無駄と思える行為をいかにゲームとして落とし込めるかがゲーム作りの技量なんだと思うんだけど
ハーヴェステラがイマイチなのはこの無駄を省きやりやすくした結果味が薄いカルピスになってしまったというわけね(´・ω・`)