【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part7
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStation®4、PlayStation®5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660997426/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モデリングの技術が上がってる
ミダスもキャラデザとの差がそんなに無いし
だからこそどうしてレイモンドは……って思ってしまうが
他のキャラも早く見たいな 未出キャラがいるのはそのキャラの情報出すだけでネタバレになるからか
2のチサトやレオンのように >>4
その手のやつだとマリアが代表的じゃない?
フェイトの次に来ていいぐらいのメインキャラなのに発売まで存在隠されてて トロコン表のせいである程度わかっちゃうのがな…
まじでトロコンいらん 今作て宇宙暦結構後期なんだよね3の1つ前?
いい加減スターオーシャンの名を冠してほしいな、
毎回1つ2つの星の1大陸程度の物語で小さいんだよ規模が
もっと宇宙戦してくれ ニーナの性格は脳までおっぱい系か
病気治したいっていうと毎作病気やら病弱やら出てくるよなこのシリーズ そういえば5って発売延期したかな?
SOに発売延期はセット販売みたいなイメージだったけど やっぱモデリングが悪いんじゃなくて格好がそもそも変態なんだよな
何だよ、筋肉ムキムキのノースリーブって
まぁ千葉茂とが声当てて面白ハイテンションおじさんとかなら全然アリだと思うんだけど
渋い東地ボイスの至って真面目なおじさんだから違和感余計に凄いんだよな
https://i.imgur.com/WLII1lt.jpg
https://i.imgur.com/E45hhcG.jpg
https://i.imgur.com/MbY8mjx.jpg 造形が下手くそなんだべ
いつまでもこだわってないで
折角の絵師さんの良い素材があるんだから
ガストとでも組んで3Dモデルだけでも学べと
野朗主人公コイツだけだし仕方ないから剛田レイモンドでやるけど 造形モデル全体というより
目だな個人的に気になるの
SSのシーン画像みるとどれも目が死んでて人形劇のようにな不気味さがある
キャラ紹介動画とかアップで話してるときは問題ないけど
その時の他のキャラの顔が虚無ってるというか こういうシーンに疑問を抱かないセンスの問題だと思う
https://imgur.com/M5ksYEY.jpg
イラストとモデルのデザインの乖離をなくしても、細部まで作り込んでも
根本的なところが変わっていない
https://imgur.com/MhP37uk.jpg ニーナの武器ってハンドベルなのな
マーチダンスみたいのしてたからてっきりバトンかと 表情変化させるのは5のミキで諦めてそのままって印象だな
リアルとアニメ調の中間で6がややリアル寄りだから無表情で目が大きいキャラはかなり不気味 モデリングの話とかもういいだろ
何回その話すんねん >>13
トライエースの作品やってれば動いてると人形劇には見れないよ
モデリング気持ち悪いという意見はあるけど
おめーにわかだな お目々パッチリかつ棒立ちは人形感マシマシになるよなぁ
mmdイジってるとよくわかる >>10
5はPS3版だけ1ヶ月延期(結果的にPS4版と発売日ずれてる)
あとは3の延期が有名だけどそれ以外は延期はしてないはず
延期率で言うなら無印と咎で3作中2作延期してるVPの方が高い 背景とか光源とかリアルに描画したいならキャラもそうすりゃいいのにね
実際顔パーツのサイズ感がリアルの人間に近いレベルのキャラだったらそんなに違和感ないんだしさ というかSOAっていう正解があるのに方向性変えたかったのかね?
まぁ4でも楽しめたから自分は問題ないだろうけど リンクスキルはやっぱり吹き飛ばし系は最後に設定したほうがいいのか
吹き飛ばしてもDUMAで近づけばいいのか インフィニットアンディスカバリーを綺麗にした感じのグラで良いじゃん イントロダクショントレーラーだと語ることあんまなくてなあ
バトル映像あれば盛り上がれるけどなんでイベントの切り抜きだけなんだよ SOAはカットシーンがなかったからね
ラッシュ、勝利、鑑賞モードとかの見栄えがするよう気を遣った瞬間しか目に入らない
モデリング自体は別にそう変わらん なんかやたらSOA神格化されているけど大して変わんねぇよ >>11
EDF6であんなに格好いい役のプロフェッサーの東地さんが、SO6ではこんな変態っぽいキャラを演じるとか
非常に楽しみでならない。4コマでもシュールおじさん枠っぽいし、何かとボケかましてきそう SOAはほんと謎技術だったよなぁスマホなのに
グラ綺麗でロードが速くて通信量が少ない >>28
https://i.imgur.com/5gVEthM.jpg
少なくともこんなシコキャラいないじゃん
6は5と4をモデリングにしてると思うよ
アナムネシス専用に作り直したキャラは可愛い ゴリマッチョと言えばバイオのクリス役も同じ東地さん。なんの問題もない シウスにアリューゼにクリフで
今までも大体ゴリマッチョ >>30
炎上のせいで悪く言われがちだけど、ソシャゲとしてはトップクラスと言ってもいいグラとゲーム性だったからなあ
4年半だから続いた方とは言えもっと長く続いて欲しかったわ ニーナのおっぱいがヤバいな。おっぱいにしか目がいかんぞ >>35
昨今のポリコレ露出規制の波のなかよくやったといいたい おっぱいぜんぜん揺れなくなったのは残念やね
性に厳しい時代 本当はトラスティベルみたいなグラが好きなんだよな
AAAだとエンドオブエタニティとか
でもSO6はリアルグラ路線なんだと受け入れてるよ
ゲームが楽しければ全然OK
今回はストーリーもちゃんとしてそうだし 公式のキャラ紹介に性格は明るく天真爛漫と記載されてるしね
変な裏や大人だからこそある柵みたいなのもなさそうだしニーナは普通の可愛い女の子枠 アクションだと厳しいのかもしれないけどアームドファンタジアみたいなグラが良いな
仮にPS5で続編が出たらあんな感じのグラにしてくれないか 露出だとレティシアが不自然なほどガチガチな鎧なのなんなんだろうか
ヒロインこそ出して魅力だすデザインにしそうなものだが
肌に病気でもあるのかってくらい露出ないよな
エレナが谷間ヘソ出しパンツルックで手堅く狙い目か・・・ >>46
それは後にレティシアが衣装替えした時のギャップ萌え
狙ってるからでしょう
鎧姿のレティシアはあくまで密使としての恰好で王女らしい格好も
ストーリー上でするんだと思う なんというかニーナは巨乳キャラなのに飛び跳ねても胸揺れなくて固まってるの勿体ないな >>46
なんかPVで一瞬結婚式みたいな場面でドレス着てるレティア映ってた記憶あるし
普段ガチガチにしといてそういう時とのギャップ狙いじゃないかな アライズでアルフェンがシオンが衣装替えして思わず見惚れる的な
何万回も使い古されたイベントやる気なんや
でも俺は鎧姿のレティシアも可愛いと思うが ありがちだけど露出が少ないのは正体に繋がるネタ(聖痕など)が仕込まれてるからってのもあるかもね >>31
なぜ、アナムネシスからモデリング引っ張ってこなかったんだ… スチームで買うからヌルテカmodやらカメラ制限削除やら海外のスケベども頼んだぞ ちっさくて巨乳か、いいと思うよ
エレナ・ニーナで隙がないよね このモデリングが好きな人は上手く脳内変換できる人だよ
俺もスカイリムのゴリラをクラウドでプレイしてたから余裕だわ
特にスターオーシャンはアクション戦闘だから顔なんてその内見なくなる これってひとつの星が舞台なん?
5と同じで全然スターオーシャンしてないやん 星がいっぱいあったSO4は星にダンジョン1個とかになってしもうたわ SO1も一つの星だったが
終わり際に申し訳程度にへんなとこいったけど >>63
PVで別の惑星に行ってるから最低でも2つはあるよ スターオーシャンは原案が付けたタイトルじゃないしね
惑星は設定作りこまれてれば少なくても別にいい派だな 未開惑星保護条約が出てきたら、それはもうスターオーシャン つか星を増やしたからと言って面白さの保障なんてないしな そもそも元ネタのスタートレックが未開惑星中心のドラマだし SOとくに2,3が支持されたのは広大な宇宙を旅することそのものではない
世界・文明を変化させてプレイヤーに大きな刺激を与えるための方法が時間移動・惑星移動・世界移動などだということ
だから星が一つでも複数でもどれかが成り立つ
5はどれもない 未開惑星保護と言ってるのに、あの珍妙なフェイスハガーモドキは地元民に知られてる スターオーシャンと言うからにはノーマンズスカイ並みに
あちこちの惑星行けるのかと思ってた時期が僕にもあったんだってさ笑っちゃうね >>76
今回の主人公勢は連邦とは無関係だからな
現地民の文明レベルが崩壊しようが知ったことではない
なんなら起きた問題は全部連邦に後始末させればいいし 惑星の数無闇に増やしたって扱いが軽くなるだけだしなあ
昔のカービィとかがやってた1ステージ1惑星のアクションゲームじゃないんだから
ていうかアナムネシスの1章でそれやって上手く行ってなかったし 大事なのは「違う場所に来た!」とプレイヤーに感じさせる事
RPGって結局はお使いの連続だから作業感を感じるとダメなわけで
4は熱帯虫惑星とか気候帯でのバリエーションを惑星毎に変えてたのは良かった
そういう意味で色変え使い回しが酷い5は苦痛だった >>78
正しくはあるけど最低な言い分で草
ヴィープスに介入されてるしもうだいぶ手遅れだけど
主人公側の未開惑星保護条約へのスタンスどうすんだろな 連邦も連邦で望まない惑星も強制的に傘下にとか傲慢モードだそうで
定番だけに上手くやれば面白い話なんだけど
低予算で適当に作ると数十万人が所属する巨大な組織があっさり数人の一般人の考え通りに変わるという陳腐な展開になる フェイクリードは6の時代だともう連邦に加入してんのかね
ケイサスがフェイクリードに残されたままだと結構やばい速さで宇宙進出できるレベルになりそうだが ウェルチはクリキャラとしてでるんだろうか、まさか8人目なんてことは・・・1、2リメのサプメンみたいなもんだしないか ウェルチプレイアブルキャラ化したらめっちゃ早口皮肉屋キャラになってそう
隠しダンジョンとか一緒に居たら楽しいだろうけどさ
アークザラッドの「ちょこ」やワイルドアームズ2の「マリアベル」みたいに隠してて欲しい 2とか3の頃はキャラも銭湯の感触も好きだったけど
それ以降なんだかよくわかんなくなったな
体験版やってくれないのか ウェルチプレイアブル加入なら大歓迎だわ
にーべるんなんとかで無双したい スタオは4で卒業したけど3で全部FD人の電脳世界の出来事言われて世界観崩壊して人気凋落しなかったっけ?
何でまだシリーズ続けてんのかわからん スタオの面白いところは現実世界の延長線上が舞台なとこだよね
SFRPGもっと増えてほしい アンチが何言おうが復活したのはトライエースの業績見りゃ一目瞭然なんだよなぁ アナムネなかったら5で完全終了だったろうな
アナムネの総売上ってSO原作全部の総売上より全然上なんでしょ トライエースの社員数も確かだいぶ増えてたはず
今HP見ると169人だけどアナムネ開始当初は120人とかそれぐらいだった記憶 ワイルドアームズ2ってカノンの最強武器だけ入手難易度桁違いで不遇だったよな
他の連中の最強武器はせいぜいレベル50〜70くらいの隠しボスが落とすのにカノンのはレベル87のゼンペリオンが落とすってw 文明ギャップのやりとり面白いよねSOは
でもなんか今回魔法だろうけど結構な文明都市が舞台に見えるが
全体どんな感じなんだろうな、まだ世界感よくわからん 世界観すんごい
ttps://www.jp.square-enix.com/topics/img/topics/1900/so6_03.jpg
あいつツインテドリルヘアーになったんだ、、、戦う気かな?
ttps://pbs.twimg.com/media/Fa_1BGPVsAAvt2t.jpg しゅげー・・・ゲーミング都市まで
ttps://i.ytimg.com/vi/d9OKN7JfIko/maxresdefault.jpg
ttps://image.api.playstation.com/vulcan/ap/rnd/202206/1306/vGIUR8y4gbUiINfjdA8DEPxC.jpg あと仲間いても2、3人かな?
全員は発表せんのかな
悪魔っ子使いたいけど武器載ってないし望み薄いか… どっちでやるか・・・悩むんだよなぁこういうの
普通に男としてはレイでやりたいとこだけど、PT変わるとなるとなぁ
あと絶対1周目のが新鮮に楽しめるんだ、2キャラ目高確率でダレるこういうの 普通に仲間の1人と思ってたら事実上のゲーム中でのメインヒロインじゃんってのだったか サプライズ枠はどっちかって言うとアルベルの方じゃないか マリアは発売まで完全に存在を隠されてた気がするので マリアは開発初期のスクショに写り込んでたぐらいでほぼ存在が伏せられてた たしかに3はアルベルだなぁ
2はディアス、4はエイルマットって感じだった個人的に
5はいなかったなこういうワクワクした仲間キャラ マリア隠されてたのか
公式とか全然見てなかったから俺も知らんかった クォークのリーダーの存在は序盤からクリフがしてて、
クリフよりもっと年いったオッサン爺さんを想像させて裏切るっていうところだからな、あそこは ディアスってレナで始めたら普通に仲間になるのにサプライズもクソもなくね? 4のエイルマットはまじで当時テンション上がった
他ゲーでもあるにはあるがやっぱ悪っぽいのとか敵だったやつが
PT入りてエロいよな
今回は敵3人しかでてないけどもっといるよね
並んで紹介されてるマルキアは流石に隠しではないよな戦闘シーンもだしてるし
なんで公式でミダスの横じゃないのか・・・主人公でのPT違うの1人なんかな マリアはプロフィール何書いてもネタバレになるしな
6は実績で仲間キャラ割れてるけど全キャラ紹介しちゃうんだろうか キモオタの俺の主要PTメンバー予定
レティシアエレナニーナあと一人は誰にしようか 評判良ければDLCは欲しい
5の時はありませんって言い切ったのは出来を理解してたからだろうな 体験版出すの当り前じゃないって分かってるけど出してほしいなあ
前作の出来がいまいちだったから躊躇してる人もいるだろうし
TGSで発表してくれたら最高なんだけどな ICは体験版無理だろうから
一部のフィールドと戦闘のアライズ体験版的な感じで 体験版はエリュシオンと違ってリークもないし無さそうなんだよな
試遊は情報が偏るし落ち着いてプレイできないから体験版のほうがいい >>116
最初クロードでやったから知らんかったんだ
闘技場で戦ってくっそ強かったやつ仲間にできんのかよって当時どちゃくそワクワクしたんだわ
>>117
エイルマットは仲間になったら弱いーっていうお約束もなくてガチで強いしな
まじで最高だった 公式TOPの最上部に背景に紛れるようにして目と顔の一部だけ出されてる人物は敵キャラかね
仲間になる隠しキャラいるとしたら良い意味で驚くキャラだといいな >>115
見せ方がほんと上手いよな
こういうワクワク、驚きをまた味わいたいわ TGSの試遊はオンラインでも出来るらしいぞ
全部かどうかは知らんが 試遊したいけど当日の楽しみにとっておきたい気持ちもあって悩むわぁ 試遊して楽しんだあと
頭をぶつけたりして記憶を消したらいいんじゃないかな どっちも肝心の発売日にSO6自体をできなくなっちまう可能性大で草 だいぶ前に公表された声優陣の名前からしてあと3人未発表キャラがいるんだっけ? つうか実積でもう残りの仲間キャラ、名前も顔も全員バレてる 箱向けは何気に久しぶりすぎて知らなかったんじゃね
スクエニもPSと躍進予定が心中になりそうで他に力入れ出したの最近だし >>136
ケアレスだったら超もったいないな
隠しキャラ含まれてるとしたらトライエースは内心冷や汗かいてるんじゃないか?w
もうバレちまったもんはしょうがないけどさ 実績やトロフィーが発売前に公開されるというのは常識だと思ってたんだけど
ゲーム会社の開発者達や広報連中には全く知らない知識だったんだろうかね
なんにせよ足元がお留守過ぎる。公式ツイッターに実績バレしとるがな ってリプ送りたい位反省しろって思うわ 実績バレのはメインストーリー中に仲間になるキャラだけじゃないのかな
ストーリークリア後に仲間になるファンサ的なキャラ(クロエ/ガストン/ロラ/ウェルチなど)がいるならそれは実績には含まれて無さそうだし
僅かとはいえ可能性はあると思う トロフィーってホントいらんよな
マジでいいこと一つもない、こんなん多くてもなんのやり込みでもないし 俺もトロフィーはいらない派だわ
用意されたやり込みなんて仕事と同じやと思ってる
トロフィー厨の思考も理解出来ない 狙わないととれないいやらしいトロフィーはイラッとするな
トロコン狙いな人にはたまらない要素なんだろうけど AAAはバトコレで完結するしな
まあ下らんのも多いけど トロフィーやコレクションはどう遊んだらいいかわからんみたいな人には結構大事
でも今回のエンディングリストみたいなのトロフィーにしちゃうのはやらかしてると思う
媚薬の仕様が5と同じじゃないとダルすぎ 俺はマルキアを早く使いたいわ
あのナリで拳戦闘とか好き、加入時期遅そうだけど 発売前情報として公開するのは中盤~後半手前あたりまでだろうし
マルキアが仲間になるのもその辺(中盤に入ったあたり)じゃない >高い知性とトラッセン族の特徴である軟体の体を持ち、
自らの意思で自由に姿を変えることができる。
これてなにか示唆するシーンでてたっけ?自由に変えるてのはどういう感じなんだろう
形状?それとも別人な見た目?
軟体ていうし前者か?としてどんな場面で生きるのか想像できんなw そんなに気になるなら公式が出してるトレーラーくらい見ればいいのに 一応1回ずつは観たよマルキアの存在にきづいたくらいには
あんまディープに観たくないよね、とにかくネタバレまみれだし
トレーラー、PV、OP・・・RPGはとくに多いイメージ
文字で識るのはそこまできにならないけど映像では知りたくないというか 飛んでいくときのポーズクソダサくないか?
pso 2 New GENESIS みたいな感じでよかったのに >>149
ニーナや白装束の銃使い居るじゃん
異種族少ないんだからマルキアくらいの尖ったキャラが必要 キービジュの背景に溶け込んでいる顔、桐生ロボっぽいね >>152
たまにEDのセリフや映像までPVに入れてることあるからな 桐生ちゃんの声ってどこで聞いても桐生ちゃんが変なこと喋ってるみたいでなんか笑っちゃうんだよな テオJJマリエルって顔バレしてたっけ?
水色の髪がマリエルでファイルーズあい? >>160
〇〇とのエンディングを迎えた系の実積で顔出てている バレバレフェスティバルかよ
そんなのより、サイドクエスト、PAがどんだけエロエロあるか知りたいなぁ なんか顔がオリエント工業のドールみたい
主人公の髪型もダセェし 自分で話題にしなきゃきがすまない病気なんだろ
葬式すれ必要なのでは? スルーしてたけどちょこちょこオリエント工業ってのが目に入るからググってみたらラブドールメーカーかよ
こんなのがスッと出てくるとか普段どんだけ世話になってんだよw
キッショ そのキショいラブドールみたいなキャラのゲームが好きなお前もキモいな
俺はラブドールみたいでキモいキャラクターのゲームだなって思うよ 戦闘人数減らしたのはいい判断だな
so5とゼノブレイド3でソロrpgの多人数戦闘はもうこりごり ゼノブレ3やってて思ったけどやっぱ戦闘人数増えると難易度かなり下がるよな
7対1はどうやっても数的有利が過ぎた それなりの難易度にしようとすると理不尽広範囲技とかが必要になってくるしな
それでやられたらAIがアホだのなんだの文句たれる
オート作るなら3人でいいんだよ、3人ならギリ全部自分で管理できる 多人数すぎると難易度どうこうより
仲間がなにやってるか分からなくて共闘感薄いのよリアルタイム系は 別にコマンド式も少人数の方がいい
多人数だと長いターン回しでテンポが悪い 今回ストップモードもあるし細かい指示はできなくとも作戦変更やアイテム等で共闘感だせる・・・・はず だよなぁ戦隊ヒーローとかイジメでしかないもんなぁ
やっぱ悪い方がいい
そうだいつも先制は怪人側じゃねぇか! まぁなにをどう戦おうがメインの決着はムービーでなんだけどねああいうのは
SOて、どうなんだろうねその辺、戦闘ムービーてあるっけ?
ゼノブレ、テイルズや軌跡とかキャラゲー系は最近モーションキャプ入れてきてるけど
ムービーゲー嫌われる側面もあるけどやっぱ盛り上がる1因でもあるしなぁ 何でもそうだけどやってみないとわからない事の方が多いから
やる前に結論付けて「こういうのは嫌いだからいらない!」って考えないようにしてるわ >>184
いい事だな
決め付けと頑固さは職人でも無い限り要らんしな
ただ年齢行くと頑固になっちまうよ辛い エッジが毎回やるキメポーズもダサくてしょうがなかった あのガニ股
今回もモーションアクター同じ人だったら嫌だな 名前忘れたけど弓使ってた子の尻がすごい良かったのは覚えてる レイミもミュリアもエチエチだったな
今作はいつごろから尻を眺めてプレイできるんだろ
肝心の女主人公あんなだし、エレナはすぐ合流するんかなレイと2人行動してるカットあったが 操作はレイモンドで良いよもう
他キャラが良けりゃでぇじょうぶだ
どうせイカれたファクター付けまくって無双する 4は手羽先やウェルチといった特級呪物生み出したくせにミュリアのエチエチが半端ないから困る 今作は少なくとも雑魚戦は戦闘勝利ポーズ無しだね
キャラを間近で見れる機会が下手したら特定のイベントシーン中以外は無いかもしれない >>187-188
今まで遊んだゲームの中で最高ですな。 4はキャラの戦闘格差とかアーツ埋めもそうだけど色々極端すぎる >>193
連戦バフ掛かってるからキラキラしながら尻舐め回す感じへ 5と同じならレベルアップのモーションはあるはずだけど
6は戦闘中にもレベルアップしてるからそういうの全般ないかもね 仲間になる順番はトレーラー内での紹介順参考にすると
レイモンドorレティシア&アベラルド→レティシア&アベラルドorレイモンド→エレナ→ニーナ→ミダス→マルキア→青髪女って感じぽいが
エレナは意外と早いタイミングで合流しそうだけどどうなるかな ムービーというかイベントはEoEみたいに短く纏めてくれるといいな
まあ飛ばせりゃいいんだが5はそれがなかったからな エレナは生存してる理由やどうやってアスターまで来たか語る必要あるしな
即合流するなら爆発に巻き込まれた意味も薄いし情報仕入れてるプレイヤーからすれば
生きてるのは知ってるから驚きもないし何のためのイベントなんだよと思う 買う気まんまんだが、一番のネックは
未だプレイしてなかったP5Rと発売が近すぎることだわ・・・
この2ヶ月RPGですぎじゃね そこはエレナが人間じゃないフラグを回収する流れじゃない?
ニーアオートマタみたいに意識をボディA(レイモンドを脱出ポットへ放り込んだエレナ)→ボディB(脱出ポット内のサブボディエレナ)へ転送
っていう流れとかはありそうに思う エレナより一緒に脱出した黒髪女子はどうなったんだ
トラブってたし開幕速攻死んだんだろうか画像全然でてないけど ハイレグ
ttps://3d.skr.jp/3d/src/1662765478896.jpg もういいよ、あら方声優のインタビューとかでバレてんだからそういう考察
むしろインタビュー見てないのか?って呆れる よく見たらクロエの服すごいね
SOは今の時代めっちゃ攻めてるよ steamで出て即買ったFF7Rまだ4時間しかプレイしてないわ
詰みはしてないがゲームやる集中力が持たん >>206
俺はこの子が1番好みなんでパーティインして欲しかった >>177
ワシのPC、4770kとRX470なんだけどフルHDで60fps出ますかね
まぁ出なけりゃ買い替えるけど今はグラボの値動きが激しい時期だから、
推奨スペック出すなら早くして欲しいわ レイモンドのスキルに支援火力要請みたいなやつがあったから
クロエが艦から支援してくれるような技だったりするかもね
仲間にはならんみたいだけどそこそこ重要そうというか出番が多そうだし なるほど
クロエは死んでないなら実は最初砲撃してきた側の人間で
いずれ戦う事になりそうと思ったが、味方のままでいる考えのが多いのかな
拠点なるものがあるならそこに居れそうだが、余所者非戦闘員て扱いづらそうだな クロエだったらニーナと話してたしレティシアとは宇宙船で話してたから普通に生きてるっしょ レイモンドの連邦ガタガタあるから誰か死ぬレベルの被害受けるんだろうけど
合流後のクロエなのか恒例の父親なのか冒頭のモブ船員なのかはわからん もう世間から何周遅れのゲーム作ってんだろう
PS3初期辺りの糞だけどやるもんないから無理やり持ち上げてた頃のJRPGの空気そのままやん 発売前にわざわざ文句言いに来るぐらい気になってるんなら買ってやると良い いやー、うん
レビューで戦闘関連とかクラフト系が好評だったら買うよ
逆にストーリーは間違いなくゴミ糞だろうけどその部分ははなから期待してないし >>220
例えがよく分からん
このスレで無理矢理持ち上げてる奴なんかほとんどいねーよw
むしろ世間じゃ期待されてないというのが現状よ
楽しみにしてる俺は少数派だと思ってる バトルは今までのSOではないから期待半分不安半分ってとこだな
それでも楽しみではある 買う気なのに素直に楽しみって言えなくて悪態つきに来るとか小学生かて あの頃の空気ってのは作品から漂う雰囲気の事ね
そら面白そうだったら買うさ
VPとこれとIPが完全に死んだかと思ってたもん バトルはシリーズとして見たら通常攻撃やキャンセルボーナスなしがだいぶネックかな
ジャスト回避やブラインドサイドでダメージ伸ばす感じだからプレイヤーや敵で差が出やすいし
紹介されてる回復がだいぶしょぼいとか調整面の不安ならたくさんあるんで開発頑張ってくれ キャンセルボーナスなくしたのは個人的にはプラスでしかないな
キャンセルボーナスって結局のところICと組み合わせて脳死ゴリ押しを推奨するシステムだと思うし
通常攻撃が強いから技が要らんっていう歪んだ状況を変える手としては良かったと思うけど、もう寿命だと思う >>230
いや…アクションなんだからそりゃプレイヤーの技量で差が生まれるでしょ blenderで作りました、ってモデリングしてるなぁ >>231
その辺りは調整次第でしょ
通常攻撃無くなれば技が強くなるわけじゃないし弱い技しかないキャラが生まれるだけ
>>232
アクション下手な人はそれでもキャンセルボーナスあれば最低限のダメージは伸ばせるって話ね そもそも通常攻撃と技って当たり前のように区別されてたのがコマンドバトルJRPGが覇権だった時代の名残だろうし
SOA以降やけにアクションをアピールし出してそっち方向に行きたがってるんだから
システム的にもそっちに寄っていくのは自然な流れよ
スタミナ制アクションとか今ド定番になってるわけだし クロエ発見のち、敵に捕まって殺されるとかそういう展開はあっても
脱出ポット発見して、う、死んでる。可哀想なクロエ。なんてあるわきゃない キャンセルボーナスあってもいいけど、回避してもボーナス継続やってくれないとガードレスゴリ押し最適になってつまらなくなるな 敵がビカビカ光ってる間はスパアマ無敵でーすwだけいい加減やめて欲しい
あと回避にメリット持たせる割に視界が糞なの
その辺りアライズは酷かった SOはいつもの強い技覚えたらそれ連発するのが一番強いみたいなのを改善して欲しい
通常攻撃無くして選択肢増やしたのにそのままだとガッカリ >>241
連邦の女キャラ
発売日決定トレーラーの2:04あたり
REPORTINGトレーラー#03の6:41あたりに出てくるやつ 今のところ戦闘はつまらなそうだよな、キャラごとのギミックがないっていうか
武器の特徴がキャラの戦闘の個性として紹介されるくらいどのキャラも没個性なのがダメだわ
ミダスの大魔法とかただの上級魔法でしかない気がするし お前がそう思うならそうなんだろ
同意もとめてんの? 発売日が近くなるとこういうわけのわからないネガキャン部隊がやってくるのは話題作って感じやね そもそも今、RPGの戦闘要素ってどのくらい求められてるのかな
昔は四苦八苦しながら進めるってのが当たり前だったけど
詰まったらすぐにネットで攻略探すようになって、開発側もストーリーだけ知りたいならイージーをどうぞって流れなんだよなあ
お手軽に爽快感を出せてるならボタン連打戦闘もアリなのかね いやスターオーシャン自体が簡単操作で爽快な戦闘ってコンセプトの作品なんだが 今どきのRPGで簡単操作の爽快バトルは標準装備なんだから
ドヤ顔でコンセプトにするものじゃないって話なんだよ
SOが凋落したのは戦闘まわりばかり注力して、ストーリーなんかの他の部分を疎かにしたのも理由のひとつだろうし 難しくすると初見が付かないからな
ICでヒャッハーするのだって下手な人の救済だしバランスはいい方
難易度もちゃんと選べるしな
やりごたえや難しいことしたい奴は自分で縛ったりすればいいだけの話
トロフィーの話にも繋がるけど自分で工夫すればいいだけとこと セリーヌさんのふんどしやブルネリ殿みたいに攻めた衣装の人はいないのか SO4の戦闘はダメージ桁デカいのが気持ちいいんだよね
4はエイルマットめっちゃよかった記憶あるわもう何年前だったか初版 求めてるやつは人によって違うしな
面白そうとおもったらかえばいいだけ
何目線なんだよw 外部脚本家を入れてストーリーのテコ入れしてるっぽいし
BGM使い回しも新作BGM公開とかで先回りしてるし
開発側が5の汚名を返上しようと頑張ってるのは好感が持てる アナムネシスでV字回復したのは良いけど
そのアナムネシスも終わってクレストリアもコケたから
ここでSO6までコケさせたらヤバいからな
ヒットまで行かなくても最低限、次に繋がる結果残さなきゃいかん >>206
3dなんかきつい
2d?アニメ調?寄りにしてほしい モンハンの設定絵と実物の差みたいな感じだわ
あっちはワールドで旧来より大分良くなったからスタオーも頼む
アナムネシスは3d良かったって聞くけど ps3(Ryzen7 3700X RTX 2080) PS3の時代も超高性能なPS2持っている人がめっちゃ居たけど
最近は超高性能なPS3持っている人が居るんだな SOが落ちぶれたのは間違いなくモデリングだろw
4のトレーラー初めて見た時買うか一瞬迷ったもん
バトルは面白いんだからグラを一般向けにするべきだった
見た目のせいで大分損してると思う 一応ゲームの中のゲームの世界だから敢えてプレイヤーに違和感を感じさせるモデリングにしてんじゃない? 別に落ちぶれてないけどな
5だって予算少なかっただけだし
元々知る人ぞ知るメーカー SO4のダメージで数字の下に表示されるバーはなんのためにあったのかずっと疑問だったわ
最初見たときは敵のHP表してると思った
あれマジでいらねえ やたら落ちぶれたいいたいやついてワラタ
これ同じやつだろw リアルじゃ常に虐げられてるから自分もなにか叩いて気持ちよくなりたいんだろう 実際の技術的なとこはわからんけどEOEのがマシだったような気はしちゃう
リアル諦めていっそラジアータ方面にでもいけばよかったのか 予算少ないって
落ちぶれてる証拠だろ
しかも看板タイトル
挙げ句評価もズタボロ
名誉挽回で力入れてるみたいだし
期待もあるが
正直不安もある 良いねぇ発売日が近づいてきて盛り上がってきてるな😁
TGSに向けてもっと盛り上げてくれよな🤭 モデリングの良し悪しは別に顔がすべてじゃないし、
実際動かしてみてどう感じるかまだわからんが
とりあえず昨今のアニメ調グラじゃない方向性でのオリジナリティは出せてるんじゃね 未だにシリーズ続いてるのってすごいからな
トライエースはあんまりシリーズもの好きそうじゃないけどeoeみたいなオリジナリティー高い良ゲー作れる数少ないメーカー RPGゲームの3Dキャラは作り込みより、表情だと思う
イベントシーンで喜怒哀楽の他に苦笑とか焦りみたいなのを個別にモデリングするのが大変だからリアル系はハードルが高いね
実際のところ、動画視聴ならともかくプレイしてると作り込みはあまり気にならない 確かに、ゼノブレ3はその辺すごかったしやっぱ
表情はアニメ系のが強いだろうな、リアル系は能面になりやすい 実際どうなってるのか見てみるのが楽しみだわ
場面に合わせた諸要素(振る舞い/表情/言葉のチョイス/BGM/カメラアングル)がちゃんとまとまってれば形にはなってるだろうし
ALL90点以上は高望みだろうから平均80点くらいあれば個人的には満足
まぁ今のところ当たりと外れ半々くらいのギャンブルやるような感覚でいるけどさ まあ結局ゲームだから遊んでて楽しいってのが1番だよ
モデリングに違和感あるけど気にならない位面白ければ良いし
とりあえず15日のTGSが楽しみだ >>278
ゼノブレ3はムービーの動きは良かったけどバトルモーションがあまり上手くないなって思う HPのレイモンド編BGM#03、めっちゃ良い曲やん
どっちから始めるか迷うな >>281
ゼノブレシリーズはボタンを押したタイミングで剣を振るようなアクションゲームじゃないし、正直戦闘モーションはどうでもいいような
当たり判定とかもいい加減だし BGMはどちらかというとレティのが荘厳さあって好きかな、
2番は多分フィールドか街の曲だと思うけどいい感じ、・・・どっち先がいいんだろうな
こういうのってどっちかが核心ついちゃうとかあるよね 久々に4やったらエイルマット本当にかっこいいし操作してて気持ちいいな
似たような操作感のキャラいるといいなぁ >>247
今どきのお手軽感はボタン連打どころかオート戦闘だぞ 格ゲーでもボタンにコンボセット入れてるしな(潰されるから意味無いけど) サイトアウトの上位版があるから
戦闘は4より面白い気がする 個人的には周回プレイ必須な作りがいいな
レイ編もレティシア編もプレイしないと真end見れないとか
その場合展開に違いが欲しいけど
あと全員が仲間になるルートも用意してほしい 4はボーナスパネルの仕様が残念だった、コンセプトは良かったと思う
埋めるのにそこそこ時間がかかるのにセーブロードで消えるから長時間プレイ強いられる感じがなあ 周回プレイはイベントスキップ、序盤から可能な強装備入手あればOK
フィールド広いが一番問題になりそう 正直W主人公の時点でメインの1週ボリュームは期待できないから
サイド、PAの量と質に期待したいわ
ルートで別にあるみたいだし 難易度がカオス(ベリハ)までしかないのは分かってるけど、
実績関係なくEOEのように10段階くらいあると嬉しい、
もちろん一度クリアしたら任意で好きな難易度選べるの前提だが 「スターオーシャン6」先行プレイレポート
ストーリーもバトルも、文句なしの最高レベル。絶対的な安心感のある仕上がりに、満足のひとこと!
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1438427.html ええやん、テンポめっちゃいいみたいで
レイモンドルートでHPの増加具合みるに4人目ニーナなのかなこれ・・・
エレナがいいんだが PC版やってるんなら要求どんなもんなんだろ
60フレーム以上ならsteamで買うけどなあ フィールド移動時に味方キャラクターが雑談するのええな >>298
読んでて楽しみ過ぎてお腹痛くなってきた、、
レティシア編からやろう思ってるけどレイモンド編も気になってきたなぁ。いっそのこと同時進行しちゃおうかしら >>300
エレナは中盤じゃないかね。そんなすぐには仲間にならないと思う。
>>303
so5でもあったけどテンポよくて好きなシステムだったな アライズも移動中に雑談してなかったっけか
良い所はどんどん吸収していこう >>303
会話聞きたい派だからファストトラベル使えないわw
道中に話してくれるのいいよな >>298
戦闘が4よりというのは◎
移動も会話多いのは良いね コンテ時も難易度変更とか移動会話のスキップの有益な新情報もあるね
見づらいまわりの問題残ってるのはもったいないな
5は移動中の会話は戦闘挟むと中断されてたけど6はどうなってるんだろ 良いんだけど信者みが全面に出過ぎてる感がな
もうちょいメディアっぽいフラットな記事が読みたい >レイモンドが未開惑星保護条約に囚われていないこともあり、レティシアたちの前だろうと普通に遠距離通信デバイスなど使える文明の利器をガンガン使用するため
草生える 見るべきポイント、知りたいと思われてる情報はしっかり見てる感じ
SO5での不安を抱えてる人へのメッセージとも取れる、今回はアレとは違うんやでって説明が丁寧
戦闘がSO4に似てると遊んだ人が直接感じたなら、そうなんだろうなと1つ不安が解消された 自分はカメラワークが気になってたけど記事で全く触れてないってことは逆に大丈夫そうだなって少し安心出来た
信者が書いたとしてもマイナス面も書いてるし盲目って訳じゃなさそう フォトモード無いのは普通に減点やなアプデで追加してくれ 記事の信者感はわかるから事実っぽいところだけ受け取ってるわ
ニーナいるのにHP回復シビアと言われてるのは結構やばそうな感じ
あとは序盤だからか視界の広い敵がいないのかタイミング合わせないとブラインドサイドに移行できないのかも不明瞭かな 記事にもあるけど、アナムネシスやってればとりあえず和ヶ原いるならシナリオは大丈夫じゃねぐらいには思うんだよな
どんなに悪くてもシリーズ上位には来れるだろぐらいの信頼感はある
まあスターオーシャンのシナリオ自体毎作どこかしらケチついてるからハードル低いのが半分だけど
そこら辺が伝わらないでどうせ今回もみたいなことを方々で言われるのがモヤるわ 敵を復帰不可能な高さから突き落として落下死させたりできんのかどうかとか知りたいんだけどな
落下ダメージがあるのは知ってるんだけど 回復で疑問に思ったのは一定量ドバっと回復するものではなく、リジェネみたいに徐々に回復するものなのかな >>301
ネイティブかは知らんがPS5で4K60pfs出来るんだからそこまで要求高くないのでは?
フレームレートはスクエニ製PCソフトでも制限付いてるソフトもあるから何とも
フレームレート無制限でレイトレ使えたらいいなぁ ファストトラベルの位置的にアスター4号星だけでも結構な広さね
https://i.imgur.com/t56GoWK.jpg 確かに広そうだね、別の星は小さいパターンも全然ありそうだが
しかしFTでいちいち途中会話の警告はいるのはテイルズやゼノと違って
かなり重要な内容会話するってことなんだろうか? 待つっていうのは本当に時間がたつのが遅く感じるよ
あと一ヶ月ちょいか 道中の会話でも好感度の増減あるから飛ばすなって言ってる説は? そんなの誰にもわかるわけないだろ
2周目レイモンドにしようかな >>298
うわぁ……
おもしろそうすぎて泣きそうになった へーこの星だけでもmapデカいな良いねぇ
ファストトラベルも近くに多く点在してるっぽいし
まあ戦闘はエフェクト祭りにはなっちゃうのは仕方ないとしてICの方だな
スペック次第だけどアライズチョイ上くらいは有るだろうからクーラー頑張らせよう 回復がシビアってのもCP制にしたアライズみたいだな最初の方は辛くされてる
なんだろリソース不足であんま使えないとか?消費重すぎるとか?回復詠唱が遅いとか?回復へのAIが頭悪いとか?単純に回復量が少なすぎるとか?
あんまヤバい場合はアプデで調整出来るけど
でもソシャのおかげかようやくスターオーシャンも復権しそうで良かったわ 今週DQ10オフ買うから急いで終わらせないと
ヴァルキリーはちょっと様子見するか ドラテンはネルゲルまででレンダはDLCらしいし
一瞬でクリアできると思うw 戦闘は今までより出来る要素も多いし何よりアクション的な要素が増えた事で動かすのも楽しそう
今までのなんちゃってアクションから変わってそうで期待大 gamewith大絶賛で期待しまくりだけど褒めポイントに「レイモンドの髪がフサフサしてていい」みたいなのあって話し半分にしとくか…ってなったわ
でも楽しみだからはよやりたい ムービーゲーじゃないってはっきりいってくれたのは良かった
個人的にムービーを頻繁に挟まれるとテンポ悪くなって気が削がれるから
あとは戦闘画面のごちゃつきがどの程度なのかが気になるな やっぱりプレイ記事が出ると解像度が上がってくるな
楽しみだ 神ゲーの予感がするな。少なくとも良ゲーなのは間違いなさそうだ あとは、戦闘回数1億回とかいうキチガイアーツがないことを祈る。 >エレナの技エフェクトが派手過ぎてエレナ自身がエフェクトに埋もれてしまう
ま、今回は最大バトルPTは4人だから、ね? バーニィがちょっとハリウッド版ピカチュウみたいになってること以外は概ね面白そう
マップもいい感じに広そうだ 確かにピンクがファサァってなってたな
そう考えると4は凄かったのか 個人的には5くらいのデフォルメ感が好きかな
スクショの映りの問題かもしれないし、些細なことだけどねw ソシャマネー使って2+3くらいの大作作ったなら体験版出した方が良いよ
今は前評判でどうしようもなくなるからそれこそ勿体無くなる バーニィがどんどんふわふわになってくな
SO2のころはもちもちっとした触感だと思ってた >>351
個人的には映画ソニックは許容範囲かな
まぁ何だかんだ言いつつまたバーニィのスクショ撮りまくるとおもう やっぱオムライスはチキンライスがいいってことだねガーリックライスより
一体感が大事なんだ料理もゲームも >>347
体験版も善し悪しではあるな
EOEとか絶対体験版出さなかった方が良かったと思うし 体験版で遊べ過ぎて飽きられるみたいなことやらんようにな アクションバトル系は特に難しいな
テイルズのアライズは酷かったし
アレ以上は結局なく、それでいて爽快に戦えるデータだと
本番での序盤が窮屈で退屈で仕方なかった アライズはスターオーシャンっぽい戦闘であまりテイルズっぽく無かった
スターオーシャンアライズと名前を変えても違和感無い
背景グラフィックは向こうの方が上だけど アライズはボス戦が楽しくなかった
グミめちゃくちゃ使った
雑魚は楽しい アライズは爽快全振りだから新規取り込みには成功してたとは思う
シリーズやってると技数やら色んな要素の少なさで浅さが凄かったのが残念だった
今作の回復はシビアというより、店で常にMAXストックしておいて
道中のキャンプでしっかり回復していけばソコまで気にならなそうだといいが
アライズみたいに回復アイテム高すぎじゃないといいな・・・ テイルズって昔は2Dだったから敵がほぼ案山子でコンボ途切れるまで好きなだけ叩き込める形式で
長い事それを引きずってたけど
ぶっちゃけこれだけ見た目進化してるのに敵がコンボ中は殴られるだけみたいなのって正直どうなのって思ってたから
アライズで案山子じゃなくなってちゃんとしたアクション戦闘にしてたの良かったと思うよ エクシリアでコンボ中に「!」で無理やり中断されたけど、クソつまんなかったぞ テイルズみたいな引き継ぎ要素が欲しい
2周目以降はオレツエーでやりたい 難易度はいつでも変更可能みたいだから引き継ぎあると良いよね 他のゲームメディアは先行プレイ記事出さないのかな
シリーズにそこまで思い入れのない人の感想が知りたいんだけど わざわざ作品知らん奴にエアプ記事書かせるとこなんか無いだろ ファミ通とか電撃がTGSに合わせてプレイ動画を公開するだろうけど、木曜以降だろうな
あと、わざわざシリーズ未経験者に記事書かせる訳ないだろ 別に未経験とか言ってないだろうが
信者感丸出しじゃない記事が読みたいつってんの いうて基本的に公なメディアは信者じゃなくても良い事しか言わないと思うけど 別に悪いこと言ってる記事出して欲しいわけじゃないよ SO5の時かなり応援してくれた電撃は
レビューで厳しい評価出してたから公正という意味では期待してる 思い入れが無いなら、そもそも記事にしようと思わないだろう
少し調べれば前作が500円で叩き売りされたなんて話が出るわけで
フラットに見てそういうゲームの記事に需要があるとは思わない
記事は好意的だけど5も最初の部分はそれなりに作り込んでたし
マップ広いと言っても序盤で2割弱マップ埋まってるって事はボリュームはそこそこなんだろう 日本のメディアレビューって基本マイナスポイントは言わない印象があるわ
海外のレビューは結構バッサリしてるけど 試練の洞窟を楽しみたいのに
5だといきなり戦闘で会話とかないの凄く残念
2のイセリアとレナの会話凄くよかったのに 序盤とは言ってもムービー少ないのに10時間プレイしてあれなら十分な広さじゃないか?高低差もかなりあるようだし
まぁファストトラベル使わなかったって点も加味せにゃならんが
それにこの星以外にもあるみたいだしな 谷間がえろいけどパット見のマネキン感バタ臭さが抜けきらないまあこれぞSOって感じで懐かしくもある、発売までに積みゲー消化せねば ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1438/427/14_o.jpg
一周目は封印安定っぽい 主人公変えて二週目もやるから
二週目もファストトラベルせずにやろうかな
引き継ぎだけはまじで頼むぞ… ファストトラベル使うと会話が聞けなくなるのはいいけど重要な会話(物語の核心に迫るヒントやエンディング分岐に関わるもの)は含まれてないといいな
あと未読率わかれば回収的に便利だけどそこまでお膳立てされると逆につまらなくなるか 聞かなきゃストーリーが分からなくなるような重要な会話は移動中には無いと思うけどな 道中の会話はキャラ深堀する程度の会話だろ常識的に考えて 雑談レベルの内容がほとんどだと思うけどそれでファストトラベル封じられるのは割と一長一短よね
PAみたく残りの会話数やどのキャラとのイベントなのかを把握する方法がないならマラソン時間が増えることになる 道中会話なんて昨今めずらしくないけど
FT忠告なんていちいち入らんようなロケーションボイスがほとんど
クエスト関連の雑談が少して感じだな
この忠告が何を意味するのかね、時限なんてものは
クエストにフラグ紐つけるだけだから関係ないだろうし
何にしろ移動戦闘が楽しければFTなんて使わないでいいだろうし、それを望むね 開発
2周目への引き継ぎ要素 たんまり頼むぞ・・・・・取捨選択出来る任意チェック方式なら波風も立たんだろ
お金は引き継いで別主人公やる時にサクサク進めたいんだよ ようはストーリー上で町Aから町Bに移動する間とかはそれ用の掛け合いがあるからファストトラベル非推奨だけど
ストーリーから外れて自由に移動する分には使っても問題ないんじゃね >>389
ノウハウっていうほどの高度な話でもないでしょ
成長はそのままでストーリー上のフラグだけ初期化しないといけないから
バグの温床になりやすくてやりたがらない所が多いってだけで 普通は特殊会話が出る移動ではファストトラベルが出来ないようにするけど
普通出ないようなメッセージが出るって事は厄介事なんだろうな >>392
飛ばすって選択肢が増えるだけだからいいんじゃね 自分は1周目レティシアでやって2周目難易度上げてレイモンドでやる 記事読むとレティシアの操作って結構難しいみたいだね
レティ編はレティを操作したいんだけどアクション得意じゃないから出来るかな かわいい女キャラを使うぞー→テクニカルで使いにくい仕様
格ゲーとかじゃよくあるよな 先行プレイレポートいい感じに情報出してくれてるね
探索やクエはある程度省略しながらだろうけど10時間強で仲間6人になるのはいい感じ
レティシアが扱いにくいってのは操作的なことなのかな?
序盤使える技がATK依存だから高いINTを活かせない→敵を倒すのに手数が必要で…っていう意味だと思った
予約特典の武器もらえる人はあんまり気にしなくてよさそうな気もするが そういうことでしょうね、スキル揃う後半強くなるんじゃない?
重い武器で使いづらいなんてのはよくあるが、双剣で使いづらいなんてまず聞かんし
まぁどっちしろ操作キャラはいつでも切り替えれるし攻略に問題ないだろう レティシアは手数の多さがメリットみたいだけど現状ヒット数稼ぐ利点が示されてないのよね
INTはATK依存のスキルでも隠しで低い倍率だけど影響ある例もあったりするから化けるとしたら最終盤かクリア後かな
バトル関連はエステリーケージやVATTINGも触れられてないし謎が多い ストーリー的にもDUMAが成長すると性能が上がるみたいな要素が重要なんだろたぶん
DP振ってスキル獲得したとき「意識の高まりを確認」とか言ってるし
エレナのほうも心を持つことが夢ってことらしいから
AIの成長、感情の獲得みたいな ヒット数で倍率ダメージかそれとも超必殺のゲージが直ぐ溜まって連打できるのか 今まではDSPという概念が抜けて気功掌とか通常連打最強とかあったけどSOAで学んでくれたと信じたい 終盤はアナムネシスみたいにヒット数依存のパッシブとかint変換みたいのもあるかもだし
というかあってほしい 通常攻撃に装備のオプションで星出すと強くて使いどころあるみたいなのは好きだった レティシアの特典武器に敵DEFを一定確率で短時間下げるファクターがついてる
ファクターにしろ状態異常系のパッシブスキルにしろヒット数が利点になる要素は何種類か用意されてるんじゃない 味方のAIをもっとカスタマイズできるようにして欲しいってずっと思ってるんだけど
なかなかそこまで気を回してくれるRPGがない SO4で「何もしない」に設定したら、攻撃受けてもずっと棒立ち。
「攻撃しないで逃げる」っていう設定が欲しいんだが。 棒立ちも役に立つ3の戦闘システムの優秀さよ
複数人プレイならガードっていうボタンすら邪魔なんだよね 逃げに徹せられると逆にそのキャラを囮に使って戦おうとするのも出てくるし難しい 3のプロテクトは優秀だよなあ
囮役にはピッタリのシールドエンブレムあるのも良い >>411
スペック分からんけどpcが良いんじゃね? >>298
ほーん中々要点まとまってていいレビューだ
気になったところは途中地図が結構広そうだったってことと序盤10時間遊んでってワードで5みたいに20時間いかず終わるボリュームってことにはならなそうってことかな 買えない物をいつまで待ってても仕方ないからな
PS4だと30fpsとかになるだろうし、俺はPC版買う予定 星は一つじゃないらしいけどこのマップだけで結構ありそうだしボリュームは等分じゃなくてここだけで全体の7割くらいだと思っておくか アスターはいろんなロケーションの画像出てきてるけど
ベグアルドはパラダーニア1箇所しか画像ないからな
もちろん終盤だから隠したいとかの事情もありはするんだろうけど 2つの世界を舞台にして
後半ワクワクで2つ目の世界に踏み入れたら
1つ目の世界の4分の1ほどもなかったゲームがあったな 2つの星が舞台です(片方にあるのはラスダンだけ)
みたいなゲームもあるしな ラスダン専用で他に行けなくなるFF8だったり、悪夢の戻れない箱版SO4
まぁ、もう大丈夫だと思うが ちゃんと難易度も3つ用意されてますね
周回する時に引き継いで難易度を変えてプレイとか出来るのかな?
ノーマルで遊んで2周目は引き継いで最高難易度で遊ぶプレイが好きなんですよ
ttps://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1438/427/28_o.jpg いや気持ちは分かるよ
愛着持って育てたキャラでお気に入りのワザや装備でガンガン戦いたいけど
低難易度で始めるとヌルゲー過ぎるから高難易度で遊びたいってのは
SOは忘れたけどテイルズとかは難易度によって敵が使ってくる技とか変わるしね 個人的に無双ゲーとかならともかく
RPGで強ニューはあんま好ましくないな
1周目とかでもレベル上げ過ぎるの嫌というか
没入感が削がれるんだよな、ストーリー上強敵とやりあってるのに
こっちが強すぎて虚無戦闘になっちゃう感じとか・・・ゼノブレ3がそれが過ぎたわ後半
レベルデザインて大事よやっぱ soシリーズは比較的アイテムクリエーションで無双しやすいゲームだしね、、 バランスぶっ壊すなにかが無いとスターオーシャンじゃないまである スターオーシャンは正直システム面で壊れてて欲しいかな
バグ云々じゃなくてね
あんまり小綺麗だと他と変わらなくそれこそテイルズオブになっちまうし 5はその辺もダメだったな
あのうざったいICイベントもマイナス 正直その辺は思い出補正な気もするんだけどなあ
ミカエルのスピキュールとかもなんだったらスターオーシャンの代名詞ぐらいに言われたりするけど
単にネタ技と設定ミスが化学反応起こしただけで今アレやったらボコボコに叩かれるだろ まあミスに関しては今はアプデ直ぐするだろうけど
完全レシピ合成とか序盤はatk100までの武器とかそういう最近の導線は止めてもらいたいとこ >>435
うむ。素材集めが非常に大変になってもいいから、制限は掛けてほしくないものだ。 隠しイベントで本編ボスが超強化ってのは良いと思うのに何でしなくなったんだろう 確かにダメージ5桁越えのRPGそんなないのがまた
気持ちいいとこよねSOの >>437
何も知らずにフラグ立ててクリアできなくなったヤツもおるんやで ラスボスには威厳があって欲しいしでもクリア後のボスもいて欲しいから真ガブみたいなのほんと好き
ロマサガも中ボス倒さないとラスボス強いとかあってそういうのも良い CSゲーとしてSOが久々すぎて色々記憶が薄い身なんだけど
SO、6てちゃんとメインだけフルボイスなんだろうか。5はどうだった?
未だにイベントフルボイスじゃないゲームてあるし軌跡とか・・・
声なしだと感動とか全然できないんだよなぁ、熱いシーンも泣けるシーンもただ読んでるだけって感じで
できればPAとかにもボイスほしいけど 声優さんが大変だったって言うくらいの量みたいよ
5の時はPAもボイスありだった 道中で汎用じゃない会話するみたいだしこれでメインストーリーにボイスついてないとかはないんじゃないかな ロラちゃん仲間になるかなーと実績見て落ち込んだぜ
ルートキャラもなんか興味持てなくて辛いわ >>443
まじか、それは朗報すぎる
道中会話ボイスも大抵おもしろいから大事よな~、
字幕だけでてもキャラ動かしながらとか見づらいしライブ感が無い スターオーシャンで一番好きなのはプリシスです
元気ッ娘可愛すぎて当時跳び跳ねた
パラボラ、ビ~ム >>447
分かる、めっちゃ癒されたわ
フィギュアとかあったら買いたい SO2のプリシラ、SO4のメリクル ニャッホー、あとは忘れた… 一周でコンプとかイキってると大抵チャートをなぞるだけのクソつまらんプレイになるから
最初は適当にやって楽しかったらもう1周ってやった方が精神衛生上良い 明日State of Playあるらしいぞ、体験版発表とかくるかな
ヴァルキリーの方は流石にあるよね、この前リーク情報あるし 体験版があるかわからんけど情報公開は明後日の配信でやるんでねーの知らんけど ずっとエッチなお姉さんが好きだ
イリアさんから始まってずっとスケベ衣装のお姉さんが居てSOは最高だった 異種族が寄せ集まってこそのスターオーシャン感はある
今回、レイモンドは未開惑星保護条約の規定外に居るっぽいから、しょっぱなら超文明機器使いまくりってのが良いな
フェイズガンチラ見せしつつ隠すような一般人のフリとかしなくて良いのが設定的に楽しみすぎる ウェルチがSO4みたいに狂っていたら どうするよ? >>453
体験版やりたいなーバトルだけでも先行して味わいたい
他の人が言うように15日には配信もあるし、そこで流れるらしいHYDEのPVも楽しみだ
静と動の曲ってなんだろう 1本2分前後の紹介を10本
計20分の中にしっかりアレばいいけどね、既出PVでも体験版情報とかサラッと出てくるから油断できない スクエニのTGS放送で情報出すからね
さすがにステプレには来ないでしょ レティシアとかも順応して通信機の使い方覚えたりしそう DUMAなぞ使わずとも己の肉体のみで画面外まで飛翔する兜割クロードが最強 プリシスみたいなロリキャラが欲しい
3~5までロリキャラが可愛くないんだよ >>469
あれでロリなの?ロリの定義がイマイチ分からん
そういえばプリシスとレナのバストって確か同じだったよな?
レナもロリに入るわけ?身長と年齢で区分するの? たしか昔の子供産める13歳から
12歳から下はペドになるんじゃないか プリシスはクッキングマスターで小学生扱いされてるから
見た目的には子供 取り敢えず期待は出来そうで良かった
あとはボリュームぐらいかな プリシスは幼い印象あるけど16歳でBSの話も含めたりクロードレナが基準かと思うと
ロリかと言われると違う感じもする
6のキャラは年齢明かされるんだろうか プリシスよりレオンにきゅんきゅんしてた思い出
>>476
久々に情報追ったら結婚しててびっくらこいた >>478
元々幸せ追い求める人だったのとフォルテもまぁ悪くない人選なので パラボラ、ビ~ム!(本日二回目)
スターオーシャンは、なんだこりゃ?って攻撃方法あったりして面白いんだ SO5の時みたいにハード別のクオリティ比較とか
あとはパフォーマンス優先モードとグラフィック優先モードの違いとか
そういう動画見たいんだけど
今回PSだけじゃなくていろんなプラットフォームで出すからそういうの厳しいんかね ハメ技があるのがスターオーシャン感あるから
他のワザも使える様にすればいい
進化して使えなくなる兜割とか不遇を無くして
全部技の発生速く調整すれば楽しくなると思うよ 個性バリバリの戦闘スタイル好き
最近は流用前提で寂しい 個人的には別に幾つかは流用技でもいいんだけど
新キャラなりの技に昇華されてればね
まんまは無いけどさ とりあえずはやくロマン変形武器のエレナを使いたいわ
エフェクト派手らしいけどまぁなんとなくエイルマットみたいな使用感な気がする エレナは序盤でエフェクトきついならイセリアの頃にはだいぶつらそう エフェクトきついっていう他人の評価それ自体よりもそこからわかる
SOAにあったエフェクト調節機能は消されたっていうことが嫌だわ エレナのエフェクトキツいって言ってもSO4とSO5ほどキツくは見えないな
現状はムチと一緒にクルクル回るスキル以外は結構薄めな気がするし 動き回ってれば大丈夫だろ
エフェクト何てSO5イセリアル・ブラスト連射時の真っ白よりは全然マシよ
個人的には、SO2のエクスプロードみたいに地面が大きく窪んで歪むような演出が好きなんだよね
ガブリエルお十字架魔法とか、レナの★を落とすやつで毎回空にカメラアングル持っていかれるのとかw PS版だけど 何かSOって魔道士系(紋章士?)がいまいち強くならない印象だから今回は違って欲しいな クリア後の新技はほしいな
フェイトもエッジもクリア後の技かっこよかったし
隠しダンジョンもワンダリングみたいなのだけはやめてほしい SO3で 「クソ虫」 って言葉を覚えてしまったわ。 クリア後新技は欲しいよなあ
SO5だとクリア後はスキルレベル上限解禁されるだけだし
気功掌や空破斬の視界妨害パワーアップ酷すぎてがっかりした
6は別の方向性でスキルレベル上げた感出してくれ >>482
大多数のユーザーが旧世代機で遊ばざるをえない状態だし、
こんなんでハード別の動画出してもネガティブな影響にしかならないんじゃないか?
SO6は対応ハード多いけどSO5の縦マルチに比べたら開発は楽だろうし、
そこまで酷い差は出ないと思うけど SO6の前にヴァルキリーエリュシオン突撃します!(´・ω・`) フィールドの素材アイテム採取充実してたらうれしい
結晶洞窟みたいな所で宝石とったり山で薬草とって石化治したい、プラムアップルもいだり >>501
アライズ参考に出してアレだけど
素材採取のモーションは1度取得した新規品時以外は、2度目の取得時からノーモーションになってると良いね
あの滑らかに動きながら止まること無く移動できる採取はセンスあると思った。洋ゲーで騎乗しながら採取できるアサクリや対馬も同様 女キャラがえっちなモーションで採取してくれるなら
吝かではないよ TGSのラインナップとかよくわからんけど、確定してるの?15日? >>505
アレだろレイミさんが上品にしゃがむ感じだろ? あったあった!
ブブー何も見つかりませんでした アレだろ?ぱっつんぱっつんの尻...
尻と言ったかぁぁぁぁ!!おのれええええ! >>509
ウェルチだけ設定画面で音声のOFF機能が欲しい。SO4で懲りた。 5では何故かウェルチ関連イベントの時だけパーティメンバーが失語症になってたな
なんだったんだアレ リアル寄りの造形でウェルチのテンションはただの危ない人だからなあ こんどバンナムが出す、トライエースと同じNJグループのゲームスタジオが開発している
ロボットゲー、なんかグラフィックがトライエースっぽい
同じグループだからASKAエンジン貸し出したりしてんのかな ロラが仲間になるなら買う
ならないなら買わない
主人公チームに魅力がねぇ
あるのは声優に魅力があるだけや >>521
残念だけど実績バレでならないのが確定してる 可愛そうに・・・俺はとりあえずエレナとマルキアに期待してるから十分だわ
ルートで最終PT変わるみたいだがどっちも永久離脱はないだろう流石に レティシアとかエレナが魅力なくて、ロラが魅力ある?
どんだけ性癖拗らせてんだよ? 成長してない自分から見れば
ぶっちゃけユーザーのレベルが上がってるから
昔のギャラクシーが今のアースレベルだと思うわ
3まではギャラクシーで丁度よかったけど
4,5はアースで丁度良い 痛そうな攻撃ヒットSEかえして
4からキュインキュイン鳴り出して爽快感無くなった なんだ、ロラ仲間にならんのか
教えてくれてありがとう
他のキャラに魅力が無いとは言わんがどこ見ても似たようなキャラばっかりやん
没個性すぎて声優の声しか突出した魅力が無いって言ってるんだよ
もちろん、異論も受け付けるしシナリオ有貴という意見は大賛成 >>529
なんでもちんこまんこで擦ろうとするのはキモイわ >>528
頭のおかしい奴はほっとけ
俺は最初買う気だったけど、他のキャラにあまり興味なくて、ロラで今様子見に変わった >>533
立ち位置良いキャラだよね
他の3人から取捨選択式で仲間になる展開を期待してたんだけどね
SO2オマージュならあるいは・・・と期待してしまうわ 箱持ってないからわからんのだが発売前のソフトの実績が見れちゃうって大丈夫なの?
それも発売の遥か前に でも俺やだよ。
個性に全振りしたツノ生えケモナー肌紫色女がヒロインとか。😥 イラストで見るとロラは結構魅力的だったけど、3Dだと紫色の肌がなかなかキツイことに気がついた サッキュバスとか悪魔系も仲間に欲しいのはわかる
アナムネシスのラヴァーニアよかったしな レティの別衣装がフェイスアップしか見えてないけど
脱いだら凄いかどうか
他のキャラも別衣装あるんかな 個人的にこのシリーズの魅力ってマルチシナリオとICシステムで自由度高かったことだと思ってて(あと2ndの歩くだけでアイテム生み出す装飾品好き)
5はシステム平凡な上に出来も良くなかったから上手いこと生まれ変わってくれると良いね そういえば、今回もエンディングは主人公×各仲間キャラクターってことになるのかな
それでも主人公が二人いる分、かつての二倍にはなるけれども ICは初見じゃほぼ手出さないなぁ。
人の数だけスターオーシャンの楽しみ方があっていいね レティシアはドレスのシーンが重要だからそこで恰好がつくように体のシルエットは整えられてるはず
エロ的な意味で刺さるかどうかは個人の趣味次第じゃない キャラが没個性ってのが分からなくて話についていけんw
実際に遊んでみないと個性あるかどうか分からないと思うんだが
見た目の好みはあきまんのキャラデザが好きかどうかだよね ICはどんどん劣化してるように感じてるから頑張ってほしいな
>>543
実績だとそんな感じでエンディング関連がずらっと並んでるよ スターオーシャンはそろそろ
ケモミミ、エルフ耳レベルの亜人じゃなくて
ドロウグリンとかエディフィアンみたいな見るからに人外の種族を仲間に入れて欲しい 人外は基本的に不人気なので
人と見た目がかけ離れれば離れるほど特定の性癖持ち以外には「ただ気持ち悪いだけ」って言われるから
美的感覚的に当然だと思うが 人外系はメインに入れると人気獲得難しいだろうからなあ
出すならサブがいいね レイモンド編限定でロボが仲間になる事が確定してるからそいつに期待しろ 人外はデザイナーの力量次第じゃないか
刺さるキャラデザで、ゲームにマッチしているならいいわ てか人間から離れすぎた人外はモーションキャプチャーできないから、モーションが作りづらかろう 人外はマスコット枠なら割といけそうだけど6にはもうDUMAいるしね >>551
俺もいらん派
なにがいいのかわからん。 人外なら中途半端なのじゃなくて顔もケモノがいい
FF10のキマリみたいな 6出して2年後くらいにSOA2出してほしいね
国内外で知名度がもう少し上がれば…
若い子もプレイしてほしいね 若い世代に知って貰うにはSwitchで出さないと
今Switch絶好調やん >>559
そういやFF9にもカンガルーみたいなのがいたな。
あっちのゲームにはゲテモノ枠があるのか? 新作の度にハード買わされるのは嫌だから、Steamで必ず出すようにしてもらいたい。 5は操作関係だけ詰めれば移植自体は簡単です
みたいなこと言ってる海外向けインタビューがあったと思うけど
未だにこないってことは需要ナシって判断なんだろう
PS4が完全に消えた頃にSOが復活してれば5のPC版も出るかもね Switchもそろそろ次世代機が出るんじゃねーの
もう5年以上立ってるだろ こんな半導体不足の世の中で次世代機は期待できないな >>570
3週間前にスプラトゥーン同梱版出したばかりで
更に
11月には有機ELモデルのポケモン同梱版出すから
まぁしばらくは新型出ないだろうな >>570
今売れてるのに次世代機なんて出すわけないw
AAAはPSに拘らずにスイッチでも何かゲーム出してほしいな カプコンのバイオはSwitchにCLOUD版で出してたね そうなのか?
だいたい5年くらいで次世代機が出るもんだと思ってた
スターオーシャンもだいたいハードが変わるくらいのタイミングで新作が出てるよな 次世代機出そうにも今までと状況違うからな
転売円安半導体不足とかから来る供給量の問題クリアできる見通し立たないとPS5みたいになるだけよ
SO2RもとりあえずSwitchに出しとけ >>575
普通はそうかもしれんけどスプラトゥーンが350万本突破したのを考えると次世代機出すタイミングじゃないよ
海外でもめっちゃ売れてるしまだまだスイッチで行く感じがする
俺はスイッチでラジアータのリマスターとか出してくれないかなって夢想している 5は当日DL版買ってやったけどぶっちゃけ普通の作品だからクリアまでは楽しめたけどなぁ
フィデル以外操作でバトル入ると開幕逃げようとするところがクソだっただけ
どんなゲームか忘れたしsteamでやってみたいわ ヴァルキリー体験版出すのいいなあ
SOも出してくれよ
早くプレイしたいぜ そういや外人が改造PS4上でラジアータをプレイしてる動画見たことあるな
SO3DCみたいな感じで ラジアータは没イベ再生したり海外にも濃いファンいるよね
出すならトゥルーエンド追加で頼むぞ >>575
ゲーム機のライフサイクルは昔に比べて長くなってる、昔は4年くらいで今は6年以上
Swichは今次世代出しても中途半端な性能になって「何で今出したの?」って言われる
PS4のソフトが移植できるSteamDeck並みの性能を小型化・低価格で売るにはまだ早い >>580
というか今だとどんなにPVで好材料出しても「5がクソだったから」で目も向けてくれん人が一杯いるからな
少なくともボリュームある程度あるのと技とかの使い回しないのは完全に確定してるのにそれすら信用してくれない
それを抑えるためにも体験版出して欲しいもんだわ 5はレビューが酷評すぎて買わなかったけど
今回は発売日買いして人柱になるぜ 俺は別に不安視はしてないけど
ボイス収録量とゲームのボリュームはイコールじゃないし
使いまわし技も普通に確認されてるぞ 今回そこまで伸びなかったとしても
スタオ7の時には6が良かったからと言われるようなクオリティであってくれ シリーズで信用落とすってそういうことだしな
あと使い回し少ないならともかく完全にないはストレイヤーヴォイドあんだし流石に嘘になる >>571
Switchはまだ改善の余地がかなりあるだろうけどね
内製開発での専用CPUGPUとかをAMDに作らせる感じでガワをあまりデカくしない様にps4くらいにスペックするだろうし
psはこれ以上デカくなるなら値段云々じゃなくてpcで良くなりそうではあるな
コッチも内製開発で専用作ってるけどあの空気清浄機じゃあな
搭載の限界が来ればやっぱクラウドなのかね
インターフェース以外は 使いまわしというかシリーズ伝統な技があるのは全然いいこと
ただし5、てめーはだめだ >>586
この前のGameWatchの10時間ぐらいやったレビュー見て
あれが半分近く終わってるように見えますかって話でさ
そもそも5みたいに20時間そこそこで終わる内容だったら10時間もプレイレビューさせんだろうし 10hって凄いよな
普通に各星巡って40〜50時間くらいはかかりそう
ファストトラベルの細やかな配置もあるから簡単に行き来出来てクエストにも困らないかなと
長けりゃ良いってもでは無いけどやりたい事をこれでもかと落とし込んだなら楽しみだな 知らないよそんなの
10時間遊んだ範囲のすべてがあの記事に書いてあるわけでもないだろうし
どんな遊び方して10時間経ったのかだってわからんし
確定って言葉は確定していることに使うもんだ こうやって5の時は騙された
今回は違うよね!!!? >>594
悔しさを忘れろとは言わないけど
あまり固執しても良くないから別ゲーでもやって
その間に情報見といて良さそうなら買えば良い
ネタバレも仕方ない時代だし >>595
もうとっくの昔にかったよ
ちなスチーム版(´^o^`)v 新作が面白いかつまらないかなんてやってみるまでわからないのに騙されるも糞も無いと思うけどね 『スターオーシャン6』開発陣インタビュー。「2倍楽しめるダブルヒーローシステムや超高速アクションで大ボリュームの自信作になりました」
https://www.famitsu.com/news/202209/15275600.html 超高速バトルでめくりが自分でやれる(範囲に巻き込まれないとは言ってない) システムにも設定的な根拠が欲しいってのはすごくわかるんだけど
ファストトラベルの根拠はどうなってんだろうな
終盤ならともかく序盤は宇宙に待機してる艦のサポートで転送し放題ってこともなさそうだけど レティシア元々は主人公じゃない
ブラインドサイドが通用しない敵いる
TGS以外にも近々遊ぶチャンスあるかも
特に気になったのはこの辺だけどインタビューあるとやっぱ楽しいな >>599
体験版出るっぽいね
予約したから買うことには変わらないけど5がトラウマになった人も買うきっかけになればいいね どうやら体験版がありそうなのがマジでほっとした
このままどんな情報出ても結局前作が―で封殺されるのは嫌だったし
TGSで体験あるけど自分でできなきゃ結局どうせ偏った意見だとか言われるしね ぼくは体験版やらないでで特攻するわ
今回マジ面白そうだもん え、体験版出るの?記事見てもよく分からんけど
2週やる意味を強く意識してるみたいなのはいいね 体験版で知ったかされてもなあと思わないでもないけど
流石に前作の悪評が酷すぎるから出さざるをえないのも確かか 来るのは発売2週間前くらいかな?VEと同じくらいで スクエニの人間が適当ふかしてるんじゃなくて
ちゃんと開発に携わってる人のインタビューなのが良いね >>601
宿で寝るみたいな感じで時間飛ばしてるけど
実際には徒歩移動ってところでは シナリオは五反田が設定や大まかなプロット考えて和ヶ原が具体化してる感じか
五反田主導に若干不安はあるけど、
少なくとも今までのシリーズでダメだった見せ方の問題は改善されるだろうしそれでいいのかな… >>617
五反田は原案じゃなくて自分でシナリオ書くとおもろいぞ
ファンタジアとか 更伊 俊介さんのこともたまには思い出してあげてください スタッフの名前とか先入観にしかならんから基本見ない 購入決めてる層にとっちゃ体験版に何の意味もないしなあ
あれを出すだけでもコストかかるんでしょ?
ああいうのって本当に売上に貢献するのかな? 時と場合によるんだろうと思うけど
出さないよりは出したほうがユーザーに与える印象としては良いと思うから
悪評が広まってるSOは出しとくほうが無難なんじゃないか 全部全部全部だ!だけはやめてくれよな
ゲーム的には面白そうだし 5は本当にわかりやすく「力尽きました」って感じのゲームだった
岩山っぽい砦を攻めるあたりから記憶が曖昧になって、ディスプレイで宇宙戦を観劇して何とか様を倒したら終わりだった SO6インタビューの前作を超えるにちょっとハードル低過ぎない?とは思った
SO5はあんな出来でもインタビューだとSO3のバトルを昇華させたものになると言ってたのが恐ろしい アンヌさんは可愛かったけどなぁ
ちょっとRPG好きなプレイヤーからしたらおばさん過ぎたか ボリュームはむしろほどほどにしてくれ…
ゼノブレすら終わってないし時間が足らんのや アンヌは防衛戦のせいで厄介者のイメージが強い
デザインが凝ってたせいか、プレイ時は緑髪ドレッドヘアという厳つい印象だった
棒立ちイベントシーンのせいでキャラモデルを拡大して見る機会すらほとんど無かったし キャラ個性ないを連呼する人いるけど今回かなりキャラに力入れてると思うんだけどな
それぞれの事情や背景を丁寧に描いてくれそうで楽しみだ
2周は絶対するよ やるよ
キャラ付けはやらないと分からない部分多いからなぁ
テイルズなんかもそうだけど見た目だけではね 薄っぺらキャラだったベルダちゃんも
和ヶ原パワーで2部以降はかなりキャラが立ったからな >>619
更伊さん忘れてないぞ!
空気すぎてちょっと可哀想だよなw TGS2022
>20時00分:スクウェア・エニックス 『スターオーシャン6』実機プレイ初披露
20時集合な まあTGS試遊用のROMがあるだろうし体験版自体はそこまで難しくはないんだろう
個人的にはニーナが味方にブラインドアサルト決められるか気になった 山岸が百合ダンジョンRPGとかいう謎ゲームのPしてて草 SO6やれるんだろ?だったら生きろよ?諦めるなよ? PV見る限りニーナの味方に突撃して回復する様は見てておもしろいから、
実装したのは個人的にいい判断だと思った ニーナは味方に突撃したら回復するの?
え、そういう性癖?・・・わかりあえそうだな ヤーギも向峠さん(元コナミ、ビーマニシリーズのP)や小島さん(元スクエニ、SOシリーズのAP)みたいにトライエースに来ればいいのに
Pばっか増えてもしょうがないか 『スターオーシャン6』試遊版先行プレイリポート(動画あり)。立体的に動ける高速アクションや巨大な敵とのバトル、シリーズおなじみのプライベートアクションも満喫【TGS2022】
https://www.famitsu.com/news/202209/15275602.html プレイ動画見た感じ、レイモンドのモデル
かっこよくはないけど、致命的におかしいってわけじゃないくらいまでには落ち着いたかな
これなら遊んでいる間に愛着湧くだろう
ぶっちゃけフェイトやエッジやフィデルのがもっと変な顔だし
あとレイモンドに限った話じゃないが、キャラクターの表情や口の動かし方はぎこちないね
この辺は7に期待
なんにせよ、5から6の進化点がすごすぎて
7になるとどうなっちゃうんだろうと今から期待してしまうほど気合入れて作っているように思える仕上がりに感じた >>651
動画見たけどやっぱりマップかなり広いな
あとモブ(イベント用?)もフルボイスで気合入ってんなあとも やっぱ実機プレイて強いな~色々直実にわかって
サイドクエストNPCボイスありは嬉しすぎるが、逆に数に不安を感じてしまう
あと戦闘はやっぱちょっと見づらいね、攻撃エフェクトてより
ハイライトが弱いからか敵が背景とどうかしてるのが気になる あきまんがリツイートしてるツイートにパッケージ絵の完全版?乗ってるけど未発表のキャラ結構いるな >>654
まず6が売れないと7作れないから売れてほしいね お~ポスター?
赤髪は格闘スタイルかね、アライズのロウ感すごい
青髪は女?・・・てか皆デカくね、ちっぱいはレティシアか? 動画見たけどモブにも声入ってるしフィールド広いから細かいボイス入れてるしかなり気合い入ってる感じ
シリーズファンじゃなくてもRPG好きなら普通に楽しめそう
キャラも結構いるし超楽しみ グラがPS2のプリレンダムービーをそのまま動かせるようになりましたって感じだな
これならげんしんや幻塔みたいなアニメ調にしたほうがウケは良かったかも テオは正統派格闘タイプ
JJは刀使いロボ
って感じか。両方使いたいがコイツらルート限定っぽいんだよなぁ >>653
スレの雰囲気も大分変わったよな
初報の時が一番お通夜だった 戦闘はアクション寄りのターン制RPG感あるのか・・・動画見る感じあんま良く分からんが
テイルズとかより、スキルCT的に回避やガードがちゃんと機能するゼノブレイドみたいなもんなのかな ロボが空破斬、吼竜破辺りの歴代技使いそうなポジションに見えるな ゼノブレイドはオート戦闘だからまあアレはアレで
スターオーシャンはテイルズオブ的でもうちょい自由なハイスピードバトルってとこか
一撃離脱戦法でヒットアンドウェイが楽しそうだな スターオーシャン6メインビジュアル
ttps://pbs.twimg.com/media/FcqOHqOacAM6aZw.jpg >>672
ロボは敵だと思ってたw
仲間になるのか
楽しそうだね しかしなんだ、赤髪のキャラまだわからんけど
ぱっと見男全員クール寄りじゃない?バカ凸キャラとかいろいろいるんかな レイモンドの大剣デカすぎて面白いなあの世界じゃあ重さなんてどうにでもなりそうだけど
ガッツかよ httpS://youtu.be/QHZ9TStBiC8 赤髪は格闘タイプっぽいけどマルキアとどう差別化するんだろうか >>684
レイとレティシアルートでそれぞれでしか仲間にならないとか?
それかマルキアはナックルだから拳メイン、赤髪は脚メインとか 赤髪は棒とかヌンチャクとか使いそうな見た目してる
ロボは剣背負ってるし剣だろうね 左の赤髪がテオか
イケメンやん使うわ
更に左がマリエル
隠しキャラがカッコいいな ロボの声桐生ちゃんだから楽しみ
ttps://i.ytimg.com/vi/AdvwCA94VR0/hqdefault.jpg ベグアルドの脅威の技術やらなにやら使われてるんだろう あーたしかに中国拳法な棍やヌンチャク使いもありそう
・・・なんか一気に烈海王味でてきた あきまんの女キャラはケツや太もも書かなければちゃんとしてるな
ニーナにこの表情とポーズで手コキされたい SO4みたいにロボが1体居るだけでSO感が引き立つの凄い ニーナとロボだけで既にあきまんで良かったと思える🙏 そういや今回まだ銃や弓使いポジが出てないが左の青髪の女の子がそれかな 全体
ttps://i.imgur.com/yPDb
oiP.jpg PC版試遊された方いたら設定などの詳細を教えてもらえると嬉しい 祭りじゃ
ttps://i.imgur.com/FgyByzC.jpg このパッケージ安っぽいから
ソフトパッケージにはしないでくれ >>696
連邦側の銃キャラでしょうね
レイモンド達は政府から切り離された宇宙海賊みたいなポジションだっけか
ttps://3d.skr.jp/3d/src/1657500848052.jpg ミダス描くの忘れてたわここに描き足したろw
みたいな位置だな プレイ動画やレポ出てきてるね
新しいキービジュアルも壮観だわ
仲間(だよね?)が並ぶとやっぱりワクワクする >>688
隠しキャラって言うの?
全く隠してないけど草
隠しキャラは他にいる可能性ってワンチャンないかな この10人で全員かな
敵側のあの眼帯可愛い子とかウェルチとか、追加DLCで出してくれないかな
特にウェルチのにーべるんなんとかー!みたい トライエース「男女比の関係でロラの親父を追加キャラにします」 結構言われてるけどAPのUIがキャラと被って邪魔だからもうちょっと下にしてもらいたいわ メタスコア80は行くと予想
ちなみに歴代メタスコアは
1 73点
2 80点
3 81点
4 72点
5 58点 スターオーシャンのメタスコアは全体的に低いんや
なので80点が2、3レベルの良作ラインや メタスコアなんてあてにならんだろ
ステマゲーが高い時点で >>712
スターオーシャンに限っては点数通りやろ 確かに見事に点数通りだな
個人的には5はもっと低くていいけど メインビジュアル、ベル持ってるキャラがトンベリにダブる
左手に出刃包丁持ってそうな顔してるわ 4が最後だけど戦闘の爽快感あったから3より印象強い 4はバトルコレクションがマジキチだったのとエッジの鬱状態が長くて中盤辺りのシナリオがしんどかった所以外は好き
特に戦闘はエイルマットのおかげで一番爽快感有った 冒頭8分のカットシーンはあったのに
先行プレイ動画で映ってるシーンはリップシンク無いんかよ 街中でも所構わずDUMA?使ってるのなかなか
認識阻害設定でもあるんだろうか
あとこれ1つしか無いけどプレイヤー使ってると仲間は使用しないできないんだろうか、その逆も 先行プレイみたけど全員落ち着いててキャラも良さそうだな
レイモンドはちょっと口悪いけどしっかりしてる面倒見いい兄ちゃんって感じだし グラが良いって訳じゃないけど、その分ストーリーのボリュームとかバトルの面白さに拘って作られてる雰囲気はする
キャラも色々いて良いと思う テオはティニーク以来の棍棒キャラか
ひょっとして狼になる? ミダス以外のレイモンドの後ろにいる四人がルート限定仲間かな?
赤髪は格闘ぽいからマルキアと同時加入はなさそう?
赤髪+青髪orマルキア+侍ロボって組み合わせなんかな…青髪+マルキアじゃ女二人加入になっちゃうし
でもそれだとマルキアと侍ロボって組み合わせの色物感すごいな 青髪は当初予定してた連邦側の主人公キャラっぽいからな
かなりの重要キャラでしょう
おそらくどちらのルートでも仲間になるかと 実績見る限りだと青髪は両ルートで仲間になるよ
限定なのはロボ(レイモンドルート)と赤髪(レティシアルート)のみかと そんなことまでバレてんのかよ
てかやっぱ赤髪ルート限なのか ルート限定仲間キャラいるにしてもこのキャラ数なら1人ずつだよな
プリシスボーマンみたいな片方のみってのは居ないかさすがに 選んだ主人公によって仲間が変わるとしか言ってないからね今回は 心配なのはシームレス戦闘特有の障害物が多い場所でのカメラワーク レティシアルートはイケメン揃い
レイモンドはイロモノ揃い 青髪はおそらくケニー一族だから見た目血統ともに人気キャラ確定 青髪他画像ないの、女にみえるきがしたけど、男ある? いやいや普通に女でしょ
乳あるし声もファイルーズあいだぞ 桐生ロボはメスかも知れないだろって位意味わからないこじつけ 桐生ちゃんボイスの心はメスのロボとか面白過ぎるだろ 確定じゃないけどキャスト順からの予想
残りのキャラが赤髪の若者とロボ?で声優的にも逆はなさそうだからね さすがに両性具有はニーアでお腹いっぱいなんだわ
まあ冗談はさておき連邦青髪女はケニー一族って線はありそうね
プロローグでもだいぶストーリーに関わりそうだし つまり開幕撃ってきたのが青髪ということか
ちょっとお仕置きしないといけないねぇ 黒田じゃなく桐生で呼ばれてる時点で主人公復帰は必然だな あっちは素直にアクションに戻せば春日主人公でも買ったるわ 先攻プレイの動画見てたけどやっぱ初手で宇宙のことや先攻してる文明のこと話すの新鮮だな >>756
いままでって隠してたっけ
異文化交流みたいなんが最初からできるのは面白いかもな こんなはっきりした画像あったのか・・・いやこの子もめっちゃクールぽそうだな
男女ともにクール系祭りか?バランスが大事だぞバランス
ポンコツだけどいざとなったら系はどいつだ >>757
基本的に最初は未開惑星保護条約があるから隠そうってなって中盤あたりで明かすって感じだったな メカ桐生ちゃんが気になるからレイモンドでプレイしようかな 桐生ちゃんの声で双破斬やら空破斬やら言ってくるかもしれないと思うとレイモンドでやらざるを得んな ロボで声が桐生でサムライとか存在自体がチートだよ
赤髪もイケメンキャラで気になるけど流石にこれとの2択で勝つのは難しい サイボーグは居たけど完全なるロボは初でワクワクするなあ
軟体の人外も居るし思ったより面白PTだが今回はケモ耳やロリショタが珍しく居ないのか ナックル2人はないだろうから、テオ(赤髪)は棍/棒使いかな。ティニークが懐かしい ロボは3で計画あったけど没になったんだよなあ
装備や戦闘スタイルは主人公選択にも影響あるから早く知りたいね サガフロのT260Gみたいにボディ変えたりパーツによって性能が全然変わったりしたら面白そうだけど
ゲームシステム的には外見がロボなだけで、他のパーティキャラと変わんないんだろうか アライズはシリーズファンじゃないとついていけない恥ずかしいノリみたいなのはクリア後まで抑えてたけど
こっちはOPからエレナがレイモンドひょいっと持ち上げたりその辺今まで通りなのかなーってちょっと不安だわ
そう言うノリでやるのはいいけど
なら何でもっとトゥーン調にしなかったのかと思うが エレナがレイモンド持ち上げるって恥ずかしいノリなのか?
単にロボ要素見せてるだけだと思ったわ アライズこそテイルズのなかでも異様に恥ずかしい展開ばっかだと思うが後半とか
SOは正直間空きすぎててあんま独自のノリ覚えてないや、どんなん? >>771
ええ…本気でいってる?恋愛要素はあったけどノリ自体は比較的硬派だっただろ
おふざけスキットもクリア後まで大分抑えてたし
そう言う配慮はちゃんと垣間見えたと思うが ボリュームあるのは嬉しいけど
ダブル主人公は嫌だな
女の方だけ遊ぶと思う 独自のノリってわけではないけど
5Aはキャラのギャップ狙いなキャラ付け多くて好きじゃないからそこは心配
6は道中会話をたくさん聞かされるだろうからキャラ微妙だと苦痛になる アライズは遊んでないから知らんが
軌跡のノリはマジきっつい
イース8も軌跡のノリ混じっててうっわ~ってなった ラノベ作家が2人参加してるからそういうノリは旧シリーズより多くなるんでない?知らんけど ストーリーちゃんとしたいならギャグキャラとか入れないほうがいよ、メインキャラはね スターオーシャンは独特の世界観とシステムがあるけど
シナリオは萌えアニメ展開だよ まぁあんま覚えてないけど
文明ギャップなイベントは好きだったな いつの間にかスレがすっかり平和な雰囲気になってて笑う 今回フィールド広いな
別惑星あるならもっと広いんだろうか シリーズのノリって積み重なる毎に先鋭化するからね
軌跡は最近のRPGの中では一番ペースが早いから歪みも蓄積されやすいってだけ
マルチならともかく一人用ゲームなんだから多少恥ずかしいくらいのノリで良いと思う >>772
その多方面への配慮ってやつが俺はつまらんかった
だからアライズは面白かったけど特別愛着のあるキャラがいない
SOはもうちょいふざけてるといいなと思う >>778
戦闘に勝ったけど負けたことにるシーンは思い浮かばない
戦闘に勝ったけど相手がじゃあ本気だすか→横やりが入って中断は多いが プレイ動画が公開されているけど、移動はいい感じ
高所落下ダメージはどうなっているんだろう プレイ動画がゼノクロに似てない?
あれもトライエース開発に関わってたよな 発表当初はあまり期待してなかったけど
発売日が近づくにつれ楽しみになってきたわ エレナの力持ち描写はただのクラウストロorロボ匂わせにしか感じなかったけど
シリーズ初プレイだと恥ずかしいノリに感じるんやな フィールドでも好きなキャラで移動できるの確定したし不安はひとつ減った
PA起こすの面倒そうなのと強烈な怯みにくいファクター敵味方に配ってるのが新たな不安 アルベドはインフィニットアンディスカバリーのエドアルドみたいな険悪だった仲だった主人公と心が通じ合うイベントがありそう レイモンドも一発もっこりさせてもらえれば覚醒しますかね? >>796
開発者インタビューでも「態度が軟化していく」ってはっきり言われてたしね 最近遊んだゲームやら体験版やらがどれも微妙でがっかりしてるからもうSO6に賭けるしかない
期待してるぞ ポリコレに配慮して無い感じが素晴らしい
これからはもっと厳しくなるだろうから欲しいな 紫肌の軟体生物がいる時点で性別や人種だとかいう小さな枠を気にする意味が無い ロボも赤髪も使いたいから二者択一なの辛過ぎるんだが
ミダス辺り外して2人入れたい >>802
思い込みでレッテル貼って興奮してる奴がいるだけだけどな なんでこんなガクガクして残像出てるみたいな画質なんだ youtubeだけガクガクだな
他で見たほうがいいぞ なんで英語なんだよ!クソかよ
と、思ってた英語版の放送みてたわ、、。 >>816
おめーはコレを見てもまだそんなこと言ってんの?ずっとSO5だけ遊んでろよw まさかのロニキスの名前出てテンション上がっちゃった Hydeの曲かっこいいけど
過去ゲームだと全部作中でほぼ使われなかったんだよな・・・ どこで仲間になるかも気になる
こういうロボが居る世界って事でしょ?和風でサイパンな街でもあるんかな
ttps://i.imgur.com/jiBsf8u.jpg >>822
ビーファイターカブトみたい…(かっこいい) >>821
MISIAだっけかは
速攻で流れてたよな マリエル・L・ケニー
銀河連邦所属の副官で最初に砲撃したキャラ 徒手格闘術と銃撃キャラって
DUMAとか結合合体銃撃砲キャラってwww うわー使いたいキャラが多くて困る
エレナ使いたいしSOファンとしては東地もケニーも絶対使いたいし桐生ちゃんもスタメンにしたい 完全にマリア意識させたキャラだな
設定的にアカンのだけど使いまわし多そう 黒田ロボ案の定桐生ちゃんがロボボイスで喋っているようにしか聴こえなくて草生える
だが、それがいい >>838
確かに2の後だけど5の46年後くらい
一応その間にSOAも入るけど マリア マリエル
あのモーションは勿体ないから使ってくれるだけでありがたい 移動スピードはえーな
あとやっぱりモブめっちゃ喋る TGSの晴れ舞台でカックカクのプレイ動画見せる無能 5が死ぬほど歩かせる割には遅かったからな
速いほうがいいわ スクエニから出るのにスクエニのプロデューサーが一切表出ないという 事前収録の映像流してるだけなのにこの画質はありえないわな
セルフネガキャンかよってレベル うーん映像がグダグダ
ダッシュは高速で自動でもいいぐらい プレイは普段ゲームやってるやつにやらせろよといつも思う クイックHP回復はいいな
ドラクエのまんたんみたいなもんか 作中でもはや生きていると言えないのではって
言われてだが魂は同一だって返してるから
完全なメカじゃなくてサイボーグかな
https://i.imgur.com/u020xmG.jpg >>863
DUMAも生命体らしいし多分コイツもそうでしょ ブラインドアタックは思ってたより簡単に出来そうだな
FTも3秒もかからず移動してるし、ロードはほぼ無しだ バトルってテイルズみたいだけど、前みたいに攻撃ボタン押したら自動で敵に向かっていって攻撃する感じじゃないな 映像がグダグダ、プレイが下手、トラブルなのか体験版の仕様なのか音が無い
うーん公式がセルフネガキャン アーカイブじゃなくてスターオーシャンのとこだけ映像直してアップし直してくんないかな こういうのへたくそにプレイさせんのやめてほしいわ
カメラ操作ゴミで酔うし 戦闘の感触いいなスピード感とシームレスに空中攻撃してたり マリエルの良さが全くわからん動画。通常攻撃だけって… カメラの距離が遠くて非常に良き
ダンジョンの構造もしっかり高低差あって飛んだりを考慮されてる 今回の生放送は事前準備無しで初心者がプレイしたらああなる感じだな
マニア寄りのシステムだな 大坪由佳って仕事で結構ゲーム配信してる人だからね
ゲーム下手なんじゃなくて知識なしでやらせたらああなるってだけ 体験版の配信日は・・・・・9/20 火曜日 0時より配信開始!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>882
始めて遊ぶゲームで魅せプレイとか出来るヤツなんて居るんだろうか 体験版たすかる
切り抜き方はテイルズみたいなんが理想 >>900
それだとTGSの体験行ってるやつがバカだろ 本編の2時間分の体験版だから
今日の放送みたいに仲間揃ってなかったりマリエル居ないだろうけど、手触りとか知るには良い機会だろうな
俺はやる・・・ スターオーシャンシリーズ 公式アカウント
@SO_SQEX
※YouTubeでご覧いただいていた方には機材トラブルによりご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。
公式番組「STAR OCEAN PROGRAM TGS2022 スペシャル」の番組アーカイブを公開しましたので、ぜひご覧ください
https://youtu.be/G7mg-ClmZ6c PS4だけどまともに動けばいいなあ
体験版見て考えるか >>900
TGS期間中に配信したらただの馬鹿(某VE) >>898
OPから最初の街まで丸ごとぽいけど
街の入り口で終わりか中探索できるのか気になるな >>905
放送よかったから今日のトラブルは水に流すよ
今後の宣伝活動も頑張ってくれ スターオーシャン5のときは発売前の体験版なかったのに
最近のスクエニは体験版公開する方針なんかね エステリーケージやVATTING触れるところが良かったけど仕方ないか イベント込みで2時間
普通に最初の町から最初のダンジョン行ってチュートリアルしながらボス倒す辺りまでだと思う >>908
※本体験版の内容は製品版を一部再編集したものとなり、一部機能を制限しております。
※体験版でのストーリー進行度やレベルは製品版に引き継ぐことはできません。 『#スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE』のパッケージアート完全版を大公開‼
イラストレーターあきまん(@akiman7 )氏による渾身の美麗アートです✨
#SO6 #SO6は10月27日発売
https://twitter.com/SO_SQEX/status/1570383303458410497?t=DhBWPO6ZOzLFzPEryJRdTg&s=19
仲間キャラはこれが全員かな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>917
できないんかーい!
ライブアライブみたいに体験版でレベル99にできても困るけどw >>920
体験版で隠しボスまで倒せるのはライブアライブだけ! ファイナルトレーラーがストーリー推しで、ストーリーしっかりしてそう >>912
前にスクエニのソシャゲPがスクエニのゲームは発売して酷評はされるけど
直接メールやアンケートとかだと好意的なファンしかいなかったり、どの辺が批判されるのか分からないと言った感じだったらしいから
もう体験版の評判見るしか無いんだと思う
5chの意見集めて改善しますとか無理だしな この時期の体験版はユーザー意見のフィードバックじゃなく宣伝が目的だろう これ絶対面白いやつじゃん
まずクソゲーって評価にはならない
AAA今回すごい頑張ったんだな
限定版買っちゃおうかなw 爆速ロードの安心感がすげえ
今までトライエースはバグ出してでもロードを速くしてきたもんな 現状いい感じだと思うからSOもテイルズみたく盛り返してくれるといいな 配信よかった、そんで体験版嬉しい
実機プレイ見た限り戦闘はゴリ押ししようとすると序盤でもあっという間に皆死んじゃうならそこそこ難しそうなんかな?
今作から飛び込む予定の新規だから慣れるまで苦戦しそうだけど実機プレイ楽しそうだったし早く遊ばせろください APゲージの表示だけ位置を変えて欲しいわ
キャラに重ならないようにオプションで位置を自分で変えれたら良いのに オススメにpvあったから何気なく見てたら面白そうで飛んできたわ
2までしかやってないけど平気かな >>927
これゲームにもよるけどマジで言ってたらヤバいな
だめなゲームは触れば一発でわかるやろ
無味無臭のTOKYORPG系とかならわかるけど、スクエニでダメなゲームって大体手触りがくそ悪いやんけ >>933
体験版嬉しいよね
DUMAのVAを使えば結構楽になると思う 俺たちのAAAが帰ってきた!
と言うにはまだ早いか。体験版体験版! プロデューサーの人も余計なこと言わないし良い感じだった
大坪さん初めてにしては使いこなせてたと思う AAAもこれコケたら後無さそうだし社運かけて頑張ってるのかもな なんか頬が紅潮してて初見の印象とちょっと違いますね
ttps://i.imgur.com/ZtPETyQ.jpg 嬉しすぎてレスが止まらないw
HYDEの曲もSOに合ってるしトレーラー良かったし体験版出してくれるしでテンション上がってきたー! 体験版キターーーー!
マジで嬉しいし、今回かなり力入ってるよやっぱり これでもSO5がー 前作がー って言いながら貶してくるの居るんだからな
情弱にどう対処すれば良いんだっての >>794
あれはキャラクター性と声優さんがマッチして
すんごく頼れる兄ちゃんになったからよかったんだよ
「なんでも話せよ、いつでも力になるぞ」とか言ってくれるようになるし。
花江の大根演技には期待できないから個別ボイスオンオフこないかな うおおお祭りじゃあ!ちょうど休み取ってたしやったぜ! イケてないキャラモデルも実機だと気にならなかったな >>942
アナムネシスがヒットして業績V字回復したは良いものの
従業員数3割増くらいして一気に規模拡大したから
ここでコケたら即死する危険性あるからな(´・ω・`) 昔ロードオブアルカナってスクエニゲーがあって、敵の体力が少ないときにロックオンすると画面がナナメになるというクソ仕様があったな
長年開発に携わっていると、おかしいってことに気が付かなくなるのかね 航宙艦のシールドがちゃんと過去作と同じ電磁シールドなのが良い
時空転移シールド未完成 赤毛と甲冑の男は結局誰なんだ
紹介されなかったんか Hydeのコメント的にFD関連に触れるような内容っぽいな
永遠を超えるってたぶんそういう意味よね てかキャラデザ最初は気になってたけど見てたら慣れて来たわ >>951
なつかしー
玄武幼体とか装備強化か何かでやたら「爆散した。」とかネタにされるレベルのやばいやつみたいなのをおぼろげに覚えてる
斜めったらどうのこうのしてトドメさすんだっけ ファイナルトレーラーめっちゃ上がるなぁ
まだ1月以上先っていう 気になる点はやっぱ背景グラフィックかな
この辺は5からあまり進化は無さそう
まぁゲーム性が面白ければその辺は気にならないけど このタイトルじゃ新規が入ってくる余地がねえよな、今もあんまり話題になってないし
アライズはとにかく新規獲得を意識していたらしいがどうなるか
ソシャゲからの新規がいるんかな >>954
それぞれ片方の主人公ルートでしか仲間にならないキャラっぽいから紹介自体がネタバレになるとか?
仲間にできるなら甲冑キャラとか面白いし食いつく人もいそうだから簡単にでも発売日までにキャラ紹介来ればいいね >>962
アライズもSteamが無かったら前作割れで悲惨だったでしょ >>954
赤毛はテオ 侍はJJ
前者はファイナルトレーラーの4:48~
後者は4:54~で確認できる
詳細は伏せられてるね アライズが売れた要因の半分くらいはハローアゲインのCM 前回の生放送 9000人
今回の生放送 11000人 ファイナルトレーラーでレティシア処刑されそうなところを赤髪がかばってたな ケニー一族の財産凄そうだなあ
その辺描いて欲しいわ てか資金あるならAAAはちゃんとしたもの作れるからな まああらすじは
ミッシング・プロシージャの掘り下げとFD世界への伏線かな
いつものAAA >>938
最初はなんやこれって思ったけど操作キャラについてくるDUMAがなんかペットみたいでだんだん愛着湧きそうだわw
これで敵になったりしたらつらい… 飛び方は今からでも修正できないかなあの姿勢で飛ぶのはダサい 体験版の感想が良くて発売後の評価も上々だったら新規でも買う人はいると思うよ 戦闘はどいつもコイツも面白そう
エレナ変形武器ぶん回してるけど
なんか拳燃やして殴ってるシーンあれなんだろ
今作全員格闘能力デフォで持ってる感じ? >>978
消えてないから表に出てこれないんだと思うぞ
普通デベロッパーのスタッフしか販促活動に出てこないとかありえんから
売るのはパブリッシャーの仕事なんだから >>987
確かに・・・
声優を前面に使って宣伝してるのはあやつっぽい アライズは新規勢の取り込みもだけど過去作プレイしてたけど途中から離れてた人たちが時を経てシリーズに戻ってくるきっかけにもなってたと思う、てか自分がそうだった
SO6もそうなったらええね VPはSteam版の体験版ないんだが、スタオーはあるよな...? アライズはそこそこ面白かったが
今の興味はスターオーシャン6だけよ、このスレで語られてもどうでもいいのよ
1年前のゲームだしな >>991
これもsteamで体験版は無いよ
他ゲーもそうだけどsteamで体験版出すと悪さするのがいるからね まあグラの時代遅れ感だけは言われてもしゃーない気はする
仮にもスクエニなんだから >>962
国内売り上げはもしかしたら一万ちょいかもしらんけどまあどーでもいいさ
俺が楽しめるできなら まあ何百万本も売れる前提で作れるシリーズじゃないからなあ
格は落ちるよ SO6楽しみだしアライズも好きだから思わず触れてしまったけど確かに盛り上がってるとこにスレチだったな、すまん
ファイナルトレーラーHYDEの曲やっぱかっけえしマルキアが戦闘機?に乗って急降下するとこすごい好き、20日が待ち遠しい… 値崩れしてから買う予定だけど
前作一週間で半額以下になったから警戒されてるやろうな このスレッドは1000を超えました。
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