【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part38【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part37【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656212108/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新スレ乙
割と真面目に「アイオニオン・オンライン」説を考えてみた
なんで7人目のNPCを英語表記だと混合しやすい「ヒーロー」と呼ぶのか考えてたら
やっぱりあの世界はアイオニオン・オンラインなんじゃないかという予想
ヒーローは全員PCでノアたちはNPCなんだ
だから自操作が出来ない
もちろんNPCとはいえノアたちにも個人として独立した自我はある
SAOを知ってるなら「アンダーワールド人」と同じ仕様だと考えてくれればわかりやすい
10年の寿命、2国の戦争、「頭の上にアイコンがある」、ジョブチェンジ、両国から追われてるのに友好的なコロニーがある
これら全ても「ゲームの仕様」と「PCはNPC国家の思惑を無視して動くから」と考えれば説明はつく
つまりキズナグラム全員PC・友好的なコロニーはPCのギルドハウスと考えていいかと
その中でも6人の熱烈なファンになってPTインまでしてしまったのが「ヒーロー」
世界自体の主人公たちはあくまでモブやNPCメンバーである彼ら彼女ら
だから「ヒーロー」、このようなNPCに一般的に使われる「フォロワー」ではない ヒーローがPCだとボス戦注意に寝落ちされたり宅配便来たりしちゃいそう 友好的なコロニーって元々の所属してるキャラはともかく、敵国側のキャラはモブ兵士が「何で敵国の兵士がここに!?」ってならないのかな? 過去厨は話が通じんな
ゲート制御プロセッサーひとつでは未来視できる範囲が狭い
三つ揃った時の性能は描写が無いので妄想にしかならない
妄想を前提とした推測は考察とは言わない コロニーは火時計表示されてんのが気になったなー
展開次第ではコロニー全滅してたりするんだろうか >>10
交友的なコロニーが最初から交友的とは言っていない案件 PV3だとセナちゃん死亡フラグ立ってるけど実際はなんてことの無いシーンの台詞の切り貼りだったりするんだろ
俺にはわかるぜ 普通にコロニーの危機を救ったとかじゃないの
あとは中立コロニーとか >>15
>中立コロニー
戦争無視の純粋PKギルドの巣にしか見えないw 鉄巨神ごとコロニーが離反したら中立化もありえなくはないけど
そういう奴らって全方位を敵に回す事になるよね そもそもアイオニオンってケヴェスとアグヌスの2つしか国?がないのか? そもそもケヴェス、アグヌスの住人は鉄巨人と紐づいてて、敵対勢力ぶっ殺して定期的に瞳の火時計をチャージしないと全滅確定なわけで
中立も離反もありえないと思うが 二国とも羊の名を冠するのだから羊飼いの国もあるだろう
それがシティーなのか執政官達の派遣元なのかは分からんが 火時計破壊するとどうなるのかは気になる
ノア達が積極的に破壊を目指している以上は流石に破壊することでそこに属する兵士が死ぬとは思えないが >>25
もう命が全部吸われた後のコロニーなら壊しても大丈夫でしょ クソゲーじゃないことを祈ってるも
ちょっぴり不安だも 少なくとも2であーだこーだ言われてる所は改善されてると思うぞ 桜花乱舞持ってるしローンエグザイルに疾風士のマスターアーツ入れたらきっとダンバンが完成するな ナビがミニマップじゃなくて直接出てるの良い改善だも
結局ミニマップとにらめっこになっちゃうみたいなとこあったから チケットで購入するけど
風花雪月かポケモンアルセウスかで迷うな
どっちもシリ−ズ未プレイだから余計悩む ミオ、せめてフィオルンくらいおっぱいあったら完璧だったのに 貧乳のエッチさがわからないとはまだまだだも
ちなみにミオちゃんの主要エッチポイントは肩だも 微笑みデブがどういったポジションになるかも気になるも ミオちゃんズッキューンとか言わない真面目寄りキャラだと思ってたけど最新PV見たら普通に言いそうなタイプだったわ DLCヒーローでかっこつけてで怒り解除できる奴が出てくるも! >>45
肩出しって現実のファッションでも割とあるしそんなマニアックでもない気がする ノアくんにラッキースケベされて恥ずかしくて「ぅにゃぁぁー!」くらいはあるかも知れないも ノア「ヤらせるかよ!」「オレだって!」「うわあああアッー」
ウロボロスミオ誕生 交配可能かどうかは知りたいな
普通に男女の交わりで産まれてくるなら
ヒドケイも刻印も無いわけだし >>4
オレは予想とか当てたことないし真相は分からんがセイレーンの説明んとこだっけ?
トリニティプロセッサは進化?人格を有する為?だかに仮想空間で促成されるだの書いてはいたな
クラウスはトリニティプロセッサに巧みに誘導されたんかね 正直シナリオは今現在かなり良さげだしゲーム部分はそもそも心配してないから、どちらかというとシナリオのボリュームの方が気になるな
>>38
風花おすすめ リクとモナナ以外のノポンって主要人物はおろかモブとかでもまだ出てないっけ
あの世界ではノポンの立ち位置どうなってんだ ミオちゃんの覚醒フォームはスーパーハイレグなのか、メカっぽいかっこいいペアルックなのか、気になります! ノポンはターキンと同じで会話出来る原生生物じゃね? >>59
モブノポンはいたよ 普通にアグヌスかケヴェスの兵隊だと思う
火時計があるようには見えないから志願兵ってことだろうか >>57
間違った世界を絶つ体験をしたプロセッサーが「こんな世界滅べ」って願いを聞いて同調したら目覚めるのは… でもセックスしようとしたらウロボロス発動して変身しちゃいそう
ムードのかけらもない >>19
選べるようになった戦わないって選択を あんたらのおかげだ
ってPV3の2分20秒ぐらいで言っているから抜け道があるんじゃない
その抜け道こそが世界の破滅に繋がる気もするけど >>32
快適さ周りは今までの良いとこを取り入れて素直に良くなったと思わせて欲しいな >>38
アルセウスだとユニークモンスターと化したポケモンに追いかけ回してもらえるぞ
後半空飛べるし >>38
ゼノブレの好きな部分が
キャラの育成したりキズナトーク見たりするのが好きなら風花
ユニークに追い回されながらフィールド探索するのが好きならアルセウス
をおすすめする 殺伐としたコロニーだけじゃなく、サイハテ村みたいなほのぼのエリアもほしいかな。サフロージュの木とかあったり、ある程度踏襲した要素は確認できたのだが。 フィールド探索して高レベルに追われるの既視感あるなぁ…と思いながら遊んでたなアルセウス 朽ちたインヴィディア王都みたいなのばっかりだと滅入るしなぁ
希望を感じさせるエリアが欲しいところ >>65
普通に戦わずに死を選ぶという選択の可能性もある >>72
戦わずに死んだら魂吸収されてまた生やされそう >>38
どっちが面白いかはひとまず置いといてアルセウスはパッケージ価格が暴落しまくってることは知っといたほうがいいと思う 価格は出荷と需要のバランスの結果であってゲームの出来とは必ずしも比例しない >>38
ポケモンに愛着がないならやっててそんなに楽しくないよアルセウス
見知ったポケモンがそこらへんを闊歩してるからこその楽しさが大きいし
その点風花はシリーズの他のタイトルとのつながりとか皆無で単体で楽しい 火時計が表示されてるコロニーと発展度が表示されてるコロニーの違いはなんだろな >>76
面白いかは置いといてってちゃんと文頭につけたつもりなんだけど… >>79
チケット使うよりパッケージ買った方がいいかもって言いたかったのね
申し訳無い 真面目に言うとシリーズ未プレイならアルセウスより剣盾やったほうがいい むしろ今までポケモンやってなくて、ゼノブレ好きで入るなら断然アルセウス勧めるけどなあ
バトルも特性とかなくシンプルになってるし >>75
中立「コロニー」って形ではなく、サイハテ村みたいな村とか集落とかそういうニュアンスでした。「コロニー」だとでっかい機械が必ずあるイメージなんだよね。 目潰してるキャラとかも結構いそうだし割と女王の統治にもガバがあるのかもしれない PV見直してたら今更ディーの後ろに小さい執政官くっついてるのに気付いた・・・ PV2でユーニ目潰されそうになってたけどリョナ展開きますか? A「◯◯がやられたようだな…」
B「ククク…奴は我々四天王の中でも最弱」
やるんならここまでテンプレやらかして欲しいわ。敵組織が戦隊モノのコメディ風な敵にしか見えないし >>90
Direct見てて真っ先に思い浮かんだのがそれだったわw ニンダイ来てから明らかに時が経つのが遅くなったんだが
モノポン許せねぇよ ノポンはどうせまた世界のアウトローだから隠れたノポンの集落とかありそうだも
ケヴェスアグヌス両方に兵器を売り飛ばして大儲けも ゼノブレイド2のPV1の私もう逃げないって決めたってセリフ
本編だと終盤も終盤なのよね >>24
これ見て思ったけど
執政官の正体が本当に過去キャラの頭文字だったら
日本語版と英語版で名前違うキャラは該当しないよなって ゼノブレイドやるくらいのゲーマーでポケモン経験なしって想像できないんだが どういう想像なんだポケモンやったことないぞ
ピカチュウがピカーって言わないのは知ってる >>95
まぁ流石に名前の頭文字をとってとかだと単純すぎるしそれは違うだろうね >>93
かわいいノポンをアウトロー扱いしないでくれも。まともなノポンもいるも。 チャレンジバトルに執政官全員と連戦するお題がありそう 執政官の立ち位置って2でいうところのイーラ残党くらいやろ、ヨシツネとかベンケイポジション ノポンは属さない
自分が最強だと理解しているからだ >>100
でもお前らどこから湧いてきたのかわからないも
あとまともなノポンがいた記憶がないも…印象薄すぎも… >>100
クロスをプレイする以前は俺もそう思っていた時期がありました… オヤブンポケモンに見つかった時は本当に脳内に名を冠する者たちが流れて驚いた記憶 ノポンは大人しくノポーッとか鳴き声だけあげてりゃもっと人気出たと思うも
ゼノブレの更なる人気のためにテコ入れするも 「も」という語尾はゼノブレ民がノポン族の愛嬌を利用して円滑な交流をする為につけ始めたもの 人を煽るときに語尾にもをつけられると
2倍むかつくも 3は1と2の未来ではないと思うな
仮に未来の場合は2のエンディングで大地になったはずのインヴィディアが
アルス状態のまま腹を貫かれているのは意味わからんし
イーラのダナ砂漠も崩壊したのに残っているのは変な話だ
やはり1と2の要素を混ぜ合わせて新たに創造された世界と考えるのが妥当かな モノポンのお仕事まであと40分も
今日はヒーロー紹介と見たも メリアとニアの紹介は一度したけど
もう一回復習で出しそう >>130
ゲートくんがマルチバースをジョイントしたんだ 情報に飢えてるからってモノポンいじめちゃだめだも
おらっ!ステーキにされたくなかったら呟くも! おらっ!死体はどこだも!って探すってエグいも
リンリカンを疑うも! 景色綺麗だなーとかしてたら道端で死んでんのか・・・
重いな エネミーの野良兵士を倒して、そのままおくってあげてもキズナ上がるとしたらかなり畜生なシステムだな おれのおかげキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! うわ、おくれるのか…さらに重いな
メガスピンエッジがサーフィンぐるぐるなのかw 争ってる兵士を倒して火時計を溜めるという予想も現実味が出てきましたも PVのウロボロス状態でのチェインはタレントと同じか ノアミオ「おくりました」(殺しました)
は流石に無いか システムに組み込むってことはまたえげつない真相とかありそうだな… 道端でたくさん死んでるとかダクソかなんかかな?
ストーリー感情移入してたらおくる度に辛くなるわ 低レベルのうちは向こうから襲ってきて
正当防衛なんだ…!って言い訳するんだな
そのうち慣れて絆のために狩り出す そこそこのレベル差のある敵にすげえ攻撃力だな
HPめっちゃ減ってるやん 襲ってくる兵士倒して笛で送るんだとしたら人の心無いな
人じゃないし当然か エリチェンして戻ってくるとまた争ってて負けるの待ってからのおくりびとでポイント稼げるも??? メガスピンエッジ自体がサーフィン技だったことに驚き
そういう使い方をするのか… 両軍が争ってる所に乱入して両方とも送ってスキップトラベルなりで復活させて絆アゲていくスタイルか >>166
火時計MAXにすると良いアイテム売ってくれるとかありそう キズナ上げるためにスキップマラソンで殺される兵士達が視える… 発売後に効率の良い死体探しが研究される未来が視えた
笛でおくるのも作業化してスキップが当たり前になっていくんだ… ノアミオ「数多の命と悲しみを彼方へ送ります(ウロボロスボンバー)」 すっごいわかりにくいとこに死体が転がってて
なかなかコンプリートできない光景が目に浮かびますも ダナ砂漠の秘境にアグヌスとケヴェス兵士5人ずつ落ちてるからコロニーイオタの火時計稼ぎにオススメ ずっと戦争してるしそこらでモブも戦闘してるから躯も転がってないと不自然ではあるけど
それをちゃんと描画した上でシステムにも落とし込んでるの凄いね 攻略に「死体の落ちてる場所マップ」とかいうのが載るのか クエストや会話とかでもコロニーとのキズナなんて上がりそうだからなんかいらない要素な気もするんだが入れられたってことはキズナ以外でも意味ある要素なんだろうな・・・ 世界観的な話じゃなくゲーム的な効率的な話ばっかりしてるの怖いも! キズナと火時計システムは別だと思うぞ
公式のほうに1のキズナシステムと似たよなやつがあったし ゼノ的にいうと、このおくるという行為が罠というか利敵であり
でも、最終的にはそれでよかったみたいに2回反転しそう 兵士をおくりまくった結果があの闇落ちしたエヌなんでわ。。 企業wikiに各地方の死体一覧とかいうページが出来るんですも
酷い世界ですも 発売前「そんな・・・悲しすぎるだろ・・・」
発売後「オススメの送り稼ぎポイント教えて下さい」 >>188
火時計満たすのっておくりびとによる青黄粒子じゃなくて赤粒子だもんな
恐らく別システム ウロボロスのソウルツリーとソウルボイス
おくりびとの曲の音色がやはりThe wayに似てるのは何かあるも?
(深読みゼノクロ勢マン) コロニーには火時計と絆の2種類ゲージあるけど前者の存在が怖い たくさん倒れてる兵士の近くにユニークいるなんてフレーバー余裕でやってきそう >>199
ソウルボイスとOCGとかいうBBの謎機能
あれらがゴースト由来なら、デザイン的にもゴースト≒ウロボロスで繋がりは感じるが… 送りチャレンジ タイミミングを合わせてBボタンを押せ!
成功!
上手におくれました~(パチパチパチ) 防御力無視はやべえってのは伝わった(おまけに範囲攻撃) キズナはこっちのゲージ
https://i.imgur.com/x6V7pS5.png
開発段階で違うゲージを表示してたっていうパターンはPV3の段階でないよな 最初はBGMが笛だらけで似たりよったりになるかと心配してたが、今の所アクセント程度にしか使われてなくてよかった なんかムジュラの仮面を更に壮大にしたような世界観になってる気がする えげつないシステムだなあー……(墓から何度も掘り起こしてバスケしてた過去から目を背けながら >>204
それを生身でやっていたルーさんとセリカちゃんはやはり… ソウルツリー最終的にフィールドでもウロボロス状態になれそう >>210
> なんかムジュラの仮面を更に壮大にしたような世界観になってる気がする
とどめの歌だも ランツのセリフにラインの系譜を感じた
返したセナはカルナより優しいこと言ってるけど、ユーニがカルナっぽく返してたら面白いな >>215
いやしのうたです お父さんは助かったでしょ >>199
The wayのサビは音階が突き抜けて
おくられる命は逆に下るんだよな
勘繰りすぎとも言えるし、版権の問題があるが
高橋光田コンビだと何か仕掛けてもおかしくない そのへんに草むす屍が転がってるのは中々ハードな世界観だな 草が妙に育っている場所には死体がゴロゴロ転がっている可能性大だ! 送り人に送られた魂はきっと幸せに浄化してるんだろうなぁ… 攻略本の帯に“全エリアの骸完全網羅!!”って書いてあるんだろ ゼノ1のテフラ洞窟でやってたのみたいなのだとしたらもうフラグじゃん そのうち
「演出が長い」「さっさとかえれ」「苦行」みたいなこと言われ出すんやろなぁ… >>238
ヒトノワみたいに演出スキップあるだろ
良いことやってるはずなのに実は・・・って展開はゼノギアスのビリーやマスドライバーしかり
ゼノブレイドのシュルクしかり色々あるから、どう本筋に絡んでくるか期待 英語版セナがミオの事ミミって呼んでるのかわいい
日本語でもミミって呼べも お前らスキップや無視なんてするなよ!
光田さんも絶対におくってあげてくださいと言っている! 死体をおくりながら冒険するの、世界観として切なくて良いなぁ… >>246
も?そうしたら発売日0時に始められないけれどもいいのかも? こういうのは送った総回数で解放される要素がありそうで無視はできんが
あったらあったで常識的な回数にしてくださいマジで 悲観しすぎだろう
仮にアワード的な要素があったとしてものんびり埋めればいい
どうせ周回も出来るだろうしな 光田さんも呟くとは、やはりこの笛のフレーズ
何かある 何体いてもいいけど送りすぎると永遠に消滅するフラグだけはやめてほしい 3の前にもっかい1.2をやり直そうかなって思ったけど間に合わなさそう... ウロボロスの説明で流れてる戦闘BGM、これまでのシリーズとは違った感じでカッコ良いな 問題は何処におくって、おくらなかったらどうなるかだよな
儀式的なものだけじゃなくて、実はシステムとして何か仕掛けがあるんだろう
いいね〜 >>250
本当に悲観してるわけじゃないんじゃないかな
多分オタクがよくやる元ネタ知ってる前提の分かりづらい前振りだからこういう場合は>>256みたいな返しをしてあげると喜ぶと思う ダイレクト見たけどこれ6人全員戦闘参加するのかよw
ただでさえこのシリーズ何が起こってるか分かりづらいのに大丈夫か?w
他のキャラの職業に転職できるシステムはシンプルながら面白そうだと思った。
2みたいにいろんなシステム詰め込んで喧嘩する可能性は低いかもね。 うーん、やっぱ3興味あるけど1,2やったほうが良いみたいだから手が伸びない人結構見るな
シリーズ経験者は過去作やったほうがいいとそりゃ言うだろうがなんかもったいない >>212
まぁどっちも明らかにワケアリだしね、特にクリュー
ルクザールによればトリオン型障壁はクリュー星系の技術なんだっけか
ゼノブレだと2じゃデバイス群やブレイド
3じゃディフェンダー兵士ががトリオン型障壁使ってるが… ワイも仕事や。。
というか月末最終日に発売するのやめてくり
有給とりづらいだろ! >>274
こんな形でミオチャンと意識を共有するなんて ゼノブレ3に興味を持った人に対して
その前に1,2もやれって言う人が多すぎて逆に萎えて
新規参入を妨げてる感がある
せっかくダイレクトは新規向けに1,2との繋がりは触れてなかったのに 7月下旬から一月休めるから発売日早くなって本当に良かったも >>282
1と2やるってだけでも相当ハードル高いのにクリアに数十数百時間かかるみたいなお節介かます人もたまにみるな 学生は夏休みの始まりと同時にゼノブレ3やれるんだよな…羨ましい まあ8月になればお盆休みで長めの休みとれるから9月よりはいいけどさ 今の学生はRPGなんてやらないよ
すっかりおっさん向けのジャンル 定型文で鳴き声出してるだけだった人が急に自分の言葉で話に混ざり始めるとドキッとする 前もって仕事詰め込んだら発売も前倒しになったでござる そもそも話が関係ないとしても3ってついてるゲーム1と2飛ばしてやるか?
ウィッチャーみたいに根本的にプレイできないならまだしも同じハードでやれちゃうし
それでも興味持って調べてる時点でやった方がより楽しめるって言われたくらいでじゃあいいやってならんだろ多分 まぁナンバリングだから12やったほうが楽しめるよって勧めるのはしょうがない
実績から言ってモノリスは3から入っても全く問題ない完成度にはしてると思うから、そのことも付け加えてあげれば良い
俺みたい厄介なゼノファンがゼノギアスまで遡って、参考資料集まで買えって言うのはやりすぎ 買ってあそぼうとしてくれてるだけマシだろ
世の中には面白かろうがクソゲーとして話題になってようが動画や実況でタダで済ませようとする不届き者の方が多いんだし 過去作やった方が楽しめるけど3からでも大丈夫って言うと大抵の人はやっぱやったほうがいいのか・・・ってなるから
何も気にせず3からやっていいとだけ言ってる、もし楽しめなかったら高橋に責任を取って貰おう 思いっきり過去の負けヒロイン出てるけど過去作知らなくてもいい作りにはなってるのだろうか
クリア後のおまけとかストーリーの考察要素とかそういうレベルじゃないじゃん 正直今見えてる情報で1、2やった方が絶対いいって断言できる所全然ないしな
興味持ったところからやってもらうのが良いに決まってる まあ今どきのゲームだと基本は過去作関係ない作りになってることが多いけど、ゼノブレイド3に関しては1.2やってからの方がいいよって俺も言うわ
流石に総監督自らが集大成と言ってるわけだしな やらないやつは一生やらないよ
ゼノの作風が好きじゃないと 次負けヒロインってワード使ったらアヴァリティアの動力室にぶち込む ウィッチャーは3がシリーズ初プレイの人が多いいだろ
逆に古臭い12や小説から入ってくほうが挫折しそう
後から過去を振り返れば3の世界がさらに濃厚になるというか
同じようにゼノブレイドも3が初プレイでなんら問題ないと思う
時間とやる気があるなら12をやってほしい ゼノブレイド3のキービジュアルはゼノブレイド2よりも前に考案してたお!
だから取ってつけたモノじゃないのでゼノブレイド初めての人にも楽しめるお!
ソーカントクのこのコメント少し意味不明よな 重要キャラが過去作から続投かもしれないけど3だけやっても絶対大丈夫だよ
って無責任に言い放つ覚悟がなくてすまない
真面目に考えても「わかんねーけどたぶん大丈夫じゃね?」くらいしか言えん 正直1も2も深い設定しらなくても面白いタイプでしょ
1なんて王道で神に逆らって二転三転するの楽しめばいい
2はレックスの成長とホムラとシンの結末を見守ればいい
それだけで普通のRPGとして十分楽しめる3もそんな感じだと思うから3からでも余裕余裕 家ゲーRPGなんてマイノリティ極まる板で売上心配して1レスに拘るなんて故事に言う九牛の一毛
好きに語れも 仮に女王が本人たちだった場合
人死にや犠牲を忌避するし実際に失ってきた二人が人を死なせる儀式の実行者やってることになるから
いっそ1、2の本人たちを知らない方が幸せかもしれんぞ 前スレで目を潰せば10年の呪縛から逃れられるんじゃないか?って話があったんだけど、だったらミオちゃんの目を潰さない理由なくない?ウロボロス化できなくなるからとか?そしたら残り1日で潰せばいいやってなってのんびり冒険できるから緊張感なくなる気がする 少なくとも総監督が「新規に入る人でも楽しめる」って公言してる以上過去作やってないと置いてけぼりくらうようなことはないんじゃねえかなぁ
2みたいに知ってると脳内補完で世界が広がるけど、知らなくても本筋に影響はないみたいな、クラウスのやらかしレベルじゃねえかなって 数十時間かかるのだって事実だし過去作やってた方が楽しめるのも事実だし紹介してるので過去作やらんと損するから今すぐやれみたいな論調の人少なくとも自分は見たことないし
動画系なんて受け手が自分で選んでみるもんだしどう面白さを使えるのかまで内輪からやいのやいの言ってたら
それこそ外野から見て全く魅力的に映らないと思う >>303
1や2のその後がどうなったかって言うのを
ファンが熱望してたけど
3はそのファンの方々が熱望したから作ったんじゃなくて
元々構想してた話ですよ
ということでは もっとぶっちゃけちゃえばどうせようつべにファスト映画みたいな過去作やってない人向けの考察動画出るからガチで気にしなくていいとは思う
ストーリーだけじゃなくてゲームとしてくそ面白いからって理由で無責任にオススメするわ ネットで情報仕入れずにお店で買うと仮定した場合
ゼノブレイドDE、ゼノブレイド2、ゼノブレイド3が並んでたらパッケージ絵からして続き物感半端ないからその時点で初見さんお断り醸し出してるんよな >フィールドの各地には、戦いの果てに倒れた兵士たちの骸を見つけることがありますも。
これ最終的に死体探しゲーになるんか?
どこどこの死体どこだよとか探し回るのか
縁起でもねーゲームだな じゃあ代わりに僕が爆弾に変えておきましょう。
是非、正義の心を持って集めまわってほしいね、それが僕の求めているヒーローだ! まあきっちりDEも2もプレイする人増えてるし
杞憂じゃないの? ナンバリングは思ったより重りで想像より売上伸びないってことにもなるかも知れないが
まぁそんなん俺が心配することじゃねぇ、なるようになりゃいい まあナンバリングは続けば続くほど順番には勧め辛いっていうのはあるからなあ 毎回きっちり完結してるゼノブレイドを続ける前にゼノクロの話にけりをつけて欲しいんだけどな それがおもしろくて、唯一無二であれば初動は伸びなくても後から数値は伸びてくだろ
GOTを1シーズン目から追ってた視聴者がどれだけいたのか
数シーズン目で人気爆破しただろうし、ゼノブレイドだって同じだよ まあ精々祈りつつ口コミで広まるようスクショを上げるだけよ うまくいかなかった例もあるのにそういう都合の良い成功例持ってきても意味ないだろ まあ売上的な話にはあまり興味ないけど今作は伸びそうな気はしてる
2がスマブラとかで知名度上げたおかげで発売前の熱は過去1だよね >>326
一番熱が高かったガイルくんの自殺はショックだったわ
あの世に3を届けてやりたい 過去作要素っても仮にアオイドスやサルワートル周りがガッツリ掘り下げされるとして
それ別に1、2の前知識があろうがなかろうが未知の領域だから大して変わらないよね まぁゼノブレは3で終わりそう
次はゼノクロみたいにゼノブレイド○○になると予想 おくるために暗転挟むのはちょっとマイナスだね
そんなに頻繁にすることじゃないかもしれないけど Q: 〇〇平原の死体はどこですか?
A: そこの死体は爆発霧散してて腕だけが木に引っかかってます
とかあるんだろうな
あとは強敵が死体食べてて倒さないといけないとか ノアくんリアクション与える時「崩す!」とか「落とす!」っていうのかっこよくて良いな ケヴェス軍とアグヌス軍がフィールド上で戦ってる時があったけど
そこに乱入して殲滅してとどめの歌なんてこともできるのか? >>339
そんな面倒なことしなくてもウロボロスになって光弾打ち込めば消し飛ぶ気がする フィールドで見つかる兵士の遺体はランダム発生なのかな…
まさかの「送れば送るほどラスボスが強くなります」みたいなオチないだろうなw
>>339
そこが気になるよね ワイ高校生だけど周りで買うって人結構多い
みんなホムヒカがスマブラに参戦した時に、キャラがエロいから原作にも手を出したらしい >>269
スキルツリーもキャラ個人には無さそう?だし、今までより要素の取捨選択は出来てそうな気がする
というか、今回発売前の期待感が高過ぎて逆に不安…
クロスの時滅茶苦茶落ち込んだからなあ… エロはともかくミオの服装とか地味だなとは思うのでメカルンとかブレニアみたいな隠し玉があるのではと疑ってる >>347
3を背負って立つエセルさんが居るも
個人的にはニイナさんもエチエチだと思うも ゲームのやりすぎで感覚がマヒしてるのかもしれんが、3の女キャラは別に貧乳じゃないぞ。普通。 見れば見るほどPS5のクオリティでやりたいゲームだな
何十年後かにリマスター化されるのを待ってる >>348
個別のアーツレベル撤廃したのは英断
クラスのランク上げればそれでいいから管理の手間がかなり減る >>357
最低22クラス分のマスターアーツ取得という苦行があるけどな アーツレベルが消えても稼ぎから逃げられるとは限らないぜ小僧 死体探しがブレワイのコログみたいなのだったらやだな 「気に入らない上官を◯してほしい。死体処理も頼む」
「俺だけが生き残った。敵も味方もおくってやってくれ」
『私の骸を葬ってくれ…』
こんなクエストが山ほどあるんだも 2のサントラインタビューで次回作はエロティックでバイオレントなものやりたいって言ってたけど
割とその辺ガチでやってきてる感あるな
エロティックはともかくバイオレントな部分はやばい あなたはあの死体の魂を送りました
そのことをよく認識してこの扉を開けてください >>357
細かく育てられる=楽しい ではないしね トンベリみたいに送った魂の分だけ攻撃力が上がるアーツとかもありそう 過去作以上に酷い世界観だが新規の人達の興味を引けてるなら成功なんだろう
正直今回ハッピーエンドで終わる気があんましないんだが… どっかの国のレーティングでSEXの欄にチェック入ってたのはなんでだろう 名前付きの敵キャラは確実に送ることになるんだろうな >>369
2はホムヒカで惹きつけるも
3はそれで得た人達に更にゼノらしい残酷な世界観を見せつけるも >>371
ノアとミオだと思った?
残念ノポンでした!!! >>374
ノポンつて胎生なん?
鳥モチーフだから卵生だと思ってたわ ノポンの死体も転がっているのだろうか…ゼノクロは死ポンの描写あったっけ >>369
それ言ったらゼノシリーズぜんぶ世界観エグくない? ニイナさんめちゃくちゃエロイんだが
エロは露出だけじゃないぜ >>376
バイアスの暴れ者退治するクエで大量に死体転がってるエリアあるも ホムヒカといえばamiiboはどうなってるんだも
早く出せも! ダイレクトでシュルクのアミーボにしか触れなかった時点でお察しだも 2どころか3でも何の効果もないホムヒカアミーボとか嫌すぎるも ホムヒカamiiboでホムヒカの衣装着れますみたいになったら絶対買うんだが >>375
卵生でも交尾はあるじゃろ
陸棲生物は体内受精がふつうだ ミオちゃんが黄色いツナギ着たりエグいハイレグになったりする衣装もあんのかな ゼノブレ3のアミーボは、所持していなくてもクリアすれば、持っている人と同じになれる、という配慮がされててえらい。
ブレワイやマリオオデッセイのアミーボ商法はマジきつかった。
せっかくの神ゲーをアミーボ商法で台無しにするのは悪手だな。 ゼノギアスからずっとリアルタイムで追いかけてる気持ち悪いオッサンっているの? >>375
ほとんどの鳥類には生殖器ないみたいだから、ノポンにもないんだろうな ニイナさんの技流星桜花に似てると言うかフォトンセイバー感あるも カモの男性器は御立派ですぜ。繁殖期毎に発達と退化を繰り返すとか
求愛行動が発達してて、接触は一瞬という種は多いね
総排出腔なので雄雌ともに穴はひとつというのが基本 火時計吸収は赤
成人の儀は金
おくりびとの笛は青
色の違いが命のその後の違いに関係するんだろうな >>386
ムイムイ…こんな姿に
「むいむい」をスマホで変換すると候補に「r@r@」が出るのは偶然なんだろか 赤魂は火に強い
青魂は溺れない
黄魂は高く飛ぶ
紫魂力持ち
白魂には…毒がある
個性は色々 送りましょう >>391
ゼノサーガでいったん離れたから、ずっとってわけでもないなあ >>391
居るとは思うけど
そもそもずっとというほど頻繁に出てないからなぁゼノ作品・・・ ちょこちょこゼノギアスの要素入れてくるけどそろそろ「缶詰」出してきてもおかしくないも
食べてみろって?いいえ。わたしは遠慮しておきますも 気になったんだがユニークとか強い敵の体力ゲージに火の玉みたいなのが表示されてるんだがあれなんなんだろうな
大抵50%のところにあるけど75%のところにあるやつもいる >>402
今作は缶詰のバラエティが増えるも
ノポ缶とホム缶とターキン缶登場するも 「今からベルトコンベアーで死体が流れてくるので一人一人送ってください」 >>404
ノポン缶だとフェイならおかわりするだろうも。たいして罪悪感を感じないしきっと味もおいしいも >>403
ゼノブレ2の怒り状態と同じような感じとか? 有識者的に今回ハッピーエンドか怪しい感じ?
ヒロイン可愛いからバッドだと辛いわ >>408
ああ、急にキレ出して初見殺しされないようにタイミング予め出してくれてる可能性あるな きっとファンサービスでどう見ても前作のキャラに見える死体とかもあるんだろうな 仮にバッドエンドになったら
追加コンテンツにハッピーエンドを求めて
1年以上苦しむことになるからやめてくれ 今回敵の使う技名が敵の名前と全く同じ位置に全く同じフォントで出るだけだから無敵で避けるのめんどそう
じっちゃんもいないし誰か教えてくれてても7人の怒号でかき消されそう
とんでもなく主張弱いやん ルクスリアのフィールドにめっちゃ普通に遺体あった時はびっくりしたな >>415
まったく覚えとらんけどどの辺りにあるの... >>409
ハッピーエンドを疑ってるファンはそんないない
ただ最終的に良い感じに着地すれば
それまでどんな地獄を作ってもオッケーって考えてる節あるから… 定番のクリア後のメインメニュー画面がエモければグッドでもバッドでもいいよ
あれがゲームで一番の楽しみ ていうか今回のノポン
リク&マナナとノアの回想(仮)以外に出てたか?
PVでもダイレクトでも全然見てない気がするんだが >>409
過去作品見る限り怪しくはないというか
ほぼ間違いなくハッピーエンドにはすると思う >>418
途中が地獄なのは楽しめるんだけど終わり方まで救いがないと悲しい気分引きずるからさ・・・ エキパスが露骨に主人公大集合で制作一年半だからなぁ
本編がビターエンドでエキパス大団円の可能性もワンチャン ゼノ本編のエンディングでハッピーじゃなかった事って無いよな
色々と問題未解決なままのサーガですら雰囲気はハッピーで終わった ニンダイ終わったけどペルソナとニーアもswitch移植されるのね
なんだかんだ全部任天堂に集まってくる感じ Dとコンビと思われる執政官
恐らくハイエンターでロリだと予想してるから早くその鎧を脱いで素顔見せてくれ クロスはハッピーなのかバッドなのかこれもうわかんねぇな
続編はどう? >>420
何人かモブっぽいノポンは映ってた
あとキズナグラムのシーンで10人近くがノポンだった気がする ニンダイミニで一瞬だけこれの映像流れる
そんなふうに考えていた時期がボクにもありましたも 地獄を破壊したなら、例え死んでしまってもバッドとはいえない気もするけど、ゼノシリーズでプレイアブルは中々死なないと思う
明確に死んだのはサーガのジンくらいじゃないか
クロスのラオも謎に生きてて、コスモスも大破したけど地球にたどり着いてそう FE無双とマリラビは許されたが流石にゼノブレイドは許されなかったか >>436
その二つはコエテクとUBIだからだろうね 結構激戦区に発売するんだな
まぁ他から言えばこっちがいきなり来たんだろうから文句は言えないが >>409
哲哉くんの最初のコメントからも、どう妄想してもハピエンしか有り得んよ
逆にどうバッドになるんだ ゲートって消滅して無くなったんかな?2のラストでバラバラになってたけど 全てを救うことなんてできないからこそ救えた命に価値が生まれるのは一貫してるからハッピーエンドには絶対してくれるはず LIVEALIVEのツリーハウスあるから、もしかしたらゼノブレイド3のツリーハウスもあるかも?
https://youtu.be/4pa_AlzOnTM ツリーハウス、生きてたのか
今年は死んだと思ってたのに >>445
なんかこれ以上ネタバレされたくない感はある 後1ヶ月待てば遊べるのにこれ以上情報仕入れる意味あるのか?
オタクってのは知りたがりだよなぁ!
必要以上に情報仕入れて初プレイ時の驚きや感動を自ら失うことにかけては天才的だ!どんな生物だって敵いやしねぇ! 海外任天堂はわけわからんネタバレかましてくるから印象悪いですも 今回のエキスパはイーラみたいにパッケ発売はないってことだよな もしツリーハウスあってもバレ要素は戦闘曲とかフィールド曲とか聞ける位でしょ
2の時はインヴィディアで戦闘デモだった テトリス99のカスタムテーマや
オンライン特典のアイコンコレクションにも期待したい
ゼノブレイド2のカスタムテーマ無いのマジで残念 わりとハッピーエンド信頼されてるのか
やってたシリーズがバッドエンドにしときゃ深い話っぽくなるやろのノリでバッド乱発してたせいでこっちの暗そうな世界観にもビビってたわ そもそもバッドエンドなんて可能性すら稽えたことも無くて新鮮な衝撃を受けてる まあ総監督が急にもの悲しいエンドやりたくなったとかがないとは言わんけど今までの傾向的には大丈夫じゃないかね 1も2も緩やかな滅びに向かってたけど前面に出してなかっただけだからな
3はメツもびっくりの世界だったけど大丈夫だろ! イーラはバッドエンドだけど未来が約束されたバッドエンドは悪くない イーラはこれから壊す壺の価値を丁寧に説明しただけだから…
とはいえ何十何百と時間をかけて楽しんだ結末がバッドエンドだとなんかスッキリしないな ニンダイミニのモンハンのPVでジークの声の人が焔言ってたも
ついでにナレーションメツだったも ゼノブレ発売までにモンハン勲章コンプしなきゃいけなくなった
ライズはした スターウォーズのエピソード3までと4以降の位置付けだも。希望になる筈だった絶望、戦乱と人災、そして未来に託された真の希望の灯火 ついでにモンハンの劇中歌はサラ・オレインだった
1要素と2要素が融合したサンブレイクは実質ゼノブレ3 >>405
音ゲーみたいなイメージしか湧いてこない
フルコンボだも!とか言ってほしい >>469
自分も思ったw
まさかモンハンでもサラ・オレイン見ると思わなかった サラ・オレインさんゼノブレがデビュー作だったのに今じゃ大活躍だな 戦闘システム部分はネタバレ大歓迎ですも!
発売日までイメトレ捗りますも!!! タイムトラベラーズの主題歌になって更にその曲で羽生結弦が滑ったのは当時驚いた やっぱみんなサラオレインで思ったよなw
ゼノブレで良かったから依頼したのかな 個人的には発売日あと1ヶ月後くらいにしてくれても構わないな。 skyrimでも帝国軍とストームクロークが戦闘してたな
放置された死体から身ぐるみ剥いだり ゼノブレイドをプレイしてムズカシーネ言ってたサラさん思った以上に有名になってた 最新動画で周りがオートアタックでちまちま140ダメとか与えてる中でウロボロスノアが6000ダメージを連発してるんだけど
戦闘バランス割と大味なんだろうか ユニークとかはウロボロス大前提のクソ多いHPしてそうだなとは思った オートアタックとアーツのダメージならそんなものじゃない? ウロボロスはめっちゃつえーで良いと思いますも。
とはいえ、インタリンクレベルを上げずに合体したり、大ダメージ受けたりするとすぐ合体解除されてタレントアーツ撃てないとか
そういうバランスのとり方をしてるんじゃないですかも? エルマ「アーツと比べるとオートアタックは一見地味に感じるかもしれないけど、とても重要な役割を果たしているのよ。オートアタックで攻撃している時間は、より大きな力を蓄えている時間でもある、ということね」
ヴァンダム「その通りだ。」 >>483
2もそうだったけど、そこは不安要素だな… ストーリー中では分かりやすい強要素があるけど最終的にはアーツ連打の方が強い
ってのがクロスも2もそうだったから3でもそうなるんだと予想 ブレイドコンボがない分今回戦法はプレイヤーが決めるみたいな感じになってそうも戦闘中に操作切り替えもできるし もうすでにブレイドコンボがどういったものか
忘れちゃってるわ😅 ブレイドコンボで知らんかった仕様は属性玉付いたらその属性の耐性つくことや😥 >>488
2の敵硬いか…?
コンボとか考えなくてもわりとすぐ片付くでしょ 2の敵はコンボと球使えば豆腐のように柔くなるけど
使わなくてもキズナリング育ててレベル上げしていれば
結構瞬殺出来た気がする でも一番爽快感あるのはスマッシュのスザクなんだよなぁ OCGやフュージョンコンボメインでやれば豆腐なんだろうけど、強さ度外視の趣味ブレイドでやってるときついと思うも ドライバーコンボって悪名高いゼノサーガEP2からの流れだから感慨深い 面倒見てた新米兵士を最後おくることになる連続サブクエありそう 両軍の新米兵士を鍛えていくと最後のクエストでその2人が交戦してどちらを生き残らせるか選ぶ モブNPCだと思ってた新米兵士の面倒を見続けたら最終的にヒーロー枠になるクエスト欲しい
図々しいながらもずっと敬語の後輩キャラだったのに仲間になった途端タメ口きかれてビックリしたい 風花雪月のやりすぎだも
荒んだ心をTIGER!TIGER!という神ゲーで癒やしていってほしいも! >>502
モブ顔が突然saitom顔とかモノリス絵師顔になる方がびっくりする 死体をおくろうとしたら突然爆発して引っかかったな!って敵の兵士が襲ってきてほしい さっきまで話してたキャラがっていうのはあるだろうな トラ知ってるも
最終的には全員ほぼウロボロス形態で実質3+1パーティーになるんだも ぶっちゃけ処理能力的にはそっちの方がフレームレート上がりそう ずっとウロボロスになったらミオちゃんとノアくんはどうやって結ばれるも!?
遠距離恋愛より辛いも!! NoAのダイレクトに字幕が付いたけど今度はちゃんと隠してるな 合体して主導権入れ替えていっぱい発射してとか
気持ち良くないわけない 長時間ウロボロスでいるとオーバーヒートしてインタリンク解除ってそういう事だも? 3大名セリフの俺は生まれた時からスザクだ、ナナコオリフラジオレット頑張ります、ダブルスピンエーッジ!ダブルスピンエーッジ!に対して今回はどんな名セリフが出でくるのか。内容がシリアスだからまともな並びになりそうな気もする。 ノアの「世界が命を縛るなら、世界を断つ!」はダンバンさんみを感じて好き
戦闘だとユーニの「今日のランツは頼りになるな!」が結構好き、戦闘終了会話とかは2が良かったからあの感じだと嬉しい シュルク、レックス、ノア
ノアの声優の声が一番好きだな
良い意味でフラットな声質で聴きやすい 「選べるようになった。戦わないって選択を。あんたらのおかげだ。」
これって誰のセリフ?こんな爽やかボイスいたか? >>526
火時計破壊したコロニーのモブかなんかだろ多分 >>519
名台詞というかそれは単に「印象に残った台詞」なんじゃ スザクの「俺は生まれた時からスザクだ!」ってセリフが結構突飛に聞こえて話題になりがちだけど、「俺は生まれた時からヴァンダムだ」というセリフと繋がってるということは案外知られていない >>532
2のヴァンダムは仮の名前で本名はアクィラ・バローネ・ソル・エステリオーレであることも合わせて考えるとなかなか味わい深い >>494
終盤あんまりにも戦闘時間が長くて基本戦わないようにしてた
2のコンボは仕込みが面倒で雑魚戦ではあまり考えたくなかったな アグヌス側の男のヒーローって今の所アーケディア人っぽいのとカムナビ(暫定)だけ? >>534
雑魚はドライバーコンボ中心に戦うと良いぞ
そのためのスザクさん スマッシュの威力やたらたけーんだよな
世界樹の雑魚はスマッシュでスザクしまくってた >>518
インタリンク解除後は一定時間男子のステータスが低下するも? バトルの長さはどっちかというと1のほうが気になったな
未来視の演出が長いせいかも >>535
あと多分マシロとニイナもアグヌス側だと思う >>519
印象に残りすぎた台詞なら
大人しくしろ!
大人しくしろってんだ!
排除する!
やらせるかよ!
ひよっ子め!
俺だって!
ぐぁ!
ぐわぁぁぁ!!!
うわああああああああああ!!!
ここまでか… ハナバスターの顔面よく見たらスペルビア兵に見えてきたも… >>542
多分じゃないっしょ
相関図にもう載ってる エルティア海にあるアグヌス基地みたいなの
和風の城建ってるしな たぶん太陰神(たいおんしん)から
陰陽道の神の一柱 今作は序盤敵同士からの多分最後まで6人のパーティーだから、中盤から掛け合いの内容が信頼を感じるものに変わるとかあるといいな
ゼノブレはボイスのバリエーションを楽しみたい サイトの相関図も変わってたし信頼度が上がっていく過程が見られてボイス等に反映されたら良いね 繁体字版のキャラ名見たんだけど和名キャラでも元ネタの漢字を使うんじゃなくて音重視の翻訳なのね
ノア 諾亞
ランツ 蘭茲
ユーニ 優妮
ミオ 彌央
セナ 聖奈
タイオン 泰恩 タイオンは絶対にリーバル的に最初なんやコイツからのリーバルかっけえ!になるやつでしょ ヒーローというかクラスどれだけあるんだろう
3タイプ×2陣営(リキャ方式)だから6の倍数分だと思うんだけど >>536
当時クリアしたしなw
まあメリハリがあるといいなと思う DLCで追加されるから30は超えそうだけど
デフォルトは、23、24くらい? ケヴェス組とアグヌス組の信頼度は元々それなりに高いと良いな >>559
具体的にはそりゃハッキリきっかりたっぷり151 DLC含めても結局最後までスマッシュ最強だったスザクさん ニイナはもうお胸が明らかに女の子だけど
マシロはワンチャン男の子かもしれない
ホタル因子を継いでるかもしれないじゃないか >>564
公式で少女って書かれてるんだから信じてやれ 男の娘役のくぎゅうってなんかあったような気がするな 今回カタログチケットを初めて買うのですが、
ゼノブレイド3を予約する場合、発売一週間前の7/22にチケットが引き換えられて購入済みになる、で合ってますか? 男の娘もいいがボーイッシュ女子とか男装っ娘とか来てもいいのよ 男の娘って海外だとtrap呼ばわりされてるらしいけどホタルとかどういう扱いだったんだろ イブキで歪んだも
トラくんはその真逆みたいな性癖だってことも理解したも >>568
公式の説明だとそのように見える
他に買うものが決まってないなら焦って予約せずに発売数日前にチケットを買うのがチケットの期限分お得とは言っておく ユズリハたんは中の人がサーガで関西弁女子やってたし関西弁女子だろ くぎゅうさんと聞いてサーガの役のキャラ聞いてきたら結構異端でびっくらこいた😳 >>575
>>579
教えてくれてありがとうございます!
期限分は考えてなかったですね。
でもこれで安心して買えます!ありがとう! 素で喋ると訛りが強いから普段はなるべく接続詞を省いて平坦に喋る系女子だと一粒で二度うまうまだも
ところで片目隠れのマシーナちゃんの笑顔で久しぶりに性癖相転移しそうなんだも ケヴェスヒーローのマシーナ因子継承率高いな
マシーナ因子+ハイエンター因子のキャラとかいないのだろうか 未来視は演習長かったけど面白い試みだったよな
3でも再登場は無いのかね
バトルにもうちっと受け寄りのシステムも欲しいなと思った
2でも回避アーツとかで大技回避できたけど自キャラ以外を守る術が殆どないんだよなあ ブレイド因子はある種何でもアリだからな
頭に水風船付いてる娘もいるかもしれないし まーた怒りの照準光されてしまうのか
水風船可愛いからね じっちゃんのいない今作、誰がわかりやすく敵の属性が変わったことを教えてくれるんですかね 今作マスターアーツが十字キーに配置されてるから位置取りしながら攻撃するの不便だな
プロコンじゃなくてPS4のコントローラーの方が相性良さそう なんかメガネかけてて実況うまそうなタイオンが属性注意喚起係で >>589
種族としてはいないと思うが
2のライコとかはいたね アーケディア人ぽいのはヒーローにいたけど
インヴィディア人ぽいのはまだ見ないな ビジュアル的にはセナが一番好きだけど絶対ランツと子作りするから推してるとダメージ食らいそう
筋トレ好き=肉体に縛られてる
だからどうやっても死ぬのは確定な訳で
そこに来るウロボロスの再生要素は肉体的継承である子作りしかないもんな
マシーナとブレイドだから生殖こそない可能性はあるものの擬似出産確定なのはつれーわ 合体中に主導権握りたい理由が
もっと頑張りたいからっていう
とっても健気な子だも >>594
じっちゃんの生まれ変わりが
ヒーローにいるだろう 主導権握りたいの?ってセリフで真っ先に天の性杯の顔が思い浮かぶのはなぜなんだも >>602
唐突に支離滅裂な怪文書をぶっこんでくるな
それはそれとしてランツとセナがセックスしてる絵面は凄くエッチだと思うので同人誌よろ >>598
生えてたっけか?って思って確認したらちっちゃいのが生えてたわ
あとはツノなのか謎だけどヤエギリもか 今回は音響監督だれが務めるんだろうな
玄田さんも千葉さんも居るし アグヌスは人間とブレイドの混血っぽいのでブレイド武器を扱えるのは分かるが
ケヴェスも普通に使ってるんよな 今のところは属性無さそうな感じ
まあゴチャつかせてる要因の1つだったからいいんじゃないかな >>613
今のところ確認できてないね
炎熱や出血はあるから1に近い感じみたい リキみたいにスリップダメージもりもりできるの期待してる >>616
同じようヒドケイで命を縛られてるし
同じシステムで生産されてるでしょ
見た目変えるのは作ってる奴の趣味で
つまり全員人工ブレイドだも
犯人はトラだも ユズリハ喋れないキャラなのかもな
吐息だけの為のCVだったり ユズリハ Juniper
マシロ Fiona
ニイナ Alexandria
英名が全員女性な >>622
ランツになんか言ってた記憶
役立たずはどいてろをマイルドにした感じの >>625
敵対状態であれだからむしろ人が好いまである 寧ろさっきまで殺しあってたのに即助けに入るあたり優しいよな まあ僕の脚本では最初から仲間になるつもりだったんですけどね 8年、9年戦ってきたから
多かれ少なかれ戦争に思うところがあるのだろう 機械はそれこそFF6のグラフィッカーだった頃からこだわりが見てとれる気がするが
尻に関してはカメラがキャラの後ろを追いかけるスタイルのゲームの都合な気もする ミオちゃんのすべすべふかふか黒タイツとマシロちゃんのつるつるつやつや白タイツとセナちゃんのむちむちぷにぷにサイハイソックスがあわさり最強に見えますも 俺の中では尻の造形部門ナンバーワンはまだ1だわ
3では2以上に執念を見せてシリーズ総決算に相応しい尻を本編で示してほしい エリィは元々生足の予定じゃなかったっけ
ヒカリちゃんもタイツ吐いたのはスマブラ出る為だから本質は生足派なのでは タイオンメガネのせいでネタにされてるけど今んとこ出てる情報だとむしろ良い奴にしか見えない
脳筋言われてた危険ルート直行発言もミオの寿命のこと考えてってのがはっきりしたし モザイクは一番最初にヒーローになる重要キャラなのかな クエストクリアで仲間ってことは、フィールドスキルは仲間にしなくても教えてもらえる感じかな モノポンの口ぶりだと
ヒーローは死んで送って精神体だけ仲間になるムジュラの仮面方式は薄そうだな
まだ油断は出来んが
マシロはやっぱり悠木碧だったか フィールド巡って秘境探しながらヒーロー出くわしたりおくったり、忙しいな! >>651
そういやマシロは他に仲間いるのにマシロだけ加入するんだよなって思うとあんまり良い予感はしないな・・・
クロス方式の加入ならまだ分かるんだが 今後はアシェラ、ニィナ、グレイかな?
ユズリハみたくまだ名前出てないヒーローも紹介してくれるかもしれん ストーリーの途中で加入するヒーローとかもいるんだよな?
ユズリハとかフィールドスキル配布要員でもあるっぽいし >>661
近くにノアたちがいることを考えると部隊全滅は無いだろうしなぁ マシロ悠木碧なんだ
声聞いただけじゃ全然わからんな アーケディア人っぽい目つき悪いヒーラーとか
ゴスロリっぽいマシーナ女の子の紹介もそのうち来るかな 大半のやつ紹介するかPVで姿出たやつだけに留めるかはわからんな ところでナミ?もだったけどアグヌス側に見られる鬼のツノっぽいのなんだろ 今回はガチャじゃないし隠しキャラは発売日まで隠すんじゃないかな ユズリハの前例があるし、ダイレクトに出たキャラは全員やるんじゃね
セリフが与えられたキャラから優先的に消化して クラスチェンジのシーン見てからヒーローはノポン二人以外戦闘データだけ借りる存在みたいに思える
フィールドスキルも直接教えてもらうってよりデータロードして使えるようになるって感じだろう 結局2のブレイドって何人いたっけ?
同じくらいの人数期待して良いのか、それとも今回は1枠だけだし少数精鋭なのか ゼノブレ2のミクマリセオリみたいな加入条件が基本になるの非常に助かりますも ロックかかってる人は仲間になってるけどまだクラスチェンジ開放されてない人?
カムナビさんはアタッカーか
ヤムスミスクラスで鍋に乗って回転アタックするノアが楽しみ過ぎる ノポン二人はシステム的な意味での兵士から外れてるようだけど
それでもヤムスミスのクラスになれて良いものなのか?
ヤムスミスだけデータ取得じゃなくてリクマナナによる厳しい特訓で習得だったりしてなw >>682
密かに、2の全レアブレイドに関係するヒーローが用意されているんじゃないかと期待している >>682
キャンプに部隊遠征ってのあるから割と数居ると思う >>682
2のブレイドはエピック10+レアブレ27+アプデ追加8+DLC6で50強のはず
ついでにクロスの仲間が14+DLC4で18かな コロニーにいる兵士達のアイドル的存在!みたいな感じでフラジオレット因子継いだアグヌス側ヒーローいそう
いや何かマシロと被るな… アグヌス側にも二丁銃のクラスあるんだな
両国共通のクラスがあったりするのかモブだから特に意味はないのか 同じ武器だけどアタッカーとヒーラーで違うとかバリエーションは多そう >>689
相談画面の遠征部隊の動向はモブから受けるサブクエだろうけどプレイヤーが部隊作って遠征させるみたいな画面出てたっけ? もしアイドル的クラスがあるならめっちゃヘイト集めるディフェンダーにしてほしい >>690
2のブレイド多過ぎw
でもレアブレイドだけなら27か
それくらいいたら凄いな マシロちゃんもかわいいけど周りもレベル高いなアグヌスの女の子たち一人下さい😊 >>682
DLCも含めてちょうど50体だった希ガス
キャラデザ固定っぽいしさすがに2よりは減るんじゃない >>694
あれってただのサブクエの受注だっけ?
字面から見てたわ 2の時は発売前にブレイド結構発表されてたから今回も惜しみなく紹介されていくんかな 2のサブブレイドと違って、メインストーリーや展開に関わってきそうだから数は増やせないだろ
十数人くらいだと予想、それでも多いな ヒーローの人数分フィールドスキルが
用意されてたらとんでもないことになりそう
流石にそんなことはないとは思うけど 結局2のレアブレイドのイベント半分くらいしか見てないや 綱渡りや崖登りみたいな移動箇所増やすスキルだけじゃなくステルスとかダッシュ速度アップとか素材回収系もあるんじゃないかな >>702
多分メインストーリーに関わらないヒーローも居るだろうから
増やそうと思えばどうにかなりそうな気がする そろそろナナコオリが恋しくなってきたんじゃないか? 数分毎にナナコオリフラジオレット頑張ります!してたあの頃 パーティに一人しか入れられないし多すぎても持て余すし ヒーローのちょっとボブカップ風のシルエットを
海外勢が「ジュジュだろう、バギーカーで事故りながら敵に突っ込むんだろう」書いてて笑いましたも 今でも既に枠1人に対しては多すぎると思うけどこれに更にDLCで追加ヒーローも来るんだよな ブレイドみたいにヒーローを戦闘中に切り替える事出来ないのかね 実は2で最後までナナコオリ引いてないから
ネタがまったく分からない ナナコオリは割と出やすかった気がするが
運が良かったな ナナコオリはかわいいし強いしパンツも見れたから後悔はない マシロちゃん、3歩歩くと何してたか忘れそうな声をしてますも やはりアグヌスは2因子が濃いおかけで顔が良い子が多いのか 今回のマシロちゃんの動画でちょっと嫌な予感が過ったな
ここから仲間になるってことは… >>719
やっぱりヒーローって死んでるんじゃ・・・
でも、主人公達が助けに入ってる可能性もあると思いますも マシロの仲間かマシロちゃん本人がノアに笛吹かれることになるのか、あるいは普通に生存しながらデータみたいなのだけ貰えるのか、マシロちゃん本人が向こうのパーティー抜けてノア達と合流するのか いや普通にマシロの仲間が死んでこっちに付いてくるパターンでは ヒーローセレクトのモザイクは
クラスセレクトのシルエットにいるのかね?
いったい何者なんだ… ヒーローは死んで仲間入り、がルール化すると
ヒーロークエスト受注時点でこいつ死ぬのか…ってなるから流石にメタ的に無いだろう
マシロの仲間が死ぬ可能性はあるけど ブレイドクエストがもしコアを入手する手段だったら
死ぬ死ぬ死ぬ死ぬを繰り返してそうだな カップル3組のパーティーに1人で同行とかなかなか居心地悪そうだな 個人的な夢のためにノアたちについて行くことを望んで、仲間たちも快く送り出してくれるかもしれないから… 生き死にで精一杯なんだから、そもそも意思がそこに向いてないだろ
ふとした瞬間に思うことはあっても ヒーローは死者だとしたら呼び出せる条件はなんだろうか。誰でも死んだ後ヒーローにできるならモブ兵士でも500人くらいけしかけて執政官の一人や二人フルボッコにできそうだが
…ヒドケイの呪縛から解き放たれた英霊の軍団こそがウロボロスの力の真髄? マシロ「みんなごめん!わたしアイドルになってレッスンで忙しいからアグヌス兵を抜けるね!」 ノア「オレたちと契約してヒーローになってくれ。君達の願いをゲートが何でも叶えてあげるよ」 ヒーローが毎回死んで仲間になるなら
ノアだちが死神一行になっちまうな いつでもパーティ変更可能は単にゲーム的な都合で
シナリオ的には必要になったらいつでも呼んでね!って感じだと思う >>736
ブレイド2も似たようなもんだしね
しかも放棄したら記憶ごと消されるという陰湿さ アデルも英雄だったけどこの世に在らざる者になってたなあ
アイオニオンが元々死者の無意識で構成されているなら肉体的な死はあまり意味がないかも
肉体はあくまでも器、入れ物であって
魂こそが本体なのかな >>705
移動箇所増やすタイプもストーリーに関わらない場所に行けるのだけだと、サブクエでも問題ないしなあ ピーヒャラして死者の軍団を作りながらアイオニオンの覇権を握るノア一同・・・ クエストの内容がアイドルレッスンなヒーローも居そう >>741
やはりウロボロスはチリ一つ残さず滅ぼすべき >>742
アイドル活動(戦災者への慰問、戦死者の供養、戦場の士気高揚) >>739
サーガはそんな感じだよね
死んだ後の魂≒意識は集合無意識に還って他の意識と混ざって消えるという設定
消えたくないと逃げ出して実数領域=こちらの世界に出現したのがグノーシスという化け物みたいな感じ
その設定から言えばおくり人もクローンもなんとなくどんなものなのか想像つく
まぁトレラーはミスリードだらけなんだよなw >>747
考察されまくることを分かってるからゼノブレのPVは
わざとミスリードだらけなのよねw
セリフとシーンが合わないのなんて多々あるし ゼノブレイド3~巡り合う二人の死神(おくりびと)~ >>749
1とクロスは覚えてんだけど2はあんま覚えてないな
イーラの2番手メツとか?w ヒーロー一人ごとにオリジナルクラス1足されるなら
そんな何十とか増やさないだろうし
同じクラス被るヒーロー出されても萎えるし けどモノリスって考えなしに物量ぶっこむことでしか深さを出せない会社だから… イーラの二番手メツあったね
普通にプレイしてた時も当然のようにメツが中ボスだと思ってたけど
あれは完全に騙す気満々だったな 衣装チェンジが本体ならアーツとスキルはマイナーチェンジいっぱいでもおかしくない ・メツも天の聖杯
・ニアはイーラ陣営
・イーラ陣営は全員ブレイド
・ヴァンダム途中退場
・メレフが仲間になる
2発売前はこのあたりも伏せられてたからな(後者2つはバレバレだったけど)
特にニアがイーラ側だったのは冒頭に明かされるのに全然情報なくてビビったわ
3もどんでん返し期待してんぞ メツは結果的にラスボスだったけど二番手ではあったとは思う メツから情報吸い取られるシーンのホムラの叫び声とエンディングでレックスからコアクリが取れるシーンを繋ぎ合わせて
さもホムラがコアクリに戻ったかのようなものをストーリーPVとして流してたな 酷い世界に引っ張られて碌でもないことになること想像してる人かなりいるけど、普通に窮地をノアたちが救って、仲間達に背中を押されて旅の同行を申し出るみたいなのもあると思いたい 劇中で3ヶ月経ってミオちゃん消滅→かっこいい覚醒フォームで復帰という因果の流れが見えるも 実写ミオ「この身体、いくらでも使ってほしい」
ゼノブレイドスリィ…(バシューン) >>767
タイオンはなんとなく裏がありそうなキャラよね
完全に想像だけど タイオンって厨二病が抜けないだけのキャラだと思ってたけどそんな重要ポジになるかね タイオンの刻印て手の甲だっけ?
刻印隠してるなら何かありそうだけど タイオンはアグヌス色というか、2色が薄いからなにかありそう
他キャラが過去作の人物や種族の設定を色濃く引き継いでるなか眼鏡の策士ってだけじゃちょっと違和感がある 縁が深くなるとクラスチェンジ出来るはずなのに
ノアが初期6人でチェンジ出来ないクラスがあるも
完全にバレてるも でかい旗が武器なのいいな
色んなバリエーションのブレイド存在してそうで心躍る
でかいクマを武器にした幼女キャラ参戦させてくれていいぞ まだ発表されてないヒーローが紹介されるの楽しみだも 2の事前情報については、「天の聖杯が2人居てその片割れがメツ」という事実が伏せられてたのが大きかったと思う >>773
でも一人欠けたところで合体要員はまだ2チーム居るわけだし
離脱が無いとは言えないでしょ 合体が絶対に決まった相手としかできない世界観設定なのか
システム的に固定扱いなだけで条件合えば入れ替え可能なのか 5対1とは言え相手女の子だしケヴェス側が悪にしか見えないんですがそれは >>783
ただでさえクラス多いのに合体に9バリも割かないでしょ >>786
仲間同士じゃなくて離脱交代の可能性の話 今のところ分かってるのはヴァンダムさん特製幽体離脱ボタンに巻き込まれた男女のみが
インタリンクと初期クラス交換できるってことだな >>787
ガラフの代わりにクルルが入るようなこと? タイオンは不器用な一方で
根は熱血っぽいんだよな
なんだかんだ言ってノアランツとも打ち解けそう メンバーが死ぬことはないと思うけどウロボロスを封じるために敵の策略で分断、誘拐されるような局面は何度もある気がする 多人数バトルが信用出来んな
まあSO5とかいうクソゲーのせいなだけだが
ゼノブレイドスタッフなら全く問題ないのかも知れんけど 既出ならすまん
ヒーローのキャラデザ分かる人いる?
なんか見たことあるんだよなあ そういえば発売近づいてきたら海外のメタスコアとか評価も発表されるんだよな
一週間前とかにはある程度の評価がわかるのかね 内部デザイナーらしいけど
眉毛に線入れる絵師、入れない絵師の2人は少なくともいるとかなんとか 重大な秘密があったとしてもウロボロったら相手に筒抜けなのかね メタスコアは気になるけど
その時期はネタバレも出てくるのでネット絶ちするも スターオーシャン6の発売日が10/27に決まったそうな
それまでの繋ぎにはいいな ゼルダbotwみたいな桁違いの神作でもないかぎり
金積まなきゃ高得点は出ない気がする
味をしめた連中の
「このゲームはうちに金払わなかったから見せしめに酷評」
っていうムーブはマスコミそのもの 食べログで得点語られても響かないというかどうでもいい人が多いはず
ゼノシリーズの基準はあくまでもゼノシリーズだしね
そんなことよりKeves Battleが繰り返し聴くたびに癖になってきた ヒーローのクラスは別に多くてもいいぞ
2のブレイドの固有の能力をそれっぽいクラス名にするだけみたいなもんだろう
ヒーロー枠は一人だがクラスをそれぞれ6人に振り分け6人を戦闘中にチェンジする
操作するブレイドチェンジの人数が多くなったようなもんだ
まあ色々増えてる分大変そうだが 発売1か月前だしそろそろてつやくんのインタビューを… >>790
ゼノブレってパーティメンバーみんな根は熱血だよね そこが好きなんだけど メイン以外を操作ってなるとそれこそDLCじゃないか?
クロスは知らないけど本編でメイン以外を操作できたこと無いだろうし むしろヒーローだけのPTで戦うコンテンツとかありそう
クラス変えられない融合アーツ無いウロボロス無いだろうから楽しいかは知らんが ウロボロスのペア二人抜ける代わりにヒーローもう二人加入とか出来ないんかな メビウスはウロボロスの上位体なのかな
タイオンとユーニは最終的にメビウスになりそうな感じする 途中で国ごとに二手に分かれる展開になって
同陣営のヒーローが複数戦闘参加とかある可能性 >>815
パッケージでタイオンだけ先を歩いてる
ウロボロスユーニにメビウス特攻
タイオン「立つ場所見る位置でいくらでも変わる」=メビウスは悪ではない?
タイオンの操るモンド=フランス語で世界? >>804
いうて武器アーツ共通の2と違ってヒーロー1人ごとにメイン6人分のアーツも準備しなきゃだからブレイドよりよっぽど製作コストでかいぞ 『金積まなきゃ高得点は出ない』とかいう陰謀論者みたいなこと言ってる人いて泣ける。
努力して良いゲーム作って高得点を得たクリエイターに失礼だと思わんのか。 まぁメタスコアなんて気にするのごく一部だけなんだからどうでもよくないか?
それより影響大きいのはレビューの内容よ メタスコアはたまにただのJRPG嫌いも紛れてたりするからなぁ
まあそういう層の意見も拾ってこそ公平なんだろうが何か釈然としない >>819
一番大変なのはモデルのセットアップだろうから大差はない気がする
1000の作業量から1300に増えても増加割合は少ないみたいな話だけど 序盤だけ面白いもの作れば高得点とれるよ
最近そういうゲームに直面したし 2でいうところのアヴァリティアだけ操作出来るみたいな感じでいいので体験版がほしい あのダイレクトからもう1週間か…
話の重さでダメージ受けてリアタイと反応動画でリアクション見ながらでしか見てないわ
2周目に行くとき「あの頃は空気激重だったなーw」って思いながらプレイできるといいんだが
どうせ「この後もっと重い展開が待ってるんだよね…」って思いながら遊ぶんだも酷い世界だも アーツ自体はキャラで性能変わらなそうだしな
モーションは一部違うぐらいはありそう ブレイドとの違いで言うならヒーローがばんばん一緒に動いてくれるのが一番嬉しいですかね ヒーローがバトル時にセットできるアーツの数が気になるな
4つだけならあまり手数に期待できそうにないけど >>830
どうせオートだしそんなに気にならないと思う
逆に手数が多すぎてコンボの邪魔されたら困る 多分操作キャラと大きく変わるって事はないでしょうよ ヒーローはあくまでオマケのお助けキャラだからなあ
インタリンクもマスターアーツもクラスチェンジでの成長もない
過度な期待は禁物だろう ミオちゃんは中盤で死亡した後にメビウスとなって復活するよ 今は単純にブレイドチェンジが多くなったぐらいに考えてる
あとコスチューム変えられるのもでかい 装備やアクセやスキルをどの程度ヒーローに盛れるか気になる
初期バージョンの高レベユニーク討伐に連れて行って普通に戦力として期待できる程度には強くなってほしい そもそもマップ表示されないのならあんまし連れて回ってる感ないよね>ヒーロー メインのインフレについてこれなくなったら可哀想だもんな
まあ最悪アプデで調整しておくれ >>821
この絵を描いた奴はさも真実を描いたつもりなんだろうけど
実際のところは現実見ずに都合のいい幻想に逃げてるだけだよね
それともそう言うのも含めた高度なギャグなのだろうか? ヒーローは最初敵として出てくる奴もいるみたいだし味方でもそれなりに動く気がするな
チェインアタックにも組み込めてるみたいだからバ火力を出したい >>837
ダイレクトで思いっきり表示されてたでしょ
待機モーションまで作ってたし 携帯モードでやる予定なんだが、2みたいにジャギジャギ画質になるのかね?
同じエンジンだよね? 操作出来ないキャラが弱すぎると
床舐め→仲間のヒーラーが蘇生の永久ループになりそうだし
そこはバランスとってるでしょ イーラと同じエンジンだと思うぞ
イーラは2本編よりもジャギジャギしてなかったはずよ 久々にこれの出番か
>『黄金の国イーラ』では描画エンジンが新しいものになっています。
>今後の作品を見越した過渡期のものでまだその効果はわずかですが、本編より少しだけ綺麗になりました。
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index.html イーラはムービーでなんか肌がぼんやり浮いてるような感じがした
そこまで気にならんだけど マシロちゃんとその仲間達
何というかこう、5人組のガールズ兵士チームってこう…色んなものに既視感ですよね マシロがこんな仲良さそうな仲間達と別れてノア達に付いてくる理由とは・・・
おや?なにやら死臭が >>851
ルディをかばってた小さいロボも
キズナグラムでは黒く表示されてるんだよな… ちゃんミオもブレイドニアみたいに
思い切った変身できるようになって欲しい >>856
そんな我様にはユニボロスがおすすめだも
結構な褐色肌色を堪能出来るも ヒーローが死者の呼び出しならおくりびとは執政官とは別の思惑として女王が用意した反抗手段なのかも ヒーロー死んでないと思うけどな
てか死んでる論ってどこからでてきたん? 死者の呼び出しが可能なら
命を背負ってとかミオの寿命とか全部滑稽なものになってしまうから無いと思う 今PV1見返すと最初の方のセリフに終盤のセリフ使ってる感あるな
やっぱ仲間割れ的な展開あるんかな >>854
クラスRANKと連動して自動で強化されるって意味でしょ 昨日のダイレクトで発表された
リトルノア 楽園の後継者
というゲームを買ったんだが、タイトルだけ聞くと
ゼノブレ3の事を示唆してるみたいに思えてきたw
病気やな >>859
リク&マナナ以外主人公たちと行動しているヒーローを基本的に見てない、
PVでゼオンが執政官と戦っている(ように見える)、
モノポンが今回ツイートしたマシロのシーンもなんか不穏、
主人公はおくりびと、クラスチェンジはなんとなくクラス情報をデータ化しているような感じが・・・
みたいな雰囲気からヒーローは一緒に行動しているというよりデータ/霊体的な何かとして
主人公たちと一緒に居るのでは?みたいな感じじゃないかな
単に大所帯引き連れて移動するのが変だからとか
単にリク&マナナと一緒に行動してるシーンしか出してないからとか
なんとでも説明はつくんだろうけど けどクロスみたいにヒーローのいるところにスキトラして会話して仲間に加える動作入れたら流れ的にそれが自然でもゲームとしては面倒だろ ヒーローは加入後に呼んだらスキトラしてくるも。頻繁に呼んだり帰したりしてるといい加減にしろと怒られるも モノリスは割と設定や話と整合性取れなくても遊びの方優先するようになってきてる感あるからその辺は特に設定とかなさそう ヒーロー全員死んでたらヒーロークエストが死人の遺志を継ぐ系の展開しかできないから無いでしょ >>865
あれマジでクソだったな
2のフィールドスキルでエンゲージが必要なのといい、何であんな無駄な面倒さを強要しちゃうんだろう じゃあなんすか
僕たちはもう死んでるってことですか 2でエンゲージ必要なかったら「草花聞きたくないのにビャッコ優先になっててウザい!」とか言うはめに…フィールドスキル自体がクソだも!と言うの置いとく >>865
あれ、個人的には街の中で生活してる感があって嫌いじゃなかった 2はゲーム感が一切なかったな
表面上は過剰なぐらいの数値と情報が飛び交っているけれど
合間のストーリーを消化するために仕方なくこなしている作業感の方が上回っていた クソみてぇな要素もたくさんあったけど500時間も遊べたRPGなんて他にない
RPGで一番面白かった 加点方式だと100点でも足りない
減点方式だと0点でも足りない
ゼノブレイドはだいたいそういうゲーム ゲーマーズの10%クーポンが今日までなんだが、ミオちゃんタペストリーってどうなんだろか
尼と400円違い位だったらとりあえずもらっとくか…? 3はクラス替えとかウロボロスの切り替えとかのゲーム上のシステムもゲーム中の話に入れちゃってるのが面白いな
ストーリーと関わってくるのかもしれないが ヒーローたちはノアたちから通信を受けるとすぐさま駆けつけてくれますも
デリバリーヒーローですも 敵が弱すぎても強すぎても文句言うめんどくさいヒーローもいるも >>869
クロスは携帯で呼び出しくらいでよかったな、2はあれがないと固定ブレイドから入れ替えないだろうから
操作慣れして入れ替えのハードル下げてなるべく多くのブレイドを使ってみてってことだと勝手に解釈した 今まで基本的にパッケージで買ってたけどダウンロードだと日付が変わる0時ちょうどにプレイできたりするの?
正直発売日当日はゲオに行く時間すら待ちきれないんだが DL版もダウンロード時間はあるけどそれさえ終わったら発売日にすぐ遊べるよ 2ダウンロード開始直後のブレイドガチャ結果自慢合戦が楽しかったな
最序盤でコスモス引けた人は神扱いだった DL版はあらかじめダウンロードできるだろうから、落としとけば0:02くらいから始められる
0時ジャストから連打するゲームも楽しめるぞ ウロボロスは時間限定らしいので、結局、天地一閃みたいな殴りが強そうだけどね。ヒーローが役に立たないってのはなさそうと思ってる(当たり前だがそんな調整するはずがない)。一方でAI制御がより難しくなってそうではある。 >>885
あれはガチャとの相性の悪さもあってストレスが半端無かったな…
そういう無駄を強いる要素はなるべく削ぎ落として欲しい
イーラ、DEとどんどん快適になってるとは思うし コロニーを操作する権限があるのが軍務長だとして軍務長を味方につけることでコロニーごとに味方になる
一つでもコロニー味方にすれば周りのコロニーも迂闊に手が出せなくなるわけでそんな感じに勢力拡大していくのかな ダウンロード版ならすぐ遊べるっていうならやっぱ今回に限ってはダウンロード版しとくかな
ありがとう 各コロニーの発言力のある人間を味方に付けないと中に入れては貰えないだろうね カタチケ使えるゲームはとりあえずカタチケだな
デメリットないし モノリスに入れる金が減るっていうデメリットがあるだルォ? ダウンロード版の方が読み込みも早いらしいしな
ちなみにSDカードよりも本体の保存領域に入れておく方が読み込み早いからプレイする前に本体メモリに移しておくと少しだけ快適になると思うぞ ヒーローは自由に入れ替えれる理由はゲームだからって片付けないで、ちゃんとゼノ3の世界観での理由があると良いなー DEの時はちょうど4週間前に紹介映像きたから、3も早ければ明日にはくるかもしれないな
こっからノンストップだろうしワクワクが止まらない カタチケで買えば任天堂に入る金は減るだろうけどモノリスソフトに入る金には影響ないんじゃないか 転送システムみたいなのがある可能性はある
少なくとも執政官はワープ使ってたからな
ゼノってむやみなワープ描写使わないから何か意味ありそうだけど カタチケで浮いた分をDLC サントラ 資料集につぎ込むんや
アミーボの取り分ってどうなんだろうな?意匠権分はあっておかしくなさそうだけど シリーズ自体の人気も出てきたし、足りなかったキャラ人気もホムラとヒカリで充実してきた感があるし
そろそろフィギュア以外のグッズが欲しいですも〜 およそ今しか手に入らないDLカードという選択肢もあるぞ!
たぶん本編よりエキスパのDLカードの方が欲しいって人多いだろうけど 0時から徹夜で遊んで当日出るだろうソーカントクのコメント見てニヤニヤする予定 どの作品のヴァンダムさんも格好いいんだけど主人公にはできないんだよな
おっさんを主人公にするとJRPGにそんなの求めてねえから!って海外勢が激怒するんだろうな、ニーアゲシュタルトのように ペルソナ2罰のバオフゥみたいならおっさん主人公でもええで おっさん主人公に伴っておばさんヒロインになるがそれでもよろしいか でもよく考えたら国産ゲームでもMGSやデスストランディングとかの小島ゲーはおっさん主人公ばっかりだった 発売日間近の「スレ速度」ってのは強烈だなァ―― まんまと加速(あげ)られちまったぜェ――
昨日はヒーロー情報にマシロならびにモブ兵士紹介だったが今日明日のモノポンは頼りになるかぁ!? 物語の形にふさわしい形の主人公が必要なんだも。たとえば不殺主義のシュルクもレックスもアイオニオンでは主人公どころか生きていけないも ナウなヤングにバカウケするにはビショーネンビショージョを出すのがテッパンなのですも キャラクリ出来ても作られる主人公は殆どが若者らしいね 体験版無いのか?
6人戦闘ってめっちゃごちゃごちゃしそうだが >>924
体験版は期待しないほうがいい
戦闘システムがアンロック型だから序盤は正直退屈だし
シナリオのネタバレも不可避だしで出してもデバフにしかならん 体験版出たらユーニの乳揺れだけで発売日まで頑張るも >>96
ポケモン世代ではない40代以上のゲーマーならワンチャン ケヴェスのモブ兵が獣を引き連れていたから7枠目にターキンとか連れていきたいな 原生生物達のテイム機能か
ユニークに戦ってもらおう あと30日後には出るけど2の時って海外フラゲっていつ頃には出てた? 今回全員無敵になれるシステム技ないのかな
チェインアタック以外に欲しいな
ウロボロス化はしてる本人たちにしか無敵つかなそうだし ゼノクロ2DEと買ってきたけどポケモンは剣が初めてだったよ。そして途中でやめた。他にひいきのRPGは世界樹 ゼノギアス発売時に大人だったオッサンならポケモンを全く触ってない可能性もある ジャンルだけならポケモンと同じRPGだし上手いことユーザーをゼノブレに誘導できないものか
というわけで任天堂さんワンクッションと導線になるタイトルとしてMOTHERか黄金の太陽あたりをですね… >>931
タレントアーツに専用の演出入るし2の必殺3、4みたいに無敵なのでは
時間は短そうだけど スレ建ての>>950がそろそろだから気をつけろよ小僧
この後モノポンが仕事するだろうしな ポケモンとゼノブレイドじゃシステムが違いすぎるだろ 日本で一般の人にも受けるRPGって主人公が一切喋らないっていう共通点があるのでゼノブレイドじゃポケモン層は取れんよ ヒカリちゃんが名前繋がりでポケモンと一緒に描かれてるのは結構見かける そんな層別にいらんし
一般受け狙ってもつまんなくなるだけ 主人公が喋らないRPGは一般受けする…
つまりゼノブレイドクロスの出番だな! そのつまんないと思ってるゲームに1界当たりの売上10倍くらい差があるぞ ポケモンはタイトル毎に2バージョン3バージョン出すしも… 俺もつまんないとは思うけど単純にターゲットじゃないだけだろ ストーリー主導のRPGとポケモンでは
別ジャンルだろう この子はシルエットに隠れてたヒーローの1人やね
やっぱ第三勢力か やっぱり彼女がロストナンバーズ?
大剣の突き立つ大地ってロストナンバーズのアジトだったりするも? いつものヒーローイラストの人と違う感じ?
>>956
乙だなも >>956
そのスレ建て、どんだけの乙が消えていったか! お嬢とよばれてるからには女の子でいいんだよな・・・? アヴェとキスレブ
ソラリスとシェバト
ゼノは関係が入り組んでて楽しいやね パーティーの筋肉レベルを5まで上げないとイベントの条件が満たされないとかないよね? >>969
過去作を例に挙げてゼノを語る書き込みを見たときにゼノサーガが挙げられたのを一度も見たことがなくて悲しい >>956
おつですも
前倒しが発表される前に今季の仕事これだけって言ったのが懐かしいですも 第三勢力は動画で出せないんだろうな
>>975
ここ数スレでどれだけサーガの話題を出したことかw PVで結構な尺使ってるしそこ見ればいいんじゃないかな モノポンはあのツイートするまでに社内会議でどこまで情報公開するか打ち合わせしたり、解説用の画像や動画を作成したりしてて大変なんだも!たぶん! >>985
明らかに第三勢力だしなー
ヴァンダムやシティと関わってそう あぁ名前もあかさないのか
名前でなんかわかるのか?ヴァンダムさんみたいに苗字があるってことか
つまり・・・ ひょっとしてシティって大剣のことじゃなくてアカモートのこと指してる? なんかストリートファイターの新作に出てきそうなキャラだな >>964
解読班の情報だと
ehondor
アフリカ系の人名っぽい 格闘かぁ、2ではなぜか回復だったけど今回はアタッカーかね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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