【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part10
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656591781/
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659350287/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アトラス信者はぜひ発売日に限定版DLC全部入りを脳死購入してくれ
売れればその分P6の礎になるからな
頼んだぞ 本スレで言いづらいことを言うためのスレなのに本スレよりスピード早いのほんと草 先行プレイ配信してもトレンドに入らないし
これ買うよりメガドラミニ2買って真・女神やった方が得じゃないか 今回のシステムだとペルソナに近いから御気持ち表明はおかしいとか言う信者たち意味不明だな
そもそもそんなに変えたシステムなら過去キャラDLC出すなって話になるだけだが >>1乙乙〜仕事終わって帰ったら立てるつもりだったけど勢い早くて草
発売前後は900辺りで立てた方が良いね 戦闘画面やら中途半端なペルソナ寄せで否定から入ってしまったのもあるけどほんと味方に魅力感じないんだよな どうせ最終的にリンゴが自分を犠牲にして何かを守るとかやっすいシナリオなんだろ 本スレですら若干ネガティブになってきてオムパロス生える
5chanはVRパークだった…? ソシャゲベースって言われてたのがマジだと思わんかったよね
戦闘とかあれもうソシャゲでよくある倍速やらスキップ前提のつまらなさだろ >>1
乙
純然たるファンサの水着DLCまで不評って…
逆風の中ここまで着いてきてくれた信者すら喜ばせられないとか >>16
1996年にVRパークやったのはすごかったな てか信者も若干ネガティブなの?
信者の盲目さを見たくないから覗かんけどさ ほんと声優も絵師も音響も仕事とは言え被害者だな
プロデューサーは何をプロデュースしてんだ? 素晴らしい大丈夫?アトラスゲームだよ?だなぁ
スレとアゴォが伸びる伸びる >>21
先行配信から流れが変わった様に見えるよ
水着ショボい、戦闘が地味でつまらなさそうとか。擁護も湧いてないから純粋な意見なのかも リンゴのおみあしとかマーメイドをなめ回すように眺めて盛ってる発言とかエンジェルがドスケベとか個人配信なら好きにしろって感じだけど公式認定配信でやってるの引くわ
ハードボイルド()ってなんなんだろうな >>25
ハードボイルドじゃなくてニューハードボイルドだから
そこを勘違いされると困る グランプリ間違いなしの作品だぞ
K(コレジャナイ)OTYなら >>22
アトリエシリーズの方向へ舵を切りたいプロデュース
部位チューバーとアトリエのエロさとチョットのデビルフレーバー ネミッサは肯定的に受け入れて水着への不満からネガティブになるって本当にそいつらゲームの中身見てんのかと dlc悪魔って無料で呼び出せるんよね
サタンなんていつもなら最上位でレベル90超えだろうしバランス崩壊待ったなしだな この作品にソウルハッカーズのタイトルが付いてる理由って
ファンの作品に対する熱い想い(魂)をめった切りにするからって事だったか >>25
再生回数少ないせいか言及してる人見かけないけどコレ中々酷いよな こんなほぼセクハラ発言するやつ認めないでくれよアトラス… 作ったやつがそれ狙いとかその目線なんだろ
ツバベトーとかあたしのほっぺみたいとか 目くじらてか>>25も個人配信なら別にだけど公式はって書いてるやん 例の配信した人はTwitterでプレイしてめちゃくちゃ面白い的なことを言ってるから実際触ってみると面白い可能性はあるぞ! みんな騙されるな! 公式配信でもあの程度で目くじら立てるのどうかと思うけどね
なんでもかんでもハラスメントとか言い出すつまらない人間じゃあるまいし
いや、つまらない人間なのか
いずれにしても、そういうの大した問題ではないし 戦闘システムペルソナに近いと言うか、ペルソナ以下じゃん。その信者ペルソナに謝ってほしいわ。 セクハラとかじゃないやろ…
ハードボイルドとか言っといてってことやん まあ伊東ライフもあそこまでエロ漫画家丸出しのノリでやるとは思わなかったよ コスチューム変更してもダンジョン内では反映されずに戦闘画面のみって普通にがっかり要素だな
リンゴの標準服ダサいから変えたいって人もいるだろうに >>24
言われて本スレ見てみたけど
いや、普通にアトラス判断じゃね
スマホゲーのD2のプロデューサーが「アトラスさんサイドがメガテンの中にメガテンを作りたくないっていう方針なので過去作のキャラクターを出すのは難しいかも」的なこと言ってたぞ
そのくせコンシューマのDLCではバンバン出してんだから子会社化したって言っても決定権はアトラス側が結構強そう
って書き込みあったから
設定無視ネミッサ&今まで普通に使えた悪魔のDLCもアトラスの意向ってことか 発売前からの物凄い情報開示してるけど大丈夫なのか?
もうほとんどの要素ばら撒いてるけどこれ以外に楽しませる要素あるのかね?
プレイ動画見るたびに買う気失せるの初めてなんだが >>42
ハードボイルドの代名詞なフィリップ・マーロゥだって割とセクハラ台詞多いぞ
そしてそこは問題じゃないって言ってるでしょ 下4桁同じだからやたらイラストレーターだけのせいにしたがってた人か
気づかんかった つうかさ…「水着がショボい」という文句が出てる時点でタメ息だわ
ソウルハッカーズで水着とかやる開発の姿勢にもタメ息だし、水着いらねぇって文句じゃなくて露出度が低いとか言ってるプレイヤーにもタメ息 凄いなぁ、発売前だというのに既にpart10とは、、、 ハッカーズは悪魔デザインや交渉選択肢の「松葉崩し」以外のエロは愚か恋愛要素さえなかったのにな
ヒトミ→ネミッサの衣装チェンジもスプーキーズメンバーからは寧ろ腫れ物扱いされてたし
一方墓2はベッドシーンに唾に恋愛関係×2組に水着と盛り沢山で凄いなニューハードボイルド >>52
同じスタッフの作品らしい♯FEがSwitchに移植された際に水着の面積に規制がかかったとかで予約キャンセルからの返金騒動が起こったのを思い出した
要するに墓2を喜んでたのもそういう客層だったと
それにしても水着って…w そもそもなんで水着なんだろうなぁ
作中でDLC以外で色々コスチューム変えられてその中に一つに水着があるってなら解るけど
DLCに水着入れちゃうのなんかいろいろズレてる >>7
発売前なのに葬式スレが★10まで伸びるって
ゲーム史上初だと思う >>54
恋愛要素入れて片方が死んで片方がキレるなんて、石器時代から使い古された手法だし、ニューハードボイルドの代名詞やろ。 もうキャラより悪魔に水着着せられるDLCの方が盛り上がると思うが
そっちはそっちで許可出さねえのが居るんだろうな >>64
いつもの子にツッコむのもアレだが15〜30年もの間ずっと変わり映えしない金子悪魔の使い回しに頼るって醜態晒し続けるよりは盛り上がるかもしれねえだろ
アンドラスのビキニパンツ姿とか もうプレスターンが限界
というかコマンドrpgがかな 戦闘とダンジョンが単調作業なのが確定しちゃったからゲームとしては死んでる
あとはストーリーが面白いかどうかだけ、まぁ無理だろうけど ライドウという前例があるんだからアクションにすれば良かったのにな
フィールド歩き回って剣ふるう事が出来るなら出来ただろうに >>69
それは極論すぎる
デビルサマナーソウルハッカーズの戦闘システムを順当に進化させれば良かった 前作リスペクトしてる前作要素大事にしてると公式や塩田が言った以上は前作の雰囲気などにも沿ってるかどうかだけど
公式がハッカーズリスペクトしてますとか言ってる続編で自称メガテンファン配信者が萌えネタでしか騒げないなら
出来がそのへんのソシャゲ程度ってこと ってかJRPGの行き着く先がアドベンチャーゲームってことがわかった
違いと言えばプレイ時間稼がせるために戦闘があるだけで、その戦闘すら簡略化されててきててわけわからん この戦闘システムはまだペルソナ6でも使うだろうし
仕方ないんだろうけども次のはグランディア形式のリアルタイムIPバトルが良いな
クリティカルや弱点で止まったり戻ったり詠唱キャンセルとか ペルソナは2作品ほど遊んだけど、自分の好みとは合わなかったのでこれからも遊ばないと思う
だからソウルハッカーズ2も遊ばない >>73
前作リスペクト…?あの出来で絶対嘘だろ…
リスペクトしてあれなら同人やないか 同人ならもっと作品に対する愛やリスペクトがあるはず ペルソナは面白いんだけど疲れるんだよな
3からはイベントスケジュール調整とペルソナビルドとコープ好感度とが忙しすぎて
なんか良いモノ見たいもの逃すと取り返せないから2周目だし 今回の事で塩田氏が完全に生理的に無理になった
プライドないんか…ただウンチク言いたいだけなんだろな
悪魔紹介ツイのレスでも反応いっぱいもらって以来ずっと書き込んでるし アマゾンで限定版が未だに予約出来るのホント草
買う買う言ってるクソ信者は買ってやれば良いのに 同人出すぐらい熱意ある人がネミッサ出そうみたいな誤読しないでしょ デビルサマナーソウルハッカーズ-First origin-
とかで1を作り直した方がありがてぇ別開発で 生き返りたいほど後悔してる(キリッ
もっとマシなキャッチフレーズなかったんか…… 確かに同人の方が設定守ってくれるだろうし何より愛があるよね、同人作ってる人ごめんなさい ペルソナに寄せたパーソナルイベントも一つのウリみたいだけど
相手が元親友か元恋人かの違いだけで親しかった相手との裏切り愛憎劇×3なの笑う
ネチネチしたやり取り見せられたあげく実は黒幕にはめられて〜とか双方の誤解が引き起こした悲しい事件とかでお涙的な結末になるって予想つくんだわ CMでも「メガテン・ペルソナを継ぐ次世代」っていう胸糞文章出てくるからくそ どうでもいいが世界の終焉(オワリ)を破却(ハック)するってセンスどうにかならんのか >>89
キャラのドラマ重視でライト寄りにしたいにしても前作とか異聞録とかペルソナ4とか参考にしろよ… ニューハードボイルド()にはフィネガンばりに拳で語るような奴は出てこないんだろうな。 >>87
リンゴさん『ではアタシからのディープでストレンジな唾を入れまーす』 ソウルハッカーズ2 ひどい
とうとうサジェストにひどいまで出てきた そりゃひどいよ、ひどすぎる
CONPって中に悪魔入れる入れ物じゃねえんだぞ?設定位守ってくれよ…
サバトで一瞬しか映らない悪魔に劣化ペルソナ戦闘なんて何が面白いんや D2スレでも「訳の分からん記念イベントやりそうで嫌な予感がする」言われてて草 SH2やめてメガドラミニ2に女神転生入るから買うわ
メガCD版初めてだが ×99.9%オフでも買うのを躊躇する出来
タダでも時間とHDの耐久度の無駄 キャッチコピーどれもこれもマジでダサいな
鼻ほじりながら適当に考えたのか 尼で限定版35,000円とか27,000円で並べてるやつ息してるのかな・・・
公式ですら¥17,380→¥15,009なのに >>103
だな金の問題じゃあねぇヤバさを感じるぜ...
要するに時間かけてやりたくねぇ
なんなら知らないままが良かった... メーカー自ら「ゴミなので遊ばないでください」って警告してくれてるようにしか見えない >>102
お、マジか
手に入るかなぁ
バイヤー様がチカラ入れなきゃいいが... >>104
本気で考えた結果がコレだから問題なんだと思うわ
フツーは頭の中で浮かんでもダサいから却下 もうここまで来たら中古は値崩れし続けてワゴン行きで中古で最低数流通するだけでアトラスの収益には影響なし
DLCで稼ぐしかないからPSフリプは待ったなし
steamも理由をつけて事あるごとにセール入るだろうけど他にもいくらでもソフトあるから売れないってなるんだろうな 若い層に結構ウケて俺らの予想を裏切って
結構売れた、ってなったほうがうれしいんだけどまあそれすら期待薄だな 今真5始めたんだけど面白くない
まだ悪魔合体が解禁されたばかりの序盤だけど凄いありきたりなゲームに感じてしまう
ハッカーズ2もこんな感じなのかな どういうゲームかわからんゲームで体験版なしは地雷だな 最小勢い:64 最大勢い:421(?)
誰がどうしてこの企画を通したんだろう
世の中に出す前に誰か止めなかったのか >>113
その時点で面白くないならもうプレイやめて売っちゃいな。どうせ完全版出るから。 >>116
一つだけ聞きたいんだけどBGMずっとこんな感じなの?
フィールドも戦闘も全く盛り上がらないんたが
真4も最初似たような感じだったがメデューサ戦で初めてボス曲が流れて一気に盛り返したから
そういうのがないなら売るわ >>117
真4のBGMが好きでサントラまで買った自分だけど真5のBGMは全く刺さらなかった
どれか突出してカッコいいと思える曲もなかったよ
コンポーザーが真4と同じ人だって聞いてどうしちゃったんだろうと思ったなあ メデューサ戦て序盤からちょっと先じゃん
それまで待てるなら同じくらいのとこできもいボス来るよ >>120
同じ人なのは何となくわかる
ただ増子や目黒サウンドを一切引き継がない感じにしたのかね
>>121
そのボスの曲がかっこいいなら良いけどどうもそうでは無さそうだね
色々ありがとうございました
売るわ >>120
そういうオーダーだったんじゃないの?
アトラスゲーBGMの雰囲気や曲調はシナリオチームやPDが詳しく指定してるみたいだし 何かキャラクターの動きがペルソナ5や真5に比べたらカチカチしてるように見えるのは自分だけ? BGMについては個人の好みだからなぁ。自分は今作の通常戦闘曲とジョカ戦とイシュタル様戦、ラスボス戦、フィールド曲は東京マップとダアト台東区、万古の神殿は好きだと思った。
真5曲はデカダンスをテーマに作ってるらしいから、なんか単調に感じるのは少しわかるわ。 >>123
あかんなー思ったら無理せず売ってもいいと思うよ
曲はもっとプレイしてればロックや打ちこみの過去曲をやんわり感じる部分はあるしバリエーションもある
俺は気に入ったよ 序盤でつまらなく感じるなら最後までずっとつまらないからな真Ⅴは
ストーリーも支離滅裂だし ここソウルハッカーズ2スレだったよな?
真5の音楽は真4よりは地味だが死にたくなるような雰囲気が徐々に心地よくなってくるぞ
ストーリーは終盤まで薄すぎるつうか盛り上がりとか無いけどバトルメインでやるなら楽しめると思う
あと悪魔のグラフィックはハッカーズ2より格好いb「
bツうかハッカーャY2の悪魔はどうしてああなった… テレビCM一応見たけど前情報知らずにCMだけ見て興味持つ人はいそうだなとは思った
これでデビサマシリーズとか知らんような人たちが多くプレイして面白かったと評判になれば成功なんだろうが、どうなるのか… >>133
ああいう感じで戦闘してますよって見せたかったのでは? 『ソウルハッカーズ2』 PV01
468千回のレビュー > atlustube
『ソウルハッカーズ2』 PV02
272千回のレビュー > atlustube
『ソウルハッカーズ2』 PV03
330千回のレビュー > atlustube
『ソウルハッカーズ2』 PV04
45千回のレビュー > atlustube
累計だけど思った以上にリンク踏まれて草 >>117
戦闘曲の種類はかなり多いから好きな曲があるかもしれない
ちなみにストーリー後半は通常戦闘がこれに変わる
https://www.youtube.com/watch?v=6kjVNyIGFYM >>134
良くも悪くも印象に残らないなってのが感想
ついでだからSSデビルサマナーとSSハッカーズのCM見てみたら昔のCMはシンプルよねえ
ハッカーズなんて「電脳旋律RPG」と「仲間か悪魔か」「破壊か合体か」しかセリフねえんだもん
異聞録のCMも印象に残ってるなあ 25thアニバーサリーミュージックアルバム単品売りしてくれ
1年遅れくらいでもいい ゲーム画面垂れ流しばかりの今よりは昔のCMの方が凝ってるよ アニメ絵大吟醸w
プリキュアシャンメリーみたいなやつの方がお似合いなのに
山田錦の無駄使い >>142
デジタルで別売りするって言われてたような 酒作るならどう考えても前作の性格変えるやつだろ
4本セットで売れるだろうに
あくまでキャラ売りが前提ってことなのかね このゲームなんで発売前から葬式スレ伸びまくってんの >>149
タイトルと内容が無関係で別ゲーすぎるから ハッカーズで日本酒ってとこまでは理解してても
そこでつける絵柄があのヴィクトルってあたりペラッペラな理解なんだなと思ったわ
悪魔と関係してるからヴィクトルでいいだろって安直な発想なんだろうけど
各性格の悪魔散りばめた方がよっぽどそれらしいんじゃないの 悪魔散りばめればソウルハッカーズ2に興味なくてもメガテン悪魔好きな人も買いそうなのにな 「デビルサマナーシリーズの続編を作ってほしい」というユーザーの声は多かった
でも望まれていたのは「デビルサマナー3」
まさかこんな物になるとは誰も夢にも思わなかった大惨事だからスレが伸びてる 全然話が繋がってない感じなのに2を名乗るために
ソウルハックとか言い出して小学生かよって思った ガッチマンへの案件はかなり高額だったんじゃないか?
最後の頼みの綱という感じがする
なんとしてでも売上出さないと本気でやばそうだな
80万本は狙ってるだろうし
五年間の開発期間をふいにはできない 是非ふいにしてほしい
アトラスから産まれたネミッサが歌うアトラスに送る歌として 世界の終焉(オワリ)を破却(ハック)する
ってすげーセガっぽいセンスじゃないか?
「すべてのRPGを過去にする」を思い出す 無意味人間グッポ梶田が第一声でいきなり知り合いの漫画家は名前を出すようなグッポムーヴ
終わりだよアトラス П∧_∧.ミ __ ヽ:::..ヽ
∩( ゚д゚ ) // i::::::: | デン デン デン デン
ヾ冫 ⌒lつ l:::::::::| デン デン デン デン
(__.八 _._ノ._ノ
)_)_) 凵凵 凵
\\ ッバベボビベブバ ブン ボン ビン イヤベブブボボフン ハン ブン ブン // ♪
♪ \\ アアダバボビブ ボンビンィヤン ヘアッ? //
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U U U U U U U U U U U U リッチな要素が全然見えないし金掛かってないでしょ
没になったソシャゲ原案から数えて数年掛かったんだろうけど
どこに手数割いてんのこれ 真Ⅴはバトルすらレベル補正のせいでめちゃくちゃだったからな
良かったところは悪魔のモデリングくらいか?
今回もどうせ補正ガチガチの一本道なんだろ >>154
あのおどろおどろしい雰囲気を醸しだして欲しかったのに
オサレ方向にイってしまったでゴザルw
そういうのペルソナ方面に任せとけよ 真5くんはストーリーさえまともなら割と面白かったよ いやソウルハッカーズの続編を望む声は実際に多かったんだと思うぞ
何だか元々ソシャゲの予定だった説は府に落ちるんだよなあ
つうかそうじゃなきゃソウルハッカーズの続編作るとなってこうはならんやろ…と ダンスバトルみたいなのにしときゃ良かったのに
さわんねぇから 今月3回目のサバトで今更気付いたけどメイン登場悪魔のお披露目も兼ねてたんだな
全員集合の一瞬の画面に小さく映ってるだけで悪魔の魅力を一切伝えられてないけどね
サバトで雑に紹介した悪魔は交渉イベント等もなく合体だけでしか作れずサバトで一瞬映るだけの雑な扱いなだろうな
悪魔を蔑ろにしてるのにソウルハッカーズ2名乗ってるの反吐が出る 悪魔要素抜きにするなら他に面白そうなRPGいっぱいあるからそっちやるわってなるなあ
まさか仲魔が単なるエフェクトに成り下がるとはねー メガテンとか悪魔とかあまり知らないでこれ始める人でもバトル飽きるでしょ
ポケモンだってこんな扱いだったらつまらんて思うだろうに
せっかく仲魔にしてもちょろっと出るだけとかさ ソウルハッカーズ新作を望む声とか見たことなかったな
ライドウはちょくちょく見たが >>172
サクラをコケさせた世界を恨め
大正ロマンって戦争で負けるルート回避してくれないとつらいだけなんだよな 脳死で弱点ついて自動一斉攻撃するだけの戦闘ってw
くっそテンポ悪いし何一つ戦略ないし動画見てるだけで飽きるんだがw
これほんまに令和のゲーム?
エルデンとか出たあとにこれはなんの冗談だよw フロムにメガテンを委託しよう
フロムならやってくれる ホラー要素ないのがな
ペルソナはあれでいいけどメガテンはもっとホラー要素強くしないと
ライト層も興味津々とはならないだろう >>176
Twitterでひたすら公式アカにライドウ移植リメイク出すな言い続けてる頭お◯しい奴居るな --テンプレ案ここから(修正可)--
・墓2がこうなったのはユーザーが悪い
・買/い/支/え/ ←NGワード登録推奨
・脈絡なく他のゲームを名指しする
(〇〇みたいにすればいい等々)
・switchで出せ等、内容でなくハードに言及する
これらに類する発言は荒らしと判断してください
速やかにNGに入れて触れないようにお願いします
構ってほしくて上記のワードを使っているだけです
誰かが反応する限り居座り続けますので協力願います
--ここまで--
ワッチョイW ddaa-jqSi ライドウフィギュア化してるしなんか企画は動いてそう
アバドン王のあとにちゃんとシリーズ続ければよかったんだよ
マンガもよかったし
アニメ化とか狙うなら見栄えするライドウだろ
なんかちぐはぐなんだよなぁ
ライドウ3止めた上層部か株主でもいたんか? ペルソナ2罪罰のねんどろいども製作中
異聞録のねんどろいども作って
ペルソナもライドウもソウルハッカーズも変に手を加えずに移植して欲しい
ライドウはPS2でしか出来ないのがなぁ >>183
どっちかというと金子がアバドン王直後のSJとデビサバを最後にゲーム製作の現場から離れたのがデカいのかもしれない >>185
金子が離れてまともな判断を上層部ができなくなった感じか
PS3女神転生もポシャったし
きちんとライドウを育てておけばこんなことにはならなかった >>186
版権絡みで昔の関係者に電凸したりアトラス自体がアホっぽい兆候は昔からあったから
金子が陣頭指揮してたのが抜けたからこうなったのかどうかは分からないけど
そもそもトンデモ大正ロマンが金子のセンスのものだから金子が居なければ少なくともライドウの展開は不可能だと思うわ あの時代のメンツの世代交代とか、後世に残すのを失敗してる気がする。だからこんな、過去タイトルを語った歪な作品が生まれてしまったんだなと。 ゲーム制作しながら人材育成までは無理だろうからまあ仕方ない
アトラスに限らずコエテクも歴史モノちゃんと作れてないからね おもしろくないもの作っただけならまだしも今回はそれ以前の問題なとこが狂気 亡くなられた方は仕方ないとしてアトラスメガテンを離れて久しい金子さんや過去の中核スタッフたちは
真5や自称ハッカーズ2の有り様を見てどう思ってるのか知りたくなってしまう
マニア向けと言われたらそれまでだけど独得の積み重ねたものを愛されたシリーズだったのに
名前と過去作を素材にしただけに見えるものが続いてただただ悲しい >>192
これじゃないけど、ワイは関わってないから好きにやればええんやない?だと思うで。
仕事なんてそんなもん。 そういやメタルギアサバイブとかうゾンビゲーが出た時小島がメタギでゾンビはねえわーって行ったんだっけ 200人の会社で何個もチーム作るからよくない
てか悪魔絵師のモデリングで食べていきたいなら外注すればいいのに >>198
口出せる状態じゃないよ
肯定すれば自分たちに批判が向く
批判すれば元祖が公的に否定してシリーズにトドメをさすことになるしそれに対してまた批判が沸く
批判したうえで現場復帰して大半を黙らせる新作作れないなら黙っているしかない
後人のやらかしは本人たちのせい
ネミッサの件とか見てわかる通りゲームプレイや設定資料読むだけでもわかる様な事やらかす奴らが何を引き継げるのか 無意味人間グッポ梶田がゲストってのが無意味すぎてヤバい こんなもんいいからメガドラミニ買ってメガCD版真1やろうぜ
割とレアな悪魔見られて楽しいぞ メガCD版、悪魔名が漢字ででふりがななしなのはキツそう
荒脛巾神とか初見でよめねぇわ >>192
っていうか、シュバルツバース回顧録で石田がペルソナみたくキャラを際立たせたり女の子増やしたゲームにした方が良いんじゃないかって言った事に対し
「今までのやり方はその当時の誰かが良いと思って使ったやり方でしかない
そんなの気にする事無いし、そこに乗っかるとお前の作ったモノではなくなるから昔のやり方をなぞるな
俺はそんなモンを見たいんじゃない、その話は二度とするな」
って金子がアドバイスしてたのに、今回そのアドバイスを丸々無視したものを造ってるのなんだかなぁって メガテンはホラーじゃなく伝奇モノだな
最近廃れ気味のジャンルだが >>201
いやむしろ新しいものを作ったつもりなんたまと思うよ
女主人公とか悪魔スキルタンクとか
プレスターンもいじってるし
ただ売れなきゃ死ぬから売りたくていろいろ盛り込んだ
挑戦はしてる
方向性が客層にヒットしなかった 金「空回りしてっぞ」
石「あんだって?」
金「止めとけ」
石「あんだってぇぇ??」 → 魂墓頭痛爆誕 PS2レベルの技術で戦ってた会社だから今のPS5とかの時代で売れるものを作るのは無理がある
人材も技術も金銭も足りない
ペルソナ4とか面白かったんだけどな
インディーズで少人数で作ったほうがいいんじゃないかな
一回解散して権利だけ選りすぐりの人間に委ねる
赤アンブレラに対する青アンブレラみたいな 人間も悪魔も実写にすればホラーになるよ
今のコンピュータの性能だったらできる 墓2のスタッフ達自分達の作品面白そうと思って作って無い感じ
本当は違う物作りたいんじゃないか
岡田や金子、当時のスタッフ達はコレ面白そうとイキイキしててもんな皆 >>208
そのへんは大人の事情だろう
しかしその大人の事情のせいでコンテンツが死ぬのであれば
その大人の事情は間違っている
誰か指導的なリーダーに全権をゆだねて
上層部や株主が口出しできないようにしないと終わる 通常でも悪魔を何体か召喚出来て一緒に戦えるというこれまでと同じシステムが基本にありつつ、大技のサバト発動!とかならまだ良かったんだがなぜそうしなかった?
で、他の仲間のサマナーは別行動かいても2人までにすりゃよかったのに
そうすりゃ画面内に出てくるキャラクターもそこまでごちゃごちゃしないだろ
もう前提がダメだろこんなん 誰に向けて作った作品なのかわからないでぜんぶ説明できる 新しいものを作るにあたってこれまでと同じことの繰り返しだと飽きられるからシステム刷新しようとこんな風にしてしまったのだろうか
メガテンシリーズの基本システムは他のゲームと比べてもユニークなものなんだからそこは外すべきじゃなかった >>211
リンゴォ、仲間1、仲間2
リンゴォの仲魔、仲間1の仲魔、仲魔2の仲魔
の従来の6人制でもええぞ。 そりゃペルソナファンと三輪絵に惹かれるボカロ世代向けやろ
んで名作とされているソウルハッカーズの続編ってネームバリューも利用した 開発が#FEのチームらしいからそれに近いキラキラなキャラ押し路線になるのは自然なのかもしれん
なので、そのチームがソウルハッカーズの続編を作る事になってしまったのが問題なのでは? ソウルハッカーズじゃなくて初音ミクのRPGとか作れば良さそうだったのにな >>213
人間キャラを仲間にしてストーリーに幅を持たせたい
でも悪魔召喚もさせたい
これ実現させたいならSRPGしかないんだよな
RPGでやると墓2の形には確かになる
魔神転生3作ればよかったんだよ
ロンド?なにそれ >>206
まあペルソナにしたって、ゲーム性だけでいえばただの古臭いターン性のコマンドバトルだからねえ
ペルソナの場合はそれをUIやオサレな演出やエフェクトとかで、単調に見せないように工夫してるだけで >>218
リンゴ以外の仲間は完全NPCで勝手に戦ってくれればいいと思うわ
それなら主人公の操作+仲魔への支持だけで済むしわざわざSRPGにしなくてもいい 真Ⅴも#FEチームじゃなかった?
バトル中のアイコンとかUIがまんま一緒だった気がするけど
#FEはまあ単体として出したから許せたよ。ゲーム内容も面白くなくはなかったし
墓2は知らん
とりあえず予約してまでは買わん >>220
それ真4
あのサムライの誉れだ!で仲間意識芽生えた?
構造的に無理なんだよ人間と悪魔の共闘は
六人2D戦闘でさえネミッサ邪魔で悪魔の枠を圧迫してたのに >>223
真4は途中までしかやってないのでうろ覚えだが2D画面と今回の3Dでは表現方法が違うしなんとも言えんわ
共闘感は得られるんじゃないか?
仲間意識が芽生えるのはなにも戦闘だけじゃなく
それ以外のストーリー上でも関係性が作られていくんじゃない?知らんけど メディア
愛を感じるわっ!
とかサラッと出てくるの楽しかったなあ >>222
真5はほぼ真4チームと世界樹チームの混合だったはず
アイコンが#FEだったのはそこだけ担当デザイナーが同じか素材だけ流用したとかなのかな
ハッカーズ1の忠誠度とオート行動のシステムは悪魔を使役しながら共闘してる感覚で良かったからアレを進化させてほしかった ネミッサDLCは真5の人修羅みたいに戦えるだけじゃダメだったんかな。それならギリファンサで行けたと思うんだけど、個人的にはリンゴに負けるネミッサは見たく無いけどさ……何もイベントもシナリオもなく、唯の悪魔としてリンゴに使役されるネミッサなんてもっと見たくなかったな… ハッカーズ1には『夢幻の回廊』というファンサ用の便利なダンジョンがあった訳で
アレを引き継いでネミッサもそこに登場させりゃ良かったのにな 生き返るほど後悔してるってなんだよ…
ハッカーズや真3のCMコピーと比べてクソダサ
>>181
今のアトラスが作ってもゴミにされるとかの意味だとしたらわかる >>187
なにこの一行目
なんかやらかしてたのか >>204
全然新しくないけどな…
サバトも使い回しな上セッションより劣化という
任天堂の予算あるからましだったのか? >>228
夢幻期間は今週まで来週火曜からは深淵の回廊や この流れで怖いのは回廊みたいな裏ボスでカツオ出すことによってネミッサと戦う構図になるとかか
カツオは扱いづらそうだからキョウジとレイもしくはナオミ辺りの方が可能性はありそうだが ネミッサとの冒険って一夏の思い出的な甘酸っぱさがあるから汚して欲しくなかった
まぁメインストーリーに出てこないだけマシか メインストーリーで納得させられるだけの理由付けが出来ないから
おまけのDLCと言うのを免罪符にしてねじ込んだとも言う さすがにメインストーリーで出すのは無理あるけど
おまけにも人間型で無理矢理出すなって話だ どうしたら爆死スタッフに大作を任そうという気になるのだろう ソウルハッカーズ公式Twitterのフォロワー数推移見てみたら3週間前から右肩下がりで落ちててクソ笑った >>234
裏ボスカツオありえそうだしそれだけはマジでやめてほしい
キョウジやライドウはサマナー同士の腕比べとして納得できるけど
パートナー同士で互いに傷つけ合わせるとか人の心がないのかよ
ないから現状この有様なんだろうけど 同じく続編の2でも、ライザのアトリエ2スレは発売直前なんか住民達の期待と興奮で輝いていたなあ… >>244
ネミッサも裏ボス側にいてそれのみなら別によかったんだけどな アゴッサとリンゴッサ
ふたりはツバキュア!ソウルハック! 女神転生TCGで衝撃タイプのネミッサもいたけど3属性と召喚系使いになるんだろうか >>200
仲魔にした時は一応カタカナ表記になる
>>214
最悪人間が戦闘に参加できるポケモンでもいいのよな
総攻撃の時にしか仲魔が出てこないよりずっとマシ >>250
1戦闘が長くなるしゴチャゴチャするから無理
ハイスピード戦闘とか実装しないと >>230
その電凸された漫画家がツイートしてた範囲で言うと
昔メガテンの漫画描いてた漫画家にその漫画の権利関係でA社(アトラスとは明言していないがアスキーではないのは確定)のボケが電凸しまくって解離性人格障害起こすまで追い詰めた
その漫画家の活動期間から察するに00年代前半の話 裏ボスのおまけで出すとしてもまずやっぱり「要望が多かった」というテイを取って後出しコンテンツにしたうえで
1のサマナー&ネミッサで戦うかサマナー同士1:1で戦うかこっちが選択できるくらいのことをしてくれたらファンサだなあと思うけど
サバトだけのネミッサDLCを発売前に発表だけはないわ いずれにしても金出せばネミッサ仲魔になりますな時点で金取るのが目的なのは明らかだと思う
本編クリア後のお楽しみとしてサプライズ登場だったらファンサービスだろうけど
>>229
そんなまともな意味で言ってるんじゃない
天皇や大日本帝国を救う話がダメとかそんな理由 塩田さんがネミッサの件について擁護ツイしてるの見かけたけど
DSJ、真5の出来と来て今回のこれでは何を言われても今アトラスが行ってる状況全部が酷いのでなんとも言えんなあ…
何もかもが残念だ メタルマックスみたいに買収されるかもな
IPだけ買い取られてあとはブームがくるまで寝かせるのもいいかも サンソフトが復活したから買い取ってもらおう、ここよりマシだぞ もうアゴがあそこから出てきちゃってるから今さら中絶は無理 >>262
その当事者が今は一メガテンファンとして活動したいって言ってるからあまり掘り返すべきじゃないんだろうけど
まあ某A社がいつから腐ってたかってエピソードとしてはこれ以上無いくらいの参考資料ではあるんだわ >>258
SEGAからかぁ...
更に上でキャラ売り系グッズ版権欲しいのはバンナム様かな
IP多過ぎて腐らせそうだけど
それかスクエニみたいにSONYにすり寄るか
Microsoft傘下にして下せぇと頭下げるか >>264
次世代機のスペック活かせないんだから任天堂にすり寄るべきだつた
真5でじゅうぶん恩は売ったし次世代機界隈からは撤退したほうがいいと思う
スイッチユーザーのほうが昔のJRPG好きそうだし 死ぬほど後悔してるっていうよくある言い回しを逆にして生き返りたいほど後悔してるをキャッチコピーにしたらバズるやろ!w俺ら最高にセンスある!
ってチーズ牛丼臭がこもった会議室で会議してそう 任天堂だとほぼファーストになっちまうからなぁ
steamは状況で出させてもらえるかもしれんけど
出せない箱やps分の売上出なくなるからな キャラの掘り下げがしたかったとか、悪魔無視してわざわざプレイキャラにする事はねえよなぁ
メガテンやハッカーズをよく知らないメンツを抜擢したアトラスとセガ
新しい物を作りたいと思いつつ中途半端に前作に擦ってくるスタッフ
公式が出すものは矛盾してても肯定する千年王国に住む信者達
もうメガテンは終わったんだよ… メガテンとペルソナで住み分けできていたのに何で混ぜちゃうかなー >>269
そもそも開発が遅すぎて人材も残ってないから家だけ一緒で中身別みたいになってる
もっとコンスタントに作ってクリエイターに還元すべきだったんだよ >>272
真2からが長すぎたね、ハッカーズからも長かった
人材がいないならわざわざ生き返らす事も無かった
まさに生き返りたいほど後悔しちゃった結果か メガテンは鈴木、ペルソナは里見
ライドウは金子
もうみんないない
唯一生き残ってるペルソナに注力すべきだった
このシステムだったらペルソナ続編くれよってなる 卒業式の夜、12歳少女が暴行被害 母親「殺したいほど被告が憎い」
当時12歳の少女を連れ去り乱暴したとして、わいせつ目的略取と強盗強制性交の罪に問われた
新潟県村上市、無職五十嵐和博被告(27)の裁判員裁判論告求刑公判が3日、仙台地裁であった。
少女は東日本大震災の被災者で、事件は今年3月の小学校卒業式当日の夜に発生。
母親は「殺したいほど被告が憎い」と書面で意見陳述し、検察側は同種事案では重い懲役12年を求刑した。
意見陳述によると、少女の一家は被災して宮城県内陸部に避難し、卒業を機に古里に戻る予定だった。
「(卒業式当日は)家族の記念日になるはずだった。今も親を気遣い気丈に振る舞う
娘の気持ちを思うと、涙が止まらない」と心境を吐露。江口和伸裁判長が書面を朗読した。
検察側は論告で「被害者の怒りや苦しみを想像してほしい」と裁判員に強調。
被告は被告人質問で「失恋のショックで衝動的にやった」と供述し、
弁護側は最終弁論で「深く反省している」と情状酌量を求めた。
起訴状などによると、被告は3月16日夜、名取市のレンタルビデオ店の駐車場で、
車内で1人で眠っていた少女を車ごと人けのない農道に連れ去って性的暴行を加え、
下着を奪ったとされる。 ソウルハッカーズ2の不満スレなのにペルソナやメガテンを巻き込んでアトラスオワタオワタ言うのは同意できんなあ
ペルソナもメガテンもそれぞれ別の作風手で今も頑張ってると思うけど 手垢の付いた『人間って~だよね? どう思う?』の勧誘問答にうんざりしてたのも確かだが、
悪魔の意味が全くなくなるまで簡略化しろとは言ってない 直前に出たⅤの出来や売り方も関連するからメガテンを引き合いに出されるのは仕方ないしあれを頑張ってるとは言わない
頑張ってあれならそれこそアトラス終わりだろ 制作期間が長いからこそ数年毎に人類と世界について問われるのは結構好き
やる時代によって自分の考え少しかわってたりするし
個人的にマクロ視点もの好きなのでペルソナよりメガテン好きになった
ワンパターンかもとは思うがたまに出る作品だしこういうゲームあってもいいなって
できればメガテン本流はこのテイストは完全には消してほしくない…
やっぱ何かやるなら応援もしたいし新規タイトルでやってほしいなぁ イメチェンや進化も大事だと思うけどせっかく認知されてる個性って大事だと思う 今回出るこれにどんな試みが込められているにせよ、「ソウルハッカーズ2」を
名乗る必要はまったくなかったな >>278
どっちかと言えば真5はあらゆる面で今回の惨状を予告してたと思う >>278
直前の真5も中盤で力尽きたような出来でDLC商法やってたからそりゃこうなるだろ >>284
ほんまそれ
やっぱATLUSって昔からズレまくりなんよね 真5は妙な着せ替えDLCがないという奇跡だったからそれだけでも素晴らしいわ…
墓2の次に発表されるものの出来で本当の判決が下るのは確か >>278
ペルソナについては最早それだけが売りだし頑張って欲しいよ
ただねぇ番長だけでがんばらせ過ぎて時間かかるだけのIPになってるからなぁ 仲魔と共闘できなくしたのはなんでなの?予算不足?
ソウルハッカーズの醍醐味じゃんそこ メガテン4以降ほんと迷走してんなアトラス
DSJはその中でも割と良かったけど余計な要素加えたり劣化してる部分もあるからなぁ アトラスはリメイクや続編やifもので元々あったものの筋をとんでもなくひっくり返して違う物にするのやめてほしい
せめて元のやつを移植するかおまけで同時収録しとけよお!SJ無印の事だよちくしょう >>291
SHは仲魔の戦闘中一言セリフが良かったなぁ ユーザーを驚かせてどやあ…したいのはわかるがキャラを雑にぶっ壊したりすんのもうちょっと考えてほしい
残酷で地獄なのがアトラスなんだよねとかブビブヒ言われるのもう嫌だわ システムを雑にブッ壊すのもどうかと思う
何でも新しいことやればいいってもんじゃないのに Twitterで感想見ようと思って検索したらソウルハッカーズ2 買わないって出てきて草 何が悔しいって、ナンバリングとして墓2が出ることで
前作が墓1と呼ばれることだな
ソウルハッカーズは後にも先にも1作しか無いんや >>278
まあ同意する
ペルソナは5まで全部大満足してるし6も大いに期待してる
ただスレの性質上色々な不満が噴出するのはやむ無しよ
だから…何度も言われてるけどこれもハッカーズじゃなければなあ何で新シリーズやデビサマの新派生にしなかったのか ペルソナは当分出ないんじゃないのか
リファンタジーも音沙汰無さすぎて嫌な予感しかしない こんなゴミをドヤ顔で出しておいて墓2は叩いてもいいけどアトラス自体は叩かないでは相当無理がある しかし副島ネミッサと比べるとアゴッサのアゴすげーな
モデラーの癖か何か? アゴッサ、ゲーム画面の副島ネミッサとも金子デザイン絵のネミッサとも似てないんだよな。この3Dキャラベースが金子絵だって言われてるの凄い腹立つんだよ。確かに金子は独特な画風ではあったけどこんなに顎尖ってなかったし。 Twitterで比較画像回ってきたんだけど、ソウルハッカーズの方のネミッサは銀髪に近いんだけど、DLCのネミッサは銀というより水色に近いと言うか…まじコレジャナイとはこの事だなと… 真Xはなぁ・・・
至高神のゼウスさんが公園に棒立ちで登場するんだぜぇ
糞売るファッカーズ臭はこれを余裕でぶち抜くレベル ネミッサがヒトミを完全に奪ったルートやりたい
ずっとネミッサと一緒 (ワッチョイW ddaa-jqSi)
いつもの、関わらない、触らない ──時は動き出す
エンドロール3時間くらいの壮大なやつ頼むわ メガテン5はまだいい
変な挿入歌といつもの人気声優採用と寒いセリフ回しがないだけ 真5は未完成品というのがやばい
もうマルチルートつくるのやめたほうがいい >>311
墓2の惨状を知った今では天と地くらいのの差があると思う 副島さんで今から作り直してよ
副島絵でもここのチームにかかれば顎になんのかな?
三輪さんはちょっと顎尖らせるタイプの絵師だからこうなったのかどうなのか… 同じキャラデザでも副島ならもう少し魅力的に描いてるはず
ネミッサ炎上で関係者が擁護ツイしている時点で終わりよ ゲームの売上をあんまり追ったことないからわからないんだけど、25日発売ってことは初週売上わかるのって大体いつ頃なんだろ。翌週の9/1とか?
この調子なら爆死は免れないし(逆にこれで売れたらどんな層に売れたのかすごい興味ある)、できれば速報で知りたい。 >>253
昔から関わってて作品ファンでもある人にもそんなことしてたのかよ
メガテン3発売時期に出してたメガテン3同人誌では楽しそうだったからそれより後かな >>315
設定画の資料の比じゃないくらい顎になってるから三輪とか関係ないだろ
ネミッサも顎にされてるんだし
そもそもパッケージが誰の書き下ろし絵でもなく顎3Dモデルを雑に並べただけってのが終わってる
遥か昔にキャラデザだけ依頼して届いた後ずっと死んでた企画を無理矢理完成させただけだろ まだ発売もしてないのにパート 二桁行ってるけど ソウルハッカーズとしてダメなのか?
それとも一本のゲームとして ダメなのか? ゲームとしての出来は解らん
正直、新鮮味が欠片も無いってだけで逆を言えばゲームバランスが整っていれば遊べるゲームになるだろうし
ソウルハッカーズとしてはダメを通し越してる
なんて言えば良いのか判らん 最近はノリがアトラスというよりセガだな
陽キャなノリじゃなきゃつくらせてもらえなそう 全体的に古臭すぎるからむしろ最近作じゃなくて止まってた企画掘り起こしたんであってほしいレベルだな 言っちゃなんだけど主人公の声優下手じゃないか
いちいち句読点をつけてる感じがするっていうか 喋りに滑らかさがないっていうか
素人なのかそれともこれが味 なのか デザイン自体もそうだけど口調とか表情がいちいちオラついてて生意気なんだよなこのアゴ主人公
主人公のくせにペラペラうるせぇし
今まで色々RPGプレイして来たけどこんなにウザくて魅力のない主人公は初めて見たわ 戦闘も弱点探す→弱点付く→サバトでワンパターンなんだよ
サバトがオート発動?だからカウント持ち越せないっぽいし ノリがセガならモップ・悪魔用胡椒・柱時計で戦えるようにしてくれても
バチは当たらないだろうに >>326
リンゴの演技指導とかキャライメージがダメなんじゃね?
この人の他作品キャラのファンにもこれは合ってないと言われてるらしいし DSJの時はチョイ役だけど普通に可愛かったからなぁ >>326
>>331
電子生命体だからきっちり言葉を区切って話してください、みたいな演技指導はしてるかもね
基本的にハイテンションでやかましい感じのキャラが多いからどうして黒沢ともよ?って感じキャスティングには思った
俺は慣れたけどね! ヘイズルーンのマスターモデルが料理同人誌出してるツイッターで有名な人じゃないかとかいうの見て草
マジでそういうとこからも元ネタあるんか… >>336
(7) 【Barヘイズルーン】ソウルハッカーズ2 日刊・リンゴと悪魔の未来予測 7/29(金) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=OvxNGAhUzZw
何よ、勿体ぶらずに教えろよ ソウルハッカーズ2でツイッター検索すればすぐわかるよ
調べたけどなんかよくわからん人だった
有名らしいが >>201
ダメじゃん
そんなやつが作ったからこれはリンゴになったしFEファンにも無視されて爆死した#FEになったのか…
続編とかじゃないだけましだけどFEとコラボさせてもらっておいてFEはあの扱いだから普通に糞
DSJのアレックスは追加ED好きな奴ですら嫌ってたし石田案なのかな >>318
2016年5月頃のツイッターで近況の報告として説明している(その人にA社をバッシングする意図は無い)から
一体何が起こったのか知りたければ調べてみるといい サバトはマガツヒスキルの変化版かと思ったら
それ以下どころか戦略性の欠片もない毎ターン発動ですはびっくりした
せめて使い所を判断する程度の戦略性(ってほどのもんでもないが)くらいはあるもんかと思ってたのに サバト面倒で毎回スキップだろうし
なにがやりたかったんだ?
悪魔たくさん出したいならリンゴに護衛悪魔三体つけて他はスキルタンクとか
表に出してる護衛とコラボ特技あるとか後裔にも意味を持たせたほうがデビルサマナーっぽかったと思うが
着せ替えDLCで稼ぎたいならピクシーとかモーショボーとかでもよかったろうし
主人公もダンテみたいな本人も戦えるかっこいい剣士とかがよかった
あと造魔いないのマジで意味不明
ハッカーズといえば造魔だろ プレスターン戦闘が面倒くさいって人に
弱点付いた後の行動を簡略化したつもりなんだろう
デモ画面とか見る限りサバトしないと敵がそうそう死なない感じには見えたな
だからMPのやりくりが案外大変そうだなと思った >>345
だから悪魔探索の要素入れたんじゃね?
ダンジョン内に複数の回復ポイント作ろうとして >>345
そもそも弱点つくのさえめんどくせえんだがな
真5とか特に
属性攻撃の概念から離れて欲しいわ
悪魔なんだしもっと間接的な攻撃してほしい
毒とかデバフとか 真Vでもっさリメイクを造り上げた宮大工たちはどこに行ってしまったんだろう 技のバリエーションが無く、毎回同じものばっかだよな。
たまにはフォルチュネビアンコみたいな一見謎な攻撃があっても良いと思う。 戦闘中にペルソナチェンジできない上に1Moreも総攻撃もないペルソナ、サバトは劣化CO-OP
劣化ペルソナよく出してるフリューでももう少し面白そうなもの出すと思うんだが アバチュ3なら人間と悪魔両方使えたのに
里見を呼び戻せ その時はアバタールチューナー3って名前の別ゲーになるだけだろ
ファッションと化した喰奴設定 真5のほうが悪魔のモーションとか頑張ってたね
専用スキルとか色々あったし 真5は設定はよかったんだけどなぁ
もっとダークヒーローやりたい
カオスヒーロー主人公で作り直してほしい もうRPG諦めて女神転生のアクションにすれば良いんじゃね?
って思ったらゲームキューブのRUNEってソフトを思い出した
フロムソフトウェアが作ってて結構面白かったんだよあれ ダンジョンについての紹介みたいのがほとんどないけどほとんどただの簡単な迷路なんかな。Vの学校とか城とか神殿とかいい加減にしろよっていうつまらないものだったけど。 >>355
フロムにIP明け渡してエルデンリングふうのデビルサマナー作ってもらおう
フロムならアトラス200人くらい養えるやろ >>355
アクション作れる技術力あるならこんなソシャゲ擬き作ってない まじでダンジョン情報少なくないか…海外レビューではダンジョンが平凡と言われていたそうだけど
真5も発売前にダンジョン情報ないなとは思ってたけど ブリザードに女神転生のIP売った方が早そう
diablo 2リメイクのがよっぽどそれっぽい >>359
なんか給料あがったって噂きくな
350人の会社であんなすごいの作れるんやな
もっとコストカットして有能だけ残せばさらに儲けられそう どっちにしろアホラスが作るよりは外部委託した方が間違いなく良い物が出来るだろうと思う
いっそ金子悪魔使い回し回避の為に版権だけ貸しても良い RUNEも敵を仲間(手札)にできて召喚できるシステムだったんだよ
これの1.2クリアしてたからライドウ超力はかなりイマイチだった。ラスボス直前で積んである フロムゲー的剣戟アクションをデビルサマナーに落とし込んでもなあ
Diablo的ハクスラも仲魔を引き連れてって形は難しそう 適当なボスで全耐性持ってて一緒に出てくる雑魚お供悪魔の弱点突いてサバトで削れみたいなしょーもないボス戦あるんだろな
正直プレイ動画に最後の希望託してたけどやっぱ無理で終わったわ
女悪魔や可愛い女店員にブヒれるキモータ向けで確定か
だったらせめてリンゴをもっと可愛くしろよ ライドウはきちんとブラッシュアップしていけばアクション方面での成長もあったのにな
ペルソナストライカーズもアクションやしアクション売る気はあるんやろけど >>326
そういう演技指導なのかね
開発の性癖全開だよなタンカスリンゴッサ メガテン✕フロムソフトウェアはずっと言ってるし想像もしてるなあ
荒廃した世界観とかつての高難易度のイメージはソウルアクションと絶対相性良いと思う
ルート選択のための行動も分かりやすいものに出来そうだし >>370
アーマードコアの世界観で悪魔がいたりとか面白そう
発掘した機械で悪魔倒したり 基本的にフロムとやらせたいけど
RPG的には鬼難易度でキッズ買わんくなるし フロム側がメガテンに思い入れがないかぎり普通に断るやろ
今や格が違いすぎる 瞬間的に悪魔を呼び出しつつ戦艦斬る刀で戦いまくるライドウ
大正モノだしサクラで行き場をなくしたクリエイターを回収して
大正浪漫復刻として出して欲しい
大戦には勝て 行方不明のリファンタジーはアクションRPGだったけと思って調べたらRPGとしか書いてなかった
あれもプレスターン系になるのか新しいシステムにするのか >>375
格が違い過ぎるのはアトラスでメガテンじゃないからワンチャン >>379
ポジティブさに目が点になった
言わせんなよ恥ずかしい 無意味人間グッポ梶田をつかうような会社だからな ゴーストワイヤ東京作った所は……ベセスダの日本スタジオか
あそこなら? ベヨネッタとコラボしてプラチナにベヨネッタ外伝として出してもらうのがよさそう しかし、マジで戦闘つまらんなこのゲーム……実況者からも「弱点付いてサバトで一掃を繰り返すゲームです」って言われてて笑ってしまった。戦略もクソもないやん そんなに戦闘を簡略化させたいんならフィールドで切り付けて戦闘終了にすりゃ良いのに。
あとリンゴの仲魔を人間の仲間の武器に付ける?サバトはリンゴの仲魔のみってシステムならそもそも人間の仲間いらないじゃん。てっきり個人個人相棒みたいな悪魔一体いるのかと思ってたけど、なさげだし。 フィールドで切り付けて倒れたところを近づかないと戦闘に入らないのも本当にクソ。テンポ死んでる。切り付けて戦闘を回避できたところで、結局レベル上げないとボス戦きついんだから戦闘はやらないとならないじゃん。戦闘以外の要素でレベル上げできるのなら話は別だけど、その要素も無さげだし。 >>388
悪魔だけじゃなくて人間の仲間もリンゴの強化パーツかよw アトラスってここまで落ちぶれてたんだな
Fラン文系卒の無能チーズ牛丼がソシャゲ参考にして研修で作ってそう >>378
自分はアクションRPGだと思ってるなあ
何となくだけどプロモーションの映し方があの騎士を唯一の操作キャラクターとしている感じがするホライズンのアーロイみたいま あ、プロモーションっていっても動画じゃなくて静画ビジュアルな
それしか無いしw あと10日で地球防衛軍とミュータント タートルズの発売日だぞ!楽しみだなぁ・・・ハァ・・・ 仲間がサブリミナル効果くらい一瞬しか出てこないの糞ワロタんだが売りを間違えてないかw
もうメガテンシリーズ滅茶苦茶だなw そのサブリミナル効果程度しか出ない悪魔をDLCで有料で売る…それが今のアトラス キョウジが肉体を失わず無双した世界をやればよかったのにな
シドもあっさり倒して
ユーザーは無双を求めている 現代の探偵が悪魔を使役して難事件を解決したり
事件に巻き込まれたりしたいんだよ >>399
それはニューハードボイルド()じゃ無いので駄目です。 >>389
どうして「コダワリ経験プラン」を使わないんだい? >>401
コダワリ経験プランも結局「サマナー及び仲魔の経験値を上昇させることが出来るアイテムを、バトルで入手できる機能」だから戦闘ありきなんだよ。結局戦闘でしか経験値上げ要素がないって事。しかもこいつも有料。 >>395
アトラス(サバトがあります。悪魔探索があります。程度では流石ファンは騙せなかったか…) DLC使おうが経験値上げ要素が戦闘しか無いのに、その戦闘が果てしなくつまらなそうなのが本当に残念と言うか… 仲魔と戦えればまだ好意的なファンも居たのにな、俺とか
人間の掘り下げは別にパーティ仲間じゃ無くても出来たと思うんよ
ハッカーズのシックスやランチ、スプーキー達はそうだったろ 開発段階では2単体で完結するつもりだったのか欲かいて続編構想も考えてたのか
どっちだろう
今はもう諦めて投げやり状態だろうけど ツイッターの評判だと否定的な意見が皆無でみんな時がたつのも忘れて試遊したとのことだが >>407
誰でもできる体験版じゃなくて抽選だか招待制だかの試遊って時点で察せられそうなものだけど
元々好意的な人が多いだろうしSNSでネガティブなことを書かないよう止められてる可能性だって十分にある
そもそもその人らが絶賛したところでそれに乗っかる必要もないんだから自分の感性で判断しろって話よ そりゃわざわざ応募して当選して試遊した感想を人目につくところでつまらなかったとは書けないだろう 肯定的な人が集まる体験会の時点でフィルターかかっているし
ツイッターを参考にするならそれこそネミッサの件までネガティブ発言控えていた人達も一斉に批判して炎上してるだろ
体験会はそれ以前の話だし大人しくしていた人達がどれだけいたか >>407
ここはアンチスレだからそういうのは本スレに書いてこいよ
ただでさえ盛り上がってねーんだから
誰もお前の邪魔しないよ さらっとTwitter見たけど試遊した人の中にも戦闘テンポとカメラワークのことを指摘してる人いるからATLUSから何か言われたとかは無さそう
とはいえ基本、好意的に見てるユーザーが大半なんだろうな
体験会行ってる時点で SO5は試遊の感想だけだとカメラワークのツッコミぐらいしかしなかった記憶がある
メーカー側が誰が遊んだか把握してる体験会で忌憚のない意見なんて言えるか 実際に体験した人の感想は割りかし好意的だから前作のこととか置いておけば遊んでみたら面白い可能性は十分あるってことだろ。俺からするとどこらへんに面白そうな要素があるのか全然わからないけどゲームってプレイするのと見るのでは案外違うもんだからね。
発売されれば明らかになるからまあ待とう。 遠慮して本音の意見も言えないってなんかもうね
無駄に空気読んで忖度ばかりは日本人の悪い癖
試遊ってそもそも何のためにあんねん、て話だわ
メーカーが評判を計るためのもんじゃん
良いとこは良い、悪いとこは悪いとちゃんと指摘しないと意味無いわ
まあ試遊した人の大半はだいぶフィルターかかって好意的ってのもあんだろうが わざわざ試遊したらちょっと微妙だと思ってもあからさまにクサしたりしないわな
製品版プレイしてから幾らでもボロクソに言うレビュー書ける 好意的な意見を集めたいから抽選の試遊会やってるだけ
商売だから悪いとは言わんけどね 愛をもって良い悪いの本音を報告してくれるなら俺らもメーカーも参考になる
批評、批判とあからさまな暴言は違う
まあ言うのはむずいから気を使って言えないのはわかるが
ツイッターなんかは特に暴言ではない意見を「お気持ち」と呼んで排除しようとしたりネガティブな事言うのはファンじゃないとまで言われるが、それはメーカーにとっても結果的に迷惑にしかならんだろうね 体験版を配布してユーザーからフィードバックとって製品版で修正してくるメーカーもあるくらいなのに、かたや自分で選んだレビュアーにだけ遊ばせて宣伝させるとかダサすぎるにも程がある 宣伝したいというのはわかるんだけど「98%がおもしろかったと答えた」だっけ?
あれはさすがにどうかと思って何故か俺まで恥ずかしくなった いっそ一度ホラーゲーつくればいいんだよ
零みたいなやつ この前の体験会はお流れになったんだっけ?
前情報たっぷりのわかりやすい地雷でも体験版はあるべきだよな
カネカネDLCからのわかりやすい売り逃げムーブは隠すの止めたのね あの時点でも十分不評だったし今の案件配信ですらあのクオリティだからな
実際にあんなもの触れさせられてプラスにとらえられるのは信者の中の信者だけ
98%がおもしろかったとか嘘臭さ丸出しで意味のない宣伝してもマイナスでしかない いやぁマジかもよ
これの体験会いくの信者くらいだろ シンボルエンカウント戦闘に関してはペルソナ5より劣化してるからな
狭いダンジョンだから面倒だけど広くすると徒労が増えるし
やっぱDSJ路線でよかったんだよ それはねぇわ あれが好きなのはいるだろうけど今の時代にわざわざあれにする必要なくね 時は流れ時代は繰り返す
あと5年か10年後にはまた流行ってるんじゃね >>388
アゴウがチョトンダと行動してるシーンあったから一応あるのかもよ
でもバトルでそれやれなかったらサマナーでも仲魔でもないよな >>429
いまの時代を追いかけると墓2が正解になるんだよ エストマソードあんなに批判されたのにもう忘れたのかな
>>397
これ確かによく考えるとすごいなw
行動のたびに出てくるペルソナの方がまだ姿を見れるもんな 悪魔合体してもスキルタンクの入れ替えが起きるだけだからな
完全にペルソナだし
ペルソナは合体しても主人公しか使えないから幅がなかったけどみんなのスキルタンク変更できるから合体が楽しくなる!と思ったのかな
うーん
まぁいままでの悪魔もスキルタンクだったといえばそうなんだけどさ 完全版出しても元がやばそうだからたいして改善されなさそう デビルサマナーの物語が見たいんじゃなくて
デビルサマナーになりたいんだよ
だから初代なんかはキョウジになれたから楽しかった
敵強すぎ問題あったけど
ハッカーズもカツオが突然悪魔の力を手に入れるのはプレイヤーと一致してた
ネミッサと仲良くできるし手も握ってもらえたし
墓2はなにもしてくれない
リンゴの背後霊になるだけ 公式アカウントがまた寒いイベントやろうとしてる…
煽り抜きで見てもつまんなそう >>433
時代に合わせていくんじゃ遅いんだよ
早いやつらってすでにその先を進んでる 前見た記憶を頼りにyahooニュースのコメントから拾ってきた。
私は20代ですけどソウルハッカーズは3DSで出ていたので知ってますよ
若い世代向けと言うけどそれは若い世代を馬鹿にしてると思います
ソウルハッカーズの良さはちゃんとわかってる
懐古は受けないとか若いファンのせいにしないでちゃんと向き合ってください
別にこれが総意だと言うつもりもないけど、自分も時代とか懐古とか新規とかただの言い訳だと思う >>441
ちゃんと熱意持って作れば古いも新しいも関係ないもんな
ユーザーにとっては流行かどうかより面白そうかだと思う
プライドと個性の武器大事にしてものづくりしてるかどうか皆見てる 向き合った結果ゴミ
こんなゴミを肯定するのが若井成大と言うなら馬鹿にされても仕方ない
ネミッサで喜んでる奴らが良さがわかってるとか何の寝言なんだろうか
既に限定版も売れ残っている常態で今後の数字の結果が出た時に若い奴は懐古とか老害とか逃げないで向き合うべき 悪魔がスキルタンクになっちゃったことでロールプレイ的な要素が薄れたのは間違いないなぁ。
デビサマ初代もソウルハッカーズ初代もあんでもかんでも継承できないから悪魔の特徴が出てたってのはあるよね。
言うこと聞いたり聞かなかったりする悪魔を使役して戦う感じが良かったなー。 SNSとかでも例のカウントダウンの時に3DSでやったことあるって反応がハッシュタグなし含めて多かったよ
それを見ていながら特番では25年ばかり強調してるし3DSにはノータッチだったのは
最初から言い訳に使いたいだけだったんだろ >>443
>>441のコメントはこんなつまらなそうなものを若い世代向けにしてるとか言うなっていう批判だと思うが
まあ441の抜粋の仕方じゃ真意はわからんけど もうアトラス的には金子絵の悪魔が出てればメガテンで主人公が学生ならペルソナって位にしか思ってないんじゃねいかね
なんつーか、アトラス色が無くなって凡げーになっちゃった こんなんなら、まだ国別対抗デビルサマナー対抗戦で良かったよ。
新デビルサマナー大戦ならハッカーズ2より話題取れるだろ。 仲間の仕事は弱点ついてリンゴのサバトカウント増やす係みたいだしデビルサマナーである必要すらなかったね >>447
まぁこれだよな一言で言えば凡ゲーだよ
何かおもいきったことしないと何も変わらない 凡ゲー:パッケージ通常版 9,878円(税込)
凡ゲー:パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込) >>451
思い切った結果が仲魔を装備品にして会話を無くして前作ヒロインを設定無視のDLC、買いたいとは思わないね
面白そうだったりサマナーやハッカーズの続編が感じられるなら1万位なら余裕で出す
墓2が発表された時はガチで嬉しかったし買うつもりだったけど、今のところ面白そうじゃないのがね… 見た目だけ若者に媚びようとしたデザインで見事に失敗してる
戦闘もたいして面白くなさそう セッション毎ターンてマジ?!溜めるか今解放するかみたいの選べるんだと思ってた…選べないのか
>>320
同じくそっちかなと思った アザゼルが出るみたいだけど前作と同一人物だったら意味不明だし(どんな文脈やねん)、同一人物じゃなくても意味不明だしでなんか何も考えてない感がすごいよね。
あれならクーフーリンのデザイン戻したりすることに力入れたほうがマシでしょ。
これでストーリーがめちゃくちゃ面白かったらウケる。 >>452
小売にしてみたら半値で仕入れても捌くのキツそうだなこのクソみたいな価格
アマゾンはすでに限定版14%OFFなのに売れ残ってるし
地獄だろ デビルサマナーの続編ならつまりライドウの続編でもあるということ
…アクションにすりゃよかったんだよ!!! ライドウもDLC出せばいいのにな
まさか本編に出るのか?
ライドウが誤った歴史をただして墓2の世界を消滅させるのか 媚びて異端さが抜け落ちたメガテン
何も媚びる必要なんてなかったんだよな
何かおもきったことをしないとは時代に踊らされるな自分らで時代を作ればいいって意味で >>462
どうすればよかったんだろうな
ハッカーズ2で許される方向ってなんだったんだろ
俺は造魔と忠誠度は欲しかった
人間の仲間はいらなかった
アマノザコみたいに付き人悪魔がいてくれれば十分だった セガやアトラスからの制約があるにしても、そこはクリエイターの腕の見せ所だろうってね
パーティー人間だけで魔法使ったり剣で切ったりとか、装備品の名前と姿が悪魔になっただけのどこにでもあるRPGじゃんよ >>464
むりむり
上層部が納得しなかったら差し戻しだから
小島でさえ追放されたんだぞ 今作の売りらしいサバトに魅力を一切感じないのが致命的だよ 悪魔の映像美で売りたいなら
フィールドは真5と同じく悪魔モデリングがそのまま歩く
ゲームはアクションRPG
シームレスで現れる悪魔を倒しながら時々悪魔を補助で召喚するソロプレイ
神降ろし実装
必殺技でサバトやキョウジスペシャル
マルチコープ対応
背景世界観はカプコンからエンジン借りてデビルメイクライ風にする
デビルメイクライとコラボ
こーゆーのがよかった こんな出来でいいって人は是非新品で買って他タイトルの開発資金源になってくれ
だがヘタに売れる事で、開発が墓2はユーザーに歓迎された成功作だ! と勘違いするのは確実でウザイ >>468
その話はもう何度も出てる
売れなければシリーズ打ち切り
売れれば続投
逃げ場はない
売れて金策して反省された続編が出れば御の字かな
ほんとPS5が主流になって海外のゲームとも戦わなきゃいけないのに大丈夫かね シリーズ打ち切りというかデビルサマナーがもうずっと休眠フランチャイズだったわけで >>470
墓2の赤で真5の黒が消えて本家ごと消滅もありうる
真5は売れたけどユーザー評価は高くない
ペルソナはさすがに生き残るだろうけど 別ゲームスレから爆死すると言われてたが
発売前に葬式スレがあるとは恐れいった! 硬派でシリアス(のつもり)な真Vの評価がぱっとしなくてペルソナの海外人気が高いのも手伝って
登場人物全員成人のオサレな大人版ペルソナにしてアトラス作品のいいとこ取りすれば売れる!って感じだったのかなぁ
ナンバリングじゃなければここまで叩かれなかっただろうに欲張るから 開発めちゃくちゃ長かったっていってたんだから真Vの発売前に作ってるに決まってる 墓2は色合いとかデザインとかそのほか色々な印象がかなり古い印象を受ける
誰かがPSPの時代のボツ企画じゃないか言ってたけど俺もそう思ってる ハッカーズ2の名前だけはハッカーズ移植された2012年頃からあったんじゃね
正式に企画として動いたのが2017年頃ってことでは
シャープFEも作ってたし
たぶん真5と逆に自由に作らせたのが墓2なんだと思う >>459
一時期アマゾンは限定版18%OFFになってた記憶あるよ
14%に戻ったって事は少しだけ在庫が掃けそうな見通しがたったか発注を減らすことが出来たんだと思う >>457
サバトは毎ターン終了時に強制発動みたいだね
セッションだと#FEだけどこっちは各キャラの攻撃時に毎回で多いと25連とかになるからテンポが悲惨だった
3人PTだったから火力出そうと思うと毎ターン合計70回攻撃とか・・・ やっぱり仲魔使えないとなぁ
主人公造魔マンセマットマサカドでパーティ組ませてくれ ダークシーカーってのが今日発売らしいけどこれのほうがメガテンっぽいな…
ダークメサイアみたいなアングラ感はどこにいっちまったんだ 買い支えくんは前から煙たがられてるしいつも寒いことばっか言ってるけど
この>>467で言ってる
>フィールドは真5と同じく悪魔モデリングがそのまま歩く
>ゲームはアクションRPG
>シームレスで現れる悪魔を倒しながら時々悪魔を補助で召喚するソロプレイ
これには同意するわ >>484
どっちかしかないんだよ
たくさんの悪魔と人間を操作したいならSRPG
世界観にひたってかっこよくデビルサマナーしたいならアクションRPG
コマンドRPGはどっちの要件も満たせない
ペルソナが許されてるのは仲間との人間関係がメインテーマだから お洒落なUIがペルソナ以外にも進出していることに対してネガティブな反応が出ている様はペルソナ3系のBGMを異聞録リファインに使ってヒンシュクを買った当時のことを彷彿とさせる
やっぱそれぞれの作風に合った雰囲気作りへの意識って大事だと思うのよね >>485
なので人間1人と悪魔を使役するこれまでのメガテンでいいんだよ
人間の仲間の操作はいらん
もしくは真4みたいな外部からの支援的な演出でOK
それでも共闘感は十分得られる >>487
まぁもともと真3から真5にいたるまでそのスタイルだしね
べつに人間の仲間も回復とかしてくれるなら戦闘しなくてもいいのかも
同行する人間こそスキルタンクにすべきだったのか? >>481
サバトもスキルで色々と強化されて行くから最終的にはもっと使い勝手が良くなるかもしれない……
いや、そういうの加味してもデビル-COOPの劣化版じゃねこれ 造魔つくって合体剣つくって悪魔に酒みついで言うこと聞かせる
ヴィクトルのところで女造魔と仲良くする
そういうのがよかったなー
機械と融合させて強化したりしたかった造魔 そうだよなぁ...人間キャラでパーリーピーポーやるならペルソナで良いし
デビルサマナーソウルハッカーズは野郎主人公と各属性ヒロイン1人選択くらいで後は仲魔達で構成
システムの変更とか新シナリオで魅せてきゃ買ってたのに 選べるみたいのはペルソナにやらせとけばいいから性格やスキル変わるとかくらいでいいよ
最近のメガテンがヒロイン自体いないからパートナー一人は差別化できてるし ただのひとなり
は主人公とヒロインの2名で良いわな 主人公陰キャ(重要)
ヒロイン選択式
仲間は造魔1体 悪魔2体
ちょっとコマンドは増えるがこれでどうだろう
ヒロインと造魔はオートで動くとかでもいいかも。クリフトよりマシなAI積めるやろ今なら
中島のころから陰キャが無双するゲームやってきたんだよ俺たちは まあ主人公はキャラクリで出来れば
ヒロインは全属性から1人を選んでスタート
クリア後万能属性ヒロイン追加で選べます的な 年上お姉さん
格闘幼なじみ
現役アイドル
この三人から好きな子を選んでヒロインにしたい
ペルソナ4感するけどしゃーない あらかた属性は出し尽くした ヒロイン別に選べなくていいよ
それならペルソナやるってなるし てか例のやつが言ってたのか
ギャルゲやりたいからペルソナにしろと言ってたやつじゃん >>498
初代はヒトミの性格の質問に答える形で属性をえらんでたけど
逆にヨリシロに憑依させる悪魔を三つの属性から選んで憑依させるとかでも面白そう
初代でいうと選んだ選択肢でネミッサの性格が変わるみたいな サマナー名乗るなら悪魔を使役しろよと思う
悪魔の付け替えによるスキルチェンジは異聞録と罪と罰でやってきたことでしょうに
まったく新しくないのがひでえのよ ハッカーズってのは旧約から続くメガテンのシステムの完成系だったのよ
その流れをくむ2が凡庸のRPGってのはいかがなものかと思う
造魔は敵でいるよ!じゃないのよ
ガンプ出せばいいってもんでもない
遊んでみたくなるシステムがないっていうのがやばい
居酒屋でいつものって言う前にいつもの酒出されたような気分だよ
いつものって言ってから出せよ 結局戦犯って平田、石田とかいう冴えないおっさん2人だよな
こいつら無能のせいってことで 自分達で決めた路線から脱線してるのに気が付かないヤバさ >>502
それなんだよな
全員ペルソナチェンジは煩雑になるしごり押しも招くから3で撤廃されたのに先祖返りした
しかも2までのシステムと同じだからこれペルソナじゃん!が古参ほど感じる
一般人が見てもだいぶペルソナなのに
もしペルソナをこすりたいならガーディアンシステム再録のほうがまだ理解はできた
死んで蘇る設定ともこすれるし
さらにサマナーではなくなるけどまぁガーディアン特化システムなら見てもよかった >>506
ifのシステムならまだ理解されただろうねifならメガテンとペルソナを継ぐ作品ていうキャッチコピーも合ってるわ >>507
もともとサマナーシリーズもレイレイホゥの神降ろしとかカヤの人格憑依とか悪魔を肉体に宿すメソッドはあるしな
ガーディアンとの親和性は高かった
全滅するたびにガーディアンが変わってうまく調整しながら進軍するならペルソナとの差別化もできるし雑魚ガーディアンで突撃するとパトる高難易度ふうのスパイスもかけれた
真1の頃から悪魔に身体乗っ取られるなよってセーブするたび言われてたし
自分のレベルより強いガーディアン入れると暴走するとか疑似忠誠度システムも組み込めた
いずれにせよ墓2のスキルタンクは悪手 荒れそうで話題にしづらいタイトルになってしまった
自分は元々「大丈夫かよコレ」と傍観決め込むつもりだったけどそれにしたって
SNSでタイトル出したくないってこんなの初めてだよ >>508
イナルナとかスプーキーとかもな
ガーディアン特化より人間を2人にして主人公をパートナー化してパートナーに召喚させればサマナーも名乗れる、その上でガーディアンも付ける
他のパートナーはDLCにすれば良い
ifの3D化、これならまだ興味が有ったが、今のアトラスじゃ技術も予算も無いだろうな >>510
あーそいつらもいたなあ
なんとなくサマナーシリーズって人間男と変な女のバディものな印象がある
戦艦斬る学生も猫メス説あるし
その流れは残して欲しかったよなぁ 世界観からして繋がってないからな
デビサマもハッカーズもサマナー相手の店が偽装して一般人向けの店を装ってるのに
墓2ではサマナー専用の街とかやっちゃってるし。ハァ?ってなったわ メガテンのキャラは金子絵に寄せてたから受け入れられたがデビサマはな ペルソナ4くらいの陶器感があれば十分に満足なんやがなあ
ドラクエだって鳥山明を外したりしないし
似たような絵柄で統一感もたせるのってそんな悪いことなのかね? ネミッサ(ヒトミ)出すならサタナエル(スプーキー)も出せよ チラリ張りぼて召喚仲魔のサイバーチック声優モバキャラゲーショボいポリゴンにショボいテクスチャ貼っただけの人型キャラとか全く要らんわ即ワゴン 今日の日めくりはミシャクジさまだった。なぜミシャクジさまはゲーム内にあるのにマーラがDLCなのか… >>518
「さあマッカビームの話をしようか」という座談会をやった会社や
ユーザーのお財布に向けてピュッピュッ撃ってくるで 両足ワゴンに突っ込んだ状態で発売を迎えるゲーム久々過ぎて楽しみ
とはいえ墓2がアレ過ぎてDIABLOV買った
シーズン27が日本時間で27日からスタートらしいけど今からやっちゃう >>464
>>465
セガで言うと名越も追放されたしな >>481
ありがとう
そうだったセッションだと#FEだった 地球防衛軍6との戦い
むこうのほうが今回世界滅んでてメガテンしてるからな は? ガンダムバトルアライアンスも忘れたら困るんだが? 始まる前から見えてる格下のゴミに勝手に競争相手にされたら相手に失礼なんだが? >>320
ソウルハッカーズ自体がゲームの出来で評価されてるゲームなのにそこ外れてるのはつまりゲームとして… 個人的にソウルハッカーズ2に求めていたものは現代、近未来が舞台のメガテンであって
女神転生TRPGのように、サマナー、ペルソナ使い、デビルシフターなどのクラスを選んでキャラビルドして
プレイヤーのビルドを補うように仲魔を使って6人制パーティビルドして
巻き込まれた覚醒者→実力派の異能者→所属組織のエースである超人 とシナリオと共にレベルアップするにつれて戦闘が激化インフレするRPGだったんだよな
そして悪魔を情報生命体であるデジタルデビルとしてCOMPから召喚してほしかった >>529
うーん、それだとネットワーク社会要素が強くないからソウルハッカーズを冠するのもしっくりこないし
あくまでデビルサマナーが主役ってわけでもないからなあ >>530
自分が言ってるのはシナリオの構造、ゲームメカニズムであって、シナリオのテーマは別にネットワーク社会でもなんでもいいけどね
そうはなならなかったんだから死んだ子の年を数えるようなことはいいたくないけど、ここアンチスレだからな…… >>529
普通に面白いとは思うけど、ソウルハッカーズじゃなくて女神異聞録の迷宮を名乗れってこれはこれで言われそう 真5も結構不満やばかったのにそれ以下が出てくのってすごいね
しかも発売前から見えてる地雷 シリアスさが足りねーんだわ初めてレッドマンに会った時の緊迫感とかな
アニメキャラがバーティ組んで一緒にメシ食うシステムとかそれテイルズやんて 今日の日替わり占いゼウスだけど人間ドラマがメインだから隠す必要のある悪魔とかも居ないんだろうな 造魔!(カスタマイズ自由な仲魔)剣合体!(武器成長要素)GUMP(別に銃でなくても良い)
コレさえあれば個人的にはハッカーズ認定してた >>535
一応サワムラで出来てたんだよな
イノセンスのカクテルみたいにステータスUPメニューを選べるようになったり
仲魔の食レポや感想が聞けるようになるどころか全削除されるとは思わなかったよ 地球防衛軍シリーズはほとんどやってないけどPVがとても魅力的だね
もともとはシンプル2000シリーズという格安ゲーム生まれだったのに出世したもんだ 里見がカリギュラで表現したメタバーセス、メタバースのが近未来を的確に捉えた舞台だな
こっちは何を表現したいのかすら分からん 明日の12時にOP映像公開だってさ。
もう出せるもん全部出してる感じ。あーあ。 >>542
きっちり金を払って発売日に買う奴が一番馬鹿にされてるんだな
それともOP映像なんてクソ程の価値すら無いからタダで全員に見せてくれるのかな
マジ笑えるわ 以下、991010の点数を付けたファミ通叩きの流れになります 発売されたらレビューの信憑性もわかるから違う意味で楽しみw
今のところ買わないけど キャラデザ☓
ノリ・世界観☓
しかしそれ以外が全て秀逸という可能性も僅かながらある >>545
ファミ通のレビューなんか最初から誰も相手にしてないから話題にならねーよ ファミ通か、真5の時もファミ通評価高かったからな。あんまり参考にはならないのでは… 10が2つってかなりのスコアだな
ゲーム作りに関しては堅実さが受けたか
ほんとオリジナルシリーズだったらねえ ファミ通は低空飛行の点数だけは信憑性があると聞いた 旧作派には設定だけで0点だからファミ通レビューは関係ない ゲームのモンドセレクションと揶揄されるファミ通殿堂入り… 商業誌のレビューなんて買うかどうかすら自分で決められない人を誘導するための宣伝でしょw >>541
カリギュラって里見作品だったのか
フリューゲーだと思って全然買う気無かったけどそっちやるわ 最近は少女漫画バリのアゴの尖った絵ばっかりで幻滅だわ 買った奴の感想もあてにならない
見えてる地雷を発売日にボッタクリ価格で購入する信者と
DLCも含めれば他ゲーの倍くらいの価格で買ったものがゴミだと認めたくない哀れな被害者
それに加えてツイッターのいいね購入した様な工作活動も含めれば
発売直後は高評価がほとんどを占めるだろ >>562
少女漫画にも失礼かもしれんよ綺麗な絵の少女漫画もあるだろうし ペルソナ1、2信者がP3をまるで違う!ゴミ!シャドウwwwってやってたろ
今回もそれと同じだろ 結局は自分でやらなきゃわかんねぇからな ライト向けに作りましたって感じに見えたけど平均くらいの面白さはあるのかなぁ それはそうなんだけどまずやろうという気にならないからな
他にもゲームはたくさんあるしお金より何より時間を費やしたくならない 買い支え()とやらで支えたところでこんなものの続編出されるくらいなら支えたくないわ まぁDLCのネミッサはネミッサじゃなくて遠野瞳に取り憑いたネミッサじゃんてなるのはしょうがない こういうのはメタスコアのレビュー集めて悪い部分だけ取ってきて自分に合うか決めるのが良い
しかしファミ通は本当に公式の売り文句をそのまま言ってるだけだな >>536
ゼウスおじさんは変わらず棒立ちでしたか? >>560
P5Rの追加シナリオがカリギュラまんまでP5ファンからも指摘されてたやつ >>565
違うやろ
あっちはペルソナはなくなってない てか最初はこのタイトルじゃなければゲームとしては悪くない可能性もあるのかと見てたけど
サバトの仕様と演出やダンジョンでの敵エンカウントの仕様など見てるとゲームとしても微妙そうなのがな…
4Gamerだけでなく体験会参加者でもカメラワーク指摘してる人いた気がするから最初は変えられなかったぽいし
最終までに反映させたのはいいけど最初は変えられるようにするつもりなかったのかよと 公式ツイが次々とウザイタグキャンペーン繰り出してクソうぜえええ
ネミッサとかに関する愚痴も流れてよかったね!wwwwww ペヤングゴキ事件に対してGで始まる商品で消しにかかるムーブのそれ 今ちょうどソウルハッカーズやってるけど
天海モノリスとか長いだけのダンジョンでウンザリしたし、前フリなしの唐突な展開多くて昔のゲームだなって思うわ
これ思い出補正で過大評価されてるだけじゃん
悪魔合体とかも月齢とか継承とか最近のメガテン、ペルソナに比べて面倒くさすぎ
今のゲームのユーザーフレンドリーさに慣れてるとキツイわ #コレジャナイ #がっかり #ひどい #アゴ #顎 #あご #よだれ #アゴッサ #アゴサーチ
結構あるな 更に今回なんとアマギフ1万円かかってるからな…
懸賞民の一般人もご参加するホ! スーパーマリオブラザーズをプレイして今のマリオと比べて親切でもないしゲーム性も単調だからクソゲーだわ的な感じ >>583
そんなにクソゲークソゲー連呼したら墓2が可哀想だろ
発売直前なんだぞ
ただでさえ限定版が大量に売れ残ってるのに ファミ通のレビュー滅茶苦茶参考になるじゃん
あの虚無戦闘を刺激的と思える人向け
リンゴォにんほれる人向け
世界観はフワッフワなのをなんかスタイリッシュ!て思える人向け
買うべきか買わざるべきかの指標にとても参考になる ただのゲームとして見てもダサいし面白そうには見えないからな…
どうやったらこんなん作れるのか謎ですらある 過去作を貶めようとしたところでこれの低評価は変わらないし
むしろダメ扱いする過去作から脱却しようとしながらも未練がましく集金でネミッサにすがって
尚且つ爆死ってもう救いようのないゴミって事になるがよろしいのか 前フリなしの唐突な展開は最近のメガテンやペルソナにもあるしね…
頼まれたバイトかな FE覚醒の時も思ったけど古参を切り捨ててるくせに過去作レイプで古参に擦り寄るなと言いたい
あっちは一応成功したけど落ち着いてきたら周囲の評判が今思うとダメなゲームだったって感じになってるし
アゴゲーもたとえ成功したとしても後でそんな感じになるんじゃないのか FE覚醒はライトユーザーの要望をぜんぶ叶えてたのが偉かった
8ピンが普通だからな 染み渡るわ
墓2も最初から強い悪魔が使えて無双できるとか
パートナーがルシファーとかだったらよかったかも
閣下ぜんぶ倒してくれよもう >>579
古いゲー厶のUIが不親切なところとか、残念だった部分があったことは認める
そういう部分を改善した上でまたあの世界観のゲームをやりたかった、っていうのが続編を望んでた大きな理由
タイトルだけ引き摺った別物が欲しかったんじゃないんだ 急展開なんてメガテンからの伝統だし「お前は何言ってるんだ?」状態 わざわざナンバリングしたんだから3作る気っぽいんだよな
シリーズ化しそう 真Ⅴであれだけ騒がれた魔王城ナーフ()と一緒に慌てて実装したカメラ距離変更を墓2も最初は積んでなかったんだな
フィードバックを横展開するって発想ないんか?この会社は 釣られておいてなんだけど、思い出補正は悪いことなんだろうか?
20年以上も経ってから、あのとき遊んだあれって良かったなーって思い出せるような作品がどれだけあるというのか
墓2がそうなるといいね 面倒くさいから何か言って来るまではそのままにしておいて
他と違って現時点で修正可能な不満点だから何もしないよりましで仕方なく動いた感 リンゴはセンターが作った存在
この世界はメタバースで現実世界はナインと同じく滅んでる
リンゴの戦闘データからホークが作られる
最後は真女神転生6とクレジットが出て終了
これでどうだ? レス飛んでるわ
まとめサイトにまとめられたりファミ痛で38点祭とか頑張ってるな
機種ごとの予約数見たら笑うわ PC版のmodに期待だな
テクスチャ改変modで仲間のデザイン変えられたらまだマシかも アマギフ1万円キャンペーンやってるのにフォロワー微増して結局また何故か減ってるの草 ポケモンレジェンズアルセウス 10 9 9 10 に並べるか?支払った金額は超えたか?
ジョジョASB 10 10 10 10 は越えられないだろうな。。無料で遊べちまわないDLCばっかだから どうせDLC込みマニアクス完全盤後出しするんだろ未完成品なんて買わんわ いや、死に際のリーダーが実は門倉に劣等感抱いていたんだとか語り始めたときは
いきなりこいつ何言ってるんだって思ったよ。これを唐突と言わずして何なんだよ
普通はもっと伏線貼るだろう。唐突過ぎて何も共感できなかったわ アルゴンにウィルス仕込む時の門倉とスプーキーのやりとりでなんとなくそこら辺の関係性は察せる 行間読める人なら何となく察するというか納得のいく描写なんだけど
一から十まで説明されないと理解できない人にはわからないかもね ソウルハッカーズをそういう批判してたらデビルサマナー初代なんてプレイしたら発狂するしかないくらい突拍子もないと思う笑
それでも一定の人に愛されているのには理由はあるだろう >>560
今だったらSwitchで80%OFFだよ 月齢や継承が面倒とかもう手取り足取り上げ膳据え膳
何もかも自分の思い通り自分に合わせてもらわないと楽しめない人はゲームそのものが向いてないよ せいぜい新月に気を付けるぐらいじゃね?
大体の悪魔は満月に向けて能力向上していくし
それだってイナバシロウサギみたいに極端に能力が変動するってのじゃないかぎり月齢を一々気にする程じゃないし 贔屓目かもしれないがむしろ丁寧に伏線貼られてないか
NPCと話すと陰で進行中の異変について結構語っているし
超序盤のアルゴンNSでモブ社員がスプーキーについて「以前見たことがあるような」と言ってたから
この時点でスプーキーとアルゴンの繋がりは示唆されている
EL-115へ行く直前にスプーキーが門倉のことを「あのアルゴン社の天才…」と
断言しない場面も何か含みがあるなと推察できる
NPCとの会話から主人公周りやNPC自身について想像や推察を巡らせるのは楽しかったし
デビサマシリーズのそういうところが好きだった 自分もだいぶ落ちこぼれである自覚はあるけどそんな自分ですら致命的なレベルの教養やモラルやセンスの差を感じる相手っていくらでも居るんだよな
涎びろーん召喚や私のほっぺ(を思いついちゃう人達とそれを通しちゃう人達とかさ >>618
むしろ自己評価が低すぎて周りがゴミに見えるよ ハッカーズの夜の町のムーディな感じとかアングラ感もう出せないのかね?
あの怪しさが無かったら続編とは認められん お笑いの番組見てたら「提供ATLUS」て出てきて嫌な予感したからチャンネル変えた スイッチに出るじゃないんだからホラー要素が盛りだくさんでも良いんだよな
アトラスってそういうマニアックや異形なものが得意じゃなかったか ハッカーズはなんか子供が大人に背伸びしてる感があって好きだったな
大人のやばい世界をのぞき込んでるというか
墓2は2050年頃の話だからもうなんかノスタルジアとかない
現実ではそのころはいまよりもっと悪くなってるだろうし ヴィクトルのあの何とも言えない怪しさが良かったのに2じゃトンチキなサーカスだしな そもそも客船買ってヨーソローとか言い出すアッパー系の人だし ハッカーズのヴィクトルの船乗り用語連発は当初はもっと酷かったらしいよw
差し替え前提でふざけてたのが多少残ったって何かに書かれてた サーカスっていう設定そのものは嫌いじゃない
てかショップ系は全体的に嫌いじゃない
パーティーメンバーの魅力のなさが問題 >>627
エレベーターとかリムジンの車内とか監獄とかに表層的に引っ張られてるのが丸わかり
とことん浅すぎる ショップはいまどき一枚絵で済ませてるのが解せない
どんだけ技術力ないのかと 宣伝動画でもPVで先行実況でも面白そうと思った人が少ないのに
3DS版ハッカーズや真5やP4Gより点数高いとか従来のアトラスファンに喧嘩売ってるだろ >>634
ショップキャラのモデリングするなら悪魔一体でも増やせって言い出すバカが出るから ツイッターでは絶望した人はネミッサでトドメ刺されてスーッと消えたからもう絶賛厨と「1作目しりません。別にいいじゃん」人しか残ってない
ATLUS好きなのに広報が動くたび嫌いになるのつら… >>634
多分金とやる気がないんだと思う
絶対これ昔ボツったのをセガの方針でゾンビにしただろ ゲーム作りに金使わずファミ通に払うほうが安上がりだもんな >>623
そういうのが得意だったのはアトラスっていう会社じゃなくて過去作のスタッフだからな
会社だけ同じでも実際に開発する人が変われば別物しか作れない 作品は会社が作るんじゃなく人が作るんだから
その人が劣化してれば良いものは作れんわな ゲーム業界人使い捨てだからその意識はないだろうなぁ… ドラクエの堀井とかうまく残ってるやつもいるので
使い捨てられるのはその人にも原因があるとおもうよ 子供は育てないといけないが大人は自分で育たないと大人とは言わないよw 公式見るとデビルサマナーって言葉出てくるしこれが続編なのか。。。
初代とデビルサマナーで好きだった要素がないのはつらいな
3Dダンジョンを仲魔と一緒に冒険したかったわ >>643
ソシャの所為で
人もゲームも使い捨てになったな 悪魔の謎ランキングに流されて気がつかなかったけど、なんかソシャゲ配信開始キャンペーンにありがちなAmazonギフト券配りハッシュタグ始めた?金絡めないとハッシュタグ企画すら危ういのか。 結局一作も出てないけど、綺麗なグラを活用した一人称視点の新しいダンジョンRPGってのもやってみたいんだよな。
まあそんなものは出なさそうだが。 amaギフ1万円3名様らしいぞ!さあみんな行け
…自分が知らないだけかもしれんがこういう宣伝方法って新興ソシャゲとかのイメージが強いんでアトラスがやってるのを見ると少し悲しいぜ( ´・ω・`) >>648
ソシャ以前からやりがい搾取で使い捨てだよ
むしろソシャが金になったから業界的に待遇改善したよ
人もIPも使い捨てだから長期的なブランド構築とか視野にいれてるのは極一部だよ
ここはその極一部ではない旧態依然としたゴミだよ
原作レイプするメディア展開とかいまどきアニメですらしないよ >>652
同日発売のガンダムバトルアライアンスもやってた
向こうは毎日5名一週間やってた
新規タイトルで体験版も出してる
ファミ痛のレビューが9.9.10.10らしいね(わいのとこまだ発売してない)
真5はオール9、ゼノブレイド3やエルデンリング並の点数w
クリア40時間、やりこみ60だとか。
以前記事にしてた2週してくれとのことだが
二週して40時間なのかどうやろね >>636
さすがにそれはないわ
単にやる気がないだけだろ >>654
すまない...このIPも消えてしまったからな辛い事よ...
みんなソウルハッカーズ2ではなくて
デビルサマナーソウルハッカーズを求めているんだな デビルサマナー2を求めてるんだけどな
ハッカーズいらん デビルサマナーの冠無いんだな
派生の派生ってことか、単にめんどくさいから外したのか 俺はソウルハッカーズを求めてるけどな
やった事もないデビルサマナーには興味の持ちようもない
かといってプレスターンのなんちゃってオサレハッカーズは要らないが ライドウと女神転生ペルソナくらいジャンルとかシステム分けて欲しいもんだな
みんな弱点プレスバトルじゃあ作る方は楽だろうけど
代り映えしなさ過ぎてな …オープニングムービーでこのレベルなのかよ
PS2のゲームだってこれより素晴らしい出来のものあったぞ
好き嫌い云々抜きにフラットにして見てもひどすぎるいっそ紙芝居のがマシ いやもしかしてこれOP用じゃなくて本編の切り抜き?まさか 基本的にOPは派手な映像とかでゲーム性とリンクしないから…
しないよな? 実況配信ガイドラインも全て解放、アトラスが寛容になった!て喜んでる奴いたけどアホか
「是非自分でプレイして体験してほしい」という気持ちもないって事だろアホすぎる 9月以降に発売するゲームでなんか目玉のもんあるんか 見ないで批判するのは違うよなと思って見てみたけど1分ぐらいしか見てられなかった
何だあれは…
動きが固いし全体的に荒いというかまさにPS2時代のムービーみたい 冒頭のさわやかなBGMのなかアロウが植物の世話してるシーンはなんなの
ちぐはぐ感しかない ただのアニメのOPだな
それもOPアニメーション間に合わなかったやつの
前作のOPは本当カッコ良かったのにどうしてこんなんなった ハッカーズ1OPもゲーム中ムービーとか使ってるけどかっこよさとか曲の合わせ方とか気持ちよくて大好きだったし、デビルサマナーはハードボイルドとオカルティックさ出てたし
今回のはまじでセンス無いな アニメでもプリレンダでもないOPムービーはコストを考えると最もやりやすいんだろうな
>>655
てことはCS側に伝わってきたってことか 今になって考えると主人公がカツオでヒロインが芋姉ちゃんって組み合わせは良かったよな
スプーキーズもいけてるのはシックスくらいでそれも正体はビビり
あの頃は叩いてすみませんでした
今作はなんだこのイケメン集団 コメント見てて思ったのが、オープニングはアニメにするのが常識みたいに思ってるやつ多いのか?
そこは別に求めてない
dsjもオープニングで糞しょぼいアニメとか差し込んできやがったがいらねえんだよああいうの
PSリメイククロノトリガーも神オープニングがアニメに変わっててすっげえ萎えた 冒頭にアロウのああいうシーン入れるのに主人公じゃないというチグハグ感 ソウルハッカーズ3DSもアニメOPあったなそう言えば
まあ旧OPもあったからこちらはそれほど不満無かったけど、アニメの方はイラネエって心底思った フル3Dより2Dの人型が好きだったな
気づけばアニオタ好きの絵になってしまった それでもまだあのOPアニメの方がマシだった
発売前にこんなの見せちゃって大丈夫なのか >>675
こういう見てて痛々しいだけなのは普通イケメンとは呼ばれないんだよ
チャラいって言うの さっきオープニング見たけど安っぽいし全然わくわくしない >>655
ゼノブレイド3もオール9だよ
P4Gが35点でP5Rが36点でこれらより上の評価のRPGって事だ
最近のRPGで墓2より評価高いのってP5かFF7RかDQ11しかない程度には高評価 OPみたけどさ
もうアロウが主人公でいいじゃん
制作側もリンゴでブヒりたいだけで女主人公にしたのも特別な意味はないみたいだし クロスレビューみたけどベタ褒めすぎて逆に怪しい
ファミ通自体元々信憑性ないけど
メタスコアはどうなんだろうな ソウルハッカーズ2のことまったく知らない人に、
「主人公誰だと思う?」
って聞いてみたくなるオープニングムービーだね。 善玉の勇者三人を蘇生してくれる女神とかネクロマンサーみたいなポジションのキャラはだいたい味方のNPCみたいなポジションであることが多いしな
まあ、最後にリンゴの顔のアップだからかろうじて主人公なのか?って悟ってくれる人はいるかな、くらい ソウルハッカーズ感皆無だしワクワクもしないけどそんなに悪いオープニングじゃないな…?と思ってたらこの男が主人公じゃないのかw
びっくりしたわ >>669
スプラツーン3
スタオー6
バルキリープロファイル新作
ポケモン >>689
あのペルソナのアトラスの新作ゲームだよ!
で騙したい、売り逃げしたいんだろなって感じたレビューと点数だな
♯FEの時と同じように騙せないと個人的には思う あの謎のtwitterアカウントでどんな新作になるか妄想してた頃がマジでピークだったな。
なんか今PVで見ている以上の何かが待ち受けている感じが全くしない。 リンゴは最後アップルにバージョンアップしてED
新型スマホとして世の中に溶け込む感動の物語なのだ 配信禁止区間なしとか珍しいな
エンディングまで流しても売上落とさない自信があるのか案件で実況者やVに絶賛させてスタートダッシュで逃げ切るのか
もしくは大してストーリー性がないからネタバレしても構わないのか 噂のOPちょっと気になる気もするけど再生数増やすの嫌だな アトラスはペルソナ5の頃は全面禁止ならくらい配信に慎重だったけど
海外勢から突き上げ食らってその後他のメーカーではおおよそ寛大で結果盛り上がってるのを見て方針転換したのかなと思うまあ時代やな >>687
もう有名所が金かけたブツは何でも高得点な感じ 内容もプライドもやる気もないから配信全開放なんだろ
もう投げ売り >>611
横からだけどあざっす!
おかげでOverdoseのセール滑り込みセーフで買えたわ オープニング観る気もないけど、垂れ流しスタイルだと発売後すぐ買うやつモヤッとするんじゃね
店頭のモニタで観るのは家に持って帰ってプレイするのが楽しみになるからヨシとする まあもう発売日まで一週間だし楽しみにしてる相手を否定する事は出来ないな
億が一にも良ゲーである可能性もあるし人柱よろしく ソウルハッカーズ 好きだったかCMを見かけるたびに気分が重たくなる >>712
だからここはアンチスレだっつってんだろ
本スレ行くか死んでくれる? 初代のOP見たらなんであれに2と名付けた、、ってなった >>712にマカラカーン^^
こっちも向こうも葬式スレだからいつもの以外気にしなくていいんじゃね クソみたいなOPだな
誰が主人公なのかわかるように作れよ
主人公のはずのリンゴより仲間Aのアロウの方が主人公みたいになってるじゃん
素人が作ったの? >>719
妖怪ゲーム買わせ女で話題になってもなあ
まあ、この案件自体都市伝説じみているので合っているかもな
リンゴ:プロテクト限定解放。「ゲーム買わせ女」っていうのは出会い系アプリで『ニーア オートマタ』を薦めまくる怪異だね。 >>720
正直、どっちが葬式スレなのか判らない位にはお通夜状態
向こうはたまにポジティブな意見あるけど OP観たけどピザの箱の油染みや食べカスは丁寧に描写するのに
ネミッサの人相を悪くするし顎も尖らせるんだという印象
細部への拘りを見せたいんだろうけど求めていないところに注力されてもな ジョウロに入る水の動きのダサさがやばい
笑うとかじゃなく不安になる
何時代のゲームだよ アロウさん正面きっついなあw主に顎が尖りすぎだわぁ…
俺が曲は好きだから個人的にはこんなもんじゃねという感想。冒頭のアロウの牧場生活はよくわからんが 最初の一分いる??顎やばくない?キャラデザやばくない?ノリきつくない?主人公アゴウさんでよくね?? リンゴの実機待機ポーズ女の子なのに髪の毛サラサラ動かないとかナホビノのキューティクルに負けてるじゃねーか デビルサマナー初代のOPの怪しさと違ってアローのピザ食べたり植物に水やるシーンは明るくていいね(棒 主人公と言われているキャラがまともに画面に出てくるまで2分30秒かかるオープニングムービーって何?
話の中で実は主人公はアゴウさんでしたってなったりしてね。 水やりするのは人気を出したかったんだろな
最近は家事できる男じゃないと人気が出ない あ、ゴメン。素で名前間違えたか。
もう、確認する気もありません。 画面が変わらずずっと喋るだけの画面多すぎつまんなさヤベエ
リンゴが人間じゃないにしても死についても性格が軽すぎるのも軽薄で無理すぎる
やっぱやらなくていいなこれ…それがわかってよかったよ オープニングムービーというかオープニングダイジェストだよな、これ
知ってるかどこかで見た内容しか流れないのは逆にすごいぞ ソウルハッカーズのOPもゲーム内のムービーを使い回しているけどセンスが良すぎて気にならないんだよな
使い回しなのに神OPだよ デビルサマナーもハッカーズもOPに世界観凝縮してる感じだけどアレはとっ散らかってる スイッチじゃ出せなかったのかこれ あっちの方が客いそうじゃん OP見たけど正直チョトンダに乗ってるジャックフロストは可愛い 他はノーコメント
だからこそ仲魔をスキル扱いにするのが辛すぎる…
まともな悪魔会話もないみたいだし ペルソナがようやくswitch方面へ進出したけどメガテンの世界観はPS向けでもあったろうしハッカーズ2はVtuber的なイメージで言うとswitch層に受けそうなのに出さないし
ハード選択は何というか奇妙という他ない ソウルハッカーズのOP雰囲気こんな違うのか2先に見ちゃったから雰囲気とクオリティ差に驚きだぞ…如雨露に牛乳かぁ… これ配信みておもしろそう言ってる奴どういう事なんだよ
ただのゲームとして見ても恐ろしいほどつまらんぞこれ 配信見てるんだけど、今のところゲーム性も何もない。
なんか物語を見てる時間が長くてプレイ時間を水増しされてるような印象を受けるね。まあ仲間揃ったらゲームっぽくなるんじゃない? 最初から自分でやる事ある分やっぱ真5のがおもろかったわ
最近の作品だからあえて真5とくらべたけどさ すご!モブキャラのっぺらぼうだ!
いつのゲームやねんこれ ハッカーズ以前にアトラス感もしない
前にやってたペルソナもどきのトロイメライを思い出した >>751
グラフィックに関してはアニメ調にしたのかなと思うんだけど、それでも直近で真5出した所と本当に同じ会社?と思ってしまう
ニギミタマの顔が禍々しくなってて酷いと思った OPムービーの曲?歌がサザンアイズ?の頃のアニメの曲っぽいらしいがマジか・・・ >>751
金かかってないソシャゲって感じ
これに約1万はあまりにもキツイ >>751
メガテンぽい見た目ではない。
ペルソナ3以降やったことないんだけどそんな感じ?
音楽は良くも悪くも普通。それっぽくはある。
なんか本当に「よくあるJPRG」って感じ。これくらいのライトな感じが好きな人はいるんでは。 80年代くらいのアニメOPみたい
ハッカー感は…感じられないですねぇ >>740
今見てる奴が買う人数の1割だとしても総数50000かよ
先行プレイまでいちいち見ないけど発売日にはちゃんと買いますなんて奴はそもそもこういうゲームではあんまりいなさそうだし
爆死かな 昭和時代の終わり頃のセンスを固く持ったオジサンたちが作ったからこんな感じになったのか?
センスの安っぽさ、軽薄さ的にバブル弾けた後なのかな 新しいエリアに来ても操作できずずっと会話が続く糞ゲー まー売れないだろうけどゲーム的に新たな方向性ができればいいな
先頭もずっとプレスターンだし プレスターンじゃないRPG作って欲しいんだよなぁ 期待できねえか なんかキャラ喋りまくりだし好感度みたいのあるしキャラゲーってかんじね。 まぁ、キャラゲーにしたいから今回の形式にしたって言ってるし 「ソウルハッカーズ2海外レビュー」でツイッター検索してみ
ブログ翻訳した人いた。ボロクソだった ガッチマンがサバトスキップしまくってもう見なくなってるの草なんだが
人間だけの戦う姿しか無い普通のRPGみたくなってる >>766
細かいところなんて見ないから
ガワが変わっただけのペルソナライトバージョンにしかならんわな でもまぁ、スキップするよなって
なんか見どころのある動きする訳じゃないし、一々見てたらテンポ悪い >>768
じゃあ新規IPで好きなだけキャラゲー作りゃいいのに… >>769
レビュー見てみた。
PVから想像されるもの以上の何かは無いってことがわかるね。
デビルサマナーである必要も、ソウルハッカーズである必要もない普通のRPGって感じ。
配信見る限りでは悪魔いなくても普通に成り立つストーリーだと思った。別にヤタガラスである必要もクズノハである必要もないよね。単にAIから出てきた姉ちゃんが人を生き返して悪の組織と戦ってるだけだからさ。 ん? 耐性を変更できる悪魔居るのか?
まぁ、確かにそうでもしなきゃ代わり映えはしないだろうが >>778
それな、レビューかなりバッサリ言ってて読んでて笑った
配信一応まだ見てるが飽きた…
トークがないからピンチな時に会話でワンチャンに賭けるという遊びもできないんだな
このキャラ達にべた惚れした人しか楽しくないゲーム メタスコア77・・・?
これやばい数字じゃないの・・・ やべえもう3時間たってるわ見るのやめて風呂入るわもうどうでもいい 海外レビュー翻訳読んでたらストーリーのとこで
特に印象に残るようなことはないだろう
ってあって草 件のレビューもストーリーは面白いよとは言ってるな
ただ、印象に残らないし猶予与えられて無いのかいくらか苦しいとも ♯FEもそんな感じだったな
まぁ、あっちは芸能てフックはあったが カメラ引く機能がPC以外はデイワンパッチで配布されるってレビューに書かれてるのは笑うわ。初期搭載じゃないのかよ >>611
しまった
買おうと思ったら日付が変わって定価になってしまった ストーリーはリンゴたちに馴染んで許せたらちゃんとみれるかもな
スキルタンクもまぁいいかでジャックフロストの専用技見ながら納得する
そうしておとなになっていく
これがソウルハックか せめて実際にプレイしたら裏切ってくれと思ったけどやばそうだな
ついにボリュームもなくなったのか… 「すごく頑張って作った低予算のゲーム」
「曲ループが目立ち使い回しも気になる」
低予算って文字かなり使われてるあたり海外レビューにも気を使われてるなw アトラスのソウルハッカーズの扱いがどんなもんかが良く分かるな
3DSリメイクはフルボイスの良移植だったんだがなぁ リンゴが不評で男主人公を望む声が多いみたいだから
やっつけで男主人公の作品に見える様なMADでも作ったのかな? >>790
先行プレイ観てたけど思ったよりつまんなくて寝落ちしてしまったから、0時台で何人ぐらいだったのか差し支えなければ教えてほしい。 OP見たけど100人見たら98人は主人公アロウって思う出来だね
日常からの非日常を演出したかったんだと思うけど
アロウが既にデビルサマナーの時点で非日常なんだよな
死んだ3人が召喚された悪魔みたいに見えて笑えた
曲も軽いというかポップなノリで墓2には合うけどハッカーズとは思いたくない メタスコア77って他にどんなゲームがそのくらいの評価なんだろ >>798
2021/11/11 : 77点 ポケモン ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
らしい… 既にメタスコアも信じられないけどコメントは結構辛らつだね
・かなり楽しめたが、"低予算"感がぬぐえず、ソウル・マトリクスのコンセプトもパッとしない
・悪魔の数が減り、システムがシンプルになったことはアトラスRPGのベテランにとってはマイナスかもしれないが、
初心者にとっては親しみやすい出発点だろう
・メガテンシリーズの中でも最も短いゲームの一つ
・最大の欠点は、多くのテーマを扱い、あまりにも多くのキャラクターを多く登場させたために、きちんと掘り下げる時間がなかったこと
・技術的な限界もあり、探索可能なエリアは飽きるほど繰り返され、多くの要素が再利用されている
・サウンドトラックも同じ曲がローテーションで流れ、レベルデザインもコンテンツの使いまわしが目立つ >>796
0時前には2900人切ってたなー
前の人は解説しつつの先行プレイだったけどガッチマンはシリーズファンじゃないからただやっているだけの実況だったな
仲魔への思入れもないからすぐにサバトカットし出したのにはワロタけど
しかし3人が仲間になるの早すぎない?
あんなに早く蘇生して仲間になるとは思わなかった >>798
最近?のアトラス作品だと#FEで80でデビサバOCで78らしい >>801
教えてくれてありがとう。
10時半ぐらいは4500人ぐらいは居た気がするからどのくらい減ってたのか気になってたんだ。助かった。 >>799>>802
うーん…凡作~佳作って感じか? ダイパリメイクやった奴なら77点って想像つくんじゃね 俺はあれに77はあげすぎだと思うけど 短いってことはボリュームもないのか
よくこんなのを一万近くの価格で出したな クリアまで25時間
やり込みで+15時間ってレビューで言われてるな >>793
インディーズ並みの佳作、チープコンテンツってことかぁ ダイパリメイクってポケモン補正なければ70もないわ これはアレか
前評判は悪かったが実はまさかの神ゲーだった流石アトラス
というワンチャンの可能性も絶たれたって事でいいのか 低予算なのはいいけど開発期間五年はかけすぎ
ダイイングライト2と同じだぞ どう贔屓目に見ても金は掛かってないでしょ。
なるべく人手と金を掛けずに作ってマーケティング頑張りましたっていう感じ。
個人的にVよりはストーリーは面白そうとは思ったけど(Vのストーリーが皆無だからだが)、たぶん既に出ているキャラとわちゃわちゃしたら大いなる存在が出てきて倒してリンゴがしんで終わりとかそれくらいの内容なんじゃないかな。
タイトル知らないで遊んだらソウルハッカーズの続編だと気づかなそう。 あれだけ期待してた大タイトルのナンバリング真Vもあの出来(俺は満足だけど)だから
このゲームに期待はゼロ
でもやるゲームがない(特にPS5)ので買う アトラス価格に加えて発売前DLC切り売りしてさらに値段釣り上げるのえぐいわ ちょっと定価で買う必要はなさそうだなこれ
セールで半額以下になったら買ってもいいかな あの無機質な迷路を遊べるものにしようとランダムに仲魔を配置するようにしたっていう感じもかなりするよね。
ダンジョン独自のギミックがあるんじゃなくて単にランダムなアイテムと仲魔が特定のポイントに繰り返して出現するだけという。
これに10000近い価格付けてDLCもすごい値段ってアトラスもなりふり構って無いね。
キャラは好きな人もいると思うので買う人は楽しめればいいのでは。 探索が単調っていうのはペルソナ3の頃からの課題なのになんで先祖帰りするんだ
ダンジョンが小さいのはいいけど(アトラスは長すぎ)そのぶん綺麗なランドマークを発見できるとかにしてくれればいい 海外レビュー読んできたけどほんとにやばそうだな
悪魔の数も減ってんのか 最近海外ででたカリギュラ2のスイッチ版ががメタスコア76やねぇ
ps版は65 山王戦みたいにこの敗北が強さにつながる日がくるのか? 今ガッチマンの見始めてるけど敵にカーソル合わせたり技選ぶたびに仲間しゃべるのほんとうざいな
値段かなり落ちたあとの中古かストアで大幅セール来たときでいいわ 墓3のベータ版としてやったほうがよさそう
これだけ叩けば墓3はよくなるだろう >>801
1人ずつ仲間に入れていくと4人揃うまで戦闘のバランス調整が面倒臭いからなw
なのですぐ4人パーティにします 今までで一番ボリュームがないってレビューされてるとか相当だな プレイ時間(プラスαで面白さ)=値段
だと思ってるんだよな
信長新生にハマって65時間遊んでてまだシナリオ残ってるんよな、ちなみに創造PKは150時間は軽く遊んだわ
税抜8750円ぐらいで買ったんだが同じぐらいの値段のソルハカ2は値段相応のものなんかな? 悪魔大量表示のサバトが自慢!みたいにスタッフは言ってたのに
ガッチマンに途中からテンポ悪くていちいち見てらんねーよって感じで全スキップされてたのどう思ったんだろ
もうセルフネガキャン配信でしょこれ サバト(笑)
配信見てないけどそこカットしたら仲魔の出番ないんじゃないの… うん無いよ
だから人間が戦う場面だけの普通のRPGのような画面になってた 死にかけIPを無理矢理復活させて低予算別物にするぐらいならペルソナ6に注力した方が良かったんじゃないの
25周年で新作待ちわびてるファンはやきもきしてるしなまじペルソナに似てるせいでこれが出るから製作されない?とか余計なヘイトかってるし いつもこうかい、サバト?
>いつもはスキップ 意外とスキップ
結構スキップ こんなん作るくらいだったら真Ⅴのクオリティあげてペルソナ6となんとかファンタジーさっさと出してほしかったわ 昨夜最初から先行見てたけど途中トイレいったり数分見てないときもあったんだが
…合体についてやった?3時間やってたよな? リンゴの口調や仕草がうざすぎてこいつを主人公として動かしたくないって気持ちになる
常時ドヤ顔でベラベラうるせー
無口主人公のありがたみがよくわかる 都合のいい時だけ生まれたばかりって言う
リンゴの毒舌とかイヤミぽい感じとかちゃらけてる感じ無理だわ
サバサバってわけでもなくただ性格悪そうにしか見えない
キツイ印象はあるが内に何かあるんだろうなとわかるミレディのがまだ興味ある
あと全員なんで人が死んでる事にたいする発言軽すぎるんだ
商業柄慣れてるかもとはいえ結構サイコパスでドン引きだし何より緊張感皆無 >>800
こんなこと語ってるのに最大の欠点呼ばわりされてて草
4Gamer:
現在「真・女神転生」関連の作品で言うと,大きく分けて「真・女神転生」と「ペルソナ」の2シリーズが展開しています。それらとの棲み分けはどのように考えているのでしょう。
石田氏:
作品に登場する人物の掘り下げに関するところですね。
キャラクターに注視しているという点で,どちらかと言えば「真・女神転生」よりは「ペルソナ」に近いところはあります >>844
ペルソナはコミュあるしキャラ掘り下げについても負けてそう 海外レビュー、前作との繋がりや整合性についてほとんど触れられてないから
逆に新規が見逃すようなDLCネミッサ並のやばいネタがありそうで不安
しかし古参は切り捨てるわ新規には刺さらないわでどうしようもないな 全然戦闘システム知らんのだけど
スキップ推奨って仲間とはwwぐごごこ 前作を知らない新規を騙して売り逃げする方針か
散々言われてるが既存IP使うのは逆効果だよなあ
関係ないけどテーマカラーがスプラトゥーンと被ってて草
最近になって両方のCMが流れ出すまで気付かなかったわ サバトは毎ターンごとに勝手に発生するのかよ
めちゃくちゃテンポ悪ぃじゃん
任意で発動のほうが良くね? しかも出てきた仲魔が敵に突進するだけという
イノシシかな? どのタイミングでサバトを使うかプレイヤーに任せるだけでも戦闘の駆け引き感増すと思うけどな ソウルハッカーズ1をやったことなくて情報シャットアウトして
2でデビューしようかと思ったらこのスレみつけてしまった…
1とは別ものだから反感買ってるのかな?
でも1のソウルハッカーズ、3dsのやつプレミアついてるしよ… Steamで3,000円くらいになったら買えばいい感じか >>855
もはやそれ以前の問題です
いやそれも大問題なんだが サバトすら選ばせてもらえないならもうオートでいいんじゃないかな(ヤケクソ >>855
パケに拘らないなら今のうちにDL版買っとけ
ちょっとボリューム(音声)小さくて臨場感あるプレイお望みならイヤホンやヘッドホン必須だが、フルボイスだし読み込みサクサクで快適プレイ出来るしお薦め サバトが毎ターンオートとか完全に最初ソシャゲで作ってた名残だろこれw まあ厳しいことを言わせてもらうならアトラス自体出張面接するほどの人材不足だったはずなのに
この企画を通すほどの余裕は果たしてあったのかとそれならペルソナ6の開発スピードを上げたりもっと企画を厳選したりとかあったんじゃないかなーと思わずにはいられん >>864
いやあの…申し訳ないが会社や社員を分かってる風で全然分かってないぞあなた
会社としてのリストラ断行以外で社員のクビは原則切れない
開発スピードを上げたくないってのが会社(アトラス)社員どちらかもしくはどちらにも一定数以上いる
これらは明白だぞ ニューハードボイルドなるものはよくわからないがリンゴが終始ドヤ顔で不躾で嫌味も多いのがハードボイルドではないニューハードボイルドですって
いわれたらハイ、そうですかと言うしかない 外人に低予算ゲームって言われてるの、まさに最初にPVが公開された時に日本人にも「フリューが作った劣化ペルソナみたいなゲーム」って言われてた評価まんま >>855
まずは初代デビルサマナーから始めるんだな
PSPの中古で安く売ってるだろう 何かでもさ、昔のアトラスゲー楽しいけど少し悲しくなってくるよね
もうこういうゲームは作れないんだなあって リンゴじゃなくて渋いオヤジのリンゴォだったら評価も変わったかもしれない 昔みたいなゲームはもう作れないのは承知として、今のアトラスが生み出したゲームを好きになろうとかキャラ的に好きになれそうと思って購入しても、そのゲーム自体が結構な虚無ストーリー、掘り下げ不足で現在も宙ぶらりんなままでいる真5という前例がありまして…
墓2もメタスコア読むに同じな匂いがする。せめてこっちはキャラの掘り下げは完璧です!って胸を張って作って欲しかったなと。 自分も真3リマスターから入ったクチだけど、キャラの掘り下げもクソもない真3の方が真Ⅴよりはるかにドラマを感じるのは何なんだろうな
墓2も真Ⅴのような微妙ゲーになるんだろうな ともかく一番のネックは値段だな。コーラとポテチ買って「何このクソゲーwww」と
笑いながらオマケなし版プレイしようにも高くてはなあ 今まで男性主人公なのに女主人公にしたのって
好感度ありでキャラと恋愛要素目当てやRPGもしたい女性プレイヤーに
もっとアプローチしたいのかね 真5の足りなさ感は同意だがあちらは新しく作ったものの量が墓2と違いすぎるから金払う価値としては墓2よりいいわ
アトラスも言うように世界観ゲー寄りなのがメガテンでキャラ寄りなのがペルソナで今回はペルソナです言ってるから自信あるんだろ
真5の世界観的に虚無や空虚な感じで人間薄めなの差別化という意味ではいいと思うよ
4fみたいに無駄に人間増やして前作破壊してドロドロされてもきついっすよ…
ただ真5には入れなかった所があったように見えるのでそこをアップデートとかで違和感なくいれるのなら大歓迎だな
墓2はもう存在自体が意味不明 まだ発売してないよねこのゲーム
発売して一月ぐらいたったような雰囲気なんだが 墓2はミレディのヌード濡れ場やリンゴの露出度とかで男にアプローチしてんのかと思えばアロウがやたら腐女子向け臭かったり盛り込みすぎ
腐女子はサイゾーでブヒってたけど女いるって速攻で破壊されてて草 先行プレイやらOPやら見せすぎなんだよ
ライフはともかくガッチなんかただ序盤プレイしてるだけだし >>871
渋オヤジが嫌味吐きながら私のほっぺからの唾液伸ばしとか胸が苦しい
あと本作はPS5ソフトじゃなくただのアプリだな ニュートラルな人外がやって77点てことは旧作派には絶望的だな
概ね知ってたけど シリーズ物の続編としてどうなのよってのとは別として単独で見れば良ゲーになる可能性がないわけではないかもしれないという淡い期待を
先行プレイ配信とファミ通と外人のレビューで完全に消し去ってくれるとは親切だな
次やれるアトラスゲーは何になるかなぁ もうペルソナ以外作らせてもらえなくなるんじゃないかな
それもどうやったところでマンネリ確定だし
センスが腐っていってるのはこれで明らかだし
いつまで生き残れるやら 新機軸!なんてものは社内政治で企画を通す方便であって
結局のところ内輪だけしかみてなくて実際のユーザーを見ていないっていういつものアレだったね
スチムーで半額セールが行われるといいね あんまりにもアレだと存在自体を忘れられてセールさえ行われないから 限定版とか絶対余って叩き売られるよね
真5の時より早そう 良いもの・面白いものを作ろうとして必要なものを突き詰めていった結果の新機軸、非王道と
売り文句としてだけのそれとは天と地ほどの差があるからな
ゲームに限ったことじゃないけど >>888
実際csゲー買うのが30・40だから
確かにどっかでヌルッとシフトしてかないといけないんだろうけど
キレイに終わらせて新規IPとかは難しいのかもね
アイデアも予算も無くて
結果的に古いIPに有終の美を飾らせる事も無く
切り崩すだけの貯金に… ナンバリングからおかしいんだよなぁ ソウルハッカーズだけの問題じゃないだろこれ 企業製作のゲームも、結局は中核の原作者に当たる極一部の人間からしか
そのコンテンツを産み出せない世界だったからな
アトラスもヒゲが抜けたFF化の一途よ おれはソウルハッカーズの続編を望んでいたはず…
これは夢…だったのか… 良い夢…いや…悪い夢…だった… 値段は中小である以上大手と比べて高めなのはしょうがない1000円違えば10万本の差で売上1億違うし
楽しみでさえあれば多少の差は痛くもないのだが今回みたく賛否を呼ぶ状況だと迷ってる層を振り落としてしまう要因にはなるかもなあ 値段よりもこれ買って遊ぶの時間の無駄じゃね?っていう凡庸さよ
顎以外になにかしら尖った魅力がないとな >>860
閉じるのは来年2月だよ
8月以降も連携したニンテンドーアカウントからなら残高追加して買える >>875
真3は何もないというほどでもないじゃん
千晶様は千晶様だし
ピクシーはヒロインだし
MハゲはMハゲインパクトあるしルートでも他の二人は死ぬのにちゃっかり最後まで生き残る 公式ツイのフォロワーが100単位で増えたけど
フォロワー欄にいる人らが昨日と同じなのなんで怖い
(何故覚えてるかというとD2でよく見る連中だったからです
増えたなら違う人がいるはず >>903
自己レスするけど、確認したらこの並びって新しい順じゃなくなってる!?
その仕様が更にわからん何の為なんだ 取り敢えずsteamの各評価を見るのが楽しみだわ
SDガンダムやりながら steamに3ds版ソウルハッカーズをベタ移植した方が、この2を騙る禍々しい
何かより売れるんじゃないか? edfとガンダムというライバルがいるからまああんまりうれないだろうね デビルサマナーは悪魔を召喚して戦うのに人間パーティで戦っている、それはペルソナでやれよ
とは言いたくなるが死者蘇生すら出来ちゃう超存在、情報知性体Aionを出すのならやはり近未来で高度なネットワーク社会のソウルハッカーズで出そう、
となったのかな
一度殺されて復活したデビルサマナー達がストーリーに絶対必要だったんだろうな
知らんけど 何かop安っぽいね
どっかの卒業制作と言われたら信じそうだ OP動画:3.4万再生
PV4:6.2万再生
低すぎるな
買う人3万人くらいしかいないんじゃないのこれ >>909
そりゃ如雨露に牛乳いれて家の中で顎がマインクラフトしてるくらいだから安っぽくもなるよ ○万人のうち半分以上はsteamの値下がり待ちだろうなあ
余程のアトラス信者でもない限り、限定版とかデジタル業火版とか買うくらいなら、
中古で状態のいい2dsllとソウルハッカーズを買ったほうが心豊かに過ごせる 5年前買った2DSLL壊れてきたけどいい状態の中古しってあるのかな 何気にOPのピザのポリゴンも要チェック(悪い意味で)だと思いました(こなみかん) 尼で新品2dsllを買うと、定価スイッチライトより高い値段を付けてる輩が喜びます https://youtu.be/Gt5IfjMZXig?t=18
酒飲みのいちゃもん
昨夜の飲み残しで気が抜けてるとはいえ瓶入りのスタウトを飲むようなこだわりを持った酒飲みがグラスを使わないというのは不自然に思いました まあ定価もアレだがこの価格帯でアンロック式のDLCは叩かれても仕方ない
実質本編だからね >>916
グラスで酒飲むとかハードボイルドかよ
これはにゅーはーどぼいるどだぞ コードヴェインの怪しさと全く同じ匂いがするんだがw コードヴェインはなんだかんだトロコンするまで楽しめた
キャラクリもよかったしな
そんな俺でもソウルハッカーズを発売日買うのは怖くて無理 スカーレットネクサスを間違えて買ったほうが幸せになれそう というかペルソナ5Rのsteam版まで待つんじゃね?海外ニキたちも
各言語で出すんだろうし コードヴェインもスカーレットネクサスも戦闘は面白かったからな… スカネクもコードヴェインも体験版があったからな
そのおかげで不安なく発売日に買えた ファンタジーから脱却するとろくなことにならない
エルデンリングみたいにしないとだめ 今回は事前にレッドマンのビジョンクエストで、ソウルハッカーズ2が死亡するまでの
記憶を体験できたから、安心してsteamで値下がりを待てるな
(下がったら買うとは言っていない) modは原作が物足りないときに作られるから墓2も期待だな
オープニング同様にフロストとチョコンダを騎乗形態で使いたい modで2Bさんは差し替えられるだろうなリンゴッサと modって熱意あるプレイヤーいなくても作られるの? わざわざ弄ろうと思うひとなんていねーんじゃねぇかなぁ
奇特な人がいたとしてもテクスチャ差し替えぐらいじゃね? 真5と墓2とP5のモデリングをミキシングして最強の女神転生を作って欲しい
真・女神転生ってタイトルはどうだろう プレイ動画見たけど悪い意味でびっくりした…
サバトて毎ターン出るあれかい
キャラが一生独り言言ってるのもキツイ 過去作レイプ高額有料体験版を何年もかけて作るメーカーになってしまったのだ 今回の悪魔ってスキル付きの装備品みたいな状態なのがな
パーティキャラとしての人間キャラに興味ない
無言主人公とレイレイホゥかネミッサくらいの出番のヒロインと
あと仲魔が居ればいい ポケモンみたいにどんどん入れ替えたりするゲームだと理解してたんだがな 真5と墓2がこのざまじゃ生き返りたいほど後悔するわな コンプが銃と剣ばっかなのもつまらん
傘とかサックスとかなにそれ?ってので戦うのがサマナーの特徴なのに
指揮棒で奏でながら召喚とかしてみたかった 本スレも葬式スレみたいで分けてる意味無さそうなのワロタ 悪魔が装備品になって人間ドラマ主体のペルソナ化
ペルソナ好きに媚びた内容だしペルソナ続編に影響あるかもだからペルソナ好きな人が買えば良いんじゃない?
悪魔と共闘したいメガテン好き向けのソフトじゃないって事だ 個人的には面倒なスケジュール管理やコミュがなくて
悪魔を好きに付替えられるって点だけはP3以降よりはマシだと思う
P3以降より#FEの方が楽しめたのも大きい
でも主人公含めてキャラデザ酷くて性格ウザイしタイトルがハッカーズ2ってのが大問題でP3以降より購買意欲が湧かない 世界観だけ利用して別物作るなら
ナンバリングじゃなく外伝として出せば印象も変わったと思う OPダルすぎでしょ…
価格高すぎでしょ…
ペルソナの二番煎じすぎでしょ…
キャラに魅力なさすぎでしょ…
今のところ良い所が一つもないんだけど 価格に関しては今にはじまった事じゃねえからなメガテンVなんか高過ぎだろ
面白ければ価格なんか気にならないんだけどな アトラスの後進に『こういうゲームを高値で売ってはいけない』と教えるサンプルができたな コストカットになんかそれらしい理由をこじつけただけ 今のところハッカーズブランド使う理由がほとんど見当たらないのがなあ
これならペルソナの方が納得出来る
改めてソウルハッカーズ3DS遊んでるけど心底思う まぁP5みたいに一周80時間かかるとかはふざけんなよってなるから一周25時間くらいは手頃でいいんだけどさ
周回要素もあえて入れなかったのはいいと思う
ハッカーズシリーズとして育てるなら人間キャラを魅力的に作れる人を呼ばないとダメ スタッフと気の合う声優オタクが1人10個買うんだろ 現段階の情報だけでもうゴミゲーではあるけど、あのハッカーズのタグつけた謎アカウントと4日間のズルズル引きずった発表の仕方が一番ダメだったよな。おやつだよと言われてマカロン配られるのと、おやつだよドーナツ配るよと言われたはずなのにマカロン配られるのとでは感じ方も受け取り方も違うのは当たり前だし、期待してたのはあのソウルハッカーズの世界であって、こんな世界観もキャラデザも別のもの出されりゃそりゃハッカーズの新作だとワクワクして待ってたユーザーからはコレジャナイってなるわ。あの発表から全ての信頼がガタ落ちしてる。 ソウルハッカーズの名前さえ使わなければ
どんな糞ゲー作ろうが構わんのだが使っといて変なオタゲーつくるのは去年の真5の出来といい
本当駄目になっとるなこのメーカー >>910
そもそもpv1~3は30万前後、再生回数があるんだよな サバトで召喚した仲魔がそれぞれ固有のアクションで総攻撃や連続攻撃で畳みかけるとかならまだやりたかったことはわかるし見てみたくはある
けどあれじゃあ手抜きのコストカットだよな
あれが性能等ゲーム的な問題とか他のメーカーを前にしても本気で言えるのかな いかにも低予算で面白そうじゃないのに値段が強気ってのが1番嫌い
日本一もそう 定価が高いのはセール時にインパクト大きく見せかけるためだから
発売日に買うようなファンやゲーム関係者はいくらだろうが買うし
今は数年後にセール半額での売上も計算に入れてる 単純に値段が強気だとソフト本体価格だけの話みたいに聞こえてしまう
切り売りDLC商法の方が酷さも後世に残さないとな その辺は4の時から既にそうだから
それでやめてないって事はDLCで結構売り上げてるんだろうな いっそ「龍が如く 魂を刈るもの」
とか「セブンスドラゴン2050」というタイトルで中身が実質ハッカーズだった方が買ってたまである ミクさんとか出てた
セブンスドラゴンのnpcキャラとしてならリンゴ出てきてもおかしくは無かったわな
SEGAで次作が無くなっちゃったからハッカーズIPで使ったか セブンスドラゴン3も負けず劣らずの旧作レイプだった記憶 3の旧作レイプってどこだよ…双子のことか?それとも一部の真竜の扱い?
全作やってるけど墓2みたいに過去作コケにしてるな、なんて思わなかったが 人によってはオチで虚しく感じたってのはあるかもしれんけど
それでもハントマンにせよ13班にせよ存在しなかったらその時点で人類詰んでたからな
墓2扱き下ろすのに適当なこと言って他作品巻き込むのやめてくれ
このレベルで作品とファン愚弄してるゲームなんてそうそうあるもんじゃない シリーズ進むごとに旧作の真似感増して3はスタッフもかなりいれかわっててかなり微妙だったんだけど少数派だったか
サモン5は一応原作者による死産だし
新サクラは文句なく2010年代後半のワーストだが さすがに新サクラと並ぶことはないと信じたいというかまだあのレベルが世に出てくるのならセガもろとも一度潰れた方が良い サクラは時代にあわせて成長できなかっただけで旧作もあんなもんだった
サモンナイト5も異常に出来が悪くて死んだんであって、方向性は4以前とそれほど変わってない
確かに共通点もあるけど墓2はもっと酷いよ、旧作ファンが少ないから騒がれてないだけで サクラはやってないから何とも言えないがサモンナイトは5時点では自分の中ではギリギリ生きてたわ
まあ6の前情報の段階で息を引き取ったんだが…
真Vも尻切れトンボのクソではあったけどまだメガテンの体を成してはいた
墓2はもう訳分からん 本スレ見てきたけど割りとネガネガしてたな
交互に見てたらどっちのスレかわからなくなりそ 新サクラはサクラとして見なければ普通ゲー
墓2も近いけど、ゲームとして見てもつまらなさそうなのがな・・・ 前も言われてたけどサクラみたいな絵師のやらかしとか感性の違いで道を誤った系と違って
これはシステムから世界観から何もかも道を踏み外して最初から続編詐欺やってるから同列に語るのは違うだろ 〇〇として見なければってのは無理に飲み込む理由としては仕方ないところではあるけど、作る側がそう名付た以上やっぱり無理な話なんだよね
そう見てほしくなかったなら新規IPで作ればいいだけだし
旗色が悪くなってから別物として見ろって言い出すのは都合が良すぎるしなによりダサい あれが普通に見えるのはもうちょっと良いゲームやった方がいいわ
支離滅裂な会話、完成度の低さは同時期のゲームと比較しても群を抜いてる
ほんとに自信があるならストレンジジャーニーみたいに独立タイトルとして出せば良かったやん ,,... ---=-rzュ-=-...、__
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`<`''´=`'''.>' >>1000ならリンゴをこう!!
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`<: : : : : : : : : : : : : : : :>''"
`` ─────''" 2とは何かという強烈な問いかけをプレーヤーに投げる衝撃作 キャラデザを外注するなら
もっと近い人選ぶだろ普通 発売前にアンチ愚痴スレPart11行くのか…
ある意味すげぇ作品だな…令和に爆誕せし忌子かよ… どうせ外注ならせめてもっと今どきな絵柄の人にすればよかったのに何もかも中途半端 キャラデザの人はあれでいいよ
そもそものキャラ設定と3Dがダメ このスレッドは1000を超えました。
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