【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part18
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
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■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
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前スレ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part17
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>168
キャラ厨っていうのは設定や1のストーリー展開無視してネミッサが出るって言うだけで喜んでる連中の事だし
連作として成り立ってないのにナンバリングしていることを否定するのは当然のことで懐古厨ではなく否定意見を潰したい奴が懐古とか老害とかレッテル貼ってるだけ
残飯や腐った飯を金払って食べてから文句言う方が頭おかしい様に買わないと文句言ってはいけないと言う方が間違っている
お前は何も間違っていない 擬似3Dは種族毎に登場演出があって背景そのままにバトル突入するのが雰囲気出てて好きだった 展開無視してキャラが出ても喜ぶって実はそのキャラ好きじゃないだろ >>174
ありがとよ・・・
情報をほとんど仕入れてなかったので、びっくりしてつい衝動で書きなぐってしまった
なんか結構な失言があったみたいだし、どうも開発は「それやっちゃ駄目だろ」ってことをやらかしてるなあ 2馬鹿は前作や前任を嫌った結果、プロットをわざわざひっくり返して大暴れしたとしか思えないよな
砂漠メインの真Xで「砂臭い」は出てきたとしても、何もなけりゃわざわざ土(井)臭いとは言わせんよ 俺のウィザードリィ風ダンジョンゲームソウルハッカーズを返してくれ 頑なにソウルハッカーズ2単独スレ立てるの拒否ってるやつらって病気かな? 既存のファンの需要やそれを裏切る事がどうなるか発売後数字ではっきり示されたのに
それでもまだ喧嘩売ってくるような発言出来るんだからもう本当に自分たちが全て正しくて逆らうやつが頭おかしいくらいにしか思ってなさそう
金子もいないし変わろうとするにしてもアレンジならともかく変えてはいけないものもある
DQがスライム否定したりするのと同じでメーカーが積み上げてきた資産を否定して潰そうとするのは愚策以外の何物でもない
自分を押し出したいがためにファンにまで過去のクリエイターや過去作否定させるのは醜い証人欲求や名誉欲でしかない 間隔が開いてしまった作品の続編は酷いことになる例はあるからねえ。
小説家が人気シリーズの「続編を書け書け」と言われつづけて嫌になって、晩年になって書いたら主人公とその仲間達が皆殺し。
本人であっても体力が落ちてしまったり、偏屈になったりすると酷いことになる。
ましてや他人で特に思い入れも無ければよっぽど運が巡らないと悲劇は避けられない。 >>165
もう42歳だから…あらゆる意味でヤバそう 似た意味で泥臭はあるけど土臭いだからやっぱり土居連想は感じるね まあもうアトラスのソフトを発売日に買うことは金輪際ないな
もうセガに吸収されて当時のスタッフ残ってないんじゃね personaを発売日に買ってから買わなくなったがⅢリマスターは買った >>180
病気ばかりとは言えないけれど、本当は墓2のことを恥ずかしいと思ってるやつらだと思う
専スレ立ったら良くも悪くも盛り上げるだろう普通 専スレ建てるほどの内容がない事を自覚しているのだと思う
連投で荒らしてる人ですらゲーム内容の話はもうほとんどしていないし 公式な場で土臭いとか見飽きたとか言わないぞ
語彙力ない人に司会頼むなよ
古参をどれだけ傷つければ気が済むんだ…
こっちはハッカーズで初登場のモコイさんを20年以上推してるし真Vのフィールドに沢山の悪魔達が動いているのを見て興奮したし金子さん土居さんの絵は全然見飽きないよ! ビジョンクエストとか名前だけ専門用語を借りるようなゲームは言葉使いも雑になるってことか 生放送誰も見てないから失言しても燃えてすらないの笑えるわ >>173
リンゴ・スター(Ringo Starr)という英国人がいるから
ビードルズのメンバーだけど リンゴ・スターは名前と言うより指輪から派生した愛称だな ドラクエのモンスター見飽きたとか言ったら大炎上しそう
メガテンなんて色違い悪魔とかなくてそれぞれ個性の固まりみたいなデザインなのにこんな事言われるの悲しいわ 実際何年も同じデザインだからって見飽きるなんてことあるかねえ
むしろコロコロ変えられた方が違和感あるけどな
何か今回の制作側を持ち上げようとした結果過去のスタッフを下げる方向に行ってしまって言葉選びしくじったって感じがする いや普通にドラクエのスライムなんか見飽きてるだろ
見飽きてても愛着があって、かつ既存のモンスターから浮かない程度に発展させたデザインでモンスターを増やしてるんだからドラクエはすごい 特に真5の悪魔はこだわって作ってる感あって出来が良かったからなぁ
わざわざそれと比べなきゃよかったのに・・・ コロコロ変えたFFはいつも同じキャラ
またクラウドかと人気なキャラだけ出張る
モンスターは変えてないドラクエは
モンスターすら派生作品集で人気を得てる
女神転生はドラクエ寄りだろうにな
こっちは弱点や耐性予想したり、作品に寄ってレベル違ったりしておもろい
まぁ今の開発は愛情なんてない、僕の作ったキャラすごいでしょおぉぉ!!!?のFF >>176
「続編を出してくれただけで感謝です」
勢と同じものを感じる スクエニのヴァルキリーエリュシオンとハーヴェステラの体験版をやってソウルハッカーズ2と同じ匂いを感じた 物足りない部分はあるにせよ個人的に真5メチャクチャ好きだから土臭い発言普通にムカつく…
特にナホビノの神秘的なデザインに惹かれて購入決めたから発言の意図が全く理解出来ない
なんでこんな適切な言葉もまともに使えないような奴に好きなものをdisられないといけないんだよ 奴らにとって真5は売り逃げ済み
あれも未完成品で騙し売りしたせいで実質低評価で次につながるものでもなく
ライトユーザーにウケてキャラ商売につながらなかった以上もう用済み
これを持ち上げられればあれを叩くことには何の抵抗もないということだ >>208
時限解除されたらPS4 Steamで出すんじゃないか? 真5は時限移植するんじゃないの
真5Fに進化させてマルチ展開したら売れるだろふつうに 真5F作れるような予算はあるのだろうか
売れたは売れたからいちおうあり? あるところに
溶鉱炉でめっちゃcool!って言いながらインスタしてるオッサン達がおったそうな
そこはダメだから降りてきて!と心配したフォロワーが言うがオッサンのテンションは既におかしくなっておったんじゃな
アカウントには「アイルビーバック」とポーズを決めたオッサンの写真が残っていたんじゃが
それ以来更新が止まってしまったそうな・・・
結果それに見合ったイイねはほとんど返ってこなかったという・・・お話じゃ >>211
解析したらPS4とPCのあったとか言われてたよね
実際どうかは知らんけど 墓2を最低の出来にすることで真Ⅴの売り逃げを誤魔化す高等テク
社内開発ライン同士の高度なイメージ戦略ってワケよ >>206
かなりの乱発具合だからなそういうのが多いと思うよ今後 昨日クリアして今日ブクオフッで2,000円で売ってきたわ
発売日から一週間くらい放置してた期間がもったいなかった ゲハ煽りはしないぞ
SONYがやってた生放送の人数
1日目 135人
2日目 100人
3日目 89人
4日目 52人
関係者が見てる数も入れてコレ
アトラスはついにSONYを超えたか・・・ 一番中立でハード性能問題も無いPC版がここまで低評価になるのは酷い
まあ、CS版の評価も高いとは言い難い水準だが
ソウルハッカーズ2
PS4版 メタスコア71 ユーザースコア6.3
PC版 メタスコア69 ユーザースコア5.8
<参考>
真女神転生5
Switch版 メタスコア84 ユーザースコア7.5 中身スカスカの手抜きゲーだからな
ストーリーに絡んでる奴少なすぎるどんだけ小さな世界なんだ >>197
そうやな…と思ったけど
よく考えたら個人的にスライム見飽きたって感じたことないな
物心ついた頃からドラクエやってない頃でも見てるから当たり前って感じ
空気的な 現役のアトラス社員でもフリュー風のゲームを
作ることが出来るんだと分かった事が
墓2の唯一の功績だな
ユーザーや小売を巻き込んでメーカーの信頼も犠牲に
した上で成し遂げた壮大な実験だった フリューのほうがまだキャラが若者受けしそうだもんな
本当に中途半端なゲームだった ジャックフロスト見飽きたは無いわ
松澤だったら悪魔に愛着あるし上手くまとめてくれたと思うんだけど 会社の看板キャラのスライムを堀井雄二でもないやつが見飽きたから変えたいとか言ったら炎上するわな
すぎやまこういちみたいに亡くなったのならともかく鳥山明は存命中なわけで
ドラクエに置き換えたらとんでもねーこと言ってるな 今作品ageの為に他作品sageは5chではありがちだし俺もよくやってるが公の場でやると荒れるよアトラスさん
今は謝ったとしても許さないってタイプ増えてるし
まあ台本作った方がいいと思うよ
発売直前特番とか酷かったし 台本「今開発陣ageの為に前開発陣sage」
石・平「ぐへへ」 5.8は普通にハズレだわな…
クソゲーまではいかない駄作ってとこか >>227
たしかに許されるのは鳥山本人か堀井くらいだよな
深く考えずとっさになんか言おうとして出ただけなんだろうけどアレだな 許されるというか言い方によっては納得されるのはって意味で
PとかDが言ったら間違いなく叩かれる なお亡くなった青木氏のBGMをリメイクの際に強引に自分の曲に入れ替えた目黒は炎上した模様 ファミ通週販TOP30
ソウルハッカーズ2 3週終了時点
PS4版29位 2137本 累計38111本
PS5版30位圏外(30位2063本以下) 初週のみ累計20257本
来週には圏外落ちだろうし貼っとく そもそも、何故、これをPS5やPCに出そうと思ったのかが理解に苦しむ
3DSでソウルハッカーズのリメイクやって、良リメイク評価だったし、
販売本数も初年のパッケージだけで約10万本とそれなりの成果を出してた訳だから、
2を出すなら、普通は、任天堂の携帯機も統合したSwitchの方じゃないのかね?
それこそ無理にマルチにせずに、Switch専用で開発してれば開発コストも抑えられたし、
売上だって、3DS版リメイク~真5辺りの水準が期待出来たと思うんだが あれだけPS5とかでトロくさい動作だから、switchに最適化させるのコストに見合わなかったんだろう。
この評価になるのが社内でも分かってただろうし、頑張って出しても売れないって判断だろう スゲェな...サイバーパンク並みのゲームだったとは... ハカ2もハーヴェステラもVPエリュシオンも、良いのはパッと見のグラフィックだけで中身は・・・
和サードは企画の本数を減らして、1作1作にもうちょっと力を入れないと信用落ちる一方じゃないの スクエニ数は出しているけど微妙な作品多いしなぁ数撃てば当たる戦略なのか?
少なくともアトラスの会社規模なら、一作一作丁寧に作った方が良いわな 「土臭い〇〇」というdisりワードが生まれてしまったか
墓2はほんと災いしか振りまかねーな 土臭い
見飽きた
嘘だからジャックフロストは大好きだから
ンフフフ 今の売れ行きだとPS4&5用のパッケージ版だけで4万〜5万本が市場に残ることになりそうだな
例えるならワゴンが妊娠して出産するレベル >>243
もう手抜きフルプライス完全版商法のアトラスって有名ですよ 閃いた!
売れ残った新品をメーカーが7掛けくらいで買い戻す事にすればちょっとは真面目に作るんじゃね? D2でスクナヒコナ(ライドウ以前のデザイン)が実装された時に
「顔が老けてて気持ち悪い」「チビ」とか馬鹿にされまくってたの見て
アトラスファンの民度も下がったんだなと思った
>>237
嘘つけお前ら新OPの時点で駄メイク扱いしてただろ >>71
大司教のゲームに先に出ててインタビューでメガテン愛を語ってて、そこでペルソナに拾われた感じかな
大司教ゲーのインタビューでもう一人出てた声優さんの方が、宣伝係でもないのに真3HDの豪華版買ってたり
カブキロックス熱く語ってて愛を感じたわっ!
松澤ネキはアバチュとか古臭いクソゲー(セガ視点)ばっかやってたから切られたんだろ >>250
そもそもただの移植だからリメイクじゃない
曲以外の新OPと銀子の声と一部発音が駄目なのは変わらない 初代は快適性がこれ以上ないくらい向上してるのとフルボイスのおかげで全体的な評価は◎だった気が…
新OPとは別に旧OPも収録されてたし
あとは音量が小さかったくらいか
ただケチ付ける人はどこにでも居る 初代懐かしいな
wiz系統のダンジョンRPG
俺はPS版だったんでお世辞にも快適とは言えなかったけど、それでも遊び込んだもんだ >>252
アトラス的には移植=リメイクやから
PS真1の頃からずっとそう
移植って言わないでリメイクって言ったりどっちも言わずに甦る!としか言わないから >>255
そのへ理屈はさすがに…
ここは5ちゃんなんだから5ちゃんの理屈で話そうや 司会の人のTwitterリストにいれてるけどハッカーズ2の話なんてしてた記憶ないな
今のアトラス好きじゃないのか元々エアプなのか 過去の良かった時の作品だけメルカリで買って遊ぶメーカーになりそうだな >>236
PS4、PS5合算して5〜6万くらいか
思ったより売れたな >>261
小売の在庫がようやく半分売れたくらいだからまだまだだぞ
なおここから半分 >>250
あのスクナヒコナはモデリングが悪過ぎる
イラストに無い顔のシワを付け足しすぎて青鬼みたいになっとるわ >>250
顔はともかく小さいことに文句言うのは理不尽すぎんか…? セイコーの安い腕時計でよかったのに
フランク三浦のガワに100円ショップの時計の機械入れられて、価格だけフランクミュラーで売られた気分だわ墓2
>>263
確かに彫りが深すぎる気もするな…
IMAGINEのガキみたいな顔よりはマシには見える
>>264
真5のスクナヒコナにしろ!(初出は真4Fだしあれもチビだ馬鹿)とか
ペルソナのデザインがいいだの散々よ
こんなんなるなら真3リマスターなんてニワカ製造機出さなきゃよかった
パッチ前がひどすぎて暴落しまくり、steamで頻繁にセールだの
初期に買った客ナメてるよなあれ 3DS版はマダム銀子以外は声優はどれもバッチシマッチしててキャスティング頑張ってるなと思ったけどな
シックスのカッコつけたヘタレだけどいざとなったら根性出すところのギャップとかちゃんと演じてたし
銀子はオカマ設定にしろ、ヒトミがすごくキレイな女の人って言ってるんだからあんな野太い声にするなよとは思った 総合で例のアレがゴリ押しし続けてるけど数字は残酷だな キレイな女の人発言は当時はさすがに無理があるだろとは思ったが
今ならジェンダー配慮出来ててプラス扱いされるかも
と思ったがキャサリンは外人に燃やされてたか 見た目は別に無理はなくて声がついたから無理がある
金子が僕の中では男、そうだったら面白い(笑)ってネタ的なノリで言ってた程度の話なのに ネミッサの銀髪ってイメージなんだよね?
服はあの黒いライダースだけど髪はヒトミのままで、プレイヤーが見分けるために絵変えてるんだったよね
その辺いまいち伝わってこなかったな >>270
違う
見た目も銀髪に変わってる
ランチが初見でヒトミに「髪染めたの?」って言ってるから >>270
憑依後にメンバーが髪色変えた? とか言ってただろ あ、そうだったか
普通に忘れてたわ
そしたらヒトミの区別のためにヒトミグラは黒髪のままだったのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています