【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】8
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900がスレ立て無理宣言もしくは踏み逃げ時は有志が宣言後立ててください
HD-2Dリメイク版ライブアライブを語るスレ
公式:https://www.jp.square-enix.com/lal
ツイッター:https://twitter.com/lal_prom/
発売日:2022年07月22日(金)
価格:通常版7,480円(税込)、限定版22,000円(税込)
体験版:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048915.html
関連リンク:SFC版
【祝】LIVEALIVE ライブアライブ【リメイク】120 (レトロゲー板)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1658462094/
SFCバーチャルコンソール版の配信は来年3月で終了
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html
前スレ
【Switch】LIVEALIVE ライブアライブ【祝リメイク】7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659152859/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ストレイボウの呪文詠唱
レッドバレット 敵を穿て……火の魔弾!
シルバーフリーズ 凍てつくのだ……輝きと共に!
シルバーウィンド 白銀の風よ……敵を貫け!
ブルーゲイル 吹きすさべ……蒼き疾風!
レッドゲイジ 炎の檻に囚われるがいい!
パープルミスト 紫の霞よ...我を助けよ!
ブルースコール 蒼き嵐よ...叫び轟け!
レッドコート 紅蓮の炎よ...我が身を守りたまえ!
パープルストレイ 死魂に微睡み...魂の迷い子となれ!
ブラウンシュガー 褐色の砂塵よ...われに勝機を!
シルバーファング そそり立て……白銀の牙!
アンバーストーム 大地に根を貼れ……雷の嵐!
ブラックアビス わが身を捧げよう...漆黒の闇よ! オディ・オブライト戦のボイス
いくぜ!ナムキャット!(スパイラル二ー)
フィニッシュだ!エイジャ!(トルネードプレス)
決めるぜ!ハン!(クロスヒールホールド)
ジャッキーのパワーだ!(鬼不動返し)
モーガンの十八番だ!(マックスボンバー)
じーさんの奥技だ!(通打) >>1
うん…たしかに…こいつは苦いな
でも‥‥今は、この乙が最高だな 前スレ996
そういえば完全にローキックとエルボー忘れてたけど
まあ超能力持ちキャラなのにすぐ出せる超能力技がなかったってのも悲しい、みたいな話
>>1
いい加減…乙から逃げるなというのか… 知らん間にレイチェルが死んでた
コールド装置の中でずっと寝かされてて生きてると思ってた
でもこいつは別に死んでもいいや >>1
おのが呼び込んだ乙からは逃れる事はできぬ… たった今クリアした!
楽しかった〜
真ED行けたわ
最後のあいつ、おせーんだよ!散々待たせやがって感が
中々いい感じだった IP殺しと言われてもいいからライブアライブ2とかスマホゲームでなんか出してほしいなー ライブアライブ初プレイ時は中世編の結末にはかなり心を抉られたよ
就寝前にクリアしたものだからその夜は一睡もできなかったよ
でもねネット上でのオルステッド信者達の声聞けば聞く程冷めていったよ
「偉大な不幸体験をした偉大なオル様に対して大した経験もしてない他編の主人公共が乗り込んできて
オル様のことなんか何も分かってない分際で見当違いなマウント取って虐めた」
みたいな声が大半なんだもの オルステッド信者の声を聞けば聞く程に社会に適応できずドロップアウトして自分の不幸はみんな周りのせいみたいな思考の持ち主が
オルステッドに自分を投影しているんだろーなーというのが露骨に透けて見えるんだもの
「お前らなんかにオルステッドの、いや俺の何が分かるっていうんだーっ!」が本音なんだろうなと
何も言わなくても自分の可哀想な心中を察してほしい、優しくしてほしいみたいな心根の持ち主ばかりなんだもの
周囲の人達も人の数だけ様々な人格、人生観を持っているなんてことには一切気を回すことはなく どこの話だよ
というかもっと自分の感想を大事にしろ >>18
俺はスマホでどんな糞ゲーでも愛せる気がするw 信者とかいうワード使う奴の話は聞く価値がない
そいつ自身が他人の話を聞く気がないからな >>1乙のワッカ
ところで、今最終編やってるんだけど
もしかして日勝の特攻って盛る必要無い?
装備品で補強してたんだけど、大激怒の威力がそこまで大きく変わらないからオリジナルから変更されたのかなって 他人の戯言じゃなくて自分が感じたことが真実なんだぜ 岩盤割りに関してはそもそも原作の時点で威力が体依存なので、そこが踏襲されてたら特攻の値では変わりようがないと思う >>7
まとめ乙
前スレ648で詠唱一覧投下したものだが、
パープルストレイはツッコミあったように死魂より紫紺のが正しい気もする
寝ぼけながら聞いて書き写したが、よく考えたら半分以上の詠唱に色が入ってるからさ
全部ではないのが紛らわしい、ストレイボウほんまメンドイw >>26
確かに紫紺のが正しいかもしれませんね
前スレで挙げていただき本当に感謝しています >>25
あれ? そうだったっけ?
なんかオリジナルだと知依存だと勘違いしてたわ >>28
ちなみに原作の時点で知力依存だったのは確かエイジャの技2つだったかな
それだったら特攻依存になってる可能性あるかも >>29
確認した、Fシュタイナーの威力上がってるわ
ガチガチ特攻上げる必要無いけど、上げておいても損ないね キングマンモーリポップするわけねえだろ
したらコーラのビン30個以上集める狂気のマラソンが流行るわ 最終編、誰を主人公にするか迷うなー
レベルが低い高原がいいかな? エイジャの技は原作だと自爆用で使い道あったけど
今作だとターゲット位置に敵がいないと技選択できない改悪されてるそれすら(狙っては)できないっていう
ズドゲラディンとかタメ中に敵が寄ってくるの前提で置き入力してたのにリメイクだとできないんだわ
原作だとしばらくは高原とキューブの二人旅でひたすらデャオッ!デャオッ!って
高原を自爆させて経験値回避して低レベル帯のレアドロップ集めてた思い出 >>38
てめえのやってることはレアドロップ集めじゃねえ…
ただの殺戮だ!! エイジャの技は肝心なときにはずすイメージ。当然自爆で大ダメージ いまだにバベルノンキックがなんて言ってるかわからない
マターーーーって聞こえる >>38
高原キューブ二人旅がいいかな
サンダウンも入れとくか >>44
今作高原最終メンバーに十分通用するから、主人公にするのアリだよね 俺も全然聞き取れなくて色々調べてようやく松って言ってる事がわかった メンバー変えるのにいちいちそのキャラの所に行かなきゃいけないのがめんどい >>48
そういう大多数の人間が不満に感じると思われる点がそのままなのは何なんだろうな?
どこでも入れ替え可能とか今なら技術的にも容量的にも問題あるまいに
拘りでもあるんだろうか 原作に忠実なリメイクなのは嬉しいけど忠実であることにこだわりすぎてないか?
と思う細やかな部分はちまちまとあったな
何故そこを再現しなかったという小さな部分もあるけど…まあ贅沢な悩みなのかね 仲間は山組がちょっとめんどくさいよね
次にキューブ 今作、高原最強バンデージだけで物攻(ほぼ)カンストするし
特防ちゃんと上がるしでSFCでほぼ専用だった王者のキバは必須ってわけじゃないな
かといって物攻が他に必要なキャラだと・・・
ホーリーイメージの状態異常成功率がSFC通りなら物攻(力)依存
・・・王者のキバの再就職先アキラでいいな!
ド根性グラブの耐性が無駄に感じるだろうけど、
攻撃力に依存するのがローキック、エルボー、ホーリーブロウのみだから
思い切ってド根性グラブ外してガツングローブで良い
そしてド根性グラブはおぼろ丸の左手装備として装備可能で
なおかつリメイク版だと耐性が主装備箇所以外に装備した場合でも有効になる
いやマジでこうなった いうて今考えていることがわかるだけやしな
松が死ぬ間際まで父親の件知らなかったっぽいし アキラはいいえ選んだら普通に仲間になるのわかってるんだけどPSYCHOが聞きたくてはいと答えてしまう オジステッドの声を聞けば聞く程に
社会に適応できずドロップアウトして
自分の孤独はみんな周りのせいみたいな
思考のコドオジが
アリシアに失恋を投影しているんだろーなー
というのが露骨に透けて見えるんだもの
「お前らなんかにオジステッドの、
いや俺の何が分かるっていうんだーっ!」
が本音なんだろうなと
何も言わなくても自分の孤独な心中を察してほしい、生きてる実感ほしいみたいなシンデルマンばかりなんだもの
周囲の人達も人の数だけ様々な孤独、恋愛の数限りない挫折を持っているなんてことには一切気を回すことはなく 心山拳はどうしてもユン選んでしまう
レイ選ばないと男だけになるの分かってるのにやっぱユン選んじゃう 逆にずっと父親との一件を引き摺りながら、それでも死に際までアキラから隠し通せてた松がどんだけすげえんだっていう チェッカーバトルに奥行きができたせいで、攻撃が当たるのかどう変わってる直感的に分かりづらくったと思うんだがお前らどう? 敵さんがピカピカしてそこなら当たるよ!狙って!狙って!してくれてるやん >>64
岩間さまのお口の場所間違えたわ
手裏剣ぶん投げてるのにのたうちしないからあれ?あれ?ってなった
まあ慣れよ 敵の斜めの射線上にいたくねーなって時に直感的に大丈夫な場所が原作より分かりにくかったかな 筑波の資料室でなにか新しい反応あるかと思ったけど何もなかったな レベルは引き継ぐと老師が返り討ちに合うから装備だけでも引き継いで最初から出来るようにならんかな
ドロップ上がる装備やレベル上げやすくなる装備実装してくれ シミュレーションゲームだと足元のマス目で判定するからね。 やべーSF編をやらないといけないけどコエー
やべー
30過ぎてもいまだにこえー >>70
頭らへんのマスで普通に攻撃判定あってそこ判定あるんだ?ってなったな
慣れたら敵グラ全体に判定がかかってガバガバだからありがたかった >>64
多分それ考えて空振り防止のために敵の居ないマスには攻撃出来なくなったんだろうな
上でも出てるけど相手の行動読んでタメ技先置きしとくのは有用なテクだったんだけどな
岩盤割りなんかはタメクソ長かったからそうでもしなきゃ使い物にならなかったし >>15
ライブアライブのスマホゲーとか貯金削られるからやめてほしい >>71
分かる、コエーから最初に終わらせた
でも原作の方がベヒーモスは怖かったな
正直言うとグラフィックがデカイとモフみを感じて可愛く思ってしまった 僕原始人、キングマンモーが5回連続コーラのビン落とさなくて挫けそう 頑張れとしか言いようがないので頑張れ
沼る人は沼る、自分も沼って10回はやった 回数かさむのが辛いときは楽に倒せるレベルまで上げちゃうのも手だよね
辛いレベルで何度もやってやっと出てくる嬉しさもあるけども キングマンホー4回で済んだわ
エンカが大変過ぎるから御の字だった みんなの応援のおかげで7回目のチャレンジでイケましたー
グイグイスカるとイラつくなぁ 今回は技演出長めだけどミスのときは敵が振動しないもんで、
ミスるのわかった上で技を見る虚しさが辛い おめでと
原作だとレベル10もあれば装備固めて余裕すぎるくらいだったと思うんだけど、裏ボスだから難化修正かかってんのかねえ でも原作だと出会うのが大変だったからなあ
Lvさえ上げて連戦すればなんとかなる今のほうが、自分基準では楽 はじっこまで詰めてセーブしてからがキング狩りだったな 今回って地形のくぼみにハメられないの?
てか全速力で逃げてた原作と違ってたまに折り返してきたりするよな 思考読まれるの知ってて隠し通すって結構ムリあるし
元から知ってたとしてもあんまり破綻はないよな 松がアキラの目の前に最初現れたときはどんな出会いだったのかね 松の回想に出てくる日本を大混乱させた新技術ってなんのことだ?
液体人間技術は一般人に知れてなさそうだしなんか違うかなって思うんだけど
てかクルセイダーズって軍がわざわざ飼いならしたくらいだから只の暴走族ってよりは元々相当しっかりしたプロパガンダ集団だよね しかし今作フラグミスなのか意図的なのか
虎の小手が全キャラ装備可能な「武器」としても使えて草
サンダウンとか虎の小手でどうやってハリケンショットしてんだろうな・・・
攻撃力0だから、各種技への攻撃力の影響を調査しやすくなったのは解析班にとっては朗報か
あとアイテムコンプ勢にとっても17ダイオードとか外してアイテム欄にもどせる(ボーリングだまでも良いが) しかし原作以上に耐性装備のバランス悪いな・・・
原作だと耐性ほぼ無視して良かったから気にならなかったけど
リメイクでこの辺調整してほしかったが一部改悪した以外ノータッチなんだよな
ぼいんビーナスの耐性削除とかはこっそりやってるくせに
毒床と電気床防げるのが相変わらずコイツぁタマゲタのみで組み合わせも何もあったもんじゃねぇ
サンゴの指輪の火床毒床電床版アクセ新規で作って欲しかったなー スレ読んでると皆ライブアライブ愛があるなあと思ってしまう
なんだかほっこり 例のラスボス初見で右手が本体なんじゃねえかと勘繰ってしまった 右手が本体で左手が復活させてくるやつで真ん中が火力担当か こどおじにコンプレックス抱いてるやつはネームドガイジ?
そっと消しとくか ワタナベの元ネタ的なもの知ったけど気分悪くなったわ
リメイクで消してほしかった 本当の真の裏ボスとしてワタナベ息子が君臨してもよかったかもな
あらゆる時代において不幸が降りかかるとかオルステッドの比じゃないぞ
DLCはよ 全時空を超えてきてるからな
時空を統べる存在、それが渡辺 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています