TOの運命の輪のアンカーは「 いろいろあってこなった世界の状況 」が1次元の点に<設定>として記録されてる感じ。

アンカーAの記録=世界設定を変えるにはそこから1つ以上過去に位置してるアンカーBから物語をやりなおし=再介入すればOK

アンカーBから物語を再開した場合の介入による影響はアンカーA到達時に初めて点=Aに新設定として記録=上書きされる。