【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part84
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■『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』公式サイト
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◇ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年2月22日発売予定(Steam版は2023年2月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス以降:価格未定(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】審査予定
◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆関連スレ
ライザのアトリエのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 6むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1646979359/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643212891/
◆前スレ
ライザ1・2】ライザのアトリエ 秘密総合 Part83
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660624015/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ライザのシリーズ通して履いてるホットパンツはきっと
すさまじい雌臭がするに違いない 乙
幼馴染が相変わらずPT入りしてるのはええな
いままでだとあいつどこ消えた?っていうのおおかったし 太ももだけでアトリエシリーズの売り上げを救った英雄ライザ最後の冒険 メルさんはブルーリフレクション需要が継続するといいなぁ アトリエシリーズやったことないんですが、後々1+2+3完全版みたいなの出るタイプのゲームですか?
tgsセールで気になってるんですが他にもやりたいゲームいっぱいあって
もし完全版出るなら後でやろうと思ってるんですが誰か教えて下さい >>12
今までの傾向だと、色々改良されたりDLCが詰め込まれたDX版が出る
ただ3年半前に出たルルアのアトリエもまだDX版が出る気配無いので、
ライザのDX版出るとしてもいつになるかは・・?
まあDX版はともかく、
セールは今後も定期的にあるだろうから買うのは後でもいいんじゃない >>12
PS5の1・2がないから1年くらいしたらPS5完全版が出るかもしれない。 PS5はライザ12どころか不思議DX・アーランドDX・黄昏DXも出てないから読み難いが
ライザ3を発売日に買いたいなら1+2の入ってるボックスが良いように思える
まあ5年くらいして秘密の4つ目が出るとしたら秘密DX来るかもしれんが >>950
このスレは実質Part85なので、
次スレ立ては「Part86」でよろしく ボオス紹介ムービー最後のライザとの絡みがたまらんな
ライザの表情や仕草はもちろん、この2人がこういう掛け合いしてるの見るのは最高だよ >>1乙なのよ
2じゃ控えメンバーほとんど使わなかったんだよなー
今回は控え二人入れられるみたいだけど結局ライボオクラのスタメンだけで戦ってそう
まぁ控えはアンリラさんたちだし見守っていざという時に備えてるポジと考えればいいか 囲んで槍で突くのが最強ってノリで囲んで11人で爆弾投げまくるライザさん御一行 ペルソナみたいに特定キャラ同士で合体攻撃すればいいだけやぞ わりとパティ各停みたいな流れになってるけど違ったらちょっと笑ってしまいそう
いや笑えないんだけども 新キャラが3人なのは確定してるからな
流石にあのシルエットでクリフォードということは 仮にあれがパティだとすると前作よりかなり身長が伸びたような感じがするな 下段がアンリラの2人じゃなかったら俺はライザ3を買わないからなぁ! パティちゃんにしては脚が太めなような……育ったのかなあ パティ参戦は昨日の2のセーブデータ連動特典が6着って言うのが完全に決め手になった感あるな アンリラの1 の特典衣装ないって事はまさかデザイン変更無しか?
なんでこの人たちこんな不遇なんだ おじいちゃんがおばあちゃんがいきなりファッションを変えるなんてことはないんだ アンリラは公式のシルエットからして衣装変更なさそうよね >>33
ライザの世界の女性はむちむちで美女って最高かよ 今更だが、3のライザが穿いてるのは1と2で穿いてたホットパンツじゃないのか
あまりの内圧で遂にご臨終したか… マリンルック先行衣装ってあるけど待ってればDLCとして販売されるの? 最近は後から配信の可能性もありますという便利な言葉を覚えたからな 先行配信は無料であとから実装っていって2年放置するよ なんかやたらライザ2のPS5版がって言う奴おるが、PS4版持ってればストアでPS5版に無料アップグレード出来るぞ?
PS5でプレイしててもPS4版とPS5版じゃロードもグラのぬるぬる感も違う あんま覚えてないが限定衣装がDLCで追加された前例ってない気がする
少なくともライザはないよな確か いやむしろ今まで一度もなかったけどライザ2で初めて追加しただろ? そうだったか すまん
とりあえず青ぷにTシャツがエロすぎてこれだけは手に入れた記憶がある どうせ製品だと今まで通りカメラ寄せたら消えるんじゃね? この茶色いの絶対いらないよな、これのせいでおっぱいの形わかりにくくなってる
しかも上着脱いだバージョンでもつけっぱなしとか勘弁してくれ
https://i.imgur.com/adcVWFI.jpg 今ライザのアトリエSwitchでセールしてるんだけどシリーズ未プレイでも楽しめるかな
前からライザの太ももは気になってたんだよな ライザ3が出るのか嬉しいけど、まだ2をクリアしてない2をやらねばな。
PV見る限りクラウディアは相変わらずライザの事好きそうで安心した。 >>52
むしろシリーズ未プレイの方が楽しめると思うよ >>50
自分は太もものベルトのとこまでソックスがないことが気になっている
素肌に革のベルト痛そう なんかホットパンツのデザインがダサくなったな。もっとローライズでおへそ出してほしい。 テンプレ展開なのかもしれないけどクラウディアとボオスでライザのために争っている展開が少し見たい
百合好きとカプ厨向けの欲張りセット >>45
先行配信の薄着が後で有料DLC配信されたのってライザ1じゃなかったっけ
あの時は「まさかガストが本当に後日有料配信を有言実行するとは」みたいな反応で笑った覚えが ライザ1の復習ならコミックもお勧め
内容はゲーム準拠でコミック独自要素ほぼ無かったと思う シリーズ100万本突破での大盤振る舞いでしょ
今回の早期購入特典も200万本突破すれば配信可能に ロミィさんの可愛さはゲームじゃないと堪能できないよ ロミィさんライザより背低くて可愛いかった(小並感) 結局1衣装ライザが最強なんやなって
多分3プレイ時も1衣装でやるんだろうなって 谷間見えてホットパンツで尻も堪能できる2のノースリーブが一番好き https://i.imgur.com/ATMb3ei.jpg
俺は基本2衣装で行くことになりそう
2はモデリング微妙だったけど3のモデリングだとめちゃくちゃよく見えるわ 漫画版1話みたけど
なんてことない農家の娘って嘘でしょってなるわw OK、お前らスレスピ速すぎだ、もうちょっと盛り下がってくれ 緑川ボイスの親父が「なんてことない農家」のはずがない クラウディア父は見た目アレだけど聖人というか娘に理解がありすぎよね
いくら一度はライザを信用したとはいえやべードラゴンが出没するようになったとか聞いたら
故郷に即刻クラウだけ送還するか問題片付くまで借家に閉じ込めるよな金持ちの商人なら
まあフルートでモンスターなぎ倒す娘を見たら安心って思ったのかもしれんが デジタルデラックス版は今回ないのかな
ないのならGSで予約しちゃうんだけど >>73
普通の商人の娘がフルートで倒す世界ってやばいよね
一般人クラスでも戦闘力やばいにちがいない ゲームとは関係ないけどライザの絵師がイケメンでビビったわコスプレイヤーとよろしくやってんだろうな~
キャラもクリエイターも美形で、不細工なのはプレイヤーだけってか >>75
十中八九あるだろう
前作では探索マップ増えたり1の上着無し衣装が増えたりしてかなり良かったから情報出るまで待った方がいいと思うぞ 控え選手よりもメインを5人体制くらいに増やさないと出番がない >>76
豪商の娘がバク転しながら弓をぶっぱなすのはこの世界の人間がすごいのか、クラウディアが別格なのか クラウディアが一般人のはずなのにフルートで敵を薙ぎ倒したり弓捌きが見事だったりしたから2のボオスに対してもお前も来いよ!修行なんかしなくても大丈夫だよ!と少し思ってしまっていた
いやクラウディアもフルートの練習してたから戦闘はその成果なのか…? ライザ3は1や2のような、細かいところで手を抜いたような造りは改善してくれるだろうか
サブイベントにボイスが無いとか、無味乾燥な図鑑コメントとか >>81
絶対ないが、ここに来て「実はクラウディアは旧時代に悪行を重ねた一族の末裔で黒幕でした」みたいな展開があってもいいのよ 手抜きといえばイベントフラグ管理がガバガバなんだよな確か クラウディアもそうだけど幼馴染達も普通に戦えているからな
タオも文系だけど戦闘民族なのかもしれない 3は不明だが1と2時点ではボオスとクラウが戦ったらクラウが圧勝するって考えたらなんかオモロいよな
なんなら1のタオ虐めてたけど本気だされたら捻り潰されるという
ほんとボオスは秘密で1番精神と実力が成長した良いキャラだわ ファミ通の記事でライザとボオスの書き下ろしイラストの切り抜き載ってるけど
なんかマジで3のセールスポイントの一つがボオス参戦みたいになってて笑う >>68
絶対に売れないプレイアブル化DLC
クラウディアの親父、ボオスの親父、レントの親父
親父3人セット >>82
図鑑コメントは細井のやる気次第だろうけど
サブイベのボイスは予算の問題外もあるので難しいだろうね
ゲームは喋るワード数に比例して声優に払うギャラが増えるので 3なんだからもっとアグレッシブな動きになってもいいんやで 店舗特典の絵もフィギュアもライザばっかりでライザ以外のキャラどんだけ人気ないんだよ >>87
ファミ通本誌に掲載される描き下ろしイラストって毎回2〜3枚くらいあるけど記事見たらボオスとライザのもそうっぽいな
これもうダブル主人公だろ >>39だけどありがと
欲しい衣装だからプレミアムボックス買うわ >>87
なんやかんや俺もライザシリーズで一番好きな男キャラだし既ファンが喜ぶチョイスなのは間違いないと思う 2みたいにデジタルデラックスでクー検討採取ツアー実装されないか恐怖なんだが まぁでも11人いるし、たぶん私はボオスはベンチ要因になるかな クリフォードさんのキャラは嫌いじゃなかった
全体的にあまりにも雑な内容だった故にキャラの掘り下げ自体が弱すぎたんだよ
セリに関しても ベンチ要員でもいいんよ
一緒に冒険出来ることに意義がある >>88
レントの親が1番酷いな
だからこそプレイアブルにする価値は有る https://i.imgur.com/6VLGuou.jpg
なんかこういう事らしいから別にパーティーメンバーに入らないだけでセリとクリは出ないって事は無さそうだな
ちゃんとキロとかにも出番ありそう? DLC追加キャラかイベントに出てくるかのどっちかかな
まあ最終作だしDLC追加だと思うけど >>102
ルルアでは完全に出さない旧キャラが何人もいたからな
まああれは前作発売から8年も経ってて制作スタッフも変わってたからおざなりにされたんだろうが 軽装作ってくれないかな
トリダモノは素晴らしいけど服装が凝りすぎて画面がガチャガチャする
無地のTシャツとミニスカ・短パンで、色が変えられると尚いい
でも巨乳Tシャツはデブにしか見えないか >>100
3でもクーケン島が舞台だし登場はするのだろうか
>>103
じゃあライザの親父、クラウディアの親父、ボオスの親父、レントの親父、パティの親父の5人パーティー
もはや何のゲームかわからない >>106
ルルアだけじゃなくてアトリエで過去キャラ出ないとか普通じゃね?
テスとか人気あったのに出番なかった筈だし 気になったんだけど、セリとリラって同じオーレン族なのに
リラの手首に羽根見たいの付いているけどセリにはないんだろうか・・?
見落としてるかもしれないが理由とかあるの? 気になったんだけど、セリとリラって同じオーレン族なのに
リラの手首に羽根見たいの付いているけどセリにはないんだろうか・・?
見落としてるかもしれないが理由とかあるの? ダメージで汚れ表現ありか
破れ表現まで頑張ってくれてもいいのよ 同じオーレンでも部族が違うんやろあの二人って
あの世界の種族やら人種やら文化圏やらがようわからんからなんとも言えんが
身体的特徴の違いもあっても不思議じゃない気が >>116
ありがとう 足首にふさふさしていたの気付いたわ >>112
過去キャラが出ない事は普通だけど、誰かが話題に出して言及はするからな
例えばライザ2ではアガーテ姉さんが釜を送ってくれたんだ~とかね
ルルアではその言及すらされない旧作キャラが多数いたから (ライザの父親cv緑川だからちょっと使いてぇ……………) 元々25分しかやらないのに始まるの15分遅れってw マップ移動いい感じだな
引っかかるところほとんど無さそう あらゆるモーション早くなってるな
マップ広い分そっちのストレス軽減してるのかな コスプレイヤーもそうなんだけど
芸人もいらんわマジで とりあえずゲーム紹介ならゲーム紹介できる人にやってほしいよ
昨日の配信だって半分以上コスプレで終わってたし 普通に細井が解説しながらやってくれた方が良いなやっぱ 鍵は消耗品で、エリクサーみたいな感じではなさそうだな そもそもどのゲームの生放送でもチュートリアルやらせないでプレイさせるから悪い >>115
オーレン族の中でもリラさんは白牙氏族、セリちゃんは緑羽氏族で違う
ちなみにキロちゃんは霊祈氏族 >>148
翌日天皇誕生日だから祝日なのよな
ありがてえ 書きおろしタペストリーで新キャラ女性2人後ろにクラちゃんとパティちゃんのやついいな 細井Pが自重して大人しくしてるのに今度は芸人がうるさいな 新しいグラボとディスプレイでゆらゆら揺れるのを堪能する所存です ライザちゃんやってみたいけど初代からやるのが無難ですか?
2の方が戦闘面白いと聞いて迷ってます
初代はボリュームが少ないらしいけど手軽にやれるの好きなのでボリューム少ないのは気にならないです 1のがボリューム少ないか?
クエスト結構めんどかった気がするけど。2は戦闘おもしろいだけど遺跡関係ちょうだるいから覚悟しろよ ストーリークリアくらいならサクっとやれるからやってみてもいいと思う
少なくとも1と2のストーリーはやってからじゃないとボオス参戦でカタルシスを得て喜んでる自分みたいな連中の気持ちは分からないからなあ 1のボリューム少ないというのはゲームカタログだったかな?のサイトで見ました
戦闘が楽しいと嬉しいなと思っていて、それなら2の方がいいのかなと
でも遺跡関係めんどいと聞くと躊躇しますね
遺跡というのはクリアに必須なのかな? コンプリートする必要はないが単純にその作業がつまらないからキツい 2も充分面白いよ
でも義務でゲームをする人には辛いよ
ただそれだけ ライザのアトリエ3ふとももの錬金術士と秘密のケツ! 3も気になるしライザちゃんの話もやっぱり最初から気になるので初代からやることにしました
親切に教えてくれた方々ありがとうございました アトリエシリーズ自体が初めてだったら調合に慣れるまで色々覚えたり試行錯誤で結構時間食うはず
常連プレイヤーは躓かずにガンガン進むからサクッと終わるけど新規の人が寄り道しながらやったら1もわりと長いと思うよ 2は依頼の報酬が家具だったけ
あれがよくなかった
寄り道して強力な特性が手に入るとかじゃないからストーリー進めた方がいいっていう リアルタイムバトル?みたいなんって2だっけ
あれ面白いけどちょっと疲れるしキャラの動き見れなくて好きじゃなかったんだ ボオスプレイアブルもちろん超嬉しいんだけど実はアンペルさんがまた加わるのが俺は嬉しすぎる
アンペルさん好き >>114
関東人がお好み焼きでご飯食べないようなもん。種族は同じでも地域によって文化は違う メタ的な予想だけどたぶんリラさんの手のもふもふはモロ亜人っぽくて苦手な人もいるから
セリさんは無しになったんだと思う
まあ亜人なんですけどね アンペルさんは1で特に弥七郎氏のテキストセンスが感じられるキャラだったから俺も好き
ちょっとお洒落な言い回しや知性の高さを感じられる台詞とか、それでいてユーモアも混ぜてくれたり
2では出番がほとんどなかったのもあるけど、アンペルの台詞に1ほどのテキストセンスがなかったように思うからやっぱ弥七郎が書かないとアンペルさんの良さは完全には引き出せないなと
3では書き手が元に戻るからアンペルやリラの魅力が1の様にしっかり出せそうで安心
逆に他人が作ったキャラであり2で魅力的だったパティの良さを氏が表現出来るかは一抹の不安があるが アンペルの台詞回しがいいのわかる
異界に行く時に手本見せる暇は作れよと言ってたのとか好き アンペル師匠の「女に年齢を訊くな、失礼だぞ」「男にも年齢を訊くな、無粋だろう」のセリフ好き クラウディアの父ちゃんは悪人顔、ライザの父ちゃんは黒幕顔 リラさんが見た目を褒められて逃げ出したああいうイベントをもっと見たい アンペルさんは久々にアトリエで素直にカッコいいと思えるキャラだったなあ
シリーズでも一番かもしれん 2のシナリオがここまでボロクソだと、さすがにちょっと書いた人が可哀想になってくるな
まあ自分も2のシナリオは擁護できないけど。皆でフィーフィー言ってるだけという印象しかないし 鬼の様に叩いてる人はフィーのビジュアルやキャラクタ含めて嫌いな人じゃないか?
確かにラストの展開はマジで酷すぎるって思ったけど
フィーがパティ助けたりボオスに懐いたりしてた序盤中盤辺りは作中キャラと同様にフィーかわいいじゃんって思いながらプレイは出来た
ただ他の作品眺めても、ああいうチワワ系小動物キャラ?は男オタクが嫌うのも分かる >>183
2の顔のモデリング糞すぎだろ……顔に目とか口のシール貼ってるみたいな立体感のなさ 基本小動物系は嫌われるからな
俺もボオスとの絡みとかは普通に好きだったわ
ただそれだけにラストが唐突過ぎるしキャッチコピーと内容が噛み合ってないのがね
フィーは離すし力は失うしそのフィーのおかげで手に入れた力もイベントがおかしいというかフワフワしててフィーの力が何の事かわからないって意見もかなり見た
ただまぁ最近でた記事にもやんわり2のストーリーが評判悪かったことに触れてたから3は期待できると思う まぁ1の発売から1年じゃ外様のライターさん再起用するの難しいよな
1の話題冷めない内に発売したかったんだろうけど2はとにかく開発スピード早すぎたね >>174
アンペルに対して全く同じこと考えてたわ
2はなんとか誤魔化しながらやってんなと 個人的にいちばん酷いと思ったのはフィーの株を無理矢理上げる為にダンジョン内で人間組が無能になった足を踏み外したところを頑張って助けたイベントですかね
やり方が露骨で色んな意味でクソだった
まあこれはフィーというよりはライターの適当ぶりが露呈した部分か >>174
ボオスPVのライザとのやり取りを見る限りパティなんかも大丈夫じゃね
あれは2のライザボオスの関係の発展形だった
2のキャラ全員続投でメインでストーリーに関わりますとかだったら流石に不安だがキャラを絞っての形なら十分やっていけると思う フィーがラスボスになると思ってたから全くかわいいとか思えなかったなあ >>188
今回は2発売直後から始動しても丸2年あるから上手いこと2の設定も広いながらやってほしいね
2は魔女関連の背景は割と好きなんだよなぁ殆ど活かされてないのが問題なんだけど リラさん達が千年レベルで生きてるとして、アンペルはマジで何歳なの? ルルアがスティアスティアスティアってなるのと同じようなものを感じたなフィーは
プレイヤーの感情がついていかない 特に感動したりもしなかったけど別にネガティブな印象も無かったな >>194
3でクリント王国関連の話出てきて分かるんじゃないかな
おれは100歳はゆうに超えてると思ってる レント酷かった。どっかのダンジョンで合流したときめっちゃネガティブだったのに採取すると蜂に刺されたとか楽しそうに大騒ぎしてた >>183
前からのアングルだと2が等身や肉感のバランス的にちょうどいい感じかって思うんだけど
ただ3のTGSプレイ動画で走りモーションを後ろから見ると下半身の肉感とエロさが限界突破しててチンコヤバかった >>191
まあシャナでも少女の色恋話は書いて人だから不得手なキャラではないだろうし、パティ1人なら別の脚本家からの引き継ぎでも大丈夫かな
タオとの関係の進展もそうだが良いキャラに仕上げてくれるのを期待 >>200
入力ミスった
×書いて人
○書いてた人 steamセールで1買いました
アトリエの一番最初以来だから「樽!」で和んだ セールだしライザ2買おうと思うんだが(1はプレイ済)
シーズンパスの方も買った方がいいんかな?
追加ダンジョンとかだけに3000円追加するのもなんだかなぁ >>203
本編やってまだプレイしたいなら買えばいいよ TGSの試遊、並べもしなかった
いかついオッサンが規制してまーすって叫んでた 試遊の列すごそうだしプレイできた人の感想もかなり良さげだな
早く2月になってほしい TGSのメタバース?のライザさんさ
どの角度から見ても「絵」なんだけど、2の顔みたいに貼っただけのノッペリ感が全く無くて存在感がすごいのおかしくない??
完全にすごい異次元やばい可愛い >>203,204
1つ注意があるとすれば、本編だけでやり込んだ後に追加レシピや高難度マップのDLCを買うと
装備品や戦闘アイテムはもちろん、主要な中間素材まで全部作り直しになる
2度手間と捉えるか、2度やり込めると考えるかはあなた次第 >>205
1列目が省けたら入場出来る
近くで待ってればよろし 1のDLCはスキン除いたらエコノミーコアとCC回復アイテム、武器効果リセットぐらいしか正直見るものがない
いっぽうで2のDLCはわりと強力な追加要素が多かった
極星エッセンス、追加特性(実は畑で取れるけど)、ジェム稼ぎアイテム、最上位装備・アイテム更新、etc…、良い意味で環境が一変する
まあそれらを駆使してやることは結局ラムローストくん殴りなんだがw、DLC含めたライザ2の調合の白熱っぷりはアトリエでも随一な出来だったと思ってる 大きな新情報はなかったような
鍵が敵からなんか不思議パワーで作るくらい? アトリエだから今回のマップで引っかかるポイント多くありそうだなと思ってたけど
昨日の動画では崖からの飛び降りもスムーズだったしどこでもストレスなく移動できそうだったのは個人的にはかなり朗報だったかな 単に平坦なマップじゃないし今までのアトリエマップとは明らかに違ったよな
ようやく探索が楽しくなりそうだわ
これでライザ以外のメンバーも表示されたら良かったんだがここら辺は未だに駄目だな スカイリムのパートナーのNPCと一緒に散策できるのって
キャラが魅力のゲームなら最優先機能だと思うけど
なかなかやってくれないよね 個人的に重要項目ではないが朝、夜、エリアごとのBGMがどうなるか
スムーズに切り替えてくれるならベストだけど統一されてる可能性もある >>183
エロいエロい言うが基本ライザの足ってアスリートみたいに筋肉だよね
脂肪だったら縛った時こういう感じになる筈だし
https://i.imgur.com/UCalFdD.jpg 昨日の実機プレイでマップは結構楽しみになったしストーリーも高橋に戻ったことで期待できる
モデリングも結構頑張ってるしバトルはスキルをガシガシ使える爽快感を重視してるようで全面的に楽しみや 今作の不安要素は鍵システムがなんかめんどくさそうな事くらいだな どなたかライザ1の強化版濡れ透けMOD貼ってくださる方いませんか?
通常の濡れ透けは持ってるのですが リンクの期限が切れていて・・
お願いします!
https://poxdi.com/ryza-cloth/ レント、タオ、パティ(予想)と剣キャラ多すぎだしボオスはもう少し工夫して欲しかった
剣と銃の二刀流とか 1に続いてフューチャー部門とかいう凄さが良くわからない賞もらえたねオメ ボオスは師匠がレントだしな
タオ変えりゃええよ
器用だからなんでもできるでしょ ボオスが主人公っぽい感じの剣技というのは燃えるんだけど確かにタオはハンマーぶん回しに戻っていいんじゃね感はある そういやプレイアブル確定5人組の中でタオ(本物)だけまだ使用武器確定してなかったっけ 今回女組は4人か、相変わらずのハーレムっぷりだな
オーレン族からはロリっ子の登場になるのかな? マジで原住民タオがタオと関係あるならあのデザインで良いけど関係ないならなんでアレで行ったんだろうな
誇張抜きでタオにしか見えない >>227
フューチャー賞はTGSの現地会場の投票で決まるから特に意味はない タオの家系は古の時代の技術者だったからそれと関係あるのかもな >>232
女子6人では?
ライザ、クラウディア、新キャラの褐色、新キャラのオーレン属、リラ(仮)、パティ(仮)
タオ(本物)はワロタ 昨日の見てたけどパーティー人数3人ってことは女性6人いたらそれだけで2チームいるってことで
男5人は永遠にベンチになりそう ライザレントタオクラウボオスが収まり良すぎてこの5人でプレイしそう
でもアンペルリラパティも入れたい
これで新キャラ3人も魅力的だったらマジで悩ましいな >>236
リラさん、パティさん出てくるかな?ちょっと疑問だったので外してみたのよ >>245
よくあるDLC追加キャラコンテンツでセリがきてくれたら
オーレン族部隊組めるね よくわからんロリオーレン追加するくらいならキロちゃんの方がよかったです 身体のエロさだけじゃなくなんか性癖に刺さるんだよなオーレン族は
色白で口数が少なく表情の変化も希薄って部分がなんかイイのよね >>250
PVのセルフみるかぎりのじゃロリっぽいですよね
合法ロリ白肌か黒色かどっち人気とれるか >>251
PVの2枚目のシーンがジュバって現れて裏ピーしながら自撮りしてる人に見えちゃうんですよねえ 男性陣が種無し過ぎて正直ちょっと不甲斐ないから
アンペルさんに年長者として先陣切ってプロポーズでもして欲しいわ
ぶっちゃけもう夫婦みたいなもんだし良いでしょ キロはプレイアブルかはともかく出演はあるだろう
てか出してくれ俺のために ボオスとライザってもしそういう雰囲気になったら周りからめっちゃ弄られそうだな オーレン族だけのPTにしたらもう揺れ揺れになって
グラボもモニターも新しくしないとダメなんじゃないかと思うのよね 使ってないキャラも自動的に経験値入って自動的にレベルアップするんでしょ?
そうじゃないなら均等上げに挑戦するんだけど >>259
たぶん、ボオスの一方通行の恋で終わって
クラウディア『どうして攻めないの?』
ボオス『このままでいいんだ』
って言う展開だからな
トゥールエンドって基本女性しか映らないからな
ルルアも2人 ソフィー3部作も4人女性 レベルアップもそうだけど11人分の装備を用意するのかと思うとちょっと萎えるねw
まあ複製機能はあるのだろうけどさ ソフィ2めっちゃ楽しかったから、ライザ1と2やってみたいんだけどさ
1と2って画質結構違う? 最近のアトリエ見ると売ってる装備が十分強いよね
どうせ最高難度選べない1周目はヌルゲーにしない為に装備は買うか雑に作るかでいい気もしてる 一部ではヌルゲーになるかどうかは爆弾次第という噂もあるけどね 敵から鍵ゲットして鍵使ってたら勝てる鍵ゲーだったらわらう
昨日の放送で鍵使用して楽勝モードだったし そうだ1周目に最高難度選べないのいい加減にやめて欲しい
やろうと思えばどこまでも装備強く出来るのに敵が追いついて来てないと冷める 鍵っ子ゲーにするならRPGじゃなくて良かったのにな 鍵がブレードになって敵を叩き回るアクションゲームとか? 1から2が早くて2から3が長かったけどやっぱり
未だに続くライザ人気をまだ使おうとエヴァ商法の3なのかな 基本的にアトリエの舞台は三作ごとに変わる、絵師もな 鍵という形を取ったレベルドレインか?鍵を開けられて能力を丸裸にされた上に引き抜かれたらボコボコにされるのも仕方ないな >>279
戦闘いい感じだな
アイテムで回復した時や大ダメージ与えた時?に名前呼んでくれるのって前からあったっけ?
テイルズでも地味に好きな要素だったから地味にめちゃくちゃ嬉しい >>279
ライザさん、あんなにおっきぃのに全然揺れないじゃん
ひょっとしてパッド入りなの? PVの時から思ってたけど今回ようやく方向転換した時に頭が動く様になってかなり自然な動きに近づいてるな
それだけに相変わらずの立ち姿が目立つ ライザ2の頭悪い調合システムくっそ好きだったなぁ
深みは無くなるけど影響拡大で脳汁ドバドバなのまたやりたいや クラウディア空中で回転しながら弓射ってて草
立派な武闘家だな 記憶が確かなら1も最初揺れないから揺れるようになったはずだから希望はまだある
名前呼び掛け合いは増えてる感じするね 一ついただけないのは走りモーション中になんか白い布のせいで尻がよく見えない点だな
1のパーカーとかは走ったらちゃんとしっかり舞い上がって尻が見えてたと言うのに配慮が足りないだろ 3で割と楽しみなのは2までじゃあまり絡みのなかったクラウとボオスが結構絡みそうな感じがある事
この二人が絡んだら多分面白いことになる >>293
あの布いらなさすぎるな
デフォ服を使う事はほとんど無くなりそうだ >>294
どこかのメディアのスクショで商談について話してたのは見たなその二人
商人経験だとクラウディアの方が圧倒的に先輩になるのか?
あとライザ関連で絡ませても面白そうだよね タオは双剣続投か
レント、ボオス、タオと剣キャラ多いな
幼馴染組の4人のライザ以外が全員剣とは 1と2はそんなに変化なかったのに急にクオリティーが上がったな
会話中右下に文字出るのウザかったからないとありがたいが 幼少の頃から旅慣れしてる
商才にも恵まれている
武芸にも秀でる
楽器の扱いもヤバイ
クラウディアさんチートじゃね? 相思相愛の錬金術師が居るのもやばい
世界の経済を牛耳れる クラウディアさんはその気になれば空飛んで高所から弓射れるからな
どこまで飛べるのか分からんけど人間辞めてるわ 上の動画見てボオスはタオやクラウディアと比べたら一般人の動きしてるから確かに修行必要だなと思ったわ ガストちゃんは異様にノーマルカプ嫌うよね
エスロジですら後から恋愛追加だったし
でもレズは沢山やるの謎 クラウディアは商会の中でも地位を固めて成長部署を任せられてるほど優秀なキャリアウーマンだから
今回はライザの招集があったから来たわけだし この世界電話はないだろうけど
もしあったらライザが電話したらワンコールしないうちに電話出てそう
ライザの誘いの話を聞き終わらないうちに承諾して速攻出発してそう
そんで常人には不可能なスピードでクーケン島に上陸してそう 女の子いっぱいなのにレントさん甲斐性無さすぎて見てて辛い ボオスは本当特に何かの才能があるってわけでもないから一番なんて事ない青年な感じがする
コツコツ努力して一緒に旅に出るという形で努力が一つ実ったのが感慨深い 金持ちで権力者の息子に生まれるというだけでもう立派すぎる才能なのですよ >>309
ライザが召集かけたらしいが常に移動してるレントクラウディアにどうやったんだろうな >>315
個別に手紙を届けられる錬金アイテムは開発したか
移動先を聞いて待ち伏せしていたか レントはともかく、クラウディアさんからは日々鬼の様な数の手紙がライザ宛に届いてるだろうからな
そらもうライザもクラウディアさんの近況は強制的に把握済みよ 動画よくよく見たらボオスが剣を蹴り上げてて草
必殺!!とか言ってるけどずっと言ってみたかったんだろうな ソフィーのライザ衣装はうーんって感じだったけど、ライザはソフィーの衣装が似合い過ぎてる バレンツ家は商才で素材を取引材料にクリント王国の錬金術師操ってた黒幕
クーケン島はラピュタみたいな超兵器
親子で島に来たのは兵器回収のため
ライザが都合良く島を直してくれそうなのでクラウディアはライザに同行
その後もライザにベタベタなのは監視目的
ライザが島の修復完了すると「ありがとうライザ。私たちの兵器を直してくれて」ってダークな感じで正体表してほしい
そんなダーククラウディアを想像するために妄想してた休日 >>320
家を継ぐために王都に出たんやで
2で完全にキロとのフラグ折られた事実を受け入れたら 1をやり直ししてるのだけど
クラウのフルート投げとライザの真空波動拳はやり過ぎだよなと思う >>323
25周年記念作品だからみんなが満足するエンドにするために
ボオスの片思いで終わるとおもうし、キロさんが出た方が安心できるぞ
恋愛要素はタオとパティが担っていると思っている ボオスの最後の夏が幼馴染たちとの最初で最後の自由な冒険と幼馴染への失恋はわりとありそう
最後の夏がテーマだしライザが幼馴染やクラウディアとも別れて終わりそうと思ってるが ボオスはプライド高いしムッツリだろうから2の「べ、別にキロさんに会いたいから異界行くわけじゃねーし」も照れ隠しな可能性はあるじゃろな
ライザとキロさんの間で揺れ動くボオス君の乙女心を表現してくれたらめっちゃニヤニヤしてしまうかもしれん カップリングでライザじゃなくてボオスが取り合いになるの他のアトリエと違うよな
アンペルとライザのイベント好きだったけどリラがでかすぎてライザが選択肢に入れられん >>326
やっぱりレントさんだけ一人ぼっちじゃないですかw 公式サイトで曲聞けるのはいつ頃かね?
はよ聞きたいわ 一応修行した仲ではあるがアンペルという大正義がいるから仕方ないね あの新キャラのロリオーレルが既にアンペルリラの娘な可能性 >>328
本当に2やったのか?
あの反応はガチでキロに対しての恋愛感情はゼロだろ 新しいオーレン族の背後に門ないかこれ
異界にもいけるのかね? キロに会いに行く云々は建前でボオスの本音はライザ達と冒険がしたいだからね 楽しんでるなあ
キロボオスやアンペルリラやクラウライザ全員に言える事だけどそのへんは開発があえてプレイヤーに想像の余地を持たせて勝手に解釈してねってラインまでにとどめてるんだからそれぞれ好きに解釈すれば良いんじゃないの
明確な恋心を匂わせたのなんてパティタオくらいでしょ switchでやったライザ1をやり直したい
高グラフィックでやりたいならsteam版を買えばいい? 1年経ってタオパティが別れてる可能性だってあるよな ガストの特典絵なぜタペストリーじゃないんだ……
一番よさげとおもったのに パティ「ごめんなさいタオさん、私ほんとは新タオさんみたいなワイルドな方が好きなんです」 ※PlayStation4版、PlayStation5版について
PlayStation4パッケージ版をご購入された方は、追加費用無くPlayStation5ダウンロード版へのアップグレードが可能です。
また、ダウンロード版(PlayStationStoreで購入・入手可能な本編、早期購入特典等の追加デジタルコンテンツ)には、それぞれPS4版とPS5版が同梱されています。
※PS4パッケージ版から、PS5ダウンロード版へアップグレードをする場合、PS5本体(ディスクドライブ搭載モデル)が必要となります。
いつの間にか公式サイトに載ってた セールしてたから1,2買って始めてみた
PS5だったから最初は2だけかったけど始めてすぐにこれ1からやらんとあかんのじゃね?って思って1追加で買って1からやり直し 今ゼノブレ3やってるから崖から飛び降りてダメージ無いのは違和感あった
クラウディアが使ってて一番楽しかった 移動をストレスフリーにするなら落下ダメージは無くした方がいいっしょ
ライザさんは太ももが鍛えられてるから大丈夫なんだよ どうしてもボオスライザカップルにしたい奴がいるが、
ライザは恋愛感情はゼロだから、そういうスタンスなので絶対に叶わないからな
エスカロジが許されたのは、両想いでなおかつ濃厚でしっかりとした過程があったからで
例えるならソフィーとオスカーがいきなりカップルになるくらいだぞ ライザさんは普通の女の子なんだから普通の恋愛で幸せになって欲しい
ボオスはまだまだ子供だから失恋の1つや2つして成長して欲しい
タオも子供だけどパティさんが尻を叩くから大丈夫。ほんと羨ましい奴めこいつぅ
レントさんは孤高の道を進むのだろうか、、気の会う彼女と出会えればいいが
セリさんリラさんおっぱいおっぱい!
と思ってます、まる ボオスとライザが付き合うのが嫌過ぎてカップルになるのは有り得ないって必死な奴がいるよなワッチョイ見たらまぁ同じ奴だわ
別に付き合わなきゃ駄目ってわけじゃないけど2でフラグ立ててたし公式はわざわざボオスとライザが2人で戦ってるシーンを公開してるから明らかに意識はしてる
付き合ってもおかしくないなって話てるだけなのに必死に付き合うなんてあり得ない!って何日もレスしてるの気持ち悪過ぎるだろ >>353
あの、、登場人物は二十歳超えてるのですが >>355
男なんて二十歳超えたぐらいじゃ大人にならんでしょ 2が進めにくくて積んでる
1は比較的やりやすかったんだがな そもそもノーマルレズゲイ含めてカプ厨達の中でも自分の好きなカップリングがどこまで進展してほしいかは個人個人で千差万別なんで
明確に想いを伝えあった正式なカップルから一方通行の片思いまで、求めるラインは様々
メインキャラの恋愛を深く描くとメインストーリーにも多大な影響でるし物語がどう収まって欲しいかっていう話に通じるんよね アトリエって見た目の割にそこそこスペック要求してくるよね そう思うならキロボオスも否定しないでよ
嫌すぎて必死なんか ボオスさんがキロさんを連れてこっちの世界にきちゃったら
金も地位もぷるんぷるんの女も居るで羨まし過ぎて耐えられないっす 採取道具も引き継ぎ出来るようになってねえかな
作り直すのだりぃんだわ 最初は恋愛のれの字もなかったのにな。2になってから急にネチョネチョし始めたから2のライターが乙女脳なんじゃね あんまり百合百合してるの好きじゃなくて女の子が普通に仲良くしてるのが好きだからというのもあるんだけど
個人的にはクラウディアがライザとボオスに対して勘違いしてたりまたは応援してたりする様子が結構見たい
一人で盛り上がってそうなクラウディア可愛い いうほど2も恋愛恋愛してないだろパティだけで
ボオス関係って結局幼馴染たちに対する劣等感抱えてるだけだし クラウディアはあのえっちな身体を持て余すつもりか
エロ漫画であの見た目ならショタ食ってる 『ライザのアトリエ』で好評だったシナリオライター高橋弥七郎さんを再起用って書かれると
ライザのアトリエ2のシナリオは好評じゃなかったって聞こえなくもない 店舗特典が決められないベッドに寝てるのとウェディングドレスのライザ完全に女の顔しててイライラするけど、エロいんだよなあ… ライザボオスは置いといてキロボオスはもう2で否定されてるからちょっと違うだろw >>367
実際インタビューで「ユーザーが求めるクオリティを満たせなかった部分もあったかもしれない」って言ってる 2の話は実際好評じゃねえでしょう
まあ1は1で陰湿だったり練金のことをみとめようとしない島住人がいたりとかあるんだが… 1も2も特にシナリオに問題感じなかったけど
最初からそんなに期待してないのもあるが ガストさんがシナリオライターにどこまで任せてるかわからないが
シナリオライターの考え次第でキャラの思考は変わってくるからなー >>371
島が排他的なのは後で伏線回収的に解明されたようなもんでしょ
1のシナリオは散りばめてた伏線がキレイに回収されてすごい好みだった >>373
メディア記事見てたら高橋さんはどこかでキャラ設定とメインストーリー担当って出てた覚えがあるけどどこだったかな
キャライベントはガストのライターかな? 2のシナリオが悪く言われるのはラストが原因だと思う
終わりよければ全て良しっていうじゃん
だから終わりが悪いと全て悪しに見えてしまうんだよ 遺跡探索のシナリオがメインシナリオにがっつり絡んでくれば2のシナリオもかなり良かったと思う
後はフィーが倒れるまでにもうちょい仲間たちと親交深めるイベント作ってたら倒れた後の怒涛のお見舞いイベントも少しは許せた あの霊獣に魔女の意思があったとしたら自分の墓を守ってくれていた恋仲だったかもしれない
魂を移した鎧騎士をぶっ壊したライザをどんな気持ちで背中に乗せてたんだろうな
マジで手帳解読してるライザと完全に分離した遺跡荒らしの胸糞ストーリーなんだよな そう言えば1のシナリオライターで拠点がクーケン島となれば
1の時に散々叩かれたあの身勝手な漁師連中が再登場するんだろうか >>376
逆にレントのサブイベは加入時期遅いのも相まってなんか闇落ちの態度と理由の格差に違和感感じたけれども
最後のリラさんライザに挟まれたスチル見たらなんだかんだ許しちゃって、ほんと終わり良ければだなって ライザの髪飾りとかボオスの膝のベルトに似たようなデザインのモチーフ付いてるんたがトリダモノお気に入りのデザインなんだろうか >>455
何日もしつこくレスしてんのカプ厨の方だろw
フラグもなにも、友達を超えるような描写は無かったろ
勝手に盛り上がってるカプ厨のせいでガストちゃんに勘違いされちゃたまらんわ >>380
そういわれてみれば島の連中はクーケンが人工で、制御装置が老朽化した弊害で不漁になり、そのままだと島がヤバイって知ってるのかね PVでロリオーレンの後ろに異界の門が見えるな
ロリオーレンの胸にかけてる逆三角形的なアクセサリーってどこかで見たことある気がするのだかライザではない? 主人公組しか知らないんじゃない
いずれまた知識が途絶えそう ライザが攻撃するときに空中でお尻とふともも突き出して止まるのいいな。 >>383
まぁ安価ミスるくらい顔真っ赤なのはわかったから落ち着けよ
ぶっちゃけお前みたいなあたおかに配慮してくっつく事は無いから安心しろ >>384
秘密の物語だから島の奴には何も知らせないままライザたちが解決するのでは? >>388
気持ち悪いだのあまおかだのカプ厨は凶暴だなあ
安価ミスってたからもう一度言うけど、フラグなんて別に立ってないだろ
自分に都合よく捉えて勝手に盛り上がってるカプ厨こそ気持ち悪いよ 2でボオスがアトリエ訪れて自分が努力してる理由をライザに話すシーンで
「理由は…ライザ、お前だ。」に続いて「お前だけじゃなくタオやレント、お前達3人に追いつく為に頑張ってるんだ。」っていってるので
制作側の意図としては、お?まさかの告白か?と思わせつつ実はミスリードでしたーって流れなので
匂わせ要素は入れるから各自で楽しんでねってのが2の段階だよね
2時点ではボオスプレイアブルはスタッフ内でも賛否あったらしいし1のボオス人気を考慮しつつ探り入れてた感 アトリエなんて10年以上ユーザーが勝手に百合カップリングして盛り上がってるシリーズじょん まあこれだけニーズがあるんだし3でも匂わせはそれなりに入れてくるでしょう
逆にくっついちゃったらそこでお終いだから、匂わせ以上は無い クソどうでもいいことにこだわるめんどくさい奴おって草
ライザ以外のアトリエやったことないがこんなのばっかなんか? 男女カップルや匂わせも百合並みにしてるシリーズだと思うしライザとボオスに期待する人いてもおかしくないんでは
現時点で公式も3はかなりのボオス推しだし
ファミ通にライザとボオスの背中合わせの描き下ろしイラスト載るらしいのは結構驚いた お前が思うんならそうなんだろう、で留めとけ
公式で明らかにされてない以上全部ユーザー側の妄想でしかない
そういう妄想すんのも楽しいといえば楽しいがカップリングを押し付けんのだけはやめとけ 発売日まで日があるしそれまで妄想で楽しむのは普通じょん >>399
これの全体イラストの為にファミ通買おうかなと思ってるわ
PVのセリフといいボオスやっぱかっけぇな >>399
うーん、最高じゃん
ていうかライザさんバストアップだと美少女要素だけフューチャーされてドキッとするなあ >>399
ボオス主人公ライザヒロインに見えてくる 今回はデータ連動PS5でもいけるっぽいな
PS4からデータ移したPS5でもいけるかな >>403
ライザは太ももは勿論だが顔が滅茶苦茶可愛いからな
エロい体してるキャラなんて探せばいくらでもいるがここまで可愛いのは居ない
今までの積み重ねもデカいがボオスとライザの2ショットはお似合い過ぎる こうやって荒れるからくっつく事は無い、あるにしても匂わせにとどめるとは俺も思ってる
フィリスのマルチエンドみたいな感じなら歓迎だわ >>399
これって主人公・ヒロインだろって言いたいんだろうけど
所詮3で使えるキャラの1シーンに過ぎないからね >>407
1でバズった理由も、キャラの可愛さや衣装の秀逸さを前提とした上での太ももだろうなとは思う
トリダモノが地獄の苦しみを乗り越えて生み出したキャラなだけあるわな PVの太もももそうだけど胸もめっちゃでかない?
レベルがそこだけ集中したって感じ ライザは1からおっぱいだ
自分の太ももとリラさんという規格外のせいであまり目立たないだけでな
クラウディアは1は控えめだったけどナンバリング毎に大きくなっている >>416
たぶん大人になった感じを出してるんじゃないかな
今回は親しみがあるお姉さんってことになってるし
ネルケのアトリエでソフィーいたけど声に違和感感じると同じだと思う ダモノ氏にはポリコレに屈せずこれからも美男美女、乳ケツ路線を貫いてほしい
てか3で終わらせるのはもったいないでしょガスト的にも リラさんは大きすぎて逆に全然すけべさを感じない
クラウディアくらいが一番えっちさを感じる 今はサ終したけど体がムチムチでも絵自体がキモすぎて批判されたソシャゲがありまして
ライザは普通に可愛い所もあるからここまで人気出たってのは理解出来る 今流行ってるソシャゲなんかほとんどエロで持ってるようなもんやろ ライザは太ももがムチムチなだけで奇形レベルじゃないもんな 太ももがウケたからか表に出るごとに太もも大きくなっててガストが何かを恐れてる気はするけど、
初期の太ももの時点で割と完成してる印象はある 太すぎても奇形マニアしか喜ばん
良い塩梅があるんだよ 今回の太ももで味をしめたガストちゃんは次はHカップの主人公を出してくるかもしれない 3で終わりはいいと思う これ以上やってもきついし
ゲーム終わりでもグッズ売りたいなら新しいイラストとか出せばいい 際限なく大きくなっていくからいつか一線超えないか心配だった
でもその中でお出しされた半脱ぎ水着フィギュアは何かもう完璧だった
あの状態の格好でDLC下さい まあライザの後釜が大コケでもしたらまた出番あるかもな どうせデジタルデラックスが一番お得だからそれ待ち一択
後からイラスト集買えば特典なんてほとんどいらん >>432
WonderGOO結婚式場で式挙げるか
ベッドでこちら見ているビックカメラがいいよね >>403
わかる
正統派美少女にお姉さん味も加わって本当に可愛いんだよな >>432
アレンジCD欲しいしガストショップ
クラウディアのアクリルチャームも良い 3から始めようとしてる新規にはマジでコエテクの悪質な販売方法を念頭に置いてよく考えた方が良いと伝えたい
今作も1番高いパックを品薄煽りしながら先行予約で売り切って
そこからDL版限定特典付けた後出し商法は絶対やると思うよ
またよく考えてな 2のクーケン島ツアーとか実際やると中身的にはたいしたものじゃ無かったけどあれは印象悪かったな ライザ2の時もそれでキレながらデジタルDX版を後から買った記憶があるわ
パケ版はメルカリ行きで 特典いらないから尼で通常版
で、ビジュアルコレクションが出たら買う >>437
やはりDL版デジタルデラックスがまだ発表されてない理由はそれか
DL版買う人が増えて限定版商法やりにくくなってきてるしな 太さよりストッキングと太ももの境目のムチムチ盛り上がりがいいのよ
素人はこれだから困る 個人的には短くまとめてテンプレに入って欲しいくらいの注意事項やわ
いやそんな事やらんけど
公式チャンネルでオープンにしてたコメント欄を追加DLCの回から閉鎖してたのも印象最悪だったな
100%荒れるのが分かってたからだろうし ロード早いDL版買うわ
欲しい特典衣装も上着なしサマーコーデくらいだし >>437
2は公式でお布施したあとにこれだからすぐに買わない方がいいんだが情報出る前に品切するかもしれないのがあるからなぁ 予約特典描き下ろしタペストリークラウディアの数
1は 7種類中6種類にいて単体でも2種類
2は 8種類中5種類にいるが単体0
3は0(壁紙とコレクションボックスのものに小さく写っている程度)
(´;Д;`) ライザ以外求めてる人あんま居ないんだろう
クラウディアはライザとセットならまだ需要あるんかなって感じだわ というか予約特典って店側がどういう風なモノにするのか企画するから 個人的に今回のクラウのビジュアルはシリーズで一番好きなのにもったいねーな あまりスレの話題に出ないけど、ライザシリーズの悪徳商法と言えばこれも大概だと思う
https://www.gamecity.ne.jp/atelier25th/project/ryza-wpack.html
箱とか布とか店舗特典とかだけならまだしも、書き下ろし小説付けるのがタチ悪い
ちなみにこれがアトリエ25周年プロジェクトの1つだそうな 俺クラウディアが弓で攻撃する時めっちゃ脚開いてるの好きなんだ 仲間になったら固定メンバーにするぐらいにはクラウディア好き >>452
色気で商会を虜にして世界の商売事情を支配する女 書き下ろし小説ってどのくらいの厚さなんだよ
十数ページほどの小説とかのためにソフト何本も買わないって セールと新作でsteamランキング入るくらいには売れてるな
3合わせて数年後には200万も届くか 今回は前回と違ってかなり注目度高いニンテンドーダイレクトでお披露目出来たってのもでかいかもな >>452
1の頃もスカートは短いけど謎スリット入ってるよな
https://i.imgur.com/SpJcs3v.jpg
社会人になったからか2ではスカート丈は長くなったけどスリットは忘れない
https://i.imgur.com/j1VKroP.png
3の太ももに見えてる丸いのが鞭の持ち手に見えて「今度のクラウディアの武器は鞭か!?」って1人ワクワクしてたわ
https://i.imgur.com/LpS05t5.jpg 前回はミニだったし今回はかなり注目タイトル多かったじゃん ニンダイ→間髪入れずにTGSで試遊&インタビュー公開→ファン向け情報としてボオス公開で結構注目されてる感じはあるな >>454
これエゲツないよなぁ
しかもどうせ後で全部入り出すのにこの仕打ち
ファンと共に歩んだ25周年(搾取) スチーム版12両方購入者にも小説付けるとかしてくれねえかなあ steamライザ1は最近のレビューだと低評価を結構食らって賛否両論にまでなってんだな
と言ってもゲーム内容よかキーコンフィグとか動作不安定(例のカクつき)とか移植の出来に不満が出てる感じだな
それはまあそう、みたいな まぁあとポリコレに難癖つけられてるけど気にしなくていいだろ 1は1で島民連中がクエストやる気なくすような部分あった
2はその辺がすごく普通な感じだった
メインシナリオやらそういった設定との齟齬は大事でもあるが全部綺麗とは行かないわな 売上伸ばすには海外展開しかないけど、色々と面倒がありそうだな クラウ特典無いからどこで買うか迷ってたけど、ポイント余ってるビックにしたわ 突如現れた島をどうしていくのか気になる所
あと、キャラ参入は、幼馴染(5人)→島の住民(新キャラ3人)→パティ達(3人)の順番かな クラウディア・バレンツが毎回クラウディア・パンツに見えるよね 後から予約特典が豪華になる事ってなくないか?最初に予約する人が損する事しないだろ ライザクラウディアタオレントリラアンペル
パトリツィア
ボオスキロ
あと2人が新キャラ?
仲間11人ならエスロジやシャリーみたいに6人までパーティーに入れられたら嬉しい
戦闘は3人としても ライザ・クラウ・レント・タオ
ボオス・パティ
新キャラは黒髪褐色少女、野生少年、メスガキ系新ロリオーレンの3人
で確定 ルルアdlcのトトリメルル
リディスーdlcのルーちゃん師匠
まあその辺のでセリ来たら買いたいね ・ライザ・クラウディア・タオ・レント・ボオス
・黒肌女性・原住民タオ・のじゃろりのオーレン族
・リラ・アンぺル・パティ の11名
パーティー戦闘要員3名でベンチには8人おけるのかおけないのか
新キャラ3人はたぶん島の住民または原因
リラ・アンベルは終盤加入で重要な役割持ってきそう クラウディアの通常攻撃モーションがEoEみたいになってて草
エージェント並みの身体能力を備えた一流の商人
おまけに笛で敵をぶん殴れるとか最高じゃん >>484
前衛3人入れ替え可能メンバー2人でバトル参加は11人中5人でしょ
インタビューや動画とかもう出てるよ 一応リラアンペルパティは確定ではない
リラアンペルは99%そうだけど 今まで通りなら控えメンバーにも経験値は多分入るだろ 毛の生えてる位置、リラ手首、セリ足首と来たらもう首の付くとこアレしか無くね?
のじゃロリのビーチクモサモサだったらどうしよ >>477-478
前作の同時期と比べて予約減ってそうだよね… 討鬼伝の限定ミタマもそうだけど
後からDLCで補完出来ないものを店舗やらDL版やらの特典にしてソフト複数買わせようってのがコーエーテクモの悪いとこ
こんな悪徳商法バンナムもやらない ライザ2、セールだったから今やってるけどライザの戦闘勝利ポーズとか調合する時の両手くるくる回すモーションとかちょいちょいおっさんのセンス出てくるのが気になる
あと全体マップよくこれでいこうと思ったなww 1も2も面白かったし、キャラも皆好きだから楽しみなんだけど、DX版出るんだろうな、それまで待つ方が得だよなとは思ってしまう ソフィー2みたいにこれでもかってくらいストーリーあればだが
ライザは1から2で明らかにボリュームダウンしてるし、遺跡がよくわからんパズルで意味を理解しようとしても最初の遺物が最後に並んと揃わんとかざらだから話がほとんど頭にはいらんし、入らなくても勝手に揃うしで止めがラストのなんやかんやで直したとかいうご都合主義全開でなら最初から直しとけや!といろいろなとこで話が面白くしようとする努力が見えない 個人的にはソフィー2はそれほどストーリーにボリュームがあるとは思わなかったけどな
勿論とっても面白かったしロリフタは最高だし最後は泣かせに来るしで満点だけどさ ちょいちょいソフィー2のストーリーが超ボリュームって言ってるやつおるけど
そんなだったか?別にサブもメインもボリュームは過去シリーズと比べて普通だった記憶あるが
ていうかサブイベ少なかった気がするが 明らかなボリュームダウンなんてしてたっけ?
少なくともキャライベに関しては1で少ないと言われて盛々になったよね
その結果アトリエ帰るたんびにイベント!イベント!イベント!だったけど >>496
無い、で多分確定。アイテムラッシュのシステムは2とほぼ同じっぽい。
汎用のアイテム発動ポーズの後連続でアイテム発動って流れはデモプレイで確認できた
そもそもライザシリーズのアイテムは全てコアクリスタル経由で使ってるから、直接アイテムは投げてない ボリュームで言ったら不思議シリーズだとリディスーが一番って印象
ソフィー2はむしろボリュームやや少なめだった気もするが ライザ1はキャライベントほぼ無しで体感少なめ2はいつものアトリエくらいって感じだったけど
でも3は動画やマップ見る限り今までにないくらい金かかってね?って印象あるし今のところ情報どれもワクワクするからボリュームも期待してしまうな
ライザ1の時はところどころボイス無くて予算不足すら感じたのになあ太ももパワーすげーわ ライザ2のキャライベまみれは今作もやってほしいあれはあれで楽しかった
大雨の中で会話するのだけ直してほしいけど シルエットでパトリツィアと似た刀持ってる人おるけど、思ってたより身長でかない? ソフィー2も一緒のシームレスだしあっちも25周年作品だから
同じくらいなボリュームになりそう
ただ11人もいるしキャライベは少なからず薄くなりそうな予感
シナリオライターも変わったし色々変わってきそう
ライターでやっぱライザの世界やキャラのいろいろ変わりそうだし シリーズ3作品って基本毎年1作ペースなのにライザ3は開発丸2年以上かけてるから期待してる >>502
リディスーがボリューム多く感じるのはソフィーフィリス絡みのキャラ達のイベントが多いからでは
新主人公だけどリディスーだけだとスカスカになるよね
戦闘もフィリスちゃんが暴れていればいいし >>505
パティ成長させてロリ枠は新キャラに引き継ぎかな・・ 残念至極 マチョリディーが同じ声でドラクエのメガモリーヌ演じてたのは流石に笑った パティはあの体つきでロリではないだろ
何歳か知らんが >>513
1年で高身長になっているなんて驚きだよな
新キャラのロリ枠を被るから成長させた説 ソフィー2はサブクエまあまあだけど
メインはもうちょっと頑張っても良かった気がした
ラストのラミゼル回りで全部許せたも分かるけど 単体だと言うほどロリかって感じだが周りがだいたいムチムチなので相対的にロリっぽい
https://i.imgur.com/ppEVvgK.jpg 俺の予知能力によるとパティ公開でこのスレめっちゃ伸びる ソフィー2今ちょうどやってて終盤まで来てるけどメインシナリオが無味無臭すぎて感想に困る
まあソフィー1もそんな感じではあったけど
ボリュームは結構多めに感じるな パティって調べたら16歳で身長157か
元からロリってほどでも… お腹が大きくなったパティさんか
それは確かにスレは伸びそうだ リラさん使えるようになったけどこの人強ない?
属性対応力高すぎる 16歳なら高校2年生の可能性もあるからな
充分大人だな パティさんも年頃なんだから身体が大きくなったなら服装も変えればいいのに リラさんは戦闘民族だけあって戦闘力はピカイチだからな
3でもその立ち位置は引き継いでほしい おい!セリとかいうドスケベボディ出てきて目覚めたわ
こんなのいるなんて聞いてないぞ セリさんはポーズが戦闘中の決めポーズがきゅんきゅんくる セリさんは上着脱いだ衣装が至高
尻もパン紐も素晴らしい 敵キャラのキャラデザが1,2の使いまわしじゃないか
せめてデザは新しいものにしてほしかった
バトルの敵数も2、3ってのが多いし バトルも鍵を使った特殊スキルでボコスカと凧殴りすれば勝てるんで
なんか戦略性みたいなのがないんだよなぁ 何が「せめて」なのか意味が分からないのだが
雑魚キャラ全部新規モデリングとかそんな意味不明な金のかけ方しないだろ >>534
俺はわかるぞ
他のシリーズならあまり気にならないんだけどライザはバトルに力入ってるからアンバランスに感じる
味方は通常攻撃の時点でスタイリッシュに激しく動くのに敵はコンパチのメルヘンなのが少数ってなんか… 敵の使いまわしは自分はそこまで気にならんわ
音楽が気になった 2はあまりよくなかった 使い回し~っての見て思い出した
フェイタルドライブはボイス使い回さないでちゃんと全部新しい奴使って欲しいな………せっかくの大技なんだしん?このボイスあの技でも聞いたな……ってのちょっとガッカリした記憶がある レントと褐色の子でボオスはのじゃロリオーレン族でくっつけばいいよ(超過激派) そういえば周辺の海を荒らし回ってる魔物がいざエンカウントしたらバトル中めっちゃ小さくて笑った記憶を思い出したわ 操作キャラをライザ以外にできると良いのにな
1のエクストラは楽しかったし 2をやりだしたけど品質30のアイテムで高品質扱いで驚かれたり都会チョロすぎワロタ
1は素材の平均でほぼ品質決まるから低品質のが混ざるとそっちに引っ張られたけど
2はとにかく回数分ぶち込んだ方が品質上がるから低品質素材還元するの躊躇するな 適当に作ったもんでこいつすげーされまくるからなろう系の気分が味わえるぞ 都会の品質30=クーケン島の品質999
こうかもしれない まあ他のアトリエもだいたいそんなだし
最初に納品したのやたら褒められる ライザ3発表でめっちゃ嬉しくなったんだけど
衣装がちょっと残念……なんでハイウェストにしちゃったんだ
そんなところで都会感出さなくてもいいのに…… 初期のアトリエはもっとシビアだった
酒場のおっさんに「おい!なんだこれは!!」って声つきで怒られて
ゲームなのに嫌な気分になった ユニークの敵が色違いだけではなくてトゲとか生えてたり個性があると嬉しい PVに女王みたいのいるけど、女王がワラワラ湧いてきたりしないよな うーん…
もしかして、偽タオってフィーじゃないだろうか…
っていう嫌な予感がしてきた
理由無いけどね 雑魚敵にリソース割くくらいなら衣装が1つ増えた方が嬉しい >>546
しかも主人公は、普通設定や学園の落ちこぼれ多いしなw
今回のラスボスは、終焉の錬金術師が復活して、倒す
魔法の鍵で異世界にいつでもいけるようになったぞ!
ライザ『私いろんな異世界いってみたい! だからこの場所には帰ってこれないね バイバイ またね』 ライザとボオスのイラスト載るらしいから久々にファミ通買うわ 1はライザがみんなを見送り2はみんなが島にカエルライザを見送ったが3ははたしてどうなるか >>562
アトリエ3部作のトゥルーエンドって主人公の旅立ちが多いようなきがする
基本、世界に飛び出していくからね
終わりの錬金術士って書いてあるがたぶんライザの事ではないと思うな
『バイバイ、またね』もライザが錬金術師やめるような感じだがたぶんフェイクだろう 今回のキャッチコピーってもう出てたっけ?
終わりの錬金術師はきっと黒幕的な誰かだと思ってるんだけどな
恐らくはクリント王国の誰かとか 錬金術そのものが世界から使えなくなって本当の普通の女の子に戻るかもよ >>564
『最後の夏、最後の秘密――』
ただ、キャッチコピーがあてになるかどうか
前作は『君を離さない。たとえ、この力を失っても━━』
君をあっさり帰してるし 今までのパターンだと常闇(蝕み)の女王、失われた伝承(の古き王)がラスボスだったし終わりの錬金術士もそれな気はする あれであっさりと思ったのなら相当楽しめなかったのだろうな
いずれにせよ、終わりの錬金術士ってのは錬金術士の終わりって事かもな こうだな
???『いいのか?この鍵を失えば2度と錬金術を使えなくなるぞ?』
ライザ『おかけで踊らされたわ、錬金術で全て解決できると思っていた。それは間違いだったの、ただの傲慢よ。』
???『錬金術も使えない普通の女の子に成り下がるのか?いいんだな?それがなくても』
ライザ『成り下がるも何も最初から普通の女の子よ。ちっぽけな人間よ。錬金術がなくてもみんながいる!』
???『正解だ!錬金術師!持って行け全てを!』 >>568
たしかにタイトルの常闇の〜 ラスボス常闇(蝕み)の女王
失われた伝承とラスボス失われた伝承(の古き王)
終わりの錬金術師と〜 ラスボス終わりの錬金術師 電撃の記事って既出?
ttps://dengekionline.com/articles/149389/ 例えるならば、学生生活最後の夏休みが終わって、その後、社会人としての道筋を立てるような物語
学生生活(幼馴染5人)の最後の夏休みが終わって、その後、社会人(錬金術師)としての道筋を立てるような物語
って解釈した (クリント王国)最後の(生き残った)錬金術士だと思ってる
その技術で長命処置されちゃった実験体がアンペル 錬金術はこの世界の寿命を縮めている
錬金術がある限り、この世界はフィルフサに狙われ続ける
それならいっそのことっ!てーいっ! 黄昏との分岐みたいなネタだな
あっちフィルフサ居ないから危機感無かったのか 採取時の溜めって恩恵大きいの?
溜めなしの振りと違いが出てるのかよくわからん… >>575
あーいいね
アンペルさんの秘密も明かされる
なんならアンペルさんの右腕を奪った奴が黒幕になるかもしれ…さすがにそれだとアンペルさんに寄りすぎか >>572
>パーティキャラクターは、主人公のライザを含めてシリーズ最大級の11人です。これまでも登場したキャラクター8人に新キャラクター3人が加わっています。
はい、パティ アンペル「思い知れ愚かな錬金術士ども」
ライザ「アンペルさん!やめて!」
リラ「ドーナツでも食って落ち着け」
アンペル「・・ああ」 あの剣の持ち方はみんなで移動する時に邪魔にならんのかな 2でフィルフサ倒し切ってなかったっけ
3のラスボスつーか倒すべき目標って何になるんだろうね フィルフサの統率個体は倒したけどフィルフサという種を滅ぼしたわけじゃなくない? 終わりの錬金術士とは、終わりの鍵を錬金できた者の事
終わりの鍵を錬金するにはラスボスを倒すのが必須なのだろう
PVで「バイバイ」を言っていたライザの服装はとても地味だった
つまり物語の最後は彼女をはもう錬金術士では無いのだろう 勿論、高橋先生はプロの作家なのだから
この程度の素人妄想など軽く超えてきて当然なのは
言うまでもないのであった >>586
なるほど
結婚妊娠して家庭に入って地味になるルートか インタビューで大学生の就職活動みたいな感じで自分は錬金術で何をしたいんだろうって悩むストーリーってあるし流石に錬金術士をやめるってことはないんじゃない? 異界のフィルフサを根絶してフィリスちゃんランドを建設するのよ ボオスの父ちゃんには悪いがクーケン島は沈むと思う
錬金術の作用が無くなり機能を維持できなくなった
ライザとしてはフィーを失うのと同等以上の苦渋だっただろう switchでライザの2作品プレイ済だけど、セール中のPS版ライザをお布施代わりにプレイしてるけど、両ハードプレイすると大分差が分かるな。 switch版プレイ時はそこまで気にしてなかったけど、特に2はキャラゲーでキャラグラにこれだけ差があったら、携帯派の自分も次作からはPS版選びそう。 >>593
俺もアトリエみたいに細かい作業必要なゲームはSwitchでやりたいと思ってて2まではSwitchだったんだけど
3はグラがいいしマップも綺麗だからPS5版買おうかなと思ってるわ スイッチは専用タイトルやるゲーム機だわ
マルチなら他でやったほうが絶対いい 錬金術の根源ってのが気になる
そもそもライザの世界の錬金術ってなんなんだ?
素材を鍋に放り込んで何かすると別のものになるの? それじゃあフィルフサは世界の理を乱す錬金術を使いだした世界をやっつけるための
いわば異次元世界の免疫みたいな存在なのかもね
門は古代の人類が作った物だと言われてたけど実際はフィルフサ側が作った物だったりして
でも何でオーレン族の世界に陣取ってるかは知らんけどさ
はっ!ひょっとしてオーレン族ってホムンクルスなのでは!?
それであんな肌色と胸... 学生生活最後の夏休みが終わって、その後、社会人としての道筋を立てるような物語
ってはっきり答えるのだから
幼馴染5人はそれぞれの道いってなかなか会えなくてしまうけど、それぞれの仕事や将来の事
を考えて自分の道を行くって感じになるとおもうぞ
今回の冒険でさらに錬金術師を極めて、これからは島だけではなく世界中救いたいっていいだして
旅立ちエンドだと思ってる >>594
switchからPS5だと真面目に結構な差があるよなぁ
芝刈りがどうこうってレベルじゃない
調合やら配合、合体の作業ゲーはこれまで携帯機に任せてたけど、今後はその流れが覆りそう
まぁswitchの方も初期型発売からもう五年経つから良ハードではあるけど厳しくはなるわな 映像見る限りライザ2のブラ濡れ透け無くなった?
残念無念 ライザは学校の先生として生きていくんじゃないかな
錬金術に頼らなくても彼女は明るく生きていける、そんな感じでどうよ ライザ世界においては農家と錬金術師はほぼイコールじゃないか?
収穫できない物あるの?あの世界の畑 畑じゃなくてライザが作った種がイカれてるだけだから… ライザ父がデスサイズみたいな草刈鎌で刈り取るんやろw この物語は、なんてことない平々凡々で始まったから
物語の終わりも平々凡々で締めに来るんじゃないの
だって脚本が同じ人なんでしょ ライザリン "足の太さがウェストと同じ" シュタウト >>600
ブラ透けは2でも雨か水中から出たときだけで
水面泳ぐだけでは適用されない
ただフィールド結構見せてるのに狭い通り道が確認できないからこの要素はなくなるか? >>596
鍋から義手や武器が生まれる世界で何をw
深く考えない、考えない ああでも水中や雨もシームレスだとしたら技術的に難しいかもねブラ透け 一番気になるのは新キャラのオーレン族の女性なんだよね
当然、ボオスのやり取りはかならずあるだろうし
もしかしたら、キロの知り合いか身内の可能性もあるわけで
もし、キロのいる場所に行ける方法知っているなら聞き出しそうだし
あの時は、助けられたが次は助ける番だって向かうと思う
ちなみに2うんぬんかんぬんいう人いそうだけどシナリオライターがちがうからね 何だかすごい妄想力の逞しいお方がいらっしゃいますね 昨日大ハッスルしてた子じゃない?
人の妄想は否定して自分の妄想は正しいと主張するタイプの子でしょ? >>613
タオモドキも気になるね
はてさてどうなる事やら >>610
あれ、水中潜らないとダメだっけ…
まああまり期待しないでおくか ボオス「ライザに言い忘れてたな。キロと契って子どもが出来た。
成長が早い。今度の冒険にもつれていくぞ。」
ライザ「えっ」 セールで買ったライザ1クリアした
シナリオの見せ方が良かった
音楽は綺麗だけどあまり印象に残らなかった
戦闘はまだ慣れてなくてボタン連打しちゃう
調合もまだ慣れてなくて楽しさ半分しんどさ半分って感じ
あと火属性のキノコが見つからない
とりあえずクリア後の強敵退治とか作り込みとかがんばるわ >>620
フラムロッドで小妖精の森のデカいキノコ叩いてみなされ えっ、わいのフラムロッドとデカいキノコを兜合わせ!? 楽天市場のランキングに2万超えセットのライザが並んでてビビった俺は1万ちょいのやつにしとく >>621
キノコ採れたわありがとう!
叩けるキノコがあるなんて気付かなかった 新規1マップ進むたびにカゴいっぱいになって帰るを繰り返してるからか中々進まないなこのゲーム そろそろボックス直送になってほしいもんだ
以前のシリーズみたいに時間経過で品質さがるとかないんだし かごやボックスの整理なー
ゲームとして必要な不便さではあると思うけどめんどくさいしなくしちゃっていいんじゃねって気持ちもなくはない
あの不便さが好きって人もおるんかな ソフィー2ではコンテナサイズ9999になって、
トロコンまで初めて一度も捨てずに済んだな 指定したアイテム以外は全廃棄
みたいなオプション設定があれば 一度品質順に並べ替えてから数の多い順に並べ替えると
全体では数の多い順に並ぶけどアイテム毎では品質順で並ぶ
これに気づいてからはコンテナの整理がかなり楽になった 前作は、錬金で最高品質の種を作って畑で材料とった記憶しかない ライザ3は移動しながら採取できるしカゴ周りは緩和されそう
こまめに拠点に帰る必要あるんじゃオープンワールドの魅力も半減だし 三國無双8でオープンワールド失敗したのに懲りねえな
龍が如くみたいに、マップ使いまわしして、リソースをシナリオに振って作品沢山作った方が得やろうに 3でさらに太ももが盛られるとはこのリハクの目をもってしても >>637
このスレに貼られていたけど1のとき60だったけど
3では80も増えたのだからむっちむちよ 高低差のある広大なオープンワールドならギミックは極力簡素に
行ったり来たりするめんどいギミックをダンジョンに入れるならフィールドは広くしないのが望ましい
とソフィー2の天候操作で実感した 俺はフィリス好きだったけどな
あのときの失敗も分かってるだろうし期待してるわ >>641
何一つ問題に感じない
特に違和感なく受け入れられるセクシーボデイ >>641
尻とふとももはそのサイズでいいけど他はもう少し締めてほしい。 ブレワイやってるとひたすら崖を登ってるリンクがライザだったらなって思うし
しょぼいバクダンが品質999のローゼフラムだったらなって思う
ローゼフラム矢ででっかい花火咲かせたいなって思う
ライザ4はさすがに無理ならナンバリング外してブレスオブライザ作ってくれ
ブレワイよりぬるくてえっちなアクションゲーで新規を開拓しよう >>641
ライザ超えてる
もうちょい全体的に痩せてるな >>646
ブレワイの爆弾(というかシーカーストーン)は本来の性能発揮できてないからな… 3をPCでやりたいから衣装目的と復習兼ねて1と2をスチームで買い直したいが
なんで小説付属パックはPC以外なんや ライザ2は遺跡探索で、ソフィー2は天候操作で無駄に広いマップを何度か歩き回る必要があって面倒だったから
ガストがマップをアピールしててもあまり期待できないのが正直な所
歩き回るだけで楽しいマップは作れないんじゃないかな >>646
無双スターズがやらかしてなかったらあれで個人的にアクション需要満たせたんだけどな
2あったら絶対ライザ居ただろうし
あのチーム、作品破壊者過ぎるわ >>649
元々PCにはパッケージ版無いから仕方ないでしょ スターズ破壊にオロチ破壊
いやマジ何してくれてんだと 太ももピリオドで訓練された俺はもう太ももで動揺しなくなった ネルケのアトリエ2で、ルルアやライザに期待したい
戦闘シーンも普通の戦闘がしたかったし >>652
まあそれはそうなんだけど
それなら皆が見れるように3の特典にしてほしかったなあ
既に12持ってる熱心なファンほど欲しいじゃん書き下ろし小説とか
新規向け12パックならプレイを楽にするゲーム内アイテムとかでいいと思うし クーケンフルーツが特産品!って言ってるけど 虹色ブドウも割と…じゃない? >>655
今は亡きアトリエオンラインにルルアやライザが居てだね……まぁ本編で言うまでもない小ネタ程度のイベントがあったくらいだけど >>658
アトリエオンラインやりまくりました
ただアプリでやりにくかったからあれをゲーム機やPCでできるようにしてくれればいいよ ジョジョをリアルタイム読んでて爆笑したなあ
スターでワールドってなんやねんって >>567
貴族をやめてでもタオとくっつきたかったパティの言葉なのではないかと思ってる
だとしても無理矢理すぎるか 改めて1&2と3のボオス見比べると髪型結構変わってるし明らかイケメンになってるな
これがプレイアブル補正か >>663
バイバイ、アトリエ(に集まってた人達) ライザ3の前にライザ2を再プレイ中だけど
ライザ3はマップとかミニマップに採取ポイント表示欲しいなあ
マップ広くなるなら覚えると大変になるし…… 2のキャッチコピーは意味不明だが1のバイバイアトリエはあの時あの場所で過ごした仲間との時間とか色んな事含めての事だろうし普通に良いと思う
いやほんと2は意味不明だけども 君(アトリエ信者)を離さない…たとえこの力(信用)を失っても… >>613
どうしてもライザとボオスのカップリングが嫌なのは良いんだけどさ
1のシナリオライターも十分匂わせてるからね >>668
2のストーリーの評判が悪かった理由の一つにフィー異界に返した所で基本フィルフサしか居ないのにどうやって生きていくんだよってのがある
食料問題は解決しても命の危機は変わってないからかなりツッコミが入ってた
さすがに3でフィー出てくる筈だけどどうするんだろうな ソフィーが開発した移動型アトリエがあれば万事解決だけど
時空とかゆがめてる時点やばい物だよなー 門破壊したらどのみちこっちで長生きできずに死ぬけどな 電撃オンラインでボオス参戦の記事あるけど画像見てたらライザ中心にクラウディアとボオスが隣にソファーに座ってる画像あって笑う
やっぱりライザのクラボオハーレムなのでは? ボオスハーレムなら絶許だがライザハーレムならアリやな まぁライザのアトリエのヒロインって誰?ってなったらクラウディアとボオスだしクラボオエンドで良いわ
なおキロ 主人公が高校からの親友とツンデレ幼馴染に取り合いされるからラノベ系ハーレムだな >>675
メタ的な視点でプレイ前から「フィーは異世界に帰還する感動の別れパターンだな」って確信してたけど
異界乗り込んでフィー種の群れ見つけてそこに返して上げるって展開は絶対来ると思ってたからビックリしたなあ
まさかのラスボス側から殴り込み→頑張ればアンペルさんがその場で門の処理可能です、な雑展開のせいで
ライザが悩む余地すら与えられずにフィーを門にポーイするしかなくなったわけで、せっかちなラスボスさんと有能すぎるアンペルさんがいけなかった… 俺も異界に乗り込む展開だと思ってたから「今のラスボス?」ってなったよ 大体の要素を錬金術で解決出来るシリーズでしようとする素振りすら見せなかった展開はマジ無かったわ
もう錬金術師やめなよ 最後の夏、最後の秘密──
解読してくれ、今回の展開を 普通なら男3人が立たされてそうなのにボオスはライザの隣に座ってるの草
やはりボオスもヒロイン枠なのか >>686
あの手の超可愛いみんなのマスコットが途中から参戦でシリーズ最終作でも主人公の相棒ですってのはメタ的な視点でありえない気もするんだよね
だからフィーとの別れは既定路線としても、ライザが錬金術でフィーの種族の理想郷を異界に作るって展開かなとは思ってたんだけども みんな何でまだ予約しないの?DDの恐怖に怯えてるのか 最後の秘密はクーケン島がカーク群島の一部だったんだよ!だったりして >>667
1から察するにライザのキャッチコピーはライザの言葉ではないから2も恐らく違うと予想
俺は氷月の魔女の言葉だと密やかに期待してる
実際、力を失って仲間と戦うことを選んだわけだし
3でも名前だけでも出てこないかな 電撃の記事見てたら洞窟かどこか暗いところのスクショのライザの後ろにアンペルいるな まぁレンタオは幼馴染すぎてライザに親友以上の特別な感情持ってないから… 1の時のインタビューで弥七郎が、構想してはいたけど入れられなかった要素が結構あったと言っているし、
氷月の魔女とかその辺がそれなんだとしたら3で綺麗に回収される事が期待できる もう弥七郎くんだけが頼りなんだ
いろいろと期待してる 錬金術のために虫も素材として必要だから虫嫌いは不利そう
ゴギブリも強力な錬金素材だぜっていう世界まってます >>697
それならよかった
弥七郎が2の脚本家オリジナルの展開や設定の尻ぬぐいしなきゃならんのじゃないかと不安だった >>697
ウェブで見れる記事かな?
興味あって読んでみたいから可能ならリンク貼ってもらえたら嬉しい ボオスがプレイアブルっていうのが一番楽しみまである
男キャラでここまで実装して欲しかったのは初めてだわ
ストーリーも頑張って消化しきって欲しい アトリエシリーズはやたら絵師を出したがるけど絵師の顔が見えたら抜けなくなるんだよ 3でも錬金で種を大量に作って、最高品質の素材ゲットできるのだろうか ライザ2は、ジェバンニよろしくで
アンペルさんが全てやってくれましたって展開で、ご都合主義もいいとこ
漫画で言えば打ち切りされたんかなって展開だからなあ >>646
ブレワイ&新作のゼルダ姫、ポテンシャル(特にケツ)が高いと思うのです…ケツだけならライザと良い勝負 1だとアンペルがめちゃくちゃいい感じの師匠&保護者ポジだったから2はより違和感があったな
でもこの前このスレでも見たけどアンペルは露骨にシナリオライターの腕が反映されるキャラだと思うから
シナリオが高橋弥七郎に戻ったならまあ大丈夫かな 1のアンペルさんて最初はサボり疑うレベルの放任主義だけど要所要所でさり気なく助けてくれたり面倒見てくれてる所がニクイ
特にラストで島の動力直す際のアドバイスとフォローはライザへの信頼、師匠としての親心、同じ錬金術師としての責任がいい塩梅で合わさってた感 2のシナリオ酷評だけど一応プロの脚本家?なんだろうか
まぁ実際にヒット出してる作家と比べるのも可哀想なんだけどネットの意見見てたら病むだろうな どの業界でも脚本家はエゴサしちゃいけない職種でしょ
貶されることは多いけど褒められることは滅多にないし 容量や工数の問題で2のラストがああなった可能性もあるとは思うが
仮にそうならプロデューサーディレクターの責任でもあるけど
まあユーザーからすると実際のゲーム内容だけが重要だしどうでもいい話ではある ゲーム開発会社の外注先でゲームシナリオ専門にやってる企業だと、
シナリオライターを守るために誰が書いたかは完全な部外秘にしてるとか
逆に評判良いシナリオでもライターの宣伝にならないけど 2を初見で遊んでるけどシナリオ普通だよ
フィー出てきた所でフィー可愛いよ 2はシナリオすすめるときのなんか遺跡発掘システムみたいなのがめんどくさかった記憶とラストでまたこいつらかよとなった記憶
3もあいつらですか? 拠点が隠れ家に戻るんなら、おつかいぷにを復活してほしいw ソフィー2でも思ったけど壁伝いに歩くのまじでいらんな
遅いくせに距離わりとあってイライラする
匍匐前進とかもテンポ悪いからライザ3では廃止しててほしい 匍匐も壁もアトリエ近くにアスレチックみたいに置いとけばいいよフィールドとかダンジョンにはいらない 探索中に止むを得ず自然に見えてしまうことに意味がある(自然主義 壁歩きも乳ドアップアングルにしてくれるなら続投OK 谷間も尻も戦闘で結構見れそうだから匍匐前進と壁伝い歩きはマジで廃止してほしいな
ソフィー2丁度やってるけどなかなかイライラする 隙間通るやつもそこそんなに狭く無いじゃんって思う
おっぱいがふにゃってなるくらい圧迫間あってもいい ライザはさっさと赤ちゃん産みまくって太もも量産してほしい プンワーなんだっけ
かごの要素もうなくしてほしいな >>737
Breath of Ryza → ライザの吐息 ライザのやくざキックには太ももパワーを宿して攻撃している 3ライザはもう公式設定で平凡を抜け出してるからな
そらもうあれよ 細っこいスーちゃんの蹴りでさえ木をなぎ倒していた
ライザの蹴りなら岩をも砕けそう 丸太のような足蹴りが 君の股間をつぶす それでもいいのなら! クラウディアが太ももに指してる棒ってなんだ?
鞭の持ち手じゃないし、ライザじゃないんだから試験管とか持つ必要ないし 壁伝いにノロノロ歩くやつ、よくあるロード時間稼ぎかと思ってたけどロード必要な場面には見えないんだよな >>753
ファンサのつもりなんじゃないの
ユーザーからするとストレスになってるが 1で狭い隙間を通るときのモーション
せっかくだから流用したってだけでは もっとお乳ガン見アングルなら良かったのに引いたアングルじゃあね ソフィー2でも壁伝いノロノロ移動あって「これいる?」ってずっと思ってた 天候操作がめんどいのと壁伝いいらんだろとソフィー2はマップ移動に関してはストレスマッハだったな
ライザ3は今のところ崖から飛び降りれたりダッシュやイルカのスピードもかなり速いからぱっと見ストレス無さそうだが アレットもちょっと乳の出し方が下品すぎるので
ライザやクラウディアくらいの露出がちょうどいいんすよ アレットは前垂れとホットパンツが好きなので上着は普通の服でもよかった ライザあんな身体してるのに、今まで男と付き合ったことないのが不思議 アレットは胸出してるなくらいの印象だったけどラミゼルのパンツ丸出しみたいな衣装はエロいよりギャグにしか見えなかったわ
ライザやクラウは不思議みたいに露出多くないのに程よくエロくてトリダモノって凄いんだなって ライザがクラウディアとボオスを横に置いてハーレム築いてるスクショ好き エロ売りだ下品だと一部から叩かれてるのに
なんで海イベも温泉イベも無いんですかね?
叩かれ損じゃないですか
3は是非宜しくお願いします いやエロくないはさすがに無理がある
今ちょうど1やり直してるけど露骨にエロいイベントがないだけで走ってるだけでエロい 温泉イベ→着てる方がエッチ
海イベ→例の水着着替えかけフィギュアの方がエッチ
よって無いのは必然 なんというか健全なエロというか少年誌的なエロというか 安くなってた12シーズンパス入れたんだけど
レントの光る竜強すぎ
攻撃下げて毒入れてちゃんとやってるのに2回も負けた
勝てないから攻略サイト見てもやっぱり他に方法なさそうだし入力タイミング遅いとかそういうのか 回復アイテムコンバートしたら勝てた
戦い方を忘れてるわ 5、6年に1度しか新作出さないゲームより毎年新作だすアトリエに頑張ってほしい
そもそも新作ゲーム自体あまり買わなくなってきたけどアトリエは予約した 2のこと考えるとあんま早くに予約するの怖くない?
俺がギリギリまで様子見るわ プレミアムボックスとデジデラ両方買いましたが何か?
DL版のほうが楽だしね 曲早く聞きたいのう
12共に音楽がめっちゃ好みだったから楽しみだわ フラムハンマー作ったら燃えカスがカゴ枠潰してクソカスなんだけどこれは諦めるしかないのか 2は素材の整理めちゃくちゃダルかったなあ
1は何も覚えてない ボオスくんの想い人が結局黒幕のままでめちゃくちゃ曇ってほしい 秘密以外も含めて今までの作品だと新マップに到着して好き放題手当たり次第採取してると
その新マップ全部探索仕切るまでにおおよそ2回か3回くらいはアトリエに戻らなきゃいけないのが標準だった気がするけど
オープンワールド的な広さになるならカゴシステム自体を見直す時期に来てる気もする
もしくは任意の現在地点をファストトラベルポイントに指定できる(1点のみ可能で上書きされる)とかならカゴシステム続投でアトリエに戻るのもストレスないとは思うけど 採取したときに取捨選択できるようになる昔のスタイルもシステムで選ばせてほしいな
最近は全部カゴに詰め込もうとする強欲女ばかりで困る 品質○○以下は自動捨てるとか特性○○以外は自動捨てるとかあれば楽そう
所持制限ないぐらい持てるのが一番楽だけど 最強の種製造→複製→畑に植える→寝る→畑で採取・種植える→ねる 以下ループがまたくるか ライザはエロくも無いし下品でもないと思うよ
可愛いムチムチの女の子ってだけ
ライザをエロにするなら素股やパイずりだろうし下品にするならフェらやアナルしないと
見て興奮するのはエロや下品じゃないんだよね プレイ中は自分がライザ視点になるからエロいとは思わないなぁ
プレイしてないときにむっちりイラスト見るとヤバイ 狭い通路を四つん這いになって進んだりするところはえっちぃなぁと思います 下品下品言ってる奴って結局自分好みの絵柄、体型じゃないってだけなんよね
実際にプレイすればアトリエシリーズはどれもキャラクタが性的な言動するのを極力さけてるのは分かるはず
ほんとにビジュアル面で性的かどうか問題になるなら、まずリディーやプラフタの時点でファンの中で大炎上してるはずだからな、あとトトリなんかも割と際どい 何事もそうだけど過剰にまとめられて集まってくるのは何も知らない虫みたいなもんだから気にしても仕方ない…
普段マスメディアを小馬鹿にしてる割に誰よりも流されやすい人たちなんだぜ セールでsteam版買ったんだけど
コンテナ上限撤廃のModとか転がってないかしら エロや下品は大した人気出ないんだよ
av女優は今一人気がでずしこられるだけで
可愛い人気キャラが下品と言われるのは嫉妬だよ 特典コスチューム欲しいからいつも通りSwitch版買うけど
今回は生放送の実機プレイでSwitch使わなかったから少し嫌な予感する… オープンフィールドだしSwitchは少し厳しそう
俺もSwitchでやってたけど今回はPS5版買うわ スイッチの実機プレイ初公開みたいなのって毎回タイトル発表して少し経ってからの生配信でやってるイメージ
そのうちやるでしょ TGSの試遊機もライザ3Switch版は3台だけだった(残りは全てPS5版)
となりのWO LONG試遊エリアには国内で空気のXBOX Series Xが5台もあったのに お前らがPS版のセーブデータくれるならPS版でやるよ
前作衣装は魅力的すぎる ファミ通に記事とインタビューあり
描き下ろし絵はライザとボオスのタッグ
開発状況は70% 1,2もソフィー2もSwitchでやったから3もSwitchでやろ ところでライザ達にハブられてた時期もボオスの隣に寄り添ってくれていたランバーさんは… なんてことない島のなんてことない村でなんてことなく消えていった青年 何度見てもライザがクラウディアとボオスを両隣にしてソファーに座ってる画像は笑う
後ろに立たされてるタオとレントは何を思っているのか 男3人がソファの後ろに立たされてたらそういう扱いだよなと思うけど
ライザクラウディアボオスでソファ座ってるからボオスもヒロインって事でいいのかなと思いました クラウディア派、ボオス派、俺の嫁派、エロけりゃなんでもいいよ派 >>816
俺はクラウディアとボオスがライザの話で盛り上がって仲良くしてるところが見たい ボオス1の頃から扱い良かったもんなぁ
説明なくPT入りしても違和感ないというか、1年間何してたか情景が簡単にイメージできるし
作家がよく言ってる言葉だけど余白を上手に仕込ませてあるかんじ ボオス✗クラウ
タオ✗あのこ名前忘れた
置いてかれるライザ一人
「バイバイ、、、」 2とかPTに入らないのが不思議なぐらいだったし3のために大事に育ててたんやろな 1と2やってなくていきなり3から始めても大丈夫かな >>824
ストーリーについていけるかかな
世界観やキャラだけ引き継ぎで作品間でストーリーが完結してるならやりたい Twitterとかも見てるとロジーさんは主人公だから除外するとしてボオスはアトリエの男キャラでもあんまり無いくらい反応あるな
スケさん以来か? ライザはエロスを感じないよな
クラウもあんなに巨乳なのに何故かエロスを感じない
ソフィとかの方がエロスを感じるのは何故だろう
たぶんそこなんだよなライザが一般人に受け入れられたのは >>829
ソフィー『あれ 私ナンバーワンなんだけど?』 結局俺ら向けの絵とゲームではエロゲとかと同じ売上10万が限界ってわけだ
今のエロゲはそんなに売れてないけど昔の葉鍵はそれに近い数字出してた
つまりそのくらいのキャパしかないのだよ俺ら向けは 主にホットパンツが食い込んだ太もものクビレだよ
顔とか尻とか乳よりも >>831
エロゲーはコピーが横行していたから実際のユーザーは販売数の数倍はいただろう
みんな買いもしないのに100タイトルぐらい持っていたし >>833
愚かな
限定品商法で一人何個も買ってるから相殺されてるわw まあアトリエもお前らみたいに何個も買ってしかもやるのはデジタルデラックスとかいるけどなw そういやぁ、初代の「クーケン島満喫パス」未だに買わずじまいだったの
忘れてたけど、今半額だしさすがに買っておいたほうがいいかなぁ。 >>818
この画像見るとこのカップリングもありだよなてか王道より邪道派なんだよな >>818
後ろの3人の虚無な表情はどう捉えればいいんだ >>837
敵っつか仲違いになった原因も割とボオスくんのが正しかったからなぁ
ライザ視点からだと見捨てられたと感じるのは分かるしタオいじめてたのはあかんけどもね 事件自体はボオスは悪くないけどその後の態度があかんのじゃないか
それよりランバーの話回想で全然でてこないどころか2では存在すらきえたのがいいよね >>841
ライザとボオスがデートしたときに一応話に出てたぞ 次のキャラ紹介的に褐色の女性かなっておもうけど
武器は扇もってたしそれになりそう
『いろいろ学ばせてもらいます』っていってるし彼女も錬金術師なのだろうか
あと錬金の時も鍵使用するから鍵大量にいりそう >>845
試遊レポートでクラウディアとボオスが商談の約束みたいな事してたし
本当はクラウディア→ライザ←ボオスなのにライザが二人の仲勘違いしてるみたいなイベントありそう >>846
最初はその関係性なのになんやかんやあって真ん中のライザが抜けてくっつくやつやんそれ クラウディアが男とくっつく展開は無いやろ
ライザが好きすぎて独占欲こじらせるくらいのレズだぞ アーランドぐらいからアトリエの親友枠といえばレズみたいなイメージ メルルのレズの取り合いエンドが印象深い人多そう
ただ、俺はスケを取り合ってるロロナとトトリエンドがすきだった
取り合ってる最中、見ていたクーちゃんがちゃかしているのもよかった >>852
メルル>トトリなミミちゃんは解釈違い
メルル自体は好きなキャラだがあのエンディングはアカンですよ メルルは開発ちょっと調子にのってたよな
そうはならんやろというかあれでしばらくアトリエ離れたな 親友はトトリの頃のクーデリアの距離感が対等な感じで好きだわ >>853
いても一緒になるイメージがないからなぁ
異界を捨てるキロもクーケン島を捨てるボオスもアイデンティティ失ってる フィルフサ問題が解決すれば異界の門を開けたままに出来る
つまりライザが黄昏世界と化した異界に水を戻す方法を思い付けば異界の門は開けっぱなしに出来る
これで異世界恋愛も解決
黄昏は結局何も問題は解決しなかったけど秘密シリーズはキロとフィー問題を解決するせめてもの糸口は見つけて欲しいな
異界の門をフィルフサが通れなく出来ればキロともフィーとも再会できてハッピーエンド ボオスの子分って2出てきたっけ?
あいつどうなるんだろう >>860
その理論だとマリオとかリンクとかはとっくに飽きられて新作なんて出ないと思うけどな まあマリオやリンクは主人公が誰かはあんまり重要ではないゲームだから···
ファルコムゲーとかはイースは全て同じ、軌跡も同じ主人公連続してるな >>858
アンペルさんたちが異界封印して回ってる理由欠片も分かってなくて笑う
クリント王国による悲劇の再来がお望みか >>862
リンクは同じ名前の似た容姿の別人だから(時代的に連続している作品を除くと) >>864
異界の門全部封印したって異界の黄昏が終わるわけでもないやん…
何の解決にもなってない
わかってないのはアンペルの方 異界の門開いて異界で好き勝手したせいでリラの故郷やフィルフサの問題が起こったわけだし、異界にいるとライザ達みたいな普通の人は体が悪くなるらしいから難しいのでは >>866
水帰ってきてるので異界は緩やかに回復してるんだよなぁ
ぶっちゃけ異界の問題は解決してるっちゃ解決してる
別の問題が発生してたら話は別だが異界の黄昏化とか見当違いのこと言ってるやつがアンペルさんが何も分かってないとかマジで何言ってんだ 水戻っただけでは回復せんだろ
だからナウシカ世界みたいな浄化植物が必要なわけで 環境はそうだが水が戻ったらフィルフサが来なくなるからその心配は解決してるんだよな >>844
レントの2の初期デザイン案の中に諸国放浪した影響って事で和風要素取り入れたのがあったらしいが
多分あの世界にも東洋文化の国や地域があって褐色ちゃんはその出身じゃねえかと予想してる
もしかしたら今回歩けるエリアの一つに和テイストのエリアあったりして >>869
早めるには必要かもってだけでそれがなければ回復しないわけではない
回復しないなら1と2の明確な矛盾点 ライザだけならいくらでも続投してくれていいんだけどなライザだけなら パーティキャラクター11人て、結局3人パーティなんだろ?
で、ライザは外さないから2人じゃん
その上、お前らはどうせ女の子しか使わんだろ 公式の生放送見てないのか? 今回バトルパーティは5人だぞ >>876
基本メンバー3人のベンチ2人ってことで
実際戦闘にでてるのは3人っていいたいんじゃ・・ フィルフサって前々から思ってたがフィル(fill=満たす、埋める)とフサフサが合わさってる、まさにハゲと相反し敵対する単語だよね
これは主人公側、光サイドの切り札としてハゲルさんが満を持して登場する事を意味しているに違いない >>875
そらそうよ。でもボオスはちょっとだけ使ってあげたい。 ライザ2の控え交代システムってラムローストのチェーン稼ぎぐらいしか使わなかった
あれじゃ実質3人パーティーと大差無かった
ソフィー2の交代は使いまくったんだが何が違うんだろう マナケミアやシャリーくらい入れ替え連携できれば5、6人使うんだけどな
リアルタイム戦闘だと煩雑そう ライザ2は相手ダウンさせてずっと俺のターンにする為に延々チェンジ繰り返した記憶だけども
ライザタオレントのクラウディアサブでライザとクラウディアで交代しまくってたなあ 戦略的な入れ替えは考える時間無いとあんまり活かせないな
ライザの戦闘システムだとHP減ったから入れ替えようぐらいの扱いになる 入れ替えした方が明らかに手数増えるからしないのは損だと思う 新キャラが余程魅力的なら別だけど基本はライザ ボオス クラウディア控えにタオ パティで決まりだな 女性だけで6人だから、男性使わない人はまったくつかわなさそう リラとアンペルは入れたいけど加入遅いかなあ
2のレントは加入遅いしなんかやさぐれてるしで一回も使わなかった アトリエはすぐ仲間になるだろ
そのあとはストーリー無視して錬金
クリアなんかしなくていい IGNの長めのプレイ動画でボオスが必殺って叫んでるのはしゃぎ過ぎでニヤニヤしてしまう
あとクラウディアの動きが凄すぎ 3人(5人)しか参加出来ないってあくまでシステム的な話で、
実際は11人がかりでタコ殴りと考えると敵が不憫に思えてくる レント、タオ、アンペル、ボオス、クリフォードらのパーティ 実際には11人でクロールしてると思うと胸が熱くなるな やっと幼馴染たちと旅に出れると思ったら海でクロールさせられるボオスの事を思うと笑えてくる ブルネン家の男は泳ぎも一流
一人だけバタフライしてそう ライザ リラ クラウディアの1のパーティーになりそうだわ お風呂もないだろうから海でスクロールしながら体のよごれもとれて最高だな >>893
その上同時に採取して行くわけだからマジで台風 確かに思えばパーティ全員で移動してるんだもんな
ライザが霊獣に乗ってる時皆どうしてるのか 素材採集に11人で出向き、みんなで大木を斬り倒し、岩を砕き、草木を引っこ抜き、モンスターを殲滅していく。
フィルフサかな? 男たちは揃いも揃って身体とか武器とかデカくて幅取るから縦列で泳がないと航行の邪魔になるな ブルネン家の男なら霊獣と並走するくらい余裕だろ多分 ボオスは先祖の血が覚醒したからな
雷を操り謎のオーラも出す 普段はライザが次元ポケットに10人格納してるんだよとか言いたかったが普通に連中採取してるよな
じゃあ泳ぎ潜水と霊獣はどうしてるんだ
ほんとにあいつら全員泳げるのか特に重い鎧着てる赤い奴
泳いだら沈むぞ そんなこと言い出したら戦闘中に近距離で攻撃してる横で劇薬や爆弾放り込むなんて毎回死人でちゃうし… そこツッコミ出したら戦闘中控えの奴ら何してんだよっていうゲームあるあるになるから多少はね?
まぁいい加減主人公以外も数人は連れ回せる様にしろって話だけど 異世界の錬金術達が揃ったら、世界のあらゆる物は採取されて錬金されていくだろう アトリエ熱が戻ってきて今更ルルア始めてるけど、これの控えが特定の行動に追撃してくれるのは結構戦闘に参加してくれる感があってよいかなと。 >>912
ルルアといえばカレー
しかも材料はスパイス+肉・野菜・魚でお米いらず
錬金ってすごいね PTメンバー全員同時参加するゲームが最近あったけど脳みそ足りなくなるわアレ ファミ通のインタビューで「クーケン島を1としたら一つの地方が6でそれが4つある」って出てたけどクーケン島ってどの辺まで指すんだろ
クーケン島採取ツアーにあったマップは多分入るとして隠された入江が映ってるマップのスクショもあったからピオニール聖塔辺りまで入って1なのかな?
流石に広すぎて嘘かと思ってしまうがワクワクが止まらん テンプレ>>1を少し
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part86
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。
■『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
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■ガストちゃん公式Twitterアカウント
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■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
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◇ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年2月22日発売予定(Steam版は2023年2月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円//スペシャルコレクションボックス:22,550円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】審査予定
◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆関連スレ
ライザのアトリエのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 7むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1663318793/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643212891/
◆前スレ
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part84(実質85)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663156044/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クーケン島の6倍は3基準でのライザの村の6倍を指してると思うけどね
ガストちゃんなんだから過度な期待はしちゃだめよ >>918
「1作目の舞台だったクーケン島のサイズ感を1と考えたら」とあるからおいおいマジかよと思ってたけど今回サイズのクーケン島の可能性もあるか
確かにガストちゃんだからな…
でも今回制作期間いつもよりかけてるしぱっと見金もかかってそうだし期待しちまうよ… 前作クラウディアの説明文が仲間として最後になるみたいな書き方だったけどちゃんと居てくれて嬉しい
しかし遺跡とか魔女とかよくわからなかったし今回もふわふわしたシナリオになるだろうけどまあヨシ! 広さは期待しても良いんじゃ
ひたすら単調に広い平原とかかもしれんが・・ ソフィー2は広い上に天候操作やら、
ギミックのレバー操作してもどの場所が変わったか分かりづらい、
しかもレバー戻すことも出来るからどっちが初期状態か分からなくなったり
確かに面倒だったな ソフィー2はマップの中心あたりにファストトラベルを置いてくれればまだ…
でも天候操作めんどいし高低差あるマップも多いのに飛び降りれないしで結構イライラした
ライザ3はとりあえず崖からサクッと飛び降りれるのはかなり嬉しい 天候3種類位で良いよ…
火山まできたけど半分は越えたよな?
とりあえずライザ3はもう少し平坦でお願いします😭 遺跡調査も天候操作もマップ探索を楽しくしようとしたんだろうがぶっちゃけつまらないからひたすらダルいだけだったな
ガストマップって基本広くてもなんか自由度が無いというか平らだしNPCもイベントも無いから素材に問題無いなら新しい場所見つけたとて何も無いっていう
ただライザ3の試遊見た限りようやくマップ自体は面白くなってそうだからホント良いゲームになっててほしいわ 秘密の孤島の雑魚強すぎる
装備とレベル足りなくて無理 ソフィー2の文句は不思議スレでやれよ
このスレの民度落とすだけだぞ 民度なんて言葉使うなんて
クーケン島の住民はやっぱ怖いね 言うてもソフィー2スレでもライザ2は○○がクソだったからここはこうして欲しい、ここは改善されててよかった的なレスは沢山あったからなあ
別にライザ2ソフィー2に限らず、ガストゲークオリティ()だからこそそういう○○部分を改善してくれってレスは絶対無くならない 文句というか危惧だな
同じアトリエシリーズの前作なわけだし
ひょっとして次のライザ3も同じ・・?という >>918
オープンワールドって単語使わずオープンフィールドて言ってるあたり
オープンワールドと聞いて皆が思い浮かべる有名作と比べられて「思ったより狭くて肩透かしでガッカリ」って言われたくないってガストの思惑が見える
あくまでも「アトリエシリーズ基準では」とんでもなくマップが広がったくらいに考えとくのがいい気もする オープンワールドっていったら各町とか各村とかある感じだけど
オープンフィールドっていったら拠点1つの場所であとは道とダンジョンだけのイメージ モンハンワールドやポケモンレジェンズみたいなただの広いエリア式とかもオープンワールドオープンワールドって言う日本ユーザーちょっと落ち着いた方がいいと思うんだよな
マップが一部シームレスになっただけだろうに 単に広くするだけなら簡単よ、特に街でなく草原とかならね
むしろその広さがゲームプレイにプラスに働くかどうかの方が気になる ゲーミングなんとかみたいにオープンなんとかが使われてる感じはする 雑誌などのメディア媒体はオープンワールドと言っておけば売り文句としてなんか凄そうに聞こえるからね そもそもオープンワールドはマップの構造云々じゃなくゲームデザインの話…と言うとめんどくさくなるな
まあ単にシームレスなクソデカマップを指してることのほうが多いだろうな 一本道だけとフィールドが広くてある程度の自由度が与えられているのは「ワイドリニア」でいいんじゃない。 元々のアトリエの思想だとフィールドもレベルデザイン的な意味でもオープンワールドなアトリエはいい感じに作れそうだから次のシリーズで頼む 公式こっそり更新
デジタルデラックスの項目が追加されてるぞ…
2の時と同じなら詳細は発売1か月前まで判らないんだろうなあ
てかデジデラあるなら最初から載せといてよ ちょっとでもソフィーに否定的な意見出ただけで文句言ってるソフィー信者面倒過ぎるだろ
不思議に篭ってろよ 2の時から後出しでデジデラのDLC情報出すのやめてくれってお便り出してたけど結局今のやり方を変える気は無いんだなって…
最強コンボセットみたいなやつにいつまで経っても含まれないのは謎だわ
せめて予約開始は全部揃えとけって思う あれこれ悩んでここで予約するかって決めた頃に
「実はこんなのもあるんですよー、でもどんな特典がついているかはまだ教えませーん」
ってやられるの普通に印象悪い 昔はギャラクシーや最強を買ってたけど最近はデジデラどうせ買うからプレミアとサントラの安いやつしか買ってないな
ライザのお陰でお布施で支えたくなる規模のゲームじゃなくなったのは嬉しいけどソフィー然りブルリフ然り後出しDLCは正直やめてほしいぜ まぁDLCの特典がいいと限定版買わなくなるからってのはあるかもしれんけど。
DLCの特典が大したことなければ限定版買うけどね >>928
あまりにうざいから難易度落としたよ
ハードの精霊よりレジェンドの雑魚のほうが堅いw デジタルデラックスの情報が出るまで待つっていうめちゃくちゃ簡単な事すらできない奴がなんでこんなにいるんだろう >>944
分かりやすいだけまだマシ
Twitterで有名なひ○とかアトリエシリーズ全部好きですーみたいなこと言っておきながらライザをミュートワードにしてるのかってくらい不思議シリーズ以外の話題に触れないから そらもうライザの太ももを見せられて理性を失ったからだろ 流石にボオスとのツーショット特典はなかったか
クラウツーショットやら女子キャラ集合とかあってもいいと思ったが 次スレまだだったのか
テンプレが>>917で良ければ行ってみるよ 申し訳ない、何か「NGワード禁止!」と出て立てられなかったorz
あと>>917の3のスペシャルコレクションボックスに「/」が1つ余分にあるから消去希望
ERROR: Rock54: Warning: NGワード禁止!(BBR-MD5:dbac48e5e2db07f94b2623d752539014)
BBR-MD5:dbac48e5e2db07f94b2623d752539014
[0.921814 sec.] >>877
初期メンバーが初代4人とボオスっぽいしそれで合ってそう
この上残り6人加入は多すぎると思うが2のメンバーも入ってるなら歓迎する
そうなると新キャラの数的にアンペルリラはハブられてそうだけど >>964
アンペルリラは加入するの?
それはそれで嬉しいけど いうても前回は4万だっけ
今回は2万ちょっとならそこは流石にチキったのは間違いないな このスレ来るくらいでも意外と公式見てない人多いんだな
バトルメンバー何人?って人もいたし 今回も調合レシピ『調合の極み』・『戦いの極み』と追加シナリオ&マップがあるんだろうな だめだ立てれんかったごめん
NGワード禁止!(BBR-MD5:dbac48e5e2db07f94b2623d752539014) だめだった
ERROR: Rock54: Warning: NGワード禁止!(BBR-MD5:dbac48e5e2db07f94b2623d752539014) 同じくNGワードで立てれんかったけど何が引っかかってんだこれ セーブデータ連携ってps5でもクラウドからps4のデータ落とせばいけるんだな
安心して遊べるわ ERROR!
ERROR: Rock54: Warning: NGワード禁止!(BBR-MD5:dbac48e5e2db07f94b2623d752539014)
どのワードが引っかかってるかわからない 一旦1レス目は乗せるテンプレ類厳選して建ててみる? ちょっとずつ削って何度か試してみるからしばらくストップしといてくれ
削った分は2以降に乗せる 【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part86
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663929719/
一応建てたんだが関連スレと前スレ以外は弾かれて書き込めなかった
どうしたもんかな ■『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』公式サイト >>984
乙
セリさんて初期案尻ほぼ丸出しだったんだよな
オーレンのキャラデザはトリダモノの性癖が露骨にでるキャラだから自撮りちゃんも何かあると期待したい 自力で頑張ってもそれなりの装備やアイテムしか作れなくて裏ボスには勝てず、ガチ勢のブログ見たら冷めちゃうんだ
ストーリークリアまでの難易度上げてほしいね トリダモノ結構特殊性癖っぽいのにガストもノリノリでやってるのが伝わってくるから楽しいだろうなと思う ロリオーレンの名前は◯レか◯ルのどれかだろうなというどうでもいい予想で埋め >>984
おつおつ
これは書けるかしら?
◇ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年2月22日発売予定(Steam版は2023年2月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:22,550円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】審査予定 ボオスくんは低いとこから上げたから上がり幅あったけどレントはしょっぱい理由でただ好感度下げたからねぇ…
1のレント好きだから2のレントの扱い悲しいわ… それどころか実質的にはアトリエシリーズで一番人気ある男キャラの可能性あるぞボオス
作品内における比率はともかくライザの販売本数的に実数はかなり多いだろうし
ボオスプレイアブルに対する反響は正直ガストちゃんの予想以上だった気がするわ 1見直してたら序盤のボオスマジでどうしようもなくて笑った
でも置いてかれそうな気持ちや劣等感とかあると分かると好きになれるわ このスレッドは1000を超えました。
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