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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★237【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/05(金) 02:31:28.69ID:ln2nwD340
◆タクティクスオウガ リボーン 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/

■タイトル:タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版の発売は2022年11月12日(土)となります。
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣希望小売価格:
┃通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃スタンダードエディション(ダウンロード) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃タクティクスオウガ リボーン コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┣CERO: B(12歳以上対象)
┣ディレクター:皆川 裕史
┣ゲームデザイン:松野 泰己
┣キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
┗作曲:崎元 仁&岩田 匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやUIなどの映像表現、
カットボイスのフルボイス化、SEなどのサウンド表現と、あらゆる要素をパワーアップ。
さらにはキャラクター育成、バトルAIをはじめとするバトルデザインにまで踏み込んだ改善がなされて生まれ変わった作品。

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化、UIも改善
・カットシーンがフルボイスに対応
・BGMが生演奏で再レコーディング
・バトルデザインをリメイク。クラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。バトルのテンポ向上やオートセーブ機能
・サントラ付きの限定版

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1658912881/
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 15:51:56.00ID:nUeAsFGj0
クリアファイル有りはまだ予約できるのか。
これは尼が利益を得るために、クリア無しを減らしたのか。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 16:38:40.54ID:C57SGAzc0
輪って普通に不評だったし
ガッカリする層がいてもなんら不思議じゃないのに
すぐ敵に攻撃されてると思いこんじゃうのは
ゲハがばらまいたヘイトが影響してるんやろか
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 17:47:34.95ID:DD8CnggS0
それより限定版ほしいならeストアで買うしかないのか?
他のところでも売るなら割引とかでもう少し安く買えるから候補になるのに
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 19:39:27.10ID:5byP6t6h0
運輪不評もわかるはわかるが個人的にはわりと好きだから変に元に戻されるのもそれはそれでみたいな微妙な気持ちもある
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 20:21:39.48ID:/S+cDFgT0
スーファミ版もゲームバランス的にはかなり不満あったけど
輪はそれを解決出来てない上で新たな不満を産み出してしまったのがな
まあ輪最大のゴミ要素のクラス周りに手を入れるみたいなので
一応期待はする
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 20:24:14.29ID:KZWBt3f60
自分に好意的じゃない人を一人だと思い込み、句読点君という自ら作り出した人格に統合する。こうする事でコミュニティー全体から嫌われている現実から一人の意地悪な奴に目を付けられているだけだと置換して精神の安定を図っている。みんな優しくしてあげよう。彼は病気だ。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 21:20:03.22ID:iNpgBbPe0
>>31
HPインフレしとるな
アイテム装備欄 4個
魔法装備欄 4個
スキル装備欄 4個
FINISH BLOW は必殺技かな
運輪だと武器スキルで4個だったけど8個はどういうことだろう
二刀流で2種の武器スキルが発動できるとか?

防具欄が分離されて体の全箇所に装備できるようになったけどその分WAITきつくないかな
装備のWAIT軽くなっているとか調整されているのだろうか
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 21:27:52.51ID:iNpgBbPe0
ヴァイス ラヴィニス オズマ アゼルスタンがいるからLルートかと思ったらフォルカスもいるね
W.O.R.L.Dは確定か
カチュアが見当たらないけど
カチュアの位置としてはデニムとヴァイスの間だろうがこれはクノイチだよな
もしかして固有キャラも汎用デザインになれるのかな、それはないか
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 21:31:09.93ID:iNpgBbPe0
キャラ一覧が16人でスクロールバーが約4分の1くらい
キャラ枠は最大64人なのかな もっと欲しいね
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 21:42:26.64ID:P7o/2zAs0
>>35
さすがにキャラステータスをそこから見ることは無いのでは?
それはマップ上から出した画面だと思うよ
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 21:52:50.87ID:FzUjBjYL0
>>31
坂口本人がリツートしてて草
おじいちゃんチェンソーマン読んでるのね

リボーンはスキルは戦闘MAPから拾う形ってことでいいのかな
戦闘以外に隠された財宝とスキル集めもやらなきゃならないのか
クリアしたMAPに任意で入れないと面倒臭いな
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 23:17:05.46ID:Fivqs3H/0
松野は喧嘩別れ
と言うか社内政治に敗れ叩き出されたし
吉田は独立
中核メンバーが権利持ってるスクエニにもう居ないからね
リメイクされたのが奇跡に近い
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/05(金) 23:30:35.82ID:Fivqs3H/0
坂口も社内政治に負けて叩き出された口だし
非主流派と繋がってるだけでしょ
吉田は14で出世したけど
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 00:08:22.59ID:9jkrHs0t0
オウガみたいな名作IPを飼い殺すのは勿体ない
シェンムーみたいに外部からお金集めて新作作るとか出来ないのかね
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 01:28:18.99ID:V3IxPHRY0
「うんこもれそう」の画像思い出してこれもフルボイスなのかと思って一人で笑ってしまった
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 01:39:19.64ID:6robrJcp0
ラヴィニスはCルートで仲間になるようにしてほしい
逆にアロセールはLではオリジナル通りに
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 01:41:24.79ID:V3IxPHRY0
デフォルトのデニム以外にしたら「君」とか「お前」、「貴様」とかに場面に応じて勝手に変わるんじゃないかなって予想してる
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 01:53:16.65ID:iGCKxU720
オリジナルが完璧すぎてどういじっても劣化版になるしかない
特に絵は触っちゃ駄目だろ何運命の輪のキショいモドキ絵は
今回もあれならもう呪われろや
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 02:15:55.08ID:bQTr91Ig0
ラヴィニスは発売前から気になってたキャラだったから
Cルートで早期退場した時はがっかりしたなあ
バルマムッサイベントの衝撃を久しぶりに味わおうとか思ってたのに
いきなりやられたから生死が気になってイベント楽しむどころじゃなくなってしまった
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 07:34:13.72ID:au8/Q12t0
ラヴィニスはジュヌーンとも影響するからLルート以外で参入ならシナリオ変更が必要かも
Nルートにも専用の新キャラをサプライズで!とかなったりしたらうれしい
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 07:43:58.59ID:x7qvkbs60
LとくらべるとCNは戦力的に貧弱だからな
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 08:21:54.86ID:7+hk6OwX0
キャラクター属性復活したらスキルの属性補正とかどうなるんだ?
あれがキャラクター属性みたいなものだったのに
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 09:05:56.73ID:au8/Q12t0
スキル枠が4つしかないということは
アクティブとパッシブが別々なのではと予想

パッシブは武器スキルやステータスアップ系で所持しているだけで有効
アクティブは選択して4つまでセット
とか
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 09:31:29.57ID:o/ctyu7I0
迷ったがコレクターズエディションポチったぜ
頼むぞスクエニ!運輪の二の舞だけは勘弁だぞ
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 09:36:26.11ID:pvrayax30
スナップドラゴン表記ってことは呪われた武具は無くなってるかな
これはSFCと同じく3個までになりそうな気がする
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 10:00:33.27ID:VlBH/gL60
PS5版は4Kなの? Steam版は4K 120fps出るかな。
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 12:51:41.46ID:8C9IUhNd0
バーニシア城中庭のバルバス戦のBGMをSFC版に戻して欲しいわ
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 12:54:33.72ID:4ggIiGsn0
北米版の移植かと思ったけど属性とか結構メカニズム弄るんやな
SEとBGMはオリジナル差し替え欲しいってそれはそう
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 13:18:45.20ID:PipAp3Wg0
運命の輪システムって維持されるんかな?
全ルートのキャラ勢揃いさせれるのはめっちゃありがたかったんだけど
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 13:41:22.53ID:wSqjSuk50
マップの回転出来るのかな?
運命の輪ではマシンスペック理由に断念したようだが
流石にSwitchでもスペック十分だと思うが
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 13:55:28.63ID:tbtIqhKs0
PC版でマップ回転が出来るMODが作られる
だからPC版を買う一択なのだ
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 14:12:51.87ID:zBD7GSuU0
寝転がって遊びたいからまずはSwitch版を買う
modが充実してきたらSteam版を買う
そのくらい楽しめるものであって欲しい
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 14:36:41.77ID:GFbhL36p0
回転前提のマップじゃないんだからやるわけないだろ…
マップ全部作り直すなら新作作ってるよ
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 14:36:56.11ID:c/DVPCeP0
FFTやトライアングルストラテジーでもそうだったけど
マップ回転させたからって言って見易いかといわれるとそうでもない
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 15:43:54.04ID:BOKvTWBn0
>>90
トレイラーを見る限りworldの画面が映ってるから引き継がれてると思うよ。
運命の輪の数少ない評価ポイントの一つだからな。
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 16:26:48.08ID:7h31y4iL0
回転なくて良かったわ。トライアングルストラテジー操作性に支障きたしてた。回転だけじゃなくて角度も動いちゃうから、微妙な角度の違いで方向が変わっちゃって感覚的に違和感あることが多々あった。
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 16:40:24.60ID:au8/Q12t0
レベルがユニット単位になったということは
低レベル限定ドロップもなくなったということだろうか
あれは特に意味不明な仕様だった
そもそもレアドロップは確定にして欲しいがチャリオット前提なら運輪のままかなぁ

クラススキルはどういう扱いになるのか
LV50で転職したらそのクラスのスキル全部覚えてるのもおかしいから全部熟練度?

ユニットごとにクラスレベル持っててクラスチェンジしたらLV1からとか
でもロード転職時にLV1からやりなおしはないよな
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 16:53:00.91ID:3FCwA4bJ0
マップ回転つけねーんなら障害物透過つけとけよ
柱の向こうが見えなくて真上視点にした事がどんだけあったか
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 17:28:32.63ID:raMhB2Mq0
4月には話題になってたのか、これ、今日知ったよ
mod 期待で steam 買うかな
経験値入らないmod が欲しい、運命の輪ではレベル固定してやってイイ感じだった


膨大な時間消費が予想されるから公式でチートモードかステートセーブが欲しいくらいだ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 18:21:54.57ID:uVkDfNNg0
リメイクよりオウガバトルサーガの続編作ってくれんか?松野よ
何回Let us cling togetherさせるんだ…
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 18:56:40.55ID:ouSPPOCx0
オウガバトルサーガでやりたかったことは
FFTで大体やっちゃったんじゃないの
松野はもうオウガ世界に興味無いと思うわ
タクティクスと同じ熱を込めるのはもう無理だろう
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 18:57:04.09ID:WxS0PbTX0
松野さんはTwitterで8章作ってと言われて「自分が関わってないシリーズ作品と整合性取れたシナリオで続編作るのは難しいし(そっちの作品にもファンがいるから勿論蔑ろにも出来ないし)それやるなら自分じゃなくて良いと思うから他の人に任せて自分は新作作りたい」みたいに答えてたな

じゃあ早く新作も作ってくれよ!って思うけど
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 19:05:24.37ID:T6+f1suO0
1章~4章は整合性なんて関係なく作れるし体の良い言い訳だな
あと4年で定年だしもうやる気もないのか
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 19:07:35.43ID:mR3v03Na0
散々信者に持ち上げられてGレコ生み出してしまったお禿みたいに変なの生み出さず思い出の中で神格化されたままでいたいんじゃねぇの
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 19:08:19.87ID:WxS0PbTX0
まあねぇ…
本人に続編作りたい欲がメラメラあったら整合性なんてどうでも良いから俺に作らせろ!ってなるだろうからね

本人も言ってる通りやりたい優先順位は低いんだろうなあ残念ながら…
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 19:09:40.99ID:1MqKI0AB0
逆に64とか外伝を担当した人はどこに行ったんだろう。
外伝の人はドラクエ10に携わってるぽい感じだが。
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 19:11:34.94ID:+R4lVyMm0
昔のクリエイターが出張ると、バランワンダーワールドみたいなとんでもないクソゲーできる可能性もあるしな
松野なら問題ないだろうが
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 19:12:04.99ID:WxS0PbTX0
松野さんが出したもんが傑作になるかイマイチになるかはまぁ良いのよ
過去の作品も毎回結構賛否あったし

ただFF12以降は大きい作品を何も作ってないままなのが残念すぎる
リボーンが売れたら何か作ってくれると嬉しいんだけど
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 19:21:05.02ID:+R4lVyMm0
まぁでも、上から視点あればそれだけでいいかなとは思う
あと、HPがややインフレしてるけど、暗黒騎士団のボスはもっと高くしてほしい
ルカヴィみたいな絶望感はなかったからなぁ
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 19:29:53.79ID:x7qvkbs60
運輪成長システムが合わなくて一周して辞めちゃったから今回の焼き直しは結構ありがたいな
問題点改修だけでいいんだけど…まあ余計なことするんだろうな
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 19:40:32.13ID:g/wRbFdj0
チャリオットは在ってもいい
チャリオットでドロップアイテムをリセマラさせるのは止めてくれ
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 19:42:17.88ID:WxS0PbTX0
スーファミ版もついでに収録してくれんかな
リボーンの件で久しぶりにやりたくなったけど一番新しい移植が3DSのバーチャルコンソールなんだよな
それかリボーンにあわせてSwitchのスーファミのやつに加えてほしい
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 20:24:31.39ID:q2JblsxP0
リボーンていうからリメイクみたいな感じで結構期待したんだが、運命の輪のリマスターて感じでがっかり感のほうが強い
スクエニはもうコストカットと利益率ばかり優先し過ぎて新しいものを生み出す力はないんだろうな
何回リマスターしてんだよっておもうし、そのリマスターですらできに文句言われるのもチラホラ
一時期は凄かっただけになんでこんなになったのか本当に残念
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 20:29:40.73ID:+R4lVyMm0
今回は松野がガッツリ監修してるし、問題ないだろ
ラヴィニスやオズマも加入するのは素直に嬉しいし
ただ、DLC要素がどうなるのかは不安ではある。ランスロットとカノープスも使いたいんだけど
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 20:37:16.28ID:q2JblsxP0
>>153
FF10シリーズ、FF8,FF9にピクセルリマスター
ロマサガ2,3リマスター
ドンだけリマスターしてんのよっておもうのと、評判もあまりよくないのが多め
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 20:43:02.81ID:WxS0PbTX0
リマスターはSteam含むなら良いと思うけどね
将来的にゲーム機の世代もか関係なくずっとプレイできるようになるから
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 20:58:01.75ID:mR3v03Na0
>>155
オズマ加入嬉しいの分かる~
運命の輪は一通りやった後レベルアップボーナスの存在に気づいて激萎えして辞めた記憶あるから今回は改善されてるだろうし楽しみ
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:16:23.23ID:iHR59RP70
スーファミ版の完成度、高かったんだなぁってくらい、画質・音質以外の進化が感じられない。
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:19:30.75ID:l1UD/Ilh0
皆がC選びがちだからLを強化したのかなぁ、運命の輪は?
自分はSFCの最初のプレイでLにしたけど小学生でね💦

Nをテコ入れして欲しい、マニア向けのルードだよね。せめてデボルド、オリアスて欲しい
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:21:20.76ID:l1UD/Ilh0
>>165
デボルド、オリアスを強化して欲しいのミス。
この人たち確か固有のWTも遅かったよね💦

レンドルとかは意外と早かった記憶あるなw
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:23:10.19ID:l1UD/Ilh0
>>167
運命の輪の惨状
(レベル関係、敵のAI、謎補正、無駄にやり込み要素が多い)をみると、
逆に関わらんで欲しい気も💣
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:27:19.15ID:q2JblsxP0
個人的には運命の輪からだが、DLC含めてやったので追加要素として新しいイベントとか、新しいキャラが欲しいところ
それがないとモチベーションが起きないのてのが本音
とか言って買っちゃいそうだけど、期待と不安が入り混じってる感じだわ
とりあえず大幅に作り直すと思ってたリボーンが運命の輪リマスターでがっかりってところで止まってる
いい知らせがあるといいんだけどね・・・
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:32:18.76ID:xh5+jSlZ0
なんだかんだいってトンチキな新システムが持ち込まれてブーたれながらやるのが一番嬉しいよ俺は
変に保守的な感じでまとめられても、今更やらなくてもって気になっちゃうし
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:32:53.99ID:l1UD/Ilh0
そう言えば、ボイスつきなのは楽しみだなー。
サターン版もやったから声優違って最初は戸惑いそう💦
自分の中では浦飯幽助なんよ、デニムは。。
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:36:02.38ID:l1UD/Ilh0
ヴァイスは自分の中では、鬼滅の刃の鬼舞辻無惨で、YAWARAの松田さん、忍たま乱太郎の土井先生なんよね…デュオ・マックスウェルでもいいぜ。
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:37:46.18ID:3FCwA4bJ0
魔法がクソなのは改善されてなさそうだから割とマジに期待はしてない
人柱のプレイレポ次第で手のひらは返すかもしれんが
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:39:47.11ID:LoVDWn/Q0
声付きなのか…俺もサターン版の声しか受け入れられないからボイス音OFFオプション付けてほしいな
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:46:20.13ID:l1UD/Ilh0
やっぱ買うならSwitchがいいかな?、PS5も持ってるけど…

もう30代後半だけど、電車の中でもプレイしたいしなぁ(笑)
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:46:56.23ID:q2JblsxP0
ソウルハッカーみたいに新作なのに発売前から葬式スレが立ってるの見るとそこまで行ってない分まだいい方なのかもね
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 21:57:35.43ID:ovWhvnTA0
>>180
あっちはタクティクスオウガ2と銘打って置いて
出てきたのがディスガイアくらいのインパクトだからな
次元が違う
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 22:02:43.93ID:DvH5xKB50
死にてぇ奴からかかってこい!ってのと殺したければ殺しなさいってのは中村と沢城っぽいなと思うけどそもそもそんな台詞あったっけ?
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 22:06:09.64ID:WxS0PbTX0
>>171
その気持ちも分かるなー
とにかく意欲作であってほしいわ
なんか適当にこんなん出しときゃいいだろってのじゃなくて
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 22:13:36.01ID:1MqKI0AB0
>>185
カノープスがタインマウスで加入した時じゃないかな?
「俺の名はカノープス!死にてえ奴は…」
的な感じだっけか。
中村悠一だろうね。
ロラン、オルステッド、カノープスと連続で美味しい訳をもらってるね。
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 22:23:53.64ID:QsQA3yH20
>>171
スーファミ版はさすがに古すぎ、運命の輪は北米版でも結局微妙だからな
保守的リマスターで評価されるのは今やっても変わらず名作って作品ぐらいだわ
このゲームは攻めたリマスターでワンチャン名作を目指すのが一番いい
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 22:30:45.51ID:iHR59RP70
絵師を元に戻して欲しかったなぁ。
あと、サラやヴォルテールが他と同じ顔なのが嫌だから、汎用キャラの顔、デザイン、声の幅を広げて欲しい。
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 22:41:09.42ID:l1UD/Ilh0
>>189
フェスタとか、プレザンスし僕の場合のフェリシア?だっけとかも顔あって欲しいな

プレザンスよりWT速かった気がする確かw
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 22:46:45.31ID:x5lInjsE0
おっさんクレリックにヒールしてもらいたくなくて、毎回フェリシア仲間にしてるわ
汎用顔なのも地味子設定として脳内補完してる
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 23:08:55.77ID:iHR59RP70
>>191
同じ人だったのねー。教えてくれてありがと。
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/06(土) 23:47:34.19ID:UwvQol3e0
運命の輪で言うと、ルートによってニバスの家族構成が変わるのなんとかならんかな
別にクレシダは娘じゃなくても成立したと思うんよね
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 01:21:07.15ID:A4txOyaB0
>>198
ネクロマンサーという新職業が出るから新キャラ出せって言う当時のプロデューサーの命令に従って
松野が必死に考えたストーリーだからどうにもならんと思う
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 02:01:44.00ID:nlZqsTBQ0
>>201
長いよなトライアングルストライテジィで凌ぐしかないわな。
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 02:02:13.84ID:nlZqsTBQ0
>>200>>202
良いぞ!!!!!
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 02:02:27.80ID:nlZqsTBQ0
とりまSwitch糞ゲーしかねえからさ。

ストライテジィやりながら本家のタクティクスオウガ発売まで待つか。

以上。
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 04:07:56.08ID:S8NwS6pk0
見たところ呪文もアイテムも1ユニットに4つまでって感じだな
運命の輪と違ってユニット毎に個性がつけられて良さそう
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 08:39:35.59ID:FQvrjKAb0
呪文1ユニット4個までだったらステータスアップ系の呪文は真っ先に要らない子確定だな
敵ユニットのAI的にそういう制限設けたのかもしれんが
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 08:53:15.09ID:sv6TDMHC0
運命の輪は消耗品使用のスキル枠取られるけど回復アイテム使い放題だったからこのくらいがちょうどいいかもね
魔法装備制も敵のホワールウィンドとかガルバナイズのエフェクトで無駄に戦闘時間も伸びるしテンポ悪くなる原因だったから歓迎
魔法覚えまくるとスクロールするのも結構大変だったし
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 09:19:21.91ID:as0Bf+7H0
運命は魔法使わなかったなーアイテムばっかだった。
エクソシストはCOM任せ。
魔女は戦力外で窓際族。
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 09:43:52.04ID:DcJ7VuDZ0
合成残すなら
・確率撤廃(確定成功)
・個数指定可能
・上位合成のときに下位素材も自動合成
ぐらいまでやってほしい
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 09:51:07.89ID:V9vSrISB0
PC版なら高難易度MOD出てくるだろうしやり込みが捗る
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 10:45:00.45ID:0h1Oqdh40
最初にゴースト出て来るとこクリザローだっけ?
あそこで説得してずっと使い続けてたないつもSFC版だけど
アンデットで仕様変わったんだっけ?
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 10:51:42.77ID:nYUvpvmp0
>>220
SFCだとエクソシズムで一発除霊が運命の輪ではHP0にしてからエクソシズムしないと除霊出来ない。その代わりどのキャラでも巻物から除霊出来るのでエクソシスト(クレリック)の存在意義がほぼなくなった。
リボーンではエクソシストでしか除霊出来ない代わりに一発除霊出来る仕様になってるといいな。
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 11:04:37.67ID:NfqobQKA0
アイテム合成
アイテムのランダムドロップ
スキルの渋い経験値

この3つは絶対無くして欲しい
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 11:20:27.02ID:nYUvpvmp0
>>223
完全同意だが、加えて武器装備LV制限と武器装備クラス制限も撤廃して欲しい。
死ぬ気でカード食わせまくったソードウォーロックとか活躍させたい。
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 11:22:25.78ID:PwSlUq6M0
なんとか翼?とかいう絵師のキャラ絵無しにして
全部画伯のSFCのを基準にクオリティアップして統一して欲しいが、、、
今の画風きついし12のジャケット酷かったし
運命の輪で尻を強調した姉さんの絵は顔もエロかったのにリボーンのアレは誰が描いたんだ
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 11:30:10.96ID:0h1Oqdh40
>>221
神父涙目
ゴーストの囮戦法は使えるままなのかな
戦死者ゼロ基本だから重宝してたんだが
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 11:46:15.07ID:yrAUOvur0
運命の輪だとアンデットの勧誘は
専用スキルが必要だから序盤じゃ無理じゃなかったかな
改めて見ると運輪は音楽以外褒められるところがねえなあ・・・
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 11:59:46.90ID:dCPyfaVu0
>>218
画像見る限りレベル制限はなさそう

やはり武器スキルとか人体学みたいなやつとHP増やしたこと、必殺技の消費がなにか

評価はそういったゲームバランスの問題になりそう

合成とか補助魔法祭りは北米版で調整されたし、大丈夫だとは思う。
アイテムドロップは不明だなあ。最近のゲームは取り返しのつかない要素はあまり入れないようにしているから、チャリオットもあるし何とでもなるようにしてくれるとは思うが、確率で掘るのはダルい。。
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 12:06:28.93ID:b8NeE0pN0
今どきランダム要素にだらだら時間かける時代じゃないし…とレアドロも固定ドロにしてくれてたら嬉しい
0231名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 12:11:58.04ID:NfqobQKA0
運命の輪で装備アイテムもすげー増えてたけど装備のレベルとクラス制限で全く楽しくなかった
おまけにデーゼルブレードとイセベルグの設定逆だしバカじゃねーの
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 12:23:45.99ID:v/eJXrr20
ただの誤植じゃないかな
ただミルディンとギルダスの初期装備は思い入れあるし、そこ間違えられると萎えるわ
一品ものじゃなくなってるし
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 12:33:33.87ID:PwSlUq6M0
せっかく忍者いるんだし没になった?斥候スキルをレベル制で実装して欲しいわ
どーせ布陣ミスったらリセットするんだし
斥候なしの場合は相手布陣もスタメンもランダムになるとかで
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 12:42:39.63ID:QXEiQyBy0
取り返しのつかない称号とアイテム
WORLDのシステムと噛み合ってないしCHARIOTは罠になってた
散々言われてたことだからこのあたりは直すだろう
0243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 12:45:28.10ID:JwP8r6Wg0
ひさしぶり
0247名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 13:04:48.19ID:dCPyfaVu0
過去の遺産にしがみついてる30代後半のゲーマーなので文句は言えない。
SFCのゲームが13000円とかの時に小学生だったから、リマスターやリメイクが多少割高でも全然気にならん。自分でもカモだとは思う。
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 13:50:40.45ID:dCPyfaVu0
>>248
よく覚えてるね。
調べてみたら13000超えは確かにKOEIとかだね。

後期ドラクエとクロノトリガーは11500くらいだった。
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 15:38:13.95ID:PwSlUq6M0
宮部みゆきに提言をお願いしよう
0259名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 16:01:58.73ID:0Kh5LsKf0
死者Qに潜る前にイクソシズムを大量に買い込んでるとき、何かが俺の中でプッツリ切れたのを覚えてる…。
あと地味に移動力がナーフされてるのがダルかったな運命の輪は
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 17:01:37.12ID:A4txOyaB0
FF10や運命の輪の翻訳を担当した鎌倉在住の外国人翻訳家さんが
この仕事に再び関われて光栄、旧友に会う感じって言ってるから
シナリオは何らかの変化があるようだ
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 17:28:33.52ID:DcJ7VuDZ0
そういえばハート3個の表示も無くなっている?
HP0のときもカウント無しで即消滅に戻してほしいかな
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 18:40:00.14ID:/TuIx20L0
>>252
今の今までロストオーダーの存在忘れてた!
サイゲはメタルマックス買ったくらいだからこっちも復活させてくれれば良いのにな
松野シナリオもったいないわ
0265名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 18:43:13.83ID:14E2c9S00
ロストオーダー、あったねぇ
サイゲームスは発表してから放置してるタイトル多すぎじゃね?
0268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 19:25:53.60ID:yxvpfxEX0
僕は理想のためにその手を汚すことができるのか
これが英語版だと
There is blood on my hands,
how long till it lies on my heart?
になってるのか
なんかいいな、好きだわ
0269名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 19:28:07.52ID:u+qQtSO50
儲だから松野の冠が必要なのはわかる

が、納期守れない芸術家気取りなら足枷だよな
天才の類いだと思うけど、その感性は永久ではないし
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 19:47:47.84ID:wXoEjn6U0
運輪なんて面倒と無意味な手間ばかり大幅に増やしたし
もうゲーム部分は他の有能な奴に任せて欲しい
有能なのがスクエニにどれくらい残ってるかわからんが
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 20:01:12.99ID:/r0A5aWz0
>>273
だな
このご時世にめんどくさい作業する仕様は勘弁してほしい
俺たちはもう時間が有り余ってる学生じゃないんだし
0278名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 20:03:58.55ID:9HE1jKDy0
ベースがふSFCかPSPか知らんけど後者ならユニットの速さはユニットで固定の可能性あるよな
それだとテラーナイト君が残念な事になってしまう
0279名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 20:09:53.34ID:LFbTCcX30
松野が引退すべきと言われる時代が来るとはなぁ
FFT以降の作品やってないから分からんが、もうダメな感じなのか
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 20:14:31.85ID:gyNPHUIE0
当時絶賛されていたベイグラントストーリーの頃から微妙だったと個人的には思う
刺さる人にはすごい刺さるのかもしれないが、自分にはあのゲームの面白さが分からなかった
0282名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 20:14:36.66ID:14E2c9S00
散々言われとるだろうけどFF12の降板がほんと残念だったわ
あれから今に至るまでデカい新作出せてないし本人的にもトラウマみたいになったのかねぇ、全力で新作に打ち込めないとかさ

リボーンの次はオウガでも違うのでも良いから新作やってほしいなぁ
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 20:24:53.20ID:PfoGeIbW0
>>287
人気の桁が違うからな…
つか、獅子戦争って松野の監修あったの?
12スタッフが暴走したイメージあるけど
0289名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 20:32:10.95ID:PwSlUq6M0
ベイグラは現状に最適化されたリマスターなら欲しいかなあ
グラもあれはあれで完成されてる気がするし
0290名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 20:33:11.02ID:PfoGeIbW0
リマスターマニアになってるスクエニなら、ベイグラもやってくれそう
ラストレムナントもだけど
0291名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 20:34:31.18ID:wXoEjn6U0
獅子戦争の問題って通信要素のせいで遅延があるのと
バルフレアがムスタディオ喰ってるような新キャラの性能だから
あんまり松野関係なさそう
0292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 20:35:51.87ID:PfoGeIbW0
クロノクロスリマスターしたなら、とっととゼノギアスの版権を任天堂に渡せって思う
未だにスクエニって任天堂敵視してんのかね
0293名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 20:38:13.59ID:wXoEjn6U0
というよりソシャゲでコラボしたり作り手はいなくなったけどまだゼノギアスで儲けようとしてるよ
だったら他機種にも移殖してくれと思うけど
0294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/07(日) 20:41:27.59ID:4dfgq4Wf0
松野のゲーム製作は凝りすぎるから膨大な開発期間が必要になるのが大前提
オリジナルSFC版は任天堂に調整期間1年もらったらしいやん
運命の輪は松野が言ってたように調整期間をもらえなかった事が不評の原因かと
まあ仕事遅いのはどの業界でも歓迎されんが
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 20:46:51.29ID:RTz333Yr0
周回要素+やり込みがいい方に行けばいいんだけどなぁ
どこからでもプレイできる割にめんどくさすぎた
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 21:05:51.49ID:oTrvfopE0
てか今スクショでかい画面で見て思ったんだがドットを高精細化したせいで逆にえぐいことになってね?
カノプーの輪郭がパワプロくんみたいになってる
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/07(日) 22:14:18.48ID:epu1BeFN0
swicthは子供が使うからsteam deckでやることになるんだろうけど、もう年なんでスーファミ以上じゃないと途中でやめちゃうんだろうな。
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 00:43:40.65ID:PCLHRK5X0
ドラクエってなんでも名前つけてパ○ってるだけのような気がする
無双、ポケモン、マイクラ
本編さえもウィザードリィやウルティマにパ○りだし
そういうゲームでしょ
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 00:43:47.30ID:+ETgzFRw0
代表作レベルの作品を複数持ってるゲームクリエイターが結構少ないよな

宮本茂(マリオ、ゼルダ、ピクミン…etc)
レベル5日野(レイトン、イナズマ、妖怪…etc)
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 00:59:52.92ID:C/TNSTZ00
シリーズ数十年存続させてる時点で偉いわ
オウガやイヴァリースもリメ以外の新作今後出るか怪しいし
アークやワイルドアームズとか
PS時代のソニー産RPGなんてもうシリーズ壊滅状態だし
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 06:40:45.40ID:VESx79L10
トライアングルは育成に自由度がなくてつまらなかったな
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 07:17:32.35ID:tpZbRhvC0
トライアングルストラテジーはスキルを取る順番こそ選べるが、最終系はだいたい一緒(択一のスキルはある)
TOはクラス選んでスキル取ってセットしてと自由度がすごい

そのかわりトライアングルストラテジーは全キャラある程度使えるバランスに収まってるといえる
俊足二回攻撃キャラのアンナと鈍足盾キャラのエラドールがどちらもある程度強いバランスってすごい
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 07:35:59.21ID:6dGSWHCc0
トライアングルはシナリオもつまんない
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 08:26:42.64ID:kiXE2sJv0
スキル付け替えの自由度も言うほどないし
物理攻撃4とか魔法職じゃつけられなかったりムーブ2も同じ
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 08:35:03.33ID:brMNhuh10
もう12年前なんで覚えてないが人体学とかなんか色々あったな
極めたがりはあれも全部レベルマックスとかやってたんやろか
0340名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 08:48:41.23ID:6f9HAHJh0
>>266
4つは少なすぎ
クレリックとかどうすんの?
せめてヒールIV装備したらI~IIIまでは使えるようなってればいいんだけど
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 08:58:38.95ID:W4SGD8xt0
(理想)
装備者のステで判定されて下位ランクも選べるorマテリア方式で魔法自体が成長、下位ランクも選べる
(現実)
装備したランクの魔法しか使えない
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 09:23:06.02ID:8GpaAk7U0
ステータスアップ系が強すぎてそれ必須だし
強すぎるというのなら使わなければいいじゃん理論は相手も使ってくるから無視できないっていうね
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 09:55:21.28ID:jjO3PD4f0
他のゲームもそうだけど、必須系のスキルは何の為の選択肢だよと思うな
人によってどれを選ぶか変わる、って物じゃないとゲーム性に寄与してないよね
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 10:21:58.48ID:GHuE0nEV0
ランパートは俺も好き
ああいうスキルでクラス性能差出して欲しい

でもソドマスのドンドコ踊りは勘弁な!
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 10:25:42.83ID:zGccP2Hv0
ランパートも2以上はやりすぎだよなああれ
運輪はどうも何かにつけて作ってる側が取捨選択出来てないんだよなあ
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 10:35:41.96ID:2mfRX3XM0
>>349
ウィザードが魔法スキルセットしないと魔法使えないのは意味不明だったもんなあ
個人的には斬突打の相性もなくしてほしい
あれのせいで剣か使い物にならなかった
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 10:38:28.46ID:hTYH2n9O0
リボーンはパッケージ詐欺とか言われないと良いな
リボーン程そっくりな原作オマージュのパケ絵って他のリメイクでもリマスターでもなかなか見たことがない
それなのに中身は原作リメイク運輪のリマスター
原作の威光に縋るしかなかったんだな
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 10:50:14.00ID:K04icqZJ0
ランパートよかったよな、たしかに2は便利すぎたかもしれんが

斬突打は斬と打だけにしてあとはうまいこと調整してほしいくらいな感じだなあ
斬と打の区別はあっていいかなと思う
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 11:20:28.57ID:TwkWux5h0
フルボイスは対応しないけど翻訳はフランス語やスペイン語にも対応するんだな
海外で売る意志感じるし意外に力入ってる予感
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 11:54:19.71ID:y2S2Gt470
ユニットのエレメント復活ってことは無駄に増えた雷氷みたいな属性も削除か?
TPもなくなってるっぽいし運命の輪要素ほとんどねえじゃん
性別やアラインメント関係なくどのクラスにも就けるのと接近戦のカウンターなしだけは良かったと思うが
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 12:03:37.47ID:PUdj36ZG0
武器スキルは続投っぽくてしかもやたら細かく刻んだレベル制があるのか…
これのせいで「単純に攻撃力アップ」が有利すぎて実質スキルがひと枠埋められる上に
アイテムの入手具合に応じて武器持ち変えて遊ぶみたいなのが殺されるんだよなあ
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 12:35:09.16ID:zlhtse7o0
別物レベルでシステムいじるならもう別ソフトとして出せばいいのに
つれーわシナリオしか書けるやつがいないのか?
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 13:07:35.21ID:wMmtGk7I0
>>361
まあ、今は新規IPにかかる予算が膨大で失敗出来ないからマーケティングなども含めてよほどよく出来た企画書じゃないと中々稟議が下りない。
その点既存IPは実績も数字で出せるし、すでにファンも付いてるし、限にリボーンだってゲーム系のニュースやようつべなどでも取り上げられているように話題性もあり、また、予算も節約出来るから開発資金も回収しやすく、メーカーとしては優良な商材。
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 13:20:43.11ID:SnpjjL+e0
ゲームソフトの売り場が 店頭の棚 から ネットショップ へと移った結果 企画、マーケティングもそれに併せて変化してる
具体的には、新作の話題で売り切るのではなく、ネットショップ内のメーカーおよびブランドのページのポートフォリオを充実させるほうに重点を置き始めている
店頭の棚は全てのソフトを陳列できず露出の取り合いだけれど、ネットショップ内ではシリーズIP全てを羅列できるからね
そしてこのまー
steamで儲けることを覚えた
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 13:35:56.60ID:PascsZS60
4姉妹は属性変えたくない
あとカノプーは風以外認めない
他はお前達にくれてやる
好きにしろ!
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 13:40:20.32ID:j0NdvKKZ0
運輪でのロンバルディアが風属性だったからデニムは風にしたいな
同様に専用武器に合わせてミルディンは大地でギルダスは水にしたい
カチュアとヴァイスは分からん
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 13:48:15.25ID:j0NdvKKZ0
エレメント切り替え可能になると出撃前に地形に合わせて設定し直すだけの作業になりそうだし
うん輪の転職許可証みたいなしょーもない制限を入れてきそうで嫌だな
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 13:58:08.44ID:4n2xLegW0
固定キャラはエレメント固定でいいと思うんだけど
SFC版で最初の質問で変動してたキャラたちとデニムのはどうなるのか
取り返しのつかない要素になるとだるい
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 14:01:42.61ID:6f9HAHJh0
>>357
まずワールドとチャリオットがある時点で運命の輪ベースだろ
ラヴィニス、アゼルスタン、クレシダ新キャラ組もいそうだしDLCも含まれてるし
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 14:23:41.33ID:UQfBR9Su0
スレ民的にフェルシールアービターズマークってどうなん?
タクティクス風で海外でかなり評価高いらしいし、和訳のクオリティもそれなりに高いらしいけど
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 14:55:16.16ID:8G88ZLu70
課金ガチャとか実装したりして
黒ランス使えるようにしたり
まさか…な

消費アイテムでエレメント?
もう全然覚えてないや…
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 15:09:27.35ID:5NlZEV0Y0
スクエニeStoreで
『このゲームには、下記の表現が含まれています。
犯罪 麻薬 言葉・その他』

ってあったけど『麻薬』要素が思い出せない…
『ネクロマンシー』は別枠だよね?
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 15:13:19.48ID:SEFbceWE0
定型文でしょ
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 15:31:52.65ID:7DVHcz2r0
その手を汚せなくてCルートしか遊んだことないんだよなぁ
LやNってバッドルートだったりしない?
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 15:36:27.35ID:Os+dmVNV0
>>388
LNC全てでなんか上手く収束して共通の4章になるから関係ない
むしろその手を汚さないとヴァイスと和解出来なくて幼なじみ再集結できない
もちろん手を汚したんだから正真正銘のキレイなLヴァイスに嫌味言われることはある
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 15:38:49.30ID:RC/l5Xzj0
キャプ翼現象
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 15:39:00.49ID:7DVHcz2r0
へー、終わりは共通なんだ
じゃあリボーンでは全ルート制覇チャレンジしよっかな
王道の主人公ムーヴしてるとCになるけど、Lでも上手いこと収束するわけなのね
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 15:40:44.57ID:7DVHcz2r0
つか、キレイなヴァイスもおるんだw
ストーリーうろ覚えだけど、なんか色々逆恨みされてヤベー奴だった記憶しかない
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 15:41:41.86ID:CCm/CbR60
むしろLの方が上手く収束する
ウォルスタの民族感情を考えると英雄ヴァイスが政権に携ってることは重要だと思うのな
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 15:41:45.47ID:FRjB3my+0
ヴァイスが思想を持たないただの駒になってるのが残念ではある
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 15:56:21.48ID:rbMVqFKg0
運輪基準ならダウンロードコンテンツの進行条件にヴァイス加入があるので
最低一回はLルートをクリアしてヴァイスを仲間にしておく必要がある
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 16:00:48.82ID:e9INDbTy0
そもそもWORLDがあるだろうから、あまりルート意識する必要ないんだよな
アロセール忠誠度激減トラップだけは気をつけないといけないけど
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 16:27:50.45ID:wMmtGk7I0
運命の輪だとLルートをプレイして欲しいという制作側の意図か、新キャラのラヴィニスやテンプルコマンドのオズマが仲間として加わり、シナリオの追加も多い。アロセールも仲間になる。また、ヴァイスやザパンも仲間になるなど顔キャラ周りは豪華。
運命の輪には強くてニューゲーム的な要素「WORLD」という機能があり、現在のLVや仲間にしたキャラを持ち越したままゲームの任意の場所まで戻る事が出来るので、色んな選択を試せる。
なので初代でLルートはやらなかった、なんて人は今作で体験してみるといい。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 16:39:20.61ID:GHuqJIhQ0
カオスフレームと星座相性のどちらも悪いやつがガンガン友好度下がって離反を止められないの何とかして欲しい
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 16:50:16.30ID:CCm/CbR60
Cルート入った瞬間ラヴィニス即死したのは目を疑ったわw
いま思うとヴァイスがいきなりボウガン持ち出してくるのアルガスのセルフパロか?
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 17:22:20.63ID:y2S2Gt470
顔グラフィックはオリジナルが一番よかったな
イケメンでもちょっと芋臭かったりカノープスなんかも結構むさかったりして多様性があった
イラスト調になると特に女はみんな似たような薄味の顔になるしザパンやガンプなんかは別世界から来たみたいなキワモノにされてる
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 17:33:31.83ID:wMmtGk7I0
>>410
ザパンやザエボスはブサ化はされたが別世界から来た感はない。実在しそうな顔ではある。ガンプはやり過ぎた。
因みにザパンは運命の輪の方がキャラが立ってて好き。
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 17:41:53.65ID:smp/ezzh0
何だかんだ言って運命の輪は不満部分が先に出ちゃうよね
オズマ仲間になるとか新しい部分もあったけど
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 17:47:22.63ID:SLZWDUKk0
アロセールは強いままですか?
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 17:54:17.21ID:fFn25ebb0
基本的にガチなら弓ゲーだから問題ないよ
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 18:35:37.19ID:rbMVqFKg0
レベルアップボーナスはなくなると思う。ユニット単位なら意味無いので
キャラ画面見る限りベースパラメータも無くなってるようだし
オリジナル準拠でクラス依存のパラメータ成長になると予想

ただ、カンストキャラ育成の道は用意されてそう
レベルダウンというかレベルリセットはありそうな気がしてる
某ダントラのクラウンみたいな感じでレベル消費してステータス恒久アップみたいな
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 18:40:46.87ID:PPsE5VP90
FFTはレベルダウンの罠があったね。成長率の低い詩人で下げて、成長率の高いジョブで上げて鍛えられた
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 18:48:02.24ID:IoXWqGdn0
デニムのアライメントは行動と性格が
一致してないしな
ニュートラルのデニムは陣営の味方に
罵倒されて少し可哀想だけど
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 18:51:00.90ID:tEXisClm0
弓と近接のバランスは何とかしてほしいね
両手剣の加算WTなんか弓より多いくらいだったし
逃げる敵遠隔をマップの端まで追いかけ続けるのは面白いとは言えなかった
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 18:54:41.66ID:NdKVz4mw0
パラメータはあとから強化できるからWTの仕様がどうなるかだな
おそらく運命の輪のまんまだとは思うが
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 18:58:07.48ID:brMNhuh10
デニムがカオスになったからヴァイスがロウになったが
カオスルートのヴァイスのどこがロウやねんて
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 19:02:57.39ID:6f9HAHJh0
ウェイト軽減ファイアクレストだけだもんな
あと相対的に早くなるという意味で呪われた武具か
ごく少数の汎用に呪われた武具持たせたが、他にほんの少しでもウェイト調整要素があれば嬉しいよね
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 19:20:46.81ID:8wXpUeY30
1番最初やった時はロウルートやったな
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 19:34:12.70ID:e9INDbTy0
>>435
俺も
「これ選んだらどうなるんだろう」って思ってやったら、普通に進んで驚いた
漫画版もロウルートだったのが印象的で、運命の輪も最初からLでやってた
もちろんリボーンでもLからやる
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 19:53:53.34ID:N4su5ZoW0
キャラメイク周りはSFCに近い感じになるのかね?
そうするとWORLDとの兼ね合いでバランス崩壊とか気になっちゃうけど
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 21:54:02.98ID:s2kxeuhj0
よく見てなかったわ。書いてるな。安心した。
個人的に気になったのが敵AIと特定の属性武器使うと
ドラゴン系でも一撃で倒せるバランスだったからそこは直してほしかった。
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 22:14:20.18ID:kiXE2sJv0
デネブとかヲーレンとかこっちのレベルが高くないと魔法覚えきってないとかいう糞仕様って海外版で直ってた?
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 23:17:51.90ID:qmVg7UcJ0
レベル1で禁呪持ち込むようなゲームの方が糞じゃね?
逆に覚えたい魔法だけ覚えたい派だからデネブがちょろっと覚えてるスパークスフィアが許せん
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 23:37:28.37ID:d6Zk61hb0
レベルをキャラ個別にするって当たり前のことだけど、終盤に仲間になったキャラの育成は面倒なのは確かだな
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 23:48:24.70ID:TLhZCCJR0
クラスレベル制は色々と破綻してたが、他のゲームで成功例あんのかね
つか採用例自体あるのだろうか
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 23:54:22.56ID:tUVHsSCv0
クラスレベル制で終盤で入ったキャラも即戦力に!

レベル1固有クラスウジャウジャ
ああああああああああああああああああ
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/08(月) 23:57:50.81ID:FeLg5WXQ0
聖騎士ランスロット様が全部倒してくれてたから、ミルギルは後ろで見てるだけなのに凄い人扱いされてしまったんだよ
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 00:03:06.30ID:pbaLRy070
ウンワの要素は全て要らない

今更言っても手遅れだとは思うけど
もう殆ど完成しちまってるだろうからな
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 00:07:44.33ID:uHNUM1LS0
リマスターというにはゲームバランスイジリまくってる
リメイクというにはグラフォック特に変わってない
だからリボーンって名前なんだろうけどバランスいじったリマスターの名称ってないもんかね?
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 00:24:50.69ID:Pu+kK/pe0
>>462
wiki調べでは戦ヴァルで採用してたそうな
向こうは兵科が5個だけでそれぞれまったく役割が違うから成立してたそうだけど
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 01:00:17.74ID:ix0iZJec0
今もこのゲーム好きな奴って、思考型のゲームが好きなんだろうな

神姫PROJECTとか合いそうだが、めっちゃ頭つかうよ
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 01:18:36.27ID:tbvFQQqJ0
TacticsOgre composer Hitoshi Sakimoto re-recorded the entire soundtrack with a live orchestra, and composed entirely new pieces for TacticsOgre: Reborn.

これは新曲もあるっていう理解でよろしいよね?
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 01:25:01.30ID:yYJeJTsv0
敵が自己強化しまくるヤツさえなんとかしてくれ
運命の輪は結局クリア出来んかったから今回はしたい
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 01:26:35.18ID:ix0iZJec0
>>476
わかってくれる同士がいたか
なんか似てるよね、デフォルメキャラの戦闘シーンとか、萌えを前面に押し出すところとか
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 03:38:21.82ID:P6Nvtmfi0
原作はランスロットさんのレベルを平均にするだけでもどーたらこーたらって台詞がびみょーーーに罠になってる
いや、だけでもじゃねーよ仕様上その平均にするってのが一番重要じゃねーかと

しかもトレーニングでレベル上げは死ぬほど時間かかるけど平均にするだけならすぐっていう
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 03:46:08.64ID:6PK4J1Ra0
スキルもごちゃごちゃしすぎ&必須クラスのものが多すぎ(武器学人体学防御力アップカウンター等)だから抜本的に見直ししなきゃダメだな
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 06:06:42.60ID:3a5OvmP50
>>475
……武装神姫?

敵が転移石で撤退すること多いからな
撤退するのにダラダラ会話劇するわけにもいかんから、そこはシンプルで良い
たとえ「待て」多用することになろうとも
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 06:06:48.78ID:2aCVB5fE0
>>474
採用してるね
戦ヴァルのは俺は個別にレベル上げたりするの嫌いだから全然良かったよ
運命の輪のシステムでクラス制があわなかっただけだね
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 06:40:58.99ID:qLloueB90
2周目以降は武器学人体学とか全然シカトしてた気が
レベルアップボーナスでどいつもこいつも強キャラよー
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 06:46:08.82ID:ndoBbyyv0
運命の輪は松野が開発期間が3ヶ月足りないと言っていたな
ろくにテストプレイ出来なかったのだろう
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 06:48:40.40ID:9IUUKtkt0
>>474
なるほど、ありがとう。
当時かなり評価の高かったSRPGだもんな。
しかし散々言われてるけどTOの固有クラスの多さと相性悪すぎる…しかもレベルアップボーナスという罠も拍車をかけてるし…ほんとテストプレイしたんかって思うわ。
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 07:01:55.41ID:Pex1E0Bh0
クラスレベルはやりようによっちゃアリだったと思うんだよな
いやそれを言ったら大抵のことはやりようによっちゃアリなんだけど、諦めて個人ごとのレベルに戻るのもったいない気もしてしまう
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 07:08:19.69ID:Pfy3IgkS0
運輪は低予算故の1年弱の開発で調整にろくに時間取れなかったって話だね
トラステは何回か体験版出して意見聞きつつ調整だけで2年近く費やしてるからな
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 07:21:21.93ID:AG4GcrFT0
なんか過去介入してランスロットがバルバスにボコられるまえに逆にバルバスボコってランスロット助けるっていう展開w
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 07:23:18.86ID:vZPRm63R0
オフゲなんだから固有ユニットは多少ぶっ壊れでもいいよな
カチュアも全魔法行使可能に戻して欲しいわ
雷神シドみたいのも全然ありだわ
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 07:29:16.15ID:AG4GcrFT0
バルバスと言えばイラスト変わりすぎでただの筋肉ゴリラみたいになってたのが残念だった
あんなのでタルタルソース出し抜けるとわ思えんわ
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 08:01:26.94ID:PYHlG7nm0
>>497
まあ、あれはファンの白ランスを死なせたくない&白ランスを使ってみたいというファンの声に配慮したサービス要素で正史じゃないというのは松野談。
因みにウォーレンの帰還は正史だそうだ。区別としては時間軸を遡った展開はデニムの白日夢のようなもので非現実、時間軸に則った展開は正史という扱い。
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 10:56:21.10ID:ZXxMQBY70
バルバスはユーザーにはコケにされてるけど白ランスより強いし黒ランス出し抜くくらいの知恵もある
古文書も読めるしそこまで脳筋ではないはず

しかし今年中に出るんだ
ボツになったL2章からの分岐N?(3章でバルバトスと組むっぽいルート)追加してくんねーかな
リメイクではダメだったがリメイクのリメイクならいいだろ松野
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 11:35:12.01ID:AG4GcrFT0
無印のバルバスはインテリヤクザって風貌だったけどリメイクのはただのゴリラじゃん
もうちょっと考えてキャラデザしてほしかったわ
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 11:45:53.01ID:6PK4J1Ra0
マルティムもケヴィン・スペイシーみたいな社会に溶け込んでるタイプのサイコ野郎って感じだったけど
なんかもう分かりやすく性格歪んでそうな顔になったもんな
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 12:01:36.80ID:6wIcs0pr0
わかるわ
原作マルティムはボケっとした顔と内面のギャップがキモくて良かったんだよな
運輪は内面顔に出ちゃってるよ!って感じ
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 12:20:30.92ID:hiNxoZRS0
運命の輪のキャラデザ、悪い意味でカリカチュアライズされてるよね
原作はリアリティが魅力の一つだったのに、誇張表現でそれが台無しになっちゃった
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 12:20:57.06ID:PYHlG7nm0
旧グラは解像度的にモザイク画だから見る人の脳内補完に依存するところが大きい。
あの絵から内面まで感じ取れるのはそう言うこと。
政尾翼のキャラデザインはSFCの顔グラではなくSFC時の吉田明彦のキャラデザインをわりとリスペクトして作画されている。
ザパン、ガンプなどはかなりアレンジされているが元のキャラデザインがわりと無難で見た目の個性が弱いのでエッジを効かせたんだと思う。
悪い仕事じゃないと思うよ。
いずれにしてももうグラフィックは決まってしまっていて今から直す可能性ばかり無いのだから、古いものに固執して新しいものを拒否するよりも受け入れた方が幸せになれると思うよ。
批判から入るのは視野を狭くするぞ。
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 12:24:56.47ID:hiNxoZRS0
>>517
全体としては悪くないと思うんだよ
でも一部に明らかに人間じゃない造形にされてるキャラがいてそれがよくない
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 12:26:40.42ID:jfjoBY5D0
オズマなんかは追加エピソードに合わせてキャラのイメージを膨らませた感あるね
女王様気質というかバルバスなんかを見下してそうな感じに
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 12:29:43.94ID:n7Y4JnYY0
女キャラもみんな昔のヨーロッパ映画に出てきそうなちょっとレトロなメイクで堀が深い顔立ちで雰囲気出てたな
運命の輪だとなんかみんな目に生気がないし顔が平面的だから「へのへのもへじ」に見える
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 12:33:00.34ID:PYHlG7nm0
>>518
まあ、その意見は分かる。個人的にガンプの新しい顔は嫌い。
>>519
オズマは旧作だとシナリオ上大して重要なキャラじゃなかったからなんか顔が薄いよね。
運輪で良くなった人だと思う。

あ、誤解して欲しくないのは旧グラは好きだよ。ただいつまでも決まってしまった事に文句言うよりいい部分を見てあげた方が幸せかなって話で。
「顔グラがな~違うんだよな~」とか思いながらゲームしたってつまらないじゃん。
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 12:42:31.76ID:6wIcs0pr0
原作のデボルドの顔初めて見たときクソ怖かったわ
たしかにドット絵なのにリアリティあったな
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 12:43:38.51ID:PYHlG7nm0
>>522
ザエボスはなんでああなっちゃったんだろうなW
政尾翼の再デザインの段階では吉田明彦のキャラデザに結構忠実だったのにゲーム中の顔グラはキモヲタみたいになっちゃったね。
敗軍の将って事で落ち武者感を出したかったのかな?
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 12:44:42.07ID:quXPkU4V0
>>523
元の方がジブリっぽくていいな
ザエボスw
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 12:45:25.93ID:6wIcs0pr0
>>523
やっつけ仕事では全然無いな
ただ良くも悪くもツルッとしたというか…元ドット絵だからそこからツルッとするのは当たり前なんだけど…改めてこうして見るとドット絵故のリアリティみたいなのがあって面白いな
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 12:46:08.10ID:FvIeJVzY0
所詮個人の好き嫌いだからな
逆に他のキャラがこれで良いってレベルに収まってるなら大成功だろ
全部元に戻すか全部運命の輪の絵を使うかで考えれば絶対に運命の輪の方を採用するわ
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 13:01:10.50ID:PYHlG7nm0
>>534
元絵が無いから解像度を上げようと思ったら結局脳内アレンジを足していかないといけないんだよ。旧グラは元絵をスキャンして画像を荒くしたんじゃなくて、このドット絵が元絵になるから目の錯覚を利用してるわけだからな。なので、仮にそうしても「イメージと違う」って話になる。
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 13:12:08.46ID:TedPXI/S0
この怒涛のレス、ずっと騒いでる句点野郎でしょ
昔のグラがいいとか言うとすぐ騒ぎ出してキモいんだよな
0549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 13:18:31.96ID:PYHlG7nm0
>>545
タクティスの顔グラではやってないけど常識だよ。ドット絵というのは目の錯覚を利用したグラフィッカーの特殊スキルで、あれは顔に見えるようにドットを打っているだけで実際に光源などが正しく再現されている訳ではない。
だからAIに作成させても補完する部分が多くなるから「こんな顔じゃない」「イメージと違う」と言う事になり、だったら運輪と変わらないじゃないかと言うことになる。
アプリで試してみな。俺の言うことの意味が分かるから。
0551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 13:26:35.50ID:6wIcs0pr0
>>530
これも吉田がドット絵打ってたのか
背景も1人でやってたらしいしイラストレーター以前にドット絵師としてすげえな
0554名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 13:33:20.48ID:PYHlG7nm0
>>551
チームで手分けして作画してたのかと思い込んでいたが、運命の輪アートワークスのインタビューで自分が手書きしたとコメントしてた。今でもいい仕事したと自負しているそうだよ。
25年たってもまだ旧グラの方がいいという層がいるわけだから確かにいい仕事だよね。
0555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 13:35:02.89ID:NiABA0hn0
これだけ大きなドットで書かれたものだといくら補正かけても
四角いドットが球状になってガタガタな線になっちゃうよ
0556名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 13:42:53.69ID:2u+FH2u10
白ランスは完全にシュワチャンなんだよな
シュワチャンがバルバスにタイマンで負けると決定つけた運命の輪が憎い
松野め
0557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 13:50:32.68ID:0b2m2vbp0
白ランスとバルバスの戦闘描写は省かれているが、町民や子供が決闘に巻き込まれそうになり、バルバスが意に介さないのに対し白ランスが庇った結果敗北したのかもしれない
その方が白ランスらしいし
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 13:51:55.08ID:/R/pNHOm0
新顔グラへの不満の理由がちょっぴりだけ分かった
流し目してないところだ
ニバスやセリエのチラ見してこっちの心境を探るような視線が無くなったせいだ
0561名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 13:58:54.10ID:sze9bX6N0
運命の輪の悪いところは直して欲しいけど、ノータッチだろうな
カチュアのキャラデザとか、時間ばかりかかるめんどくさい戦闘システムとか姉さんのキャラデザとか
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 13:59:19.57ID:xQdNH8/00
旧絵は実写をモデルに描いた感あるからな
同じアプローチじゃないとあれだけの多様性は生み出せまい
どうしても絵柄に共通の癖が出ちまうからな
0563名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:01:55.20ID:BcvPGZkr0
ヒゲ剃ったハボリム若いな
バールゼフォンもヒゲ剃ると年齢なりの顔なのかもしれん
0565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:06:51.07ID:1OCgvRj20
ごく自然に混戦になって囚われたと思ってたが
ランスロットがバルバスに普通に負けたってこともありえるのか、そういや

ギルダスが命乞いしたかどうかもわからんのよな
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:12:39.41ID:2u+FH2u10
>>565
運命の輪でバルバスがタイマンしたいから白ランスには手をだすなって台詞追加してるからな
ミルディンにも勝てないから無理しないで下さいって言われてるから
単体の戦闘力はゴリラのが強かったんだろ
まぁ伝説やってるなら白ランスってそこまで強キャラじゃないしね
ローディスの精鋭部隊のコマンドクラスと渡り合うならデボネアクラスじゃないと無理じゃないかな
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:18:13.08ID:PYHlG7nm0
>>568
そういや確かに伝説の白ランスって強キャラではないんだよね。帝国に反旗を翻して戦い続けていただけで。
0571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:20:51.40ID:BcvPGZkr0
しかしパラディンの性能はおそろしく高い
速くて攻撃力が激高く回復もできたりする弓使いの理想系
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:22:55.80ID:/R/pNHOm0
ぶっちゃけ能力的にはヴォルテールに毛が生えた程度か
同じナイトでも長い期間幽閉されていたライアンの方が能力的に上なのはどういう事なのと思った
0574名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:23:51.69ID:YtoLhYyI0
8章でデニムがゼノビアの聖騎士団長になってロンバルディアを持って出てくるための話だっただろうからな
白ランスの退場は
0575名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:27:39.02ID:YtoLhYyI0
>>570
黒ランスは魔界の王ルシファーみたいな存在倒してるからなぁ
流石に黒ランスに白ランスじゃ無理だろうから単独でブリュンヒルド強奪のときに警護のゼノビア聖騎士団と白ランス相手にしたときの傷なんだろ
アルフォンスはそれだけ強いよ
0576名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:32:21.11ID:PYHlG7nm0
>>565
ギルダスは命乞いしてないと思うよ。
デニムに気を取られていたら一撃食らわされた感じじゃない?
「行け!早く追うんだ!」
「食らえ、フェローヴェノムッ!」
「グホッ!!」
だから。
0578名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:34:16.45ID:/R/pNHOm0
>>570
投石が目にクリティカルヒット
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:36:12.42ID:BcvPGZkr0
外伝アルフォンス謎に強いんだよな
デニムと同じ専用クラスなし初期値上乗せタイプなんだが
初期値の上乗せ量が大きかったのだろうか
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:37:03.65ID:/R/pNHOm0
外伝の勲章集めにハマると・・・
当時たまたま同じ職場にやってる人がいて助かった記憶
0581名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:38:04.12ID:2u+FH2u10
聖遺物としてはブリュンヒルドより黒ランスがシャヘルから奪った聖剣アンビシオンのが各上そうなのにブリュンヒルドしかカオスゲート開けれないのだろうか
恋人に会いにいくための熱い男のアルフォンスは好きだわ
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:40:26.75ID:PYHlG7nm0
>>570
まあ、黒ランスとしてはブリュンヒルドを奪った上で生還しないと作戦は失敗だから戦闘より逃走メインだったろうし、白ランスも弱い訳じゃないからな。
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 14:50:15.26ID:PYHlG7nm0
>>568
まあ、バルバスには黒ランスも大人しく捕まって縛り上げられてたから単体の戦闘力はロスローリアン最強なんじゃない?
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:56:03.97ID:sH171T//0
不意を突かれたとはいえ黒ランス大人しく捕まりすぎだろとは昔から思ってたわ
せっかくかっこいいポジションなのに
部下に裏切られて捕まってどさくさ紛れにこっそり帰国エンドとか不完全燃焼すぎる
0591名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:56:09.99ID:UI/a2zte0
>>588
運命の輪が売れていれば新作を作る流れになったが、売れなかった
リボーンの売上次第では次があるかも
0592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 14:59:24.47ID:PYHlG7nm0
>>588
松野のTwitter発言では運命の輪が売れたらタクティスのシステムで運命をリメイクしたいとは発言していた。
オウガ関係ない話ならトライアングルストラテジーがそれに当たるんじゃないか?
0594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 15:02:37.80ID:PYHlG7nm0
>>593
序盤でよくシステム理解しないままやってるとAli下がりすぎてダーク系にしかクラチェン出来なくなっちゃうんだよなW
後にやり直しプレイではパラディンにしたけど。
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 15:07:27.97ID:2u+FH2u10
そもそもタクティクスでもパラディンくらい一般人もなれていいだろってくらいのクラスだったわ
0596名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 15:07:55.54ID:sH171T//0
1周目はわけも分からずプレイして暗黒面に落ちていき
死神ユニットが大正解だと気づいてからはそれでクリアしつつ
アライメント操作で自軍ユニットのクラスを自分の理想通りにしていって悦に入る

そんなプレイしかしなくなってしまった
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 15:16:20.35ID:vorBV+Ay0
>>591
売れて次の企画立ててるときに旧14がコケて立て直し依頼されて立ち消えになっただけだぞ
数万本想定だったのが30万本で売れなかったはさすがにありえないだろ
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 15:18:38.99ID:kxQope6b0
正直オリジナルは吉田氏の絵を忠実にドットにしたような画風だったら手にとってなかったと思う
アニメ調だったり漫画家がデザインしてたりするゲームがほとんどだった中であの写実的で肉々しい感じの雰囲気は斬新だった
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 15:18:57.62ID:PYHlG7nm0
>>595
無印のパラディンだとロードのステ強化版みたいな感じで強かったよ。運命の輪だとロードの下位互換になったけど。
0602名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 15:24:59.45ID:kxQope6b0
TOってよく見るとほとんど金髪碧眼のザ白人みたいなのはほとんどいなくて肌も日焼けした感じの褐色が多いんだな
地理的にも現実でいうラテン系とかギリシャ系の人種に寄せたのかね
0607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 15:41:40.59ID:/w99qJ3i0
旧グラフィックの黒カチュアなんかは濃い目のメイクと表情だけでキャラクターの変化が読めるし
CヴァイスもNヴァイスの木訥な青年が陽キャになって日に焼けて彼女ができたりしたらこんな感じに謎の自信に満ちた顔になるんだろうな的なリアリティあるよな
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 16:34:26.25ID:PYHlG7nm0
>>609
でもギルバルドは来て欲しいな。奴隷身分のボルマルカ人が決起したからアンドラスの戦う理由は喪失したし、没になった運輪のシナリオ復活させてくれい。
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 17:59:55.33ID:ShOFhHVN0
伝説♂物理キャラはドラグーン除いて普通にデボネア>トリスタン>その他だったわ
ハゲも爺も嫌だったから暫くはランスロット使ってたけど解放用ユニットで使ってる場合はたいていジェネラル来たらお払い箱になる
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 18:18:17.47ID:PYHlG7nm0
伝説だと
前衛 アッシュ ランスロット(パラディン)
中衛 カノープス(バルタン)
後衛 ウォーレン(ネクロマンサー)
って部隊編成で拠点解放してた。
0626名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 18:30:11.62ID:PYHlG7nm0
>>624
脳死はともかくジジイの血を熱くさせるゲームなのは間違いない。完結編最後のチャンスと思って夢をみさせてもらうぜ!
この機会を逃したらガチで寿命来ちゃうからな☆
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 19:19:09.97ID:aQQG8nC90
みんなよくキャラ名覚えてるよね
幼馴染み三人組しか記憶にない
ストーリーもいい感じに忘れているから新作みたいに楽しめそう
ヴァイス君の顔芸が凄かったのだけは印象に残ってる
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 19:40:40.39ID:0vixwM6S0
ttp://www.jp.square-enix.com/tor/assets/snd/SQEX-10958_01.mp3
サイトでかかってるこれは今回の新アレンジなんか?
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 19:57:49.20ID:tssPuw/A0
キャラデザの話だとバルバスやマルティム、ザエボスよりもアンドラスの方が嫌だったな…やけに肌や顔つきがアジア人っぽくなってたし、セリフも妙にハイテンション。
設定面からくる沈鬱さが失われていて面食らった。
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 19:59:58.92ID:u7zHr8Nk0
やったことない
だけど僕のその手を汚せというのかってなんか聞いたことある
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 20:03:09.67ID:quXPkU4V0
SFC版が神すぎたのは思い出補正なのかな
トライアングルストラテジーはクソすぎたのは年齢のせいなのかな
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 20:11:12.32ID:Pu+kK/pe0
>>645
外伝→運輪→SFCとやってったがそれぞれ荒い部分は相応にあったような…SFCが全てにおいて勝ってるというようなことはないと思う
トラストはバランス面は間違いなく卓越していたがライターの言葉選びの稚拙さがいかんせんって感じだな
0652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 20:26:07.23ID:ZXxMQBY70
>>645
それは流石に思い出補正だな、運命の輪は失敗リメイクだがSFCより改良されてる点もいくつかある
トラストはシナリオはともかく優れたバトルバランスや音楽だけでも凡ゲー以上
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 20:26:31.59ID:xQdNH8/00
>>645
両方やったし両方素晴らしかったぞ
トラストには特別飛び抜けた物はないが、真面目に誠実に作ってある感じで良かったわ
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 20:28:08.97ID:5xO9MJ2L0
運輪の追加イベントは 上から目線の嫌な女 が好き
おまえがそれをいうのか……的な細かい芝居がいい
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 20:37:08.16ID:quXPkU4V0
そうかトライアングル意外と評価してる人いるな
浅いありきたりなシナリオと戦闘ボリュームの少なさ、ナレーションばっかかつテンポ悪いストーリーでつまんなかったわ
戦闘数少ないよねあれ?TOって宮殿除いてどんくらいあったんだろう
0660名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 20:52:16.26ID:tiPUT9Hw0
運命の輪はL サイズ含めてどのクラスもいい味出てるけどディバインナイトの半端な感じだけはどうにかしてほしい
レンジャー<バッカニアなのも気になるけど、うちのヴァイスは両手銃だからまあよし
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 20:56:53.73ID:r2T7q2/30
>>658
リボーンが実質運命の輪リマスターでがっかりした俺だけど、どっちが面白いかでいえばこっちのほうだと思うよ
トライアングルはそこまで悪くはなかったが糞が強いので人を選ぶと思う
例えば武器は固定で鍛冶で鍛えるしかできない、防具はなくアクセサリーのみとか
あと周回プレイ必須で、それしないと主要キャラの誰かが不幸になるエンドしかないし謎も残るし
自由度も少ないしクラスチェンジのないしキャラも少なめ
戦闘に関してはこれよりもやや面白いかもくらいだな
期待してやると多分これじゃないてなると思う
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 21:01:07.42ID:PME3zJYx0
トラストはRPG的な自由度は殆ど無いんだよな
死者宮殿的な寄り道は無いしFFTみたいなジョブ育成やアビリティ組み合わせや密漁とか財宝とかもない
その分バランスはまとまってるからそれなりに楽しめたけど
一通りやりきるともう今後一切やることが無い
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 21:03:43.14ID:0gLzTD8Z0
>>667
ほんこれ 的確なレビュー
優等生なトラストと、天才児タクティクスオウガ
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 21:07:18.19ID:r2T7q2/30
立て続けにごめん
よく見たらレス版も間違ってたわ>>658じゃなくて>>659の人宛てだった
やったことある人にするレスじゃなくて、やったことない人に書いたものだから
すまん
0675名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 21:10:19.34ID:tiPUT9Hw0
>>664
ウォリアーはいち戦闘員というか下っ端のイメージだったからヴァイス専用から外したのはアリ
わざわざソルジャーと置き換えなくてもよかったしレンジャーがすごく良いわけでもないが
0676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 21:23:57.15ID:tssPuw/A0
王でもなんでもないのに虐殺王ってなんだよって思ったわ。
小学生じゃないんだから安易に王とか言うなや
0677名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 21:24:15.90ID:0gLzTD8Z0
オリジナルサウンドトラック欲しいんだが後日発売されるかな

ダウンロード限定版と、コレクターズエディションと
流石に両方は買えないんだが
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 21:29:36.46ID:75+FXgrL0
ルートによってバッドエンド時の口上が変わったら面白いのにな
同胞殺しに死を!とかこの風見鶏め!とか解放軍の裏切り者め!とか
0683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 21:33:56.66ID:6wIcs0pr0
>>677
特典のは全曲入ってないミニサントラだしフルサントラは後日出ると祈るしかないよな
まぁ全曲生オーケストラアレンジしてサントラ出ないことはさすがに無いんじゃね
0685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 21:46:32.61ID:XiYBIlag0
>>675
ジョブ説明で流浪の戦士って言ってたし、個人的にウォリアーはありだった。
レンジャーは徘徊する者で本人の活動はそうだけど、ジョブ説明にあってないから、戦士系の名前が良かった
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 21:52:11.87ID:tS8pQRWv0
あー、カノープスもなれたっけ
ユニットごとのレベルにもどったし、クラスはある程度自由があってもいいと思うんだけどなぁ
0691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 22:17:24.70ID:aMg4HDLb0
俺くらいになるとシナリオバトルでトレーニングしちゃうよ
効率よくておすすめ
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 22:20:39.06ID:yUI8N6EF0
FFTの序盤はまあまあ苦戦あったなあ懐かしい
あと例の一騎討ちと魔人な…ガキの頃何度やり直したことか…

アビリティ豊富で育成はFFTの方が好きだったな
でも部隊編成としての面白さおよび戦闘における戦術性はTOの方が好きだ
どちらもめちゃくちゃやったわ
リボーンくそ楽しみや
0701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 22:44:50.34ID:0OQnQsbl0
>>687
ヴァイスとカノープスはともかく
デニムは海賊願望でもあるんだろうか?
って思ったけどあんな姉さんがいたら
ハッチャケたくなるわな
0703名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 22:47:34.25ID:pK8C94+N0
>>690
トレーニングだと忠誠度上がらんからランダムバトルで鍛えようと思ったけどトカゲが強すぎて諦めた
レオナールにサンドバックになってもらうわ
0706名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/09(火) 23:41:10.65ID:K/NpeDAh0
ホワイトナイトやパラディンは条件厳しめでもいいから育てた一般兵もクラスチェンジしたい
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/09(火) 23:53:29.03ID:YN1XFWDP0
SFC系TOや運命の輪をプレイしていない人が
リボーンの評価どれぐらい高いか気になるなぁ
0711名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 00:08:35.73ID:rXRI3x1L0
>>710
自信ないから発売されたら情報遮断でスレ見なくなると思う
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 00:26:35.20ID:/tgX/x1g0
死者の宮殿に出てくる敵専用ユニットには憧れたなあ
レリクスナイトとかレイヴンとかカッチョ良いよね、見た目が
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 00:33:56.24ID:oDKeFzGG0
ニュートラルルートって一番穏便にうまくやる意味では評価されてもいいと思うがね
バランス感覚も政治には必要よ
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 00:37:09.08ID:J/l1eV840
ファイアーエムブレムのおしゃれな学園生活&恋愛が
戦略シミュレーションの初体験だった人にTOを遊んでもらいたいな
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 00:43:36.03ID:VX1rn5wb0
カオスやったあと初めてロウに入ったとき
全然違うストーリーだったのが4章開始時点で一気に同じ状況になって
歴史の矯正力みたいのを感じたわ
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 00:51:56.18ID:uAEL/qPk0
ニュートラルルートでレオナールが姉さんに殺られるのは歴史矯正されすぎ
レオナールさんがいる4章があってもいいじゃないか!
レオナールさんがヴァレリア島統一して、デニムはその片腕として生涯を全うしたエンド(結構悪くなさそう)
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 00:58:53.17ID:dLojFv1N0
なんか攻略サイト見ないでやれる気がしないわ1周目から
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 01:36:11.84ID:VeQgR8YN0
序章のゼノビア人はSFC版みたいに一撃で敵倒せるくらい強化されててほしいなあ
単に武器補正で良いのかもしれないけど
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 01:37:55.03ID:6m+NXNly0
>>721
レベルを上げて無双できるから適当でいいぞ
強さ引き継ぎでシナリオを好きなところに戻ってやり直せるシステムもあるから取り逃しとかも大丈夫だし
ネタバレで面白さ減るタイプのストーリーだから今からここも含めて何も見ないほうがいいよ
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 02:15:32.12ID:pGCnh9wH0
>>690
>>703
SFC版は慣れればトレなし・汎用ボイコット・ネームド縛り・敵殲滅縛りでもクリアできる
FFTはどっかで躓いて諦めた記憶があるわ、メリアドール戦だったかなぁ
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 02:23:18.35ID:pGCnh9wH0
SFC版PSP版どちらでも不遇だった故コリタニ公オルランドゥ伯は今度こそウォーレンレポートで顔グラ欲しいわ
地味にウォルスタ人からガルガスタン人に修正されてたけど
あとロデリック王のオウガ化はやめてほしいなー、旧版みたいに必殺技授けて欲しい
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 03:15:21.94ID:2YgFtFok0
問題はデミヒューマンとLサイズの雇用方法
頼むから店で雇用させてくれ
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 03:34:21.36ID:rug6DlEs0
運命の古いセーブデータ見るとドラゴンが数匹いるんだよね・・・
どうやって仲間にしたのか全く記憶が無い。
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 04:48:33.12ID:pGCnh9wH0
>>702
ハイムの戦役で黒ラン38歳とかだろ、シビュラ40歳越えてんじゃね
というかオウガシリーズって天使とか人魚とかのファンタジーBBAは居てもリアルなおばちゃん仲間ってあんま記憶ないな
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 06:09:48.78ID:pGCnh9wH0
というかオルランドゥ伯(コリタニ)は戦死、ロデリック王(ブリガンテス)は獄死で、レモニカ王(フィダック)だけ行方不明なんだから
オウガ役はレモニカ王の方が適任じゃねーの
ロデリック王の死んで魂が死者の宮殿に引き寄せられてオウガ化は無理があるわ
悪霊化してドルガルア勢への嫌がらせのために必殺技授けてくれる旧版の方がしっくりくる
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 06:21:22.00ID:/1SJGQHo0
レベルの話はいいとして…

裏でパラメータ補正がかかって変に強くなってしまっている武器とか、過剰なレベルアップボーナス、糞マゾいパッシブスキル経験値、○○学とかいうしょうもないスキル郡、魔法がⅠ→Ⅱ→Ⅲって分かれてて古い魔法が完全に下位互換なのに一生忘れられない仕様、とかが直ってることを祈るばかり
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 07:22:05.71ID:pGCnh9wH0
【知ってると理解が深まるざっくりヴァレリア前史】
およそ半世紀前のヴァレリア島内の主要勢力(指導者)の配置関係

ブリガンテス(ロデリック王)                       バーシニア(クレモント侯)
                    フィダック(レモニカ王)
コリタニ(オルランドゥ伯)                        アルモリカ(ロンウェー公)

1.国内政争により武装ゲリラにクレモント侯が暗殺されバーシニアが内乱へ
2.バーシニアの内乱にかこつけてフィダックがバーシニア・アルモリカへ宣戦布告、占領、暫定政権設置
3.コリタニがアルモリカを擁護する形で参戦、統一戦争勃発
4.バーシニア・アルモリカを擁するフィダック勢に耐え切れず、コリタニはブリガンテスへ救援要請
5.ブリガンテスがバーシニア内の反フィダック勢力を支援、後の覇王ドルガルアの台頭
6.ブリガンテス・コリタニ・バーシニア反乱勢力によりフィダック陥落、オルランドゥ伯戦死、レモニカ王行方不明
7.戦後処理を巡りブリガンテス・コリタニとバーシニアが対立
8.バーシニアがブリガンテス・コリタニを破る、ロデリック王捕縛・獄死
9.覇王ドルガルア、ヴァレリア王国樹立を宣言、この時若干22歳
10.ロンウェー一族影薄い
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 07:22:25.82ID:T4+p2DUy0
武器学種族学クッソ強いぞ
武器学だけは残して、一定のレベル越えたらモーションが得意武器モーションに変わるとかの追加要素が欲しいくらい
IがIIIの下位互換もありえん
なんならIが一番使うわ
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 07:26:21.37ID:pGCnh9wH0
ちなみに後の民族紛争の火種となったのは、レモニカ王がバーシニア(バクラム人)、アルモリカ(ウォルスタ人)に圧制を敷いた為
レモニカ王はガルガスタン人と思われるが確定情報ナシ
SFC版ではオルランドゥ伯はウォルスタ人とされたが、地域性を考慮してかPSP版ではガルガスタン人に変更されたっぽ
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 07:28:21.26ID:/1SJGQHo0
クッソ強くてそれで枠埋められる時点でしょうもないじゃん
せっかくのスキルスロットなんだからもっと考えるのが楽しい使い方させてほしい
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 07:29:54.96ID:MLD84nTh0
>>735
謎補正武器とかの問題はクラスレベル制(ベースパラメータ)によって発生してるから、ユニットごとのレベルに変更になった時点で生じない
スキルも、スキル枠4つになってるから万能強化ができないため、ただのステの全体的な底上げみたいな役割ではなくなるだろう
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 07:38:53.07ID:T4+p2DUy0
クッソ強くったって全員に使った?
武器学は魔法組には持たせてないし人体学は半分以下だったよ
自由にやってる
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 07:58:58.41ID:SfnsDOO+0
スキルセットはアクションスキルのみにしてほしいな
MOVE+とかほぼ必須のやつに枠取られたくない
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 08:25:08.84ID:VDquPKg90
無くす=自由度の低下だと思うんだけどな
足が遅いクラスはどうにもならない糞仕様とか文句が出るんだよ
スパロボの強化パーツ並に装備の種類が増えれば話は違うだろうが
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 08:28:22.01ID:aLidWSXP0
>>740
違うぞ。
謎補正はダメージ計算式上のパラメータの影響度とかが別数値だから発生してる。
ものすごい端的に言うと、通常は武器ATKの影響が大きいが、謎補正武器はATKよりステータスの影響が大きい。
それに謎補正の計算式には僅かだが、何故かMNDがのってたりする(普通の武器はのってない)

まあそのへんは流石に調整してるだろう。
なんなら武器種ごとで調整するべきものだし。
運命の輪は片手斧でも片手剣でも同じ補正だし、爪と両手剣も両手槌も同じだったからな。
槌はSTRの影響をより大きく、爪はAGIやDEX寄りとかそういう調整してほしいわ。
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 08:34:00.12ID:A9bLv6310
移動力の格差問題はブーストやムーブプラスがただあるだけでは解消しないよな
無くせとは別に思わんが単に移動力を+1~2するだけのものならスキル枠が実質一個埋まるだけだから改良の余地あり
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 08:37:08.77ID:F/B9erQA0
トライアングルストラテジーで盾のおっさんが移動強化の技持ってるのは良かったな
接敵するまで他のクラスと同じ速度で進める
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 08:38:36.94ID:MLD84nTh0
>>747
謎補正武器を作った理由は「終盤の汎用武器の敵キャラが弱くなってしまうから」だね
謎補正武器が異常に強くなった理由はクラスレベル制によってベースパラメータの成長量が大きくなりそれによって謎補正武器の補正自体が強く出てしまうから
だからクラスレベル制がなくなればその問題自体が生じない

ま、そもそも謎補正武器は海外版では修正されてる
あとベースパラメータの成長量も1レベル毎に0.1とかになってる
問題点として認識されたうえで修正されたものであるから同じ問題は起こさないだろう
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 08:49:37.33ID:MLD84nTh0
クラスレベル制の何が問題だったかっていうと、使ってる味方だけがベースパラメータが成長して敵は成長しないからだな
だからそれによって生じた諸々の問題はユニットごとのレベルアップに戻ったことで一気に解消するはず
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 08:55:00.45ID:NPKIGs/h0
個別レベル制に戻ったのは歓迎だけど、個人的にスキル制の方が気が重い
オリジナルはレベルアップ成長率くらいしか考えなくてよかったけど
個別ユニットごとに習得させるスキルとか考えなきゃいけないのがしんどい
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 09:01:01.54ID:MLD84nTh0
スキル枠4つだから攻撃型、回避型、耐久型、魔法型、命中型、特効型、のロールで考えていけばいいんじゃないかな
魔法職は紙になるだろうからランパートとかも役割として機能すると思う
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 09:15:02.02ID:F1aS5dQC0
>>738

オルランドゥ伯って旧作で民族の話出てたっけ?
ロデリックがウォルスタからガルガスタンに変わったのは知ってるけど
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 09:42:42.76ID:qjsEKtHn0
自分も寝転がってやれるSwitchとmod導入できるSteamで迷ってるわ
Steam Deckあれば両どりできるんだが、さすがにちょっと勇気がいる値段なのと発送がたぶん間に合わないのがな…
とりあえずSwitchで買って、飽きてもまだやりたくなったら別途Steamかなとか
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 10:46:46.81ID:wN3xOJHP0
MODさえあればキャラの枠が少ないとかの問題点有っても誰かが解決してくれるだろと思って心配してない
0777名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 11:16:18.91ID:3qggzu1X0
大事に大事に育ててた女忍者アサギちゃんが、暴言吐いて出ていったのがショックでやめたな
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 11:21:12.88ID:6raX8x/F0
スキルってなんだっけ?そんなのあった?
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 11:38:53.83ID:xjO9SmaN0
>>715
バランス取ってやっても怨まれて殺されるからな
安倍みたいに(擁護してる訳ではなくバランス取るってことは他の勢力から絶対悪と見られる勢力とも交渉するってことだなと)
政治って大変よね
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 11:49:23.71ID:Lieaat8f0
クラスレベル制は伝説のリメイクだったらハマってたんだろうな
ユニット一体あたりの存在感がそれほどなくて死んだらガンガン補充する感じで
TOはユニット一体にかけるカロリーが大きいし、スキルやら成長ボーナスあるから途中から入られても困る側面が大きい
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 12:16:24.55ID:dhEZXY3I0
>>778
初代にはなかった。運命の輪で追加された要素。反撃や歩数、ZOCなど普通標準で付いているような機能もスキルとして分化したので無駄に煩雑になりあまり評判はよろしくなかったが、カスタマイズの幅が広かったと評価する人もいる。
リボーンでもスキル制は継承されているようだが整理されてシンプルになっている模様。
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 12:22:03.88ID:QeBT6Oxk0
ツレの魔獣やらドラゴンを処分しなくてもいいよう
枠は増やして欲しいわ
あとモルドバちゃんを
どうしても連れて行きたければPC版ですかね
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 12:22:32.52ID:rug6DlEs0
ガラスのカボチャ欲しくてスクエアで予約したけど
尼のクリアファイルも欲しい。
ファイル目当てで尼で買って余ったソフトはオクで売ろうか…。
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 12:55:38.14ID:dLojFv1N0
>>783
zocってなんじゃろか
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 13:10:31.34ID:fkN0kFJ60
ZOCはSLGではだいたい通り抜け禁止の隣接移動阻害として実装されるね
グリッドよりもヘックスの方が隣接マスの数が増えるから強スキルとなりがち
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 14:06:29.84ID:s3xoeBch0
スナ銃はウィンチェスターにしたな
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 14:38:18.84ID:Lieaat8f0
モルドバとかカズンとかの印象に残った汎用敵NPCはそっくりさん作って連れ歩いてたな
あとはわっはっはとかの使い道ない連中もクラス増えたんだから上手く分散させてくれればいいのにな
ナイトなんてフォルカスにヴォルテールにペイトンにタムズと大渋滞してるし
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 15:09:47.55ID:e7hQ1kry0
lはラビニスが仲間になるしアロセールもバイスもオズも仲間になるしc行くうまあじがなくなったな
四姉妹にどこまで思い入れがあるかだな
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 15:15:26.97ID:fkN0kFJ60
Cはクレシダじゃなかったっけ
禁呪あきらめないとカオスフレーム調整が面倒だった記憶はあるが……
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 16:00:16.52ID:J/l1eV840
本当にめんどくさいのは勲章関係や
コンプしようと思ったら割ときっちりした手順踏む必要がある
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 16:34:00.06ID:e7hQ1kry0
敵がトレジャー拾うようになってるのはストレスだな
あとクリアでトレジャー回収なくなったのも
なにが出るかお楽しみのわくわくタイムだったのに
0817名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 16:36:50.63ID:lLTISevN0
Cはまだいいよ、不遇なのはニバスルート成分をCと分担してるN
>>809のいうようにレオナールさん生存加入くらいあってもバチは当たらない
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 17:24:01.20ID:2LVBsFgB0
クレシダ好きなんだけどいろいろ考えるとLルートクリアしてからってなって結局満足に使えなくなりがち
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 17:25:44.24ID:xv2xjM5k0
>>822
ガルガスタン人のスケルトンを2人ばかり説得すれば、頃す→復活→頃す→復活を繰り返すだけでおけ。戦死者にもカウントされないから勲章も安心。
0826名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 17:27:27.33ID:lCbOoi4g0
みんなクラスレベル制廃止で喜んでるけど
SFCのニンジャ祭りで後半の固有キャラみんな置物化してたの忘れたの
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 17:37:17.64ID:d8JLVS4Y0
汎用ネクロマンサーを勧誘してスケルトンを勧誘して…は普通にガルガスタン人虐殺するよりめんどいとは思う
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 17:44:14.47ID:s3xoeBch0
SFC版でデボルドにヴォルテールを30回殺害させたのを思い出した
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 17:44:37.53ID:7+zDrygI0
そういったチマチマ計画も楽しむのが醍醐味なんじゃないの
0834名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 17:53:05.14ID:h7CFlnZV0
カード必須な忍者よりハゲ育成安定なのに
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 17:53:08.93ID:uae2gVhF0
チマチマ作業で報われればいいんだけどね
ふつうにクリアした人となんも変わらないならやる意味が
0836名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 18:28:18.83ID:hzIJh03a0
普通にクリアした人とは?面倒なら仲間にしなきゃいい
クレシダを仲間にした人は恐らくはカオスフレーム調整してるんじゃない?
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 18:41:56.54ID:+dM2CdKl0
レベルアップは戦闘後じゃなくて
経験値100になったら上がって欲しい
そうしないとニンジャ軍団ばかりになってしまう
0842名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 19:16:37.15ID:Ms2Wbl+G0
リメイクのリメイクって逆にそういう期待薄まらん?
糞部分が屁レベルに希釈されれば御の字だろ
0843名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 19:19:35.65ID:uae2gVhF0
リメイクがヘタクソなのが松野だからね
心肺
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 19:23:08.77ID:uAEL/qPk0
よくも悪くも天才なんかな
一から新しいものを作り出す能力は素晴らしいが、
改良となるとちょい微妙みたいな
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 19:29:55.60ID:FLE5PGF50
戦闘回りはプレイヤーがブレーキかけないと
バランス崩壊するのは伝説からFFTまで
ずっとかわらんな
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 19:38:29.52ID:oeAfLNaF0
ゲーム性とかは結構どうでもよくて
キャラのセリフ回しとかそういうのが好きで離れられない
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 20:41:51.03ID:LM2uA6Aw0
いや、SFC版は戦闘中のセーブは出来んから一度潜ったら電源つけっぱだよ。
サターン版やプレステ版と混同してないか?
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 20:45:48.00ID:ejeVE6/20
セーブはできないが中断はできたやろ
電源つけっぱなしじゃないと100階クリアできないなんてありえるか?
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 21:52:07.46ID:SuBcQkAO0
その「中断」データからの再開は1度しかできないよね
「セーブ」は何度でもそこからやり直せる
中断とセーブは違うけど、話す方が違いを理解してないとごっちゃになって食い違いが生じる
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 22:00:55.65ID:SlU6/QL90
問題はそこじゃない
電源つけっぱなしじゃないと死者の宮殿後略できないと思い込んでた人が2人もいたってことだよ
0865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 22:03:10.63ID:9q1Bn9yI0
中断はほんとに再開できるのか?っていう不安があった記憶はあるけどな

あとガキの頃だと中断機能を理解してなかったとかもあるんじゃない?
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/10(水) 22:34:28.35ID:/etmNBf90
スーファミはセーブしててもデータ飛ぶ事がよくあったから、中断も信用できないと思ってたとか
0868名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/10(水) 22:54:00.19ID:Bxk6sh3F0
兄弟でやってたから中断使った記憶ないな それより兄にセーブとロード間違えられてデータ上書きされた苦い思い出がある
セーブスロット2つしかなかったし上書きセーブされた後はもうどうしようもなかったな
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 00:27:51.53ID:IuRG9m6Q0
リボーンではセーブデータが飛ぶ心配はないだろう
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 05:12:36.60ID:e5T1ZrIoO
>>879
あってる。Nだけ付けた名前使われないんだよな、ふざけた名前付けて後悔してる人は是非

>>875
だいぶ旬が過ぎてから、中古で見つけて買ったなぁ
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 05:25:55.09ID:nwXfOW9e0
何時間ねばったか忘れたが死者Qの最深部付近でバルダーゴーレムからオリハルコン99個ドロップさせて
メデューサの盾を量産しようと素材を確認したらメデューサの首の所持数キャップが1個で
ショップとの往復回数や時間を考えるとリアル寿命が尽きそうだったから止めた
死者Qの武器防具はやはり一つだけしか入手できない希少性に価値があると再認識したな
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 05:54:46.17ID:UnDPRPjE0
オリハルコンはドロップアイテムじゃないぞ
他のアイテムでも99個なんて落とさせるなんて無理じゃないか
何を言っているのか
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 05:59:21.39ID:ypr9NqtZ0
素材集めで延々と同じ行為をさせられたり確率でしか手に入らないアイテムをやりこみ要素とかいうのやめて欲しいな
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 06:23:06.63ID:nwXfOW9e0
>>884
B61でバルダーゴーレムがドロップするたびに撤退を繰り返せば99個集まるけど
何言ってるんだ?
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 06:41:11.86ID:uDIgcNoI0
>>478
あってる
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 07:59:30.01ID:DtwOM02t0
>>875
ターボファイルはRPGツクール2にも対応してたから重宝したな
作ったRPG遊んでくれる友達1人もいなかったから意味なかったが…
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 08:50:36.15ID:fK5Wq2TK0
レアドロ所持敵を倒しても落とすかどうかランダムなのは普通にクソだと思ったけど
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 08:56:37.90ID:KUrxN6420
合成もレアドロランダムも間違いなくクソだろ
オリジナルは確定ドロップだったのにアホとしか思えん
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 09:07:14.20ID:6roO405E0
クラスごとの装備制限
魔法の詠唱時間
一部魔法のアイテム消費

この辺はどうなるんかな?(´・ω・`)
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 09:11:53.01ID:NLKeeFis0
要は手間がかかる、楽じゃない事をクソと言い張ってるだけ
苦労としか感じれないなら辞めるか改造するかすれば?
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 09:13:18.95ID:YTX8bdTf0
公開されてる画像見た感じライフも無くなってるかな?
そうなると天ぷら必殺技の効果はどうなるのやら
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 10:04:27.79ID:mHMmR1Gq0
別にランダムでもかまわんけど率が酷すぎた
合成はクソオブクソだから根本から必要素材を変更しないとダメ
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 10:11:57.25ID:fK5Wq2TK0
ランダム泥も合成の成功率も失敗したらリセット(チャリオット)するだけだからほんと無駄でしかない
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 10:16:49.38ID:nwXfOW9e0
ホント合成はなぁ
1個2個作るだけなら気にならんけどカンストさせようと思うと
各種オーブやら集めるのに手間暇かかる素材やら雑鉱石が天文学的数字必要とかで
文字通り一生遊べるゲームになるからなハハハッ
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 10:26:20.82ID:8M4Dqtg00
十二神将の音叉の合成方法を攻略サイトで読んだとき、俺の中で何かが折れたな。
素材のそれぞれが死者Q最深度級なのに、確率が50%程度ってなんなんだよって。事実上のリセマラ強要だと思ったし萎えたわ。
別にレア武器とかはいらないけど隠しボスには会いたかったんだがなー。
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 10:28:29.31ID:axpXK0LT0
成功が低確率で失敗したら素材全ロスとか、そんなんリセット前提かまともに手を付けないしか無いからな
しかもインゴッドレベルまで一個ずつしか合成できん上にアニメーションもスキップできないとか合成周りは本当にゴミオブゴミだったな
0903名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 10:29:33.41ID:mHMmR1Gq0
オズみたいに複数レアもってるボスが地獄だった
しかもそれぞれ超低確率でほとんど何も落とさない
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 10:50:21.04ID:RpsbJepH0
>>890
たださあ、確率で縛るのは上手いやり方じゃないと思うんだよ。リセマラはゲームじゃないからな。
サンブロンサや死者Qみたいなやりこみ要素は理解できるし勲章とかBGM集めとかWR全埋めも分かる。
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 11:34:59.36ID:8EEyvjkr0
イセベルグの武器グラはSFCに戻してくれ
いかにも両手持ちの大剣といったグラがかっこよかったのに運輪ではアイスブレードの色違いになっちまってたから
0910名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 11:40:31.90ID:3x8XMU9t0
MOVEだけはマジで旧作の値に戻せ
バルマムッサ虐殺後編の坂道ルートに回ったら登りきれないってどういうことだよ
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 11:50:57.44ID:r4BXECVc0
>>907
昔のゲームシステムに
当時嫌で放り投げた挙句に10年越しの不満
なんだかんだ文句言いつつキッチリ消費した挙句に10年越しの不満
どっちだとしてもちょっとおかしいぞ
そんなに耐えれないなら消えろよ
0913名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 11:52:17.70ID:8M4Dqtg00
moveのナーフはあまり語られないが結構な害悪だよな。
渋滞してテンポも戦略も崩れるし、弓ゲーが強化するし。
そもそも元のマップは移動力に合わせて調整したもんじゃないんかと。
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 12:04:44.48ID:7TCmTdqP0
次スレの季節だが、ワッチョイ付けるか?
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 12:28:35.76ID:mE0/MMEY0
家ゲーSRPG板はコマンドが使えない板だから、ワッチョイ表示もIP表示も出来ない
だからファイアーエムブレムスレもRPG板に移転した
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 12:57:52.88ID:axpXK0LT0
ユニークアイテム周りのバランスも修正されてると良いな
運輪はユニークを増やしたのは良いんだけど、大半が最終盤や周回以降に偏り過ぎてて
一周そこらしかしない大半のプレイヤーにとってユニーク装備を使う感動とか全然無かったからな
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 13:00:10.99ID:hn9xwrsa0
ウンワはあえてMMOを意識した作りにしたと聞いたことある
合成やドロップの渋さスキルのマゾい成長率もそのためだろう
ただSFC時代に目新しかっただけで今となっては
薄い戦略性でしかないゲーム要素がマゾ仕様とまったくかみ合わなかった
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 13:01:55.76ID:LPRF/pH/0
>>921
それはSFCの方が顕著。ほとんどのレアアイテムは死者Q産だから終盤にしか使えない。
運輪はWORLDあるから活躍の場がある。
もっとも装備レベル制限というゴミ仕様のせいで思うようにならないけどね。
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 13:11:30.78ID:axpXK0LT0
>>924
いやSFCは中盤で火竜の剣!アクアハンマー!ファフニール!雷神の弓!属性鎧!とか一点物拾って感動する体験あったやん
運輪は周回以降に寄せ過ぎてて一番大事な一周目の道中でそういう体験が全然無いんよ
0927名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 13:19:02.51ID:nwXfOW9e0
1章時点では購入できないマドゥやサンダーフレアを剥ぎ取って喜んでたな
サンフレの使い勝手の良さからデニムはエレメント風だったわ
0929名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 13:21:58.01ID:8M4Dqtg00
固有のクラスや装備を手に入れるたびに個別経験値稼ぎの苦行が待っているというね。
単独〜小規模パーティを扱う普通のRPGやMMO RPG、アクションRPGならそれでも楽しめたりするんだが、多人数を管理しなきゃならないSRPGだとそこは入手したらすぐ使える喜びの方を優先して欲しかったわ。
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 14:00:36.91ID:DjJAiHk50
というかPSPもう動かないんじゃ・・・
こないだまでPSvitaで運命の輪買えたけどいまは知らん
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 14:17:20.71ID:IuRG9m6Q0
この前何年かぶりにPSP起動しようとしたら動かなくてバッテリー見たら膨らんでた
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 14:52:40.32ID:WvENtsY20
>>939
それはそれで見たいわ
男ばっかり主人公面するのは良くないのでカチュアが主人公
ヴァイスはゲイでデネブはトランスジェンダー
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 14:55:55.10ID:LVaJnoxs0
>>941
なんでそういう話になるか意味わからないんですけど。
単純にリボーンの出来が良かった時、もうやらなくなるだろうから勿体ないって話じゃないの?

なんで捨てるって話になるの?
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 14:57:41.12ID:Bp7PoNnY0
>>943
デニムをめぐるカチュアとヴァイスの
妖しい三角関係!!

さらにカチュアを狙うアロセール
ショタを愛で自慰中に教会を襲撃された
プレザンス


果たして神竜騎士団の行方は!?
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 15:42:10.61ID:nwXfOW9e0
PSP:
用済みになったら、ポイってわけか?
これだから人間は信用できないんだ・・・。
0949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 15:48:49.79ID:IuRG9m6Q0
Amazonとかでバッテリー買って動けば中古で売れるかなぁ
動かない可能性もあるしバッテリー代の方が高くてマイナスかなぁ
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 15:50:57.91ID:+TON5rGe0
PSVitaTV買ってた俺は勝ち組だわ、オウガは据え置き大画面でやりたい派
UMD版の運輪買っててDL版買いなおさなきゃならんのか…と思ってたけどUMDパスポートで安く買いなおせたのは僥倖
プレステのサービスでUMDパスポートだけは評価してる、んだけどサービスとっくに終わってんのか残念だ
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 17:05:11.38ID:puQOoTlI0
ポリコレが云々ってどこにでもいるけど元々このゲームに関しちゃ民族差別がテーマだし「そういう」路線だと思うが
奴隷にされてる黒人っぽい民族もいるしな
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 17:09:06.05ID:3+JX0dbQ0
黒人といえばアンドラスはSFC版のクールなキャラが良かったな
運輪のハハハッおじさんはコレジャナイ感
0958名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 17:16:32.78ID:nYAuj2Ac0
ゼノビアは多民族国家だし今でいうギリシャやトルコや中東あたりの地域なんだよね
んでローディスは西欧あたりにあってキリスト教を彷彿とさせる教会が強権を握ってたりする
んでそのモロに白人的な連中が敵だからいろいろ意識してる感はある
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 17:29:50.93ID:+TON5rGe0
ローディス教もロシュフォル教も主神はどちらもフィラーハなんだよね
そういう意味ではキリストvsイスラム的な見方もあるかも
ローディス教では絶対神だけど、ロシュフォル教がわりと多神教的なのはアーサー王伝説混ぜてるからか
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 17:35:46.03ID:nYAuj2Ac0
バルバウダも思い切りアフリカで科学的にはゼテギネアより発展してる設定なんだよね
0964名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 17:48:43.36ID:BjhJekZ70
そもそもSFC版では性格がわかるほど出番がなかった>アンドラス
アンドラスについてはいい追加描写だったと思うけどね
根っこでローディスに叛意を持っているからこそ、普段からローディス憎しの顔をしているハズはない
当然被るだろローディス派になったみたいな仮面を
最後はちゃんとSFC版と同じ真面目なアンドラスだったしな
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 17:49:23.43ID:7DsJ9PY30
元は陽気な民族なんだろうけど
運輪のアンドラスはそれを装ってデニム達に見せてる感じだな
ゴリアテ襲撃時のアンドラスはまた態度が違ってるし
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 18:05:13.14ID:BjhJekZ70
ロスローリアンって団長含めコマンド級以上全員が20代後半~30代後半に固まってるんだよな
そんなにお歳を召された方がいない。わりと若手騎士団
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 18:05:51.92ID:LPRF/pH/0
>>944
ぶっちゃけ、リボーンも楽しみつつ運輪も嗜むなんて無駄の極みだからだよ。
リボーンやって満足できたなら運輪は一生やらなくていいだろ。
0971名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 18:10:16.76ID:LPRF/pH/0
>>946
まじめな話、PSP使ってIsoファイル抜き出してスマホでプレイしろよ。ppssppなら100%動作するから好きなところで運命の輪出来るよ。
ついでに言っておくとソフト持っててPSPもあるなら違法性ないからな。
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 18:42:01.07ID:r4BXECVc0
この5月までppssppでやってたが久しぶりに起動したらめっちゃ文字化けしてて絶望
ベルウィックサーガかヴェスタリアサーガでもやるか
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 19:18:15.97ID:GcMceFOj0
伝説のオウガバトルに比べると難しいイメージ
0978名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 20:33:50.43ID:DYACX1870
買うとしたらSTEAM一択かな
外人兄貴が話の分かるオズ様MOD絶対作る!って息巻いてたし
0983名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 22:05:00.50ID:i8ISjcdI0
>>971
PSP側になんか処理必要じゃなかったっけ?
簡単に出来るならちょっとやりたい
でもPC必要か
PCは5年前に起動しなくなってそのままなんだよな…
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 22:21:46.24ID:+TON5rGe0
>>968
そもそも暗黒騎士団がサルディアン教皇の直属として機能してるから
外伝でアルフォンスが召抱えられてからの設立20年程度の組織なんじゃね
つか教皇てっきり爺さんかと思ってたらすげえ若いな、外伝で謁見したとき御簾の向こうはまだお子様か
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 22:40:14.59ID:8M4Dqtg00
教皇はSFCと PSPで設定変わってるんじゃないかなと思ってる。
バルバスが若造呼ばわりしてるシーンとか追加されてたよな。
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/11(木) 22:54:20.64ID:3+JX0dbQ0
松野曰くSFC版から教皇は若造設定
EP8でラシュディにあっさりやられるポジだったらしいし、そんな大物じゃないのかもしれん
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 23:21:21.85ID:yZ9k0kch0
ドルガルアについてはもう少し印象づけるイベントあるといいな
過去の王様がいきなり登場してもポカーンってなったわ
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/11(木) 23:32:18.23ID:+TON5rGe0
>>993
ドルガルアはわしが育てた、とドヤ顔してるロデリック王を後ろから突き刺す覇王とか最悪な絵面じゃないすか
モルーバ様は「亡き王のようにはなれん」とデニム嗜めてたけど、ドルガルアもかなりの若造で王位に就いてるし私生活だらしないし…
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/12(金) 00:54:30.85ID:IqMKWkCi0
オリジナル版は2章あたりが骨があるな
ライムのザパン強すぎてトレーニング解禁しないと勝てねえ
0998名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/08/12(金) 01:26:38.05ID:kLuYstuG0
4章で戦うコマンドより2章、3章の強敵な方が体感的には強いな
アロセール、ザパン、デスギルダス、オズ様など
0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/12(金) 02:22:23.39ID:XBC4/3iv0
ゼノビアの先代グラン王が殺害されて25年も
白ランス10代の頃から反乱軍?ローディスの教皇は
代変わりしてる?よーわからんわ
10011001
垢版 |
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