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【Switch/PS4】残月の鎖宮 -Labyrinth of Zangetsu-
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/24(金) 09:58:52.51ID:yNf/4BPf0
和風×古典回帰×3Dダンジョン、ここに誕生。
ハック&スラッシュの原点に迫るモノクロームRPG。(公式サイトより)
【タイトル】 残月の鎖宮 -Labyrinth of Zangetsu-
【ジャンル】 3DダンジョンRPG
【対応ハード】 PlayStation4/Nintendo Switch
【発売日】 2022年9月29日(木)予定
【価格】 パッケージ版 3520円(税込)/ダウンロード版 3300円(税込)
【発売】 株式会社アクワイア
【開発】 株式会社カエルパンダ
公式サイト
https://www.acquire.co.jp/zangetsu/
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/30(木) 18:41:29.76ID:sSDv0mqe0
寝転がってやりたいからスイッチ版がいいんだけど、永く遊ぶならPS4版か。
モバイルモニターとPS4にするか悩む。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/15(金) 12:44:28.09ID:6C5Slhv50
公式サイトとかそろそろ本腰入れて欲しいのう
夏からJRPGラッシュだから余裕かましてて大丈夫かと思うけどまあDRPGは少ないしファンは無条件に飛びつくかもな
安いし
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/07/23(土) 21:20:28.55ID:hmiA0jI+0
PV見たが達磨夫(ドワーフ)、霊巫(エルフ)とかいるのか
結構ごっちゃりした世界観なんだなw
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 23:07:36.45ID:FsSFPpGg0
強いて言えばダンジョンRPGで賢者が上級職枠なのは珍しいかも
誤差みたいなもんだけど
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 10:18:29.64ID:ISJy2fO60
wizardryでもビショップは一応上級職扱いじゃないかな?
ボーナス粘らなくても簡単になれるけど
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 15:34:59.54ID:9TE63d750
ハックアンドスラッシュと書いてあるけどルフランの地下迷宮みたいな大味なバランスのゲームなのかな
世界樹の迷宮のような絶妙なゲームバランスの方が好みだわ
あとモノクロ基調にする理由がよく分からない
画面見づらくなるのと見た目の楽しさが減る気がする
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/17(水) 12:03:59.59ID:piAZ1QXp0
エルミナージュみたいに戦士や魔法使いといった基本職の方が単純な攻撃役としては強いみたいな位置付けだと嬉しい
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/18(木) 18:17:24.28ID:CMoapyWy0
PT構成を妄想する時間が一番好きだから単純に上級職が下級職の上位互換になるタイプは好きじゃないな
今作は上級職の作りやすさ次第では、大半の人が戦侍闘盗僧魔になりそうな予感
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/18(木) 18:57:04.39ID:cYniSZXm0
PVのステータス画面で魔法が2系統各LV10までスキルが各職業LVいくつって出てる
職渡り歩いてスキル回収してく感じなんかな
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/24(水) 19:53:17.18ID:ZDLhkKoY0
あと一月ちょいかー、楽しみ
皆PTは決まった?
自分はスタンダードに基本職一人ずつ入れる予定
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/27(土) 10:17:58.38ID:ikLEHf1O0
最初から上級職は作りにくいというのが前提だけど、いわゆる戦戦戦盗僧魔にするつもり
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/27(土) 18:52:25.59ID:gjBO+7yz0
種族の方の説明まだこないのね
この手の職業×種族の調整は世界樹5あたりが好みだったわ
魔法系職が少ないと魔法系種族の扱いが難しくなるので数はがんばってほしいかったわ。理想は1:1だけど5;4くらいが妥協点かな
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/30(火) 06:05:22.33ID:Az8c417w0
wizエルミ系っぽいからキャラメイク要素あんま無さそう
PT構成を決めたらハクスラでストイックに強くしていくタイプに見える

錬金に相当する職がいなさそうだけど、盗賊が必須になるんだろうか
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/02(金) 21:56:51.50ID:sV4VIx5l0
Twitterか

初期職オンリーだと、みんな揃って戦侍闘盗僧魔が現実味を帯びてくるな
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/03(土) 09:31:25.10ID:NHgmRrV30
ビショップの鑑定ってある程度育つ中盤以降じゃないと役立たなくてボッタクリに頼らざるを得ないイメージだけどな
まあ外伝とかのWIZしかやってないから他のは知らんけど
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/03(土) 13:54:49.64ID:Vl97pE+u0
ビショップの鑑定がレベル制かどうかによる
元祖はレベル1でも三種の神器鑑定できるから問題ないけど
作品によっては鑑定可能レベルの仕様があって上記は不可能
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 01:43:42.88ID:wOU4jTx00
正直アクワイアなんて糞ゲーしかだしとらんし
開発のカエルパンダなんて聞いたこともないメーカーとか
全く期待出来ないんじゃが
チームラのDRPGも飽きたし買ってみるか
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 09:14:51.27ID:sgQdqreC0
カエルパンダは、ゆるゆる劇場とか携帯アプリゲーのとこじゃなかったっけか
残月は確かwiz制作の人が関わってるって話だったような記憶

ただDRPG系は調整バランスのセンスが全てだからプレイしてみんと分からんな
黄泉のあとに何でそうなるねんっていうモン勇の例もあるし
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/04(日) 09:27:12.47ID:9zYFro/E0
まぁ今回は3DDRPGの骨組作りって事で内容は期待せずに買うよ
次回作でダメだこりゃと思ったらバッサリ切るだけのことだし
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/07(水) 09:39:28.68ID:UAI1CXcs0
応援する気はないがGB時代から家庭用ハードで出たDRPGは存在を知ったもの全て買っているから当然これも買う
DS、PSP、3DS、vita時代が天国だったわ
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/08(木) 13:04:08.58ID:SsZRYqCq0
当たりはハナから望んでないけど何か今後に期待できる原石があって欲しい
贅沢を言うとエクスペリエンス対抗馬の芽になって欲しい所なんだけどなー
黄泉のリピートとかオート移動とか機能面は良かったけどゲームの本体部分は微妙だったし
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/08(木) 15:26:24.43ID:8kBCYURE0
>>46
カエルパンダの中の人はTwitter見る限りJPhone版Wiz123の他機種への移植をやったぐらいのようだけど、当時のつてでFC版~SFC5を手掛けた黒須一雄を監修に連れてきたらしいのは期待していいんかな
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/08(木) 15:40:43.32ID:kN7nwdVP0
旧wizみたいにLvアップ毎にステータスが増減するタイプなんかな?
リセット症候群が発生するからアレきついんだよなあ
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/09(金) 19:25:45.40ID:oLWSDxoz0
4亀で記事出てて公式サイトも情報が増えてる
上級職は白騎士、忍者、賢者の3つで侍は基本職
基本職で前衛は戦士モンク侍、後衛はシーフ法術士魔術士か
情報見る限りでは鑑定の概念はないかも
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/10(土) 13:18:04.05ID:o6hts3vm0
種族情報書いてあるね
ドワーフ互換はともかく、ホビットとフェルパー互換に魔法使い適性がついてるのは珍しいな
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/10(土) 21:34:23.64ID:iORl0+Lc0
魔法が10レベル×3×魔法・僧侶にかわったのね
スキルレベル?だかの画面がちょっときになるな
いつでも戻れるゆとり仕様なのか、ジョブ特性みたいなのを引き継げるやりこみ要素なのか


キャライラストはsteamだと適当に差し替えられるんかな
そしたらsteam版買うんだけど
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/12(月) 01:51:07.55ID:b2jNUR2R0
3DダンジョンRPG BUSIN0 しかやったこと無いけど残月楽しみだ(´・ω・`)
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/13(火) 09:04:32.85ID:D4bm/kx20
正直一瞬映れば良い方だと思うぞ
公式がろくに宣伝してないのにニンダイが力入れてくれるわけない
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 22:23:10.07ID:71bXt3FV0
下級職の一部だけでもいいからそろそろスキル公開でもしないと何の盛り上がりもなくひっそりと終わりそう
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/14(水) 23:36:20.78ID:WCC/BPjv0
Wiz好きなんだけど、見た目じゃなくて生死のバランスとその中で手に入るアイテムとか、システム面なんだよな

気にはなるのだけど買う前に体験版やりてー
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/15(木) 07:01:25.82ID:p2c+D8nV0
ハードコアモードとかは単にリセット回数が増えるだけなのであんまし
敵強くします、なんならドレインクリティカル連発しますも同様
ダンジョン内ではセーブされません、も手間だけかかってあんまり

結局はバランス調整次第ね
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/15(木) 13:25:49.56ID:Ha2nHdur0
あんたの好みは別に否定しないが
好みじゃない=バランス調整ミスみたいに言われるとちょっと
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/15(木) 16:53:45.95ID:4k9LH2PB0
ファミ通電撃秋のゲーム大運動会で、9/18 18:10から新PVと実機プレイ公開されるとのこと
この企画は16:10~21:50だから、上の時間にこれがピンポイントで取り上げられると考えてよさそう
公式サイト見ても分からんこと多すぎるから、購入検討してるなら見た方がいいな
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/15(木) 16:57:36.92ID:VOiZFWmL0
DRPGはとりあえず買ってプレイしてから何かを考えるタイプ


モン勇はあまりのクソゲっぷりに寝る間も惜しんでクリアして値下がりする前に売り払った記憶
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/15(木) 18:29:06.87ID:MGzhmeFL0
仮にバランスに難があったとしてもUIが快適ならwizフォロワーとして底堅く低空飛行でも地味に売れていくと思うわ
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/15(木) 23:25:39.13ID:p2c+D8nV0
ラスボスっぽい奴と数回戦うんだけど理不尽すぎてクリアしないまま終盤で投げた
まぁ1000円とかなら暇つぶしになると思うよ
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/16(金) 20:13:51.92ID:FQL3DdFt0
元祖Wizに慣れてるなら問題ないと思うよ
最近の快適システムのゲームに慣れてるならおすすめしない
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 08:21:48.41ID:dQpiQ3Ph0
元祖wizが呪文打ち込み時代を指すならアレだが、基本的にwizは サクサク動作でUIに関しては快適の部類じゃないか
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 08:22:27.99ID:dQpiQ3Ph0
あ、失礼
UIじゃなくシステムのことを快適と呼んでるのな
それなら納得
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 12:07:18.21ID:GOnIEJl+0
あ、ごめん
とともののことね
ブログかなんかに書いてるの読んだことある
何個も扉があって当たり以外はスタートに戻る
それを何回もやらされて投げたみたいな記事だった
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/09/17(土) 12:23:59.18ID:t/ZJprKQ0
ととものはイベントマップ以外は汎用マップ数十のなかから入る度にランダムで決定されるから、新しい階層にきたら全部すでに埋まってるとかあるし、
出口側からはいることもあるから全部が線対称・点対称になってて半分埋めたらあとは回るまでもなく内容わかってしまいマップ梅が苦痛であるとか
歩いて入れない水の上もマップ梅対称なのにそこに魔法無効化ゾーンを配置してあって浮遊魔法で入ると消えて落ちて死ぬから全キャラ羽根が生えたキャラにするかアクセサリ枠をそのためだけに割く必要があるとか
クラフト要素が心底クソであるとか



なんか思いつくだけでも山ほどグチが出てきたわ
ととものやるなら3あたりの良作だけやれ
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