【PS/XB】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part.115【PCお断り】
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注:CS版専用スレです。PC版やアニメ版のみの話題は専用スレで。
■作品情報
┣◆ジャンル:オープンワールドアクションRPG
┣◆開発元:CD PROJEKT RED
┣◆発売元
┃ PS4 パッケージ版:スパイク・チュンソフト
┃ PS4,PS5,XB1,XS X|S デジタル版:CD PROJEKT RED
┣◆発売日:2020年12月10日 / 次世代機版発売日:2022年2月16日
┣◆価格:ディスク版7,980円+税 / デジタル版8,618円(税込)
┃ 次世代機版価格(デジタル版のみ):PS5版 7,370円(税込) / XS X|S版 8,778円(税込)
┃ ※旧世代機版は次世代機版への無償アップグレード対応
┗◆CERO:Z
■関連サイト
┣◆公式HP:https://www.cyberpunk.net/
┗◆公式Twitter:https://twitter.com/CyberpunkGame/
■関連スレ
┣◆【PC】 Cyberpunk 2077 Part91
┃ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667354033/
┣◆【PS5専用】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part4
┃ https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645005867/
┗◆【Netflix】サイバーパンク: エッジランナーズ/Cyberpunk: Edgerunners Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netflix/1668498991/
■スレ立ての注意事項
※スレを立てるときは↓を本文一行目に追加してください。
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※次スレは>>960が立てて下さい。
※スレ内で相談せずに独断でワッチョイやIPの有無を変更しないで下さい。立て方が分からない場合はまずスレ民に聞いて下さい。
※自分で立てられない場合は>>960が至急レス番を指定してスレ立てを依頼して下さい。
※荒らしなどが踏み逃げした場合、スレ立て宣言をしてからスレ立てをして下さい。
※次スレが立つまで>>960以降はレスしないよう心掛けて下さい。
■前スレ
【PS/XB】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part.114【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1666994149/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■その他の関連サイト
┣◆公式マップ(最新バージョン非対応):https://maps.piggyback.com/cyberpunk-2077/maps/night-city/
┣◆公式サポート:https://support.cdprojektred.com/ja/cyberpunk/
┣◆公式フォーラム:https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/cyberpunk.21/
┗◆サイバーパンク2077 前史(一部設定変更があるため参考程度に):https://www.4gamer.net/games/423/G042332/20200907074/
■プレイ時のおすすめプレイ方法など
・Cyberpunk 2077は内部ストレージに入れ、内部ストレージの空き容量を多めに確保しておくのがオススメです。
・ジョブやサイドジョブ完了の度にクイックセーブか手動セーブをするようにする。(バグの回避や確認に有効)
・エイムが合いにくい場合は、設定→操作→詳細オプションを表示をONにし、自分に合う設定を探してみて下さい。
・難易度は高くないので気楽にプレイできます。難しいと感じればイージーモードがオススメです。
・アイテムの表示などが変になっている場合は、そのアイテムを倉庫に預けて戻したり、売却して買い戻すと表示が戻る場合があります。
・日本の攻略wikiや攻略動画などは古いバージョンのものが多く、あまり参考にはならないので注意して下さい。
・一部のドロップアイテムのロケーションは、そのセーブデータだけのドロップのロケーションとなっています。再現性のないドロップ情報には注意して下さい。
他に何かあれば加筆修正をお願いします。
勢い上がってから踏み逃げ増えたので、テンプレ修正と次スレ立て>>960に変更 メインミッションのGHOST TOWNでパナムに連絡しても出てくれない+電話したあとファストトラベル利用とセーブ不可になったんだけどこれ詰み? とりあえず他のミッション進めてる 同志のハンマーに最適化したテッキービルドやるつもりで始めた周回だけど
オーバーチュアずっと使ってたらパワーリボルバーとグレネード使いでもいいような気がしてきて迷うぜ PS4の爆音化がひどい
PS5の流通もそこそこ広がってきてるようだから、早く俺の手元にも来てくれないとPS4が疑似暖房マシーンになってしまいそう >>1
971の975指定を見落としててマジスマンかった… サンデヴィスタンで刀使いをやるには今だと悟よりもメスの方が強いという情報を見かけました
クリ率が下げられたとかで悟のクリティカルダメージ狙いよりもメスでサンデヴィスタン中のクリ率アップの方が強いとのこと
この認識であってますか? 1回目、星エンド
2回目、悪魔エンドだったけど、最高に面白かったわ
悪魔エンド、途中の検査から先が読めなくてサスペンス要素あったのが凄く良かった。
ラスト迎えに来たのがヘルマンだったけど、タケムラエンドもあるのね >>10
安定感優先するならサンデ起動でほぼ確定クリティカルのメスが強い
技術とって2、3秒クールダウンとかなら尚更
悟も強い試し切りでサンデ起動時に体感7割くらいくクリティカル出てそう、ただ火力出しても
過剰気味だから意味があるか解らんし、カス当たり連発すると悲しい
特化してないのに悟りのクリティカルが予想より遥かに出てるのが疑問
無慈悲取ってからまた試す サンデ中は一振りでも無駄にしたくないというのもあって
ダメージが安定するメス使ってた
武器の着せ替え機能も欲しいな 無慈悲にアホほど投資すれば悟
普通のプレイ中に安定感求めるならメスって感じかね
タトゥーショップ、車と銃の塗装は欲しいよね 投げナイフ、ヘッショでクリティカル出ても2~3万程度のダメージだな。出血、毒のdotはエグいけど瞬間火力が欲しいだけに思ってたのと違って残念だ。サンディ、バーサーカー供に同じくらいのダメージだった。 ナイフは投げてからサンデヴィスタンで距離詰めて別のナイフで手数攻めの印象
その一発目に2~3万は十分な数字だとは思う
むしろ、そんなにダメージ出るんだなあ パンクナイフ3本でリチャージ2秒、サンディヒートシンク3秒毎なんで時が終わったら全滅してるっていうディオ的な感覚は味わえるけど、さすがに飽きたかな。 悟とメスとナイフとそれぞれのサンデヴィスタンがわかりましたありがとうございます
中~遠距離で攻撃したいとき用のサブ武器考えてきます! アスレチック上げるのかなり面倒だな
スタミナ消費しないパーク取らない方が上がってたのか 初めてクイックハック厳選やってみたけどくっそしんどいなこれ シリアルスーサイドのアクセスポイントみたいなレジェンダリー固定の場所でもそれなりに面倒だから
完全ランダムな場所とかだと頭おかしくなりそう 敵も自分もサンデヴィスタンで高速化してるのが当たり前くらいの難易度が欲しい
お互いサンデヴィスタン使ったら等速になるアプデしろ サンデビしないランナーVはどうすりゃいいんですか回路ショートと化学汚染で肉体めためたにすんぞオラァ! コーストビューのデラマン
ギャング出てくるやつなんだけど3体しか出てこなくて終わらない
声は聞こえてるからどっかに埋まってるんだろうけど倒せない
俺つんだ?くそバグで萎えたんだけど >>28
オートセーブかクイックセーブから巻き戻しなよ
上手くいったら>>2にあるように定期的なセーブで回避するようにしたらいい
クイックセーブで何ジョブか戻れるようにすれば大丈夫な場合とかあるし タマユラのレジェンダリーを拾ったので使ってみたがなかなか良いなこれ
連射してもあまりブレないし見た目もアラサカの社員とか持ってそうな感じでコーポキャラにあうわ >>26
サンデヴィスタンの仕様でサンデヴィスタン毎に遅くなるスピードが違うから等速はあまりないだろうけど、
サンデヴィスタン中にサンデヴィスタン使って欲しいのは分かる
アクション映画っぽい戦闘ができそう クロックアップにハイパークロックアップ被せるみたいなもんか PCmodの話になっちゃうけどそんなのあるとか聞いたな
次回作に期待だな アニメだとお互い使ったら同じ体感時間になってたし、解釈はその方が正しいはず
カウンターサンデヴィスタンとかカッケーぜ サンディヴィスタン中に武器スロット開いたら遅くなるのめんどくさいなこれ >>36
たまに自分も遅くなるやん!ってときあるけどそういうことだったのか ちょい自分の動きも遅くなるから、ワープダンサー辺りなら銃弾回避しながらのバトルとかもできそうで楽しそうなのよな
銃弾がめっちゃスローになるくらいのサンデヴィスタンが出たら、銃弾がスローで動いてる中で戦ったり
orionはこういうのや、NPCDに車で追いかけられたりしたいね >>37
サンデヴィスタンはそういう仕様だよ
銃のリロードやその他の機構なんかも銃そのものは加速せず、使用者のみ加速するよう細かく作られてる
弾速もちゃんと落ちてるから、武器スロットも似たような設定があるんだろうな
サンデヴィスタンは近接向けと言われるのはこういう仕様があるからだよ >>39
銃のみならず刀や自分の動きも遅い時があった気がしたんよね
でもその仕様による気のせいかも?サンクス 武器メニュー開いたらずっとスローになるのはバグでしょ >>40
わからんけどケレズニコフが起動してたんでは >>39多分自分も遅くなるのバグよ
すべての動画が遅くなるから 個人的にはリロードモーションなんかが遅くなるのは仕様だと思うなあ
無理矢理マガジン交換したら余裕で壊れるスピードだからな…重力でマガジンが落ちるのを待たなきゃいけないときもあるし
武器スロット閉じても遅いままなのはバグかもね リロードとか遅くならないよ
落ちるのは連射力だけ、ソル22とか連射力ほとんどかわらない設定ミスっぽいのもあるけど。
上でいってるのは根本的に違う、全ての動作がサンデヴィスタン発動終了まで遅くなったまま戻らないバグ すまん
試したら連射力だけだったわ
シナプス加速辺りが似たタイミングで発動してただけかも
武器スロットはバグっぽいね サイバーパンクのためにホームシアター導入したけど最高だな!
発砲のたびに低音がズゥンと響いて臨場感がすげえ 人間の動作は加速しても銃のアクションは加速しないので主観的には遅くなるってのは理に適ってるよね >>49
シングルアクションのリボルバーなら
弾速と撃鉄が落ちる以外の動作は加速されるから
凄い早撃ちできそう >>48
マロリアン撃ったら凄そうね
サイパンVR出たら最高なんだけどな〜 >>55
アロヨの喧嘩するところのジムの二階の金庫が確かケンシン固定でレジェ化したはず サンデヴィスタンの改造パーツであるヒートシンクの設計図について教えてください
アロヨのリパードクで時間経過させて試しているのですがアンコモンの設計図しか出てこないのです
パークはレアクラフト可能まで上げてありますがこの設計図ではアンコモンのヒートシンクしあ作成できません
レジェンダリーの設計図もこのリパードクで売っているという情報を見たのですがレジェンダリークラフト可能なパークを取得していないと出てこないのでしょうか? >>59
武器や防具と仕様が違うのが混乱の元なんだけどMODの設計図はそもそも一種類しかなくてクラフティングのスキルレベルによって成果物のレアリティが変わってくる
9,14,18だったかな
クラフト画面の右上あたりに情報が出てるよ MODが一種類というかMODの設計図自体にレアリティはないと言うべきだったか
とにかくクラフティングのレベルを上げることだね >>60
そういうことでしたか!
助かりましたありがとうございます ニンジュツパークのスナイパーって近接武器はナイフ以外関係ない? >>48
低音響くのは気持ち良さ的にはええけどバランス的には強過ぎやでソレ
普通に聞いてて違和感がなくウーファー切ると低音が物足りないぐらいにするのがええんやで
まぁあってるかどうか知らんけど PS5に4のセーブデータ移して途中のデータからトロフィー取り直してるけど
デーモンインザシェルと工匠がなぜか取れない
最初からのデータならいけるのかな 武器をアップで眺めるのってフォトモード以外で何か出来たっけ? >>69
チャージして壁貫通させればエンジニアにも経験値入らない? >>70
普通にしかしてなかった!あとでやってみる ジョウタロウって厳選できるのか
ダイガークロウズの弾薬ベスト?レジェ取れたわ 州境警備隊の検問所の先に行けるって聞いたけど出たら即死した
警備隊もタレットも全滅させても無理なんか? >>76
超絶大ダメージで超短間隔のDotダメージで即死してるんだよなアレ
バグかなんか使わんとむり ゴーストオブツシマの特定の場所に近付いた時にも似たような感じで即死する攻撃飛んでくるけどあれと同じか
あっちも同様にイベントや特定のタイミングで解除されるし >>77
抜けたら変な建物有るってどっか聞いたの思い出して行って見たけど
基本はマップ外でゲームの仕様上抜けるのはやっぱり無理か
あと、あんまり知らんかったけど州境警備隊て強すぎない?
やべえよ数の暴力あるしレベル50のフル装備で
余裕こいてたら普通に死んだ 殲滅しようとしたけど経験値くれないのね
つべで稼げるって聞いたけどアプデで消えたのかな レベル50だと検証出来ないや
一応パークのレベルは上がるみたいだけど
ここでレベリングする意味自体は遊び位しかないかな カットマティックのレジェンド欲しいなぁ。
これ構えただけでみんな逃げてくよね 周警備隊だけならともかく後ろから警察湧くのがな
ノーマッドの裏切りカス殺したかったけど入れないわあそこ >>83
警察は沸いて来なかったぞマックスタック来たら勝てないかも
2秒サンデ侍で行ったけど、こんなにサンデとケレズニコフ連発したのは初めてかも
使うと言うか苦しくて使わされる感じだった >>87
自分はパナムの電車動かすクエでレジェンダリー出たけど。ランダムなんだろうなぁ >>89
検問所の裏側で犯罪すると沸いて瞬殺されるよ >>86
検問所の裏ってどっちか解らんけど、
ナイトシティから見て裏に出たら警察関係なく即死だし
ナイトシティ側で暴れても指名手配はついたけど誰も来なかったな
少なくともマックスタックは来てない 調査とかの目標はこから新武器のレジェンド来ないかなぁ
さっきレベル45のキャラで、ジャマーで墜落した救急隊員の箱からエピックカットマティック出たから粘ったけどエピック以下のレア度にしかならなかったわ >>88
背後ってどっち側?
刀使うから基本は検問所に飛び込んで戦うし
中に入ればタレットのうちいくつかに狙われずに済むから
検問所の中で戦ってる、中なら沸かないのかも
外に出る時も湧いくる感じはしなかったが ミリテクの州境警備隊と似たような出で立ちのNCPD湧くよなあそこ
ゲートの中まで呼び込む何もしてこないけど >>91
ああ、大分外でやると湧くのかもな
飛び込んで何とかなるビルドじゃ無いと挟撃されるのか >>92
1.6.1で浮いてるオブジェクトに修正入ってるから出来るか知らんけど。バリケードの壁の越えられる場所があってそこから検問所の裏に回れる。犯罪するとNCPDと違う感じのやつが湧いて出て、クイックハックでも処理が難しい。 >>89
正直ランダムな特殊能力付与とかやるならリピータブルなクエストとかリスポーンするボスとか実装して欲しいな
ひたすらセーブリロードとかはあんまやりたくねえ op厳選やレジェ厳選必須じゃないから、
やりたくないなら一切やらなくていいが
対戦機能のないポケモンで個体値厳選してるみたいな感じ
要は趣味だな >>97
BorderlandsとかDivisionあたりを半端に真似たようなlootの仕様とオーソドックスなCRPG的?クエストのあり方が噛み合ってないんで
このゲームで堀りは実際やったことないしやる気もないんだけどね
もうちょっと整合性があればいいのになと思っただけ >>98
あっ、そう
ゲームの評価したいならレビューサイトにでも書けばいいんじゃないかな
エンターテイメントの価値は人それぞれだから、合ってる合ってないの感想を言われても知らんけど 少し前に次の大型DLCは有料ですみたいなアナウンスあったけど新しい2077世界を楽しめるなら全然ありだよねえ。
悩ましいのは発売日で、じっくり作り込んで欲しいけどできれば2023年の早い段階で出て欲しい。冬とか延期とかいやだ。 >>100
2023年はその年そのものに意義が有るから
来年なのは少なくとも確かなんじゃ無いかな? セールで買ったんだが社畜からの開放スタートええね… >>102
俺もセールで買ってノーマッドで始めたけどコーポレートでネットランナーやれば良かったなぁ
スーツ姿で出勤して武器を使わずにゴミを処理していくのが面白そう >>98
次回作ではこの辺の無駄なランダム要素なくして欲しいわ
やるにしてもせめてミッション中の立ち回り方の是非で性能が決まるくらいにして欲しい
リセマラは本当に苦痛 おしゃれなスーツが欲しいんだけど
どれくらいバリエーションあるんだろう ネオミリタリズムなスーツも悪くないけどモズリーとかモブNPCが着てる
普通のシャツとネクタイの組み合わせが欲しい シティラインリパブリックセンター上のなんかありそうな技術シャッター、どっかでパスワードあるのかな?
シャッター開けたらビルの電気ついたわ
イースターエッグかな?
箱詰めの死体の近く
https://i.imgur.com/hItE1N2.jpg
https://i.imgur.com/ka5LC2U.jpg とりまジングウジに行くか
レジェオフィサー装備来ておくか 何スレか前でも検証してたけどアシュラのオプションで有用なのわからんな
ロッオン速度は狙撃+リロード遅い武器だと微妙だし、ロック外2秒ロック持続も曲射撃ちに有効ってわけじゃないし 野良op武器にクリダメ系着いてる人って元からついてるオプションでクリダメ付いてるの誤認してない?
いまのところ野良箱産でクリダメ系着いたことないわ
いまちょっとWiFi調整中で直接SSあげられないから写真だけど
https://i.imgur.com/fc3LZe0.jpg
https://i.imgur.com/hlZR3rr.jpg >>113
勘違いしてるのお前だよ
俺が前スレで触れてた厳選品はサイバーサイコ目撃のドロップ品でこれに改造パーツは付かない
レベル50だとOP付きディフェンダーはクリ率無しでDPS1084、クリ率有りで1107まで上がる
お前がレスしたタイミングだと取った直後みたいだからオートセーブで巻き戻して試せば良かったのに >>113
Ver.161で労働災害の沼にハマってる最中だけど
アナのドロップ品のレジェンダリーにもOPとクリ率やクリダメが素で付いてるのドロップするしなぁ
全部付いた目当ての厳選なんてやってられんから、こっちは妥協するしかないけど
そのアシュラがナーフか何かで付かないだけなんじゃないの? >>116
俺は箱の話に限定した話はしてないんで
そっちに限定して反論されても困るね 箱産でクリ系着かねえって話に着くぞって言われた返しでそんなこと言われてもな >>120
俺は装備外すとクリ率消えるのはパークで強化されてただけとしか言ってないよ
しかもそれはお前へのレスじゃない
勝手に絡んできただけじゃん >>122
俺は厳選に関してはサイバーサイコ目撃の話しかしてないんで
歩み寄れって言われても困るぞ
とりあえずオートセーブで巻き戻して試せば
唯一無二のOP付きディフェンダーのクリ率有りは手に入ってたという善意で例に出しただけなのにね 争いは同じレベルでしか起こらないから大人な方が無視してくれ もっとピカピカひかる服とか武器欲しいわ
NPCがつかってる半透明の光ってるパーカーとかタトゥー?はプレイヤーが使ったら負荷かかるんだろうか? サンデビルドでリジー、マロリアン、ブーリャアイコニック、アークエンジェル使ってるけど
なんか他に使えるおすすめのハンドガンある? >>126
パドレの依頼:グスタポ・オルタの首にブーリャのレジェンダリーが固定配置であったと思うから
厳選で同時2発発射のOP付けるとアイコニックのやつより使い勝手良いと思うよ
ベリーハードでも大抵、一撃で沈むし4発装填でリロードの手間が省けるしで 教えてくれたのに申し訳ないがブーリャ2つはどうかな
アイコニックは爆発目当てもあるし
装弾数欲しい場面で一撃必殺、壁抜け必要なら
マロリアン使うのが今のところ妥当だし >>128
なら他はチャージ時間-50%のOP付けたクエーサーしかないんじゃないの
これはサブマシンガン的な使い方もできるからセンコウLX持ってないなら代用で使うのも有り
クエーサーもサントドミンゴとバッドランズにレジェンダリーが依頼ジョブの固定配置である >>129
クエーサーか解ったけど溜め半減て厳選になるの?
アルチザン取ってるから設計図から大量生産とかでも行ける? >>130
クラフト品は無理のはず
店売りや雑魚のドロップ品にOP付与グリッチで付くのは俺も確認したけど 見た目で好きなハンドガン使う方が楽しいぜ
サイパンで詰む場所ってないし
マロリアン所持まで進めてるなら火力は十二分に出てるだろうからなあ 厳選はなあどうなんだろうなあ
厳選の知識も正直ないし厳選しない方向で
なんかあると嬉しいかな >>132
見た目もそうだけど自分の場合
使ってて楽しい感じなのを使ってるかな 道に落ちてる白い箱に入ってるアイテムも全部ランダムになったのかなぁ? 反応を捨てて回路ショート無慈悲にそこそこの技術を備えたシャッガンビルドとか思いついたけど反応の移動速度ボーナス捨てるとあんま爽快感なさそうだな
実用的には別に問題ないだろうけど そこはコルブラでカバーよ
まあ反応&意志の速さにゃ負けるけど チームプレイできたら面白そうなのにな
オンラインくれ >>140
せめてアニメ版スレにレスしてきなよ
何故にアニメ版スレで誰も触れてないのにゲームスレに来たし 武器や防具の改造パーツ設計図入手法をまとめたサイトはありますか?
クリダメが上がるスカージをクラフトしたいのですが… 入手方法が完全にランダムでここに行けば必ず手に入るってもんじゃないんですよ スカージの設計図自体が元々存在しないからランダムで手に入るってのは誤解を招くよ ダラダラ異常に長ったらしい演出続く開発のオナニーゲーだったな
バカらしくて終盤はスキップしてたけどゲーム部分も底の浅い作りだし見せかけ大作だったね >>136
散弾で回路ショートならリジーとかウィドウメーカーで
代用しちゃってもいいんじゃ無い? >>146
自分は楽しくないゲームはクリア出来ないな、お疲れ様 >>143
>>144
わかりましたありがとうございます! やたらアニメスレとゲームスレ分けたがる奴なんだろ?もうアニメ終了してるからスレ終息してくだけだし カテゴリー違うからね
統一した話がしたいなら5ch以外で探すべきだよ
5chはカテゴリー別に話がしたい人用
コンテンツの終息は食い止めようとしても終息するから諦めたら ニューゲームで始めて「フリークエントフライヤー」取ってようやくトロコン
ノーマッドのキャンプ移転後にFT巡回してトロフィー獲得できず
やり直してACT2開始直後の移転前に巡回したら獲得できた トロコンお疲れ!このゲームってトロフィーの内容は比較的良心的な方だけど、バグ絡みで上手く取得できない可能性があるからコンプまでどきどきものだよね。 外見バグって何着てもノースリーブだわ
雰囲気ゲーでこんなんやる気なくすだろ サンディヴィスタンのバグまだ治ってないんだな
再利用が一番長いタイマーに合わせられるせいでまるで使えないポンコツになってるのどうにかしてくれ そのバグを要素にして、サイバーウェア毎のクールタイムとは別に、同時使用や連続使用による負荷でクールダウン時間延長は欲しかったな
戦略性の拡張みたいな感じで
サンデヴィスタン使うタイミングを考えたりしながらの戦闘にしてたら、様々な戦い方が存在したんだろうな バグがいつまでも直らんのにそんな複雑なことさせちゃダメだよ 最近買ってめっちゃ楽しんでるけどPS5でオートセーブがどんどん増えて行くのはどうにかならない?設定見ても らしき物ないし オートセーブは咄嗟に落ちた際救いになるから気にすんな 顔殴りつづけて倒すのと顔よけて倒す2パターンの結末あるからね
顔殴っちゃったんだねきっと 久々にやり直したらテキストとかのじわじわスクロールが直ってて快適 ああやっぱ顔殴っちゃ駄目だったのか
可哀想なことしてしまった そんな時こそオートセーブの出番だ!まだ間に合えばオゾフ戦前にタイムスリップして
別の結末を見てから現在の最新手動セーブデータをロードすれば今までどうり 最後に応援しに来てほしいからオゾブには生きててもらう オゾフはレジェンダリーの鼻くれたしイイ奴で私も好きなキャラの一人ですよ
なもんで爆死はやっぱ後味悪いもんねこれ以上はネタバレになったら悪いから黙っておくね やっぱカタレジストのレジェあんま実感わかないし毒回復でバイオグレネードリペアフィールドにした方が突っ込むとき便利か。その場合プロジェクタイル撃てないけど。
試してないけどグレ自爆無効がプロジェクタイルに効くなら毒弾頭にして相手に毒弾頭ぶつけつつスーパーアンチドート大ダメージと毒回復で近接めっちゃ強くなるんじゃね? スーパーアンチドート?って本来毒が与える継続ダメージを全部一気に与えるわけだから、忍術20のトキロコロジー?で持続時間増やしたらその分加算されるか? グレネードマンプレイって戦えるかな?
銃も近接もあんま使わずに 逃げながらガッシュグレネードぽいぽいでダンスマンも死ぬぞ サンディヴィスタンバグって光学迷彩のクールタイムバグで適用されてなるのか >>159
オートセーブは作成される数に上限があってどんどん上書きされるから気にしない方がよろし
むしろPS4から移植されたセーブがPS5で消さない方が問題だ
どうするんだこれ >>166
オゾブ来る?生かしてても来なかったんだけどなんかフラグあるのかな >>175
ありがとうございます。
上限あるんですね!なら安心です
気にせず進めて行ける オゾブが最後の応援にも来るの知らなかったわ
俺の場合何故か喧嘩クエ終わった後にタイマン申し込まれたからずっと裏ボスみたいなポジションだと思い込んでた スキャンできなくなったからそういうイベントかと思って力技でイベント抜けたらただのバグじゃねえか糞が😠 ウィッチャー3の次世代版にMODが採用されるとは思わなかったなー
三人称視点とか空飛ぶ車のMODを公式がCS版に取り入れる可能性もワンチャンあるな 三人称MODは変すぎていらないが、Let There Be Flight MODはめっちゃ欲しい 顔殴ってないのにオゾブ爆発するのなんでやろと思ってたら衝撃放電器付けてたせいだったって事があった グレンのヴァレンティーノズ狩りループ初めてやったけどlv30台前半だとそこそこ緊張感あっていいね クイックハック自殺って拳銃かグレネードかってランダムですか?
デーモンインザシェルのトロフィとりたいのにみんな拳銃自殺しちゃって取れません… 「自殺」じゃなくて「強制自爆」のクイックハック
どっかのネットランナーが売ってたはず 久々に最初からやってるけど、
時間飛ばすUI改悪じゃね?やりづれーよ ピーター・ヴィンセント ジュリア・ヴァレリー ロバート・ジョン・リンダ
アントニオ・オゾフ ミスティ・オルシェウスキー ローグ・アメンディアレス
ってフルネームだったのねこの人たち 今後はジョニーはリンダと呼ぶだな リンダーだよ
リンダはLindaで
Linderはリンダー
ラストネーム呼びはちょっと分からんが なんか改めて見とるとアスクラックスにも本名があんのやろなと気になってきたわ ビッグ・イン・ジャパンの依頼かなり前に断っちゃったんだけどこれもう無理なの? サンディヴィスタンファルコン使えるセーブ作っときたいけど肉体10になるのがなぁ… 毒リペアして気がついたけど、「毒状態にした相手がダッシュできなくなる」自分にきいてダッシュできなくなるわ… 次世代機版発売日以来にXSX版起動したんだけど
パフォーマンスのグラが更に綺麗なってる気がするけど気のせい? 俺も久しぶりに起動したけどエイムくっそやりにくくてすぐやめた
CODみたいな操作性にしてほしいしカスタムしたいわ やっぱパケ初版持ってる強みは1.00でアプグレしないままプレイして
デクスターとカブキ別れた後にジョブ関係など一切手を付けず金策つかって金だけ貯めてダブルジャンプと
ケレズニコフ買って脱出後にパシフィカでランチャーぶっ放しでLv50の白ロムを1日で作れるからいいな アプデしないままとかPS4でしか出来ないし全然よくなくてわろた PS5でもできるよ
PS4版でやってデータできたらPS5版にアップデートするだけ
やってみようとした事はあるけど、1.00だとPS5でもアプリめっちゃ落ちるからストレス耐性高くないと無理
デッドアイ買えたり、ネオンアローやファントムやヴェンデッタ量産できるから、そっちのが需要あるかもね 5経験したらPS4版でやるのは無理だよ30fpsの一人称はキツすぎる このゲームハクスラじゃないのにドロップとかのみとか頭悪すぎる アイテム関連の担当者だけなんかハクスラやりたがってる雰囲気はある
MOD設計図のランダム化とかもかなり謎 ランダム化が探索の奨励の為だとしてもアイコニック武器の設計図みたいにスキャナーのフラグになってるコンテナに入れるとかならともかく
その辺のなんでもないコンテナに入ってるのは無茶だと思うのよ つーかランダムモブで高レベルの時でレジェop着き武器落としたらいいのに 200時間かけてやっと初クリアした
隠しエンドに挑戦したがエンディングの内容は置いておいてゲーム史史上最高レベルの傑作品だなこれ 始めの頃にミソついたとは言えウィッチャー、サイパンと立て続けに糞おもろいもの作れるのは素直に凄いわな
問題は発売間隔 いやあ、この規模をこの密度で作り込んでたらやっぱ年単位で時間はかかっちゃうよねえ。
発売当初のバグまみれで皆の不満が爆発してる時も、「入れる建物少なすぎ。全部入らせられろよショボいな」みたいな意見にはそりゃ無理でっせーと思ってたわ。 PS5だがデータバックアップしてゲームデータとセーブクリアしてネットつながず
1.00やってみたわEXP修正されてないからワトソンの雑魚がりマラソンだけでも
かるくLv30まで上がるわ沸く間隔も短い距離でLv50データ作るにはくそ楽で神っててワロタ 関西弁のおばちゃんがクサナギなんとかってバイクを58000で売ってくれるらしいんですが
たまたまネットで見たら同じバイクが22000で売ってると書いてました
なにかボッタクリイベントとかそういうのでしょうか 昔のバージョンの値段
€$225000から€$127000に下がってる車もある
テンプレにあるようにあまり参考にしないように verで信じられないくらい変動するよね
これも為替の影響? 開発がアホなんじゃね?久しぶりにメインキャラ起動したらクリダメ8パーツとかデッドアイとかブリーとか保管してたわ
普通に売るよう直してくれマジで。
電撃無効系とかも何考えて店から消したんだ。敵ドロップや箱限定とか頭おかしいわ そういや、システムリセットっていつの間に店売りになったの?
元々クレアイテムだよね? いつかのアプデでミッション報酬や販売物の価格変わったはず
ミッション報酬は増えた 雑貨を勝手に分解するパークつけてるのに分解されないやつらはなになの
装備できるでもなし 売値が高い雑貨
前のバージョンではそれもろとも問答無用で分解されてたんよ なるほど
むしろお金要らないから拾った武器を勝手に分解して欲しい ロシア人フィクサーコンビをなんとか無警戒状態で拉致しようと頑張ってるわ 古いバージョンのセーブデータで1.61やると
ダブルジャンプが出来なくなってるんだがバグってんのかな3個あるデータ全部ためしたが
ちなみにVr1.31の時のクリア済みデータなんだけど >>234
ロシア女は昏倒させるとお股おっぴろげーなもんだからつい覗き込んでしまうけど続いて顔を覗き込んでウワッ濃ゆいって後悔するんだよな。
周回ごとにもう3回も繰り返してて良い加減学習せいって自分に言いたい。 >>235
インプラント付け外ししてもだめなんか? >>237
リパードク行ってホバーと付け替えして試したけどホバーも出来なくなってましたが
海外のサイトとか色々調べてたら一旦ムービーを挟んだ時に旧バージョンチェックして
現バージョンにコンバートされるみたいでメインジョブやってたら途中から治りました
解決しましたのでお騒がせしました メガビルディングエレベーターに乗ったら警戒状態になるし2人をエレベーターまで連れできてから載せるか。 ロード挟んだらトランクのミハエル消えたからこれ保管無理か あったあった、前に言ってたプロジェクタイルランチャーのチャージ表示が云々これだわ
https://youtu.be/QpFbAq4hYr4
試して見たけど、アイコンの青いチャージ表示、クールダウン中の赤い時に押すとバグって青いチャージ表示が見えなくなるみたいだわ 二重装甲クリスタルジョックボンバーのレジェンダリー拾ったわ。これ固定なんだっけ? 労災の当たりってなんだろ?
ポシャル、カッパのopつきレジェ出たけどスロット2だったからせーぶしなかったわ
新しい方のライトマシンガンMA70HBのレジェopなし出たけどこれ当たりかな?
性能だけなら普通のライトマシンガンと変わらんしopつく他の武器にすべきか レジェの上のやつまた出たけど特殊効果ついてないし新ライトマシンガンはつかないっぽいな 旧バージョンの序盤あたりの途中のデータがあったので久々にやってるんですが
ワトソン組織犯罪のイェレーナ・シドロワからDS1 パルサー BUZZSAWの設計図が
ドロップしなくて困っております仕様変更によるコンバート不具合だと思うのですが
5回ほどロードしなおしても設計図だけがドロップしないのでもしかしたら
ドロップ場所変更とかでしょうか?不具合なら素直に諦めようと思っております >>247
この組織犯罪クリア後にすぐ近くで発生する
リーダーがトム・エイヤーのでは普通にD5 コパーヘッド PSALM 11:6の設計図が
問題なくドロップしました以前はコチラのほうがドロップしない不具合が多かったような気がします >>245
あんまり人気ないけどMA70HBはかなり強い気がします。
近距離は元より意外と遠距離も当たる上に装弾数が多く、着弾時のダメージ範囲が広くて隠れてる敵の横に着弾させたり、薄い障害物の裏にもダメージ入ります。
スリップダメージ増大系やパーツで連射スピード上げるとかすると正直これ以外要らなくなりますね~ >>248
11.6はアップデート後もドロップしない事がありましたね。確かここ最初はマンティスブレードの女サイボーグがボスだった気がするんですがザコい男がボス扱いになってました。バグ?か、いつのまにかボス変わったんでしょうか? >>249新ライトマシンガンって炸裂弾なのか。
チャージダメージ10のセンコウスロット4出たけどこれで上がるかほか狙うか。
途中でスロット2のツーショットセンコウ出たけど、普通のセンコウだと・の弾痕が∴になってたわ。センコウってオマハみたいなのと違って単発を連射だよね? やはり古いバージョン1.31以前のただバージョンとしか表記ないやりかけのセーブデータは
1.61でプレイだと一応はコンバート修正されるようですがスキル関係にも不具合が出てしまい
技術のクラフトスキルLv12の設計図が解放されてなくアルチザンのパーク取ってもだめでした
たぶん初期の頃に進行不能かなにかで途中のままのやつなのでこの先進めても楽しめそうもないので
諦めてニューゲームで始める事にしましたまたじっくり時間かけて楽しもうと思います 自分最近mitigation chanceフェチなんよ
防具につけるmod?パーツ?でこれ上げるのってないよね?
防具以外は知ってるんだけど パークポイント稼ぎ用にアサルトのレベル上げてるけどハンドガンやショットガンに比べるとカバーメインのパーク多くて地味だな… 武器なんて使ってるようじゃまだまだだな……(知力V) >>249あれMA70ってこれ要は持ち運びできるHMGじゃね? みんな頑張ってやってるの?
いつまでもnewgame+実装しないから2周目後半で止めたままだわ
アニメも見てないしな
引き継ぎで色んな追加楽しみたいわ… 発売後も根気強くバグ潰しや動作改善、システム手直し、要素追加を頑張ってるけどnewgame+は全然だからもう来ないと思ってる。
おそらく相当数の要望は出てるはずだから、ここまで応えないのはTRPGが発祥のゲームだから一期一会のプレイ性に拘りとかあるとか、後は致命的なバグが修正できなくて実装不可とか、事情がありそう。 有料DLCがジョニー出演でエンバース前と予測できるから
今ニューゲーム+付けるとDLC難易度設定がおかしくなりそうな気がする 悲しいのう…
来ないなら何もかも全部揃ってからしかやることないかな
となると来年は一切触ることなさそうw ニューゲーム+実装不可ならせめてレベ上げ楽にしてほしいわ
このゲームLv50にしてからじゃないとアイテム収集に大きな影響あるのに
苦労して厳選入手したレジェタマユラ4スロ熱ダメがアプデでコモン変換とか震えたわ >>261
はわわわ
なんでNCPDにはクイックハックできないんだよ!等と供述しており 最近やり始めたけどオンゲでもないのにアプデで金策とかアイテム入手かなり変更されてんだね
荒れなかったの? レベル50にする前にレジェンダリーにグレードアップ(クラフト)してしまったアイコニックはもう取り返しがつかないですか? アップグレードで強化すれば同じになるから強化素材がかかる以外は問題ないよ そういやNGプラスで思い出したけどマフィア3はそこら辺クソだったわ
ストーリーはいいんだけど、
広大なマップでFTポイントなし
マルチエンドなのにNG+なし
さらにセーブがひとつしかないから新規でするにはセーブデータ消去が必要
とかいうゴミだったなぁ >>268
荒れるっていうか、稼ぎ行為を潰されることに不満を持つ人はそれなりにいる。まあ仕様の穴付いたグリッチとかもあるにはあるが
とにかく経験値でも金策でも稼げる要素があると懇切丁寧に潰してくるから、アプデが進むほど金策や経験値稼ぎがどんどんダルくなる
その割にウィッチャー3のDLCとか、こっちの乗り物とかみたいに金のかかる要素は多いから後の方になるほど面倒臭さが勝ってくる… >>270
そうでしたか!アプグレがんばります
ありがとうございます >>267
軍用かネットウォッチの特別仕様のICE使ってるから民間のVにはハッキング出来ない説と
サイバーウェアを一切使ってない説があるが
アダム君に効く以上軍用は関係ないか ウィッチャー3で衛兵がめっちゃ強いみたいなもんかな 戦うことになるNCPDにはハック効くようにしてほしいよな
豚に証拠のアーロンってやつとか 豚に真珠の部屋がレベッカとキラルが住んでた部屋らしいな 市販されてるスキャナー入りキロシがNPCDのデータベースとリンクしてるから、NPCDは対策済みなんじゃね
情報漏洩の対策くらいはしてるっしょ
物理的な攻撃までロックしちゃうと、NPCDに成り済ませば攻撃不可とか可能だからやってないだろうけど
NPCDがクイックハックで武装しないのはNPCD内で問題が起きた場合に無意味だからしないとかかな 金策潰しゆうても序盤以外金に困るゲームでもないような
サイバーウェアとかでボトルネックになるのは序盤ならSC、それ以降なら能力値とかだろうし NCPD: Night City Police Department ね 最初に無題18番のグリッチ封じられた辺りで金回りの調整もされてかなり稼ぎ易くなったから特に困りはしなかった覚えが サラトガフェンリルって何故か獲得経験値多いね
こういう武器って他にもあるのかな 股間火吹きマンがリパードク店に入っていく途中で強制自爆クイックハックかけたい 金に困る困らないという話じゃなくて、ゲーム内で色々やりたくなった時に金策が限られるのが難点なんだよな。
普通のプレイじゃ車バイク全部買うトロフィーとか達成無理だし、服買ったりマンション借りたりサイバーウェア揃えたりって寄り道を楽しむ人だっているしね。 車全部買うのは金策しなくても初回プレイの時行けたぞ 現在Lv50でAct2中、所謂戦闘系のトロフィーも残り二つ、ガンスリンガーとガンフーになった
(クイックアンドデッドの50人で苦労するかと思ったら
これまでに案外と「出会い頭でビックリしてマシンガン」で倒してて
50人に4人足りなかっただけだったらしくサンデヴィスタン&スナイプ4人ですぐ終わった)
ガンフーは3人ギャングが集まってるワトソン北端のアラサカの近所の広場で何度かやってみたが
スキッピーだろうが自作レジェユキムラだろうが
サンデヴィスタン発動してアイコニックレジェのリボルバーだろうが
とにかく間に合わないのでユキムラGENJIROH(同時4発のスマート)に望みを繋いで
ストーリー進めることにした
ガンスリンガーは…いざやろうと思うと皆、案外手榴弾投げないのな
タイガークロウズもスカベンジャーもシックスストリートも…
弊Vが遮蔽物確保に軒先を使ってて高いところに陣取りすぎなのかもしれんが… >>288
まだAct2中だが家全部と車全部にサイバーウェアを全身について
装備可能な最高級品と改造パーツで固めてたら
さすがにNCPDスキャナーとサイドジョブが尽き、街中でレジェユキムラを売り歩く羽目になった >>289
資金リッチそうなタイガークロウズ、技術高そうなスカベンジャー、
ミリシア(民兵)気取りのシックスストリートなら手榴弾投げてくるんじゃないか
…と期待して選んだラインナップだったが… 遮断にカバーしてたらグレなんかなんぼでも投げてくるがな
難易度で変わるかは知らんが それはそれとして前にクリニックにスカベンジャー装備が置いてあること根拠に
リパードクのヴィクターがスカベンジャーと繋がりがあるんじゃないか説を
唱えてるレスを以前のスレで見たけども
騙されて昏倒、スカベンジャーに売り飛ばされて身ぐるみ剥がされたトコから
パン1スタートで装備を取り返して復讐するサイドジョブで
部屋にあるPCのメッセージ読んだらヴィクターとスカベンジャーが喧嘩してて
どうやらヴィクターが(昔取った杵柄の自慢の拳で?)スカベンジャーをのしてしまい、
二度と来んなと啖呵を切ってるメッセージがあった
…という訳で件のスカベンジャー装備は戦利品ではないかという…
つまりVが数多のギャング由来装備を持ってるのと同じ理由だったってことらしいなw >>292
寄って来られるのが嫌で屋根に登って軒や屋根の稜線を遮蔽物に普段からよく使ってるんだけど
こっちが高いところで稜線を遮蔽物に使っていると
射線を確保しようとして敵が遠くに離れる傾向があって
それで手榴弾の射程距離を外れてしまうのかなと思うに至った次第
こっちは高いところにいる分なのか手榴弾届くんだけど
敵は投げ上げになるので使わないのかもしれないなと >>295
後はもしかすると稜線利用は「単に地形に遮られてるだけ」と判定されて
「遮蔽物に隠れているから手榴弾」と判定されてない可能性はある
実際、稜線射撃の時はVも遮蔽物から射撃するポーズにはならないしね >>293
因みにこのサイドジョブ、武器、アーマーだけでなくサイバーウェアも剥がされてて
特にクイックハック依存の弊Vはクイックハック出来なくて結構往生したんだけど、
何故かレジェ光学迷彩とスキッピーだけは残ってた
スキッピーはクエストアイテムという理由だろうけど光学迷彩が無事だったのは謎
まぁお陰で助かったけれどもさ NPCDは完全独立のローカルネットだからハッキングできないとか
ハック対策にクローム入れてないのは日本の忍者 >>287
敵がレア~エピック辺りの装備落とす頃になればそれ売ってるだけでも金は貯まっていくよ >>296
今、ランチョコロナドのダムの下に近い
大きめの空き家で自販機に囲まれたゴミ屋敷みたいないなってるとこで
スカベンジャーが抗争しててそこに横から介入してガンスリンガー取れたわ
やっぱ屋根の上からってのが割とダメっぽくて、下の道端のゴミ箱の陰に隠れたら
効果覿面でバンバン投げてきてくれた
ただまぁ私が大概エイミング雑魚なのでサンデヴィスタンの助けを借りても
なお6-7回撃ち漏らしてようやく撃てた…
それもサンデヴィスタンがクールダウン中に飛んできて
ダメ元でテキトーエイムで撃った時にまぐれ当たりっぽくだった…
発動待ちの間に空中で近接信管か時限信管っぽく爆発してたって手榴弾が結構あったので
安くて効果時間が8秒しかないサンデヴィスタンはつけててもあんまり役に立たない可能性もある
(別に金をケチった訳ではなく能力パラメータ振りの関係で
高いのは制限に引っかかってつけられなかった。) まぁこれでガンスリンガートロフィー終わったから
やっとゼータテクの安サンデヴィスタンであるMk.1をやっと外せるw
とは言え近接格闘苦手で闘技場系が全部先送りしてあるから
先ずはレジェバーサーク(バイオダインMk.4)とレジェゴリラアームで闘技場系やるかー
レースも先送りしてあるんだけどカリバーン(白、黒)なら
安全運転徐行雑魚ドライバーである私でもなんとかなるのか?! …ってレジェバーサーク&レジェゴリラアームの改造パーツ盛り盛りで
ダム下に集まってたギャング3名を試しに殴って見たけど、
ワンパンで倒せる上にめちゃくちゃ吹っ飛ぶのな…
序盤のカブキの王者で苦戦して以降、闘技場系は避けて
パンチも全然使ってなかったんで知らんかった
(ワンパンについては開幕スーパーヒーローランディングしたのでそれでHPが削れてたかもだけど) 反応20にしてファルコン使ってみたけどやっぱクールタイム長いなぁ >>289
ガンフーってなんだっけ
ハンドがんで三人キルはジョニー回想ん時に意図せず取ることが多い >>294
アルデカルドス族が一万人以上いるのは意外だな
数百人規模かと思ってたわ ゲームに出てくるのはあくまでソウルが率いてる支族だからね なんだこのキチガイの連投は?
スレではお馴染みなんか 道端とかに落ちてる改造パーツの設計図って1.5からランダム配置になってるけど
ニューゲームで始めるとACT1では取得できないようにワトソンにはまったく設置されてないね
引き継ぎデータではワトソンで8か所あるってことはACT2に入ってからランダム設置されるのかな >>310
無言でNG出来なきゃナイトシティでは生きていけない レベル45くらいでワトソンでレジェアルマジロと耐性の設計図出たし2からかなぁ つーかng+ないと手に入れたアイテム使う場所がねぇ 30ですでにメインクエも終わり、サイドクエもほとんど終わって、後どうやってレベル上げすればいいのか途方に暮れてるわ。
ただレベルのためだけに雑魚を狩るのはただの作業で苦痛過ぎる。 フィクサー依頼とNCPD依頼やってたら勝手にレベル50になるよ やることなくなる頃にはレベルカンストしてたけどなあ >>311
今さっきACT2終えてカブキうろついてたらロータリーのFT近くのトコにACT1では無かったけど
まだ技術Lv6なのでコモンのアルマジェロ設計図が設置されてましたやはりACT2以降にランダム配置みたいです
序盤で武器や防具を強化できないようにゲームバランス調整されてるっぽいですね >>317
やはりそういうもんかぁ。
30ぐらいになると極系の依頼がグッと減って、作業クエに近いのがなぁ。 NCPDやフィクサー依頼無くなって悲しい…となった自分には作業という感覚がわからんのでなんとも言えない サイドやNCPDスキャナーを潰してるうちにすぐレベル50になるのは確かなんだけど、装備にこだわりたい人はそれらを高レベルで回したいって思いだから悩ましいよね。
個人的には色々ある攻略動画の中で紹介されてるヘイウッドのFTポイントであるヴァレンティノ小径を起点にぐるぐる周回するのが性に合ってたし効率も良かったと思う。
最終的にはレベル上げより戦闘パーク上げのほうがずっと先が長いから、「パークポイント欲しいからブレード鍛えよう」「次はハンドガン」「次は素手」みたいに目標を据えると飽きにくかった。 サスカッチ戦終わった…入れてて良かった予備心臓…
持ってったカーネイジMOX(レジェアイコニック)はそれなりに効いたと思うが
飛び掛かられた時に上手く避けられなくて一回組み敷かれた レベル40前~50までジェットコースターある辺りのスカベンジャー溜まりを繰り返し狩ってた ハックビルドでやっててクエスト関連は戦闘が単調だから飽きてきたけど
音波ショックのパッシブで位置探知されない状態での通り魔科学汚染が楽しすぎるw セールで買ったんだけどこれ能力値割と考えずに振っちゃったんだがやり直さなきゃだめなのか… >>323
半強制イベントだから安心しろ、即殺レベルのダメージ入れたら飛ばせるが サスカッチハンマーってアイコニックじゃないんだよね >>326
知力や体とかの大項目は取り返しつかないね
個人的にはガチでビルドやり込む派でじゃないので誤差と思って気にしなかったけど サスカッチが気づく前にサスカッチのハンマーをコソォ~っと取っちゃう(´・ω・`) >>309
よく見たらNC周辺には500〜600人て書いてあるな
ソウルがトップというわけでなく、ソウル以外にも族長がいるのか
なら納得 アニマルズって意外といるんだね
あまり見かけない気がするけど
ヴァレンティノ、クロウズ、メイルストローム、6thストリートはシマと儲かるシノギがあって
それ以外は各地で大手とかぶらない分野で細々と商売してるイメージ >>326
大量にある各種のパークはリセットできるけど、スキルの5大項目は一度でも振った数字はリセットできない
残念だけどどうしても振り直したければ最初からやり直すしかない… >>326
一応フォローしておくと振って損するような罠ステータスは存在しないので、例えば総ステータスポイントの71を5箇所に均等に割り振ってもちゃんと最高難易度をクリアできるVに仕上がりますよ。
強いていうなら最高品質の武器防具をクラフトできるよう、技術は18に振った方が良いですがそれすら不要と考える人もいますし。 初回は何も考えずナイトシティ楽しんだもん勝ち
というかナイトシティを楽しむゲームだしな 市民に暴行をはたらき汚職に目を瞑り定年間近になったら治安が最悪の地域に飛ばされ… またアルマジロ探しめんどいけど、珍しい防具レジェ出まくるから満足だわ。マイキャラ
https://postimg.cc/gallery/jPFNNYQ 集団脆弱性とかのパッシブって
ブリーチプロトコルをすれば集団脆弱性の効果があるって認識で大丈夫ですか? 回収のロイスがたまたま瀕死で生き残ってたけど
そのままにしたらDOOMDOOMとかういうの取れるかなって思って悩んだけど結局殺した 「喫煙は自己責任で」開始の狙撃手がいる斜めのビル、窓の中が使い回しのせいで部屋の中が斜めに傾いてきもちわるいことになってるな
https://i.imgur.com/AWEGPt4.jpg ナイトシティの亡霊のレジェ刀、エフェクト着いたまま保持できないのかなぁ?
毒こんなのみたいだけど、あのレジェエフェクトつかないよね
https://i.imgur.com/3ydJHbO.jpg
https://i.imgur.com/rs14ovd.jpg バグ見つけたわ
最初にノリオアクハラが上から降りてきてタイガークロウズを倒してスタンで逃げるまでに倒して刀とチップ抜いたらリポップ場所にノリオがまた湧いて、リロードしたらサイバーサイコとまったく関係ないノリオがうろつくようになるわ
倒して倒れる瞬間一瞬だけレジェ表示出たから、上手くしたらケンダチレジェ2本行けるかも ノリオはニンジュツかじってるせいか、どんなにオーバーキルしても奥側でリスポンするよ。クイックハックの自殺は分からん。 アラサカ親子って他の言語でも日本語喋るの?
英語にしたらなんで親子で殺し合ってるのみたいな感じになるん? >>352
サブロウだけ声優さんが世界共通で津嘉山正種なんだよね
普通に海外も字幕つけてるから内容はわかるんじゃないの サブクエほぼやったと思うけどncpdのやつがめちゃくちゃ残ってて面倒臭み出てきた トロコンとか興味ないなら別にやらなくてもいいんでないの >>352
サブロウ、ヨリノブ、ハナコ、タケムラあたりは英語版でも日本語(も)喋るよ
サブロウは日本語しか喋らないがあの世界では同時翻訳ソフトが普及してるから言語パッケージさえ入れてればバイリンガルである必要はないのだ 面倒と思っても見たくもあるからな
まぁゆっくりやるわ >>332
ハッスルとして雇われてるアニマルズ多いぞ 安全策→ブードゥー→パナムやりたいけどどっちかクリアしてないと安全策出ないか…… メイルストローム周回してるけど、一時間かけてレベル6→8くらいにしかならないんだけどこんなもの?
難易度はイージーにしてる。イージーでも結構殺しきれないから時間かかる…
先が長すぎて心折れそう >>360
経験値は雑魚を倒してもさほど増えん。基本はクエストやってレベル上げると考えた方がいい
雑魚狩りで経験値増やすならパシフィカとか行ったほうが良い
他の地区行けない内に上げまくりたいなら頑張れとしか言いようがないが >>361
>>362
サンキュー!
とりあえずACT2まで進めてパシフィカ行ったけど、敵が硬すぎるのとがんばって倒しても61XPくらいしか貰えないな・・・
うーん、クエストはビルド固まるまで取っておきたかったけど進めるしかないのか・・ >>360
実は難易度で増える経験値は少ない
自分のレベルによって入る経験値が変わるんで基本ベリーイージーで回していいよ
ワトソンの北のほうのメイルストロームはレベル10でグッと入りが増えてレベル17で急激に下がる
レベル21ぐらいからパシフィカの連中からの経験値増えるからワトソンから引っ越しオススメ
そっからはレベル50までパシフィカが最高効率だ 初プレイならレベル上がってステ振り終わった後だと簡単過ぎてつまらんぞ 雑魚狩り周回はレベルじゃなくてスキルレベルを上げる為にやるもの レベルは本編とサイドジョブやってたら勝手に上がるから… レベル上げはクエストのほうが良かったんか
メインシナリオは進める気が無かったけど、サイドも高難易度!ばっかで手が出せないの多くて雑魚狩りしてたわ 直接やるのは序盤は効率悪い
車やバイクの横に突っ立ってるギャングを爆風に巻き込むんだ コメントありがとうやで
レベル上げないとビルド組めない、けどっクエスト消化するとビルド出来上がる頃にはやることなくなる
このジレンマどうにかならんものか。
>>364
ありがとう
NCPDとかで10まで上げる
→ワトソン治安維持活動で17まであげる
→あとはブードゥー根絶運動
って感じか
よく聞くグレンの周回は最高効率からは外れるのかな グレン個人的に好きだけどパシフィカとどっちがいいかはわからんな 序盤でクエストクリアせずにレベル上げは簡単じゃない
ステ振りせずにGashグレをグリッチで増やしてベリハでやってもレベル50まで40~50時間くらいかかる
レベル20前半辺りまでは簡単に上がる方 Lv30台以降はグレン周回にしてるな
Act3以降限定で時間経過が必要なクエストとかあるしメインクエは経験値美味しいから大体その辺で片付けちゃうってのもあるけど
あまり敵が弱いと一人当たりの与ダメも減るし効率悪くなるんじゃないか? グレン周回はレベル45ぐらいまでならパシフィカと同じぐらいの経験値単価で同じぐらいの効率なんだけど
なぜかそれ以上のレベルだとグレンの連中は経験値入りが下がって
対してパシフィカの奴らはレベル50までずっと経験値入りが上がる
グレンの連中のが強いからバランスおかしいと思うけど何故かそういう仕様 >>370
そこまでやること少ないゲームじゃないから
NCPDやってるうちにある程度レベル上がっても
そこからメインはもちろん依頼やサイドクエストもあるので
無理に序盤でレベル上げしなくても楽しめるよ 『サイバーパンク2077』のマルチプレイモードは多くの不具合が存在していたローンチ時の問題を受けて見送りされた
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/64367/news/2077 >>375
マジか
個人的にはスキルレベルだけ上がればいいんだけどそっちはバグってないよね? 公式サイト1.61のパッチノートで
「耐熱アラミド繊維フィクサーシャツ」がストリートキッド以外のライフパスでも入手できるように変更
となってるけどサム・カーターの場所行ったら置いてなく別の物になってて場所が変更されてるのかな?
ちなみにストーリトキッドで最初からやってて前に課金した秘密のお宝巡りやってて気づきました すげー評価の高い強化健、全財産出してまで買うかなあ…戦闘中ジャンプとかしないしなあって思ってたけど
逃げるのに便利だし、「施設に侵入しろ」みたいなミッションで外から2階の窓からあっさり侵入出来て笑った。便利だな 脳筋ビルドで侵入系ミッション不殺しようとすると強化腱ないとどうしょうもないとかたまにある
便利すぎて本来想定されてたミッションの醍醐味をスルーしてる気持ちになることもある >>377
正直マルチにそこまで期待していたわけではないが、改めて言われると残念だな。 本当にやりたいことをやろうとするとまだインフラ&ハードが追い付いてないんだろうね
時間の問題だと思うからいずれ楽しめることを期待してる 強くてニューゲームで無双ほんとやりてえなー
2段ジャンプと光学迷彩は便利で最高
2キャラ脳筋プレイだったけど次はハックキャラ行こうかな
最初が大変そう 1キャラ目フィンガーズ殺しちゃったけどホバリングほぼ使わないし2段ジャンプでいいか。
サンディヴィスタン使ってたらリンクスポーあんまりつかわないよね 肉体3のハックキャラだけど強すぎてつまらなくなったわ
ただ極相手はどう足掻いても勝てない自殺ですらあんまりダメージ入らないし、ジングウジのサイバーサイコは逃げるしか無理だったわ
あとNCPDには無力 >>384
序盤の回路ショートとか威力全然ないからオプティクス再起動と銃器併用とかでやっちゃうな ジャーナル→キャラクター→能力値
に記載されている文でちょっとよくわからない部分があるんですが…
「各能力値には複数のスキルが紐づいている。
スキルの最大レベル=該当する能力値の現レベルとする。」
スキルの最大レベル=該当する能力値の現レベル って部分がよくわからないです…
もう32時間プレイしているのに恥ずかしいですが、説明お願いしたいです >>390
例えば「肉体」のなかに細分化された「アスレチック」「アナイアレーション」みたいなのあるけど
肉体が18レベルならその中の各項目も18まで上がるよってこと >>391
あ、それのことだったんですね!
わかりやすく説明頂き、理解できました
ありがとうございます! アスレチックを鍛えようとずっと走ったりピョンピョン飛んだりしてたのに、肉体10で止めて他のステを伸ばしてたから途中で全く無意味になってたんだよなあ。「最近アスレチックに経験値入った瞬間みてないな?まあ気のせいか」とか思ってた悲しい記憶。。。 久々にプレイするサイパンが楽しい
2年前もこんな楽しかったのか覚えてないが、あの時はメインクエクリアするのに精一杯であんまり寄り道しなかったかな 果たして新武器のレジェとかopつきはDLCで出るんだろうか >>394
2年前は急に落とされてイラついたり進行不能バグに怯えたりインターフェースの不親切さに萎えたりで、本来の楽しさが相当スポイルされてしまっていたと思う。
パッチで改善されたり諦めたり慣れたりすることでようやく心静かにゲームを楽しめるようになると最高だよね。 >>393
アスレチックはただでさえ上がりにくいしな
80時間ぐらいやっても11やで テッキー装備とかネットランナー装備って特別なご利益ありますか? 消せない
お前は一生ハナコ・アラサカに囚われ続けるのだ 前のバージョンで時々消えてたな
なんかの英文がのってたけどググったらウィッチャーのクエストだかなんだかだったが あれMAPルート表示が煩わしいから
愛しき我が家:衣替えだけ未完にしてジョブセットしてる マシンガン返却した後買い直す選択肢あったらいいのに >>403
メディアというより大きな武器に持ち替えたんだからスキッピーちゃんくらいくれたらいいのに(´・ω・`) スキッピーを返したことにしつつ返さない方法があるからそれで手元に残してるけど、こうしないと自宅武器庫の壁を埋められないのってモヤモヤするよなー
かといって返さないままだとレジーナのサイドが完了しなくてそっちがモヤモヤするしよ~ >>406
飾れなくするかそもそも手元に残す選択肢が欲しいよなぁ 飾ったら悪口しか言わなくなってウザいからコンプ症としては返却、保持関係なしに返却後に買い戻す選択肢欲しいわ
エピックのままだし >>401
無い。テッキー帽子だけ裏帽子に出来る。 バイオコンダクター付けてサンデヴィスタンのクールダウン1秒まで縮めた 意思はアラサカタワーで死にました スキッピー返却後の空スロもモヤモヤするがサイバーウェアの前頭葉が知力6以上ないと
一個空スロになるのもモヤモヤするな〜知力以外だと2種類しかないんでコモン品は条件無にしてほしいわ ソロ専のゲームなんだからレベル上限は廃止してほしい うお、サスカッチのリセマラかなりいいの引いたわ
金のスロ4カッパとレジェバラクラバ 見つかりやすさ-10の頭装備は厳選でしか手に入らないのよ >>411
1秒は無理。最短で2秒強
クールダウンはチアンmk.4が15秒、ヒートシンク*3で3秒(なので画面左上の表示は2秒台から始まって見える)
ここにバイオコンダクターを入れると、レアリティ毎に2.7/2.4/2.1(これが最短)と縮まっていく
なので定数で下がるヒートシンクはチアンmk.4向きだが、割合で下がるバイオコンダクターはファルコンの方で真価を発揮する >>417
サスカッチやサイバーサイコ女から新武器のレジェがドロップするって事は
以前のレジェサタラとかを厳選で狙うよりもプレステ版には
マラコック出現しないからオールフーズの武器屋出現ルートにしておいたほうが無難かな ライノのいたとこの近接武器屋、誰にも気づかれずに支配人退治後したけど敵対しちゃったわ
だけど光学迷彩で近寄って話しかけると普通に買えて草 >>422
サンデヴィスタンのCTって最短はチアンTかダイナラーMk3(エピック)の15秒だったはずだから仕様上1秒にはならんのでは >>423
オールフーズは武器屋ルートで
とりあえず狙うとしたら
・サイコ女
新ライトマシンガンスロ4(特殊効果つかない)
センコウ
ポシャル
・サスカッチ(ピストル系+服レジェ)
タマユラ
カッパ
レジェバラクラバ
・ジョウタロウ
なんか欲しいレジェ胴
かな。
ほかに厳選出来るやついたっけ?
ジョウタロウはクロウズのレジェアーマー出たわ。リロ速つきレジェはレジーナのサイバーサイココンプ報酬あるけど長いしね 1周目攻略見ないようにやったからオールフーズ店とか厳選とか死神ルート出来なかったからほんまNG+でやり直したい >>426
なるほど まだサスカッチからレジェタマユラのドロップあるなら期待もてますね
Lv50にしてあるんでとりあえずエピック以上のアイコンみたら一旦セーブな感じでやってます
レア以下になれば終了レジェになったら厳選みたいな感じで ちょっと聞きたいんだけど、エル・キャピタンの依頼の最後の一手が無いのはバグだったりする?
サントドミンゴのほかの依頼は全部済んでるんだが 最後の一手はキャピタンの進行度関係なく出てるしバグじゃね?一応問い合わせしてみたら? >>428おれも昨日50でやったけどレジェしか出なかったよ サスカッチはレジェだけ
労災はエピック何度か出たわ。速攻首絞めて気絶させたらなりやすかったし、ある程度ロードしてから間を置かないとダメなのかな? 情報もらって今、依頼:モンスターハントやってたんだけど
ジョウタロウのいるフロアのJINGUIの箱にレジェDB-2サタラが設置されてました
プレイによってランダム配置なんだろうけど今までオールフーズの武器屋か厳選ドロップしかしない
貴重な武器だったのになんか拍子抜けしが、この先色々な場所の箱が楽しみになってきた >>432
労働災害は背後をとった状態でセーブして気に入ったのが出るまで繰り返してみたけど、レベル50でもエピック6割レジェ4割という感じだったなあ。あくまで体感だけど。 戦闘開始からの時間は絞め落とす位置で出るもの変わるとかと同じく都市伝説みたいなもんか? サイバーパンク2077 拡張パック「仮初めの自由」 — 公式ティーザー #2
https://youtube.com/watch?v=zrHb2p4YPT0
楽しみやなあ >>430
マジかぁ
てことはアイコニックタクティシャンも貰えなくなるよな
とりあえず問い合わせしてみるサンクス あれ、最後の一手って新しいアップデートで追加されたカーチェスあるやつだよね?あれはエッジの向こう側と同じくエルキャピタンの進行度関係なしに発生してたけど勘違いしたかも >>360
ヘッドショット意識したらたおせる
ADSして狙わないで腰撃ちでもかなり頭当たるからリボルバーとかおすすめ というかノースサイドのメールストロームはlv10台中盤とかにならないとレベル補正で硬いんだよね
Act1でlv10前後まで上げるならワトソンのNCPDスキャナーとかレジーナの依頼片付ける方が楽
まあ>360はもう先に進んでるだろうけど 安全策って他二つどっちかクリアだと思ってたけど閃光の方なのかな?
伝達クリアしたけど出ないわ
最後のヘルマン捕獲の際にタケムラの会話変わるか聞きたかったのに すんごい基本的な質問なんですが、能力値にポイントを振ることで得られる恩恵は、選べるスキルが増えることだけでしょうか? まずスキルの説明にある文章もちゃんと読んでおこう
スキルのレベルが上がれば覚えられるパークが増えるだけじゃなくて、それに対応する基本的なステータスも伸びる
それに加えて特定の場所を開けたり、一部の選択肢でスキルレベルによって専用のものを選べたりする
まあでも基本的には自分の好きなように伸ばして大丈夫。ただあまり器用貧乏にするよりは特定の方向に特化させたほうが強いけど >>447
説明ありがとうございます!
能力値に振るだけでも基本的なステータスも上がるんですね…知らなかった
1周クリアしてるのにこんな質問するあたり自分だいぶ頭悪い… スナイパーライフルがイマイチダメージ出なくて強い感じがしない…
このアイコニックなアキレスは本当に強い武器なんだろうか キアヌ・リーヴスからイドリス・エルバとは、俳優のランクがちと下がったような >>454
好きな俳優さんなので普通に嬉しいわ
というかハリウッドで主役張れるレベルの人だから全然凄いと思うぞ >>451
TECスキル伸ばしてない
チャージしてないとかいうオチじゃないだろうな? キアヌをモデルにしたジョニーは震えるほど好き。別ゲーだけどジャッジアイズの主人公も木村拓哉で大成功だったと思うし俳優の起用は起爆剤になる可能性もあるんだよね。
でもどうしても権利関係の問題があって仁王は1でも2でもモデルや俳優を重要キャラに割り当てた結果、契約の問題なのかDLCには一切出せず不自然な感じになっちゃって面倒さやリスクのほうが大きい気がする。
あり得ないけどもしCDPRとキアヌの関係がこじれてキアヌ撤退とかなったらジョニーのモデルを差し替えたVerになっちゃって思い出との差に苦しむみたいなこともあり得るもんね。 セルフICEって自分の位置探知されるのもキャンセルすんのかと思ったら違うのね
なら敵のランナーのハックはオーバーヒートか回路ショートしか使ってこないんで
炎上無効と電気ショック無効にしてると このセルフICE付けてもまったく意味ないね セルフは化学汚染とか使ってるとすぐ発覚するからレジェ音波妨害使ってるけどバレないけど警戒になるんよねこれ それ別にセルフICE装着してなくてもなるんで他のビルドキャラで経験済み そういう仕様でしょ >>460
パシフィックリムの司令官、マイティーソーのヘイムダル(虹の橋を作る人)、プロメテウスの船長
ワイルドスピード/スーパーコンボの悪役、スタートレックBEYONDの悪役
主役もするけど主要な役をやる方が多いかな
一応次期ジェームズ・ボンドにも名前が上がったけど黒人は次期早々って決断だったみたいね
007ノー・タイム・トゥ・ダイで、もう一人の007役でも候補に上がったけど黒人女優になって流れた 有能ネットランナーは行動鈍化と音波ショックのレジェは使わない
エピックを使う >>448
これプラシドだよね?頭光ってたんか知らなかった
ていうかこのゲーム敵がよく見れないから勿体無い感ある
なんか真田幸村みたいなのが倒れてるなと思ったらお前がもこみち山田通称モーターボーイかよ!みたいな 久しぶりで最初からプレイして終盤に来たけど
クラフト上げはバウンスバックMK.1の大量生産と大量分解繰り返すだけクソ上がるの1.6でも健在なんだな 大量分解をもう少し効率よくできるUIにならないものかね 解体したくない装備に鍵ロックかけて
それ以外を一括で分解できるようにしてくれたら良いんだけどね
レジェでもアッサリ分解するから数時間プレイで疲れてる時に間違って分解するのもイラっとする プレイ動画見たら敵の足元撃ちまくって跳弾で倒しまくってた
跳弾って、撃ち外したときに運が良かったらもしかしたら反射した弾が敵にあたったら…良いな~ぐらいなもんかと思ったがこんな便利なものだったのか そんなに大量分解なんてする?
売値が安い序盤以外アイテム売った金で素材買う方が良くない? 話の流れ的にクラフトLv上げの中の大量解体ってことでしょ素材には何もふれてないから >>471
クラフトのレベル上げですよ
ちみちみ分解やクラフトを繰り返しても1度に数百のクラフト経験値しか入らないので
バウンスバックMK.のようにクラフトのコストが安いのを500や1000単位で大量生産と分解すると
一度に数千~数万単位のクラフト経験値が入る
自宅で睡眠でもとってXPブーストかけてやれば一気に上がるんですよ
あと金稼ぎならクラフトMAXまで上げて狂科学(パークレベルごとに売却額+10%)をポイントの限り取得
適当に安い素材で作れるアンコモンのネコマタでも大量生産して売却
一瞬でお店やドロップボックスの残金を得られまくるよ
十分に稼いだらパークリセットで狂科学のポイントをリセットすればいい いやそうじゃなくてレジェうっかり分解しちゃうってコメントの方ね まあ複数アイテムの一括分解、売却とかはあってもいいよね
使わない酒とか食品とか売るの面倒でたまるばっかりだし >>458
可能性はもちろんあるけど
ジョニーならCDPRを爆破しそうだけど
キアヌはなんかあっても穏便に済ませそう ハクスラで身に付いた癖で敵の落とした物を全て回収しないと気が済まないから
溜まるので重量オーバーで一気に分解するようになった
レジェのうっかりがあるから極力装備以外のレジェやアイコニックは倉庫に入れてる >>463
重箱の隅をつつくようで悪いが時期尚早では……? >そんなに大量分解なんてする?
>売値が安い序盤以外アイテム売った金で素材買う方が良くない?
>いやそうじゃなくてレジェうっかり分解しちゃうってコメントの方ね
アイテム売った金と素材の事いってるとしか思えんし ビルド模索してううちに別のビルドやりたくなってきた リコシェって要は対応してなくても跳弾
だよね?+1とかはないか しばらく遊んでなかったけどライトマシンガン強くなった?
以前にマシンガンV作ったらやたらきつかった覚えがあるんだけど 360だけど、あれから12時間位プレイしてレベル10からレベル33まであげた。
効率いいかは分からない&グリッチ使ってだが共有する。
@act2まで進めて、鉄砲屋でレアのグレネードを買う(滞空してしばらくしたら敵に向かって飛ぶやつ)
Aグリッチ使って大量に増やす
Bパシフィカのパティーズホテル北に敵が17人くらいいるところと、ホテル前の敵二人を往復して倒しまくる
難易度は慣れてくるとベリハでも行ける。理由としては、
・17人スポットは段差があるので張り付くと見つからない。上に投げる感じで投擲すれば勝手に敵にぶつかる。車近くの奴らは流石に発見されるが、サンデとかと合わせると安全に行ける
・二人の方は車巻き込んで爆破で確殺できる
・逮捕状つくことがよくあるが、二人の近くの階段登れば解除される
途中で意思20に上げたりしたが、レベル30までは結構すんなり上がった。
ただ30超えたあたりから経験値がガクッと下がったので、他のポイントを試してみようと思う。
これからニューゲームする人の参考になればうれしいぜ。 このゲーム攻略情報が1年か2年前の物が多くて当てにならないのが多いな…
ソル22の設計図は「嵐の乗り手」クエでは手に入らないのかもしかして ないぞ。それどころかキャラごとに改悪されてゴミになったわ リーク情報は本当だったか
ソロモン・リード(予定)
新生アメリカ大統領マイヤーズに仕えた潜入経験者で、7年間の潜入経験を持ち、ナイチンゲールを深く慈しみ、自分なりに部下のスタッフの面倒を見ており、総じて誰にとっても頼りになるおじさんタイプのキャラ。 ソングバードとの関係は、ちょっと父と娘のようですらあり、ソングバードには彼なりの解釈の仕方があるのです。 Vとは強い友情を育み、パラダイス・テクノロジー作戦で軍歴も明かし、パリではエンジニアとハッカーのカップルとして、かなり曖昧な関係で過ごしている。 カートのパーティーに一緒に参加し、パーティーのギャンブルゲームで情報収集。 バスケットボールが好きで、比喩としてバスケットボールの試合の形で何度か会話をしている。 そして、Vはソングバードと葦のどちらかを選ばなければならない。 そういうの貼らないほうがいいよ
ng覚悟で遊んでるんだろうけど そのうち発光するカラコンできそう
そしたらブルーアイズごっこができる すげー面白いゲームなんだけどUIまわりに非常に不満がある…w
あと、欲を言えばマップ画面から直でFTしたかった HPバーの横に顔のアイコン出てるんですが、何ですかこれ? >>494
ディスプレイ内臓のARコンタクトはあるから、技術的には発光できるんじゃない
何も見えないだろうけど
ARコンタクトは日常がサイパンっぽくなりそうで一般販売まで頑張って欲しいな >>470
他にも便利な使い方あるよ
遮蔽物に隠れたまま身を乗り出さずに敵を倒せたりとか
L字(に限らないけど)通路先の敵を隠れたまま一方的に倒したり
銃を構えて角度探ると上手く跳弾して敵にあたるラインに
銃口が向いた時にその着弾予測とされる敵が緑色に光るから
あとちゃんとパーク取ったり適したマズルブレーキつけると威力も高くなるし スナイパーでも豆粒に見えるような距離から普通にハンドガンで当ててくる敵はなんなんだ エルキャピタンの依頼:お別れパーティーを完了後に依頼追加の連絡がまったくこなくて
順番制になってからは場所近づくと発生とかじゃないからバグなのかメイン進めないと発生しないのか
解らず未発生進行不能バグなら1からやり直しなのでメイン進める気にならず足止め状態になってます
何かのメインやサイドを終わらせないと発生しないとかなんでしょうか? 必要条件
35クレド
退職手当とカッコーの巣の上でクリア済み
海外のwiki見りゃいい キャピタンのエッジランナーズのジョブでわざわざキャピタンの目の前まで行ってからディビットについてのチャットするとおもろい 現在Lv50もクレドLv50で、お別れパーティー自体が退職手当とカッコーの巣の上終わらせてないと発生しませんから
海外のwikiもさほどアテにならんですね こりゃバグ確定かな >>504
失礼、海外wiki情報は参考になり自分のデータがバグってるだけなので
一応データ残してあきらめて最初からやるとします残念だけど セーブして再起動してからリロードしたら直ったりもするよね やっとPS5手に入ったから発売日に買って以来眠らせてたサイパン始めるわ!
長かった、つうか長すぎやろ
今からはじめるワイにひとこと >>509
やめちまえこんなゲーム!
合ってねえんだよ! 煽りにしか見えねえ煽りじゃない文章だけど結局何を伝えたいのかわからん
来世で会おうぜ…? 始めたばっかでワトソン地区のサイドジョブやりながら探索してるんだけどアシュラの設計図が見つけられない
メインストーリー進めないと出現しないとかってある?
ちなみに序盤のデクスってフィクサーに逢う前です >>513
新しいバージョンだと過去の攻略情報は役に立たないから注意
シティセンターの真ん中付近にある銃砲店でレジェンダリーのアシュラ設計図は売ってたはず
それ以下のは知らんうちに設計図に手に入れてたわ
あとデスクに合う前のAct1は基本的にオープニング(プロローグ)だから話進めたらいい アシュラ設計図は右の方のメガビルディング開発跡地?の犯罪組織のボスが落とす
犯罪組織から落とす設計図は参考になるけど、箱から出る設計図のや武器のデータはもう意味ないね そういやこの犯罪組織、初めて来た時車が3台くらい逃げるからサンディヴィスタン使ってアキレスで頭ぶち抜いて全員殺したけど特にいいものとか落ちなかったわ >>514.516
ありがとう
攻略記事ばっかみてたわ 1.6アプデでクロスセーブ対応になったけど、実際steam版と ps5版でセーブデータの共有て出来てる人居ますか?地域制限がうんたら書いてあって購入に踏み切れません。 Steamでマラコック卿取ってからクロスセーブでPSで遊ぶとどうなるんだろね? >>509
企業に魂を売っちゃいけない(´・ω・`) >>509
>>2読んでプレイするといいよ
サイバーパンク2077前史も読むと尚よし >>519
地域制限があるので、
Ps5版のセーブデータをsteamに移す→できる
Steam版のセーブデータをps5に移す→できない
前者は自分の場合だと問題なくできた
Steam版とps版の両方に同じアカウントでログインした後、ps5で移行したいセーブデータをロードしてもう一度セーブするだけ Ⅴが助かる道も無くなったか。続編は主人公違うやつかもしれんな。 >>525
ゲームだと
デクス「凡人として平穏な障害を過ごすか名を上げて華々しく早死にするかだ」
アニメだと
ルーシー「この街で名を残すには『どう生きるか』じゃない『どう死ぬか』よ」
これらのセリフがこの関連作品のコンセプトなんだから仕方ない
なおアニメはCDPRから更にエゲツないラストを提案されてたけどトリガー側でマイルドにしたらしい >>501
てか、お別れパーティー完了後か
なら「息子の為」にをクリアしてないのかな
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Gig:_For_My_Son
からクエストチェイン見てどうぞ >>496
ttps://i.imgur.com/yEzA8eZ.jpg
これわかる人います? そもそもVがケロッと続投したら今作の展開なんだったのってなると思うんだが >>524
レスありがとう
DeckとPS5で相互プレイできないのね
残念です >>527
情報ありがとうございますこちらのサイトもチェック済みで
息子の為を完了後なんですよね別れパーティー発生以前の依頼は全て完了してますあのあと色々調べてたらランチョで
間にローグの依頼を挟むのを思い出してエヴリン救出終わったとこでメインを止めてたのもあり
まだローグとも会っておらずローグの依頼も来てないのでとりあえずメイン進めて様子見ることにしました
それでダメだったらあきらめてまたニューゲームで1からやり直します >>531
そうか…
とりまナイトシティを楽しんでね >>528
HPバー横のアイコンは、
アイコンが出ているときに△長押しの武器切り替え画面出したら、左上にアイコンの説明でるよ >>532
自分、未だに完ジョブしたデータもってないんですよ
もうなんだかんだで14回目なんですが何かしら未発生のがあって今回サイドと依頼を先に進めたのも
前回1.5でお別れパーティーの進行不能があったんで大丈夫なのか先に見たくやってたんですが残念です
まあ懲りずにナイトシティを楽しみます ありがとう やっと40クレドになった
低レアのサイバーウェアをスルーしてこの瞬間を待ってたわ…けど安い低レアぐらい買っても良かったかな Comrade’s Hammerビルド作ってみたけどハンドガンとエンジニアのスキルがエグいレベルでシナジーしててこりゃ強いわ
強すぎるから次は普通のパワーリボルバーでいいかも 死へのカウントダウンが始まった状態でゲームが始まるようなもんだからなー
あと次回作は3人称切り替えも出来るようにしてほしいね 睡眠とシャワーとコーヒーかな自宅で付与できるのは
コーヒーだけメガビルディングにないよね 今までちゃんと理解してなかったんだけど、睡眠による経験値ボーナスってスキルに対して適用されるもので、Vのレベルやクレドには関係ないのかな?
早くレベル50にしたくてマメに睡眠取ってたけどその時間もレベリングに費やしてた方が良かったとしたら残念だわ自分の頭が)。 >>543
クレドはボーナスが付く装備パーツがあるよ
レジェで+10%とかだけど >>543
答えしってるけど、
試してみたら分かるから試してみそ RDR2もだったけどオープンワールドでストーリー上のタイムリミットみたいなものがあると寄り道してていいのかな的な気持ちになる >>543
Vのレベルにも適用されるよ
SCには適用されないけど元々上がりやすいからなあ
自分のプレイだとVのレベルが20台後半で大体50になっちゃう >>547
ハナコ様
エンバース入りした時点ではピアノ初心者だった説 >>546
サイパン、RDR2、ウィッチャー3などストーリーベースって時間制限暗示や目の前の問題が気になって進めちゃうよね
RDR2とか2章ぐらいが一番賑やかだから周回プレイはそこでずっと遊んでるわ >>187
すごい亀レスだけど同意だわ
前のほうがよかった 時間飛ばしは十字キーでやると楽だよ
店で厳選するなら十字キー上で一回12時に合わせとけばゲーム内時間1時間経過までは十字キー上で24時間スキップできるから
ゲーム内時間1時間経過しても、また上でやればいいだけだから工程数は減ってる方 街の構造(道)完璧に頭で覚えれたらなぁ
次の行き先までクルマで好き勝手な道選んで走っていけて楽しいのに
レースゲームもマップ覚えるまでは気持ちよく走れない(素人には)
っていうのと同じでさ 自宅近くの地下道はどうやって辿り着くか全然わからん バートモスの遺産を解放したけどクラフトできるレジェンダリーハックが10種類しかない
というかハックのクラフト系パーク全解放してるのにエピックは3種、レアは2種しか作れる状態じゃない
なんか見方を間違えてるのか他にも解放条件あるのかバグってるのかどれだろう このゲーム滅茶苦茶酔いそうなんだけど大丈夫ですか?
バイオ7は酔いで一周クリアするのがやっとでした。 序盤の「回収」でインターホンでダムダムと会話してから中に入ってるんだがすぐに戦闘になるのは何で?
ロイスと交渉とかするんじゃないの?
入り方間違ってる? >>556
知力20でパーク開放して設計図がないなら足りてないクイックハックがあるので入手すれば設計図が現れますよ
ネットランナーの店で探すのが手っ取り早いですね
バートモスの遺産はシステムリセットの設計図入手のみ入手で全設計図ってわけじゃないですよ クイックハックの部品ってレジェンダリー全部作ってもめっちゃ余る
クラフトのレベル上げで使ってもめっちゃ余る
他に使い道無いっすよね? 自分はレジェ13種エピック4種の全種を入手したらハック素材は全売で0表示にスッキリさせてます
ハック部品は分解は出来ないのでクラフトのLv上げには使えんでしょ >>557
人によると思うけど俺は全然酔わなかった >>561
分割じゃなくてチップをクラフトする
pingと動作不良をクラフトしては売りの繰り返し一回で7000ぐらい経験値入る
他に良い稼ぎ方があったかもしれんが、他に使い道無いと思ったからさ >>563
何もしないってゆーのはクイックハックとかも?
階段の爆弾とか解除したりマシンガンみたいなの引っこ抜いたりしてたけど >>565
そりゃそうだろ
そこは階段の地雷(爆弾)とか解除しなくても大丈夫
普通に後をついて行くだけのイベント
イベントの成り行きで戦闘になったら好きなだけハックでも何でもしたらいい >>566
じゃあ敵に見つかってもダイジョブだったのね
見つかりそうになると反射的に隠れてクイックハックすら癖がついてしまって… >>567
訪ねて来た見ず知らずの奴を家に入れたら
スマホでその辺パシャパシャ写真や動画取られたら怒るだろ?
それと同じ >>569
頭の上に黄色の銃弾マーク付いてる奴が今後イベントで出てくるけど
会話次第でいろんな展開がある場合があるから注意ね
いきなりハックとかすると敵対行為とみなされて戦闘になるから気を付けてね 取引しに来たやつが急に自分とこのタレット引っこ抜き出したらそりゃ戦闘になるわ マーカーつけるだけなら大丈夫だよ
攻撃したらそりゃ向こうもやり返してくる タレット引っこ抜いてクイックハックしてんのかよ…取り引きする気なさすぎて笑うわ >>557
FPS無理なら無理だろう
まずメトロとか動きの激しくないFPSやったほうがいい なんかこういうのってオープンワールド的なあるあるだけど、
そりゃ取引相手が拠点に来てキョロキョロしたと思ったら、おもむろにタレットの電源引っこ抜いたら誰だって撃つわな
>>557
バイオ7で一杯一杯じゃ、アレより遥かに激しく動くこのゲームはきついと思うぞ…
上の人の言ってる通りせめてもっとゆっくりしたやつから慣れていった方がいい >>572〜576
そんなに笑われるようなおかしなコトやってるなんて気付きもしなかったわwww
始めたばっかでナイトシティはろくでもないヤツばっかりだから見敵必殺で進めてきてたwww >>579
取引相手の中で喧嘩売るようなことやっといて戦闘始まるんですけど(困惑)とか頭スカベンジャーかよといわれても仕方ないぞ! >>557
俺はバイオ7はちょっと酔う
ダイイングライト2はゲロ吐きそうになる
でもサイパンは変にエフェクト掛からないからか
体調が悪い時でもなければ何時間でも出来る
酔う体質の人なら分かるだろうけどゲームのスピード感なんかはあまり関係無いんよね >>580
おっしゃるとおりですね…
意外とまともな考え方でいいのね… イベントで普通に喋っててもなんとなくで武器抜いたら戦闘状態とかになるから気をつけてね… 基本酔わないから分からんけど
画面中央の点表示とか酔に配慮したオプションはちょこちょこあったよな そういや魔法にかかってのシステムリセットはレジェじゃなくなってたな
冷たい蜃気楼って、ニックスがトラップで焼かれるのから復活したあとサルベージできる時とブログとかしか無かったからニックスが自前のくれる時がある気がするけどなんか分岐あったっけ?
知力11がサルベージ成功して知力20が何もなしだからニックスがくれた気がするわ サイバーパンク2077 — 新世代機版ゲームプレイ映像
https://youtu.be/qsoJ4-ocERU?t=198
を見て酔うようなら無理 なんかのサブで近づいただけで撃ってきたのはムカついた ギャングに襲われてたから近くに居たNCPDの後ろに隠れたらNCPDに撃ち殺されたわ NCPDは腐敗しきってるな
一般人のVを守れよ(重火器ジャラジャラ) >>590
一般人……?
要注意人物だろ?(バスケス警部補感) 紺碧プラザで盛大にやらかしたせいでアフターライフの傭兵仲間もチーム組んでくれないからね 俺もトラウマチームが人命救助しているところに近づいたら撃ち殺されたわ サイパンはすごい狭いダンジョンとかないから普段は酔いづらい。が、イベントシーンなどでは視点がグリングリン動くのでそこだけ酔いやすい。ベッドで寝るときや起き上がるときもなかなか酔う。 走るときは視点揺れまくるから設定しないと酔うかもな 3D酔いの人はかわいそうだよな
昔インフルで40度近い高熱でCoDやったら気分悪くなったけど
通常時で同じような吐き気襲うなら遊ぶの厳しいな… 見つけ次第ヤっていいのはレイスとスカベンジャーだけだ
あとアラサカとミリテクとカンタオもやっていい
トラウマは社畜だから解放してあげてもいい
ギャング達はポリシーに則ったクズどもだから話はできる。シックスストリートは話はできるがクズだからヤっていい
あとはブードゥーは見下してくるからヤっていいかな
キラキラ作ってるタイガークロウズもヤっていいか、ヴァレンティノーズはジャッキーのダチがいるから見境なくヤっちゃだめだぞ
メイルストロームは…アダムの子飼いだしサイコ量産してるしヤっていいか…つまり大概のやつは取引が無きゃヤっていいよ
こうして見直すとムキムキだけだな無害なの(比較的) ヴードゥーとネットウォッチ、後者のほうがもっともっぽいこと言ってるけど
多分1周目はネットウォッチルートで行ったんだろうなって思ってヴードゥー選んだらあれ、なんか見覚えあるな…
1周目も2周めもヴードゥーだわ… >>599
俺はブードゥーを信じたんじゃなくてジョニーが言うからブードゥー側に付いたのにその結果があれだよ!
2週目はネットウォッチ側に付くと決めている 酔いませんか?書き込みした者だけどみんなありがとうね。
年のせいか、高画質CGのせいか最近のFPSは酔いまくりですわ。 >>602
人格的にはあのネットウォッチのエージェント好きだけど信用できないのと女の趣味は合わなさそう(サスカッチご指名) リバーがめっちゃ彼氏ヅラしてきてうざい
一回しただけなのに PCだとTPSになるMODあるのか
PSだと期待できんかなぁ >>606
動画でそれみたけどゴミみたいなMODだったぞw >>607
そうっすか…
公式で対応してくれるといいなぁ
バイオ7はTPSモードきたんだし リバーさんジャンバラヤの作り方検索してんじゃねーよこのハゲ! うちの伝統のジャンバラヤとかいってなかったっけ……
ああいうガチの一家のオフ休暇とかに招かれるのスゲー……なんだ、困る 安全策ってパナムクリア必須なのかな?
ほかひとつクリアだと思って、安全策後にヘルマン捕まえたら会話変わるか見たくて
安全策→閃光と共にやりたいんだけど無理なんだろうか? 伝達→安全策→閃光と共にやりたいけど伝達クリアしてもタケムラから連絡が来ないわ あんまり変な進行して場を離れると失敗するクエあるから順にやったほうが良いよ ホモルートあるの知らなかったからキスする選択肢出てきて笑ったわ 久々プレイだけどこのゲーム、クリアだけしようと思ったらメインクエ自体はあんまり長く無いんだな
結構いい塩梅かもしれない まぁストーリー(レリック)上の都合でそんなに長い話にできねぇからね…
寄り道しまくってたせいで時間切れ死亡がないだけ割とゆるい ウィッチャー3のメインが長すぎたから短めに作ったと聞いた
act3のサムライメンバーと絡むのは元はメインクエだったんじゃないかと思う アニメから入って今一週目でサイドに手出しまくってたけどメイン短いならサクッと終わらせるのもアリか? エンディングの後はハナコに会う直前に戻されるから全然ありだと思うよ 分岐に関してもウィッチャー3は中盤から3エンディングの分岐フラグで1回のプレイが長いから
基本的に3つのメインクエをクリアさえしたら最後に選べる仕様に変更したとも言ってたね
隠しルートは条件あるのと自殺ルートは一応実績/トロフィー対象外だし >>619
あれぐらい長い方が旅してる感あってすきなんだけどな
異端かもしれんが 最後まで飽きないなら長いゲームも良いもんだが
その気になればあっさりクリア、その気になればガッツリプレイ出来るゲームが個人的にベストな感覚
周回ごとに異なるビルド組んで楽しめるタイプならなお良い ウィッチャー3はその気になれば50時間切るぐらいでクリアできる >>621
年内クリア目指してみるわサンキュー
店売りのレジェンダリー設計図って見かけたら買っといた方がいいやつ? その気になっても50時間弱なのはすごい長く感じる。おじさんになってから長いゲームと聞くと怯んでしまう。小学生の時は長いRPGほど嬉しかったのに。 学生ぐらいまではプレイ時間が長くて面白いゲームが良ゲーの認識だったな
そこそこの時間で遊べてそこそこのボリュームのゲームが面白い感じになった 本当はマップを見ないでもどこにでも行けるくらい街に精通したいんだが歳のせいか無理そう 初期にボロクソ言われてたのってバグのせい?
普通に楽しめたが最近のゲームにしてはゲーム内のチュートリアル薄いなってのとメインはもうちょい長くてもいいと思った >>633
最初にボロクソに言われたのは何点か理由があるけどピックアップすると
・家庭用版とPC版共にエラーが多くてエラー落ちも頻発する
・PS4とXboxOne版が30fps+低解像度で処理落ちでfps低下も多く炎上
PS4版はPSストアから一時削除され再販後もSIEから「通常PS4でのプレイ非推奨、PS4Pro/PS5でプレイ推奨」と異例のアナウンス
・入れない店やドアが多くて「ハリボテか!」と指摘が多かった(ウィッチャー3がいろいろ入れた反動かも知れない
メインクエはアッサリしてるのが指摘されてたけど
開発元のCDPRは「前作ウィッチャー3が長すぎると批判されたのでコンパクトにした」趣旨のコメントを出してた
あと分岐についても前作のフィードバックから基本最後の選択にした方が良いとの判断 長すぎる事への批判なんて俺はredditでも見たこと無かったけどそんなあったんだな
ユーザーの声聞くのはいいけど最近の開発メーカーてすぐヒヨりだすのやめてもらいたいわ特にオンラインマルチ系はプロの意見聞きすぎ >>636
ウィッチャー3は本編クリアに50~100時間ぐらいかかるけど
マルチエンディングで分岐が中盤から仕掛けられていて批判があったよ
自分はサブクエとか潰しながらプレイしたらクリアに200時間(DLC2つ含めると総クリアに400時間)かかった
原作小説を読んでいれば選択肢はある程度予想はできるけど未見なら全然フラグがわからんしな
あとウィッチャー3はメインクエの間に寄り道したら本編の話がわからないって意見も多かったので
サイバーパンクはコンパクトにしてラストで分岐選択にしたが本編で条件満たしてないとダメだけどね 2年前にいとこがプレイしてて、「すぐフリーズするから1時間連続でプレイできた試しがない」って言ってたくらい酷かったみたいね
この前までやってたダイイングライト2もバグが酷くて、いとこにサイバーパンクとどっちがバグ酷かった?って訊いたら断然サイバーパンクの方が酷かったって言ってたくらいだから相当やばかったんだな
現在は50時間プレイ中4回くらいしか落ちてないからだいぶ改善したね >>633
相棒が死にかけのシリアスMAX場面の時に
相棒が頭のチップスロットから拳銃取り出して主人公に渡したりしてたからな
エンディングでは少年がギター2本を念力で空中浮遊させながらバスに駆け寄って来たり花子の乳が荒ぶったり色々すごかった >>638
バージョン1.13ぐらいでPS5本体でPS4版プレイしたけど1~3時間ごとにエラー落ちだったな
本体のエラー履歴みたら気がつかないエラーもかなり記録されてた
今はPS4版でも一切なくなったのでメーカーが頑張ったとは思うわ
最初からその状態で出したら良かったのにと思うけど… 1.6でもPS4だと2-3時間に一回くらいはクラッシュしたけどな
ハードの状態もあるかもしれんけど
PS5に移行してからは100時間やって2回くらいかな 自分もPS5で100時間やってるけど同じく2回くらいかな落ちたの
アイテム売ってたら急に落ちたりとか PS5で110時間、タイトルメニューでフリーズ2回、エレベーター操作のマーカーが出なくて自宅に閉じ込められた事が2回
それ以来、安モーテルしか使わなくなったわ 先日、お別れパーティー以降の依頼:最後の一手が来ないと言っていた物です
公式に問い合わせして発生条件を教えていただきました
やはりローグの依頼:組合の反撃を終了後にトリガーされるようです
無事依頼終了して報酬ももらえて1からやり直さずに済んでホッとしてます お騒がせしました 久しぶりに起動したけど、レベルとかクレド、金も全然稼げなくなってるね
アルマジロはあった場所にないし敵の攻撃痛いし別ゲーになってる
エラー落ちの頻度は初期の頃と全然変わってない >>644
おー良かった良かった
やっぱユーザー情報だけだと限界あるんだなあ >>644
その後ローグの新しい追加の依頼:二日酔いで以前やった時はボーとしてたらクライアントがカンタオのエージェントに撃たれてしまって
そのまま終了しちゃったけど今回はスーツ着てるマルセロ・アゼヴェドを倒してみたらレジェ武器もドロップしますね
これエピックとかだったら普通に見逃しちゃってるトコでした 2周目Vくん、紺碧プラザからパクってきたクリスタルのデカンタとシャンパンクーラーを増殖して各地のドロップポイントで売りさばくの巻
今頃ナイトシティ中のバーが使っていることでしょう >>645
エラー落ちが初期から変わってないなら本体の異常を疑った方がいい 60時間近くやって一度も落ちてないのはXSXだからかね オープンワールドなんて特にそうだけど、レストで電源ちゃんと落とさないでよく落ちるわーって何かのギャグかと 最初期のPS4はサイドジョブのレースで落ちまくるから完走するのが大変だった レースでゴールしたと思ったら後続車に追突されて海に落ちたときは笑った
指定位置で停車しろも何も車海の底だよ レースになってないからなあこのゲームのレースは
相手がこっちの真後ろを高速ワープでずっと着いてくるだけだし 勢い余ってスリップして最後尾になったとしても他のチームは角で待っててくれたりするしね さすがにデラマンだとクトゥルフに追いつけなかったわ エッジランナーズたまに見返すと、ゲームやりたくなってくる
拡張DLC楽しみだなぁ
ついに車のカスタマイズ入るんかね タイガークロウズ仕様のシオンみたいなスケルトンボンネットとか、車の下のネオン欲しいわ ゲーム遊ぶ→エッジランナーズが見たくなる→エッジランナーズ見るとゲームしたくなる→エッジランナーズ見ると…
永久コンボが確定やな 車カスタマイズは来ないやろ
REDmod作ったくらいだから、PC民からしたら誰得な話じゃね
REDmodなければワンチャンあったかもね
DLCは追加ジョブとパークや車や武器の追加くらいやろ
カスタマイズはorionに期待するかな 始めたばかりだけど、作り込みが凄いね
街の広告や自動販売機みてるだけでも楽しいわw ギャングから借りた車両を自分のものにしたいな
車とバイク一台ずつでいいから
>>670
夜のネオン街おすすめ 街行く人々のファッションとか車の内装が超イカしてる
左右非対称の車ってだけですごく惹かれる
街人の何気ない会話も笑えるし
「あぁ…東京が恋しいよ…」
「おまえ東京行ったことないだろ」
「…」 日本だと非対称なデザインてまずうまれなさそう
NPBのスタジアムなんか全部対称だし。逆にMLBだと非対称なものしかない >>679
アシンメトリーは日本のお家芸。花道、茶器、床の間、庭園等々。19世紀にジャポニズムとして西洋に衝撃を与えた。
挙げられてる近代建築はむしろ西洋の影響だと思う。 スーパーヒーローランディングってバーサーク中に高いとこから飛び下りて着地する時に何かボタン押すの? しかもボタン要らなかった
ハードランディングは累計2人じゃなくって2人同時か… 自分もNPCみたいにネオンのピアスとかスケスケパーカーとか着たいわ 服の設計図がアパレル屋に全然売ってないんだけど、ワードローブ実装したから消されちゃった? そういやこれのせいで除去前のキャラと除去あとのキャラで作れる服変わってくるからクラフト防具性能アップ微妙になるのか >>670
バイク手に入ると、移動も楽しくなるよ
広告やニュースは、ストーリー進めると変わってくるから
結構新鮮な気持ちで終盤まで楽しめる 広告ばっかでニュース中々見れないし、バートモスのニュース見たかったらメガビルディングのエレベーター乗ればいいかな?あのテレビほとんどニュースしか流れてないっぽいし >>685
街角でギャングが3人で談笑しているところになんの前触れもなくV君がスーバーヒーローランディングしてトロフィーゲットよ 男1、女2のタイガークロウズが街の屋台で談笑してたからおもむろに攻撃したら、
男が仲間には指一本触れさせねえ!みたいなこと言ってちょっとかっこよかった
その男気に免じて3人とも気絶で済ませてやったぜ >>695
俺のダチがぁ(´; ω ;`)→グレネードで粉々
ほんとVはサイバーサイコ キラキラ作ってる奴らに慈悲が必要なのか?答えはNO 皮を剥いでカミさんの財布にしてやる!
離婚されそう バイクの後ろにもアイテムしまえることに気づいたのは何周かした後であった 2週目やり始めたけどジャッキーにバイクで轢かれてワロタw
そのまま行くなやw ジャッキーは兎も角ケリーに轢かれたり車に当て逃げされたVは多そう >>694
ちょうど今それやって隣に停まってたクルマが爆発して死んだ 1周目は部屋に飾れるアイコニック武器のことは無視してプレイしようと心に決めてクリアして、急に飾りたくなって集め出したけど「悟」以外は余裕で集まったわ
悟も取り方検索して割と楽に取れた >>707
取りこぼしやスキッピーなど難所はあるから、やはり全部揃えてみると壮観だよね。 スキッピーを棚に設定してるのクソよなあれ
拒否して「悪い使用者ー」しか言わないようにしないと飾れないしうるさいだけだわ 滅多に部屋は行かないから気にならないけど、そんなに自宅に帰ることあるの? スキル上げる経験値ブーストのためにチョイチョイ戻って寝てたな >>711
今は寝たりシャワー浴びたりコーヒー飲んだりするとバフがかかる たまにロマンス相手との朝ちゅんもあるんじゃなかったか? 自宅には毎日寝に帰るけど武器部屋に入ることはない
コレクションのラインナップ自体はスキッピーは別として取り逃がしそうなやつはあまりなかったよね
ロマンス相手のは相手の部屋で寝た時だけじゃないか? ジャッキーのヌエ気付いたらなぜか2丁あるんだけど彼は二挺拳銃だったっけ? ヌエは最初から2丁だけどVは2丁拳銃出来ないから意味ない >>717紺碧で二丁拳銃してるけどあんまり戦闘ならないし地味だよね 割とあるあるじゃね
敵や味方NPCはできるけどプレイヤーができないのは ついにイグアナ孵化させたわ
ジョニーがギター弾き始めるのはまあいいけどよりにもよってポンポンシット演奏し始めた
お前それでいいのか 最近CODやってたせいでピストルアキンボ出来ないのちょっとにょもる
というか今作ピストル強すぎて嬉ションしそう リボルバー以外の普通のピストルも片手持ちしてほしい このゲームって自由にサイバーパンク世界に浸るってよりはvの物語を体験する感じだよな
普通に完全なオリキャラでのこの世界に浸れるオンラインが欲しい そういうゲームほしいけどオンラインは要らない
GTAOみたいになると没入感台無しだ オンラインやるならmgoみたいに完全に分けた方がいいよね
浸ってるのを邪魔して楽しむプレイヤーってどのオンラインゲーでもいるからな
ケレズニコフやサンデヴィスタン問題もあるから、mgoみたいにスネークにはなれませんのが向いてそう 主人公が喋るか喋らないかってだけでだいぶ変わりそう
fallout4とかもそれで賛否両論だった 次世代アップデートされたからウイッチャー3やってるけど
サイパンに三人称要らないなこれ 一撃二殺できね
パナムのグラード使ってやってるんだけど何回やっても無理
動画とか見ても簡単に出来てるんだけどなんで?
狙い方とかあるん? >>734
それは戦闘中にやるから面倒だよ
・まず難易度はイージーに落としておく
・敵の弱いワトソンあたりで(野良敵が居る北部の方)に行き
戦闘前に離れた場所から敵の頭が重なる位置を見つける(警察官でもOK)
・敵対行為にならない離れた場所から2人の敵の頭が重なった時にグラードで撃ちぬく
これで簡単に取れるよ
ハードランディングも同じく難易度イージーに落としておいて二段ジャンプも付けておく
ある程度複数の敵の固まったスポットを見つける(特に道路下や建物下に敵が固まってるのが良い)
あとはバーサーク発動して敵のまわりで二段ジャンプ繰り返すだけでOK あと一撃二殺は2体の敵を同時に「キル」か「無効化」にする必要があるから
ただ2体を撃つだけじゃ駄目だよ 敵が投げたグレネードを咄嗟に打ち落とせた時に上達を感じたわ このゲームの攻略情報古すぎるのばっかなの悲しすぎるわ
情報が古くて役に立たないことより、全く更新されてないってことに 桜花マーケットのSAMURAIのファンのオッサンの店がサイドジョブ完了後も
店やってるの知らなかった以前だと無人で閉店してたのに
時間スキップしても品揃えに変化はなかったけどTシャツ取りこぼした人にはうれしいかも >>735
やっととれた
言われたことやっていたけど貫通せんのよグラード。
ネコマタにしたらすんなり出来た。
テック武器難しいとかいろいろ見たけどもしかしたら今のバージョンはテック武器の方が楽なのかな? おれはアイコニックの弾が爆発する対物ライフル試し撃ちしてたら取れたよ>一撃二殺 >>738
乱立しまくってる企業系のクソwikiが後々になってまでまともに情報更新するわけもなく…
大型のオープンワールド系はもう極々一部の個人サイトやSNSこまめにチェックするしかないな ユーザーが攻略Wiki立てたり攻略サイト作ってた時代は良かったんだけどな
企業案件になってからクソ攻略サイトばっかり
Diablo2やMassEffectとか今でも地味に攻略続けられてるのにね… 今のver.に合った攻略ならyoutubeとか漁った方が早い YouTubeがいい(キリッ)
あ、だめだこいつ重症だ >>746
Youtubeでも日本語じゃ旧バージョン中心で新バージョンは情報少ないけどね
海外だと新バージョンの変更情報や検証などを解説したり統計取ってる所あるけどさ
>>747
今は実際他のゲームであっても攻略情報はYoutubeで確認してる人多い
何でか聞いたら「攻略サイトだと文字読むの辛い」「動画だとやり方がわかりやすい」とか言ってたな 企業Wikiに攻略サイトが殺されたんだからYouTube見るしかないじゃん 閲覧目的の動画のやつ多いからYouTube見るかどうかは事前に判断しないとな CM(15秒)
はい!こんばんみ!(独特の挨拶)
えーそれではね、プレイ動画配信したいと思います~(キショボイス)
ドドン!(独特の挨拶からの汎用効果音)
~映像が流れる~(著作権侵害動画)
CM(下の方に小さいやつ)
~映像が流れる~(著作権を侵害した映像)
以上!チャンネル登録しろよな!(著作権侵害をしておきながらなんの悪びれもなく宣伝) 天才プログラマー「mod作りました(無償)」
無能YouTuber「mod入れて遊びました~(年収1000万円)」
は? 海外ゲームやるならある程度は英語ができた方がいい
攻略wiki以外にも、ゲーム内テキストが違うこともよくある
子供じゃないんだから、なんでもかんでも他人頼みはなあ というか日本語で攻略情報知るのに今一番確実なの5ch状態だぞ どこぞの隠しチェストやらとかだと結局動画見た方が位置わかりやすいからな
まぁ海外の動画とかばっかだが
でも聞き取ることも読み取ることもできないのでぇ…… >>757
5分ぐらいで済む内容を水増ししまくって30分とか20分とかにして広告いれてってことをしようとしてる動画ってことかね?
そもそもそんなん見ないし広告ブロッカーいれてるから動画中に広告見ないが >>759
ああ、閲覧させることを目的としたってことか
「ジャッキー生存ルート」とかタイトル付けてる動画もあるもんね
ありがとう理解できました 正直そんなアフィ憎しでもないからどうでもいいな
スキップしつつ参考になりそうなのは観てる
ここ2~3ヶ月くらいで出してるのは最新verなわけだし 最近だと購入可能な防具の一覧の動画が有益だったな
海外の動画でも自動翻訳で大体の内容が理解できるから助かる 調べたのは死神ルートの入り方ぐらいであとはやりたいようにやってる 欲しい確定アイテムや設計図がある場所とエンディング回収以外で見ることはないな >>763
あの翻訳ってキロシのサイバーウェアがやってるのかな?それど脳の方? そろそろやりたいけどPS4だとロード長すぎ?PS5買えるまで待つ方がいいかな
ウィッチャー3も長くてまだ2週目行けてないんだよね >>767
PS4proかPS5推奨にはなってる
PS5の方が街を歩いてるNPCも多いしDLCも来るからPS5待って一気にプレイする方がいいんじゃないかな
ここまで待てたなら大丈夫やろ >>767
絶対PS5でやった方がいい
PS5の抽選に応募しろ >>767
アプデで遊べるレベルになったとは言えPS4本体だと30fpsまでしか無理だし
PS5本体だとPS4版互換ですら60fpsになるしPS5本体で遊ぶのがオススメ 皆さんありがとうございます
やっぱりPS5じゃないとキツイのね
PS4もプロじゃないし本体なかなか当選しなくて諦めずに応募します! >>772
尼の招待販売には登録しておけ
あとメールは迷惑メールフォルダーも確認しろ 自分で手に入れてから全然チェックしてなかった
ヨドバシの入荷状況まとめてあるサイト見たらめっちゃ入ってるね
今日ほしいは厳しいかもしれんけど仮初配信までには普通にいけるんじゃない 氷川キロシもだいぶ身体アップデートしてきたな(´・ω・`) 銀座ソニーでPS5の抽選販売毎月やってるけど稀に人少ないときあるね。ほとんど中国人だから頑張って。 手に入る装備って、装備を手に入れた時のレベルが低いとショボくなるんだよな?
この武器つえーって言われてる装備でも、なるべくレベル上げてから取るべきなんだろうか >>778
ジャパンタウンのアキレスは大体Lv.30~35辺りまで拾うの待つかな
強化のコスパ悪くなる頃にアイコニックの方入手する >>778
その質問定期で来るけど、アップグレードっていうのがあるんじゃよ アップグレードで強化できるけど、逐一強化し続けると結構素材要るのかなって思ったり
まだ素材がもったいない気がしてクラフトもアップグレードも一切触ってないわ… >>781
アイテム増殖グリッチがあるぞ(小声)
一周目の人にオススメする事ではないけど、それでプレイが制限されるのはよろしくないから気にするなと言いたい 愛着ある武器なら何でもいいよ
詰むような難易度じゃないからな
何で構えながらプレイしてる人が多いのか謎なくらい
楽しんでプレイすりゃいいのに 動画の攻略情報って、2分の動画なら2分全部見なきゃならないからつらい
リスト化されたデータがほしいときは動画じゃ話にならないし 構えるとか以前にそもそもアイテム関係は仕様がごちゃごちゃしててわかりにくいんだよ 今のバージョンってもしかして服屋に設計図出ないとか?
時間スキップ繰り返しても設計図全般とレジェ品が店に並ばずエピック以下の物しか
販売されなくなってるんですが武器屋とリパードクは設計図が出てるので
仕様変更なら仕方ないけど私のデータがバグってるのかな なんか12回アップグレードするとレジェンダリーになるって装備を強くなってから作ったら数回アップグレードしたところでサチってレジェンダリーまで育てられなくなった >>786
服屋はもう設計図出なくなってるよ
設計図に合った服は普通に店売りしてるけど以前売ってた店舗で買える訳ではないのだけ注意 https://i.imgur.com/qoDaUJQ.jpg
大事に使うよう約束した親友の形見の改造バイク…粉砕して爆発して木っ端微塵になったけど
呼べば今この場所に「次の」が来る恐怖 2周目やってるけど相変わらずパナムが感情的かつ自己中すぎてイライラするわ…
ジュディなんかも感情的でVに対しては当たったりするけど謝罪や反省はちゃんとするのにパナムは開き直りすぎてマジで頭にくる
結局ローグが一番いい女だけどジョニーのもんだしな… どちらもサイバーパンクらしいイカれ女であることは間違い無いけど、タンクトップ越しに揺れるジュディの柔らかそうな乳房やら、プリップリのど迫力で見る者の目を釘付けにするパナムのケツやらに結局は惑わされてしまうんだ。
ソウルなんかも「あのアマ好き勝手言いやがってマジムカつくわぁ!!何も分からんくせしやがってよぉ!!・・・それにしても良いケツやなぁ!!」を繰り返してる内に気付いたら次期リーダーに任命なんかしちゃってるし。 スピ系女子ミスティでいいじゃないか
ジャッキーはもういねえんだ パナムはああ見えて末っ子キャラでまだ子供なんだよ
大人の度量を見せてやれ ようやくトロコンできた
ps4のときはエラー落ちが多くてイライラしたけどps5手に入れてからやり直したら自分の中で1番のゲームだったと思う
未来都市を歩けるのは最高やね CDPRのゲームが醸し出すスケベ具合は自分に合ってる(´・ω・`) Zなんだからチンコとおっぱいくらいは勘弁したげてほしいと日本語版の記憶を頼りにアメリカ版をやりながら思った コンシューマでもこんだけ人体切断できんだなって驚いた PS5版は107時間+各種クリアタイムでトロフィーコンプだったけど
バージョン1.61でエラー落ちは1度だけだったな
一度だけ雨の時に処理落ちでヤバそうなのにあったけど落ちずに持ったわ PS4版をトロコンしてないからPS5版にまだ行けてない メイルストロームの顔のクロームはずれた死体を見かけたんだけど
あのクロームの下にちゃんと目鼻あるんだな… >>804
同じ会社のウィッチャー3もPS5版やり直してるけど人体普通に真っ二つになるし、やってやれない事は無さそう そのような表現は広い客層・年齢層が遊ぶまたは目に止まる可能性のある業務用のがコンシューマより難しそうに感じるけど この話の場合はコンシューマーの逆は業務用じゃなくてPCのことだよ でもエロ規制はSwitchに負けてるんだよな
エロ海外遵守にするくせに規制海外よりおもいってなんだよ デッドスペースが規制で出ないのは(今度いまさらPC版出るけど)人体切断がマズイの? >>806
PS5版をトロコンしてしまったせいでPS4版を再度やらざるをえない……俺のようには、なるな…… DLCまでに英語版と日本語版とでクリアデータ(というのかわからないけど)
を作っていく予定でやってるけど間に合わないかもなぁ
1周150時間程度だけどもう1000時間はやってるし
10周とかしてそうだけどとにかく何から何まで面白すぎてあんまり進まない
規制ある日本語版やる気にあまりならないし(会話がわかるのと女V声優も良いんだけど)
海外版の女Vの声もけっこう好きだけど場面によって両者とも一長一短な感じ(自分好み的に) >>814
セーブデータをコンバートして効率よくトロフィーを頂くつもりです… もしかしてパソコン内のメッセージって、上から順に古い内容だったのかこれ >>816
コンバートしたセーブデータじゃトロフィー取れないぞ
全部1からやり直しだ >>813
デッドスペースは他のゴア表現あるゲームに比べても過剰な程欠損描写があり、それが設定レベルでゲームの根幹に繋がってる
それに加えて明確に子供や赤ん坊が変異したクリーチャーも出てきて、倒すには完全に踏み潰すかバラバラにしないといけない
これらを無理に抑えてしまうと設定や表現の上でもおかしな事になってしまうため、これまでもそこを理由に日本では出せなかった >>818
アクト2でレベル上げしたデータをコンバートするから大丈夫 >>814
トロコン厨も大変なんやな
トロフィーが0ならトロフィーリストから削除できるんだっけか >>820
PS4から5へコンバートしたセーブデータじゃあトロフィーが取れない
そのまんまの意味だぞ
少なげとも俺は取れなかった >>809
そういやそんな話見た気がする
日本版切られなかったのトリガーの影響少しでもあったら嬉しいけど流石に無いか
有り難く遊ばせてもらってるよ >>809
高精細化した場合に日本の家庭用では再審査が必要で
以前は大丈夫だったモンスター系の裸体も今回修正されたりしてるらしい
>>812
家庭用の場合に実は一番規制に寛容なのは任天堂
以前キラー7ってゲームはゲームキューブとPS2で発売されたがPS2版は規制
ゲームキューブ版は卑猥単語や性的連想表現がそのまま通ってる
ちなみにPS5になってからSonyが厳しくなってきていて
PS4で発売されたDoAバレーが販売停止になってPS5では互換どころかインストールすら出来ない仕様になってる Switchも今夏から厳しくなったんでしょ、海外インディーメーカーがツイートで嘆いてたような ぶっちゃけ18歳規制付けたら制限しなくてもいいのにとは思う
ぶっちゃけそこまで悪影響ゲームから受けるものなのかな…
サイバーサイコにゲームやってたらなるわけでもなし 事なかれ主義やから自主規制ちょっとネガティブ過ぎるんよね
ここで言うてもしゃあないけど映画やビデオと何が違うねんって
でもこのゲームはめっちゃ頑張ってる PS5手に入ったから手出そうと思ってるけど今らでも4から5へのアップグレード無償で出来るんです? こっそり侵入してウィルス仕込む作戦が
アイコニック武器探して結局工場の敵皆殺しになったわ >>833
言われた通り静かにジョブこなして外に出てボーナス報酬貰った後に
再度侵入して好き勝手に皆殺しとかよくやるわw 労働災害でレジェ最大スロのドロップデータ8種作れたが
新武器のセンコウ キュウピ ポシャル カッパ MA70HBはエピック以下は店売りあるなら
やっぱドロップのみでしか手に入らない店売りや設計図が存在しない
タマユラ ノワキ シグレ 3種のクラシカル武器のどれかに絞る感じかな コーポVなのにコルブラブレードマン育成しちゃった…
アラサカの防諜部ってネットランナーとか謀略系の人メインだよな、実力行使のイメージがあんまりない 古いセーブをロードしたらトロコンになってしまった
NCPD関連のトロフィー、修正されてたんだな カメラ越しに1人で組織犯罪を撲滅する本編Vみたいなんはともかく基本的にはネットランナー1人だけでどうにかできる事態はあんまりないだろうし
情報漏洩の観点から傭兵を使いにくいような仕事もあるだろうから防諜部内に実力行使担当がいてもそんなに不自然じゃないと思うよ
空白の半年間もあるしそこでなんかあったみたいに妄想してもいいしロールプレイは自由だ こっちのコーポVはバットで滅多打ちにするビルドだぞ
序盤アラサカから捨てられてるしエリートからゴロツキに闇堕ちした的なロールプレイでやってるわ >>836
あるあるw
ドロップポイント行ったあと場所忘れて戻れないのもよくある コーポVはまず序盤にバスケットボールでチンピラ倒すし肉体派でも大丈夫だよ >>789
タケムラも隣で撃たれて死んだVの予備がすぐ来ることに平然としてるだろ >>837ノワキとマサムネ違うのずっと気が付かなかったわ
俺は労災はレジェ70HB、サスカッチでカッパにしたわ。
サスカッチはピストル固定だからタマユラそっちがいいかも
ただクラシック銃って似たような性能の武器あるから結局使わないんよね >>830
完全に18歳未満禁止にするとエロゲと同じ区分になってソフ倫の管轄になるからGEOなんかの大型小売店で扱えなくなっちゃうんだよな
日本で完全18禁扱いにしようとするとそういうとこから整備しないといけないから大変 >>849
セガサターンとか18禁解禁したけど独自レーディングでソフ倫通さなくても大丈夫だったけどね
まあ乳房や乳首はOKだけど下腹部の描写や性行為などはオミットされたな
CEROも当初に懸念してて乳首や裸体にモザイク処理を許可すると
エロゲメーカーやファンから出せない事に「何で差別するんだ」とクレームされた場合に反論できないから
国内は一律で女性の乳首や乳房などの裸体描写に制限加える事になった経緯もある
かつての戦争の経験から核の表現(特に被ばく表現)は少し厳しい基準はあるし「指四つ」など日本独自の差別表現もアウト
ただ残酷描写に関してはもう少し寛容でも良いと思うんだけどな
四肢断絶をゲーム性に取り込んでるデッドスペースやカリプロトコルは通らなかった…
これらが厳しいのは神戸連続児童殺傷事件などの過去の残虐事件の影響が強く出てると言われてるな >>849
それパッケージ版だけのはなしだよね…DL版にはなんの関係もないじゃん
サイパンも正直過剰過ぎる部分あるけど >>851
もういっそパッケージ版無しでもいいよね >>851
一応、Sonyの国内ストアはCERO基準を満たさないとライナップ出来ないんだけどね
MSと任天堂は国際年齢評価連合(IARC)の基準を満たせば販売できるようになってる
ただし任天堂に関してはインディーズに限って社内審査とIARCの両方を満たす必要があるけどね
MSはDL専売のゲームはIARCのみで通して発売してるのは結構ある >>852
無修正は違法性あるからマンマンとチンチンだけ隠しとけばそれでいいと思うんだけどな レーティングの基準見直しでいいと思うけどな、腰が引け過ぎてる
esrbでMなんでしょ?
ceroはZなのにMより規制厳しいんじゃないの、AOならともかくね >>853
それ日本にceroがあるからそうしてるだけでしょ
日本でもIARC使われるようになったじゃん
ceroは無料じゃないしその時点で何かしらコネやら癒着やらがあると考えるのが普通だよ
そもそもゲームと犯罪の関連性なんか世界どこみても証明なんかされてないわけで >>854
そこだけブレインダンスみたいなモザイクにしよう >>856
それを決めるのはハードメーカーなんだよ
インディーズなどは日本審査が難しく代理企業を挟んだりでたいへんだから
任天堂などはIARCを採用した経緯がある
MSはゲーム事業を日本法人から米国本社で一括管理になったのでIARCを採用してる
また日本国内でパッケージ出すのはMS側からの非常に高いハードルになってるのも一因
CEROはIARCに加盟していないため国内でパッケージ化されるゲームは全てCERO通さないとダメ
一番の問題はCERO側と言って過言じゃないけどパッケージ市場の縮小で流れ変わるかもな >>859
ありがとう
3月に加盟してたんだな
任天堂と同じくDL専売でインディーズ支援の意味合いが大きいみたいだな CEROってただの天下りクソ組織なんだよな
どこかのインタビューでほとんど質問答えてなかったり 日本はR18ブレインダンスにもモザイクかけるんだろうな >>861
CEROは天下り団体じゃない
天下りというのは受け入れる側にも相応のメリットがあるから成立する訳で、天下り団体ならもっと自由にゲームを販売出来てる >>848
サスカッチで自分も金カッパにしてしまったんで
労災を厳選用に最後残した感じにしちゃいました何個かドロップデータのスクショを
アルテマのサイバーパンク攻略wikiの雑談掲示板に載せてあります スマホゲームは親任せで放置してんのになあ
子供が一番多いマーケットってスマホだろうに
まあceroに言ってこいって話だろうけど 絶対に自分はころされたり変なことされないって確定してるなら
レリックに関わらなかったパターンのこの世界の女Vに突然転生して
ジュディとラブラブ生活で一生終えることになっても良いと思う
ただ美味しい食べ物が一切なさそうなのは気になる
健康にいい普通の野菜穀物さえあればいいんだが cero天下りとまでは言わんけどそれに近いしものはありそうだけど
名前出てるやつらの経歴調べたらなんとなく想像出来るんじゃね タケムラが焼き鳥食って絶望してたのは、アラサカの上層部はまともなもの食ってるからそのギャップがすごかったんだろうなあと思う… コーポ向けの美味い店はあるだろうけど庶民には手が出ないだろうなぁ 「焼き鳥ですけど」
っておっちゃんは実写版ではマキタスポーツにやってほしい 裏通りのおっさんから買えるBDできるようにしてくれ あとWDみたいに電車日乗れるようにだな 犯罪ヵ所には敵はバイクで来てる奴が多いのにな
まあ技術的問題だろうから急にアプデで出てくる可能性はあるけど サスカッチ厳選データ残しておいたので最大スロのタマユラ取れました
また労災で頑張ってノワキ狙おうと思いますスクショはアルテマの雑談掲示板に載せてます
過疎ってますが興味のある方は覗いてみてください 武器厳選にあまり興味ない俺が口挟むのも違うかもしれんけどさ
「スクショは外部の掲示板にあげてます」って何?
別にこっちにも画像貼ればええやん、企業wikiの回しモンか何か? スクショ貼るならいくらでも方法あるのにわざわざ外部サイト誘導とか臭すぎる そんなに怒らなくてもw
最初にアルテマで話題振ってからついでにこっちでも話したってだけじゃね? DLCと同時に1.7とか来ていろいろ変わりそうだな
能力値が下の項目が解禁されて能力値ポイント増やリセット付くと良いな
まあ能力値ポイントリセット付いたらパークポイントもリセット振り直しで面倒くさそうだけど コヨーテにするかジャベリンにするか…
どっちを選んでも結局バイク乗ってそうだけど >>892
ネタで書いたんだけどやっぱほんとに無かったことになってるっぽいな
TPSのモーションなにも作って無いのが根拠だけど >>893
無かったことにというかもうかなり前にマルチ実装は止めたってちゃんと声明出してるよ いやまじで知らなかったわ
そんな切れんでもええやん頭三太夫かよ ネタも何も制作しないって言ってただろ
オンライン作るかもって言ってたゲームデザイナーはサイパンプロジェクトから外されてるし
企業体制も変わったから今のサイパンにまで昇華した可能性もある 2077をそのままオンラインにしても面白くなるとは思えないしオリオンに期待するしかないな オンラインは欲しいけど今の一人称視点だと身体グニャグニャの奴らが蔓延ることになるな 地面に下半身埋まったりT字ポーズで移動したりむちゃくちゃで逆におもろそう 個人的にはオンラインより続編発表のが嬉しかったな
orionがCSで出るかどうか分からんけど
もっと街っぽくして人の動きのパターン増やして、車やAVが行き交って、入れる建物や階層を増やしてオンライン可能とかCSじゃ無理だろうからね >>904
多分PS5世代の末期からPS6の頃まで出ないだろうな
まじでいつになることやらやで。ウィッチャーリメイクもあるしいつになるんやろね VRも組み合わせてだんだんリアルサイバーパンクになってくんだろうね >>905
一応、サイパンチームとウィッチャーチームは別になる予定だから
ウィッチャーは気にしなくていいと思うよ
アメリカに設立予定の新スタジオがサイパン開発専門だったはず
PS6がクラウドゲーム方式みたいな噂もあったから、どうなるんだろうねえ >>907
ここ数年で各社「クラウドとか絶対無理だな…」って思い知ったからクラウドはないと思う 自社エンジンにオンラインマルチ実装するの金かかるから捨ててアンリアル5採用したから今出てるサイパンのマルチやんぴにしたんじゃないっけ >>888
ついさっきなけなしの金でクサナギと迷いつつも
ゲッコーを買っちゃった
バッドランズに行くようになるタイミングでダコタから買えるクルマ
どれか1つ早めに買っちゃうと良いんだよね
バッドランズがラリーゲームみたいな操作感になって楽しいから
女Vだけどめっちゃアキラに出てきそうな服装にしてるから
クサナギ買いたかったんだよね 正直乗り心地は断然クルマ派 本当にVはあのあと半年しか生きられないのかな
余命宣告してるのがアラサカとオルトってところで正直2つとも信頼できないんだよなぁ… 余命についてはあくまでヴィクターの予測だからね
しかも前例のない症状なんだし伸びるも縮むもプレイヤー次第なんでしょ
DLCなんて寄り道してる場合か?問題もあるし
悪魔EDでも曖昧な感じではあったしさ クサナギはあの見た目で250km/hくらい出るんかとワクワクで乗ったらジャッキーのアーチと変わらんくて残念だった 今更PS5版だけどポスターまでくっきり見えるやん
PS4からだと感動すらするわ 925のカキコは
必ず「やぞ」に決定な未来人が現れたんで このゲームてメイン進めてたらレベル50到達するのかな
序盤の11だけど雑魚敵にすら歯が立たない ワトソン封鎖突破しても他の地域のショップの店員いない… >>924
しない
マラソンしてレベル上げてパーク解放して武器を強化厳選までできる クリーパーの効果で確定クリティカル出なくなってないか >>927
ごめん 効果あるみたい
ps4だけどダメージの数値や色が表示されてないだけみたいだ >>928
適当なこといってるぞそいつ
敵倒してもらえる経験値は微々たるもん
メインやサイドクリアしてもらえる経験値のが圧倒的に多い
まぁそれでもサイドクリアしまくって3地域依頼全部クリアしたあたりでレベルカンストするが
敵倒してレベル上げようとするのは暇人だから大人しく依頼とかやりつづけるといい >>931
よくみたら含めてなかったな
語気強めでごめんね
でもマラソンがどうの武器厳選がどうの言い出すのは違うんじゃないか 自分もいつもベリハでやってて最序盤は毎回ひと工夫必要だけど
・サイレンサー武器は必ず用意して爆発物付近にそれでおびきよせて
爆発物頼みで対複数にダメージ稼ぐ
・まとまってる集団にはまずグレネード乱投げから開戦
このへん心がけると圧倒的に楽になる
ちな今回はサイレンサー使わない縛りでやってるけど
グレネードさえ使えば別にハンドガンで特攻してっても問題なかった
銃器系なら跳弾はほんと便利、開幕後からの撃ち合いには必須レベル >>934
何故俺は取れなかったのだ……わざわざデータやり直したのに……
ええ……?1.5だかなんだかのときだからバグで直されてたりしてたの……? >>924
雑魚敵に苦戦するとしたらアーマー不足が原因かもしれません。
防具の各部位を常に最大レベルまでアップグレードさせつつ、スロット付き防具が出るようになってきたらアーマーがアップする改造パーツの「アルマジロ」を詰め込むと死ににくくなります。
後はリパードクで買えるサイバーウェア「外皮系」の皮下アーマーでアーマーが、「骨格」の神経信号オプティマイザーでHPが常勝するのですが安価かつ効果大なのでおすすめです。 リパーって神器医って言うのか
フィンガーは指哥ねなるほど
和歌子って漢字はこう書くのか
日本城とかいろいろと興味深い リリース初期にステルス全振りしたら
ツリーが大器晩成型なのに途中で敵が強すぎて苦行だったけど
正面から叩きあうビルドにすれば普通に楽しめるね
マジであの苦行はなんだったんだろう 昨日から始めてて、インナーを装備しても裸になるんだけどバグ? 状況が全くわからんからなんとも
ワードローブで裸していしてない? このゲームステルスでやったらサイバーサイコめっちゃキツそうだな むしろ意思上げてグラップル確率上がるから即死で楽なんだけど。このゲームで何しても難しいってないよ 隠密ゲーやってたらアダムスマッシャーきつくなったりしない? 序盤で極みの雑魚を倒すほうが難しいな。手榴弾以外で倒せる方法ないと思うわ。あとローチレースクリアかな 今の環境ならグラップルで楽々って感じだと思うけど
発売初期の意志はバランス死んでたんよ
初期スレ遡ると分かると思うけど完全に外れ枠扱いだった
スレ見る限り意志は大出世果たしたんだな 道を塞ぐようにマイカーを停めとくと無理矢理押しのけて帰るオダ >>935
あれから色々試して何となくわかった
多分一度そのトロフィーを取ったデータだと移行しても取れないっぽい
工匠(レジェンダリークラフト)取ったあとのデータをPS5に移してレジェンダリー3つクラフトしてもトロフィー取れなかった
トロフィー条件満たす前のセーブデータを移行する必要がありそう >>953
あーなるほどなぁ……懸賞助かる
結局ほぼはじめからやる必要があるじゃねぇか! 街歩いてるとたまに「ぽこちんぽこ♪ぽこちんぽこ♪」って変な曲聞こえるんだけどこれなんなん マップに最終試練出てるけど行けないってありえんの?
オールドキャッスルと冥府の次に太陽の祭壇行っても何も起こらないんやが・・・。 ここはロマンシングじゃない
サイバーパンクやw
なんか同じタイプのゲーム好きが居て嬉しい >>946
アダムくんは逃げ回って隠れながらオーバーヒートだけで倒せるんだぜ >>954
結局そうなるわね
クリア後のデータでエンディングトロフィー開放するつもりだったけどもう一度やらなきゃだめだろうね 自宅でのんびりテレビ見る事ないとジギーQのトーク番組は時限要素なんで
Vが関わった案件のアナザーイベント見るの今まで取りこぼしまくってたわ
有名どころからあんな人まで色々ゲスト出演してるんだな デラマン救出のジョブ(心のありか)で、電気流れたところに変な武器落ちてて、装備しちゃったんだけどまずいかな
グラフィック無し、DPSは0、装備して攻撃しようとしても何も起こらない武器だった >>946
アダムは3回バクスタで確殺
さらに3回のモーションが全部違う すまん チャレンジしたけど出来なかった。>>970 お願いします。 悪い。出来てたわ 次スレ
【PS/XB】Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part.116【PCお断り】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672001737/ ありがとうございます。次スレとの接続を復旧できました。 サンディビスタンて銃も遅くなるのか
なら銃メインならサンディビは微妙?
楽しみに装備したらガッカリ…
銃メインならなんの基幹システムがええんかな >>973
1発ごとにリロードを挟む銃ならトリガーロックの時間を回避できる
ADS射撃で2発同時発射のDB-4イグラSOVEREIGNとかブーリャの単発のアイコニックとか
リロードを高速化するパークを取っておけば実用できるよ 2年越しに次世代版で1から再開してグラや快適さに感動したのは良いけど
音バグやエレベーターバグいまだにあるのね・・・
なんか公式はDLCまでアプデ無しダンマリぽそうだし >>976
アップデートごとのアナウンス見たいつも結構なバグフィックスや修繕も行ってる
重要度の低いバグは下手に触ると他がおかしくなるので放置されることも多いよ サンディヴィスタン使ったらカーネイジとかグラードがトリガー反応しなくて2発目撃てないわ タマユラレジェ厳選の闇
①サスカッチでのドロップ率1/100以下
② 6スロット率1/5程度
③特殊効果厳選
④ 外見が新品とBattlewornの2種類ある わしのサイパンのブリーチプロトコルに拡張インタフェースてのが無いんだが
どう言うことだろか >>983
DLCで闘技場みたいな感じで繰り返し戦えて潜れるエンドコンテンツあればな… ジャッキーヌエ、改造パーツひとつ多いって書いてあるけど変わらんよなこれ? このゲームのスニークプレイで口笛て使える?
アサクリみたいに正面からでも不意打ちならテイクダウンできる感じでもないから
呼び寄せて釣ってもなんか、、、機器撹乱で後ろからばっかなんだけど基本
それか知らないだけで正面ゴリ押しテイクダウンのスキルあるんかな 拾ったレジェンダリーの武器をアップグレードするのとクラフトしてアップグレードするのって最終的にクラフトのほうが強くなるのかな?
違いがよくわからんのよ
序盤で拾った悟とかみんなどうしてんの? >>990
オリジナルは保管してクラフトしたヤツを使うってこと? え?アップグレードしたらオリジナル残らないよ
たまにバグで残像残るけどセーブすると消えるよ えっ?アイコニックってアップグレードしちゃダメだったの?
みんな使わないで保管してんの? ちょっと話が混ざっちゃってる気がするので整理しますね。
まずクラフト品とドロップ品の比較ですが、クラフト品はクラフトスキルを伸ばして「クラフトした武器のダメージ+5%」「クラフトした武器のダメージ及びダメージ系ステータス+5%」といったパークが取得することで、同レベルのドロップ品より確実に強くなります。
反面、ドロップ品は「固定配置のもの」「ジョブ報酬のもの」「ボスドロップのもの」かつ「非アイコニックのもの」に限って「特殊能力」が付与されることがあり、当たりの特殊能力が付いたレジェンダリかつスロット最大のドロップ品はこのゲームで最も希少価値のあるお宝と言えます。
そして>>989が気にしているアイコニックの悟は一振りしか存在せず設計図も無い逸品なので、クラフトによる恩恵は受けられず、アップグレードでレベルを上げるしか性能を上げる方法はありません。そのため拾ったのがレベル10の時でも40の時でも、レベル50までアップグレードした時の数値は一緒です。 悟ってレジェンダリ入手じゃなくてレアとかスタートじゃなかったっけ
普通にクラフトでレア度上げられた気がするんだが 悟は拾った時点で設計図も同時入手するだろウソは言うなよ
ただ設計図単体でクラフトは出来ないオリジナルをベースにレアリティUPのクラフトだし
アイコニックは設計図単体でクラフトとそうでないのがあるってだけの事で
説明が長ったらしくよけいわかりにくくしてるわ オフゲーやし、気にせんと繰り返しやったらええがな。 最初のデータは警告が出なかったので知らんうちにfive o本体溶かしちゃってたわ
本体が無いから設計図あっても素材不足で作れなくなってかなcかった このスレッドは1000を超えました。
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