【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part219【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670205720/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part218【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669702286/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>39
やたら粘着キチガイにネガキャンされ続けてるシリーズだから何かしら世間で話題になる度湧いてくるよ 仕方ないっちゃ仕方ないやろ
受賞数自体は任天堂ゲーの中で一番多いけど、その全ての部門に1位2位が同居してるんだもん
仮にゼノブレ3が3位だったもしても、同ブロックに1位2位が存在してる限り取れる訳がない まだノミネートアルセウスでウォロ戦とか流しとけばな
場違い感薄かったんだけど 命を背負って劇中で2回しか流れてないのにTGAで演奏されるの微妙におもろいな
やっぱ本来はもっと流れる想定だったんじゃねえかなって... ファンですら取れるとは思ってないから煽られても
アンチが発狂してるようにしか見えない
任天堂の主力でもないからなコレ そもそもノミネートすらされると思ってなかったからなぁ 笛の人、迫真の演奏過ぎて何だか嬉しくなった
やっぱいい曲だしもっと本編で聴きたかったな >>43
そういう点も込みで色々出し惜しみ感有るわ現状の本編 >>48
出し惜しんだのか出せなかったのかでいえば、多分後者なんだろうけどね
6話以降の巻き展開見るに、特にXとYさんとか... 本当はもっと詰め込みたかったけど
switchの容量的に泣く泣くカットとか? 7話はクリス撃破で区切らずにそのままオリジン突入だし
これまでは10話構成でやってたしで、最後1話2話端折った感は拭えないかな
キャッスル変形ロボ化あたりのムービーはやたら凝ってたりはするけどね X戦で普通にイベントシーンとして話せそうな内容の台詞喋ってるからムービー省略した感が半端じゃない 無駄に長いムービー詰め込みまくって伏線回収もままならず容量足りませんでしたはアホすぎる
そりゃ何も受賞できんわ player's voice(ユーザー投票)最終ノミネート残留組→GOW、ストレイ、エルデンリング→複数受賞
弾かれ組→ホライゾン、ゼノブレイド3、プレイグテイル→無冠
くっきり明暗分かれてて草 正直に言うともう一度作り直してほしいレベルのシナリオ 7話で完結はラッキーセブンにかけてるから既定路線じゃないの >>50
今どき容量の都合なんてそうないで
あるのは開発が間に合うかどうかや
>>57
それに掛けて7話にしてああなるならそもそもやって欲しくないわ... 皆またゆりかごから産まれたのかって疑うレベルのスレの再放送具合 あーラッキーセブンなのか
パーティ6人+ヒーローとか6氏族+1とか7は繰り返し出てくるな
アーツの数も3+3+1だしな もうやり終えてDLC待ちの人が多そうだから話題もループしてそう ワンチャンDLCかアプデかサントラないかと思ってたけどここでないなら素直に来年のニンダイ待ちだな >>59
何か他に語るようなことあるか
回収されてない伏線多くてあれはどういうこと?→わからんでループするだけだが再放送は嫌なんだろ? 発売前倒しするくらいドヤ顔で出してきたのに肝心のストーリーが謎まみれなのがね Twitterでオケ演奏されてるの聴いたけど良いね~ モノリス「GOTYだろ? おくれよ。それが役目だろ」
モノリス「何故だ! 何故こんな事を! 俺にくれるのではなかったのか!」 UIとかシステム面では1,2から改善されてる部分もたくさんあるし、
6+1人の戦闘もなかなか面白かったから、ほんとにストーリーがちゃんと畳めてたらなぁ
1,2両方の要素を詰め込むぞーって気合入れ過ぎて尻切れトンボになっちゃったのかしら 7話の展開を丁寧にしてラスボス戦短くしてくれたらなあ ノミネートされるだけありがたく思え
本来JRPGとかノミネートすらされない作品のほうが多いしされても場違いなやつのほうが多いんだ >>63
なんかよく判らんけどゲームに対する愚痴の流れが続いて欲しかったって事かい? ノミネート時点で充分ありがたく思ってるけど賞取れない事で何故か元気になる連中がいるんで 去年ならライバルが皆無と言ってもいいから受賞狙えたんだろうがねぇ アプデと言っても次回のは前回の内容と大差ないだろうし
来年のE3ダイレクト辺りでの追加ストーリー情報出るまではあまり盛り上がりようがない 追加ストーリーではトライデンと味噌の兄貴の珍道中が楽しめるも フラッシュロスト鳩胸ノアはえっちだけどエヌスーツはエロくないから別にいらない 7という数字にこだわってストーリーも7話完結にした説は有力だけど妙なこだわり見せなくていいからもうちょっと丁寧に描いて欲しかったね
わざわざ発売日早めておいて終盤巻き展開にされてるのは涙が出るわ ニア女王は永遠のつるつるだも
この顔で確かめてきたも アニメや漫画みたいに時間的物理的制約があるわけじゃないから1つの物語を何個に分けるかの問題でしかないので7話構成が終盤の展開に影響を及ぼしたとは考えにくい NはともかくMの後悔や自責の念はえげつないものだったのはわかる
けどなんでそれでノアとミオが生まれるんだ
命って何? ニャオハの最終進化とエムが似てるって聞いたことあるも 2の頃から評価されてたいた股間のモデリングは今作でまた進化してるよな、美しい
ドライバーニアが特に絶賛されていてブレイドニアも際どさで人気だが、水着ニアは適当な作りだもw いつからミオちゃんのものになったの…?
ねぇ、ノアくん? シリーズで告白したのって何気にニアくらいか
レックスのオレにくれとかシュルクのもう離さないよ!とかプロポーズ紛いのことはたまに言ってるけど でもレックスとニア戦闘終了時の掛け合いであの時のことだけどさ…みたいな感じで
ニアが慌てて誤魔化したりみたいなのあるじゃん 母親の失敗から学んで自分は告白する前から自分の物扱いすることにしたのか ゼノ主人公は尻に敷かれマンが多いのかヒロインの器がでかいのか ミオ→あなたのためと言いながら自傷する系ヤンデレ
ニイナ→人間不信が反転して依存する毒殺系ヤンデレ
イノ→好きな人が孤立するよう仕向けるヤンデレ
ノア君… そもそもエムの特技が、相手を乗っ取る、というのがかなりエグいよね
あの特殊能力ってスタンドみたいな本人の潜在意識の具現化なんでしょ?
世界を絵のように切り取るシャナイア、人形に命を吹き込むヨラン等々
ミオの深層心理って一体.. 時期的にそろそろサントラ予約来てもいいと思ったのに来ないなあ チャレンジバトルの「英雄戦線」で、ダイセンニンの説明に
各Waveのメンバーはテーマ別で分けたみたいなこと書いてあるけど、どういうテーマなんだろこれ
まずしょっぱなのイスルギとゼオンとグレイとシドウの共通項がわからねぇ... >>106
DLCに合わせるのかな? 音源はあるんだよなツベに上がってるのサントラ用としか思えないのがある ゼノブレシリーズがなんか賞取るとしたらクロス路線でもない限り無理だろ
ゼノブレ路線じゃどうやってもスーファミ時代の古き良きRPGが現行機のグラフィックで遊べるくらいの立ち位置しか取れん >>108
うーんグレイがいなけりゃ
ウロボロスが所属していたコロニーの軍務長繋がりなんだけど まぁ今回の受賞作品見てても大体リアル調だった辺りアニメ調はやっぱり外人に受けにくいんだろうな ゼノブレ3を初クリアしたけどニアとメリアの仲間イベントが始まらないんだけど・・・・・・もしかしてミオの日記が出たところでセーブしなきゃいけなかった? 賞取るために作ってないから
映画も賞狙ってからおかしくなるからやらんでいいわ 1と3はキスシーンあったけど2はないんだよな
流石に絵面がやばいか 賞をとったペルソナやテイルズはシリーズ最高レベルで売れたがな
それに去年のゲームアワードは特段フォトリアルなゲームじゃないしただの言い訳 なにがどうおかしいのかは知らんが、モノリスがやりたいことに対して、まだまだ解決すべき課題はあるのは感じた。
まずは追加シナリオがどうなるかだなー。
>>114
確か、そうだったはず。 海外受け狙ってギャラデザ変えた結果がゼノサーガEp2だし けどゼノブレの2みたいにキモオタ向けのキャラデザにしてオタク客囲い込んでも数字は簡単に出るけど売上上限が厳しいから頭打ちになるでしょ
一流になるには一般にもウケないとならんし ミオの日記って何か仕掛けあるかと思ったら別に無かったのガッカリ >>114
クリアフラグが立ったデータには王冠がつく
ついてないなら再度クリアしてセーブが必要 単にdisりたいだけなら反省会スレでも行けよ
まだあるのか知らんが ゼノはアニメ調の方が合ってると思うも
余計なウケを狙うよりはソーカントクの作りたいものを作れも そもそも映画なんかだとまだ多少あるのかもしれんが
賞取ったら売り上げが増えるわけでもないし
積極的に賞狙うってあまりなさそうだけど >>119
>>123
ありがとう
王冠が無かったからもう一度クリアするわ 高橋一応受賞すると思ってアワードの会場にいたんかな?
なんでお前がいるんだ感がすごいけどw 会社の求人とか出す時に「一部のゲームしか取れない世界でも偉大な賞を取った!」みたいな実績あるとすげぇ優秀な人が来たりするからある程度の環境にいるクリエイターならそら目指すだろ
高橋なんか任天堂とかいうゲートから予算降りてくるんだし ノミネートされて受賞しなかった作品がクソミソみたいに言われる賞って、どんな賞なのTGAって。 実際いたかは知らんがノミネートされたから行ったとして
「なんでおまえがいるんだ」はいちゃもん過ぎる
「なんで」ってノミネートされたからだろ 紅白歌合戦で美空ひばりクラスが揃ってる中、大手事務所のゴリ押しで出てくる売れてるのか有名なのかよーわからんアーティスト()みたいな立ち位置だったな >>129
いやそんなので求人増えないだろ
そもそもゲーム業界で就職転職する人がなんでそんなふわふわな理解なんだよ
働いたことないのか? あーなんだ、ただの荒らしなのか。てっきりアカデミー賞とラズベリー賞を足したような賞なのか?と想像してしまったわ。
しかし、受賞しなかったなんて大してネガティブな話題でもないのに、それに託けるなんて、よほど腹に据えかねたもんでもあるんかな。 今更めっちゃハードル下げてるけど内心音楽ならいけると思ってやろキミたち ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています