X



女神異聞録ペルソナ 49
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/31(月) 17:32:31.49ID:D+sb421T0
通常版、ベスト版、Books版、USA版、Win版などのバージョンが出てます。
PSPリメイク版や2や3・4・5については、それぞれのスレへ
過去ログ、Q&Aなどは>2-7あたりへ

◇アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/

【前スレ】
女神異聞録ペルソナ 48
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1595729344/

□攻略テンプレ<既出の質問、攻略法はこれを読んだら大体OK>
攻略スレの過去ログ参照
http://mimizun.com/log/2ch/gameover/1028820372/
19-27あたり

【関連スレ】
【PSP】PersonaペルソナPart39  ※PSP版の質問はこちらへどうぞ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1285776675/

女神異聞録ペルソナ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1159434805/

女神異聞録ペルソナの音楽について語るスレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1201109925/

【異聞録】携帯ペルソナ1・2総合スレ2【罪罰】 (DAT落ち)
0179名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/05(月) 12:13:27.14ID:7GFoDHGp0
テンポが悪いうんぬん言う連中いるけどテンポは3以降の方が悪いと思う
1戦闘に時間かかるのはあっちだしイチイチ弱点突かないといけない
やっぱ全体魔法一発でスィープの爽快感よ
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/05(月) 15:19:37.68ID:GX/hBfbG0
最新ペルソナ作る際にランダム全体魔法取得してれば1パン余裕だからねえ
情報差で周回プレイが楽になるのは真2に通ずるものがある
0181名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/05(月) 16:02:10.22ID:7GFoDHGp0
発売当時は攻略本とセットで買うのが普通の時代だったから最初から石板とか追加するのが普通だった
攻略本買ってないと情弱になった時代
0182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/05(月) 16:07:22.52ID:aRsS0bKG0
攻略本じゃなくてDPS積んでプレイしてたわ
特にマキが表紙の冊子がペルソナとか装備とかのデータ完備しててお世話になった
ヤマオカだけ名前と姿隠してあったのも覚えてる
0183名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 02:18:54.73ID:0UALdwNN0
アヤセ レベル56 SP772 プレイステーションクラシック
ペルソナ   魔攻 魔防 LVUP時のSP 上昇値
アメノウズメ 075 075 778 6
ピクシー   999 063 793 21
ウルヴァシー 999 999 812 40

マーク レベル57 SP665  通常版
ペルソナ   魔攻 魔防 LVUP時のSP 上昇値
クーフーリン 224 097 674 9
リリム    486 572 688 23
ゴズ     999 054 686 21
ハトホル   999 999 705 40
0185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 03:35:39.29ID:0UALdwNN0
スウィートトラップはランダム対象とはいえ100%属性で
全ての悪魔に効果的だから少数派にはならないのでは
個人的にセベク編ブラウンかレイジでは育てないな 女性がマキしかいないから
0188名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 12:14:20.10ID:V1cj49ZN0
青マジシャン作って速ピアスで一掃しながら進んで、新しいの作る度にお下がりを他のキャラに分配してるわ
0190名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 13:58:31.09ID:u+e36eef0
>>189
聞いたことあるが試したことはない
レベルアップで全回復する時パーティー内にレベル99のキャラがいると
そのキャラも回復するのは俺のデータで発生したから確実だと思う
0192名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 17:28:29.01ID:/Z8f1B7b0
マークやレイジは勝手にHP999まで育つから細かく見てる人から報告あるんじゃね?
俺はそこまで見てないからわからん
0194名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 23:24:48.75ID:/Z8f1B7b0
異種族合体事故の魔法継承だろ、あれはPC版かPSP版じゃないとほぼ無理じゃね?
FOOLどころの確率じゃないだろ確か
やった人いるかもしれんが
0195名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 23:26:31.45ID:0UALdwNN0
SP999に達した後でHPが1しか上がらない現象は通常版で起こりやすい
俺はエリーに起こったな。雪の女王編でファレグ
HPが480ぐらいだったかな

別の人の報告では迷いの森の奥にいるマキをほっといてレベル上げした後に再加入したら
HPが1しか上がらないと報告してた
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 23:31:10.11ID:0UALdwNN0
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/10/11(木) 15:01:28.12 ID:2I2xOgRB0
sp999になったらレベルアップの時hpが1しか上がらないから、レベルアップの時だけ弱い(魔攻の低い)ペルソナを装備しようと思ってアイゼンミョウオウを作った
そしたら合体事故が起こってゼリーマン化、上から5.7.4.1.2とどうしようもないのが出来た
うん、これはどうしようもない
0199名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/07(水) 15:13:05.31ID:AKHEuw5+0
過去ログでよく見かけるのだが
>Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような…
>A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、
>  体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、
>  これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。
バイナルストライクもな
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/07(水) 16:21:41.23ID:XfqCm7Ql0
カンドリをセイテンタイセイの物理技で
ボコボコにした周無謀の仮面落とさなかった苦い思い出
0204名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/07(水) 18:33:29.61ID:AKHEuw5+0
ヤクシニーが使ってきた高天烈風弾は尋常じゃないと気付いた
雪の女王編タナトスの塔で何度リリム降魔してるのにぬっころされた事か
0205名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/07(水) 18:43:55.72ID:ZGHcC/x20
まじか
いつも落ちてたけどそういうの知らずに戦ってたから
カンドリが落としてくれなかったかもしれないのか
0213名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/08(木) 13:44:29.29ID:hPkdMaPq0
ヘタにセーブできるとFFTみたいに詰むだろうし3つの塔でセーブできなくしたのは正解だと思う
0216名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/08(木) 18:04:28.71ID:hPkdMaPq0
雪の女王編は最後だけ優しさがあったな
最終セーブ地点のそばにベルベットルーム&トリッシュ、ラスボスまでも近いし氷の城1階に戻れる場所も近い
0217名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/08(木) 19:35:44.13ID:8gY9CGAg0
アヴィデア界、というかマップ全般に対して思うんだが、
一度行き止まりまでマッピングした通路は分岐路に行き止まりと分かるマークか何かつけて欲しいわ
0219名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/08(木) 19:59:04.43ID:8gY9CGAg0
行き止まりとそのポイントに応じた分岐点を設定しておけばプログラムに判断させる必要はないだろ
0220名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/08(木) 20:07:23.39ID:hPkdMaPq0
一本道ならともかく全部の行き止まりポイントまでマッピングしたかどうかの判断も含めるんだよね?
だとしたら判定ロジックが必要だし煩雑になるよ
0223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/08(木) 22:00:28.45ID:us83W4Rs0
セーブで詰むで思い出したが異聞録はバッドエンド確定した後も結構話進められるの酷いと思いました
0224名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/08(木) 22:08:20.03ID:8gY9CGAg0
>>220
いやだからなんでロジックでやりたがるんだよ、ON-OFFで良いだろ
データ量が膨大で非現実的って主張するならまだ分かるが、それならそもそも無駄な分かれ道を減らせよって話
0226名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/08(木) 22:25:06.62ID:hPkdMaPq0
>>224
あのさあ
一カ所の行き止まりを表示するだけならまだしも行き止まりの分岐全部埋めたら表示するって話だろ?
そんなの単純なON-OFFでできると思う方がおかしいぞ
一歩ごとに対応したマップ表示パターンを用意するか、どこ踏破したかチェックする判断がいるぞ
単純なフラグ制御じゃできないぞ
0230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/08(木) 23:36:26.64ID:v8hHm8Zd0
1マス踏み入れる度にマップのモヤが解けてく仕組みがあるってことはつまり、1マス毎の踏破判定があるってことなのでは?
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/08(木) 23:58:47.90ID:hPkdMaPq0
1マスごとにモヤがとけるのは簡単だ、昔からあるマスク処理でできる
だが「この先が全部行き止まり」というのを「踏破したとこだけ」表示するのは難しいぞ
簡単なマスク処理じゃできない
マスク処理は検索したら簡単に出てくる
0233名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/09(金) 00:09:43.72ID:Dn1ph/VE0
リリムは別にスランパ反射でわざと不運にしなくてもデスティカで死ぬな
成功確率が低いってだけで

降魔吸収はアイゼンミョウオウ オーディン ヘルモーズが該当するけど どうだろうな
検証はしていないが、こちら側はヘルズアイズで見つめてもらったほうがいいしな
ブレスはデスティカ反射するから喰らわないし
0234名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/09(金) 00:25:09.50ID:J3WGiY5E0
>一度行き止まりまでマッピングした通路は分岐路に行き止まりと分かるマークか何かつけて欲しいわ
これがお題だからそれじゃ条件満たさないな
単純に分岐先が行き止まりって表示だけじゃなく行った先は全部行き止まりってのを表示しろと受け止められる
また、御影遺跡地下二階や悪魔の山を思い出して欲しい
あの中の正解を残して踏破した行き止まりだけマーク表示するってことになる
行き止まり以外に複数の正解ルートもあるだろ、難しいぞ
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/09(金) 00:44:58.56ID:Dn1ph/VE0
悪魔の科白メモ 満月 鬼女サロメ
 
こんなに美しい満月なのに!
人間と会話してる女魔なんて
私ぐらいよ!
それで、プレゼントはないの?
気が利かないわね!
何か、よこしなさいよ!

魔石要求 
0243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/09(金) 19:29:51.55ID:NiPvvZTh0
入り組んだ構造は適度に戦闘させて成長機会を与える意図もあるとは思うが、
それを差し引いても長いっつーか、ボスで全滅したらレベル上がる前のデータからやり直しってのが心に来る
コンティニューでキャラレベルだけでも残ってくれればなあ
0244名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/09(金) 19:32:18.02ID:wG7Be2QE0
初プレイのとき帰り道にそろそろヤバい!とかSP切れるって時に必ずレベルアップしてたから
ダンジョン大変だけどバランス自体はめちゃくちゃ良いなと思ってプレイしてた
作ったペルソナ少なくてたまたまだったんだろうけど
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/09(金) 22:43:24.21ID:Dn1ph/VE0
よく考えたら潜在回復ってアイテム目当てのペルソナに付ける分にもいいな
アールマティーは30も消費するし まあエリーがいないとだめだけど
0247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/10(土) 09:21:40.40ID:VoNx1wUj0
俺ははんげつのせきばんが60個くらい
幽霊屋敷をクリアした時は9個くらいしか持ってなかった
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/10(土) 17:14:23.37ID:VoNx1wUj0
ダンジョンが長いってのはわかるがボスそんなに強いか?
負けるとしたらナメプした場合のヒュプノスとパンドラとアシュラ女王くらいじゃね?
0250名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/10(土) 17:57:56.99ID:VoNx1wUj0
だよな
ボスよりザコの方が怖い
一番泣かされたのはグリーミーズだわ
素早くて魔法弱点のくせに魔攻魔防高くてマハジオダインやヘルズアイズ持ってて
0253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/10(土) 20:43:33.37ID:t2Nktoda0
悪魔の台詞メモ 満月 天使ヴァーチャー

神に代わって忠告します。
道を、ふさぐことなりません!

>どく 
変化なし
それで、よろしいのです。

>どかない
怒り上昇
道一杯に並んで歩いたら、
他人の邪魔になることぐらい
分からないのですか!

>しゃがむ
変化なし
ほう…
考えましたね。
0255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/10(土) 23:22:54.25ID:kGOqZLoT0
初めの頃はゲームに対する理解度が低くて、成長タイプや継承とか耐性や弱点もよくわからんでやってたもんで、タケダで全滅したりサルワで死人が出たりはあった気がするな
パンドラはマジカルガードに頼ってたからいつ先制失敗して壊滅するかとヒヤヒヤしながら戦ってた
0256名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/11(日) 00:10:26.58ID:cDlIS+jw0
ブキミちゃんの自爆からはなこさんのマハエイハってコンボも凶悪だったな
0257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/11(日) 08:32:12.34ID:mAXEQ9AB0
PS初期のディスクで何度かクリアしたがパンドラにバタフライストームされたことないな
ベスト以降で使いやすいとかあるんかな?
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/11(日) 14:59:01.53ID:mAXEQ9AB0
そう
マナの城で登場するアフロというか脳みそというかの頭したボス
0266名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/11(日) 20:03:26.01ID:EyuR5yNO0
説明書P50には
月齢が“FULL MOON”の時は、敵の攻撃が激しくなります。
とは書いてあるが、これはどうなんだ?
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/11(日) 23:29:35.68ID:mAXEQ9AB0
満月でも変わらんと思う
テトラジャがエナジードレインを防ぐとしか書いてないのと同じじゃね?
0270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/12(月) 12:44:30.92ID:YiE2UlPb0
今作のエナジードレインは呪殺属性だから同じ属性のムドやエイハも防ぐってのはわかるが
破魔まで防ぐってのはどうだろうなあ
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/13(火) 14:42:41.45ID:Rc8SBmCJ0
ハマとコウハは使ってくる悪魔も少ないしヤクシャ出てくる頃はこっちもレベル上がってて命中率低いし
検証大変そうだな
0273名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/13(火) 15:10:44.00ID:Rc8SBmCJ0
テトラジャ使う敵ってプリンシパリティ以外にいたっけ?
遭遇するのが大変そうだが
0275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/13(火) 18:11:51.95ID:SRrT3+/G0
分岐前のカジノである程度コイン稼いだほうがいいって聞いたんですけど具体的にどれくらいですか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況