【Switch/Steam】ハーヴェステラ part8
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タイトル:『ハーヴェステラ』
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:Nintendo Switch、Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売予定日:2022年11月4日
価格:7680円(税込)
CERO: B(12歳以上対象)
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
■公式ツイッター
https://twitter.com/harvestella
※次スレは>>970が立てて下さい。
出来なければ他の人に頼んで下さい。
スレが立つまで減速してください。
★前スレ
【Switch/Steam】ハーヴェステラ part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667465136/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ終わり
保守いらないのか、じゃあまったりでいいね >>1
乙
発売直後だし次スレ>950くらいでもいいような 保守いらないならちょっと早めに立てても問題はないしな
まぁでも勢い次第か >>1おつ
ハーヴェステラ45時間クリア後の感想【Switch/PC】
https://m.youtube.com/watch?v=LJIT5Z9zBJs&feature=youtu.be
クリア者感想でシナリオめっちゃ褒められてるぞ!
シナリオ目的なら十分楽しめる内容みたいだな!これは買いや! 建て乙
事あるごとに村長が種とか送ってくれるからRPGだと一番好きな村長かもしれない 飯ついでにざっとSteamレビュー見たらなんで?ってとこで評価下げられてて草
農業の効率アップする前のレビューが酷評だわ
あと主人公の見た目というかキャラデザ?とフルボイスでない事でフルボッコされてるあと画質
俺はすげー楽しくて没頭してるが値段のせいか皆繊細になってるな
ファンアート沢山見てえし次作出て欲しいからやっぱつれえわ 序盤のスタミナはもうちょいなんとかしたほうがいいと思った steam版の気になるところはキーボードのキー設定が糞過ぎるな
フィールド操作時にメニュー操作のキーとか使うわけないのに重複設定が出来ない 春の町の料理納品気まぐれでやったら採取上手の本(上巻)くれたわ
下巻はどこだ この手のファームゲーはSteamにごまんとあるし
方向性も特化してて価格もピンキリだからそりゃ同じようなゲームと比べられたらね
ファーミングシミュレーターとかやってる人からしたら物足りないだろうしバトル求めてた人からしても物足りない作りなのはそうでしょ どっちも満たせるお得な造りというよりは中途半端ではあるかもな バトルや農業要素への期待感はそこそこにして純粋なロープレとして楽しむことを心掛けるのが大切なゲームなんだよなあ ハーヴェステラ 賛否両論 (111 件のレビュー57%が好評)
ルーンファクトリー5 非常に好評 (739 件のレビュー80%が好評)
ルーンファクトリー4Sp 非常に好評 (996 件のレビュー88%が好評) >>23
Steamならそんなもんでは
バグ取ったルーンファクトリー5は劣化4だけど、4は良く出来たゲームだからな 新規IPだから方向性に対する評価具合なんて人によってマチマチだし評価気にするよりは楽しく遊べてるならそれで良しにしたほうがええよ とりあえず諸々不満点はあるがシリーズとしてやってきたいみたいだし続編で改善されてくの期待するわ
この出来なら間違いなく期待できる 釣りに30分~1時間ってかかりすぎじゃね?って思ったけどリアルでもそんな感じなんかな… >>27
体験版でやってるだろ?
製品版は30分以内で釣れる 操作感とかUIはまあ及第点って印象だけど図鑑が残念極まりないな
売値の項目がないからどの作物がどれだけ利益でるのか自分でメモしていくしかないし、料理やクラフトは肝心の材料が載ってないという不便さ 全く気にならなかったけどボイスって思った以上に求められてるんだなソシャゲとかの豪華声優陣(笑)推しは間違ってないってことか >>23
元から好評な4と1年近くユーザーに無料デバックさせてSteam売り出した作品と比べられましても… ボイスは妖精とアリアがよく喋ってくれるから気にしなかったけどまぁ気にする人はいるわな
アプデで細かいとこ調整していってくれるかな 話忘れたから最初からやってるけど
体験版にあった日数制限気にしなくていいってだけで10倍面白いわ 冬料理5個で採取下巻手に入ったんだけど記載無いのに採取量が2倍になった やべえ久しぶりにRPGしてるって感じだわ
なんだかんだダンジョンにギミックあるしショトカ前後に種とか宝箱にあって一旦帰ろうかなって思わせる設計が憎い RPGとしてみたら楽しそう
生活シミュとしてみたらガッカリしそう 2話のボスにいきなり苦戦(というか全滅3回)したわ すげぇ良いって訳じゃないけど悪くないゲームって感じだ
なんか物足りないというかもやもやするところがたまにある steamはセガとスクエニはすぐセールするしなあ
夏と年末に新作でも20%ぐらい、半年したら50%とかやるし そりゃあそうだ
理屈から言ってそんな名作がゴロゴロ転がってるわけないし
逆に今時極端な駄作も少ないだろう
人の意見は感情が入るから2極化しやすいが
真実は大体の場合、中間にある 3000円くらいのダウンロードゲームだったなら大満足って感じのゲームかな… >>29
ちゃんと買ってるよ
30分で連れるときもあるが、1時間以上かかるときもある RPGとして面白いのか
多少のハクスラっぽいのはあるのですか? 体験版では女医としか覚えなかったけど
製品版では開始15分で名前覚える >>46
マジで?大体30分以内で釣れてたから知らんかったわ
すまん denuvo入ってないから初日から無料で楽しめるのは良き 続編とかどうでもいいならセール待ちでもいいと思う
スクエニがどうかは知らんけど続編出るかどうかの判断って発売一ヶ月くらいなんじゃね とりあえずロードは殆ど気にならないというか、速いくらい。
体験版では最適化?されてなかったのが分かる ルーンファクトリー5とどうしても比べてしまうな(´・ω・`)
水を汲めなかったり掛け声なかったりなんというかソシャゲ世代意識しすぎてる 無駄と思える行為をいかにゲームとして落とし込めるかがゲーム作りの技量なんだと思うんだけど
ハーヴェステラがイマイチなのはこの無駄を省きやりやすくした結果味が薄いカルピスになってしまったというわけね(´・ω・`) 釣りやって割に合うの序盤だけだな
これで体験版からは時間短縮されたんだろ
料理派原価でしか売れないし金策周りかなりシビアだな >>46
最初の町だと10分~20分で釣れる
他の場所はまだ試してない
2~3種類を数匹釣って撤収しているレベルだが ロード気にならないとか言ってる奴はswitchでしか碌にゲームしてないライト層だろうな
製品版の配信見てるけどPS5とかPCゲーに慣れてるとロードが長く感じてしゃあない
グラも10年以上魔の品質 >>55
その無駄をストレスに感じる層が多いからね。
水やりにしたって毎回水汲んでから始めてたら最初はそれでいいかもしれんけど、何十回何百回と繰り返せばただめんどくさいだけ。
俺は生活シミュゲーの面倒くささを上手いこと簡略してるなあって評価だよ。 >>50
ワッチョイあるのに割れ宣言とかよーやるな >>59
そういうところで賛否両論なんだろうな(´・ω・`)
個人的にルーンファクトリーみたいに無意味でもどこでもアイテム振り回せたらなお良かったかな >最初はそれでいいかもしれんけど、何十回何百回と繰り返せばただめんどくさいだけ
同意見だな
快適さを損ねるリアルさは基本的にゲームには不要と思う 今更気付いたが雑貨屋の種が月超えないと補充されねえ >>66
アリアとクレスって娘が可愛いです
特にクレスはエロくていいですやばいわあの人 ファイアエレメントからいくら逃げても射程無限で燃やされ続けるのバグじゃないのこれ ここにいる人らの求めるものと違いすぎるな
これが好評なら次回作では水巻も種まきも水汲みと同じで何百回何千回もやらないといけないから無くなるだろうな(´・ω・`)
農業やりたい人はルーンファクトリーでただの無駄を省いたRPGやりたい人はハーヴェステラ
これが今のところの評価 そんなこと言って牧場もルンファクどうせ最後はスプリンクラー使うやん 農業、畜産、釣りとかの生活要素をRPG(のリソース獲得部分)に落とし込んだゲームデザインであって、
一応シミュレーションを謳ってはいるが、ジャンルとしては完全にRPG寄りよな
サクナヒメやcivのようなゲーム性ではないな 効率よくできるかの選択肢としてスプリンクラーがあるのはいいと思う世界観にも合うしね(´・ω・`)
>>73
同じくそんな印象だな(´・ω・`)👍 料理納品でまだ納品してない料理がどれなのかメニューからチェックできないのがモヤる。
同じ感じでコロネル人形も今何個持ってるのか見えないのがモヤる。 サブクエだったり宿屋に料理納品したり採掘で換金アイテム売ったりダンジョンで拾った種で農業したり金稼いでるわ
わりとサブクエの報酬がばかにならないわ子供から500円貰うの旨すぎる >>77
月1は勘違いだったみたいだわありがとう
8日目に補充されてなかったし10日に1回か……? 春の街で娘二人みたいな扱い受けてて不安なんだが主人公の性別を確認する術ある?
男にしたつもりだが男見た目の女にしてたりするかな? >>83
確認するすべはないなぁ
レーテで金髪のチャラ男みたいなのに可愛い娘って言われたかどうか覚えてる? 春の妖精のお題クリアでチャージ種まきと収穫解禁したわ
開発的には春→夏→冬の順に巡ってほしいんかな? ルンファクみたいに男性なのに可愛いですねって言われそう >>86
ああごめんキャラのモデル話かと勘違いしたわ
>>83
多分、春の街に入って最初に
女の子だから気をつけてって言われたのなら性別女扱いだわ この世界の子供賢いと言うか思慮深いと言うか
孤児院の子供どうなってんだよw 最近スクエニが出したゲームの中だとうれてるらしいねこれvpsoと違って・・・ >>84
綺麗なレディとか言われてた気がする
ただ主人公を指していってなかったかも?
面白い匂いとか言われてた気がするな
>>85
性別じゃなく見た目で服装が違うだけだった気がする
ストーリー的に余りに男扱いされないし女で作り直そうかな? とりあえず始めてみたけどイベントのモーションがいちいち大袈裟で笑ってしまうな >>89
言われたわ
娘にはキツイかもとか
主人公が見た目女にしか見えない顔してるしそういうネタかと思いきや誰も突っ込まないしな、、
男勝りの女なんだと自己暗示掛けても良いが、、 男主人公女装レベルの服の趣味してるけど女性扱いはされてないなー 性別が選べるゲームでもほぼ男主人公ベースに作られてるのばっかりだから女主人公なのにうっかり男扱いされるってのは良くあることなんだが逆のパターンは珍しいな 春の町のあれは男でも言われたから違うと思うわ
隣にアリアいたし ドラえもんが良ゲーとは言っても俺はドラえもんはやらんですわ >>98
マジか、危うく作り直すところだった
面白い匂いは確実に言われたから大丈夫か
>>100
おお、良かったわ
あくまでアリアを主体において娘たちとか言ってるのか
取り敢えずこのまま進める事にするわ
答えてくれた人たち、ありがとう つか男アインで一人旅してるタイミング以外は常に女キャラがいるか 夏のシーズライトラスボスで死んだわ
味方集まるように指示出せないか? これは宝箱の重要度は低くて取り逃しまくっても
採集とかでいくらでも補えるって作りなのかな フルプラのクソゲー久々に引いた気がするわ
ドラ牧買えばよかった 合わなかったらクソゲー呼ばわりする輩って、
ミスマッチで済まさずにゲームのせいにしないと不都合なんだろうか 最近は発売日に買ってもバランス調整アプデが来るまで放置しろってゲームが多いからまだ買ってないけど、
これは体験版からの調整アプデだけで問題なくプレイできそう? >>109
そのへんも人によるとしか
スタミナ制一つ取っても賛否あるわけで ヌルゲーと思いきや戦闘はけっこうガチな気がする
回避困難な攻撃ばっかりだしダメージ割とでかいからじっくり開拓しないとキツい
春からがオススメと言ってるくせに毒攻撃持ち(実質必中)用意してるの意地が悪い
毒消しアイテム見あたらないし ジュース用意しないと死ぬ、春クリアするまでに5回ぐらい死んだわ >>109
自分は厳しめの評価だけどルーンファクトリーにある自由さキャラの生きてる感とか求めてると肩透かし食らう(´・ω・`)
逆にルーンファクトリーがめんどくさい人やアクションRPGも楽しみたい人はちょうどいいバランスだと思う
他の人も言うソシャゲ感がかなり強いよ 女主人公でやるつもりだったけど男主人公も女にしか見えないし
動画みるかぎり周辺が女キャラばかりで偏っててきついものがあるなあ(男ばかりでもしかりよ)
一緒にいるアリアってキャラが微妙でストレス溜まりそうなのよ… 春の街で風耐性の指輪買ったからかそんなに苦労しなかったわ
あとメイジで距離取って近接は他のキャラ任せとかいうつまらん戦法 >>106
レシピ入ってたりするから開けた方がいいよ ソシャゲ感あるか?俺はrpgとしか思わん
水汲み無いのはマジで神
水汲み場離れてたりするし嫌なんだよな水汲みだけは
ただ動物小屋入れないのはどうかと思う
ここ不満だわ雨だと可愛い畜生達を愛でれねえじゃん
あと主人公女だと初見発明家の時に
もっと綺麗なお嬢さんが
みたいなこと言われて街の商人娘の名前が一瞬元・1番の美少女みたいなもんになる
クレスの太もも まだ初期の街なのにはじめての死季を迎えようとしてるんだけど大丈夫だよね?
時限クエストない、自分のペースで大丈夫っていう言葉を信じてやってるんだが 水汲みレベルで嫌なら店に買いに行くことも出来ないけどどうやってプレイしてんだよ(´・ω・`) たぶんキャラメイクというよりはジェンダー配慮のため(だけ?)につけた機能なんじゃね
男女とも中性的なデザインなのもそれが理由だと考えれば腑に落ちる
あと、もろもろの不便さは(リアルではなくリアリティとして)あえて実装したもので、
むしろ不便さを与える前提で、いかにそれらのストレスを低減させるかor納得感を与えるかに心を砕いてる気がする >>110
人によるって程度のものしかないなら問題ないわw
>>113
ルンファクの毎日のあいさつ回りは面倒だった
しばらく話しかけていなかったら「最近見なかったね」とか嫌味を言われるし、むしろイラっとしたわ
大きな問題はなさそうだし、自分にはハーヴェステラの方が合いそうだから明日買ってくるわ
答えてくれてありがとう それ嫌みか
動物の森のオレ系の「余りにも見かけないからとっくに死んじまったのかと思ったぜ」よりはマシだと思うが 飛空艇手に入ったのに行ける場所が一か所も増えなくて笑えねえ…… どうぶつの森の住人はとびだせまではまじで皮肉言うときは平気で言うし仲も悪いもんなぁ >>111
>>112
被ダメが半端ないから食べ物必須だよね ロード大分マシになってるっぽいから買ったけどアリアが苦手だわやべえ
これ続けてたらいなくなるんかね アリアは第一印象90年代の横暴ヒロインの香りがしたわ 8時間くらい遊んだけど「いいところも多くあるけど、突っ込みどころも沢山ある」って感じだ
ネットではネガティブな意見が多いから、ネット評価は低くなると思う
結局、どんなゲームでも、いいところをポジティブに捉えられる人がゲームを一番楽しめる勝ち組ってこと
ただこれ売り文句のスローライフではないな、時間に追われてどうしても効率を求めるようになる
つか農業ってそもそもスローライフじゃあないしな
けど効率を追求するゲームも好きな奴は多いから、これはこれで楽しめる
ところで畑のでかい岩が邪魔で気になるんだが、畑拡張Lv2でも取り除けなかったし、これってずっとこのままなのか? 1時間もやってないけど自由度ないな 行けないとこだらけだし >>130
どのゲームも1時間じゃあそんなもんやん、クソみたいな内容で評価無駄に落とすのはやめてくれ >>130
そらまだチュートリアルやし
スカイリムとかみたいにいきなりさぁどうぞってゲームではないぞ 一時間もやってないのに批判は草、実質未プレイみたいなもんや これストーリー分岐あるんかな
石の印象を度々聞かれるの回答に困るわ
特に印象とかないし 3章までチュートリアル
それ以降一気にやること増えて途方に暮れる モンスター仲間に出来るシステム周りってどんな感じなの?
あくまでも家畜枠で一緒に冒険できたりはしないのかる 本編どころか体験場だけで批判しまくるアホがいたけど最低だわな 最近は色々やれるようになるまでがつらい
ゲーム好きなのになかなか続けられん パートナー(笑)とかいうシステムだから様子見でスルーしたわ。
結婚という言葉に反応するやつ元々買わないでしょ?わざわざ購入者を狭めてる気がする モンハンストーリーズ2くらいのキャラメイクさせてくれたらよかったのにねえ Lgbtqに中途半端に配慮してるくせにどいつもこいつも美男美女なのがキツい
綺麗に書いとけばいいやって考えが浅い絵が受けつけられん >>143
キャラメイクは別になくてもいいがアリアが無理だとマジできついわこのゲーム >>144
お前みたいな無駄に声だけデカいゴミがいるから
ラスアス2とか言う大罪の塊見たいなゲームが出来上がるんだよ
その拗れて発酵した思考回路自覚して
ネット環境捨てろや糞フェミガイジ >>145
いやー本音だよ?
髪と目の色違うだけで全部同じ顔してるし
まあ最近のスクエニの絵ほとんどこんな感じだけどさ >>149
フェミじゃないよ
お前みたいなオタクが一番気持ち悪い >>148
強制同居を避けられるなら苦手だなくらいだが避けられないからうぜえ死ねレベル Steam版で数日進めたとこだけどBGMが良くて雰囲気はいいな
最初ボイスも無いのかよと思ったけど無い方が雰囲気合ってるかもな
ちょっと荒いとこもあるけど最近のスクエニソフトでは買って良かっと思たわ 戦闘やキャラや声無しで淡淡とした印象なのが最近のゲームらしくはない
それが作品の雰囲気に合ってると言えなくも無いが 若い頃はゲーム業界を憂える志士として既存のこのゲームとこのゲーム合わせれば
最強なのに何でさっさとやらんのしばくぞってなるけど
年を経るととりあえず長所褒めて業界に勢いつけておけば
いつか来る神ゲーの肥やしになるって俯瞰する >>148
今のところ古臭いテンプレツンデレって印象だから無理な人は無理じゃないか
最近は主人公に甘々で優しいキャラの方が受けるらしいし アリアうぜぇって言ってる人はどこまで進めての感想なのか 最近はこれでツンデレに入るのか…
全然ツンに感じないのは俺が歳だからか… イスティナの過去ほじくるあたりはちょっと性格きついなとは思ったが
主人公に対しては完全にツッコミと化してるやろ 最近はツンデレキャラをガチで嫌悪する人もいるからな
ただのツンデレになるか常識知らずの無礼者になるかはライターの腕にかかってる
アリアは序盤の印象がとことん悪いから嫌いな人もいるだろう
強制同居じゃなければその辺りも違ったと思うんだけどなぁ 家の前にちびっ子いて仕方なくサブクエをやってしまう
よく考えてやがる… ポケモンのリーリエは合わなかったけどアリアは好きだわ 性格が悪かったり常識がないキャラもいていいと思うけど、同居強制かつメインヒロインポジションに置くにはリスキーだと思うわ クレス、イスティナ、アリアどれも違いがわからん
みんなクール系キャラだし
顔隠されたら誰がコメントしてるかわからん アリアがツンデレうぜえ扱いされるんだからツンデレという属性がだいぶ廃れたのも理解できる…
いまのオタクは暴力ツンデレなんか見たら気絶するんじゃないかっ!? >>162
嫌われるとしたら大半の原因は強制同居のせいだと思うわ
最初の印象悪いまま同居だから今の所目の上のたん瘤になっててただのストレス源
女キャラで始めてもこれだから男キャラで始めてたら鬱陶しそう 妖精もアリアも強気赤髪でひとつ屋根の下でキャラ被ってんのがな
最初同一人物で分身とかそういう設定かと思った
男女両方取り込めそうな題材なのに強制同居二人が両方強気の美少女って、客層狭めてる感じがあってもったいない
個人的には二人共好きなんだけど万人受けはしないだろうな 農業思ったよりよくできてるきがする
やる前はおまけだとおもってたけど進めたらがっつりやることになるべ?たぶん 似たようなキャラが多すぎるからもっとバリエーションが欲しかったわ
アホの子とか明るい子とかさぁ 女で始めたらアリア(男)にすれば女プレイヤーにもよかったな まだ三話の冬と夏の街攻略したとこだけどどの街にも同じタイプの子供のサブクエがあるのが気になる
性格も割とそっくりだし子供系なんとかならんかったのか >>174
これわかる
卵攻略中だけどクールばっかだw 昔のラブコメは暴力ヒロイン多くて嫌だったな
酷いのになると付き合ってる訳でも無いくせに主人公が他の女と喋っただけで殴ったりするし ツンデレ自体は好き嫌いの問題だけど強制同居だけはどうにかならんかったのかな >>175
アリアが男でもイラっとするだろうから同居人自体いらない
自由度売りにするなら1人で好きにさせて欲しいわ すんごいどうでもいいことだけど納品リュック図鑑とかで選ぶとき上下と左右でカーソルの移動音が違うのはなぜなんだろうそんなことする意味ないのに
あとネメアの街のBGMがファルコムみあってとても良い むしろアリア男だと最悪じゃないか
良くも悪くも女だから許されてるとこあるぞ 体験版で時間進むの早すぎてちょっとっておもってたんだけどそこ調整入るって聞いたんですがどんな感じですか アリア自体はもう慣れたけど強制同居させる理由あんまりないなと思った
妖精が色々声かけてくれるし畑仕事手伝ってくれるから余計に
ストーリー進めるとまた印象変わるのかもしれんが >>184
男キャラなら選んだ主人公の性別と同性だからまだマシな気がするわ
異性だからやたら腹立つ 強制同居ヒロインとキャラに告白したら同居って仕様が噛み合ってないよなぁ
アリアは隣の家に住んでるくらいの距離感で良かったと思う つべのレビュー
普通のRPGに後付で農業要素つけただけの凡クソゲー
的確すぎて何も言えねぇw >>161
カマかけただけだから...
イスティナが解ってくれてるから良いけどバチギスになりそうではあるね 黒い服着てるあたり隠す気ないだろって思ったのは俺だけじゃないはず イスティナは先生してる時は普通の服にして欲しかったとは思ったw ブラッカが黒い服着てる理由ハイネとブラッカのブレイクタイムで分かったけど単純な理由過ぎて草 序盤のアリアとかツンデレですらないだろツンしかねーじゃん なろう小説とかってちょっと苦戦するだけで非難されるらしいからなw
アリアの性格程度で文句言ってるのは
主人公すごいすごいでキャバ嬢みたいに自己肯定感を高めてくれる子じゃないとダメって口だろw まあこのてのゲームぇ同棲ってよく考えたら攻めてんな
性格も刺々しい(本人談)だし
オタク脳の俺は違和感なく受け入れてたけど! 体験版の範囲だとアリアなんやねんとはなる
3章入ってから完全にツッコミキャラと化しておる >>196
初めはツンツンしてるけど後からデレデレになるのがツンデレだっけ 俺、クエストの話好き。
どれもシンプルにまとまっててオチまでついてる。
数が多いといいなぁ。 >>197
刺々しいキャラでも腹立つキャラと立たないキャラっているからな
アリアは前者なだけやで
その上同居を避けられないから死ねレベルで無理だわ うざいかどうかは個人の主観だし仕方ないけどそこまで言うこと無いだろ不愉快だわなんか >>204
糞みたいなレッテル貼ってくる奴いたら反論もきつくなるからしゃーない イスティナが次の大陸もついてくる意味がわからん
あんだけ加入時孤児院なんちゃらで揉めたのに
ついてくる理由なんか言ってたっけ?
ソシャゲみたいなもんだから触れちゃいけないとこか? 探索の被ダメと時間制限のバランスが丁度いいな
イベントは渋滞してるが スクエニのキャラによくある謎心理と謎行動
深く考えない方がいいよ steam版の画質ってどんなもん?Switchの全体的にボヤけた感じが無ければ良いんだけど アリアはだいぶムカつかない部類だと思うぞ
話が通じるからなw クエストの長っ
子供3人の話とか幽霊屋敷とかすぐ終わるもんだと思ったけど
長編だわ >>210
なろう女とかどんだけ酷いねん
話通じてちょいうざクラスでも同居でうざさ爆上げで天井近いわ
これ進めてたら同居解消あるん? ありがとうは言えるし、ごめんなさいも言えるし、超良い子やでw 現実の人間に比べたらフィクションのキャラなんかみんなマトモすぎる アリアは体験版出たときにTwitterで感想探してたら嫌われまくってたな
特に女性プレイヤーから叩かれまくってて
こいつが原因で買うの辞めたって書いてるの何人も見た FF14ぽいって意見を見かけるけどどんなところが似てる? アリアにムカつくのは正直心に余裕がなさすぎでは?って感じ
最初こそ不愛想だったが体験版終了後あたりの話から普通にツンツンするでもなく問題行動も起こしてないだろう ユニコーン戦直後に雑魚に囲まれて死んだわ
体験版では一度も死なんかったのに… >>206
殺しの技が世界のためになるのが嬉しいから的なことを言ってた。
孤児院が忙しい時は行けない的な言い訳もしてた >>217
他に不満要素多かったからか体験版は不思議とムカつかなかったんだよあ
本編になるとやたらと鼻につく 開発のおじさん達はアリアとかいう暴力系ヒロインにんほってたのかね?普通にムカつくわ出て行け クレス先生が白衣なしで降りてきたシーン
エッチな下着、徹夜、寝不足と聞いて「きっと男連れ込んでヤりまくってたんだ!」と思った私は病気でしょうか?
クレス先生、診察してください アリアは自分消えるかもしれんし元の時代に帰れるかも分からんしそもそも元の時代が存在してるかも分からん中だから焦るだろうし別にイラつかん
字面から人生ハードモードすぎだろ
イスティナへの強引なやり口もアリアの立場からしたら気持ちは分かるしなあ >>220
そうなんか、もう理由さえ書いてくれてるならそれでいいわ アプデで難易度変更いれてくれんかな
今どき変更出来ないRPGとか無いやろ ハーヴェステラに没頭しすぎたのか風邪ひいて草
これも全部すけべな女医が悪い
そしてあれもこれもとやりたい事が止まらんから休日中にディアンサスに辿り着く気がしねえ
これも全部すけべな女医が悪い >>209
Steamマジで綺麗だよ(´・ω・`) >>216
ボス全般
竜はほぼソールカイとビスマルク なんか批判してる人は期待値高すぎない?ストーリーも世界観も音楽も普通にいいし、やめどき分からないくらいには楽しいよ
戦闘だけは初め回避がないのは違和感あったけど、その中で攻撃のタイミング考えていかに回避なしでくらわないか考えるだけ
合う合わないはあるかもしれないし、Switchは分からないけど、steamはストレスないし全然普通に買いなレベルだと思う ローレライやっとこさ倒した
これでキャラスト開放されるんだろ? >>232
値段がな
ソニックフロンティアより高い ジュノーがかわいい
ほかの妖精たちももっと見たいのになかなか出番がないのが残念 Steamのおすすめしないにして批判してるのただのわがままだからな(´・ω・`)
良いところを見ようとしないタイプ 業界最大手のスクエニが2022年に出したフルプライスの最新作だからな
中小メーカーやインディが2-3000円で出したゲームではない アニメ漫画ゲームのキャラに死ねとまで思うのは何か怖いわ >>232
回避とジャンプ中の攻撃、欲を言えば通常攻撃キャンセルジャンプとか出来たら最高だったけど
そうなるとそれありきの前提で戦闘難易度構築されるから悩ましいな まぁあとはスクエニだからみたいな空気か
スクエニだから口辛く
スクエニだから期待せず
スクエニだから悪いと思う
みたいな 良いと思うなら良いと言ってやりゃええねん
ただ他人の意見に対してどうこう言う必要はない 農作物が収穫前明らかに4つあるのに収穫したら1つになるの違和感あるわ 3話のABCって一応ABCの順番で攻略するように敵のレベル設定されてるんだな
フリーシナリオなんだな!と好きなキャラから攻略して
男キャラのAを後回しにしたら自分Lv30↑なのに敵Lv10になってる
通りで最初のCBがきつかったわけだわw >>232
ユーザーの目が肥えすぎてるからなあ
ボイスにしたって開発費何億のフルボイスAAA級タイトルとその10分の1もいかないであろうハーヴェステラを比べて
ボイスがないって文句言うのは違うと思うわ俺も >>243
ワイも一番好きやで
落ち着いた感じで良いよなハイネ 宣伝の仕方が完全に間違ってたな
ルーンファクトリーじゃなくてフリューのRPGみたいな中堅JRPGゲームが好きな人向けに宣伝すべきだった 5話で王道SFRPGみたいな展開になってきて楽しい >>253
アリアが主人公がお菓子くれるよって言って子供達を押し付けた 思ったより面白くて良いわ
ロードも時間経過も気にならない >>254
回答レスありがとうございます
会話ログ見落としてました
だから上の方でアリアの賛否両論が起こっていたのかw >>246
いやハーヴェステラでも開発費何億はいってるでしょ
今AAA言われるようなのは100億規模だよ 貰ってもプレイせず無視した配信者も相当数いるだろうから
底辺配信者数百人レベルにタダでばら撒かれてるぞこのソフト
問題はおそらくタダで配った数百本もsteamの売上本数に含まれてそうな点
セコイにも程がある
そんなゲームをわざわざ7000円出して底辺配信者より3日遅れで遊んでる哀れなやつらなんだよ君たちは >>256
製品からでないと分からん面白さがたっぷりだからな
戦闘もレベル上げて殴るコマンドRPGって認識出来てればめちゃくちゃ楽しいし隙がない 5日の1時にダウンロードしてから凄い楽しくて仕方ない。
ただ、少ない小遣いからやりくりしてフルプライスで買ってコレジャナイ感思う人はいるかもとは思う。
なんでこんなに楽しいのか自分でもまだ分析できてない。 >>255
マップの作りはソウル系を彷彿させるからな
マップデザインが優秀すぎてなぁ... ですね。
ソシャゲどっぷりだったので戦闘気にならん 登場人物が割りと大人というか察しが良くて話が早いのは助かるわ
他のゲームだと影のアサシンをそれなりの長さで探し回る下りが入ってただろうしな
ところでクレア先生は仲間にならないんですか スイッチの画面でやるにはちょっと見にくいな、特に夜
帰ってきたから家の大画面でやるぜぃ 気になったから体験版やったけど音楽マジでいいから探索楽しい
ただスクエニってすぐセールするからフルプライスで買う気が起きにくい Switchで製品版を配信してる人のを見て自分で確認したほうがいい ブラッカってもしや女なんか?ローブ脱いだ3Dモデルの大胸筋がとてもいい形なんだが >>269
ちょうど製品版と体験版のロードの違いを上げてる動画があったから見てみたけどかなり早いね
これなら快適だわ スプリンクラー眺めてても土濡らしてくれないけどこれ本当に水やってくれるんだろうか 範囲攻撃覚えてから戦闘楽しすぎる
ボス戦では単体特化がいいけどもw >>275
結局自分で水やりしちゃったなぁ
でも翌日ちゃんと水撒いてくれたからマップ切り替えなきゃダメとか? 何回も死ぬと段々治療費上がってくんだな
仲良くなったんなら安くしてくれよ… 明日買いに行く勢なんだが
レビューで農作業要素後付けっぽいって見たけど、どういう意味?
お金いるなら農作業しなきゃいけないとは思うんだけど… >>278
ハイドランツァで3回死んだんだが
75→100→200(200しか持ってなかったんで有り金全部)
このペースだとすぐ4桁請求きそうで怖い ストーリーの続きが気になったり、戦闘の報酬の方が収益率が高かったりとそういった要因はあるさなぁ >>280
直近のは12と15しかやってないからわからぬ >>268
ダウンロード版は2秒くらい
ソフトは知らね >>268
パケ版やってる
体験版はロードなげーって思ってたけど製品版買ってからは気にならなくなった 春クリアして冬に行きたいんだけどアルジェーンってとこが冬でいいの? >>281
エアプだから気にするな、寧ろしっかり農作業してないと辛い農作業あっての戦闘よ 妖精の登場の仕方草
あっというまに体験版部分終えてしまったわ
最初にやった時より楽しい
神ゲーだわ まあルーンファクトリーレベルの農作業求めてると落胆すると思うからそこは気をつけた方が良い(´・ω・`) >>293
ルンファク5の毎朝の水やり収穫で仕事感味わってウンザリして辞めたから
そこらへん簡素になってくれてるなら尚更嬉しい これ次あるなら金稼ぎ周りフォローしなきゃ駄目だな
全く金貯まらん >>295
簡単な計算したり
ちょっとコツ覚えると楽になるけど
そこまでがしんどい人多いな 金稼ぎにくくて抜け道のないゲームでやりくりするのが楽しいんじゃあないか それとリレミトもアイテムじゃなく主人公が使えるアビリティにした方がいい
プレイヤー側の手間減らさないと誰もゲームやってくれない
若いのはソシャゲ世代なんだから それ言い出すと一度行った町まではワープさせろやってなる >>285 >>286
ありがとう
明日届くから安心したわ 結構楽しんでるけど敵の通常攻撃があきらか離れてても当たるとかこういうのってMMORPGとかである感じだな
いっそのこと通常攻撃はオートアタックにして攻撃スキルやらバフやら回復とかそっち操作に集中させる感じの方がよかったんじゃないか? 買ってみた
主人公て男でやるべき? 女でやりたいけどパートナー勢とかあんのか >>297
本当に人によると思う
自分はオリーブとルンファク5を発売日に買った程度の農奴だけど
それらよりはこっちの方が楽しくやれてる 卵のとこのボスはけっこー楽しめたなwあくまでこの戦闘にしてはだけどびゅんびゅんとぶのはそこそこよかった
まあ戦闘はつけあわせなのはかわりなし! 毎日トマトジュース生活よ
植えたらそのまま実ってくれる植物はいいな ルイス城に行けって出てるけど
クエストアイコンも全くない
これってどこにあるもの? 釣り竿がないから釣りができない
↓
なぜか本を買うと可能になる
こういうとこなんだよなあ >>295
調理台出来たら料理納品クエこなせば小金持ちくらいにはなるよ RPGってルンファク以外ではテイルズのアビスぶりだが農業なんて感じられないくらい一本道のRPGだな
世界観だけで先の展開がだいたい分かるしストーリーのせいでテンポ悪いから俺はストーリー無い方が楽しめたわ クエストの報酬欲しいからやるんだけど、薄っぺらいストーリーぺちゃくちゃ喋られるのはストレスではある
見てないしボタン連打してる
スキップ機能でもつければよかったのに さて、そろそろシナリオクリアした人もちょこちょこいるかな?
クリア後ってずっと楽しめる?同居は一言二言の会話だけっぽいけど システム周りは体験版と同じだと考えていいの?
それとも改善されてるの? スタミナめんどくさいから基本的にダンジョン中走らないしスキルも使わないんだけどこれが普通のプレイでいいんだよな…? 戦闘面で購入悩んでる奴よ安心しろ
ボス戦はちゃんと熱い 不評ぽい書き込みを別スレで見たけど
体験版やったら全然ストレスなかったわ
ええやん買うわ 会話のテンポが悪いのが一番気になる
もっとサクサク文字送りさせてほしい クリアとかどんだけ気早いんだよ
俺なんかプレイ20時間でようやく三話終わったところだぞ もしかして料理が作りづらい序盤がいちばん辛いんじゃない?
サンドイッチなり量産できるようになればスタミナ回復できるし バグ全然ねーな
思ってたよりは遊べるわ
でもやりこみはなさそう クリアできると思ったが8話でいったん止めて稼ぎに入るわ、なんか主釣りやら、ファイターの職石やら、刀と鞘探しとかどんどんててきてなにから手を着けていいやら。。
なんか聞きたいことあればわかる範囲で書き込むわ >>332
効率の良い稼ぎ方見つけてたら教えてほしい
俺のプレイスタイルだとあんまお金貯まらん釣りすりゃ解決かもしれんが >>334
家畜小屋、畑拡張、ウサギ買うらへんまではクエスト、酒場に料理渡す奴メインで、食材とかは貯めまくって冬らへんで、キャベツ栽培、冬プラ栽培で畑全面使ってる←いまここ
妖精ミッソン埋めたいしとりあえず今はこれかな、もうすこし効率考えてるけど >>336
ありがとうまだまだ3章だから試してみる
食材あんま出荷しない方がベターなんだな >>338
食材はまだ効率いい回復できるやつまだわかんないし酒場クエストで結構使うしなぁ
なんか冬のプラ草が結構稼げるから今荒稼ぎしてるところ、いくらあってもかねたりんし Amazonは相変わらずエアプに荒らされてるな
むらびととtomはSwitchゲー全部に発売0時に星1付けてる荒らし
しかもtomの方は自分で作った文章ですらなくファミ通フラゲ記事のクロスレビューのマイナスポイントだけ抽出したコピペ
一応通報ボタン押しておいたけど ゲハ脳ってやっぱ病んでるよな
今の所楽しんでるからストーリークリアしたら感想レビューは書きに行こうかな サブクエが面白いわ
久しぶりに読む気になるゲームだ 3章でいきなり冬まで行ったけど流石にボス強すぎてぎりぎり死んだ野菜ジュース15あれば余裕そうだった 今のところ予想してたより楽しめてる
いくら休みとはいえこんな時間まで遊んでしまったw どうしても夏水の節を節水の夏に空目する
うどんでも茹でるか… 3Aクリアしたとこだけどサブイベントがどんどん出て来て中々先進めないわ
どの話も割と面白いし今のところ満足だわ 音楽はサビまで待てずに始まってすぐサビになる曲が増えた
動画は倍速視聴が当たり前
ゲームは開始3分で引き込まないとNG
こういう現代には厳しいゲームやな… そうそうこういうゲームのスレって何故か合わない人を馬鹿にしたり誹謗中傷しだすんだよね 最初の黒鎧強すぎるだろ
レベルいくつまで上げればええんや 案件動画見たけど無理やり褒めてるのが痛々しい
ちょっと待てば半額になるな サブクエやりつつ3A終わったとこだけど
火の妖精オーダーでレーテのクエストを3つ完了→6つ完了の次に
「すべて完了」ってのが出てきて9つみたいなんだがこれで終わりならボリューム少なすぎない?
クリア後にまた増えたりするのかな
キャラクターストーリーもガンガン進んでもうクレス5段階だし、こっちもそこまでボリュームなさそうなのがちょっと 最初の方ならクレスのサンドイッチを大量に持ち込んで
食いながら殴ってれば勝てる >>334
3話で買えるイチゴとパプリカが利益高い
レタスとかで稼いで農場を99個育てられるくらい広くするといい この絵柄で妖精みると〇せ!って思うのはなんでだろ… イベントでボイス無いからこの鎧は男だなと思ったら女なんかい!ってのがあって笑う >>360
なんつーか糞ではないんだけど
もうちょっと調整してほしいってか
テンポ改善してほしい >>367
あいつのせいか
当然別キャラだって理解してるけど印象に残ってるもんだね 3Cから進めたから夏の季節終わりそうな所でシャトラのニンニクに絶望してる。夏しか育たないから来年まで入手できなそうだけど、4話とかになったら現物買えるようになったりするんだろうか 341
あとぽっと出Youtber達の再生数稼ぎの露骨な下げとかね
片っ端からディスラ加えてるわ 少なくともルンファク5よりかはめちゃくちゃ楽しい、ってか遊びやすい
ルンファク5がSteamで非常に好評な時点でもうレビュー今日なんか機能してないよ
あれはKOTYレベル 農業や釣りメインで好きなようにやりたいからルンファク5の方が好きだわ
ハーヴェステラの方がいいのはロードの速さ せっかく季節の町あるんだからそれぞれに季節の畑欲しいよなぁ お金が全然貯まらん
料理のために作物とか売りたくない ルンファク5は主人公が可愛い
ハーヴェは性差が無くて没個性
農業は完全に好みで戦闘は別物だから比べられん
採取に関してはルンファクかね…魚影とかあるし… クエスト一つあたり1000とか貰えるからクエ消化してるといつに間にか数千ぐらい貯まる >>375
ワープできるならいいけど毎日通うのはしんどくないか
季節畑は自宅に欲しい 今までのRPGって当たり前のように行き先の宿で寝泊まりしてたけど、これって毎回家に帰るから大変だよな
農業してるから当たり前っちゃ当たり前なんだが、ビルダーズで村人が代わりにやってくれてた有り難みがすごい 餌メーカーLv2のレシピはこの角畜生のリワードかよ 畑の解放ばっかやってたら水やりだけで半日かかって慌ててストーリー進めてるけど結構面白いな >>380
言うほど宿泊まってたかな?
セーブポイントで全回復とかが普通だったからずっと行動しっぱなしじゃなかった? >>382
妖精のやつで複数マス水やりとか収穫とかできるようになると思うけど
それ使っても時間かかるほど広くなる? なんか同じ魚しか釣れないな…
と思ってたらバイオーム解禁後に釣りレベルアップするイベントアンロックされるんだな >>383
お金を大量にハーヴェストしないといけないしな >>388
基本メイジだけどメカニックでドカドカ削るの楽しいから愛用してる スプラ3飽きてきたし買うか迷うわ
すぐフェス本祭始まるしなぁ >>386
今それがないのに畑Lv6にしちゃって300マスあるから急いで妖精解放してるところ
畑耕すのは結構早く終わるから多分解放すれば店開くまでにできると予想してる ハーヴェステラは死季があるおかげなのか台風はないな
牧物でもルンファクでも台風来るのストレスしか感じなかったからすごい楽だ
やっとスイカの種販売されたけど1個で2500かかる上に日数12日もかかるのか
とりあえず財布ギリギリまで買って植えたけど難易度高い分儲かるといいなぁ 畑に設置した機械を取り外す方法ある?
変な位置に置いちゃって… 最初のエリア以外にfearハメできる所あれば教えて欲しい >>396
ありがとう!まさか破壊とは思わなかったし壊してもそのまま手に入るとは 機械を破壊すると手に入るのはちょっとminecraftっぽい これって何もせずに畑ばっかやってるとゲームオーバーになるのかな
日付だけは経つじゃん?
今始めたばかりで3章のストーリークリアできずにあと2日で死季が来るんだけど夏になるのかな これ好きだしシリーズ化してほしいけどルンファクと違ってストーリーが一本筋であるから難しそう😢 >>355
300回復するやつ食べまくってゴリ押し これって素材加工して売っても値段変わらない?
例えば木材を柵にするとか やっと3話まで来た
3ルートに妖精の頼み解禁で本当に一気にやれること増えたな
こういうのはジョブレベル上げて強敵に挑みたいけど、このゲームごり押し料理食いしないといけないからハードルクソ高そうだな 修理キットとか20+20が50になったりするけど大半は材料と同じ メインストーリークリアすると死季から解放されて
農作物枯れるストレスからも解放されるから
さっさとクリアするとスローライフ満喫できるぞ
あと死季ダンジョンも行き放題になる
クリア後もやり込み要素結構あるし今んとこは楽しめてる >>402
ありがとう
昔のおっさんだから畑MAXにしてから進めたいなって思ってたんだ
>>404
同じこと考えたけど木材も柵も20ずつで同じだったよ 台風ない上に作物枯れなくなるのはちょっと魅力的だな >>390
>>391
ありがとう!参考にします!
それにしてもまだ3章入ったばかりだけど作物の儲け低くて笑えてくるw
ルンファクとかもこんなもんなの? >>411
そんな低い?
店の人がおすすめしてたやつとか結構高値で売れてない? 女の子が農業なんかやるわけないだろいい加減にしろ
奴らは呪術廻戦のキャラ好きい〜とか言っとけばそれで満たされるバカガキだから
というわけでDLCでミニスカートパンチラコスチュームとかお願いします🙏 仲間にできるような男キャラは
結局アジール、ハイネ、ブラッカ以降は出てこない感じ? 金策が最重要な気がするが
得る手段は何がベストなんだろうね
金策面でのバランスブレイカーは以外と少ないのだろうか ○○ちゃんのおパンツ萌え〜とか言ってるオタも充分アホっぽくないか? >>418
デンモールで5.3倍のサプライズアタックとってしっかり!?時間内に倒すのが最高効率
ストーンゴーレムなら倒して60万フォル宝箱から30万フォルで1分で90万フォルや
そのためにもまずはマリエルを最強状態にしてプレデターレイを最大まで強化するんやで 今春夏クリアしたけど水辺バイオームの解放はどのタイミングです?大妖精来て1回寝ないとダメ? トトカクのエサ買ったら撫でてあげようね!撫でた時に使用するとは思わんじゃん… >>404
何なら下がるのがあったよーな
手間ひまかけて価値を下げる… >>409
>>428
ありがとう
やっぱり変わらんのか
メーカーなんて20だったしな
時間消費してる分、上がってもよさそうなのに >>411
ルンファク4は最終的にモロコシ1つ5億とかで売るゲームになるぞ 黄金水大量にひっかけたものを口八丁で高額で売りつける世界… 自分は楽しめてるが、全体的なゲームセンスが古いな
セーブポイントで全回復当たり前、戦闘終了時回復あり、とかが主流の今の時代しか知らない、或いは慣れきってしまってる層からすると不便極まりないだろう
モンハンですら様々なストレス要素からの脱却を目指してるというのに
ただこのゲームはそのストレス要素を楽しむ事に特化してるから
売値あげました、スタミナのヘリ減らしました、レベル上げやすくしました、とかしたら一気に作業ゲー感が増すだろう 農作業で減ったスタミナ回復したいって牧草が毎日の朝食になってんだけど
これほかの草と違って満腹度10上がっていい飯はHP回復ついでに食いたいし 農業はむしろストレス要素全部なくしたせいで味が無くなってるけどな
銃が好きなのにリロードモーションが無駄と言ったり
発砲音がでかいから無くしたりと農業嫌いな人しか高評価してない 会話スキップアプデでつけてくんねえかな
文章長すぎてボタン連打ほんとだるい せめて2週目で選択肢の返答が変わったりとかがあったらよかったのにね >>441
返金ラインの2時間稼ぐために移植以外のSteamで出てるゲームは基本イベントスキップつけないよ アイテムの売値が図鑑にないし記録もされない不親切仕様だから金策どうするか考えるの大変だな
ジュースにしたほうが儲かるかとか試してメモしていくのしんどすぎる モーションが違和感ありまくりなんだけど男と女どっちがマシ? >>450
ふつうに考えたら売る前は???で伏せられてて1度でも売れば図鑑に記録されるとかするよなー
プレイしててこの点が一番ストレスたまるわ >>445
お前はサブクエやってて楽しいって思うのか? >>437
ルンファクで慣れたせいか
作物レベルとかスキルとか畑レベルとかで普通に農業してるだけで効率がどんどん良くなる仕組みがない事がストレスなので
農業もシステム的にはストレスあるわ
というか農業のストレス要素って何が減った?
水くまなくていいぐらいじゃね? >>456
話によっては面白いって思うね
読まない人にはわからんだろうけど 出荷したら金額は表示欲しいよね
あとこの料理の材料なんだっけ?って思っても調理台じゃないとわからないとか
レシピ買ったら図鑑でも分かればいいんだけど >>458
なんで全部読まないって思ってんの?
しかも話によってって
一語一句逃さず読んでろボケ こんな感じにイライラしてる人には向かんかもね
サブクエは献身ハートフル系目指したシナリオっぽいし
サブクエのシナリオは女ウケ良さそう
俺はハッピーエンド感と報酬の額を見てやって良かったなあなるからサブクエだいすこ
あと農業ストレス言ってる人は妖精のお願い叶えまくってみ?
一気に耕したり耕しに使うスタミナ減ったりするぞ これシナリオ売りっぽいからサブクエめんどいスキップさせろ報酬だけ寄越せって人は向いてないと思う
サブクエかなりボリュームあるしそこで村人の個性出してるし お前らサブクエ結構楽しめてるのな
サブクエはおつかいなんだからとっとと受注してとっとと終わらせたいよ
それ以外の不満は慣れたけど選択肢でるたびスキップできないかスタートボタン押してる俺には合わない >>461
どう読んだら思ったって読めるんだよ笑
なるほそ読んでも理解できないならつまらんよね サブクエがお使いとか言ってる時点でやってないだろこいつ 売値見せないならその時の需要とか季節で上下するようにすればいいのに
総合してみると悪くないって評価になるけどうーん サブクエのボリュームエグいからな、これだけで30時間分くらい掛かるわ >>430
そうなんだ!?ルンファクもいつかやりたいと思ってるんだけど…
もう一つ聞きたいんだけどワールドマップ移動速度アップの乗り物と家畜どっちを優先すべき? 孤児院に謎の本落ちてたけどまさか他人の家に一件一件虱潰しに探せばなんかアイテム落ちてるのか? 体験版の冒頭何回かやり直してた俺としてはイベントスキップしたい気持ちもわかるが
ff14の配信者の放送見てるとな
あ”ー!間違えてスキップした!!!
って言ってるのちょくちょく見かけるんよ
シナリオ重視のゲームっぽいからイベスキップされたらかなわんってことだと思うぞ
そしてイベント見返しのシステム実装する予算は無えみたいな
アプデで期待しようぜ >>465にとってはサブクエはお使いであってほしいという事だろ
今作はそれを脱却しようとサブクエを工夫してる感があるので真っ向から相性が合わない >>472
そんなのもオプションで、スキップを許可するかどうかつけるだけで足りるのにな サブクエはお使いかんないけどなあ
あっち言って何してこいとか、アイテム探してこいとか全くと言っていいほどないし。 ピルグリムって魔法攻撃と物理攻撃両方とも上げないといけないのか? てことでこのゲームで最も影響力のある変更は
ボイス有りだろうな。戦闘ではない >>462
なるほど
自分としては毎回毎回ハッピーエンドで展開読めるからつまらないって思っちゃうな。妻が帰ってこないやつとかそのままいなくなってバッドエンドになるんだったら深いなって思ったけど
村人の個性シナリオで出そうとしてるのは感じてるけどのっぺり顔なの
>>467
勝手に読んでない判定、エアプ認定してんのお前じゃん
読んでてありきたりで展開読めてつまらないなって思うからスキップつけてくれって話なんだけど意見違うからっていちいち関わってこなくていいよ ずっとネガキャンしてる基地外はさっさとNGするに限る 世の中には初見であっても会話やイベントを全スキップしたいという層がいる
けど多分超少数派だろうから無視してヨシ FF14やってるけどシナリオスキップなんて故意じゃないと確実に無理だよボタン連打しないと
その配信者が盛り上げるためか時間ないからわざとやってるだけだ >>457
それもそうだな(´・ω・`)
ツール選択とかUIボタン配置などはルーンファクトリーも見習うべきところか… >>479
何にどう繋がって「でも」なのか分からんが
お前にとってのお使いはたらい回しされる事なんか? ルンファクはツールを自由な所に置けたのも良かった
ハーヴェも畑広げればそれは気にならなくなるのかも知れんけどね >>484
ああ、ツール選択良いよな
あの同時押しを駆使してすぐに切り替えられるのは今後主流にしてほしい >>474
天才現る
2週目やりてえなって思ってもあの腐るほどやった冒頭またやるのかってなるからその機能ほしいわ
ソフト売れたお金でアプデしてくれんかな
ここで言われてる出荷額分からんのクッソ不便だし 2周目やろうかと思わせる程度には面白いということか
そう思わせるゲームなど少ないのに(個人的には) これ農業空気って言われてるけど戦闘は楽しいの?
クソたるいレベル上げ作業とかない? 農業空気はよく言ってるやついるけどわからんわ
何をするにしても農業やらんと上手くいかんじゃんこのゲーム
金稼ぐのにも冒険いくにも農業しないと効率悪いし そうそう出荷額も出して欲しいわ
バトルに関してはボス戦も飯食ってるだけでクリアできちゃうけどもういいわ
>>490
スキップガードのアクションないから、レベル上げっていうか飯たくさん持ってって脳死で攻撃してたら勝てる >>478
まあ今回もでーじょうぶだろみたいな良く言えば安心感 悪く言えば予定調和?みたいな所あるよな
俺はその安心感がメインとバランスとれてて心が疲れない感じして好きだから好みの問題かもな
ニーアオートマタやったことある?
かなり流行ったしやったことあるだろうがもし無かったら多分肌に合うだろうからオススメ >>490
農業はメインだぞ
戦闘はレベル上げゲー。レベル上げて殴るを地で行く
つか、ちゃんと戦闘しようとするとジョブ切り替えながらクールタイムを気にしつつ弱点を叩き込むゲームになるだがどう考えてもアクション苦手な人に考慮してねえ
あとやっぱガードや回避、欲を言えばジャストガードとジャスト回避、成功でスローとかを入れてくれたら戦闘はもっと楽しいと思うんだよな
今からでも考え直して入れてくれ >>493
飯が大事なのね
PC版買うか悩んでるわ 基本的に殴り合いだから強敵は武器強化して野菜ジュースめっちゃ飲むしかない いや逆だろ
アクション得意な人に考慮してねえんだよ
色んなテクニックが無いから上手い下手の差が出ない
遠距離攻撃でチクチク削る以外のいい戦い方とか多分少ないでしょ 戦闘はアクション苦手な人ってか好きじゃない人でも遊べるようにって配慮は感じる。
別に道中の雑魚は放ったらかしでもなんの問題もないし >>499
戦闘中にジョブ切り替えてスキルぶち込みながら敵の範囲攻撃回避とか、アクション苦手な人は出来なくね?
いやレベル上げてただ殴り合っても勝てるんだけど、システム的にはジョブ切り替えまくって戦ってほしい設計だろうし 敵倒したぶんのやつです
農業のみでも経験値って入るんかね?
もし微量でも入るなら変態なろう系主人公プレイできるな >>478
220も前の書き込みを前提にしてもムリだろ 少数派だろうけど初回セイレーン戦でギミック分からず
大技食らって一撃死した人間もここにいるので…
俺がアホなのは大前提として
ガチで料理食いながら殴り合えばいいってだけでもないと思う >>499
アクションRPGじゃなくてシミュレーションRPGだからアクションに期待するのは無理ないか サブクエはネームドcpu同士のやり取りがメインとは感じるな
シャトラのマスターのようにプレイヤーも関わりが深いクエストもあるけどね
自分は楽しめてるけど操作してるプレイヤーと関係ないからお使い感あるってこと? ダッシュステップがもう少し融通利いても良かったとは思う
ウキウキで取得して使ってみても攻撃からキャンセル出来ないし、敵の攻撃予測見てから回避にもロクに使えん
素の歩行速度は別に遅くはないけど歩くか攻撃しかなくてどうもすっとろく感じてしまう でもまあ女ウケを狙ったゲームですって言われたらなんも言えんわ
牧場系はたしかに女性層の厚いゲームだし、アクションがしょうもないのもデレデレしたキャラがいないのも会話がやたら長いのも合点がつく 肝心のアクション苦手な人ってめっちゃ少数派だろ(´・ω・`)
ルーンファクトリーですら回避カウンターとかあるのに誰に需要向けたのかわからんらん >>506
まあ、シミュレーションRPGから見るととんでもなくアクションよりだがな
シミュレーションRPGってタクティクスオウガ、ディスガイア、ファイアーエムブレムとかだし
正確にこのゲームのジャンルを考えるなら
生活シミュレーション+アクションRPGになると思うぞ 女性が回避すらできないバカガキと思ってる時点で
と思ったけど今の女性見てると出来そうになかったわ(´・ω・`) >>511
シミュレーションってそういう意味じゃないだろ…
SRPGとかのシミュレーションじゃなくて恋愛シミュレーションの方のシミュレーションだろ 女向けじゃないだろ
冒頭の女性比率多いし
恋愛皆無農業戦闘で構成されてるんだぜ?
まあ、男向けかと言われても困るが >>511
公式がファンタジー×生活シミュレーションRPGって言ってんのよ >>514
いや文章最後まで読めよ
ちゃんと下に生活シミュレーションって書いてるだろ
RPGにおいてはアクションRPGだよ
シミュレーションRPGではない
定義から考えたらな
つか、どの辺りがシミュレーションRPGなのかを知りたいレベル
シミュレーションとRPGはくっついてないだろ >>516
いやだから下の行見ろって、
あくまで生活シミュレーションで区切ってからRPGって事だろ
とりあえずシミュレーションRPGでググってこい FF14が老若男女に受けてるから戦闘も似たような感じにしたんだろうけど
FF14は戦闘だけ酷評だからな(´・ω・`) 女主人公で野郎とだけ結婚とかそういうの無ければ買って女主人公でやりたい サブクエ基本面白いけど記憶喪失の人多いなとは思った
まぁそれだけ過酷な世界だって事を表したいんだろうが >>520
だからアクションって書いてないんだって
ニンダイやらトレーラーでもアクションなんて推してないのに何からアクションに期待してんの 農業が楽しい!バトルが楽しい!シナリオが楽しい!恋愛が楽しい!っていうよりもどれも50点くらい
時間制限ある中でやれること多い物量で押せ押せって感じだからそれが楽しめるかどうか
体験版じゃそれがわからないから体験版自体ネガキャンしてたようなもんだな >>523
喜べガチレズ可能だ
まあ結婚じゃなくて同居で人生のパートナーってインタビューにあったからあんまりイチャイチャはせんかもな
まだそこまで進んでねえ 町のイベント先に勧めてたせい皆翡翠の森に集合してしまった >>523
性別飾りだから百合だろうがホモだろうが好きにしろ
そもそも結婚じゃなく同居だし厳密には恋愛要素もない >>529
はえー……
関係変わると会話変わったりしないのかな >>525
なるほど、論点が違うんだな
俺が言ってるのは定義
このゲームのRPG部分は間違いなくアクションRPGだと俺は主張してるわけ
ここをシミュレーションRPGと書いたらシミュレーションRPG求めて買った人からキレられる
ただのRPGだとドラクエみたいなコマンド式を指す事が多いので今作は違うと考える
逆に聞きたいんだがお前は今作を
コマンド式RPG
シミュレーションRPG
アクションRPG
の3つから選ぶとしたらどれ選ぶわけ? このゲームはなんちゃってアクション風JRPG(※農業も出来る)だよ >>525
あとインタビューでコマンド式からアクションにしたと回答してるので公式が全くアクションだと言ってないは嘘 性別は男 見た目は女選んだけど変なキャラ付けしてしまったかな感あるわw
今更だがこのゲーム着せ替えとか見た目変わる要素あるんかな?
髪型や髪色とか服装弄れるとモチベ上がるんだがなぁ 死ぬほどどうでもいい議論が展開されているw
要素全部書いとけばええやん ちなみに開発によると戦闘農業全部100点だそうです
行方不明サブクエこれで3つめだよ
いくつあるか数えるで >>531
シミュレーションRPGだと思われても違うから生活シミュレーションRPGって頭に生活付けてるんだろ
勝手に区切って定義とかこだわり強過ぎだぞ
トレーラーや販売ページ見直して落ち着け 料理納品って収納箱のもカウントされるのかな
持ち運びとか確認めんどい この議論
オープンワールドと言ってないオープンフィールドだ!
論争に似てるな(´・ω・`) >>539
持ってないと渡せなかった
モモが春限定だと夏中旬の今になって気が付いたわ
来年までムース作れねえ >>536
書き方が悪かったわ
髪色も含めて後々弄れるのかなって思って
その日の気分でちょいちょい弄ったりしたい 今は棒立ちのコマンドRPGはうけにくい時代だからね
実質はコマンドでも見た目はアクションにしたりする
道中はFF12で弱めの雑魚を相手にしてる時の感触に近い >>538
だから初めにシミュレーションRPGじゃなく生活シミュレーションであると書いてんじゃん、、
>>511の一番下の行読んできてくれ、、
これ以上続けるなら俺が出した三択に答えてくれな サブクエは基本ハートフル路線なんだけどちょいちょいギャグのもあって好き
コロネルの正体… >>542
5時間くらい進めてるけど見た目変更は無さそう
自室の鏡が怪しいと思ってるけどアプデかDLCで髪型とか追加すると同時に対応だろうな(´・ω・`) ゲームジャンルの定義とかどうでもいいんだよ
問題は同棲した女の子と甘い会話ができるのか
複数同棲できるのかなんだよ ここまで見た目変えられないならキャラクリとか要らんかった 主人公の早とちりで魔族とかいうマスコットいたぶるの心痛むわ
お前冒頭の魔族毛嫌いしてないけどなにか?な態度はどこいったし
世界の常識に馴染む速度早すぎて強い生命力を感じるレベル
サブクエどの順番からやるか分からんから今までこなした益魔族の記憶が無いのはわかるが
ディアンサスのこと忘れてんじゃねえだろうな主人公将来魔族と同居すんだぞ自覚持て >>542
ああ、なるほど
服装がジョブで変わるぐらいしかないな
せめて服装の色が変えられたら良かったんだがな
あの服の色だと褐色が似合わん アジールハイネをこんな優男イケメンじゃなくてバレットみたいなむさ苦しい漢にしてほしかった 回避や防御を入れといてアクション下手くその為に戦闘難易度ノーマルやイージーを用意すればよかっただけや >>547
装備画面もジョブとアクセで枠埋まってるし、施設的にもなさそうかなと思ったけどやっぱDLC期待か・・・
そこそこマッタリ進めてるから自分が飽きる前に来ること祈っとくわ 買うかどうかマジで悩んでるんだ……
頼む誰か背中を押してくれ このキャラ絵だと髪型かなり限られそうだがな
モヒカンとか出してきたらビビるわ 全部美男美女にするより、ブサを混ぜることでよりイケメンキャラが際立つんやで
>>548
できるわけないだろ頭を冷やせ
できるのはただのルームメイト関係までだ アジールのキャラストーリーの天の卵で竜追いかけろってやつどこいけばいいの?
優先設定しても卵の中の目的地表示されんのやが >>558
できないのかよ
なんのための同棲生活なんだよ
>>560
まだ悩んでるよ
金ならあるから買うか >>556
とりあえず体験版やれよ
出てくるアリアが一生付きまとうキャラだ スチムーで賛否両論になっとるやんけ
こりゃあかんは ボスは大丈夫だと思うけどfearと戦ってる時に自分がタゲられた状態で攻撃範囲届かないようにマラソンしてるとすぐに元の位置にワープして全回復されちゃうね
ジュース在庫まだ余裕ないから味方2人に前任せてメイジで後ろからとかやりたかったんだけどメイジでも殴り合いしないとダメな感じか >>563
PC版だから2時間で見極めろってことだな
OK 2時間とかこのゲームで一番つまらないとこしか遊べないじゃん >>556
エリュシオンやDioFieldをプレイした上で
それらとは比較にならない程度には面白いと思ってる
・・・これで満足か? 購入まだ迷ってるけど農業の水やりはそのうちじょうろ改造とかスプリンクラー等で楽になるのかと
ハイネの出番そこそこ程度はあるのかと
好きなキャラと同居するまでにアリアさん出ていってくれるのかが知りたい
現時点ではどんなキャラか知らんアリアに恨みはないけど3人で同居とか嫌じゃん >>566
初めの二時間で真面目に傾向は分かる
二時間が苦行にしか感じなかったらマジやめた方が良い >>562
絶対文句しかでないしここでアンチ行為するから買わないほうがいい
お前には合わない断言する アリアがこの先もずっと家にいる…なんてことにはなったらただのお邪魔虫やん >> 556
普通に面白いと思うよ。
神ゲーかどうかわからんけど良作の部類じゃないかな…
ロード短くなって時間経過緩くなったらガラッと印象変わってしまった。
ってより、やっぱり体験版の出し方が悪かった。
体験版では経過時間鬼早なのに時間縛りって言うのであまり楽しめなかった まあ、このゲームに関しては迷うなら買うな、だな
結構面白いけど、このゲームならでは的な面白さはないし、別にオススメできるゲームではない
金も余ってるし時間つぶしに買おうって温度感なら割といい時間つぶしにはなる このスレでも割と賛否両論で笑うわ
取り敢えず買って2時間して駄目なら返金してくる いくら際立つと言われてもメインにブス一人入れられるより全員美女のがいいがな
女ユーザー側だって同じ考えだろうよ 今どき回避もないってすげーよな イベントもいちいちテンポ悪いし農業要素も必要に思えない だから買って2時間が一番つまらんところだって
イベントシーンばかりだし >>559
上の階目指してくだけ
ふさがれてる通りは宝箱に入ってる薬品かければ通れるようになる レーテ村の宿屋が見つからん
全部建物入っても無くないか?納品したいのに >>587
入口入ってすぐの所なのに全部入ったってどういうことや ああ分かった。
納品なら宿屋内のカウンターの右だよ >>587
手紙貰うまではアイコンないぞ
店としては入り口の近くにある >>586
メインヒロインだしそんなもんじゃないかな 9話badendどっちほとんども変わらねえ!
ムービースキップあるのが救いか >>589
あったわww
ありがとうゲーム内時間2日無駄にしたわw 割と品切れてるみたいだからよっぽど大量に仕入れた店じゃないと無理じゃね
中古買えば? >>569
妖精のお願い叶えれば一気撒きできるんじゃね
火は耕すの一気で風は収穫と種まき一気だから水で一気撒き 体験版のゲーム部分が普通に楽しめた修行僧だけどヒロイン強制が嫌いだから製品版はスルー
何か美少女ばかりでギャルゲーっぽいし >>236
なんで人格を攻撃するの?
教養ないの? 内容は良ゲー
金ない奴が買わない理由作るためにネガキャンしてるだけ 結局3人以外のちゃんとした男キャラいなそうだなあ
好きなキャラと同居できますを売りにしときながら
クリアまでアリア強制同居は何がしたいのかわからん
まして女向けなわけがない 外見の性差無くしたのは阿保だと思うよ
多分考えて考えてこれが一番良いと思ったんだろうけど 言われた通り、春の町クリアしたら妖精2人目が仲間になったけど、これって違う町クリアしてたら違う妖精になるんだよね?
当然掛け合いも違うのか
そういうの気になっちゃうタイプだからムズムズする 男の性格みんなポジティブ優男
女の性格みんなクール
あえて意図してやってるのか何も考えてないからなのか知らんけど >>605
もう「アイン」っていう女キャラクターにすればよかったよな >>596
トライアングルストラテジーの初セールが5〜6か月後で25%オフだったから
来年の5〜6月のスクエニセール(今年もこの時期にやってた)で25%か30%オフぐらいで出るんじゃないかな >>603
エアプに騙されるなよ
アリアはクリアまでじゃなくて途中で引越す >>611
へぇ違うのか なら前これ言ってたやつエアプかよあいつ >>541
モモって源郷モモ?
育ててないけど持ってるから何処かで拾うとか出来るんじゃない?それか宝箱かサブクエのお礼だと思う あの家は俺んちじゃなくて緊急的に入れてくれた避難所的な場所だと思ってるからアリアは家をなくした仲間の戦友的な感じだと思ってる
こっちがたまたま1日はやくあの家に入っただけでアリアを居候扱いするのもなんか変だと思うし >>615
そりゃ生き甲斐失って心折れた時に優しくされたら落ちるやろ >>613
自分も何故か1個は持ってるんだけどムース作成に2個必要みたいでな…
まあサブクエで貰える事を期待してストーリー進めるわありがとう アリアは「おかえり」とか言ってくれるから好きになった ハーヴェステラ1話クリアまではやって来たわ
農業要素空気なのは最初だけ? そもそもこの手の農業rpgって大体農業要素空気だよな 農業空気は全く進めてない人が言うやつだと思ってる
金欠しやすいから拾った種は育てなきゃ損だし料理納品に野菜いるし
料理グラ綺麗すぎてコンプしたいし
料理によってブレイクタイムでキャラとやり取りできるし
手の込んだ料理の付加効果うまいし
てか1話は何も始まってなくね?
ハーヴェステラは3話からが本番
3話までは全部チュートリアル 9時になると強制的に戻されるのって序盤のみ?
牧場物語みたいに何時に寝たらいいとかあるんかな 分岐ルートから楽しいと感じたのと何日後に進めてもいいような制限なしだから楽しめてる
そう考えると2話まで&日数制限ありの体験版は無かったほうが良かったのかもとも思えてしまう
とりあえずシュリカちゃん目当てにアルジェーンから目指し始めたけど敵強くてきつい… 春の街のサブクエ進めてたらアベルがどうこうって当たり前のように会話されたけど、アベルがどういう意味の単語なのか説明あったっけ読み飛ばした? >>623
>>623
序盤だけだと思う
春の8日目くらいまで進んだら夜10時で「眠くなってきた」の表示が出て夜12時をすぎたら真夜中の表示になる、真夜中でしばらく起きてたら倒れるから、倒れるまでに寝たらペナルティ無しって感じ、自分が倒れた時は治療費取られたのと起きるのが昼の12時って感じでした >>626
ありがとう しっかり治療費とられるんだな
聞いといてよかった 影のアサシンさん、アサシンやめたのになんでそんなアサシンしか着ないようなスケベな服着たままなんだよ 一昔前のJRPGにオマケで農業要素があるって風に考え変えたら面白くなってきた 作物は出荷するか料理に使うか迷うな
ある程度たまったら出荷箱に放り込んでるけど常に金欠だわ >>625
体験版の時点で既にあった
自分は覚えてたよ 妹の里帰りでシャトラに戻ったミシェラ達が見つからないわどこにいるんだあいつら >>632
北にある灯台の近くにある脇道ずっと進んでいくとある丘にいた筈
マップのエリア3の部分 さすがに農業空気とか言ってるのはネガキャンしたいだけのエアプとしか思えない
金稼ぐのも料理作るのにもジュースで回復にも必要だし活用しまくりなんだけど ハイネのキャラクエに出るフィアソラってグラまで作り込まれてるけどそんなに重要キャラなのか いきなり一軒家もらえるとかルンファク主人公が見たら生活環境良すぎって嫉妬しそう ハイネの登場シーンは性別差分あってオッて思ったけどモブのクエストでは女主人公だろうが関係なく女性モブと恋人に間違われたり惚れられたりするから期待はずれだったわ 農業空気っていうのは種まき→水やり→収穫の流れしかないから単調って話じゃね
もっと肥料あげたりして良い作物を作れる余地が欲しいみたいな?想像だけど
個人的にはこの位シンプルな方がわかりやすくていいけどな 牢獄までの流れ雑すぎんか
せめて抗うそぶり見せろよ 女主人公は男主人公の2Pカラーのようなものだと思えば雑な展開にも納得出来るよ >>623
24時まで+真夜中(2時間くらい?)は行動できるようになるよ 3章Aクリアしたとこだけど、楽しい!
普段ゲームやらない、スローライフ好きくらいだから、アクション全く自信ないけど、なんとか戦闘もいけるし、ストーリーも楽しくなってきた
日曜終わってしまう〜もっとやり続けたい >>625
ディアンサスとあった時ぐらいに
人間のことをさすって雰囲気でわかるようになってる
明確にアベル=人間だとは説明されてはいない 一箇所クリアしたら途端にキャラクエサブクエぼんぼんでてくるよね
サブクエでもたまに日を跨ぐ必要のあるし 風妖精の声が嫌いなタイプなのに
収穫と種蒔きでほぼ毎日連続で聞く羽目になってて地獄
少し黙っててくれまいか 冬→夏→春と攻略したら冬で超苦戦した代わり夏と春が簡単でふふってなったわ
それから四話入って久しぶりに強い敵と戦う事になって焦ったが スローライフ系全く好きじゃなかったけどこれは楽しんでる、音楽もいいね ブラッカての女かと思ってたけど男?主人公もキャラもみんな女みたいでよくわからないぉ
>>639
なんだっけなドラクエビルダーズ2でもそれで萎えたけどさあ・・・
やっぱこれでも男扱いなんだねぇこういう手抜きは心底がっかりするぬ
>>646
クリア後引っ越すんだっけ? このてのゲームにありがちな「売るとお金になる」と書いてあるアイテム本当に売っていいのか問題
金策キツいから売りたいけど後々サブクエで要求されると地獄をみるからなあ 通貨単位ゴリラ!?と思ったら微妙に違って草
このゲームスタミナないと何もできないな
序盤しんどそうだ 料理に使える素材を売るべきかどうかで迷ってる
回復に使うレシピは5種類程度にしておいて
後は全部売ってしまって問題ないと直感は告げているが・・・ >>656
料理納品があるから在庫確保しておかないと1年待つはめになりそう
20個もあればとりあえず安心だろうけど売らないと金がなー 質のいい作物とかできるけど、料理に使うのと売り飛ばすのとどっちが有用? クリアしたがバッドエンドなったわ、しんえんどじょうけんさがしてみる ディアンサスは声が女性なだけでそもそも魔族に性別という概念は無いっぽい
ちなみにキャラクエはある >>660
条件も何も単に選択肢に失敗しただけでは まじで3話以降が本番だわこれ
そこまで行かないうちに評価出してるやつはもったいねぇぞ >>632
あの3人ハイネのクエストやってる最中の丁度シリアスな場面の直後に真後ろに居たからびっくりしたわ 基本的に性差が無いのは良くも悪くも今風って事なのか >>662
強制セーブされて家に戻れない状態なったわ、選択肢あとにこあるからためしてみる lgbtに配慮しました!とかハリウッドじゃねえんだし日本のゲームじゃいらねえよアホすぎだろこれ考えたP
ゲームは面白いのに斜め上いきすぎだろ 「シュリカはどうする?」と「シュリカは行く?」で選択肢分けんな
そんなゲーム キャラ絵隠されてアイディアファクトリー製ですって言われたら信じてしまいそうな感じのゲーム 8話とかあるんか?
20時間かけてなおかつまだやることだらけで4話なんだがw >>670
モデリングしか褒めるところないんだからむしろ真逆じゃないか 出荷するときは調理して料理にした方がいいよな?
エサに食材に小麦が足りないな なんか普通に面白くはあるけどこれをあの天下のスクエニが!?!?みたいなベクトルのがっかり感はある >>640
このテのゲームはそんなもんだよね
というか農作業そのものに力を入れている作品を探すのが難しい気がする
米一本に絞ってるサクヤヒメと交配が肝のアストロノーカぐらいしかパッと思いつかない >>659
まあ値段の問題はあるわな
税込4000〜5000円ぐらいだったら評価もだいぶよくなっていると思う 体験版やって何やるにもいちいちロードが挟まってイベントが起きるテンポの悪さにダメだこりゃと思って念のためスレ見にきたけど製品版では改善されてんの? >>679
Switchだけどロードは気にならないかなあ (´・ω・`)スチーム版は体験版なかったのが残念よね >>674
料理売っても原価でしか売れないから時間の無駄だぞ
るんとは違う >>683
種にした方が高価格で売れるゲームとは違うよな サブクエ進めてるとこなんだけどこのゲーム記憶喪失多くない?
あとあっちこっちからすごくアナデン臭がする、好きだから良いけど まぁ異様に貶すというか憎んでるやつはいたな
発売されてから見なくなったけど >>687
まあアナデンのスタッフだしな
恋愛いちゃいちゃぬいたりサブクエに力入れたりしてるあたりそれっぽい 自給自足ファンタジー生活ゲームって思ってやってるからわりと満足度が高い
台詞速度に一括が欲しいのと、主人公の移動モーションもうちょっと何とかして欲しいくらい
次作あるならキャラクリとか着せ替えが欲しい 既に評価は固まりつつあるな
名作ではないが良ゲーであると。 そらエアプおじさん達じゃ製品版の事全くわからんだろうし叩けなくなって存在が維持出来ず消滅してしまうのもしゃーない 面白くないと思う人は多分体験版でリタイアするしSteam版でも早々に返金するんじゃないかな
3章以降やってる人はそこまでで面白いと思った人だけだと思う 開き直って安っぽい70点のゲーム作りましたって感じは伝わってくるけど、それならもうちょっと値段安くできなかったんかな ルンファクみたいなのを求めていたからちょっとがっかりしたけど
これはこれで面白いと思う 牧草は加工しないと餌にならないのが面倒だと思っていたが
すっかり主人公の主食になった
一食のコストが30で畑仕事分のスタミナ回復したいだけなら十分すぎる 魔法で回復してくれたりする仲間いないの?
100%主人公の料理頼みなのか 一日の終わりにエラーになって強制終了したわ
一日の密度が濃いゲームなのにまた朝からやり直しかよ… 主人公の料理も連打してると胃袋満タンになるしスキルも無計画に使うとダブルブレイクが間に合わなかったりスタミナ切れたりするから思った以上に頭使わないといけないなこれ
ゴリ押しというよりは不可抗力で料理食わされてるだけで、リジェネリレイズ全体化して殴り続けるとか攻撃全部パリィして無傷とかそういうゲームの方がぬるいと思う
3章になってからストレスを解消する要素が一気に沢山出てくるからここまでやらないとゲームの面白さがわからないのは勿体ない 既にひたすら釣りしたり農業したりで楽しんでるから3章楽しみだわ けっこう被ダメでかいからレベル上げしないとやられるな レベル上げより武器のレベルのが防御力上がるから大事だと思う
トトカク部屋で寝てるの可愛いなこれ高い買い物だったけど買ってよかったわ 戦闘なんとか評価したい勢が増えてきたけど食べ物食べとけ以上の戦術無いぞ
エンコンの死季ダンジョンクリア者が飲み物飲むだけだったって結論だしてる 妖精にチンゲーって名前つけたら通った
二人目はパイズリー
3人目は何つけようかな 最近排他的な老害村長ばっか見てたからハーヴェの村長はいいな
しょっちゅう種送ってきてくれたり助かる
>>699
牧草いいよな俺も朝食は牧草だよ
回復減も別の場所着く頃には治ってるし 手動セーブが未だできないけど寝たタイミングでオートセーブだっけ? >>712
せめてユニコーンに会う手前くらいまでは進めて 村長すごいいい人だよな
主人公村人でもないのに面倒見良すぎる 下ネタネーム付けるにしてもシリアーナとかもうちょっと名前っぽくできないのかw
あと主人公は男でディックとかクックとかなんだよな?w ガイストの事はまだ分かってないけど魔族って本当はいい奴等なんじゃ... 花粉症の治療薬の研究してる奴とかいるし、くっそ人工知能生命体くさいw 面倒くさがりのバトル野郎なのに
今のとこ続けられている理由を考えてみると
人捜しや素材集めのストレスが少ないからだろう
どこだーと迷いにくいし、見つからなくても
メインストーリー進行の妨げにはならないから このゲームでやり込むとしたら戦い方では無くて
タイムアタック的なものだろう
ゲーム内時間で出来るだけ短い日数でどれだけ強化出来るか
道中はゴリ押し キャラストは話数進行に伴って解放かと思ったら3話だけで一気にクレア進むな
3話で行ける場所が一気に増えたから妥当っちゃ妥当か 個人的にはゲーム内容は楽しめているけど、アリアの台詞の神様なんて居ないとかの台詞聞くたびに海外で言われていた科学=宗教を思い出す。確かに固執した考え方は宗教だなと思う。 サブクエ引き受けすぎて
6個同時進行になって何が何やらわからなくなってきた >>281だけど、GEOに買いに行ったら新作棚の一番上列占めてて
かつ売切れてたわ。意外と人気やんけ
こりゃダウンロード版買うしかねぇな 料理する時、たまに素材のアイコンに
リピートマーク?リサイクルマーク?みたいな矢印二つが円を描いてるようなマーク付いてるけど
これってなんぞ? >>727
高品質の素材(背景がオレンジ色)と入れ替えれる
ちなみに高品質は高品質の物としか調理出来ない クリア後のやりこみ要素って何があるん
あと死季ダンジョン何回まであるか気になる 夏の14日でクリアした
ストーリーはほぼノンストップで走れるからストーリークリアしてから色々手を付け始めるくらいでいいかも >>728、>>729
なるほどありがとう!!
料理画像めっちゃ美味しそうなゲームって、それだけで料理系クラフトやるモチベーション高まるし好き
作って画像見てるだけでなんかふっくらしてくる これ買おうか迷ってるんだけどみんなが感じるおもろい部分とつまらないと思う部分教えて 初めての死季なんだけどダンジョンどこにあるの?どっかにヒントある? >>735
まずつまらないところは序盤が自由行動出来なくてつまらないことかな。二章まではチュートリアルでガチガチに行動制限されてるしジョブも2つしか覚えなくて味方も少ないからつまらない。
戦闘はその後も人によると思う。自分はサクサクできて好き
面白いところは農業関連や世界観にストーリーかなぁ。
農業はやれることが徐々に増えていって色々あれこれ考えながらやるのがすごく楽しい。ストーリーもファンタジーにSFチックが刺さって好きだしサブクエも読みごたえあって好き。あとグラフィックがいいんだわ。海と空がすごく綺麗で雰囲気出てる。
Switch版発売されてずっとやってるけどまだ夏の16日目だわ。すごく楽しい >>736
自宅から出て斜め右側のほういくとなんか光ってる井戸があるでしょ?
そこ >>738
マップが切り替わるくらい進む?
全然見つからない… いや切り替わらない
なんか洞窟みたいなのあるでしょ?
洞窟に入らず左側にいくと転移モノライトと光る井戸があるよ ストーリーは似たようなテーマだったゼノブレイド3よりも確実に上だわ ってか体験版だけでも普通に面白いじゃん
なんでこんな叩かれてるのかが理解できん
そりゃ確かに時間のすすみは早く感じたけど慣れればバランス的に
いい調整だと思うし、ちょっとかわいそうだな 戦闘は変に要素入れるより、このゲームはシンプルにして正解だったと思う >>746
まあ無敵技やノックバックやなんやはあっても良かったと思うけど基本のゲームシステム自体はこれで十分よな
必殺技に無敵ついてないのだけはホントに意味わからんけど 燃やされたり毒でHP減っていくのはどうしたらいいの 防御は欲しい
ボス戦で強力な技がくるぞって言われても
どうすりゃいいだか ジョブポイントのせいで新規ジョブがほぼ役立たずなのは気になる 新規IPと思えばようやっとる感ある
これで次があってモンスター仲間に出来るならルンファク超え >>752
ついでにタイトルをドラゴンクエストハーヴェステラにしたら一気に100万本売れる ボスの攻撃はAOE見えるけど雑魚敵の攻撃ほぼ回避できなくてダメージ受ける仕様になってる?
回復用に料理持ってっても腹一杯になったら帰って寝るしかないのかな >>749
ボスによるけど必殺技ならゲージ削ればダウン取れて逆にチャンスになるし全身無敵なら何か別のものに攻撃したり座標回避に専念すればそんなにダメージ受けないはず >>699
これ本当にありがたいけど知りたくなかった
お陰で主人公が毎朝牧草貪る女になってしまった >>756
夏のシーズライトのボスだったんだけどゲージとかあった? >>755
HPだけ回復したいならジュースの方が食べるモーションないし
胃袋ゲージも上がらないからおすすめ >>758
あれは泡沫が3つ出てくるから割ればダメージ2桁まで抑えられる >>758
あれな全体攻撃受ける前に出てくる雑魚を全部倒せば大幅にダメージ減少するんだわ >>760
そういうやつだったのか
近づかないようにしてたわ しかしこれは体験版から思ってたがどうしてもグラ的には作物は4つ出来てるのに収穫は一つなのがやっぱりモニョるな
ルンファクの巨大作物みたいにして一つとかじゃダメだったのだろうか ボス戦のギミック避けは置いといて戦闘で操作的に回避や防御が無いのが元はコマンドRPGだったんだなぁと納得してしまう ぶどうとクリが全然育たないんだけど
どうすんだこれ? ブレイクタイム時の会話って時限ですか?
5話くらいに突入した所で、発生しなくなりましたと出たのですが・・・ >>765
果実がならないって意味ならその二つは秋限定だよ 説明見てないのは笑うわ
いや、そういう適当な遊びがいいのかもな >>763
最初1回で4つも取れるのかと思ったくらいあのグラフィック罠だよな(´・ω・`) FF14は一回失敗したプロジェクトを無理矢理立て直したもので全体的に低予算
低予算でゲームとして遊べるもの面白いと思えるものにどうにかしようとして上手くいった例なので
低予算RPGの戦闘としてとしてまぁまぁ正解に近い形の一つなんだろうな
俺は大縄跳びパズルゲームが面白いと思わなくて辞めたけど
オフゲでかつハーヴェステラ程度の難易度なら面白いと思えるし ネトゲでpveだとNGSみたいなアクションより
役割分担してマリオパーティみたいにした方が万人受けするんだろうね
ハーヴェステラはなぜFF14を参考にしたのかは謎だが(´・ω・`)
他にもっとあったろ なんかこの世界みんなケツデカイな
顔もハンコ絵で見分けつかん 買う前は不安だったけど、やってみると面白いな
農業するの試しながら金策模索したり、敵を倒しに行ったり楽しめてるわ
夏の町で女の子が拐われたから助けに行こうって言われたが、ちょっと畑の整理してから行くけど怒らないでね それくらいの気ままな性格の方が楽しめるのは間違いない(´・ω・`) ちびっこを森に何日も放置してたのは俺だけじゃないはず 14はギミック避ける事は前提であってそれが楽しいわけじゃないじゃん
PT構成に併せてスキル回しとバースト噛み合わせるのが肝だから 作物あるところでしか収穫アクションできないのに空振りすることあるのどういうプログラムしてんだよ 家に帰れるベル作ってヒャッホーウてなってたら1回きりの消耗品かい 今のFF14じゃなくて根性版からの新生まではカツカツギリギリだったと言ってたなそれでも立て直すには根本から作り直さないといけないと吉が社長に申し立てたみたい(´・ω・`) モノライトの消費量がいよいよやばくなってきた
一回どこかで収集に行かないとだけど、どこが効率いいかな 立て直し前が低予算ならわかるが新生が低予算はないわ ルンファクの魔法みたいに消費無しで家に帰れるやつがよかったな
これだと回復アイテムと同じショートカットに入れるから変え忘れで間違って発動するし >>777
キャラデザのTwitter見ると吉田明彦が好きなんだろなってなんとなく察するというかキャラの体型も含めて描き方見るとずっと明彦の絵を真似て描いてたんだろうなって感じの絵だわ
明彦ってキャラの描き分けすげぇんだけどな めっちゃ楽しんではいるけど、作物がグラだと1マスに4つくらい実ってるのにいざ収穫したらたった1つなのが納得いかない 生活シム部分とRPG部分のバランスがめちゃくちゃ好きだわ
やっててすげえ楽しい
仕事サボってゲームしてたい 時間早すぎてろくに何もしないで一日終わるが普通か? >>773
ありがとうございます!
安心したのでガンガン進めます。 畑のデカい岩はシーズライト巡りが終わってから
あの岩ストレスフルすぎて必要性を感じない
好みに合ってるからこのゲームに不満はないんだけど、
唯一あの岩だけはストレスだった 料理とかの納品って持ってないとできない?箱からでも納品できると助かるんだけど出来なかったら時間無駄になるし試せない FFブランドは看板だからコケた14を放置はできない
できないけどコケたプロジェクトは普通廃棄されるものでそれを立て直すとか無理な話
失敗は明らかで予算だって限られてる貧乏くじを成功させたからあんな変なおっさんが取締役なんてやってるんやでw
新生が出たころ、限られたリソースを何処に突っ込んでゲームとして成立させるかとか言う話は本人達が言ってた話 そんなに後なのか
牧場物語脳はここからここまでこの作物何個って区画決めて育てるから岩邪魔なのしんどい >>793
やめた方がいいってYouTuberが言ってた
なんかデバフつくんだとか >>796
ありがと、最近ネメア方面ご無沙汰だったから行ってくる それは私も大変わかる。区画決めて作物植えたい
果樹とかの位置も変えたいからイチから植え直しだし
シーズライト巡りを先にバーっとやっちゃうの手かもよ
飲み物抱えて突撃すればどうにかなるし 朝はスタミナ半分くらい減ってからご飯食べればいいやんけ
キノコと山菜なら家の周りの採集でも採れる その辺の草食ったり牧草売ってしのぐ感じ牧場物語ワンダフルライフ?に似てる
あれは期限あるから節約必要で状況違ったけど >>802
たしかになんか赤いのついてた気がするわ ネメアは高所恐怖症な俺は高いのに手すりの無い階段にヒエッとなってしまう キャラスト一人終わったけど本当に恋愛的な雰囲気にならなくて笑った >>808
分かるで
ネメアは高所恐怖症に優しくない街だよな 多様性って色んなキャラがいてみんなそれぞれいいよねってことなのに無味無臭にされるのはなんかちげえ クレスのおっぱいでなんとか相殺できるが出荷額分からないのうんこすぎる XYボタン慣れてないから水撒こうとして食べてしまう >>811
天気悪い時のSSだけど、孤児院前がコレとか月に一人ぐらいの勢いで落ちてるだろって思ってしまう
https://i.imgur.com/9rlwleS.jpg
どうでもいいけどsteam版、最初グラフィック設定無いのオイオイと思ったけど綺麗ね 昔やった聖剣の畑要素を広げた感じを受ける。
冒険に行って帰宅したら畑に成ってる実をもぐの楽しかった。
畑に比重多目にしたら毎晩帰宅しないとな感じ。
割とヒーローヒロインが下半身欲無い戦闘力あるSFファンタジー系絵本的な懐かしさ。 とりあえず刀と鞘、怪しいカードキー、コロ人形なにに使う?のかがわからん。
わかる人いる? 死季に行けるダンジョン行ってみたけどいちいち井戸調べて選択肢選んでってテンポ悪いな
敵は普通に徘徊してて調べるのはアイテムと次への移動のみにすりゃよかったのに だがやはり、某アーリー系のクソいガバガバ農業ゲーもやった身としては。
出荷額は最初は?で出荷後は出荷額表示してもいいのよとかは思う。 羽虫どもはオーダー投げてくるだけで畑に水やりはしてくんねえの?
コロボックルより無能かよ 決定ボタン変更できて良かったわ
日本企業のPCゲーでこれは奇跡に近い >>819
コロネル人形はシャトラにある店でコロコロ言いながら良いものと交換してくれるから集めとくといいよ モンハンライズとかボタンのUI画像まで発売してないPS4とPS5のコントローラーのに変更できたぞ ルーンファクトリーにある裏技っぽいレベル上げとか金稼ぎとかないのか?
ああいうの好きだからやってもやらなくてもいいけどやると楽になるよってのはあってほしいな キャラストに恋愛要素がないのはリアルさを増すためにみがいなことがインタビューに書いてあったけど主人公に人間味がなさすぎて逆に不自然になってんだよな >>829
あー…渓谷だったか
一回行ったけどいなかったから別の所行っちゃってたよ、ありがとうございます >>825
まじか!ありがと!いってみるわ!もう集めまくってるから大量にある >>828
見ず知らずの男と女を同棲させることに周りも当人達も違和感を覚えない世界観だもの
性欲ありません系主人公だし コロネル人形はゲーム内で拾得チェックリスト的な機能がないから取り逃しで発狂する人が多発しそう ユーザーの方ががっつきすぎで怖い
恋愛したかったらエロゲやればいい 農業より恋愛目的の人のが多いしな
農業楽しみー、え?恋愛できないの?じゃやんないー。
みたいなやり取り何回も見たわ 農業やるなら新作のドラ牧のが面白いしバトルの面白さなら他のRPGやるしで中途半端なゲームなんだよな
遊べないことはないけどどハマりする程でもないっていう この手の3D系ゲームで毎回思うのだけどカメラの固定がしたい
やや斜め上から見下ろすのがやりやすいんだけど
マップ切り替えのたびに少しだけ視点を上げなくてはいけないのが面倒くさい
三國無双のガードボタンみたいに何かボタン押したら瞬時に顔向けてる前方にできるとか
そんな機能があったらいいんだけどな
カメラの回転速度はみんなあるのになぁ アリアはそもそも最初は魔族(人間ではない何か)扱いだぞ
それをよそ者に危険かも知れない見張りをやらせるって言う中々の村ムーブw
戦国時代の村なんかでは流れてきたよそ者に荒れた元耕地を開墾させ有能なら身内として受け入れるとかしてた
そうやってよそ者を抱えておけば
何かのトラブルで解死人とかを出さないといけない時なんかに身代わりに出し慣れ親しんだ村の者を死なせずに済む
そこまで考えてたかは知らんけどw でも村長の好感度がここ数年の作品ではMAXIMUMなぐらい良い人すぎるからなぁw あんま期待してなかったけどアリアとクレス先生とイスティナがえっちすぎてハマった
でも畑の岩は許さんぞ >>842
あの格好で先生は無理でしょってリアルにいっちまった 相手をある程度自由に選べる恋愛要素って昔から人気あるからなあ
FEなんかその最たる例だし古いゲームだけどスターオーシャン2とかも
変わり種としては遊戯王タッグフォースが人気出たのは間違いなく恋愛要素
そしてもちろんルーンファクトリーや牧場物語も てか宿屋が各町にあるのってそのクエのためだよな
トトカク買わずに冬の街まで強行したら家にトトカク押し売りに来て笑う
シーズライト巡りの順番とかもあるし、こういう見逃す小ネタ結構ありそうだな シュリカといっしょに住むわおまえらごめんな本当の気持ち伝えたから、パンツ変えてくる おまえ等はだれと同棲するんだ?ユニコーンの角はケツ穴と定義して steam版でどこか弄ったら性別変えられないかな?
性別っていうか男ボイスにして違和感ありまくりで後悔してる 数日後に死季が来るというのにエモちゃんのパンツ見るために試行錯誤してたら1日が終わってしまった >>823
冬の街への洞窟にいるって魔族が言ってなかった? 結構しっかり作られてる感じだね。今んとこルンファク5程度楽しめてるわ 仲間AIの動きが全体的にアホなのは直して欲しい
主人公がヘイト向けられても傍観してるし
敵見かけたら即攻撃かこっちが攻撃するまで無視か選べたらいいのに 他のメインキャラ差し置いてラスボスがしゃべりまくるのは違うだろ…… そよものが段々とクエをこなすことで村人たちと打ち解けていく様子はライザのアトリエを彷彿とさせてくれて好きになったな 大きな水のコアが全然出ない
珊瑚の神殿で採掘すれば出るんだよな? 料理納品して採掘本貰わないと多分出ない
エモストーリーとヌシ魚納品である程度もらえるからそっちのが早いかもしれん そんなんあるのか……
無駄に時間を浪費するところだったわ そういえば最先端の技術をそそいだと思われるFF7Rも
味方AIはイマイチだったな
難しいのかそれとも処理能力の問題か あんまりやり過ぎると「俺いらないな…」ってなるから… まだ4章だけどみんな仲間だれ使ってる?
自分は基本アリア入れて後は敵によって変えてるわ やった感じRPG要素が強い
ライザとルンファク足して割った感じで農業やりたいけど大規模農場にするにはストーリー進めないとダメだね
戦闘はリアルタイムコマンドバトルにギミック追加したようなスタイルだよ リフォーム終わったら金減らんなこれ
割高でいいから素材売ってくれねえかな >>843
徹夜で降りてきたところエロすぎて思わず横と後ろからスクショ撮ったわ ステップ無敵時間あればマシなんだろうけどな。アクセサリーにそういう効果付いてたりせんかな
量産簡単な料理なかなか見つからんな。素材の季節跨がられるとキツいわ。小麦粉メーカーの高レベルがあれば楽になりそうだけど クレス先生に釣られて4話までプレイしてきた。パっと見キャミかと思ったら…それ何なんですか先生、えっちすぎる。
戦闘システムは10数年ぐらい古い。楽しさはほぼない。
・前スレでもあったけどほぼPSO〜PSU。
・自キャラの位置取りができるようになったクロノトリガー
・FOE倒すメリットなさすぎる。ランダムでアクセ手に入る&若干近道できる程度。手に入るアクセも倒せる段階では不要なレベル。
・FOEはタゲられてるメンバに攻撃できない状態が続くと初期位置にリスポーン。NPC肉壁にして遠距離攻撃してるとやり直しになること多々。
比較するならルンファクよりスタバレのが近い。
・生産面は徹夜禁止、スプリンクラー、ヌシ釣りあり、メーカーに素材入れて加工、コレクション形式の納品
・戦闘面は主人公強化は武器とアクセのみ。アクセは合成可能。武器振ってHPは食事で回復。
メインシナリオは、時間転移/時空災害/空からの厄災/宗教裁判とかクロノトリガー/アナザーエデンから頭切り替えられてないか、それとも引き出しが少ないのか。これでレッドクイーンとやらがラヴォス的なものだったら嘲笑もんだわ。
サブクエは親子の話題多すぎぃ!なんか縛りでもあるのか。
酪農は儲からんから序盤は無理して手を出す必要はない。かけるコストに見合わない。
小屋5000,鳥500,牛900,エサ100(自作可能、ただしエサつくるメーカーのために畑1マスと素材が必要)、たまごミルクは出荷50G〜90Gぐらいだったと思う。100は超えない。 シャトラに着いたらもう夏の4日で、夏の農作ぎりぎりじゃん、スイカできないじゃんって、配信とか見ると焦るわ〜
ゲーム久しぶりだから、やっぱ下手なんだろな、サブクエもいちいち全部やってしまうし、なかなか進まん、サブクエ多いwでも楽しいw
コロネル人形何個納品した褒美なん、あれ?
数個集めたはずなのに、柵レシピだけって合ってるのか こんだけ殴り合いになるなら胃袋ゲージ有る時くらい自然回復してくれ。まぁヴォークリにリジェネスキルあるみたいだけど >>872
あってる。5個単位っぽい。
5個で柵レシピ、10個でゴミアクセ(HP10%UP)、15個でアクセ合成メーカーレシピ 村長杖ついて遠出って健脚すぎるだろと思ったら帰るときダッシュで草 多分中盤に入ったとこくらい
モブしか出てこないサブクエは退屈なの多かったけど、メインシナリオは割と面白くなってきたわ
あと音楽がいい
女性キャラが似たような性格ばっかなのが残念だなー
エモちゃん以外はボケても辛辣なマジレス飛んできそう… この戦闘の出来なら元のアクションよりコマンドのが絶対良かったわ このゲーム、ゲハで"二週目"の"PS4版"スターオーシャン6の7割しか売れてないって話題になってて草
底辺配信者にタダでばら撒きまくって酷評されたゲームだもん誰も買ってないよこれは 典型的な女性キャラのパターンは妖精に割り振られちゃってるよな >>878
俺は戦闘のたびにいちいちコマンド入力して行動演出見て〜とかめんどいからこれでいいかな >>878
そこは好みだなあ
コマンドのターン制はめんどくさいから
俺は今のシバきあいでいいわ
ターン制ってこっちが攻撃すると演出入ったり、相手のターン待つのが嫌なのよね 上位のメーカーってこれ作る数とか調整できない?
材料足りなくてちょっとづつ作りたいときはレベル1のメーカーも置いとかないとだめなのか… なんだかんだテンポ重視でアクションにしたのは良かったと思えてきた
これコマンドバトルだと多分相当ダルいぞ
いちいち画面暗転とロード入った日には地獄
結構後半までアンロックされてる機能あるからストーリー進めちゃった方が効率的なんだろうなー
とは思いつつも金策&リフォームしてしまう
大岩邪魔! >>869
あの格好で徹夜とか絶対エッチなことしてたんでしょ!って思いました コマンドってよっぽど洗練されてないとテンポ悪いんだよね好みの問題でもあるけど
クレス先生、白衣の下にあれ着てると思うとマジで興奮するわあんなんだめだろ >>866
まだ3章の途中だけどアリアとアジール使ってる
別に変えなくてもいいかなって
オススメの仲間キャラっているんだろうか 信頼度MAXになったらほぼプロポーズに近いようなこと言うな
結婚とか愛してるみたいなダイレクトなのはないけど個人的にはこういう匂わせみたいなやりとりのほうが萌える 最初は作物とか拾い物どんどん売ってたから良かったけど、最近(といっても3章)は、後で使うかもと思ってしまい込んでしまって、全然お金たまらん
かといって、料理納品もすすまんし、困った
後、みんな、エサって、何で作ってる?
いま、ギャロップと牧草で作ってるんだけど、おすすめある? 素直に牧草と小麦だな
金は小遣い稼ぎ用の作物を畑の枠と相談しながら育ててサブクエやら料理納品して溜めるとええね 年末の魔物系のダメゲー発売の連鎖はこのゲームでいったん打ち止めかね?
タクティクスオウガはこの連鎖からは外れると思ってる トトカク可愛いなぁ癒される
4章で手に入る乗り物のこと考えたら買う必要なかったかもしれんけど家に帰ったら寝てる姿ほんと癒されるわ >>894
ドラクエトレジャーという最大の地雷が待ち受けてるぞ 初めての死季は釣りをして終わった
シノアサリでフフッてなったわ
ストーリーは春の街に着いたところだけど、もう夏になっちゃったよ >>882
つまりアクションとコマンドの良いとこ取りって事か
リアルタイムダイナミックアクティブコマンドシステム導入したんは大正解やね >>891
単価安いし小麦と牧草じゃね?
どっちも2日でできて、1つでエサが4つ作れる
家畜3匹のうちはそれぞれ2つを毎回作り続ければ、おつりがくる 俺はフリフオンラインに昔ハマってて戦闘がまんまこんなんだから懐かしく感じてるよ
昔のmmoネトゲってだいたいこんなんやったよな 回避がない事に加えてスキルのクールタイムが地味に長いのもダメだな
現状の半分かつそこからアクセでさらに短縮くらいでちょうどいいわ 春のうちに春の作物は作っといた方が良いんだな
夏になってしまうと来年の春まで待たないといけなくなる トリのエサ、小麦ってレスくれた皆ありがとう
小麦粉作るのにも小麦の種どんどん撒かなきゃだな
ってか、毎日一応メーカーするからやたら小麦粉溜まってるんだが、そんなに小麦粉作る必要ってあるのか スキルクールタイムはジョブ切り替えればそこまで待ち時間無いと思うけどな
一応俺が知ってる範囲ではホップジュースやヴォークリスキルにクールタイム減少がある 何気にサイドクエストの話が良すぎて 草
孤児院のやつで泣いてしまった。。。 戦闘システムこれはこれでアリなような気がしてきた
この形発表されたときは批判してた勢だけど
そもそもガッツリアクションやる向きのジャンルじゃない
ただ体験版の切り取り部分は下手だね
1番つまらない箇所 体験版はせめて3の途中くらいまではやらせるべきだったよね 人参の利益5Gって酷くない?
人参錬金されたくないのはわかるけどさ 金の収支とかスタミナのバランス調整がわりと絶妙な気がする
お金はなんとかなるが余らないし、スタミナは農耕やってじわじわ開拓していくと回復しなくてもちょうど良い感じ
ルンファクのノウハウが投入されてるのだったら図鑑の情報が足りなさすぎるのをなんとかしてほしかった 人参は種105、売値115で利益は10じゃないか
ちなみにネメアなら種が95で買えるからなんと利益が倍になる >>867
ライザ禿同だわ
街やフィールドの感じがJRPG!って感じでめちゃくちゃ好み フルプラで売らなきゃもっと評価されてるゲームだと思う シャイニングレゾナンスやったことある人ならわかると思うけどエンカウント式よりもこっちのリアルタイムだとほんと手軽でいいよなぁ 全然面白くない作業ゲーのソシャゲにジャブジャブつっこむより
全然マシだと思ってしまう
ちなみに、不満がある人の似たようなオススメゲー教えてくれ
これ系大好きだから他のも遊びたい 超序盤の金策でyoutuberが魚釣りはおすすめしないって言ってたんだけど
時間は消費するけどもエサとかないし魚釣り効率よくない?
なんか見落としてるんかな スローライフ的なやつで非見下ろし型をやりたくて買ったけど他にあんまりないよね
これかルンファク5かポルティアかMedieval Dynastyくらいしか知らん
映像がそこそこきれいでキャラ可愛いからそれなりに楽しめてる 金策関連は情報が出揃ってないとどれが正しいか判断できんね
少なくとも最適解みたいなのは現状わからん 金策とか特にせずに拾った種を育てて出荷
調理台買って料理納入でまとまった金をもらう
その先はわからん
というか、金策急ぐ必要ないくらいスローライフ楽しめてるわ 釣りは解放するのに金かかるからそれに使うならもう少し貯めて頑張って調理できるようにした方がいいかなって自分は思うかな
後釣りは序盤じゃ料理の材料になりにくいし >>918
その時間をストーリー進行や探索に費やした方が効率はいいと思う
色んな街にいけるようにしとかないと農作が捗らず損だし、釣りで大きく儲かるわけでもないし
効率なんか知らねえっていうならお好きにどうぞ
牧草のスタミナ回復コスパがやたらいいね、デメリットも気にせず使える場面多いし 序盤の金の調整はさすがに厳しすぎるよ
鉱夫だったり農奴だったりブルーベリー農家だったりすれば比較的効率よく進められると思うが、この手のゲームの経験のない人がどう動くかが頭から抜け落ちてる まさかMDの話が出てくるとは
あれは本格的かつリアル志向すぎて壮大すぎる
子供が生まれて村作りとか次回作でできたらすごいやろなぁ キャラの可愛さもそうだけど医者の人や暗殺者の人みたいにセクシー装備のクオリティもなかなか高いよ
ポリゴンはあれだけど布の質感はすごくいいし 粗は多いけど魅力的な作品だし、この作品ベースに次に繋げてほしいけど売れるかな。
このゲーム発売前からなんでこんなネガキャンされてんだろな、スクエニだから? 釣りは時間効率最低だけどPM8時とか寝るには速すぎる時に時間余った時はアリだと思う
遠見の丘で1日中釣りキチ三平しても1500程度しか稼げない えぐい衣装で襲来
唐突な若いアピール
研究材料でもない花を持ってこさせる
両親にいい報告をしたいアピール
フォアボールってところか? 事前評が結構高かったところに体験版が来て評価が一気に下がった感じだったと思う
アプデ前仕様で今よりクオリティが低いのもあるが、単純に体験版範囲自体が面白くないんだよな 1年経ってアプデ重ねて半額くらいになったら再評価されるのでは
その頃まで憶えられてれば 今どきネガキャンはどんなゲームでもいる
大抵はゲハや反論をまとめたいアフィか何かだろう
このゲームに限ってはマベ信者もいるかも知れんけどw 3章冬だけクリアして岩壊して快適大規模農園始めたけど流石に種と水撒きがつらいな
種チャージとか水撒きチャージは他の妖精で覚えれるのか? クレスさんインナーエロすぎじゃない?
弟の性癖歪むぞ ・銅と金は大量に手に入るのに銀鉱石が全然手に入らない
・スプリンクラーの意味、スキルのじょうろが便利すぎて全くいらない
・出荷額どう考えても必要、無い理由が知りたい
細かいことのバランスが色々足りない >>935
種チャージは春で水撒きチャージは夏
ちょいちょい冬からクリアしてる人見るけど
3章どこからでも進められるようにはなってるとはいえ春から進めるようにレベルデザインされてるのになんでわざわざそっちから選ぶんだろうとはちょっと思ってしまう
でもかなり早い段階から巨岩壊せるのはアリか 料理うまそう景色綺麗ってよく見るけど
もしかしてSteamだけ?
switchだけどそこまで…って感じが 岩邪魔だけど、風と水で水辺畑も解放されるし、やっぱり春夏冬の順番がバランス良さげだなw >>939
よーく見ると細かく描かれてる。描写されてるという意味じゃないかな。 俺は夏春冬でクリアした
ってかそれぞれめっちゃ平行して進めてた何も開放されないから効率糞悪かったけど >>941
そっかー
始めたばっかりだからじっくり見てみるわ このゲームが2000円なら満点だったと思う
P5Rと同じ値段って考えるとちょっとエグい 流石にp5(1万円)→p5r(1万円)→p5rリマスター(8000円)で売ってるp5rリマスターと比べるのは… >>938
俺は単純に銃が使ってみたかったから冬行ったんよな
だいぶ苦戦したけどな >>921
春はズッキューリーがいいらいしのでそれ育てて売った。
あとは料理納品やらサブクエストで金策。
材料は料理で同じ材料二つとかあるから二つ在庫にして後は片っ端で出荷してます Lv2の修理/爆弾手に入ったら先ず畑の奴を解放するんだぞ
ファイター/メイジの石あるし爆弾の先には神木の採取ポイントがあった メインストーリーもサブも意外と気になる内容のお話多くて満足
ところでアジールとイスティナさんは何歳なんだ… 序盤の金がない時期がいちばん楽しいからねぇ
金策に困るぐらいがちょうどいい スプリンクラーなんか問題あったっけ?
真ん中1マス使わなきゃってとこ? >>949
アジールが孤児院時代イスティナの世話になったってことはイスティナの歳って…ってなるよな 釣りでドラゴンクエを釣った、ちょっとフフってなった >>953
フフってなるようそは結構あるよね
イベントでくだらなくともそういうの入ってるのは好き なんか物音がしてユニコーンの像が置かれたし、なんかトロフィールームみたいなものなのかなと予想してる >>957
俺はオムドリとメーチェの像だったぞ?
ユニコーンの像もあるのか 小麦粉メーカーレベル2って小麦10使って4つしか生産しない?
レベル1って小麦1で1つ生産してたよね‥ >>959
レベル1小麦3つで1つ生産でした
勘違いです 春から回るのが正解だろうけど冬から回って妖精の加入会話が変化してると思う
なんで最初に助けた妖精があんたなのよみたいなこと言ってたしちょっとだけ会話違いそう >>934
まじでマベ信者やマベ社員だったらこのゲーム煽ってないでルーンファクトリーに力入れろやって思う。ゲーム性かなり違うからこのゲーム売れようが売れまいがルーンファクトリーの次回作に影響なんてないだろ。寧ろ売れたほうがこの手の牧場ファンタジー系が注目されやすくなるだろうし そこ差分あるのか……
屋根裏は自分も家畜の像だった
これ今はブロンズだけど銀→金→白金と色変わるのだろうか >>958
ユニコーンだったはず
そのあと気づいたらユニコーンの森?泉?みたいなとこは入れるようになったしなんかのフラグがあったんだろう
オムドリメーチェは家畜のハート数とかなのかね >>964
ユニコーンの森には入れるけど、像はないな
なにがスイッチなのかわからんね >>967
そうなのか、謎だな
じゃあ3章進めずにサブクエばっかやってるからとかか…?レーテのサブクエ全部終わったし 農業要素はガチでのび牧以下の出来だな
戦闘は回避も防御もできんから単純にルンファクの劣化だし ヌシ釣りだいぶ苦行だな
場所のヒントがないから確率低いのか場所が違うのか判断つかなくてモヤモヤする サブイベの話しなんだけど、魔物倒して名前入りの指輪手に入れたって出て、シリン実は死んでるんじゃないかって疑ってたわ >>970
自由度が低いからやらされてる感が強いんよな
決まった場所最適化されたシステム
農業の良さ殺してもはやライン工 農業も戦闘も簡素なのスマホに出すからだろ?
そうだとしたら勿体な キンゼルフィッシュ釣れなさすぎてイライラしてきた
1日中やらせるような面白いミニゲームじゃないだろこれ… スマホゲーで焼き直して儲けるためいろいろ簡素にしてるんじゃないかと疑ってしまう >>970
アンチでスレ立てもできんとか
酷いやつだなあ >>982
乙
似たような他ゲーはいまいち肌に合わなかったけどこっちは楽しいな
品評会だ挨拶まわりだとやらされてる感が強くて あいさつ回りは俺も好きじゃないからなくて良かったわあれ ルンファクよりこっちが好き
挨拶回りと強制参加のイベが合わなかったから こんなにおもろいとは思わなかったな
もっと売れてくれ~ 金稼いでも結局買うものそんなにないんだよな
戦闘を軸に農畜魚は素材分の最低限でいい。スローライフ…… レーテのサブクエストで翡翠の森へお使い行くことが多かったからか
3話はなんとなく夏冬春の順番になった
しじまの洞窟と聖洞で手間取ったせいか銀鉱石がかなり溜まっている 家を増築したり装飾したりできればいいのにな
農園カフェ経営、となるとゲームが違ってしまうかw >>982
乙
ドラ牧はドラえもんなのがネック
牧物、ルンファクは子作りとかまであるのがちょっと無理だったので、キャラとの距離感がいい塩梅で楽しめてる
昔ノーラと刻の工房ってゲームに嵌ってたんだけどそれと雰囲気が似てていい まあ確かにルンファクとFF14を足してその後スマホゲーに落とし込んだ感は否めない ファンタジーライフみたいに速攻スマホに移って沈んでほしくはないな…
このままブラッシュアップしてまっすぐ進化してほしい スクエニ作品の中で続編に期待できるのは今のところハーヴェステラくらいだしなあ…需要とか改善すべき点を選別して頑張って貰いたいところ オクトラみたいにスマホ落ちしてアプリで稼いで2出るならそれでもいい コロネル人形30個で餌メーカーLv3もらえるけど今更過ぎるぞ 家畜から畜産物以外に副産物とれるのはルンファクぽいな このスレッドは1000を超えました。
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