【PS4/PS5】原神 part345
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次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.c...R6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part344
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669346564/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
無学の塔【忠言】 ティナリ、セノ、キャンディス
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
無学の塔【創意】 ドリー、ナヒーダ、レイラ
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ、ニィロウ 立本前回スメールやばいつってたのそうでも無かったろ
内戦やって雷降ってる稲妻が一番やべえ国だわ >>5
アップル民の負け犬君、ゼノブレイドとエルデン以下の証拠早く出してね 内戦鎖国経済苦
主人公が雷電わからせなきゃ民が飢餓で死んでも
私は嫌な思いしてませんから
永遠の前には些末な問題です
で終わってたからな 眞ちゃんや周りのお友達が有能だったからね
影ちゃんしかいなくなったらそりゃこうなるわな 稲妻の危機は大体八重が解決させてるからな
影さんの活躍は稲妻の封鎖を解いたくらいか 若陀龍王ソロで倒せた試しがない
マルチでも普通に負けるし泣きそう スカラまマルチでやるとみんな勝手にしんで役立たずばかりだ マルチの龍王て誰かシールド配るやついないとキツイのでは 龍王はしばらくやってないが
甘雨かショウリのどっちかいないとかなりきついだろうね
今ならレイラでそこそこのシールド張れるから回復ももってけば早々死ななさそうだが >>12
シールド全く使わずに倒すとアチーブメントもらえる
精進あるのみ >>4
旅人目線では死域なんか道端のギミックの一つでしかないけど
一般人からしたら生死に関わる上いつどこに現れるかわからずポンポン湧いてくる
死域を毒ガスか何かに例えてリアルで考えるととんでもない国にしか思えない 死域は探索ついでに普通に駆除しちゃったので、スメール国内が大変だというイメージが持てなかったかも
オブリビオンみたいに魔物軍団に攻め滅ぼされた町とかあれば危機感が出たかもね 煙緋素材の為に若陀龍王挑んでた頃は若く、七七でごり押しでした… しまった
ワンダフルキノコンでナヒーダで心の声聞いてみるの忘れてたなぁ メインシナリオ終わってか死域やったらめちゃ違和感かな
もう世界樹治ったのに 珍品イベってマルチ必須かと思ったけど違うのね
モラと仕上げほしいけどわざわざ他人のところまで行くのも面倒だな >>13
マルチのボス戦エフェクト過剰で何が起きてるかわからんのよな… >>22
もう増えないだけで、まだ残ってるってティナリが言ってただろ 弱男龍王の地団駄ターンはちゃんと退避してるのかな
倒せないっていう人はだいたい逃げずに攻撃を続けてそのまま死んでる印象 まぁあれ見た目的に吹っ飛ばないから気付きにくいのはあると思う
今だとナヒーダスキルで回避も出来るんだな 少し前に雷電追加されて週ボスが6体になったんだけど基本的に毎週全部倒すべき?
狙った素材集めるの時間かかるしどのボスも今後ピックアップ来たら引きたいと思ってるキャラの素材が分散してるから周っとくべきなんかな
トワリン狼タルタルの初期3体は簡単なんだけど弱駄、淑女、雷電苦手で中々キツい… 地団駄避けれない?次のPUで簡単に避けれるキャラくるんだなー もしかして舞空術で浮けば淑女の熱フィールドとかの影響うけなかったりする? >>29
その辺は初期勢との埋まらない差だと思うけど樹脂節約したいなら必要な時だけ全狩りすればいいよ 軽策荘の北西、滝横から入れる地下に異様なSF的な物体が浮いてるんだけどあれ何? >>29
欲しいキャラ、育てたいキャラ最優先でそれ以外は樹脂半額分だけ回っとけばええよ
若陀と淑女はシールド居たほうが安定するから、鍾離がいるなら最高だが、ディオナとか、今引けるレイラとかを育てるのも良いぞ >>26
これなw
マジこれで面白い
どうしようもない時は一回距離を取るというただそれだけのことができないプレイヤー相当数いる ザコ殺すと光になって消えてくじゃん あれってやはり、この世界がデータ世界なのを表してるのかね 天賦素材が足りてないのに回らないのは論外
転変しても宝石が足りてないのにやらないのも論外
両方足りてたら半額だけやるのが妥当なくらいかな
金珀は別格としても喜多院、原木刀、天目、白辰あたりもキャラによって使うので原型も欲しいからな 一生攻撃かダッシュボタン押してたいADHD気質だから駆け足退避のタイミングを見誤って必要なスタミナが足りなくなってしぬんじゃよ ニィロウから千岩2セット効果無くすとHP3000くらい下がるなー
楽園は見た目はニィロウ用っぽいけど変更の必要無さそうか
開花特化キャラに合わない開花特化遺物なのか >>37
でもヒルチャールは死体オブジェクトになってるものもある
敵が消えるのはゲーム的演出だと思いたいけど…
敵が固定だったり、毎回同じ場所に聖遺物湧いたり、思い出しボス戦エミュレーションは若干怪しいけど
秘境に樹脂を捧げるのは世界樹に栄養を与えて、代わりに存在しない聖遺物(想い)を受け取ってるんだろうか 3.4で実装される新スキン綾華ってマ?
時期的に璃月恒常キャラじゃないん?
恒常の七七と香菱あたりで新キャラとしてヨォーヨあたり出して絡めるイベントでもやるんじゃないかと思ってたんだが >>29
マルチやっとけ、敵強いって時期がある意味原神で一番戦闘楽しめる
時間経てば育成終わって週ボスとか惰性でやるだけになる >>37
やたらデジタルな消え方するザコ敵もいるしな >>40
ニィロウ自体は開花そんなに起こさない上に千岩の2
セット効果捨ててまで元々大量に盛ってあるダメバフいくらか追加してもむしろトータルマイナスまであるんじゃ無いかな
開花役のバーバラここみんとかにつけるなら多少は開花ダメージ上がるだろうが海染つけてた方が火力出そう そこは考えすぎじゃね?
ならFFだって7あたりまでは赤く光ってフェードアウトしていくけど仮想世界の話か?と言われるとそうでもない 稲妻の下のほうあれなんですか?
スリップダメージ食らうし探索もままならないんですが 一部の環境スリップダメはリアル日数跨ぎの世界任務クリアしていくと消える
稲妻は新規にとって結構きついかも >>21
レイラや八重みたいな重要キャラは「…」ばっか
MOBNPCは一応心の声読めるね >>35
リーュエの魔神任務で倒したのとは別でそういうのがいたってこと? >>35
そういや軽策荘全体が水龍の遺骸から生まれたって会話があった
ありがとう! 懐かしいなオイ そのあたりが一番冒険らしかったなあ 育ちきった今は探索に緊張感はまるでない >>29
長い目で見るかどうかによる
長くやってると週ボス素材は余るから三回まででいいけど
急いで育成したいなら仕方ないから三回を超えて倒す必要あるし
樹脂効率を取るか、育成速度を取るかは個人の感覚によるね >>50
ありがとう
プレイアブル関係ないならまぁ良いか
これからは気をつけよう 放浪者とファルザンが性能的にセットなようで沼の星4狙いが怖いんだけど80連でファルザン引けない確率ってどれくらいなんだろ
2倍石消費済みで追い課金できないからファルザンなし放浪者がゴミだったら泣きそうだわ
レベルや天賦素材用意してしまったし後には戻れんぞ ファルおばモデルの出来はいいけど原神っぽさがないのよね 俺も初期に凝光欲しくて天井分は回したなあ
結局交換で入手して1凸するまでまともに使えなかった思い出 さすがにファルザン無しが原因でスカラゴミにはならんやろ
凸と碌な武器が無いからアタッカーとして並程度はありそうだが移動用キャラとしての性能は腐らん あれだけ浮かんで通常撃つスタイルなら久々四風合うキャラかもしれんな そういえばスカラマシュって浮いてる状態で戦うのが基本みたいだけどフィールドに展開する系のバフとかは適用されるんかな 原神に関する記憶全部消して最初からプレイできる権とかあったら3000円ぐらいの課金も辞さない >>37
主人公達のいろんな世界を渡り歩いてる、ってのをいろんなネトゲやってるって意味に捉えてたな 散兵はナヒーダやモナともシナジーあればよかったのに
関連キャラでパーティー組みたい >>63
サブ垢で始めると、いろいろ忘れててわりと新鮮 実装要望
・便利道具の複数装備
・聖遺物セット機能
・調度品の国別ソート
・聖遺物処理時の一括選択
・キャラクター毎のボイス言語設定
・PSでの元素爆発キャラ切替え パイモンクレーは日本語、他は中韓ときどき英語にしたい
何言ってるかわかんないけど 調度品スメールの買おうとすると30秒位下押してないといけないのおかしい >>67
そんなんより、PCやスマホでできるワンボタンアイテム拾い実装してくれ
毎回焚き火から料理開いて鬱陶しいんじゃ >>70
スマホなら拾えるアイテム名じゃない所をタップでズラッと並んでいるのが全取得になるぞ
万葉でかき集めた後とか便利 >>67
調度品で宵宮が天賦スキル持ちなんやけど、
設定すんのがクッソ面倒なんや >>71
知ってるけど、だからなに?
スマホでできるのは知ってるよ、だからそう書いてるよね
スマホでできるとPSでできるってこと?
なにが言いたいかわからん 料理作るときとか調度品買うときとか所持数昇順降順でソートさせてほしい >>67
アチーブ関連のデイリー任務の確率upもな 聖遺物ロックしてる奴以外は星5も勝手に餌になるようにしてくれんかな
手動で餌にするのくっそ面倒くさいんだが 星5を餌にするぐらいなら廻聖させるわ 遺物の餌は星4遺物で充分ですよって >>67
課金アイテムで聖遺物のメインオプションを任意のものに変える マジで実装してて当たり前だろレベルの機能がないのはストレス
特に聖遺物マイセットとかないの不便すぎる 聖遺物マイセットができるとパーティ外キャラとの聖遺物の使い回しが簡単になってキャラごと個別に同じタイプの聖遺物厳選してた人が萎えちゃうから… しっかりやってる人って珍品で欲しい素材のとこに当たるまでマルチ繰り返してるん?
武器強化石はハズレだとは思うけど他はどれも同じくらいかなと面倒だからマルチしてないんだけども >>73
すまん~スマホpc「でも」できる~って読み違えてただけです しっかりやってる人は素材に困ってない
あれはもはや掛け合いを楽しむイベ 俺たちの立本が来た と言う様式美 早く七星召還やりてー
特に何もすることが無い虚無期間とか最強の暇潰しになりそう マシュはニィロウと同じで無微泣かせなんだよな
ニィロウは2凸、マシュは餅武器が必要
餅武器無くても浮世持ってたらまぁありかな
よくニィロウ無凸でも強いって言う奴いるけどニィロウ抜かして他のキャラ使った方が速い ニィロウ外して他キャラ入れたほうが早いとかほざいてる時点でエアプ丸出しだな >>56
簡単に計算すると80連で目当ての星5が引けない確率は10%だね
50連で引けない確率は24%、参考までにどうぞ
ただ怖いのが運営は裏で確立をいじることができるということ
よく新キャラは出にくいように調整されてると噂されてるくらいだし 単に運が悪いだけでしょ、コレイとキャンディス20連以内で引けたぞ
レイラは興味ないから引いてないけど
引けないからって運営が裏で確率弄ってるは流石に森元素になるわ 原神は知育のスペシャリストだから知能指数高い有識者がのめり込むくらい面白くなるでしょ
ランキングとかはないけどどうせTAみたいに外部で競い合いやり始めるでしょ
雰囲気でやってるお前らはただ傍観するしかないから楽しめないだろうけどな >>56
https://i.imgur.com/UtZ3XxL.jpg
原神は74連目から6%ずつ上がっていくので80連目までには92%当たるよ
あと必ずモードはあるよ
自分は350連でナヒーダ完凸したから
スターライトで30連くらいプラスなったから380連かな
ジンとモナもすり抜けで出たから合計で星5が9体出た
380÷9で42連に1回星5引いてることになる
2枚抜きもあったしかなり良いモードだった
良いモード状態を察知することが重要
もちろん詳しくは教えないけどね >>96
56の意図読み取れてないけど知能指数高いんか?君w ガチャはユーザーの精神を破壊するからな
ガチャ宗教とか変な思想に囚われるのだ 回答の内容が回答になってないね
ただ単にナヒーダ完凸を言いたかっただけに見える 仕事以外で知力高い奴がガチャ回すと思うか?
俺らは半分ガイジかマジのガイジかどっちかやぞ >>91,92
すまんな、無凸でいじり尽くした後2凸してるんだわ
リアル元素熟知低そう やっぱ他人の動画でやった気になってるエアプて頭おかしくなってんだな
納得 任務の会話スキップできるようにしてくれないかな
毎回ボタン連打疲れる キャンディス無凸90連を経験して以降、星4沼恐怖症にはなってるねえ
ピックアップで雲菫完凸狙って全く来ない事もあったし、最近は深追いはしない様にしている
星5の方が天井が見えている分楽 >>56が狙った星4引ける確率の話してんのに、それにレスしてトンチンカンなこと言ってるヤツなんなの? >>95
話がちょっと難解で誰向けのゲームだこれってしばしば思うわ 星4の話に対して星5が〜って言ってるバカ本人が>>95みたいなこと言ってて草 星4は個別に天井あるわけじゃないから沼る時は本当に出ない 星5なら天井まで回せばいいだけだから素材集めは熱心に出来るんだけど星4だと出るかどうか分からんからモヤモヤした気分で素材集めすることになる
いい加減スターライト枠増やしてくれんかな すり抜けた回数8回すり抜けなかった回数3回
ナヒーダで160連引かされての散兵はどうなるかな
散兵もすり抜けたら2回すり抜けてる綾華を確定で狙おうかな 単に頭の悪さを露呈しただけじゃね
いつもなら怒涛の他人の動画でドヤりタイム始まるのに、馬鹿がバレて完全に消えたから効いてるんだろ >>70,75,82
重要だわサンクス
宵宮天賦の人はがんばってくれ
試してないけど宵宮でマルに話すだけじゃだめなのか 風アタッカーおりゃんし引く意味ないんだよなー
しばらく"溜める"か… >>96 コイツ聖遺物厳選でも変な事言ってたぞ鍾離使うとゴミ遺物しか出ないとかキャラ編成で変わるとかw
詳しくは言えないけどこれで聖遺物はそこそこのやつが集まったとかw 俺も風アタッカーいないからメガネとジンを風アタッカーにして使うわ
歯科の院持ってるがあまり育成する気起きない プレイステーション
・左右スティックのデッドゾーン改善
・ワンボタンでのアイテム一括拾得
・元素爆発キャラ切替え
全般
・アチーブデイリーの抽選率up
・便利道具の複数装備
・聖遺物セット機能
・調度品の国別ソート
・聖遺物処理時の一括選択
・キャラクター毎のボイス言語設定 あと地味に欲しいのはズラーっと並んでるアイテム欄のページ送り改善
PCやスマホは横の白いバーを引っ張ればいいけどコントローラーじゃ下スティック押しっぱだし
調度品とかの買い物時にめちゃくちゃ不便 調度品の縦並びリストのゴミさはガチ
セット用に22個だか同じの買い続けてた時ブチ切れそうだったわ 原神のUIは大量にアイテムを整理するのに向いてないってのはあるねえ
数年経ってアイテムが増えたネトゲではありがちだけど 初期の頃は餌にする聖遺物のステータス見えないとか、割とやばかったな スマホベースだからリストやアイコンを小型化しにくいのもありそう
PCのショッピングサイトもスマホ対応にしてから操作性が極度に悪化したのを思い出す やることないから超開花パーティー用にレベル70で放置してたバーバラのレベル上げるかな
場合によってはニィロウ開花パにここみんと入れ替えてもいいし 現状でも初期の時からすればかなり改善したほうなんだよな
もはや初期がどんなんだったか忘れつつあるけどめっちゃ使いにくかったのだけは覚えてる UIじゃないけどバッグ容量が種類じゃなく総個数で設定されてたころ
ミントとかできるだけ拾わないようにしたり処分しまくったりしてたの酷かったね 幼女と文通するヴィクトルさんそのうちファデゥイに粛清されそう 今日欲しいのはこのようなもの
からよく立て直したよな 風元素そのものがサポーターなのに風アタッカーってなによ 秒で40石もらえるから神イベントだな
無相はアンケートでゴミ評価する 無双は簡単だし、すぐ報酬が貰えるから楽な方じゃね?
つまらないイベントを時間かけてやらされる方が嫌かな イベントもなにもなしにただ原石くれればいいとかいうやつもいてるんかな ソシャゲって何でもかんでも面倒って言ってるなんでわざわざゲームやり続けてるんだろうって人そこそこいるよね 王冠ってアタッカーとサポーターどっちに使うのが正解なのかわかる人いる?
ちな好きなキャラに使うのが正解ってのは無しで >>147
アタッカーとサポーターの定義は?
アタッカーって言ってもメインアタッカーとサブアタッカーがいるし
サブアタッカーとサポーターが分けにくいのもいる
まあ、とりあえずイェランかカズハのどちらを上げるべきですかみたいな質問なら
イェラン一択 役職じゃなくてキャラ個別に見るのが正解
伸びたおかげで雑魚ワンパンできるようになるなら上げるし上げても役割に関係ないならそれは上げても無駄 好きなキャラに使えばええねん 自分で決められん奴に何言ってもなんだかんだ言って否定されるのがオチだろうけど 王冠の最優先はメイン火力キャラ(メインアタッカーである事が多い)
アヤカ、胡桃、タルタル、セノなど表で殴りダメージ出すキャラが基本的優先度は高い
あとはシャンリン、行秋、イェランみたいな火力の高いサブアタッカーも優先度は高い
逆に王冠の優先度が低いのは熟知特化キャラ
カズハ、ウェンティ、ニィロウなんかは優先度は低い
回復シールドキャラも優先的に上げるほどじゃない プレイステーション
・左右スティックのデッドゾーン改善
・縦リストでのページ送り
・リスト上で左右上下の端に飛ぶ
・ワンボタンでのアイテム一括拾得
・元素爆発キャラ切替え
全般
・アチーブデイリーの抽選率up
・便利道具の複数装備
・聖遺物処理時の一括選択
・調度品一覧のカテゴリや階層構造の改善(一列リスト廃止、国別ソート)
・聖遺物セット機能
・キャラクター毎のボイス言語設定
・キャラクター毎の特定ボイスのOFF設定
・一人称視点実装 心海の時に2倍石全部買ったけど意外に石持つな
ニィロウナヒーダ両方すり抜けても雷電将軍の天井分まで持つ。雷電将軍すり抜けなければ胡桃も引けるしマジで課金圧低いなこのゲーム デイリークエストのせいで原神自体に飽きそう
こういうのに義務を感じてしまうからデイリークエストは廃止して欲しい
やらなきゃいいっていうけどやらないと原石も冒険ランクもまともに貯まらないじゃん
冒険ランク足りないせいでメインストーリー何度か止められてるし 明後日にはパイセン完凸かぁ…
トリプルクラウンにしなきゃなぁ 原神はむしろ中盤の冒険ランクは早く上がり過ぎて育成が追い付かん
半端育成で迂闊に上げるとフィールドボスが強くなりすぎて苦労するので、調整が必要なほど もう交換組もガイア完凸するのか
あとはマルチで見れたら嬉しいのはリサくらいかね >>159
課金必須になるがそれでいいなら
これがやれないなら基本無料ソシャゲ全般はやめた方がいい これでも課金されてるのは凸効果が凝ってるからってのもあるよな
全キャラ凸効果違うとかなかなかない
それでゲーム難易度的には必要ないのに手を出してしまう サブアカでやると分かるんだけど、以前よりクエストやフィールドが増えている分冒険ランクが上がりやすくなってるんよ
一方、実装キャラも増えているので無計画にガチャ回して多人数育成すると育成素材が足りなくなってしまう
最初は配布星4+数人程度に絞って育成しないと世界ランク突破時に詰みやすいと思う このクソゲーソシャゲだから人気出てんだぞ
スマホでリリースされてなかったら見向きもされてないからね
なんかやたらスマホ軽視してる奴多いけどスマホ勢がダントツでユーザー多いし売り上げも貢献してるからな >>159
ソシャゲ向いてないんじゃない?やめるなら早い方がいい >>166
流石負け犬のアップル民さん
ゼノブレイドとエルデン以下の証拠もこの調子で頼みますよ デイリークエ廃止にしたらどっちにしろ原石も冒険ランクも上がらんから義務感から解放される以外にメリットないんじゃ... 原神は最初は課金してまでガチャ回さなくていい
紀行課金は初日からした方がぐっと楽になるけど、ガチャは宝箱や任務で貰える原石で回せば十分
序盤から星5キャラ取っても育成しないとたいして強くないし、狙うのはゲームに慣れてからで問題なし
鍾離先生だけは序盤から持ってると超イージーモードになるけどね 運営型のゲームはアクティブ率が重要だからデイリー廃止されたところで似たような仕組みは何かしら入るやろ
そういうの全否定したいなら買い切り型のゲームをやるしかない そもそも基本無料ゲームは、最初は完全無課金で1〜2週間くらい遊んでみて、面白かったら課金すればいいんで
スマホでもPC家庭用機でも、多くの基本無料ゲームはそういう風に出来ている
ガチャ中毒プレイヤーはいきなり最初に入金して回しまくるのが多いけど、一般人が真似しちゃ駄目 >>155
このリストなんなん
みんなの要望リストにしてみんなで要望出そうぜってこと? リスト系の改善とか部分的には同意するが一人称視点とかいらんわ 石課金は2倍が更新されるときに何となく勿体なくて5000円くらいのだけ買っちゃう 原神はキャラが揃うまではガチャ回したくなるんだよ
特定元素おボスを倒すのに相性の悪いアタッカーしかいないとか
目の前の壁を突破するためにはガチャを回してキャラ揃えるしかない
特にアタッカーやサポーター、元素の組み合わせなんか気にしないで
もってるやつだけで人数合わせるしかない初期なんかはなー >>173
ただの個人の書き込みだよスルーしていい
長文連投反省してます 俺も時短のために最初に課金しちゃう派だな
原神は配布キャラ縛りだとランク中盤以降しんどそう アンケは読まれてないだろうけど解析ソフトにかけるくらいはしてくれてるのを期待してる
多くの人に使われた文言ほど拾われやすくなるから他人に見えるところで書いた 聖遺物のマイセット機能と岩の元素反応強化をどうにかしてくれたらそれで満足だわ 岩反応と氷砕きはテコ入れされるやろ
現状意味が無さ過ぎる 螺旋のpt選択を毎回1から選ばないといけないのめんどくさくない? 星座オンオフは本当に欲しいわ
コレのせいで星5凸してないからミホヨは機会損失してる 螺旋は前回のチーム構成を引き継ぐようにして欲しいな
更に前後半のチームを逆にするボタンが付いていたら完璧 9,10はいつものメンバー以外で面白そうなメンバーで挑んでるから楽しい
11,12はお馴染みのメンバーで惰性でクリア 攻撃中に螺旋クリアすると外出ちゃうのをどうにかしてくれってのは毎回書いてる >>182
岩は最初から防御優先なんだから無理だべ。 超伝導で氷が消えるの無くならないかな
共存しろよ、感電みたいに でもね?スマホ起動よりもps4起動の方が圧倒的に面倒じゃん?
せめてデイリー半分にして欲しいね >>121
お前は全部すり抜けろ
出世も試験も恋愛も全てがすり抜け
誰もがお前をすり抜ける >>124
他力本願では成長しないな
中国語勉強して本社に直談判したほうが一目置かれる >>157
なーにが貼っとくだ
偉そうに
誰もお前を助けない
お前が勝手に助かるだけ >>162
なーにが、かね、だ偉そうに
かね持ってないくせに こないだのキノコンイベントめんどくてやらなかったらゲーム自体面倒になってインしなくなってしまった
ずっと毎日遊んでたししばらく休むかなー ニククエばまたやりたくなるだろ
しばらく休むと復帰時に色々貰えるし、いいんじゃね 原神の恐ろしい所は一度離れても
新国や新神実装で戻ってきてしまうところ インフレが緩やかで、少しぐらい離れても帰ってきたとき置いてかれずに済むしな >>193
スタンバイを多用するとイベントムービーが飛びやすくなるんだよね… PS4でやってたころ、原神プレイ中にスタンバイすると
再開した時にデイリー石ゲット画面出なくなるし
たまにエラー吐くから結局ログアウトしてたな 自分は褪せ人やってた頃3月から7月まで全く原神ログインしてなかったな
ゲーム掛け持ちできるほど時間もないし
おかげで皆しゅごいしゅごい言ってるイェランもってないわw
でも復刻しても引かないような気がする 1.6から原神始めたが毎日欠かさずプレイしてるな、てかこのゲームしかやっていまである
このままだと来年も原神しかやるゲーム無いんだが、日本もっと頑張れよ 5chでは結構色々言われてるけど渋のR18イラストの日刊上位ランキングで割と見かける夜蘭はなんだかんだで人気なのか? わしもエルデン発売日から2ヶ月くらい原神お休みしてたな
ひさしぶりにやった時にボタン配置で戸惑った そもそもいくら強いとはいえ素のキャラ人気無しであの売上は達成せんだろ >>216
素のキャラ人気あったら性格とか可愛さの話題になるだろ
エロでは一定の需要あるだけ 三平の飛行しながら敵を攻撃してる様は
ナメック星で第3形態のフリーザが空中戦で光線をキャッキャッキャッキャッ言いながら
ピッコロさんをボコッてるシーン思い出したわ 俺も夜蘭好みじゃないが、サイコロファンネルと股間ソード組み合わせた宵宮が面白そうて理由だけで引いた アンケ来て無くない?
昼頃アンケの話題になってたので来てるのかと思ってたが だんだんきめの細かなワンピース化してきとるな
いい加減会話スキップ機能付けてほしい
とヴァルキリーエリュシオンの体験版遊んでておもった
短調で長すぎんねんw なんでパイモンってキラキラが体から出てるの?
どころかこんな小さいの他にいないのになんでみんな普通に接してくるの?
万理だからなんでもありなの? >>211
色んなゲームやってる自分からすれば中国もっと頑張れよって感じだけどな
面白そうな西遊記のゲームも音沙汰無くなったしミホヨ以外は終わりか てか中国のゲームの殆どはきんぺーに潰されたんだろ
原神も目を付けられたせいでオルタコスでエロ規制が厳しくなったらしいし 三平って真上に上昇するのと真横に移動するだけじゃなくて上昇しながら前進とかもできるんかな >>227
オルタコスの件は習近平じゃなくてフェミニスト団体みたいなとこだな
当局以外にも規制されてて大丈夫かみたいな話になってた キンペーが切れてるのはテンセントだよ
あそこはもう規模がでかすぎで、中国企業というより世界企業みたいになってる
共産党のゲーム規制前から、通信や音楽分野でもテンセントに嫌がらせしてる 最近モナのオルタコスがけっこう好きになってきた
スメールの風景にすごくマッチしてる >>229
キンペーだよ
原神だけじゃなく中国ソシャゲが一斉に肌色黒塗りになってる
中国企業全てを動かすようなフェミ団体は、世界にも中国にも存在しない >>231
分かる
なんだよこのパンツみたいなのはって最初気になってたけど慣れるもんだな 去年は男の娘も規制ってニュースあったのに女装イザークが出てきたからちょっと驚いたんだけど
今は緩和されたのかな。それとも元々誤報だったのか 立本で欲しい箱ある時は適当にマルチプレイのとこのリストから適当に申請して通ったらモンドに行ってハズレなら即退出でええん?
マルチってやったことないんよな >>241
一言かけろよ
無言でワープされたら速攻追い出すわ 立元イベってはずれとかそんな選ぶ要素とかあったんか
ゴミ渡して石貰うイベと思ってた >>241
その時もハズレなら暴言残して去るのがマナー >>94
確率弄らないこういうコンテンツないでしょ 俺は運営が意地悪しないように祈願して祈願してる 養分に人権なんかない 立本から貰えるのは原石以外は余ってるが
それでもいつか来ると思われるレベル上限開放のために本かモラだな選ぶなら
魔鉱はさすがにいらん、つーかもう魔鉱は溢れてるしな 雷電ロボのところの石を勝手に持ってくやつ多いなあ まあ欲しけりゃやるけどよ 数えてみたらLv90の武器が45本あった
そりゃ日頃から鉱石が足りないわけよ… 紀行課金してあまり武器ガチャしない微課金は鉱石溢れるだろうな
おれは過剰な不安から解放されて月パスのみになったから溢れなくなった 武器ガチャやる人は逆にお金大丈夫かよって心配になる そろそろ武器ガチャデビューするかもだけどすり抜けが恐い 武器ガチャやる人の方が強化でゴミ武器突っ込むから鉱石溢れるんじゃないかな? 始めて2ヶ月目の月パス紀行微課金だけど新規のキャラも武器も中々増えないしで強化するの限られてるから強化用魔鋼既に2000くらい余ってるわ
経験値本とかは全く足りない >>253
いや、やってるけど余裕で溢れてる
入手した星5は基本的に90にしてるし
恒常の星4も笛と昭心以外は全部90
西風や祭礼で複数使うのは2個ずつ90にしてる
西風片手、祭礼片手、祭礼法器とかね
これだけやっても魔鉱は9999 今回の螺旋むずくない?
さっきやったら12層星6個しか取れんかった 鉱石掘りしてると一日30個、6週間で1260
毎回モチーフ取ってもあぶれるくらい
螺旋報酬、デイリー報酬、イベント報酬、紀行報酬でもかなり手に入るから
どうやっても溢れるでしょ
鉱石掘りを初期から一切やってないけどモチーフは全部引くとかだと、さすがに足らないかもしれんが
螺旋やイベント報酬全回収してる初期勢だと基本的には余るだろ魔鉱 >>262
前回が簡単過ぎたから、反動はあるかもね
個人的にはそんな難しくなかったけど、どこで星落としたの? サイフォスやマカイラとか彷徨えるで一気に新武器来たのに溢れるの? 初期勢でモチーフ全部引いて全部レベル90だけど魔鋼は5000ぐらいあるわ 単純に足らない言う人はイベントやってないかプレイ日数が足りないだけ >>265
サイフォスは鍛えたよ
他は完凸もしてないし育てて無いよ、ひれ長とかも凸進んで無いからレベル1で放置してる 2層はバリア攻撃で強化されると☆3きついと思う
久しぶりに通し失敗で2回目でバリアキャラはずした >>269
いや基本的に無凸は弱いし装備しないし仕方なくね?
恒常は笛とか以外は全部90ぬしてるし うちはアタッカーがろくに居ないから今月ようやく8キャラある程度育成したから初めて2チーム螺旋挑戦して11層までは全部星3クリアできてたけど12層はライオン倒せなくてクリアすらできてない…
ライオン以外はいけそうな感じするんやがな…
煙緋とか育てた方がええんかなぁ 星5武器トータル35個あって
星5レベル90にするなら1000以上魔鉱が必要で
1日に作れる魔鉱が30個
原神サービス開始して24ヶ月
螺旋や紀行やデイリー考えても武器をもれなく育てると足らなくなる計算になる
余ってる人はこの人みたいに後出しで「あれは育ててない」とか言うようなそんな人だと思う >>272
まず1000以上が間違ってるんだが
二年鉱石掘ってるなら22000個
配布報酬でもむちゃくちゃ貰えるし、実際に全部育成してる人もいるのに
なんでそうなるんだ? 星5の経験値は魔鉱902個と端数な
1000ってどこの話よ 今更紀行開放初めてやってみたけどどの武器貰えばいいかさっぱりわからん
法器キャラばかり育ってるから法器でいいんか >>271
まともな星5引くまで11層で満足してた方がコスパはいい ファルザンって絶縁?
天賦素材の合間に聖遺物かレベル突破素材を準備したいけど星4単品狙いは沼が怖くて再利用しにくいボス素材までは準備できないわ >>275
一番評判が良いのは大剣
持ちキャラにもよるから、これ取れってアドバイスは難しいが
大剣取る人気が多い >>274
1000は俺の勘違いだった
35×900=31500
星四含めると
初期勢以外は余ることはないって事だな >>275
法規が一番要らんから取るな
両手剣が一番強くて、時点で黒剣か死闘の槍 死闘は昔は評価高かったけど、今だと難しいな
大剣が明らかに頭一つ抜けてるが、二番手ってなると難しい >>278
大剣は全く育ててないレザーとノエルがいるくらいだわ
調べたら弓法器はあんまり強くないのな
ゆーて槍は誰も育ててないし片手剣もベネットレイラしか育ってないんだよなぁ
ナヒーダ八重のコンビと煙緋バーバラのコンビがメインだから法器足りなさすぎる 持ち武器引く気無いなら胡桃だけ取ろうと思ってるなら死闘の槍確保しとくのもあり
胡桃の復刻はいつか知らん 弓以外ならどれでも使い道あるから自分の持ちキャラや欲しいキャラで決めたら良いよ そういや今年は胡桃復刻したっけか? 護摩3凸止まりだから復刻してほしいんだが 復刻したのは去年11月だから2022年は復刻しないの確定しました 育ててないだけで槍キャラ結構持ってたから槍交換した
いつか使うでしょ、たぶん 磐岩結緑とかと縁の無い俺は黒剣完凸1本と黒剣3凸目だわ
あと死闘2凸と無凸(雲菫と胡桃用)
まぁ、弓は色々恵まれてるってのもあってソレ以外の各紀行武器一本はlv90してるが 取るのなくなってきて取り敢えず交換した紀行弓はイェランにそこそこ合ってる気がしてきた 死闘は雲菫に持たせてるわ
会心率と防御盛れるのオイシイ 死闘黒剣完凸
大剣4凸
法具弓が無凸だわ
大剣完凸させたら一旦紀行早める予定だったがどうすっかな~ それなりのプレイ期間の奴は紀行買っても石と樹脂くらいしかもう旨味ねーだろ 3.4で璃月勢が纏まってきそうだからそこじゃないかなって >>232
フェミ団体が原神だけ名指しで騒いでたから変えたっていう話は確かにbilibiliであったけどな
本当かは知らんが このゲーム キャラと武器の色が合うようになってるよね 餅武器は違うけど 凸数によってキャラの色が変わる要望出してもいつになっても実装されない
1凸通常
2凸青色
とかにしてほしい 草も糞
今度は雷の持ち物検査か?
無敵時間まみれでうろちょろして回復してじわじわ削ってきてマジイラつく 草無想は八重、こくせい、ナヒーダ、ここみんでクリアでけた
やっぱ炎無想が一番強かったわ 最近イベントを2〜3同じ時期に重ねてくるようになってるけど
1個だけにして面白いものを作って欲しい
下手にバトルとかマップに絡めてるものより
歯車合わせるやつとか面白かった
原神でやる意味はないけどな 歯車やゼリーなんかは苦手な人はとことん苦手らしいね 普通に戦闘イベント増やして欲しいわ
歯車とかキャラ育成しても無意味なイベントだし 平蔵と八重用に紀行法器育てるかな
放浪者はスキルダメージなさそうで合わないとは思うが このゲームの8割を占めるライト層は戦闘なんか求めてないからな >>305
アップル民のお前もこのスレに求められてないからゼノブレイドとエルデン以下の証拠出せよ マルチで遊んでたらナヒーダの長押しスキル時のサークルが画面に残ったまま消えなくなったぜ
ナヒーダ使ってたの他の人なのに >>305
トロフィー見ると砂漠開放してるのが6%だから、ライト層中心になるのは仕方がないな
キャラが育ちにくいゲームだからライト層は戦闘ばかりは辛いだろうし 1画面で完結する知育ゲーは俺は嫌いじゃないな、楽で良い
戦闘イベはもうバフ要素とか考慮して編成考えるのめんどくなってきた
いつメンで脳死クリアだと螺旋とやってること変わらん
まぁそれは脳死でやってる俺が悪いんだけど トロフィーは起動するだけで比率増えるから何パー取れてるとか意味ないぞ
無料ゲームなんて普通のゲームよりダウンロードだけして起動してみたとか多いだろうしリセットマラソンもあるからな
分母だけ増えていく >>311
へー
PSにリセマラあるんだ知らなかったわ
知ったか草 リセマラのため海外鯖で初めたのがいたのは知ってる
普通にアカウント作りまくったのもいるだろうし
俺はどっちもやりたくないけど PSのアカウントは家族で遊ぶ為くらいで、トロフィーも別になるから基本増やす人はいないぞ
実数はともかく大体どれくらいのユーザーが真面目にやってるのか割合は分かる
離島脱出、たたら砂エリア開放、砂漠のワープポイント開放とかね 紀行法器の八重て毎回スキル3回の前に通常振ってるの? >>319
大抵の人はそこまで見てなくてサブオプの会心率だけ見てる >>282
鍾離先生がいないならデメリットを気にせず一番紀行大剣を使いこなせるのは自分でシールド張れるノエルになる。まぁサブ効果が会心率だから誰に持たせても上等にはなるが
ノエルは星4だと鍛造で作れる白影を完凸したらあまり期待値変わらんし、赤角が1本手に入れば全て完結するから、そのために紀行を凸するかって考えるとあれだけど
将来の使い手に期待して先行投資するなら大剣、今すぐ何とか役立てたいなら片手剣でどちらか選択かね。ぶっちゃけ法器は足りない分は皆龍殺し持たせとけば十分回ると思う 草無想のラストのギミック面倒くさすぎ
すぐ枯れるから3ヶ所を駆けずり回ったわ >>320
それだったら紀行じゃなくて流浪とかのがよくね
八重は突破会心率だから率は十分盛れるだろうし そもそも初期に星5が必要なゲームではないので
大半のソシャゲは上位レアの方が圧倒的に強いからリセマラしたがるのは分かるけど、
原神は数少ない例外 最近八重がアタッターにして居座ってるから完凸紀行法器のダメバフ40%が気になる 紀行武器も恒常武器やらが揃ってくると案外使わなくなるんだよな
初心者の頃はかなりありがたいが
弓はネタなだけで他は初心者なら喜んで使う性能だが 八重で紀行使うなら、さすがに通常1回はふるでしょ
振らない理由が無さすぎる
つーかイェランや行秋の爆発が発動してるなら、どんなキャラでもDPS的には一度は通常ふった方が良いくらいだし
紀行法器装備なら当然通常は一回は出す 紀行法器は重撃にもダメバフ乗ったら三平用に良さそうだったんだが
まあそれでもバフ6秒しかないから微妙か 無相とか素材集めるのでも面倒な動きしてくるから嫌いなんでイベのやる気が全く出てこない ゼリーはクソ簡単だったけど歯車はノーヒントだと絶対に解けない自信がある 原神の知育パズル攻略のために、トイザらスで知育玩具買って普段から特訓しとけよ 八重は流浪でええやん
一回通常振る動作がめんどすぎる 楽章はバフ効いてない時間が多そうで中々常用する気にならない 紀行武器は一通り90まで育てたけど今はティナリに弓持たせてるくらいで他はほとんど使わなくなった
そろそろサポート寄りの新しい紀行武器追加してほしいな
古参ほど紀行に課金するモチベ落ちてきてるだろうし 紀行は石直で買うよりは色々おまけが付いてるからこれくらい買っとくかってなってる どうせ流浪のバフ切れた後20秒も殴り続けるような相手そうそう居ないしセーフ
殴り続けることになるならそれは八重の武器とか以前の問題 歯車簡単だったけど苦労してる人はいたね
二日目くらいの引っかけは最初驚いたが引っかけあると分かると
直感的なのは間違いって分かるから、それ以降はスムーズに2分とか3分以内には解けたな
パズル苦手な人はスレで文句言ってたし、面白いって言ってた人も結構いて自分も気分転換程度には面白かったな >>338
フィールド前提か螺旋前提かの話だね
八重は星4なら流浪で良いとは思うが 知育パズルってIQ検査そのものだから、難しい人はどんだけやっても難しい
幼児用知育パズルももともとIQ高い子供がトレーニングとして楽しむおもちゃ
IQ低い子がやってもIQ高くなるわけじゃない
IQ低い子は解けないし、なんならルール理解できない >>302
バトル系イベントが面白かったらいいんだが
いつもいつも要素を組み換えた螺旋にすぎないので面白くないんだ
ホヨバはアクション作るのは上手くても
土台のゲームシステムとかが異様に下手だから
それぐらいなら知育ゲーとかかくれんぼやらされてる方がまだマシと思ってしまう スマホアプリのパズルゲーとかわざわざDLしてまでやろうと思わんので、原神で報酬貰いつつ遊べるのがちょうど良い 成人が正常に物事考えられる状況で難しい要素なんて原神にはないと思うけど、
脳が疲れてるときにソシャゲ感覚でなんとなく原神起動してイベントルール読むの断念することは結構ある そろそろ紀行武器を各種類1つずつ追加してほしいなー >>345
元素反応とか普通に複雑だと思うけど。
反応リセット効果のあるスキルとかそういうクセを
自分で見て気づける人がどれだけいるだろうか
敵の弱点属性もゲーム内情報として与えられないし、その他バフデバフ関連や聖遺物の長文説明とか >>321
今回は槍交換しちゃった
★3武器は完凸一つずつ持ってるけど龍殺しをサポートのためにバーバラに持たせてるだけで育ててなかったと思う
★4武器も被ったら即重ねてたわ 確かにネットで得た真偽不明の情報をドヤ顔で披歴してる人結構おるしなあ
自分では何も考えられない人もかなり多いゲーム 確かに自分の知能の高さを披露したつもりが、次のレスで頭の悪さを露呈した面白い奴が昨日いたな 三屁にファル山と盛り上がっている割に更新日は12/6でまだ先なんだな 綾華の伝説任務やっと終わった、魔神任務直後にねじ込むのやめろや(´・ω・`) >>352
一番出来のいい任務だろ あれみて引いたよ 稲妻て永遠て感じがしないよな
自由、契約、知恵は何となく伝わってくるけど 永遠と同義かもしれんけど停滞だな
永遠というポジティブより実際はネガティブな感じ
成長の低迷している現実の日本とも被るところがあると思ってる 永遠を望んでたの雷電とその重度の信者のみだしな
永遠を達成したわけじゃなくあくまで求めてただけだし えーえん
えーんえん
双子の姉亡くして影ちゃん悲しいお
悲しいから引きこもるお
ペッパー君作ってペッパー君に統治させるお 綾香は髪型と冠変えたら見栄えマシになるんだけどな
ヘルメットに兜髪飾りは出せーって そういやついに稲妻に不法入国した動画が上がってたな
あのままゲーム続けたらどうなるんだろ 登場人物1人づつ減ってフォンテーヌにいるの結局パイモンとほたちんだけになりそう 新規だけど雷電爲右衛門が強いって聞いて待ってるんですがいつからでしょうか?
石はやっと8000貯まったところです スメールデイリーの蛇餌クエめんどえーなぁ
というか蛇プッシュするならメビウス出してくれよなぁ 8000じゃ心許ないな
カードの限度額準備して数週間待ちなされ スカラマシュのPV来るかと思ったら七星召還のPVが来たわ 戦闘イベントおもろ
クソ詰まんねぇミニゲームにリソース掛けてないで雑な戦闘イベント出しときゃええねん。どうせイベントなんて石しか求めてないんだし 石しか求めて無いのなら、戦闘イベである必要もないのでは? 立本とか何も無さすぎて逆つまらん
立本と戦って原石を強奪するイベントに変えてもいいぞ めんどくせぇな
どうせ今度は立本パズル作れとか、捕獲した立本をオートで戦わせるミニゲーム作れとか言い出すんだろ オンラインRPGやオープンワールドRPGはあまり戦闘重視しないのも多いからね
原神はかなり戦闘寄りの方
戦闘だけ楽しみたいならハクスラゲーやMOBA系になる そして新規は原石交換する為の素材が無くて回収に時間掛かると >>379
期間中毎日旅人に襲われる立本の気持ちも考えてやれよ こんだけ成功したので忘れがちだけど、原神がホヨバースのオープンワールドRPG第一作なので
同ジャンルのゲームの開発経験はなく、まだまだ試行錯誤の最中だろうと
他のゲームでは定番のハウジングや釣りや採掘も、とりあえず作ってみました感が強い 流石に岩立本は嫌だったんだが誰も入れてくれん。うぬう 立本厳選してる人も居るんだな
石もらえればなんでもええやんと思ってた パイモンが一言も喋らないのはもしかしたら中の人がコロナ感染中で収録出来なかったと勘繰ってしまう 魔鉱入りだったら密猟するかな
モラ本だだあまりだからモンド天賦が一番嬉しいわ樹脂使わないと入手機会全然ないし
紀行天賦改善しろ うちも魔鉱入りだったら某掲示板に張り付いて他人のワールドで交換してるわ >>393
マルチの口実になるし折角ならと厳選してるけどまあ何でもええやん派の方が多数派だと思う >>388
ハウジングが面倒だから初期位置に適当に重ねてるな
まぁ義務にならないだけ良いが ハウジングとか興味ないから屏風をひたすら起きまくってポイント稼ぐだけだった ハウジング興味無い勢だったけど公開してる人のコピーして足りない家具や素材集めて立派なハウジングを自前で用意出来たら結構満足感あるぞ 屏風屋敷をなんとかしてくれ
なんで置かないとポイントにならないんだよ
頭悪すぎる設定
最高率で最速を目指すと当時は屏風屋敷にするしか選択肢が無かったから
屏風屋敷多すぎる問題 何故かみんなに忘れ去られている狛犬くん
屏風ほどでは無いけど狛犬も結構量産した記憶 屋外は徐々に拡大されるから、初期に置くとしたら屏風サーバールームなのよね
しかしガイアもカードゲームやるのか、まぁやってそうだけどさ 一応現時点での七聖召喚の強さランキングだと凝光が1位なのかねえ
ガイア夜蘭綾人セノ辺りもNPC戦のマスター級に配置されてそうだけど カードゲームがここまで話題にならないとはな
開発としては評判が良ければカードゲーム単体でリリースする思惑がありそう カードは別物として色んなとこと沢山コラボしてほしい
ドラゴンボールとかいいじゃない TCG好きな人は合うんだろうな
俺はミニゲーム系でハマったのはFF9のカードゲームしかないので何とも…
カードはコレクションしたいので遊ぶ予定だけど まあ話題にならないも何も普通に実装前だしな
実装後には初動ディルック安定とかクレー強過ぎナーフしろとか環境はヒルチャール甘雨とか妙に草生える感じになったら良いな 実装前なのに何をどう話題すればいいのか教えてくれ
ルールさえ公開されてないのに ドラゴンボールのカードゲームって超サイヤ伝とかあれか ハウジングもカードも全く興味無いわ
石報酬あるならやるかも程度
そんなのより任務増やせ NPC戦だとランク上がるごとに原石貰えてる画面あった気がする どうせハースストーンとかあの辺りのコピーでしょ
恒常コンテンツっていうぐらいだから刹那樹脂ぐらい毎週くれるんだろうな? 俺がこの世で一番面白いと思ってるTCGはモンスターコレクションだわ カードゲーム自体あんまやったことないからわからんけど
どうせ世間は「また~のパクリwww」みたいな話題にしかならんのだろな ウィッチャー3のカードゲーム並みなら大歓迎
単品のゲームまでプラチナ取った もうデイリークエスト廃止して毎週立本やってくれ
週あたりの石は40減るけどクエストから解放されて経験値本とかもたくさん貰えるしそっちのがいい そんなにデイリーが嫌ならデイリー止めて諭吉ぶち込んで石増やせ スメールデイリーは楽になってるやろ、輸送系無くなったし サンペーとファルザン同時PUだから素材集めがしんどいぞw
ようやく残りが経験値本だけになった
週明けにはなんとか間に合いそう SP4だとガクガクだとか糞遅いとかいうオチになりそう
マジでいい加減にしろや糞が インフィニティニキ
着せ替えゲームがオープンワールド化してどうすんのか知らんけど
むちゃくちゃグラ綺麗だな スメールデイリーはイタチがね…
釣り餌の卵探すやつはわかりづらかったけど世界任務に派生したら要求されなくなるし許す 七聖召喚は元素反応もあるし商品化するとしても実際にプレイするの結構面倒くさそうなんよな >>402
たぶんお前以外は別のエリアに屏風置いて
本命のエリアには置いてないぞ イタチなぁ・・・目くじら立ててるわけじゃないが移動ルートが二つ重なった後にそれぞれが二手に分かれて
謎の択が発生するのだけはルールとしてやったらダメじゃね?とは思う 雷電て普段使いに不向きじゃね
最近流行りの熟知雷電やってるのか知らんけど 超開花やるならナヒーダと心海かバーバラ組ませりゃ元素スキルでフィールド敵は死ぬ 雷電は熟知盛ってスキルを添えるだけ
超開花は誘導が楽 イタチはクエストエリアもクソ
ワープポイントから離れすぎだろ 駄獣が後ろをずっと追いかけて来たりするんだよな
そんな中やるイタチデイリーは少し面白かった 普段使いは万葉さえいたら後は誰でも良いと思ってる
あのお手軽ダイソンのせいで泥アイテムを1ヶ所に纏めて取得できないPTに耐えられない身体にされてしまった 放浪者は爆発しか集敵無さそうよな
ショウもあれだし無いまであるか 意外と引く人多いのねサポーターで空中でスキル発動出来たら引いたのに
https://i.imgur.com/wUwP2xQ.jpg 三平はマストだと思ってるけどスルー予定の人多いのか
螺旋クリア出来る戦力あるなら普段使いの快適性重視になると思うんだけど意外だわ >>443
スメールにはまだアルハイゼンとかディシアとかが控えてるからなぁ >>443
スルーしたいじゃなくてナヒーダで全力を出したからもう煙も出ない 新☆5でも♂ってだけで引かない人多いよ
運営もそれ理解してて、人質のように☆4に新♀入れること多いし まあ三平いるとここが変わるって言う具体例ないけどね
生放送で村の川飛んで超えてたけど綾華モナいればね 無凸確保はするかな他のキャラと違う動きが出来るキャラは持っときたい ファルザン引けたら撤退する予定だけどこういう時に限って星5出ちゃうんだよな 今までにない使用感で最初は使うだろうけど結局飽きて使わなくなって
石無駄にしたなーと思うだけ三平だけじゃないけどアタッカーは人権にはなり得ない スメール追加キャラは、天賦素材がもれなくさんぺーロボだからなぁ
ある程度余裕ができる復刻まで待つかなって人も居そう 雷電持ってて石に余裕あるなら無凸確保
雷電持ってるけど2凸してなくて石が微妙ならステイ
雷電持ってないならよっぽど欲しくない限り今回はスルー 俺的にはお兄ちゃんとトレードオフなので、ちょっと迷ってるが…
綾人の方が使い道多そうだしなぁ >>458
綾人はそれこそ飽きて使わなくなったな
○押しっぱだけは逆にきついわ 三平好きなまんさん多いっぽいので、そういうのは引くんじゃないのかね キャラの性別気にする人が多いことに驚いた
そういうもんなんだな 原神は石配り本当渋過ぎる
2周年とか普通なら石10万個配布とかやるけどな ガチャゲーじゃ当然だろ
普通にプレイアブルになる買い切りRPGとかなら気にしないけどさ
これは1キャラだけに何万もかかるかもしれんからな 風だから要らない?他元素といつもと違う効果発揮するらしいけどその強さ次第だよな 原神は10億原石山分け配布やったこともあるんだが? >>466
ユーザー引き止めに必死なとこほど配布量が多くなるからな
配らないとこほど今後の見通しは明るい 声優リタイア続出してるけど
いまんとこ原神日本語版声優はみんな続いてるな >>463
その石10万配布するようなゲームは何百連やれば天井になるの? カードはパッと見ウィッチャーのをちょっと簡単にした感じかね >>473
あれを更に簡単にするのか
カードの絵が動くぐらいの価値しか無さそうだな ルールすら殆ど公開されてないのにわかった気でいるの草 >>476
みんなクソイベントだって言ってるわ
間違いない まあ自分から望まない限り対人が無いゲームだし気が楽なもんよ 壺世界と一緒で
報酬目当てで一時期流行ってすぐ廃れて
その後はハマった一部の人達や配信者が身内で騒ぐ感じだろうよ カードゲームよりキノコンGOのほうがいいかなぁ
テイワットを散策してキノコンをゲットするのだ 初代デジモンワールドみたいなのならちょっとやりたいかも >>478
山下と吉田と石塚だけど、武蔵小金井まで来てくれれば会わせるよ
俺はそいつらと特に仲いいわけじゃないから、4人であとはよろしくやってくれ >>748
それはそう
一日中張り付いて批判的なレスにシュバってくる信者か >>471
やっぱ原神の役ってアニメより報酬いいのかな? ゲームの声優は単価高いってなんかで言ってたな
普通の人が思ってる以上に拘束時間長いとも言ってたけど >>482
ソシャゲーで糞ゲーってもしかしてリアルタイムで連動して定期的にトイレに連れてかなきゃいかんのかな 元々アニメよりゲームの方がギャラはいいという話は聞いた
ただ、ゲームは名の売れた人気声優を起用する傾向があるので、新人さんはどうなんだろ スカラま取って半月ぐらいで飽きたら虚無るだろうなあ マップ追加もないし今年はこれで終わりか >>485
原神って言うかゲームの方がいい場合が多い
ゲームは文字単位で金が発生するからしゃべればしゃべるだけ値段が上がるがアニメはどれだけしゃべっても最初に提示された金額だったかな 拘束時間によって値段が決まるんだぜ
何文字読んでも変わらん、今でもそれなんだよな…例外はあるがアフィ
だからホヨバというか中華の会社はすぐいくら積めばいい?って言ってくる訳なんだが、声優側もスケジュールあるしとにかく作品数こなして名前覚えて貰いたいんでそういう問題じゃないんだけどこのサイトは大麻を販売しております
中華の会社はわかってくれんのよね、金積めばいいと思ってる
あと約束守らんから日本のアニメ会社や事務所は警戒してることが多い >>435
>>433
雷電はスキルで超開花出来るんだよエアプ
爆発なんか使わんわい ポケカ流行ってるからカードゲーム実装したんかmihoyo
だけど中身はシャトバぽいな カードゲー解説で新しい大手ユーチューバー産まれそうだな ウィッチャーみたいにカードゲームだけ独立してアプリ化しそう すり抜けなければ雷電2凸できるだけの石は貯まったけどすり抜けるんだろうなぁ・・・ >>501
https://youtu.be/ynKKSPQY6WY?t=497
予告動画のこのスピーディなジャンプ空中移動はかなり楽になりそうな感じはある 散兵の見た目がチビ雷電だったら回してたな いかに厨二心くすぐられるアクションでもネットリボイスの短パン小僧じゃなあ ストーリーに関係のないミニゲーム嫌い
ホライゾンのストライクもつまらなかった 放浪者は長身だったなら完璧だったんだけどな
まぁ20%+四風でも良いか ロマサガ3の根回しバトルとマスコンバットは結構おもろかった >>500 はぁーー???違いますぅーーーガチャは良いモードの時に引けばすり抜け無いんですぅー2枚抜きとかするんですぅー
他人の動画でイキってるおじさんが言ってたんですぅー 知育よりはバトルがええわ…
歯車とかwebイベレベルやん 敵を探す討伐とか割と好きだったんだけど、稲妻以降は探索消えちゃったしな。
あれ場所によっては最悪だったけど。 マジで何故将軍のプロトタイプとして男、それも子供体型で作ったのか 三瓶もガイアも初期はも~っとねっちゃ~っとした喋りだったから
音響監督だかなんだかがおかしかった気がする
ガイアはいつの間にかだいぶ普通になった ボイスと言えば影ちゃんのブエルについての声は喉を痛めてるのか心配になる >>512
編成入りねっとりボイス3種だかも差し替えられたんよな 難しいとか聞いて嫌々12層やったけど
いつも通りな気が (手持ちが揃ってない人には)難しい
育成しっりしてる人ならTAかいつもより落ちるくらいだろう 中国ルール麻雀やってみたいわ
面白いのか知らんけど 麻雀って地域でルール違うのか?
というか英語圏とかで麻雀って知名度無さそうだからグローバル展開してる原神では無理じゃね >>414
本当それ
余計なミニゲームよりも本編頑張ってくれと 原神より規模は小さいけど
グローバル展開してるFF14には麻雀もどきあったよ
もうやってないから今どうなってるか知らんけど ナヒーダのスキルとか稲妻のレンズとかあったし
今回のブロック崩しとかもなんかのギミックになるはず ミニゲームにはどんどんチャレンジしてもらいたい
たまにウーバーイーツみたいな失敗作もあるけども なんだかんだ三平仲間になるストーリーは気になる
イベントで他キャラと絡むの見てみたいけど、色々重すぎて申鶴みたいに出番少なそう
一斗缶みたいなキャラは恵まれてるな、作り手からすると話作りやすいし絡めやすそう さっきPV見たけど3.3はミニゲーム目白押しだね
カードのLIVE2D早く色々見たい やりこむほど深みない
キノコン捕獲してキノコン同士でバトルって聞いたらポケモン連想して楽しそうだけど、実際にできたのがアレ そろそろメルヘンイベもまたやりたい
かくれんぼは鬼が苦手だ キノコンバトルはNPC召喚するキャラの試作な予感してる あと3国しかないのにファデュイ執行官が8人(+シニョーラ?)も残ってるの多すぎじゃね?
数人はよくある格上執行官に殺されて出番無しパターンになったりするのかな いうてNPCでキャラがたってんのって立本とラフマンと公義ぐらいやろ 旅人が次の国に着く間にスナージナヤで無惨様のパワハラ会議みたいなのでファッデュイが間引きされてた…なんて事はなはんだろ~ キノコンは楽しかったけど集敵なのは変わらなかったな
ポケモンみたいにユニーク151種みたいなのは無理だし、今後もイベント期間だけ楽しむのが限界かな 忙しくてここ数日ログインしかしてないから禁断少女出てきたわ
濃縮もマックスなんじゃ樹脂を使わせてくれえ 水神は爆発で純水みたく水の召喚獣作ってキノコンみたくセミオート操作とか >>534
スネージナヤで執行官ラッシュありそう
死んだキャラは蘇ったり、コピー出てきたり そもそも全員と戦うのかどうか
真の敵は他にいるパターンじゃねえかなぁ
女皇も神の心集めてるの多分わかりやすい悪な目的じゃないだろうし 一人くらいはタルタルが来て俺に任せて先にいけからの相打ちとかやりそう >>529,540
Steam DeckにWindowsをインストールして普通にプレイ可能 博士はなんかFF6のケフカみたいに終盤独自で変な事しでかしそう 10年計画してるのに後3年で執行官全滅するわけなかろう そういえば二重人格のキャラは地味にレイラで使ってるな
キノコンだと素のレイラしか出てこなかったけど サービス開始から二年経って、ガチャゲーでここまでインフレしないゲームって他にあんのかな
甘雨が出た時とか超インフレとか言われまくったが、最近は逆にインフレしなさすぎだな いや初期のキャラとか使い道何にもないけど
モンストとかパズドラは初期のキャラとか使えるで さっき恒常ガチャで金に光ってテンション上がったけどよりによって一番要らない七七でガックリきた
てか今のところ引いた星5が天空大剣と七七と両者使わなさそうなので引き悪いなぁ
てか恒常ガチャは武器ガチャ引かないなら使わないキャラより武器のがまだ使う機会ありそうだしあたりになるんかな スメールではインフレはかなり慎重に押さえてるな
ナヒーダがかなり頑張ったくらい
星4に至ってはモンドキャラや股間奥義の方が使えるし
操作性のユニークさで差別化しようとはしてるけど、結局扱いにくくなっただけでキャラ使用率も低い >>558
さすがにアホかとしか言えない
パズドラとモンストって超インフレゲーじゃん
初期キャラってティラとかが進化できるとか程度だろ >>559
キャラはモナ、コクセイ、ティナリが当たり
ジン、ディルック、七七が外れって感じかな
ジンは当たりって人もいるかも
武器は甘雨いるならアモスがぶっちぎりに大当たりだが、いなければゴミだし
ベネットに持たせやすい天空片手とか無難な当たりか
会心系の天空弓、和三盆、四風も使いやすいね 海鮮ナナ+超開花3人衆で凍結超開花
超電導もあるからナナの白ダメ5-6000くらい+海鮮泡出る強い あと絶対死なない 七七は海鮮4セットで突撃させれば強いんだろ
恒常は七七だけいつまでも引けないわ、最初いらないと思ったがここまでを来たら恒常全員揃えたい 恒常ガチャは縁が余ったら引く程度だから、縁がそこそこ溜まりやすい初心者以外普通の人は引かない
石割って意図的に回すことないし、あたりだのハズレだの騒ぐこともない 戦力の下と上の格差が激してインフレしようがない状況だし、システムの限界が絶望的だと思うけど…
結局ホヨバは極少数のヘビー層より大多数のライト層取るしかないんだし
まぁいずれ草無効が阻むと思うけど、ナヒーダはカズハ並に壊れていると思うよ
今まで不遇だったキャラに活躍の場は出来てバランスが良くなったけど、アタッカーの価値が下がって逆に滅茶苦茶になってる 紀行やらキャラ育成時に恒常石貰えるしそこそこ引いてるような 紀行なんて初日組は過剰な不安抱いてるヤツしか買ってないし、キャラも育ちきって新キャラから数ヶ月毎に数個手に入るだけ >>568
無事完凸したので今月後半はトリプルクラウンパーフェクトパイセンを目指す
腐食で絶縁が無難…? 課金じゃない紀行で手に入る縁っていくつだっけ
ワンシーズンやっても大して手に入らなくね? モンドキャラ強い→モンドセレクション優秀→モンドセレクション金賞受賞→胡散臭い 海染七七は頑丈さは確かにありそうではあるが他の有用キャラ育てるのにリソース使い果たすから手が回らない…
刻晴とかモナみたくガチめに使えるキャラなら優先できるんだけどね
ゆかりロリはナヒーダおるし… あと3年でストーリーが完結するという事は無いでしょ
崩壊3rdが6年目だけどまだまだ終わりそうにないんで
スネージナヤはたぶんラスボス組織ではないと思われるし インフレしないというよりインフレから始まって落ち着いてきた
特に☆四 天理倒して第一部完して次は創造主と戦う第二部開始だな
もしそうなったらずっと地下続きになりそうだけど 最近は星5は異常なほど強いが逆に星4は弱い
格差が拡がって使えるキャラが少なくなったおかげで誰が考えても同じパーティーになるようになった
わざと弱パーティーにしようとしなければね >>579
惜しい
天理倒す前にプレイヤーキャラが兄と妹切り替わって過去のテイワットを旅する
魔神戦争から300年後くらい そもそも星4が強い時点でおかしいくらいなんだけどな
ベネット、シャンリン、行秋は廃課金レベルでも使うし
フィッシュル、スクロース、ウンキン辺りもかなり強い
サラ、ゴローも尖ったビルド前提だがクソ強いしファルザンもここに入りそう
ディオナ、北斗、ロサリア、拙、コレイなども十分に使える性能
むしろ星4のくせに強すぎるとまで思うわ ディシアは、どうなるんだろうね
本命は燃焼特化や烈開花のサブアタッカーだと思ってるが
実はゴリゴリのメインアタッカーだったら、火のメインアタッカー多すぎ問題が悪化するな 忍みたいに大幅に評価が向上する場合もあるから
後で大化けする可能性もあるわけであって… スキルの使い勝手の良さの差はあるけど、
結局のところ聖遺物次第なのよな。
新たな聖遺物で化けるキャラいるし >>558
↑エア過ぎだろコイツ
初期キャラでも全然いけるのが原神だろ
刻晴もセノとDPS同等の強さあるしディルガイもまだまだいける
https://youtu.be/tF5M9fbjIj4 天理は最終的に倒す相手じゃないと思われ
いきなり強烈なミスリードをかましているのが原神の冒頭シーンなんよ
稲妻まではぼかされてた崩壊世界との関連がスメールでがっつり出て来たので、
残りの三神がほぼ確定出来る様になり、今後の展開もだいぶ見えてきた所
ただ、原神は単体の作品で完結する様に作られているので、崩壊3rdは特にやらなくても大丈夫
崩壊をやればホヨバースの推しキャラと基本パターンが予測できる要にはなる 新規ですけど平蔵とかは弱いんですか?
素手カッコいいから使いたいんですけど ファデュイとアビスっての関係って出てきたっけ。敵対? 無関心? 平蔵はロマンキャラって感じ
強くないけど弱くもないし人によっては格闘っぽく戦える感じが使ってて楽しい 平蔵ナショナルは星4限定編成では強い方だと思う
平蔵行秋香菱ベネット 夜蘭は螺旋でしか使わなくなったし三平だって登りに加えて走りのスタミナ節約とか無いとそこまでかな 平蔵はまあ性能的に考えたら使わないな
メインアタッカーとしては火力低いし
サブアタッカーとしてはスクロースに勝てる部分が無い
つーかメインアタッカーも星4縛りとかならスクロースで良いって話もある
キャンディスやレイラなんかにも言えるが最近実装されてる星4は戦闘能力は低めだな
レイラもディオナに勝てるポイントがほとんど無いし
新規から見たら純粋に外れ枠が増えてて嫌だろうな ファルザン引いたらスクロース、タヌキ、ジン、ファルザンのスーパーウィンドガールズパーティーやるんだボク 雷音面倒臭いな
時間制限なのに逃げ回るムーブ草生えない 螺旋初挑戦だけど11までは☆3取れたけど12は全部☆0だったわ
Lv90にして天賦8↑にしたりしないとダメージ間に合わないね、これ ライオンがいる後半エリアはニィロウ開花パーティーで突破出来ちまうんだ >>602
特に今回は難しいからねー
手持ち見せてくれたらアドバイスできるかも 12の敵強かった
前回は勝つには勝てたけど今回は断念 めちゃ強だと思ってたニィロウパも
侵食とスーパーアーマーには相性悪くて
早々放り投げた 今期の螺旋は空中に浮いてたりバラバラに行動してるやつ多くて面倒だったわ サブ垢は12-2前半万葉いない雷電ナショナルじゃ時間足りなかったな
でも12-3でイェランが欲しいと
構成変えてやり直しするしかなかったな >レイラがディオナに勝てるポイント
知能
身長
胸の大きさ
大人の魅力 アルハイゼン草アタッカーならエミちゃんずっ友やろな さすがに4キャラ目もめちゃつよとなると神は無条件で引いとけは正しそうやな 神は少々壊れても文句出ない
けどスキルがタルタル断流効果あれば完璧だったが 草の熟知並みに水はHP推しになってきてるから
水神はHPバフあるやろ
それだけで神だよ、胡桃豚は引くしかない 可愛くて強い娘が沢山いるんだから
わざわざ男アタッカーを引く必要はないな確かに
男アタッカーで使ってるのタルだけだわ 水神のサポート効果でHPさえあれば誰でも活躍できるとかワンチャンあるか? 逆に水神は神なのに使えないパターンくるから期待はするな
信者がヤバい以外噂さえ流れてこんだろ 水元素絡みのシステムを何かしら変更して水神が活躍できるようにするでしょ
何も変わらなかったら飽きるし 次の神が出るまで一年くらい先の話だし
無駄だろ
まあ火神、水神、氷神の性能は気になるっちゃ気になるが 天賦ってレベル8で止めて大丈夫ですか?
目標は12層星36獲得です >>623
いや9まで上げない理由が存在しない(凸してるなら12)
10は王冠使うから、足りないなら選んで入れていく必要があるが
基本的に使うキャラの天賦は9にはする
まだ初心者で育成が辛いとかなら、とりあえず8で止めるのは問題無い
最終的には上げる事になるだろうが >>623
10にする王冠は有限だから選定がいるけど9までは週ボス素材はその内余ってくるので強い天賦は上げていきたい 水神(ヒステリーBBA)→雷電同様スルー余裕
水神(メスガキ)→ああああああああああ(2凸餅コース) 駄目だ、自分の屁垂れ戦力では12層のクリアは今回出来なさそう
途中で殺されるか時間が足りない 後半ニィロウ開花パの鬼門て氷王チャールだよな、ミスったら一撃で潰される
珍しく原神にPS求められるわ そりゃまあ添付もレベルも上げるのが理想だけど、リソースは限られてるわけで。
後発組は特に樹脂ストッパーがキツイから結局どれを優先するかという話になるわな。 今日からの螺旋は編成変わらないのに、何か体力増えた…?
こっちの編成前回と同じにして削りきれなかったから、結構大変だった >>634
あぁ、そっか…その違い失念してた
なんだかんだ影響大きいんだね 螺旋変わったのか
まぁでも3.3で紀行の螺旋チェック入れたいので我慢しよ… 新規の壁は週ボス素材じゃないかな
欲しいAが出ずBとCばかり出て天賦を一段階上げるのにひと月かかったりね 岩神と猫のシールドに頼ってやってきたから通しきついな
12-2はバリアキャラ抜いて2回目でしか☆3取れん 12-3で星3とれねえ
なーんかドレイクかてえんだよなあ うちも12層通しは無理だな
2間3間を星3取ったら1間をやり直す感じだ 原神のアクションはつまらんから改修して欲しいねー
一番の原因が上下のアクションが真上への垂直ジャンプと真下への垂直落下のみなのが原因
爽快感のあるアクションにある敵に向かって斜めへの長距離ジャンプ
着地するまでにザクザク斬撃できるみたいなのがないのが原因
アスレチック的にも風域でY軸方向への垂直上昇
そこからX軸方向への水平移動で中間がないから爽快感がない
十字キーの斜めを押しても斜め移動できず上移動と横移動しかできない昔のゲームにイライラするのに感覚は似てる アリハイゼンとアゼルバイジャンとアルトバイエルンのような
もんだ プラットフォームにスマホがある時点でアクション性にはそんなに期待しないほうがいい モナに初めて金箔持たせたが予想以上に回復してビビったわ アクション性の高いゲームってあまりヒットした記憶が無いんよ
特にRPGとなるとジャンプすらないゲームが今でも多い 金箔は最初見向きもしてなかったけどお勧めされてたのみて完凸なら結構行けるな…ゲージ回収も美味しいって気付いた
スメールも完凸したくなる鍛造武器追加してくれ 原神クラスまで大きくなったタイトルだと、アクション性はこれ以上増やさない方がいいわな
どうやっても間口が狭くなって売り上げがガタ落ちするのが見えている 最近ずっと似たようなパでばっか螺旋やってたから
なんか気が変わって糞久々に岩パ使ったらたのしー
一斗の重撃気持ち良すぎるだろ スターダスト交換で回したらゴローヘイゾーベネットとかさあ PSO2はアクション性というか
職業ごとに特定のスキルコンボでこういう動きしないとDPSでないって感じになって
高難易度で失敗すると、新規やエンジョイ勢が寄生、お荷物呼ばわりされて新規のハードル高くなっていって
運営はそれを解消するために、誰が使っても適当に操作しても強いヒーローって職業実装したら
ヒーロー以外は任務に来るな状態になって稀に見る大炎上した DMCレベルならともかく大抵のアクションゲームは豊富なコンボ用意した所で一番強いコンボを押し付けるだけになるんだ
そのコンボが綾人の押しっぱなのか胡桃の通常通常重撃なのかはアクション性には関係ない 単調アクションだから馬鹿でも遊べて間口が広いわけで 単調アクションと言えば無双シリーズも7まではそうだったけど、何で8でアクションを変えちゃったのかなー
マンネリならもうちっと別にやりようあったような RPGはオートバトルで遊ぶ派だから複雑アクションになったら付いていけないわ 普通のオープンワールドゲームなら難しい敵が出てきても頑張って倒したら終わりだけど
原神は同じ事を何十回何百回やらされるゲームだから
作業でしかないバトルなんて簡単で良いし秘境は2回目以降のバトルはスキップさせろやって思う バトルが肝なのにそれをスキップするなんて原神やってる意味ないやんけ スキップはさすがに言いすぎだが周回作業は簡単で良いはその通り >>559
俺も甘雨ガチャすり抜けと恒常で七七引いて長らくLv1のまんま放置してたけど、海染4セット持たせて本格的に育てたらめちゃ有能でワロタわw
籠釣瓶一心がめちゃくちゃ似合いますw 螺旋12以外の胡桃の相方は77使ってるな
ショウリよりはるかに楽 原神のアクションが好きなやつなんて聞いたことないしいないだろ
フィールド移動できる風のストーリーをおうテキストアドベンチャーに特化したほうが良い 氷チャールとミラーメイデン出てくる螺旋来たら絶対クソゲーになる あの空飛ぶドレイクが一番糞だわ
エイムアシスト付いてないコントローラーでエイムさせるな 原神は一日に秘境を回せる回数が厳しく制限されているので、周回がマゾいという気にはあんましならないね
気が付けば聖遺物秘境は相当回ってるけど、一日に数回で時間も十分前後なのできつくはない
その分、虚無期間は(アプデが多い割に)長く感じるけど やっと忍用のメッキ熟知が一つ落ちた
ナヒーダも杯しかまだないから後4つ…しんどい 無料になったオーバーウォッチのハンゾーで練習してこい あらら〜次のv3.3で僕専用の聖遺物秘境で開花聖遺物も一緒に掘れるのに 脆弱樹脂133個あるから新秘境で10個くらい使おうかな >>677
虚無期間よりなんか追加された方が長く感じるわ
1日15分以上原神やりたくない ソシャゲのくせに起動に時間かかるのがムカつくんだよこのクソゲー 金メッキ、忍用と八重用作ったけど、あんまり強くないよね(ボソ)
忍は特に初弾に金メッキの効果が乗らないから、実は発動までに3秒かかるし、熟知忍はキメラで手抜きするか、あれば千岩熟知セットの方がいいような気がする >>683
ゼノブレイドとエルデン以下の証拠出すのも時間掛かってるよ?負け犬アップル民君 >>684
忍は超開花で3万ダメージポコポコ出すよ >>684
草は雑に強いので適当で良いと思うけど、八重は金メッキにしてる
忍とここみんは回復能力も大事だから愛され熟知 金メッキ八重の方はナヒーダ併用を強いられるのが個人的にネックだったから結局はスコア高いしめ剣にしたわ
適当なPTに入れても雑に殲滅してくれるの捗る 螺旋苦戦したわ明らかに前回より強い あれこれやって36つか)た 八重は厳選したしめ縄剣闘氏だから今更金メッキに変えられないわ >>687
いや超開花忍が微妙と言いたかったわけじゃなくて金メッキが微妙かなと
うちの忍で千岩熟知で超開花29000、金メッキで31000ぐらいで
大して伸びないからサポ効果とHP20%つく千岩でも良くねってなった 前期螺旋の祝福が敵にダメージ与えたときに追加ダメージだったんだけど、
今期は基本的に草反応で草バフ効果だから、反応起こせないとダメージ効率が落ちる仕組みだね >>697
それで凍結パが押されてたのか。持ち駒フルに使ったわ なかなか楽しかったが、面倒くさいな >>695
自分は水はタルタリヤ使ってるから、まあ無駄にはなってないかな
一応ナヒーダのスキルも攻撃力参照してるし要らなくはなくない? カバラの伝説とかいうソシャゲにユーザー奪われそうだな
気合い入れろよ 今螺旋終わらせると紀行が螺旋更新まで終わらないんだっけ 12-2と12-3は残り数秒くらいしか余裕無かった
胡桃瀕死の背水火力ぶっぱでなんとかなったわ 今回の螺旋は舐めプPTでいくと普通に星3とれないからな、
火力あったら全間ゴリ押しできるけど、そうじゃないと
弓、回復、集的、火の遠距離(宵宮)が欲しい
ライオンはうちの無凸ゴマ胡桃でもちょっと厳しいぐらいだし
シャドウハスクも集的ないとグダりやすいし
回避ちゃんとしないとヒルチャ氷王がワンパンしてくるしで
てか螺旋って2.8ぐらいから火属性の敵が全然でてこないけど、ずっと宵宮接待してるよな コントローラー操作が恐ろしい程ド下手なんやろ知らんけど >>708
それと別に焦ってやる必要性も無いからな
敵変わってるなら気になるかもだが同じだし 胡桃は元々雷音だと重撃当たらなくなる状況結構あってそこそこ苦手だよ
そもそも胡桃は水と氷以外の属性が付いてる相手にはDPS劇的に落ちる ライオンはニィロウ開花パのほうが宵宮使うより早く倒せてしまう そういえば久しぶりに七七で螺旋12前やったな
相変わらずの安定力世よの
螺旋後は宵宮か ライオンごときなら水2胡桃でも瞬殺だけどね
蒸発は妨害されることもあるが >>721
前回に比べれば難易度は上がった気もするが
今回も普通に一発で通しクリアだな、何度もやり直したり
パーティー組み直して挑んでる時が一番面白かったな かなり昔の風船割り大会はPSコントローラーだとなかなかの地獄だった
というか高難易度諦めた >>723
雷電ナショナル、ニィロウパ、刻晴激化、凍結パでパーティーが完成されてしまった >>729
その4パーティーの内、どのパーティーでクリア出来たん? 螺旋後は早いしもうそこにはいないとかよくあるし
一撃が重いけど耐久無いから
なんか宵宮で割と瞬札気味やったで >>729
シナジー高いパーティーが幾つかあると余裕だね
>>730
普通に考えてコクセイじゃね
ティナリは表に出し続けられないし、どういうパーティー構成で考えてるのか分からないか
コクセイ、エミちゃん、ナヒーダ、カズハorショウリorスクロースはかなり完成されてるパーティー >>734
タルタル国際(アヤトでも)
雷電ナショナル
水2胡桃(宵宮でも)
凍結(アヤカでも甘雨でも)
この辺りの人気編成に
開花や激化も強いパーティー出てきたし長くやってると対応は簡単だね
ショウリ、カズハ、ナヒーダ、イェランの四人がいたら
強いパーティーはほとんど組めるしな 螺旋12層も1回の通しだけだったし
11層みたく適当にやるようになるかもな
育てすぎたか? >>558
モンストとパズドラはただの静止画に課金するわけだもんな
あり得ないわ 前半雷電ナショナル、後半ニィロウ豊穣やるだけのゲームだろ 雷電ナショナルだと前半3の奴を落とせなくね?
サラ入れるハイパーキャリーなら問題無いが
後半も単体敵だからニィロウ開花も相性悪いでしょ 後半は流行りのティナリ八重ナヒーダの激化PTでもやってみたけど、ティナリはライオンに強いけど、八重は無力だし、
2間の氷雷ヒルチャ王にも腐りやすいしでいまいちだったかな >>740
雷音にニィロウパやってみ?案外早く落とせるぞ
ちなみに星5無凸で餅武器無しだから >>742
ライオン自体弱いし、なんのパーティでも良いけどね
今季の後半で人気高いのは水2胡桃or宵宮とかかな 好きなのでやればいいのに
12層前なんで星5は七七だけだぞw 胡桃はライオンに攻撃当たらないことがあるからイラッとしてベンチに戻しました >>747
やばいなこれ
初期4で攻撃%と会心ダメージ2回は最大値
会心率も平均3.5の2番値で4回か
俺が見た中では史上最強かも
会心スコアだけで50超えてるのがやばいな >>747
2年やってるけどスコア50超え一個もないな
49.5ならあるけどw
しかし初の50超えが怒りの花とか…ほあーが喜ぶな 会心スコアだけで45~48くらいは複数持ってるが(花と羽だけだが)
50超えはサービス終了まで来ない気がする
会心は初期4で全部引けても平均値だと46.2
2番値を全部引けても49
50超えるのは神過ぎる 昔ながらの攻撃%も加算する56.3になるが
これ超えるスコアはコラでしか見た事が無いな
コラのは数字がありえない数字だから分かったが 雷2だとエミちゃんやコクセイはほとんどチャージいらんが
10%から20%くらいはあっていいんじゃね
セノなら普通にチャージも欲しいし ナヒーダの深林がマジで沼ってて禿げそう
1月籠ってメイン熟知深林0って終わってる >>756
雷メイン激化で使うなら諦めて金メッキ4とか、楽団金メッキにしちゃえば
そんなにDPS変わらないよ
開花で使うなら頑張るしか無いが 開花なんで頑張るけど聖遺物掘り始めてそんな経ってないから今実感してるが樹脂が溶けていくのってすごい虚無いな…
その樹脂使えば何人か未育成キャラ育成できただろうにって後悔がじわじわとくる 子供部屋おじさんだが今期もペア螺旋完了
12-3が鬼門やね10分掛かったよ星36達成
https://i.imgur.com/PpdFLsu.jpg 今は遺物変換があるからまだ気が楽だわ
メッキティナリは一向に完成しないけどおかげで翠緑熟知万葉は仕上がった エウルアなんて通常攻撃モーションがエッチなだけなキャラだよ >>763
>>764
エウルア様の有用性が全く理解できてないこういう期限切れ脳みそ野郎は
収容所送りでいいと思う エウルアはミカ実装の時が1番可能性高いんだろうけどな ミカきたら、エウルア物理ロサリア八重でオネショPTやるんだ エウルアも胡桃と同じくらい復刻が無いのに、3.3のPVのコメントは胡桃復刻を望む声ばっかだったな ブリュー祭りでエウルア成分は補給出来たけど
堂主はまるで出番ないしな、肝試しとかフータオ向きだけど稲妻だしなあ >>756 籠るっつーのはその日の濃縮4+石1割りで濃縮6回 紀行濃縮とハウジング脆弱全部くらいは突っ込んでるんよな
それで出ないのはかわいそう 超開花用に1年放置してたバーバラを70から80突破してきた
草元素てかナヒーダ様のおかげで二軍落ちしてたキャラ達が生き返りまくってるわ >>772
2位で通過してブラジルを避けたいスペインの思惑もある >>756
IP変えろっつってんだろ
俺なんてメイン熟知ならいっぱいあるわ マルチ将軍鬼速!と思ったら四角ボタン押してしまっててそのまま退出に・・ そういえば去年この時期にリーカーへの訴訟があったな
今年はどうなるのか 実装前のスメールを三時間配信で垂れ流したリーカーは罰せられんたんだっけ >>773
サポが攻撃寄りに出来て便利だけど、ただ代わりにアタッカーは結構立場を失ってる気がするんだよな…
下手な率ダメアタッカーより草反応用サポの方が強いのもある
やはりここみんは水の龍王… 江沢民死去でそれどころじゃないっぽい
追悼で6日に中国サーバを停止するかもと言われ始めてる 甘雨ってもう範囲と持続あるからサブアタとしてしか使ってないわ
アモス持ってないし エウルア様をただ、全女性キャラの中でも最もスタイルの良いキャラ程度にしか思わず、
毎日美しい攻撃モーションを眺めているだけの貴様らもいずれ思い知る時が来る。
物理こそ力。
物理こそパワーである、と。 今日スカラマシュのPVか素材の公開が無いとヤバイな テイワット放送局が6日の配信予定を5日に前倒ししたね
6日はアプデの前日だけどホヨバは沈黙しそうだ >>773
調子に乗ってトーマバーバラとか育ててたらファルザン分の本が無くなってしまった 中国以外のサーバーは閉じないみたいだけど、3.3アプデは延期されるのか
中国とアプデがずれてる崩壊3rdは喪中も平常運転っぽいけど 公式が沈黙してるのでなんとも
たぶんミホヨ本社で対応にバタバタしてる最中では 前チャイナ問題で一週間股間奥義イクアキから名前変えれなくなったの思い出した せっかくロックダウンの延期の分を3.3で取り戻したのに、また延期したら笑うわ ホヨバースになって海外移転したからチャイナリスク無くなったって言ってたやつ居たけどやっぱダメなん >>800
それは移転してほしいという願望がいつの間にか移転したにすり替わってるやつじゃないの
シンガポールの拠点を強化してはいるようだけど移転してないよ 原石もらえるなら嬉しい
どうせいま虚無機関やからな 上からの命令一つで原神終わるのはありえそうだな
本当に糞だな 本国だけ鯖閉じるとかしなさそうだけど、延期じゃね
崩壊で規制回避で中国だけバニーイベ開催しなかったら
本社に刃物持ったやつが乗り込んだやん 石配って時間つぶしで予定してなかったキャラPUするのとかやらない? Twitterに甘雨の誕生日絵が上がってこないので結構深刻そう… 各地で写真撮影してアイテム貰うイベントを消化してるんだがスメールで草キャラ撮影って無理だわ
始めて1ヶ月だし草キャラ一人もいねぇ >>814
俺はカメラ持ってなくてイベント自体参加できんわ
スマホでいくら撮影しても反応せんし、写るんです売ってないし とりあえず草主人公でやってみたらどう
無理なら螺旋4層クリアしてコレイ貰う ヒル王強かったな
行秋入れずに舐めてたら2回も死んだわ
まぁ36取れたけど俺がちょっと焦るってことはお前らにはキツいんちゃうの?
散々偉そうに言ってて取れてないわけないやんな?
今週全然螺旋の話題が静かやけど?www >>821 君もペア螺旋とか何か縛りプレイしてたんか?まさかフルPTで2回も死んだわけじゃないよな? 原神で一番つまらない箇所ってやっぱり育成なんだよなー
今期のキャラの育成素材集め終わったら来期が訪れて
来期のキャラの育成素材集めが始まり・・・
これの繰り返しだけでだるさ以外に感じるものがない
育成素材が多すぎ問題だからレベルも天賦も一瞬で最大にできるぐらいで丁度良いよ
あとは聖遺物だけ1日1回の無料ガチャ的な気持ちでゆるーくやれればそれでいい 初心者は旅人が元素変えられるの知らないのも多いぞ
ベテランでもPS4版リリースからやってるフレンドが旅人の岩元素解放以降のトロフィが
1個も解放されてなくていつ気が付くのか温かい目で見守ってる 変わったヒルチャール100回近く倒して
初めて北風の狼との闘技場で現れたと言うか寝てた
マジで偏るなあ >>822
はっはっはっは
何をバカなことを
はっはっはっは ヒル王なのかwそこかよ
なんか色々育ってないじゃね? 取りあえずアンケはナヒーダ最高、螺旋最低にしておいた 育成済みキャラ増えたけど活躍させる場所無さすぎ
多数キャラ活躍できるコンテンツ実装してくれって毎回アンケ書いてるわ 雷電ハイパーキャリーに行秋使うとなると
ニィロウ・ナヒーダの豊穣開花PTは草主人公入れて
防御を捨て攻撃に特化した仕様になるから螺旋12層だと
賭けに近い戦いになる。圧勝か惨敗かだ 各属性の頂点は神が占めるし、強いキャラも決まってるから結局はイツメンになるんだよな
だからって脳死で既存キャラを過去にする壊れ実装すると神()になってしまう
レイラなんかは良いキャラしてるのに色々勿体ないよ
何故氷にした キャラ活躍させたいなら螺旋の形より一揆の形の方がいい
結局アタッカー使いたい場合が多いから 一回戦闘に参加させたメンバーは暫く使えなくなる戦闘イベントあったよな
育成したキャラ達をいっぱい使えたからあれ面白かったからやた実装してくれ >>825
どうやって変更出来るんだ?
神像で出来るとあったけどそんな項目無いから何かイベント見落としてるのかも ワープポイントではなく神像でなくてはいけない
間違える要素あるとしたらこの位だと思うよ 12層下は岩パでやったわ
雷音に手こずるが2と3が楽チン >>838
旅人をパーティーに編成した状態で神像を調べると項目が出るよ
旅人を入れてない状態で調べたら項目から消えてるので
気づかない人は初期に旅人を編成から消して
そのまま進めてる リーユエの神像で旅人の岩元素解放と変更
稲妻の神像で旅人の雷元素解放と変更
スメールの神像で旅人の草元素解放と変更
その国の神像であればどこでもいい というか一か月新規なら岩神居ないだろうし
岩旅人居ないならリーユエの重りギミックもクリア出来て無さそう
あれウサギ伯爵やグオパーでも重さ足りんし >>842
そんな罠があったのか
帰ったらやってみる 新規でマルチの螺旋とか遺跡は参加しても良かですか?
LV50なんですけど マルチの遺跡なんて遠慮なく寄生していけ
どうせ寄生と見せつけたい廃課金しかいない >>852
螺旋はソロ専用、出来るとこまでクリアした方が良い
9層以降は月に二回リセットされて報酬が貰えなくなるから
行けるとこまで行く方が良い
普通の秘境は最初のうちはむしろマルチしていきなさい
クリアできないとこや難しいとこもあるだろうが
キャラ育ってきて、自分に原神の知識がついてきたらソロが圧倒的に楽になるが
ランク50くらいだと、まだほとんど何も分からない初心者だろうし 螺旋の最初は育ってるキャラが4人しかいなかったから、前半後半2人ずつ当ててやりくりしてたなぁ グランドアワード受賞したことだし原石ちょうだい(´・ω・`) 甘雨も絵師ガチャハズレか
っぱエウルア絵師よ名前知らんけど ディシアまで石貯める意思
墓と爆発とアゼルバイジャン >>788
いつかエウルアが復刻される日を夢見て日々コツコツ蒲公英の種集めてる
雪葬の星銀を完凸Lv90にしてお待ちしてますw 精鋭狩りマルチ中にて
ワイ「ハァハァ…バフ積んでキャリーしてもらって元素爆発や!」
甘雨使い「ほいよ、重撃で手軽に60000ダメね」
ワイは次の復刻で甘雨を引くことを決めた >>861
ガチでお手軽最強のナヒーダイェランを引くのデス 甘雨の重撃6万って2hit計なら樹脂溶かさなくても到達できねえか 反応なしで甘雨もアモスも無凸で6万なら普通に強い
実際は会心死んでるか動きの遅い守衛相手なら頭狙いやすいから確定会心出せるけど 甘雨の冠会心ダメに変えても210が240になるだけだしなぁ
1割もダメージ上がらない 攻撃2380天賦10アモス無凸会心ダメ220でバフデバフ一切なしだと公義相手に16000と34000ほどだわ 毎週トワリンで計測してるがアモスで2段目3万にギリギリ届かない位だな PVのキャッツテールの入り口がこんな豪華だったっけて見に行ったら木の扉だったわ
3.3でリフォームするのか 原神の王ねるめろの甘雨でも重撃の2段目3万出てないやん 最近マルチやったら人数揃った瞬間切れやがる
回線不安定すぎていやになるわ >>874
配信者で唯一イベントがクリアできなかったねるめろさん エウルアロサリアベネット雷電のパって実はかなりシナジーあるよね ロサリアは旧貴族がいいかしら? 1月の3.4ってガチャは璃月一色だろうし星4ピックアップは多分辛炎、煙緋、行秋、重雲、凝光、雲菫あたりから半々に別れる形になるんかな?
行秋と煙緋がセットで夜蘭のガチャに来てくれんかなぁ… 空飛びドレイクの最初の無敵時間+空飛びの遅延行為のせいでどう足掻いても星35止まりでキツい
2回目飛ぶ前に倒せれば時間短縮出来るんだろうが俺の雷電ナショナルじゃ火力がそこまで出ないがな
もう二度とコイツだすなよカプコン >>875
あの人働いたことのない学生さんかな?
無駄にイキった喋り方するよねw
ちょっと怒られたら挫折して引きこもりになりそう ねるめろは心海アンチ過ぎて笑えるぞ
何故か毎回水アタッカーキャラ一覧にここみんを入れて弱いて言ってるからな 俺二回目落としてた倒したけど余裕あったしそれ後半の時間がかかりすぎなだけでは >>875
なんやそういうことか
確かにあいつは原神クソ下手やな
スマホの俺より全然へた
でもYouTubeや切り抜きだけでえぐいくらい金稼いでるからな
羨ましいかぎりだよ スマホスレも大分見れるようになったじゃん
以前はスクロガイジが複数いるレベルのひどさだったのに 煽りじゃなくてスマホだけで原神やってる人尊敬するわ
ちっこいし見づらいし何より操作が無理ゲー
大きめのスマホよりさらにデカいiPad miniでやってみたけど、それでも無理
出先で濃縮樹脂錬金するのがやっとで、デイリー消化とか完全に無理すぎる スマホで螺旋クリアしてるやつ尊敬する
馴れの問題もあるんだろうけど
少しスマホで触ったら飛行試験や花壇渡りすら難しかったわ 急速に円高傾向だけどアップルは勿論値下げしねえんだろうな スマホはせめてジャンプボタンの配置変えさせてくれー >>889
104あたりになるからそこで動くだろうさ 少なくとも月1は外泊あるもんで、原神の為だけにBTコントローラー購入したわ
スマホ操作はまじで無理ゲー 無凸星4のエウルアが爆発で43万を記録! 半年ぶりに使ってなかなかオモロイが敵が動き回るのでまともに当たらねえな ベネバフありですがね。完凸なら200ぐらい行くのか? 試してないけど12層前の子犬とかハスクとか当てやすそう
そのエウルア ある程度HPある敵はストッパーかかったりして気持ちよくデカいダメージ出そうとしても
途中で止まっちゃうのがな そういや月限定石買おう思ってショップ押したらお探しの項目は利用できませんってなるんだが 爆発の寸前で敵がしんだりするともはや寸止めプレイというか、クソイライラするわ 普通はさっさとキャラチェン起爆するか1wave目をスキルと通常で飛ばして2wave目を爆発で飛ばすんだぞ >>897 ジャクダかアイツ気持ちよくないわ週ボスでジャクダが1番時間掛かったな 会心聖遺物だけど会心ダメ22.5攻撃16.3熟知37hp4.7できたぞ
スコア38.8の平凡遺物だけどどや? たまたま来年発売のDualsense Edgeの予約できた
発売されたら原神が更に快適に操作できるかなー コントローラーに3万は凄いな
性能は魅力的だけどDualsenseは壊れやすくてとても無理だわ
2年で3台壊れて修理出すくらいの頻度だしセールで安い時に買って保証期間過ぎた一番古いのは売ってるな コントローラーは機能云々より耐久性なんとかしちくり
ps3のは酷使しても何年も壊れなかったのにps4のはすぐスティックがイカレる >>912
Dualsense Edgeは左右のスティックがモジュール式で交換できるんだぜー
故障なんてほとんどスティック部分だからコントローラー買い替えるより
モジュール買って交換したほうが長い目でみたら安上がり >>915
スティック交換できるのはいいな
壊れのは3個中2個はスティックだったし
ちなみにあと1個はL2R2が原因だったな、ほんの少し触れただけで過剰反応して交換対応してもらった
元素スキル空打ちして大変だったわ…
あとは長い目でみるとバッテリー交換も欲しいな スティックが交換できても根本のセンサー入れ替わらんなら意味ないけどな
psは4も5もスティックのセンサーがやられやすい
エアダスターで良くなることもあるが、分解清掃してもダメなことが多い
ps3みたいにセンサーに異常はでないけどスティック削れるってんならスティック交換の意味あるが、ps3の半分も耐久性ないから一年保証何度か使ったわ >>919
スティック感度とデッドゾーンを調整できるから常に少しだけ入力されてて勝手にカメラが回るとかは買い替え無しで対処できるようになる >>920
そんなんとっくの昔から試しとるよ
BFシリーズ数千時間とかの次元だとそんなくらいでは対処できんくらい勝手に動く >>917
バネが折れるんだよ
今まで3回は折れてるから結構あるぞ 立本さん昨日で終わったと思ってたけど今日も貰えるのか スティック以外が使い物にならないくらいに壊れたことはないな
力強いね Dualsense Edge買ってセンサー壊れたら痛いね
物理的な部分だったら良いんだけど >>924
よく勘違いしてる人がいるけどイベントページのカウントは追加報酬がもらえるまでのカウント
追加報酬もらったあとでも期間中なら毎日もらえる
>>921
原神はスティックのデッドゾーンが無いからすぐ勝手に動くようになるとか言ってる人結構居たでしょ?
Dualsense Edgeの機能として感度調整とデッドゾーン調整があるからその程度の問題は設定で対応できるようになるって話
数千時間酷使して確実に寿命迎えてるレベルのは普通に買い替え案件 >>928
マジかよ。マダオ聖人だな
余談だけど、今回で気付いたが会話が切れる際に〇連打で攻撃アクションが暴発しても仰け反ったりしない辺り、胆力も大したもんだなこの人 常に全力全開200%フルパワーで勢いと助走つけてL2R2ぶっ叩いてそうな奴おるね 自分の大袈裟に言う盛り方の話かな
200%どころじゃないように見えるけど ホヨラボでaiに書かせた絵を連投してる馬鹿は消えてくれないかな >>933
絵もウザいし絵にいちいち反応する奴もウザいよ
重要なのは抜けるか抜けないか
おじさんすら抜かずにはいられない絵を書いてみろっつー話よ エウルアフルスタック安定して当てれる的ってない?広義はウザすぎチョロチョロしてすぐ死ぬ。 DS4の公式背面アタッチメント神だったからセンスも出してくれよ
コントローラーなんて消耗品なのにエッジは高すぎる
あれマジのプロコンじゃん エッジは交換部にセンサーも含むんじゃないの?あれ押し込みの耐用回数決まってるから使えば壊れるのは必然 >>935
中国が娯楽禁止なのは6日だけだからアプデに影響は無いよ PSでゲームするなら自分で分解して修理できるようにしたほうがいいな
いちいち買い替えてたらキリがない 某プロコンコレクターのチューバーがデッドゾーンの解説する時広いとゴミカスみたいな言い方するけどアクションメインな人間からするとデッドゾーン広い方がいいんだよね
確かにシューターメインの人はゴミって思うんだろうけど 原神の為にPS4があるのにPS5を買っていたとしたらそれもどうかと思う >>941
一年保証効く間は修理出した方がいいぞ
素人が分解すると痕跡残る仕組みだから、そうなると保証対象外 PS5ソフトでもPS4コントローラー使えるようにしてほしいわ
PS5専用の機能なんて使わないし振動すら切ってるのに うおおおおおお
荒滝・忍チキンレース・一斗改め
荒滝・ファルザンチキンレース・一斗 ニィロウちゃんのおかげで螺旋を脳死でクリア出来るようになりました ニィロウナヒーダは思った以上に螺旋適正高いね
電ナショナルみたいに次の層考えて面倒な爆発回ししなくていいのも大きい
でもニィロウだけじゃボスタイプは無理だったよ
ナヒーダの有無は大きい 今回の螺旋はパーティーあれこれ変えないと36取れないから、ハスクがいるエリアはニィロウ開花パで瞬殺しないと星3は取れなかったわ ハスクってウェンティや万葉の集敵効く?
なんか遠隔攻撃のやつが微妙に離れた位置取りしてめんどいんだよな ハスクはウェンティだと8秒拘束集敵で凄い楽
万葉スクロースでも集敵出来るだけでかなり楽
まあバクステする弓持ちのバクステを想定して押し込んでまとめてもいける 集敵されるよ
万葉使えりゃ楽なんだけど次がドレイクだから理想はウェンティかな12-2は おっ、今回の12層はそれなりに凸してる人でも苦労してるんだな
自分は屁垂れ戦力で凸もないから、もう今回は諦めた
火力がなさすぎて話にならんし 一体一体が硬すぎてまとめて殴れなかったら星3無理ゲーだわ >>959
凸してる人は楽なんじゃね
星5殆ど無凸だが、手持ちの総力戦でヒィヒィ言いながら何とか36取れた 12層下は雷音に手こずるが2と3は岩パが楽チンなりよ BOSSも逃げ回る系のを意図的に突っ込んでるからな
短期決戦で倒せないと嫌でも時間消費/時間切れするようにしてる 12層上半はモルガナ亜種(ココミウェンティ関羽綾香)で余裕やったな
久しぶりに綾香使った気がする ハスクはエウルアでザクザク斬れるよ
カズハより脳死ウェンティの方がラク
でも12-3のドレイクに物理が全然効かなかったから普通の元素PTのがいいと思った
https://i.imgur.com/IQcgPGt.jpg 動画で見たけど12-1のワンコ達とか2の雪の王をヒーラー無しシールド無しで通過出来る人は凄い ほとんどLv80、天賦8~9止めしてたけど今後この硬さでくるなら
螺旋メンバーはLv90にしてこうかなと思ったわ
まず天賦よりも影響でかいだろうし >>954
激化でも超開花でも余裕だが
原神つらそうだねぇ 凸って何のキャラ使っても適当にサクサク螺旋クリアするより
無凸であれこれ考えながらクリアしたほうが一番原神楽しめてると思うがな 3.3で螺旋やる予定だけど、前期に比べて後期そんな難しいの? >>974
余裕だよ
普通に無凸雷電超開花でドレイク20秒付近だぞ
頭悪い雑魚には無理だろうがな で、資産いくら?まさか5000万以下じゃないよね? >>980
前期の祝福気にした事なかったけど、意外と大きかったんだな
螺旋やるのが楽しみになってきた やっぱ答えられないか イキるなら実力がないとな 今後大人しくしとけよ貧乏人 それこそ感電でも蒸発でも凍結でも何でもいいのに、わざわざ激化と超開花を挙げるあたりで透けてるんだ いつも金があるとか喚いてるから5000万はないと少なくとも私以下だ めちゃくちゃやり直しまくって出たタイムを普通に○秒余裕ですっていうがデフォ 敵の行動がランダムな所があるから
確実に同じタイムを出すのは不可能なんだよな
反応のは入り方や、大技の会心が入るかとかもある(将軍やエウルアの爆発など)
粒子回収も運が絡む
まあ、大体ローテ何回でクリアってのはあるが
秘境くらいの雑魚なら確実に瞬殺できるが螺旋12だとね >>996
いやギリギリの状況だったしスレ立て乙! スレ立ってない状態で馬鹿みたいにスレ進めるなよ
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