ゼノブレイド3 反省会スレ 3
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マップが見にくい
敵のモーションワンパターン
携帯モードは画質がモザイク
他にも色々
前スレ
ゼノブレイド3 反省会スレ 2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659274706/l50 歩いてムービー、歩いてムービーはキツすぎる
何でこんな作りにしたんだ 良いこと思いついた。
youtubeでプレイ動画やムービー抜き出した動画を横に準備して
実際のプレイ中にその場面きたらスキップして用意した動画の方を2倍速で流す
これでストレス減らして楽しめるぞ >>99
ちんちんにまんまんを当てがった状態で時間停止
ストップウォッチで解除されて一旦腰引いてから完入れ
行為後生まれ変わった顔してた >>102
ふむ…プレイせずにムービーを2倍速で見るのみにするのはどうだろうか? >>101
FF10.13の時にそんな感じの叩かれ方してたっけ? >>99
分裂というか虚構の世界は消えた
2つの世界が一つになる瞬間に戻った
登場人物は作り手だから最後の演劇のためにそれを理解してた オリジン作ったけど結果がどうなるか誰にも判らないって言ってなかったっけ
世界が消滅しない保証もどこにも無いと 中盤山場のおくれよ終わった後の終盤まとめてみたんだけど
雪エリア(vsY)
天空の砦(vsDJ)
船の金属集め
キャッスル(vsクリス)
オリジン
これ機神界編みたいなもんだと思うと酷すぎない? だって本スレが実質反省会スレでここはその反省会スレのコバンザメみたいなもんだし… >>109
これを1路線とかいうのは流石に無理あるよな… ゼット(エックスとワイも)は誰もが抱く不安・恐怖のような負の想いが人の形をなした存在ってはっきり名言されてる
オリジン自体、たかだか部品がメリアの心に触れて終の剣を作ったり、ニアの心に触れてウロボロス・ストーンを作ったりできるくらいトンデモだから
オリジンから人間の感情由来の化け物が生まれたって話はそんなに引っかかる所じゃない
むしろゾハルなしでオリジンみたいなオーバーテクノロジーどうやって作ったのって部分とか、"光"の話の掘り下げが足りなすぎる >>106
FF13と似たようなもんだな
歩いてムービー歩いてムービー
でもFF13の方がまだマシ 劇場前の青いクリスタルは人をデータ化したものだろ
ゆりかごもだけど命が安いね FF13はいいゲームだった
プレイヤースキル次第で倒せる敵の範囲広げやすい
戦闘回数最小限でクリアしたことあるけど無理なく達成できた >>113
というか前作のゼノブレ2の時点で、FF13よりムービー時間多いからな
今回はその2よりさらにムービー量多いから、そらゲームのテンポは悪すぎるに決まってる 13が叩かれたのはムービーじゃなく一本道
横スクアクションかって位移動範囲が狭い
戻れもしないし 元々、90年代に発売されたゼノギアスシリーズ自体が
エヴァ以降のいわゆるセカイ系の影響を受けまくった
中二臭〜い作品群だったが、
このゼノブレイド3も蓋を開けてみれば主人公たちの内面の問題と
世界の問題がリンクしているセカイ系だったわけだ。
エヴァから始まり涼宮ハルヒで終わったはずのセカイ系を
墓から掘り起こした亡霊ような作品だから
現代の人間には何も響かないんだろうな 2が10話完結
3は7話完結
同等かそれ以上の分量のムービー
どうなるか猿でも分かるわこんなん セナのサブクエのシャナイアの話本編に入れ込むべきだったと思う
他にも本編にあった方がいいエピソードがサブクエに多すぎだわ
お使い減らして本編に入れ込んだ方が感情移入できたと思った DLCどうするんだこれ
魅力のあるキャラが無いけど 終盤になるにつれ残念になってくな二話くらいまではワクワクしてたのに >>125
それだけ見るとFF15のが神ゲーに見えてくるな
あれは最後の話だけだしな叩かれたの。 あっちは味方のヒスゴリだけで-100点くらい稼いでるだろ
それに比べりゃゼノブレ3の味方はイラつかないけど無味無臭
てかノアが一番アレだわ
味方や主人公の言動にイラつかされる展開は去年のアライズ思い出す いやー糞ゲーやなこれは
ムービー多すぎやし走ってムービーまた走ってムービー
三話の途中からだるくなってきてスキップしまくってたらそれを延々と繰り返してることに気付いたわ
キャラも好きになれんし戦闘もポチポチするだけでチェインアタックもオタ臭いしもう体が受け付けん
売って楽になってくる
じゃあの
1と2は好きやったで
次回作はもう買わんやろな
こんなんOK出す時点でもうこの会社終わっとるわ ムービー続きでも面白ければいいんだけど全く話の先が気にならないのがな
おっぱいとチョンマゲの意味不明な心中でやる気なくして放置してる チェインのテンポ悪すぎだよなー
一つ一つの演出が長いのと、毎回選択ってのがマジでアカン 玉割りも大概
普通に1のままでええねんデバフやコンボ意識して大ダメージ叩き出すやつ
余計な演出いらん >>132
フルバーストでHPゲージゴリゴリ削れる感じ脳汁やばかった ゼノギアスは主人公の内面的成長と世界の行く末がリンクしてるところに膨大な設定が活用されてて違和感なかった
ゼノブレ3は主人公言うほど成長したか?って感じなのに風呂敷ばかりデカくなっていくから納得感ないわ 結末にも 別に主人公成長してないしな
最初から最後まで脳死おくりびとでフワフワ抽象的
哲学者にしたの失敗でしょ 「自分が変われば世界が変わる」って連呼しながら自分を変えず相手に変化を強要しまくってた印象しかない 俺はじめてゼノギアスをプレイした時こんなにも凄いクリエイターがいるのかと衝撃を受けたんだけど
もしかしたらゼノギアスもスクエアの監視役が頑張っただけだったりしてな…
まあゼノギアスもゲームとしてはあかんところは多いが そもそも目標となる大人がいるわけでもないし
教育なんてシティーで赤ちゃんの作り方教わっただけだし
こいつらに成長もなにもねえんだわ さっきまで殺し合ってた癖にお互い追われる身になったって共通点だけで一緒に行動しようとか抜かす超怪しい男を警戒してたのタイオンだけだもんな
ほんと最初から最後まで唯一まともなのこいつだけだわ 6話の霧で彷徨ってる所ゼノギアスディスク2みたいに椅子に座らせても語らせてもよさそう >>136
自分は変わらずそのままで世界の方が変わるべきって言う
今時のあまちゃんの思想に寄せてるからね
寧ろ成長したらダメなんだよ サーガのアンドリュー中佐だって最後に「俺が世界を拒絶していたんだ」って気付いたのに 実際あの世界は間違ってるわけだけどノアが執政官をおくったりおくらなかったりしてブレるのがキツイ まあブレずに行動出来る人間なんて殆どいないからな
物事には限度ってもんがある
ただそう言う人間らしさを表現してる訳じゃなく
単純にシナリオの出来が悪いだけだと思うが 本スレが本スレなのに誰も3について語ってない
まあストーリーの糞さに触れずにスレ進行するの無理だからな
そら過去作の話題だらけになりますわ メビウスのやってる事が間違ってないと思ってる奴は無敵の人予備軍だと思うぞ
ただ主人公にも説得力がないから相殺されてるように見えるだけで >>151
間違ってないとは思わないけどそれもありかなって思っちゃうわ
気持ちがよかった時間にずっと浸れるならそれでいいじゃん。
みんな友達たくさんいてノアとミオみたいに好き同士で結ばれるなら誰もメビウスになってない ヨランって可愛そうな犠牲者扱いしてるけど
仲間の負担になってるの自覚しつつ
訓練頻繁にさぼったりして普通にクズなんだよなあ
こんなやつに同情できるかっての ヨランは一見同情しちゃうけどこんなクズデブもいるんだよってメッセージと思ったんだが
考えすぎかな クズだけど自分は弱者だから~って言い訳してる奴でしょ
書いてて思ったけど今作の敵ってシンメツ丸紅エギルみたいに賢くないんだよね
全員短絡的なクソガキ
だから不快感あるんだわ ヨランってノアチーム撃ち破って優勝する位のエリートが
アイツの回復だけは本物って言ってるくらいだから
能力だけで言えば普通に鳥側の人間なんじゃないの
サボりまくってミミズになっただけで >>157
そういう事じゃない
勉強が出来る人間が全員リア充じゃないのと一緒 >>159
作中の描写は弱いからメビウスになったで
リア充じゃないからなんて理由は微塵も描写無かったけどな 強者と弱者がーって吐きそうなくらいしつこくやってるのに
リア充どうこう言い出すのは流石にくさ >>160
いや弱いのはきっかけであって、弱い事で周りから馬鹿にされたりのけものにされたからだろ
自分の人形作ったシーンであったじゃん、誰かから称賛されたりかっこいい自分になれたらみたいなの いうても弱者を主人公にしたら物語始まらないというか
最初はノアたちが圧倒的弱者でメビウスが強者だったけど力関係が逆転したら途端に「弱者のことはどうするんだ~」って煽ってくる自称弱者メビウスのことなんか救いたいと思わんでしょ アマのレビューであった「ただ主人公達に倒される為だけに悪役をしてるだけの悪役」ってのが凄い的確だと思う 執政官が観客(神の視点)のつもりが自分たちが演者(悪役)になってたのは意図的な演出だと思うが >>163
イミフ
お話の作り方はゼノブレ3と君のそれと2つだけじゃない プレイヤーがメビウスだから仕方ないわな
ノア君がもっと熱血なら良かったけど ゼットにしてもそうだけど
殺した後になって「あいつも世界を守ろうとしてたんだ」とか同情するからマジで薄っぺらいんだよ >>163
弱者を主人公にしたほうが正直、作品的に人気が出やすい
そうしたほうが仲間を通じての成長過程とかをしっかり描けるし、目に見えて成長も見えるから見てて面白いんだよ
こういうRPG系はあんまりないけどここ10年くらいの話題になった漫画もそういうの多いし ノアたちがなんの躊躇もせずメビウスの技術喜んで使ってるし
でもゼットは滅ぼすしワイもエックスも躊躇なくぶっ殺す
でもでも自分たちとそっくりなエムとエヌには手加減します・・・
なんやねんこいつら?そんなんだったらクッセェけど「メビウスたちも救うんだ!!」みたいな
エックスもワイもゼットも殺しませんみたいなどこまでもきれいごと貫く話のがまだわかるわ クリアしたけど期待してた分ガッカリだからこっちに吐き出しにきた
タイオンとユーニ間のでのやりとりは好感もったけどそれだけだった
本スレではユーニモブだとかミオはカワイイ上げされてるけど
欠点なし一見完璧ヒロインだとドヤ顔で製作側が出してそうなミオよりユーニのが全然好きになれた
成長感じられるのが2人のみでランツセナはそもそも描写が少なすぎ扱い悪すぎで同情してる位
NとM抜きにした今のノアミオでの関係性が希薄過ぎでカプ萌えしてる人には悪いが人気出るのかこれって思う
主人公ヒロインなのに本当にこれで良かったのってくらいこの2人ならではの関係性なかったから感情移入できなかった
ノアは最初は世界に疑問感じてたりしてたのは良かったけど進む度に無機質感目立ってたし
ミオは完璧ヒロイン凄いだろという製作の意図は感じたけど人形みたいというか
セナとか完全にミオマンセー要員でしかなくて可哀相だ
ノアミオよりNMの関係性の方が濃くて好みでさえある 理屈っぽい男子とヤンキー入ってる女子→ラブコメの王道
筋トレバカのゴリラと筋トレバカのチビ→うまくやれば盛り上がる
いい子といい子→面白みあるか?
寿命10年設定といい、難易度が高いほうへ突っ込んで行って爆死してる印象 そもそも主人公カップル以外の4人は
テンプレ性格だけでタイオン以外大した肉付けないし 何考えてるかわからない主人公。感情移入できるはずもなく
未来への不安という思念体を暴力で解決してしまう 主人公とヒロインの方がよっぽどテンプレ性格だと思ったわ
ぱっと見いい人っぽいが無難な事しか言わないだけでしかない主人公
ぱっと見いい子ちゃんだけど面白みを感じさせる事がない性格のヒロイン
特にミオの方は持ち上げも酷いし自己投影型ドリヒロみたい
ギャップ感じさせるような一面もなく見てて面白くないんだもの そもそもRPGなんて最終的に全部暴力で解決するからなぁ
だからラスボスなんて言葉が生まれる
そいつがどんな信念持ってようと、殴って倒して勝つんだから
もうRPG卒業の時期が来たのかもしれんわ 敵が居て倒して経験値稼いでレベル上げて一番強いやつを倒す
こう言うゲーム性なのに弱者はどうすれば良いんだなんてテーマを持ってくるのがアホ
戦って自分の望む物を手に入れる事に疑問をていしたら成立しないだろ
最初から失敗してる ノポンコインなどの持てる数を99個にしたのがほんと糞 >>175
主人公2人はテンプレ属性はもちろんあるけど物語に沿った舞台装置だな
他4人は置き物 弱者は否定されたじゃん
存在価値ないわけじゃないけど何かが変わる時には真っ先に犠牲にされる側ってことで、世界を変えるのは強者なんですよってさ ゼノブレイド3をプレイして育った子供は
強者は何をしても良い
弱者が弱いのが悪いという思考になってしまうんだな 正しい理屈を説いてるように見せかけた無意味な問答を全編通してやるから説教にしか感じなかった
何処が哲学者的な主人公なんだろうか いわゆる弱者として書いたんであろう執政官も結局は娯楽で殺しまくってるからどっちにも共感できないのが問題 最初期のコロニーのやり方に疑問を持ってたあたりは哲学者を感じなくもなかった
覚悟完了してからは哲学者よりソフィスト(法廷や政治でのレスバに重きを置いて、プラトンとかからは批判された)のほうがイメージ近い セナはなぜかセナ自身の覚醒クエよりナギリのヒーロークエで結構スポット当てられてるんだよな
マジで分けわからん ギアス 投げっぱなし打ち切り
サーガ 共感できない主人公、上辺だけ解決伏線投げ捨て続編無し
高橋作品は基本こんなもんだからやっぱりブレイド1が奇跡だった こうして見るとまんまギアスやサーガだよなぁ3は
“ゼノ“としては寧ろ原点回帰してるのか🤔 >>179
こういう基礎的なシステムとかDE以下のUIとか見てると何年ゲーム作ってんだ?とは言いたくなる
シナリオなんかはもう才能枯れたってことで諦めつくんだけど ゼノギアスのどこが投げっぱなし?
打ち切りっていうのは続編が作られなかったことを言ってる? メツの煽り性能の高さだけ受け継いで中身は何も無いんだもん
敵がこんなんだから面白くなるわけない
ディーお前の事だよ 結局の所、ストーリーが面白くなさ過ぎて
時間の掛かる面倒な戦闘をこなしてまで続きを進めようというモチベが沸いてこない 7話のノアがNに説教垂れるシーン違和感しかないわ
Mとミオが機転利かして結果的にうまくいっただけなのに、なんで何もしてないこいつが説教垂れてるんだ ディクソン、ザンザ、シン、メツ。
こいつらに比べるとな まぁそれ言ったら戦友だったのに敵に寝返って人殺しまくったムムカを殺そうとしたダンバンさんを止めた部外者シュルクも違和感あるし
天の聖杯を偶然手に入れただけで何もしてないクソガキがシンに説教垂れるのも違和感あるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています