【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part36
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStationR4、PlayStationR5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667818163/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1バーティカル乙アレイド
アベ細工の時誰も協力してくれないw スター乙シャン
パラダ―ニアの投げやりな6段から国士無双手前までのお誂え対戦ロード好き 難易度カオスってどう?
ic武器無しでも問題ない? 前スレで「アスター星は歩いてフィールドを移動するから広く感じるけど、宇宙はピンポイント移動ばかりだから狭く感じる」って話をしたけど
よく考えたらこれはこの作品のテーマで狙ってやっているのかもしれない
エレナがオープニングで「人類は宇宙を狭くしようとしている」ってそのものズバリなことを言ってたわ >>1
乙
恐れてたことが起こってしまった
241/242 ソーアのデッキめっちゃ強くなったけど相手がいねぇや
アサシンってカーリンが一番強い? ソーアでまともに接戦になったのイセリアぐらいかな
結局いかにウィークネスを撃たせずにこっちがウィークネス撃つかゲームだったけど PC版アプデとか予定とかまだ無い?次セールするときまで来なければ… >>9
俺は一番最初に対戦した4×4の対戦相手かな。
「こういうのは端っこに打つのが定石なんじゃいw」って打ったらまんまとcpuにはさまれて「あーっ!!」ってなった ソーアって圧倒的に先行有利だからある程度揃ったらほぼ負けることないよね
段位いちいち上げるのがめんどう
8段とか結構早い段階でいるのにその下が全然見つからなかったり 金稼ぎが大変と聞くがFOL+のファクターは合計で何%まで乗るんだ?
いまシマダ6体ぶっこんでしまったんだが 序盤で端に置いたらダメなのはルール理解した時点で気づいたが >>13
1番効果が高いのが1つだけ適応される
なのでアベラルドがいるとほぼファクター以下だから無意味 ソーアは作戦とか要らん
バーサーカーとかヒーローとかの火力出る駒並べて相手の高火力駒をアサシンで消すだけ
普通に殴りあえば勝てる >>13
IC始めたらいくらでもFOL20以上が出るからシマダはぶっこんでおけ。ただ他のファクター見てからぶっ込んだ方がいい。 ロラって罪人だった立場から最後めっちゃ出世してておかしいだろ サプライズアタック積んで
数十分で3000万とか稼げるし金策とか緩いやろ Mission to the Deep Spaceかロック増し増しのBGMが流れるDLC特大クソダンジョンこい…! エンディングでマリエル中佐になってたけど20代で中佐はヤバいって スキャンが育ちきってない序盤のフィールドは宝箱の取り忘れ結構あるな
攻略サイトも宝箱の場所記載が充実してきてるから最悪トレースすれば何とかなりそう
つーか融合プラントのエリア8から上に上るって罠過ぎだよ
ここで情報もらってなかったら確実に見落としてたわ >>15
マジか…60%までは加算されると思っていたが残念 ラスボスどう思う?
2や3に比べて未開惑星の1国の主だから格落ち感が凄いんだが
ついでに思想や考えも特に驚きや奥深い感じのものでもないし(これは23同様だが)
45はやってないから知らん 融合プラントのMAP8の上と更に上って行かなきゃMAP9.10が欠けてるから一応のヒントにはなってんだよね。まあ俺もわからんった。 JJとロラの関係ってJJの個別エンドいけばわかったりする? JJの片方はジョイナスだとしてもう片方はなんだろう シナリオ自体は悪くないと思うんだけど
イベントシーンのほとんどがぼったちに汎用モーションで会話してるだけだから
映像的にソシャゲの紙芝居と大差ない感じが凄かった
あと会話→移動→会話みたいなのが多すぎるwプレイ時間をちょっとでも伸ばしたい意思を凄く感じた
今思えば30時間って言ってたのは何とかそのラインに乗せたんだろうと思ってしまう 形態変化くらいは欲しかったけど正直ガブリエルも社長もラスボスとしての格があったかというとなんとも言えん
皇帝どうこうよりスコピアムに関する描写が足りなさすぎてゲームにもSF小説にもなれんかった 昨日デュマの新機能なんとかケージっての覚えたけど使える?離して防御upするだけのやつ
今後使う事なさそうな >>29
ロラの事を言っているであろう発言はあるけど答え合わせ的なものはない
察しろ&一から十まで語らせるなって事や >>34
俺はボス戦で使うこと多いわ
ブラインドサイト効きにくいボス多いし、ダメージ3割ほどカットできるからガードレスと相性いい シームレス戦闘出来るようなマップ作りを頑張ってはいる気はしたけど
結局力尽きてこういうマップにするんならエンカウントで良いだろwって思ったww
https://i.imgur.com/hKzTwBk.png
やっぱりシームレスでの集団戦だとかなり広めに作らないとストレスがえぐいから無駄に広い感じがぬぐえないし
シームレスのせいでマップに面白味がなくなっちゃうのが顕著だった >>26
んー、ゴミかな
5もひどかったけど「ラスボスお前かよ」感が凄かった
思考や動機も浅っいし神神言ってて馬鹿かと思った。
まあシナリオが駄目です。
誰ですか、今回はプロのシナリオライター雇ったから今回は期待出来ると言った奴は。 俺もソーアは
○
○●○
○
でバフってるだけで終わるな
敵AIがアホだからバーサーカーの横に置いてくるくらいしかやってこないし
国士のじいさんにはソルジャー抜いてシューター使ったくらいかな エレナは恋人じゃなくて、レイモンドのお母さんみたいなものだ
みたいな話聞くけど
そんな関係を匂わせるPAあったっけ? ソーアは最終的には
バーサーカー5
エリート5
シューター5
アサシン5
が最適な気がするわ
アサシン抜いて15体編成のほうが効率良いかも? >>39
確かに神連呼は見てるこっちも阿呆くさって思ったわ
シナリオも3と流れがほぼ同じで目新しい部分も特にない
所詮プロと言ってもSOファンなだけのラノベ作者でしかなかったな シナリオというより演出面がショボい
ほとんどただの会話イベントで映像的な見せ場がほとんどない
大筋の話はそんなに悪くないと思うけど
ほとんどキャラが淡々と会話してるだけだからもっと盛り上げようと思えば盛り上がる部分もそんなに盛り上がらない
ラスダンの回想とか正にそれ
暗い部屋にワープして会話を聞くだけでぼったちの人形劇すらなかったし お金ない中でこれだけのもん作ったなら大したもんだよほんと 前スレでカタルシスの話が出てたけど
まさにそこがこのゲームに限らずシナリオ全般の課題だと思うわ
鬱シナリオとか仲間内のギスギス要らんと喚く受信側と
客がそう言うから避けるうちにレベルアップの機会がなく
今じゃそもそも書くことすらできなくなった送信側で
どうしようもないレベルのデフレスパイラルが発生してる
なろう系のノンストレスと銘打った作品とかそういう一派が生まれるのはわかるけど
それが今の主流になってるのはアホなの?としか思えないし
発売前にラノベ作家採用なんて嫌だとここで書いたけど
案の定何の味もないもんが出てきやがった >>41
匂わせるというかPAでレイモンドの体調や食生活を管理したり問いただしたりする場面が多かったからお前オカンかよみたいなことじゃないかな アベラルドの細工って誰も手助けしてくれないけど
アベの最強武器って本人が作らなくても出来るの? なんだかんだ言われてるけどハリボテで終わったアライズよりシナリオは良かったと思う
あっちはPAに該当するスキットも、延々と同じ決意表明やら思い出話繰り返してるだけで退屈だった >>49
ラノベ作家はそういう鬱展開や鬱シナリオが得意な人多いぞ
なろうとごっちゃになってないか レティがテラヌス攻略してる間レイはSFしてたのかマリエルのほほんとしすぎやろほんとに中尉なのか 俺もアベ細工困ってるわ
クリエイター以外は開花させてるけどそれも必須なのかな
ペンチも2種類持って、試しに仲間全員の細工10にしても協力発生しないんよね
クリエイター開花させてみるか >>52
それはないかなぁ
映像面で天と地ほど差があるし
6って表情も眉毛が動いてるぐらいしかほとんどわからないけど
アライズってアニメ的な表情やアクションとかすげえ頑張ってたから
スキットにしてもぼったちに汎用モーションで淡々と会話してる6よりはよっぽど絵的に面白いと思うし
パッとみの解像度とかモデルの出来とかだけで言えば6のが綺麗だと思うけどね
それ以外は正直負けてるわ >>15つべの動画で騙されるとこやったわ
これ経験値とかダメージアップやサプライズアタック系も全部ひとつしか乗らないの? 個人的にSOとテイルズでは求めてるものが違うからシナリオとか演出は気にしないな
UIだけはパクってくれ >>58
フォルだけ例外
アクセファクターは60まで、距離系とか種族特攻ダメージ、ステータスアップはいくらでも上がる FOLは最大値のみ適用
サプライズアタックは400%
ファクター効果アップは60%
他に上限あるやつある?
与ダメ吸収とかもいくらでもあがるのかな? >>61ありがとう
じゃあ金策はサプライズアタック積みアクセとアベだけいればいいのか 戦闘が楽しくてシナリオは拒絶反応が出ない程度の内容ならスターオーシャンとしては必要十分 しかしミダスとかエレナとか戦闘中の操作は楽しいのに
VAスカるせいでサプライズアタック逃すのまじで勘弁してくんないかな
当たり判定どうにかしてくれよ 贅沢言わないからUIが普通くらいの出来だったらな
小さなストレスが山のように積もっていく作りなせいで他人に勧めにくい
>>62
細かい数字は分からないけど地上時、空中時の被ダメ-◯◯%とかは
50だか60%くらいまでしか乗らなかった気がする >>54
俺の書き方が悪かったがツッコんで欲しい所そこじゃないんだわ
代表例として鬱シナリオ(からの浄化)を挙げたが一番重要なのはカタルシス
あんたがSO6になんらかのカタルシスを得られたのなら悪かったよ
自分が良かったと思うものを悪し様に言われるのは気分よくないよな スキル実行中の怯みにくさ500%ファクターをニーナアクセにつけると女王乱舞でも怯まなくなるからオススメ >>44
そうなんだよね
SOファンだからこそ良い意味でSOを壊せずそれっぽいだけの話が出来上がりそうってのを発売前から危惧してたけど、悪い予想が的中してしまったよ。
斬新さや驚きなど真新しさが見受けられない。 前作で露骨に予算削って低予算ゲーにしたら、そこをぶっ叩かれたから、今回はまともに作ったけど、そこまで潤沢な予算がないから、派手なアクションやら大人数モブを起用しての盛り上げみたいな金の掛かるイベントシーンはばっさりカットされた感じよね
せっかくシリーズ伝統の低クオリティ脚本が改善されたのに、金のなさが足引っ張っちゃってる 今の時代に斬新なシナリオなんて無理だよ
何しても何かの二番煎じにしかならない
もう何年かして人間の世代交代で記憶が薄れていかないと驚きなんてない >>68
シナリオ(特に後半)が微妙なのは同意だよ >>74
それないよ。
現に今だって映画や漫画で人々をビックリさせたり感動させたりしてるわけやん?
二番煎じだって別に面白ければ悪くないと思うんだよね
so6のシナリオにはなにも無さすぎた シナリオはもはやいつも通りだなーくらいの感想だったな
見せ方次第でどうにかできたろうけどそこの予算も無さそうだったし
キャラは好き アベの義手とか序盤に引っ張った割に何もなかったな
スコピアムとかと絡めていけばいいのに
伏線とは話の膨らませ方が下手 可もなく不可もなく別に俺は気にならんかったが
どうせ3に繋がるし大それた事はできんだろ
やり過ぎたらFD人が介入あるし シナリオなんか個人差爆発だからな
今回はオマージュだらけだからそういう方針なんやろ
5と基本的に同じ
俺としてはeoeみたいな全く新しいものを作って貰いたいね FD人の介入は試練の遺跡のイベント関連に思える
キャラクター達はどれも良かった。特にエレナ 姫様って短髪なのに結婚の時にどうやって長髪になったんだ >>80
俺も別にストーリーつまらな過ぎ!って言うわけじゃないんだけど単純に可もなく不可もなくという感想しか出て来ないのが残念だなって感じなんよな。すげぇ面白かったって言いたかったよ。
so3の前でも作りようによってはだいそれた話作れると思うんだよね
今流行りのマルチバースとか時間巻き戻しとか実は歴史には載ってないけどこんな事がありましたとかさ、シナリオライターの腕次第だと思うけど
so3で賛否両論のオチがあって未だに言われ続けてるから勝負しない感はある。 シナリオは無味無臭で良かったよ
意外性狙って炎上してたらお通夜よ
ってかSOでシナリオが良い奴って何?
SO2もキャラだけやし >>84
後ろ左右に編んだの鍋敷きみたいにしてるじゃん
三つ編みとかは結構短くなるからな 塔3週したら「なんか解き放たれたけどおまえらなら大丈夫だろ」って言われたのはなにがあるの?
何も起きてない感あるからたしかに大丈夫だけどそうじゃない >>88
正直これはやってみたい3より後の時間軸で 仲間と共に旅をして終盤で主人公を10年眠らせて、目覚めた時に暗黒の世界ってどうすか? FD主人公はやるべきだと思うんだよな
今はあの設定も受け入れられる土壌が出来てるし、むしろ好まれそうまである ストーリーは王道というかお決まりな感じで俺は良かったよ。 >>73
予算は大きいよね
文字だけならいくらでも壮大な物語に出来るけど
ゲームの開発費が高騰してるしスクエニからも潤沢なほどの資金は貰ってなさそうだし
SO6でもムービー多いのにこれ以上長くなるとゲームのテンポ悪くなるし
色々配慮した結果のシナリオならよく出来た方なんじゃないかと >>86
so3
so3が叩かれるのはオチなだけでそれ以外はメチャシナリオ面白い。
個人的にはFD世界突入が最終ダンジョンにしてFD人の正体は全て解き明かさなければ完璧だったと思う。 ゼノブレ3とかは変に攻めた世界観にしたせいでストーリーも微妙だったから無難な感じでいいわ
バトルとICとBGMが良ければよし 銀河連邦の腐敗を描いたなら、FD人達の腐敗も描くべきだ
ルシファーなき世界で絶対派閥争いが起きてるだろう
SO3のED後世界がエターナルスフィアから切り離されたとしても そういやエレナが墜落した雪山の奥にあるデカ結晶後で何かあるかなとか思ってたけど何も無かったな
ただDUMA石が沸いてただけだった 全宇宙情報共有ネットワーク「スコピアム」ですら、FD世界の事を把握できてないって事は
フェイト達がやらかした(実際は両親)事は、知ってはいけないこの世界の真実を知ってしまったんだなと
執行者エクセキューショナー総動員も分かる >>88
FD世界は更に高次元世界のシミュレータだったのだ!!! 実はラスボスは闇堕ちした主人公の親友なんてどうでしょう?(ベグアルド製ロボ感) 神ゲーではないけど定価で買って後悔まではしない普通ゲーって印象
欲を言えばもうちょっと細部まで作り込んでDLCとか充実させてからリリースして欲しかった AAA社とかラスダンにして欲しいなぁw
五反田が「もう、コレ以上は勘弁してくれ・・・」って主人公達に襲いかかってくるラストでSOシリーズ締めくくっても許せる
他者だけど、デスエンドリクエストみたいに上位次元からの介入はロマンがある 大体シナリオが凄いRPGってそんなに思いつかないなあ
シナリオだけで言ったら龍が如く7が最高峰まである 進化を放棄したFDはその存在自体に価値がないことを悟ったのですEND さっさと6枚羽のイセリア倒して次のゲームに行く準備しないとな 演出がおかしい部分にツッコミながら楽しめたゲームだったけど本来想定された楽しみ方とは違うかもしれない SO6「ザッ!グゴゴゴ・・・」
ゼノブレ3「ほう! これは すごい!
販売本数 44000本まであがりましたよ
なるほど たしかにこれまでのJRPGとは まるでちがうようですね
おどろきました・・・
すばらしい販売本数です!
さすがPS陣営というだけありますね
参入したいぐらいですよ
参考までに これからあなたが闘おうとしている
この私の販売本数を お教えしておきましょうか
私の販売本数は 1 7 2 万 本 です
ですが もちろんあなたと フルパワーで闘う気はありませんから
ご心配なく」
SO6「・・・・・・」
ゼノブレ3「そうだ!
私は エキスパンションパスだけで 闘ってあげましょう
少しぐらいは 楽しめるかもしれませんよ」
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108.pdf 桐生ロボのキャラ良かったな
黒田崇矢さんの陽気な笑い声は初めて聞いた気がする・・・
あの人の演じたキャラであんな陽気に笑うの貴重 ストーリーについては直前にやったのがソウルハッカーズ2とかいう特大地雷だったせいもあってSO6は楽しめたわ… 俺も3のシナリオはめちゃくちゃ好きだったわ
クロノスに乗ってバンデーン艦と戦ってる途中に
クラス3.2のエネルギー攻撃されるとことか
未知の存在にワクワクされっぱなしだったわ
6は3で世界のネタバレ喰らってるようなもんだし
6の敵はエクスキューショナー以下の存在ってわかりきってるし
未知の敵に対するワクワクがなかったんだよな >>79
アベラルドは糞義手化して戦力低下(デバフ)
苦悩末スコピアムと融合して腕復活してデバフ解除
気丈に振る舞いながらも融合したことに苦しみJJに話しを聞いてもらって前向きになるとかでもよかったかもな
まぁネットワーク繋がってるんだがら融合後に苦悩するのか知らんが AAAは畳むけどまた会社立ち上げそう
aska捨てて最前線しぐさやめてswitchでもやると ラヴァからエーテル出ねぇ
夜中数時間粘っても出なかった
倒して出なかったらロードしてまた倒してるけどこれじゃダメってことはないよな? ラヴァは倒してロード繰り返して出たよ出にくいよ
部位関係あんのかなアレ
3は戦争からラストまで全部好き
特に背景と挑戦的なBGMがシンクロしすぎて没入感がすごいんだ ラブァのクエストはクリア後にやったからドロップ率上がるアクセサリーいくつか持っててすぐ揃った 俺はニルベス行った位のタイミングでラヴァ粘着してたからエーテル部位破壊でカンストしてた
逆に強過ぎると苦労するのかも
最初に腕にVAすりゃ行けるのかな >>120
同人でツクールレベルから出直すならともかく
どこから金が出てくるんだ?流石に銀行舐めすぎやぞ 主人公はゲームのバグで、スコピアムがデバッグしてくる物語 マリエル操作してる人はゴーレム系はまずDARUMAにしてからだからなぁ
エーテルに困ることは多分ないんじゃないか 思ってたよりイセリアへのダメージが低かったので、神への与ダメージアップ+55%を4つ積んだソーア作ります
これをアクセファクター60%UPで相乗させてみるか アベラルド大剣使いだったんやろうから腕作り直したタイミングあたりでまた大剣キャラになってほしかったわ
紙装甲でガードレスもないけど 発売前にFD世界が絡むとか盛り上がってたけどそんなことはなかった
そんな気はしてた レイモンドは商人なのに艦長って肩書はおかしくないか。それじゃ軍艦だし軍人だ
船長というべきだろうハン・ソロのように シナリオの流れ的には3を踏襲してると思う
衝撃の展開をなくしてかなりマイルドだが >>123
サンクス、破壊したらわりとすぐ出たわ
昨日の苦労は一体・・・
っていうか部位破壊でドロ率あがるのか、それとも破壊部位に設定してあるのか、今までどちらにしろ知らんかった 部位破壊したらアイテム落としたりするってチュートリアルあったよ 何でいちいち外れる仕様にしたのか謎
リアリティ求めたのか >>131
黒鷹無双連打より強そうに思えんからいらん ロックオンしても画面外にいくからほんとにロックオンされてるのかも分かりにくいんだよな
マーカーもロックオン有無で変化してるけれど分かりにくいし ニーナのファクター何つけてる?
DEF上がるものや良性状態異常効果上がるもの考えてる >>144
他の人の神ダメ枠に与回復量アップ付けた
勿論良性状態異常効果と時間も 今のエネミーは何をドロップするのかな?って調べようとして図鑑の最下層までスクロールさせられてるとき「なんでこんなクソゲーやってるんだろ」ってひしひしと感じさせられる
そしていつのまにか調べるのをやめた 要するに俺はロジャーを量産してモンデールを周回する刑が確定したってことだな >>118
エクスキューショナーって今となっては別にそれほどじゃないぞ
修正パッチ如きじゃマスティマに消されるだけ ロジャーじゃなくてもサプライズ80%×4に適当な防具にアクセファクタ付けたら上限いくから別にロジャー目的で細工しなくてもいいよ。 サプライズは試練売りの軽鎧おすすめ
ただちょい高いw クリエイション砲だってただテキスト量が多いデータだしな
崩壊紋章使えるガブリエルとマスティマには1ダメージも与えられん
ガブリエルは崩壊紋章完成する前に倒されちゃったけど ミダスは確かにスピキュールより無詠唱アイスニードル連打の方がスピーディでいいな 今回術の詠唱クソ重いわりに威力も範囲も別にそこまでじゃないのばっかでスピキュール以外がゴミなのなんとかして欲しい
詠唱開始時アイスニードルとかいう謎ファクターがあるから最初から無詠唱アイスニードル使えよって想定なんだろうけど
それとも突き詰めればアナムネシスみたいに詠唱ほぼカットできたりするんか? レティ編なんだけどピラー登るの億劫で1歩も踏み出せてない
そろそろ防具装備するか。。。 123もPC版出して欲しかった
そしたらちょっとは開発費稼げただろ
モンスターファームみたいなレトロゲーがそこそこ売れてんだもん黒字にはなるだろ >>155
早口で25%、アクセ16%×4でやってるけどまぁそれなりに詠唱時間はかかってる
詠唱時間%加算なら89%カット、乗算なら62.7%カット
そこそこ詠唱してるから乗算やろなぁ トレジャーハンターって裏ダンジョン?も含む?
ラスボス撃破前で入手可能? 2みたいな見下ろし型のエンカウントバトル作ってほしいな
4人バトルと相性いい
グラフィックはハデスくらいでいい
一見退化しているようでもいいから完成度の高いRPGがしたい 特にマリエルが酷いけど、なんでみんな山田うどんみたいな立ち方なんだよ… >>148
逆にマスティマレベルじゃなければ関係ないわけで脅威はそれほどかわらんと思うが
エクスキューショナーが出現した時にいつでもどこでもマスティマが消してくれるのなら別だが 神特攻+55%のJJ武器が全く出来ないから
神特攻+45%のJJ武器4つで妥協した・・・・何とかなるだろ >>155
マルキアはパッシブで詠唱スキップできるから術連発できて強いよ
対策してなければHPが一瞬で尽きるけど エクスキューショナー
ttps://image.gamer.ne.jp/news/2015/20150129/0049617fb8740ed75d7d4deef8cc4b9188b3/o/8.jpg >>165
世界設定上の脅威云々じゃなくて
強さの基準で挙がった話しだから俺のコメントは的外れだったわすまん >>161 162
ありがとう
じゃあラスボス前で撮れてるはずなんだよね
たりねー ガブリエルのソーアに神への与ダメージ+45%を4つ一気に移植完了
(ずたぼろローブに1度全部移してガブにシャッフル合成) ガブのソーア見た目最高に良い クリア後サブクエしてのフラスコと風爪も取らんとダメだから☆つく前の取得はさすがに無理じゃね >>168
おい
オレのグラントM32持ってきてくれ >>131
中の人が人気なんか知らんけど
アベさんニーナより紙だった期間が長くてな
カネ集めの騎士様だったわ ダリルのソーアにATK○%UP積みまくったw
これは面白い ATK2万超えた なんで執筆のサポートアイテムだけサンタから何度も買えるのか 納品アイテムじゃなかったか?
今起動できないからうろ覚えだが つーかおまいらが全員執筆推してた意味がやっとわかった・・・90%頑張るわ ずたぼろローブやら奇妙なブローチやら
失敗作を納品しなきゃいけないクエストがやたら多いのはなんの嫌がらせなんだ?
すごい無駄な作業させられている気分なんだが 結婚式あたりのグダりと無意味な演出、ガバガバストーリーが一番辛かった
玉座と院をいったりきたりとかニーナが先に知らせに行くが特に意味はなかったり、なぜか結婚式をリミットにしてる一同(国を挙げて姫の貞操を守りたかったんだね)、2階に隠れよう(隠れてない) 結婚するなら停戦するだろうし停戦中に襲撃したのならやばい
停戦しないで式挙げてるならそれもちょっと
わりとあの結婚式襲撃は狂ってると思う
そもそも姫引き渡しの時なんで鎧姿なんだよ 停戦と言うか帝国的には完全に終戦和平ムードだったでしょあれ 個別EDで、どっかの星でレイモンドとデートしてる時も鎧姿だったし、衣装替えのモデリング作るところまで手が回らなかったんだと思う レイモンド以外の野郎は全部ゴミなのがなぁ
お金稼ぎだけマンは使えるけど強いのまんこばっかりでうける 零距離ショットガンミダスおじさんつえーぞ
詠唱とはなんだっとのかというレベルで詠唱必要な技使わなくなる (おそらく)ひとり娘の王女を敵国に嫁がせるなんて停戦というか降伏と同義だから結婚式が襲撃の最後のチャンスなんよ。 国王が銃で撃たれたシーンは最高に意味不明だった
油断してるってレベルじゃないわ レティはずっと防御0で戦ってるのにマリエルより死なないから強いだろ 連撃なんて防御力アップスキル持つキャラでスキル使って切らさないようにしながら通常攻撃連打してればいいのになぜ攻撃力アップバフキャラで攻撃しまくってコンボ切らせてるのか 強くなりすぎてしまったな これが高みか
イセリアにも無事ソーアで勝てたし、あとはED回収作業をして一段落と行きます >>191
あれその後の会話で毒だったとか言ってたな
描写がわかりづらすぎる ダークヒーロー系じゃない主人公が裏切る前提の和平申し込んで奇襲っていうのはちょっと他のゲームとか小説でも記憶にない 一番のガバガバ部分って追いかけっこじゃない?
何回棒立ちして逃げられるんだよって苛ついた ソーアは基本四隅に置くのは悪手ってこと以外は高火力レアポーンで蹂躙する脳筋ゲーだったな
そんなクソゲーが惑星で流行して段位まであるという謎
まあ龍が如くの将棋みたいにガチで用意されても困るけど 高段位のやつでも平気で4体くらい消滅させられるような置き方してて草 ソーアはもっとコマ毎の特殊能力がないとな
結局エリートとかバーサーカー、アサシンの数値高いやつから選ぶだけやん 2周目ニルベスについたとこで合成開放からのテッド*8のアクセ60%にしたらラヴァマン数戦でLV255になってワロタ
デンモール行ってフォル稼いで炎剣作ったし1周目と大差ない戦力になったわ ソーアはファクター倉庫がメイン機能で、おまけでゲームもできるだけだから… お前らゲオはまだ5000円で売れるぞ。既に4k切ってるとこもあるから急げな ヴィープスたちを毎回取り逃がすのは、テラヌスの転送システム使ってるのかな?
普通に走って逃げられてるんならマヌケすぎるが >>135
3のようなアンチを生まなかっただけで成功
しかも酷評もされないという神がかったバランス ソーアはもうちょっと面白くできたと思うよな、開発時間が足りないのか?
後好きなキャラがレア度低かったり、同レアで他より数値低いのもアレだろ
理想のソーアは使える駒がある程度多くて、ネット対戦できたら最高だけど ソーアはFF8のカード思い出したわ
あれからランダムとかの特殊ルール消した感じ スーパー媚薬 使った相手に嫌われる
惚れ薬ナナリン 惚れさせる
媚薬使うと嫌われるのね ユーザースコアいつの間にか6.8になってる
アプデなしで印象悪いのかな
ヴァルキリーはアリでこれはナシって何なんだろ ポーンのキャラの鑑賞モードとか追加してくれないかな
横回転するだけでいいから ソーアは勝った相手からランダムで駒がもらえるとかでも良かったんじゃないの
2回目以降対戦する意味がなさすぎる >>204
毎回大ジャンプで逃げられてるようにしか見えずになんか出てくるだけで笑えるようになってた
ソーアはCPUがアホすぎるだけでプレイヤー間でできればなかなか面白いんじゃないかと思う もし女性キャラの人気投票したら
1位:エレナ
2位:ニーナ
3位:レティシア
になると俺は思うんだけど、どう思います?おまえら 2周目めにしてJJ仲間にと思ったらシリンダー足りなくて草、こういうとこだぞ… >>216
シリンダーはパラダーニアでなんとかなった筈
問題はクリアまでドロップ頼みのスコピアムチップかな >>215
グラサン取ったウェルチはなかなかかわいい 零距離ミダスそんな強いの?
零距離って事はアクセは至近距離x8でええんかな? 俺は寄り道せず何の苦労もなくJJ仲間になったがそんな集まらんもんか? JJに惚れ薬どうやって飲ませたんだろうか
全身に塗りたくったのかな・・・?桐生ちゃんw ストーリー進行時はドロップ率アップの手袋を合成しまくったからその辺は困らんかったな FF8のカードを超えるボードゲームはそうそう生まれないな。
ソーアもコレクション要素、対戦できる人数を増やすだけで割と良い線いってたんじゃないかと思う。こういうのは遊び要素なんだから装備なんかできなくていいんだよ…。 トリプルトライアドだってジャンクション目当てだったろ
SO6でも合成素材にできるんだよ ソーアは駒をじっくり眺める機能とか並べて撮影する機能とかあれば収集要素としては深みが持てたのかも 駒の表示小さ過ぎるし置かれた駒の選択もできないから
相手が何の駒を使ってきてるのかを特定するためにアサシンが必要ってどうなの >>227
正直期待してたのはそっち方面だなあ
設定的にも駒の美しい造形でも人気集めてるって書いてるし 本格的なデジタルフィギュアをゲーム中で集められると楽しそうだな 今さら始めたのですが、プライベートアクションが発生時期が限定されるとのことで、
攻略サイト見ながら遊んだほうがいいですかね?
正直なにも見ずにやりたい気持ちがあるのですが、それだと取り逃がしが多いでしょうか…? >>234
発生するタイミングが決まってるだけで消えたりはしないから気にしないで進めていいよ
クリア後にまとめて見ることも可能 いくつか攻略サイト眺めてみればわかるけどどのサイトも全くやる気無いからあんまりあてにしない方がええよ >>235
そうなんですね、なら何も見ずに楽しもうと思います!
ご丁寧にありがとうございました。 すまんみんな俺売った
5000円だったわ。一緒に売ったゼノブレ3が3000円、ゼノブレ2が4000円だった。ゼノブレ2すげえな >>235
姫ルート最初のアベラルドPA逃して以降これ全く発生しないわ… 一番最初のラーカスの村の夜イベントだけは消滅するからそこは気を付けてな
まあ街中で仲間みかけたらとりあえず話かけとけばいい >>240
まさに直前に俺が書いたやつで泣ける
やっぱあれ消えるのか トロフィー75% プレイ110時間 ここで終了です! UIの酷いデザイン以外はめっちゃ面白かった
残ってるトロフィーもレティシア編のEDと収集系だから、もう良いだろってね
引き継ぎ追加やらアプデで改善されたらまたやる
まじでSO5で買い控えしてた人は、もう少し値下げされたら買って遊んでみて貰いたい
自分は当日にフルプライスで買ったけど、こんだけ遊べちまったんだから
まだまだスターオーシャンのポテンシャルは高い・・・それにやり込みとか、一気に強さがインフレするのとか楽しい
想定クリア30時間?冗談言うなよ、その3倍は遊ばせて貰ったがなww アプデがあったらまた戻ってくる。またな!! キャプチャーギャラリー確認したら450枚もスクショ撮影しててワラタwwww 110MBって
9割女の子の画像だけど、キャラクターがほんと綺麗だった。エレナは大当たりだよ >>241
シチュエーション的に寝付けない場面でここ以外は宿屋で飯食って即寝れるようになるからしょうがないね
主人公に選ばなかった方は進めるのに必須だから話するだろうけどアベラルドの方はなぜか必須じゃないから逃してる人それなりにいそうな気がする ラスボスはスコピアムに掌握されたエレナでよかっただろ。
Androidなんてちょちょいといじれば思考変わるだろ は~あのさあなんでJJの初期武器に地属性ついてて初陣のダンジョンの敵がほぼ地属性吸収なんだよ意味わからん 地属性邪魔過ぎるから戻って初期武器より弱い無属性の武器買って結局ラスボスまでそれで倒したわ 今回、一番の人たらしって誰になるかな?
アベラルドも掌握しているし、やっぱレティシア姫? JJ仲間にするためにコンデンサーいるんだけど敵からドロップしかないかな?
つか普通に仲間になれよ
今回JJ以外は普通に仲間になるんだよな? エレナはおっぱいもケツも素晴らしい
作った奴はいい趣味してるよ ファクターは101%以上のものは乗算で上限400%、それ以下のものは加算で上限60%、この認識なんだけど、○○種族への与ダメージ78%とかある場合ってどういう計算になるの? >>254
テオ仲間になるのか
めんどくさいけど頑張ってみる
>>255
進めるか探索するかで迷うな
検討します >>196
信長の野望とか三國志とか太閤立志伝でよくやる手だわ
当然周辺勢力の友好度が下がる模様 一応聞くけどアベラルドには遠距離ファクターでいいんだよな? JJを仲間にする3つの素材納品フリクエは、最初の2つはさっさと次の目的地(レイモンドの地元)に行けば入口で売ってる
3つめは、次の目的地の入り口近くに出現する総統派銀河連邦兵を倒せば落とす >>260
ずっとアベ操作だった俺は必殺技の周回ビット付けつつVAで攻める時も有ったから遠近両用であろう神ダメを選んでいた
裏ダンまでは特にファクター付けなんてして無かったけど
メインは遠距離だから遠距離でいいとは思う ファクター検証は適当でもどうにかなっちゃうのと集めるのだるくていまいち進められてない >>94
アナムネシス…
いや今はソードアート・オンラインじゃねーかなそれ まあ1000%とかまでやらんでも
普通に至近距離とかATKとか2、3載せときゃ勝てるし
神なんて無くてもなんら問題なし カンストダメージ出して死なないのはカオスイセリアくらいだしな アイテム購入の確認がデフォでいいえなのはSOシリーズ恒例なのか...?初めて見たわ やり込みとしては早くから強さを破壊出来る仕様はありがたいね流石スターオーシャン
後はサンドバッグを置いといてもらうだけ… >>270
上の画像で見えてる街灯の一番橋に近いのを足場に二段階飛翔で橋に昇る >>270
街頭の上に乗って、そこから更に上の橋脚の屋根の上に飛ぶ 行けました。かなり端から登れました。
ありがとうございます ネットに全部答え書いてあるんだからわざわざ複雑なマップ作ったり変な所に宝箱置く意味ない必要ないだろ…そういうとこなんだろな結局 >>280
ネットに全部書いてあるならゲームしなくていいんじゃない? >>283
イセリアル・ブラストを例に出して真っ白な画面を映してもらいたかった このメーカーにしては頑張ってるしいい出来なんじゃないかな
1流のメーカーのソフトと比べると色々予算足りないんだろうとは思う部分多いけど、小さいメーカーの中じゃいいじゃない >>283
こんなゲーム開発で任せる気にはならんよなぁ >>286
自慢の独自エンジンで開発した自信作だぞ 4、5みたいにエフェクト過多なのはほんとなんも見えなくなるからやめてくれてよかったわ
まあ今も防衛システム発動しまくるとわけわかめになるけど 4と5はガチでエフェクト派手すぎで何してんのかわけわからんかったから本当に悪い例としてこれ以上ないと思うよ
6は学習したね 武器にアクセサリーと防具のファクター60%なるように付けて防具とアクセサリーに至近距離やら遠距離ダメ12個付ければいい感じなの >>291
防具にATK+17%4つ
アクセに至近距離or遠距離8個のほうがダメ出るんじゃないかな >>292
桜井とゼノブレイドは直接は関係なかろう >>283
言ってることはごもっともだけど、わざわざ他社作品を名指しで下げて自社ゲーム持ち上げようとしてるのはなんか気持ち悪いなぁ ミダスおじさん仲間にしたところだけどまだシステムわからんん
コンボで3連までセットできるやん
丸ボタンに三つ、これ丸ボタンを3回連打すれば3つ技が出るってこと?
丸、三角、四角ボタンそれぞれ手動でタイミングよく押すのと同じ? さすがにスクエニには許可貰ってるだろ…
スマブラ作る時もいろんな会社にちゃんと話通すらしいからな… スマブラ作るのに他社に話通すとか
当たり前すぎてなんとも
スクエニがこれよく許可したなあ 5の発売前生放送で何やってるんだか分からないってコメントに対して
画面が派手で何やってるのか分からないのもsoの伝統なので、みたいに開き直ってたの思い出した スクエニの許可を得てたら逆に不穏だわ
生意気な下請けをキャンと言わせたいのか? 個人的に一番見づらいと思ったのは地球防衛軍5のレーザークソ野郎だな… カットイン演唱派手はいいけどシームレスはやめてほしい動きにくいw そういえばハイスコアガールのSNKスペシャルサンクス事件とかあったな…
このスレには知ってる奴いなそうだけど… >>283
はっきりと他社作品を悪い例に挙げるってのも珍しいな
許可取ってるにしてもしてないにしてもそんなこと普通するか?
まあそれを度外視すれば5が(4もだけど)悪い例として挙げるには最適な作品なのは認めるw 初スターオーシャンなんだけどジャンプ攻撃が届かない鳥系の敵相手するときってどう対処するのがいいの?青ゲージなかったら何も出来くない? どうせ許可出すなら最新作は改善してますよってちょろっと宣伝してもらう事を条件にすればいいのに
見てないから触れられてたか知らんけど 最近のFFの戦闘とかムービーとかもエフェクト強くてカメラぐるぐるで何やってるかさっぱりわからん >>304
ハイスコアガールの件は世代的にも知ってる人結構多そう 16なんかデカい奴の厄日並みに巨大なのばかりで疲れそう... AP足りない時はニーナのバフかシールド貼れってテンプレあってもいいかもね・・・
味方のエフェクトのせいで敵の攻撃タイミングがわからんけど なんか来るなぁって思ったら構えればだいぶ楽だな 前スレだったかの攻略動画みたから糞鳥余裕やろっておもったけど自分でやったら全然だめだったわ 今回バリアがあるから防御0でボス完封動画とか出そうだな
ガブリエはともかくイセリアはもう何やってんのかわからんけど 青ゲージを消費せずにVAを使えるスキルとかあるの? >>305
最初の動画で
収益化してないから基本許可とらないけど教材だしいいよね
文句言われたら個別に対応するわ
って言ってたような >>316
あのゲージはブラインドサイドを決めた時に敵が硬直する時間を長くするゲージだから
ゲージが無くても空を飛び放題だよ IC慣れてきて、
装備強化→試しに敵ボコる&レベル上がる→貯まった金で装備強化
このサイクルがRPGしてて楽しいな
これがクリア後の楽しみ方か ジャスト回避すりゃゲージ増えるけど回避したことねぇなそういや
ガードレスゴリ押し出来るし
タイマンチュートリアル充実させとけばいいのにな バリアはマジで知ってるのと知らないのじゃ印象変わるわ 青ゲージなくても浮き続けられたのか
どうもありがとう!もう一回戦ってみる 誰か296の質問回答できる人おる?
>>296
すごいモヤモヤして戦闘してる 〇の怯みにくさ+重ねたら疑似ガードレスみたいになるんかな?
ガードレス持ってるのと持ってないのとでは使いやすさが違いすぎる ところでミダスとマルキアって昔からの知り合いみたいだけど
マルキアさんって何歳なの? >>322
前者で合ってる
別ボタンをタイミングよくとかは不要
APがたくさんあれば途中で別ボタンに切り替えられる >>325
サンキュー
てことは最初からコンボ決めておかないと違う組み合わせはできないということか、、
同じボタン連打は飽きるな >>322
APある限り技出しまくれる
AP5ならAP1の技5回AP2の技2回って感じ
行動次第でAP最大15まで増えるから頭使ってAP増やせ
敵を強襲するとかジャスト回避やR1押しっぱのバリアで敵の攻撃防げ >>324
マルキアは年齢公開されてないかと
ミダスはまさかの37才だが >>326
いや別に○△△□とか□○△△みたいにやってもいいわけで
何も1ボタン連打でコンボを完結する必要はない
例えば○系に隙が少ないのを入れて△や□に隙が大きいのを入れて
○連打しながら離脱タイミングみて△や□で締めて離れるとか >>317
その辺は収益化とかほとんど関係なくて、引用元の利用規約上問題ないか、誹謗中傷になってないか、
引用の範疇から逸脱していないかなどの著作権上の問題などを焦点になるもんなんじゃないかなあ
相手に関係ない収益化の有無と文句言われなきゃ問題ないと思ってるんなら、相手ではなく自分のことだけしか見てないような なるほど、ますます3連コンボを設定する意味がわからんな
暗記するの大変だからなのか 開闢洞穴の宝箱も取れないもういいや
こんな嫌がらせして楽しいのかな スマブラ作るだけの機械になんか言われてもスクエニもいちいち気にせんでしょ >>331
まぁ意味が分からないなら必要ないんだろうし良いんじゃね
結局ブラインドサイド仕掛けて強攻撃ぶち当てれば良い訳だし >>326
セットはあくまでそのコンビネーションが自動で出るだけよ
逆にセットしてない技は出せないし、出したい技もタイミングやセットの順番で考えて出す
長押しにバフとか入れると便利よ マルキアからアイギスの鎧ができねぇ
プライドがまず閃かない コンボするのにちょっと簡略化しすぎとは思う
技組み合わせ自由だぜぇぇぇ!!ってなるほど使いたい技があんまないのがな
始動技とトドメ技と繋ぎ用乱舞系あるからそれ使ってって感じしかないのがな SOシリーズの真価は戦闘とICにある。
ガバガバでご都合主義なシナリオもシリーズ恒例でもはや安心感すらある。
だがメインメニューのUIてめーだけはダメだ出直してこい。 >>336
ラーカスの村で安いアクセ20個買って合成しまくってると皆さんクリエイターより先に色々目覚めたけどマルキアさんは例外なのかな ラスボス前なんですが、スコピアムネットワークの他のエリアへの入り方を教えて下さい
宝箱の答え合わせを、していますが、ラスボスへのワープしかなくて困ってます っぱエフェクトは3が最高よ
ブレード・リアクターの時点でカッコいいもん AIだとレイモンドはひたすら自分にバフかけ続ける頭おかしい挙動してるんだよなあ…
まともに動いてるのニーナだけやん >>210
ヴァルキリーのアプデってこのゲームで言うなら隠しダンジョン追加するようなアプデだぞ
元々未完成品を売り付けてるようなもんだ テオ兄が少し残念だったけど他はよかったよ
買ってよかった >>336だけどできた
マルキアは錬金が得意なのでマルキアの錬金を10にしてアイアンを錬金→すぐにプライド開花
プライドある状態で鍛冶賢者の石でアイギス
やはり得意なICで才能開花が必要なようだ
参考になれば 今さらなんだがAIもリンクコンボの設定受けるのか
自分が操作する時だけだと思ってた 糞鳥のダウンの取り方が分かってから地上に落として一方的にボコるのが楽しすぎる トレジャーハンターって
守旧の路
淵源の路
筐底の路
室咲の路
の宝箱は関係ないんだっけ?
とあるサイトでは必要だと言われているけれど... >>349
関係ないぽいね
融合プラントのmap8いやらしすぎない?
上部二段構えの宝箱じゃん
見落としやすいとかいわれて念のため行ったらあったわ 姫様とアビーの執筆タレントなにか開花の条件あるの?
二人とも一周目も二周目も運とは言えないくらい開花しにくい >>328
設定資料集に若ミダスのイラスト載ってるけど普通にイケメンでマルキアとフラグ立つのも納得 ラストダンジョンまで来たが面白いわ
キャラが良いからゲームクリアするの名残惜しいくらいにはキャラ気に入ってる。色々粗はあるけどシナリオちゃんとしてるスターオーシャン久しぶりやな DLCとか用意して儲ければ良いのに、衣装とか追加ボスとか、追加ダンジョンとか、闘技場とか。
もう開発が死に体だから、どうしようもないのかな。それとも採算とれんか パラピアムの説明にあった円筒形の筒内部で回転による疑似的な引力発生って
どういう意味ですか?
ミダスさんは理解していたようだけど >>354
久しぶりというか
これとアナムネシスしかまともなシナリオは無いゾ DLC無いのはマジで勿体ないよね
ゲーム本体が値崩れしても継続的な収入になるのに
経営危機なんだからそこは貪欲に行こうよ… かなり楽しめたけど後半で「種の進化は一段階ずつ進むべき」って意見が出てくる場面が増えてきたらSO4のストーリーの記憶が蘇ってウッてなりまくった ニーナみたいに胸元ふともも丸出しの衣装きろよレティシア SO4はキャラが不快やったせいでシナリオの評価下げてるからな
エッジが鬱モード鬱陶しい以外はそこそこまとも エッジさんと言えばルカ・マーベリックが出てきた時しばらく繋がりに気づかなかったな 新天地求めて星の海へとか未知の種族との遭遇とか地球そっくりの星とかざっくりしたシナリオは4が一番ワクワクして好きだわ
演出すげぇ微妙というかダメダメだけど 10回くらいやったのにスピリットエーテルでねえクソが
レティ編だとあっさり出たのに
時間の無駄やなもうやめよ シリーズで一番批判されてるであろう3も上位存在というか創造主への反逆と王道で盛り上がる要素なんだよな マリエルはアストリアに逆らってひどい目にあってるのに
アストリア乗組員用のコートずっと着続けてアストリアアピールしてるからな >>361
追加PAとエチエチ衣装で結構稼げそうなのにな、最近の中堅JRPGなんてみんな当たり前にDLCあるのに プライベートアクションの作り込みはすごいと思うわ
ここだけはこだわりを感じる
時限も無いし、これ回収してるだけって結構シナリオに厚みが出た >>372
そうそう。この現実世界だってシミュレーターなんじゃね?って大真面目に研究してる人もいるぐらいなんだからSFとしちゃそんな悪い話じゃないと思うんだけどなぁ >>371
めんどくさいからワイルドミートとひみつのパウダーで作っちゃったよ >>377
ていうか確率論だけで語ると
シミュレーション世界じゃない方が確率的におかしいんだよな現実って >>377
1作目だったりエピソード0ならそうなんだが
時系列的に過去作がある中でやるとどうしても過去の激戦が「でもシミュレーションじゃん」ってなっちゃうのが問題かと
勿論FD人の介入も殆んど無しで現実と遜色なく世界が動いているわけだからそれら冒険が嘘だという訳じゃないが
どうしても前提としてシミュレーションってのはついてしまう >>380
シミュレーションじゃんって否定してるのはお前さんであって
作中ではひとつの世界に生命体が住んでいると肯定されてるんだよなぁ >>379
おれらだって数百年後とかに宇宙全体をシミュレート出来るスパコンとかが出来たらシミュレーション世界作って宇宙がどう始まって終わっていくのか、生命の発生はどうなるかとかを観察するだろうしね PS2世代のゲームはSO3とかかまいたちの夜2とかアンサガとか面白いのに期待と違うとかで叩かれるゲームが多かったな サプライズボーナス400%のアクセ作るだけで30分くらいかかった
ふざけろよ時間ないなかでゲームやってんだから いやー続編ではクレイトスさんのあの頃のイケイケな姿がたくさん見れるんだろうな!
イケイケクレイトスで敵をボコボコにしてやるぜ!
↓
https://imgur.com/ACNplxp.jpg
途中からクレイトスさんフェードアウトしてアトレウスを操作することに
北欧神話なのになぜかこの黒人女がヒロイン面でしゃしゃりでてきてアトレウスとイチャイチャします
ポリコレマジで4ねよ 前作、ヨルムンガンドとバルドル戦の迫力すげええええ
続編のオーディン戦とかとんでもない超スケールの戦いになるんだろうな楽しみすぎる!
↓
https://imgur.com/AZcSgKV.jpg
このモブみたいな敵(オーディン)を何の変哲もないフィールドでボコボコにするだけ
特別な演出とか形態変化とか何もなし
ちなみにラスボスです 次回があるなら今度はFD世界がベースでそこからエターナルスフィアやさらに別の世界に飛んで自世界の問題を解決するためのアイテム集めしてかくとかにでもすりゃいいのに
星を飛び出して宇宙にって話なんだから宇宙までも飛び出して別の宇宙になんてのも話としては有りでしょ >>381
作中での設定のそういう話しじゃなくて批判してる心情としてはって話しなんだが
当時の批判はそういう感じの意見が大いにように俺は感じたけれど
俺個人の感想で言えば3やった時はもう2までのストーリーとか殆んど忘れてたしそうなんだくらいしか思わなかったよ マリエルがあのどうやっても脇がしまらない欠陥服着てるのは多分イジメだろ
先輩にこれ着るの軍規だからwケニーは軍規守るんだよなwとかやられてるはず
じゃないとあんな服着てずっとペンギンみたいなポーズしてる理由が無い
つまり大体クロードのせい >>389
心情と言ってもな
ドラクエで魔王の方がが正しいと叫んでるのと変わらんし何とも >>390
姫様だってトイレが大変そうな格好だしな >>388
ぶっちゃけ3である意味物語的に禁忌の展開をしたのでいっその事遥かずっと先の未来の話で
宇宙の終焉と新たな宇宙の創造とかそれくらいスケールのでかい話やっていいと思う gowオーディン殺してハッピーエンドかよ
ブロック死ぬのは意外だったな
シンドリが最後オーディン消すのは意外だが 人形劇なしでもいいからサブクエストdlcで配信しまくって欲しいわ >>394
いや、うんこするし、鼻くそほじるし、オナニーだってするやろ 闘神になれて満足した
好きなキャラが数人いたことと、軽快なアクションのおかげで楽しかった >>391
5はどんなに評価悪くても、単に出来の悪い低予算ゲーでシリーズの面汚し程度で済むけど、3はシリーズの時系列が全部繋がってるせいで、あのオチが嫌な人間にとっては漏れなく全作に適用さらてしまう呪いみたいなってる
だから1、2の思い出が汚されたとか、新作やる度にあの設定がチラついて嫌になるとか言われて、いまだに叩かれ続けてる 普遍的なテーマなんで創造主であるFD人の設定とかをもうちょい詰めればマシだったけど、モブのガキがピコヒコゲームやって、呑気に三次元はネトゲ用のシミュレータ、だけど自由意志を持つ生命として僕は尊重するみたいな、つまらない見せ方したのが悪い
あのあたりの安っぽさで、なんやこれみたいになったまま、話進めても萎えるだけ FFとかドラクエテイルズは毎回シリーズで世界観変えてるのに
しょうもないケニー一族にこだわって同じ世界観でやって自分の首絞めてるトライエースがアホなだけでは 本編内でわかりやすくエターナルスフィア内の生命は独立してますよ、なんでもかんでもFD人の思い通りではないですよって明確に説明すればいいのに、曖昧な表現と詳細を辞典に丸投げした弊害で誤解も止む無しだとは思う 城砦都市とか屋根が大きく凹んでる建物があるけど、あれめっちゃ水溜まって雨漏り激しそう
排水用の樋も見当たらないし 賢者の石あたりで作れる武器装備するとCHAOSでもラスボス瞬殺だなw 1週目のデータじゃないとトレジャーのトロコン取れないんだな
2週目やってなかった主人公でついでに取ろうかと思ったら取れないから
結局1週目のデータで探す羽目になった やっぱり初志貫徹でマリエル編はやるべきだったわ
SF要素強いシナリオを入れることでファンタジー色の強いレイモンド編と差別出来た
ストーリーのネタバレになるというのであれば2周目から選択可能もできたはず >>411
マジで?その周回で全部取ったら取れるんじゃないの?
一周目で取り逃した分だけ回収とかだと無理なのはわかるけど 先輩方!
装備やアクセについてる+はなんの意味があるのでしょか? アクセサリーと防具のファクターを上げるやつ狙ってひたすらアイアンで細工してるけど中々出ないな
鉱石のランクで出やすいとかないよね? 鍛冶とかが運ゲーなのはともかく合成のファクターくらい任意のやつ引き継がせろよ
13年前のロロナのアトリエですら任意で特性引き継げたぞ >>416
ファクター多くついてますぜって意味位で考えておけばおk >>418
簡単に引き継げれたら悔しいじゃないですか >>405
アホなのはシリーズ物ブランド大好きな日本人やろ >>417
有るかもしれんけど正直わからん
ただアイアンだと最大値が48%行かないからミスリルかミーティアライト辺りで欲しい効果持ってるポーンついでに作る感じで進めた方がいいと思う 体感では良い素材ほど良いファクターが出来る気がするんだがどうなんだろうな >>420
風来シレンの攻撃力かと思いましたw
ありがとうございます ファクター30%x2はミーティアでダリルのATK+17%掘りながら確保してたわ
ミーティアだとワンチャントライエンブレムも作れるし 神65は爪についてきたな
関係性があるのかは知らんが大剣は45とかしか付かん アイアン~ゴールドくらいまでの失敗へろへろがたがたは神自体付きやすいが45が多い印象
ミスリル~エクサあたりまでは神つきにくいがつくと55~65が多い印象 >>402
凄いな
非操作時のレイのリンクコンボってみんなどんな設定してる?
乾坤、ボルダー、ボルダーとかなんだがちゃんとCPU操作は機能してるのだろうか 合成は+1がない方がいいのかな邪魔なのついてるし
複製やっぱ欲しいな ソーアあって1度対戦した相手に対戦済みみたいな印は付かないのかな? 非操作PCのAPは5で固定らしいから、
それに合わせたコンボにすると良いよ
俺も乾坤→ボルダーとか、ファンタジスタとか適当にいれてる 例えば希望ファクター入りの+2と無印が有ったら合成では無印を最後の締めに使ってたな
無印で済む場合なんて限られてるけど >>38
この部屋ごとに強敵がまってる感漂うマップは昔のジャンプのバトル漫画を彷彿とさせるね 万物創造神もよくわからんな
イセリア行ってない状態でルーンクロス手に入れてアイドスの術衣とアルナルの衣は作ってもカウントされないし・・・ >>411
このゲーム2週目とかの概念なくね?
別キャラでトロフィーとれなかったってこと?別キャラでアイテム取得も別だから両方の合計じゃないよ >>438
別キャラデータ(主人公は別)でメドゥーム遺跡からスコピアムネットワーク+暗号4種「開かない扉」含めた箱は取らずに
242個全てサーチした状態のクリアデータで一気に242個取ってもトロフィーが獲得できないから断言できるよ そういやマップに宝箱4/8みたいな表示ないんだよな
その辺ゴミみたいな中身しかないしDUMAスキャンで判明しても良かったんじゃ >>437
アナムネシスは社長がデータ削除してアクセス権完全抹消した後のお話だからもうあの世界に介入できんのよ
何故かイヴリーシュとジヴェレーゼだけが過去のエターナルスフィアにアクセスできましたって話
元スフィア社員父親が原因だろうけどそこまで話が至ってない あとジヴェレーゼがエターナルスフィアに入って10年ほどでキッズから大人に成長してるからダイブ的なアクセスじゃなくて物理的なアクセスになってる
ゲームの世界じゃなくて普通の異世界になってる JPRGってなんで不自然にキャラの年齢低くするんだろうな
レイは20代後半くらいかと思ってたけど22歳だし
ミダス37歳とかもうギャグのレベルじゃん
世紀末リーダー伝たけしかよ
+15歳しても違和感無いだろ エレナとかエターナルスフィアに入ってたけどもう帰れないんじゃね? >>444
ミダスは作中で、これでもマーキスより若いみたいなこと言ってたから実年齢より老けてみられるのは多分公式設定 敵の激毒キツすぎて倒せないんだけど、これといって対策ないよね? ニーナは貧乳か通常サイズでエレナさん羨ましいなぁっていうポジのほうが良かったな
太ももライザだしちょっとあざとすぎる🥺 >>448
スキル耐性20%取って地神装備80%付けるとかでどう? >>449
現実でもそんなもんよ。日本だと防衛大学校首席だと三尉スタートだし普通に卒業しても准尉スタート ボルダークラッシュごり押し最強や雑魚もボスも吹き飛ぶわ
ふと何が面白いんだこれと我に返ってしまった。違うこんなの求めてたんじゃないわ そういえばマリエルちゃんEDで中佐に昇進してて草
少尉あたりに降格でやり直すのかと思ったわ
エッチさんの子孫が根回ししたのかな Twitterみたいに腐った奴をクビにしまくったら人手不足になった可能性 総統派スコピアム勢が一掃されたから普通に人手不足になりそうやな サプライズボーナスのファクター積んでサプライズアタックしたら
めちゃくちゃFOL経験値稼げるね
終盤のダンジョンになると敵がこっち見すぎてて全然サプライズできなくなるけど >>457
俺はイセリアで混乱100%積んでったけど効かないんじゃないのかなあ
少なくとも積むに越した事は無い
何処で苦しんでるのかよく分からないんでスキルや地神のタリスマン入手も厳しいのかも知れないけど EDで90近いエマーソンが人手不足で職場復帰とか言ってて、イカれてると思った
この時代は平均寿命が伸びて、その歳でも元気なんだろうか >>459
なるほど、でも付けた方がいいのならやってみる >>460
SFにありがちな若返りの技術とかあるんでない? ムーア人の直系マーベリック家なら300歳くらいまで生きそう
ムーア人の研究して長寿健康体になってる可能性もある パーティをまんべんなく使いたいがためにファクターにも一応FOLアップ用意するよね デンモールの奴等サプライズ中に倒すとか無理なんだがwwおまえらバキオリバゆうじろうでやってんのかよ 普通に食事もできるようなアンドロイドが存在してる時点で人体の作りとかかなり解明されてそうだし
延命治療とか幾らでも出来そうだな 致命傷喰らったレティパパを数時間で歩けるレベルまで治療できるし割と何でもアリな気がする >>466
弱いうちはミダスで小さい奴には無詠唱アイスニードル
大きいやつには無詠唱ウインド
でサプライズタイム終わったら逃げ出してタゲ切りしてまたサプライズボーナス発生させに行くんだぞ >>466
ベースになる装備作っただけとかの段階だとそう思うよな
すぐにもう2~3段階くらい用意しとけよってなるんだけど >>471
JJが寿命は延びないって言ってなかった?
病とか機能不全は解消されるから相対的に伸びはするだろうけど JJさん唯一の後悔ポイントは娘が先に死にそうなことだな >>466
FOL箱出ないってだけで試練の敵もかなり美味いからそこでファクターや装備整うまで籠るのもいいぞ おすすめは室咲入って左の部屋バックアタック
周回の最終到達点がデンモールな訳で焦る必要は無い
俺は結局レベルカンストまでデンモール周回はしなかった
してからもストーンマンだけは魔物特攻に頼ったし スコピアムって寿命伸びないのかw
まあ有機生命体部分が死んだら終わりっぽいけど
メカ部分が増えて最終的に完全メカになりそうな気がしてたわ >>472
そうなのか
ボルドールみたいにネットワークの住人になれば実質は寿命は無限じゃね 基本的に有機生命体でその生体活動に準拠するってのがサイボーグやアンドロイドとの差別化だと思うけど
バッカスがサイボーグ
エレナがアンドロイド
JJがスコピアム融合体
前者2つは機械がメイン、後者は有機物がメインっていう感じで マリエルってゼロ距離で撃ったら遠距離与ダメの効果は出ないんだよね?どうファクタ積んでる? 色々検証してるとファクタ効果1個しか有効じゃないのやら60%までやら400%とか色々あるけど決まりみたいのあるのこれ? 今週のマブラヴでヒロインが作り物の身体に意識を移してたのスコピアムみたいだな >>478
至近距離ダメ50%の技だから、それ使うなら至近距離積めばいいのでは?
バーストとライフだけで全部の敵倒せるから0距離いらんと思うけど ガストン好きだったのに、何で大佐生かしてガストン殺すんだよ >>478
距離考えるの面倒くさいから12枠全部ATKにしてどの距離でも安定してダメージ出るようにした
遠距離ダメアップは33と効果が低めなせいもあるし特化させてもそこまで旨みはない
どうしても遠距離ダメアップ入れたいならATK8遠距離4で
これならATK4遠距離8と比べて遠距離でのダメージがほんの少し落ちるだけで済んで近距離になってもそこそこ出せる ゼロ距離背面ワイドショットを大型にキメるとすごくきもちいい ソーアの駒はアクセサリーじゃなくて合成素材のみでよかったよな
レアな奴ほど強ファクター付きみたいな 万物創造神ホントにこんな数あるのかよ
武器と本以外でキャラ限ってある? アクセサリー付け替える頻度めちゃくちゃ高いのに、アクセサリがソーアで埋め尽くされるのどうにかして欲しいわ
ストーリー中にパーティから外れるたびに大量のソーアの駒の中から目的のアクセサリを探す手間とか、マジでテストプレイしてないとしか思えん アクセ・ポーン訳わかめな一週目データだともはや絞り込みソートでしかアクセは選べない状態
売れと言われてもファクター付きも有るしね… アクセが強制的に外れる仕様にしたのも駒の役割が2つあるのが原因だろうし
駒集め自体は面白かったけどソーアはただのミニゲームにとどまらずプレイ全体に悪影響を与えちゃってるな >>367
その名前ダラス・マーベリックスのルカ・ドンチッチを連想するわ アイテムの種類が少なければまだこの仕様でも良かったかもしれんがなあ
ICでどんどん増えるしファクターもランダムだから最高に噛み合ってないよね 必要ない駒は売りたいけど
ソルジャー16体納品とか嫌がらせみたいなクエストがたくさんあるから、「いつかクエストで使うかも」で売れなかったわ フィルタとソートがウンコで合成以外はページ送りもできないとかギャグだよな ネットワーク突入する時のプラベートアクションって
突入前にセーブとかしとかないと他のキャラたぶん見れないよね? お気に入りとか鍵付けられるとかでもしたら少しは快適になるんだけどな リーダー格が他社のゲームとか一切やらない人達なんだろうな >>486
PS5ならトロフィー画面で増えたと思ってロードすると悲惨な事になるからマジでロードだけはするなよw
トロフィーの数字は増えててもロードすると内部データではリセットされてるから一生沼る >>487
せめて特定のアクセサリにお気に入りマーク付けて
ソートのときそれ優先で上に来るとかして欲しかったわ ユーザーと同じ環境、近い環境でのテストプレイをやってなさそうな印象あるよな >>494
うん
だから惚れ薬積んだタワー最上階ボス連戦直前のデータを用意しておくといい
そのままED後のセーブも別枠に残しとけばラスボス前からだからED回収用データになる クソ長いイベントを見せつけることに快感を覚えてるやつが開発に絶対居る
VPとかSO2みたいな比較的評価高いゲームも全部イベント長い上に飛ばせない ICの時だけ解禁される左右キーページ送りもなんか挙動が変だからデバッグコマンドが残ってたってレベルだな 合成のページ送りカーソル位置によってか1ページ以上飛ぶから普通に見逃すんだよな
なんであんな変な挙動にしたのか SO5が10点だとしたらSO6は60点。ほぼキャラと戦闘分でギリギリ持ち直した感じ。
ストーリーは正直SO5と根本的な問題が変わってないな・・・
星の海感が皆無なのどうにかならんかったのか。最初の惑星の話こんなに要らんかった。
あと、やっと宇宙に上がったと思ったら、
すぐに地上に戻されるくだり、シリーズごとに絶対やってくるな。クッソ萎えるからマジやめろや・・・ ゼノブレイド3やった後だとイベントの長さは適切に思える
フィールドで会話字幕が出てる間、メニュー開けないのは擁護できないけど 今回のキャラみんな優等生すぎて面白味がないな
身内も誰も死なないから盛り上がりに欠ける
優等生キャラって印象に残らんのよね
ブルネリとか エッジさんみたいだと悪印象残るしなぁ
手羽先やky猫キャラはニーナぐらいでいいよ
ミダスぐらいだっけ今回わがままで拗ねちゃうのは レイモンドが普通にちゃんと良識のある社会人なんだよな
それが良くもあり悪くもあり マリエルとか主人公だったらウザイウザイ叩かれてたな つーかほんとにアプデないのか
Steam版カクツキ直してよ頼むから 最近の和ゲーRPGってパーティキャラを優等生にする傾向があるよな、ペルソナやテイルズオブアライズとか、昔ペルソナ3のキャラが癖強で結構叩かれて、ペルソナ4を優等生キャラばっかにしたら好評だったし、時代は仲良しグループなんだろう これやった後ラグナロクやるとここまで差をつけられるんやなって感じるわ
ゲームといったら日本ではもうなくなってる レティシア起きろ!って言われてなんでもうみんな集まってる所にいるんだよ
立ったまま廊下で寝てたんか?お? V-sync切ってシェーダーキャッシュタイトル画面から数回やればカクつきは収まる アイテム欄、SO3の時は階層分けされてなかったっけ?同名でファクター違いがあっても面倒だった記憶がないんだがSO6はめんどい… RPGって主人公の成長が醍醐味なとこあるけどレイモンドは元々出来る人間だったからあんま成長感は無かったな マリエルはメンタル弱すぎて、およそ主人公向きのキャラとは思えないんだよな
自分を引っ張ってくれる人間がいないと、すぐ心が折れて挫けそう so3は全体的に操作が軽いからな
RTAとかやってるとコマンドピタ止めが難しいし
VP2も軽かったしこの辺りが全盛期だな >>513
ところがシリーズで一番人気はペルソナ3なんだよなぁ クロードもフェイトもそんなに成長したかなぁ?
エッジさんは最初頼もしくて途中でポッキリ折れて元通りになった気がせんでもない ハイト砦じゃなくて、王都でクロエ回収させて、
レティシアとレイモンドのストーリーはそこで完全分岐して欲しかったわ。
レティシアはアルター4号星ルート・レイモンドはベグアルドルートみたいな感じで。 スタオやったあとにアサクリヴァルハラやったら動きトロく感じて無理だ
ジャンプも無いし
どんだけ快適な操作性だったかよくわかった 王国の姫であるレティシアと兄妹のように育ったのに王国裏切ってレティシアを捕縛
その際に一緒にいたエレナを殺すつもりでいた
なのにレティシア処刑の土壇場になって帝国を裏切る
ここまでのことしといて無罪放免は流石に草なんだが フェイトは最初から完成されてたな
クロードは嫉妬深い印象 >>442
でも
FDからエターナルスフィアへ
ESから平行世界へ(エッジさんネタ)
やってますよね? トロフィーバレでレイはレミントンがラスボス
姫様は皇帝がラスボスで分岐するんだろうなぁと思ってた時期もありました
宇宙組がマリエルJJエレナだと回復厳しそうか
地上組がミダスマルキアニーナアベラルドテオで偏るな フェイトは戦争前後で変化したやろ
未開惑星保護条約マンだったし the incarnation of devilこの曲一生聞いてられるくらい神曲すぎる フェイトは今明かされる衝撃の真実ぅぅ
で悩む前に世界崩壊するわヤバイヤバイで悩む暇すらなかった感じ >>517
SO4からずっと今の形式だから開発側は誰も問題だと思ってないんだろうね
もう終わってるよこの会社 >>536
もう終わってるのはみんな知ってんだよ… 王族を裏切って殺そうとした奴を生かしておくなってテオ本人にも言われてるからな フェイトはアルベルぼこった後に「僕にも弱い者イジメの趣味はないんだ」って言い放ったのが中々腹黒くて草生えた >>496
マスエフェクトがどうのこうの言ってた覚えがあるよ オーシディアスはろくな人材居ないからしゃーない
眼帯以外誰か居たっけってレベルで終わってない?
本編終了後は新3賢者としてミダスとか担ぎ上げればまぁ何とかなりそうだけど >>442
アナムネシスエターナルスフィアに社長が自分の意志で現れてるんだし、まだやろうと思えば干渉できるんじゃないの 前作の5迷う事なくクソゲー
今作6は人によってはクソゲー程度かな
トライエースさん御愁傷様w 姫の脳筋疑惑はロンドミスティールの説明文で晴らされただろいい加減にしろ! テオが一番やばいのは国内で灰化病を流行させるのに協力してるところだわ
これのせいで国を守るために仕方なくっていう言い訳すらできない 幼い頃から弱いとダメだわ…ってのを散々見てきたんだろうなぁ わいちゃん、マリアちゃんにクレセントローカスされて蹴られたい 新3賢者にはニーナが選ばれてる
マーキスとミダスが名誉回復+賢者復帰でフィルベルトの枠がニーナで埋まった感じじゃないかな つーかレベルデザイナー居るのかって感じでバランスが酷すぎる。
ド根性姫様とIC錬金解放タイミングおかしくて、数ステップ飛ばしで強くなるし、
ストーリーの短さに無理やり合わせたからこうなったんかな。 ロンベルクと腰巾着の大将も無罪放免みたいだけど
テオと合わせて国外追放くらいしないと示しがつかんな 婚約して和平したフリして結婚式を奇襲するっていう極悪作戦を自ら発案する姫様が脳筋なわけがない 錬金解放タイミングはあんなもんでいいだろ
遅すぎでも早すぎでもないし
普通に店売りだけでサクサク進むのはいいと思うが プロが入ってもストーリーは相変わらずイマイチだな
薄味ののっぺり棒を引き延してる感がすごい アプデの告知すら無いの?
何の為にツイッターやってんだよ公式はー 企業としてのマナーを疑うぞ >>553
でもあれフーガとか知ってたっけか
具体的になにやるか考えてたのかなぁ姫様
というか7日を仮病とかして引き伸ばせよw
レティ編だとどうなるのあれ引き延ばし工作してあれなら相手が上手だったけど そもそもフーガを完成させるためにミダス探しの旅に出たんだぞ その後の展開を見るに帝国側、少なくともボルドールには時間稼ぎは見抜かれてただろうね テオはとりあえず仲間にはしたけど印象が最悪すぎて使う気にはなれんかったわ
JJにすればよかった
>>556
2016/03/31 PS4版スターオーシャン5発売
2016/04/28 PS3版スターオーシャン5発売
2016/05/20 アップデート1.01配信「一部グラフィックにおける不具合を修正」
アプデはここで途切れている・・・・という不名誉な実績があるので・・・ 毎度中盤でバランスぶっ壊してなんぼのシリーズだし… そもそもなんでレティシアがミダスを探してるのか理由が長いこと明確に語られずにいて、更にミダスに実際会ったら、話の核がアベラルドの義手を頼むから作ってくれみたいな脇道に逸れまくって、さらにそっからミダスも灰化病でダウンみたいエピソードが挟まって、ミダスを連れて王都に帰還しても、すぐに城塞都市までクロエを解放に行くみたいな流れになって、その後開戦して這々の体で王都まで逃げ帰ってからようやく、フーガを完成させよう、実はこれこそがレティシアがミダスを探していた理由だったのだみたいに語られるから、レティシアの行動動機が死ぬほどわかりにくいんだよな、あれ 今回のストーリーも去る事ながら3のFD人設定ですべて台無しにしてそれをフォローするどころか未だにケニ-ってw
まだ新しく話しの展開面白くするなら3の先の話しを作らないと >>533
今作の悪魔の化身はかなりアタリアレンジ まあ正直テオよりもゲラルト殿下使いたかったよな
本人も腕には覚えがあるとか言ってたし、ボルドールを相手にした際の苦悩とかも演出として出せるし アナムネシスをCSにしたら何部作になるんかね。1本じゃ無理だろ
1部は結構端折ってもいいと思うがユーイン編は削るとこ殆ど無いしヒース編も削るとこ少ない ユーザースコア一時期8.1だったのに全ハードエグいくらい下がったな >>562
しかもいざフーガの話になったら戦争開戦したのに3ヶ月掛かるとか言い出すしな
レイ達が関与した事でそれが大幅に短縮されるって展開にしても計画性なさ過ぎだろと思った アプデ任せのセラフィックゲートが用意されていないエリュシオンを世に出しちゃうぐらいスクエニのGOサインは軽いよ 遊べば遊ぶほどクソUIにイライラが募るからユーザースコアが下がっていくのは納得
アップデートで修正する気があるなら、今後対応する予定ですの1言さえ告知すればだいぶ印象変わるけど
今んとこただの売り逃げクソメーカーだからな まぁまともにアプデするならメニュー画面完全に作り直しだから保守に残された人員では無理だろうしまぁまぁ詰んでる もうUIは諦めるから
ロラとアントニオとクロエとサユリをプレイアブルキャラクターに追加してくれ 姫様ガードレス無いから自操作してなかったけど怯みにくいアクセ付けたら快適だな
戦闘が戦国BASARAみたいになって爽快感がヤバいもう姫様以外操作したくない もしアプデがあるとしたらUIの改善だけに注力してほしい
5はどう改善しても覆しようのないクソゲーだったからアプデする価値すら無かったけど6は違う
個人差はあるだろうけどUIをマトモにしてくれたら良ゲーって言ってくれる人はけっこう多いと思う >>550
いやいや、マーキスは他国のリーダーだから無理じゃね? アプデはしなくて良い
SO3のように無印はひどいままでいい
DC版をくへ >>578
誰と勘違いしてるのか知らんけど
ミダス、マーキス、フィルベルトがもともとの三賢者だろ
マーキスはディベルで施療院やってる人 ミダスって遅くても22の時には国の3賢者扱いだったんだよな
あの様子だと他2人も20代だった臭いしこいつ等チートすぎんか 姫様が最初にレイモンドが乗ってきた脱出ポッドを見て興奮してたのは、フーガに似てたからなんだろうな 姫は操作しないならワンフォーオールと回復アイテムだけセットするのが強くていいぞ トライエースは他のゲームもっと研究したほうがええわ
アプデで何も直せないんなら初回完成度上げるしかないわ トライエースゲーの楽しみはフリーズの条件見つけ出して再現度100%にするコンテンツもあったのに5と6はフリーズが極端に少なくてガッカリだぜ またスマホゲー出すんかね
スマホに出すなとは言わんけどスマホで展開してるからええやろの精神でコンシューマ新作が5年後6年後とかいうのはまじでやめてほしい
どうせ低予算ゲーにするんだから2年に1本くらいのペースで出してくれよ >>589
ガチャ100連外したけど
ここでやめたら外した分のお金が本当に無駄になるから
もう100連するみたいな UIの愚痴はもう語り尽くしていると思うが
今まで遊んできたゲームの中でも過去最低クラスなので語り継いでいかなければいけない 呑気なツイートしとるなぁ
アホ公式Twitter
神経さかなでしとるわ さすがのレイモンドさんも思わずお前らいったい何がしたかったんだよ!って言ってしまったからね アプデの予定は全くないのかな
2周目したいけどアプデがあるならしばらく寝かそうか考えてたんだけど
少なくともアクセの表示と勝手に外れるのは早急に直してほしい >>590
アナムネシスがあったから6が出せたっていうのもあるからスマホ展開も大事なのかなと
でもスタオに限らずCSももっと短いスパンで出してほしいね 公式ツイート
UI改善を検討してるくらい言えっての・・・ 「話についていけねえ」「どういうことなの」
シナリオ担当が複数いて、SF設定を渡されたライターの一人が理解できずに書いたのかな >>595
もし予定があったらいつ頃にアプデ予定ですとか現在調整中ですとか普通はアナウンスがあるからね...
これで完璧だと思ってるか、DCで完全版出すから今は反応したくないのか ほんと今回はキャラクターが凄く良く出来てるだけに、公式の無反応非常識さは残念でしか無い
こういう所でシリーズの代名詞「五反田」が出てきて やっとるよ! って一言でもツイートしてくれたらね
年内でも安心して待てるのにさ
年内アプデも怪しくなってきてる気がする もうこれで完全版で良いからUI設計・開発した下請けに金輪際ゲーム開発に関与させない声明を出してくれ
今後の他作品に甚大な被害を及ぼす前に摘み取る必要がある このストーリーで内容が分からないならそら読解力不足やろ 流石に未開惑星のサルに作らせたレベルのUIはなんとかした方が良いよな >>596
PS時代と比べると開発コストが膨大過ぎるしなぁ。いくらお金をかけても時間だけは買えないし人海戦術出来るほどシンプル作業でも無いし
あとハードが複数になるとそれだけ作業量増えるしね
スマホゲーなんて顕著で低スぺ機を切りたいけど低スぺ機でも動くようにしないと売上上げれないっていう地獄
家庭用だとPS箱steamはいいけどそこにswitch入って来るとゲロ吐きそうってカプコンの人嘆いてたよな アイテムの廃棄とICのリザルト画面での即廃棄も頼む
ICで即廃棄できるだけで快適さが全然違う エレナ・・・実在したか
ttps://i.momicha.net/momicha/1668062379592.jpg 完全版の予定もないだろうし完璧だとも思ってないだろうけど
発売したのでそこで終わりです
実績からいって今回もそういうことなんだろ CSはDLCで稼がないと元取れないよ。
トライエースのスタイルあ時代錯誤なんよ >>600
アプデの告知とかやるかなぁ
アプデやります!調整中です!なんてわざわざするのあんまり見たことねぇわ
ソウルハッカーズとかはアプデの告知したけど結構経ってからだし 数百時間遊べるポテンシャルあるならUI直して欲しいけど、40時間強でクリア後要素も遊び切れるボリュームだから個人的にこれでまあいいかと思えた >>600
やっぱり無さそうだよね
ゲーム自体は結構面白いのに今アプデしないのもったいないと思うんだけどな
やり込もうとするとUIのせいでかなりのストレスだよ >>611
確かエリュシオンも結構経ってからだったような
発売1ヶ月後位は期待しててもいいのかな ソシャゲじゃないんだからアプデなんて一ヶ月後とかが普通だろ エリュシオンは発売前からセラフィックゲートのアプデ予告してたろ 今作キャラはいいね
コスプレイヤーにとってもコスプレしやすいキャラばかりだわ トライエースに限らずPS一強時代とかスーファミ一強時代みたいに専用販売が出来るならソフトはクオリティも効率も上がる
PCは各々性能差あるからCS時代みたいにはならんなー出来るだけ低スペでも動くように作らんといかんし ハイスペック要求してくるゲームは大体環境依存の問題あるからpc版遊べんわ >>614
エリュシオンは発売前から告知されてたぞ
まぁあれは不具合とか調整じゃなくて無料DLCの告知だけど >>611
酷すぎるモノに関しては客手放さない様に告知するよ、それでコレは酷すぎる部類な訳でさ
まあ売り逃げなんだろうけど、中身が良いだけに本当に残念だよ そういえばエリュシオンは地面潜る敵がそのまま地表に戻ってこなくて戦闘から逃げられないからそこで詰みってのは直ったんか 装備UIはゼノブレイドもどっこいの酷さだけどアプデしてるのに改善されてないしこんなもんでしょ
しかもあっちはジョブチェンジシステムがあってキャラ・ジョブ毎に設定する都合上クリア後も頻繁に装備変更しなきゃいけないからより深刻 ゲーム進めるにつれて画面がガクガクになっていくのなんとかしてくれよPS5なのに トライエースゲーなら大体わかるが全くの別ゲーの質問されてもわからん >>626
動作怪しくなってきたらいったんゲーム落としてオフラインにしてまた立ち上げるがよし まあレティシア編で仲間に鳴るのはテオじゃなくてゲラルトであるべきだったよね
皇帝だから動けないっていう設定上の都合はとりあえず置いといて >>579
今作じわ売れした資金でカットシーンとかモーションテコ入れしてUI周り改善して裏ダン追加プレイアブル追加バトコレ追加のDC版出してくれたらまたフルプライスで買うわ 好みはあるんだろうけどSOシリーズのICでガバガバ戦闘バランスになるのは結構好き >>583
レイに対する姫様の第一印象が「使えそうな人」だったって白状したから腹黒やでぇ 5も発売前は漫画とかしっかり宣伝してたのに発売後はし~~~んってなるのはなぁ
糞鳥攻略法出してる野良プレイヤーみたいなのやればいいのに 今回は前作と違ってDCを出すに値するゲーム
システム丸々流用してUIとかの不満点だけテコ入れした上で7を出してくれてもいいけど >>620
そうだったのか
勘違いでスマソ
SO6は楽しかったからDLC出してくれたら買うのにな アプデアプデのその前にトライエースという会社がですね… すまん、賢者の石なくても裏ダンジョンクリアできるの? 非常に優秀だったアナムネクリニック
しかし今作のクロエの顔なんとかならんかったんか
あのモデリングきつくねぇか 最初にクロエの脱出ポッドが攻撃されて墜落した理由ってどっかで語られたっけ?
誰がなんの目的で攻撃したかとか >>579
そんなもん出せるかねぇ…
ペルソナじゃあるまいし今の時代だとなぁ
スクエニが金出してくれるとは思えない クロエは別になんも思わん
ドアップでセリフ喋ることの多いエレナのがしんどい
レイモンド編のオープニングムービーとかいっこく堂の人形みたいな口の動かし方してて酷すぎる
アンドロイドだから仕方ないって消化することにしたけど おうお前らこんなところくだまいてないでとっとと送ってけ?
📢『 #スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE』の質問募集✨
動画番組 #スクエニの創りかた ではトライエースプロデューサーの向峠慎吾氏、ディレクター荒川健太郎氏、小説家の和ヶ原聡司氏へインタビューを行います❕
皆様からのご質問をお待ちしております📝
応募URL👉sqex.to/Til3C
#SO6 プロデューサーにはUIとDLCさっさとしろの要望しか言えんわ >>645
「UIはどうしてこうなった」「クーデターでのレティシア救出時など演出がおかしい場面が多い」とか送りたいけど、どうせスルーされるだろうしなぁ >>641
マンボウまではいかんけどあの系統な感じだねクロエ
つまりアナムネで整形だ 冷静に考えて発売から2週間ほどで全クリする奴らがいるとは思わないからな
ぼちぼちクリア済み勢がいると想定した企画なんだろうたぶん 今回SEは割りと良かったかな
UIは今までにないレベルで震える
モデリングもクロエ以外は普通、てかテイルズみたいな方が無理ついでにテイルズにいかにもいそうなテオも無理 クロエは宇宙船服は水着みたいな恰好だし、レティの従者で付いていった時の服も
お股のあたりがあいてたし、お股だしてないと落ち着かない人なのかな >>652
ファクター厳選してイセリアワンパンとか一瞬でレベルカンストとかスレでは当たり前みたいに言われてそれが一般認識みたいになってるけど
ごく一部の特殊な部類だから全く参考にならんしな つうかスクエニの創り方って名前なのにインタビュー相手にスクエニ社員一人もいないの草 レイモンドさんモテモテだなあ
俺も頭ぽんぽんしてみるか >>592
あんまりゲームしてないのかな?UIよくないのは間違いないけど、糞ゲーと比べれば良い方だよ
最近のスクエニゲーの中じゃ遊べるレベルだったよ アイテムのUIは3の時のまとめて表示から選択ならもっとやりやすいからそういうのにできるならさっさと改善してほしいわ スタオ6、ハーヴェステラ、タクティクスオウガとスクエニのRPG良作ラッシュだな
株価もずっと上場来高値更新してるし最近どうした? トライエースの親会社の株価は年初来安値付近なんだが? >>645
貼るアホおると思ったけどちゃんと見ろ
いちいちメンバー登録しないと質問送れないんだよバーカ ストーリー攻略中でもレベルポンポン上がるし
次の町いったら1段階強くなる装備売ってるしで成長のデザインはすごく好き レイモンドのぼっちエンドは仕事がんばってる感あってこれもありだったけどレティのぼっちエンドはほんとにぼっちでワロタ PA絆ってラスダン突入時のやつだと思うけど
俺はミダスからのぼっちエンドだった あれはその時点で好感度一番高いキャラが選ばれるだけだからエンディングには直接関係してない
もちろんそのまま好感度変化させず進めれば出てきたキャラかぼっちかのどっちかにはなるわけだけど >>671
レベルデザインがなかなか上手いよね
ド根性なしで遊んだけどかなり歯応えがある割に
詰まっても少しレベルを上げて装備を整えたら突破できるようになるのは
ちゃんとRPGだなーって思えて良かったわ 好感度変化させる方法って
プライベートアクション
惚れ薬、媚薬
くらい?
戦闘中に回復アイテム使ったりでも変化するんだっけ? 話も戦闘も面白いんだがあんま盛り上がってる感はないんだよな
淡々としてるというか。話が早いのは助かるんだけどさ 結婚式襲撃からの一転攻勢は盛り上がるとこだけど絵面が寂しすぎたよなぁ
あと艦隊戦かなぁ
CGじゃなくてアニメでどっか作ってもらえなかったのかな シナリオが戦闘の邪魔しないのは助かる。
SOのシナリオに期待してることなんてその程度さ 後半は結構好きだったよ
いつものファンタジーからの似非SFやけど
PAが充実してたのとキャラの会話に知性があったから棒立ちでもまあまあ読めた
ひどかった部分は王国と帝国の戦争部分かな。序盤と終盤の締め方綺麗やから途中だれても及第点
そもそもストーリークソなゲームシリーズやから、全然平気やった 姫なんでこんな使いにくいだと思ってたらリンクコンボの二連目にダウン技入ってたからだったと気づいたのが試練の洞窟直前という
乾坤→グラン→グラン
グラン→グラン→ネメシ
以外にオススメある? >>678
実際どうなのかはわからんけど今までの例から戦闘中に回復アイテムとか使っても変化は無いと思われる 姫様はテイルズ系のコンボゲーしようとしてるよね。使ってると楽しいと思う。ただ敵の数が多いやん一回の戦闘。そしたら、さっさと片付けたくなるじゃん
結論ボルダー連打しかしてなかったから姫様全然使ってないんだよなぁ
姫編でもボルダー使える時はボルダー連発してる カオスイセリア3匹目もニーナ抜きでエステリーケージで遠くからバーストエミッション撃ってるだけでハナホジで終わったわ
エステリーケージ強すぎるけどなんでこれ実装しようとおもったの?
被ダメ-75だぞ
そもそもなんで75になってるかも不明
最大強化で-35じゃないんか? ソーアに勝ったらボールドールと戦闘になって草
なんだよこのバグ >>683
感情があるならそれに作用する成分も効くんでしょう
まぁ敢えて知っててもわざと飲むほうがエロいじゃん? 姫は全般的に怯みやダウン取りやすいから稼ぎなし進行のタイマンボス戦では楽 ボルダーの何が良いって、踏み込んで一撃食らわせるから追尾性能が高いのよね。基本外さない上にガードレスのコンボが強すぎる。やっぱりSOシリーズで1番筋肉ある主人公なだけあるわ やっとマリエル仲間になったけどレーザーエミッションが一部の敵に多段ヒットして滅茶苦茶強いね
角生えたボス2体と皇帝が一瞬で沈んだ ファーゼストピラーのjjの倒し方を教えて頂けませんか?
難易度アースですが何食らっても6万オーバーで確定即死です 絆PAで気になったこと
媚薬使って全員の好感度を0にしたら絆PAどうなるんだろ?
考えられるのは、それぞれの主人公と最初から仲が良いキャラが選ばれる感じだが・・
レイモンド編→レティシア
レティシア編→アベラルド
とか 近距離ファクター付けまくってJJまでにVatting溜めといてぶっぱ
というか動きをよく見てたら普通に勝てると思うよ
反撃の構えの時に殴るのはNG >>696
ブラインドサイドとる
JJが構えてる間はカウンターが飛んできて即死ダメージ >>698
試したわけではないけど好感度同じ時はエンディングの優先度決まってるからそれと同じじゃないかな >>701
なるほど
優先度があることを忘れてた
確かに全員0なら同列だから優先度順になるね >>669
あそこ携帯電話販売事業もゲームスタジオもトライエースもぜんぶうまく行ってないからな アナトミアで身内に石大量に配る連中だからな・・・
アプデも今年中には無いんだろうな 過去の傾向で、スターオーシャンのキャラってフィギュア化される?
エレナさんの高価格フィギュアはもし出たら絶対買うよね? フィギュアを新しく造形しろなんて贅沢は言わない
あり物で良いから本物を売ってくれ このゲーム、何でケアルとかホイミないんかな
過去作にはヒーリングとかあったのに
何でや?理由がわからん MPがないから
無限に回復されて簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか そのせいでブラックベリィくんと数々の料理が消えたのは痛い MPないにしても、集まれー!からの蘇とレイロウはありなのに、単発回復はありなのが謎やん 変なアイテム多いのもSOの魅力ではあるけど今の糞UIだと料理の数もMP回復系アイテム無いのも良い方向に作用してる ニーナで枠埋まるのが嫌
そりゃ外すことはできるっちゃできるけどそういうのじゃないんだよ バトル限定で、詠唱時間長くして単発蘇生単発回復入れても良かったと思うんやけどな〜。ニーナが回復キャラやから期待したらリジェネ範囲回復とかニッチな仕様で笑ったもん
せっかく味方ターゲッティングできるキャラなのに、やってること大雑把な範囲回復やからよーわからんわ まぁいつもの回復魔法無いのはなぁ
3無印はそういやソフィア中盤加入でLV1だわ回復担当居なかったんだっけ
DCでヒーリング使えるようになってるけど SO3もヒーリングネルとかフェイトが覚えるのはDCやったっけ〜。ソフィアは攻撃スキル強いから良いけど、回復キャラって考えたら加入遅すぎるわな
回復キャラはシナリオ必須枠になるのがなぁ
アイテムの個数も20っていう調整やから、ユニバースでやってたけど、結構自分でニーナ操作して回復させてたわ 9人いるのにヒーラー一人だけってな
ファーストエイドとかレトロヒールとかつまんないから削除でいいよ レトロは終盤に向かえば向かうほど一撃デカくて意味をなさないな
ファーストエイドは回復でかいからマジだが 単発の即時回復はゲージ溜めてニーナでVAしろってことなんだろ アナムネシスでキャラたくさん作ったんだから
モーションとか流用して裏ファーゼストピラーで過去作キャラとかとバトルできるようにすればよかったのに… >>720
吸収ファクターのアイテムも売ってるしな
あれ1個有るだけで回復はいらんからニーナはAP回復の面でもっと頑張ってほしかった 手羽先も加入終盤付近だったような
性格も造形も苦手だったけどヒーラーだから複雑だった記憶
ニーナは久々の大当たりヒーラーだな 造形よし性格良し性能よし 戦闘中アイテムの使い方もわかりにくいし、普通の時もオート以外毎回選択し直しとか意味わからん ニーナ15歳なのに胸でかいし常識あるしまともだし手羽先がなんだったのか本当に開発のセンスがSO4の時は狂ってた ヴィープスってスコピアムに支配されたのか、総統以外のスコピアムは良い奴らちゃうんか謎すぎる 総統派スコピアムに取り込まれたのがヴィープスの大佐たちやぞ
そしてJJが襲われた アクティブスキル系10秒ってのマジで短いよな
どこの無能が決めたのって思うわ
最低でも20秒からだろ
10秒て、アホすぎるわ、まぁ10秒以内に戦闘が終わるゲームではあるが
発動に1-2秒モーション食うし割にあってなさすぎる
何年もゲーム作ってこのザマなんだから呆れるしかねえ
レティシアの属性ウェポンも短すぎて使えんし
あれで伸びしろ強すぎだったらソレアリキになるしで威力上昇的には悪くないが
ダメージ上昇と使う価値が釣り合ってねえもんな
その前に属性駆使して戦うような敵すらいない70点ゲーではあるんだが >>727
総統が生まれたのもどうやってかもよ―わからんかったよなアレ
バジュラやゼントラーディーみたいなのが一部汚染されたとしてもその汚染した存在あやふやだし これでも英雄の血筋なんです!みたいな戦闘ボイスが聴こえる時あるけど
あれ、誰が言ってるのかな? コンセントレーション打った後にバーストエミッション打って効果時間計測して来いアホ笑 >>732
マリエルだろ
あのうまい棒大好き女あざとすぎるわ クイックユーズとヘビーユーズの効果のやばさにレミントン戦くらいで気づくんやぞ >>732
英雄(未開惑星保護条約違反常習犯)の血筋 そーいやSO4のアナザーアースってFD世界側からみたらどういう扱いなんだろう。三次元のパラレルワールドも四次元では当然に観測できるのかな ラグナロククリアしたけど同じ8000円でサービスの提供にここまで差があるのか >>735
ディベルのボスワーム戦で味方を蘇生しようとするタイミングで必要なスキルだと悟る
あまりの遅さにビビった >>734
銀河連邦屈指の名家に生まれてあんな安い駄菓子好きってあざとい P達にもノルマ決められてて
2週で10万本超えたらアプデするとかあるのかもしれんな
まああと30分で2回目の売上発表だが そういや好物設定今回も空気だな
宿屋でアイコン出るけどステーキとゲテモノ料理しか思い出せん >>742
ローレンス・ロジスティクス社の支給品にも含まれてる宇宙屈指の駄菓子だぞ
パラダーニアでうまい棒大量に売ってるの見てやおきんかなって思ったのは俺だけじゃないはず >>741
そういや仲間諦めて自操作キャラだけで倒したのあいつだけだわ
タイミング的にも初見のあの芋虫このゲーム最強かもしれん マリエルちゃんに俺のコーンポタージュ味を咥えさせたい 言うほどケニー一族は名家か?
軍人しか輩出してないだろ 確率でAP消費0のファクターって最大100%なる? >>744
誰が好物なもの食っても喋るのは主人公だけってのも悪い
毎回口にもの詰めながら美味いなこれ言ってるジャイアン聞かされ続けるとかせっかく好物設定したんだからもっと色々上手く使えと 芋虫はアイテム使う時はクイックユーズかリンクコンボで使うのが大事だって教えてくれる
後はあそこでブラインドサイドできないから最大AP増やすのにはシールドで防ぐ必要有るとかのチュートリアルやってりゃもっとよかった 自己バフの時間計算も分からんとかエアプにもほどがあんだろ
アイコンがいつまで付いてるか一目で分かるのに >>749
乗算でつければつけるほど確率は上がるが100にはならない
って聞いたことがある しかしICの味気なさはシリーズいちだな
正直言ってつまらん 1周目ボルダー強えってなったけど発動の遅さが気になって
2周目でミダスのゼロ距離無詠唱連打が更に強いとわかった
ただVAアタックの性能格差がひどすぎる >>738
3の辞書に書いてあるけど複数時間軸内の世界構築シミュレーションだから観測できると思うよ
時代で分けられてる話も一般人がしてる JJのキャラデザって何かヴァルキリープロファイルか何かで見たような
おぼろげな記憶
確か似たようなヤツ、エインフェリアに居たよね? イベントで解散しない時なら他のキャラで聞けるけど
基本町はいったら解散だから主人公のしか聞けんよな宿屋 ロボ侍といえばサイポリスの学天即を思い出すけど、今見返してみたらそんなに似てなかった JJはまぁキャラは面白いけど終盤参戦なせいでおまけ感が強い
というか他のスコピアム化は変な文様出るだけだしあいつだけなんなの
融合前はほぼ肉片だったのかな JJ仲間にして地表に戻ってきたところだけど
なんか面倒くさくなってきた サプライズアタックが下手すぎて3回くらいしか連続で成功したことない
誰かコツ教えてけれ なんかじわ売れ云々言ってる人いるけど、今週の売上ランキングでトップ10入ってないぞw
ちなみに10位は6800本
トライエースもう終わりだな ベグアルド宙域で現れた連邦の援軍のマーベリック提督って、4のエッジとレイミの子孫か…?
何と胸熱
ついでにマリエルは2のクロードとレナの子孫? >>768
公式サイト曰く「エフェクト、アニメーション採用強化中!」だぞ
トライエースはまだまだ終わらんでー 絆PA見てるけどめっちゃニヤニヤイベントやん
ニーナとかマリエルとかかわいすぎ >>768
見てる期間が短過ぎるな
3年先を見据えていけ? ありがとうアルベル+2付けるわ
マリエルはバンッてやるとヒッて言ってくれそうです好き >>763
あ、そっちも似てるわ
グレイと蘇芳の中間みたいなのがJJさんですね 1周目は42時間もかかったけど2周目は27時間で終わった裏ダンやるか… >>748
事件解決で銀河の平和に貢献
で英雄の一族 >>767
デュマサイレンサーつける
レイモンドの防具、重鎧のカヴァーチャよりも軽鎧のアイギスのほうが優秀かな ようやく1周目レイモンド編クリアした
エレナENDだったわ ブラッドヴェインもトライエース作品だと恒例なのか?VPとEOEくらいしかやってないけどVPにはいたよな? 裏ダンジョン完了!
5階層くらいに出てくるJJが一番強かったな... レイモンド編やってるけど、ほとんどパーティのストーリー上の行動方針を決めてるの
エレナさんな気がしてきた
レイモンドも一応それっぽい事を言うけど、ほとんどエレナとDUMAの分析に
そうしよう!って言ってるだけ
レティシアもミダスもマルキアもニーナもアベラルドもマリエルさえも付いて行ってるだけだし・・・ 惚れ薬作りやすいから絆PAから全キャラ見てるけど、ここらへんの作り込みはすごいわ
恋愛ゲームのようだw
ストーリーもスタオーにしてはかなりマシだし、SO5としてこれを出してたらシリーズ復活してたな 5はせっかく当時競合相手のテイルズがコケた時にまさかの更に遥か下のゴミ出してきたからな
なんか色々酷かったけどストーリーまさか最後まで幼女に振り回されるとは思わなかった
ラスボスも幼女乗っけた半裸のおっさんとかもうわざと作ったろあれ エレナの「レイにヤキモチ焼かせたかっただけです。私を本当の意味で直してくれるのはレイだけ///」
みたいなのは人間でしょ(スコピってても) DUMAにPAも絆イベント無いからこいつだけ何かよくわからんゲストキャラになった感・・・ >>720
やっぱ一箇所ドレインつければニーナいらないのか?殴ったほうが早そうなゲームではあるが ミダスって、アベラルドの腕の治療とエレナをメンテナンスするって口約束を口実に
どこまでもついてきて助力してくれるの
いいひと過ぎないw レイモンドを攻撃特化ファクターで固めたら全部の敵を苦戦せずに倒せるから細かいこと考えなくてよかった
装備が仕上がるまでの繋ぎとして攻撃以外のファクター活用できるかなってくらい >>795
ゴールドとかを雑に20個くらい細工して使えそうなファクターを安いアクセサリーに詰め込むくらいなら比較的早い段階でもできるよ 味方陣営が強すぎて、初対面で普通に敵の幹部とか撃退できちゃってるの笑うわ
苦戦してる様子すらない ダメだ 残り2個だけどうしても宝箱見つからん
融合プラントも取ったのに たった今ストーリークリアした
26時間だったな
エンディングでレイ達が宇宙へ転送するときJJは残ってたなw
JJも宇宙帰れよw
ところでセラゲどこかにあるんかな >>793
でもアイツ、エレナをストーキングしたりしてるからな、マルキアにバレたら普通に怒られそう >>799
俺も苦労したけどフィールドの見落としが多いと思うぞ [11/10] Switch 90,478 PS5 13,274 XboxSeries 3,113 PS4 257 3DS 31
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668085275/
スターオーシャン6ランキング圏外wwwww 生身ヴィープス組はHP5倍くらいあっても問題なかったんじゃないすかね >>795
ごめん、言いたいこと理解できてなかった
装備仕上がってない期間長いから吸収活躍できる期間も長いってことね >>790
エレナって恋愛も結婚もできないって言いながらレイには結構グイグイ行くね ニルベスから今回の裏ダンいけるんだな
今日はもう寝よう 試練の遺跡のBGM良いな昔のスターオーシャンっぽい
ひたすら乾坤ボルダーしてるだけだけどまあアライズも似たようなもんだった テオとネヤンがクーデター起こすとこ、ダイジェストみたいになってて全然感情がついて行かなかったんだが
レティ編だとちゃんと描写されるのかな 防具ファクターうpが全然出ない。
何から出やすいとかあったらおしえてほしい。 >>812
ランダムファクターだからICガチャ頑張るしかない >>812
毎度思うんだが防具か武器なら、武器ファクターのが楽じゃね?
ウェルチに確定で武器ファクター48つくし、防具だとランダムファクターだろ? パッシブスキルに武器ファクターアップと防具ファクターアップがあるから
キャラによってどっちが必要かは変わるかと マリエルとアントニオのPAでクロエほんとに嫌なキャラだと思ったわ
そこまで気にならんけど不快なキャラではある ソーア面白かったからトロコンしたらタクティクスオウガ買ってみるかな
自由度の高いソーアみたいなもんやろ 一応塔まで終わったけど
戦闘が面白い!って事前レビューだったけど死に技多すぎてすごい単調なバトルだった気がするわ
リフレクトストライフ系統の技も無いしキャンセルボーナスも無いからコンボ繋いでたのしーみたいなのがゼロで乱戦の中でダメ効率良い技連打するのが最適解って5の双波斬ゲーと同じやんけ >>806
でもさぁ、誰の履いてるパンツが欲しいかと聞かれたらエレナだよね? キャンセルボーナスとじゃんけんは今の時代もう面白く無いって
そもそも実装された3から既に後半は強攻撃の押し付けゲーやったやろ
ユニバースでも無い限り、敵弱いし好きにコンボ探せるゲームやろ6 エレナあたりはド根性つけてても装備の関係でHIT数増やすお仕事できるからそんな腐ってることはないな 好きに遊べるゲームなのに勝手に最適解縛りで愚痴ってるおっさんが多すぎるよな
一生ボルダー振っとけ 今回のシステムは好きだけどそれはそれとしてキャンセルボーナスあった方が良い派だわ
アナムネシスでもあったし200%始動持ちキャラは操作しててつまらなかった 好きに遊べるってしょーもない小技多い割にどれ使っても変わり映えしないし大技枠のスマホビームもヴォイドも弱すぎやろ
反撃のビームは逆に強すぎるし
これで楽しめるってどんだけだよとすら思う 戦闘やストーリーはゴミだけどicコンプリートするのが面白い
細工の賢者の石で駒コンプリートキツいなぁ ボルダーばっかり連発しとるからやろ
好きに他のキャラ操作してみろよ
俺は全シリーズやってるがスタオーは元々効率考えたら同じ技ぶっぱし続けるゲームや
SO3無印なんて黒鷹旋打ってるだけやぞ
SO6は戦闘中に使える技も多いしまだ単調じゃない 6の戦闘つまらんってやつが3やったらもっとやべーだろw 宇宙上がってすぐ終わるのかと思ってたからそこから意外と長くてびっくりしたな
思った以上に楽しめるゲームだった 他のキャラっつったって技の使い分けって概念が多少でもあるのマリエルだけじゃん
長々レスバするつもりも無いけどVA入れてまともに調整出来てないやろこれ テイルズの最新作も初期技連打するゲームやけど、キャラ色々使ってたら楽しい
結局プレイの幅を狭めてるのは自分
初期エルデンでひたすら霜踏んでそうこういう人達 相変わらずトロコン率低い...
引継ぎ無い中、主人公変えて2周目ってのもやる気出ないんだろうな 一つ一つの技に存在意義がないとつまらないならRPGなんてやめて格ゲーでもやってたらいいのに
言ってることがずれてるんだよな アライズもう忘れたけど魔法キャラでディバインセイバーブッパしてたな
あれで固い敵は簡単にくたばる クリアしてセーブしちゃったんだけど
カップルエンディングみんなの見ようと思ったら最初からやり直さないとだめ? キャンセルボーナスは個人的には同技じゃなければあったほうがいいな
6の戦闘は3DCや4やり込んでると不満に感じるのはわかる レイモンド編だけど序盤以外はレイモンド殆ど使ってなかったな
だいたいレティシアかマルキアかJJ YouTube見たら鳥の戦闘をソロレティシアでノーダメで攻略してる人とかカオスファーゼストピラーをレティシアソロで攻略してる人とかいて、こういう人はゲーム楽しんでるなって思ったよ
俺は乾坤一擲ボルダーしか使わないけど、色んな楽しみ方はできると思うんやってねこのゲーム
V Aもガードに使ったり高難易度やったら耐久でモード変えたり突進以外の使い方してたら戦略性も出て楽しい
ただまあアイテムクリエイションやりすぎたら結局どの技でも無双ゲーみたいに敵溶けるけどね 王都周辺の浮き島にある砦っぽいとこいずれ行く事になるんかなぁと思ってたらただ浮いてるだけだったでこざる シリーズ屈指のクソボスレミントンさん一周回って好きになってきた
オラオララッシュの破壊力がクソ過ぎる スキルに強い弱いはあるけど立ち回りの自由度が高いよね
魔法使い系のキャラは動きがあんまり出せないから今まで使ってこなかったけど
今回は詠唱中もVAで飛び回れるからずっとミダス使ってる
大魔法ぶっぱなすのはやっぱ楽しいわ キャラクター描写が丁寧なゲームやったわ
ラスボスもちゃんとラスダンでキャラ付けして動機がわかりやすかった
不満があるとしたらもう少しデュマちゃんのラストは盛り上げられたやろ
結局面白かったから主人公変えて2週したけどゲラルド皇太子殿下嫌なやつじゃなかった >>837
媚薬や惚れ薬用意してセーブ
それらを使って好感度調整してまたラスボス倒せばいい
そのあと薬使う前のデータをロードして繰り返す
絆イベントは諦メロン ニーナで回復してるの結構楽しい
ユニバース最初からやったけど結構やりごたえあって面白かった コンボ式でアイテム設定出来るの操作時はまあ助かるんだがAIだと状況に応じて使ってもらうのに枠埋めまくるの辛いよなぁ
AI操作時使用するアイテムを選択、みたいなのあればよかったのに キャンセルボーナスもだけどガッツゲージとかないから連打するだけなんだよ
なにより仲間との連携が皆無マニュアルもないし戦闘一人しかいないようなもん キャンセルボーナスいらんだろ
ブラインドサイドでダメージボーナスあるのに >>812
着こなし美人ついてるキャラ以外全員武器ファクタとアクセファクタでよくない? ようやく買った
これ戦闘不能メンバー経験値入らない? クリア後のガブリエルとイセリアも流石にワンパターンやし
シナリオも3のFD人のきちんとした解釈がないしその先をしっかり作ろうともしない
これではもう次回作はないと思うがここをしっかり解決しないといつまでたっても話しが入ってこないw きちんとした解釈って
「高次元の人間」の一言で解釈終わりじゃん 今更アナムネシスやりたくなったけどオフライン版とかなかったっけ?
検索してもストアに出てこない ブラインドサイドありきの戦闘が幅狭くしてんのよね
サイトアウトから変わってない自由度の低い戦闘 移動も戦闘もカメラがうんち過ぎる
ちけえよ
あとダウン回避もなけりゃダウン中にも攻撃入るわで何も出来ず死ぬのはどうかと思う
落下も何故かゆっくりだし SO4サクッとイセリア倒してからSO6の2周目やろうと4時間かけてたどり着いて
中盤からわけのわからない攻撃でサクッと瞬殺されてわろた
4時間が無駄になった 普段やらないんだが物足りなくてトロコンしちまったわ
不満点改善してくれれば神げーなんだが過去のAAA見るに望めなさそうだし個人的に5よりマシって程度で終わりそう あのヴァルキリーの後だったし、期待値低かったけど神ゲーだったわ
グッズとか展開してくれたら買うけど難しそうだなあ 今年の下半期は期待してたゲーム全部だめだったなー
SO6はまだよかった方ではあるけど
上半期はすごいよかったのに スタオもテイルズも無双もモンハンもドラクエもFFもサガも聖剣も1番使いやすい技やコンボ連打するゲームじゃん、今更何言ってるのか?
それをあえて違う技使うのが楽しいのに ブラサイを無視して動き回りながら戦う、ブラサイを狙いながら戦う、エステリーケージで戦う
って大まかに分けても複数の戦い方があるからな サントラが付いてるのに気付いたけど90曲ってすごいな場面ごとに曲があるのか ガブリエ戦今回大胆にアレンジ加えて分割までしたのなんでなんやろ 武器90%獲得時点で万物60%もいってなかったから絶対無理やろ。と思ったけど案外楽に行けたわ。 武器ファクターUPは防具につけるんだよな
アクセファクターUPも防具か?アクセにはATKか神つけるってレスもらったので
残る武器には近接か神かATKってことか ずっとソーアばかりやってて、南国の地下に潜り始めたとこなのに20時間超えてる。
今6段 現状ニーナだけはファクターのいじりがいあって楽しいな そういえば、ゲラルドが姫様に振られた理由が分からんかった >>875
・先にレイに惚れてた
・いい人だけどそれだけの人だった 昨日から始めたけど評判通り結構面白いな
3ぶりだからバーニィとかウェルチとか懐かしいわ >>864
コンボで楽しめるテイルズはともかくSO6はあえて他の技を使ってまで楽しめるような技が少ない
アクションの見栄えで言えばSO4のが楽しいキャラが多かった >>838
別技を繋げる毎に火力上がるシステムならリンクコンボにもマッチしてると感じる
仁王2にそういったスキルが有るけど好評だった SO6はボリュームがあまりに無い
1.5倍どころか2倍は欲しい
少なくとも使いまわしMAP込みでも3と4は2倍はあったわ
でも一つ言えんのは宇宙交えてこんな陳腐な話になるならいらんと思うんだよな、宇宙の部分
機械文明との融合はゼノブレイドみたいにうまくやらないと
HD機で星の海を渡るスターオーシャンってタイトルはスクエニくらい資金がないと無理すぎる
宇宙船で会話、ダンジョン直行、宇宙船で会話、ダンジョン直行
こんな流れでワールドマップスカスカなんじゃ宇宙とかいらんし
スターオーシャンってタイトルはもう終了でいい、新規でタイトル作れ
まずはスイッチ版で完全版出すところからなんだろうが
スイッチ版出さないと会社潰れてしまうから1000%出すしかないしなこの売り上げでは >>873
段位はやろうと思ったら1戦一回一直線で上がる
まぁポーン貰えるからこまめにやっておいたほうが楽はできるけど >>818
ファクターでいくらでも盛れるから最適解で遊ぶゲームじゃないんだわ >>881
別技繋げたり最後だけは強化されるとかは有った方が良かったと思う
最後だけ強化はファクターで有るけど付けるかといったら付けないしデフォで欲しかった 技のレベルを上げたらモーションが変化したりエフェクトが変わると思っていた時期が俺にもありました。 3で明確に変わるのってチャージぐらいだっけ?
熟練度上げ意味あるのって思ってたが
糞虫のチャージが凄い移動するからビックリした記憶 マジでアプデ来ないのか
やっぱ無能な上司が上に居るんだな
別に何か新要素を追加しろとかじゃなくUIを改善しろと言ってるだけなんだが
アプデなんてアプリケーションで考えればフリーソフトですらやるんだが、なんでそんなに腰が重いんだ?
タクティクスオウガもバグを除くアプデはしない方針らしいが
スクエニの方針か?
無能な上司がアプデなんてあるから完成度が低いんだ、アプデを禁止する(経費削減の言い訳)とかいってんのかね? 一応体験版から修正したとこもあるっぽいけど直すとこ膨大過ぎて時間かかるのもありそう
スクエニだしサガスカみたいにVITA捨てて完全版商法やるかもしれんが 大型DLCでもなければ修正パッチのロードマップなんて普通出さないだろ ソート機能とバグの修正だけでいいや
UIいじると他のカ所のバグが大量に出そうだしそん無駄な事にコスト払うぐらいなら
SO5の半分も売れていないこの不名誉な結果を教訓としてVP3かSO7に向けてポリコレにも屈せずに頑張ってもらいたい Windowsでも思うけどUI昔のままでいいのに変える無能技術者居るのはどこも一緒なんかね
あとパネルは明らかに面倒臭いだけだったわ せめて埋めたら衣装チェンジとかオマケ付けろよ ダッシュしてる時はミニマップを引きの状態にして
自分が今何処にいるのか暫定で分かるようにしてくれ・・・全体マップの透過表示がアレば解決するのに 大半がもうクリアして売ったか棚の飾りになった頃なのに
UIのアプデなんてする訳ないじゃん
2週目売り上げもランク外だったんだし
そんなに熱意あるなら自分でMOD作れば?w ソシャゲのパネルシステムと同じだが、あっちはまとめて選んで一括開放とか出来たな >>899
おまえから一番熱意を感じるw
その悔しい感情を抱いたまま騙されたと思ってラグナロクをやってみるんだ
トライーエースがアナムネシスやエリュシオンでごっこ遊びをしてる間に
海外はスパイダーマンやホライゾンやゴッドオブウォーで文明レベルを2段階上げてる ユーザースコア6.6って…
外人受け何でこんなに悪いんだ メタスコアと俺の感性が全く合わないからあそこはもうファミ通より信用してない むしろデュマちゃんのおかげて6.6に留まっていると言っても過言ではない
4kでやってても半年前に出たアライズの方が奇麗に見える デンモール遺跡でゴールド?チンケがいたんだけど何だったんだ?
アベラルドの魔境門で即死してたからなんだったのかわからんが >>908
リッチチンケ
フォル200万ぐらい落とす >>872
防具にアクセファクター2個、武器ファクター2個でアクセ1に17%4個、アクセ2に至近距離4個で武器は至近距離4個かな
神はあっても無くても全然困らんよ 装備強化なんですが、以下の流れであってますか?
①ゴミ武器にファクター4つ揃える
②最強装備にシャッフル合成で移植 >>911
せやな。なんとたったの600万で済むやで。 >>911
ゴミ武器じゃなくてラーカス村で買える力のリングがおすすめ
理由は武器や防具だとベースに出来るのが装備できるキャラに限られるけどアクセは誰でもベースに出来る
これによって合成レベル10まで上げるのを1人だけに出来る、他は合成レベル9まででいい 最強を極めるなら武器もカスタムするだろうけど普通にイセリア倒すぐらいならリングメイルあたりにアクセ+60になるようにして
守りの指輪とか☆1のアクセに至近距離+33を8つで十分すぎるほど楽勝になる おまえらマリエルさんのどんな所が好きなの?
服装以外で 合成レベル10にするのはリトライ時のフォル減らしてくれるニーナとかアベラルドがおすすめ、費用が大幅に減る
他は9でいい、9でも星5武器は合成できるしファクターロック1つしか出来ないけど
そもそも必要なファクターは全て力のリングに集約するから最強装備に合成する時はファクターロック必要ないんだよね
あと力のリングは並びがアクセの中で1番上だから探しやすいというのも◎ 全部火力ファクター詰め込むと敵瞬殺すぎて面白くないね、縛るのもなんか嫌だし敵の耐久あげるか火力ファクターナーフしてくれ 並びが気になるA型だとファクターのロックは上から2つを固定できるから有難いよ >>924
ぐうわかる。並びのためにリセマラしようか考える。 アクセサリのファクター48%
武器のファクター22%
アクセサリのファクター30%
武器のファクター48%
みたいになってるとめっちゃ気になるよな 途中まできちんと並んでたのに、費用が高額な最終装備に一気にファクター移すとぐちゃぐちゃになってモヤモヤしたけど割り切った 合成沼るよりFOL稼いだ方が早いなって思う時はある ICのサポートアイテムって同じの何個も持つ意味あるの? マリエルが鍛えられていればプレデターレイレベル10ででデンモール周回の効率が極限まで高まる
そうなってくるともはや金稼いだ方が早いね >>926
そこまで気にするならファクターの数字にもこだわれよw
見た目を気にするならやっぱり最高値の48%かピッタリ上限になる30%のどちらかで揃えるよな
同じ数値入れれば並び順を揃える難易度下がるし あーもう宝箱241のままであと一個が見つからない。
攻略サイト見ながらしらみつぶしで2周したけど見つからない。
サーチの範囲が見た目より狭いことも考慮して走ったのに見つからない。
もうこれバグだろ。
せめて開封済み宝箱は別アイコンでマップに残しておいてくれれば見比べできるのに。 >>932
俺も同じ現象だから多分バグだと思う
別のデータでwiki見ながら244個(レティ編のαβキーの2個含めた)全て取ったけどトロフィーが獲得できてない マリエルの服の裾デカすぎて立ってる時ずっと脇開いてるの違和感しかないw ベグアルドとアスターの遺跡に同じ模様がある謎
クロエの脱出ポッドが攻撃された謎
最後までやったけどこの2つが解決してない気がするんだが
俺が見逃してるだけか? しかしここ数か月の和ゲーラッシュはボロボロやな
黎の軌跡2はシナリオぼろくそに叩かれたし
ヴァルキリーエリュシオンはボリュームスカスカでアクション面も時代遅れだのなんだの叩かれて
ベヨネッタ3はグラフィックとフレームレート等の品質面でぼろぼろに叩かれ
スタオはUIとIC、グラフィック、バトルで叩かれ
ソニックはステージが手抜きとたたかれる
本当、もう日本はゲームダメだな やっぱ何でもかんでもアイテム20個までの制限は今時ねえわ 普通に試練→ピラーの導線でしょ
ストーリー的な意味はないよ マリエルの服ボワッとしすぎてるよな
あんなの笑われて当然だよ >>932 >>934
宝箱見逃してるだけなのをバグてて笑
全員同じ状況ならわかるがお前らのソフトだけバグってんのかよ笑 わかるよ、俺もドラクエの石版が見つからない時
こんなのバグだと泣いたよ 何回も何回も繰り返すことになるICに画面を明滅させる演出入れるのか無能の極みだよなこれ
くっそ目に悪くてずっとやってるとマジで目が痛くなる
ちょっとやりゃわかるUIのクソっぷりもそうだし絶対ろくにユーザー目線でテストプレイしてないわこれ >>938
俺はここ最近の和ゲー当たり多すぎてアガってるわ
スタオ6大当たり
ベヨネッタ3リタイア
ハーヴェステラ大当たり
タクティクスオウガはまだわからんけど今のとこいい感じだし、スクエニマジでどうしたん最近ってなってる
近年稀に見るRPG豊作に震えてる >>932
融合プラントのエリア8
2段階上まであるからチェックしてみて
なんか攻略サイトにも無くて俺最後これだった >>945
スタオ6は外れだろ。ここで絶賛してる人いないし
ベヨネッタに関してはあれ、ちゃんと次世代機で出してれば化けてた。不満点がハードスペックでいくらでも解消できるものだったし
ハーヴェスステラはやってないけど、スレ見る限り相当爆死だろ、売り上げも確か2万本でスタオより酷いし ハーヴェストラ大丈夫だったんか
なんか体験版でローディングヤベーヤベーとか何かいわれてたけど ハーヴェステラ大当たりはもう何やっても楽しめる奴なんよw
最早皮肉抜きに羨ましいわその感性 ゲームは楽しだもん勝ちだ
楽しめない奴はゲームとゲームを貶す以外の趣味を見つけろ 典型的なやってないけど評判ガーで草
数字で語るならFF14だけでお釣りが来るぞ やってなくて周りの評価ガーはまだわかるけど、このスレにもずっといるけど、やってるのにずっとメタスコア気にしてるやつはなんなの笑 >>950
エリュシオンは体験版見て切ったから知らねえんだ…すまんな
VPとSOは失くすには惜しいタイトルだからなんとか続けてくれスクエニ、フォーティーンマネー注いでくれ
あと次スレやで トライエースの親会社もひどい状態だしもうあかんかもなあ スクエニはもうFF、DQ、KH以外やる気ねえだろ、あれ 買ってないけどベヨネッタのswitch専売はゲームと合ってなさそうだよな
グラフィックやキャラ重視のアクションゲーはPSかsteamじゃないと
オクトパストラベラー みたいなコマンド式RPGはswitchでもいいと思うけど >>946
そこらへんの取り逃がしやすい宝箱は確認済み。
室内とかパラピアム2Fとかのフィールドサーチにひっかからない宝箱も回収済み。
ヴァイル地方の浮島やスコピアム奥のやつも取った。
もちろん秘密の暗号もコンプ済み。
その上で242個網羅してる個人の攻略サイト見ながらサーチしまくっても最後の一個が見つからないんや… そういうのは決まってフィールドにあるんやで。
もしくは街の室内。 >>960
元々売れないし採算取れないのを任天堂が拾っただけどし PSプラスにキンハー全部出すならSOも全部出せよと
むしろ今出さないでいつ出すんだ特にPS5で出来ないSO3 まあVPもSOもIPはスクエニのものだし今回エリュシオンが余所に投げられたように
トライエースが逝ってもいつかどっかのデベロッパーから出るんじゃない?
SOは割とその方がいい流れに変わるような気がせんでもない
ちょっとトライエースは譲る気がない部分とかそこはどうでもいいと判断する部分が
ユーザー側がストレスに感じる部分と重なりすぎるように思うわ 最後の1個はニルベスのエルネストだったな
遺跡出てすぐの場所なんだけど目前でイベント突入やらファストトラベル使ってると通りかかることほぼなかったようだ 俺はヴァイル地方の海の上にあったよ。海だから何もないだろうと思いただのスキャン漏れ。 >>961
融合プラントの上は宝箱2個あるけど取った?
上登ったら敵がいて、宝箱あって、さらに上に行ける
しつこいようで悪いけど、ほんとにクソみたいな配置なんだよ >>961
他はサイト見ながらなら取りこぼすことはあんまないでしょ むしろスクエニは色々なやる気を感じるぞ
昔と違って今でもなおCSで色々出せてるメーカー限られてるし 微妙ゲー乱発やめて~
本数絞って人に自信を持って薦められるゲームをしっかり作ってほしい >>972
和ゲーじゃなければGOWラグナロクすすめとけ
少なくとも和ゲーじゃ到達できないレベルのクオリティだから >>973
それさっきインストールして今からやるわ >>961
パラピアムって図書館の二階、道具屋の建物も階段登って2階に宝箱あるんだよね
マップ違いだからスキャンされない
コンプリートした時、道具屋の方を忘れてたわ >>969
攻略サイトが正しいとは限らないからな
いろんな攻略サイト見たけど間違った情報載ってるサイト結構あるよ
IC関連とか特に多い ICに関しては今回、間違えるのもわかるわ
ファクターの倍率計算、数値の種類によってごちゃごちゃだし全部ランダムだし、そもそもICも図鑑的なのがないからどれを作ってないのかもわからんし
あんなの自力で攻略まとめるなんてきっついわ ライオットボトルが作れないんだけどレシピが必要だったりする? スカトロマニア達にウンコ旨えって言われてもな…
おじちゃん達、もっと最近のゲームやった方が良いよ 後れ馳せながらクリアしたわ
なんかスターオーシャンやってるみたいで面白かったわ
足りない部分や尖ったも含めてスタオらしいって感じがしたな
クリア後はお楽しみのインフレ装備の厳選するぞー! >>973
冒頭のわんわんでもう泣きそうになった😭 >>979
ヒロイックポーション求めてミート掛け合わせてる時にポッと出たぞ ic誤情報あったら困るなぁ
賢者の石100個は割ってるけどマリアが出ない
きちーぜ... >>978
敵見つけたら突っ込みたくなるバトルシステムだよな
SOもVEもバトルに中毒性がある ちょっと前のスクエニみたいに過去作のリマスター擦りまくる環境よりは新タイトル出しまくる環境の方がいいわ
当たれば未来の大型IPになるんだし
大半のビッグネームは新作乱発してたPS時代のIPっていうね 神攻略wiki242箱の一覧
城塞都市バルダーのマップ6が違ってて正解はマップ5なんだけど
こことスコピアムタワーのうまい棒が箱扱いになっている箇所以外は
全部あってるけど全部で242個取ってもトロフィー取れないぞ?
見落としがあるとかのレベルではもうない
40時間ぐらい探索してて何処になにがあるのか242箱全部言えるレベル おいw
60時間くらいやったのに誰も俺のこと覚えててくれてなくて草w
https://i.imgur.com/0YHgylF.jpg >>983
そうだよね。トロフィーは取ったから作れなくてもいいんだけどヴァイルに納品せないかんくてやな…。 アクセファクター48%と48%武器のファクター48%吸収6%で作ってたけど
生理的に気になりすぎてアクセ30%武器ファクター30で作り直しになってしまった >>932
普通にフィールドか街マップじゃ反応しない家の中に取り忘れてるのでは トロフィーもらえないだけなんだしバグだと思ってるやつはそう思っておけばいい。思い込みが激しいやつには何言っても聞かん。 スキャン自体が低能だからスキャンしてるなんて何の参考にもならないな
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