【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part35【モノリス】
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をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part34【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655931566/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
俺たちは創ってみせる
みんなの乙がある世界を! レベル100超えユニークにハナOL(オーバーロード)がおるんやろなぁ >>1
乙も
悪の幹部集会っていうより演劇感を強く感じる 大口叩いて建てに行った割には
立派な新スレじゃないか、>>1乙 >>1乙ってのは強烈だなぁ
まんまと建てられちまったぜぇ どーせ執政官の仮面が剥がれて中からお前ら好みのビショージョが出てくるに違いないも! 執政官にメスガキ属性いないのは気になるな、少女系というか
正直こういう類の悪の幹部系には必須だと思うんだけど やっとニンダイ見終わったがスレの流れが早すぎて皆の感想追えないよ
とりあえず3はオタ路線弱めで良かった クラスチェンジ画面の謎の襲撃者の右上はPV3でランツと格闘戦やってた女性かな? >>17
NoAはオープンワールドってツイッターで言ってたハズ
ただ他にそれを明言してるところがないからなんとも言えないのよね
PVを見る限りは1~2よりゼノクロ寄りに見えるけど ヒーローやらチェインアタックやらクラスやらですらややこしいのにウロボロスまでって冷静に考えて要素多すぎやんね >>5
OLならOverLimitの方がロボっぽくて良い 偽ノアくんがまだ生きてる世界線のミオちゃんに見送られて逝ったりしたら泣いちゃう
偽ノア×エセルでもいいぞ 正直ウロボロスにまで成長要素があるのは予想外だった さぁ…スレは目の前
地の果てまでも>>1乙しなさい ウロボロス育成はプネウマも育成したいって声拾ってくれた感じなのかね フィールドは最終的にシームレスになるけど、終盤くらいまでは次エリアに行くのにメインストーリーで加入する特定のヒーローからしか教えてもらえないフィールドスキルが必須とかで通行止めしてそう 誰か1人は今まで登場したキャラの中に執政官の奴がいるかもな ヒーロー枠全部集めるの面倒だから
上X下BLYRAで全キャラ出るようにしてもろて ウロボロスのシステムがゼスティリア彷彿とさせるなw 相関図のインタリンクするキャラとリクマナナたちの
互いの印象がプラスに変わってるの面白いなw >>32
合体できない偽ヒロインはこっちにはいないから なんか間違いなくエセルてミオより年上なのに生きてるってことは別に寿命は10年が絶対という訳ではなさそうな感じある リクってレックスの見た目とシュルクの設定をあわせたキャラだよね
名前もどことなく二人に似てるし
ヒーローの中でも特別扱いだしなにかあるかもしれないも 2丁拳銃好きすぎるから皆フルメタルジャガーにしてしまいそう 個人的にはオープンワールドかどうかは早めにはっきりさせて欲しい
オープンワールドなのかリニア式なのかでゲームに挑む心構えが変わってくる >>41
北米任天堂はオープンワールドだと漏らしてそのあと訂正したけど
ファミ通がオープンワールドだと公言した >>41
見えるところ最終的には大体全部行けるけどフィールドスキルで序盤は行動範囲が制限される感じだと思う >>42
マジか、ありがとう
自分の中でOWRPGとリニア式RPGはACTとSLGくらい違うジャンルなんでずっともやもやしてた https://famitsu.com/news/202206/22265965.html
今回公開された情報はおもに以下の通り。
『ゼノブレイド3』3rdトレーラーが公開
6人の主人公たち
さまざまな自然が広がるオープンワールドの世界
シームレスに突入するバトル
特徴の異なるクラス
ともに戦ってくれるヒーローたち
圧倒的な力を持つウロボロスへの変身
いまだに訂正しないところを見ると既にインタビューかなんか収録しててオープンワールドなのを知ってるとかだろうね
間違ってたら即訂正されるだろうから
そもそもあのフィールドPVからしてエリア性ってのが無理あるけど フルメタルジャガーもいいけど
ダブルセイバーも使いたい
どっちもイメージ的には位置取り重視のアタッカーだけど
あと扇はヒーラーかな
それも少し気になる ヒーローは同行じゃなくてデータ呼び出してる気がする
キャラ切りかえ時にデータロードしてる様な演出になってる
https://i.imgur.com/o1C3W1I.png フィールドだけならオープンワールド系だがシナリオ進行がリニアだから大っぴらにはオープンワールドを名乗ってないとかかね?
それかアイオニオンはひと繋がりだが他に独立したエリアがあるとか ファミ通ソースは色々な意味であてにならないからなぁ・・・ >>48
それ言ったらクロスもある程度話進めないと原初の荒野から出られないけどね アルストは国が多くて各国の情勢や人々を見れて楽しかった覚えがあるけど
今回は二つの国が舞台でコロニーが点在してるだけだからちょっぴり寂しい感じになりそう >>17
山とか崖とか侵入不可のエリアがあるからオープンワールドと言ってるだけで、全てエリアがシームレスには繋がってそうだな まぁ完璧に正しい公式発表まで思い込むのは厳禁
任天堂アメリカさえ信用できないから高橋インタビューかファイナルトレーラーで判明すればいいね
正直ゼノブレぐらい広けりゃワイドリニアでもオープンでもなんでもいいんだけども クリアするとモナドにできるって注意書きこれ結構なネタバレなのでは フルメタルジャガー・・・フルメタルハガーみてえだな amiibo買わなくてもクリア特典で出来ますぐらいの意味だと思うなぁ コントローラー買い替えようかと思ってるんだけど最近のゼノブレイドで連コンあると便利な要素ってある?
中国産の使ってるけど少し放置してるだけで自動で電源切れるからムービーに集中できないんだよな…
無線なら連射諦めて純正が無難だろうか >>25
ディーは首回りのファーとか、一人変身の兵士は生えてくるオバサンと違って、冒頭の変身解除よく見るとディーとチビの相棒の二人でメビウスっぽい
ランツとセナのオリジナルかな?と思った
ただ、相棒の小さい方がハイエンター?にも見えるのが気になるが >>55
ただのオマケ着せ替え要素でしょ
変に邪推する必要ないもんだと思うわ ゼノブレイド2は信頼度稼ぎに連写コンがあるととても捗ったも
放置してるだけでいいから楽だったも
ゼノブレイド3にそういう要素があるかはわからないけども純正プロコンはかなりおすすめだも
持った時の質感やしっくりくる感じがダントツだも レール移動の画像見てるとめちゃくちゃパラセール欲しくなる
ウロボロス形態でゼノクロのドールみたいに空飛べたりしないのかな amiiboの存在を知らない人がクリア後にいきなりモナドの見た目にする事が出来るようになってビックリしませんかね すでにフルメタルジャガーがいるってことはエルマさんヒーロー追加ないのかな どうせ空飛ぶ方法用意されなくてもユーザーが勝手に飛ぶ方法見つけるも 移動に使ってる船が1のジャンクみたいに空飛ぶようになるとか? 空飛ぶってならもうロボに乗って戦闘させて欲しいと思うんだがな 高橋のやりたいそういうことぶっ込んだら女性ユーザーや女キャラでシコりたいだけの奴らは一気に離れるだろうな わざわざ「"乗り物"に乗る」と説明してる辺り船以外に絶対何かあるよね
https://i.imgur.com/Fbbz8uK.jpg >>72
乗り物に乗ってる間の戦闘がどうなるのかがずっと気になっている 連射付きホリパッド買ったけど2でポーチアイテムつっこむのに使ったくらいだな
値段が安いからジョイコン修理に出している間は役に立った >>51
DLCの目玉でエセルさんプレイアブルが用意されてそうな気がする たびたび聞いてすまん
扇使うクラスってダイレクトの何分頃に
確認できる? ゼノギアス「故郷焼き尽くされました」「缶詰食べたら人の肉でした」←ファン「エグい…」
ゼノサーガ「地球の場所が分からなくなりました、グノーシスのせいで触れると石化してしまいます」←ファン「エグい…」
ゼノブレイド「故郷は焼かれるわ幼馴染は刺されるわで散々です」←ファン「エグい…けどゼノあるある」
ゼノブレイドクロス「地球はOPで破壊されました。未知なる星に不時着したのでこの星で生きていきます」←ファン「エグいけどまぁゼノだしなぁ」「とうとうオープニングで地球ぶっ壊したか」
ゼノブレイド2「アルスが寿命迎えててこのままだと世界が滅びます。楽園に連れてって。」←ファン「色々エグいけどゼノだしこれくらいは良くある設定だな」
ファン「次回作もエグいんだろうけど、どうせ幼馴染が死んだり故郷が焼かれるとかでしょ(笑)」
ゼノブレイド3「余命は10年で殺し合わないと生き延びられません。生き延びたら女王の手によってあの世に召されます」←ファン「エグい…」←イマココ >>78
16:55
スタンからの派生の割にアグヌス側ぽいのはケヴェス側でもスマッシュある感じだろうか 3作目にしてようやく乗り物出たけど
今までなかったのが不思議なくらいよな
ガウル平原とかあれジュジュのバイクみたいなのに乗れるのかと思ったもん >>63,74,76
ありがとう
プロコン欲しいけど普段利用してる通販は売り切ればかりだわ
ライセンス商品のホリパッドの方買おうかな
ちゃんとした?連コン欲しいけど今持ってる中国産は連射オンで放置してると自動電源オフ機能が反応するクソ仕様なのよね
さすが中国と言うか >>72
確かにこの説明でも『大海原「では」船に乗って移動』って書き方だから
他の乗り物もあるという風に読めるね >>81
ありがとう。
しかし、みんなよく観察してるね(´-`) 行く場所制限されてるオープンワールドって意味あるのか?
どこにでも行けるのがオープンワールドじゃないの?段々開放されてならそれもうリニアでよくね
クリア後繋がってる世界歩けると言ってもみんなファストトラベル使うし一度クリアしたゲームをただ歩き回るやつ少ないでしょ 最初のほうの英語の曲
フルで聴きたいけどエンディングかな >>89
別にオープンワールドの「どこにでも行ける」はスタート直後からである必要はないからね
GTAだって橋が警察によって封鎖されていて
川の向こうのエリアに序盤は行けないようになってる…とかあるし
あとはゼノクロみたいにそもそも移序盤は動手段が存在しないから
そこまで行くことが出来ない…とかもあるから。 そういうけどオープンワールドでバグ技とかなしでゲーム開始直後から本当に一切の制限なし足止めなしでどこでも行ける作品ってまずないよ
ストーリーが全くない、ただ華麗に箱庭を動き回るゲームなら当てはまるけど
そもそもオープワールドの定義は人それぞれなので君の言ってることも意見の押し付けにしかなってない 設定のエグさも道中のイチャコラと爽やかなエンディングで中和されるからな 人間ってのは揚げ足取りだよなぁ?言葉の呪いってのは強烈だなぁ >>17
黒いエリアはワイヤーに乗ってる間だけじゃないの?
多分ワイヤーからは降りれないと思うし オープンワールドの常識を打ち破って伝説となったブレワイでさえ序盤は始まりの大地から出られないからね 戦闘システム何回見ても楽しそう早くプレイしたい
DLCの衣装色替えは何種類くらいあるんだろうな 謎の襲撃者あれヒーローならあんな姿してヂカラオみたいなキャラしてるってことか… ダイレクト観てたら高橋ソーカントクは
鎖骨フェチなんじゃないかと思えてきた… まぁゼノブレはオープンにこだわる必要はないと思うよ
というかJRPG全般俺はそう思う >>100
ブレワイはバグ技使わない限りシーカーストーンの機能を解放するために4つの祠クリアせんとはじまりの大地から出られんだろーが >>96
ワイヤーの真下にコレペディア的なアイテム落ちてるじゃん?
つまりどうにかしたら行けるエリアってことだ やり込み要素多そうだからじっくりやりたいゲームだなこれは オープンワールドだからどうとかなんとかそんなことなどうだっていい!なるようになりゃいい!
けどな…… ヒーロー全員分のコスプレもちゃんとあるってことかね? ゼノブレイド3を待ってる間にゼノブレイド3をやりたい 自分達の国の命にする為に相手の国の命を奪う
良くもまぁ、こんなエグい設定を毎回考えつくもんだと感心するわ 露出があろうと無かろうとそんなことは重要じゃない!
性癖を押し通す意思!フェチズムを表現する力!
モノリスは今それを手に入れた! >>103
高橋がオープンにこだわるのは世界での流行りだからとかではなくて
フィールド移動するのに読み込み画面が出てくると俺はゲームをプレイしているんだって思ってしまうのが現実世界を忘れさせてゲームの世界に没頭させる上で没入感を損なうからシームレスにこだわってる
Wiiのゼノブレイドですら経験とハード性能が足りてたら巨神と機神のフィールドを一つに繋げたかったと言ってる
2は設定上遊び心を入れられない雲海をただ移動するのは面白くないからあえてオープンしなかっただけ
ポケモンですらオープンワールドになる時代にやれエリア性のが向いてるだのはやや時代遅れ 衣装着回してもあんまり違和感の無いデザインにしてるんだなぁ
タイオンが剣振り回してるとこはちょっと似合わなくて笑っちゃったけどw 視える…他のみんなが同じ上着なのにタイオンだけ違う服にするプレイヤーが ミオが日記書いてるのブレイド達みたいに次の未来に繋ぐためじゃなくて自分が生きた証をただただ遺したかっただけなんだろうなぁ… やっぱRPGはギャルゲーじゃなくて複数カップリング式の方が良いね ニイナの尻を他キャラに再現して欲しいが
上着だけだから無理なのか… 普通にDLCでレックスならヴァンダムさんがレックスとかそういうのはなさそうでよかった
あんなおっさんになってたらショックだわ >>115
めっちゃ怒られちゃったw
俺の意見だからそんな気にしないでいいよー 短い人生を殺し合いに費やすなんて悲しいよ
ゲーム(TigerTiger)でもして日々に彩りを加えよう Dの声優中村悠一だよね
Pは大原さやかなのは確実だけど >>1
乙だも
もう一日たとうとしてるのに勢い凄いな
それだけ追う情報おおすぎ+期待値高めて来てるけど >>123
2のノポンは大体似たような声だったのに
海外版リクはなぜかニルニー張りのイケボになってるよね PV3見る限りこの世界ってその気になれば寿命の譲渡って可能なのか? 誰もやらないだけで
BGMの『命を背負って』に繋がってもくるし 英雄枠、刀使いの強キャラの話か回避盾の話かでだいぶ違う気がする >>103
昨日FF16のインタビューでPがそんなようなこといってたわ
それで明確に面白くなるという理由がないなら開発期間を伸ばすだけだからやらないでいいって言ってた 今回のダイレクトはナレーター中村悠一じやなかったような
最近のダイレクトは中村ばかりなのに >>131
相手に自分を殺させると鉄巨人に
自分の意思で死んだら相手に
命が移るとかありそう
あの世界で自殺する奴なんて普通いなさそうだし ヒーローが2のレアブレイドに代わるシステムっぽいのワクワクする
やっぱ隠しキャラは回してりゃ出てくるガチャじゃなくてフィールド探した上で合流してこそだよなぁ 今は行けませんでオープンの意味薄かっりファストトラベル多用するようになってロード長くなけりゃいいんじゃないの 休息中はみんな上着脱いでインナーで過ごしてるの生活感というか兵士感というかがあって好き PV3はよeshopの公式ページに載せて
実機で見たい スケールが大きいストーリー物でオープンワールドはまず無理でしょ
この場合オープンワールドであることががいい影響を与えるとも思えん >>134
紹介動画の方に出てるから変に勘繰られない様に変更したんじゃない っていうかカムナビやエセルって普通に20歳以上でしょあれ ニンダイのファストトラベルは早かったけど編集されてるのかは分からん 正直ダイレクト見るに普通にオープンワールドの作りだなってのはわかる
そこにリニアのストーリーを上手く配置してるのかなって感じ
ヒーロー結構サブクエで出てきそうってのもあるし >>142
なるほど
3の英語版トレーラーを見たけどキャラクターが全体的に見た目年齢が高いからか
レックスみたいに酷評されそうな感じはしなかったな
ノポンが無駄にハンサムボイスだったけど >>143
培養ポッドから出る年数が遅かったのかもしれない >>123
ニルニー並みにイケボになってて草生えた レベル90以上がウジャウジャいる魔境の最奥に刀使いがいて勝てば仲間に… >>143
PVでセナがミオに時間を譲渡しようとしてたから
何らかの延命の方法はあるのでは? てかオープンワールドにするとそれを活かす為に一本道のストーリーよりも順番問わずに各地を回らせるスタイルになってるから物語が薄く感じちゃうからあんま好きじゃないわ
自分が遊んできたオープンワールドのタイトルがたまたま全部そうなだけなのかもしれないけど 功を立てた人ほど寿命長そうではある
おっさんみたいなのもちらほらいるし そもそも全員10年で死ぬなら
10年が長いとか短いとか疑問に思わないような
いま地球に70億いるけど、1000年生きられないから短い!不満だ!なんて人はいないと思う 仮想世界アイオニオン
相転移前は地球シミュレーター
ゲートの力を利用して地球を参照し完全再現していた
相転移後は二つの世界を参照しているので環境がごちゃまぜになっている
一部の人物は自分のバックアップをアイオニオンに残していてそれが執政官ら
命を奪い合うのはアイオニオンを維持するためのキャッシュクリア
ヴァンダムさんは現実のレックスがホムラヒカリの力でアイオニオンにアクセスした姿で閉じた世界を解放しようとしている
まで妄想した >>154
シナリオが順不同になるせいで
JRPGの肝のキャラクターの成長や仲間同士の関係性の変化を描きづらいってのはあるね
ベテランのオッサンの一人旅とかなら上手く描けるだろうけど >>151
燃えてる
カグツチの髪に似てるからブレイドの子孫なのかも トレーラーで主人公が戦いだけしか教えられないって言ってたけど
笛も曲もsy津人口が0から作って広めたわけじゃないから
当の本人が戦い以外を教わっているから戦い「だけ」というような相対評価ができるんだろうし >>157
そりゃ普通は老いとかで体動かすのが辛くなってそろそろ死にますよって予告されるからね
最盛期で突然死ぬわけだからそりゃ理不尽に感じるでしょ >>157
それを疑問に思うからウロボロスになれたんじゃね
他の奴らにとって強制死は誉れなんだし 全員10歳で死ぬなら老衰という概念も知らないから最盛期かどうかなんてわからなくない? >>157
人や状況にもよると思うも
例えばいまここにいる人達が全員が余命1ヶ月だとしたら?
ゼノブレイド3やりたいからもっと生きたいと思うに違いないも 殺し合いでの死は理不尽かもしれんが
人生の目標が10年で女王の前で成人の儀だから理不尽を感じる人がいるかどうか まあニアとかメリアのそっくりさんがいるならダンバンさんのそっくりさんが居てもおかしくはない…のか? Xenoblade3にボケの王子はおるんか?
王子!しっかりせんと居場所がなくなってまう 我々も80とかせいぜい100くらいで死ぬことに疑問を持つべきではないか? ノアとミオの朝チュンぐらいはあるかもしれないな
そういう世界観だから 知性の無い動物ならともかく知性のある人間が
みんな10年でしょーがないわーてならんのじゃ無いか >>174
全員妊娠して最後は子孫がラストバトルまでありそう 全く流れと関係ないが
何故ヴァンダーカムとヴァンダムて名前違う上前者はハゲで無能なのにファン間では同じ枠扱いのかわからん... 普通は老いとかで老化して100才前後くらいで死ぬのは現代の我々であって彼らじゃないし
そもそも10歳のその1年は何を基準にして1年なんだと考えると、メタ的に地球基準の価値観があるのか
単にユ-ザーにわかるように地球での人間や周期で言ってるだけで深く考えないでねなのか 名前は基本的に混ぜていくスタイル
アイオニオンもアルスト+巨神+機神疑惑が強いようだし マップはよくなったけどオープンワールド云々は期待しすぎないほうがいいよ
とくに最近あるアクションRPGのそれとは当然プレイ感違うだろうし広さも現実的に歩き移動考えてそこまでだろうしね >>112
ワイらの生きてるこの世界も直接では無いものの間接的には似た様なもんやで?
ウクライナ然りアフリカの民族紛争然り
まぁそういうもんのメタファーなんだと思うやで
>>143
ワイの高校ん時の同級生にカムナビみたいなやつおったでw 大部分の人間は寿命10年で「そういうもの」と思っているんだろう
でも、実際に「俺ぁもう60年は生きてる」とか言うおっさんが目の前に現れて、「もっと生きる方法がある」と言われたらどうや? クロスの例があるしアピールしなくとも分かるだろうみたいな感じなのかな 疑問を持つかはともかく長生きできるならしたい人が大半じゃないかな そもそもヴァンダムやグレイみたいな明らかなおっさんがいるんだけど
2国以外に普通に生きてる人間の存在が都市伝説的に知られてたりするんじゃない むしろ下手にオープンじゃない方が良いとすら思ってる
世界観的に次元を超えて外界ヘ~みたいなのありそうだし おおよそゼノブレ1とゼノブレ2の情報データを物理的に再現した実際の殺し合いを観戦する世界そのものが闘技場みたいなのとかかね
死んだ魂とかのエネルギーを採用するか掛け金のチップになってるとか
反乱されて独立戦争とかしかけられても困るから数を決めて10年で死んでお互いの数がずれないように
戦況に従って生産もコントロールされる。
長生きすると余計な知識が増えるし、戦況が傾いた時の調整がめんどくさくなるからとか? >>177
初代だからな
初代は初代というだけで、ある程度尊重されるんだ マップゼノブレイドの60倍ってコメントで見たがソースどこじゃあ オープンワールドなのに、1同様ランドマークを発見すると経験値が入るんだよな 親もなけりゃ子供も作らないで死んでいく世界だろうし
現実みたいな動物として遺伝子を残すために生きるみたいなお題目さえなさそう
と言うか世界自体が2やつなみらで辿り着いた「懸命に生きて次の世代に託す」って答えを否定というか拒絶してる状態なんだな >>183
ああ、OPのイベントで生物的にはもっと長く生きられることを知るわけか
なっとくした、ありがとう! いつも通り規模の大きなマップがいくつもあるやつで良いよ
シナリオ重視でオープンワールドいらん クロスですらゼノブレイドの5倍程度なのに60倍ってそれクロスの12倍だよ 人はいつか死ぬって当然のこととしてわかってても余命宣告されたら怖いし辛いよね
10年で死ぬのが当然な世界だとしても死期が近づいたら同じように死にたくないと思うんじゃないかなぁ ゼノクロのミーアみたいにフィールド上をくまなく探してようやく仲間になるヒーローがきっといるはず >>188
真相は分からんがヴァンダムと会った後?のタイオンはそんな考えに至ってるな サブクエ多そうだしかなりフリーに進められるんじゃないの実際
あのマップ見た感じおそらく切れ目は無いと見たわ 主人公6人が過去の種族全載せって考えると(ノポンと特殊なハナ除く)
順番にホムス、ハイエンター、マシーナ、マンイーター、?、ブレイドになるけど
タイオンがわからんが消去法でいくとブレイドイーターなんかな 暗い話が多すぎるからゼノブレイドシリーズ完結したらスターシステムのゆるゆるな作品作ってほしいな いかにもマシーナって感じのランツでさえ寿命10年なんだよな
あの培養槽でいったい何やっとんのやろ… ソシャゲはいやだ...ゼノブレイドヒーローズはいやだ...あんなのはもうこりごりだ... DLCあのCG通りなら本編終了後の話になりそうな気がするわ
おそらく本編データとは切り離されたイーラやつなみら式だろうし おくりびとの笛でおくられる時の粒子って立方体なんだよな
なんとなくコアクリスタルっぽい? むしろ「JRPGはエリア性でないと成り立たない、オープンワールドは不向き」
という常識をぶっ壊してやろうという意気込みすらあるように感じるけどね
そもそもゲームはインタラクティヴな娯楽なんだから見てるだけのシナリオなんかよりも自由な探索を進化させるのが道理じゃないの?
濃厚な設定やシナリオ堪能したいだけなら映画や漫画や小説といった別の娯楽で事足りる まぁでも昔志村けんがコントでやってたよぼよぼの神様みたいなのが出てきて
わしゃぁ600年生きとるお前らもっと生きれられるでと言われても
いやいいっすwって言ってしまいそうやで 命を紡ぐ流れを止めたいってのはあるのかもしれん
生殖=生体情報の混合であり引き継ぎ、そして進化の温床だから
情報を進化させたくない、現状で止めておきたいみたいな
あとはわざわざ生死のサイクルを繰り返す理由だな、サイクル内のどっかのタイミングで何か利益が得られるのだろうか >>191
むしろOWてロケーションで経験値入るの多いと思うけど
探索に意味をもたせやすいしね
しかし今回クエストなんか複雑というかどういうことなんだろあれ
街道中で出会ったクエをわざわざキャンプで話し合いを経て決定するんだろうか
一部のキズナクエや傭兵クエみたいなのだけとかかな? マップは踏破すると埋まる方式に戻ったから探索が楽しそうやな ゲームだからこそ出来るシナリオが好きかな
ウツシエとか 女王と執政官は10年以上生きてる事を知ってるから疑問に思うとかは?
上層部はみんな死なないのに俺たち兵士は何で死ぬんだ?ってありそうに思うんだけど
後ノポンも実は普通に生きてるとか
あいつら絶対また規格外生命体だろ >>213
またアカモートの海を泳ぐ日々が始まるも・・・
まぁ、今回は船があるから大分楽になるだろうけどw フィールドスキル?で次のエリアに行けないように制限かけてるだろどうせ
この手のゲームをフリーシナリオにする意味分からんし >>215
みんなのロールが見えるシーンでノポン二人のは出てなかったからそうかも
ヒーロークラスもリクマナナだけできなそう 物語に体験をプラスしてより没入度を上げてこそのRPGだと思ってるけど体験の部分の為に物語が犠牲になるなら自分はそのゲームはいいやって感じ
どのバランスが正しいとかじゃなくて好みの話 >>215
多分、女王という肩書きだけど見ると我々には想像つきにくいが実際には生き神みたいに思われてるんじゃない
誉れある御前死とか、信仰してる神様へのそれっぽさある 普通にヴァンダムに出会うまではみんな運命受け入れてんじゃないの
せいぜいノアミオがおくりびとを通してひっかかりを持ってる程度だと思うけど
リアルでもジハードとか言って小さい頃から洗脳したら喜んで死ぬように作れるじゃん
女王の祝福なんてまさに天国で酒池肉林みたいなもんぽいじゃん ゲームならではだとランス10のシナリオが出色かな
18禁ゆえの残虐さがあるし、鬼畜王から10数年練った答えだと思うから
同じ路線では行ってほしくないなあ アグヌス女王様はもっと喋れも
今回もダイレクトの最後にちょっと痛々しいポーズしてるだけで終わってるも >>219
ケヴェスアグヌスの本拠地以外にもこんな活気ありそうな街あるのかなぁ 培養槽で人を作るなんて今更ながらホムンクルスみたいだな。色が錬金術と関連するとも言われてるし
錬金術の目的の永遠の獲得とか屑を宝に変えるとかもそれっぽそう感 「ゲーム」という概念を一番大きく(薄く広げる)すると
特定の運動を「ルール」にして楽しむ、つまりどう制限するかが公約だと思うので
自由度が高い=よりゲームらしいとはあまり感じないかな。
どちらかというとその方向を突き詰めると仮想現実の体験がゴールだと思う。
単に技術的な限界の問題で再現性の低い仮想現実と自由度の高いゲームが錯綜しているのが今という印象。 チェインアタックの詳細を早く知りたいなあ
TPのこととか決め技をする3人はどういう基準で選ばれるのかとか
そういや最初に3つから選択するのってつなみらノポンジャー方式だな 1と2でそれぞれ一番好きだったヒロインっぽい女王があまり嫌な役周りでないことを祈りたいw グレイさんカッコイイ!一番カッコイイ!
グレイさんを操作したいです
つーかメインキャラよりヒーロー達の方が男も女も魅力的ってどゆこと?
デザイナー誰?
それとノポンもNPCの方が今まで通りのお目目で可愛い
クリア後、ヒーロー操作できるようにならないかなー ギアスやサーガの匂いが少し醸し出されるから、それに寄って想像すると
仮面のノアはオリジナルの人で、主人公たちや戦ってる兵士はコピーされた量産型のヒトで
何かの部品・生体素子や贄になるような存在で、熟成してから刈り取るみたいな感じかも
あと仮想世界でループしてるって考察もあるけど
サーガ的にいうとヴィルヘルムの繰り返される宇宙を連想させる
そういう意味ではインフィニティーマークついてる連中は接触者みたいもんで、何度か同じ世界を体験し記憶に残してそう
以上ギアスサーガよりの妄想でした 主人公たちが学生っぽい青少年だからヒーローのほうが多様性があって特徴的なデザインになっちゃうのかもね
少年漫画の主人公が優等生すぎて1位になりにくいみたいな。 >>231
主人公達は2に引き続き斎藤さんだけど
ヒーローはデザイナー明らかになってないから
自社の人なのかも 今作主人公が格好良いね
シュルクもレックスもチビ助だったから新鮮 >>230
メリアちゃんが悪役のわけないじゃん
世界を救うためにやってるに決まってるじゃん 敵倒したときとかのアイテムばら撒きや取得時の短時間ネームポップ、2で不満だったんだけど継続かね
アレ何気にストレスなんだけど。何取得してるのかわかりにくいし モノリスマップ作りも凄いけどモデリングも進化してんの凄い >>231
グレイさんに「いかんぞノア!身を守れ」って言われたい 最初から大剣の突き刺さってる場所が目的地だと分かってるからオープンワールドにしたらすぐ場所分かっちゃいそうだしエリア解禁型かリニアかどっちかなのかな ウロボロスノアがヴェルトールなら
ウロボロスミオはKOS-MOS
つまりギアスとサーガの融合もメタファーにあるんじゃないのということで
敵がデウス+ツァラトゥストラ的な存在であっても良いのかもしれない >>239
主人公たちのデザイン地味だとか言われがちだけど、イベントシーンとか見るとこれまでのシリーズ以上に魅力的に描かれてて凄いと思うよ
ゲームクリア後には評価も一変してると思うわ
あと衣装に関しては今作は切替可能だから初期衣装は無難なものになってるってのもあるだろうな >>238
そういやスマッシュ時にアイテムバラバラしてなかったな
敵ドロップは宝箱形式に戻るんかな オープンワールドかエリア制かよりも
特に地形や景色で誘導がないのに立体で行ったり来たりした上に正解が1本しかない
罠マップはやめてほしいw >>244
個人的には好きだったら継続してほしいな ちゃんミオのボディラインなんか生々しいエロさだよな
ここに...響いた 地味にキズナトークの有無がまだ明かされてないな
ないわけないと思うんだが もうないはずのダナ砂漠があるのは何か設定のヒントかのう 疾走しながらインタリンクして融合分離を繰り返して戦うのかっこいいわかってる >>244
素材がそのまま落ちてたよ
飛び散るのかどうかはわからん ミオちゃんは湿っぽい感じのエロさがある
ノアが羨ましい…と言いたいがそもそもノアが可愛い
メビウス側のノアとか見た目だけなら女の子に見えるぞ ミァンが一万年間やり続けていた人類のリセマラを
今作では短いスパンでやってる感じがする >>248
乳と露出封じられてもこれ出してくるのはさすがエロ漫画家だなと思った
モデリングで再現してるモノリスも凄いけど >>255
此度は~って言ってるあたり完全に同じ繰り返しをしているわけじゃないようだしな
とはいえ因果からは何人たりとも逃れられないらしいんで、最後は定められてるのかもしれんが 2の頃からずっと気になってたんだけどどうしてゼノブレイド3なの?
ゼノブレイドクロスが2じゃないの? >>242
メビウス側はどうもこのアイオニオンという世界が闘争に明け暮れるのを繰り返させたいぽい
ウロボロスは原初に還る、このメビウスの輪?環を解き放ちたい
なんかいたよなあ…ボッチで寂しいから破壊と再生を繰り返させて進化を阻み、ボクのこと忘れないで
って神を名乗る陽キャラ気取りの陰キャラアホが キャラデザインは人それぞれの好みがあるし2が大好きで入った人には地味に見えるかもしれないが別に全て派手なのがいいって訳でも無い
3のキャラデザインは世界観にあっててとても良いと思うよ もうちょっと露出を多めにしたほうがいいと思うんじゃがのう メインキャラの色が2が派手な感じがある分今回はカラーがだいぶ落ち着いてるように見える
後で派手派手になっていくかもしれん 2はなんかサイバーコップとファンタシースターなイメージ >>258
ファイナルファンタジークロニクルとかドラクエモンスターズとか
ナンバリング外の作品があるシリーズっていくらでもあるでしょう?
出した時点ではクロス=2のつもりだったかもしれないけど そういや寿命10年で産まれた時から戦道なら
PV2であった地球接近のシーンはノアじゃなくて?仮面の過去なのかも知れないな あっちはあっちでXXとか続編がいつか出るかもしれない ダイレクトのミオちゃんが可愛すぎだも
ノアの頭つんってするとこ惚れないわけないも
そりゃ闇堕ちもするも 大部分のヒーロー描いてる人は
以前インタビューか何かで欲しがってた
モノリスの看板キャラデザ候補の人だったりするのかね そういや3はクロスの前日譚だ的な考察展開してた人達て今回のPV見てどう考えてるの ニアもどきはミアのオリジナルっぽいんだよなあ、髪型酷似 クロスとサーガの設定や時系列って噛み合ってるようにみえて微妙にずれてんだよな
何か意図があってずらしてるのか、ブレイドとは別物として扱いたいのか
そこさえ合致すれば真にゼノシリーズでまとめられるんだけどな
ノポンの謎もクロスで逆に深まったし、クロスはリメイクか続編を期待する ギアスサーガブレイドクロス
どれも地球時点で歴史に分岐発生してるけど、一番ゾハル研究がスムーズなのはブレイド地球だな
ご丁寧に舞台整えてるアオイドスの方々は非常に怪しい
そういやクロス地球においてゾハルは発掘されているのだろうか?
ライフの管理コンピュータ=ゾハル疑惑こそあるが 3はゼノシリーズの集大成って感じでワクワクしかしない
遊びたすぎてモンハンのDLCがどうでも良くなってきた >>274
執政官のコアがダークマターなら色々と仮説は立てられるかなって程度 天地一閃や桜花乱舞、スターライト☆ニーのないゼノブレイドなんて… あの世界の人間ってバイオプラントで生産されてるっぽいんで
セックスとか知らない可能性あるよね 2であまりに頭ピンクな人も増えたなーと思う
あまり露出や胸にギャーギャー言うのもアレだがその逆のもっとデカくしろ露出増やせもね…
ユーニやエセルなんて十分デカイと思うし薄着だったりピッチリした服着てて普通にエッチだと思うが… エセルさんが華麗なスターライト☆ニーをキメてくれるって信じてる ケヴェス女王が敵として使ってくるぞ
しかもクッソ強化された仕様で 露出を求めてる人って見た目の直接的な部分からしかそういう欲を満たせないのかな
服の下を想像して燃えるもんでしょ
そもそも3の世界で露出してたらおかしい
2はブレイド自体が異質な存在だったから受け入れられたけど ウロボロスは性癖をこじらせた高橋が巨大ロボに乳と尻を追加した結果生み出されたんだと思う >>284
カップリングっぽい扱いだけど生殖とか恋愛の概念無いのかも
男女の違いすらなんか体つきが違うなぁくらいの感覚かもしれん
そんな世界観で融合とか主導権とかやってるのが逆にえっちだと思います エロだなんだと言ってる層は半分くらいお客様だと思うも
一部でゼノブレイド3はポリコレに屈したとか言われてたも
単にソーカントクが今回はこんな気分なだけだと思いますも アイオニオンは無知シチュの宝庫
でも執政官の方々は物知りなんですよね…フフ… 2はいかにもなコスプレ感がキツかった。
ヒカリとか痴女かよと 難しいこと考えずに直球のエロいキャラくれってことでは
世界観なんて関係なく 頭がこんがらがる
どうも絶妙にずらされていて、
ある設定を当てはめようとすると
別の設定が矛盾してくる
狙ってやってるならすごいな 前面に出してないだけでファッション装備に水着とか隠れてそうですも >>297
これ
上手く情報がはまる理屈が組み立てられない
狙ってPVでの公開情報絞ってるんだとしたら天才の域だわ 海上の敵とは、どうやって戦うのかは、今回もわからなかったな PVの映像は外向けの綺麗にラッピングされたゼノを見せてるんだよ
ほとぼりが冷めた頃にDLCで水着とか天の性杯コスとかを出す為にね ミオとかすぐ消えそうなのが伝わる儚いキャラデザでピッタリ
これがボインボインでエロエロで余命3ヶ月とか言ったら逆に面白そうだから見てみたい気もするがw ようやくダイレクト見たけど滅茶苦茶ワクワクするな
発売日までタイムスキップしたいも なんかゼノブレイドクロスのトレーラー見た時もこれくらい盛り上がったよな
なお >>295
ニアとかドライバーのが可愛いよね
ハナって結局どうやってモードチェンジしてたんだろうか・・・身長の変化はまぁ足とかスライドでパーツの伸縮とかわからんでもないけど
胸とかどうやって大きくしてたんだろう。素材的には硬い金属に見えるし こんな儚い見た目ですが
素早さ特化キャラでディフェンダーです >>307
クロスはPVが盛り上がりのピークだったw 万人向けにはこれぐらいが丁度良いと思うよ
この次もキャラはこんな感じで行ってほしい 未だクロスを超えたフィールドのゲーム出てないからなぁ
そこは凄いわ >>308
ハナの謎を突き詰めるとノポンの謎にぶち当たるぞ 海上の敵と戦えるならドロップアイテム沈まない仕様になってるかな? ハナやハナのオリジナルエーテル炉をアイオニオンに持ってきただけで因果の流れなんかどうでもよくなっちゃうぐらいに強い >>316
いやほんとあの技術凄いよね
偽物みたいなことボヤいてたけど実質なんの遜色ないブレイド能力だし
作中いろんなデバフ無効化してるチートぷりだったもんなぁ エキパスの追加ヒーローにハナOLを入れるべきだと思うんです 日本語音声&英語字幕でやりたい外国人が割と複数いるのが意外な意見に感じた
英語圏の人は字幕映画好きじゃないって前にテレビでやってたのにな と言うか日本の声優文化だけ以上に発達しすぎてるんだ
特にアニメ系の吹き替えは >>323
声の演技に関してはまだまだ日本が一歩先を行ってるらしいからね ノア達兵士は寿命10年で戦いしか教えられていないというけど
商人とか農民は別にいるのかな
それともそこらへん全部ノポンに任せているのか >>323
海外の人でも日本の声優リスペクトがハンパなかったりするしそう言う奴ほど声もでかいんだ >>262
激しく同意
あとコスチュームにもう少しファンタジー感が欲しかったね
理想はゼノブレイドDE 執政官達もザンザクラウス同様何故かノポンの異質性は気にしないんだろうな
奴らは概念を味方につけている そういえば、執政官の小柄なハイエンターっぽいの、最初ハナかなと思ったんですも
耳の形見たら全然違いましたも
恥を告白しますも 住んでる場所が違うから上手くなれとは言わないが、下手なのは勘弁してくれ
声優のせいでゲームの評価が下がるとか論外やぞ 日本だって洋画見る時吹き替えが嫌な人いるでしょ
大体の洋画は芸能人が声あてたりしてクソ吹き替えになるから自分は洋画は基本字幕派、MCUみたいにどっちでもいける洋画はぶっちゃけ少ない 執政官も一枚岩じゃなさそうなのがワクワクするね
ディーなんて手を抜いてる雰囲気だし
ノアオリジナル仮も何考えているのか ちょっと前とかはアニメに英字幕付いたものとか大量にあったしそういうので育った勢は多そう アルヴィース「ザンザ達は孤独だった。それ故に、自分と同じ姿をした生命を生み育てたんだ」
も?
クラウス「やがて宿した生命情報を基に、巨神獣達は純粋な生命体を生み出した」
も?
アルヴィース・クラウス「何処からきたんや、こいつら・・・」 ゼノブレイド2のメタスコアが低かった理由の一つに海外版の声優の演技がクソってのがあったな… 因果の流れが定まってるなら執政官達の露骨な悪役ムーヴは全部演技だったりしてな
劇場でも舞台に立ってたし、彼らは役者
本性はその実すっげぇ真面目とか有り得る
少なくともウロボロス化で撃破したっぽい初戦のDはわざと負けてそうだもんな ジョインミーが酷過ぎただけでそれ以外の人達は結構良かったんだけどなぁ
メツとかかなり好きだわ ダイレクト見返してたが
戦場で散った命は敵の火時計に吸収される
魂は戦場を彷徨うからおくりびとが空の彼方に送る
敵の残りの寿命だけ吸収して魂(残りの不要な部分)は転送or消去するってこと?
おくりびとってPCでいうところのクリーンアップみたいなもん?
命を取り戻したら送った魂と再結合できたりするんだろうか
あと火時計用の燃料のために大量に生命養殖するの効率悪そうだが >>336
ダイレクトムービーだと、ウロボロス総出で普通にやり合ってるシーンあるし、覚醒したてのウロボロス一匹くらい下せそうだしな
それにデカブツの1人メビウスと違って、横の小柄な執政官と2人制の変身っぽいんだよな
後は、舞台のライトの当たり方が、暗にスタンス違う同士を露骨に分けてるとみたね 下野だって初期はだいぶあれだったから成長性に期待でしょ >>341
冒頭に出てくる黒幕っぽい爺さん?の言動を聞く限りでは、同じような流れを何度も繰り返してるような感じはあるよねえ >>345
デカブツのメビウスはコア1つだけど
対してDと小柄な奴のメビウスはしっかりコアが2つだね インヴィディアは分かるけどイーラの砂漠っぽいなと思ったらガチでダナ砂漠で目を疑った
どう言う全体像なんだろ >>345
一人だけスポットライト当たってない
執政官もいたね
リーダーがしゃべり始めたらすぐ消えていった ロリコンでも童貞でもないからちっぱい率が高くてきつい 赤い鎧を身にまとう執政官たち・・・・と
モナドっぽい剣を分解して籠手として装着するノア
もしかして抜刀状態のノアって、「執政官の力を一部行使可能な状態」ということなのでは・・・? 執政官達のあの妙なデザインにも何らかの意図があるのかな
テスタメントっぽいと思ったけどデザインはテスタメントの方がマシ >>356
となると最初からノアのブレイドには秘密ありきだったって事か?
オリジナルが執政官の彼だとしたら納得ではあるが >>356
ここで予想されるように執政官が主人公たちのオリジナルなら主人公たちも同位体だから多少はね ロックスターがマイクスタンドを蹴るようなアクションをするガサツユーニすこ あの小柄な執政官、ダイレクトだと歩き方特徴的だったような……
個人的に思い出せない既視感を感じるが、気のせいかも ウロボロスってのはメビウスを模しているのかもね
造られた生命でも、元の遺伝子構造はほぼ同じだから、
執政官の水準にまで到達する可能性があると 出来レースでお互い争わされてるなら執政官が欲しいのは笛で送られる死骸の方とか?
それはそれでエグい展開だぁ…… 死んだらエーテル化する世界だからエーテルが欲しい為に寿命10年にして国同士を戦争させようと画策しててもおかしくない…
そんな事する理由が気になるが 戦闘中のサイドステップは位置取りに使えるだろうけど、
バックステップって意味あるのかな
格好良いけど >>371
それも位置取りの一種で攻撃後にバフの範囲へ素早く入り直したりできるんじゃない 自分中心の範囲攻撃を行う敵から逃げる時とかに使えるんじゃね ヴァンダムの機械が原因で強制的にインタリンクしてたけど
あれ戦場で使われたらそこら中ウロボロスだらけになる代物だよな そういやクラス紹介のときに流れてるのって今作の名を冠するシリーズ? >>323
ジャパニメーション好きな人ほどオリジナルの音声にこだわるんじゃ? クラス紹介のbgmはTwitterに載ってたユニークモンスターにちょっかい出してる映像のbgmと一緒だから、「さらにさらに名を冠する者たち」で間違いないね アネゴ口調のユーニちゃんも可愛いけど背伸びする妹みたいなセナちゃんも可愛いんだ☺ >>372
それは確かにできるな
>>373
今までのシリーズだと攻撃発動後はどうしようもないと思うんだけど
先読みでやればまあ出来ないことは無いだろうが… ユニークbgm一つじゃないよな、多分
根拠ないけど2は二つあったし なんかゼノブレ3って1人MORPGって感じがする
そこら辺のネトゲよりネトゲっぽい >>381
そもそも1の時点でベースがMMOなんで… >>379
今までのシリーズでも普通に歩いて避けられたよ >>383
アーツで無効化はできるけど移動で回避は無理のような 2や1ディレクターズ・カットよりグラ綺麗なんかな
YouTubeじゃわからん(´・ω・`) ゼノブレイドってMMO風だからね
方向指定とかあるし >>384
ただ、予防は出来るな
馬系のモンスターの後ろには立たないようにするとか そういやケヴェス陣営は頻繁に子供の頃の描写あるけどアグヌス陣営はないよな
やっぱり2の頃のブレイドの仕様はそのままなのか? ミオの幼少期の設定画はあったからありそうだけどなぁ
アグヌス側の描写はなんか意図的に抑えられてる感じがするな
ニア仮面も殆ど喋ってないし 初期の相関図でミオとセナが幼少兵からの仲間になってたし
普通に成長するはず >>386
あれは単に移動時に回避率が上がるだけかと
ただ、ステップ時に回避率アップみたいなジェムはあるかも 今回ってQTEあるのかな?
ウロボロスノアのチェインアタックの回転するとこ絶対B連打させられるも! ボタンチャレンジは無さそうな気がするも
好きだったのに寂しいも 10年しか人が生きられない世界なんだから
ノア達が老人のヴァンダム見たら
初めて見る生き物に映るだろう >>42
>>45
餅屋の情報なんかよく信用できるな ダイレクト最高だなー
しばらくは1日に何回も見ちゃいそう ヴァンダムさんは元々は執政官側だったシティの裏切り者なのかもな 一般兵は10年で死んで、軍務長に昇格したらいくらか伸びるみたいなのはあるかもしれん 10年制度になったのがここ何十年くらいだから今の兵士たちは知らないけど歳いってるのがいるのは矛盾にはならんよね マップ上のケヴェス・アグヌスの小競り合いでどちらの味方をするかによって
友好的なキャンプが変わるんだろうか・・・ エセルさんの服装からロングコート外したらやべーも
叶姉妹ばりのファビュラスファッションだも >>403
ケヴェス軍優先狙いの戦闘指示とかあったらエグい
ていうか今回は人を殺す主人公になるのか 顔つきやらテレシアやらバイアス人やらスペルビア兵やらを散々斬ってきて何を今更だも PVは、後、どのくらい出るの?来月に、紹介映像だけ? 歌は今回も2曲くらい入ってんのかな
ダイレクトで流れてたのってストーリーの途中で流れる挿入歌だろうか 船のデザインって何かアートオブミラのドレッドノートに若干似てね? >>403
友好コロニー入るとマップの横に日時計みたいなのが表示されるんだよね
なんか関係があるのかもしれん コロニーの周辺で敵対勢力を倒せば火時計が満たされて友好的になるって感じだろうか 3は1・2と違って全く剣について触れないな
死んだはずのメツはどこで登場するかな? メビウス・交差しない世界
ウロボロス・生と死の循環、完全体
本来は別世界にいるメリアとニアが何らかの形で双方を認知(メビウス)
・タイトル的にDEのDLCかキッカケか?
互いの世界に関与するためウロボロスが創造される
ウロボロスでの活動を通してメリアとニアの世界が繋がる
ウロボロスで対立しているのは認知できる情報の不足が要因でお互いが相手に侵略される(主導権を取られる)という誤解が原因
大筋はこんなイメージだわ 小競り合いでどちらに加担するかで入れるコロニーが変わったり? >>370
なんかちょっとスカイクロラみたいだな
あっちは一般市民が幸せのありがたみを忘れないために戦死しにくい子供を作って企業間の出来レース戦争させるって内容だけど 10年培養されて10年殺し合ってお互い死なないように命奪い合って
結局最後にはみんな消えるの繰り返し
マジで何の意味もない者同士が意味のない人生のために意味のない殺し合いしてるだけだよなぁ 俺の読んでたなろう小説が生きてる世界が実は仮想世界で本当の世界にいる脅威と戦うために育ててた的なやつだったんだけど寿命10年で死んだやつはエネルギーにして新たな兵に作り変えて成人を迎えたら本当の世界に行ってまた戦うのかなって思った >>258
そこに関して開発からの明確なコメントはないとしか アイオニオンが相転移前から稼働していた地球シミュレータなのはあってると思うんだよなぁ、世界樹が軌道エレベーターだったみたいな感じで
地球のデータを参照してるから相転移で二つに別れた世界が二重になった状態で再現されてる、人種も シュミレーターだとして今も稼働させ続ける用途が分からん
制作&利用者は誰、アオイドス? 今日のモノポンは夕方の定時か昨日のような朝出勤か
もうモノポンはダイレクトの情報小出しにするだけで発売日までノルマ達成できそう >>426
ゲート技術使ってるだろうから政府側だろうな
サルワートルとの戦争や軍事訓練に利用していたとか
アイオニオンが戦争世界なのもそういう用途だとしっくりこない?
元はNPCを戦わせる環境を作る為の世界
ただ相転移後に事情が変わってしまったとか 仮想世界感はすごい出てるけど
あまりにもそのまますぎるから、もっと捻ってくれるとは思う
なによりゲーム的に熱くない展開になってしまうかと
1,2も含めて仮想世界だったとすると1,2の冒険は何だったんだってなる(てかリングかと)
3だけ仮想世界だとしても、1,2のあのエンディングの後の世界を冒険してる気になってるところを
実は別物でした。ニアもメリアも本人じゃありませんでしたってネタバラシが来てもうおおーってならないしね 何よりもキズナグラム復活が嬉しい
昼夜ぼっ立ちとか喋らないモブとか気になるタイプだからその辺が改善されてると嬉しい
モブとは話さないとか、クエストの昼夜切り替えが面倒って人もいるから完全な好みの問題だけどね
世界観とかストーリーに入り込む人はキズナグラム好きだと思う >>41
オープンワールドとリニアは比較するものじゃないよ
作り方の違いでしかない
ゼノブレイド3は間違いなくリニア
フィールドがオープンかエリアかという話 相転移前から仮想世界あって今も動いてるとしたらゲートもトリニティプロセッサーもなくなったのにエネルギーどうしてるのかなってなる
てか世界樹壊れたし ダイレクトの途中に出てきたディアボロモンみたいなキモい奴はなんだろ?
ウロボロスの失敗作? 仮想世界は確実だろうね
戦って死んだら戦闘データが回収される
劇場みたいなシーンがあったから現実世界では仮想世界の中の戦いがエンタメにもなってるんかな
死んだやつの戦闘データは現実での軍事利用にするのか、そいつを推してた客に売るのか 多くの地球人類が飛ばされた1、2以外の次元があるのは間違いないし
アオイドス関係者がいるとしたらそこ
他次元の地球情報を集積するサーバーがアイオニオンってのは確かにスッと入ってくる理屈ではあるが…
わざわざ戦争を延々と繰り返してる理由の説明にはならないんだよな… あのポッチャリ少年誰かわからんから切なそうなシーンなのにシュールに感じてしまう ポッチャリ少年=ポッチャリ執政官なのかどうかが気になる 純粋に人間のデータ取るためじゃないの
殺し合いこそが人間の感情の発露の場だ、とか、sfらしい解釈
あるいは感情自体にエネルギーがある、とかが定番だけど
ゼノにはそんな設定なかったか シミュレーターは無いでしょ
もっと誰にもどうしようもない理由でエーテルを回収する為の家畜として使われている節がある 仮想世界だったにしても、作り手は1と2の世界の両方を知ってないといかんことになるが…
亀裂で繋がったのかもしれないけど消えたダナ砂漠をどうやって知ったんだろ
存在感最上級のシュルクやホムヒカじゃなくメリアとニアをコピーしたのは遠い未来で生き残ってるのが二人だったからということになるのかね >>431
ダイレクトでは近場へのスキップトラベルなのにロード時間をカットしてるんだよな
今までだったらエリア内ならカットの必要が無いくらいだったのに
もしかしたらエリア制ではないのかもね 主目的さえ娯楽のための戦争ってのはゼノにしてはチープ過ぎるし終盤盛り上げようがないよなとは思うんだけどもさてはて
>>438
他者と対立する意識の働きといえばグノーシス
グノーシス養殖場だったり? 他の種族はともかく
ブレイドに幼少期があるのは何故なんだ? ぽっちゃり少年は幼年兵が並んでるシーンにもいますも
ノア達と同じくヘルメット被ってない非モブモデルだから重要人物に違いありませんも
https://i.imgur.com/jqjU4iY.png とはいえあの目のシステム的に世界自体が仮想現実もしくはあの世界を統治して人間を縛ってる奴がAIに類するものかのどっちかは間違ってないと思うけどな
少なくともどこかの要素には絡んでるのは間違いない 人のロール見れるとかクラスチェンジも戦う為に作られた世界のシステムっぽいしな
戦争することが目的の世界
>>444
カレー食って催涙ガスで苦しんでそう 定番だとマッチポンプで戦争する理由は上位の為の娯楽提供、人口調整とかかな
戦争を繰り返すことに意味があるなら戦闘方法の最適化のためもあるかな ロール共有機能に関しては普通の兵士は使えなくてウロボロスになったノア達だけアンロックしていく機能なんだよな
本来備わってる機能にロックかけてるってことは、途中で兵士の用途が変わったとは考えられる エセルはメインキャラになりそうな気がするがそうなるともう片方のメインの候補が分からん。イスルギは味方にならなそうな見た目と言動してるし よくよく考えたらクラスチェンジで武器変更な時点でムービーからのシームレスな戦闘移行は実現されてなさそうね
ムービーによって獲物変えてたらモーションも変えなきゃならんくなるだろうし 自由に切り替えられるようにしたら
全員メディックガンナーでクソゲー始めた可能性がある >>451
そりゃカムナビでしょ
これでもかとコンビ化展開推されてるし 人口調整というかエーテル的なエネルギー循環が目的なのかなって最初思ってたけどなんか違う気がしている
ベタだけど案外娯楽説はあってるかもしれん (仮想だとするなら)現実の世界は霧の亀裂で何か起きたんだろう
つなみらの最後の方のメリアとのキズナトークは伏線だろうし 高速で生死を繰り返させてAIを学習させてるとか?
10年生き残った兵士は成功品 そのデータを使ってさらに優秀なAIを… >>452
たぶんシームレスになってはいないと思うけど、ブレイドを生成して戦う形だから、直前のイベントで基本クラスのブレイドを使っていてもシーンとしてはおかしくならない気も アヴァタールチューナーっぽい世界観だなと思いました タレントアーツも自由に入れ替えできるんかな
何回かインフィニットブレイドって見かけたけど初期6クラスとはどれも違うし AIの仮想空間がなんやかんやでゲートに干渉してゼノブレ1の世界に実体化した(適当 システムとイベントでツッコミ所が発生するのは仕方ない
ピンチな展開でいやヒーローいっぱい居るじゃんみたいなのは2と同じであるだろうし ここまで推しといてエセルさんさっさと退場してヒーロー化だけだったらマジでガッカリなんだよな
基本的にヒーローって物語にはあんまり絡まなさそうだし
エセルカムナビだけ普通のヒーロー枠とは違う何かがあればいいんだけどな… オープンワールドが成功したあかつきには次作では潜水も実装して海中戦もだな
実際巨神やアルスで空島的な舞台だったし今度は下が舞台でもよかろう
すると必然水着がデフォコスとなってだな・・・ >>452
戦闘開始時に服装チェンジモーション入れとけばヘイキヘイキ!! ペナルティルール付けて何度も回すのは確かにAIの育成っぽい手順ではあるが
仮に戦争用のAI開発とするなら外界では統合政府とサルワートルの戦争やってそう >>466
グレイさん
千葉さん真面目演技だと気づかれないなw 結局つなみらラストのナカマトークでシュルクは楽観的なこと言ってたけど如何ともしがたい災いが起きてどうにもならんくなったんだろな 仮につなみらの顛末が判明するとしてもそれはDLCだと思う
ヒビの向こう側に集められたシュルクレックスノア
三本の剣が集まった時真の黒幕が…
?????????「まっていたも…」 ロゴスが失われたから急遽新たにプロセッサーを作る必要が出てきてそのAI育成空間がアイオニオンとか
と思ったけどよく考えたらゲートはもうないんだからトリニティプロセッサーは必要ないのか こんなひどい世界を見せて一体どんな育成をするつもりだも… >>440
トリニティプロセッサなら1世界も2世界も詳しいじゃん? >>466
多分グレイが千葉さん
久しぶりにギャグキャラでもハッスルもしてない
真面目演技だから一瞬分からないw 三ツ矢さんもまた出てきてほしいけど
最近まで入院してたから
時期的にどうなのかな… グレイさん、戦闘はミノチ的スタイルで声も千葉さんだしゼノブレ2、つまりアグヌス因子を感じさせるが
眼帯してるのは右目なんだよな…瞳の火時計くり抜いて寿命延長したとかだと彼はケヴェス人ということになってしまう グレイとかニイナみたいな明らかに10年の寿命を上回ってるような人は
シティー到着後に仲間になったりするのかね 疾風士 Zephyr
戦術士 Tactician
破砕士 Ogre
ニュアンスは出てるんじゃないかなと思う グレイはともかくニイナさんは老け…お姉さん顔なだけでは 海外のナビ映像の目的地が日本と違って2200mになってる
1や2のエリアでナビが2km越えるのってあったっけ メツのゼノブレイド3情報局
Q.メツさんも活躍された前回のエキスパンションパス。かなりのボリュームでしたが今回も大型dlc期待しても大丈夫ですか?
メツ「教えねえよ」 >>484
かなりうろ覚えだけどルクスリアでサンクトスチェーンを取りに行くときの
テオスアウレからの距離がそこそこ遠かった気がする >>323
ゼノブレイドシリーズの英語はイギリス式の英語で訛りが強いらしいからそれを嫌ってのこともあると思う
ニアも訛りが強すぎて「イギリスの田舎のおばあちゃんか?」みたいなこと言われていたし 演技に勢いがなさすぎるんすわ
日本語版PVでキャラ叫んでるところ見てから英語版みると愕然とする インヴィディアのフォンスマイムに向かう道中もかなり距離があったような記憶 >>479
というか名前の法則的やカラータイプ的にグレイはケヴェス人じゃないかなって思う メイン6人の声優半分知らないけどPV見た感じ聴けなくはなさそう
思いっきり感情乗るとこでどうなるか ミニキャラでシルエットになってるディフェンダーグレイぽいけど タイオンが仲間のために感情的になるシーンがあるのならぐっとくる自信ある >>495
グレイは既に別画面でアタッカーなのが判明しとるが メリア、ニア、ヴァンダム、グレイ、カムナビなどは
少なくとも寿命の軛外れてるでしょ コアクリスタルがないキャラが当たり前にブレイド生成してるが
考察勢、これを完全にスルー >>498
エセルも子供の頃助けたとあるが、ノアが8年目なのを考えるとちょっと怪しい。もうすぐ成人するくらいじゃないと違和感 ワンチャン同期という可能性も捨てきれないが、やっぱ軍務長クラスになると寿命が10年から伸びるとかありそうなんだよな
特にカムナビとイスルギは結構歳いってるように見えるし 命が火時計に縛られてるらしいし軍務長は火時計の子機って感じで火時計が有る限り寿命の縛り無いのかもね キズナグラムのライゾウとか10期だけど若くは見えないし生まれた時点である程度歳とってるパターンもあるんだろうな
10歳の見た目で生まれて10年で死ぬだと若いモブしか居ない世界になっちゃうし 各国のアニメの演技はフタエノキワミ見れば分かるな
大体あのレベル たまに上手い人も居るけどね
この人は上手いなって思ったら
現地で演劇してる日本人だったって事はあったが >>262
DLCで露出服あるならいくらでも課金する >>484
エルト海で墓所が目的地になってる時に頭の方の1番端まで行くと6、7000くらいになるぞ ケヴェス(ウーシア)vsアグヌス(プネウマ)vs執政官(ロゴス)vsディクソン(三聖) ウロボロスがどれほどのものなんだろう
スキルツリーなんてあるし最初からめっちゃ強い必殺形態て感じでもないよね
キズナゲージをとるか融合するかって選択になるのかな。割と序盤から使えるのかも気になる この世界観だと性的な知識や概念ってあるんだろうか
DLCでどんな露出衣装があろうと恥じらいって感覚がなかったりするのかな ノポンなのにハジケが足りないも
トラ一家のような理不尽性を見せろも 成人の儀について碌に情報ないから、
PVだけ見て成人の儀=寿命で消滅はミスリードかもね
成人になれないのに成人の儀って名称もちょっと妙と言えば妙だし、
成人の儀で消滅せずに実際に成人して活動し続ける奴もいるのかも 真面目そうなリクだってジェムクラフトする時はすごいもすごいも連呼するクラフトジャンキーになるぞ
俺には分かるんだ ウロボロスの剣でサーフィンするやつエウレカにしか見えねえ 人と成る(幹部又は上位存在の延命の材料にされる)で成人の儀だと思ってる この世界、よく考えたら年増BBAがいないんだな、見た目はともかく
パラダイスでは? >>499
むしろコアクリスタル的なものを予め埋め込まれてるんじゃないか? >>521
その世界にはわしらが居れないことを忘れるな >>521
その程度で一喜一憂できる世界観では無いような 粒子は天に昇っていくとあるし、世界の外側に行くんじゃないか
それが成人というのは中々に意味深だが ゲルヴァンさん眼帯捨て去ってメビウスマークを見せつけ一言
「執政の…ヴァンダムだ(ドヤ顔)」 ヘビーそうに見せてヘビーでなかったよ!と言うオチにしたいのかもしれん
実は死んでるんじゃなくて情報抜いた再フォーマットだったとか
再フォーマットでも当事者が死と認識してれば残酷だと思うけど PVのデカイヤツが他の兵士の命を吸ってるのと、ノアたちのウロボロスは本質的に同じな気がする 個々人の一瞬一瞬はそれが人造人間であったとしてもその人の人生だ
マクロ的には部品だけどミクロ的には
かけがえのない人生
まさにゼノシリーズ的である 成人の儀はまさに人に成るための処置だったりしてな
幼年期の終りみたいな >>496
既に「フッ…了解だ!」でちょっと目頭熱くなっちゃったw カプセルに入ってるのがドライバーで実戦に投入されているのがブレイドという可能性も妄想してみた この世界での性別とか意味無さそうだし、LGBT云々煩い昨今の究極のポリコレ配慮だな >>519
成人の儀って英語版だとどうなってるの?今動画見れなくて確認出来ないわ ダイレクト見直したんだが
今作の主人公てノアミオだけじゃなくランツセナユーニタイオンも含むらしいな 世界の成り立ちと現状は他分別(執政官が歪めてるんだろうし
ループ構成が示唆されてるけど
一応執政官側にループさせる理由があるのかもしれない
あの世界は実験室で、実験が終わったら消えちゃうとか
かぜのさかなを起こさないように目覚めの使者を倒そうとしてた連中と同じなのかも試練
我ながらたとえが古いな ○月☓日
ケヴェスのおくりびとノア…
アグヌスの軍師タイオン…
二人が性別の壁を越えてウロボロスの名の元に結婚して、タイオン君がノア君の赤ちゃんを産めば
きっとアイオニオン中の皆が祝福してくれて、戦争も止まると思うんだぁ 自分のこと全部解って受け容れてくれる19歳の銀髪猫耳美少女と文字に起こすととっても刺激的
こっちも全てを背負う度量がないと駄目だけど もしかしたらメインストーリーの方じゃなくてサブクエストに性描写あるんじゃない 仮想世界という前提で、
成人の儀を遂げた優秀な戦士だけ現実世界のカプセルから出して
負けたやつはマトリクスよろしく溶かして養分へ
でも黒幕みたいな奴らのシーン見ると、シリアスな感じが全然ないんだよな
シミュレーションの経過を楽しんでるよう 今のところぜんぜんつなみらの霧と繋がってないのが気になる ふわーっと天に登っていった魂のなれのはてがキリノオーだったり? 命の取り合いで回る世界を外から覗き込んで面白おかしく語らう
執政官はまるで俺らのアバターではないか 融合したら記憶も感情も共有
こんなん薄い本が熱くなる設定すぎひん? >>534
ああいうキャラってフッって笑ったら大体甘く見るなよ的なことしか言ってこないけど了解だ!って快諾してて評価爆上がりした ミオ「寿命3ヶ月です」
プレイヤー「スキップタイム!スキップタイム!世界の端までスキップトラベル!」
悲しいなあ おくりびとで送る粒子(青とか黄粒子)と
戦争で奪い合ってる命(赤粒子)はどうやら別物
コロニーで回収して生命サイクルする後者と違い、前者は天に集積されるのでこちらの回収が戦争の主目的のように思える >>557
ありがと
前作からこだわってたんだな
俺は全然気がついてなかったけども >>552
ノポンのが近いだろ、基本野次馬で勇者リキとかトラみたく極まれに直接関与する者もいるとか ユーニのウロボロスとノアのウロボロス?が戦ってるシーンあるけどあれメビウスだとしたら執政官ノア?のメビウスなのかな DEで100光年先にも海と空しか無いとか言われてたけどリキが新世界開拓したとかあるのかね
再構成された後はどうなったか分からんけど そういやPV見てて思ったけど涙の表現めっちゃ良くなってるよな 亀ちゃんレスだけど、軍務長は20歳より上の年齢っぽく見えるんだがエセルには寿命の刻印があるのが気になるな
幼少の頃助けたって事は確実に20より上のはずなんだが 人類は100光年どころか0,0000001光年先すら開拓出来ていないが ホムホムに出来なくても勇者なら出来るかもとわんちゃん思いますも 最初は現実の誰かに仕組まれた作り物の仮想空間かと思ってたんだけど
PVで世界をあるべき姿に戻すとかいってたから
たぶん仮想空間というより虚数空間よね
意識が力を持つ世界
仮想空間だったら世界救ってもお話として何だかなあになりかねんし ゼノサーガでは虚数領域にアクセスする手段として
仮想空間を構築してアクセスしてるから
入子状になってる可能性はある 2とかDEって涙が頬を伝う演出したことあるっけ
ぱっと思いつかない
イーラの最後らへんとかレックスが心折れた時も直接そういう表現にはしてなかったし
DEなんてそもそも涙の描写あったかすら思い出せん 仮想世界だとして仮想世界オチにはしないだろう
オチにするには匂わせすぎてるしどうにかこうにか現実世界へ脱出エンドじゃね
ノアの箱舟ともなんとなくイメージ合うし >>575
1は確かないと思うが2の方だと涙の表現あったりする
例えば4話冒頭でレックスがホムラを励ました後のシーンとか、イーラ最終決戦時にヒカリの因果率予測でレックス出てきた時とか
ただ白くて頬の反射っぽく見えるから分かりにくかった 確かゼノブレイドは3部作で完結なんだよな、てことはついに次作はゼノクロ2やってくれんのか?
またキャラクリやってドール乗りてー勿論曲は澤野でお願いします 1世界-アイオニオン-2世界
という形で連結してると思ってる
1現実世界-虚数領域(アイオニオン)-2現実世界
って感じで どことは言わないがどこぞのRPGメーカーが同じようなシステム作ったら女性陣の恋愛感情が主人公だけに向いてウロボロス形態がノア限定になりそう 幼少期のショートヘアユーニちゃん可愛すぎる
髪型変更させてくれ 仮想世界説いい線いってると思うなぁ
2つの世界を混ぜたシミュレーションを繰り返して未来予測してる気がするわ
ただ、それだけだと二番煎じ感があるよなぁ メビウスたち、サイエンティストっぽさあるんだよね
君たちは実験のための道具だっていう
命を弄ぶとかお前達の遊び道具じゃない、とか
の台詞もさ 執政官たちのデザイン、瞳が描かれてるのがコミカルというか、多分単純な敵ではないんだろうなというのが伝わる
ちゃんと中身の人格がありそうというか >>585
誰がシミュレーションしてるんだ
地球人クラウス以外全員消し飛んだんじゃないのか
2つの世界を認識してかつクラウス以外ならもう波動存在しかおらんのでは 王の側にいて赤基調の格好をしてるところは何か道化師っぽさある
口調がおどけてる感じなのもそれっぽい 執政官奇抜な見た目だなと思ったけど鎧とかノアの剣とカラーリング似てるんだよな
特撮系悪の幹部的な奴らで終わらなさそう キズナグラムの下のナビゲーションにコレペディアカードってあるな
これは一体…? 執政官何人いるんだろう
A〜Zの26人は多すぎると思うけど
二人一組でくるとすると13人のメビウスでちょうどいいような気もする
本編には関わらないサブストーリーでのみ出てくる執政官とかもいそう 既出かもしれないけどダイレクト11:38くらいのダナ砂漠ってまんまイーラの地名だよね
前から似てるとは思ってたけど >>593
ABから順番にペアになるとするとMとNがちょうどペアになるな >>592
物々交換できる品が見れるんじゃないかなと予想 >>598
これ自体がコレクトするためにあるなら1のようなコレペディアは無さそうだな コレぺディアカードを集めることで
クラス:決闘者のヒーローが仲間になるんですね このシリーズは1は神ゲーだったのにクロスと2は評判悪いから3が失敗したらヤバイな 2も面白かったけどなボリュームあったし
亀頭とかのギャグはちょっと引いたけど 執政官は1の世界で言うところのフェイス化されたホムスみたいなもんかね >>602
クロスはともかく2は売上もグッズ人気も知名度全部上回ってるうえに中古も全く下がらない実質的な結果出してるから評判悪いように嘯いてる奴の声がでかいだけだぞ ケヴェスアグヌスは1狂信者と2狂信者の血と血で洗う争いを暗喩している…?🤔 クロスは失敗じゃありません!
そのことを証明してあげるからswitchに移植して?キャラもchocoデザインにして? WWで
1:100万弱 クロス:100万弱 2:200万越え
2の影響かDEはオリジナル越えの150万以上
で次失敗したらって発想が分からん
2で大成功してるやん ニイナの攻騎士ってクラス強そうだよな
クリティカル出すほど火力上がるって まあ会心率を上げる手段がどれぐらい豊富かにもよるが
ダンバンさんっぽいローンエグザイルとか会心出さなくてもいいフルメタルジャガーも割と強そう 2は戦闘システムとか道中のノリ含め好みが合わなかった人が無駄に騒ぎ立てるイメージある 今回グッズとして6人の笛リアルに販売されてほしいな😌 >>594
イーラも大地として復活して合体したのか
それともイーラの砂漠の名前をつけただけなのか・・・
王都の廃墟とか登場しないかな 2はマイナス要素も多いけどゼノブレイドと比べて何ら遜色の無い完成度
そのマイナス要素が対立煽り叩きに使われやすいだけでね
ゼノクロは肝心のシナリオがゴミすぎるから、多くのゼノファンから苦言を呈されるのはこっち
それでもサーガ2の悪夢には到底及ばない 同調はこれ使えば確定で手に入るよみたいなアイテム欲しかったも…世界観的に無理も? コロニーの軍務長が人型状態のコロニーロボ?に乗って戦ってるシーンがあるけど、
軍務長は1でいうフェイスのユニットにされている感じで、
敵を倒すとフェイスに火時計のエネルギーが供給されるから、
一般兵と違い10年の寿命超えて生き続けてるのではないかと思った 最近ゼノブレ履修してる人ら追っかけまくってるけどどっちかっていうと2の方が泣いてる人多いな
どっちが上とか言うつもりないけど少なくとも下を決められるほどの差は間違いなくない ランダム同調フィールドスキル傭兵団の条件ここらへんの噛み合いが悪すぎた >>620
ゼノクロもサブクエメインに楽しんでた人はそこまで批判しないな >>438
生きようとする意志がモナド云々ってのはあったな >>595
ランツセナと
ユーニタイオンは頭文字連続しないから何とも言えん… >>620
ゼノクロはシナリオ大好きだがなぁ
不満点があるとしたら重いサブクエが多すぎるって事くらいだ
もう少し救いのあるオチや選択肢あっても良いんですよ ニイナはビジュアルマストヒーローだけど
性能が活きるのって結局最終盤以降になりそうだけどニイナのクリ弄りって ゼノクロのサブクエスト
極限状態で宇宙人と共同生活したらトラブルも起きるだろうなぁって好きだよ
ピザ屋とか
一方でバイアス人と結婚したりオルフェにメスが生まれたりザルボッガがリボルタントしたり幸せな変化もあるから良い エセルとカムナビはヒーロー枠ではなくパーティーメンバーになるとか有りそうだな >>633
残念ながらカムナビはヒーロー枠ほぼ確定
SDキャラのヒーローが映ってる画面に
明らかにカムナビだろうという髪型のシルエットが1人居る クラス選択の画面のことならノア達メインメンバーもいるぞ
まあカムナビっぽいやつのアイコンがあったのはあきらかヒーロー枠の位置だったが 寿命10年なのにヴァンダムさんみたいなオッサンもいるし
ヒーローはどう見ても20代超えてるし
コロニーの住人は戦闘員以外の大人が多いと思うんだわ ランツセナのSDない辺りメインキャラで加入してるけど変更にロックかかってる状態でもないだろうし 1はシンプルな王道で復讐劇から未来への希望を感じる爽やかな終わり方で
2は全体的に複数キャラの関係性とか幸せな思い出だったり悲しき過去からの救いで最後まで泣かせにきてる
物語の方向性が違うんよ 2は結構やりこんだな
500時間くらいは遊べた
ガチャでブレイド集めたり育成が大変なぶんやり込めて楽しかった >>632
真面目だったオルフェがシスコンやMに目覚めていくのが良かったわ
>>634
あそこはヒーロー選択画面じゃなくてクラスチェンジ画面よ
ほぼと言ってるからわかって言ってると思うけど >>637
ランツとかはガーディアンコマンダーの情報出てる後ろ側によく見るといる ヒーローで出てたマシーナの女の子誰だろ
てかヒーローにマシーナ2人ずるいな カムナビがヒーローなら
エセルさんもヒーローだろうな >>637
あの画面、横に7キャラ並んでるからランツとセナもうっすら見えるぞ >>640
ああ、そうかヒーローじゃなくてSDはクラスチェンジか…
>>642
まだ紹介されてないヒーロー他にも居るだろうから楽しみね >>647
ポーチの柄的にもライコか
2のブレイド個々の要素も結構拾われてるのかな
アイドル適正あるヒーローいそう >>624
2が泣けるっつーでも大体エンディングで、ハナが名助演すぎるせい説
1はラスボス倒したらひたすらハッピーエンドだからなあ PVの出し方からして最初の仲間がエセルかなと思う
変身してる執政官がエセルのいる鉄巨神担当みたいだし >>645
あっマジだ
ヒーロー選択でモザイクのやつはロックかかった状態か >>650
エセルと戦った後誤解が解けてエセルのいるコロニーを利用できるようになる、って流れかな? 広い世界を探索して隠しヒーロー見つけるのが今から楽しみも エセルさんは他のヒーローと違ってsaitomデザインってのが引っかかる
ただのヒーローなら違いを出さなくていいはず せめてエセル、カムナビは最後までがっつりストーリーに絡むヒーローでいてくれたら嬉しい >>655
カムナビ、イスルギはデザイナー違う人? カムナビさんヒーロー枠のシルエットで居たのね…
ならメイン6人以外で操作出来るキャラは居ないってことなのかねぇ クラスチェンジ画面でシルエット掛かってた面々は
ランツをパンチしたでかいナックル持った子、カムナビ、謎の襲撃者の三人だと思う アプデでモノポンをヒーローとして追加してくれても良いんですも パーティずっと固定メンバーは単純にちと寂しいな
その代わりの豊富なクラスチェンジとヒーローなんだろうけど >>640
と思ったらまだカムナビチャンスは残ってるのか ヒーローのデザイナーがめっちゃ好みだから
ゼノクロ2出るならこの人でお願いしやす!
ゼノクロキャラ続投でもこの人なら違和感なく描けそう 個人的に2周目はマスターアーツの付けられる制限解除とかしそうな気がする ウロボロスミオ本当にエッチだわ
パっと見でスピードキャラだと伝わるのも良い >>675
それ望んでるし
追加ストーリーがそれの可能性もある気がする 仮想世界は序盤で終わって
折り返しで新しい世界にいったりして 安定行動では回避のウロボロスミオ、タイムアタックでは防御無視のウロボロスセナみたいな感じか? アグヌス組のウロボロスはコア2つなんだよな
と考えるとコア2つメビウスのDも元はアグヌス側の人間だったり? ウロボロスタイオンの股間のウロボロスに突っ込むリプがあって笑った ウロボロス○○って付いてるとなんかウルトラマン○○みたなんだよあ >>686
ウロボロスランツなんてもっと凄いぞ
逆にウロボロスノアだけ短小すぎる ウロボロススイッチはブレイドスイッチみたいなもんなのかな
ほんとに今までの集大成みたいだ >>689
時間制限といいまず意識はしてるんじゃないか >>690
ウロボロスタイオンで突っ込まれてるのは股間のもっこり感の異常なリアルさや シティー着いたらNLAでしたとか無いか無いな(クロスエアプ) >>690
ノアくん…ミオちゃんは主導権握らせてくれるから頑張って よくみたらほんとに凄くて草
なんなんだよあの膨らみはよ 女主導ウロボロスは異型のヒロインはどうだ?って性癖の挑戦突きつけられてる気がするも 極太ウロボロスタイオンちんちんをウロボロスユーニにin!は仕様上できないんだよな 丸みがセクシーなウロボロスミオ
筋肉質+でっかい尻のウロボロスセナ
股間もっこりのウロボロスタイオン 一心同体だからすでにタイオンのタイオンはユーニにIN!してるようなもんよ セナボロスが前から見えるお尻描いてるの情熱を感じるね ウロ ボロ スイッチ♪
メニュー画面で動かしてくれてるのホント嬉しい なんかそういうスーツ感があるのもどこか特撮っぽさあるな >>706
むっこのハイレグ具合はブレイドニアァ!
これなら抜けないってかいいさやってやるよ 大剣の突き立つ大地を目指せって言ったら皆がワイの股間目指してきた でっかい胸と尻には小宇宙が詰まってるってお父様のお言葉だぜ もっこりの度合いで実物の大きさ考察されてんの草
ノアくんもうちょっと主張強めじゃないとエロ同人映えしないでしょ >>314
ノポンも水辺でちゃんと戦えるようになったのかな >>720
ノアくんの剣はデカい外装の中に細い刀が…
つまりあっちも皮が… なんでノポンが機械を使ってるんだも
教えはどうしたんだも教えは >>696
クロスは別の星の話だから厳しいけどアイオニオン自体が仮想空間って話なら多分NLAだと思う ウロボロスタイオンがデカすぎてどうすればいいのか… >>724
商売の為ならなんでもやるも!
グロウスとも仲良くしてたも! PV3の夜のシーンで小さい月が一つ映ってたから敢えてどこかと言うなら地球か地球ベースだと思うからNLAはないんじゃない
1ベースなら月自体がなくミラなら大きい月が二つある NLAでなくとも他の移民船かもしれないも
地球と一緒に消えちゃったやつかもしれないも 2から入ってDEもプレイして3予約済みなんだが、1と2だけじゃなくてクロス要素も出てきてるの?
ダイレクトでイーラと同じ地名があるとかは気づいたんだけどスレみてると知らない単語ちらほら見かける 表向きな3つの融合(ブレイド3作品)
裏向きな3つの融合(ギアスサーガブレイド)
の可能性は ノアは小さいけどミオちゃんは気にしないでくれる
ランツはクソデカくてこんなの入らないよぉ!ってなるセナちゃん
馬鹿にするつもりだったのにタイオンのが思ったよりデカくて混乱するユーニ ゼノブレイド1と2だけをやっとけば間違いないと思う
ただ要素を突き詰めるとギアスまで遡ったほうがニヤリとできるだけであって
2でクラウスのやってることはギアスのデウスみたいなもんだし
2のセイレーンは設定でスレイブジェネレーターで動いてるのは確定で、ギアアーサーかバーラってことだしな
クロスはちょっ立ち位置がわからんのよな
ギアスサーガとブレイドのハブな感じもするし 英語吹き替えのノポンの声もっと他におらんかったんか かわいい声を二つ並べるとややこしいのでリクは典型的なスミスさんの声にしましたも シティってアカモートでしょ
ダイレクトの映像だと大剣の近くにあったし タイオンさんは地味キャラだったのに股間披露したことでノアくんが空気に… 僕には視える
ノポンの声に難癖付けられてメタスコア下げられるゼノブレイド3の姿か まあつながる未来が伏線になるならアカモートは出てきそうだよな クロス要素は二丁拳銃のグレイがフルメタルジャガーなことくらいか
機神兵がハンドレットモータル使ってきたりもあったけど ウロボロスミオは明らかにKOS-MOSver.3だな 劇場で座って語り出すノアっぽい何かはDISC2思い出す ミオ覚醒したらウロボロスミオ…略してウロミオみたいなフォルムになるんかな >>749
助け起こしはゲージ消費なしの代わりにヒーラーしかできない
後明言されてないけどダイレクト見た感じ回復技かけるだけで蘇生させられるっぽい >>751
サンクス
キャラ多いし助けおこしのために攻撃止めなくていいならラクでいいわ 全キャラに回復持たせとけばド安定かな
どれくらいでクラススキルマスターできるのか分からんけど 黒ボロスがコア1個
白ボロスがコア2個だな
より統合が進むと、コアが増えるのかな
統合が進みすぎて、片方の意識がなくなるまで
喰らい尽くすとウロボロスからメビウスに移行する?
メビウスはディーとちっこいので♾コアが2個
執政官1人あたり♾コアが1個だから グレイって所属不明なのか相関図に入れ忘れているのか グレイは明らかに年齢おかしいしどちらにも所属してないんじゃないか タイオンをヘヴィガードにしてクルクルシュピンさせたい >>730
ギアスやサーガと繋げて内輪ノリで楽しんでるやつがいるだけ
それが良いのか悪いのかは知らんがもう居着いてるし 過去作要素はあくまでもそれっぽいとかファンサの域を出ないから
過去作をやらなくてもいいし知らなくてもいい ゼノブレ3の世界
神の代役になったホムホム。世界の仕組みを考える。ホムラ「永遠の命は辛いから10年にしましょう」
レックス「あったまイイー」
トラ「合体できるようにするも❗」
管理役になったニア
ニア「……めっちゃ恨まれてる……顔隠そ……」 ケヴェスの武器は青くてアグヌスは黄色が黄緑が多いけど
この辺何か理由があるのかな
グレイの拳銃の銃口オレンジ色で弾薬っぽいのは青
カムナビの武器も思いっきり炎纏っていてなんか特殊な気がする ダイレクトですらほんのごく序盤だよな早く設定資料集読み込みたいぜDLC全部出たあとだろうから1年以上さきだけどきっとプレイしながら全然待てる 1と2の2つの世界を繋ぐとか言ってるのにファンサ程度な訳ないやん 2は画集でがっかりしたから極厚の資料集と画集の2本仕立てでいいぞ >>761
同調したかったんやで
tps://pbs.twimg.com/media/FWAOU0YUIAA73yl?format=jpg&name=900x900 >>761
別次元のおねショタの煩悩のせいど心労抱えるメリアちゃんが一番可哀想だも! ゼノブレイドがいったん完結するなら
設定資料集出るかもだが
高橋監督のことだから新構想が浮かんで
設定そっちに使おうってなると出ない >>770
ヒーローはガチャじゃないっぽいな、よかった!
→ヒーローのクラスはガチャです!
あるてま >>769
そうなん?モナドアーカイブスみたいなのでいいんだけど ヒーローそのものよりヒーローの衣装を着せることが出来るということに正直興奮してるも 楽しみすぎてダイレクト5週くらい見ちゃってるけど
見飽きて本編で似たようなムービースキップしてしまう気がしてきた ニアがレックスとインタリンクして産まれたのがミオっぽいし
逆転ヒロインやね >>772
黒コア1個+白コア2個で
コア3個のトリニティボロスがくる あと、クラスセレクトでロックされてるのは、出会ったけど仲間になってない、もしくは信頼度が足りてないヒーローなんじゃないかな?
出会ってないヒーローまでシルエットで公開するとは思えない >>778
海外の書き込みで「ヒカリちゃんの料理がヒーロー参戦!」ってツイートを見て笑ったも >>769
もう気持ちが新ゲームに移っててもおかしくないからな
戦記物っぽいし流石にゼノ○○○の名を外すのかね 知ってる人も多いだろうが本編では明かされないセイレーン周りの重要設定
ゼノブレイド2 セイレーンプラモデル 解説
https://www.1999.co.jp/itbig54/10548690k.jpg
https://www.1999.co.jp/image/10548690/50/1
>だが、そこに在籍する研究員が二十一世紀初頭、アフリカにてとある磁気異常物質を発見した。後にゲートとよばれるその・・・
>スレイブ・ジェネレーターと呼ばれた、ゲートから駆動出力を転送されるシステムが組み込まれ・・・
てか、ノポンダイセンニンは何もんだよ モザイクの位置左上だから一番最初に加入するヒーローなんだよな
過去作要素だとおもうけど >>775
主人公たち6人は、ってはっきりノートに書かれてるしノポンたちはクラスの詳細が見れるとかその程度なんじゃない? モザイクは普通にエセルかイスルギじゃないかなあ
カムナビはノアたちと敵対するようには紹介されてないけどこの二人は今の所敵としての紹介だし モザイクは序盤で死ぬかもしれないヴァンダムさんだと思うんだよな イスルギのヒーロー化はナミさんのこともあるから
もう少しストーリー進んでからのような気もする >>789
ヴァンダムは何ていうか「そんなに隠す必要ある?」という気はする
2の件もあるからヒーローになったとしてもあまり驚かないし
贅沢言うなら今作は死亡退場しないで欲しいけど モザイクが一番最初に加入するヒーローで現在名有りで紹介されてるキャラだとしたらそんなゲーム序盤でわかる事を隠す意味無くない? どうせ死ぬんだろって思われてるヴァンダムがいたらネタバレになるから
ヴァンダムだからこそ隠したと思った そもそもあれって左上=一番最初に仲間になるヒーロ・・・で正しいのかね? 画面右上見るに入手順でソートしてるっぽいし最初のヒーローでほぼ確定でしょ PVだと6人で行動してる時多いし
序盤からヴァンダム仲間にいるなら意味深な事言わず素直に吐けと思うわけだが 逆にヴァンダムさんが死んでないと
真相はヴァンダムさんに聞けってなるから
死んでないと辻褄合わないな そういや今回コレクターズエディションにミニサントラ入ってないんだな
あまり中身確認せずに予約しちゃったけど、実質アートワークのみみたいなもんか ヒーローもクラス変更マジなん
お気に入り使い続けられるか 主人公6人をヒーローのクラスに変更できるとは聞いてたが
ヒーローも別クラスになれるの? >>782
ユニークモンスター
LV.200 光のテリョウリ 突然ごめんなさいも
「ロストナンバーズ」と「宿縁の囚人」ってなんですも? >>628
ランツ(R)セナ(S)
タイオン(T)ユーニ(U)
どれかの文字は単独になるとして
これで問題有るけど問題無いね >>801
吐いたらばれるようなことがあるんだろ
前にこのスレで考察されてたヒーローと呼ばれる理由とかさ あの2人だけ特別とか?
クラス選択画面で所属マークケヴェスだし何あるかも >>814
ゼノブレWikiだとランツの日本名はRだよ
Lanz (Japanese: ランツ, Rantsu)
ユーニはEかYだからどっちにしても違うけどワンチャンUで無理矢理で近くない? しゅくえんのしゅうじんより"騒がしい"
って文みたら宿縁じゃなくて祝宴て連想しない普通? タイオンは和名にしては少し妙だから本人も知らない別の名前がありそう クラスチェンジがノア達の生態?に関わってるわけだしヒーローも本人がついてくるじゃなくてまたデータみたいなもん召喚してるとかありそうとかは思った いや日本語版公式サイトにLとEで載ってるんだから
日本名とか独自ルール持ち出されても知らんがな >>819
自分はなんとなく死亡する→ノア/ミオが送る→
霊体というかデータというかがノア達に吸収されてクラスとして使ったり、戦闘で召喚したり…
みたいな感じで考えてた
2のブレイドも設定的にストーリーに関わってたから
今回もその辺は何かありそうよね >>816
…🤔(ローマ字表記はよくある日本での発音を表してるだけでは?) あの画面がストーリー死亡者リストみたいになるの嫌だよ レギュラーキャラなのにPV3で1人だけ喋ってないやつおるな😅 そういえば今のところPVでボタンチャレンジ出ていたっけ?
なんか戦闘でボタン押し求めてる映像を見た記憶が無くて… >>817
宿縁 - 前世からの因縁
何らかの罪を犯して輪廻から抜け出せない - 囚人
騒がしい - そこから抜け出そうと足掻いてる様子
ゼノ流の言い回し的にはなんとなく宿縁でもあってそう
ループものの感じもするし ヒーロー全員死んでから仲間になるとか悲しすぎるだろ… セクシー系衣装欲しいわ
セナにビキニアーマー着せたい 謎の襲撃者のクラスがどんな衣装になるのか気になるわ >>828
ないんじゃない
個人的に1のキズナアクションなら別にいいけど2の必殺中のボタンチャレンジは邪魔だった
折角武器が変形したりモーション凝ってるのに見にくくてしょうがなかった
DLCでオフに出来るようになって良かった アライズですらエロビキニあったんだからゼノブレ3にも欲しいよな まぁ正直ヒーローに毎回死なれると
途中からネタにしか見えなくて笑けてしまいそうだからやめて欲しいとは思う >>829
なんとなくありそうってのは確かにまぁわかるな
早くやりてーなー まあ任天堂のゲームは死んでも残機あるから復活するし >>822
>>824
だから問題有るけどって前置きに入れてんじゃん…全力で否定してこようとしないでよしょーもない… >>839
毎回目の前で死なれるとドラクエ8みたいになるよな 流石に死ぬのはないんじゃない?ゼノブレイド2と同じでゲーム性優先のシステムじゃないかな 世界がこうなったフーダニットは執政官っぽい(黒幕とは言っていない)けどホワイダニットが全く出てこないんだよな
ミオは玩具じゃないって憤ってたけど執政官側にも道化演じなきゃやってられないエグい理由がありそう >>844
「問題あるけど」は「どれかの文字は単独になる」にかかっている
ユーニはどっちにしても違うと発言した時点で「ローマ字読みのネタだったのに」の言い訳は通用しない
挙げ句にただの反論を「全力で否定とかしょーもない」と侮辱か
お前の下らない人生と内面が伺えるようだな ヒーローがいつでも変えられるのは単純に毎回NLA内を探しに行かないといけなかったクロスの反省だと思う
絵面としてはそれが自然でも凄い面倒だったし >>837
無いのか
1~2とあったし結構戦闘に関わってる感があって個人的には好きだったんだけどね >>779
じゃあメツとレックスがインタリンクしたのがノアか >>838
でも2にあったのは水着じゃなくて対毒沼用特殊戦闘服だも >>724
1にもアカモートから避難してきた機械得意なノポンいたぞ なんか全体的に浮いてるっぽいんだよなぁ
地上と上空で大きく2世界ありそうな雰囲気 >>850
勝手に解釈して揚げ足取るなよ
「しょーもない」と
「お前の下らない人生と内面が伺えるようだな」
のどっちが侮辱に値するのか考えてからもの言えよ
楽しく考察しようとしてんのに楽しくなくなるんだよ なんでも良いけど喧嘩するならノポン語を使うも、その方が平和に見えるも
使えないなら他所でやってくれ 急に標準語にもどるノポンこわい
スっと温度が下がって表情が消える様が思い浮かぶ良い文章 これやっぱオープンワールドなのかな
今まで通りのエリア制ならエリアの名前ミニマップの下に表示する必要ないし 2の情報によれば古代ノポンは標準語なんだっけか
媚びるために語尾をつけたと聞いてこいつら……となった覚えがある そういや海外ってノポン語どうなってんだろと思って調べたら語尾がPONなのか、なんか面白いな 英語字幕ではfeastになってるから、宿縁ではなく祝宴だと思う
祝宴の囚人って何が元ネタなんだろう?神話か哲学だとは思うけどさっぱり思いつかない 「イダテンのアイデンティティが…これが食われる気分っポ?」 >>874
おれは初見で囚人じゃなく衆人かと思った
元ネタがある知性的な例えじゃなくてそのまま祭りで騒ぐ人達って意味かと 宿縁の囚人じゃなくて祝宴の衆人かw
ストレートな意味だったな 祝宴の囚人で元ネタ探すなら恩赦制度の起源あたり引っかかりそうではある、なんならアイオニオンにそのまんま同じのがあるかも
英語版見てないけど囚人はどう訳されてるも 執政官にとっては映画館で見るような祝宴で
その中で踊る役者達を衆人と囚人にかけているのかもしれない 今見返したらちゃんと衆人rabbleって書いてあったわw あの映画館実際にある場所なのか精神世界的なものかでも大分意味合いが変わってくるよな 1も2も現代的な映像投影の文明はなかったからあの映画館は精神世界かな
2はブレイド使った映像通信ぐらいはしていたけど
あとは機神界や世界樹にはあったけどあれは滅んだ文明の遺物だし >>781
ゼノブレ2のヒーローは出会ってないのもシルエット出てました... 祝宴じゃなく宿縁だの宿怨だのって先に出てくるのはオタク寄りの物に触れてる人の感性って感じする
念の為に言っとくけど貶してないよ 今回ノポン少なくない?
あと2はもっと人種いたけど消されちゃったんかな コロニーみたいなモノがノッシノッシ歩いてるくらいだから
映画館があっても不思議じゃないのかも知れないけど、
何となく映画館ってノア達がいる時代のアイオニオンには不釣り合いな気がする
ゼノクロのNLAなら分かるんだが 実は20XX年時代の仮想空間とかなんじゃねーかなあ・・・ 相転移実験で別次元にシフトしたのが戻ってきたかもしれんぞ
第三勢力は元の地球や 祝宴の衆人が何か他の作品で使われた言葉かと思ってGoogle先生に聞いてみたんだが
https://i.imgur.com/UMXOBoF.jpg 映画館自体は初だけど
写真がある世界だから元々映画があっても不思議ではないと思う 楽園にありそうな施設ではある
なんで綺麗に残ってるのかは知らん 最初見た時インヴィディアの劇場かと思ったけど
あの劇場PVの映画館ほどデカくないのよね 多分種族的なのはもうあんまり関係ないんだろうな
身体的特徴としてのこってるだけで 1と2の地形に似てるから女王が名前つけただけだったりして
大剣?シティーの連中が町おこしのために頑張って作ったんだよ >>898
衆人(ノポンジャー)に公開リンチされた宿怨… ハイエンターはやはり混血の方こそが指導者にふさわしいですねえ 執政官のツインテールみたいなやつ絶対ハイエンターが入ってるってツイート見てなるほどなと思った
気付きそうで気付かなかったw 重要キャラの根本的な設定普通に隠してたりするから何があるやら
ニアがイーラのメンバーって発売前一切明かされてなかったよな 執行官にスポットライトが当たる演出とか2で神が心の中の恐れを見るシーン思い出したな、
PVだと神の存在を匂わす話題が出てないけど、
あれが今作の神的ポジションなんだろうかね ゼノ1好きで2未プレイだけど、このあいだのダイレクトでゼノ1やったときのフィールド探索と戦闘の楽しさを思い出して急に3やりたくなったわ
正直初報のときはそんな興味なかったのに
今から2プレイは出来ないしストーリー分からない部分もあるだろうけど突貫するわ
ストーリーは3の主人公6人の行く末を見守れたらそれでいい気がしてきた >>910
今回のPVの出来がいいのか3からやっていいのかな?って迷ってる人そこそこ見かけるけど好きなところから入れと大声で言いたい
過去作全部やってからにするか…なんて奴の6割ぐらいは折角興味持てた3まで辿り着かない奴もいるだろう
高橋が3が新規でも大丈夫と言ってるんだからもしダメだったら高橋に怒ればいい ナナコオリフラジオレットの素晴らしさを体験できないとはもったいない >>911
無茶言うなw
仕事しながら一か月でクリアできるボリュームじゃないのは分かるぞ
1の記憶だとサブクエ無視してメインだけ進めようとするとレベル不足でめっちゃ苦戦した覚えあるし最短クリアでも結構かかるでしょ ロブスター集めの凄さを知らないなんて人生の2%くらい損してる 1やらないで2やってる人って結構いたけどクラウス関係の話訳わからなくならない? でぇじょうぶだ
1やっててもその辺のSF関係はあたまピーマンだったから >>913
ありがとう
オープンワールドのJRPG自体久々に遊ぶし新鮮な気持ちで全力で楽しむわ 周りを見る限りウーシアの行方とシュルクの声が気になるくらいで
終わった後でそれが1の世界と一言言われたら納得して終わる人が多い感じ むしろ1だけじゃ何も分からなかったクラウス周りを補完したのが2だし
2を先にやる分には何の問題もなくね まあ2だけやっても世界をめちゃくちゃにしちゃって反省してる兄ちゃんなんやなで終わりという気もする 今なら難易度下げられるからストーリー追うだけならそれでも良いぞ、まあ強制はしないけど
それに2も1とガッツリ繋がったけどそれを知ってるか否かで物語の本筋がどうこうなったわけでもないし、3も多分作品単体でノアたちの物語としてちゃんと完結するって思ってる どちらが先でも問題無いように作ってある印象
あとで1やるとアルヴィースのペンダントと武器交換で衝撃受けるし 2の戦闘ナレーション無くなったの淋しい
誰の声やねんて感じだけど3だったら上手くSF的な理屈付けられそうだったのに 1:フィオルン、メリア
2:ホムラ、ヒカリ、ニア
3:ミオ、ユーニ、セナ
好みのキャラがいるタイトルから始めるのが正解 終わらせなきゃという気で2を始めたら苦行かもしれないが
3はプレイして面白いか誰一人ユーザーは知らないけど
2は比較的評価してない自分でも面白いと思うから
プレイして3が出たら途中でやめるなり
2を終わらせてからやるなり未来の時自分に託すのも手
ダブルチケット買えば3だけでも2と3だけでもラーメン1,2杯の差だし いうてゲームプレイする前にキャラの事とか調べるか? 2より遥かに重い話であのナレーション入ったらブチ壊しだから無くていい このタイミングでゼノブレイド2を始めるYouTuberは商売上手 3はスパイクどこでくるかなぁ
2がシリーズ初見で気がつかなくてハマったのも今では良い思い出 そういえばキャラの装備は2式(アクセサリー?)だし
ジェムは1みたいな付け替え式じゃなくてスキルツリーに近そうだし
その割にアシストコアみたいなのは見えないし
今回スパイク抵抗とか積む余裕あるのかな 初見はマジで正体不明の謎のスタンド攻撃受けてる気分なるからな
パニックになってるうちにみんなバタバタ倒れてったわ スパイクは1無印だとなんの説明も無しに突然出てきたから訳がわからなかったな 1は説明あったはず
説明のタイミングがやたら早いので大抵忘れてるけど >>938
シンより強いロボか、、、あれは最初全然分からなかった パワーラインはスパイクを知らなかったから体力が減ったら防衛メカの方を攻撃して回復で乗り切った 全滅するんは良いんだけど、全滅した理由を分かり易く表示してくれ、とは思ったな 今からクロスのサブクエ消化をしまくることで3の悲壮な世界観に慣れておく作戦 ヒーローのジョブチェンジ出来るってどこ情報?
Twitterにはないよね? >>941
かくいう私も死にましてね
宝箱に一応スパイク防御入ってたからカンが良い人は対策して行けたんだろうか、気づいたの倒した後だったけど >>936
キャラクターごとに付けられる強力な装備ってなってるけどなぁ >>945
ダイレクトのクラスチェンジ画面でリクマナナも選択できるみたいだから多分それの事じゃないかな 説明あったっけ?
テレシアでオーラ封印とかは覚えてるけど、
ダメージスパイクについては記憶がなくて、
フィオルンが爆速で死亡する謎現象に遭遇したイメージ あ、ヒーローのクラスにチェンジじゃなくてヒーローのクラスをチェンジの話か 1は忘れたけど2はスパイク持ちがそもそも少ないせいか説明自体なかったと思う
DEは説明あったね クラスチェンジ画面で確かにリクマナナが見える
ただ個人的には若干懐疑的だなそれについては、理由はうまく説明できないが
https://i.imgur.com/noOZEBw.jpg チャレンジバトルで1.2の主人公パーティと戦いてえ! マナナ擬人化してくれ
きっとスケベなホムホムになるはずだ >>956
この画面に関しては完全にクラス選択専用だし、ここに表示されてるってことはクラスも変えられそう
ただしリクマナナはストーリーにも随伴するし他のヒーローとは扱いが違うが故だと思う リクマナナ以外のヒーローが開放済みで
リクマナナより右への矢印が無い時点で可能性は低いかな >>956
ってかこれ見る限りだとリクマナナ参戦するの意外と遅いんだな クラス変更画面のニイナとマシロの間のシルエットはまだ全く分かってないんだっけ トラのハナみたいに
リクマナナも特殊なやつはあるかもね
>>887
ゼノブレ2の場合はツイッターでレアブレイド公開済みだったからね
シルエットをゲーム発売前に公開してなかったと思うし クリティカルお姉さんやハイエンター騎士にもメインストーリー絡みのムービーなかったか? ダイレクトで改めて見てもエセルの胸ヤバいな服が変形しちゃってるよ メインシナリオで出てくるヒーローもいればサブでしか出ないヒーローもいるんだろうな
PV2でいた連中はメインっぽい >>964
PV3でランツをスライディングからの格闘でよろけさせた褐色姐さん >>972
乙
SD絵はPXZとかのMAPのキャラ書いてた人なのかな >>962
多分序盤は非戦闘員として、中盤から戦闘参加とかじゃないかな >>972
さぁ、次スレは目の前
地の果てまでも乙りなさい… >>972
乙れるようになった
次スレに行けるっていう選択も、あんたらのおかげだ… >>986
一人足りない上に余計なのがいるよなぁ? ヒーローのジョブチェンジってダイレクトからの情報だったのね
真偽はともかく楽しみ メインキャラ女性陣全員ケツデカなのなんつーか高橋の趣味全開って感じ それなりに活動的ならケツがデカくなるのが必然だからな お約束というかシナリオ途中でミオちゃん寿命になっちゃうけど
そこであの迷惑板が因果の流れを覆してメカミオちゃんになって生き存えるんだ!
俺には全てお見通しさ! >>928
ハナが抜けているんですも
ハイタッチが泣けるんですも この両脇の男、顔の傷が対称で執政官みたいに瞳が赤い
何かあるのかな
https://i.imgur.com/acBcO0g.jpg >>998
3並びやってるんじゃないんだからさあ… このスレッドは1000を超えました。
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