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【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv25

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! eaf6-kfYZ [123.222.117.4])
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2022/11/20(日) 11:26:25.78ID:YGoPvzi80HAPPY
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【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv24
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0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b9-gyYP [60.132.240.40])
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2022/11/30(水) 00:27:35.14ID:05YXy/NG0
状態異常無効付与攻撃で麻痺とか毒にならないだけ
そもそも試練で状態異常付与を盛ったりゴブリンのしびれ粉やドラゴンゾンビの毒沼を防ぎたい時に必要でやらないならそもそもいらん
状態異常付与攻撃の当たり判定は食らうから空蝉は消費する
ナイト400付けてブリンガーするとダメージ食らわないけど状態異常は食らうから付けてると便利なのよ
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91a0-tmyp [60.239.91.195])
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2022/11/30(水) 01:37:10.66ID:Uv7CmwmN0
>>711
その開けた宝箱って魔素宝箱?ノーマル宝箱?
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91a0-tmyp [60.239.91.195])
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2022/11/30(水) 01:47:20.33ID:Uv7CmwmN0
>>713
それじゃああきまへんのよぉ。ノーマル宝箱で出るかどうかって話やから
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1322-hvQq [125.196.36.192])
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2022/11/30(水) 11:25:32.47ID:NPK7GQ340
召喚獣のババムートの20段階とブレイカー600の20段階って同時に効果発動するのだろうか?
しょぼんの裏リヴァイアサン+ブレイカーでMP余裕あれば強化重ねて、表は大剣ぐるぐる+バサ600で20段階重ねたらどうだろう?
イフリートの方がダメージでる?自分は下手くそなのと混戦になるとイフリート失敗する事がある。

ボスのビッケやヒカセンみたいな硬いやつはオーディンも効果ある?
アレクサンダーも適用弱体化で効果あるかな?
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5120-qJgX [220.211.228.222])
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2022/11/30(水) 15:22:08.23ID:hNdtIDOY0
大剣ぐるぐるビルドってモンク250絶対に必須かな?
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1322-hvQq [125.196.36.192])
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2022/11/30(水) 16:12:13.43ID:NPK7GQ340
>>722
モンク250ってジャスガ時の強化効果延長だったと思うけどどのジョブ適正ボーナスに影響あるんだっけ?侍600は回り続けてる限り継続だし
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21f6-hL2Y [180.60.32.6])
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2022/11/30(水) 18:50:38.27ID:bHyM97t40
>>728
メインにセットした幻獣の効果量が上がる
イフリートならさらに威力アップ、リヴァイアサンならMP回復量増加
加護の%によるステータス上昇量は変化しない
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be7-RPwI [223.134.183.117])
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2022/11/30(水) 19:12:23.96ID:+IGKU7rS0
より突っ込んで言えば効果量が倍になる
イフリート 与ダメ30%アップ→60%アップ
バハムート 1カウントにつき+1→+2
リヴァイアサン 元の上昇値に1/3加算→2/3加算

シヴァやらフェニックスやらについては調べていないが、おそらく蓄積値が倍になると思われる
ラムウはMP回復が増えていたが、蓄積値も倍になっているかは未検証
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11f6-QtRH [124.84.143.134])
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2022/11/30(水) 20:11:07.52ID:SKeYp9A70
ボスの状態異常耐性がなければシヴァやラムウも使える場面ありそうだったんだけどな。
やたら長時間異常入るとかじゃなければ劇的に楽になる訳でもないんだから状態異常入るようにして欲しかった。
雑魚に麻痺やら毒入れても大して意味ないし。
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be7-RPwI [223.134.183.117])
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2022/11/30(水) 20:39:54.72ID:+IGKU7rS0
解析してみるのが一発かもな

アプデで計算変わったんかと思って試しに初期ステージでゴブリン相手にダブルバックしてきたが

イフリートなし 2500
イフリートあり 3300
召喚600イフ  4000

やっぱり30%としか思えんが他のステージでもやってみることにしよう
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be7-RPwI [223.134.183.117])
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2022/11/30(水) 21:22:57.06ID:+IGKU7rS0
ひょっとして大剣グルグルだと初撃にしか乗らなくなったのかと思って
君の大好きな大剣グルグルでもやってみた
ビルド作ってなかったのでダメージしょぼいのは勘弁ね

リッチ500に対しての1~2撃の平均

なし 3300
イフ 4300
召喚600イフ 5300

やっぱ乗ってるやん
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13f6-TLRG [123.222.117.4])
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2022/11/30(水) 21:41:49.09ID:F3neq/RS0
>>745
このゲーム与ダメってかなりブレ幅大きいのは知ってるよね?
同じ条件状態で当てても10%近く変わることもあるねん
あと、検証するにしても元の基本の数値が低すぎる。

俺が試したやつで一番分かりやすいのを書くと100回ぐらい当てた平均値ね
大剣ぐるぐるイフなし28000
召喚600イフ39500

普段イフリート使ってるからまぁだいたい予想通りやった(´・ω・)
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be7-RPwI [223.134.183.117])
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2022/11/30(水) 22:04:33.75ID:+IGKU7rS0
基本の数値が低いというが4桁なら十分検証に耐える値だと思うが

今回は即席でやったので試行回数が少ない事は否定しないが(20回ね)
ver1.20で100回やって30%
現環境で20回やってやはり30%だったから俺は30%としか思わんな
さっきも言ったがあんまり君の検証は信用できんし

まあもう1度100回やれと言われるのはごめん被るから俺は30%、君は違うよで終わりでいいわ
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-HJC/ [49.96.11.169])
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2022/11/30(水) 22:05:47.03ID:il+ahK7Xd
そもそもダメージ計算する上でクリダメライブリのっけた状態でまさか数字出してないよなって話
どのタイミングのダメージにクリダメライブリが乗ってるかもわからないのに数字出して他人否定は草
検証するなら普通何も乗るものが無いかどの時点で加算されるかが明白なものだけでするよな普通

不純物だらけの数字に信憑性なんてない
ビルド作ってなかったからってほうがむしろ信憑性あるな
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be7-RPwI [223.134.183.117])
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2022/11/30(水) 22:48:16.16ID:+IGKU7rS0
それと検証内容の正確性に何の関係があるというのだろうか

関係ない話なら君のグルグル動画1回目
イフリート使いと言う割にバハムートを使っていたり
おそらくサブのライブリでバハムートを発動させてステ上げしているのだろうが
召喚600をメインにつけていないからサブの召喚600が完全に死んでたり
自分の得意なビルドでもあまり理解していないようにしか思わん
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 593b-NEfB [216.153.126.186])
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2022/12/01(木) 00:07:21.08ID:SBKxNcNP0
使った技 レイジングスマッシュ
力49体力38イフなし召喚600なし
922~983
力49体力38イフなし召喚600あり
918~1001
力49体力38イフあり召喚600なし
1202~1305
力49体力38イフあり召喚600あり
1466~1610
60%アップでいいよね?
他の特殊効果と重ねて加算か乗算調べないといけないとからこれでは検証不足だけど
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5120-qJgX [220.211.228.222])
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2022/12/01(木) 00:24:17.09ID:RlhtemBJ0
カオス効果ないAF装備売っても装備数5005でどうしようもないからDLC3待つわ。フィルターもうちょっとどうにかならんか?わざわざ◯属性耐性とか手動で探して売却するのはキツいて……
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61aa-Z2Iz [14.8.136.161])
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2022/12/01(木) 00:25:50.68ID:qjBPBRQj0
同じくレイジングスマッシュ
試練あると面倒だったのでHARDのシミュゴブリン

裏表どちらも召喚士のJOBで力55 体力40 攻撃力414
10回攻撃して平均値

イフなし-----3326
イフあり-----4328
600イフあり--5302

イフありが1.3倍
召喚士600イフありが1.59倍ってところでした
0773名無し募集中。。。 (ワッチョイW 1361-4oGG [27.110.100.74])
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2022/12/01(木) 03:17:15.84ID:aPjk/m7T0
100層クリアしてからモチベ大分落ちたけどDLC3ではそうならないような要素用意してくれるんだろうか
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1f6-qb6z [118.9.155.6])
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2022/12/01(木) 11:39:18.40ID:rsV7CzYJ0
多段技と言えば斧の頭上回転ぐるぐるはコンボアビ乗りそうで強そう
大剣と違って移動はしないから爆裂拳と一緒で使い所さんは難しいだろうけど
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21f6-tmyp [180.60.32.6])
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2022/12/01(木) 11:40:26.13ID:OJ0fgiZv0
ギルガメッシュのアクセってマントラは目に見えてHPが増えるから重複してるのわかるけど、アサシン400とかも重複するのかな
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e96a-Z2Iz [58.87.141.4])
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2022/12/01(木) 11:57:48.98ID:IFa+xd+l0
>>785
100%以降は被ダメ軽減とかと同じで減少率が落ちるだけで効果ある
200%積んでも意味あるし元々消費大きいし消費とダメージを半々でどこか1か所くらいに溜め短縮のカオス効果
高いのをつければ溜め無しで最高火力連打できるようになる
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1f6-qb6z [118.9.155.6])
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2022/12/01(木) 13:20:03.30ID:rsV7CzYJ0
魔物クエのジョブ適正上げってかなりの苦行だな…
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1f6-qb6z [118.9.155.6])
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2022/12/01(木) 14:03:57.51ID:rsV7CzYJ0
>>790
PS版もろくに部屋ないから気にしなくていいぞ
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 593b-NEfB [216.153.126.186])
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2022/12/01(木) 18:55:48.24ID:SBKxNcNP0
大剣ぐるぐるでも調べてきた、ぐるぐる中速と召喚600はめんどいからなし
力45体力48イフなし通常
527~570
力45体力48イフなし通常フィニッシュ
857~919
力45体力48イフなし最高速
748~802
力45体力48イフなし最高速フィニッシュ
1206~1291

力45体力48イフあり通常
696~749
力45体力48イフあり通常フィニッシュ
1112~1198
力45体力48イフあり最高速
915~986
力45体力48イフあり最高速フィニッシュ
1451~1565

通常、つまり1段階目の速度だとちゃんと30%で計算合うけど最高速になるとズレるね
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5120-qJgX [220.211.228.222])
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2022/12/01(木) 20:38:07.48ID:RlhtemBJ0
ネオンにパラディンやらせて自分もパラディンにしたら2倍の進行度になるとかない?
もし出来たらパラビルド組むわ
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be7-RPwI [223.134.183.117])
垢版 |
2022/12/01(木) 20:52:44.52ID:/MtjFTgk0
既に乗ってあるが俺の方でもグルグルを調べてきたので掲載

力210 体力80 ブレイカー250 グルグル+104.5%でバトルシミュレーターゴブリン相手
10撃目にフィニッシュし、1~10撃目のダメージの平均を一覧にした(各10回試行)
ヘイストなしだと4撃目が安定しなかったのでヘイスト使用

なし    イフ (なしとの比)  召喚600イフ  (なしとの比)
13082  17105 1.31       20843      1.59
13036  17125 1.31       20620      1.58
13041  17442 1.34       20798      1.59
15780  20296 1.29       23145      1.47
15558  19612 1.26       22639      1.46
18479  22092 1.20       25518      1.38
18616  22273 1.20       25246      1.36
18428  22080 1.20       25365      1.38
18331  21806 1.19       25328      1.36
29274  36031 1.23       40330      1.44

確かに4撃目以降は減衰が掛かっているようだ
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be7-RPwI [223.134.183.117])
垢版 |
2022/12/01(木) 20:54:17.52ID:/MtjFTgk0
ちなみに斧グルグルやタックル、デュアルクロスやアルテマ等の多段技については
(アプデ前の調べだが)減衰されずしっかりイフリートが乗っている
大剣グルグルは段階的にダメージが上昇する為、
おそらくその過程で何らかの煽りを受けているのかも知れない

というわけで

>>770
俺の方も疑ってすまなかったな
まさかこんな特殊なことになっているとは思いもよらなんだ
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