【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ★90【Switch/PS5/VITA】
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次スレは>>970が立てる事(立てられないなら900以降は書き込むな)、反応がない場合は>>980が立ててください
■ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
┣ジャンル:RPG
┣メーカー:日本一ソフトウェア
┣機種:PlayStation Vita / PlayStation 4 / Nintendo Switch
┣発売日:PSVita/PS4 2020年11月26日
┃Nintendo Switch 2021年11月11日
┣価格:Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
┃PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
┃Switch:限定版7980円(+税)、通常版5980円(+税)、DL版5980円(+税)
┣初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
┣限定版特典:サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
┃オリジナルカードゲーム「Labyrinth of Galleria」
┃豪華三方背BOX
┣公式アートブック:2021年7月7日(水)発売
┗公式サイト:https://nippon1.jp/consumer/galleria/
■ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
┣ジャンル:RPG
┣メーカー:日本一ソフトウェア
┣機種:PlayStation Vita / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam
┣発売日:Vita:2016年6月23日
┃PS4:2017年9月27日
┃Switch:2018年9月27日
┃PC(Steam):2018年9月27日
┣初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
┣限定版特典:オリジナルタロットカード(22枚入り)
┃オリジナルサウンドトラックCD2枚組
┃豪華三方背BOX
┣公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
┃他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中
┣公式サイト:http://nippon1.jp/consumer/refrain/
┗2chまとめwiki:http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ★90【Switch/PS4/VITA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656634739/ 【ルフラン Q&A】
質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q.40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
少人数編成でプレイすることも可能
■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放
■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です
■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります
■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう、一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします
■クエスト・ストーリー
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るようになりました
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因です。メルムの呪術師トローリカ、ウンブラの死臭ノ蠅ノ女王等 【ガレリア Q&A】
Q.序盤の人形作成3体でお勧めは?
A.物理属性が網羅できれば耐性付の敵も倒せるので以下から1体ずつ選ぶと探索しやすい
打撃:シノマシラorシアトリカルスター
斬撃:ワンダーコルセアorピアフォートレス
貫撃:アステルクロウorラピッドヴェネター
魔法(ドナム)が得意なファセットはしばらく進めると解放されます
Q.壁壊しできるようになったけど3階に行けない
A.2階の奇品宝箱付近に階段があります。壁壊しでよく調べましょう
Q.連れ去られたらどうすればいいの?
A.隠れ家に居ます。隠れ家前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返しましょう
身代わりアイテムを購入しておくのがおすすめです
(アプデによって魔女嘆願でも復帰できるようになりました)
Q.ハイジャンプを覚えたけど出来そうな場所を覚えてない
A.シャインライトを発動すると現在地以外の階層もマップに場所が表示される
Q.アイテムがどこに落ちてるかわからない
A.マップの各階を四角ボタンからトレジャー情報表示すると気づきやすい
Q.血魂書の順番がうまくソート出来ない
A.レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおす、もしくはアイテム一覧でソートする
Q.アイテム所持上限少ない、キャリーオーバーもっとできない?魂移し解放は?強制移動床はどうすれば?
A.後半の魔女嘆願でできるようになります
Q.痛風の薬の材料はどこにあるの?
A.アプス8階ワードロープから行ける藍翼廊にあります
水中呼吸もここの魔女嘆願から、嘆願無しでも一歩だけなら水中を動けるので覚えておきましょう
(アプデによってロングジャンプが可能になりました)
Q.バッドエンド後はどうすれば話が進むの?
A.ガラヤのネジ所持状態でナルテックス7階右上のマスクの人物と話しましょう
ネジは依頼メモ全てクリアで入手。トレジャー一覧とにらめっこ
ナルテックス7階には4階中央付近の階段から行けます
一階左側から階段を下り4階宝箱付近を壁壊しでスイッチが。そのあとは開いた扉に回り込みロングジャンプ
魔女報告前に嘆願でマナを使い切ることを推奨
アパルトマントレジャーまとめ
14すごく大きい芋 25喋る兎の生首剥製
31セクシーネズミの模型 39氷雪千里眼石
49スケスケグラス 61マンドラゴラ
91生黒ニンニク 96幸せ株券 黄金スタチュー蛙
109絶滅種の厚皮 121バターマカロン カテドラルのメモ
階段、エレベーター、ワードローブがある部屋は正方形でできてる
初期位置で周囲の3×3の正方形を確認した時、
めり込んでる時の階段の場所
https://i.imgur.com/l8KUoK1.jpg
壁が迫ってる時の階段の場所
https://i.imgur.com/PgnLix4.jpg
一辺の扉の位置だけズレている時の階段の場所(硬い壁の時は例外)
https://i.imgur.com/6Qu6jjG.jpg
一辺だけ扉がなく壊せる壁の時(上下に1マスズレてる時もあるので真ん中を破壊する。崖の時もあるので注意)
https://i.imgur.com/GXu3FwR.jpg
赤!の部屋もめり込みの法則使えるらしいけど試せてない
エレベーター見つけるまではアイテム収集でもしながら散策、エレベーター見つけたら匙投げて階の更新狙う
扉開けた時の落とし穴は稀にある、TO後は必ず壁壊しで移動する
カテドラルの階段、ワードローブ、エレベーターの出現率に関して
・365階+1階毎(イベントが起きる)に1階にショトカのエレベーターが開通する
・エレベーターの確率は3%で最大1個、降りれる階層は30階-360階の間でその階層
に降りた時点で決定されるので中断ロードも無効
・ワードローブが1個以上出現する確率は初期0%で10回階段orエレベーター利用
で3%する毎に3%上昇し、MAX15%になる(1階層に最大3個まで作成される)
ただし、ワードローブが出現(見つけてなくても)する度に確率は0%にリセット
されるため、探索しないと余計に見つかりにくい
・階段は余程運が悪くない限り、1個は作成され、2556-3285階では、35%で2個まで
3286階以降は46%で2個、12%で3個まで作成される >>970,980
このスレは実質91なので次スレは92です 新作の動きとかあるまで次スレ立てるのは>>980と>>990でいいかもな アパルトマンでめんどくなってしばらく放置してたけど
攻略サイト見ながらようやくクリアしたわ
ルフランでも思ったけどやっぱりストーリーが秀逸だなあ このシリーズはゲームシステムはいつも荒削り感があるけどシナリオは本物だよなあ
だからこそホイホイ新作がでないんだろうけど まあ暗すぎて人を選ぶと思うけどね
ルフランやって面白かったけど暗すぎたのでレガリアいまいち手が出ないし 刺さる人には深く刺さるが万人向けじゃない
キャラも内容も尖ってるし内容も難解気味で
誰にでもお勧めできるようなゲームじゃないからこその良さがあるんだが そうかな、人形兵の部位ロストボイス聞いてるだけでも楽しめるけど >>13
フォールスコンセンサスって名台詞知ってる? >>14
何!?日本一ソフトウェアのファンは女の子が苦しむ姿が三度の飯より好きなのではないのか!? 親方おばちゃん解体ショーは、なんていうか…その…下品なんですか…フフ マール王国以来、女の子が頑張る姿が三度の飯より好きなんだが! いつのまにか幼女を酷い目に合わせるのが好きな会社というイメージになってたな 本編は頑張って世界を救うババアを手伝う話
追加シナリオはMSのパーツ拾ってガンダムファイトをしながら何故かひたすら塔を登らされる話
最終的にゲッターエンペラーババアを倒して世界はここから始まるED
初見だとストーリー難解だけど主人公がやってる事は単純明快且つスケールでかすぎて好き 魔女百の頃から毎作ババア死んでるな…と思ってたけど
よくよく考えたら主人公含め老若男女等しく酷い目に合ってたわ 罪の無いガチ善人はあらかじめ死んでるかお咎めなし
それ以外は大体ひどい目にあうよね ルフランクリアして色々設定ググってたらルフラン市は100年以上前に死んだ罪人が住む町って見たんだけど、クラウスがいるってことは本編はヴェルニアの学生時代の回想から100年以上後の出来事ってこと?
当時の脱走計画からイサラがトト様に嫁いでルカが生まれるのは数年以内の出来事だと思うんだけど、だとしたら幼女ルカっていくつなんだ・・・? 細かい設定はよく覚えていない…
けど確かに変だな クラウスだけは新しい罪人なんじゃないか? ペトローネが100年以上前に死んだ罪人で外部とのやり取りでその事を把握した事から
外界との往来が可能=必ずしも100年前に死んだ者だけが入れる訳ではない
生者の侵入が可能、新たに死者を受け入れ可能、さらにドロニアみたいな特殊な状態の者が影響を受けない
だから100年以上前に死んだ罪人だけが住んでいる訳ではないって事じゃないかな 引き継ぎ有2周目地獄の世界でアステルナイト一人旅始めたけど装備ゲーなおかげで流石に中盤まではサクサクだな
適当に!アイコンに突撃してたらマキーナ呼び出してしまったときは流石にちょっと焦った 幼女ルカならバーバが10にも満たない……とか言ってたな ウールーちゃんのお前の祖父は毒殺であろうが、っていうの、コルベールのおじいちゃんって病死のままじゃ…って思ってたけど、
こないだ急に「あー!そういうこと!あー!!!」ってなった 蜘蛛には割と人情味見せるおばちゃんは嫌いじゃないよ 偉そうにしてたり生意気な奴善人以上に全員過剰に分からせられるからこのキャラ気に入らんとかそういうのは無いんだよな旅団シリーズ
ルフランはある意味おばちゃんわからせゲー ルフランのサブキャラもだいたいロクな結末迎えてないしな
ペコー様とかアリスとかテンプレ過ぎる 魔女シリーズは最近全部やり終わった
選択次第ではルフランでも殺さなくてもいいキャラとかネタキャラはいるがほとんど酷い目にあってたな
ガレリアはミラージは特に何もなかった気がするけど
魔女百のトルーデと同じ枠で謎だらけ 酷い目にあっても精神が折れなければこっちもそこまで気にしないけどおばちゃんは精神が弱々だからな−
メタリカとマズルカの精神力はなかなかすごい
ナチルも一人で頑張ってた
ユリィカは色々ネジが飛んでてすごいのかよく分かんない おばちゃんは可哀想な所もかわいい
クソザコな所もかわいい ゾローク可哀想だけど回想見るうちに勝手に覗いて勝手に凹んでるなこいつと思い始めた そうだそうだ
ロリコン糞フクロウがさっさとゾロークとくっつけば誰も悲しまずにすんだんだ ラスダンの採取スポットでレア以上の花冠拾ったときの悲しみよ ガレリアまでクリアしたー!
クソめんどくさかったけどチョコどんぐりは許さないけど
プレイしてよかったと思えるいいエンディングだった。尊い…
ところで裏ボス用の刀剣ってどう揃えたらよかったんだろ
なんか「これが最強!」ってのがわからなくて
結局カネサダとかラヴィアンローズにビッグドンぶち込んで済ませちゃった そう言えば魔女百にしろルフランにしろガレリアにしろ、メインキャラの物語とラスボスの物語の終着点が最終戦になるように出来てるのか
ガレリアの場合ラスボスっていうよりラスボスの前座だけど
この辺おもしれーな バーバはあんだけ不死と融合することとか頑張ってたけど
他の世界ではその不死を討伐された上に対策もされてる所とかあって可哀想 >>47
クリア目的なら錬金頑張るよりドーターでよくね? ルカが少し触れてた通り元は善性もあったのかもわからんね
どこで間違えたのかそれとも転生を繰り返すうちに擦り切れてしまったのか…まるで同情は出来ないが バーバは元々アマデウスを滅ぼされたモーラが討伐の旅の中で思想が変わりフルーラになって他人の体を乗り換えいきバーバを乗っ取って今に至るって認識でいいの? >>50
あーやっぱそうか、ありがとう
あんまりいいドーター拾えないままサバトとかは集まっちゃったので
もういいや花ペン集めたいし!って錬金に走っちゃったんだけど、もう少し粘っても良かったな 辛すぎてモーラもカミィも記憶消したんだっけ
その結果やらかしたと… メンタル弱いやん……
>>49
旅団のシリーズではオオガラスののような存在はあくまで追い払っただけだけど、魔女百と同じやり方で殺すとなると1000年は掛かっちゃうしメタリカがいなきゃもっと掛かるし地上もマナが溢れかえるからほぼ打つ手が無いことに変わりはない バーバ・ヤーガはいいキャラだった
小さいころ読む童話の魔女みたいなわけがわからない怖さがある ソフトかゲーム機ぶっ壊せばすべてのゲーム内存在を殲滅できると分かれば怖い者は居なくなる 魔女百にも言えるけど並行世界が存在してるならオオガラスもその分いるわけだよね
どういう過程で分岐してどのくらい派生世界があるのか曖昧だけど
オオガラスを倒せなかった世界が1つでもあったら世界を渡って来ちゃうから所詮一時しのぎな気がするんだけどどうなんだろ
うまいこと運命が収束してるのかな
レキテーちゃんが次元爆散しまくってるのかな 基本的にオオガラス系のやつが上位世界にちょっかいかけてくることは無いはずだから作中のイレギュラーすら対処できたら大丈夫でしょ あの数多世界の大元を造った存在とかもう少し知りたい 不可とかオオガラスとかマレフィセントとか形態が違うだけで根本は同じなんだろう
増えすぎた世界線を間引くシステムみたいな オオガラスひとところに閉じ込めてるの凄いことしとるよね…世界全体生け贄とはいえ ミデアやテネスは上位環と言われてる世界のはずだけど割と滅びかけた原因は人間の方にあるしな
アマデウスはよく分からんけど
>>56
殺すのはともかく世界自体の入り口を閉じることで出入り出来なくしたことが一番の対策だね
ただしテネスをを見るに内側からも発生する可能性がある模様 アルファベットごとにネザーランドが割り当てられてるなら
テネス出身のTのネザーランドはネザーランドの魂が入った小瓶があるから死んじゃったのかな
ミデア出身のMのネザーランドも出てないけど多分ニケと戦ったネザーランドのことだよね
あとルフランの地下迷宮がオオガラスの卵だったわけだけど、メタリカの家に井戸がある上にその下が碧の回廊というステージの迷宮になってるのは偶然なのか? 前から持ってたvita版でルフランクリアして、ガレリアもやりたいけどパッチの都合でvita版は非推奨って聞いてそのためにswitch買うか迷ってる >>63
ナチルが夢の世界を守ってたらしいけど何から守ってたのだろう
やっぱりシステム的なものとかヒルデブランド様みたいな敵対者っぽい侵略者みたいな人がいるのかな
個人的にシリーズの中で気になるのは今のマズルカの立ち位置とかメタリカの世界樹の一族に対する立ち位置が結構気になる >>65
これみて思ったけど、確かモーラ&カミィ&ベックリンって小部屋の件で仲違いしたんだっけ?(うろ覚え)
小部屋って世界の独立性を破壊し得る存在だとすると仲違い起きるのも納得というか 一応この前の公式配信で
来年1月、いろいろ発表が控えてて、いそがしいと言ってた >>70
ベックリンによれば世界移動はベックリンもフルーラも望んでいたらしいから世界樹の一族を潰すことと小部屋作るまではカミィも協力してるみたいなんだけど
結局世界移動の目的がそれぞれ違うらしいしやることのスケールもでかくなっちゃうから意見が分かれたんじゃないの
スケールでかい事する魔女はたくさんいるけどおばちゃんのクソ雑魚ナメクジ感も好きだよ
一般人にここまでぼこぼこにされた魔女はおばちゃん意外にいない気がする…… マナさえあれば顕現できるんだよおばちゃんは!!!
それはそれとして義足部分愛でたいよね おばちゃんが親方にお人形さんごっこされてる所は使える >>66
メタリカの沼がニケ頭部の落下地だったんじゃなかったけ 発表って魔女百PC版発売◯迷宮新作◎だけど過大な期待はうにゃむにゃ このシリーズの新作なら
百騎兵でも旅団でも新しいのでもいいで
ルフランのメーメって過去変えたのに何で井戸の中にいたん? 世界が違うからタイムリープの影響受けなかったんじゃね >>81
ドロニアを生きてる時に井戸に放り込んでタイムリープすれば無限にドロニア
を増やせるぜ
やったねルカちゃん マズルカがドロニアみたいに素体に仲間の魂入れて甦らせないのは魔力供給が追いつかなくなるから? >>84
残念、生おばちゃんは高密度マナ空間ではゲロ吐いて死ぬぞ 浅いところなら大丈夫だろ
人間の探索隊もそこそこ生き残れてたっぽいし おばちゃんがいっぱいいても ギャー!が増えるだけでは Steam版のガレリアがベタ移植ならいらんけど
追加要素あれば内容次第では購入したいな バランス調整(これは諸刃の剣か)
ダンジョンイベントの強化
魂移しまわりのUIや機能強化
アイテム管理の機能強化
これくらいやってくれたら再プレイでもストレスなく楽しめそう わざわざ日本一がSteam版だけ追加要素入れるわけないやろ メインストーリーと直接関係なくても構わないから、作りかけの異世界を完成させて探索させてくれ 一応、PS3魔女百→PS4魔女百Revivalという前例はあるが
入れられなかった要素が、ストーリー進行の間に細かく差し入れられる関係で
装備性能とかも見直しに、アプデやDLCでの対応は難しくなるから
買いなおし形式になりそうなんだよなあ(買うけど)
海外&Steam版に追加要素あるじゃねえか!ってなった後
追加要素付きPS5版だします!とかが、一番ありそうで理想的な流れ 大きな追加要素をスチーム版だけに実装するというのはコスト的に現実的じゃないし無いだろうな
ファセット色違いとボイス追加くらいならあるかもしれないが >>93
その前例が適用されるならSwitch版のときにしてないとおかしいからやっぱ無いな ガレリアのSteam版ってサントラ付きのオプションもあるのでしょうか?
Switch版(サントラ無し)購入済みなのですが、サントラが欲しくなってしまって… その程度ならありそうだが公式発表かストアに登録されるまでは分からん 来年の1月に発表たくさんあって忙しいという希望に縋ってええか…?
3作目頼む ちょいちょい触ってて面白いゲームあるんだけどボリュームなくてモヤモヤするのが多いなぁ
魔女シリーズくらいあると満足できそうなんだが 発表の一部は
Switchでだしてるけど、PS4/PS5で出してない旧作アーカイブ移植とかと予想
少し前にPSStoreに
ディスガイアPORTABLE通信対戦版のPS4/PS5が
お漏らし掲載されてた(削除されたが)
Switchに先行配信契約で、年度またげば期限がきれて
色々発表できるって事じゃないかな(あくまで予想) 次回作出るなら魂移し時のクッソ面倒なスキルや装備の付け替えがなんとかなれば… フルラン買ったら思ってたより下ネタ・グロネタ多くて戸惑ってるんだけど、ドロニアさんって羊に舐めさせたの?深く考えないほうがいいんかな・・・ ガレリアはともかくルフランはもう滅茶苦茶よ
終わるまでスレ来ないで楽しんでらっしゃい エログロたっぷりなのはそうだが羊のとこはギャグ要素だし足裏とかだったと思うぞ 序盤はダンジョンはともかく街は結構ギャグテイストなんだよな
メルムあたりでダンジョンは本格的に不穏になりフェーヌムで街も… 人形体ってどこまで出来るんだ
親方は人形わからせ棒使ったのか ユリエッテに雇われた奴らがレイプしてもなお気付かなかったのに、会って間もなく人形だと気付く親方なんなん 飯食ったりしてるし顕現化してる間は疑似的に生前と同じような状態なんだろう
欠損しても動けるあたり欠損部位は素体状態で補完されるようだが ぶった切るけどルフランで銀の匙って集めるならどうすればいいかな?
軽くググっただけだと続編のガレリアの情報しか引っかからない
ちなみに今ロサテンプスまで来たところ。マップがだんだん広くなってきてつらたん ルフランで匙使った記憶ないわ
ガレリアもカテドラルでしか使わんしな ルフランの冥府の魂が強すぎてレベル70近くまで上げても倒せない。何か根本的に育成方法間違えてる気がする ルフランはカンパニュラ地下で糞大量に雑魚敵出てくる細い通路とかで初めて使ったな
あまりにだる過ぎた 匙はマナ持ち込んでドロップで集めるのがいいのかしら
まあレベル上げてるうちにマップだいたい埋まったからそこまで必要なくなったんだけど もしかしてカヴンって職業揃えるのは悪手……?(ルフラン さんきゅー
キャラのファセットやら結婚書の良し悪しやらは色々あるけどカヴンどう組んでどう戦うかの解説あんまり見当たらなくて結構困ってるんで助かるぅ
もうちょっとレベル上げとか装備強化とか試して挑んでみるわ >>123
とりあえずルフランはドナム役のマージナルメイズがアホみたいに強いから量産しときゃなんとかなる
ピアフォx3のカヴンも耐久面でいると安定感ます
あとファセット作る時に特化にこだわるとHP低すぎて死ぬことになるから
ムーンサイドは基本的に選ぶな成長タイプもHP下がりすぎる場合はフラットとかに抑えとけ ルフランはピアフォが頼りになる
ピアフォ×3を右端に配置だ カテドラルはDRPGではなくパズルゲームと考えた方が気楽に進める
バトル無意味だからバトル避けながら進むのはきも うちも冥府の魂あたりからボスが苦しくなってた気がする
全体回復とかバフとかオフェンスフォースとかはそのへんから使い出すようになった記憶が ドナム火力もクソ強いが命中ダウンや攻撃増加+OFとかの補助ドナムを駆使すると楽に戦えたり色々有用だぞ
使えない物も多いが あいつそんな強かったかな
泡風呂の近くでだいぶ鍛えたからかな
まあ四号にわからされたけど ああ、オフェンスフォースとかそういうものありましたね……ってガンガン使ってたらベコベコにされたけどなんとか倒せた!アドバイスまじありがとう!!!
そして話が重い、重いんじゃあ…… カンパニュラの結魂書の蜜病で状態異常耐性下げて、呪毒とか驚愕とか深淵とかの高い武器で殴ると、高確率で行動封じられて戦いやすくなるよ >>130
乙おつ
その重さがだんだん良くなるから頑張って!
その辺は色々試行錯誤してたなぁ…
白薔薇の結魂書だと誰か落ちると全体回復使えなくなるから勇者一行使ってみたり
ほんとにどうにも詰まったら密病だよね! ディスガイア発売間近だけど、そろそろ魔女シリーズの新作告知を期待していい? ガレリアみたいにしっかりとコスト作った作品は海外展開こそ主軸にしてほしい
P5Rが500万本売れてFF超えたのは海外展開成功したからだし
魔女シリーズはほんと海外展開を力入れてほしい国内はみんなソシャゲにしか金使わないから遊びでいい こういうストーリーメインのゲームで英語翻訳は難しい
日本語の絶妙なニュアンスを翻訳するってかなりハードル高いからな 日本で珍訳誤訳が話題になるように海の向こうでも同じ話題あるんだろうな 直訳するだけだとくっそ面白く無い文章になるからなぁ
作者の意図を組んだ意訳は必要だけど
それをするためには翻訳者にもかなりの作家性が要求される 他言語でも同じような意味でニュアンスの違う単語は大量にあったりするけど
日本語は単語に使われている漢字にも意味があるから
一つの文章に含まれる情報量が多く、更に接続の仕方で意味変わってくるからな
ルフランとかガレリアの文章を正確に同じ意味になるように翻訳すると注釈だらけのクソ長い白けた文章になりそう >>137
セリフ多い日本(東京)固有のマイナーネタバリバリのペルソナでも通じるから翻訳者次第だと思う ガレリアにペタンコ同盟あったっけ?
日本一はムチプリだけでなくペタンコも豊富なのが良い 先週末からガレリア初めて最初のバッドエンドまで進んだ
前作同様、続きがあると分かってるバッドエンドで律義にスタッフロール流れるのうざい… ガレリアはバッドエンドまでは糞面白く無い
それ以降は面白い でもここの会社ペタンコだと強化されるスキルはよく入れてくれるけど
ムチムチ集めると強化されるスキル入れてくれないんだよな ユリィカ編も面白いと思ったし、ユリィカのアレは先天的な発達障害的なものと親の虐待による自己肯定感が地に落ちてる状態だから仕方ない面もある
へらへら笑っててもそれは上辺でうちに溜め込むタイプだから罪悪感に押し潰されて自殺を選ぶ位だからナチルとしてはほんとビビるというか…すごい人物描写だよ 他はどこもペタンコがまるでムチプリより劣っているかのような誤った認識だしペタンコ優秀という点は日本一は正しいよ しかしムチプリ太ももで救われた例があるのもまた事実なのだ ルカちゃんはぺったんですか成長したら大きくなるエセぺったんですか ロリ(合法ロリ含む)はペタンコキャラとは言わないよ ユリィカのヘラヘラ笑い背景分かると生々しくてホント好き ガレリアはほんと名作。泉先生の才が全てだけど皮肉なことに開発費のせいで絶対にはずせない(外したら従業員が雇用を失う)大作作るスクエニやバンナムでは作らせてもらえないから結果的に日本一ソフトウェアで良かったのかなとも思う
もちろんゲーム面では開発費と中小の限界を感じるけど泉先生の裁量でゲーム作らせてくれてるのはありがたい限り 発売時に買ってからPS5変えなくて放置したままでようやくやれるようになったけど不評のラストダンジョンってパッチかなんかで緩和された? キャラ、ゲーム性、ストーリー、BGMを
ルフランとガレリア比べるとどういった感じ? ゲーム性が圧倒的にガレリア
他は僅差でルフランかな
前提としてアパルトマンは勢いで楽しめる物だとする ガレリアのランダムダンジョンは私的には結構ありなんよ
というのもルフランで終盤ストーリーがくっそ面白くなってきた時にダンジョン攻略が糞ほどだるかったから
ガレリアはストーリーが面白くなってくる所でランダムダンジョンをうまいこと使ってるからテンポ感がすごい良かった カルチェもストーリー面白い上に作中でも屈指の経験値効率ポイントで魂移し解禁でPT増強が面白すぎるからね
システムを理解して楽しめるか、脳死でランダムダンジョン憎しでただ批判するかの差 エレベーター封鎖されてた頃のカテドラルに同じことが言えるかな?
わいはまあ治るまで放置したが アプデ来る前に踏破したわ
不思議と嫌な気持ちにはほとんどならなかった 自分の場合は攻略情報がまだ無かった頃にやったせいか
ユリ編で迷いまくってキャラを強化し過ぎて合流後でも初期メンバーが一線だった
アパルトマンも新キャラでサクサク育成できて楽しかった
でも人によってはアパルトマンで新キャラの構成に失敗して死にまくったり
合流後は初期メンバーがそのままベンチになった人も居たらしい
人によって体験が全然違うから評価も全く変わってくるわな ターンオーバー楽しいじゃん
お話の中でさんざん触れられていた謎現象に巻き込まれるだなんて >>161
ガチで2時間で遊べる神カテドラルになってる。その代わり鍛える過程がなくなるからラスボスがクソ強くなる ターンオーバー演出のタイル青ピカピカはめっちゃたのしい。カウント321とかちゃんと逃げられる仏心が嬉しい
アプデでほんまもんの神ゲーになった感はある。個人的には時短DLC次作で欲しいが、これはすきずきなのかな ガレリアが一番好きなゲームにはなったけど唯一プレイ時間の確保だけはしんどかった感はある
50時間でもええんやで(超大作のアライズとかも25~30時間で終わるし)
カテドラル3000階の武器で死神殴ってカブン上げるのは気持ち良すぎた。アプデでスタン入らなくなってラスボス強くなったのもいい 死んでもいいと思える作品に出会えたことに感謝。ゲーム数有れどこの作品に触れることができたのはエニシ
素晴らしい設定パクってモブの一次創作書いたら泉さん怒るかな? パクる度合いにもよる
例としてエルフの設定パクった1次創作とかな
巷にあふれかえっとるやろエルフ ターンオーバーは適度にやばい所旅してる感があって俺も好き 今カルチェヴィータ攻略中だけどメインアタッカー達がレベル99になって魂移しとレベリングし始めたら止まらなくなってしまった
キリがないから進めながらレベリングも兼ねるかって感じでやってるがドナムカヴンで霧幻灯撃ってあと4カヴンはみんな防御してるだけで敵が倒れていく…
前作でもドナムカヴンは大器晩成で終盤大活躍したけど今作は奇書もあればDP消費も一桁まで落とせるしで前作よりハチャメチャに強いな ドナム職だけだと足が遅いんでドナムチームにアーシェやラプターも採用しよう 最初から鎌が使えるから物理もバスバスいけるのはガレリアの良いとこだと思ったよ
ルフランは鎌ほんと微妙なタイミングしか使えなかったから ガレリアで鎌が役に立つ場面あったっけ・・・
ああ園芸用鎌ならシノブシのサブ武器として大いに役に立ってくれたけど
それ以外は・・・ >>183
最初から鎌適正職で高速グループ物理攻撃押しつけるのたのしいだろオォォン! マギアメイド→マギアコンシェリ→アルキュミア(速さのスキル確保のためレベル30でやめていい)→アステラルクロウ→アステラルアーシェ→アーシェ→アーシェ→アーシェ
↑こんな感じで帽子鍛えて名もなき魔女に火4でダメージソースになってありがたかった。でも今作はやはりシノマシラとシノブシがMVPだったな クロウIちゃん推しなので
シノブシ→グラトニ→アーシェ→クロウ(ムーン)と
アーシェ→シノブシ→コッペ→グラトニアとかの星めぐりつき二丁破砕砲組そろえて脳死プレイしてた
止めはドナムにやってもらってたけど
鎌はゴアじゃああ!のボイスが可愛くて好き またキャリーオーバーしたまま帰還してしまった…そういうときは自動で受け取らせてくれい 今奇怪箱のアイテム厳選してるんだが星鳥の眼鏡ってSTRとDEXが2840で錬金回数9のと、STRDEXともに2160で回数11のどちらが良いかな
錬金回数重視? 最終装備のベースにするなら基本性能の数値より合成可能回数
当面の性能を求めるなら基本性能でもいいが ルフランクリアしたけど話めっちゃ面白いね
ボスの難易度も高めでやりごたえあって楽しかった
Steamでガレリアでたら買うわ ガレリアでサポート枠のSPRTマークの色が青だったり緑だったりするの何の違いがあるの?
あんまり気にせず裏ダンジョンまで来てしまった >>162
キャラはルフラン
ゲーム性はガレリア
ストーリーはどっちもいいけど終わり方的にガレリアの方がいいかな
BGMは良いのもあるけど特別気に入るほどのものはどっちもなかった 魔女百に比べるとガレリアとルフランのBGMはちょっと地味だな GREENBLOODとRUNABOUTが神曲過ぎる >>196
ルフランは総合的なバランスが一番良いと思う
>>197
旅団はストーリーの最終盤まで抑圧されてるというか不穏な感じが常に漂ってるから作品に合わせてる感じだと思う
魔女百は日常描写、熱い描写、感動描写、鬱描写がしっかり別れてるイメージ フルランの影絵で階段登る演出みたいな泣けるやつカレリアもある? よくわからないけど今のカテドラルの仕様どうなった?
2時間くらいクリアできるってまじ?? マジだよ。銀の匙あまるあまる
ただし名もなき魔女にスタン通りにくくなってるから強い 今はカテドラル踏破よりカテドラルで優秀な結魂書集める方が時間かかるまであるな 泉さんの指示だろうな。アートブックでカテドラルと狭間世界について内心かなりおこだったから ディレクターだけどアレコレやってる人
唯一関わってないシリーズは魔女百2
後は実際にプレイして確かめるのだ! >>202
2時間で最下層行けるようになった反面
サクサク行けるから装備や結魂書が集まらず裏ボスにしばかれるで 2時間なのか
匙ゲーは一度クリアしたからさすがにもうって感じだったが2時間ならPS5買えたしやり直そうかな…… 上にもあるけどラストが強くなってるから結局ポルカや陽の巫女や肉や花ペン求めて彷徨うことになるかも 匙使わずレベル上げと探索しながらやってるから普通に時間かかってる
ダンジョンより、レベルカンストするたびに拠点で全員魂移しやるのがいちばんめんどくさいまである そう、魔女ノ旅団シリーズのネックはキャラ管理の手間なんだ おそらく2時間で到達できてもボスで手間取るからクリア時間的にはあんま変わらないかと。スタンハメができないし驚愕チートバグ使えないし スタンの効かないナっちゃんに勝てる気がしない
途中で大剣召喚してくる以外にそもそもどんな攻撃してくるのかすら知らん 自分がやった頃はスタンハメとか情報なかったから普通に攻撃アップバフ積んで速攻で倒してたな
今は知らないけどゴアで3段階目スキップして倒せてたし 俺もなんか良いタイミングで状態異常入って楽に勝てたな
武器の状態異常付加は馬鹿に出来んわ 陽の巫女の挑発させたピアフォに守らせて倒した
大剣ほっといたら最後にごっそりやられたよ ガチに育てすぎて秒殺だったからラスボス感全くなかった
正直今の即踏破してなっちゃんにボコられるのはある意味良いのかもしれん カテドラル最後の固定箱の花のペンデュラム粘ってるけど錬金耐久度高いの全然でないな
8ならゴールでいいかと思ってるけど今のところ最高7までしか出てない。出るのは大体0~2 >>212
そもそもアニクラ99を超えてもあんま恩恵ない説出てなかったっけ
スキルさえ整ったら止めていいような気が カテドラルまで来てたら人形本体のステなんて誤差よ誤差
欲しいスキルだけ取ればよし
結局匙稼ぎのついでに全員全スキル覚えさせてアニクラも120くらいになったが ペンデュラムの強化って何突っ込めばいいの?ペンデュラム同士を重ねるかビッグドンぶち込むか グランカテドラルクリアしたー!
ってか結局1回も錬金合成しなかったわ… おめ。アニマ99でもヘルムだけ鍛えないと裏ボスに攻撃当たらんくね? ID変わったけど、物理カヴンはポルカ使ってたおかげか攻撃当たらないとかはなかったな
てか序盤から全編通して命中で困ったことがない気がする アプデ後の名もなき魔女は命中率4000くらいないと三段階めでシノ系も全ミスで当たらなくて死ぬよ そうなのか
シノマシラソロで狩りまくったけれどどうなるかな
vitaだから体感できないし、カテドラルは地獄のままだ なっちゃんは3段目開始までに羽をゴアしてないと解除不可能なバフかかって
アホみたいな回避率になるからな 名もなき魔女の兜鍛えるアドバイスは助かった。アニマクラリテイ上げまくっても倒せなくて禿げかけてたからw
1.ユリィカ編→バランス試行錯誤
2.ナチル前編→ゴシック大砲範囲攻
3.ナチル中編→ドナム全体霧撃
4.ナチル後編→戦力不足魂移し&貫斬
5.ラスト→シノマシ軍団スタンハメ
6.トゥルー→兜合成&レア武器
ナチル編アパマンゴシックペリアの大砲無双は楽しすぎたし、シーンごとに活躍できるファセットや戦法にバリエーションあって楽しかった ヴンダーヴーと名もなき魔女に苦戦した。ヴンダーヴーは二度と戦いたくない…トラウマ すまない…確認したら命中率25000あった。外すと凄まじいカウンタで全滅して短期決戦も無理だったはず ガレリアのPS5が北米だと6月に出るみたいだけど日本は関係ないかな?2月16日のSteam版みたいに異色かね? ガレリアはボスらしいボスがいなかったのがちょっと単調というか作業っぽくて残念だった、鳥のお供はみんな雑魚の強化版だし
あとルフランの方が異世界探索って設定もあってダンジョンの景色がコロコロ変わって楽しかった 次回作の主人公はユリィカ×ナチルの子供だぞ俺は詳しいんだ パンプルトンさんのおじさん棒でグチャグチャにわからせられてるナッちゃんの絵ください! ナチルからユリィカへの態度が急変したの正直わりと気持ち悪かった 実家に帰ってあのクソ親父見ればナチルがユリィカの境遇に心痛めるのは当然と思うけどね 海外でPS5版ガレリアが6月27日に出るんだけど日本ではリマスター出るかな? 有料DLCあるゲームなんかは全部入りになったりするがガレリアはDLCないしな 次回作歴代ファセットの見た目全部使いたい
魂移ししても姿とボイスそのままにしたい シノマシラとかの糞ダサマスク着脱できるようにしてほしい ディスガイア7も発売だし、そろそろ魔女シリーズを.... 海外展開が遅れるJRPGには何らかの翻訳機能を駆使して日本語版をプレイ実況する海外ニキとか現れるけど
ガレリアの時ってそういう人居た? ガレリアというか日本一ソフトウェアの場合は専門業者のNIAついてるから居ないかと シナリオ泉Dではらたけ絵で佐藤天平音楽じゃないとヤダヤダ!! それはほんと同意ですねん(ほんとにお願いいたします) そんでかわいい子が可哀想な目に遭ってくださいお願いします何でも わかる、完成か育成中かとかなに目的のビルドかとかたまにわからなくなるから名前で管理したりしてるわ >>275
カヴンの後衛でサポーターをしていました リアルでびくッテすること書かないで(書いていいけどガチで職歴なくて苦戦中のぼくが泣いちゃうよ) 採用側からすると職歴の有無より何ができるかの方が気になるから無いならないで諦めて相手の顔見て話せる、服装乱れてない、言葉遣いがおかしくない、姿勢崩れない、聞いたことにちゃんと答えを返す(関係ない話や聞いてないことまで付け足したりしない)、あたりが出来るかどうかよ
この辺は訓練でなんとでもなるしハロワ行ったら面談練習やアドバイスは無料で何度でもしてくれるので自信ないならつくまで行きな
まあそれはともかく、ルフランではエクセルにキャラごとにシート作ってステータスの画面キャプチャ貼り付けて管理してた。steam版だから出来る力技だけど……
最初に簡単でも良いから育成チャート作ってメモっとくのが結果的に楽かなぁ 関係ない話や聞いてないことまで付け足したりしない
↑
これお前やないか 12スキル選んで魂移しの順番決めて、完成のタイミングに合わせて幸運になるようにLUC事前に調べて、とかやってたよ
さすがにめんどくさすぎて途中でやめたけど 幸運については裏ダンジョンまでガチャらない方がええかもね。割りかしリセマラ大変 幸運ガチャいまだによくわかってないんだけど
とりあえず幸運上げて転生すればいいのか? 回避力+35の見切りの運勢の条件が不幸中の不幸だったりするから一概にどちらがいいか分からんのが悩ましいね 装備全部外して何回か魂移しさせて幸運になる時調べたあと
ロードしてスキルが完成するタイミングに合わせて幸運にしてためんどくせえ そういえば今steam版のルフランセールしてるのね 2/14/2023 (US)
2/17/2023 (EU) 2/15かあ
Switch版やっちゃったけどお布施だと思って買うかね
追加要素やバランス調整があればいいけど なんかあるなら発表しそうだけど
ルフランってなんか違いあったっけ? こんなゲームです
暴力アニメ、血アニメ、性的コンテンツ、自傷行為、暗黙の性的暴行、自殺、部分ヌード ガレリアのsteamレビュー荒れそうだな
調子こいた勘違い開発者の自業自得とは言えよくあんなゴミダンジョン入れる気になったな ガレリア未プレイだけどこのスレだけでも賛否が分かれすぎててどっちを信じたらいいのか分からんw
データパッチの当たる前と後で印象が違う? 踏破自体はマシになったとはいえラスボスがくっそつよくなった影響で強化のために結局カテドラルうろつくことになるからのぅ そんなに刺さらないまま「せめて完走しよう」くらいに思って進める人は
大ボスからラストダンジョンの流れのどこかで諦めちゃうだろうね >>295
凄く面白くなってくるタイミングで苦痛な要素が混じるんだ
総合したらマイナスにはならないがスレでの愚痴のネタには当然なる
隠しダンジョンはまあアプデで良くなったよ
大体隠しダンジョンがやたら鬼畜なゲーム自体は多いしね 中盤以降戦闘が完全に消化試合になってダンジョンも単調でひたすらストーリーの次を読むために作業してる感じになるんよな >>295
ストーリーは良い
でもストーリーを見るための攻略がしんどかった。今はアプデ入って簡単になってると思う >>295
パッチ後だとかなり快適にはなってるよ
ただ好きなタイミングで戻れなかったりターンオーバーが糞うざかったりは変わってねぇけど 名を忘れた魔女が弱かったのは単純にバグだったと思うよ。スタンハメでツエツイさん戦メンバーで倒せたり状態異常付与冗談だとウル紋(翼&バスチャンブランド)の三段階目抜きで倒せたりはさすがにおかしかった…
特に一段階目二段階目はもともとザコで三段階目のみ圧倒的なバフでとんでもない強化するボスなのにスタンや状態異常でスキップできるのはさすがに状態と言いきるのは厳しいと思う カテドラルは楽になったし、今はどっちかというと到達後に装備どれだけ拾えるかなゲームになってるから宝探し的に楽しめたよ
まぁストーリーから遠ざかるからテンションが多少冷めたとこもあるけど、
ボスあっさり倒せちゃってもそれはそれでつまらん気もするし、難しいところなんだろうけどね ルフランガレリアと続けて遊んだせいで、他のゲームやってても酷い展開になるんじゃないかと邪推してしまう癖がついてしまった グランカテドラルで印象吹っ飛んでるけど
表ボスからして普通のRPGと比べてかなり凶悪だよね
先手取らないとまず全体で焼かれて終わるし アパルトマン最上階のウィッカード&妖しきヴンダーヴーとピラー&妖しきヴンダーヴーに一番苦戦した。あの全体連撃焔は一瞬でパーティ溶かすしガチでヤバい ツェツィさんはスタンハメが最新パッチでも使えるからシノマシラ並べて殴るだけで倒せるから攻略サイト覗いてればそんな強くはない >>310
よく覚えてないようなちょっと強い雑魚と鳥のセット
低レベル少人数ほぼ初期装備スキルもろくに覚えてない序盤が一番しんどい >>312
なるほど。システム理解する前が一番難しいはあるかもね 4号は異次元の強さだから投げるのはしゃーなし
わいも一から鍛え直してやっと勝った
黒紙ボス倒して調子に乗ってるレキテーちゃんにお仕置するのにふさわしい役回りよな ツェツィさん強くないのに倒しても倒しても復活するからこれギミックで無限復活する奴か?専用結魂書あるやつか?と疑いながら殴ったら普通に死んだ印象しかない ドナム効かないからシノ系育ててないと相当強いぞツェツィさん ピア系で庇って~ドナムカヴンで攻撃して~っていう普通のRPGスタイルだったからとんでもなく苦戦した記憶がある
シノ系に魂移しして二刀流でボコったら瞬殺だった ルフランは回避アヴォイor状態異常ゲーだったからな、まともに殴り合うと裏ボス関係は辛すぎる >>318
俺も同じように詰まった。ツエツィさんまではドナムの力よ!が圧倒的に強かったからね ルフランは特にひねりなしに最後までピアフォに頑張ってもらいつつコッペで殴り倒してたな
搦め手みたいな戦法はまったく使わなかったわ steamにガレリアあったから久々に来たがこの感じは追加要素無しじゃな?
後半のダンジョン奥の何かありげなイベントに出る人達は何だったんだよ 大体どのボスもシノ系ヨイショのバフ重ねがけして切れるまでに倒すって方法しかしなかったな とりあえず世界樹123リマスターで今年のDRPGは安泰か 123とまとめてお出しされると逆に雑な移植なんだなという失望しか感じない。世界樹には同日発表されたマリーのアトリエリメイクみたいなの期待したんだけどな というかよくよく見たらSwitchオンリーで出荷1万に絞ってるのか…。小さな画面で遊ぶの苦手だからパス steamでも出るからわざわざスイッチみたいなゴミでやる必要ないだろ それ以前に追加要素がペルソナメガテンのスキンのみって…さすがに手抜きすぎ >>328
Liteのボタン壊れたけどさすがに今のタイミングだと買い換えるの躊躇う。スティック触れてなくてもビミョーにドリフトするし 新規絵もあるのに連レスで愚痴るとか見たい情報しか見ないタイプだな >>332
すまん。DRPGファンで期待してただけに言葉がきつくなったわ。頭冷やすために今日は書き込み控えるわ。ごめんね 世界樹の話なのかガレリアの話なのか分かってない俺ガイル steamでフルラン買ったけどWASDで移動したくて震えてる 世界樹は今やるとなるとキャラの育成とか自由にできるカスタマイズ部分が
職によるPT構成とスキル割り振りのみ位しかないのが勿体ない
まあその分戦闘に力入れてるんだろうが
ただ3本セットで9000円はまあそこそこお得でもある すれ違いだけど世界樹やったことない人は3だけやるか人柱待って(バランス調整されてるかみて)1だけやれば良いよ信者向け価格で高すぎる
世界観がたまらんのが1でゲーム性が完成されたのが3 ちょうどルフランとガレリアの関係よ ゲームはもう全部Steamとマルチにしてくれ
最初はコンシューマの時限独占でもええから ようつべに海外版フラゲ?民が
スピード全クリして動画あげてる
ところ見るに追加要素はなさそうな感じ 世界樹ならさすがに先すぎるだろ6月だぞ……ガレリアでしょ ガレリア、白紙の結魂書Iで空きスロット12の出るんだな
黒紙のほうでも空きスロット10は確認した >>343
EXPERTがオリジナルと同じ難易度って言ってるみたいだから逆に調整されてたら萎えるわ
詐欺だろ セールやってたからルフランやってんだけどラスボス強すぎない?
火力高すぎて一瞬で崩壊するんだけど まあ精々グランカテドラルのアプデが最初から入ってるぐらいでしょ
追加要素入れる余裕があるとは到底 Switch版ガレリア買ったぞー
徹夜の勢いで買ったぞー ババアオオガラスつえーつえーなりながら紙一重で倒した後に宝箱開けしてたら弱体化の結婚書なんてあったんだな…
そういやマズルカが言ってたけど倒せたからよし!賢者様ごめんなさい トレジャーみんな売っちまったよ…
換金要素かと思うだろ普通なんなんこれ
またナルテックス一階から周るのめんどくせえよー!! 今回も換金アイテム(換金してはいけない)なのはちょっとな 売ったらたしか法外な値段で買い戻しできんかったか? BBAの貴族が侍女にマン毛剃らせるとか聞いてないぞおいwww ここが盛り上がってないということは
やはり追加要素なさそうね Twitch見てると面白そうだなと思うんだけど
ダンジョンRPG経験なくても行けるんかねこれ クセがあるけど慣れれば面白い
が慣れた頃にぶっ殺される >>362
難易度はドラゴンクエストとかと同じくらい。ただし2箇所ほど極端に難しい場所があるが、事前にネタバレ無視して攻略法覗いてれば そんなむずくない。なんならこのスレの上の方に攻略法書いてある >>362
俺は中3にウィザードリィにハマって30年、その後はエルミナージュとか世界樹とかを齧っただけだけど、面白いと思うよ
ただし要素詰め込みすぎかなとは思う
46歳のオッサンには覚える事が多くて大変
某世界基準のダンジョンRPGで痛い目を見た人には勧めたいね ちょうどディスガイア5終わったとこだし買ってみるわ
サンキュー steam版セーブデータの場所がわからんからピニャの結魂書手に入れるの無理っぽいな 不可つぇぇってなって必死こいてやっと倒して攻略情報解禁したら不可破りの結魂書とは一体・・・ 最終的に「不可破り使わない方が楽なんじゃ?」ってなった俺みたいな奴もいるしへーきへーき 奇怪箱の鍵まだ取れてなかったから、
バフ乗せまくった鎌の全体攻撃と、破砕砲の全体攻撃と、
因果の結魂書のマギアクラウドで魔撃耐性下げてからのドナム連発でいけたわ >>370
ゲームによるけど
Steamフォルダ/userdata/お前のユーザーID/ゲームID/remote/win64_save
か
ドキュメントにある企業名フォルダかMy Gamesフォルダ そういえば不可破りで思い出したけど
小箱と部位の対応ってゲーム内で対応わかるところあったっけ?
プレイヤーが自力で見つける想定ならかなりハードル高い気がするんだが マギアクラウドかければ今の段階でも死神にドナム4万とか出るから結魂書のレベル稼ぎが捗るな
防御力じゃなくて物理耐性下げるドナムは無いのかな >>367
名前出していいなら出すけど斬月の鎖宮ってゲーム
事あるごとにボタン長押しさせられるのがウザいってねらーが文句言ったらメーカーの女社長が「ボタン長押しは世界基準だから」って言ってちょっと騒ぎになった
それはそうと早く裏ファセット使いたいなぁ ルフラン超ハマったからガレリアフルプライスで買うか悩んでる
セールしてもそんなに値引きしないかなぁ >>376
固有ドナム「〇〇の不可侵」からの連想だけだと思う
手探りでも後から確認できないよりはマシって程度で素直に攻略見た方がいいやつ ガレリアは後半入ってしばらくするとキャラの管理がめんどくさくなってくるんだよな
…あぁスキルの再設定めんどくせぇ
あとルフランにも言えるが全体マップ出すのにボタン押しながら他のボタンを押す操作を要求されるのは「は?」ってなること請け合い スキルと装備管理がサクッとできるようになれば魔女でなくてもジャンルとして確立できるよね PT人数が多いってのが売りなんだけど
そのせいでいろいろと面倒だったり足を引っ張る場面が多いんよなぁ >>378
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming
appdateが隠しフォルダになってるけどこの中じゃね スキルめんどくせぇけど
クリ重視とか回避重視とかでテンプレ作ればそれほどでも おんなじ役割の子たちは一人の設定を写してたからホントの最終盤までは面倒くささは感じなかった
でもコピーとかあればよかったのかもなー 基本的に攻略サイトの転生手順見てれば負けないと思う >>382
さんくす、やっぱそうだよね
それならやっぱりアニマクラリティ上げて祝福タンバリンかドナムあたりでゴリ押しした方が楽なんじゃと思ってしまうな…… >>387
あったあったあんがとー
ほんとにありがとう
がっぽりgできるー >>381
日本一って滅多にセールしないので有名じゃなかったかな
俺は徹夜のテンションと他スレでのおすすめで早朝に買ったぞ ただのDRPG好きならともかくルフラン好きなら迷わず買え PC修理中で買えてないけど、やっぱ追加要素は無いですかね ついにSteamで出るんやね
各ダンジョンのストーリーがルフランより評判悪いのが気になるけど買うぜ >>396
Steamのページ見たらDLCとデジタルアートブックが別売りになってる
DLCは画面見る限り依頼メモの追加みたいだけど英語だから内容までは分からんかった 各ダンジョンのストーリーが評判悪いというか
ストーリーが無い ゲーム性のガレリア、ストーリーのルフランみたいな評価は良く聞くな 本筋のストーリーはガレリアもスゴく面白いよ
ダンジョンが代わり映えしなくて退屈ってだけ アパルトマン126階カテドラル3651階
とか見てそっ閉じしちゃった カテドラルはアプデのおかげで数字ほどのキツさは無い
むしろ楽に最深部に辿り着けすぎてボスが辛い アパルトマンも別にきつくはない、問題なのはそのあと
色違いのもう1回遊べるドン!みたいなダンジョンが連続で続くから
ストーリーはルフランが良すぎて比較したら負けるってだけじゃね、こっちも相当面白いぞ 本筋のストーリーはガレリアの方が刺さる人も多いと思うよ キャラメイク出来るダンジョンRPGにストーリー求める人いるのか…… 初回クリアで奇品全部集めてクリアしたんだけど
これ前作みたいに黒ノ書集めないでクリアしたら別パターンエンド、
みたいなのあったりする? アプデ前は知らんが最近Switchでやったガレリアは面白かったよ
何と言っても職が多くてキャラメイクの妄想捗るのが良い
次回作はよ出んかな~ >>398
依頼メモはCS版にもあった店舗特典の詰め合わせやで ミールさんのことを知ろうとしても無駄!そして無意味! >>408
あー、お前頭悪くてRPGのストーリー理解てきないタイプかー
それならこのゲーム向いてないかも >>412
あー、なるほど
ちょっとうらやましいかも
>>414
そう言うレベルの話じゃないんだけどね 古のDRPGはストーリーほぼないとかそういう感じらしいし求めてない人もおるんやろ この手のダンジョンRPGにストーリーいらないって人の意見も分かるけど
日本一ソフトウェアのゲームから絵とストーリー抜いたらなんも残らんやろ ルフランでストーリーで高評価受けたんだから
その続編でストーリー求めず買う人のが少数派やろな PC版買った人居ます?
スチームのレビューにバグでイベント進行がおかしいってあったから購入出来ないでいる
前作のPC版もクラッシュのバグがどうこう書いてあったし
修正されるまで待ったほうがいいのかなあ 脚本関係の業界人の評価だとガレリアのほうがシナリオ評価高いみたいだけだね ルフランはプレイすると分かるけどストーリーの進行とダンジョンの進行が一切リンクしてないから唐突感があるんだよね。ガレリアはダンジョンの出来事とストーリーの出来事がリンクしてるからほんと丁寧 かわりにガレリアはダンジョン中のイベントが糞だからなぁ……
正直リンクとかどうでもよくていろんな世界を股にかけてその世界の住人とのイベントのほうが盛り上がったし
現実的に納期に間に合わないからカットしたのはアートブックで暴露されてるわけで
まぁそのイマジナリー業界人とかいう存在のふわふわした評価は当てにならなそうね 素人の自分的にはガレリアの方はダメダメに感じたな。説明不足、たとえばマダムマルタが日記世界に行く動機も少しあやふやだし、ラスボスが目論む世界の再生もふわふわしすぎ。納期の関係か魔女と百騎兵からの続く回想連打がやりすぎだし。色々やりたかったんだろうけど、ルフランみたいに伏線がまとまってるように思えず、とっちらかってる印象。 それと冒険部分が致命的につまらない。ボスと迷宮内の小話は絶対にほしかった。キャラメイクゲーとか言われるけどろくなボスがないしダンジョンの仕掛けもイベントも隠しボスもないから虚無すぎる。
ルフランだって褒められたものではなかったにせよボスとか武器とかで楽しく遊べのにがあんまりだったわ。アートブックにもあるけど納期で仕方なかったとしてもなあ…俺の感覚がおかしいのかもしれん 全員スキルコンプリートとか目指して育成してるとレベル上げで戦う敵より魂移し後のスキルセットし直しと装備隊列の変更の方がある意味強敵 転職履歴はマジで全部さらってほしかったな
もしくは取得してるスキルは別色で表示とか欲しかった
エクセル管理しないと誰が何だかわからなくなる >>419
ルフランのレビューにクラッシュ多めって何人もいるけど何年も修正されないから新しいのもそのままなんじゃない ルフランのクラッシュやばいよ。定期的にセーブしててもダンジョンでクラッシュするとそこで終わるからダンジョンは少し漁ってすぐ戻るプレイしてなんとかクリアした。ルフランのSteam版はほんとヤバイ 俺やった時は平気だったぞ
一回もクラッシュなかった 俺も大丈夫だったなやったのこの前だから修正されただけかもだが
今はガレリアやってるけど今のところクラッシュない >>427
こういうレビューがあったんです
以下転載
ものすごく面白い。
だけど現状ストーリーがおかしい。
屋敷にいないはずの主人にあいさつしたり、納戸に行くはずが夢を見ていたことになり、突然掃除を始める。
イベントがバラバラに繋がっているバグだと思うので気になる人は修正されるまで待った方がいい。
前述した主人へのあいさつは二回あるので、確実に何らかのバグがある。 二回あるのはストーリー展開的に普通だぞ
霧がでてるユリの夢イベントは
もう1回あっって予知夢かと思ったら
実際にはおこらなかったり知らないキャラがでてきたりする え、イベントシーンって素でそんな感じじゃなかったっけ 反応見る限りバグじゃ無いみたいですね
前作レビュー読んでメーカーさんが移植苦手でPC版独自のバグが発生してると思い込んでました
買ってきます有難う御座いました そういう伏線が中盤から組上がっていくのが評価されてる部分じゃないんかね 導入のチュートリアルで回想や白昼夢のように終盤のダンジョンやイベントシーンをちょい見せしてくるゲームもあるしな ワロタ、確かに最初はあれわからんだろうがちゃんと意味あるから
そういうの含めて後半が楽しいんだわ 俺もそのシーンは気になってたんだけど、後半に向けての伏線なのか ルフランはともかく、ガレリアはクリアするまで何も見ない方がいい ルフラン、パン屋で普通にバッドエンドと思って最初からやり直して3回目で匙投げて攻略サイト見て気付きました、、、 ガレリアクリアまで攻略封印してたからラスボスゴリ押しで倒しました・・・ >>450
攻略解禁したけどまだ奇怪箱の鍵取れてないや
今回は依頼が面倒ね チョコドングリが奇怪箱の鍵入手までの過程に必須だったら評価10点以上下がってそう チョコドングリ俺は全く苦労しなかったけどガチ運に左右される○○個納品は次作ではやらんほうがええな 採取ポイント多いとか道中で8割9割拾えるとかならいいけどね
チョコドングリはどこに落ちてるかもわからんかった 前作だとラスボス前に依頼品ばかり出るトレジャーポイントがあったから、
今作も固定階層にそういったポイントがあるかと思ってたら別にそんな事は無かった ああそういやルフランは大ガラス前にトレジャーあったな カルチェ中盤からスタンとドナムと猫の身代わりで死神ぶちのめして進めるようになったけど毎回犠牲者多すぎだわ
やっぱ安定して行動前に動けるようになってから戦うべきだな 質問
このゲーム、経験値はアタッカー、サポート含めて総人数で割る方式? 結魂書に寄るけど
前衛100後衛25とかそんな感じ >>461
割らない、リザルトで出てくる経験値×各ポジションの経験値倍率%を各キャラが得る。
例えばリザルトの経験値が100なら倍率100のポジションは経験値100得て20なら20得る。パーティの枠が増えてきて人形の数か増えても得る経験値は減らない カヴンの数で頭割りにはなるけどカヴンに登録してる人数では割られないんだっけ?確か 難易度ハードのが経験値効率美味しすぎて難易度下がる問題 キャリーオーバーしてる時だけだろ、通常の経験値はハードだと半分しかもらえねーし
キャリーオーバー使ってレベル上げする時専用だろうが、新規が見たら勘違いするような書き込みやめーや >>463
サンクス、これで安心してサポート枠埋められるわ このゲームでキャリーオーバー使わないとかアタオカ以外の何者でもないっていう
発売して秒で言われ続けてきたことを知らないとか新参エアプなんだろな steam版○と×ゲーム画面のキーコンから入れ替えたらウィンド閉じるとそのまま前進してしまって鍵かかった扉延々と調べてしまう
横移動しないと駄目になるや ハードのほうが難易度下がるとかいうネガキャンされるのほんと可愛そう >>466
いかにも強そうなボスに挑む時以外ずっとキャリーオーバー入れてたし、大体のプレイヤーはそんなもんだと思ってた
中ボス見えてもキャリーオーバー入れたまま突っ込んでたわ レベル上げの時しかキャリーオーバー使わない人って居たんだ ぶっちゃけレベル上げの固定湧きのとこ以外でキャリーオーバーする意味ないからね。穴とかで死んだら無駄になるしアホ レベル上げするときだけハードにしてボス戦はノーマルにしてプレイしてた記憶が。
このゲームはシステムも利用にして攻略するのが面白いところでしょ?
普通のゲームの難易度とはちょっと意味が違うと思うよ。 そもそも道中でキャリーオーバー使ってりゃ最終的な魂写し作業以外でレベル上げ必要になった記憶がないな ずっとハードにしてたから鳥おばさんあんなに強かった可能性がでてきたな ハードにする意味ない。経験値半分になるし後半まで16回で上限到達でイージーのがマシなレベルだし、そのくせトラップやマナオーバーで即死しやすいし ドナムの威力上げたきゃアタッカ3人のードナム力だけ上げときゃいいのかな
サブはドナムマスターだけ付けとけばおk? >>479
ルフランならそれでいいけど、ガレリアはサポーターも平均値計算に関わるようになったから要強化 てことはドナムで最大値叩き出したいならマギア系8体用意しておけってことか 全スキル覚えれば問題ない!
最終的サポーターは全員ねこになってたな……
よろしくお願いします おっぱい盛るペコおばさん倒すところまで来たけど総レベル370台がごろごろいる旅団の敵じゃなかった 自分の考えた最強の人形兵を作り出すために転生レシピ書きに没頭した頃が懐かしい 潜水術が手に入る魔女報告のイベントが起きない
藍翼廊入り口付近にポイントあるらしいけど
マーカー自体無くて進みません
わかる人居ますか? >>488
アプス5Fの右上(要ハイジャンプ)の先の奇品とってないだろ 帰ろうってときにうっかりキャリーオーバーしちゃって敵をもとめてうろうろするのいいよね…
でもガレリアは固定湧きポイントがいっぱいあってよかった キャリーオーバーでために貯めた経験値が死神に毛散らかされたよ
落ちてた目玉弄ってたら死神出てくるとかきいてねぇ キャリーオーバー33にできるまでは使うな。システム理解するまでに使うのは事故の元だし時間あたりメリットが少ない。そんなことするならどんどん先に進んで経験値高い敵を倒せ
あとハードは経験値半分でマナ増だから控えめに言ってゴミ。カルチェ固定湧きかグランコリドールの16体の魔物固定湧場以外で使うな意味はない。基本はイージーでサクサク進めて魂移しとか使えるようになってからハードを視野に入れろ >>496
この頭の悪そうなエアプ具合
上でエアプ晒した>>466だな(笑) そもそも論だけど育成するぞー!って時しかキャリー使わんし
その状況以外だったら難易度はイージーかノーマル安定だわな
キャリー33覚えてからキャリーしろは何言ってんのお前ってレベルのそれ >>499
これ。キャリーオーバー33まではイージーかノーマル以外は経験値倍率的にメリットゼロだからな キャリー33覚えてなくても経験倍率上がるんだから
メリットゼロってのはあまりにも何も考えてなさすぎる
キャリーはやりたい時に好きにやれ 死んだらゼロだから序盤は気をつけな落とし穴で即死は序盤くらいだから ノーマルのキャリーオーバー0を1倍として
ハードのキャリーオーバー16→10.46×0.5=5.23倍
ノーマルのキャリーオーバー16→2.30倍
だからハードでもキャリーオーバー16安定するなら積極的に使ってくもんだと思ってたけど違うんかな
踏破報酬でさらに経験値上がるはずだし >>466のどこにエアプ要素があるのかわからない
レベル上げる時だけハードでやって普段はノーマルが一番多いだろ
ハードでそのままやってハードのほうが楽ってのは流石にない >>503
ハードは序盤だとくっそ硬いしリスキーなんだよ。マナ上限序盤はくっそ低いからほぼ確実にマナオーバー事故で死神即死で積むのにんなもん初心者に進めんなアホ
つーか倍率よりさっさと進めて敵の経験値が普通に3倍とかの敵を倒せばいいだろ。メリットのマナなんて序盤は使わねーんだから ハードじゃないとキャリーできないって訳じゃないんだから
好きな時に好きな難易度でキャリーすればいいだろ
敵が弱く感じたらハードでやればいい >>505
いや、俺は「メリットゼロ」というのに反論しただけだよ
数値上のメリットはあるからそれは違うと思う
マナ増えやすい方が装備集めはしやすいし もちろんリスキーだけどそんなのはわざわざハード選ぶなら前提だろ
総論はわからんというか、そもそもその辺はプレイスタイルの違いもあるだろうし、そっちほど強く推す気もない そんなに押し付けるような言い方しなくてよくね?とは思うけど 好きにやりゃいいよ
効率押し付けたりきたねえ言葉遣いすんなよ ディスガイア7のヒロインどことなく性格と喋り方が子供ルカさんに似てるような どっちも酷いこと言われて驚くシーンが多いキャラだから多分そこが似てるように感じるだけで実際そんな似てないだろw
ルカはあんなにアホではない 確かに敬語口調で驚くシーン多いだけか
おばちゃんディスガイアにDLCで参戦してくれないかな… ルカちゃんはクソガキムーブしないから安心してみれる でも平和にそだって全うに反抗期とかしてるメスガキルカちゃんはちょっと見てみたい おばちゃんは平和に育っても子供時代は確実にませたメスガキになってそう イモでねえ…
ルフランのトレジャーめんどくさかったけどランダムマップに比べたらなまぬるかったんだな
マップ探しまくってトレジャーポイント一か所もなかったときの徒労感がひどい おばちゃんは普通に性格悪いぞ。最後なんかいい感じに見えるけどよく考えたらやっぱりルカへの対応は虐待だぞ このシリーズの主役枠はキャラとして魅力的だけど基本性格悪くて生意気だから…やり過ぎレベルでわからされるけど どんぐりも芋も装備コンプしたいとか依頼全部埋めなきゃ気になるとかじゃなきゃあれはやらなくていいやつなだけマシ
ストーリー上全依頼必須の癖にきついやつあった前作のほうが嫌だったな
あと今作だと重要依頼なのに入口にちょっとポイントあるだけでめんどさくい火炎鳥の尾羽みたいなやつのほうがクソ ナッちゃん愛でてたら母ちゃん絡みでどんどん俺が曇っていく バーバに育てられて性格真っ直ぐだったら
それはそれでサイコパスの匂いがするんよ おばちゃんはドジっ子だね、毅然としてはいるけども
ルカは同性に敵を作る無自覚系の気がある 師弟揃って脳破壊やらかしてるのが草
ガレリアは(物理的はノーカン)脳破壊無かったな なっちゃんとユリはそういう関係ではなさそうのがね。親友感が強過ぎる ミラージさんああいう人なのに蜜病でドロッドロにしてくると考えるとぞくぞくする ナっちゃんのおかあさんのこと黙ってたムーンソサエティは絶許 ルフランとガレリア同時に買ったらルフラン終わらなくて草 そのうえ追い打ちで目の前で転写体かあちゃんぶち殺されたらそら髪も真っ白になるわ 頼むよ泉続編作ってくれよ
ディスガイアよりこっちのがいいよ 思ったけどディスガイアのライターをこのシリーズの人にすればいいのでは?
なんでこの人レベチなのに飼殺されてるの 割と発売延期 常習ディレクターだからなー
ストーリーのできがよくて信者生産できても
1本だすたびに発売延期じゃ
日本一レベルの企業的にはちょっと…
って感じじゃないかな ガレリアの地下迷宮のアートブック四千円以上するのにめちゃくちゃレビュー多いし★5とかハンパないな…さす泉D
https://i.imgur.com/PdWHbBY.png 多分ディスガイアのプレイヤーの大半は泉シナリオみたいなの求めてない アートブック高いけど買って満足やったで
本当はこれを本編中で表現してほしかったけど まだ海外でしかでてないPS5版があるから
追加要素つきrevival版としてでる可能性がワンチャン…! たしかにエログロがキツすぎるからディスガイアではやらないでほしいな 日本一ソフトウェアのアートブックで最も評価が高くて売れてるのってガレリアの地下迷宮なんだな。ディスガイアはレビュー数1桁とか星4未満とかか Steam版は日本語対応されてるのに
日本一の公式サイトやtwitterで
配信開始アナウンスもされないレベルでノータッチだからなー おま国をしない分steam版の方が利益少なくなるからしゃーないのかも
あとsteam側は確かNIS Americaだから厳密には会社が違うんだっけ? 続編でも元気足りてるツインテラピッド娘使わせろ というか日本一の他作品にもDLCで見た目とボイス売れ キャラとボイスのDLC賛成。あと序盤ラクになるゴミ装備のDLCも歓迎ルフランのSteam版で序盤無双できて楽しかったすぐにゴミになったけどあーいうのあるとたのしい 汎用キャラの見た目とボイスだけ変えられますでよさそう アチャ子の胸は捨てがたいし両方並べたい 裏ダン前にガレリアのアートブックを電子サンプルで見てみたら目次でネタバレ食らいそうにw ボグワーツより世界樹1~3のHDリマスターのほうチェックしてる奴多そう
そして出てきてる動画見る限りでは戦闘スピード遅い気がする
あんなちんたらちんたらとやっとれんぞ 流石にホグワーツは越えてないやろ、もしそう見えるなら自分のアンテナがそういうゲーム方面に張られてるだけじゃない? 数年胎動して6でもなくリマスターとか何がやりたいのやら 「新」ではないのは評価点か アーマードコアの新作が10年ぶりに出る世界だぞ
諦めるな 新作の前に移植を挟むのは技術検証的な意味でも定石ですから
まぁATLUSはただでさえ進捗の怪しい新作を何本も抱えているのでね(スレチ失礼) 『ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団』グッズ。主人公・ユリィカや魔女ノ旅団として戦う人形兵たちがアクリルキーホルダーに
https://www.famitsu.com/images/000/212/924/y_60014dbcc0f86.jpg
ん?
ユリィカって主人公だったっけ >>571
主人公(ナチル)&ユリィカ&ペリコってことじゃね🙄 ナチルは徹底的に隠されてるからグッズ化絶望的なのかね… ナチル隠されすぎてるせいでグッズ少ないのかわいそう ストーリー進めるのが辛い
なんなんだよ
絵柄からハートフルRPGかと思ってユリィカ可愛ええなぁ思ってたのに
今じゃ出てくる度に顔面真顔になるわ
シナリオ屋切腹もんだろコレ
ヒロインは青タンつくってくるしコンプライアンス違反やろこれ そのシナリオが一番評価されてんだよなあ
とはいえ合わない人間がたくさんいるのは分かる ガレリアから入ったなら怒ってもいいかもしれん
ルフランからなら予想付くよね 序盤のユリのアホさを見ててイラつくのは非常によくわかるので何も言えねえ >>542
お前ら「続編は? そろそろ続編は来ないの?」
泉「どうだろうね~。お前らの嫌いなグロがいっぱいかも」
お前ら「ええ・・・」
泉「ダンジョンRPGが好きなゲーマーはどこかなあ?」
お前ら「はい! はい! ここです!」 泉はらたけ天平でさえであるならどんなジャンルでもいいのよ 真エンド見るために面白くもないゴミ作業させんのだけは勘弁して欲しいね
泉はそういう苦労した方が感動するだろ的な老害丸出しなとこある
面白ければいいけどただの時間の無駄だからな カテドラルはまああれだが黒紙集めと滅びのテネスは面白かったやろがい!
コリドールもなかなか面白かった ナチル編になったときにルフランの頃のファセット使えるようになったの鳥肌。ボイスも好きだから続編も全て同じ絵とボイスは使えるようにしてほしい。DLCでも構わんけどポコチンチョッキンだーは買う コリドール凝ってて探索してて楽しかった
ベットンの壁壊す音が初見でトラウマになったけど チョコドングリ集めでレベルが上がりすぎてコリドール行ったときにはもうベットンのほうが逃げて近づいて来なくなってたわ steam版ガレリア買ったからこれでシリーズはガレリアのswitch版以外全部買ってしまった
毎回ガレリア買う度に序盤で中断してルフラン最初から最後までやっちゃう病だから今回も例にもれずルフランやっちゃってるわ
キャラクリとか探索はガレリアのほうが面白かったり快適なんだが、ダンジョン内外のストーリーとか音楽とかキャラクターは断然ルフランが好きだからやりたくなっちゃう
早くガレリアでファセット作りたいわ 早くルフラン終わらせてswitch版ルフラン終わらせろよ >>597
コリドールの方のベットンって逃げる設定じゃないの?
調子に乗って襲い掛かって返り討ちに合うって流れの エクリプスくんのスキル群最初からネタのつもりだったんだろうか
オスもメスもガキはわがままな性能だしすぐ壊れるから使いづらい >>601
クラリティ99に近くなきゃ普通に追っかけてくるよ
ただ壁壊してくるとか距離関係なく追っかけてくるみたいな嘘書いてるサイトあるけど
壊してくんのは扉だけで破壊不能の壁は壊して来ないし
わいた後入口部屋に近づかなきゃこっち視認しないからずっとその部屋うろうろしてるだけで無害だけど
あと現在のカテドラルやったけど匙50個くらい投げて2時間かからず1~3651層まで行けるな、コリドールより楽 >>603
カテドラルのベットンじゃない限りは実際怖くないよな ベットンも所詮はスタンが効くからな
カテドラル低層は怖かったけど深層だとサンドバッグだしな 人形兵の管理めんどくさいから魂移しは表裏ファセット行ったり来たりだけにしてるけどそれでもめんどくさい
これでカテドラル520層ぐらいまで来たけど果たしてどこまで行けるのか… 本格的に育成する場合は戦闘班と魂移班をバッサリ分けて専念することを推奨
数人の戦闘班への経験値を諦めれば装備・スキル替えの手間を大幅に減らせる アニクラ60~80くらいでスキルそろったらもう魂写ししなくていいぞ
あまり意味はない アートブック買った
ヴェネター女180近いって最高、ありがとうはらたけ >>610
頭いいな
確かにアニクラ20程度でカルチェヴィータ散歩とか余裕だし適当に1時間くらい探索すれば後衛全員Lv1からカンストまで行けそう 箱の中身は、種類は確定だが性能やレアリティは取ったときに決まるのか
これ利用すれば、理論的には狙った装備で獣王帝王真ノが出せるのか
ルフランでは二つ名付き確定箱あったけど、ガレリアではそこまで優しくない >>613
日本女子バレー選手の平均は177だそうな 稼ぎは星巡りとニ刀散華持ってる破砕砲両手持ち2〜3人と霧幻灯カヴン残せば大体なんとかなるよね ドナムは速度に関わるスキル影響しないし回復補助はドナム力関係ないのが他のゲームとは結構個性違う感じではある 個人的には好き 獣王レジェンダリヴァージン引いてしまった
核熱生命体の最後っ屁がウザ過ぎて笑えない ナルテックス地下三階のX15Y21にある扉ってどうやって開けんの…?対応するスイッチどこにもないんだけど。
攻略サイト見ても全然載ってなくてそもそも詰まることを想定されてないっぽいんだけどもう2時間以上探してる。
ナルテックス地下5階まで行けるとこ探索し尽くした。そろそろ投げそうなんだけど。 愚痴った瞬間見つかる法則ってマジだったんだな。分かるとなんで詰まってたのかわかんねーなこれ…
>>621無視してください、ごめんなさい >>621
攻略サイトでマップ見ても分からない?
スイッチが必要なら見て分かるだろうけど
スイッチで開くなら、必ず扉とスイッチは同じ階層にある ストーリーが良いという事でガレリアをプレイ こういうゲームやる事自体初めですが難し…… >>620
あれはドナムで倒さなきゃ最後っ屁こない 質問があるのですが、このゲームって安易にゲームオーバーになると大変な目に合いますかね?
最近のゲームってコンティニューに優しいのが多いので。 >>629
大変かは状況による
とりあえず、全滅すると、
・その出撃で稼いだマナはすべて失う
・確率でファセットの部位が壊れる
・友好度がちょっと落ちる
だから、いくらかは損をする
しかし、落下などでどうしようもなく全滅することはあるので、立ち直れないほどの打撃にはならないかと 確か難易度によって全滅時のペナルティが変わるんだっけ?
ハード以外を選択すると友好度減少無いとかどっかで見たような キャリーオーバー稼ぎのためにハードで結構全滅してたら友好度最悪になってる組み合わせが何組も… 全滅してもキャラ消滅や装備消滅やゲームオーバーみたいな厳しい物は無いから
金払えばすぐ立て直せるしキツいものじゃない
実質入口に戻されるってくらい 皆さんどうもありがとうございます
肩の力抜いてもよさそうですね。良かった カテドラル最奥の魔女さん(意訳)のウル紋発動してから一気に押されるんだけどどうすりゃいいんだこれ
ドナムがとにかくきつい、地力が足りないか?
>>612
>>613
大きいってそっちの話だったのかw ルフランでハードのままウィッカーアステル作ろうとして穴にダイブしたら酷い目にあった思い出 Steamで買ったルフランクリア!
ガレリアは続編としてやる価値あるけ? ルフラン面白かったならやる価値あると思うよ
ストーリーはルフラン以上だって言う人も居る ルフラン楽しめたならガレリアはまあ大丈夫よ
ルフランよかダンジョンが単調になってつまらなく感じる分に対してキャラ育成はより楽しいものになってるからいわれてるほど飽きない 使うのは一部だけとはいえスキル忘れなくなってコンプリート出来るようになったのが好き
色々不満もあるけどやっぱ楽しかった 有用スキルを付けて強化するのはとても楽しいけど、
毎回スキルを付け直すのはとても面倒なんだ 付け直しの行為自体も面倒だけど霊移し前に何つけてたか覚えておくのがキツくて結局Excel管理よ ガレリアの方なんだけど、依頼全達成してバッドエンド直前(報告したら確定)の状況でナルテックス7階の男と話しても、力が足りないとしか言われないのだけど、何か忘れてるのかな?
ネジも取り戻してるし、ここまで来て他の特異集め忘れはないと思うし、wiki見る限りは行けそうなのだけど。 たまにフラグが進行しない現象あるっぽいね
とりあえず7階に泥口置いた状態でクリアデータ作成→再開してまた話しかけるのを試してみては ps5版届いたが日本語無いっぽい?
音声だけは日本語に切り替えられるけど 最奥魔女さん倒してきたー
ファセット表裏行ったり来たりだけで倒せるか心配だったけど
アイテム集めしたり試行回数重ねてデバフ解除できるのと爆縮IVで40万削れるのに気がついて無事撃破達成
最後の決定打も爆縮IVで草、最後までドナムゲーだったな… ガレリアでそれはない、別にドナムでもやれるだけで
普通に星砕き鍛えまくってニ刀でぶん殴ったほうが早い、最終的に最強は確実にこれ
ドナムは3人の行動消費して1回ってのがな・・最後はアタッカー一人で50万出せるし 俺はドナム捨ててエロス特化したりシアで食べごろドルチェしつつ、陽光ピアで守りつつシノマシラで殴る先方だったなあ…。戦力外に成ったドナムは解雇してた。秘紋の全パーティー蘇生とウオールブロッカーとかも使ってギリギリ倒せてかなりロマンシングな戦いしてたわ
ルフランのラスボスは一体分だけに全合成リソースぶっこんだエロス特化ラピッドヴェネター作ってオオガラスの心臓完全回避でタイマンでボコボコにしたわ ルフランは合成回数一回なのと金とマナがパなくて一体以外突出下の作るリソースがなかったというのも大きい。エロス特化ヴェネ(適切な魂移し経た)が強過ぎたのもある。いずれにせよ倍加できるエロスが神だった。ある一定の数値を超えると敵の攻撃全く当たらなくなってたからねルフラン PS4版は発売して1週間でクリアしてたからアプデ知らなかったんだけど、今回Steam版してみてかなり遊びやすくなってて良かったわ
名を忘れた魔女はドナムカヴン3ピアカヴン2で爆縮してたら勝てた アプデでグランカテドラルでユリイカ神になるからね。2時間で踏破できると知った初期組はアワ拭いて白目で気絶知ると思うよwww 売上的に次があるにしても地下迷宮シリーズってよりは魔女シリーズの続編って形になるだろうけど
戦闘まわりの土台の部分はガレリアは完成度高かったからそこの出来にレベルデザインの部分も追いついてる新作が出なさそうなのは惜しい 陣形とか一切追加無かったのは残念だな
つーか用意されてる陣形パターンと左から順にダメージ食らうってシステムがぶっちゃけ合ってない ダメージは右からじゃね?ピアみんな右に配置しとるでしょ もう随分プレイしてないからうろ覚えだけどピア右配置は左から庇うからでは? ピア右配置は回数制限あるかばうをピアカヴンでお互いに庇い合って消費しないようにするため ガレリアやってて、ランダムダンジョン登りつつ魂移しをやりはじめてるけど、裸回避ビルド成立するのか疑わしくなってきた
ロリコンじゃないけどプリマ系使いたいんじゃ ルフランSteamで毎月セールやってるっぽいからそれ待ちなんですけど今月無い感じ?
萎える 2回に1回はキャリーオーバー中のまま帰還して経験値無駄にしてる、病気なんかな俺…
帰るときは気が急いてて連打してるから警告文意味ねぇんだよな。せめてデフォルトで否定にしといてもらえんやろか キャリーオーバーなんてグランコリドールのモンスターハウスでしか使わんかったわ。経験値取得せず帰還ミスやベットンやマナオーバー死神で序盤に何度も経験値無駄にしたからやめたわ ガレ魔女なんですが、2周目以降でも人形兵ほか諸々って一時没収されますか? 2週目始める前に
1周目のチュートリアル兵団見てみても良いかも ガレリアのチュートリアル旅団にルフラン 1周目で最初に作った人形の名前を見た時俺は頭を抱えた >>675
あのチュートリアル人形兵の名前を覚えてたら後々 取り敢えずで2周目始めた時少しカットされてたから見た、全然覚えてなかったわ
マルク入ってるの好き ア
タ
マ
ガ
ダ
ァ
なにかの伏線だと思ってました なっちゃんかわいそう…
おじさんが慰めてあげるからね パンプルトンさんはちゃんと発育してないと興奮しない健全な紳士だぞ なっちゃんに感情移入するか、お母さんに感情移入するかで年齢層が分かれるな 資料集にはドリスちゃんいつ頃から加入したとか載ってる?エリクシールの効果とはいえ言動幼くない?
戦力的に自分を慕うただのメスガキだからドリスちゃんの件で一番ゴズにキレてたのかな師匠 加入時期は載ってないけどドリスは見た目と実年齢がほぼ同じらしいぞ ドリスの年齢については泉のインタビューに書いてあったような。結論から言うと外見=年齢と考えていい 最終決戦だ!で盛り上がってるところからゴミ拾ってくるお使いで出なさすぎて寝落ちしてしまったわ
あのテンション返して ドリスちゃんほんとに子供だったのね…それがあんな目に遭わされたらそらキレる ドリスちゃんは潜在魔力は過去最高だけど優しい性格で『攻撃的な術は自ら封印している』ってのも良いよね。まあ、ガレリアは敵と戦うゲームなのでそのせいで目立った活躍はないんだけど😅
https://i.imgur.com/cj0FFuf.png
https://i.imgur.com/zswvKue.jpg そんなドリスちゃんに酷いことしたゴズさん。まあ、言いづらいけどゴズもビストもガレリア公も大好きなんだけどね。こいつらにも分厚いバックグラウンドがあるし物語的にも厚みが増したからね
https://i.imgur.com/OW4CSmz.jpg いや俺も好きだよゴズも他二人も
いいキャラしてたわあいつら ガレリア公も普通に人間として分かるし、ビストも繊細すぎる芸術家だし一方的に責められる感じではないし、今までは芸術に生きてたのに子供が生まれてきたらお金どうするとか考え出したり悩むのも芸術家のリアルだなと思った。誰にも合わず一人でいたなら餓死しても芸術に殉教できて本人は後悔なくいけたんだろうな ゴズニキは鳥形態で笑いを取りに来たので良いキャラ
クソフクロウも見習え クソフクロウは倒錯した性癖(ロリコン)と性欲だけは引き継いてるゾ >>702
それもこれも全部赤ちゃん砲台を撃ち出したルカってやつのせいなんだ クラリスティアさんの凱旋パレードで魔女文で三途の川止めてくれるシーンもすこ。世界統合後のウルでクラリスティアさんとジルルダはナチルが何をしたかしってるのはやはり魔女としての資質が高いから?それともクラリスティアさんは師弟のエンゲージリングで繋がりがあるからなのかね? 次回作にミラージさんや赤ちゃん砲撃さん出てくるかな >>708
赤ちゃん砲撃さんはミラージさんの電話や320万体の人形兵従えてるから裏ボスとして現れそう多くの人間の魂を取り込んで心壊れてるし 320万体の人形兵を蹴散らす地下迷宮と魔女ノ旅団無双だな 人として完全に壊れる前にナッちゃん送り出したんかなと思うと泣ける ルフランのマズルカ編の時点で既にやたらテンション高いは情緒不安定だわでヤバかったもんな。あの時点でも限界近いくらいの魂を取り込んでるとか言ってたしもう壊れてるだろうね
というか320万の人形兵を従えられる時点でもう相当なヤバいことになってると思う。外道魔女とは別路線の進化だと予想 外道魔女って実際どれくらい強いんだろ。外道魔女化したゾロークがマズルカに負けてるし外道魔女化したクラリスティアもゴズに負けてる。クラリスティアに至ってはネリと連携して人間形態で脳天に釘+釘に雷コンボで戦ってた方が強そうな気がするわ。ツェツィさんこなけりゃゴズ死んでたし 幸運のスプーンの効果って誰も知らないの?
どこにも情報が載ってないから気になるんだけど ルフランのマズルカ編の魔女たちとガレリアのムーンソサエティの魔女たち
どっちが強いのか気になります 仮にもドロニア型から生き残ってる辺り滅びテネスの魔女の方が上手感がある 何もかも元はと言えばオオガラスのせい
マズルカ救われなさすぎる モーラ(=フルーラ=バーバ・ヤーガ)、カミィ(=ツェツィーリア)、ベックリンと旅をしていたり、モーラは聖槍を使ってアシキモノを封印したり元は善なる存在だったぽいんだよなあ…。苦しい記憶から逃れるためにツェツィさんに記憶消してもらったりして元の自分を忘れちゃったんかね? そういやベックリンって魔女百とかに出てたりする?ベックリンに関しては本編にもアートワークとかにも解説されてなかったような…。分かってるのはツェツィさんとバーバ・ヤーガと旅をしてたことくらいだよね?
続編の先出しかね? 装備集めに入ったのだが、頭と足が全然出ないでござるよ ルフラン終わったぁ
数合わせで作った騎兵がドロップ武器の都合で1番印象に残る活躍してくれたりぶん回しのせいで好感度が反復横跳びしてたり脳内ストーリー捗って楽しかった
ただマズルカは……やっぱつれぇわこの終わり方 すまん
魂移し童貞だけどどうすればええんや?
ドロニア4号に全く歯が立たない
今はマージ25,ピア5の糞構成
輝く小瓶は30個準備した >>727のURLにアクセスすると各ファセットの構成出てくるで 4号からドナムより状態異常とバフデバフマシマシ物理が大正義になるのだ
つまりは不幸万博 カンパニュラの結魂書の蜜病で何とかならなかったっけ >>718
ムーンソサエティはクラリスティアとキットカット次第
キットカットは覚醒してないせいかあんま強い描写はないけど一応ネザーランドだし
ネザリアやヌッタマッタと同じと考えると強い気はする >>733
満を持して出てきたと思ったら、いきなり川に浮いてるとか退場早すぎでは? 相手が悪すぎた
実質同じ方法でクラリスティアも負けてるし
てか他の魔女も全部同じ手口でやられてるんやろあれ 試合ならわからんけどガチのころしあいとなるとアイドルグループは不利だろうな 今更気が付いたんだけどドナム効率化論て全員持たなくても良いんだな
盲目的に全員持ってたわ無駄にしてたぜ 魂移し童貞捨てたけどレベル99まで積むのしんどいな
20→28→36でスキル3つ積めばクリアは出来るかな スカーレットの橋の戦いはツェツィさんは一度湖の中で死にかけた経験あるから水に対してある程度の耐性があったんじゃない?
魔女は力の多寡に関わらず問答無用で水に対しては魔力を失うわけで…実際それで旦那のビストとお腹の子も亡くしてしまったのがツェツィさんな訳で ガレリアクリア、カテドラルまで行くとスキルもスタンも面倒くなりドナム力押しが一番楽ね 俺は一切ドナム使わんくなったわ。オートでドナム選ぶのめんどくせ カテドラルの紫シンボルの芋虫くんにドナム当てて2500万ダメ出すの気持ちいいんだわ 自分もドナムは最終的には使わなくなったな
ドナム使ったほうが戦闘時間短縮できるのは分かるけどスキップボタン押しっぱが楽だし テネスの魔女は基本的に他の世界の魔女より弱いよ
それこそ迷宮内みたいな特殊な条件で戦ったら分からんが やっと、まともなおひさまぼうしが9個揃った
ようやくこれでこの階層ともさよならだ ルフランをクリアしたからガレリアしてるけど
バックログあったりイベント見返せたり設定での音量大きくなったり戦闘がさらに早くなったりと快適度ぐっとよくなってるのありがてぇ ガレリアクリアしたからルフラン四号リベンジしてるけど
戦闘速度遅いし分解もいちいち確認出るしソートも不便でしんどい
カッツカツに魂移しスケジュール組んだけど上手く行く気がしねえ 魂移しやり方理解してアステル3体4回魂移しして育成してみた
妖路にぶっ込んだらレベル70台でもオルニットの固定シンボル(虫)に単独で勝てなくないの笑った ルフランは単純に初期職が重要過ぎる。システム上取り返しがつかない ルフラン?ガレリアじゃなくて?
むしろガレリアの方が初期職重要な気がするけど ガレリアはアニクラに99上限なくて転生のたびに上限増えるからリカバリ効く ガレリアは装備インフレのせいで初期職なんて誤差だよ誤差 ゆうて誤差になるのは最後の最後だから
プレイ時間の大部分は誤差じゃない現実に打ちのめされることになるけどね とりあえず最後のダンジョン以外終わった
スキル保存アプデ来たら再開しよう 流石にもうアプデこないよ。確かアプデ申請のたびにPSストアはかねかかったはず >>760
スキル管理ツール自分で作るんだぞ
魔女様もそこまで暇じゃねーんだ! 正直スキルつけ忘れてもなんか知らんがクリアできてたりするから割りとがバイ難易度な気がするわ
スキルつけてないのに気づくのなんてレベル99にして転生するときかラスボス戦かツェツィ戦前くらいだろう クリアするだけならかなり難易度ガバガバよ
有利に戦うための要素が多過ぎて全部ちゃんと仕上げるとキャラ強くなり過ぎる
ちょっと適当なくらいで十分クリアできるようにできてる マジレスいっぱいありがとう
もうやらないって意味なんだ カテドラルなんざ緩和アプデきてから2時間足らずで最下層いけるのに何を恐れてるんだか ラスダンを前にしてやめるってことは元々そんなに刺さらないまま続けていたんだろう
気に入ってしまった人は文句言いながらでもやるから ネルドちゃん一応戦闘要員で迷宮は単独行動だったから何だかんだ強いんだろうな
となると親方は下手したらゴズより強い…? ルフランは初期職に意味なかっただろ、因数を偶数にしないと後悔するって話で
その点ガレリアは333も666も別にいらんから因数はどうでもよくなったけど初期職で差がつくようになったって話
俺はどう考えてもこれいらんかったと思うけど・・最初から選べないクピードーとかゴシックが有利すぎるし 最初のピアの使い道が困っちゃうんだよな
あれだけ体張ってくれたから壊すのも忍びない 猫にして差し上げろ
猫でサポ置物役ならポイント的に余裕あるからまだ使える 薄めたカルピスって例えがしっくりくるゲームだったなぁ。ナチル編が始まる時と異世界の小部屋周る時、ここからが本番かぁ、でもボリューム的に大丈夫か?このペースでと危惧してたら
予想をだいぶ上回るスカスカさだった。表ボスに苦戦してる最中にこれ尺稼ぎされてないか?と感じたけど裏まで終えてそれであってたと感じる。実プレイ時間に対する充実度はルフランが上だったかな
物語の大筋は好きだっただけに悔やまれる出来だった それもこれもランダム生成ダンジョンって奴が悪いんだ アズカンパニュラのボスに勝てないわ
アシキモノ並の勝てなさ
そろそろ蜜病に手を出す時か キャラの絵柄は可愛いしRPGとしてよくできてるしストーリーも面白いのに
一部の描写が女子供にはきつすぎて草生えるよなこのシリーズ かわいい見た目でエグいの結構好き
Z指定の暴力描写とはまた違った栄養素がある 戦闘シーンで可愛いデフォルメキャラがポンポン飛び交うけど
四肢欠損でしっかりとした悲鳴上げる 俺もメインのストーリーはガレリアの方が好きやが、ゲーム体験的にはルフランの方がええ 人形兵廃棄するときは素体の状態なのに苦しそうな悲鳴が聞こえてくるの怖いよね 拡張開発では悩ましい声を上げてくれる
女しか使っていないが、男でも喘ぐんだろうか
僕もクラリス様に裏拡張開発をお願いしたいです!
さすがにポルカが手に入る段階だと死神なんてただの雑魚だから、死神狩りであっという間に結魂LV上げられるな
死神が一度に5体出たときはおいおいと思ったけど ストーリーとゲームがアンバランスなんよなガレリア
装備スキル魂移しが中盤以降管理不能で崩壊する
ソートとかまるで使えないし次作は削れるとこは削ってくれないと
あ、拡張は拡張してください あのソートに慣れるまでしんどいね
ルフランに比べれば全然進化してるもっと頑張れたはず 人形兵余剰に作りすぎることないから廃棄したことないけど悲鳴あげるのか ゴアヒットの悲鳴にせよシナリオにせよかわいい娘がかわいそうな目に遭ってるとちょっと可愛く見えてきた… 初見はキャラも装備も管理出来なさすぎて中盤辺りで拾った装備でコリドールまで粘ってたわ…
運良く拾えた絶対貫通と真命装が無ければ絶対詰んでた 戦闘周りはいいんだけどなー…オートもあるし連打でドナムや防御陣も使えるし
情報を管理するところのUIはほんとなんとかしてほしい エクセルつかわないと分からないすぎた >>796
真名装は雑に強くていいよな
なお最初のダンジョンで拾ってからヒロイックスキル出てこないワイ ・一括魂移し
・魂移し時にファセット、見た目ボイス、スキル設定等維持
・初期職業格差を無くす(初期職業を偽る嘆願等)
・一度コンプしたファセットには☆マーク等が付く
次作あるならこの辺は欲しいな。ぶっちゃけゲーム内で一番時間使ったなと感じるのが魂移ししてる時間だった >>801
都市伝説かと思ってる
ルフランみたいに強力な装備ポンポン出て欲しかったとは思うな厳選せずに使い道考えるのは楽しかった ルフランあと1ヶ月で終わりそうだけどガレリアのダンジョンはウンコなんだな…やるかどうか迷うわ ルフランよりガレリアのダンジョンのが面白いよ。ルフランのウンブラ、アマデウス、糞虫のいる下品なダンジョンみたいなクソダンジョンはなくなってる 最終盤の装備にやたらとHP消費がついてるのがモヤッとしたな
HP1で耐えても武器振って死ぬっていう流れがめっちゃ多くなった ウンコというよりルフランより面白みがないのはある
ランダム生成多いし、ルフランみたいな本編ストーリーと絡んだ世界観の断片情報とかないのでハクスラと踏破が目的になりがち
まあそういうダンジョンRPGも多いのでそういうものだと思えばなんくるない ルフランなんてダンジョンの内容とストーリーが一切リンクしてなかったぞ。マジで上の世界と井戸のダンジョン世界がリンクしてなかったから、ガレリアプレイしたときは丁寧ですげー感動したわ ランダム生成のアイデア自体は悪くないと思うがダンジョンにもっとメリハリがあればな ランダムダンジョンも良いけど固定ダンジョンがもっと欲しかった
カテドラルが真エンドに必要ない本当にクリア後の腕試しなら良かったんだが 今はムービーをしっかり見てもカテドラは2時間で終わるからむしろコリドールやウル宮のが時間かかるから不満はない。名もなき魔女で止まるから結局時間はかかるが ルフランの地下世界がリンクして無いのは良いけど途中報告しても相手してくれない時期がさみしかったなw >>812
中盤あたり魔女報告5件くらいしてもなんの変化もストーリー進行もないときあってつらかったわ。アマデウスのあたりかな? 真名装は自分の名前になるから、捨てるに捨てられないんだよなあ
中盤あたりで来たから素材としてもしょぼいし、そもそも鎌だし(泣き) 真名以外はぱっと見分かりづらいから気づかず捨ててるヒト多そう ルフランは不幸万博の鎌拾ったから後半はだいぶ楽させてもろたで 虹槍の強さを認知している人は意外と少ない
変幻属性なのでどんな敵も対応できるし、限界まで強化してちゃんと育られたアステルクロウに使わせば化ける実質最強武器 ガレリアのヌルッとした移動が変な感じだ
まぁそのうち慣れるか 槍は前衛後衛どっちでもいいし最上位が片手で強化可能だから恵まれてる 始めて50時間位でカヴンの中身は同じ職業で固めてたけど意味あった? ドナム班は当然固めるとしても、前衛後衛で分けるし
物理攻撃でも打撃ばかりとか範囲ばかりとか役割が同じキャラを硬めた方が
回復や補助をさせる時に効率的に役割切り替えできる 色んな職や武器があるならなるべく全部使うようにしてるわ
不遇でも調整ミスでも トレジャーハントしんどい…
ひたすらアパルトマン周回して生黒ニンニク探すの疲れた あとから獣糞8ヶとか面倒この上ない
ランク12以上なら闇からの収奪を中断セーブすれば確定だけど、
10あたりのやつは自力で引かないといけないからしんどい ドングリ依頼はなかったものとした方がゲーム楽しめるまである >>828
ホント床目玉先輩には助けられた
ありがたいよ ランダムダンジョンは中身の確定してる宝箱やイベントのフラグ、普通に行くと取れない宝箱とかの仕掛けがどうしてもなくなるからちゃんと探索しなくても良いやってなりがちになるのが個人的にはあまり面白くないんだよな つまらない回答になるが引かぬが一番。発掘してても得することはない。ロールプレイを楽しみたいならリスク覚悟で引けばいいしランダムイベントも踏めばいいと思う まあ雰囲気重視でキャラメイクも出来るダンジョンRPGはランダムイベントは踏んでなんぼなところはあるよな
美味しいランダムイベントが記憶にないのが残念だが マギアカードでヒロイック装備ゲットとかできたらもっと積極的に踏んでた。シュールなフレーバーテキストは好きなんだけどメリットをデメリットが上回るから、ウイザードリィみたいに自発的にロールプレイ楽しめる人向けのギミックやね イベント踏んでると人形兵にちゃんと感情があるんだなって >>836
思った。アイテムかステータスアップとかご褒美(銀の匙とか)あればもっとバンバン踏んだのに 次作はマズルカが本来ナチルを送ろうとした世界が舞台になったりするのかな? ストーリーちゃんと見てないけどバーバて昔は志し高かったけど長い年月で歪んでしまった系? >>839
YES。ガレリアのツェツィの存在があるから単純に長い年月でモーラの精神が摩耗したんじゃなくて辛い記憶を消してもらう際に最初の初志を忘れたとかいう設定も付加されてるかもね 迷宮シリーズのラストはマズルカがバーバみたいになる前に阻止できてよかったね、幻影のバーバも微笑んでるよチャンチャン
みたいな感じなんだろうか。メタ的に考えてしまうとラスボス級に育ったマズルカってもうほぼバーバと同じな気はするけど 作るキャラがとにかくやたら運命力低くなるんだけどあんま気にしなくて平気ですかね? 運命力は気にしなくていいよ。ルフランはシアトリカルスターの見切りの運勢で回避上げられるためにあえて不運調整したりしたけど、ガレリアとかでは特にそんな調整は必要ない
ルフランは最終的にはエロス特化四肢欠損見切りの運勢ラピッドベネターが最強だから不運はキーになるけど 魂移す時に装備外しとけばそのうち良くなるような事をどっかで見た 魂移しするたびに運勢下がってどん底付近になって魂移ししたら運勢最高付近になるループだから性格と合わせて調節は可能らしいな 結構面倒だけど あれガレリアは運のオーバーフローなかったような
一度最低値になたら装備とかで補強してかないと中々初期運上がらなかったような 幸運(または不幸)装備使って因果数調整して運命力オーバーフローさせるのくっそめんどいからルフランのときに最終メンバーのみやったわ ぶっちゃけ運勢は気にせず進めたほうが良い。装備によって不幸が+補正つくのもあるし、必ずしも幸運のが良いという訳では無い点は注意が必要
それでもどうしても運命力調整したいなら初期職はアステラで幸運アップスキルとったりして調整しやすくするのがベター もうちょい全体的な雰囲気明るければな ストーリーも世界観も暗い
まあハスクラはそんなの多いが 明るいのは世界樹に任せようゴシックホラーの方が貴重だぜ
次回作があれば良いなー ゴシックホラーとかならいいけどナチルの母親の話とかただ胸糞なんだよなあ…
さすがにあんな話はもう簡便だわ ナチルの母親のところの下りが物語全てにリンクしてるから俺はあのシーンは大好き 売り上げ的には続編絶望的だけど日本一の虎の子のディスガイアが衰退し散らかしてるからワンチャンある気もする ガレリアは4千円以上のアートワークが売り切れになる位人気なんだよな。ハラタケ本は基本レビュー一桁、ディスガイアも20以下とかなのに
高額なアートワーク購入する層が多いからコアなファンは多いから日本一は予算惜しまないでほしい
https://i.imgur.com/PdWHbBY.png 電子書籍オンリー販売のKADOKAWAブックウォーカーでも星5だった。高額なアートワークとか紙にこだわる人多そうなのに評価高いの凄いな
https://i.imgur.com/qgLndZk.png 魔女百のアートブックも一時期1万円超えてたしな
電子版出たおかげか今はだいぶ落ち着いてるけど 電子のおかげで転売屋からプレ値で買う必要になってクリエイターにも還元されやすくなったのはいい傾向だよなー 世界観の複雑さ
謎の世界崩壊のシステム
分岐とか世界を渡るやつとか現代と魔法の世界とか
資料集の裏設定とかゲームタイトル別で世界が違うとか暗い話が多いとか最初のエンド後から本番とか
DODとニーア好きなやつはこっちもはまりそうな気がする
ただしダンジョンが好きなら どっちもエミ・エヴァンスがエンディング歌うのも一つ
造語で歌うときもある ユリィカとか人食う人はあっちの世界でもやってけるほど狂ってる
ナチルのお母さんみたいな話の方が精神的にくる 暗いのとかは別にどうって事ないがナチルとお母さんの話はほんと駄目だった 若い頃にやると性癖歪みそう
おじさんでなければ危なかった パンプルトンさんに言われるとなんかそうなのかもって思っちゃうよな パンプルトンさんがニーナチル親子丼してる本ください! ナチママは新しい世界で絶世の美女になって幸せに暮らしてるはずだから… ガレリア大好きだけど、ネリルとゴズのアレは正直ドン引きした ナッちゃんは家族には比較的恵まれてたがユリちゃんは…あの後幸せに暮らせればいいが たぶん近所のおじさん辺りに丸め込まれて無知ックスされたんやろなぁ… 歳の近いガキにやられて
盛ったガキ共とやりまくってるところをおじさんに見つかって
共用肉便器コースで感じと予想 コンドーム無いから豚の腸とかつかってたんかな。中性ヨーロッパだとコンドーム代わりに使ったとか聞いたことある気がする 魔法か何か避妊の方法あって使ってたんじゃないかな 一応貴族の娘を言いくるめて孕ませるのはね 中世は性病無頓着だからね、仕方ないね
江戸時代ですら梅毒感染率は5割とかなんとか ねやごとなんて誰でもしてるよね?みんな喜んでくれるし 娘が処女ムショ孤独死したマズルカさんがモンペ化するのも残当 マズルカがナチル送り込もうとした世界が次回作品の世界だったりするのだろうか >>888
ユリは陽の巫女(陽の魔女)の一族だから毒とか効かないし性病もセーフ……? 江戸時代に梅毒が5割に驚いた当時生ワクワクチンチンしてた子孫が俺たちということか ええっと避妊薬の作り方は…いつもありがとな、ポルさん 「おっ、落ち着いてください~」とユリの声で脳内再生されてしまった… スーパーガッチャの反撃連打やべーな
驚愕でも打ってるし柔らかい奴即死するわ スーパーガッチャはすがすがしいくらいボコボコにしてくれるよね。ナチル編であそこで死んだわ 先手を打って霧幻灯で一掃するためにラプターカヴンを作るのです… 最終的にアーシェラプターラプターになったわドナムカヴン 最近今まさに攻略中の人が増えた気がするけどSteam効果かな
それはそれで歓迎だぜ Steamで買ったわ
今日完全クリした
後は周回魔女嘆願ハードモードでボス共を余裕を持ってボコれる程度に育成する以外やることない? ミラージの最後の発言。お前の思い通りにならねぇよ、相手は人形じゃねーんだから
ってどういう解釈?ミラージはルカの敵なの? マズルカさん人間性喪失してバーバみたいに目的を見失ってるかもしれんのが泣ける そもそもナチルの世界移動すらろくに思い通りになってないから マズルカのが正気を失ってそうなのがまたねェ…色んな意味でナチルが見つかってほしいですな オリジナルのナチルは死んじまったけど
テネス自体を再構成出来るやつがいればワンチャン生き返る 悪墜ちしたルカさんは流石に見たくない…少なくともオオガラスやそれと同類の脅威は認めない立場のままであってくれれば マズルカは本編時点でかなり情緒不安定でぶっ壊れてたからなあ…。ルカとマズルカは同一人物だけど精神的には別人というイメージ。多くの人の魂を取り込むと精神が希薄化すんのかね >>920
ドナムカヴンならスピード自慢それ以外なら速攻術 >>920
速攻術で行動速度で上がっても
筋肉解放で速度落ちでもドナムには関係ないぜ 4月からガレリア始めるか
ネット上では賛否両論過ぎて怖い 賛否の否はおおむねパッチ前のバグやラスダンに関するものなので
今は解決していると見ていい >>927
まあ集めなくて放置しても問題ないから… ああガレリアSteam化とは別にルフランもセールしてんのか 最近はPC移植ソフトが売れるようになってきてるしSteam市場も侮れないな 1ヶ月前にガレリアを定価ダウンロードのワイ(Switch) なんかこう、世界を滅ぼす理由として「最高の自慰をしたいから」ってかなり斬新な気がする。
しかも一般向けで 亡くなった子供達の墓を見守り続けるのも自らを慰めてると言えなくもないしまぁうん… 失った7人(8人?)の子供のために永遠の墓守をしようという動機は正直相当切ないし仮にその結果世界が滅びるにしてもその動機を否定するのは難しいな >>937
>>938
あぁすまん。ジルルダの話。
正確には自慰のための魔法を教えて貰うかわりに仲間を差し出して世界を滅ぼすのを放置した、だな。
なんか衝撃受けてしまって。 ジルルダの転写体のフォージーちゃんめちゃくちゃ性格良い地味子だからジルルダの性格も後天的なモンなんだろうな カテドラルのエレベーターある所ってどこから行ける?
3651か最後にワードローブ見つけたとこにしか出れないんだ宝箱開けたい 拠点からカテドラル選ぶと最後にワードローブ出た階層か3651階にしか出れない状態 コリドールの最深部からいけなかったっけ
もう記憶が薄れてるわ 拠点から行こうとしても、1F、最奥、中断ワードローブの3つの中で1Fが出てこないって事? ルフランのペロコニア大王を脳死ボタン連打で完封出来るまで鍛えたら後はやる事ある? 魔王ペロコニア大王がいる(遭遇するのがエンドコンテンツ) >>944
「全部俺ハーレム」で飽きないように「今の最高に素敵な私様」だけじゃなくて「あり得た自分」を沢山作って可能性も ルフランとガレリアはクリアしたが百騎兵&百騎兵2をクリアすると更に何か深く分かるとかあるの? 百騎兵は設定や敵等で割と?がりが感じられる、おそらくルフランの核心的な部分に関りがある
百騎兵2は関係ない話だと思っていい >>958>>959
サンクス
PS5買ったんで昔のゲーム見てたら百騎兵あったんでどうしようかと思ってた
今やってるNFS終わったら百騎兵1やってみるわ 百騎兵はrevivalじゃないとストレスたまる要素多いから気を付けてな ガレリアまだ途中だけど、同じ場所何度も巡って地上のビジョン見て回ったり
時空の歪み探して魔女報告は作業感がハンパなくてこの辺で一気に冷めるね
そこ超えるとダンジョン潜るたんびに魂移ししなくちゃいけなくてスキルの付け替えとか転生先考えたりでパーティーの調整するだけで1時間経ってたりでへとへとだわ
ルフランの時もストーリーで号泣したけど真エンド行く前に魂移しめんどくなって結局辞めちゃったし、このメーカーはこの辺全然直す気ないんか
ストーリーは良いのにもったいないわ ガータンが侵入者対策頑張ってるだけだぞ
許してやれ 依頼をこなすために同じところグルグル回ってアイテム集めて、報酬の鍵持って同じところ回るからな >>856
今ブックウォーカー税抜き分の50%コイン還元だから、
3800円分の50%1900コイン貰えてこれにちょっと足せばルフランの資料集も買えるな ブックウォーカーの50%オフええな。異世界烈海王全巻買おうかな このスレは実質★91なんで、次スレ立てる人は★92でお願いします すまん
経験値100万キャリーしたんやが対象の頭飛ばされた
なんとかなる方法ない? ナっちゃんのためにおじさんが次スレ立てちゃおうかな スレ立てはおじさんの方がいいってパンプルトンさんも言ってたしな 「おじさん」を一人称として用いている人と、中年男性一般の意味で使っている人がそれぞれ居るな
>>976 乙 猫置き過ぎて回復に時間かかってしょうがないし
回復阻害で何の意味も無い このシリーズ猫はいるけど犬居なくない?犬姫はいたけど
魔女っぽくないから? ガレリアのワンダー系が
犬というか狼?のイメージでデザインされてる気がする やべぇな…ルフラン2週して100時間プレイしたら飽きたわ
ガレリアはストーリー以外の攻略読み込んで始めるわ がっつりやり込み済みで草
ルフランより育成楽しいから攻略は見なくていいぞ (途中送信)
攻略や育成方ががっつりストーリーのネタバレに食い込むからな Steamでグランドフィナーレの実績解除が7%もいるってなんかすごい気がする。 今時分に値引き無しで買っている精鋭だから…かな?w チョコドングリは、超神水みたいなもんよ
ついでに経験値ためとけってか 実際、特に意識して匙集めなくても本編攻略中に溜まった分だけでカテドラル一気に走れてしまったな
昇降機が「ある」のが分かるのは強いぜ 設定上の強さを最後の最後で見せてくれたユリィカちゃん(アプデ)
ネルドちゃんも頑張ろうな!!! 設定的にそこそこ強い(ダンジョン1人で探索してたり)はずなのに弱い印象しかないクソフクロウ
ダンジョンも鳥になって逃げてたのかもしれん 成長するというかカテドラルの最奥で会うのはボロボロの死にぞこない状態 >>1000ならナッちゃんの初めてはおじさんのものになる このスレッドは1000を超えました。
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