エルデンリング 対人スレ Part24
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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楽しみながら盛り上げていきましょう!
対戦相手募集テンプレ※必須
【ハード】
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!
【道場の開き方】
クリア済みのエリアで指薬を使用し、更に舌も使うと複数人の赤サインを召喚できます
舌は円卓の手摺を飛び越えて下階層のNPC侵入を倒すことで入手できます
【闘士の鉤指(赤サイン)】
鉤指と同じ方式で敵対者としてホストに召喚される事が可能です
取得場所はリムグレイブ「嵐の丘」の祝福「戦学びのボロ家」を街道沿いに北上した突き当たりの闘技場前
http://i.imgur.com/D522qpJ.jpg
【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません
※次スレは>>950が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り
■前スレ
エルデンリング 対人スレ Part23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1666918911 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 刺剣のR2⇒切り下がりってチェインするんだなこれ
闘技までに弱体くるといいな 今のところ戦技以外のナーフ候補は大槍二刀流のしゃがみ突きと重刺剣と差剣のチェインくらいか 大槍二刀のしゃがみってジャンプにクソ弱いし前のグレソみたいにアホリーチはないからそこまで理不尽感ないけど下方必要かね?
別にしてくれてもいいけどそれより軽ロリなんとかしてほしいんだが
あれダッシュより速いから一生追いつけないぞ 大槍はそのままでいいよ
個人的に重刺剣とかをナーフするんじゃなくて他の武器を重刺剣ぐらいまで強くして欲しいな 対人でそのレベルまで上げるって攻略のバランス無茶苦茶になりそう 弱体より強化方向のが不満でないよな
より調整難しいと思うけど
二刀槍は威力かモーション弱体してくれ 他の強化より今猛威を振るってる武器の弱体だろう
重刺のカウンターチェインで確殺出来るとか普通に考えておかしい
待ち戦法に徹すれば勝てないことは無いけどその環境がつまらんのよ
せっかくダメージスケーリング実装したんだから、刺突カウンターの倍率だったりその他モーション値を弄って欲しいな >>7
それらは強化欲しいな
斧なんてモーション雑魚ジャンプ雑魚二刀流雑魚で最弱クラスの武器種だしな 重刺のジャンプ食らう事なんてほぼないからそこに強さ感じた事無いけどな ワンパンで死ぬは流石にステータスの問題だし
まあチェインは消してもいいし刺突と軽ロリはもうちょっと弱くしていい 王騎士からのチェインとか本当アホくさいな
てか対人での王騎士がほんとしょうもない、攻略だと正直弱いし
攻略→2倍
対人→1.1倍くらいでいいだろ 王騎士は倍率調整より物理にしか乗らなくするとかそういう調整してほしい 王騎士あんまり使った事ないけどあれ使うと相手引き気味ならないの?そうなると使ってる方もつまらなそうだけど >>11
説明省いて申し訳ないけど、この前王騎士重刺のJR2だけで中装HP1975消し飛んだし、重刺のジャンプ攻撃は当てやすい部類だから十分脅威だと思うな
大剣だったり一部曲剣だったり重刺のお手軽チェインは消すべきだと思う
鎌や大剣のチャージr2くらいの当てにくい攻撃の特殊チェインだけは許せるわ >>15
この通りだな
後は刺突系攻撃は軒並み強靭削りゴミにしないとダメだわ
ツヴァイとか重い刺突まで低くしちゃダメだけど刺剣や斧槍や槍二刀の強靭削りは高すぎてバランス悪い 刺突はマジで強いよな
侵入しても侵入されても敵に刺突いると厄介だわ リバステ安定して出せるようになったけど空スタのせいで普通にリスクのがデカいな
スタブ入れやすい武器とあんのかね リバステ使う人で強い人見たことない
意識高い系の大剣使いに多いって時点でお察し ワロタ
まあ反転ステップとかよりは全然実用性あるよこれ スタブ用にはマジで安定しないけど 今作も3同様に刺剣のスタブだけ優遇されてる気がする バクステRとダッシュRが強い武器でリバステやられると結構ウザいな お手軽チェイン消すのは賛成だわ、ミリ後隙増やす調整で済むはずだし運営に凸ってみよう。
強靭削りはモーション毎にもう一段階細かく分けるとおもろいよね。 侵入用の脳筋キャラ作ろうと思ってるけど、筋力60から筋力80まで振ってもそんな表示火力変わらんな
これだったら筋力60止めして他にステ回した方が効率いいか? >>24
正門前タイマンなら持久に回したほうが確実に強いが侵入用なら一撃の重さが全てだし筋力80でいいかな 信仰30回したら耐久力クソ上がるしそっちお勧めかな俺は
防御バフあるだけで全然違う 脳筋の刺突や重刺や槍の方が強い上に刃で中距離戦技まで奪われた純技さんかわいそう 純技に何が残ってるかなって思ったけど確か技量の雷が一番致命ダメージ出るよね
両手持ちしなくても火力出るし盾持ったまま戦えるのが技量の良いところではないでしょうか…w 純技君は片手持ちでも火力出る(というか両手持ちで伸びないだけ)ことを活かして戦技庫をやろうぜ
フレンドに頼んで同じ武器大量に準備してな 純技は守人にウォークライ強攻撃でワンパン火力出るし
遠距離なら獣の咆哮とかあるから上質よりかはまだ息してるやろ >>18
俺個人の意見だが、リバステとかクイステ連発する奴戦ってて面白くないからクイステはあまり良いイメージないな
因みにバクステは刺突属性のある武器の方が取りやすいイメージあるな 技量弱いとは思わないけどステ振りに対する恩恵が少ねえんだよな、あと脳筋と違って技量でしか持てない武器に強いのが無い。 現環境は魔法剣士とあらゆる対策が出来る信仰戦士ってことでいいのかな?
でも脳筋も技量も神秘もやることの幅が少ないだけで強いとは思う、結局やれる事が多い上記2ビルドなのかな? 侵入者はほとんど月隠だよね
あー魔法撃ってきたなあと思ってある程度追い詰めたら大体月隠ドーンしてくる
次点で炎撃
大剣とかで拘りあるなあと思ってたら炎撃ドーンでああはいはいってなるわ
大体日本人だけどな サイン対人に限るなら脳筋か魔法剣士の2強に近いけど、ステ振りに余裕がある脳筋側が大魔法防護搭載したりも出来るから実質脳筋1強と言えるかもしれん
魔術と祈祷はお話にならんぐらいには祈祷が残念過ぎる。侵入では強いらしいけどタイマンではバフぐらいでしか有用な役割が無いわ タイマンの信仰ビルドって普通に最強格だと思うけど 全ビルド食える性能してるよ
他と比べてピーキーではあるが 侵入では巨人の火がある信仰が最強だな
黄金の怒りやプラキドで落下も狙える
タイマンは魔法のほうが強い 一週間ぶりに戻ったら環境変わったなぁ
重装ハメが居なくなった代わりに出の早い武器でのインファイトが増えた 祈祷わナ?
リジェネとかバフを縛ってんだワ
あんま調子のんなヨ? 外国人「霊薬飲んでカニ食って黄金樹バフかけて煽って青聖杯飲んでからスタートです」 ホストや白やってると侵入者月隠ジャップだらけで笑えるわ
はいはいかっこいいから使ってるだけなんでしょ~ ホストほとんどやらなくなったからわからないけど月隠ってまだ多いのか ダクソ3で有名だった人が正門前で魔法剣士してるけどやはり上手いわ
どんなゲームやっても上手い人おるんやな 回帰あると言ってもホスト御一行のうち誰か一人でも大魔法防護持ちいたら相当つらくなるのに未だに侵入で魔術やら月隠多いのか 大魔法防護使ってるやつほとんどみたことないわ
接敵してから使うと遅いし、接敵前にかけると効果切れるし
タイマンならともかく、フィールド上ではそこまでカッチカチに侵入対策してる奴は稀 カーリアの貫きってスケーリング対象外?HPの飛び方えぐいて >>45
正門前魔法剣士多過ぎて見当が付かんけどダクソとエルデンではゲーム性近いんだからダクソで強かったらそのままエルデンでも強いんじゃない? さてそろそろ次のアプデだな
ギンバサヴァイクや月隠キャラ作りたいけどナーフ怖いから様子見 嵐の刃って知力でもダメージ出るおかしくね?
渦巻くつぶてを潜り抜けて殴ろうとしてきた相手に嵐の刃を連打したら直当てになってそれだけで勝ってしまったわ >>53
嵐の刃は汎用性おかしいから確実に修整されて上質しか火力出ないようになる せっかく脳筋にも使える飛び道具ができたのに奪わないで泣 嵐の刃修正するとしたら戦技全般ステータス依存の補正にしないとおかしいから修正ないんじゃね 直接ぶん殴る系の戦技は武器の攻撃力依存でいいけど飛ばす系の戦技はやっぱステータス依存にしてほしい 刺剣 重刺剣に修正入れてほしいわ
月隠より出が速くて火力高いって壊れすぎやろ 今の刺剣と重刺剣って月隠より出が速くて火力高いのか めちゃくちゃ強くなってるじゃん
いつのまにそんなアップデート来とったんや? 月隠も魔術も単体ではもう強くなくて両方のコンビネーションでなんとかって感じ
使用率多いのを毎回狙い撃ちしてるから重刺がやられるだろうね 久しぶりに月隠マン使ったけど普通に強かったな 丁度良く強武器って感じ
重刺と直二、槍二が調整されて軽ロリもうちょい弱くしたらいい感じのバランスなるね
あとは斧とか上質にテコ入れしたら完璧や >>62
かなり強いけど最強ではないからtier1.5〜2やな。 >>61
分かる
小型武器なら斧と槌とフレイルを強化して欲しい
せめて直剣くらいのリーチはないとやってられん
>>62
オレの中では最上位だな このスレ刺突アレルギー多すぎて草
刺突が終わったら次はなんですか?笑 >>65
このアスペ具合は…アフィ!?死んだはずじゃなかったのか >>61
月隠構えられると俺の鎌じゃなにもできない
どうすりゃいいのさ 別に鎌だけじゃないけどリバステ出来るようになれば月隠はスタブ入れ放題やね S
槍ニ、直ニ、刺剣
A
斧槍、重刺、大槍ニ、魔法、祈祷師
こんな感じ 数ヶ月ぶりにやったけどトリーナの剣弱くなってるじゃん
トリーナ2刀流産廃だわ え、鎌ってそんな感じの扱いなん
振りかっけえなあって思ってずっと使い続けてるんだけど 鎌は通常R1って特大剣R1よりも発生が遅いんだよな
ダッシュR1とかも特大剣より発生が遅いか 祈祷は今マジで弱いだろ、唯一の勝ち筋がガン引き獣の石だぞ、そんなブロックされるから出来ないし 祈祷が弱いは流石にない
むしろ使い方覚えたら最強に近い 祈祷は最速詠唱がスタートラインだからどうしても高レベル帯以降になってしまうんよな
いくつかハメコンボはあるっちゃあるから対処法知らない相手は楽に狩れる 魔術師>黄金からの嵐の刃
近接重装ハメ>我慢からの狂い火
楯チク>我慢からの岩
強い戦法を擦ってくるだけの雑魚は簡単にメタれる 強い奴には全然効かないけどな >>83
記憶
岩投げ→黄金の怒り→火つけ→後は順番はどうでもいい
獣の石 プラキドサクス(トドメ) 黄金樹に誓って(相手が使ったら) 狂い火 虫糸 祈祷はやっぱ最速に限るな
岩投げ狂い火黄金の怒りは最速だとマジで強い
でもレベル150の最速ギンバサだと聖印の威力低すぎるからやっぱルーサーキット持つしかないね あの祈祷を出さないあたりがやらしいな
それか分かってないか >>71
昔っから全く武器の序列変わらんな
確かに大斧は10年前デモンズで暴れたが
9年間ずっと強い直剣刺剣はええんか
不思議判定ドッスン復活してもいいんじゃないか 祈祷は侵入の方が強いね
どっち側にも1人いるだけでかなり面倒臭くなる魔術師の比じゃない グレイオールの使い方覚えるだけでやたら勝てる
竜祈祷ダサいから俺は使ってないけど
当たり判定強いのしかない時点で弱いわけない 逆に魔術師は侵入そこまで強くない
やっぱ即死手段結構ある祈祷にゃかなわない 侵入強さランク
S
信仰 重刺剣
A
槍二刀 大槍二刀 上質(嵐鷹) 技魔(月隠)
B
直剣二刀 純魔 脳筋二刀流バッタ タイマンじゃ重刺剣怖いけど侵入者の場合DR2しかやらない奴多過ぎる 重刺より刺剣両手持ちの方が怖いわ
強靭積んでないと詰むレベル 最近刺剣が強いってしつこいのいるけどガチで言ってんの?
対策簡単だし大体猟犬とか持ってて面倒くらいにしか思わんけど
重刺剣からヘイト動かしたいだけか >>99
対策なに?上手い刺剣使いは大体侵入で入ってくるぞ正門前には居ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています