【PS4/PS5】原神 part338
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.c...R6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part337
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667361464/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
無学の塔【忠言】 ティナリ、セノ、キャンディス
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
無学の塔【創意】 ドリー、ナヒーダ
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ、ニィロウ
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる 上風蝕池て探索100%いくの?
今84%で探索抜けがありそうだが、ここだけ極端に低いんだよなー 全部100%になる
評判での探索度は73%どまりだな あそこらへんで見落としそうなのは自分でロボ操縦して岩壊したところの回収くらいしか浮かばないな いちおつ
>>4
現状出ている地域は全て100%に到達出来るぞ
伝説任務でロボット遊びしたりとか、トトメスの拠点とかをやると上がる 全探索しなくても探索率100%になるのは過剰な不安を取り除くためだったんやなあって 執行官の3位↑は神と同等の力を持っている
スネージナヤ…氷神+執行官1~3がいるので7国中最強!!
ナタ…中国の破壊神の名を持つ戦争国家、強そう
フォンテーヌ…正義の国とか言ってるけど裁判国家っぽそう
スメール…知恵の国()、孔明みたいな戦い方ができない限り弱い
稲妻…雷電以外雑魚
璃月…契約と商売の国、どのゲームでも商人って弱いよな
モンド…飲んだくれ国家が強いわけがない、唯一腹パンされて神の心奪われてる そう言えば今日から始まったイベント、PS5(ソロ)でもやたらロード重いが何でなんだろ 田村ゆかりって全盛期みたいな元気ロリもう無理なの?
ナヒーダですら声枯れてるけど スメールワープポイント近くの学者♂と30人団♀の心の声聞いてショック受けました とりあえずディシアが一番イケメンだったのはよく分かった 今日のイベント、マルチでやったらゴザルのとこ何が起こってるかわからなくてワロタ ルー語といい傭兵には突っ込み辛いネタが流行ってんのかね 最初しばらくはみんな敵のところいってスキル使ってたけど
爆発使い始めるととにかく万葉がうるさいことしかわからない ナヒーダはもう唯一の草神なのに、伝説任務で民からかなり軽んじられていて悲しくなった >>22
まだ実績ないし、人間は見た目で物事を判じる浅はかな生き物だよ… ナヒーダも敬われて同人誌作成されるくらいになってほしいもんだな アーカーシャの運行辞めたりした直後から信心深さはダウンしてるんじゃないの スメールは悪役令嬢物パロったタイトルのラノベとか出そう スメールのラスボス
これ週ボス版でも撮影で倒すの?
だとしたら他人から見たら突然ボスが死ぬ感じになるのか スキルクールタイム短いナヒーダに祭礼?って最初思ってたけど
敵がすぐ死ぬから、再出現した敵に印つけ直せるのめちゃくちゃアリだな スメールはロリコンの国と言われないようにクラクサナリデビを称えてないんやろ 賢者達は監禁して独占する事に悦に至る歪んだ性癖なだけやぞ ほとんどの民が神を心の底から信じていて、信じないやつは辺境の島に追い出される稲妻とかいう国はさぞ上手く行ってるんやろなあ ∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J もしかしてラフマンって固有グラフィック?
目立つNPCにプレイアブル程でなくても凝ったデザイン付けてくれたのは嬉しいが 女装イザークの操作パート謎だったな、必要あったのかあれ ようやく冒険ランク45なったしナヒーダのLv80まで上げ終わったら聖遺物に手出すかというとこなんだけど聖遺物掘りってアタッカーから始めるのが良い感じ? >>39
ムービーばっかりで飽きるからミニゲームを挟んでみた感じじゃねーかな >>40
メインアタッカーの属性聖遺物から掘るのが定石ではある
迷うなら絶縁掘っとけば良い メイン火力優先でいいけど錬金台で変換できるの持たせるなら他のから集めるのもいいとおもう 誰がアタッカーか知らんけど今なら絶縁しめ縄掘って余ったゴミ回生でいいと思うわ うちのメインアタッカーニィロウさんなんで変換ない千岩掘ってくるわ
HP狙うだけだから簡単だろうし
沈淪は変換でなんとかならんかなぁ
その後は香菱の絶縁とかナヒーダのだな
まあ掘ると言っても最初はメイン効果だけでサブ効果も厳選するのは一通り揃ってからだろうけど ニィロウメインなら3.3開花聖遺物来るからやめとけ 八重神子の足音下げた代わりに
ナヒーダの足音めっちゃ煩くなってないか ランク45で多少は掘らないとキメラ星4のメイン一致すらないからな
とりあえず使うキャラ分の星4含めてメイン一致出来る分ぐらいは掘らないとな まじかー
そっちのが有用ならニィロウは今のままでとりあえず先に絶縁とか深林行くべきかな あれニィロウに付けても仕方ないだろ
どう見ても超烈開花用だわ 沈淪と氷風はまだ使う方だから行っていいんじゃない
千岩蒼白の方が用途狭い気がするわ
絶縁は使うキャラかなり多いから無駄にならない ナヒーダの足音俺も気になる
でもセノ持ってないからナヒーダの足音がペタペタいうだけなのか素足キャラの足音が全部うるさいのかわからん 正直ニィロウはPT全体をまともに育成すると過剰もいい所だからてきとーにキメラでHPメインつけておけばいいと思うわ、他のキャラも熟知盛らんでも螺旋余裕だし
火力上がってもクリアタイム変わらんで自傷だけ痛くなるし メインストーリーもっと盛り上げることできただろ、ってガッカリ感の方が大きいよな
3.2のPV見た時は全てのRPGを超えてくる予感したのに、どうしてこんな微妙なものに… 無凸な時点でぶっこわれなのに、2凸したニィロウとナヒーダの開花パの動画見たら一発8万ダメージとか出てて原神完全に壊れちゃった 3.3聖遺物やばそうだよね
ニィロウパーティーがさらにぶっ壊れになりそうで楽しみ ナヒーダでジャンプするとオルゴールの音が聞こえるよ オープンワールドのせいでどれだけやばい敵だろうと
地形や街が吹っ飛んだり崩壊するような
展開起こらないってわかるのがな
三平ロボとか大層な敵出そうが絶対たいして暴れないだろうって >>59
逆に激化使う人には開花空気になってるからどっちも強くてどっちかしか使わないってだけだぞ これプレイヤー名の存在も降臨者としてカウントされてるやろ
ログイン時の扉潜る演出は、プレイヤーがテイワットに侵入してるって意味なんだろうな ただでさえ強いナヒーダ超開花が3.3でさらにぶっ壊れるのか 忍がいま千岩4セットだけど新遺物掘らなきゃいけない感じあるなぁ
開花ダメージ+200%って熟知いくら相当だよ ニイロウ開花パはさらに遺物で強化される
あれ?激化は?w ナヒーダでパシャリしてコクセイでホァアアするだけでいいからだいぶお手軽になった キャラ性能煽りできないから開花激化で対立させようとしてんの?哀れだなあ 熟知1000ナヒーダで燃焼起こしても2000ちょいか~ディシア大丈夫かな... >>71
二郎ガイジだからしゃーない
頭の中身ないんだろ ワイのニィロウ完凸だから千岩沈淪から変更しないし新聖遺物関係ないな 発動率20%のダメージで言っても
平均火力1.2倍って考えても十分強いし開花ダメが会心のデカ数字表示で出るのは気持ちがいいので満足度は高いよ 原神初期から登場させといて2年間引っ張って温めた敵キャラの一番の見せ場がこんなのは無いよな
これならポッと出の博士のほうをやられ役にすりゃ良かったレベル HoYoverseとしては、もう夜蘭と万葉の組み合わせ阻止のために
しばらくは草と何かを押してくるしかやりようがなくなってるはず
キャラの性能下げたら凄いブーイング来るから、後は敵キャラをインフレするしかないけどそれも一気にはできないから
草と掛け合わせて大きめのダメージ出るようにしてるな >>53
全員無凸でも12層楽勝だからなニィロウパは…
フィールドも楽だし、スメールキャラで一番やばい 俺甘雨大好きだから嫌味じゃなくてマジでわからんから聞くんだけど
今の構成でやれる燃焼溶解甘雨の利点ってなんなの?
既存の所謂サンファイアとかベネシャンとかベネ万葉みたいな
他のパーティでも使いたいキャラを要求してチャージに難ありな爆発が必須の一発芸構成との違いがよくわからん >>85
ナヒーダは熟知上げれるから溶解のダメージも上がる まだ試してないけど燃焼溶解なら探索とかでも雑に使えるんじゃないか?
サンファイヤやベネシャンはヒルチャール相手には使わんやろ
知らんけど 燃焼甘雨エアプだけど敵に炎が勝手に付着し続けるのがいいんじゃね
香菱でもサンファイヤでも自分の周りに火付与だから近づかんといかんし
あとはナヒの熟知250バフ? >>85
鐘離を外して集敵キャラを入れられる
熟知盛りで溶解ダメージアップ
元チャ不要(スキルしか使わない)
こんなところじゃね
机上のDPS計算ならベネ香菱鐘離の方が上かもしれんけどナヒーダベネ万葉は使いやすいよ ああナヒーダだけ爆発使うか
コスト軽いから楽だけど スメールのぶっ壊れはニイロウっしょ
ナヒーダも強いけど
人権キャラ夜蘭万葉ニイロウだと思う ゲーム言語は13あるのに、キャラボイスは日本語・英語・中国語・韓国語で日本人は恵まれてるな
フランス語とかスペイン語も字幕だけみたいだし 何がぶっ壊れだよくだらねえな
そのぶっ壊れ使って何倒すんだよ 俺の理解が間違ってたらごめんだけど
ナヒーダのスキルでできるのは2.5秒か2秒に一回草元素を追加することよね?
だから結局ジンなり万葉なりシャンリンなりの爆発で炎追加し続けないと消火されるよね?
一応自分でもやってみたけどすぐに消火しちゃったわ 旅人の計画が成功したイメージで大賢者を疑心暗鬼にするって、インセプションのアイデア植え付けみたいで良いな
もっと主軸にするべき発想だわ >>96
氷の付与頻度が少なかったら溶解と同時に草が足される
炎ついてるところに草を足されると炎の元素量が増えるからうまくいけば何回も溶解できる(らしい)
炎が消えると終わりだから氷の付与頻度は少なくないといけない >>96
ナヒーダとベネットで燃焼反応を起こしてから甘雨の重撃を当てると溶解反応が起きたことによりナヒーダスキルの追撃が発生する
これにより燃焼反応が持続する
タイミングによっては消えちゃうこともあるね
3発も打てれば十分だけど 待機モーションで毛糸のぱんつ脱いで見せてくれるナヒーダちゃんかわいい 魔神任務、また話が長い
説明セリフを延々聞くのは時間的にもきつい 原神のキャラ、全員が長話かつ脱線するから
全て1人の人間が書いたセリフんやなーってのが滲み出てて萎えるわ スメールシティの地形が難解過ぎて、教令院に行けと言われても迷子になってしまう ナヒーダ解放に大賢者の操作が必要ってのは最初から言ってくれ
情報を隠すのは良いけど隠しすぎ
ストーリーの魅せ方が下手 けど次は水の国だから嫌でも水キャラ増えるよな
今時点でも水は人材豊富なんだから先に火の国行った方が良かったんじゃなかろうか 相変わらずストーリー評論家様は何処にでも沸くな
自分ならさぞかし誰もが納得するシナリオ作れるんやろなぁ ボタン連打し過ぎてナヒッダコスプレの男の子で追っ手を引き付ける任務が難しかった >>111
応募すればいいのにな
原神のライターなら待遇よさそうだしw この世界はこうなってるとかセリフで言い合うことへの違和感は無いのかい
それが長い
魔人任務2時間で終わらないそのほとんどがセリフでの解説
そんな事細かに教えてくれなくていいって 教えないと説明不足
詳しく教えたら長過ぎる
結局こう言うんだろ?もっと肩の力抜いてゲームやれよ 今回のは全部セリフ内かつ映像付き説明で助かったし頭に入りやすくて良かったよ稲妻の無駄長話とは違う
疲れてんのに中断できなかったからそう思っただけでは 教令院の前で初めてナヒーダを助ける方法を示すのは遅いだろ
プレイヤーがナヒーダをどうやって助けるのって思ってる段階が長い ここで話が長いだの目が滑るだの主張するのいい加減意味ないって思わないのかな ナヒーダ伝説やってないが
賢者達は散兵神にしてその後どうするつもりだったんだってのが気になる
素直に言うこと聞いてくれるか聞かせられる何かがあったとは思えないのだが 仲間との作戦をプレイヤーに伝えないで回想で説明する場面が多かったから見せ方が悪かったね
プレイヤーは何をやらされてるのか分からない場面が多かった 最初からていつだよ
そもそもアザール取っ捕まえばナヒーダは救出出来るてプレイヤーが思ってれは十分だろ 大賢者がセノくんに連行されてガクブルしながらナヒーダちゃんのロック解除して
後日ナヒーダちゃんから罰を受ける様子はストーリーで流してほしかった 来たる雷電将軍は初の王冠使おう思って今から素材集めてるけど要求素材多すぎわろた…
最上位の素材全く落ちないのに要求個数えぐすぎ スメールにある白い綿みたいな草、目があってまばたきしてるんだが、あれ何? 今回すり抜けなかったお陰で欲しい復刻キャラの確保できそうで助かる
このゲームってほぼ天井でしか出ないから、すり抜けるかどうかで大分差が出るんだよな アザール、ヘイト集めてたけどそこまでキツイ目に遭わないで思ったな
まあ失脚はしたけど プレイヤーに伝えずに後で過去の作戦のネタバラしするのはまんまペルソナ5と同じなんすよ
先に何もかんも説明したらアルハイゼンが旅人を裏切ったり、アザールが実は一枚上手だったと思わせて
アルハイゼンの作戦通りだったシーンがプレイヤー目線だと茶番にしかならんのよ アルハイゼンのはやってること全部分かったけどな
パイ門があとで解説してうざかった >>125
行秋とかの天賦本合成ボーナスを活用してけぇ >>131
個人的には会議シーンまで戻らずその場で軽く説明で十分だと思ったけど
分かってくれないキッズ向けの解説なんだろうよ 大賢者の声が詠唱者の声と同じなのかどうかが気になったな
螺旋にいた時死ね!とか言ってきた敵キャラ 原神の会話が無駄に長いのはもう分かってるから馴れた
中国独特(?)の言い回しは未だにしっくりこないけど
みんな比喩好きよね。知的の証みたいだけど >>130
これだな そのまま時系列にしたら「説明がなげーよ」となるし 甘雨ガチ勢からしたらおこちゃまみたいなダメージだろうけど
燃焼溶解甘雨ってこんな感じで普段遣いしやすい溶解みたいなイメージなんだけど違うのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=0t6vsHc37PI
甘雨を溶解で使った事ないからよくわからん >>135
あとは翻訳が機械翻訳のような直訳っぽすぎるのも無駄に長く感じる原因な気がする やっぱ草側ナヒーダだけだと途中から追撃入らなくなるな
ナヒーダで殴れる激化はいいけど開花は草2ないと安定しないわ 旅人の缶詰知識をどう使うのかを伏せたりとかは良いんだよ
ただナヒーダを助けるっていう漠然とした目的しか分からない時に傭兵や博士の話を挟むことを長いと言ってるの
大して驚きをもたらさない情報を出し渋りすぎってこと 川辺も見た目的に星5っぽいんだが
数少ない草元素なのに星5多すぎだろ、初期の風元素みたいになってるやん 原神のシナリオは個人的には面白いけど無駄な部分が多いから世に出す前に一回添削してって思う >>142
いつまでもこのスレで文句言っても何もならんからアンケートでご指導してこいよ 分からないまま進行する手法って映画とか小説でもよくあるわ
そんないちいちケチつけてたらJRPGみたいな幼稚な演出しか出来なくなるぞ フロムソフトウェア方式でほとんど説明せずに
プレイヤーの脳で補完しろってスタンスは人選ぶからな 古畑任三郎みたいに最初から犯人が分からないと許せないタイプなんだろ 女神の見えざる手だったかなそういう映画で裏切ったように見せた元部下との取り決めを後で公開するやりかたを思い出したな
あとで種明かしはあることはあるのかな スカラマシュ神にしてスメール統治させたらどうなったんやろな ハイパシアに好感持ってたみたいだし
案外三平が神になっても良い感じになったんじゃないか
稲妻に戦争仕掛けそうだけど おれらおっさんだけでなく
原神のプレイヤー層は性別も年齢層も多岐にわたるし
多少説明くどくなるのは仕方ないんじゃね
中国では小中学生もやってるって記事あったし ハラカミのストーリーほんまおもんない
デートイベントとか苦痛を超えて拷問だよ >>155
マジかよ、ゼノブレイドとエルデン以下の証拠出さなきゃな >>141
ナヒナヒは一見トンデモ能力に見えるけど、実際はスメールキャラ相応に条件限定の強さだな アランナラ関連は原神の中で最悪の混乱ぶりだったが
アランナラに一人一人名前つけてあいつがどうした、こいつがどうしたってw 過剰な不安勢はストーリーの長さにも不安を覚えるのか
3分以内にクリアできなくてすまんな ナヒーダのために原石集めしてるけどデートイベントで初めて平蔵の声聞いたわ
全くストーリーに絡みないよなこいつ そういえばレイラとファルザンのデートイベントなしか >>50
新聖遺物って開花反応より超開花や烈開花のほうの強化なの?
忍やトーマよく使ってるから嬉しい 装備したキャラが起こした開花反応の強化だからニィロウ編成だと制御しづらい 何回かやったら確かにナヒーダのスキルで燃焼が続く時もあったわ
続かないときもあった
重撃以外で火の消費がなんかあったら駄目な感じなんかな ナヒーダ溶解蒸発は甘雨しかできんのか?甘雨おりゃん
綾香じゃ無理なんか? ミホヨ「すね毛剃って短パン穿け」
三平「はい・・・」 >>167
綾華で蒸発狙って美味いのはスキルくらいじゃん >>167
爆発のヒット数が多すぎて燃焼が消える
甘雨の重撃がちょうどいいんだわ >>163
はーなるほど
烈開花や超開花強いけどニィロウ開花の劣化になってるよなぁって思ってたから新聖遺物で強化来るなら嬉しいわ
ナヒーダ1凸効果も開花編成より強くなるしね ココミ、深林万葉、翠緑ジン、金メッキナヒーダ
ココミクラゲ万葉で引き寄せてナヒスキル短押しリンク→ジン爆発閉じ込みココミ爆発クラゲ延長→ナヒーダ爆発で通常重撃コンボ
ニィロウ無しクラクサ開花(雑魚処理のみ)
完凸なら単体もやれる
>>173
タルタリヤで蒸発烈開花なら強いぞ
カズベネナヒタル 氷だけ草反応なくて凍結が強すぎたからお仕置きかなとか思ってたけど
なんかどさくさに紛れて強化というか使い道もらってるよな氷 エウルアすら激化と超電導が共存するおかげでちょっと強化されてるのほんと草
草元素だけに >>174
烈開花って炎側の元素反応遅いほうが安定するからずっと完凸喜多院の熟知型トーマでやってるわ
心海ナヒーダ夜蘭トーマで心海メインアタッカーで殴るの楽しすぎる >>175
草反応で雷は救われて氷や風も相性良いって言われてるのに岩元素だけが取り残されててちょっと悲しくなるわ
岩キャラも追加する気配が全くないしなぁ 風で拡散できない・氷と反応無いから草元素オワコン的な煽りしてたガイジもいたけど風も氷も草と無駄に反応しないのを逆手に取って活躍する可能性あるのはmihoyo考えてんなと >>176
カズハの効果が薄いエウルア、レザーは、ナヒの疑似範囲攻撃が丁度合うんだよなぁ
レザー用の氷は追撃してくれそうなレイラに期待している 洋ゲーだとクソ長い会話シーンは昔からよくあるので、原神もそんなもんかと
日本はゲームも漫画もテキストは短めにまとめる傾向はあるかも
でも、名探偵コナンとか吹き出しが文字で埋まってるから最近のオタクは慣れてるのかと思ってた 女キャラオンリーで引いてきて鍾離も万葉もおらんけどナヒーダで一通り揃った感がある >>178
でもスクロ工場長さんはナヒーダ完凸されてますよ
あなたは? >>184
星4の男キャラを引いちゃったらどうするの? ニィロウバーバラ蛍ナヒーダで開花パ組むつもりなんだけどナヒーダで深林やるなら蛍の聖遺物は絶縁4セット熟知盛りとかでもいいんかな >>186
普通に使うよ
金出して狙うかどうかが個人的なラインだから
育てるのに金かかるんだったら使わかったと思う ぶっちゃけ何でも良いよねナヒーダ
サブ会心一番強い熟知キメラ型でも余裕なんだが
武器もほんと何でもいい
まだ天賦7だけどすでに草反応チームの指令塔で強い >>187
ナヒーダが深林やるならそれでいい
熟知盛りだと蛍ちゃんの元素チャージ足りないかもだけど 開花 PTの火力が足りすぎているから心海の遺物が回復重視の前までのやつに戻った
杯だけ熟知 >>190
爆発重いし熟知3じゃなくチャージ熟知2のが良いか
ナヒーダの方も水2で延長されてるけど爆発はどのくらい維持できるんやろ
チャージと熟知のバランスが難しい… 岩は何か土的なアレってことにして草反応で回復とか… すまん、ダッシュ時のスタミナ消費早くね?俺だけか? >>181
岩は単独で完成されているのに謎だな
ノエルはアルベド、ゴロー、先生以上に必要な人材もないし
一斗は4人目がフリー枠なのでウェンティ、モナ、サブアタッカーとか色々自由だし
一斗ノエルは爆破したら攻撃力4000以上くらいはいくけど、そんな足りないもんかな… PS5今回のアプデでフリーズ頻繁に起こるようになった人居ない? フリーズは起きてないけどきのこん求めてスメール走り回ってるとたまにフィールドで重すぎるのかガクツクことはある 砂漠のエリア今更探索してるけどさゆいなかったら投げ出してただろうな
いくらなんでも広すぎる 砂の上を高速移動出来る乗り物はあったら楽しかったかもな >>194
3.2に入ってからスタミナの減りがおかしいってレスは何回か見たな
https://i.imgur.com/gTwbP9w.jpg
いくつか昔の動画のダッシュ見たけど、前はダッシュ2回で区切りより少し残ってた
今は2ダッシュで区切りまで消費されてる ここみん用に千夜の予備一個渡してたけどこれいらないな
開花パの熟知が溢れすぎて40増えたからどうなのって感じだw >>191
ここみんは熟知特化にしてると地味に危険な時があるね…
熟知高いと草原核の自爆ダメが900~1300ずつ食らわせてくる
https://i.imgur.com/KVYNwcq.jpg
https://i.imgur.com/kHsJT5f.jpg
かといって水草シールド来たら付着が落ちる=ダメージが減る
ニィロウはリスクとリターンが良い塩梅で釣り合っているな ニィロウ接待ははよ終われと思うけどな
次は雷音権現とドレイクだったか ニィロウ強すぎて激化空気なのおもんないわな
セノとはなんだったのか 螺旋両面に一体ボス配置されるだけでニィロウなんて使う気失せるんだがね セノは殴った時のSEもうちょいなんとかして
動きは好きだし十分強いんだけど音が軽すぎる ちょいちょい激化を空気ってことにしたいガイジいるのはなんでだろう >>208
分かる
あんな金属のシュインシュイン音で良いんだろうか
もっと抉るような轟音が好みだな… 無凸鍾離なら離れた所に珍ポ立ててから戦闘開始で永続燃焼甘雨出来るな
長引く単体戦の場合は鍾離のがいいな
でも何気に万葉載った燃焼の差が結構ある
ディシア万葉強そう わざとネガティブなこと書いてそれに対する反応待ち構ってちゃんなんじゃね
あるいはアフィ記事用のネタ集め ザンヒョウ戦意味わからん
なんか即死攻撃来る前に三つぐらいある機械を壊すっての攻撃しても全然ゲージ減らないんだけど 魔神任務と伝説任務のフラグ重複が酷い。
4つのストーリーを行ったり来たりしてる >>216
俺も初回は意味わからなくて即死攻撃食らった
便利アイテムの網みたいにスキルと切り替えするコマンド使って使える技撃って敵妨害しないといけない
まあ一周目はそれが分からずに通常弾だけで倒したが カルパラタ蓮密猟させてくれる親切な方いませんか?
後3つだけ欲しいのよ・・・ あれナヒーダなら壊せた気がするから属性によってNGとかあるのかね
よく分からんけどギミックボスだから正直面倒くさい >>218
今動画チラッとみたら飛んで行ってロボの顔の前で攻撃できるターンとかあるんだな
何もわからずにごり押ししてしまった >>223
なるほど
初回はセノえみちゃん先生だったから割れなかったのか バンカが4つくれた
うおおおおAkiとか言ううすらハゲ最高 >>197
ありがとう
やっぱスメールで大分重くなったよなぁ
スネージナヤまで持つかな… >>228
激化は戦争が長引くこと、
開花は文明の夜明けだ もうナヒーダの天賦レベルが10になってる人見かけるけどどうやってんの? 完凸してスキルか爆発+3して最後の一回は今週の分で王冠使ってとか? 一瞬で全方位パシャれるのは羨ましいな
スティックおせえわ PSはカメラ速度が5以上にできないからマウス付けても速度は変わらんだろ FPSゲームにもパッド勢がいるらしいけど、振り向きとか遜色ないのかな
カメラが遅いのは原神だけなのかな 原神のカメラは遅すぎやで
子供向けゲームのポケモンより遅いだろ
縦回転なんて速度5にしても大抵のゲームの最遅設定より遅い。ふざけてる 毎回あるアンケートでみんなで書けば改善されるんじゃないか
カメラ速度なんて開発者がキーボードをカタカタタッーーン!で終わるだろ サービス開始から毎回書き続けてるから他の人も是非書いて ミホヨがそういうユーザビリティのこと考えてたらとっくに会話スキップとか非戦闘時スタミナ消費なしとか実装してそうだけどな FPSとかだとスティックの感度上げればカメラの旋回速度上がるからマウスと遜色ない速度で振り向ける
原神でそれやったら低スペ勢が処理落ちして足切りされそう
>>233
王冠いらんぞ ムービーでキャラの台詞が早口に感じるけど、他言語と速度合わせる為に早くしてあるのかしら ナヒーダスキルのカメラの感度は固定にしてほしいわ
マウスと同レベルの速さで固定でいいだろ
今だと弓の感度設定が反映されてるからナヒーダスキルの感度上げようとすると今度は弓が狙いにくいし
ナヒーダはじっくり狙うことないだろうし速くていい 燃焼甘雨はウェンティが集団戦もチャージも楽でええな 岩はアタッカーが荒瀧しかいないのが厳しいわ
カーヴェみたいな岩男出しときゃもっと使用率も上がるだろうに ふくやマスター流れて来たから久々に見たが、なんかすっかり只の人になってしまったのな
中国でもウケてスパチャも案件も貰って大成功なのだろうけど、トゲトゲしてた人が量産型リーマンになってたような物寂しさ カメラ感度は全部今の倍くらいで良いわ
上下遅いの変えてくれないのはほんと何なんだ 激化は所詮ニイロウパの下位互換
ニイロウパ組めるなら必要ない子だね
やっと強い元素反応もらえたのにさらに強いニイロウパがいるから
絶賛されるのはニロナヒだねw ニロナヒ→集団速い、単体ボス時間かかるがやれる
激化→集団時間かかるがやれる、単体ボス速い
廃課金ニロナヒ→どっちもそこそこ速い
廃課金激化→どっちも速く単体ボス瞬殺
これが真実やぞ
ナヒーダ完凸してない雑魚が開花持ち上げてるだけ
2凸ニロナヒ開花で充分だがニロナヒが至高ではない
ナヒーダ完凸してれば開花など要らん
ボス戦想定で組むだけでボス最速だし集団も余裕なんだからな >>252
ニロナヒは微課金のオタク用
恋愛経験少ない可哀想な人が作る可哀想なビルド
ニィロウを彼女と思ってるキモいビルド
有名廃課金配信者でもニロナヒ使うと単体ボス遅かったな
充分間に合うけど快適とは程遠い
何だろな、ある区間だけ速い急行列車って感じ
完凸ナヒーダ激化は快速特急とかだな
完凸八重激化なんて寝てるだけでクリア出来る寝台特急だわ
別に鉄オタじゃねーけど、オタクどもにわかりやすく言うとそんな感じ とりあえずスメール環境語るならナヒーダ完凸してから言ってくれたまえよ😎 ほんまにカメラ感度問題はずっっっとあるのに一向に解決せんよな
あんなおっそいのほんま意味不や。嫌がらせかよ ナヒーダ以外でも上を見上げるのが遅い気がするな
何か探してる時とか 廃課金開花は11万の上限あるからな
開花聖遺物で12万行けるかどうか
安定狙って回復上げるとダメージ下がってしまうし
完全固定値の限界は見えてる
激化は本体性能+固定反応値だから上限ないよ
完凸ナヒーダを活かせるしティナリ超えの草アタッカーは必ずくるし伸び代しかない
まだまだ強くなる
ナヒーダ完凸してない皆さんは頭打ち開花でもやってなさいよ😎 岩のアタッカーはノエルで始まってノエルで終わってる スライムに10万円の武器で大ダメージ与えて
もっと強くなるぞ~!って面白すぎるだろ ナヒーダの照準を通常カメラと同じにしてくれるだけでいいわ
弓照準速度2にしてるからくそおせぇ ナヒーダ用の遺物強化したらどれもほぼHPしか伸びなくてキレそうぜよ 燃焼は反応時間アップで
ナヒーダと合わせて勝手にずっと燃えてるみたいなの来そう 開花〇万!って、発動率20%の会心ダメを持ち出すのが如何にも動画勢って感じでな >>269
普通に万葉で8秒間で5回炎足してナヒーダ草で燃焼延命すりゃ甘雨の爆発でも重撃でも溶解しまくるだろ
8秒+α保てば充分敵を殲滅できる
雑魚も万葉で吸引出来るしな
https://youtu.be/wEZdWamjpkY 他人の動画でこんなにイキれるエアプて凄いな
まさに金魚の糞て感じ >>270
完凸しててすまんな
https://i.imgur.com/RAQvC9q.jpg
何を言われてもエアプの僻みにしか聞こえんわ
これが完凸の余裕ってやつかw >>272
ごめんてぇ、ごめんごめん
謝るよ
完凸しててごめんなさい
ほんとに悪いと思ってるよ
でも完凸しちゃったものは取り消せない
これからも死ぬまで完凸勢ブランド背負って生きて行かなきゃならない
ほんと、遠い存在になってごめんな
愛してるぜ皆ぁ >>275
かわいい強がり屋さんだね😎
完凸勢に向かってエアプとはwww
良くそんな恥ずかしいことが出来るねぇ >>273
スマホの画像貼るならスマホスレ行けよ
その程度もできないの? >>277
最終的に他の突っ込みどころを探すしかないよね
エアプどもが完凸勢に一矢報いるとしたら「完凸でどこ行くのん」とか身も蓋もない暴論吐くしかない
それと同じ心理
苦しそうだね😎滑稽ね😎 そりゃエアプだからこの画像がスマホなのかPSなのか区別がつかないでしょ 今日は完凸ナヒーダでどこ行こっかなぁ
ケンケンんんんパぁ🤗
らんらんるん♪ 今日のイベントやったら、夜ババアとタヌキのスキルクールタイム2秒のぶっ壊れでワロタ エアプでずっとキャラ下げしてきた工場長はさっさとNGにしとけ 完凸している人は頭おかしいと思われるからおかしな言動は止めてくれ 草
2日目も雷電の売上を超えたね
既出ばかりの星4PUで復刻枠が不人気の宵宮でよくやるもんだ 俺、今日六根清浄したら2凸するんだ
アリアの2万発は天空大剣と平井とカレーとディルックでもうねぇ いつになったら神像と樹のレベルマックスにできるんだよ・・・ 地域の%的にまだかなりありそうだよね
フォンテーヌ早めてくれていいんだよ 純水精霊てフォンテーヌいるのが嫌で逃げてきたんだっけ 夜蘭サユ万葉で探索してるとナヒーダが水シールド即割してくれるだけで助かる
まあ氷でもいいんだけど ディシアは「報酬は笑顔」だとか「笑顔がかわいい」とか、完全に空くんを落としにいってるな 嫌儲が実は女がかなり紛れ込んでるのが発覚したから
ここにも女が相当居るかもな 護摩杖の復刻を待ち続けて1年…
俺はいつになったら最強の槍を手に入れることが出来るんだ 初心者俺氏今まで主力火力がスクロースによるグオパー拡散だったのでナヒーダ加えた燃焼が強く見える
それなり以上に育ってるとカス火力らしいけど 深林4セットで熟知1000にしたいけど花と羽がどうしても出ねえわ
700じゃ駄目なのか! 一応確認しとくけど花と羽のメインオプションがHPと攻撃力で固定されてるのは知ってるよな? 胡麻の杖なんか引いても持たせるキャラいねーよ
フータオとかもう型落ち 冒険者試練面白いな
レザーパズルはちょっとやり込みたかった
ホァー!迅影の如く! >>299
流石にサブの方じゃね?サブで100盛れば800で一応表に出てる時は最大ラインだし
ニィロウや終焉コレイで+100、草共鳴50とかも加味すれば800有れば大体はいいし ナヒーダの深林セットの花羽は率ダメ盛った方がいいと思うけどなぁ
熟知メインのサブ厳選なんて地獄だし、厳選できる場所そこしかないし
なんか動画が熟知1000をまず目指すべきみたいな解説多いの今回罠だと思うわ ダイコンとタケノコのコンボが合ってるのは流石カプコンも分かってるな 簡単に熟知盛るためのモチーフ武器だから、それを持たない微課金が厳選で苦労するのはしょうがないわな 1000目指すのはいいけど率ダメ捨ててまで伸ばすほどじゃない、が正解かな。ていうか全部いる KQMで熟知が最適ってFA出てるから厳選するならそうするだろ 厳選自体もそう直ぐに出来る訳が無いし
3.0からスメール秘境は回ってるけど、最低限格好がついた程度
熟知1000にするだけなら金メッキ楽団で直ぐだけど、そっからが長い
樹脂課金しないなら、3.2中にそこそこいいのが出ればラッキーくらいの気分で回ろう 言う人はPTバフ込みでどのぐらい熟知が必要か言ってるぞ
>>306
激化なら会心も要るが開花なら熟知だけでもいいかと
PT次第だな あれ?
樹脂80溜まってるが錬金の合成ところで濃縮樹脂が表示されてない・・・
グレーアウトしてるほうにも表示されてないし何か変わった? https://i.imgur.com/cSWI6za.jpg
熟知熟知会心率で800熟知の森林ナヒ(祭礼)にしてるな
激化2万くらい出てニィロウパもそのままいけるので良いかなと思ってる
https://i.imgur.com/iLHK2cF.jpg
他に森林装備させて金メッキなら25000で、レザーのデバフ有りで3万いったけど
リサも育ってたら防御ダウン30%の世界も試せたのになぁ… >>287
それ
まさか樹のレベル上がらないとは思わなかったわ 追加マップあるわけでもないのに上がると思ってたのか 開花ならって話もよく見るけど開花ダメージ出すのはだいたいナヒーダじゃないからナヒーダの熟知伸ばすのは熟知バフ目的でしかなくないか
開花でもナヒーダの追撃威力は無視できないから花羽の会心捨ててまで熟知伸ばしてもトータルダメージ伸びなくね?とは思う
損益分岐点がどのへんにあるのか計算すれば答え出るけどそこまでやるのはめんどくさい キャンディスもHP極盛りしつつサブで会心盛りするビルドだから、似たようなもんかと
先生も同じやり方で通常・元素爆発とも伸びるし、忍は治癒冠にしてサブで会心盛ると攻撃と回復が両立 ペェモン -最高の非常食-
↑↑
パイモン様を冒涜しているクソみたいなYouTubeアカウント名だけでも
万死に値するカスだこいつは!!
心ある原神ファンのみんな、原神のゲーム映像の
不正アップロードの現行犯としてHoyoverseにどんどん通報しよう!!
このクソ野郎のメールアドレス。どんどん凸ろう!!
pehmon.genshin@gmail.com
パイモン様やガイア閣下を冒涜しているクソみたいな
ツイッターアカウント
→ ペェモン @Pehmon_Genshin 無理して使ってる草蛍の枠にアルハイゼンあたり入ったらだいぶ変わりそう 炎神の真名は候補が多過ぎるけど
氷神は象徴する言葉すら分かってないから全く予想できないな >>314
ニィロウパ以外では草水の熟知を使う事ないから適当で良いね
超開花は雷、列開花は炎、開花は草or水の熟知参照だけど、開花自体のダメージはそんな高くない
拘って拘って拘っても1発27000だし、草反応は雑盛りで良いと思う 遺物入れ替えめんどくさいから激化でも熟知ぶっぱです 75回回したところで原石なくなった
あと数回で何が出てくるやら 【原神まとめ】
ウェンティや鍾離先生や雷電侮辱してロリババア推してるキモオタって
ロクなやついねえな 今までの神キャラはみんな神の目(っぽい物)付けてるけど
ナヒーダはそれっぽいもの付けてないんだな ウェンティと先生は神の身分隠すためにイミテーションの神の目持ってるけどナヒは必要ないわな ナヒーダちゃん知恵の神なんだから諸葛亮みたいな戦い方そろそろお願いしたい
心海ちゃん戦術SUGEEEEEってなってるところへ「私が蛍の光なら草神は月の光です」
って旅人に驚かせて三顧の礼させたい
そんで最後はナヒーダが泣いてゴローを斬る 3.3は欲しいキャラいないから、カレー狙いで武器ガチャやったら平井さん出たわ
宵宮持ってるし見た目も格好いいから別に良いんだが、まだナヒーダで遊び倒したいから宵宮はまだ使う気がががが 水神ってずっと夜蘭だと思ってる
もし他に居て、夜蘭と水共鳴なんて発動されたら
水爆並の破壊力で全て一瞬で消え去るんじゃないの >>334
ベネットが炎神と言われてるのはヒール能力もついてるから 気が付けば残りあと3国だけか、原神ももう後半戦突入ってことなんだな もう後は神引くだけでいいわ
サ終まで螺旋はクリアできるだろし >>292
アレ空だと変わんのかなーとか思ったけど空でもかわいいなのか うちは1年に1キャラだけだと流石に飽きそうだから神+αだな
フォンテーヌの双子とかファトゥスの少女あたりは引きたいな ナヒーダに個性的な神と言わしめるのたから期待
少なくとも金朋じゃなくて良かった スカラマシュ戦完全にニーアのオマージュじゃん!
BGMもすごいニーアぽくて良かった ホヨバが露骨にニィロウメタしてこなければ、螺旋はニィロウ開花パと雷電ナショナルで全て片付いてしまいそう ニィロウパは水神であり草神だと思ってる
短所はあるけど突き抜けてる部分がおかしいから… 元々凍結蒸発ナショナルで戦力的には完結してるからなぁ ナショナルチームは強すぎて面白味に欠けるから最近封印気味だわ
何でもありだったら楽勝できて当然だからいかに遊ぶかってゲームになってる ニーアってオートマタ?
クリアしたけど全然ピンとこないわ
一番の思い出はトロフィーを金で買ったこと 雷電のポテンシャルをおもいっきり使えるの螺旋しかないから、おっぺぇソードを拝みたい為に雷電ナショナルを使い続けるね俺は 水神は断片情報だと問題行動の多い駄目神臭が
稲妻スメールとシリアス調が続いたので、フォンテーヌは全編ギャグ調でも面白いかもしれん >>297
主人公に深林持たせりゃいい冠会心率で
あとはフィッシュルと北斗入れりゃいい
1体に激化起こしゃそれがリンクするんだから
ナヒーダ表で使うからナヒーダ突破熟知115+金メッキ熟知/熟知/会心率で374+4セット効果熟知130+魔導諸論187+表天賦250
これで会心率と会心ダメージ確保しつつ熟知1056以上
4凸以上してるなら紀行装備で冠会心ダメージで伸ばせる
魔導諸論のまま杯を草ダメージでもいい
バリア+ナヒーダでガンガンと表で使えよ フォンテーヌは水中マップが来ると思う
面積があまり広くないみたいだから水中を深くしてくるはず ナヒーダの採集スキル本当便利だな。神は戦闘強いだけでなくそれ以外の便利スキルも持ってるから絶対引くべきなのよな https://youtu.be/K2H8pCQlqRY
あとは教官ベネットでキャリーとかな
ここから天賦10/13/13にすればまだまだ強くなるからな 植物とるだけだといまいちかなと思ってたけど崖張り付きしなくて済むのは結構快適だった
たまにどうしても位置関係的にスキルで取れなくて張り付くことになるが 魔神任務の最終盤で開放だけしたセノの伝説任務が引っかかってしまった 好物のデーツを効率よく採るために編み出したスキル
なお今まで閉じ込められてて使えなかった模様 水中マップって見た目がきれいとかはあってもやってて楽しいとなることあまりないイメージ
まあ砂漠がかなりマイルドだったからもし水中来てもそんな酷くならないと思うけど 崖のキノコ取ろうとして飛行中に雑魚弓チャールに撃墜された事がある ナヒーダ完凸しないとニイロウ開花パ>激化
そこまでしないと逆転できないなら激化より開花パの方が強いのは明らかだな
つるめんする型落ちさせる低凸でぶっ壊れ人権のニイロウ開花パ誕生だな
これから配膳もくるし開花遺物もくるし開花パ優遇止まりませんわwどーすんの激化w だから激化開花で対立させようとしても無駄だって
いい加減諦めろよ ナヒーダ助けた&セノ再雇用祝いで打ち上げだー!
舞台にいる奴らと会話だー
↓
教令院のおっさんがやってきて打ち上げやめろ!シアター解散!
ってなってナヒーダちゃん改革したんじゃないんか!?ってなった
ニィロウ伝説任務と合体したらしい
ナヒーダちゃんとセノ涙目 >>367
完凸出来ない雑魚だからだろwwwwww あっ今週中に魔神任務終わらせないと一回ボス素材取りそこねるのか
ナヒーダのビルドに夢中ですっかり忘れてた… >>364
いやバカだろ
完凸すりゃ開花パもとんでもない火力になるのに
あったま腐っとるなwwwwww 完凸で開花パも大ダメージになるならますます激化とかなんのためにあるの?低凸も完凸もニイロウ以下じゃん >>360
俺はティナリで引っかかり仕方なくティナリ任務進めたら今度は魔神任務が引っかかってティナリ任務がストップしちゃったわ
この仕様何かしらのテコ入れして欲しい ナヒーダ完凸で敵によって雷電と八重切り替えてるわ
鍾離入れてるから安定してる雷どっちも完凸だから過剰火力になってるけど >>373
任務を途中で中断凍結する機能を作ってくれれば解決するんだけどな 完凸ナヒーダ×紀行法器の場合
ナヒーダ突破熟知115+金メッキ熟知/草/会心で187+4セット効果熟知130+表天賦250+4凸効果平均180+教官サポ120
合計972
サブでちょっと盛れてれば簡単に1000到達
ベネットで攻撃モリモリ
杯草ダメージでスキルは草ダメ126%
紀行効果で+40%の166%
熟知激UP↑攻撃激UP↑草ダメ激UP↑
皆さんバフ星5武器がお好きですが終焉弓も蒼古剣もカレー法器も要りませんよ?おーん?
終焉弓PU70連分(今じゃすり抜け枠)
蒼古剣PU70連分(今じゃすり抜け枠)
カレー法器PU140連分(すり抜け込み)
この300連で2凸から完凸狙ったほうが良いですよwww
スターライト込みで350連くらいでしょ
余裕余裕😎
何で完凸しないの?
完凸するだけで無駄な議論終わりますやんwwwww ニイロウほんとかわいすぎる
八重とか性格悪いしニイロウに比べたらクソ偉そうだしムカつく
モデルもニイロウの方がいいしブスすぎる
性能はゴミだからまあ許せるけど >>371
ぎゃはははは
引っかかったね😂
その開花パでも完凸ナヒーダが大ダメージ稼ぐんだけどね
あ、完凸ナヒーダ持ってないからピンと来ないかwwwww 引っかかるも何もニイロウ1人で戦うわけじゃないし
ナヒーダがダメージだしても開花パならそれはニイロウパが強いってことでしょ >>378
取り敢えずお前はニィロウアンチを作る工作をしたいのは分かった >>376
4セット効果180で4凸効果平均130だな
逆になってたわ 正直2凸同士の八重、ナヒーダだけでかなり殲滅力高いからあと2枠なんて快適さ上がるキャラでいいわ感あるわ
強さ快適さ両立させるなら万葉、ティナリかな
ティナリは草共鳴しつつナヒーダに不向きな単体に強くて熟知バフの恩恵もデカいからなんだかんだで優秀だわ、すり抜け凸でどんどん強くなるし
草回復で強いキャラ出たら変えるけど 第五幕クリアした!
ストーリーも散兵とのバトルも熱かった!
第五幕は完全にナヒーダが主人公だなw
原神で初めて泣いちまったわww
これからしばらく胞子集めの旅に出ますw イベントでお試しカズハ使ったけどヤバいなアビスバリア速攻剥がれるじゃん爆発も撃ち放題だし復刻はよはよ ナヒーダのオナラは草食だから食物繊維たっぷりで匂いも爽やか
一方
ニィロウのオナラは動物性タンパク質ばかり取ってるせいで暴飲暴食オッサンに匹敵する臭さ
どちらが強いか、もうわかったね 実際はあんなにバリアに強くないよ
属性変換も火が優先されるから火のバリアには弱い スメールの密林地帯に巨大なおなら玉がいっぱい置いてあって触れたらプレゼントを獲得できる >>389
完凸ナヒーダというバリア割人権が居ますよ
万葉より速いですけど
バリア割とは反応係数とダメージ係数あるんで完凸万葉は拡散反応係数を稼ぐのでこれまでバリア割人権でしたが
完凸ナヒーダは反応係数とダメージ係数両方稼ぎますのでね
ごめん遊ばせ🤗 ロリキャラが首まで入る砂漠の穴は3.2で塞がったのか
ナヒーダを埋めて写真を撮りたかったけど穴が無くなってた マハールッカちゃんずっと会いたかった!アーカーシャはあなたの最高の発明品よ!(号泣)
↓
「博士の分身消すなら雷の神の心あげるで」「OKやで」
↓
「噂話聞いたんだけど草の神の心くれたら教えたるぞ」「聞きたいわ!ほれ、もってけ!」
↓
神の心なくなったからアーカーシャ使えなくなったわw >>388
物足りないと思う
2凸ナヒ無凸八重の方が格段に良い https://i.imgur.com/pqwGGvw.jpg
2凸欲しくなってつい10連したら目が醒めた
これからレイラとワンダラーとファルザンという魅力的な仲間が待ってるもんな
今後この画像を戒めとして欲望を抑制しよう… ファルザン風バフなら嫌だな
風アタッカー持ってないし、砂糖とファルザンの能力交換して >>397
まじかあ八重引いて使いたいからナヒ2凸するべきか… 星5がひょっこり出てこなければ星4狙い回しはただみたいなもんだから… >>337
https://i.imgur.com/foeLQlc.png
モンドにも稲妻にも巨大像あったし
その予行をもう既にしていた水の女神様w 事故怖くてチキンレース出来ないから
雲董以降の新☆4キャラ全然持ってないわ トーマピック1回もひいてないのに、なぜかうちのトーマ4凸してるわ… 新規星5ガチャには初期の頃の星4を入れて復刻には新規星4入れることでどっちもガチャを回させる流れが続きそう ファルザンは十中八九スカラマシュと同じガチャ
新キャラはほぼガチャ前半だからファルザンもおそらく前半 最近の法則だと男の新☆5キャラは新☆4キャラと抱き合わせ
女の新☆5キャラは新☆4キャラと別のガチャにされてるな フォンテーヌ、水中というか海面下の水中都市とかありそう
空中都市もいいな >>414
そんな法則があったのか…
男が引かれにくいからか
あとはフリー限定枠(斬山、浮世、無工、狩人)があるから、どこかで単独祈願はありそう ファル山・・・クラスにいそう
ファル斬・・・強そう
ファル算・・・難しそう
ファル産・・・大変そう ナヒーダちゃん様を2凸から更に凸を進めるか迷っています
完凸する事のメリットは目に見えて大きな物でしょうか?
ナヒーダちゃん様と同様に、夜蘭のときにも迷いましたが、情報もあって1凸の時点で強さに気付けたため、結局1凸から完凸へ進めました
しかし、ナヒーダちゃん様はまだ情報が少なく、完凸するか迷いがあります
完凸するべきでしょうか? 不味い飯を個性的な味ですねていうグルメリポーターみたいなもんだな デイリーでナヒーダ毎日触ってるけどもっとキャラ動かすコンテンツほしいな…
それこそ聖遺物秘境のスタミナ無くすとかしてほしい。なんか手持ち無沙汰 最近の星4は弱いよなぁ
完凸したら無~1凸星5くらいの性能は欲しい >>424
完凸ナヒのプレイ動画でも見て自分でそれで遊びたいか決めろよ馬鹿馬鹿しい ファルザン見た目は星6だよね
なんか3Dモデルが異次元な気がする
元絵にも劣らないレベル ファルザン、イエラン、ジン、ロサリア、申鶴、シンエン当たりを大好きだと言う人を見ると
好みは千差万別なんだなぁを改めて感じる ナヒーダ強いし植物採集便利なんだけどロリキャラの移動速度問題どうにかして欲しい
ロリってだけで探索面でマイナス背負わされてるのはどうなんだ >>366
ウケる まあ、俺もやられてクソ萎え萎え キャラの歩幅と移動距離が合ってないからスケート移動してるみたいで違和感ある幻塔みたいになりそう >>435
原神やった後にライザやった時もこの違和感めっちゃあったわ >>432
移動は長身キャラでナヒーダで採取する時だけ表に出せばええやんけ >>435
崖登りとか超小刻みで登るぞ、スタミナ消費倍くらいのビジュアルで。 ワイ気付いたんだけど
ナヒーダって武器を見せる機会無いよね
重撃撃って放置した時ぐらいしか出さないような
やっぱ自分のモチベ的にも見えた方がいいな 燃焼溶解甘雨なかなか良いな
ナヒーダ育成途中でレベル80、天賦オール6でも星36取れるとは >>439
重撃の後に走ると背中にくっついてくるんだけどね
それ以外で出さないからカレー寂しい >>441
重撃打って少し放置しないと付いて来ないんよね
実践だとモーションキャンセルダッシュしちゃうし見る機会無い
まぁ自分は祭礼なんだけど 武器は今みたいに時間経過で消えるか常時背中に表示されるか
オプションで選べるといいんだけどな。俺は常時表示派だ。やはり武器は背中に背負いたい。
今度アンケート来たら書いてみるか。 アーカーシャの運行を止めるってスメール国民大混乱じゃねぇの?
現実世界で言えばある日突然ネットもスマホも使えなくなるようなもんだろ 稲妻の反幕府派の連中もそうだが、
500年も南アフリカのアパルトヘイト政策みたいに
不当に差別され苦しい生活を
強いられてきた砂漠の民たちが
突然「草神サマ」から「これからはみんな仲良く暮らしましょう」
とか言われて「はいわかりました」と納得できるのかね。
500年分の不満が溜まってんだから
人間そんな単純にはいかないだろ。 原神って.0で復帰、.2で引退を繰り返すのが1番楽しんで、無駄遣いしなくて済みそう。 砂漠に関しては続きの話があるっぽいので、その時に語られそう
今までは一国につき週ボス2体居るので、スメールもあと一体追加と予想 パイモンはいつも相手に聞き返す体裁をとりながら、
プレイヤーに情報をわかりやすくまとめてくれる。
ほんとに偉いな。新型アーカーシャ端末なんて目じゃないぜ 今まで通りなら3.6くらいのナヒーダ2章で週ボス追加だね
復刻もそのくらいかな 週ボスもう一人は博士でしょ
今回これだけ布石打っといて対決持ち越しだったら酷い 記憶無くしても残った文献で気づきそう
ゲーム内の書籍で示唆してるものが改変や抹消されたりしてたら面白そう 存在ごとなかった事にされてるから過去から改変されてるんじゃないか? >>449
パイモンはプレイヤーのガイド役だからな
えらい それは別名ってことでいけるやろ実際同じ存在みたいなものだし
別個体と扱っていた証拠があるはず
あーでも勘違いってことで済むか、今回の事件で同一人物だと分かったみたいな
まだ伝説任務やってなくて一般人の反応知らんから的外れかも ルッカデヴァータダケの説明には昔あったくそでけえ木がマハールッカデヴァータって呼ばれてたって書いてあるわ
世界が勝手に辻褄合わせしてる たぶん人々の記憶だけじゃなくて書籍の記述とかまで変わってる設定だと思うで 実際は砂漠の方が先にマハールッカデヴァータに浄化されて安全になってたんだけど、
砂漠の民は何も知らなかったというのが3.1魔神任務のオチ
神の慈愛を傲慢な人間は感じる事が出来ない、というのもスメールのテーマの一つの様で
世界樹の汚染がマハールッカデヴァータの記録を通じで地上に溢れたので、汚染地域は植物が生い茂る所になってる
砂漠地帯の死域がオアシスに出来るというのはちゃんと理由があったと ナヒーダの撮影採集めっちゃ便利だしおもろいやん
これだけでゲットした甲斐あったわ 早いに越した事は無いが、多少遅くても好きなキャラで動きたいしな
早くコンパスゲットしてゴミ箱回収したいわ >>462
便利なんだけど半分見えないだけで採取できないのは修正して欲しいな
少し見えれば採取できるようにして欲しい プレイしてたらなんとなく マハ/マハー って
高位の・偉大な てな意味なんだろうと思ったんだが
マハー/ルッカ/デヴァータ がそれぞれ何かの意味を持つ単語なんじゃないかと思ってる
まあ個人の勝手な予想・妄想なんですけどね 卵が採集対象なのは何でだ
シナ人にとって生き物扱いではないのか わざわざ近寄って□ボタンでポチポチしながら採取してる時代遅れなやつおりゅ? ピータン食ってる奴らだし無精卵なんて生き物なわけない >>449
アルハイゼンに覚えているか?旅人よみたいに語りかけられても全然覚えてなかった…w >>464
ナヒーダ突破素材の花が微妙に取りにくいんだよな。 >>470
カラパラタが生えてるの崖の端っこなせいで上側からだと角度があり過ぎて下からだと場所によっては遠すぎて取れないのがな…
視界内でキラキラが見える距離なら採取の射程にして欲しいな ナヒニロ編成が気持ち良すぎてやめらんないw
今までここみんで開花させてたけどナヒーダで開花させたらもっと気持ち良い!
熟知1000越えたら聖遺物ひとつだけメインHPに変えてみるか
胞子集めがんばろw
>>461
今はネット幽閉したほうが良いw
感動のラストが待ってますよ 本垢で引かないキャラはサブ垢で引くルール
ナヒーダはサブ垢で2凸させたから本垢で引くつもりはなかったけど思わず引いてしまった
すり抜けなくて良かったわ 砂漠上の砂嵐は汚染の原因が残ってる的な展開になるのかと思っていたら
マハールッカデヴァータと共に完全に消滅して汚染原因は消えたから
砂漠上の砂嵐がピラミッドから出てた意味無しオレンジオーラ以上に意味の無い存在になってしまった
スコーピオンキングも何か仕掛ける様な事をしない存在だし問題が発生する理由になる物が何も無い
どうするつもりなんだろうな
巨大ワームが巣を作ってましたで層岩巨淵のロボワームみたいな突破素材ボスにして終わりかな マハールッカデヴァータ様の薄い本やエッチな小説があった場合、
どのように改変されてしまうんや テイワットはとあるゲーム
第1降臨者はカーンルイアを滅ぼした後BOTとなって開発者の手を離れ以降プレイヤーを選抜
オープニングはプレイヤーのログインを演出
最初に主人公を選ぶ際に第4降臨者が決まればもう片方はテイワットのNPC化
鍾離はNPCなので開発者のゲーム仕様は知る由もないので妹を問われても契約外と答える
代紋や映画マトリックスやオーバーロードみたいだな
ホヨバがまさかSFみたいなメタいことやってくるとは思わんかった 貨幣の製造が止まっても平穏なんだからネットが止まるくらいなんとかなるっしょ
テイワットが普通にしてるのが信じられないな ナヒーダ表の豊穣パめちゃ強いけど、心海で殴らなくなった分スキル回し中のダメージケアがめんどくなって若干の使いづらさある
超持続設置ないし自傷ケアしつつ裏まで回復できる水草ヒーラーがほしい ナヒーダは想像してたより編成幅が広いな
色んなパーティ試しても、大体どれも強い
まだナヒーダの天賦も6止まりで、厳選も甘いのに >>477
それだと何かと崩壊3rdと関連付けてる崩壊おじさん達の脳みそ焼き切れてしまうやん 深林とかいうの
杯に岩元素ばっかり出てくる
これどうせえっちゅうねん ファンタジーの皮被ったSFは最近見過ぎてお腹いっぱいなので普通にファンタジーであって欲しい ダメージソースが熟知だから天賦そんなに影響しないよな パイモンは掘り下げるのか、敢えてもう放置なのか
竈神やルッカ的に、旅人か何かの為に力を使ってちっちゃくなった時神だと思ってるけど >>484
しないけど、全く影響しないわけでも無いしな
風キャラよりは会心もダメバフも遥かに高いし、爆発天賦は反応の頻度上がるからな >>484
そうだけど、効果量が変わる爆発天賦は上げた方が良いと思う ナヒーダの天賦はじゃあ上げなくて良いのか?と言われたら
普通に上げれるとこまで上げた方が良いからね
風とは違う、まあ風も王冠使えとは言わないが上げた方が良いっちゃ良いんだが 爆発天賦6が1.98秒で天賦10が1.83秒か
普通のキャラの伸び率を考えるとうーん パイモンは異次元宇宙からやってきたオッパイモンスターが搾乳神と戦った折に乳を搾り取られた残りかす
低ワットの干からびた海はかつてのパイモンの乳首からほとばしり出たミルクで急速に満たされその滋養で生物が育まれた
ナヒダが言っていたようにパイモンは4人の降臨者のうちの一人である ナヒーダまだ天賦9で78000出るわ
今ジン用の天目と北斗用桂木作ろうとしたら紫水晶全然なかった
急にやること増えた FFがそれだよな
ファンタジーからSFというか機械要素足しすぎてきつくなったシリーズ
16は原点回帰でファンタジーするって言ってたけど、どうなるかね FF16は完全なアクションゲーらしい
何かカプコンのDMCスタッフが関わってるとかでスタイリッシュアクションゲーになるんじゃね
そんなFFなんか買わないけど いうて今FF好きな層はSF好きなのでは?とも思うが、さておき原点回帰を謳うならFF16には期待したいな
かつて原点回帰を掲げたらしいFF9は私的最高のFFだった
LOM.FF9.原神
俺の3大大好きファンタジーたちだ 遺跡守衛くらいならまだファンタジーゴーレム系のロボって感じで納得できてた
スメールからだいぶ風向き変わってきた感 つべでナヒーダのスキル長押し観ててそういえばと思い設定確認したらカメラの照準モード感度1だった
マークするのじれったかったわけだ 開花パの自傷ダメでナヒーダの体力削れると
「もうやめて頂戴!」って悲鳴あげるけどプレイヤーに言っているようで興奮する
単なる幼女キャラの虐待は罪悪感が勝るけど何故かロリBBAはあまり心が痛まない
ナヒ虐に目覚めそう 蛍とか空とかリアル日本人ぽい名前だから
最後はリアル日本で高校に通う蛍か空一人のシーンで終わるのは間違いないな
片一方は事故かなんかで亡くなったのだろう 狸忍者もそうだけどボイスが落ち着いてるやつは良いな、安心して放置できる
雨の日きのこ生えるわ発言も良い >>503
わーたくしーはー
もーーーらをあーいーしーー
もおおおおーらもーーわたくしーをーあいしてーーいまああーすうううのーおおおおーおおー 原神の戦闘ってセガサターンのゲームのダークセイバーぽいよな
戦闘画面には主人公を含めた仲間の内の一人しか出てこない
そしてストーリーでは主人公が一人で戦ってる建前になってる 正直ちょっとアルベドが割りを食ってる印象があるんだけどどないですか
岩の元素供給という役目はまだあるけど
次の復刻でシナバー超える星5武器が来るのかな 川辺も見た目的に星5っぽいから草元素星5多すぎ問題になりそう
少し前の風元素も星5ばっかりだったしバランス考える気ゼロやろ マウティーマの北にある 傘蓋の庇護とかいう秘境
初めて訪れた時は火力不足で、次から次へと湧いてくるキノコン全く倒せずずっと放置してた
バーバラさんに海染付けて、時間差で調整したらクリアできた
バーバラさんも範囲攻撃アタッカーやっていける >>506
クレーも☆五の武器もらってないし何もないとおもうわ さすがに最強武器が二度と手に入らないのはひどいからまともな神経してたら再入手手段かなにかは用意してくれるんじゃないすかね アルベド偽物事件はまた12月にやるんかな
早く解決してくれないとアルベドが登場する度に本物かどうか疑心暗鬼になるんだが 報酬から原石抜かれたイベント復刻を任意でプレイできるシステムみたいのそのうち出るのかな、容量しにそうだけど >>511
別にどっちでも良いと思うけどな
本物と変わらない偽物ってもう本物だろ >>512
伝説任務は容量削減のためにいずれ追加DL方式になると思う
それが実現したら過去イベントもプレイ可能になるかもね 性能はともかくアルベドのキャラや設定は良いと思うぞ
あいつが絡むイベは面白いのが多い
逆にタルタルが絡むイベはきつい印象 早く雨宿りしましょう
じゃないと頭にキノコが生えるわよ
今まさに聞いてワロタ >>429
ありがとうございます
動画を探してみます 既に無駄な容量削減はスマホ版でやってるぞ
一応全機種にもあるみたいだが、オプションからリソース選ぶと既に終わった過去の任務を削除して容量空けるらしい
PSでもやってみたが何か必要無いみたいなこと言われた >>505
っぽいよなとか当たり前のように同意求められましても
原神やってる人らでセガサターン世代はアキさんみたいな限られた世代だし、その世代でPCでなくコンシューマ機でやってるとなるとさらに相当限られる
かつ、そんなドマイナーなゲーム持ってきて、当たり前に同意求められても無理ですわ
タイムスリップしてリアルタイムであんたのクラスメイトで同じ話題振っても、古田くんか小林くんぐらいしか反応せんでしょ
その古田くんも今更ゲームなんてやってないし、痛風に苦しみながらハゲ散らかしてる
小林くんはもう既にこの世にさえいない 小林くんは今異世界行ってるだけだから
帰ってきたらまたかつてのようにサターンの話題で盛り上がれるさ
セガは人生の全てを教えてくれた 開花の自傷で瀕死になってわたくしに酷いことしないでってのもいいよね 7国目に登場するキャラって引いても使いどころがないな
話が終わってしまうわけだし
7国目はスネジナヤか? ハラカミのストーリーよりニケのがおもろくて草
ニケ行くわ、さいなら
セルラン1位は凄すぎるわ 売上良い限り続くやろ
その気になればテイワットとは別の世界に殴り込み行けるんじゃね 原神は10年続けるらしいし7国が終わった後の展開に期待 いつから7国で終わると勘違いしていた?
アビスにセレスティア、ヴィシャップ世界、なんなら過去に飛んでカーンルイア滅亡編とか
展開しようと思えばいくらでもできそうではある ニケはいうほどケツがエロくない
というか、無課金だと2日目で既に進行無理なんで課金必須
ガチャも普通に渋いし
2日目以降はとりあえずログボと貯まった資源回収するだけのよくあるソシャゲ 課金圧高いゲームは無理だわ
ふと我に帰って今まで何万使ったんやろと後悔して辞めることになる未来が見える
ソシャゲ課金は月パス課金くらいでだらだらやるのがちょうどいい
プレイ動画見た限り毎日続けるのがしんどそうなゲームやし アランナラの洞窟にある宝物庫はまだ全部開けれないのかな?アプデ来てからもう開けていいよ!って言われたがどれも開かないんだよな ニケは1日に二回、ナヒーダにブランコ乗せてる間にスマホで資源回収するゲームだな
コンテンツ薄くてやることすぐなくなる割にガッツリ課金しないと進めない >>536
あれ?さよならするんじゃなかったの?
やっぱ証拠出すまで逃げられないと分かった? あれフィールドにいるアランナラ見つけた数で開けられる数決まってるんじゃなかったっけ 稲妻の、魔神任務に相当クレー厶いったんだろうな。稲妻もこのぐらいやってほしかったよアンケ大事だね 稲妻はテレビスペシャル
スメールは劇場版3部作構成
これくらいのクオリティに差があるな スメールストーリーは完結に向けていろいろ伏線回収が良かった
まあ最初のエンドレスエイトはアレだったけど マジレスするとメインシナリオライターのストーリーラインに沿って、稲妻もスメールも開発初期に予め別のライターがシナリオ書いてるだけなので、稲妻のシナリオが不評だったからスメールをどうにかしたっていう説明は無理がある >>545
稲妻は綾華と宵宮姐さんと協力してる時は面白かったけどトーマ救出後から急展開すぎてついて行けんかったなあ
ワダツミ島?抵抗軍と幕府が抗争?綾華どこ行ったん?みたいなw 稲妻は本当はもっと長かったけど2バージョンにするのが優先されて
はしょった結果、後半急展開になったんだろう
オフゲーにすることがあるなら完全版を出して欲しいところだ 稲妻の魔神任務は雷電の伝説任務2でやっと完結って印象だったなぁ
神キャラと初めて敵対したり雷電の目狩り令の真意とか最初はかなり盛り上がってたんだけど
八重雷電カズハ以外のキャラが空気だったり話のまとめ方が雑すぎて海外含めてちょっと荒れてたね シナリオの大筋がどうのっていうんじゃなく、演出描写台詞回し諸々の丁寧さが段違いなんだよね
今回作戦会議とかフェイズ進行の流れ見てて、稲妻でもこれくらい力が入ってれば各勢力がもっと印象残せたのでは?って気持ちになった人は少なくないんじゃなかろうか 偽アルベド関連は敵対する意志でもみせない限りノータッチじゃね
スワンプマン的な事をやりたかったんだろうなと思うし
シチュ的には遊星からの物体Xだけど 魔神任務終わったけど
相変わらず情報小出しだなー
色々知ってそうな知恵の神、世界樹、博士、散兵と揃ってこれだけか…w >>552
スメールの魔神任務ではセリフ全くスキップせず夢中で聞き入ってたわw
世界任務は○ボタン連打だったけどw >>552
スメール魔神任務は最後の戦いが行く前に仲間キャラが集まって奮起したり勝った後はみんなで祝賀会してなんかテイルズの雰囲気みたいで楽しかったな
演出もそうだけどキャラ一人一人の活躍や掘り下げがちゃんと最後まで丁寧で良かった 神の心を奪われて気を失っている散兵
マハールッカデヴァータの事をナヒーダに伝えるか迷っている旅人
この二つの行く末が気になるな 旅人は迷ってないだろ、秘密を守るよって決意してるし 散兵は抜け殻状態なところに潰えぬ渇望の願いパワーから風の神の目が発現するんかね
過去に友人と死別してるからお前風な!ってか スメールキャラの中ではやっぱ一番ティナリが好きだな
要件だけ述べてくどくど自分語りしない、いい奴、声きれい、変な属性つけられてないとで好印象だわ
見た目以外は完璧なのに… ナヒーダが三平直すんだろうけど、ナヒーダが第2のママになって改心するんかね 最初は険悪だったセノ、ハイゼン、ディシア、ラフマンが
どんどん結束してまとまっていく感じが良かったな
後半に行くにつれて盛り上がる良い魔神任務だった >>500
これ知らなかった
パッドでナヒーダ使うなら地味にめちゃ重要だな 伝えようかな→やめとこう
やっぱ伝えるべきだよなぁ→やーめた
みたいにグラグラしてたよね旅人 三平戦でポッド付いてポポポポ撃ってんのはニーアレスペクトですか? 魔神任務のムービーのアーカイブ機能が欲しすぎるw
散兵の最後のあがきっぷりやナヒーダとルッカデヴァータとの感動的なシーンは何度でも見たい 初めてストーリーを図鑑で読み直したわ
細部までよく書けてるからもう一度読みたくなる 結局博士から知識を吸い出してスネージナヤの機密も得たっぽいナヒーダがあっさり神の心を博士に譲渡したってことは
氷の女皇のしようとしてることは世界をめちゃくちゃにするような類のものではないんだろうな 大筋もナヒーダを助けて三平を倒す教令院はクソでわかりやすい なんかダッシュですごいスタミナ減る気がするけど気のせいかな
こんなに短距離で空にならなかった気がするんだが 敵の湧きも明らかに遅いし明らかになんか起こってるよな
マップもないのに40GBも使ってなにをしたんだろう >>572
調整ミスだと思う
修正されなきゃヤバい 氷も天理と戦うとかアビスが本当にやばくなる前に対抗手段整えるとかそういう系やろな てかスメールだけやたら処理が重い
まだ最適化されてないのか スメールでも台詞の演出やカットシーンはしょぼく感じたわ
汎用モーションの繰り返しととモブ顔の種類の少なさが相まって勿体無い
話はまだ稲妻のほうがオリジナリティあったかなとは思う PS5でもイベント中に服テクスチャの読み込みが追いついてないシーンがちらほらあるな なんか昨日修正?アプデ来たあとに
スメールの聖遺物秘境の敵湧きが異常なくらい遅くなったわ
なにやったんだろ >>567
俺は博士とナヒーダの会話見返したいので、次アンケートきたらクリア済イベントの
リプレイ機能要望出すつもりだわ 稲妻も大筋は悪くないと思うんだけど
将軍を魅力的な悪役として描けてないし心海が抵抗勢力のリーダーと言われても…という感じ
両者の対立構造&二重スパイの旅人みたいな話に絞ればわかりやすくなったのかなあ ペドラッシュ君さぁ・・・草神様でどんなよこしまな夢を見てたんだい? 無理やりシナリオ圧縮したみたいな感じがあるのよね稲妻 パトラッシュのもじりなのかもしれないけど
ペドはアカンてペドは 3.2になってから金メッキ秘境がスタート押してから10秒待たないと敵が出なくなった
PS4PROSSD ナヒーダ、ニィロウ、心海とあと一人は祭礼行秋か終焉コレイのどっちがいいかな?
草2水2と草1水3で草共鳴の有無以外何が違ってくるのかわからんくて… そもそもスマホで動くオープンワールドゲームで合戦シーンとか無謀過ぎる
モブ兵士を十数人程度表示するのがせいぜい
稲妻はもっと派手にやりたかったんだろうけど、やっぱし出来ませんでした、となったんだろうね
スメールは反省したのか会話劇中心で構成したので無理が無かった そんなに描画の負荷高くなさそうな場面でも起きてるよな何故か
輪郭改善の影響でもなさそうだけどよくわからん >>586
どっちでも行けるけど水2の場合は心海水3ならナヒーダが殴り役になる違いがある
行秋はダメージ軽減と回復が地味ながら有り難いので夜蘭よりいいと思う 英語だとPedrushだけど、聖書のペトロに由来するペルシア語の名前らしい まだ途中だけどアルハイゼンが軍師みたいでなかなか面白いな
ホントはここみんでこういうのやりたかったのかな >>582
ペドラッシュ「たとえ六畳一間の安アパートでも
ナヒーダ様がいて、クレーがいて、ディオナがいて、早柚がいて七七がいて
ド……いやこれはいいか。そんなささやかな夢を」 >>586
俺ならコレイだなあ
1凸ならコレイ待機中にチャージ効率が20%上がるしコレイに深林4セット付けたらナヒーダの聖遺物の自由度が上がる 厶ービーになると、低画質すぎて嫌なんだけどなんけ設定あったっかなps5 >>593
終わってからまた会おうw
マジで良いストーリーですよ 三平の戦闘のとこのムービーはやたらジャギってた気がする アルハイゼン気に入ってるけどカーヴェとのシーンはちょっと意外な一面に感じた >>591
>>595
ありがとう!参考にして自分でも試行錯誤する スマホは逆にムービーだと最高画質になる
普段はこんな感じになる
https://i.imgur.com/LZKyYRz.jpg 描画が追いついてないっていうか今までは一瞬待ったら高画質のテクスチャに置き換えられてたのが
待っても襟とかの斜めのラインが低解像度のままじゃね?って思うシーンがけっこうあったわ
PS5か3080pcかで遊んでてどっちの時か忘れたけど明らかに変だった PS5が最近手に入れたばかりでモニター2Kのままだとそんな気にならなかったな
4Kでやってるとムービーがガッツリ劣化してしまうんだろか そうやで。普通逆だろう リィゆえまではきれいだったのに。 俺のナヒーダもムービーでは声良かったのに、キャラ手に入れて喋らしたら声ガスッガスで萎えた
50前のオバハンかよ もうスマホでもできるってだけで家庭用ゲーム扱いのほうがいいよな ティナリナヒ雷電忍の激化パって、そこそこ悪くない?もっといいのあるかね 声ガスッガスは録音環境の違い
ムービーは音楽やアニメと同じでイコライザー通してロリ声に加工を寄せてくけど、ゲーム音声は圧縮するのでイコライザー通さず低音が残る上に、圧縮によって音質がデフォルメされたことで、低音がより強調され艶がなくなり野太くなる つーかナヒーダを入れておけば
わりとなんでも強いな
激化軸でも開花軸でも複数属性でも
反応の回数がともかく多いから雑に使って強い
ティナリ、コレイ、草主人公はほとんど強み失った
ナヒーダより優勢して使う理由がほぼ無いし
草ヒーラー出てきたらまた少し違うかもしれんが スマホの手軽さと参加人口がなきゃここまで作り込まれなかったし開発も遅かっただろうよ
オタクのゲームで終わってたのをスマホ対応で救われたんだぞ
学の無いコメは自重しとけや 原神が覇権を取れたのはマルチプラットフォームはあるだろうな
スマホ、PS、パソコンの全てを支配できたのが強い
原神だけで任天堂と同じくらいの利益を産んでるんだから異常
今までの日本のどのゲームよりダントツで売れてるからな原神
中国や日本だけじゃなく、アメリカや欧州でもバカ売れしてるし
理想はSwitchでも出したいんだろうが性能がしょぼすぎて難しいんだろうな 原神が日本人が求めてたクオリティのゲームではあるなこのクオリティになる前に和ゲー軒並み脱落したけど >>616
ティナリはむしろ強化だぞ
ナヒーダが草聖遺物で常に草耐性さげてナヒーダ爆発と草共鳴で350くらい熟知上がってるから相当ダメージ上がってる
ティナリ自身は比較的スコア良いの多いだろう楽団使えるし >>618
でもこれ中国のゲームなんだよね
習近平が尖閣諸島を軍事支配したら日本は国交断絶するから遊べなくなるよ 中国と国交断絶なんてなったらゲームどころじゃなくなるから心配するな生活の心配しとけ >>621
そもそも中国が尖閣や台湾を攻撃や占領したら大事件だから
ゲームなんかどうでも良くなるだろ
中国が尖閣を占領するのは確率的に限りなく0に近い
中国は尖閣が欲しいわけじゃなくて地下資源の油田が欲しいだけ
日本もほぼ同じだが、中国は今の領土から油田取ってるので現状維持で問題が無い
今は圧倒的に中国が有利な状況だから尖閣を占領する理由が無い
詳しくは尖閣と海底油田の問題をぐぐって調べて >>623
日本がどれだけの資源と食料を中国に依存してるのかって話だね
中国と事を構えたら日本はゲームなんかどうでも良い状況になるし
中国側も日本と貿易できなくなれば絶望的な経済に陥るだろうし
尖閣はどちら占有なんかしたくないんだよな
中国は今のままで原油取れてるし
日本は痛い思いしてるが、ほぼ実行支配はできてるし中国と争いたく無いので
どちらも現状維持を望んでる
このまま数十年は進歩無いだろうね尖閣 中華とは国交断絶はないだろ
例え台湾戦争が飛び火したとしても
むしろ推奨すべきは半島との未来永劫の決別な >>626
冷静に考えたら韓国とも国交断絶なんか出来るわけ無い
貿易額だけでもバカでかいし、数少なくなってる日本の貿易有利国だぞ
韓国がいなければ日本は貿易赤字が本格的に大きくなる >>614
雷電使うならナショナルで良い感を感じてしまうから雷電入れたくない アルハイゼンは台本通りはいこれ言うてるけど
鍾離のひとはいのところをフムみたいな発音してたよな
台本に逆らうわけにはいかんけどはいはないやろ~って思ったのかねw ナヒーダは雷と全体的に高相性だな
将軍、八重、コクセイ、エミちゃん、忍とみんな良い感じだな
もちろん北斗やドリーも悪くは無いだろうし
サラも反応が起こしにくいが会心バフあるからそこまで悪いわけじゃないだろうし 今日の草秘境マルチはあまりにも湧くのが周りより遅すぎて見えてないけど敵を殴ってるふりをしていましたごめんなさい 俺でさえ今日はいつもよりスレ荒れてるなって分かるよ
淑女早く復活してくれ Switchで売れてる動物の森とかもゴミゲーだけどな
ゼルダやマリオより、遥かに原神が売れてるのは事実
1ヶ月楽しむならブレワイやエルデンリングのが遥かに面白いと個人的に思うが
原神みたいに長くやるのは無理だからなー フレンド見るとデフォ名でやってる人って少ないんだな
デフォ名がある場合はデフォ名でやるようにしてるから蛍でやってるけど逆にこの名前が個性みたいになってるわ 名前設定の時点じゃデフォ名わかんないからじゃね
覚えてないけど ボーナスで4K環境バーチャルサラウンド環境整えるつもりだからあえてストーリーあまり進めないようにしてたけど、ムービー劣化するならさっさと進めていい気がしてきたな カーヴェのスキルと爆発はフォートナイトみたいに建築するやつで頼むわ >>636
わかるわドラクエとかデフォ名調べてやる >>636
マルチやると主人公の名前だから変えてるな >>636
旅人にしてる
ゲーム内でみんな旅人って呼ぶし >>562
改心散兵 「ブエルは、僕の母になってくれた女性だ!バアルゼブル、僕を捨てたお前に言えたことか!」
雷電将軍 「お母さん?草神が・・・?うわぁ・・・」 シナリオクリアしたわ🤣
こうしてみると稲妻編てホント駆け足だったんだな 確保だけのつもりが二凸までした自分に驚いている
凸進める気だったエウルア綾華すまん 神 田村 幼女には抗えんかったよ ブエルって言われると頭だけのライオンから足5本くらい放射状生えてるやつが思い浮かぶ 稲妻はサラを引き込むってのはよかったけどその後が奉行軍弱体化して革命軍が〜みたいな展開かと思いきやいきなり天守に雑魚兵士薙ぎ倒して勝手に突貫して追いついたら床ぺろしてて淑女と戦ってそのあと将軍と戦って終了!ってのが凄い雑に感じた
それまでの革命軍とか色々はなんだったんだよと 数パッチで話を畳むなら1パッチごとの魔神任務をそれなりの長さにしてくれないと
今の尺じゃまともなシナリオなんて作れないだろうな 正直てっぺいとか死んだところで何の思い入れも無かったから旅人が突然キレる意味もわからなかったわ >>652
せめて哲平がモブ顔じゃなかったらもう少し見方が変わったかもしれんな
モブを申し訳程度に老けさせた哲平をみてギャグシーンかと思ったんだけど旅人がキレ出して驚いたわ 稲妻は黒澤さんが悲惨という印象が残ってる
借金してまで貧しい人に施して
目狩り令で記憶失ったら、その貧しい人に責められながら借金取りに苦しむとか
なかなかの地獄 哲平は次のアプデまでの間に存在忘れてたからただモブが死んだだけにしか思えなかったな
その後サブ垢でシナリオまとめてやったら多少は感情移入出来たけど >>650
下級兵士からしたらわけわからんわな
今まで死んだヤツらの犠牲は何だったんだと
あと、戦後の九条家が沙羅の存在を一切無視してるのが謎
鎌治と柊千里がアンジャッシュ婚しそうになってる時も九条家から一切無視されてたし 哲平はそもそも自業自得だしなぁ
旅人キレるとこそこ?ってなるわな
哲平はましてや、危険だと分かって禁止されても使ってたわけだし
まぁ、アヘン戦争経験した中国だからだろうが、それにしてもなぁ
アヘン持ち込んだのはイギリスだろうけど、アヘン窟とか公認して娯楽として取り入れたのはお前らの政府だろうに >>585
今日マルチしてて、なんかやけに開幕ぼったちしてる奴多いなと思ったらそういうことか… 決戦時に民から反抗される雷神と民から助けてもらった草神 同じ引きこもりなのに何処で差がついたんですかね てっぺい・・・いたなwそんなやつ
↑レスでも言ってるが自業自得だろ 信用すべきじゃないやつの毒手を握って自滅したやつな
まぁ旅人は”善人”設定だから お人好しにありがちなキレかたをしたんだろうと思うが
冷静に見りゃ副作用が高すぎるドーピング薬に手を出して自滅したのね・・・としかw >>659
かたや、自分の意思で引きこもった上に、民を抑えつけることをなんとも思わず、暴力機械に圧政プログラム仕込んだ張本人
一方で、先代が民や世界の犠牲になるべく自ら力を封じ幼い分身を残したものの、自らの意志に反し閉じ込められ教令院に神としての力や権力を利用される
そんなことはどうでもよくて、クサナリナリデビに都合のいい事実に人々の記憶が塗り替えられる←これ重要
雷神も国民の頭に電極埋め込んで、国民の記憶を直接改竄すれば良かったんや 中国とかそのうちそうなりそう
最初は国民識別チップ(学歴財産状況犯罪歴など紐付け)身体埋め込みを義務化
クレジットカード不要で買い物ができる、カードの運転免許証廃止などの利便性を強調
徐々に政府からのお知らせ機能などが付け足され、スタン効果付与により端末一つで国民の身柄拘束も可能になる
そして最後には洗脳機能、記憶消去改竄機能、有害思想抹殺機能などが足されていく 最近のストーリー話が長いなぁ…って思ってたけど
こうやって丁寧に話してくれるおかげで最後すごい感動できたわ いうて、スメールの森林書もアランナラだのなんだの似たような名前がどんどん出てきて途中まで意味不明だったけどな
最初はストーリー追うために登場人物把握しとかなきゃと思って必死でアランなんとかを必死で覚えてたが、途中でバカバカしくなってやめた
森林書の任務もお遣い任務多かったし 稲妻はずっと雰囲気暗くて、雷なってるだけじゃなく撃たれて落下死とかしてただでさえストレス高かったからな
鶴観や演歌飲み屋も暗いし、モンドでたまに息継ぎしないと息詰まる
電極ギミックも意味不明な繋ぎ方が正解になってて自力で解けないのも多くてモヤモヤしてたし
それに比べたらストーリーの稚拙さはそんな気にならん
代理宮司の寝子様が響待ってる話はむしろ好き
まさか響があんなことになってるとは思わなかった スメールの森にあまり長くいすぎるとNPCの会話が音量下がって聞こえづらくなる
耳の中にキノコが生える設定 今回話は確かに良かったけど、ムービーゲーばりに長かったし、伝える伝えないは選択させて欲しかった
アルハイゼンやディシアも操作させてくれ
ニィロウが変なとこで操作出来てもしょうがないって言う モンドリーユエで魔神任務の途中に秘境混ぜるとテンポ悪いという意見と
稲妻で急展開すぎという意見足した結果がスメールのムービーゲーになったんじゃね 今更だけど砂漠でクーラードリンクや熱中症対策のギミックは無いんだな
正直ダメージ要素のあるフィールドギミックはストレスしかないからありがたいわ ファデュイPVを見返してたんだが、博士が世界樹?を燃やしてるシーンはなんなんだ🥺
まだなんかあるのかね 俺は復刻金リンゴの秘境やりながらストーリー流れる形が一番良かった
話がどんだけ良くても操作しない時間が長いと退屈な印象しか残らない
アクションゲームとして遊んでるので 俺らはだいたいゲームやりすぎで前頭葉萎縮してるから、長いストーリーパートとか落ち着いて読んでられんのよな
5chのレスも3行以内じゃないと、長文として認識してしまって読めない
スメールのストーリーも3行で頼むわ >>677
コイツてデイリーのイタチ捕まえるのに1時間掛かったとか言ってやつだろ そもそもちょっと上のレス見たらヤバい奴なのは分かる カレー容器の強化素材は菌核シリーズにしてほしかったなあ〜
ニィロウ獲得前までどっさり余ってたのに今やすっからかんですわw
早く完全なカレー容器を持たせてあげたいw サンペイが使用キャラになるんならロザリンもいいだろ
せめてジンカツボの中に展示させてくれ >>666
アランナラキツかったな
そこで原神辞めてるフレがおる アランナラ物語(ストーリー)は話を読んでああでもないこうでもないいう前に話を読む気が失せたな
話そっちのけで脳内でハメハメハ大王の歌がずっと流れてたわ ブンブンくらいがちょうど良いかちょい長いかなくらいの感覚 モンドと璃月のキャラは最低でもあと二人は増えそうだけど
稲妻って増えるのかなぁ 旅人ってデイリーもそうだけど他人にアゴで使われてるだけやな
こんかいのナヒダ救出もアルハイゼンが計画を作り自身のスーパーハカー能力で何とかした感が強い
ほかのメンバーは敵の注意をを引くためにそこらでチンドン屋しとけとかそういう任務だし 原神は、社長が変わったヒルチャールに転生したくて作られた
だからアランナラとかストーリーもどうでも良くて
ひたすら社長が高台から景色を眺め続けるために作られたんだよ ナヒーダ起こすのも牢屋で暇そうだから仕事与えられた感あるよな
牢屋から接続できるのか、どう起こすのか、どれだけ時間がかかるのか、何も具体性のない任務
というか博士が干渉できない拒絶を旅人が単独でどうにかできると思えん
全体的に計画の根拠が乏しいから行き当たりばったりのまさに言ってた通りの運ゲーと感じた >>639
草でも防御参照ならいいよ。
ゴミのように出る防御聖遺物の救済先が欲しい。 ランクも45になったので
ベネット用に旧貴族の聖遺物掘りをしたいのですが
秘境を周回する場合
サブステの良くないものは、レベル上げ用の素材にするのか
聖遺物廻聖に回すのかどちらが良いのでしょうか? 素材にしたほうがいんじゃないの
厳選始めると圧倒的に素材が足りなくなるよ🤔 ダーリの谷のロボで壊せる岩に修正が入ったね
攻撃の射程圏外で壊せなかった岩が無くなって中身のモラ箱が剥き出しになってた 教令院の制圧までは旅人無しで(牢屋に捕まる事で)出来るんだから牢屋で起こせなかったらスラスタンナ聖所行って起こせばいいんじゃね 森林書はむしろ文章読むのが苦手なゲーマー殺しかも
女性プレイヤーは最初から好意的な反応だった記憶 森林書は文章流し読みでやってたけどロケーションがころころ変わるから楽しくはあった アランナラは人間とは別の種族だから意図的に言葉を分かりにくくしている、と言う事を察すれば問題ない
脳筋ゲーマーは基本アホだから気づかなかっただけ アランナらのボケに対してパイモンがむきになって返すのパターン乱用にうんざりしただけだよ 以前は明らかに要らない星5遺物は強化用の餌にしてたけど色んな聖遺物と交換できるようになってしまったのもあって餌用の遺物が圧倒的に足りなくなっちゃった 溶解甘雨試してたんだけとさ
まず大前提として甘雨に足りてないのは集団処理能力を維持した構成での螺旋12級の体力の単体処理能力で
ベネットとか万葉みたいな他の鉄板構成で需要の高いキャラは使いたくない
なんなら爆発温存してスキルだけでも戦力になる構成
でナヒーダさえいたら着火役は誰でもよくてさ、これシールド貼れるけど需要ゼロのからえんで行けるんちゃうかと
甘雨ナヒーダに最近暇なウェンティで吸える雑魚は処理できて
からえん入れることで綾華に劣っていた高体力単体にはお守り程度ではあるけどシールド貼りつつ燃焼溶解
祭礼でシールドの保険もかけれるし
ベストではないけど余り物で行けるっていう
氷ダメージが通るなら神鶴万心でいく?
それはそう 熟知盛りナヒの、会心のために黒岩を取ってしまった。激化ならだめいるよね? 螺旋パーティーの選択肢が増えるのは良いこと
持ち物ゲーが過ぎると萎えるからね 昨今のメスガキブームに一石を投じるかしこくて優しいロリかぁ 甘雨って元々溶解の方が凍結よりDPSは高いんだよ
対集団なら凍結、単体や凍結しない相手には溶解と使い分けできるのが綾華と比較したときの長所
ただ溶解編成はベネ香菱鐘離くらいしか今まで選択肢がなかった
燃焼溶解のおかげで新しいバリエーションが増えたねという話 飯なし星4流浪の元熟知512天賦11で滅浄三業17万+破業障17万
https://i.imgur.com/IjfTWvz.jpg
デバフと攻撃UP激化強えな
金メッキ4凸なら流浪ルーレット何来ても外れ無しだな
これが複数にもリンクするし
4凸リサなら最大3本出るので10万~30万雷激化
https://i.imgur.com/2X5mWmu.jpg
瞬間火力で言えば開花なんて超えてるよ
単体も速くて複数にも強い激化が最強だな >>704
爆発強いしシールド維持もやれんことはないトーマくんではいかんのか? 異世界人である主人公は記憶していた
マハールッカデヴァータの存在をパイモンは
ナヒーダや一般人たちと同様に忘れている。
つまりパイモンはテイワット内の存在である。
天理が降臨者(異世界人)であるなら
パイモンとは別の存在ということになる 片割れが登録されてるってことは不思議でもない。なんか条件満たしてんだろ 兄妹が降臨者でない事もあるし、
パイモンはテイワット産のアバターで普段は自立状態だとかそもそも降臨者云々が間違ってたとか
どうにでもなるしな… かずはの手紙って何だったんだろう
イベントで会えるでござるよって事だったのかな 世界樹データベースからマハ様の存在が抹消されると同時に旅人片割れについて改竄が行われたのでは ナヒーダが神の心を破壊して天理呼ぶぞコラて言った時に、意味深に旅人とパイモンを映した描写が気になる 今回のメインストーリーは良かったよ
ナヒーダの伝説も良かったし >>720
それは確かに気になった
明らかに意図的カメラワーク🤔 このゲームムービー少なくてストーリー退屈だったからムービーもっと入れてほしい ナヒーダ「俺に楯突いたら天理サンにもらったコレ傷モンにして天理サン呼ぶからよwそれでええかんかwハァ?」 中華の作るストーリーって何でこんなつまらないんやろな
韓国産のニケとガデテルのストーリーは割とおもろかったで なんで金りんごでやるようなイベントを今やってるんだ >>727
つまりゼノブレイドとエルデンの証拠を出すってことか >>727
ヒルチャールのお兄さんが病気になったー トーマは爆発しないとシールドが役に立たたないのと祭礼槍が存在しない&スキルCTが長いので
俺の育成状態では微妙だった パイモンという悪魔はルシファーに忠実らしいな
つまり旅人の正体はルシファー >>726
博士「やれるモンならやってみいやwww」
ナヒーダ 「ムカッ」パリーン
博士「コイツホンマにやりおった」
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
パイモン「呼んだか〜?」 初めてみたけどかなり面白くなりそうじゃん
ゲーム内で架空の書籍が読めるゲームは大抵面白い
いまモンドの図書館でずっと本読み漁ってる 釣りで本のページ出てくるやつほんまくそ
いや別に集める気もないんだけど 結局三平は雷の神の心収奪されたけど
あのままのさばってたらどうしたんだろうな
神の心を女皇に持ち帰るのが執行官の目的でしょ?
三平ロボ開発にはファデュイも関与してるっぽいし
ファデュイ(博士のスタンドプレー?)の目的がちょっとわからん 三平は雷電に一泡吹かせられそうだし人員予算動かせるから暇つぶしも兼ねてファドゥイにいたって感じなのかな
神としての感覚に餓えてたからスメールの神にちゃんとなって崇められてたらナヒーダほどじゃないけどちゃんと神やりそう
1000年保つかは不安だけど クレーのお母さんって出てこないのかな
密かに実装されるの期待してるのに
なんか凄い狂人っぷりが面白そう 雷電が作ったロボに神の心を接続してみたらどうなるのかの実験データが欲しかっただけな気がする
どうせ本物の神にはなれる資格はないと分かりきってたんかね 博士の目的は蒼白聖遺物のストーリーに書いてあるから読んでくるとよい
スメールに散らばってた博士の痕跡記録もそれに基づいてる こんな不安定なガキが、神になったら危ないやろ メンヘラじゃん 博士は機械伯爵に殺された母さんを復活させようとしてる健気な子やで >>742
俺らの世界の神話に出てくる神とかも結構メンヘラ多くない? >>732
従わせるまで言葉を理解しない、うるさい奴らしいし、このへんは原典に忠実だな レイラ楽しみにしてる人いないの?
俺なんかレイラ用の素材集め終わったし武器も政権を用意したし準備万端だぞ
久々のシールドキャラだし見た目も良さそうだし早く使いたいわ 氷・物理アタッカー路線は無いし、シールド路線は多芸なディオナとカチカチな鐘離がいるから余程のアドがないと張り合えない
キャラ的には楽しみにしてるよ レイラよりファルザンのほうが好みなのでレイラチキンレースは辞退します >>741
スメールに散らばってるザンディクの記録が博士だって、前に考察サイトで見たな
なんか三平もそうだが執行官って皆神の心を女皇に持って帰る気がはなからなくね?wって思ってしまう
多分博士も神の心を私用するでしょ
真面目に仕事してるの淑女とタルタリアぐらいじゃないか ナヒーダが個人個人を気にかけて動くのは人間的には有難い神様だけどある意味神としては未熟な証拠なのかもしれん ベータ初期の数値だったら興味あった
途中で性能変わってから興味薄れた ファルザンってこの間ホロライブクビになった人に見えてなんか不安なる レイラ見た目好みだから待ってるけど育成済みのディオナロサリアガイアがいるから無凸確保で終わりかな
ナヒーダ育成もまだ終わってないし
氷行秋なら最優先で育てたい >>748
過去にチキンレースで大事故を起こして死にそうになったから流石に懲りた
欲しい星5PUの時にレイラが抱き合わせになるのを待つわ ナヒーダ持ちなら無凸八重取ることになってもまあいいんじゃないか >>752
真面目なのタルタル、淑女、道化、隊長、雄鶏くらいか
あと少女と傀儡?
忠誠無しが召使い、博士、富者、散兵 スメールで実装された星4はどれも微妙だからなぁ
星5の性能インフレは今後避けられんにしても、星4はさすがに抑えてくるでしょ
行秋やベネット、ディオナみたいのはもうしばらく出てこんと思う そんなことより俺は星3エリンが欲しい
ピックアップ来たら引くわ 重要な話をキャラ設定や図鑑での記載のみで済ませちゃってる部分が多いのは勿体ないと感じる
伝説任務なんかもモブの問題を担当キャラと一緒に見守るような内容のが多いけど
俺は担当キャラ自身の生い立ちとか問題に関する話をプレイしたいと思ってしまう 燃焼甘雨使ったけどシールド無し瞬殺なら申鶴ベネ万葉でいいし
シールドなら鍾離でいいし良さげなの申鶴エンヒウェンティで遠距離永続溶解位だな 初めて4ヶ月の初心者だけどベネットってスターライト交換しとくべき?もってません レイラの爆発とシールドから出る弾がどんくらいの性能なのか知らんけど映像見た限り弱そうでなぁ
HP伸びる片手剣持ってないし… >>764
聞き方がアフィブログの自演くさいけど早くチーム強くしたいなら交換した方がいいと思うよ 草元素抜きで燃焼ビルド試したマンは溶解と混同してるのか? エフェクト過多過ぎて忍のスキル切れたの分かりづらい ナヒのせいでティナリがクソ強化されておれのテイワットで三本の矢ひとりに昇格 ベネシャン万葉入れて強いのは言うまでもないからな
他の鉄板構成とメンバーの奪い合いが発生せず
螺旋12想定の敵が複数&単体のどっちの場合でも卒なくこなせて
なおかつ戦闘継続能力(スキルのみで殲滅力があるor爆発チャージが容易)があって
できればシールドか回復(金箔可)入りで操作が楽な構成
に価値があるわけよ ナヒーダでカシャ!ってやるだけで八重無凸でもスキルで雑魚が殲滅できるようになったのは大きいな
八重完凸したらこんな感じなのかなと疑似体験できて楽しい シールドは必要だとして、
今までベネシャン甘雨鍾離だったのが炎ナヒーダ甘雨鍾離になるんだよね?
螺旋だと甘雨相当強くないと火力足りない気が…
フィールドで使いやすいのはわかる。 羽ならもう持ってるよ
デイリー以外の条件発生の任務たくさんあるからやりなよ 燃焼溶解の理屈がわからん奴は解説動画見てきなよ
あんま動画の紹介はしたくないけど実際に見た方が早い
https://youtu.be/-84O4Vf9O48 鍾離入れると炎が結晶化で消費されてうまくいかなかった ナヒーダ火力も高いし、なによりビルドが幅広くて最高やな
久しぶりに北斗姉さんと組ませてビリビリケンケンパーも楽しい >>778
これするならベネシャン鍾離甘雨でよくね、になるんだよなぁ甘雨でシールドなしはしんどいところ多いし
>772もメンバー奪い合いがないって言ってるからこれとは違う編成想定だよねおそらく ベネットーマで照準キャンセル通常して溶解は一番トーマが輝いてる気がした 初週の探索20%あきらめたから羽は来週
あとデイリー世界任務しか残ってない スメールの翼は3.2バージョンアップの日に取れたな
明日からの評判任務は稲妻に戻そう はあこれで、やることが終わっちまったよあと一年何しようかな そうね
雷電ナショナルとか神鶴万心を崩してまで使う価値は感じないから
そこらへんとはメンバー構成がかぶらないことを目指したい
もちろんこの2つを明確に超えてくる使い勝手ならそっち優先になるけど
メンバー被りも戦闘継続能力も考慮しない構成ってそれはもうダメチャレ一発芸と大差ないし
既存のサンファイアだって強いけど動画ネタ以外で使うかっていうと使ってないでしょ
使いにくいもん ごめんちょっと考えなおした
雷電なしとか綾華なしのプレイヤーもいるし最楽以外の選択肢も多いほうがいいというか
>>707
これくらいシンプルな考えの方が正しいよね
俺が間違ってた まあ8人育成ギリギリの人以外はもうそんなに気にしなくていいからな >>748
スメールの星4はゴミ性能なので期待してない テイワットの星空は偽りてこの世界は仮想現実的なこてなんだろうけど
メニューのキャラクター選ぶ時に一瞬ドットみたいなエフェクト流れるから、スターオーシャン3みたいな世界なんだろうなとボンヤリ思ってる 今期螺旋くらい楽な構成なら甘雨ナヒーダウェンティ辛炎で36達成も十分可能だと思う
ナヒーダがいると燃焼→ウェンティ爆発だけで凄いダメージが出るし 天理のキューブもデジタルノイズみたいだしデータの中の世界なのは間違いなさそう いまの12層はコウギと同じで試し切りの場に成り果てているほどぬるい >>792
4人中3人星5なんですが
しかもその3人星5の中でも強キャラなんですが なんかセルラン落ちるの早くね?
神なのに全然ダメやん
思ったよりニケにユーザー吸われてるんかな エロには勝てないからな
ただドルウェブと同じで初速だけで終わりそうな気もするな 雷電ナショナルとも神鶴万心とも一人も被らない構成がいい
→じゃあ万葉ベネット抜いてウェンティ辛炎でもいいんじゃね?
→星5キャラが3人もいるだろ!
なんなのか >>721
ナヒーダの伝説任務良かったなあ
俺も草神様に人生相談したいw 流石にAppストアから課金する人は激減してるんじゃないの >>797
前は幻塔にユーザー吸われてるて言ってその後どうなった?そして証拠はよはよ >>802
なんかアップルは過去最高を更新したらしいぞ
値上げなんて無問題な奴らが大半だって事なんだろうな
Twitterで不満爆発させてた奴らって発表当時は文句を垂れたけど時が経てば普通に従ってるのがいかにも熱しやすく冷めやすい日本人らしいや >>797
雷電の時もそうだろ
原神は落ちるの速いが1位の時の全プラットフォーム総合売上がぶっちぎりなんだが
iOS日本だけ見て言ってなら相当馬鹿だから自覚しとけ 原神に関してはナヒーダが歴代最高売り上げだったらしいので、瞬間風速はAppストアも上がったんだろうね
ただ、当然他の決済に流れた人は多いでしょ
ドル高のせいでGAFAやTwitterはかなり厳しいと思われる 見た目年齢若いのばかりプレイアブルになってるけどおっさんおばはんは出ないんかな
おばはんはともかく素敵なオジサマ系なら男女問わず人気それなりに出そうなんだがな 歴代最高売り上げならナヒーダのフィギュア化は期待できそうだな
どうせなら可愛いポーズじゃなくて三平ロボに掴まれてブラーンとしている姿が良いな スマホ版だけしか売り上げ公開してないならPSやPCも含めたらとんでもないことになってそう 吊られてる様子がかわいいってちょくちょく見かけるけど全然わからないや… おじさんは体型モデルが少ないのがな
ファデュイのデブでも拝借するか ナヒーダちゃんの頭についてる葉っぱかわいいです!! 摘まれてる姿は可愛いからな
ラバーストラップとかアクリルキーホルダーとかでこういうつままれ系のグッズは地味に需要ある
https://i.imgur.com/HPDZGYA.jpg >>775
螺旋だと炎ナヒーダ甘雨万葉の構成になるかな、俺はその構成で36取れた
万葉はスクロースでも多分いける
炎が煙緋クレーじゃなければナヒーダに金箔持たせることになるので、風の人は熟知1000が絶対
スクロースならかなりの熟知バフになって良いよ
当然守りは薄くなるから、立ち回りの難度は上がるけどね プレイ動画でUPされてるムービー見返すと、戦闘後でもスカラロボはあんまし壊れてないね
スカラ人形同様、保管して後で再利用する流れか >>816
あ、炎はベネットでも回復いらんな
俺はシールド煙緋(金箔)でやってた >>818
おめでとう
PS5でやる原神は爆速ロードで楽しいよ PS5いらんわと思ってたけど最近PS4原神遅すぎだからうちにもPS5欲しくなってきた さすがにそろそろ普通に買えるようになってほしいよな
うちのPS5も原神専用機だな
エルデンとEDFはちょっとやったけど ピラミッドの世界任務初めて今から天井から変なモヤモヤ出てるピラミッドに行くんだが、アランナラよりは短いよな? 近所のエディオンだとエディオンクレカが有って購入履歴無ければ買える状態で在庫有りで何ヵ月か経ってるから
そろそろ在庫溢れるくらいにはなってきてるんじゃね
無制限一般販売しても円安で海外勢に買われていくかもしれんけど DualSenseEdgeワイヤレスコントローラーが欲しいな
カメラが勝手に動く時があるからデッドゾーンを調整したい
原神の中で調整できれば一番良いんだけど ナヒーダ、ティナリの組み合わせ強いのはいいんだが、もう毎回新キャラもしくは復刻キャラガチャで2枠あるだろうしそれに合わせた武器ガチャになるだろうからティナリのモチーフ武器選ばれる機会がある気がしない
ティナリのモチーフ武器も恒常入りでよかっただろうに
アルベドやクレーみたいなモチ無しのときに選ばれる可能性ワンチャンくらいか
まあ選ばれても相方微妙にされそ リアル店鋪に行けば結構買えるようになってきてると思うんだけどな
地方にもよるだろうけど 魔神任務進行中なんだがスカーレットキング様は何処へ行った!?
まあキングデシェレトの方がしっくり来るから良いんだけど >>830
ナヒーダですら単独にならなかったし
恒常のティナリがピックされる可能性はかなり低いだろうな
当然狩人もピックされる可能性はかなり低いわけで
そう思ってティナリガチャの時課金してとったわ
多分レア武器になる ティナリのモチーフ武器っていつ復刻すんのかね
キャラ増えてきたし、今後は常に復刻キャラが出てしまうと
ティナリモチーフの登場なくね?って思ってしまう
専用のモチーフがガチャが無いのはクレー、甘雨、ショウの3人だけだが
いずれも相性のそこそこに良い四風、アモス、和三盆が同時に出るだろうし
ショウリとアルベドはシールド武器が一応モチーフ武器に近い形だが相性は全然良くない
ただアルベドは倉庫や盤岩を同時に出す方が良いだろうし
となるとショウリ復刻のタイミングとかでティナリモチーフ武器を出すのかな?
ゴマのが喜ばれるだうが
各種シールド武器や、コクセイと同時に出た盤岩もアルベド抜かすと復刻しにくいから
ガチャの形態をかえるとか?? ティナリはニィロウ取った時にすり抜けで引いたが育成する気起きひんわ
草付着は全部ナヒーダで良いし >>836
Switchはさすがに買おうと思えば買えるでしょ
PS5はまだかなりハードル高いが >>835
確かに今後キャラWピックが続くなら限定キャラのモチーフじゃない限定武器は出しにくくなるな
武器ガチャも2種類用意されたりして 来年にはトリプルピックアップになるんじゃないかな
星5キャラが増えてきたらそうするしかない >>808
ラフマンはデザイン次第では普通に売れるおじさんキャラになれる素質ありそうだったわ、魔神任務で良いキャラしてた
エルマイト旅団のリーダーって高い肩書きもあるし >>841
コクセイの時みたいに変則にするかもね
あの時はキャラ側だけ3回で、武器が2回だったが
逆にしてキャラ2回で、武器3回
これにすればシールド武器、盤岩なども出せるし
喜ぶ人がいるかは分からないが恒常武器も出せる
汎用性の高い武器を挟みやすくもなるしね
ゴマ、草薙、終焉、倉庫、カレーなんかはキャラ持ってなくても武器欲しい人多いだろうし エルマイト旅団が組織名でそのリーダーだったら三十人団対策いらなかったのでは すり抜けで刻星とジンが1体もないまま七七が3凸なのだけど
ちょっとひどすぎる >>846
サイコロを振って、6と5が出ないままに3が4回出るのなんて珍しくもなんとも無いから仕方ないかな
コクセイは最近激化で少し輝いてるが
ジンとか弱すぎてどうしようも無いぞ
ジンが出番あるのショウとサブくらいか?
ベネットとの両爆発は迫力あるが敵に当てにくいし
ヒールが出来る拡散キャラって意味ならサユか、金白持たせたスクロースのが遥かに強いまである
今の恒常で息してるのはモナとコクセイ
ジンはディルックと七七の仲間入り ジンさんにはこれからも、あの崖の先っぽでイチャイチャしてるデットエージェントとメイデンのリア充カップル見つける度に
海へ放り投げる役割を頑張ってもらいたい 弱すぎてってほんと何と戦ってるんだよ
俺の世界はキノコとヒルチャしかいないよ 完凸が当たり前の原神配信者だろう
あれをベンチマークにゲームしてたら数百万課金しないと無理 配信者はミホヨから原石貰ってるのに自腹で真似しようとするとか馬鹿だよな ジンはナヒーダ激化パーティー使ってから数ヶ月ぶりに使ってる
水いたら激化消えるらしいし 弊ワットはジンばかりでついに完凸してしまったは
七七でドヤ顔蘇生したいのに… 賄賂事件懐かしいな
あれ今でもやってんだろうな
ほんと恐ろしいことやってるなと当時は思ったね ガチャを回すのには射幸心を煽るのが一番だからね
そりゃ一般ユーザーの目によく入る配信者に石を渡して回してもらおうってことになるわな この作がスタンダードになるときついだろうなあ他のゲーム >>846
俺は七七2凸だけどLv1のまま放置しっぱなしだわw
本当は育てて使いたいけどスメールの新キャラどんどん増えてそっち優先してるから育成する暇もモラもないw 中国韓国のゲームはまだ戦えてるが日本のゲームは…
日本産原神ともいえるブループロトコルの開発者が数年ぶりにTweetしたらしいが、どうなるかな >>859
日本人にネトゲの運営はもうきつそう
簡悔精神がすぐに現れるし、いかにケチって端金を稼ぐかしかないしょぼいところしかない 面白いかどうかまだ分からないゲームにいきなり8000円払うってかなり厳しいよね今となっては ストーリーはそこそこ良かったけどボスがあまりにも弱くて盛り上がりに欠ける 日本のガチャゲーで課金煽ってないのって何があったかな
ぱっと浮かんだのはアナデンだけど、あれは正月に4000円課金するだけで1年遊べるけどあれはそもそも期間限定ものが一切ないしなぁ
過去にソシャゲ史上最大級のやらかしやってるし >>866
こないだサ終した東方の音ゲーとか?
課金圧が低すぎてサービス終了とかホントさじ加減がむずかしい🤢 課金させないと運営が成り立たん時代だから
新しく出るゲームほど課金誘導戦略徹底的になって
ゲームとして見れなくなっていくのがな
その点2年かけて圧倒的ブランド力で稼げる原神はある程度揃ってたら
あとはユルユルでもやってけるし終わらない安心感はある 周ボスでさえ勝手に攻撃するオプションつけるとは思わなかった
こんなのストーリーだけの要素で良かっただろ
自分の手持ちでやりたいのに邪魔過ぎる ソシャゲは原神が初めてだから他のソシャゲの課金圧の酷さにはビックリする 自分の手持ちでやったらストレスが半端なく貯まりそう 初めてスカラマシュでマルチプレイやったんだが、ホストになるのランダム?
やり方分からなくて上に表示される参加認証暫く放置してウロウロしてたわ 原神は無料のようで祝福や紀行で多数を月額の微課金にしてるのはイイやり方かもな
祝福だけでも100万人に出させれば6億だわ 原神はクオリティ高いし天井も引き継ぎだから気持ちよく課金できる
と思ってたらすり抜けまくって吐きそう
そろそろ武器も揃えて行くかと思ってたのに頭ぶん殴られた気分だわ >>875
100万人は軽くいるだろうから60億 もっといるのかな つええな 一つやめてほしいと思う事は、星4の新キャラを星5復刻の中に入れること
そのせいでいらない星5キャラを引かざるを得ない時がある ナヒーダニィロウのパーティーだとナヒーダの武器って餅武器以外なら何がいいのかな? 祭礼か彷徨える星か星3の魔道なんちゃらで熟知上げる 他の武器はどうでもよかったけど彷徨える星は欲しかったかな >>882
祭礼か魔導諸論
ニィロウと組まない時はさま星 キャラlv80、無凸彷徨える星と熟知森林メインステのみ一致lv16でナヒーダのj口700ちょい
やっぱ多少サブステ伸ばさないと1000はきついか CT長くてムラっ気ひどいから安定してダメージ出せる他武器使うわ >>883,885
ありがとう
さま星ないし祭礼はここみとスクロで取り合ってるから魔導にするわ 祭礼と精錬1星はどっちにするか悩む
熟知差60は結構大きいけど攻撃力差もかなり大きい
まぁ大抵のチームで星の方が強いか。 流浪は属性バフか熟知なら良いけど、攻撃引くとダメージが激減するから、まさにガチャ武器
とは言えトータルで見れば魔導や祭礼超えるみたいだから、育ってるのなら選択肢に十分入るよ 聖遺物で900確保出来てるんなら流浪や紀行や四風みたいな会心系の方がいいんじゃねえか >>893
率は35あるから24足して60あるので十分なんだよね むしろ会心ダメが足りなかった ナヒーダは深林で熟知800以上スキル率ダメ50/100以上(固有天賦含む)あれば武器や聖遺物メインステはなんでもいいよ
これ以上は趣味の範囲
ナヒーダに本当に必要なのは現状ニィロウだけ >>895
800も届かねえよお…😭
どんだけ厳選しまくってんだ 会心率ダメ聖遺物を厳選してるときに限って熟知上がりまくるんよな
ままならんわ いま凄いのほりあてて、率41だめ180になったぞ 熟知900だし金メッキだけど。 こりゃ今年はもうまともなものを掘れないな 固有入れたら率60超えてる 育成完了にしていいのだよね? 深林4で冠を会心率にしたら熟知750だな
冠を熟知にすると会心が足りなくなるし悩ましい 自分のナヒーダが餅ありで熟知840
会心59ダメ131だな
この位ならそれほど難しくはないはずだが 完凸星と金メッキで熟知900率60ダメ120だけどあんまり強くない😭
バフ不足かね
これなら星3の魔導のほうがいいのかもしれん うちもカレーあるけど元素チャージ150以上をキープしようとしているから厳しいのか・・・ >>901
いいスコアの聖遺物が出ません!どうやれば難しくないのか教えて下さい!!!! >>904
持たせれるやつがいるなら、他に森林持たせてナヒーダ金メッキの方が良いぞ
なんなら属性関係ない鍾離が持ってるパターンもあるし そうか、ありがと さすがにやり直しはきついから助かるよ 試し切りしてくる ナヒーダに深林持たせた方が楽ってだけ
でも楽なのは大事 森林他の奴に持たせるのはナヒーダの汎用性が下がるから嫌だわ
決まったパでしか使わないキャラならともかく ナヒーダの聖遺物は
武器、パーティ編成、立ち回りなどで最適が変化するから
あんまり議論しても無駄なんだよな
とりあえず厳選が面倒で、つけかえも面倒と思ってる人は
森林の熟知、熟知、熟知にして花と羽も熟知上げて終わりで良い
高み目指すぜって奴は、森林も金メッキも熟知メインやバフメイン、会心メインも用意して
サブステで会心を盛りまくれ
チャージ要求は低いキャラだが、それでもチャージは120くらいはあった方が良い 普段は森林持たせないような奴に森林持たせると違う場面で使いたい時に付け替えがめんどくさくなる 森林祭礼850/40/95とか
会心付き杯熟知が来るの待ってる >>903
元素チャージほんと悩ましいよな
ここ捨てれたらかなり楽になるんだけど爆発強いから捨てられん ゆーて深林鐘離とか当たらず発動してない敵それなりにいるだろうから普通にナヒーダ深林で厳選がんばれとしか
気持ちはわかるけど 画面が数字でグチャグチャでなんだかわからんが12層サクっとやれたので良しとしよう 秘境周りも考えると原チャ欲しくなるわ
初期値じゃ戦闘ごとに爆発回せん 今回1間が一番難易度高いよな
どこまで縛って星9取れるか試してたら大抵1間で詰まる
1間超えたら後は比較的楽 ナヒーダは熟知とチャージしか見てない
金メッキ2楽団2で熟知1000超えたからもうこれでいいよ
完凸さま星の攻撃力バフが強力すぎる アンバーのコレイについてのボイス聴いたけど完全にキャラ作り忘れてるのな
期間が空きすぎてるから仕方ないんだろうけど ファルザン滅茶苦茶好みだけど
スカラマシュガチャでしか引けないと困る
3.3の星5ってスカラマシュ以外判明してる? スカラマシュ以外公開されるのは3.3のPVまで待て
まあ9割雷電将軍だろうけど >>926
了解
石ためて待つわ
ファルザン可愛すぎるから爆発カットイン欲しいよぉお スカラマシュ 胡桃or雷電
胡桃or雷電 エウルアファルザンだよ(予想 そういえば雷の☆5って刻晴しかいねーな
今回のナヒーすり抜け出来たやつだが・・・ 男キャラは性能低くしても回るから意図的に弱くしてるんかね
綾人以降どいつも性能が微妙すぎる気がする スカラまは人気あるなあ キャラ的にはあたおかなんだが。 このゲーム女プレイヤー多いからエンドコンテンツ実装しないんだろうなってふと思ったわ
萎えるわ スカラ雷電ガチャとファルザンガチャは別になるだろうなぁ >>932
せやな、ゼノブレイドとエルデン以下の証拠を出さなきゃな 3.0初日からずっと深林秘境籠もって
深林カレーで熟知818、会心44会心ダメ168だな
会心ちょっと心許ないけど、良い会心冠がでないので会心ダメ冠にしてる
熟知盛ってかつ率ダメ盛るなんて正気の沙汰じゃないけど、ナヒーダは苦労の分のリターンは大きい
激化で4万、おうち建てたら4万5千越える 性能で見るなら今更ガチャも課金もいらねー
外見と声優で決定していい セノとかいうゴミ引いてニィロウスルーしたマヌケは原神辞めるべきだな 激化パと開花パどっちが強いのか ティナリ雷電ナヒーダ忍の激化パが完成したが、雷電ナショナルには及ばない >>930
ティナリは瞬発力型だけど強くて使い易くて、むしろサービスしてる方
草の国一番手だけはある
セノはやや不満あったけど、ナヒーダ来て移動できるようになって完成した
ただ、爆発アタッカーだから普段遣いは厳しい セノはノエルみたいに交代しても爆発残ってる仕様でよかったわな セノは80族じゃなくて70族か、レザーみたいにチャージが残るようにして欲しかったな…
ただ、ナヒを入れたセノパは欠点より強みが上回ってる
爆発時の火力が気持ち良いので、チャージへの不満も仕方がないかなと思わなくもない
あとは安定した雷シールドが来てくれたら不満0になるんだけど 爆破8秒だけど強力な中断耐性付いて自分と味方のチャージを回復する雷電が強すぎた セノは草行秋みたいな
中断耐性orシールドと草追撃するキャラ来たらおりゅされそうではある アタッカーを輝かせるのはサポーターキャラだから、アタッカーのセノはおりゅされることは無いぞ >>951
これは乙じゃなくてナヒーダちゃんのサイドテールなんだからね ファルザンの天賦素材がスカラマシュロボなんだよなぁ
トワリンにして欲しかったよ スカラマシュの育成素材で鍔使うのかよ
キノコンで使えなかった炎雷キャラを存分に使っていくか ねるめろが同接2万集めてる件について
ニケの生放送より人集めてら 何とか胞子とモラを工面してナヒーダLv80突破とカレー容器Lv70突破前まで漕ぎ着けたけど惚れぼれするくらいの強さだw
開花激化燃焼どんな編成でも強いし使ってて楽しいしビジュアルは最高だし第五幕ではほぼ主人公だし草神様最高すぎですw 今更鉱山の魔神任務やったんだけど
ショウって帝くんが生きてるの知ってんの? >>962
知ってる知ってる
なんなら鍾離先生のことも把握してる 2凸同士の八重ナヒめちゃくちゃ敵溶けるしもうこれ普段使いは金珀でいいなこれ >>962
キャラ持ってなくてもホヨウィキだと全部読めるから見てくるといい スカラマシュの第1段階が嫌いだわ
第2は楽なのにさ ショウ君は岩神居なくなったら
呪いに苛まれながら魔神の残滓と戦い続ける理由も無くなるし
かつての仲間と同じく天に召されそう スカラマシュ今までで一番嫌いなボス
トワリンや淑女、将軍の遅延行動はワンターンキル出来るまでの辛抱だから、むしろ目標として許容できた
今回のギミックバリア破壊はどんな廃人だろうと強制の、育成度を無視した作業
遅いカメラ速度とワープを加味したら龍王のムービー祭りより面倒くさい スメール実装から欠かさずやってるが
やっと評判レベル2になった 今まで純水精霊が一番苦手だったけどナヒーダゲットしてとりあえずLv80とスキル6まで育成できたからニィロウバーバラナヒーダ数合わせの草主人公(まだ未育成)でパーティ組んでナヒーダがぴょんぴょんして写真撮ってたら簡単に終わったわ
最初鷹にぴょんぴょん当たらなくて一瞬焦ったし草核爆発届くか怪しかったけどちゃんとニィロウでの豊穣なら届くんね 週ボス毎回マルチでわちゃわちゃして終わるから楽しい
隔週の螺旋がもうつらい月イチがいい 螺旋なんてニィロウでドカドカポンポンやるだけの簡単なゲームになったでしょ 上位1層目★3クリアしたら下位もクリアしたことにしてほしい 週ボスで好感度上げ目的メンバーが死んだ状態でクリアしても好感度は入る?
合体ロボの即死攻撃で2/2の100%死んでるけど死んでいても好感度が入るなら即死担当として便利に使える 虚無になると螺旋試し切りしかやること無い
過去の3色アビスとか練習モードで戦わせて欲しいわ 冠を攻撃から会心ダメに変えたらダメージ落ちた
俺はなんて無駄な時間を… 月曜日じゃん
ナヒーダのスキルを9にするか爆発を6→8にするか迷う 会心ありの状態でダメージ負けてるんだよな
ある程度会心系盛れてれば攻撃上げた方がいいのか 変更後と変更前の攻撃力と率とダメはどうなってんだわよ そんなあなたにダメージ計算ツール
信憑性あるのかは知らんけど 会心に拘りすぎて攻撃力が不足してるってのはよく聞く話だね 熟知か元チャ時計にしててサブopでカバーもしてないからそもそもの攻撃力がクソ足りてなかったんやろな 大体のうろ覚えだけど氷風綾香で変更前は攻撃2200率60ダメ158
変更後は攻撃1750率60ダメ215だったと思う まぁあざ笑うだけで教えないのはかわいそうだからわかりやすく知りたいならこことか見てみるといいと思うよ
https://genshin.luis.fun/ja/atk-crit/
こんなの使うよりダメージ計算出来たほうがいいけど。 率上げとけばと思ったけど攻撃低すぎたか
サイト参考にしてみるよありがとう 攻撃力が極端に低いなら攻撃冠の方がダメージ大きくなる
会心出たって攻撃力低けりゃ倍率かけてもしょぼくなる訳だし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 11時間 0分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。