【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part432【モノリス】
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をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
ダウンロード版容量:13.1GB
追加コンテンツ容量:3.9GB
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part431【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655629800/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2に対して大体肯定的な俺でも強制クソダサスーツだけは許容できない
DLCがあってよかった NGシーン
カッコいいスーツに何も言えなくて困惑するレックス これは…
その方がかっこいいでしょう?
だっせえ! ED後メイに裁縫とかを教わり、もっと格好いいスーツを作り始めるヒカリ
あのセンスはヒカリ由来だよね? やっぱり一緒だもこの二人(同一人物だからそりゃそう) 技のネーミングセンスはホムラは小学生 ヒカリは中学生って印象 >>19
これは同意。チャレンジバトルで仕方なく外すんだけど付け直すの面倒だからアクセサリー枠以外が良かったなぁと。 1で勇者以外の防具がクソダサなのもヒカリちゃんのセンスだけが何故か巨神界にも伝播しちゃったんですかも? 寝相悪い 物投げる センス悪い 料理下手 変態露出 人格作って押し付ける
ヒカリお前もう船降りろだも レックスの服買いに行ったらホムヒカニアで喧嘩が勃発しそう 大岡裁き張りに左右からホムヒカに引っ張られて服を剥ぎ取られるレックス・・・ イーラ終わったんだけどヒカリちゃんとメツがテンペランティア落とした辺りの話がよくわからないんだもー ホムヒカもどっちか排他だったのが
両方同時に出てくるようになったからなぁ・・・ イーラは終わったんだけど
ノポン・チュウセンニンのとこの
守護天、剛力天、惑乱天、旋風天
をまだ倒して無いんだも・・・
あれを全部倒さないとノポン・チュウセンニンがヒトノワに入らないっぽいから
ヒトノワコンプが詰んでるんだも テンペランティアは大人の事情でなかったことにされたやつじゃないかな… メツが勝手に落としたアルスも半分ヒカリの責任にされてるんじゃね
ヒカリが関係したのってイーラだけだよな
テンペランティアの地名もメツの名前しか由来してないっちゃしてないからそういうことにして尺で削られたんやろな このゲーム
転落死が多いよね
オートバトルにしておくといつの間にか死んでるしw これは復讐だ!
巨神界で突き落とされ続けたゴリラの怨嗟だ! 暑い夏もミクマリやナナコオリに冷やしてもらえるレックス ムシビさんに強制的に
口の中にオムスギ(具なし)を詰め込まれる
レックス と セイリュウのじっちゃん・・・ モゴモゴ・・・
無理やりオムスビ詰め込まれたせいで
打ち間違いだらけになってるも・・・;; そういやDEでも催眠スピアブレイクで落としまくったわw DEだと
ゴリラだな
あいつを落として遊んでた^^ 敵をおびき寄せてもレックス亀ちゃんニアはNPCだと敵の背後に回る+しっかり距離取るから
毒沼の周りちゃぷちゃぷしがち 飛行してるモンスター相手だとラウラさんのアングルがやや気になることがわかった。 1ザトール
X黒鋼
2インヴィディア+テンペランティア
3も毒沼あるのかな テンペランティアはメルベーニと一緒にいた時にメツが単独で無双して堕としたんじゃね
その後マリベーニから離反した後にシヤ堕ちして次にイーラみたいな 3はフィールドがシームレスってことは空飛べるってことだよね
ロード時間大丈夫なのかね 2のスキトラからのロード明けの画面とロード時間見ればそういうのは杞憂そう シームレス=空飛べるはよく分からんけど
ロードはそんなに心配してない 一応メツが俺とヒカリで沈めたみたいなことは言ってるんだよな
まあ500年経ってるしちょっとボケてたんだろう 今更だけどモルスの地の人間ってブレイドの実験にされたって事で合ってる?
あの辺の説明よく分からなかったんだが 明らかにはされてないけど多分ブレイドイーターの実験に近いものじゃないかな >>68
空飛べるか、乗り物ないとシームレスにする恩恵少ないと思うんだよね
ロード時間はまだしも、処理落ちは頻発しそう モルスの地で網の所から落ちてくる人に1万回はビビった >>70
グルドゥはクラウスの実験によって化物になっま人間じゃなかった? クラウスじゃなくて旧世界で脳治療したんじゃなかったっけ? グルドゥは実験事故の影響でクリーチャーになった旧世界の人間でしょ
世界改変の時点で生まれててブレイドは関係ないはず 再生力がブレイドっぽいみたいなこと言われてて何となく匂わせがあったような気がする コアクリスタル自体が本体人間の脳に埋め込んで脳細胞の代わりをして寿命を克服するための生体コンピュータ
ただまだ未完成状態で使用したのか長い時間の果ての自我崩壊したのか埋め込んだ人間はグルドゥになった
クラウスはそれらの結果をもとにコアクリスタルを流用してアルスを誕生させてその後仕様変更してブレイドにもなるようにした なるほどサンクス
てかED後もモルスの地の人間普通に生きとるよな… それともう一つ疑問なんだけど、メツのモナドってザンザやシュルクよりも下位だったりするのかね
神って文字見えなかったし世界滅ぼすのにモナド使わずにアイオーン使った位だし >>82
同スペックじゃね本来のトリニティプロセッサが同格だし
方向性の違いじゃねメツの場合破壊力が段違いだし
まあゲートに接続してるかどうかで差が出るのはあるかも アルヴィースが自分一人で戦ってるようなもんだしメツ自身が力引き出しきれてないだけだと思う ゼノブレエディションの本体でないかなあ
プロコンは3でも出してくれ トリニティプロセッサはあくまでゲートとヒトを繋ぐものであって、シュルクやレックスの意思や想いがあってこそ超常の力が発現できたものと理解してる >>87
それだとアルヴィースがザンザより更に上位の力振るってた理屈にはならないやん >>89
本人もそう言ってるしザンザの因果律の外に居る位にはモナド使ってるなって思う 1の時点ではトリニティプロセッサーっていう設定自体なかったんじゃないの 三人技とクラウス回の時ホムラしか出なかったんだけどあれってプネウマの呼称決めた方に固定されるとかある? レックスヒカリは絡みが薄すぎてニアの方が相棒感ある 評判聞いて最近買ったけど
マップがわかりにくすぎる
雑魚敵戦めんどくさくない?
ユニークとかボス戦は楽しい
廃工場行くまでも内部も迷いまくるわ雑魚戦めんどくさいわで5時間くらいかかった気がする >>103
マップがわかりづらいのはもうしょうがない、前評判調べたなら全員が言及してたと思うし諦めろ
でもスペルビア過ぎたら高低差激しいマップはほとんどなくなるから迷うってことはそうそうなくなると思うよ
雑魚が固いのもアーツキャンセルと開幕アーツを取り切ったらだいぶ変わると思う
イライラしてもなんかやっちゃうなら十分このゲームに適正あるよ
右肩上がりだからそっから挫折する人はほとんどいない 廃工場向かうまでにプテルスをはじめ高レベルの敵がウヨウヨしてる中を猛ダッシュで駆け抜けた思い出
そしてあの敵の中でレックス一行を待ち伏せしてた亀ちゃんはその運のなさでよく襲われなかったな ハンザッグ荒野をビビりながら突っ走るのは皆通る道だな
ちゃんとLV相応の敵が配置されてるルートもあるんだけど分かりにくい
色々見た実況もみんなハンザッグ荒野で悲鳴上げてたw >>103
なんやめっちゃ楽しんどるやん。その調子やで。 まぁ、確かに文句言いながらなんだかんだやっちゃうんだよな…
昔のゲーム思い出すわ
コントローラー投げ出しながらしれっと次の日やっちゃうみたいな
ただやっぱ雑魚戦はダルい ブレイドコンボドライバーコンボちゃんとやらないと火力出ないからなあ
序盤の方でもヴォルケーノでスマッシュするだけで雑魚は割と溶けてくんだが 初見ではハンザッグ高レベル地域が正規ルートだと思ってた
旧エルグリアルートはカギが必要だからね
廃工場のところ、一番苦労した
トラ一時離脱するし、加入したて?のヒカリ強制だもんな 雑魚戦はクロスみたいにBGMのイントロあたりで終わるのが理想でしょ 今更だけどブレイドと同調出来る奴と出来ない奴の違いって結局何? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています