なんでもバグのせいにするのはよくないぞ >>19
ぐは、まさかの爪扱いか
これはリメイクですわ まさかのってそりゃそうだろ
薬飲んだら爪生えるって書いてあるのに TRPGだと爪生えてようが武器持ってようが関係なしに素手打撃できるからねぇ
別にパンチじゃなくてキックや頭突きでもいいわけだし
まあCRPGでもそんなフレキシブルな処理しようとすると大変だろうししょうがない 隠しエンド見るためにアーマグの墓を1ヶ月以内で攻略しようとしてるんですがアーマグの墓が知覚で見つけられません…
パイクストレッチで判定成功させる前提で知覚ブーストするにはどのような方法ありますか?
主人公のレベルは13で、振り直し等でどうにか見つけたいです 王国イベントなし知覚難易度45
パイクストレッチや王国イベントあり知覚難易度35
そっからさらに時間経過で0のはず
知覚あげる手段は(以下前スレのコピペ)
ローグ特徴、スレイヤーの技で罠探し(知覚に+クラスレベル/2)で最終的に+10(ナイフ使いや暴漢で取れないのにスレイヤーの技でとれるのズルすぎると思う)
ローグの技、スレイヤーの技、バードの才能など慎重な観察者で知覚+4
バード10LVで何でも屋で全技能+1
考古学者LV2で巧妙な探索者(手先の早業と知覚に+クラスレベル/2)で最終的に+10
特技:技能熟練で+6
特技:説得力で+4
特技:鋭敏感覚で+4
鎧装備:原初の革で知覚+2、目のローブで知覚+10
指輪装備:状況の指輪で全技能+2
盾装備:ブルワーク(ヘビシ)で知覚+4
頭装備:鷹の目眼鏡、射手の兜で知覚+5、教授の帽子で全技能+2、判断力上がる装備で+1~4(能力値+2~+8)
呪文グレーターヒロイズムで全技能+4
特徴と特技、グレーターヒロイズムはだいたい全部重なる パイクストレッチで-10、王国イベントで-10
これで25まで下げればLv13(知覚13)でもダイス12だからいけるっしょ 調べた
>To reveal Armag's Tomb you need to pass Perception DC 45 check. You can reduce that to 35 for doing one event from below or to 0 from doing at least two. Or you can waste your time and wait until Barbarian Threat (Second) event...
>1,Complete Find Any Hint on the Location of Armag Tomb project.
>2.Complete Find Mention of Armag Tomb project.
>3.Gain a vision of the Tomb in Pike Stretch
なので難易度は45→35→0
みたいね >>26-29
傭兵のステ振り直しで余裕で45超えできました
アドバイスいただきありがとうございます >>25
「怒りの刻終了後、謁見室でリンジィとの謁見イベントをこなすことがフラグ。
このイベントを発生させないと知覚の値に関係なく墓が発見できない。」確か他にも知覚が関係なくてフラグ立てないと見つからなかった記憶が。。。なんだっけ? 細かいサブイベント用ならいっぱいあるとおもうフラグが立たないと見つからないロケーション 王国運営で秘術のランクアップができないのはなぜでしょうか?
ちなみに秘術の顧問すら任命できない状態です… >>34 クソ助かります!神聖上げづらいなぁ・・・ デフォルトの傭兵は罠なのでちゃんと一から自分でビルドしよう ドラサディサを活かすにはどんなビルドがいいの?
つかこいつはそもそも前衛なのかもわからん >>38
10まで振るつもりなら…
どのみち任意発動魔法習得してないといけないので
それを持ちつつ能力値の高さを活かした近接やるか
魔法のまま行くかお好きにと言う感じ
能力的には魔法戦士向きかなあ ドラディサわかんないマンは過去スレあさったりする能力もないアホだからなあ 虚ろの目の都市にナールマーチにいた村人トレジャーハンター3人組居てびっくり。名前どころか存在すらすっかり忘れてたわ コンパニオンでガチタンクできるのってヴァレリ以外はいる?
そもそも重装装備できるのがあとハリムしかいないか? ガチタンク?
割と真面目にモンク1とったエクンダヨでもいいよ ローグライクでダンジョン内でキャンプしたとき糧食を忘れてたけど試しに狩りやったら成功した。
屋外でしか狩りできないって思ってたけど仕様が変わったかバグかローグライクだけ特別? 運搬重量はTRPG版に準拠と思ってたけど大型で四足歩行のペットは同じ筋力でも3倍優遇の補正
かかるはずがかかってないっぽいんだけど既出?
主人公が筋力32で173*4ポンド+ペット筋力37で346*4*3ポンドまで軽重量のはずがペット346*4で計算
したぐらいで中重量になる。 四足歩行云々のやつだな
そんなルールあるのすらわすれてたわ 忘れられた英雄の墓所のパズル、ディメンションドアでスルー出来て、ストレスフリー! 既出だったらスマンが
虎縞をカネーラに装備→スミロドンに変身→カリッカになってまたカネーラに戻る
すると巨大化したビジュアルのカネーラになるバグ(ステータスはスミロドン)
突撃でパンチ5連による飛びかかりが見られる。しかもキネティストとして遠距離攻撃もできる。……(変身失敗確率50で遠近中途半端の雑魚) メイガスの呪文撃って、軽くはない片手武器でもいいんだっけ?
軽いやつじゃないとペナルティあるんだっけ? 軽い武器および片手武器だから別に普通の重量でオッケーだよ ヴォーダカイの墓で
サイクロプスのボス倒した後、出口が見つかりません
ゾンビが食堂にいっぱい居たところのスイッチ2回押した(押せた?)のが問題でしょうか ツボ壊しても特に変化無く。
近くにはぼーっとしてる隣国の男爵しかいないです。
いつの間にか、そいつもいなくなったけどw ヴォーダカイ倒す→会話イベント→メイガーに数回話すと壺の部屋に移動する→壺の部屋でブックイベントの後出口前までワープ→脱出前にメイガーと会話という流れなので
変になってたらボス前からロードしなおせ どうせヴォーダカイ雑魚だっただろ はじめたばっかりなのですが、1章?の霧の消しかたがわかりません。そろそろ期限が来てしまうので早く進めたいのですが、条件をおしえていただけないでしょうか?
エルクの神殿は浄化して男性のクレリックは仲間になっています。
これで霧がきれいになるとおもったのですが、マップ上から霧が消えなくてさらに進もうとすると本がでてきて先へ進めないと言われて引き返されてしまいます タルトゥーチオを追ってシカモアに行けって言われてないかい >>59
ありがとうございます、シカモアは行きましたが、おおかみが昼食用の人間を連れてこいといっています、コボルトのきのこはもらえたので報告はしました、おおかみに誰かをあてがわないと進まないのでしょうか? オオカミはサブクエで本筋には関係ないかな
多少ネタバレにはなるがシカモアの洞窟の中心部で
タルトゥーチオと戦闘になるはずなのでそれやってなければ
洞窟の探索不足かしら >>61
少し前のデータをロードしてシカモアに行ったらコボルトとマイトの戦いみたいなイベントがはじまりました!おふたりともありがとうございました! 何度も申し訳ないのですが、教えていただけますか。
リアルの紙の上で遊ぶのはしたことないのですが、こういうゲームが好きなので買いました。
メニューの呪文書のところについてなのですが、オクタヴィアにはポートレート下に呪文をセットするところが2個あります。これはなんのためのセットなのでしょうか?他の人は1日3回まで使用可能とかになっています。
それから対立系統とはなんでしょうか?その系統の呪文に対する抵抗値が低いよって意味でしょうか? オクタヴィアのは一日使える回数を増やすための枠
後天的に魔法を使えるようになった人はセットしないといけないんじゃなかったかな
だから生まれつき血脈持ってるレゴンガーとかはセットしなくてよかったはず 呪文をセットしないといけないクラスとそうでないクラスがあるってことだけ理解しておけばいいよ
対立系統はよくしらん >>63
呪文にはソーサラーのような自発魔法と
スロット式のウィザードのような魔法と二種類ある
自発魔法は使用回数が多い代わりに
レベルアップ時に選択した特定の呪文しか使えないなどの縛りがある
ウィザードやクレリックのようなスロット式は
使用回数が若干少ない分、途中で呪文を入れ替えたりと
後から呪文を学べたり好きに編集したりできる性質がある
対立系統は占術、防御術、力術とかの呪文ごとの系統の中で
得意な系統を設定するとその逆の呪文が苦手になる
苦手な系統の魔法は使えるけど一回使うのにスロットが二個必要だったり
いろいろペナルティがあるよ ウィザードは系統を一つ専門化してその系統の呪文の追加スロットを得られるが
代わりに対立系統を二つ選択しなければならない、対立系統の呪文は呪文スロットを二つ分消費する ふむふむ。
たしかに同じ魔法使いなのにレゴンガーにはスロットついていません…
スロットがある魔法使いクラスの仲間には使いたい魔法をスロットにセットしてあげる必要があるてことですね!いろいろつけかえたりして学んでみます、それから対立系統のことがとてもよくわかりました!!
みなさん本当にありがとうございました。
これからもよろしくおねがいします。 系統については単純に呪文の知識の話になっちゃうので
よくわかんなければ得意な系統なしにしとくと苦手もなくなる ちなみにスロットの場合は一個の呪文をセット=一回使える
なので同じ呪文を何回も使いたかったらその分の個数呪文をスロットにセットしてね 呪文を理解するまでキネティシストは使うなよ絶対だぞ >>70
たしかにセットしたらフィールド上のコマンドバー?(画面したの細長いやつ)にカラースプレーとアイスボールとみどりの呪文のアイコンが増えて1になりました、
教えていただいたのでこれで1回使えるようになったんだなと理解したのですが、1と書いてる呪文アイコンの上に山形アイコン(^みたいなやつ)がのっています。
暗くなっているので選べなく、何のアイコンなのかはわからないのですが、これはなんでしょうか…?
カラースプレーにアイコンをあわせて⬆を押すとアイコンが2段になってます。
ずうずうしくてすみません 呪文によっては対象を単体/範囲指定で選択できたり
属性抵抗の呪文とかはそこから属性を一個指定したりと
ちょっとした拡張機能を使うときに使う ない呪文もある
あとウィザードの場合(他にもいるけど)は特化系統にもよるけど
一日一回、特定の呪文の使用回数を一回分回復できる能力を
持ってる奴もいるのでそう言うときに使うね
多分出てきたアイコン選ぶと説明出てくると思う それでした!キャンプしたら呪文回数戻せました。
なかなか難しいですが呪文が少しわかるようになりました、ので素直にオクタヴィアはキネティシストで育てようと思います。
みなさんありがとうございました、おやすみなさい >素直にオクタヴィアはキネティシスト
???なんで・・・? ヴォーダカイ倒した後マップ指定して移動してたから左下ちょい奥にライバル移動してるの気づかなかった
出口マークでないから気づかないよー
そのあとアーマグ倒した後もで話進め方わからなくてしばらくさまよった。
モブと主要人物紛れてて気づかないよー
オクタヴィアはトリックスターの間違いじゃないだろうか 初期職の間違いかもしれん 好きにしたらいいと思うけど おはようございます。
魔法がわかるまではキネティシストはだめだよとおっしゃっていたので、魔法を理解するとキネティシスト楽しいよ!って意味かと思い、キネティシストにすれば理解が深まるかなぁと思ってしまいました。
ただオクタヴィアさんが3種類のマルチクラスになってしまったので傭兵をつくってそちらをキネティシストにしたほうがよかったかなと思って今日やり直そうと思っています、わかりにくくてすみませんでした!
これからもよろしくおねがいします。 オクタヴィアはウィザードなのにローグ取ってて
開発的にはアーケイン・トリックスターにしてくれと言わんばかりの構成だから
そのままトリックスターにするのが順当っちゃ順当
まあ好みでなんでもいいんだけどね!
魔法を理解したら…ってのは魔法職散々やってからじゃないと
キネティシストは更に複雑すぎてヤバいよって事なので
最初はあんまお勧めしない… (混沌にして中立)「新人男爵だなんて喜ばしいじゃないか。みんな頑張って相手してやれよ!」 キネティシストの闇素使いがイマイチわからん。
魂集めって敵倒して死体がいっぱいあるとこでやればいいの? ヴァンホールド始めたけどセファルに話しかけるとメインタイトルに戻るのビビるわ
フリーズは何度もあるがこういうパターンもあるのか タトゥーチオどこだろ…
先にエルクの神殿す住めたから手強いライバルの進行ミスったのかシカモアの地下洞窟どこにもいない… それかコボルトとマインどっちも敵対してぶち殺したのが悪かったのかこれ…?
深淵も全部探したけど居ないんだよなタトゥーチオ
アーティファクトを見つけたかもしれない。もっと卑怯なことをした可能性もある!
って書いてあるけど何したのかすらわからない すまん解決した
遺物拾ってそれを売るものだと思って後で売ろうとオレグの宿の倉庫にぶち込んでたわ
そりゃその先の扉っぽいの開けられんわ
連投してすまない >>87
アイコンの表示で黄色い丸だし売れる物だし換金アイテムかってなってた
全部しっかり読むわ
流し読みしてた 見慣れない文言や文章が並ぶからか最後までがんばってやったけど、よくわからんかった。。。
ラスボスを倒せないのかよ それまでの積み重ねでトゥルーボスと戦えるか決まるので頑張れ PSストアのセールで安いから買いたいけど、
頻繁に?エラーで落ちるのは直ってないですか?
かなり好みのゲームなんですが…。 ひょっとして全力攻撃?突撃からの全力攻撃はバーバリアンで上級獣のトーテム取らないとできない モンクの拳打突撃でもいいぞ!両手空いてないとダメだけど 隠しエンドに到達できないけど原因なんだろうか。
第一の王冠を完成させて自分で持っておくのはフラグの一つですか? ・緑の人の好感度が足りてない
・他のキャラと一回でもロマンスおこした
・呪いの解明数が足りてない
・各章敵ボスとの選択肢や判定に失敗してる
・アバドンの眼の破壊に失敗してる
・ブライアー周りの選択肢に失敗してる
この当たりのどれか >>101
裏切り者の逃亡を先に攻略も入れといた方が良いとおも。怒りの刻を先に攻略するとほぼ無理ぽい。 そこは好感度足りてないに入れていいんじゃねえの
まあこれテンプレってわけでもなんでもないしな あと夢の中での必須選択肢が善属性であること必須なのでそこで躓くとかもある クソ長いゲームだけど攻略見ないと1周目では無理だろこれ PS+のサブスクに入ってたけど前情報なしにこのゲームに触れたら挫折する自信がある ・ロマンスはトロフィーを解放してないから大丈夫
・各ボスの判定は呪いの研究を解放してる(はずだ)から大丈夫
・ブライアーはピタックスのボスから回収したから大丈夫
・アバドンの眼はトリスティアンが踏み潰したから大丈夫
・原初世界とのつながりを取得できてるから緑の人との好感度は大丈夫
>>102
たぶんそれっぽい気がする
アミリ単独のほうを先に進めたと思う
フラグ管理きつすぎる… 裏切り者の逃亡先にやらないと緑の人と対面できないから好感度が一個あがらないのよね
それでも怒りの刻先にやっても真エンドみれるらしいけど(6章の夢パートで好感度が2段階あがる) なるほど、好感度は「原初の世界とのつながり」が取れれば足りてると思ったけどさらにもう一段階必要なんかな PS4版とsteam版で1回ずつ真エンド見てきたんだが、2回とも怒りの刻を先にやったなあ
細かいところで好感度稼いでたのかねえ これやってあのイベント発生したからこのフラグ足りてるだろ→足りてません
が多いゲームだからね 100ですが直前のセーブをロードして何回かトライしたけどナイリッサと会話にならず戦闘に直行しますね
4章くらいのセーブは残ってるけどそれ以前の選択肢をミスってる可能性あるから大人しく新キャラで始めた方が良さそうかな・・・ とにかく時間かかるゲームだから
できるところは極力飛ばしつつがっちり攻略見ながらやったほうがいいと思う
その途中からのセーブでまた無理だったら悲惨だし >>112
その段階じゃ無理だろ…戦闘回避できない時点で確実に好感度足りてないわ てかトゥルーエンド以前にノーマルクリアレベルまでの好感度すら
クリアしてないなそれ… ていうか戦闘前会話すらなしで戦闘直行自体体験したことないや
攻略しない時でも意外とナイリッサに優しく接してたんだな俺 大人しく新キャラで解説見ながらゆっくり進めてみます セーヴィングスローでダイスの目1を引いたら強制失敗になる?
石化睨みの難易度を余裕で上回ってたけど1引いたら死んじまった 面倒だけどFoMとかデスウォしとかなイカンなーサンキュー 暗き深淵Ⅵに出てくるアーチャーとスミロドンの組み合わせ強すぎて前衛始めて二人死んだし戦闘中みんな麻痺らせられてヨクンのペットのオクボしか動けなくなったけど勝てた
パーティーレベル10でまだ来るような場所じゃないのかここ ワイルドハントの戦い方わかってないのにくるとこじゃねえな
全員fomかエコーロケーションか無視回専用必須 fom覚えてたわ、あれ麻痺にも効くんだった
かけておけばよかった
魔法効果とかも把握すんの大変だ
楽しすぎるけど 凝視対策してないと壊滅するよねこのゲーム、あとマンドラゴラスウォームとアンコウ アンクウは、32匹とか増えてる中でオリジナルを見極めるのがめんどい 宮廷職人の傑作10種全部集めるのにチャレンジしてるんですがうまくいきません
なんかコツとかあれば教えてほしいです
機種はPSです >>126
それぞれ傑作の制作に王国レベルの条件があるのと
次の品を注文する際に品目の指定をしないのと
制作に入ったら180日くらいかかるので早めに狙っていく位じゃないかな
条件はググれば詳細出てくるかな? 早い段階で職人クエストこなす、早い段階で国のパラメーターと街の発展をする
これぐらいしかおもいつかんわ ワイルドハント、麻痺無効の靴だから大丈夫と思ってたらバグなのか麻痺った思い出が リムーブカース目標値37がキツすぎるので、判定を助ける呪文教えてください
今レベル17 リムーブカースは術者レベルのみに依存なんで
上げる方法あったっけ…呪文開眼で指定するくらいか(普通やらんと思うが
あとは幸運の領域とかで判定回数を増やすとか? >>130
低レベルと同一呪文で上書きすると、DCが低下するみたい 殺してから蘇生させたほうが早い
みたいな話を前に聞いたな PSのサブスクでやってみたけつまんなかったんですぐ辞めた 事前情報なしでやってつまらないって感じるのは割りと普通の反応だと思う
スレまで報告に来るのはどんだけ暇人なんだよwと思うが TRPGルールが全くわからんし興味もない
って人には多分どこも面白くないゲームだろうからなこれ… 人を選ぶゲームだから感想はそれぞれだけどスレにまで報告しにくるのはキ●チガイかと思った ps storeのwotrの販売ページ見ると説明文は翻訳されてるんだな
本編も翻訳されてて欲しい 動物の相棒でムカデとかトカゲ選ぶ利点って何がありますかね?
キャラの雰囲気で選んでるんですけど、上手い使い方とかあれば教えてください >>142
トカゲは毒だっけな
ムカデは物理的にはそんな強くないけど毒持ちなのと
虫なので精神系作用が一切効かない トカゲとレパードだけ大きくなっても中型とかじゃなかったかな
あと俺はそこまでやる気は全然ないんだけど毒とか噛みつき転倒とか持ってる動物の相棒は呪文のグレーターポリモーフ(ソサorウィズ呪文)
使ってスミロドンにすると強いらしいぞ 動物の相棒にも鎧やアクセサリー装備させたい…あと名前くらい自由に付けさせてくれよぅ >>146
そうなんか、KMでも実装してもらいたかった ドルイドとレンジャーと自然クレリックと狂犬使いと聖なる狩猟の達人から複数人PTに入れてるとペットの名前とかポトレとか管理したいってなるのはわかる 久々に最初からやってみたが序盤がキツいということを思い出した これps5でやると決定ボタンはバツですか?そうであって欲しい 今男爵になったけどアルドーリのひも付きっちゃそうなんだけど
男爵って下位貴族のイメージだけど独立勢力ってことでいいのか?
一応対面上はブレヴォイに仕えてることになってんのかな 一応独立勢力だよ そもそも誰も収めたがらないところなわけだし 男爵になったのはアルドーリ(ソードマスター?)のお墨付きだったけど
ソードマスターは王様なの?
王になるには周りの王様が認めてくれればなれるのか?
男爵だけど王なのか?中世のしきたり解らなくてその辺が謎だった ブレヴォイの王はサルトヴァの長であるノレスキ・サルトヴァ
形式上の主従関係はサルトヴァ>アルドーリ>男爵となっていると思われる
アルドーリを始めとするロストランド勢力は独立を目論んでるし
主人公も半独立勢力としてかなり自由にやってるけど >>154
王は血縁関係のある王族がメインで
男爵は領土を与えられた領主だね 発売当初にPS4でこれやってロード時間とエラー落ちが酷かったんで放置してた
PS5買ったのでリトライするつもりなんだけど、今はPS5だとマシになってますかね? ロード時間はましになってるがエラー落ちはあんまり変わってないイメージ ゲームカタログにあったんでPS5でやってみたけど1時間でつまんなくなってやめた
エラー落ちは幸い1時間の間には1度もなかった 君>>136でも同じこと言ってたやん
なんの意味があるの ここしか構って、もらえないとかカワイソス
ゲーム理解できてなさそう 初回プレイ時は1章終わりまでマジでゲーム理解出来なくて挫折しかけたわ 私は初回プレイに挫折して>>164を読み始めたな… ゲーム内辞典があんまり役に立たないのが残念。特技、呪文、バフデバフの説明が欲しかったね 初心者だけど強いと聞いたグリースの使い方が分からん味方も勝手に近づいてこける
ターン制にして遠距離からチクチクやるってコト? 敵のUIがどうしようも無くアホで見えてても踏むし、足元にあっても動かないので
既に敵と殴りあってるなら敵の背面に置いて味方は引っかからない様にする
まだ遠いなら敵の進路方向に置いて自分達はグリースの手前で待機
敵が転んでるなら遠距離飛ばせば良いし回り込んでグリース踏まない位置から殴っても良い 多分王うんぬんの質問をしている人は
男爵→ストールンランドを統治しているのでわかる
戴冠式→男爵のはずなのに突然王(女王)と呼ばれるようになる。意味不明。伯爵とかすっ飛ばして王?
がよくわかってないんじゃね?
俺もよくわかんない。サルトヴァと対等になったのか?なんでリンジィが被せてんだ?(普通王の任命権とかがある教会とか、選帝侯とかじゃね?)誰に認められて王になったんだ? 誰にって王をなのるからサルトヴァかアルドーリは後援よろwって自分で選択肢選ぶじゃん >>169
ストールンランドに王を任命するような宗教的権威があるわけでもないし
リンジィが作ったオリジナルの戴冠式なんだから、リンジィが王冠をかぶせてもおかしくないやろ >>158
ありがとう
ロード時間短縮だけでもありがたい
始めていきます 未開の地に冒険者が己の力で切り取った土地に王国を立てるとき、王冠を被せるのがともに戦った冒険者の仲間というのはなんにもおかしなことではないと思うがなあ 学芸会だろうが大国が支持しますよーっていうのと国民の前でやって盛大に祝われるのが大事なんだぞ PSプラスのタダで遊べるやつやってみたけどこれは駄目だつまらんかった 何回同じこと言うのこの人
ワッチョイでバレてんの気付いてないのかな (秩序にして悪)「センチピート以下の知力とは哀れだな。衛兵、このワッチョイを絞首刑にせよ!」 面倒とか、理解し辛いとか、趣味にあわないとか、古くささを感じるという感想なら、共感はしないが理解はできるんだけどね 敏捷力ダメージのせいでHPが-9になっておりますがレッサーレストレーションが使用出来ません。交易所で休憩しても治りません。どのようにすれば治るでしょうか? 恒久的な能力ダメージだとしたらレッサーじゃなくて通常のレストレーションじゃないと無理
ついでに触媒としてダイヤモンドダストがいる、邪神像に呪われるとそんなんなった気がする ちなみに一番簡単な解決方法は難易度下げてキャンプする
だぞ なんだ、また新しいキ●チガイが迷い込んだと思ったら同一人物じゃないか…(恍惚) ソサってやったことなかったのでちょっとやってみたいんですが、どんな感じのビルドがあるのでしょうか?
特にドラディサを混ぜたビルドに興味ありますが、この場合は前衛何ですか?
攻略サイトみててもドラディサだと前衛なのか後衛なのかよくわからんです ドラディサは筋力4とACとかみつき得るためのクラス
ソーサラーでやる意味はほぼないに等しい
ソーサラーは普通に有用呪文覚えてつかう呪文クラスとしかいえない ありがとうございます
やはりドラディサはレゴンガーでよかったんですね ソサ本体で行くならBAB低いし魔法習得遅れるしあまりって感じ
ソサちょい入れのドラディザ4エルドリッチとかは
そこそこ強いし結構面白い 鱗の拳1ソサ5ドラディサ4エルドリッチ10だと前衛並みのBABとACになるから前衛魔術師になれる
ただしただでさえ呪文習得の遅いソサがさらに遅れるからかなり晩成型だと思う Lv15くらいで振り直しでいいけど、1から>>189のを育てるのはけっこうだるそうね 1からだとエルドリッチになるまではお荷物かな…
ミラーイメージやシールドが早めに使えるから
即死ぬ感じではないけど 武器は右手素手、左手悲痛の槌だと、最も高いボーナスの素手で2回殴ったあと残りの攻撃を両手持ち扱いのメイスで殴れる感じかな
センス・バイタルズで急所攻撃付与してあげればそれなりにダメージは出そう ダメージ減少は勘弁な!
武器持たずに拳打突撃+リバイアサンの贈り物・高速化のロッドで不意討ちラウンドで全力攻撃かました後に攻撃呪文発動とかも楽しそうではある LV8までの呪文が使える(術者レベル17)、BAB16(4回攻撃)
筋力が+4、噛みつき攻撃あり、ACも支援込みで60は軽く超える
武器上級熟練と開眼がとれる
呪文クリティカルの特徴で夢が溢れてる
まあわりとありって言えばありなのかな… 今気づいたがモンクもソーサラーもドラディサも軍用武器習熟なんてしてないから
特技一枠潰さなきゃならんのじゃないか 1枠ぐらい潰してやれよw
エルドリッチナイトやらでそこそこボーナス特技もらえるんだから… 元ルールだとさらにファイターとか混ぜないといけないからこれでもお得なんだけどね
ロマンビルドだなあとは思う まあ軍用武器と戦闘特技考えると別に最初はファイターでも
モンク専用ローブ装備出来るかどうかを妥協できるかだなぁ 王国経営ってした方がいいのでしょうか?
自動だとペナルティみないのってあるのですか?
2章を王国経営してみたけど激しくつまらない しないと隠しEDみれないとかまず間違いなく一部仲間残留できないとか一部損する要素あるけどまあそこ許容できれば別に 隠しend見るために4周目してる者です
呪いの研究全てクリア、各ボスの判定クリア、他のメンバーとのロマンスなし なんですがナイリッサがブライアーを受け取ってくれません
受け取ってくれないと確か次の会話パートに進まないんですよね?
なにかしらアドバイスもらいたいです…
https://i.imgur.com/k1zjBCZ.jpg >>201
裏切り者の逃亡を先にクリアしないと、ナイリッサの好感度的に質問の選択肢がシビアになるみたい。 >>202 前回聞いた時に教えてもらってたのでヴォーダカイの墓終わらせてすぐに裏切り者の逃亡すぐに終わらせてます
ブライアーを受け取ってくれないのは好感度不足なんですかね? >>201
6章で「原初の世界の繋がり」は得てるの? >>204 王国プロジェクトでナイリッサの夢の中入ってブックイベント見て取得するやつですよね?持ってます じゃあナイリッサとの会話選択肢間違ってるとしか思えないな・・・
特に序盤の時点で気に入らない選択肢したんじゃない? あとはエヴィンドラ殺してるとかかな・・・
それと6章(河川王の戦い)でナイリッサの夢の中入った後に逆にナイリッサが王宮にきて国よこせっていわれるイベントでちゃんと君は大事だけど国は渡せないって断ってるよね? >>207 謁見室のイベントですよね?それは違う選択肢選んだかも・・・
章ごとにセーブデータ分けてるからそこからやり直してみます 正直日本語のサイトじゃなくてSteamコミュのページの日本語翻訳で見た方がいいと思うよ
つかセーブデータ解凍による好感度チェックができないPS4版で狙いたくはねえみたいなところある >>209 確かにそれを言われると本末転倒なんですが、Steam版始める前にPS4版買ってしまったんでもうこのゲームはPSでやり切ろうかな、と・・・ 気になったけどヴォーダカイの墓にトリスティアンつれていって適切な選択肢をとってない(適切にしてればヴォーダカイ戦中にトリスティアンが裏切って瞳盗んだあとその場で破壊する)
をしてないとかじゃないの?
それと時の周縁の家でのナイリッサ戦をスキップできてるのかどうかも気になる(スキップできてもブライアー受け取らないパターンがあるのは実際確認してるけど) Steamコミュのリンク貼ろうとしたらNGワード扱いになったわびっくりした
気になるならKingmaker's Secret Romanceとかで検索してChromeの自動翻訳で読んでくれ >>211 ヴォーダカイにトリス連れてアバドンの眼を踏み潰してもらってますね、ナイリッサは会話で戦いを回避はできた後にブライアーを受け取ってくれないので困ってる状態です
英語の解説サイト確認してみます 「原初の世界の繋がり」が取れてるなら好感度は問題ない
(実際この後に2回くらい会話があるからそこでミスってなければ問題ない)
呪い関連はブライアー受け取りとは無関係だから除外
地味に仲間とロマンスフラグ立てたんじゃねーかな
カリッカやトリスあたり >>214 ロマンス回避のためカリッカは最初から仲間にせず、ヴァレリーは国に帰ってもらいましたがトリス君はそうも行かないため最低限話しかけてましたね…
ロマンスになっているなっていないのフラグがどこで立ってるかわからないので難しいですね トリスは男爵が男なら絶対ないはず
ちょっかいかけるような選択肢選ばなきゃフラグも立たないんじゃなかったかな
個人的に怪しいのはオクタヴィア >>216 オクタも話しかけてすらないのでロマンスポイント加算されてないと思いたいです、旅にも駆り出してないので。。。 仲間全員生存が必要とか?
家でナイリッサが主人公との絆を試すようなことするし、可能性としてなくはないと思うけど
カリカネ姉妹は追加キャラだから関係ないだろうけど あとは、ヴォーダカイを倒した後の神秘学DC23の自動チェックくらいかな。 これ何気にゲームカタログにあったからやってみたけどつまんなかったんですぐやめた おかげさまで隠しend到達しました
>>207の方が指摘された箇所を変えるだけでいけたので好感度が仮に足りてても選択肢によっては到達できないみたいですね
とりあえず助かりました、ありがとうございました スマホ翻訳でチャレンジしてみるけど、やはり日本語でやりたい おれはこれをやりたくて会社の英語勉強会にはいって、いまや外国の会社とのマトメ役になってる
いや、ゲームやりたいだけなんだ
向上心がつよかったですねとか上司にほめられるけど本当のこといえない 本間本当にすごいと思う
この莫大な量をよく日本人にもわかるようにしたなと本当に思う
英語を訳すのにも才能はいるんだなとおもう 英語⇆日本語だとどうしても意訳部分がかなり多くなるから
どうしてもそこでの文学センスみたいなものは結構出るね
ヨーロッパ言語間とかだともっと直接翻訳できるものも多いんだけどなあ カリカリ姉妹の違いを日本語でうまく表現してるのはすごいと思った 分かった、シャツを着て
率直に言って穴
意訳っちゅーかニュアンスを翻訳するの大変だね Pathfinder: Wrath of the Righteousの日本語版が出るの? いいや、残念だけど現時点で予定ない
まだDLC出揃ってないみたいだし、あるとしてもその後かと 日本語対応かは知らんけどPSストアでは9/29発売にはなってるな 某アメフトゲーは毎年ストアで日本語の説明文がついてるけど本編が日本語対応した事は無いのよ
残念ながらそう言う事よ Wasteland 3も日本語のトレーラー出たけど日本語未発売 近接キャラ以外はいらないだろうな、メイガスとかEKやDD >>235-236
今、見たけど滅茶苦茶面白そうで重そう
スマホ翻訳で頑張る
スマホ翻訳では呪文を知り尽くすのは至難なので主人公は
無難にファイタ―かなあ
本当はネクロマンサーになって屍集団作りたいんだけど 尼にも来てるかちょっと見てみたら、あって何故か発売日が9/8
になってるでも高い
PSストアより約2千円高い
でも一刻に早くプレイしたいし迷うわ
起動不可だったら目も当てられないけど PS4ならリージョンロックされてないから北米版でも起動する
kingmakerも北米版もんだいなくプレイできた。
英語難易度ハンパなかったけど 呪文は別に日本語版のルール見るとか英語wikiの呪文ページだけ翻訳かければいけるんでない? そういう手もあるのかやってみるかな
なんかパッケージにオフィシャルハンドブックと
4DLCとかステッカーとか記載されてるんだけど
ひょっとして付属してくる?
だからストアのやつより高い? 米尼みたら発売日普通に9/29だった
やはり9/8発売は何かの間違いだな
ぬか喜びさせてくれる
何でこんなミスしてんだろ 初心者ですが急に重量過多になってマップ移動ができなくなります
疲労も過労もしてないです
何故でしょうか? 一つだけいうならPC版とマルチポストみたいなことはやめろ 暇なんでPSのサブスクのやつでやってみたら思いの外面白くなくてすぐやめちゃったわこれ 日本語版はDLCリリース終わってからじゃないかなー PS4キングメーカーですら、あのロードの長さと強制終了多発だった訳だが
大丈夫なんだろうな
テストとかはしてるだろうし、ゲームの体は為すよね
八千もだして出来ませんでは笑えない 1周目で固有コンパニオンなしの全員傭兵パーティーで隠しエンド目指してるんですが
攻略面でキツすぎるとかストーリー面で楽しめないとか問題はあるでしょうか 全くないよ
むしろコンパニオン抜きの方が楽だからこのゲーム ありがとうございます
ビルド幅広げたいし傭兵パーティーでいってみます コンパニオンクエストの経験値くらいかな
それも別になんとかなるっちゃなるし生者殺しさんお願いします ぶっちゃけペット連れが二人くらいいれば他は適当でもどうにでもなるよな クラスごとの性能格差が激しいから露骨に強いクラスもあればどこまで行っても微妙なクラスもある
2章以降に仲間になる3人はクラスと能力値のおかげで強いけど他のコンパニオンは傭兵の方が大体強い アミリ バーバリアン一本伸ばしが攻撃も防御もそこまでではないっていったところとかそもそも筋力16の両手武器前衛という時点でちょっと辛いところがある
ヴァレリー タワシ専門家なのとステ振りがきつい
リンジィ ノーコメント
ジェイサル アンデッドなのとインクィジターなのがシステム理解できないと辛すぎる
ハリム 殴りクレリック自体がやや辛いゲームなところありますが筋力もっとくれ
トリス 装備制限きつい
大体こんな感じ 初期メンバーは敢えて能力と噛み合わない不遇クラスにしてる感あるよな
そのぶん仲間クエでちょっと補正は入るが トリスは物理面ではどうしようもない、ハリムはロングスピア握らせときゃいい協調挟撃取らせてもいいし 移動中は腐るほど拾えるポーションの方が早いわ、戦闘中は回復量少なすぎ&射程短すぎるわで、
完全に産廃状態の回復魔法(笑)のウーンズ系が一番の戦犯
育ってくると今度はエネルギー放出だけで十分だし… 判定を求められる場面で、緑字で「説得18」みたいなことが書いてあることがありますが
これは①プレイヤーの発揮値(高いほど良い)、②求められるボーダー低いほど良い)のどちらでしょうか >>273
②
プレイヤーのスキル値+ダイスロールでその数値を超えれば成功扱い アンフェアやってみようと思うんだけど、もかしてアンフェアも傭兵のほうがいい? >>276
強キャラ(エクンダヨ、ジュビロ、リンジー、オクタ)なんかはそのまま使える
微妙な人々は傭兵に置き換えたほうが多少楽になるかもね 傭兵なしだと苦行、ありでも苦行だけど
1章はひたすらグリース頼りなので知力か魅力を上げたウィザードかソーサラーが必要
ペットクラスのシルヴァンソーサラーがおすすめ アンフェアは最初は3人とかのごく少人数で全員に経験値が入るオプションをオフにして
レベル5くらいまで一気に上げてしまうのが楽だよ ちなみにグリースやらなんやらは同じ地点に重ねがけすればその分判定も重なるので
数枚まとめて置いとけばアンフェアだろうが序盤の敵は大抵こける RP優先したら弱くなる
でも、メンバーの1人が最適化されてない程度なら全く問題無くクリアできるのも知ってる
今回はRP優先しよう!ってキャラメイクしても
使ってるうちに物足りなく感じて八眼さん訪ねたり
逆に効率化して使っててもこいつはこんなキャラじゃないはずだって気がしてきたりで
ちっとも冒険が進まない…
具体的にはドルイドが化身(効率化)と武器(RP)のどっちで戦うかなんだけど
化身が無くなる代わりに、聖戦士みたくファイター技能いくつかもらえるアーキタイプでもあればいいのになー >>273
難易度が高い判定のほうがもらえる経験値が大きいのでなれてくるとあえて困難な選択肢ばっかりえらぶようになるやつ クレリックもそうだけどドルイドという9LV呪文使えるクラスなのにさらに殴り能力のアーキタイプ要求するの面の皮厚いなんてものじゃないよな というか一応言い訳させてもらうと
もともとドルイドの殴りは化身で賄えてるんだよ
バグのおかげで聖戦士よりだいぶ強いってだけで
本来なら9Lv呪文はwizに劣り、殴りはfigに劣りのバランス型になる
なのでそういう意味では俺の望みはむしろ謙虚な方
動機はRPの都合だけど、内容はバグった化身返すからその分フィートちょうだいってだけじゃん
仮に面の皮を外皮ボーナス換算したって精々1か2くらいよ 強さ的には弱くなるんだから他のクラスの要素をよこせって言うのが面の皮厚いんだよ! 大半のアーキタイプはそういうもんだろ
それに、それを言うならドルイドだってペット使いのお株を奪われかけてる面もあるしなぁ…
お前のことだぞシルヴァンソーサラー ペットと言うかスミロドンはじめ飛びかかり系が下手な前衛職よりよほど火力が出るのがな…
バフ積んで接敵前に先制突撃させると大抵一人は瀕死かダウンするし… 飛びかかり系でもレパードはちょっと…
攻撃と回避を両立できるフィネッセ型で噛みつきで転ばせて飛びかかりもある
中型で邪魔になりにくい上に可愛いと
ぱっと見のカタログスペックは優秀なんだけどなー
いかんせんパワー不足な器用貧乏
フィネッセ型だからサイズアップで強化できないのも痛い
個人的には中盤ぐらいまではエルクの強化突撃の方が有能だと感じた 本当にヤバい連中にはダメージ減少で役に立たんのだから邪魔にならない中型でいい 言うてもそんなDR高い奴おらんくね?
ランタンキングで10
ロヴァグクの落とし子でも15とかそんなんよ
こいつらと戦うレベルのスミロドンなら強打込みの固定値30くらいはあるはず
もちろん毎回削られる分両手武器使いの破壊の一打とかよりは劣るが
それはどっちかって言うとそういうクラスが超一流なんであって
そういう特化型じゃない前衛はスミロドンと大差ない条件で、しかもBAB一定の爪より命中は落ちていくと思えば…
一方レパードは旅の途中の5くらいのDR持ちでカスダメ連発しちゃうくらいには非力
アニマルグロウスの筋力8アップ(4点)の有無はやはり大きい 動物にも武器に強化+5のホーリーソードが有効なのに気づいたときは目から鱗だったな 正直言うけど火力に不自由しないゲームなので動物に個別の支援呪文そんなかけたくない(スロット的な問題ではなくて手間の問題で) グラマスのロッドか強化+最大化で魔法ぶちこむだけでラスボスすら二、三発もあれば溶けるからな…
抵抗で誤魔化してるだけで火力の伸びに対して相手のHPは低いよな
なんだかんだ序盤のグドリン河にいるリノームの強さが一番ビビらされたわ クレリックやインクィジターって神格が対応する属性以外に変わるとパラディンやドルイドみたいに、属性が戻るまでクラス能力が失われますか? ワシ、もやしっ子ソーサラー国王。ラッシュライトの酔っ払い大会で無事敗退… 魔法使いは殴り合いでも強いってのはあくまで呪文前提だからなぁ
ましてソーサラーじゃ呪文習得レベル的に1でもマルチは惜しいだろうし…
ところで誰か知ってたら教えて欲しいんだけど
ユニーククロスボウの元素のスコールって収束射撃のフィートで化けたりする?
あのしょっぱい1d6の山も、全部合算できりゃ夢のような威力になるはず!
…まあ話題になってないのが答えなんだろうけどさ… まあマイナーなゲームだしある程度売上とか判明してからじゃね 前作よりは売れたよね?
キングメーカーより面白そうだし
ただPS4版とかのロードの長さとかバグの多さに対する苦情は
認識してるだろうし、そこが懸念事項かな wotr面白そうだけど膨大なテキスト量をPCOTだけで乗り切れる気がしないから日本語翻訳来るのを祈るしかない 公式翻訳出たゲームだと有志の翻訳MODも出づらいし文章量も膨大なゲームだからなぁ あー、なんかもうキャラメイクする度に隣の芝は青く見えるって実感するわ
弓使ってると両手武器の命中と威力が羨ましくなり
両手武器を持つと毎ターン固定砲台で連射する弓が羨ましくなる
呪文使ってるとローグの必殺仕事人が格好良く見えて
いざローグやると挟撃確保が面倒くさくなる
困ったもんだ… そんなあなたに妖力の射手マルチ
ステ振りに頭を悩ませるが、知力敏捷半々くらいなら技能もとれる
遠隔呪文擊+ロッドで一撃必殺とんでも火力も出せてンギモチィィィィッも味わえる 耐久面捨ててもいいから素のメイガスよりもビルドしやすいんだよなあ
遠隔呪文戦闘でデメリットなしの高速化魔法使えるようなもんだし
ファイアーボールでなぎ払ってエンチャ弓で残りを掃討とか1ターンでできる メイガスの戦闘スタイルが中々わかりにくかったが
呪文撃は右手武器と左手呪文で二刀流するよ!
呪文戦闘は魔法剣するよ!
二つ合わせて右手は武器、左手は右手の武器に呪文を乗せて攻撃で実質ペナルティ無しで二刀流するよ(ペナルティが無いとは言ってない)
…というふうに理解した
でもこれ軽い武器の二刀流と命中ペナ大差ない気がするんだよなー
良い片手武器が一本だけある時とかは良いのかもしれんが…ううむ ヴァレリーのロマンスやってると隠れ(?)メンヘラうぜえ…ってなったけど
オクタヴィアはただの痴女じゃん…
男爵領にまともな女はおらんのか
悪魔姉妹は見た目が怖くて敬遠してたが、実はカリッカが一番可愛いような気がしてきたわ 近接メイガスはどっちかと言うと秘術集積で命中上げたり火力上乗せしたり出来るのと、無理なく鶴翼使えるのがメリットじゃないかね
正直近接メイガスの呪文擊自体はメイガス単品で使える近接接触呪文が少ないからちょっと地味な感じはある
呪文戦闘の方は対象が自分限定のバフを無理なく使えるのは便利なんだが メイガスはメイガスの秘奥が本体だから…秘奥がないなら別にEKでいいし
ACも呪文抵抗も高い敵に刺さる次元打撃とかホーリーやベインエンチャできるのが強み
問題は要求レベルが軒並み高いこと、晩成型といわれる所以 アンフェア落とし子ソロできるのが剣聖、キネティ、シルヴァンだけ!
ってくらいメイガス(剣聖)はお強い 剣聖ってメイガスの微妙な能力の大半が優良特技に置き換わってる上に知力盛るだけでアホほど底上げされるからな…
システムに優遇され過ぎ感はある
元TRPGだとKensaiのクソダサネームなのが最大の欠点 いわゆる強クラスはよく話題になるが
逆に弱いクラスってなんかあるかな
もちろん下手に作ろうとすりゃどんなクラスでも弱くなるけど
個人的には荒地ドルイドが酷いと思う
9レベル呪文クラスだから絶対的に弱いってほどじゃないけど
他のドルイドに比べてペット無しってのが相対的に痛すぎる
同じ理由でレンジャーも基本タイプ以外は概ね劣化の印象 ほぼ無制限に蘇生スクロール買える都合上、強みが生かせない外科医も息してない バーバリアン自体も対して強くないけど鎧の巨人と不死身の激怒者このゲームだときつい印象 鎧の設定が高レベル帯までちゃんとバランス取れてないんで
最終的にDEXボーナスと他ボーナスに鎧なしの方が硬くなるからなぁ
紙版だとそんな高レベル帯冒険者で遊ばないんだろね どっちかっていうとこんな簡単に能力上がる装備配らないし腕輪も鎧ボーナス付くのばかりじゃないし
って感じと聞いた 腕防具がほとんど存在しない=腕はほぼ鎧ボーナスがつく腕甲装備着けちゃうことになるからなぁ
ACよりも能力ボーナスとか耐性目当てに軽鎧とかローブ着ることがあるくらい
敏捷ぶん投げて重鎧タワシ装備にでもしないかぎり装備するメリットがあんまりない
結局モンクマルチにして裸になるのが一番AC伸びるのはある意味Wizっぽくはあって嫌いじゃないが それな
AC以外の腕輪がまともに無いせいでモンクマルチが便利で
そうなるとモンク取れないババンがますます苦しくなる
肝心の火力も(飛びかかり込みでさえ)両手武器使いに負けるしなー DLCで楢の皮取って慎重な構え+獣のトーテムならモンクほどじゃなくてもACは十分じゃない?
状況に合わせて構え切り替えれば攻撃型に変えられるし飛びかかり楽しいからいつもババ使うわ
まあ弱い言われたせいかwotrではwisでACとイニシアチブが上がるアーキタイプが追加された ちょっと教えて欲しいんだけど
収束射撃とか拳打の型ってちゃんと動作してる?
このゲームのダメージ処理順序的にまともに動いてないような…
あと、フェザーステップとか森渡りとかの移動困難地形無視ってこれ何か意味あるのかな
魔法によって作られたものを除くと、そもそもそういう地形がこのゲーム内に無い気がするんだ >>327
検証してないけど同じターンの2回目以降の攻撃で相手のDRがちゃんと聞いてるか確認すればいいだけなんじゃねえの? https://i.imgur.com/zimZdkr.jpg
というわけで検証したので普通に機能してる(DRは1回しか機能してない)
それはそうと特技の表記と内容違くない?なんて話はしらない ログが高速で流れて見辛いから正しく効果が出てるかいちいち確認もしないんだよな
1アクションのロールはまとめて表示してくれればいいのに >>329
そうだよ
2回目以降もDR適用されてたみたいだから聞いたんだ
でも検証ではちゃんと効いてるっぽいね…
じゃあ単に自分が見間違ったってことか、お騒がせしました (減少)って出るけど実際は減少してないって表記バグがあるって聞いたことがあるようなないような 表記バグとかいわれてもこっちには検証しようがないわw おそらく途中で敵が死んで、他の同じ種類の敵にターゲットが移ったのに気づかなかったんだと思う
現に今やってきたらちゃんと動作してるのがわかった
見間違いってことでこの話はおしまいだ、すまんね ああ…度々すまん
見間違いじゃなくてルールの解釈の問題だった
収束射撃の条件は「敵一体に全力攻撃したら」だから
途中で別の敵にターゲットが移った時点で無効なんだな…
5発撃って2発目で敵A撃破、残りがBに当たったとして
たとえ3発目(Bにとっての1発目)でBのDRを抜いたとしても
4発目5発目も普通にDR適用されるのね… ペットはムカデがいいよって聞いてたけど
待機音が不快すぎるからこんなビルドするんじゃなかったって絶賛後悔中 精神系無効なのはいいけどやはりペットはモフモフに限るだろ… 待機音もだけど、そもそもペットの役割から考えてムカデはなぁ
スミロドンを筆頭に火力に優れた前衛ペットは優秀
でも精神攻撃に弱い(からフォローがいる)というのが前提だから
いくら精神無効でもそれ以上に火力の低いムカデじゃ単に他の前衛の場所取りの邪魔にしかならん
防御面はそれなりに優秀だけど、戦闘後のポーションがぶ飲みができないから消耗が激しくて、壁役としても本末転倒というね… 極悪人プレイしてみるんだけどアドバイスありますか?
コンパニオンはさすがに殺さない予定、NPCもなるべく殺すのは控えめ
1週目は反吐がでるくらいの善人でした ムカデにグレーターポリモーフ使うと精神無効、伏せ状態無効、毒持ちの最強のペットが誕生するけど覚えるまで長いしな…
レパードやスミロドンをドラゴンにして飛びかかりドラゴンにするのも楽しい >>340
(秩序にして悪)まずは「極悪人」の意味を調べたらどうだ? 飛びかかりと言えば
ターンモードで奇襲した時に時々突撃が止まってそいつの奇襲ターンが浪費されることがあるけど
あれは何なんだろう?
よーく見てると奇襲ターン回ってきた時に進行方向にピクっと動こうとして終了してるんだが…
このゲームのターンモードってリアルタイムモードの使い回し(対象者以外を停止させてるだけ)だから、それが誤作動してるのかな? >>340
殺すばかりが悪ってわけでもないし取り敢えず悪系選択肢選んでれば良いんでは?悪は殺意高いから殺す方向に走りやすいけど
最初に雇う顧問はオークの人やめて、コンパニオンも復讐とかそう言う方向のルート選べば良いんじゃない
後は王国モードではアライメント悪の顧問にしておく ターンベースモードは元々MODだったのを採用したとかじゃなかったかな
多少力業で実装されてるのも仕方ない 先生の看破打撃って「攻撃ロールと素手・モンク武器による戦技判定を」って文言だから
てっきり攻撃ロール自体には武器制限無いと思ってたのに…
そんな甘い話は無いってか 正直全員に襲いかかることが多い混沌にして悪、は極悪人というより頭空っぽで欲望に忠実って雰囲気だからあんまり悪人感は無いんだよな
ただのヒャッハーな感じ
秩序にして悪が一番極悪人って感じの選択肢が多い気がする 秩序善っぽい選択肢やってるとわりといろんなクエスト失敗するしな
職人クエストなんか半分~1/3ぐらいは悪人より選択肢いるし >>348
そんなあったっけ?
大半の職人は真っ当な連中で
ヴァラスクが元ギャング、アーリーンが密輸業者、ナズリエルがワケありだけど
ヴァラスク以外は言うほど悪っぽい選択肢要らんかった気がするが… なおボッケンもクソヤバ実験を黙認するよう迫ってくる模様 >>349
あれ?ヴァラスク以外でもアーリーン、ナズリエル、ターヴァル、ドラグンあたりは秩序善系選択肢や行動とると失敗しなかったか? あー言われてみりゃボケじいはマッドサイエンティストでもあったな…
ドラグンはガチガチの秩序マンじゃね?
鎧盗んだ弟もちゃんと善良な感じで説得できるから、ドラグン絡みではそういう選択肢なかったと思う…
ターヴァルは武装自警団を許さないって意味では秩序ダメかも?
でも悪の選択肢ではなかったような…
ちょうど今ヴォーダカイだから明日にでも確かめておこうw
まあでもやっぱ思い返す限り、ヴァラスク以外に悪必須は無かったと思う(アーリーンのユニコーンも中立選択肢でok)
秩序NGはちょこちょこありそうかな 秩序善選ぶと失敗するって話はしてたけど悪必須は微妙に話が飛躍してね? 秩序善は法に反したらぶっころ
秩序悪は俺に逆らったらぶっころ
混沌善は周りが困ってるからぶっころ
混沌悪はなんとなく目が合ったからぶっころ >>350
せやで
店の名前こそアーリーンの魔法工房とかやけど、実際には密輸品持ってきてるだけ
実は可愛いナリしてヴァラスク以上に現役の悪党
なのでというか何というか、クエストでも
「商売上の相棒が支払い用の宝石持ち逃げしたから回収してきて」とか物騒な内容に始まり
その相棒の奥さんは「アーリーンのせいで夫は金儲けにハマって国境をくぐり抜けるようなやばい仕事を始めた」って言うし
いざ物品回収したら「取引相手がその宝石じゃ足らんって吹っかけてきたんで追加でユニコーン密猟ヨよろ^^」とまあ
反社会的あれこれのオンパレード アーリーンは普通に密輸許さん!こいつ逮捕しろ!みたいな選択肢が常にあったとおもう アーリーン、シャレル、ミムあたりはもともと汎用性が高い種類の品を作るから有能
特に話題のアーリーンは傑作も通常品も粒揃い
次点でナズリエル、ターヴァルも使いやすいものが多い
ボッケンは傑作だけ飛び抜けて優秀な一発屋
キモ、ヴァラスク、ドラグンは品質自体は良いけど使うキャラが限られるから評価が分かれる
って感じかなー もう今週2が発売されるのか
スマホで翻訳しながらやるのもな >>363
他の人はアイテム納品してくれるけど
お前ホラ話持ってくるだけじゃん 武器自体はそれなりに有用なんだけど一切選べないから
完全ランダムなのよね バスタードソード強いんだけどなぁ フォチャードの大蛇の大公とかは何気に強いよね
軍用武器の標準(19-20/x2)から2段階アップ(18-20/x3)かつ間合い6ftの両手武器って多分これだけ
11から18レベルまでの(要は振りかぶり持ちの)両手武器使いなら習熟にフィート1個使うだけの価値はある 低ランクでくれるフォチャードが18-20×3の間合い武器とかいう割とすごい性能 アバドンの目、これまでずっとスルーしてたけど
トリスティアンの命と引き換えなら安いもんかなって思えてきたぞ…
これって厳密にはロッドじゃないから、他のロッドと併用可能で合ってる? >>360
今週なら良かったけど来週だよ
俺はスマホで頑張るよ 原作なら抵抗不可のチャーム・パースンを
100マイル半径にかけるとかみたいな馬鹿げたアイテムだったな ちなみにこっちのTRPG世界では触れたら目を抉り出して自分の目に取り付けたくなる衝動に駆られるらしい
持ち逃げする男爵様はどんな精神力してるんだ 元ルールだとオヴィナーベインは+3グレートソードだしレジェンダリープロポーションズは1段階サイズ上昇だし結構いろいろアレンジされてるんだなあ ヴァーンホールドのクリアデータ引き継ぎってどうやるんだろう
四章開始時にどれを引き継ぐかってウィンドウが表示されたけど
どうもバグって職人の謁見と重なって表示されたからか、引き継ぎができてない気がしてならない
四章終わった今もゴブリン村のゴブリン商人(チュワークの恐怖の矛売ってたヤツ)の品揃えは変わらないまま
ロストラーン砦の話も出ない(メイガー・ヴァーンはもちろん生存)
何かゴブリン商人の在庫更新の条件とかあるんかな? >>374
4章開始時(緑の人の夢見る時)のデータロードするしかないんじゃない? >>374 ヴァーンホールドの失踪クリア後にランダムエンカウントでゴブリン商人と遭遇した時に引き継ぎアイテムが出てきたと思う。 >>370
PSストアに対応言語の記載がないけど
日本語対応じゃないんですか?? >>376
なるほど、最初の一回はランダム遭遇必須なのね
まあ幸い待ってたらメイガーの謁見イベント発生してロストラーン砦は出たから
引き継ぎは上手くいってたみたい
ありがとう >>378
PSストアサポートに問い合わせしてみたらストア側でも言語不明だそうです
多分日本語無さそうですね
ストアページの説明文は日本語だしpsplusで10%OFFセールもやってるから普通に日本語対応だと思って買ってトラブルになるんじゃないかな
今まで必ず表記あったけどなー 言語不明てすごいな。もう予約済みだし何語でもプレイするけど そもそも前に発売してるスチームですら日本語対応してないから諦めろ
対応してたらきせきだわw PS5プレイヤーがいたらKMと比べて快適性がどうなってるか知りたいわ この手のゲームは最初から日本語対応してるなんてまずないから諦めろ マジか翻訳しながらは疲れそうだな酒飲みながらやりたかったが
それか日本語くるまで色んなビルド試すかローグライクあれば良いな あとからDLCとか来たらその対応もしなきゃいけないし、暫くはでないでしょ
前作も日本語版が公式で出たのってDLCも揃った二年後くらいだし アバドンの眼回収したけど、なんじゃこりゃ
装備品じゃないなんて聞いてないぞ
使用でトゥルーシーイングはともかく、呪文持続時間延長云々は目に埋め込まないといけない(実質NPC用のフレーバー)なのか…?
ごめんよトリスティアン… 秩序悪プレイした時アバドンの眼手に入れたけど誰も使えないから置物になったな そもそも効果延長ロッドは買っても安いし、使いたくなる呪文も精々ヘイストかグレーターインビジくらいだし >>391
ロッドてオンオフ忘れやすくて、気付くと空っぽになってんだわ…
特にドルイドにはケイブファングって地味なブッ壊れ呪文があるから、エクステンドは極力切らせたくない
もちろん自前で延長取ったりこまめにオンオフしたり、そりゃやりようはいくらでもあるけど
タダで延長し放題ならそれに越したことはないって話
そのためならトリの一羽や二羽どうってことないと思って犠牲にしたのになあ… 盾を堪能したいならファイターかな?
全然使って来なかったんでやってみたい 中盤のブレードガードとかいう盾は結構いいなと思ったな
強化3と近接武器に対するボーナス3があって
バックラーの分際で実質AC7も稼げるってのはなかなか優秀じゃないか、と スレイヤー10ぐらい+ファイター7以上で黒騎士プレイ楽しいよ(黒いヘビシー+黒いプレート鎧+黒い剣) どうもでした
ところでスレイヤーってプレートきれるんだっけ? ほとんどの盾より秘術の守護者二刀流+呪文シールドのほうがAC高くなる残念っぷりがタンクが盾を持たなくなる原因
モンクのマルチが強すぎるというのもあるが >>400
まあもともと盾にせよ鎧にせよ、防具は誰が持っても一定の効果がある=低〜中レベルキャラのお供って感じ
よほど強力なエンチャントでもないと高レベルになるにつれインフレに追いつけなくなる印象
モンク(やパラディン)のタッチが便利すぎるのは同意だけど、それ自体はDnD時代からの伝統みたいなもんでもあるからなー ローブに回避ボーナス+5とかいう壊れ装備があるのに重装にはそんなのないしな
軽装の楢の皮の方が外皮ボーナス+5(腕甲で鎧ボーナス+8)で最大敏捷6だから強いという 単純に高性能ってだけなら虐殺(ドラグンの傑作)とか戦闘の達人(ヴァーンホールド引き継ぎ)とかあるけど
タンク用の、って付けると途端に候補が消える
それでもフルプレートはまだマシな方で
バンデットやハーフプレートのユニークは箸にも棒にもかからんくらいクソゴミ過ぎるんだよなぁ…
それはさておき
シルヴァンソーサラーやっててボアをポリモーフでスミロドンにしたらヘイストなしで9回も殴るようになったんだが
これどんな計算になってんだ?
ボアの牙(BAB16で3回攻撃)に何故かスミロドンの噛みつきと牙(計5回攻撃)が同時装備されたまでは(異常ながらも)理解できるんだが
残り1回どっから出てきたの…こわ… そもそも重装で追いつかない敵の攻撃ロールの方がおかしいんだよ 新作が発売されるけど日本語対応してるのかな??
勢い任せに予約してしまってから不安になってきた 少し上のレス見れば分かるけどしてないって
スマホ片手に頑張るしかない 生者殺しで稼ぐ時に一番手っ取り早いのって何だろう
とりあえず難易度は最弱にするとして… 重装するならファイターで修練と熟練取って虐殺や戦闘達人で何とか位かな
ハフプレやバンデッドメイルは紙でもフルプレ購入出来ない時に苦肉で装備する位のモンだから仕方ないね >>409
店売りのハーフプレートとかはそういう立ち位置だけど
ぶっちゃけコンシューマのユニーク装備ならそんなの関係ないじゃん
実際露骨に優遇されてる武器とかあるでしょ
グレートアックスと、本来同じような立ち位置のグレートソードの格差たるや…
むしろフルプレとハフプレなんかはベース装備が明確に(価格以外で)下位互換だからこそ、いい効果付けて迷わせるもんだろ、とさえ思う >>407
ありがとう
PSストアのあの書き方だと間違えるよね助かりました >>408
不死身のジェイサルにマント装備させてリムーブカースの巻物買い込むぐらいかな >>410
いいたいことはわかるけどそんな気を回せる開発陣ならモンクとれない前衛ってACだいぶ残念になるよねみたいな問題そのままにするわけないじゃん
それどころか+4以上の鎧腕輪バンバン手に入るとかとか魅力や判断や敏捷が簡単に+6とか+8とかしたりあまつさえモンクローブでACに+5や+3です
なんてするとこだぞ? wotrはモンク以外にもAC稼げる手段が増えてるから鎧マンでもタンクいけるぞ
だから、買おう! スマホ翻訳だから、なるべく負担減らそうと思えば単純なファイタ―系が
ベストなんだけど、リッチでプレイしたいんだよなー 雷雨だるいなめっちゃ重くなるし
wotrで改善必須項目だわ PCで重くなるなんて、ならPSでどうなるやら・・・ >>412
難易度変えるならジェイサルの必要なくない?
戦闘後の蘇生をオンにすりゃ、呼び出した瞬間の死亡も無視できる
それよりも呼び出した後に倒す方法の話よ >>413
この手の話題って何故か問題に気づきもしない無能な開発って体で語られるけど
たとえばモンハンでストレスフルで不評なクソモンスが、簡単にクリアされると悔しいから(通称簡悔)という恣意的な作りだったりする例もある
そう考えると、秩序属性ならケステンとジョッド両方助けられるし
秩序指輪(混乱恐怖無効)と混沌指輪(常時FoM)の格差も気になるし…
つまりowlcatのえらい人の持ちキャラはモンクなのだろう、きっと >>421
グレーターインビジかけてるキャラで立ちすくみに急所攻撃付きの全力攻撃で終わりじゃね? わざわざD&D3.5e風のモンクアーキタイプを用意したり
初期装備にメイジアーマーのポーション持たせたり
オレグの交易所に50チャージのメイジアーマーのワンド販売してたりで
オウルキャットの中の人に長年忸怩たる思いをしていたモンク使いがいるのは間違いない その割にはモンク一本で育てると装備は優秀でも本体性能が若干微妙な気がしないでもない
タンクとしてなら十分すぎるが 連打の仕様(-2からペナなしに)と基本攻撃ボーナス(クレリック並みからファイター並みへ)
のおかげで1レベル時の命中がD&D3.5e時代に比べて+3だしなあ
実際は1レベル時から筋力18にできたりとか、武器熟練(BAB+1が前提)を初期から取れるとかで
更に+1〜+2できるし 本体性能は…そりゃ両手武器使いのワンパン火力と比べれば確かに地味に見えるけど
拳打のごろつきで突進から転ばせた上に拳打の型で実質DR無視して殴りまくる
これで何が不満なのか…
とはいえ、その地味派手も大事ではあるけどね
ゲームだから、30ダメージ6回よりはクリティカル150ダメージ!!!の方が楽しいもんな
これ大事 >>423
最初それでやってたけど
ヴォーダカイ直後の13レベルとかじゃ、バフもりもりでもBAB5ペナ当てるのが精一杯なんだよね…
ヘイスト込みでも1ラウンド3ヒットとかだから、何回も狩るにはちょっとしんどい
他にも注入トゥルーストライク&エンパマキシ合成爆発とか狙ってみたけどこれも微妙… >>430
13レベルって…
もっとレベル上げてからやればいいんじゃないっすか
そんな低レベルでなかなか倒せないなんて言ってるとは想定外だった >>431
低レベルだからこそ稼ぎが美味しいんじゃないか
まあ色々試行錯誤したおかげで知識も増えたよ(バグっぽいものも含めて) 俺はPC版で遊んでるのでそんなことするなら筋力100ぐらいのキャラでも作って殴れば早いんじゃねwってなるわ 最初は1匹倒すのに5ラウンドくらいかかってたのが
ジョッドから買ったリムーブカース99枚を使い切る頃には
ゼロラウンド(行動前撃破)で即死させられるようになっていた…
難易度下げればDR無くなるから
最大化したスパイクストーンズを60個(強化もセットなら40個)置けば出オチするって気付いたよ
これ思いついたら後は何もせずに死体が増えていくだけだった 低Lv生者ならキネティでハメ殺しが一番楽かな
これもLv13はないときつそうだけど エラスティルのクレリックがいれば領域特典の家の守りで攻撃にブーストかけられるから
生者殺しもそうだけど、ファーニラスの早期撃破とかにも便利よ Lv9ファイターで武器修練特技取るときに
ファイターの反応、ファイターの戦術、修練したイニシアチブなんかが選択肢にないんだけど
これってもしかしてDLC要素だったりする? CS版はDLC全部入りだからそういうのはない
レベルアップ時にバグって一部特技が表示されないとかあるからやり直したりロードすれば直るかも 戦闘モードにならないように離れたところでリンジィで一人でリムーブカース失敗して死ぬ(テレポートで帰る)
隠密でギリギリまで近づいて(戦闘モードに入らずに)イラの心臓
で良いのでは?時間はかかるけど弱くても関係ない >>439
稼ぎってのは繰り返してこそだからなあ…
地形ダメージなら設置さえ済めば後はひたすら呼ぶだけでいいから便利だったよ
おかげで我が男爵領は空前のインフレと建設ラッシュだ 行動時の英語セリフあるじゃん
あれ大体は聞いてりゃわかるようになるんだけど
未だにアミリ大根ちゃんだけが何言ってっかわからんのよね
多分Die〜で、くたばれ云々言ってるんだろうけど…
これだから蛮族は! ps storeのwotr今日発売日だったのに削除されてる kmとwotr両方やってる人いる?
評価高いゲームでwotr見つけてやってみたんだけど英語キツすぎて1章クリアで断念
前作のkmが日本語版あるんだけどシステムとか新作に比べるとやっぱりきついかな? >>443
wotrはそもそもキャンペーンの方向性も結構違うので
あくまで同じシステムの別ゲーって感じ
システム面では正統進化ってところ(細かいところが色々便利になってる
別にkmを今やっても問題ないと思うよ wotrのアプデはアプリケーションエラーの対応かな >>444
ありがとう
どこが安いかと見てたらエピックで貰ってたぽいから遊んでみようかな wrath of the righteous 今日発売日らしいけど
ゲオの店頭になかったなあ
日本語版はないの? 日本語版はないね
アプデはDLC購入画面の追加だったただDLC購入はできない() PS版Twitter見る限り買った人いるのにストアから消されてるの酷すぎて草 >>451
やっぱ消されてるよね
PSplus加入者10%OFF予約販売してたけど
言語の表記が無いソフト初めて見た
PSストアサポートに問い合わせても販売前だから言語不明ですっていう珍回答されたぞ
日本向けにセールもしてて対応言語が分からないって前例が無いと思う wotrって事実上の発売延期?
ストアから消されるって一体
尼で注文して予定では今日発送となってたけど音沙汰無し
せっかく明日は有休とったのに・・ >>452
同じように英語のみのMLBTheShowなんかはわざわざ英語版と書いてあるのにね
youtubeで外人さんがやってる見たら初期verはエリアロードでクラッシュして落ちまくるって書いてあるからキングメーカーと同じ症状出るぽい
今後ローカライズされたとしてもPC版買っとく方がいいと思うわ まあCS版がバグまみれなのは予想通りだけどPC版の方はクラス能力とかちゃんと全部機能してるのか? こういうのって動作確認とかしないの?
PS4版なんて値段そこそこ高いのに 英語版しか無いなら元々販売されていたPC版で良いのかな
PSのは何かしらバグの改善とかされたアップデート版なのかな? PS4版wotr、20GBのアプデ来てるな
ロード時間はkm同様かなり長い。初期顔の選択肢は増えててうれしい プロローグ終わって1章途中で思ったKMからパワーアップした点
ポートレート増えた
クラスアーキタイプが増えてる
ボーナス重複を教えてくれる
特技取得時にアンロックされる特技を教えてくれる
バグが増えた
クラッシュ頻度が上がった
ロード長いクラッシュ多い序盤からクソ重マップとか2作目なのに技術力なさすぎじゃね >>459
あとなんと一度見たイベントがスキップできるようになってるぞ
もう親父に折檻される鹿の王を見ただろうか… 誰かPS4版wotrディスク版を手に取った人はいないのか
尼とかで一万近く値がついてるし難しいか 発送の気配のない尼のキャンセルして、DL版今すぐ購入してプレイするか悩む 尼のwotrのパッケージ画像にOFFICIAL HANDBOOK LE GUIDE OFFICIEL
4 DLCs、4 DLC STICKERS、DES AUTOCOLLANTSとか表示されてて特典
つきなのかと思ってキャンセルに二の足を踏んでしまう
只の通常版なら即キャンセルしてDL版入手してプレイするんだけど 英語わかるやつなら神ゲだとおもうからDLC込でかっていいとおもう
ただ英語がなかなかレベルたかいからきおつけて シャイニハのホラ吹き長文を翻訳した人マジすげーよ。だって翻訳されても意味分かんねーし! やはりDLC込みか
尼で注文出来るようになった時、八千台とDL版に比べて高額だったからね
今は一万台になってるし
俺のは価格変動あったみたいで六千台で固定されたけど
英語なんて全然分からないけど、キングメーカー程ストーリーややこしくない
と思ったからスマホ翻訳でそこそこいけるかと ロード長いとか日本語無いとかは置いといてまた前作みたいに終盤データになるとエラー落ちしまくるんだろうか
まだ買って無いけど今作もUnity? コンソール版発売記念クソビルド披露
@インクイジターのSanctified Slayer(LV20かLV16〜+何か)、動物の領域を選択すれば
騎乗+スニークを両立。一人挟撃でいつもスニークアタックだよ、やったね!そんだけ。
ペット大きくなると邪魔って人はハーフリングとレオパルドでも選んでおけば解決
トリックスターの道でクリティカルビルドを目指すのが無難か。
AキネのOverwhelming Soul(ローフルグッドでLV20)。カリスマ型キネ。
レジェンドの道でレベル上限を40に引き上げパラ2と鱗の拳、オラクル1でNature→Nature's Whispers、ヘルナイト1。
スマイト2種+ACボーナス2種でカリスマ修正値の4倍がACに加算。残ったLVでPoint Blank Masterが取れれば(取れたっけ?)機会攻撃も防げて無敵に見える。
カリスマは40くらいは簡単に目指せるからスマイト2種使用中のACが最低70・・ WotR、Switchの体験版でやってみたけど、すぐにクラウドから切断されてゲームにならなかった。
ウチの回線が貧弱なのか。。マップをぐるぐる回せるようになってるのはいいね。これのせいで処理重くなってそうだけど。 デスカリ様の初登場シーンで一回落ちた
次は落ちなかったけど、何故か竜の首はねるシーンカットされてた
処理軽くするために流血描写OFFにしたからかな?
話変わるけど主人公リッチにしたいんだけど、どうやるの?
どこにもリッチなんて表示されなくて分からない とりあえずストーリーを進める。Good の主人公だと選択肢が出現しないかもしれないからニュートラルかイービル系にしとくのが確実。
Tower of Estrod の地下にいるNPCにいろいろ話を聞く(必須ではない)。この時、殺さない方が良さそう。あくまで念のため。
Leper's Smile の地下で「杖」を破壊せずに手に入れる。
Lost Chapel のどこかにいるNPCに「杖」を返す。
Drezen 解放戦の最後で旗を掲げる時にリッチパスが選択肢にあれば成功。 どうもです!
ファイタ―でもいいんだ
参考にします! パッケージ版、特典付いてたけど、一番期待してたDLCが無かったわ
見落としてる可能性もあるけど ノーマルShield Mazeで全滅したわ
まさかプロローグで全滅するとは ストーリーモードで今の所は無双状態
レベル上げはお勧めマークあればそこに割り振る程度の適当選択で
装備品も金額が高いのを高性能と判断し使ってる これ物捨てるのどうやるの?
出来ないなんて無いよね?
移動できず手詰まり状態
どこ押しても捨てられない・・・ 鎧捨てたいんだけど出来ない
宝石とかは数回捨てられたけど 売るところにまで到達出来れば苦労しないよ・・・
設定でパーティの移動等に影響出ないには元々なってるけど
それでも出れない
今後は重量には細心の注意払う
金稼ぎの為に今まで全回収してたから 装備が全部消える極悪魔法食らったと思ったらドミネーションだったビビリ散らかしたわ 金稼ぎとは言ってもレザーアーマーとかはそれなりに重いくせに
売値1とかだから全部拾う必要はないよ だね、それで戦利品画面開いて防具とかの性能見て回収するか
否か決めるんだけどR3情報押して開いた性能画面が戦利品一覧
画面の後ろにたまに表示されて困ってる
前に表示されることもあるけど、何でそうなるか分からない
金額が未確認ってなってる場合はレアものだから回収しないとだけど
見れないと判断出来ない それ再起動で治るよ
たぶんアイテム捨てれないもメニューが裏に出てる思われる a common causeが完了できん3チーム仲間に誘ったけどチェックがつかねー 3つのグループは
・マーケットスクエアの西にいるティーフリング達
・Halrun かRamien のどちらか。この二人の揉め事を平和的に解決した方が良いらしい。片方が Defender's Heart に居れば大丈夫だと思うが。
・Blackwing Library で火あぶりにされかかっている語り部と Kleam(Knights of the Flaming Lance)
3つとも Defender's Heart にいてチェック付かないならバグかね。 >>495
ありがとうバグっぽいね
諦めて進んだけど罠解除とかサキュバスの誘惑解除したりとかしてくれてる wotrの話題ばっかだな…まあ当然か
KMで妖力の射手やってみたんだけど、遠隔呪文戦闘いいねこれ
とりあえず2だけ取る分には9レベル呪文クラスと併用できるし
「これにより呪文の射程は伸びない(伸びないとは言ってない)」
で普通に50ftから撃てるし
突撃による不意打ちラウンド取得と違ってバグ無く確実に動作するのも嬉しい
…まあ普通に通常攻撃ボタンがあれば良かったって話なんだけども 隠密or透明化→暗殺とか、遠距離武器不意打ちがあっても良いよなぁ… >>499
あれはそもそも投げるもんじゃないだろw
普通に(?)リターニングシュリケンを願うがよろし 元ルールだと手に持って攻撃してもいいし投擲も可能だから単に実装出来なかっただけ スターナイフって結構デカいから、リターニングしてきたら自分に刺さりそうだ。 そういやちょっと前に職人クエストで秩序善選ぶと失敗するって話題あったけど
ターヴァル(ヴァーンホールド民兵)はやっぱ秩序善(民兵を解散させない)が正解らしいな
どうもバグでバツ表示が出るらしく、それで誤解されるんだろうけど
結局こいつも職人が求めることを素直にやってりゃいいだけだったっていう なんかヴァレリーだけ判断遅くて毎回他が接敵して殴りあってるのに?
出してるのなんでだろう
指示してもかたまったままだし、イニシアチブのもんだいなのかアホの子なのか >>504
AIにバグがあって念動の騎士にしてると戦闘開始後しばらく
明後日の方向に歩いて行ったりして言うこと聞かなくなるな なまじ数少ない日本語攻略サイトがおすすめビルドみたいに紹介してるせいか念動の騎士のバグにハマる人多いよな
あとリアルタイムで遊んでるのに暴漢いれて戦線崩壊とか こんなゲームする奴っておすすめビルドなんて見ながらやるのかね
クリア後にしか見ないとか多そう バグもあるが仕様ミスも多いな、本来重複しない能力が重複したり
最近秘術の武器のフレミングやショックが複数回に分けて別の能力を選べば全盛り出来ることに気付いた バグも凄いけど処理落ちもヤベぇ!イェロベティのとこまで来たけど、いつエラー落ちするのか分からなくて、セーブの度にヒヤヒヤだぜ ビルドに悩み過ぎてちっともゲームが進まない・・
両手剣戦士の「振り下ろし」とSpirited Charge の組み合わせが強い(STR修正値の4倍がダメージに乗る)のがわかったり、
「身かわし」がどうしても欲しい時は Forester LV1のセルフ・アニマルフォーカスで取れるとか
細かい発見はあったがビルドが決まらない。
NPCとのクラス被りに伝説の道の属性縛りも悩みを増やす。 wotrのチュートリアル親切で助かるわ
ps4版まだ1章だけどエラー落ちは経験してない
kmのときはけっこう落ちてたけど アプデ後ps4版落ちる頻度劇的に減ったよねマーケットスクエアの処理落ちもかなりマシになった >>508
最初はよく分からんしプリセットもあるくらいだしどっかのおすすめビルド見るのも同じっしょ PCでも家庭でもいいので
wotr日本語化出たら欲しいんだけどなあ
前作もスキル説明は読めたけど長文会話やお城経営モードだとさっぱりだったよ; 以前、同じUnityのWasteland3でフォントを導入して日本語表示したって記事を参考に自分で試してみた。
結果、漢字だけが中途半端に表示された。「日本語フォントを導入」が「日 語 導 」みたいに。
多分、詳しい人なら翻訳環境のたたき台を作ることは可能だと思う。 youtubeでmonstimal Gamingの「why the console version won’t be fixed」て動画みたけど、コンソール版のKMの権利をowlcatはもう所有してないのね
wotrの改良に期待するしか。2章までエラー落ち1回だからだいぶマシになってるけど KMもまじでやばいのは終盤5-6章くらいだったやん
wotrも終盤がどうなってるかよ >>516
PCならsteamのレビュー欄に書いてるXUnityAutoTranslator使うといい
自分も日本語版ないから二の足踏んでたけどこれで何とか楽しんでる 流石に32ポイントは英雄レベルを超えてチートに近い
けど振り直そうとすると25ポイントになっちゃうのはひどい ミシックよく分かってないけどカルト指導者でトリックスターとれば即効アクションでバニッシュして急所攻撃とかできんのか?
妄想ビルドが膨れるばかりで翻訳しながらのプレイは中々進まん 出来るんでないの
トリックスターはスキル強化がアホみたいに強いのだよな クリティカル範囲11-20
クリティカル倍率x6
かっけーっす サンキューlv1スペルも使いたい放題できるようになるみたいだし頑張って進めるわ 2章頭の白頭丘のシルキー、ドゥームぶっ壊れすぎわろた
DC24のホールドパーソン連打とか無理だろ!!!無理… フリーダムオブムーブメントがあれば無効化できるがその時点だと希少だったか さきにエクンダヨジュビロスト仲間にしたら楽になった気がする >>515
人によって前提が違うからな…
たとえばドラクエ新作が出た時、過去作経験者なら「武闘家」がどういう方向性のものかわかってる分、運用(装備購入とか)はある程度アドバンテージがある
でもこのゲームはその比じゃないからな
PF経験者≧DnD3.5経験者>他版(ADnD等)経験者>>和製TRPG経験者>(超えられない壁)>それ以外
くらいに階層が分かれる感じ
もちろんこれ独自のハウスルールやバグがあるから全面的にではないが
前二つの経験者ならおすすめビルドなんて見なくても分かるし、好きなように組みたがるよ そらそうと、鏡の弓の反射矢って収束射撃取ってもDR食らうのね…
あくまで弓付属の特殊能力による追撃であって遠隔武器射撃じゃないってか
その割には急所とかも乗らんし、これじゃ産廃…は言い過ぎにしても、貪りさんには勝てんわなぁ PS5と4ってロードもエラー落ち頻度も似たようなものなの?
ロードは流石に多少速いか >>533
大元書いたの自分だけど
攻略とか人の意見とか見ちゃうと楽しみ減っちゃうと思う人が多そうってだけの話なんだけどね
これ系好きな奴とか
深い意味も悪意もない あれ、急所乗るの?
ちょっとまた後でもう一度試してみるわ
急所乗るならいいんだ、乗るなら また10GB近いアプデてどんだけ不具合抱えてるんだ
「拾わなかった武具は破壊する」にデフォルトでチェック入ってるのは好印象 r/owlcatgamesに1.03パッチノートがでてる
最適化と多くのバグフィクス...
Nenioがキツネ頭に表示されてたときは草はえた アンフェア攻略中に試しにレベル12で生者殺しに挑んでみたら倒せたわ、いけるもんだな >>543
凄い。まだ生者殺し試したことないから気になる >>544
とにかく敵ACが高過ぎるからGインビジ+TSでやっと当たるぐらい
TS使えない奴は役に立たない、インスタントエネミー使ったエクンでも無理
今回やってなかったけどGインビジ+TS+力場爆弾ならもっと楽に倒せるはず
後はペットに防御バフ積んで壁にする 正直言うと生者殺し、落し子、そっからだいぶ落ちてイルトゥリアクぐらいしかAC高めの敵いないから生者殺し中盤で倒せるようにしてるともう命中は凄まじく過剰なんだよね 14以上ならキネ火火の純粋な炎注入で
エンパマキシ刃の竜巻でガンガン削れる
刃の竜巻って何故か合成爆発の剣に注入盛り盛りでも収集無しで消費ゼロになるから(多分バグ?)
ヴァレリー、アミリ、リンジィあたりを一時的に特化ビルドにすりゃ割とすぐ倒せる
爆弾と違って消費ゼロだから、マントの生贄をジェイサルにすれば連戦も可 強打が自動でオンになったり
メンバーから外すたびに呪文以外のショートカットが消えたりするのってどうしようもないのかな
傭兵なんて首都戻るたびに外れた扱いになるから鬱陶しくてたまらん 石壊したらMYTHIC RANK上げられるようになったけど一つしか
選択出来ないし、リッチになりたいしそれまで放置保留でいいよね? 動物の領域に「有効ドルイドレベルは術者レベルマイナス3」ってあるからもしやと思ってミスティックシーアージ取ってみたら
まるでレベルが上がらねえ!
予想できたこととはいえ、看板に偽りありじゃんよ…術者レベルはちゃんと上がってるのに… オレもランク2まで上がったけどMythtic heroしか選べない。2章Drezen攻略きつい。パーティ平均lv7でlv13の中ボスと遭遇したり。レベル上げするか キネティストの説明がゲーム呼んでもさっぱりわからぬ
いい感じに解説してくれてるサイトないかな >>539
今試してみたら、
通常が急所攻撃扱いの時はその後のリフレクションアローにも急所が乗る、みたい。
>>551
原文からです。
Your effective druid level for this animal companion is equal to your level in the class that gave you access to this domain – 3.
動物のコンパニオンに対する「有効なドルイドレベル」はこの領域を得た「クラス」のレベル-3に等しい。 連投失礼
>>550 >>552
Drezen解放まではHeroだけの選択。
>>551
「キネティシストの能力概説」でググるとヒットするサイトでは駄目かな?
それかキングメーカーの攻略サイトとか。
キングメーカーでなくwotrの方をしているならOverwhelming Soulが初心者向けキネみたいな能力だから
それでプレイしたら理解するのに役立つと思う。 >>555
攻略サイト見てもピンとこなかったから能力解説みてみます
ありがとう >>555
攻略サイト見てもピンとこなかったから能力解説みてみます
ありがとう >>554
術者レベルとその領域を得たクラスレベルって全然別物じゃん…
KMは作りのバグはともかく、翻訳は大したものだと思ってたが(紙版スタッフの翻訳だから当然っちゃ当然だけど)
意外なところでポカがあるのな >>557
単純爆発はノーコスト、合成爆発は消費ありだけどその分強い
爆発は物理とエネルギーの区分があって
物理は普通の武器と同じ扱い、エネルギーは接触で良いから当たりやすい反面、呪文抵抗で無視される
注入は効果のトッピング
収集は移動アクションやメインアクションを使ってコストカット(時間をかける形で消費を抑える)
消費(燃焼)が溜まるとその分最大HPが下がる
基本はトッピングを控えたり収集でケチったりで消費を抑えて
いざって時は効果盛り盛りを収集挟まずに連発してもいいって感じ >>555
Overwhelming Soulって
・主要能力が魅力依存に変更
・自発的な燃焼不可 → これのおかげで初心者向け
・その代わりに攻撃とダメージにボーナス追加
みたいな認識であってる? そもそもレベル上がっていくとどんどん燃焼の必要がなくなるのに
火力はどんどん上がっていくキネティシスト >>552
丁度同じとこで同じレベルだわキングメーカーより難易度高い気がするね
キネティシストはトリップ注入死の地球が雑に強い ドレゼンはかなり敵強いし長丁場だし大変よね
いろんな攻略ルートがあるから敵も回避しようと思えば結構出来るんだけど
経験値欲しさについ見かけたら戦ってしまう プレイグストームっててっきり術者から離れて移動していくんだと思ってたけど
実際は術者の向いている方向に移動するって処理がされてるらしくうまく使うと1マップ全部蹂躙できるな >>555
他が解放可になるまで温存しておけば、他に割り振れたりしないの? >>564
同じ処理がクラウドキルにもある
時間はかかるけど病気と違って直接的にcon死まで持ち込めるから、低レベル無理矢理攻略に使えるケースもある
(攻略サイトでそれによる強引な攻撃が紹介されたけど、どこのことだったか忘れた。だって普通には必要ない手法だから…) 再び連投失礼
>>565
同じことを以前に考えたんだけど、確か意味が無かったはず。 wotrの話題を遮るようですまんが
KMメイガスの秘奥、攻略サイトでは「マルチ時に他クラスの呪文には使用できない」ってあって
実際そりゃ当然だよなと思ってたんだけど
今ちょっと試しに使ったら普通に適用されたんだがどういうこと…
シーアージで橋渡しとかもしてない、全然関係ないクラスの呪文に延長魔法が通ったぞ
(延長魔法使って、他クラスの呪文使ったら、延長魔法のバフが消えて倍の時間の効果が出た)
ひょっとしたらバージョンとかにもよるのかもしれんが… 鶴翼なんかもそうだけどルール的にはそうならないけどゲーム的にはそうなってるとかザラ過ぎるのだ >>565
ミシックパスの選択とはちょっと違うけど、厳密には意味があるかもしれない。
例えば、BAB8にならないと取得できないimproved critical を取れるまでミシックのスキルを取得せずに温存しておけば、
ミシックランク2の時点でimproved critical(mythic)を取得できる。少なくとも、再振りして確認した時はそうだった。
再振りしない前提ならビルドに多少影響するのではないかな・・ >>571
言われてみれば騒ぐほどのことでもないか
バグなんか山ほどあるもんな…
自力で見つけたバグだけでも片手の指じゃ足らんくらいだ ドレ―ゼンに向かうマップの進み方がイマイチ分からん
一般兵操作してターンバトルする意味は?
主人公勢操作のみしてるけど、エンカウント半端ないし少し進んだだけで
すぐ疲労したとかドレ―ゼン到着が見通せん
連休中にリッチになりたかったのにもう絶望的 >>574
途中に砦があるんでそこは軍隊で落とさないと進めない
軍隊で落とすと前線基地が移動するんでそれと共に少しずつ進んでいくのだ >>575
どうもです
敵の駒っぽいのと砦は主人公じゃ干渉出来ないから、もしかしたら
とは思ってた
ドレ―ゼンに一直線で行っても周りのマップには後で入ってもいいよね?
もう入れないなんて無いよね >>576
主人公たちでドレゼン行くより前に入らないと
ドレゼン攻略したら章が進むんでいくつか細かいクエストが
廃棄になっちゃうような気がした マジか・・ますます先が見通せなくなった
キングメーカーはいつでも良かったのに・・・ 今までストーリーモードにして一度も苦戦せずここまで来たけど軍隊操作で
手詰まりになった
敵が強いんだけどこれは難易度調整出来ないのか
一回の戦闘でかなりHP削られたんだけど
軍隊が傷ついたらどうやって回復するかとか分からないし
しかも砦行く前に全滅したらしく軍隊消失し選択できなくなってしまった ps4版ではcrusader modeのチュートリアルが入らない?
見逃したのかな。recruitで徴兵し、mergeで軍団を融合して、な感じか。将軍はmage最強て攻略サイトには書いてあった 流石にチュートリアルも見ないで前進は舐めすぎか
主人公が探索する前に一掃するのが無難か
メイジ最強とは有益な情報感謝 最初の将軍選択で重要なのは
Master of Maneuver と Scorching Ray を持っているかどうか。
Master of Maneuver は一部隊のユニット数(兵種の数)をスキルレベルだけ増加。
Scorching Ray はかなりあてになる将軍の攻撃魔法。
Infirmary Size は診療所の受け入れ容量のことで、戦闘後の負傷者をこの数値まで回復する。 Master of Maneuver持ってた
しかしくどいようだけど、これ難易度一定なのか・・
結構大変
金尽きたらじり貧で詰むぞ 資源ポイントも定期的に入るはずだからまず金欠にはならないと思う
ちゃんと待ってれば一週間くらいごとに新しい兵が雇用できるから
ちゃんとある程度まとまった数になってから進行すれば楽勝よ
数はパワーなのでほんと 将軍はmage最強だね
後半になるとファイアボール一髪で開幕敵が全滅する
mageがあまりに一強すぎて他の将軍もある程度魔法使えるようになったんだけど
それでもまだmageが圧倒的だなー それは安心
最初はリクルートしか部隊分割しないで単騎で戦闘したら
100だったけどタコ殴りにされた
数は重要だねあと確かに魔術師強い 拠点は攻略しなきゃだけど敵ユニットは無視して問題ないよね 俺の将軍トラップとかせこせこ置いてるわメイジ にしとけば良かった オートにしちゃったわ、十字軍モード
どこかで詰まないといいけど 魔術師の炎攻撃が攻撃の要だったからBrimorakの集団で全滅した
通常攻撃ではちまちまして時間かかりすぎ
一筋縄で行かない なんか射程短いと思ったらポイントブランクショットをオンにしてると30フィートになるのねドレゼンまで来てやっと気づいたわ
敵の射程長いなーとか思ってたわ オンにしてなくても効果は出てるんだけど
効果射程外に勝手に行かないように出来るみたいな 日数経過させても資源ポイント入らなくなってしまった
追加されてた時もあった筈なのに
Leper's Smile 後の敵軍隊強い
こっちの難易度調整も可にしてよ WoR、アップデートで色々変わったのかね?
1週目は半年以上前で現在2週目。今は宿屋防衛戦が終わったところだから、これから楽しみ リクルートするとケナブレスから出発させるのがうざい
合流大変
Scorching Rayは確かに当てになる
持ち金全部、資源ポイントに変換し六千弱にした 本当にScorching Ray無かったら膨大な時間かかる
通常攻撃で1しか削れないなら40回攻撃当てないと倒せないし 何度やっても十字軍の旗掲げるとこでアプリケーションエラーでるわ
折角どの道か選べ的なのでて盛り上がりそうなのに ええ!?マジで!?
リッチになる為に努力してるのに、選ぶ所で先に進行不可とか
笑えないぞ・・・
>>478さんの言う通り杖入手して今からLost ChapelのNPC探して
ドレ―ゼン攻略するのに・・ 遭遇戦たたかっても全然経験値入らないので、これからDrezen正面突破するわ。エラー落ちしないことをIomedaeに祈ってる 盛り上がってるけどみんなCS版で遊んでるんだよね?
スイッチにも新着でwotrがでててびびったわ 序盤は渾身の一打強いと思ってたけど攻撃回数上がってきたら微妙だな
硬い敵用ってことなんだろうけどガチるなら上級まで取っていかないと意味ない感じするし特技枠3つ使うほどか?って思ってしまう、終盤になるとまた変わってくるのだろうか 逆
終盤ほどいかにして固定値を稼ぐかってゲームになっちゃうシステム
昔っからwiz/sorは下手に攻撃呪文撃つよりGH撒いとけって言われるのはそのせい >>605
wotrならまた違うだろうけどkmだと
武器のダメージダイス以外増えない、ヘイストの効果もあまり意味ない、とデメリット多いけど
移動後も使える、2回目攻撃以降の命中低下がない、ダメージ減少が一回で済む、とメリットもある
両手武器使ってて薙ぎ払い系取らないなら取ってもいいんじゃない?
剣聖だとTSとダメージダイス最大化が使えるから滅法強い >>603
トロフィー見る限り行けるみたい
何が悪いかわかんねーわ 渾身の一打はキングメーカーでの話かな?
WotRなら渾身の一打(Mythic)で化けるんだけどね。
渾身の一打の利点は全力攻撃が出来ない状態でも最高BABで攻撃できるのと、敵のダメージ減少を突破しやすいこと。
ターンモード戦闘してる人なら恩恵を感じるかもしれない。
わいはリアルタイム専門なので渾身の一打ビルドは使ってないけど。
キングメーカーなら他の特技の方がいいかな。 >>608
ps4版Drezen解放したわ。
あの旗をかかげるwallへ行くロードでやはり一回アプリエラーで落ちたわ
ロードしてやり直したら行けた。あそこのロードはたしかに危ない気がする。たぶん何か落ちる条件があるのかも。 最インストールしたらゲームすらできんくなったわすごい 今更ながらヘルファイアいいなこれ
グランドマスターロッドで抵抗無視すりゃ生者殺しもワンパンか
威力強化が二重適用されたらそりゃ強いわな
しかしメイガスの能力が他クラスにも適用できたり、動物変身しても装備効果が残ったり
うちのパーティはバグ前提の戦力だな…
まあそもそもバグの絶対数が多すぎるのが悪いんだけども 旗立てるとこで一回落ちた
二回目で念願のリッチにして進めた
現在では落ちたのはギリギリ一桁 これゲームカタログにあったから遊んでみたけどつまらなかったんですぐ辞めた すぐやめた民ずっと前から同じこと言ってるけど飽きないねー よっしゃドレゼンのシデタル入る前のデータロードできたわ
今度こそ旗掲げさせてくれ生贄コンジャラー軍団とたくさんゾンビ出てくるとこ面倒いな prdj @ ウィキによるとドレ―ゼンの支配者はマリリスのAponaviciusらしいが
いなかったな
支配者が放棄して撤退するとは
あのバロールなんて管轄外っぽいのにわざわざ他所からきたのに 旗掲げるの無理だわドレゼン入る以前のデータ無いし詰みだわ
アプデで治るの期待して先にDLCやるかぁ Crusade の難易度変更が出来ないって書き込みが気になったのでスイッチの体験版を試しにやってみたら、
Crusade Management Difficulty の項目があってカジュアルかストーリーかスタンダードで選べたが、
PS4版の方はこの項目が無いってこと? >>621
選択出来る旗全部駄目なの?
俺はリッチでいけたんだけどなー
DLC出来たのか
タイトル画面から購入しようとしても駄目だから出来ないと思ってた
ストア経由でいけたのか
俺もDLC先にやりたいけどネタバレとか大丈夫かな? >>622
知ってたけど二章のドレ―ゼンに向かう最中の話だったから、まだ十字軍結成
してないだろうと放置してた
そこ変えれば変わったのかな
試してみても良かったかも >>623
選択できる前に落ちるんだよね
DLCは発売日頃のアプデでスタートメニューから買えるようになったよ >>624
難易度
ストーリー:士気が50以下にならない。獲得するリソースの量と雇用可能な新兵の数が3倍になる。
さらに週に3回、無料で傭兵の検索ができる。
カジュアル:獲得するリソースの量と雇用可能な新兵の数が2倍、週に1回、無料で傭兵の検索ができる。
リソース云々は収入と経験値がそれだけ増えるってことのはず。無料で傭兵の検索がなんのことなのかはスタンダード以外未プレイなのでわからない。
ただし、ストーリーに変化などは無いが実績(トロフィー)を一つ取れなくなるらしい。Sadistic なんちゃらいう実績。 シングルクラスで育ったコンパニオン達キツい
もう最初からやるわorz >>626
傭兵の検索は傭兵リストの更新のことだな
週一回まで無料でそれ以上は有料だけどずっと無料になるのか リストの更新のことだったのね。
適当に確認してたから仕様に気が付かなかった。
>>627
高難易度ならともかく、通常難易度でシングルクラスじゃ辛いってのも調整がおかしいって時々言われるな。
ピュアクラスで問題ない仲間って禅アーチャーのLann くらいか。 Lv9スペルユーザー達はノーマルならピュアクラスでも十分だろ アンフェアは何度もクリアした人がパズル的な意味で
高難度求めてやるもんだし最初からやるもんじゃないな…
パラディンもピュアクラスで十分強いでよ特に今回は敵が敵だし Greybor ・・今回の面子の中では数少ない好きなキャラのひとりだけど、
キャラ情報画面のグラを見るたびにドラゴンエイジ:インクイジションのブラックウォールを思い出して複雑な気分になる。
ブラックウォールは気に入らんのだ・・ 解放直後のDrezen全景の写ってるいかにも重い場面。
とっととシタデル(自室)に入ったほうがいい。
装備とかメニュー開いてたら2回ほどエラー落ちした。 連休中とはいえここはお前の日記帳!みたいなスレの使い方してる奴らいるな まあいいじゃん、マイナーゲームのゆるいスレなんだしさ >>634
あいつドワーヴンウォーアクスとハンドアクスどっち伸ばすかで迷う
両方取ってるんだよな最初
いっそのこと投げ斧二刀流にしても強かったけどスレイヤーが元々強いからある程度どうとでもなるなぁ Wotrじゃどうか知らんけど
こういう出てくる敵が固定かつ時間経過の概念ありのコンシューマだと、最終的にウィザードが割を食うよな
敵が固定で殴り合いしかしない(探索系呪文が不要)からおすすめ呪文はすぐ絞れる=ウィザードに手札の幅のアドバンテージが無い
王国運営に比べりゃ小さいとは言え、つい休憩を惜しみがちだから、雑に扱っても空っぽまで使い切れるソーサラーの無駄のなさも嬉しい
何が言いたいかっていうと
オクタヴィアはウィザード1に目をつぶって賢人妖術トリックスターのが良いのでは?ってこと
みんなは(オクタヴィアに限らず)ウィザード使いこなせてる? アドベンチャー部分の呪文がなくて戦闘呪文ばかりな時点で
ウィザードの利点のいくらかはなくなってるもんね
でもゲームだと系列特化で一応差別化はできてると思う
続編だとスクロールサヴァント便利で強いし
ただwizとsorのいいとこ取りなアルカニストもいるけど… 補助呪文が24hrまで延長できるならキャンプのあと、マップ上でバフ呪文一式唱えるようにできてほしい。次回作あるなら 二刀流と弓は単純に攻撃回数上げる特技があるから別にいいんだけど両手武器使うキャラは毎回取得特技で迷う
薙ぎ払い系は間合い武器なら悪くないんだろうけど素の攻撃回数増えるとそこまでいるか?って感じだし
渾身も一長一短だし、威圧系は判定無しで怯えさせる方法もあるし、どれもいまいちな気がする >>643
その両手武器を使うクラスにもよると思うが
とりあえず長柄薙ぎ払いは良いぞ
自分が囲まれてからなら全力攻撃で複数人殴ることもできるけど
囲まれた味方に移動して薙ぎ払いで一掃するのはなかなか便利
ただ、その運用においてはキネの刃の竜巻という大きな壁があるのも事実だが… 迷ったらとりあえずドレッドフルカルネージ路線でいいんじゃないかな
ただwotrだと精神系immuneが多い気がするけど >>645
Shatter defenseまでは物理キャラでは大体とるんだけどcarnage使いづらい フリーアクションだし取り得と思ってたけどどういうところが使いづらい?
視界に入ってないパターンとか? >>647
まあ難易度やパーティー構成の問題だから取り得ってのは間違ってないと思う
アンフェアやってて特技や装備で補強しないと判定突破できないし敵一体は倒さないと発動しないなら
バードパーティーに入れて怯えばらまいた方が手っ取り早いなーって感じでやってるから
もうちょっとレベル上がったらフライトフルアスペクトでバードもお役御免になる PS5ストアで見つけて買おうか迷ってたけど日本語ないのかこれ >>649
wrath of the righteousは無い
前作のking makerはある
とりあえずKMやってみ
相当好みが分かれるから、無駄な買い物になる可能性大だ
(あとどうせならPCでやるべき。PSはKMすらまともに動作しない) アンフェアで遊んでる人は自分がマゾゲーやってるって自覚あるんだろうから質問するときはアンフェアなんだけどって事前にいってほしいわ アンフェアは完全に別ゲーと言うか
システムの裏をかかないといけないみたいなのが大好きな人か
何周もした人が最後の挑戦でやるとかそんなんだから
真面目に普通の質問じゃないわ…
それなら半分キネティシストでぶっ壊れ使うか
全員シルヴァンソーサラーでやれとしか思わん 実際やった感じだと難易度おかしいのは一章だけで傭兵も二人いれば十分だったけどな
もちろんシステム理解前提だが アンフェアは受けるダメージ激増するし敵の能力も増えるけど
STはほとんどの敵に目立った穴があって、能力アップ分では十分には補い切れないのがミソ
序盤が辛いってのはよく聞くけど
個人的にはナイフの城の左上(サリム・カダファー助けてリノームと戦うあたり)から進んだところ
幽霊衛兵とアンコウが山盛り来るあたりが一番やばいと思う あそこは普通にきついなぁ
幽霊はマスヒールでどうとでもなるけど
アンコウのスプレーブシャー!で運次第で突然全滅するわ マスヒール敵に撃つって発想がここで言われるまでなかったよ 普通に広範囲の範囲だからアンデッド敵が突っ込んできたら使えば
敵全体に150ダメージ与えつつ味方は全快さ
マスヒールのスクロールたくさん売ってて後半使い放題なのはゲーム的にどうなん感はあるけど 最初からやり直したけどドレゼンの旗のとこで落ちまくる酷いや discord>console見ると次のps4パッチは今日か明日金曜らしい >>659
PCでやろうよ
自動翻訳しながらやりたい 進行不能だからDLC1弾でビルド試してるけどトリックスターの呪文レベル下げる奴で0にした奴つかえないじゃん
バグもひどいしPCマジで買おうかな PCは性能にもよるだろうけど、ロードとか早くてバグも少ないのかな >>663
KMの話ではあるけど、めちゃくちゃ違うぞ
PS4でやってたらしょっちゅうフリーズするし、それを恐れてセーブをこまめにしようにも時間がかかるしでイライラしてたが
AYANEO(携帯型ゲーミングPC)でDMM版やったらその手のエラーはほぼ無かった
フリーズしたこと自体はあるけど、PCゲームならたまにはこういうこともあるよねって思える程度の回数
バグについては多分同じだろうね
それは処理落ちとかじゃなくて根本的な設計の問題で、同じものを配信してる以上は変わらんわ
(KMで言うならDMM版=PS版。DMMがPS版出してるから当たり前だが。そういう意味ではsteam版とは違う部分はあるかもしれない) PC買っちゃったわ30万弱の出費だったけど楽しみだわ >>664
参考になったよ自分もGF63購入してwortやろうと思ってる
自動翻訳しながら快適にプレイしたくて
>>665
俺が購入しようとしてるPCの3倍の値段w
随分、高性能なPC購入したんだね
でも俺はスチームでwortのセールやるまで手は出さない 遠隔武器はヘビークロスボウばっか使ってるんだけどロングボウの存在意義って何?
筋力ボーナス乗るって言っても遠隔武器使ってる時点で筋力盛る方向のキャラクターなことって稀だろうし、大したボーナスじゃないならクリ域広いクロスボウの方がいい気がする いやコンポジットボウメインのやつは筋力も盛るよ
むしろゲーム版のルールでヘビークロスボウが強化されてるから
ライトクロスボウの存在意義がなくなっとる ドレゼン攻略までだとロングボウは+3が1個+2が2個くらい手に入った気がするヘビークロスボウは覚えてないけど入手頻度はロングボウの勝ちだと思う
>>666
自動翻訳は名前の1文字目認識しないせいでカメリアはCアメリアだしシーラはSうなぎになってて笑ったわ >>667
まずクロスボウ系列ろくなマジックアイテムないじゃん
って書こうとしてKMじゃなくてwotrの話かもしれんってきづいた 無数に手に入る換金アイテム=アイテム作成に使えたらな。てか初プレイ時はそう思い込んでた… >>669
自分が目指すゴールに到達出来てるようで羨ましい
名前がおかしくなる程度だけなら許容範囲
unityの自動翻訳とかいうやつだよね? wotrって仲間になる女性キャラ、結構可愛いの多いと思う
正直、洋ゲーにそういうの一切期待してなかったから意外 ロシア産なんで(今はキプロスに移転したけど)
アメリカとはだいぶセンスが違うと思った
なんだこのハーフエルフ美人やんけ!( 動画で見たことあって美人だから印象に残ってたけど、人物像が
自分が勝手に想像してたのと、かけ離れてて驚いた キャンプするたびオートセーブ入るの解除してほしい
kmではオフにできたし カメリアは普通に美人
アンバーは声とか性格が可愛い
アルシャラエはサキュバスだしエッチ
ただ個人的にはパッケージ?タイトル画?の悪魔っぽいお姉さんとロマンスしたかった… 1年前に英語で挫折したpotr久しぶりにやり直してるけど
バージョン2になってちょこちょこ変わってていい感じ
でもペットの折りたたみはちょっと… いまさらだろ
PCで何年もまえからあるし
やりたいやつはもう英語でやってるし
キャラ今回かわいくて好きだわ 「なんて残酷なの!?ひどい」と言ってカメリアは舌なめずりをした。
みたいな表現が今作多くて面白い wotrのマップ出る時の「Destroy Uncollected Loot」
これ自分で一度拾って落としたアイテムだけ消える仕様になってるな。ちょっと面倒 逆にそうじゃなかったらマップ上の取り逃したアイテム消滅するじゃねえかよ 見たけどあえて拾わなかったアイテムは消えないってこと?
結局入り直すことないから知らんかった >>688
何回か実験したらそんな感じだった
意図した仕様かわからんけど 敵強すぎやろ
奴隷商人どころかちっさい蜘蛛の群れにもアイテム投げまくらんと勝てない
なんやこれ
剣聖もどこが聖やねんパーティ最弱で草も生えない
wizの忍者仕様かと思ったらただの裸のガイジやんけ 超序盤しかやってないんだろな
剣聖最強クラスなのに 向いてないんじゃない? ちっさい虫の群れが相手なら、普通の攻撃が効きづらいのは当たり前だと思う
ゲームのルールが理解できないなら強いクラスも宝の持ち腐れよね トワーブンアーグロシュって特殊武器の割にスピアと性能変わらんように見えるけど何か良い点ある? まあ剣聖は俺もどこが強いんだこれって9LVぐらいまでは思ってた >>694
ツインウェポンじゃないっけ?
二刀流技術で使う ぶっちゃけ二刀流用の武器が一本で済むっていうのがCRPGだとなんの強みにもなってないからな エンバーの呪文がフルアクションになっててクソ使いづらいんだが原因なんだろ Metamagic で呪文を強化すると長くなるとは聞いた バードとソーサラー限定らしいね
Because the sorcerer or bard has not prepared the spell in a metamagic form in advance, he must apply the metamagic feat on the spot. Therefore, such a character must also take more time to cast a metamagic spell (one enhanced by a metamagic feat) than he does to cast a regular spell. If the spell’s normal casting time is a standard action, casting a metamagic version is a full-round action for a sorcerer or bard. PS5ってPCの上位機種並みの性能あるんでしょ?
なのにキングメーカーは5でも重いなんて、何回か見かけたんだけどどうして? バードとソーサラー というから任意発動型の特徴だね。Emberは任意発動型になるウィッチのアーキタイプだから該当する。 >>702
移植がうまくいってないのでしょうか
キングメーカーは数年前のゲームですから、PS5がPCの上位機種並の性能かどうかは知りませんが性能は足りている気がします >>702
ps4版キングメーカーはUnityで制作されていて上手く最適化されてないとps4との相性が悪いらしい
んでps5でキングメーカーやっても乱暴に言うとps4エミュ上でやるようなもんだから同じ様な不具合が起きるって事らしいよ やり始めたばっかなんだから愚痴くらい吐かさせてくれや
チュートリアルも不親切過ぎる
トドメの一撃のやり方編み出すのに10分くらいかかったわ
能力いちいちセットせなあかんの説明あったか?
説明も長いのは読んでるうちに消えるしボタン押すまで表示してりゃええやろ…
三か月以内の時限もどんだけ時間経ったか日記読みにいかなわからんし、すぐ瀕死になって交易所戻らなあかんからどんどん日にち経って時限のアナウンス出た頃にはセーブデータ大幅に巻き戻さなリカバリー不可
出先で瀕死治そうにもグレーターレストレーションなんて売ってないやん
&休憩する度謎の悪夢で疲労になって休憩延長強いる罠仕様
ラブホかよ
殺すぞ土左衛門
ただでさえ弱いのに助け呼ぶためになんで毎晩疲れさせんねん
システムと直感的でない操作理解して楽しめるようになるまであまりにも序盤の敷居が高すぎるわ
こんな難しいのに最初に一言言ったくらいで初心者に時限まで気にしてる余裕あるわけないやろドアホ
時限突っ込みたきゃゲームに慣れさせてからやれや
楽しくなって来た頃に時間切れゲームオーバーて
1時間前なんて直前に知らされて何ができんねん
カラオケか
延長ならこっちさせろや
よしやり直すぞ… こういうこと言う人なぜか簡単な難易度でやらないから不思議だなって思う
でも楽しんでるみたいだからいいや 個人的には洋古典RPGはそこが好き
分かってくると複雑な分自由度高いのが 今まで各技能メインとサブでパーティー内2人ぐらいはこなせそうなキャラ作ってたけど
実際複数人が試すシーンありそうなのって手先とか知覚ぐらいで知識系とか最高値の1人がミスったらそれまでなんだな
キャラクリ時点では知力7とか8でもいいかも これに関しては最初からwikiみたほうがいいとしか まあ技能(手先の早業担当)はガチでやるなら考古学者6は最低でも必須だからな… Wotrシーズンパス第2弾発表きた
シタデルDLCみたいな まだ2章だけどps5 なのに落ちまくる…
セーブロードマップ移動もロクにできんやんけ
なんべんやり直させんねん
バグファインダーに名前変えろや!
しかもこれ続編日本語ないんかい
はよ日本語化しろやドアホ ロード中はジャンプか新聞読んで時間無駄にせずクリアした みんな続編はsteamでpcotてやつ使ってでやってるん?
翻訳の制度どんなもんなんやろ
お話わかる? ps4でプレイ。わからない単語はスマホで調べてる
ストーリーはだいたい雰囲気で感じるレベル
Worldwoundを開いたAreeluを探して第5次十字軍の指揮官として戦いぬく?
そのあいだ選択によって神か悪魔のようなチカラに目覚めていく感じ?
壁のように英文積まれると無理。最後の一文だけ読んで推測してる 自分も最初はPS4スマホ翻訳で難易度最低でプレイしてたけど、三章
到達して限界感じてPC購入して自動翻訳導入してプレイし直してる
難易度最低ならほぼ無双状態だからサイドストーリー無視して、本編
だけ進めるならいけたかもしれないけど自分は隅々までやり尽くしたくて
自動翻訳はスマホ翻訳より精度劣るからスマホ翻訳も駆使して意味を
理解しつつ進めてる 英語もきついけどゲームの難易度もきつい
キャンプすると溜まる腐敗?のせいで基本強行軍。
遭遇戦も囲まれて開戦することがままある。パーティ壊滅。
強敵は基本ミラーイメージ使ってくるし、fearばらまく敵も多い。自パーティの最低限のバフはできてること前提な難易度。 恐怖はパラディン居ればなんとかなるし
基本その辺のディバイン連中がそこそこいる前提な気はする wotrの方はPCでPCゲーム板の方のスレで話題のやつつかってる
公式翻訳出てくれれば飛びつくんだがなぁ
何本売れれば翻訳ペイするんだろ ただでさえ敷居クソ高いのにスマホ翻訳てなんぞ…
画面のテキスト手打ちすんの?
無理や…めんどくさ過ぎる
pc板見に行ってみるか
ゲームはJRPGなんかより何倍もおもろいんやからバグとか遊び易さとか言葉の壁ほんまなんとかしてくれ…
psnで売ってるのに日本語対応なしとか聞いたことないわ
ローカライズしてくれ! >>725
いやいやいやwいくら俺の中で神ゲーでもそんな事するモチベ無いよ
スマホの画像翻訳だよ
上でも書き込んだけどそれでも挫折した
長文多すぎだし、翻訳内容を理解するのも一苦労で膨大な時間かかる
キングメーカーの売上ってDMMが満足するものだったのかな?
日本語化は俺も激しく希望してる テレなんとかの隠れ家でロールにのっとってドラゴンしばいたけど選択肢的に十字軍に加入もできたんかな 開幕早々やられたドラゴンテレンデレブの師匠ハラセリアックスだったか。どう戦っても勝てなかったわ あの竜、人間形態のまま戦った方が善戦出来たんじゃないかな
あのタイミングで竜化って、格好の的になったとしか・・・
Aeonとかいうバランスの管理人も鎌の一振りで葬ったらしいし駄目か 王国運営を自動にすることのデメリットって隠しエンド行けないとかテレポートできないこと以外にありますか?
宮廷職人から傑作をもらえない気がして二の足を踏んでます >>730
職人から貴重なアイテムもらえる系のイベントは発生しなくなるはず? RPGパートに集中したいなら自動にできますよみたいなtips出すくせにRPGパートに対するデメリットありまくるんよな まあ経営失敗しても死なないモードあるからそれでいいのでは 自動でやっても職人アイテムもらえなかったっけ?
もう覚えてないな (アクティブな仲間のみが経験値を取得)オフは、合計人数が増えるほど1人当たりの経験値が減るという理解で合ってますか? あってる
なのであれは少人数PTで早めにレベルをあげるための機能 最大6等分までなので
6人以上仲間集めたらさらに下がるとかは無い ありがとうございます!
仲間が6人以上になったら損するのかな、と勘違いしてやり直すところでした
助かります ボルスターに急所のらないってアーケントリックスターよりコールドバイトとか持ったクレリックとかでヘルファイアレイ使った方が強いのか パラディンビルドについて教えてほしいです。
モンク1取って後はパラディンだけ、あと欲しければ生体解剖者とかで急所攻撃1取ればいいのかなと思いましたが合ってますか?
他にもおすすめありますか? いやパラディンのなにがほしいの?って話でしょ
単純に固くて強い戦士やりたいですってだけなら パラディン2 鱗の拳1を基本に残り両手武器使い17or遂行者17or遂行15+生態2っていうよ すいません、いわゆる普通のパラディンがやりたくて、鎧着たタンクを基本にしつつ火力もそれなり、回復も出来るって感じです。 チャージをオート発動にしたらリアルタイム戦闘がハイスピードになって快適 KMってことを前提に話すけど
ファイター3or7or9に残りパラディンでいいんじゃないの? 確かに、モンクいらないのか。ファイターで鎧修練と武器修練と戦闘特技を増やすのですね。大変参考になります! モンク1取るのは鶴の型が使えるからくらいだな
ピュアパラディンも強いよ(ただし敵が悪の場合に限る >>747
もうちょっと細かく解説すると
ファイター3、7、11、15で鎧修練がついて3LVで中層、7レベルで重装鎧の移動速度ペナが打ち消せるようになる、さらに鎧の敏捷力ボーナス上限が1ずつあがる
ただし虐殺(最強の重装鎧)が敏捷ボーナス3なので7LVで敏捷B5もいる(まあ肉体強化ベルト使えば敏捷B5は普通に達成できるけど)
武器修練も5、9、13、17で習得できて武器種別の命中とダメージに+1ずつ、9LV以降は武勇の拡大による実質的な意思セーブ強化や修練したイニシアチブによるイニシアチブ強化も狙える。
ファイターレベルを条件とした特技も強力で4LVの武器開眼でダメ+2、8LVの上級武器熟練で命中さらに+1
12LVの貫通打撃と上級武器開眼も強力だけどここまでくるとさすがにパラディンがおまけになっちゃうかな
ファイター+任意の武器攻撃クラスはどこまでメインクラスの特徴ほしいのかによってファイターいくつまであげるのかっていうのが悩ましい(アミリのバーバリアンにいくつファイター混ぜるのかとかね) >>749
おお、詳しくありがとうございます。なるほどです。
鎧来て早く動けるのめっちゃありがたいです。
ファイター7か9入れるでやってみます! 中・重装着るけど速く動きたい場合で
メインクラスのレベルも高く保ちたいならバーバリアン1混ぜも割とありよ バーバリアンじゃ重装鎧速くならねえのとパラディンやってる人にマルチバーバリアンは属性的に酷だろ とくにパラディンだと必須ステが多くてDEXに振る余裕ないし
中装着る利点もあんまないな 剣と盾のスレイヤーで高火力・高命中の片手武器を得意武器にしたいのですが、オススメ武器種は何でしょうか?
深く考えずに得意武器をロングソードにしたのですが、良いドロップや店売りが無いので、変えようか悩んでます… 特技がいる:バスタードソード、エストック、デュエリングソード
特技がいらない:ロングソード、ヘビーメイス、シミター
おすすめだとこの辺り 書いといてなんだけどキングメーカーでの話だからね
新作の方は知らない クリティカル考えるとシミターがおすすめではある
けど絶対安心してプレイしたいならユニーク武器の一覧でも調べてからの方が安全 >>755
特技の要不要なんてあるんですね
ロングソードが入ってて少し安心しました
>>757
シミター検討してみます
ユニーク武器も調べてみます
情報ありがとうございます 隠しエンド条件のタトゥーチオを威圧、が成功しません。
レベル7、説得7、魅力15では低いのでしょうか?
威圧判定をバフする事など出来ないでしょうか? 特技:腕力による威圧(+筋力)、技能熟練(+3~+6)、欺きの達人(+2~4)、説得力(+2~+4)
呪文:イーグルズ・スプレンダー (クレリック2LV呪文など、魅力+4)
装備:教授の帽子(ALL技能+2、入手にはインジビ系がまず必須)
クラス;インクィジター(威圧に+LVの半分)
まあこの辺、バフとして使えそうなのは呪文ぐらいだな
それはそうとそのステとスキルだと説得固定値9なのでDC23成功させるのはまあ大変だろうね 技能バフならバードの呪芸とか呪文でヒロイズムとプレアー辺りもかな
ラウンド単位のバフは戦闘後の判定タイミングまで残るかわからんけど ありがとうございます。そう、DLC23です。10回近くやって成功せずで。
もう1レベル上げて教授の帽子被って挑んでみます。イーグルズスプレンダーも試してみます。 クラス外技能としても10回やって出目14出ないのはついてないなw 生体解剖特化の近接アタッカーが強いのはわかってるんだけど爆弾投擲役がいるからなあってなる
いやぶっちゃけアルケミ2人でもいいんだろうけど ネクサスで休憩するとウェンデグが消失するんだけど仕様?
他のとこで休憩すると消失しないけど腐敗が進んじゃうわ 普通にプレイしてるとジャマンディに不満がないのでDLCでメイガーがなんであんなに切れてたのかよくわかんない
まあメイガーが切れてるってことは悪いやつなんだなぐらいになってるけど 冒険者達を爵位と領土で釣ってサルトヴァ家への当て馬にするぜ。ついでに魔境ストールンランドが平定されれば一石二鳥だ!
オレグの交易所はブレヴォイが面倒見てやったんだから税金は私らのものな?
メイガーから音沙汰が無いんだが、様子見に行ってよ。貴公の腕を見込んでの頼みだ(大嘘)
蛮族の襲撃に何で応援に来てくれないねん!!愛弟子が物言わぬ塊になっちまったじゃねーか!!面倒見てやった恩がこれか!?
爵位をくれた恩人ではあるけど、政治とはいえ友達を使って手を汚さずに利益を得ようとする印象 メイガーは人情タイプの奴だから損得だけで動く政治の世界とはあんまり合わなさそう
セファルとそれでいっつも喧嘩してるし 牡鹿の王を倒すべくパーティレベルを上げようと、クエストをこなしランダム戦闘し徘徊しているのですが、獲得経験値が少なくまだLv2にも関わらず、20日間も経過しちゃいました。
1章牡鹿の王戦前での、効率の良い経験値稼ぎについて教えていただけますか? >>767
言われてみればひどいやつだ!
まあ最後はそのとおりだと思うが
>>769
そんなものはない少なくとも序盤はクエストこなして経験値稼ぐぐらいしかレベル上げする手段はほぼない ゲーム後半の技能判定難易度50をクリアすると数万ポイントの経験値入ってビビる そのあたりの取得経験値が頭おかしいから
最初の方の経験値数百程度は誤差になるんだよな
最終的には生者殺しさんに経験値もらえばいいことではあるんだが もしかしてと思ってやったけど2章のナイリッサからの誘いにのってそのまま見捨てられた砦(最初の扉はディメンジョンゲートか旅の領域で抜ける)攻略すると2章中にトリスティアンとかのイベントおきるんだな
それだけみて満足したけどそのまま進めるとどっかでゲーム進まなさそう ひたすら戦闘とクエストの繰り返ししか無いんですね、了解です
ありがとうございます というか現実的に序盤は章の想定範囲よりもレベル上げるのは無理 ヴァレリーを念動騎士にしていてふと思ったんですが、盾装備出来なくなります?
別のスロットにタワーシールド付けてたので背中に背負ってて、てっきり装備出来てると思ってましたが、意味ないですか? >>765
これ自決したわ
もう1回ネクサスで休憩したら戻って来てどこ行ってたの?的な会話ができた これ建物の隣接判定って四角の4辺だけ?
頂点の斜めでも隣接になる? KMならならない wotrは雰囲気でやってるからわかんね
wotr act5来たけど十字軍消滅しててどうしよ状態だわ ハリムの個人クエを亡霊ルートで進めると何かメリットがありますか?
悲痛の槌を回収のみだとジャーマルドが不憫過ぎる…自業自得とも言えるけど 亡霊ルートでやったことないからわからん
ちなみに悲痛の槌回収(ジャーマルド死亡)しても亡霊拒否してグッドエンドいけるよ >>787
ありがとうございます。ジャーマルドの生死問わずなんて益々不憫な奴… 英語wiki見る限り本当は狂気領域使えるようになるはずだったみたいね
バグで機能してないみたいだけど(5章でヘルナイトの仲間してもフラグたたないのと同じようにバグが修正されてない)
>Destroying the fortress was supposed to give Harrim permanent buff Revelation (Greater understanding of Groetus's teaching gives Harrim access to the features of Madness Domain.), but it doesn't apply, either scrapped or bug. 良くも悪くもバグ多いゲームだなー。恒久的に能力値上がるとかなら嬉しかったけど… 判断でも筋力でもいいけど伸びたらゴミみたいな兜いらねえからBADャGンドみるわっbトなるじゃんw 他のコンパニオンはバッドルートも一考の余地有りに対してハリムは少し残念でしょう
(混沌にして悪)「ゴm…リサイクル兜から力を吸収しろ、ハリム!」 混沌にして悪はそんな口を濁さない
それは多分中立にして悪だ 個人チェストの中身が消えたんだがそんなバグあるんか? 毎日毎日何度もハング落ち
キチガイみたいにセーブロード繰り返してようやく即位した
こんな不安定なゲームは生まれて初めてや
喋れば喋るほどトリスティアンが許せない
最悪やろこいつ
タトゥーチオなんぞよりタチ悪い つーか玉座盗まれて丸椅子のまま王になったんやが情けなさ過ぎる… うん?玉座盗まれるのって即位してから結構あとじゃない?そんなことあるのか 男爵のままピタックス行く前に盗まれたわ
BBQみたいなんに呼ばれても色々やっててトリ公もほっといたらそうなった 無茶苦茶楽しんどるんやが
オカッパホモキングの調略連打ムカつく
なんで王自ら中傷ビラ拾わなあかんのですかね…
玉座盗まれたりビラ放置したり衛兵無能過ぎる キングメーカーであんなに重宝したアニメイト・デッドの呪文が
wotrではあんまり役にたたない 開幕ミラーイメージな敵が多いのに、True seeing communal がダイヤモンドダスト必須の弱体化 まだこれクリアしてないけど続編steamで安くなってるから買おうか悩んでるんやけど、どのエディション買えばええんやろか
シーズンパスてどんな感じ?
全部盛り一択?
お話とか追加あるんやろか… あ、BBQはホモキングに呼ばれるやつね
エクンのイベントはよかった
エクン好きやけど強すぎンダヨ
自分がゴミみたいや エクンはポリコレ枠なのかな、と余計なことを考えてしまう
強いし普通に格好いいので、ゲームしてる最中は気にならんが PSよんのキンクメンカー買いました
このゲームテキストの文字読みにくいですよね? 時の車輪とか聖騎士スパーホークとか、昔のハヤカワFT系が好きで始めてみたけど、めっちゃ面白いねこれ
いまだにシステムよく分からず2章冒頭まで来たんだけど、謁見の間から出ようとしたらオクタヴィアに急にベッドに誘われたんだけど、
これノコノコついていったらロマンス相手が確定して、他はもう選べない感じなのかな?
いろいろ謎なことが多いからスレが活況なときにもっと早くプレイすればよかった... 一作目のスレ(家庭用)だよ
ロマンスはおっしゃる通り確定したら他は選べません 大体のロマンスは寝るとそいつ確定だけどオクタヴィアはなんかその辺がゆるいって聞いた(オクタヴィアと寝てからヴァレリーエンドいけるとかなんとか) 善良だけど混沌属性だからか、意外とビッチなのか。
バーソロミューの鞭を見つけた時も、レゴンガーと一緒になって横取りしたがったり。(しかも使う側っぽかった)お母さんが知ったら泣くぞw バーソロミュー「思い入れのある物なんです(意味深)」 >>819
あの母親に娘のことで泣く権利はねえ
バッドエンドルートのほうが話としては痛快だし(EDでオクタヴィアが可愛そうだからバッドエンドルートやめようと思ったけど) 最近PS4版を購入
過去にバルダーズゲートをクリアー
TRPGが経験無し
プリセットのファイターを選択して色々してますが
攻撃ができなくなりました、ターゲット選択すると駐車禁止マークのようなものがでるようになりました
キャラクターの状態を見ても異常なく
キャンプしても改善しない
弓だけの攻撃はできます
何が原因でしょうか ターン制やってるなら移動速度たりてないのでは?(二倍移動したターンは攻撃できない) あとは最初のターンなら不意打ちターンは移動と攻撃どっちかしかできないからとか 822
他のキャラは攻撃はできるんですよね、最初から
プリセットの者は最初もそのつぎも攻撃できない
速度とか移動のしかたをしらべてみます
隠密行動、5feetとかあったから 分かるまで難しいよね。わしは1章終わりまでオートとターン戦闘切り替え出来るの気付かなかった よくわからんな装備アイテムがおもすぎて荷重になってるとかそういうのかなあ >>827
そこも確認しましたが、もう一回調べます
いやーバルダーズゲートを最初にやったあの頃を思い出す
たのしー
中古で2300円ぐらい
PC版はないのかな?ポートレート変えたい >>828
pc版あるよ
modも豊富みたい。
次回作も出てるけど今のところ英語のみ 正直言うけどPCで動くならPC版買ったほうが絶対いいよ
steam版がバニラでもDLC入りでも今めっちゃやすいし このゲームのルールを把握したらPC版
考えてみます 質問です
トロールの問題が始まったあたりまで進めて、仲間候補のカリッカだかいう二重人格の人のクエで
ソウルフローってところに行かないといけないっていうんだけど、そこへの道が見つからないっす
単純に感知が低くて道が見つからないってだけ?
すぐ近くまで道が通っているんだけど、華麗にスルーしてどうしてもソウルフローにたどり着けないw >>832
ソロウフローへの道は紛らわしいよ
タスクデールから右上に向かって進むと、古代の川底ってロケーションがあるから、そこから右上に進むと川の対岸へ進む道がある
川沿いを北に向かって進むとソロウフローに着くはず 例の攻撃できないで困っていたものです
原因はコンテキスメニューで
技能を使ったらそれが固定しtために
通常攻撃をしていないことになってるのが原因でした
ところで第一章まだ時間に余裕があるのに
外で休憩したら時間切れでゲームオーバーと
なちました、これは既存のバグですか
あと攻撃があたらない
特に後方のバードやクレリックのハリム
鎧脱いで技能で近接射撃、精密射撃以外にやれることありますか >>834
上はよくしらん
中は多分回復魔法セッティングしてないPTでHP全回にするみたいなにチェックいれてるんだろ(余裕で何日も経過する)
下は序盤はあたりづらいもんです、あと君は技能と特技がごっちゃになってるな >>835
> 中は多分回復魔法セッティングしてないPT
なるほど、細かいな
駆け出しです、暫くこの言うな質問多々ありますのでよろしくお願いします。 >>833
ありがとうー無事にソウルフローに着けました。てか川の北岸に行かないとだったのか
南岸をひたすらうろうろしてたましたw
こっちがLv5なのにLv14のスミロドンがボスの野良モンスターに襲撃されて死にかけたのもいい思い出 建物を建てるための資金が足りないか
建物を建てるための操作をする画面に行けないということでしょうか
私、今はインストールしてないから具体的なやり方を確認できないんですよね… まさに建物を建てるための画面に行けないです
お金は4OOBP程度で2章終盤まで進めてます 内政オートにしてなければ内政画面にいって村クリック(CS版やってないのでPCで説明) 新年明けましておめでとうございます、男爵!
共同体+10 忠誠+10 神聖+10 治安-5 文化+10 罠を解除するときのダイアログって失敗か成功の二つしかでないので
リンジイ Lv5 バード4 ローグ1
DEX15 +2 知覚13 手先の早業10
解除罠 フィンガー・オブ・デス レベル7
リセマラしても解除不可
レベル8ぐらいになれば解除できるのか
手先の早業をいくつにすれば レベル7を解除できるのか
教えてください
あと罠解除出来る魔法ありませんか?
巻きものでも可
ちなみに序盤の喋るもののけからのものでうす ライカンスロープって狼男ですよね
爆弾浸かってくるってそんんあ 攻撃判定をしらべなおしたら
弓関係はDEX敏捷が条件で
今いるメンバーの能力しらべたら
だいたい筋肉>敏捷というきゃらばっか
リンジイぐらいなのかな期待できるの
あと中間距離の武器ってあるんですが
近接で2フィィートばかりだけど、、、 5フィート武器あるよ
ロングスピアとかグレイブとかがそう >>844
ログに難易度とダイスの出目は書いてあると思うよ
余程レベル差がない限りは20引くまで粘れば解除できると思うけど 一章目の競争にかった
時間があるので付近を探索してるけど
マップ中央でワニのブリだーやってるやつら強いな
洞窟真ん中あたりまでいったけど引き返した
別のところに行こう >>848
ログの成功、失敗にカーソルを合わせれば詳細がポップするはず 844です
疑問が多くて解答にひとつずつ感謝を述べることをはぶくことをおゆるしください
中間武器ありました
20という幸運があるんですね
司祭ポップ確認しておきます
今は第一章でライバルをアレ下ところ
時間に余裕があるのでいろいろめぐってますが
川をわたると敵がつよくなるような。。。
ところでキャラの育成についてですが
自分はAD&Dのルールをしらず
知識はBGのものしかありません
キャラのビルドや育成をあれこれかんがえる事ができませんが
攻略サイトの育成を参考に育てる事もかんがえましたが
なにか楽しみを自ら薄めてる気もします
プリセットの最初の職業で成長させてどんなかんじになるのか最後まで
あそんでみるのがいいのか迷ってます
このゲームどうやってつくあっていけばいいでしょうか?
キャラの育成はいろいろありそうだけど使える答えは実際すくないものでしょうか? Finger of deathの罠は面倒だったのでジェイサルに開けてもらったな。 >>851
そもそもBGがAD&DでこれはPFだから
おおまかにはD&D3.5だぞ…
多分自分で何言ってるかよく理解できてないと思われる ディヴィニティ2でハマってこっちやり始めたけど翻訳がクソまともでいいな
話がちゃんと入ってくる >>851
難易度を下げれば、データ的な強さを追求しなくても戦闘には勝てると思うよ
ゲームとの付き合い方はその人次第としか言いようがないよ
私は1人遊びのごっこ遊びのつもりで、好きなイラストをつけたキャラを好きに成長させてるし みんなちゃんとかまってやって偉いなって思った
俺はそろそろNGに突っ込もうかなって思ってる >>857
目障りと感じられるのも理解できます
NG登録おねがいします
質問しても相手にされなくなったら
そう言うことかと理解しますので あれば、ですが
誰かのプレイリポートを見るのもいいかもしれません
おすすめ居ませんか? プレイレポートはあまり知らないけれど、YouTubeやニコ動には動画があったと思う。 >>855
最初だけだぞ
進むほど機械翻訳そのまま突っ込んだんかってくらい日本語崩壊してくる >>860
今は動画ですね
昔はブログ全盛でしたね
あとルールブックを購入出来ますか
それを見た方が早い気がして
このバージョンのもので
安くて初心者向けの
特に職業のビルド解説がやさしいやつ
あとマップや地域説明ガイドが豊富なもの 初めてこういう系やったけど面白いな、日本でも近いのないのかな ソードワールドってのが昔あったな
あとロードスもかな
まぁ古い >>865
ツルハシもったシーフが
クリティカルごとにガチャガチャ効果音なって好きだった 所で先輩がた
王国経営の手応えたがかんじられません
時間経過しないと結果がすぐにでないのでこれでいいのかってのが
TRPGってこんな感じなんですかね
元のゲームにも王国経営ってあるんですね
ゲームとしてのテンポがわるくな、、、、
一番簡単なものにしてやっていきます
初見ではどうしても解らないものたくさんありますから
無理はしません >>867
ハゲドウ
なのに恋愛フラグないっていう
レズなのかもしれん >>868
ぶっちゃけゲームオーバーまでの時間稼ぎとフレーバー以外意味はない
発展させとかないと後半理不尽なマイナスイベント連打されるので詰む
あらゆる面で和ゲーのような詰み回避とか一切考慮されてないからやっとけ >>869
アミリはTRPGのアイコニックキャラの一人だからそもそもKMに参加してること自体がゲスト出演みたいなもんなんだよ アミリはサイヤ人みたいな奴なので…
でもロマンスないのは原作キャラだからだろうな 王国経営で仲間を担当者に任命するけど
お仕事割り振ってる最中でも冒険に
つれだしていいの?
あとジョイサルを仲間に出来なかったの結構いたい
回復のクレの二人の国の経営でで引っ張りだこ
彼女いないと回復が あの国家プロジェクトで呪いのところに
同じな案件あるのですがバグですか
呪いの性質にっての
これ一回もハリムに処理させたような、、、 はぁ、国家経営には人材が必要だ
再訓練させたらレベルがリセットされてしまった
せっかくマルチで育てたのに
ところで、レベルの上限は20までですか
攻略見るとビルドはほぼマルチで
Lv20あたりのご褒美技能とか無意味に見えて来るのですが
追伸
ヘイスト 転倒 笑い ムカつく >>881
ふーん、本末転倒ですね
後衛職ぐらいなのかなLV20の恩恵
盾持ちはモンク鶴ほしいし
バーバリーアンはファイターの両手とか
不遇なのは弓かな
命中が上がる技術が少ない
レベルが上がるととれるだろ技能とか特技を見ても、うーん
しかもコンポジットは筋力
コンボじっとの妙技はあるのだろうか
調べてこよ >>871
パスファインダー バーバリアンで検索したら出てくると思う。
かなり美少女化されてるんだよ、アミリって。元のイラストだと引き締まった腹筋をペロペロしたいとか思わん。 弓が不遇とかあり得んわ
中盤以降むしろ弓しか当たらねぇンダヨでギリギリすンダヨ まともな女はアミリネキしかおらん件
リンジィは喋りとか声はいいが○○所の件で引く むしろどのクラスもマルチ無しでも行けると思うよ
ガッツリビルド詰めないと苦労するなんてことは特にないな
それより20になるのがそもそもけっこう大変だからな
ダイモンさんの力を借りないで普通にやってればだけど 1周目は18Lvで終わったな。暗き深淵は途中で投げ、難易度50判定の選択肢はほぼ未選択、生者殺しは知らんかった… 普通にやってるとクリア時20にならねえよなあ1周目 グレーターインビジイラの心臓マンが最強
なお、ともだちはいない模様 >>883
その辺はロシアの開発だからかアメリカよりは
キャラクターの造形センスが日本人向けではあるよね
芋園の悪夢はロシアでは多分起きない 今緑のセル婆ぁぶち殺しに行く前で18なんだが深淵のゴキブリィィィィィ!!ぶち殺したらラスダンまでに20なるかな?
一回ラスボスまで行って19だったから婆前からやり直してる
このゲーム自由にレベル上げもできねーから辛いわ
あと婆行く前に戦えるのゴキブリしかいない感じ 緑の人、楽に勝てる状態でもゴキブリはHP半分削るのがやっと
で倒せなかった
結局、ゴキブリは倒せないで終わったわ
潜るといいらしいけど 前にゴキブリ倒した時は、時の周縁の家に行く前に行って(この時17レベル)、8章中に20レベルになったよ。 17レベルなのはゴキブリ出す前ね(戦闘前のセーブデータで確認)。倒した時はレベルアップしたはず。 ぶっちゃけ緑の人はソロなのに初手シールドだし補助呪文全然かかってなくて開始だしマジで弱すぎるからな
クリティカル無効なかったらそれこそマジでワンパン即死ライン >>893
すげぇ
17であれ倒せるんか…
マスヒールの巻物30個あれば勝てる?
1回戦った時はマヒだかビビりだかで動けなくなってなんもできんで全滅した
攻略にはセービングスロー上げろて書いてあった気がするがアイテムも巻物もポーションも無くね?
>>895
生物殺しとは? 自己解決した
誰が着るねんと思ってたがこんな裏技あったんか
なるほど 落とし子は不意打ちできるんで手番回す前に瞬殺するのが一番楽かなあ
精神攻撃は王国プロフェクトじゃ防げないのかな?
それならそれでホーリィ・オーラを試してみればいいと思うが レベル18で、王国プロジェクトで各種耐性
ヘドウィグをパラディンにしてグレーターカリッジ呪文
前衛四人はチームワーク特技で仲間のクリティカル時に機会攻撃できるように
デュシカの頭蓋骨でバーバリアン2人を召喚
職人達を育てていい剣を装備
これで落とし子とゼリレンは楽勝だった これ男でもトリスとかとロマンス起こっちゃうのな こんぷらか >>897
30枚も必要ない。というか、そんなに長期戦になるとかえってきついと思う。はっきり覚えてないけど、マス・ヒールとホーリー・オーラ係を置いて短期決戦だったかな。
900の言うように王国プロジェクトで耐性つけられるらしい(強制への耐性とか)のでそれが1番だと思う。自分はなかったので苦労した。 >>901
コンパニオンによって異性のみ、どっちもokが設定されているっぽい。
ただ、トリスティアンとヴァレリーは異性のみだと思ったが…。男でもいけるんか。 単に主人公の性別で分岐する判定のミスなんじゃないか
ドライアードにフラれてやけ酒飲んでたサテュロスが、ヘドウィグに対してでかい胸とか言ったりするし 本来ならトリスは女としかロマンスできないらしいのでそのせいだろうね ディメンションドアで壁抜けるのってコツありますか? 二章まではクリアーしようと思いましたが
PS4では重くて残念
PC版スペックみたらポンコツをゲーミングノートでも行けそうなのでそちらへ
ところで一章なんですけど
目的果たして時間許す限り
ブラブラした方が良いですよね Ps5でも某墓でクラッシュ頻発、ゾンさん多すぎんよ PS4でキングメーカーは最後までプレイしたけどwotrは諦めて
約12万でゲーミングノート購入し快適にプレイ出来てる 呪文があれば狩れる生者殺しさん💀
①暗き深淵のnpc、ゼリレンさん利用します
②ディメンションドアでゼリレンの高台へ
③必須デスウォードとトゥルーシーイング
他かけれそうなバフを適当にゼリレンに
③ゼリレンの↘で生け贄を移動させ召還
(生者殺しはハマッて接近してきません)
④ゼリレンのケツ側から
爆弾なり二刀ジャベリンをなげます。
(投擲ケミにシーイングかけとくと直義)
⑤主人公側よりガシガシあてて倒してくれます 疲れたらマップ中央で回復
溜まった生者殺しはゼリレンがその場で買ってくれます まだ二章だけど何回も繰り返す見なかったものが見えてくるね
序盤の前衛は装備を固めてACあげないとつらい
バーバリアンが弱い後半強くなると思うけど
ファイター両手持ちで6feet武器か弓などで二足のわらじしていかんと
因みにまだ調べてないけどバーバリアンの弓とか遠距離どんなものなの
クレリックのハリムにはダーツと盾持たせてる
これも中途半端だけど回復のかズが増えるのはありがたい >>922-923
サンクス
続編日本語化されるといいですね ファンタジー風な名前の村にするつもりが気づいたらドラグンシャイニハ村・ヴァラスクナズリエル村・シャレルキモい村になっていた 無茶苦茶遅レスやけど教えてくれた人らありがとう!
余裕でゴキブリ倒せた!
けど経験値が全然増えてない…
生物殺しマラソンせなあかんのやろか… 二章でトロル解放するしないの場面まで来たんだけど、どっち選んでも仲間にボロクソ言われるのがいかにも洋ゲーって感じで楽しい
これって好感度的には解放してもしなくても後からグッドルート行くためのリカバリきく調整にはなってるのかな?
正直コンパニオンの性格とテキスト読んでるのが楽しくて続けてるけど、戦闘部分がいまいちシステム分からんでやってるから理解したらもっと面白くなるんだろうか >>817
>>818
あとめちゃめちゃ遅くなったけど回答ありがとう!
オクタヴィアはベッドに誘ってきたから「友情を大切にしろ!」って叱っておいたわ ぶっちゃけグッドとかバッドとかっていうほどたいしたED分岐ないよKMのED
コンパニオンのグッド、バッドもそのキャラがその後どうなったかっていうだけの話だし
グッドよりもバッドのほうがキャラとしてらしくない?とかあるし 一回ラスボスまで行ったが隠しエンドとか各キャラエンドの分岐判定は好感度とかのパラメータ判定じゃなく選択肢のフラグ判定で
リカバリは効かん模様
しかも複数あって時期も無茶苦茶離れてたりする
ぶっちゃけ攻略見ないと一周で気にいる結末全回収は無理っぽい
選択次第で途中でキャラ永久離脱とか平気でしよる
傭兵雇えば解決って事らしいが無茶苦茶過ぎる
2章以降王国運営や時限で取り返しつかなくなるゲームオーバーの可能性も満載やけど、ハマったら最初からやり直せやが基本スタイル
気楽にセーブも消せるのに無茶苦茶過ぎる
やってるとこれハマるよな?取り返しつかんよねって状況がチョイチョイある
和ゲーでこんな仕様にしたら怒られるw
和ゲーのようなプレイヤーに対する気配りは一切ないと思って選択肢は慎重に選んだ方がええよ
良かれと思って選んだのに裏目なんてのもあるけど
それで終盤に一人離脱されたわ 戦闘はターン制にして戦術考えるようになると面白くなってくる
王国運営も最初ようわからんやろうけど問題と好機の日数気にして最初からガンガンパラメータ上げていった方がいい
パラメータ低いと国内情勢がなし崩し的に悪なって詰む可能性ある
国民の心配とか不安は把握しとかないと気づいたらガタガタになってる 今しがた第二章までおわりました
難易度をなるべくノーマルに維持したかったですが
カスタムにしました調整で困ったなと思ったのは
パーティへのダメージが0.8だと難しいのが0.6にすると敵が紙になるという、、、
ほんのちょっとした一手や準備で難易度が激変するんでしょうね
あと王国経営が難しい
王国運営 とても易しい
無敵な王国 オン
でも騒動(事実上の崩壊)になりました
大作のプロジェクトはあるのですが必ず失敗します
解らないことが多いですね
適正な大臣と問題対処の適切な人選
人材の獲得
何を優先するのか
国の施設の作り方
領土確保のタイミング
金策
BPがたりません
あと大臣の能力がたりない
続きはPC版にして王国経営は除外しようと思います
他にもイベントの進め方と丘の脅威への対処はとか
いきなり始まるイベントなのでホンクエなのそうじゃないのとか勘違いも多々 2ならまだしも何年も前のゲームに一々報告されてもな
wikiみればとしか 一回体当たりでやって失敗した後wikiとか見ると
そーだったのか…が大量にあって楽しいよね
洋ゲーあるあるではある 王国運営はセーブ&ロードで頑張ってもらって
クエストはすぐ手を付けてもらうとして(月日が経たないと先に進まないものもあるけど)
戦闘は…バルダーズゲートやってたんでしょ?
特技はAD&Dにはなかっただろうけど、呪文をしっかり読み込まないといけないのは3.5eと同じだろうし
しっかり戦闘が有利になるように考えてもらうしかないかなあ… 初心者です。質問させてください。
ハーフオークの両手持ちファイター(クラス・キャラともにlv3)が何故か巻物やワンドが装備できるんですが、バグか仕様かがわかりません。(実際に使ったことはない)
・呪文書メニューを見ると、左側にローグとメイガスlv0と表示されてる。
・特技は武器熟練、強打、薙ぎ払い、追い打ち を習得
・巻物から呪文書に写すこともできる(メイガスの呪文リスト扱い?になってる気がします) >>938
仰る通り・・・ワンド(グリース)を戦闘中に使用できました。
ログを見ても技能判定ではなく、普通に使用できていました。装備時も装備画面から装備できています。
・INT10なので、巻物から呪文書に書き写してもINT不足で準備不可。
今後上げる予定もないのでなんとも・・・ 2章のトロルの国のところまで来て気づいたけど、コンパニオンをAIにしても主要な魔法ばかりで補助的なこと何もしてくれてない気がする。設定で変えられるの? バトルアックス二刀流で脳筋バーサーカーやるぜ!→ローグで妙技ハンドアックス二刀流の方が強い
じゃ、じゃあグレートアックスでバーサーk(ry → 両手武器使いの方がよっぽど強い
バーバリアンで理想の蛮族スタイル厳しくない…? そもそも二刀流がDEX系統だからなあ
でも別にSTRDEX両方上げて二刀流レンジャーと混ぜたりで
そこそこ行けるとは思うけど 多分バーバリアンもっと強くよくない!?みたいに言いたいのだと思われる へへへ、PC盤買っちゃった
PS4ごめんなさい
でもこのゲームとの出会いはPS4dayo >>944
一番苦戦した奴かもしれん
スロウで遅くしてホールドパーソンで行動止めて倒したわ
タートゥクも強いし ホールドパーソン効かないって攻略に書いてたけど効くのか。仲間割れは善属性だから出来ないんだよな。 タートゥクの攻撃を後衛に向ける感じにして脳筋三人とヒーラー二人でハグルカに勝てたわ。このゲーム落ちすぎじゃね。XSSだけど、大雨降ったり魔法多いと処理落ちでゲームにならんわ。 領地の金無さ過ぎて、リンジィちゃん横領した時思わず吊るしそうになった 意外と手癖悪いなコイツ!
と思って次にレベル上げる時にローグを追加した。
そして優れた急所攻撃手も取って、最終的にアーケイントリックスターも取らせた。我ながらいいアイディアだったと思う。 挟撃ゆるいのと優れた急所攻撃手あるからいろんなやつに少しローグ咬ませるのはいい案だよね >>955
中盤からもっとエラー落ち酷くなるぞ
レベルアップしてたら落ち
呪文セットしてたら落ち
マップ移動したら落ち
敵がアホみたいに仲間召喚して落ち
セーブしようとしたら落ち
正直ゲームにならん
商品として売ったらあかんレベル
我ながらよくこんなクソゲやってんなと思う
そんなんでも面白いから始末におえない モンクLV1
生体解剖者LV1 知力13
パラディンLv1(呪文は捨てる)
残りファイター 剣盾二刀流 両手持ちどっちかな DLCはまだ買うか決めてないけど日本語対応してる? モンク1はともかくパラディン1止めはよくわからんな 某らの専用装備目的です
カーソミアとか、あるかどうかわかりませんが ロマンスあるのオクタヴィアとヴァレリーだけ?アミリがスタイルなら一番マシな気がする ヴァレリー(男のみ)
オクタヴィア&レゴンガー(性別はなんでも、3Pおよびどっちか、片方しか攻略しないともう片方は脱落)
トリスティアン(女のみ)
カリッカ&カネーラ(性別はなんでも、3Pおよびどっちか、片方しか攻略しなくてももう片方は脱落しない) 緑の人はブスだしハメられたのでいいっす。僕は悪魔っ子と3pします あのセル婆ぁとロマンスさせようって開発どんな脳みそなんやろな
好きになる要素微塵もないやん 登場人物全員魅力的な良いキャラしてるんだけど、ロマンス相手としては全員お断りどす 上で教えてもらったゼリレンはめとセル婆ぁ倒した後のマラソンで生者殺し70匹以上ブチ殺してラスダン前にレベル20にできた
教えてくれた人ありがとう
今パーティキャラ作り直してんだけど全然システム理解してなくてムダ多すぎだったわ
名前からして命中と回避に関係あんのかと思って協調戦技と協調防御ほぼ全員に持たせてたけど全くいらんやん…
足払いとかやってくる奴ほとんどいないし特技取ってる余裕もない
クリティカルも20出たら無条件でなるんかと思ってたら別に判定あんのね… そのレベルのルール習熟度でよく生者殺し狩りなんてできたな
そっちのほうがすごいわ まああの辺は知らん人にはわかりにくいだろうし…
そもそもCMB/CMDとか書いてあってもなんじゃそらになるし
でも説明はちゃんと読もう テキスト量多いけど ジュビロストのおかげやね
ゼリレンより全然ダメージ与えてくれたわ
20でみんな作り直したら1ターンで瞬殺できるようになって物足りなくなった…
>>978
クリティカルが二回判定なんて図鑑にも書いてなくね?
外部のTRPGのtips読んでようやく理解したよ
説明不足過ぎる アノリエル戦闘に巻き込まれると普通に死ぬのな
時の周辺の家前で休憩したら敵湧いて瞬殺されてたわ
ステ振り直しも傭兵も利用できなくなって外にも出られないから、仲間離脱しまくっててセーブも消してたら普通に詰むやろこれ
こういう雑な仕様バグとプログラムバグ、落ちまくりの不安定ささえ無ければなぁ >>979
一応クリティカルロール強化の特技があるでしょう
命中判定とは別でもう一回クリティカル確定かどうかロールするのはそこからわかると思う
分かりづらいけどね! 次スレ
【PS4/XB1】Pathfinder: Kingmaker パスファインダー:キングメーカー part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675719955/
970じゃないけど立ててみた
初めてなんでなんか間違ってたらスマソ 因みにアミリはバーバリアンLV5
残り両手持ちファイター
ポッケンが辛辣な指輪を連続で作ってきた
効果重複しないでしょ、辛辣だな
ノクノクに装備させるか 一度19で提灯とまみえたがほとんど攻撃当たらず魔法回復切れで最終ウェーブまでたどり着けず、河原BBQからやり直してはや2、3ヵ月
ゴキブリと生者しばきまくって20でラスダン雪崩れ込んでようやくクリアした
あれだけウザかったワイルドハントも提灯も屁でもなくて物足りん…
全員協調挟撃精密打撃クリティカル熟練好機を掴む急所攻撃&恐虐が強すぎる
効率追及すると皆んな同じようなビルドになるのなんだかなぁ
やれる事はいっぱいあるっぽいのに取れる枠決まってるから多彩な特技取れんのが物足りないわ
上限20じゃなくてよかったのでわ これ日記書いてるのリンジィだけどいない場合誰が書いてる事になるん?
加入しない場合とか途中で追い出したらどうなるんやろ リンジィは強制加入でラスダンまでは離脱もさせられない
同様にトリスもヴォーダカイまでは強制加入
だったはず このゲーム、スイッチ版もあるんだな。手軽に出来るなら買ってみよう 動くのか?と思って調べたらクラウドゲーミングなのかなるほどそれなら…いや動くのか…? 手軽に出来るわけねーだろ
て言いたいところだけどTRPGを熟知してるならすんなり行けるのか? やめておけ
まずネット回線が不安定ならおちる
そしてラグがなかなか酷いし容量もなかなかとられる >>990
精密打撃・クリティカル熟練・好機を掴むあたりは他に取りたい特技あるなら変えてもよくないかな
恐虐もフライトフル・アスペクトで前に出てくれるやつ…例えばハリムとかがいるなら省いていいしね
やりたい動きがあるならそこから逆算して特技やクラス、場合によっては傭兵を考えてみると楽しいよ >>990
正直難易度的には効率的なビルドを組むとそんなでもないので
趣味バリバリのRPビルドでも十分クリアはできる作りになってると思う
だから変わったビルドの趣味キャラでやるのさ! いっぱい特技取れるのがファイターの特権みたいなところあるので特技枠足りないとか言われてもお前のクラス編成が悪いになる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 248日 11時間 32分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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