ドラゴンズドグマ 460【DDDA】
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◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE/Steam/Switch
◆ジャンル :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日 : 2012/5/24、2013/4/25(DA) 2017/10/5 (PS4 XB1 Steam) 2019/4/25 (Switch)
◆販売価格 : 7,990円、4990円(DA)
◆関連サイト
公式HP:
http://www.capcom.co.jp/DD-DA/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
攻略wiki:
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/
◆関連スレ
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 483
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655931306/
[家ゲACT攻略] ドラゴンズドグマ質問スレ part42
http://medaka.5ch.ne...goveract/1459194945/
◆前スレ
ドラゴンズドグマ 459【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655370393/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
一行目には必ず【extend:checked:vvvvv:1000:512】の【】内を入れてください
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それしたいんだけどスロー切れるタイミングがまだ掴めてないからたまにやられちゃう
>>200
ググったら1秒に5ダメみたいでボスどころか雑魚にも使えないですね
錆び系はスローメインですね 2周目追憶の城砦の終焉の像が取れねぇこれ修正しないとダメだろ何時間ジャンプさせる気だ 動画だと蹴り込み2でサクっと登ってるけど俺には無理だった
蹴り込み2→ジャンプ→断頭台→構え直しのキャンセルが正解か
久々に右手が腱鞘炎になるレベルだった次の犠牲者出てくるかな 身長2mだと余裕やぞ
ポイズンデブに蹴り込み2→ジャンプで行ける、蹴り込みEXはあかんで
ジャンプは少しディレイかける、おぼじゃが一番高い所でな
どうでもいいが腱鞘炎は無印のオンドラガチ勢がなってたな 今更だけどこのゲームって単純に上級・混成職>>基本職ではないな
ただマーチャーとアサシンが壊れているだけ 2では銃使ってみたいなぁファンタジー感薄れると思うけど、二丁拳銃とライフル使いたい、あとはサムライとかあったら嬉しいな
ddonにあったジョブを新ジョブですって出して終わりにするのだけはやめてほしい >>207
それはダメだな
DDONやり込みまくってたから逆にそれだけじゃ新鮮味がないw
再会という意味で嬉しくて感涙はするけど
完全新規ジョブも必須よね
てかそこんところMHてどなってんだ?
新作毎に新ジョブ出てるわけじゃなかろうし? >>207
それはダメだな
DDONやり込みまくってたから逆にそれだけじゃ新鮮味がないw
再会という意味で嬉しくて感涙はするけど
完全新規ジョブも必須よね
てかそこんところMHてどなってんだ?
新作毎に新ジョブ出てるわけじゃなかろうし? アルケミはモンク
スピランはランサー
ハイセプはミスナに吸収?
とかで出せると思うけど
マジで「こんなん初めて見た!」っていう発想のジョブも欲しい
今まで想像もしてなかったような奴 アルケミは最大結晶化ができたりできなかったりで苦手だったなぁ
トントントンヒノノニトンのリズムだと聞いてから割と成功率上がったけどw アルケミの通常結晶化?は100%出来たけど
バリアスみたいのが最後まで出来なかった、もしかしたらアプデで簡単化してたかもとか期待してたが
アルケミはモーションがいちいち厨二過ぎて最高に格好良かった
俺の中では仮面ライダーみたいな印象(仮面ライダー知らんけど) モンハン並みのスピードで出してるわけじゃないし完全新規ジョブ欲しい DDON未プレイだけど納期とジャンルの性質上水増し延命しなければいけないネトゲの性質は受け継いで欲しくないね
作業化するやりこみやボリュームや物量より質で勝負してもらいたい スタッフが少数の懐古やDDON廃人の声のデカさに影響を受けないことを祈る
2はとことん時代に合わせて新規狙っていけ ジョブは無駄に増えるくらいならしっかり格差が出ないようにバランスとって明確な差が感じられる数職でいいと思う
単純に○○の上位互換とかは勘弁 みんな2にはあれもこれもとスゲー壮大な期待してそうだけど、長期開発にマップの物量に力を入れただけで終わったFF15やエルデンリングを思い出して欲しい。
あれで夢のオープンワールドの幻想が崩れたし物量よりやっぱりブレない質だなって痛感した。 周回要素入れるならなおさらマップサイズなんか無印の3倍位でも十分だよな
まぁ無印は流石に遠征でメルセデスかジュリアンの国に行って領都周辺くらいのマップはもう一つ来るんだろうなとは思ってたけど FF15はキャラもストーリーもクソだった、エルデンリングで文句言う奴が満足ゲームとか無理だろ 他のゲームと平等に比較して冷静に評価するとエルデンは普通にまずいゲームだよ
9割自分に関係のないトレジャーを探し求めてゾンビと化け物しかいない陰々滅々とした世界を歩くしかすることがない
要領を得ないシナリオや台詞にイベントやNPCは空虚でフラグも難解でバグまみれ
ゲームバランスも大味で戦略が強戦技のゴリ押しか遺灰でのヘイト拡散という一辺倒になりがち
これが他のゲームだったら立派な減点要素なんだけどフロム補正で許されている
ブレワイを過去にする夢のOW幻想という商材イメージと過大広告で売れただけで
有能な開発者ほどエルデンリングは評価していないし反面教師として真似してはいけないと思っているはず ホライゾンのスタッフがキレてたからあれがクリエイターの本心だと思う
実際そのとおりだし ドグマプレイヤーにはエルデンアンチなんかいるんだへぇ
エルデンで戦技が強いのはダクソ3で新要素の割に戦技が微妙だったからだよ
汎用戦技の我慢や構えもらって終わり、で誰にも使って貰えない武器ばっかりだったから戦灰にして戦技付け替えできるようにもしてくれた
ストーリーもちゃんとアイテムのフレーバーみりゃ理解できるようになってるし、複雑なフラグもちゃんとキャラのストーリーと噛み合ってるからな
ソウルライク自体の需要があってフロムは需要通りのもの出しただけ >>225
国樹は普通にスルメじゃん
今はやってないけど
うーん、、!寝る前にもう一度!とか言ってずっとやってたぞ
それでも俺は全ジョブのカンストはいまだにしてない
オフラインのエンドコンテンツはアレくらいチマチマレベルアップしてても良いと思うけどね
一瞬でカンストしたらやること無くなるやん
バランスが大事だけどね!
DDONもDAもハマったけどロールに概念という意味でベースに違いがあるから別途で作って欲しい
それかDD2のDLCで DDONに近いロールありきのオンライン共闘が実装されれば嬉しいけど、ウォリアーがシステム的に変化してタンクになるとか >>225
国樹は普通にスルメじゃん
今はやってないけど
うーん、、!寝る前にもう一度!とか言ってずっとやってたぞ
それでも俺は全ジョブのカンストはいまだにしてない
オフラインのエンドコンテンツはアレくらいチマチマレベルアップしてても良いと思うけどね
一瞬でカンストしたらやること無くなるやん
バランスが大事だけどね!
DDONもDAもハマったけどロールに概念という意味でベースに違いがあるから別途で作って欲しい
それかDD2のDLCで DDONに近いロールありきのオンライン共闘が実装されれば嬉しいけど、ウォリアーがシステム的に変化してタンクになるとか ドグマは簡悔の真逆に振り切ってるんだよなぁ
回復アイテム無制限、鼓動でゾンビ、いつでもセーブまである
さらに黒呪装備でどんなステでも火力も防御も問題なし
他にもAIアホの子なのにヘイト稼ぎはけっこう優秀でアクション下手でも安心
難すぎるのもあれだが正直ちょっと簡単すぎ
誰も取り残さないのはドラクエだけでいい エバホから以降リディルで死にまくりゲーすぎるこんな死んだの初めて >>229
楽勝になる要因禁止すれば?
構え直し、流し暗殺、ホリコレなど 手段縛るのはつまらなそうだから俺はやらんけど
回復アイテム現地調達のみはちょっと面白かったよ
やたら回復アイテム手に入るし軽量化のメリットもある
持ち込み禁止モードあったら面白かったんじゃないかな ゼルダもそうだったけど回復アイテム山ほど持てて
メニュー開いて食いまくりでゴリ押しは流石にもうやめてほしいね
一応DAでホットキー追加されたけど抜刀してしまうという謎仕様
調合ももっとシンプルにして欲しい
DDONの回復はどんな仕様だったんだろうか >>226
吐き気がするほど良く見た都合の良いフロム信者で笑った >>232
そう?ファイター単騎はやったことあるの? >>233
DDONの回復はシンプル
回復アイテムは体力用、スタミナ用とほぼ2種類(回復量が違うだけ)のみ
コカトリスとかの時だけ石化用持っていくくらいだったかな?
だから記憶が正しければ石化用の薬だけバザーで少し高かった気がする
メニューで時間停止機能はないんで
対戦中にショートカットでサッと使う感じ
回復モーションはなく即使用、連続使用もできる
ただ体力回復を連続で使いまくってるイメージはなかったな
スタミナで使う方が多かった?
仕様はそんな感じ、DDシリーズで一番完成されてた >>236
薬でゴリ押しがーとかレベルデザインがー
とかそう言う話よりもアクションを途切れることなく楽しめるような仕様だった印象
いかにダンジョンを攻略するか、ではなく
オンラインで対戦を楽しむ、アクションを楽しむ、周回も楽しむ、みんなで戦うことが楽しい、俺のアクション、ロールで魅せる
そーゆ楽しみがDDONなんでベクトルがちょっと違うかもな さっきYoutubeでDDONて検索したら
「DDON 全ジョブ使いたくなる動画 サービス終了」
てなキーワードでDDONのアクション性の高さがわかる動画があったわ
当時のDDON気になるやつは見て欲しい
DDONてマジでこんなゲームだった、マジでまた動かしたいわ
初期にちょっと触っただけの知識で揺さぶりガーとか言う奴いまだに湧くけど、エアプ過ぎる
マジでアクションの最高峰、傑作だった 実際初期の揺さぶりと覚者走りでだいぶユーザー失ってそう ドグマ2が売れてまたオンラインになってくれたら個人的には嬉しいなぁ
もし作ってくれるなら今度は月額制にして古い課金装備とか友人に譲渡できるようにして欲しいぜ 協力プレイはあるんちゃうかな・・・
実質DDON2的な・・・ 箱○で途中止めしたドグマをPS4で再開しましたわ
DDONの思い出補正でキャラクリこんな作りにくかったかとびっくり
DDONだと思いどおりにメーターで体型作れたのに初代ドグマはパーツ選択式で肩幅とかくびれとかのバランスが思いどおりにならない
それはまあよいとして今の時期にポーンなんて誰も借りてくれないだろうなと思ってたら酔狂な人が借りてくれて1万Rも貰えたラッキー >>243
先日のセールで買った人、2制作発表でまたやりだした人でLv80越えた辺りからめっちゃレンタルされてるわ(なお4回) 今日起動したら1人に6万リム貰えたんやがかなりのLv差で借りたんかな 低レベル放置してる垢が二週間で20人くらい借りられてた
ランク外で不人気職なのに意外
セールと2発表でけっこう人増えてるのかもな ワロタw
結構再起動してる人多いのかもね
俺は今DDONやりたくてしょーがないんやけど出来ねーからDAやってる
持ってたけどセールで追加で買った ハードで遊ぶとちょっと黒呪島で装備揃え頑張ると200言っちゃうから誰も借りてくれないな ランキングに入ってないけれど隔月くらいの間隔でフレ申請来るよ
野良スカウトされているんだろうなぁ機種はSwitch 格好いいコーデのポーンはステや耐性をチェックするが
黒3着てたらスルー確定なのでステ確認すらしない 1周目普通に黒呪島行かずに界王倒してクリア
したけど、これってもしかして黒呪島行った方が
良かったのか? >>254
ナカーマ
首周りや鎧下の選択も考えたな というかエリノア衣装着ている人多すぎないか
問答無用でチェンジしてるんだが エリノア着てるのは初見プレイの人多いから使ってやるな サマーセールから始めた自分からするとエリノアの服めちゃくちゃ強い
アップグレードも安いし耐性とか重さが店売りに比べて優秀だし
黒呪島である程度装備集めてようやく変えようかなって思うレベル しかもエリノアドレスは領都に着けば労せずタダで入手という エリノアドレスは強いけど冒険にドレスは似合わんから使ってなかったな このスレってADHDかなってくらいそういう話ではないんだよなぁって返信あるよね
面白さの話してたのにこうすれば攻略できるからいいだろとか なんかソーサラーの火力になれてたからマーチャー微妙 遂に念願でもなかったデーモンウィングゲットしたけどこれさいつよか
大門さんが吸引する間もなく溶けてくれる
代償は振動ヤバ過ぎて切らないとウザいな >>260
見た目でチェンジしてるとは言ってなかったからさ ドレス見た目つまらん
でも性能いいから着てる人多いよねー
って話じゃないの?
コミュ障多すぎだろw >>260
いや好きにしろや
ただ始めたばかりの人はお妃の服使うの普通なんだよ 借りる時はデーモン基準になってきたけど着せたくはないな やっぱり太古セットよ
☆3セットになればデバフ知らずや 最近steam版で10年振りくらいに遊んでるけど
低~中レベル帯だとリムの中はドレスだらけで社交パーティーみたいになってるよ このゲーム適当に遊んでもクリアなら余裕だから見た目の統一性やコンセプトが纏まっているロールプレイ思考か強そうな人のポーンを優先的に借りているな
ちょっと性癖拗らせて個性的なくらいが良い 日本語ネームの人は大体ロリかエロコスの標準顔なのが残念
海外勢は結構マッチョ女とか人外とか性癖拗らせてたりダンディな男キャラとかいる印象 改めて見ると妃のドレスって無強化でも下手な竜強化より強いのな
さらに竜強化すると物理耐性60w
黒呪行っても黒2以上じゃないと着替える必要なさそう
そりゃみんな着ますわ 着るのは勝手だけど選別で弾かれるだけでなく道端や街ですれ違うとすごい場違い感なんだよなw
コスの参考にランキング100くらいまで見たけど来てる人おらんし
結局、美人ちょいエロでファンタジーぽい統一感あるのが借りられてる感じ レベル30くらいまでのメイジは3人に1人はいる感じだな
ルーキー装備がネタコスなのは景観損ねるから2では勘弁な 水濡れになると頭頂部ハゲに見えるからやっぱり兜表示してるん? >>274
海外勢は黒呪3着るのに躊躇無いから結局似たような絵面になってるよ
やっぱ日本がいいや 見た目でポーン選ぶ人に聞きたいんだけど耐性どれくらい見てる?最低限100にしてほしい耐性はどの辺?
睡眠と混乱は100にしてるけど石化もやった方がいい気がしてきてる >>281
睡眠混乱100はありがたいね
まぁ耐性無くても対デス時は地酒&COME指示するから普通に雇うかな
石化はメイポ皿なら即行ディセーブルミストを使ってくれるからどうでも
ちな攻略wikiで「見方を助ける」性格にしないとミスト使用は運次第
みたいに書かれているのは大嘘だから どうやらお前らホイホイの髪型を把握した何故かこの髪型の時だけ拾われてる >>281
一般的には石化>睡眠≧混乱かなぁ
石化は回復手段ないとロスト確定
睡眠はタッチで起こせるしデスはお守り全開でご退場の方が多そう
混乱はウザいけどダメージ低いしフルボッコですぐ倒せる
>>283
ハゲかな?
>>279
最初からハゲなら気にならない >>280
なってるよって言われても全然そんな事ないからいってるんだが
日本がいいのは結構だけどなんというか相手を見てないというかやっぱ会話が成立してないな >>281
見た目の次に一番見てるのは性格かな
危険を犯してまでポーンを担ごうとしたり覚者について回られたりアイテム拾いまくられても困る
安全志向だとすぐ魔法詠唱やめちゃったりするし
サポーンは基本余計なことせずヘイト分散や回復や支援魔法かけてくれたら十分
どうせドラゴの雄叫びで即死するし落下だってする
火力なんか期待できないし これ200になって大門マラソンしかやる事なくなったら宝箱勝手に拾われないように
ソロになるだろうから結局ポーンのステこだわっても誰も使ってくれなそうよね ロリだけは雇わんわ
荷物持てないポーンなんかいらん 主語がデカいって言ってる奴は大体自分も主語がデカい事いうよな >>282,284
ありがとう!とりあえずその3つは上げとこうかな
>>286
性格はストライダーで何も考えず厄介多角にしてるけどどうなんだろう?
自分が借りる時は見た目とスキル埋めてるかぐらいしか見ないからよくわからないんだよなぁ 無心斬ボスに無力だし出し終わり殴られたりするしうーん・・・ 初のハイドラ戦、首まで這い上がろうとしては振り落とされをグダグダ繰り返してチュートリアルとは思えないくらいの時間が掛かってしまった
あれってワンダと巨像みたく踏ん張る方法でもあるの?それともただの運ゲー? 踏ん張る方法は無いけどハイドラは頭突き後に3秒くらい頭下がったままになるからその時に張り付いて攻撃する >>292
こういう人もいるって初心忘れちゃいかんよな
基本的にこのゲームはスタミナ回復アイテムをなるべき大量に持ち込んでホットキーにセットしておくこと
スタミナが0になると落っこちるのでスタミナ減ってきたら食うを繰り返す物量作戦が基本
スタミナ回復アイテムが空気にならないためか、モンハンみたいに自然回復前提で設計されていない
んなこと分かってるけど振りほどかれるんだよって話なら
各ボスはハメ防止に強引に振りほどいてくるモーションもある
それが来たら諦める
基本的には連発してこないはずだけど、スタミナはボスが暴れた時にゲージがごっそり減るから
それで一気に0になって落とされている可能性もあるので予測して余裕を持ってゲージ管理する DDDAでホットキーがパッドに対応していないのはPCだけ
PCはSteamのコミュニティMODで対応できるが非公式 >>293-295
なるほどありがとう、掴んでる間にスタミナが減ってたの全然気づかなかった
首を登ろうとしてる間の操作が直感的じゃないというか、行きたい方向にスティックを倒してるのに引っかかってるのかもぞもぞ同じ位置で登りモーションし続けることが多くて辿り着けずに落とされる、の繰り返しだった
もしかしてジャンプ掴み→ジャンプ掴みじゃないと登れないのか?と思って試したけどそれも上手く行かず
登り引っかかっちゃうのは回数さえこなせばコツ掴めるかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています