【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part119
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タイトル:英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき)
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4/PS5
発売日:PS4版2021年9月30日 PS5版2022年7月28日
価格:PS4版 通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版8250円(税込)
限定SPRIGGAN EDITION 10780円(税込)
PS5版 パッケージ版 6380円(税込)ダウンロード版 6050円(税込)
PS4版からのアップグレード 110円(詳細は公式サイト参照)
CERO:C
タイトル:英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4/PS5
発売日 : 2022 年 9 月 29 日(木)
価格 : 通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版 8250円(税込)
Limited Edition11000 円(税込)
Limited Edition ※数量限定「黎の軌跡」極厚シナリオブック付き 14080円(税込)
デジタルデラックス版11000 円(税込)シーズンパス 3850 円(税込)
CERO:C
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※前スレ
【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part117
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662375313/
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【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part118
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662935735/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>145
結婚して隠居中
ほんとにたまーにツイートする 一番最後の配信は多分イース9じゃねぇかな
イース10が出たらまた配信するかもね TGSのライブ動画の冒頭で流れてる流儀貫く時って曲1ループめっちゃ長いし曲の構成からしてラスダンっぽいんだよな
クソカッコいいから早くサントラミニで聴きたい TGSの聴いて思ったけど、やっぱ佐坂さん高過ぎず低過ぎずアップテンポじゃない曲の方が歌いやすそうよね >>152
PVとかにラストバトル系のBGM仕込まれるの
碧くらいからのお約束だっけw >>154
お前の世界曲のバリエーション狭いんだな 「流儀、貫くとき」は重要な場面で流れそうだけど曲調的にあんまラスダンっぽくはない気がする・・・うーんどうだろうな
神藤さんは「世の礎たるために」とか「Get Rid of the Urgent Menace」とかラスダンじゃなくても1ループ長いダンジョン曲作るからなぁ >>148
ヴァンとゾルガが同一人物ならリィンとイシュリィンみたいに共鳴現象が起きて共存できなくなると思う
魔王の凱歌と言えば魔女最大の禁呪、煌魔城かそれに類する異界化で魔王降臨の舞台を整える
5柱の魔王を全部出すなら漂泊の魔王以外も出さないといけないというメタ読み >>160
他に4人も出すのは大変だし、ポッでに大きな顔をされても小物感があるを
マクバーンさんを登場済みの魔王ということにして、
イシュメルガさんの意識部分も魔王だったということにすればいい 青と赤の魔王以外に3体いてそれを黎3でやるとしたらかなりバタバタになりそうではあるな
黎の次シリーズまで魔王を引っ張るとも思えないし むしろ最後まで引っ張りそうだけどな、他の魔王は次のシリーズだろう >>144
シズナは東方出身だから共和国最強ではない 2で共和国編の半分以上が終わる気がしないんだが
どうやって話をまとめていくか楽しみだな 無理やり魔王関連を既存に当てはめるなら
マクバーン
イシュメルガ
セドリック(紅蓮の魔王)
可能性あるのはこの辺り? 倍速モードって2は最初からついてるんかな?
今まで最初から実装されてることってあった? 過去作キャラはもう出てこなくていいよ
共和国に関係してるんならまだしも無理矢理こじつけで出すのはマジで勘弁してくれ 黎1くらいならいいんじゃないのとも思う
あくまで協力者枠で解決事務所とアルマータの戦いだったし なんかルネとかクロンカイトはただの嫌味キャラから抜け出せてないのをなんとかしてほしい ルネはええけどクロンカイトは不快やったな
大統領側でいずれ敵対するからかも知れんけど ルネもクロンカイトもどっちも居てほしいキャラではあったかな
いいこちゃんばっかじゃつまらん。アーロンみたいなのはシリーズ通してお腹いっぱいだけど ルネはこの先、
→エレインを寝取る
→ヴァンを寝取る
という展開の分岐があるかもしれん 本当は男女関係で仲間内でもドロドロするんだろうけど軌跡シリーズはそういうの無い安心感あるw わからんぞ
社長さん共和国編は変えてくると言っているし
White Albumn2もかくやのドロドロ展開になるかもしれんがな >>177
立場的にはアニエスを寝取るのが一番出世の近道なんだよな >>166
マクバーンとヴァンって大陸内での在り方は大分似てるよな
マクバーンのセリフで自身に関するものヴァンに全部当てはまるのでは >>181
あのオッサンそのうち失脚するだろ
多分 色々予想出てるけど、
ベルガルド先生がラストバトルの直前にヴァグランツ・ザイオンのことを指して
「黝き刻の力を秘めた漂白の魔王」って称してるから、
Ⅱで時間を巻き戻して、より良い時間軸にたどり着こうとしているのがヴァン。
ゲネシスは世界を観測するオーブメントのはずだから、
仲間のみんなはヴァンが色々と藻掻いた結果起こりえた色々な時間軸をゲネシスの能力で観測してただけ…
って展開だったり >>182
いやかなり違わね?
マクバーンは異界から来た存在が現地の人間と精神も力も完全に混ざりあった結果だし
ヴァンは普段高次元にいる魔王がゼムリアに現れるための依代でしょ >>184
失脚してロックスミスみたいに隠居に入った場合はワンチャン政治基盤引き継げるかもだし
ルネの野望が政治家じゃないなら関係ないけど、政治志望なら人脈は大切だろう >>186
うーん、そうかな?
位が違うだけな気も ⅰの数字が斬り裂かれてⅱになる演出とか見てると2こそ真の黎の軌跡1で今まで俺らがやってきた1の物語は黎2で紡がれた最良の結果の物語とか…? >>189
ヴァンがメアに「お前の正体はまだ思い出せない」「果たしてきた役割はわかる」とか言ってたし
割とあるかも ただ2の章構成が、前半がエレイン脂肪までで、後半に時間遡行だとすると、プレイ時間的にそんなに大掛かりなやり直しできるかね…
あくまで2内で完結しそうではある >>192
ゾルガに貫かれる場面はどう考えてもプロローグだろ アニエスはヴァンが好きだが何をしても死んでしまうのでゲネシスで何度も都合の良いように改変しまくってるんだよ ゾルガに貫かれる場面は過去のヴァンの回想では?零の冒頭みたいな
序章でヴァンとエレインがゾルガを追ってラストで貫かれる前にすーなーコンビ登場して
ショートPVの「はいそれダウトー」に繋がると思う
1章から既にすーなーとエレインがサイドBでパーティー組んでるから
すーなーが序章で出てこないとおかしい マクバーンといえば原因もプロセスもなしに結果だけを引き出せる異能=外の理って解説してたけどこれ反応兵器も該当するんじゃない?
原因やプロセスがないから放射線は存在しなかったが爆発という結果だけは引き出せたみたいな
もしそうならシャード=外の理に関する物質ってことになる シャードって霊子装片っていってたようにマナとかと同じじゃないの
従来式のオーブメント機構を介してアーツや何かしらの現象を起こすというより
より純粋な状態で運用してるだけのような 今回はチャプター式ということで創に似た感じで進むと思っていいのかな
シナリオの合間に会話更新された町マラソンとクエスト攻略しないのかしら ファルコムの描きたい絵コンテに3Dモデルの技術がようやく追いついてきた感があるな >>201
ジュラール大先生が煉獄なんてないって言ってたやん >>200
霊子を直接応用する技術はメルカバの霊子エンジンもあるしな
導力がマナ(霊子)を取り込んで別エネルギーに変える技術だとしたら
シャードは直接マナを加工して利用する技術
みたいな
ぶっちゃけ導力革命並みの革新技術だと思うけど教会がとっくに使ってたりメアみたいな謎存在が事情知ってたりするの考えると実は古代の技術なんじゃないかとか思ったりもする ナージェがウルスラグナに変身した際の「上位次元のヤバいのを引き込んだ」というメルキオルの言葉
ゼムリア世界の人間は上位次元にそれぞれ対応する存在がいるのかもしれない
ゲネシスが次元を跨いでそれを観測すると >>194
魔核はヴァンが自分の内面世界?の黝き魔王の斎場の奥底に放り投げて遠ざけただけでまだヴァンの中にはあるよ >>207
3rdでは聖典によるとこの世界は重なり合ういくつもの層で成り立っててゼムリアも煉獄や女神のいる場所もそれぞれの層にあたる的な話をリースがしてたな
影の国はそれを再現してるから第◯聖層みたいな構成になってる的な
それぞれの層にいる存在とゼムリアの人達が繋がってるのであればグノーシスの服用を切っ掛けにデモナイズするのもグノーシスで一時的に枷が外れて他の層との境目が曖昧になって悪魔化したりするのかね サルバッドでメアが何もしてなくてもグレンデルになれたし、ゲネシスタワー前でもなろうとした
ヴァンの本体というか本質はグレンデルなのかね
シャードで擬似的に再現してるとか 名前略したらヴァンになるから他の4柱も略した名前で人間界にいる説 盟主が真実を知った時人は耐えられるかどうかって話をしている
ジェラールの大陸の真の姿を曝け出す計画がパンデモニウム化
グノーシスでデモナイズ化できる理由とヨアヒムの枷が外れた理由
外の世界の自分と合わさった魔神のマクバーン
ここら辺合わせると悪魔は別次元のゼムリア人の姿とかもありえるんかね >>212
マギはこの世界の人間は別世界(アルマトラン)の怪物だったんだよな。アルマトランからこの世界に転移した際に一律人間にコンバートされている。
時々、先祖返りが起きるが。 配信の社長コメント楽しみ、Uは発売前やや露出控えめだった印象あるし そういや今日もliveやるのか
昨日と同じセトリかな >>203
その辺は創とは違うと思うよ
エピソードが同時進行してその分、参加キャラがコロコロ変わるという部分が似てるだけで
普通に会話マラソンもクエスト攻略もあると思う
どちらかというと閃1のA班B班をどちらもプレイするような感じじゃないかな? ヴァンが背負った戦士の儀式をフェリにさせるんかな
どうあれ、死者を辱しめる敵はちゃんと嫌いになれそう
https://i.imgur.com/xnrX5I1.jpg まぁヴァルターは頼もしい活躍するっぽいし破戒さんと方針で合わないぽいしな
執行者ほんと自由だよなw 電撃オンラインでSクラフトの紹介配信されたけど、黄金蝶と破戒のSクラフトってこれ初出? さて。ライブも終わったし後は発売日まで待つだけだな。
そして毎度のごとくこのスレ、ネット環境から離れる日々も近づいてきたなw グレンデルの新Sクラは謎のままか
公式のスクショのぽいが気になる 加工されてるゾルガの声、「ここまでだ!」の言い方がやや前のめりな声を出す声質の人な気がする
男性ならヴァン、女性ならセリスみたいな
過去作の加工のかけ方からして癖はなんとなく出るよな 補助効果とか見たことないアイコン結構あるな
メルヘンガーデン専用バフとかかもしれんが 個人的にRPGは難しい方が好みだから敵にもこっちと同じシステム使ってきて欲しいなって思ってたから割り込みSクラは歓迎
SブーストやSスキルも使ってきていいぞ >>238
厳しくなるけど緊張感出て面白くなりそうだね >>235
最後カウンターしてて草
リオンと黄金蝶のSクラええな
とことんイメージ映像に突っ走ってくれたほうがいい Sクラのヴァンの目が青く光るのかっけぇわ
セリスとリオンもそうだけど、人外のSクラって感じがする ほぼ戦法が決まってしまうレベルの高難易度は楽しいとは言えない てか守護騎士我のsクラ深淵にて〜っていうクソ長口上省略されてるのさみしい 調整次第だけど、敵のSクラ割り込みは高難易度で運ゲーにならなければいいが
割り込まれなければ勝ち、割り込まれたらはいはいリセットリセットみたいな 閃3の初期の頃に出てた情報だとてっきり敵がSブレイクして割り込んでくると思ってたよね そういやチャプターセレクト方式にしたのは重要な意味があるみたいに言ってたね
並行世界や時間遡行やらと関わってくるのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています