過去作がどうだとかそういぬの抜きにした感想

ボリューム不足感は否めなかった
プレイ時間は必要だけど、だだっ広いソウルマトリクスやダンジョン歩いてる時間が大半だと思う
ただマップ広くするんじゃなくて、狭くてもイベントや中ボス配置するなどやり方はあったと思う

そこやマップ移動の作り込みの甘さ(ソウルマトリクスに直接入れない、
キャラの操作に癖があり狙った人に話しかけ難い、など)が少しづつストレス感じるポイントだった
P4GやP5Rは快適ポイントもしっかり作り込んでたのに惜しい

戦闘の演出や仲魔のシステムに不満はなかった
主人公が喋りまくってキャラ立ってるのは良かった