【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part122
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タイトル:英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき)
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4/PS5
発売日:PS4版2021年9月30日 PS5版2022年7月28日
価格:PS4版 通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版8250円(税込)
限定SPRIGGAN EDITION 10780円(税込)
PS5版 パッケージ版 6380円(税込)ダウンロード版 6050円(税込)
PS4版からのアップグレード 110円(詳細は公式サイト参照)
CERO:C
タイトル:英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4/PS5
発売日 : 2022 年 9 月 29 日(木)
価格 : 通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版 8250円(税込)
Limited Edition11000 円(税込)
Limited Edition ※数量限定「黎の軌跡」極厚シナリオブック付き 14080円(税込)
デジタルデラックス版11000 円(税込)シーズンパス 3850 円(税込)
CERO:C
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※前スレ
【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part120
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663751309/
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【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part121
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663947478/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイムリープのせいでテンポ悪いしどうせ生き返るんだろ?で緊張感もないしもうちょっと減らしてほしかったわ 本作の不満ってより、これ次回どうするの?って想いのほうが強い >>764
これってなんなの?この人しか言ってる人いないしガセ? >>951
当たり前じゃん
ベリーイージーで遊んだやつは敵の弱さバカにしたらダメなのかって言ってるようなもん 鬼の力ってそもそもとっくに明かされてるし今更新情報も何もないだろ
呪いとリィンの潜在能力が混じって変質した力。それを八葉の技を利用したのが神気合一。
今は呪い成分がなくなった鬼の力を使ってるだけだし やり始めたばかりだが、いきなり主人公とヒロイン死亡して違和感しかねえ。
こんなだったら前作であんなにやばい奴ら相手に1000回は死んでるだろってww
超弱体化されてて違和感だらけ 死んでタイムリープ→強制で助っ人呼ぶ→楽勝
いきなり助っ人で電話でジン呼んで秒できたときは吹いたよ
ジン暇やなと 軌跡に思い入れあるやつというかまともなやつは基本5chから逃げてると思うよ
変な人多いし、エマリスとか 創のころならまだしも今の成長した状態でナーディアのキャラは正直キツイ 風呂敷広すぎだな、そして放置
どれか一つのシリーズはちゃんと完結しろよ、、、
他の大陸でいろいろ事件起きてるときに他のとこで何やってるか補完するの
後から大変やろ、、、 >>926
これ
軌跡糞じゃなくただの糞出されると困惑する >>947
都合のいい妄想で草
社員もこんな感じの思考なのかな? >>960
まぁ前作も結局どこかの勢力に頼ってたしな
ジェラール以外基本そんな強くないし Amazonから本日届く通知来たけどDLCコードこないんだが >>964
どっちにしろpcからやってるシリーズだから買うけどさ
宇宙の神秘的な何次元世界線の〜って感じで
やってる人ら『ヘェ〜』になって締めるのかなと >>930
正直、二人好きな人には悪いけどマクシムの時の方がタイムリープしないとって思った おいおいジンさんきてもまた死んだよ
なんだこれ、、、
タイムリープ二回とか萎える ジンさん助っ人に来てまたタイムリープする流れはこの先のシナリオへの不安を悪い意味で掻き立てるよな… ナイトメアにしてトロフィー狙いだと一度でも難易度変更したらダメ?
1だとフィールドバトルはイージーに変更してもトロフィー取れるって書いてるサイト有ったんだが 買うべきか未だに迷ってる
碧が出たくらいに空から始めたけどリィンが合わなくて閃で一回切った
黎1で少し持ち直したと思ったが、この評価は迷う 1回死んだのに不用意すぎというかギルド総動員で行けやと思うが戦力ならんのかねクロスベルでもちょっとは戦える奴いたのに
次の手も思いついてないし 普通にストーリーがよくないからな
タイムリープものとして見たって、そもそもの出来が悪い >>979
どっかでぶった斬ってもシリーズ構成の中に居るから
キャラは存在しちゃうし途中で完全に辞めるか
続けるしかないと思ってるよ 身内が死んでもゲネシスピカーッって光ってタイムリープで大丈夫!ってのは
シナリオ的にも色々アカン気がするんだよなぁ
流石に何か重いリスクとかないと色々とおかしい こんな早くクリアする連中とか軌跡の楽しみかたしらん奴らだろなとしか思えん >>983
クロウ『至宝だしぃオレも許されたか…』 >>985
頻度とスケールが違いすぎるからなぁw
まだ2章中盤くらいだけどゾルガが死の因果を呼び寄せて色々歪ませてるとか
そんな理由がないと納得するには厳しい 一週目を高速でストーリー追って
二週目をモブ会話含めてやりこみじっくり、って普通だと思うが
むしろ伏線とかわかったうえでモブ会話とか楽しめるからそっちの方が俺は好み
人の楽しみ方にケチつけてくるほど野暮なもんはない 自由に楽しむのはいいよ
ただそれによって得られる感想は相応のものになって当然だよって話
注文した料理に勝手に調味料加えて変な味するって言ってるようなもん 動画勢はともかく発売日に定価で買って遊んでる人間相手に信用できないって言うのはまともに意見聞く気すらないだけだよね メインストーリーだけ追っかけるのを例えるならメインディッシュだけ食べて評価するとかでしょ
それでもメインディッシュを評価しているだけなら別におかしくはない 閃は超至宝による一回限りの反則技だし、今までが散々な目にあってきたから最後くらいハッピーエンドでもいいじゃんってことで許された アクションバトルが大分洗練されてたのが印象的かね
これでⅶとか作り直したら投げたのやるかもしれない 大元のシナリオと演出が駄目って言われてるのにクリアする早さなんて関係あるかよ 構文だのしょつぱい演出程度なら次回に期待だなってなるけど
普通のクソゲー出されると期待できなくなる Amazonの通常版ってシズナのつかないの?入ってないんだが このスレッドは1000を超えました。
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