ロマンシングサガ-ミンストレルソング 545曲目
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スレ立て時に以上のコマンドを本文一番上から3つ並べて3行になるように書き込んでください
『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 544曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671698180/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「>>1には感謝の言葉もないわ。どうやってスレを立てたの?」
「はい。
まず、専ブラを起動してスレッド新規作成をクリックし、
タイトルをコピーしてタイトル欄に貼り付けスレ番を次の番号にし、
テンプレをコピーして本文に貼り、
前スレのタイトルとURLをコピーして前スレの部分に入れ替え、
ワッチョイのためにBBS_SLIPを決められた行数追加し、
最後に、間違いがないか確認してから、書き込みボタンを押したのです」
「あなたは神に愛されているのね。>>1乙」 >>1乙
一応テンプレ(修正前)
Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを①自然銀等で補強+②系統問わず術を10個覚える+③細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキイルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。 二つの月の神殿ってムーンストーン取った後も入り直せるのってPS2でも同じだっけ?
ムーンストーン取った直後にまたシンボル嵌めて入れて奇病終わってからも入れたけど昔は出来なかった記憶がある 見落としがちな便利機能シリーズの質門だけど
使わないワザ術を非表示にするやり方を教えれ 詩人の語りトロフィー周回でとれるやんけ!
ありがてえわ >>1乙
オーヴァドライブ中なのにサルーインが割り込んできて
ホワアアア!?と激しく混乱した初クリア時の思い出 ローバーンにどけ邪魔だとか言っていちいち行動止めてくるウザいやついてずっとむかついてたけど
買い物してる時にすら近づいてきてどけ邪魔だって言ってきやがったからキレてコントローラ床に叩きつけちまった 装備を倉庫からも呼び出せるのは追加ボス周回でクソ便利 >>19
え、マジ…どうやるの?
なぁなぁ 教えてくれよ〜
糞でも喰うか? 装備登録すりゃいい
狙ってもないのに777階に着いてしまう事は幸運ではなく不運だ
落とさねー進めねー >>21
焼肉でも食うかー
地下に盗賊ギルドのアジトがあるよ ゆうて毎回クラスもメンバーも変えてステ引き継ぎ切ってると使わないんだよな 前スレラストで三地点しくった者だけど
直前の宿セーブ残ってて助かった
巨人の語り→ハゲ殺す→アイスソード渡す→
冥府の語り→ムーンライトヒール3つ買う→
最終試練の語り
と行けたわ 剣士レベル6でヴァンダライズ打つのと竜人レベル6でヴァンダライズ打つのとでは
どちらがダメージ大きいんだろう? いちおつ!
久しぶりにやったら何したらいいかわかんなくなったけどイベント確認できるのめちゃ便利やね 棍棒で強度4にできる武器ってないのか
細工師じゃ使いこなせそうにないな モンスターエンカウント再現はわかったが
ドロップ再現はできないんだっけ? 追加ボス1回倒したら消えたけどこれリポップせんのかな? 流星刀(防具)な人が多いんだな
俺は流星刀2の聖霊石の杖1が定番 さっき初めて騎士団の面子潰したらコンスタンツにガン無視されてクソ笑った 騎士の娘だし婚約者が騎士として認められる場面を見事に潰されたりゃそりゃ >>34
まじかー追加ボスでステ上げしようと思ってたけどnewgameしなおしだと面倒だな 預言者のシェリルにどの武器持たせようか迷う。性能で言うなら細剣が一番使いやすいのかな? ウハンジの娘やるか~とエスタミル行ってママさんにヤバい仕事大好き!って元気よく答えたらギルドボスのところに連れて行かれた
アサシンギルド始まりましたね
ウハンジから正式に依頼受けないとお金減るよね
アイスソードのために貯めてるのにカツカツだぜ 四天王お使いアイテムの有効活用できる場面はないかね 火神防御輪くらいかな
乱心イフリート戦で便利だった と思ったらお使いアイテムか
アイスソードでガラハドごっこができるじゃないか >>38
サル戦で使うならディフレクト性能高い小型剣おすすめ
竜鱗の剣なら耐性も盛れる
中衛から威力出すならダークの剣変幻自在が一番出るかな?あとシェリルと色マッチしてかっこいい フェニクスアローと幻獣剣使いたくてハンター武芸家と迷って結局伝説クラスのシーフをLV5まで上げたんだが
シーフのクラスLV5未満の時とLV5の時の弓スキル使った時のEP減少量って同じだったりする?
LV5未満の段階を確認してないんだが俺の予想だとシーフLV5なら弓の武器強度2で弓の全スキルEP消費無しだと思ってたのに+4まで上げないとEP消費0にならないんだが >>47
武器で確率変わるのか!知らなかったから感謝。竜鱗とダークの剣試してみるわ。 預言者シェリルは流星刀で逆風撃つか普通に吹雪使ってたな
基本支援で暇なときに攻撃、くらいでやるなら1枠使うのが勿体ない >>48
残念ながらクラス補正EP軽減は上限があって6にならない限り武器+4にしないと無消費にならない仕様 >>48
伝説クラスLv5ではEP消費軽減変わらないよ
Lv6にすると他と同じように軽減される >>51
なるほどそういうことか、ありがとう
PS2時点でゴミって言われまくってる理由がよくわかった
武芸家かハンターに乗り換えます ジャミルの体力さえ上がれば取り敢えず一段落なのに死ぬほど上がんね~
まだ77だから128分の1で良くて楽な筈なのに >>53
伝説クラスは特別なクラス特性はないけど
扱える武器種の組み合わせで光るものがあるんじゃないかと考案中
シーフが割とユーティリティプレイヤーになりそうな感じがするし
両手斧を活用したいなら戦士がいい感じになりそうな予感もするが
まだ試していない 前スレ
> ・メニューからクラスチェンジ
!? え?客かぁに毎回会いに行って変えてたんですけど?まさか… >>44
steamだからいけるのか
同時押し系だとしたらキーボード操作でやったらいけるかもだねありがと あーほんと伝説がクラス6で2段階へらしてくれればなあ
アイスソードほっしゃけんが捗るのに 装備にしろクラスにしろ1000年も前のものが現代で通用するはずないだろというのは理屈ではあるが浪曼がない 結局開発が匂わせてた伝説クラスの調整って何だったんだ? ステ上げはは75で止めて放置でHP999は妥協点としてはよかった
こっからまじで上がりにくい 伝説クラス糞だと思ってたけど
スキルが豊富って考えれば意外と悪くないのかも…
いややっぱ糞だわ わかりやすく調整されたの武芸家だけか?
それも微妙な感じだけども 実は伝説だと攻撃、防御、速度10%アップとかしてたら草 器用さ50以上のダークのステ引き継いだら速攻で離脱しやがったわ
装備品返せ泥棒 おー、ジュエビの寝起きドッキリしてからアルドラ入れてったらマジでイベントだけ起きてジュエルと盾くれるんだな助かるわ 強ボス戦だと体術と回復しかやることないアルドラになにやらせるか迷ったけど魂の歌でも歌わせるか
あとシェリルはひたすらジャックハマーで敵を持ち上げ続けててね >>66
仕様上当たり前の行動だからクラスをアサシン以外に変えろ アルベルトで始めたらボスのペンギン多すぎるしまともに鍛えてたらもう進行度20とかになっちゃったから無理 >>57
タップ(マウスクリック)→キー操作をほぼ同時にやる感じでいける >>69
アサシンじゃなかったから大丈夫かと思ってたんだけど甘かった >>73
それはすまなかった
俺は龍の目中ウィザードで一回も離脱なかったんだけど
何か別のスイッチあるのか 追加ボスに魅了は効くけど攻略法としては微妙だわ
ジャングル→早々に盾はられる
花→魅了かかりにくいし、真ん中にかからない
砂漠→魅了かかりにくいし、そもそも要らない >>75
アルドラ分離済みだったけどアサシン覚醒イベント一度も見てなかったからかもしれん >>77
えぇ…俺分離済みアサシン未覚醒(40イベまでは見てた)三周目で剣取ろうとして離脱イベント起きなかったからわざわざアサシンにしてイベント起こしたのに…
フラグどうなってんだろうなほんと 普通にバジリスクとか出てくるようになったからランク9つまり戦闘ポイント2304になった、て解釈でいい?
もちろん真サルーイン倒した次の週 青の剣+5樹精結晶でも不動剣消費あるのか
クラスレベル6まではエレクトラムつけるしかないか 3周目、グレイで延々と地図をアイテム化するマラソンをしていたら
誰で正式にプレイ始めるべきかわからなくなっていた 海賊とローザリア術法士だけで進めるからクラスはこの2つだけ上げる
ジュエルが全然足りない これ主人公全員クリアすると何か特典とかあるの
エンディング最後の扉のやつとかセリフ変わったりするのかね マラル湖の追加ボスに色々試してみたけど、合成術の種族特効は今回ちゃんと機能してるっぽい?(少なくとも対不死は)
でも結局、最初から不死特効のサンライトアローの威力を上げて連携に組み込んだ方がお手軽で簡単だったり 財宝掘り出したらいくら時間あっても足りないよ
こんなクリスマス嫌だよ >>90
すごいな、でも追加ボス周回になるとやっぱり主人公勢になるよなぁ
おやびん連れての周回は面倒過ぎて苦行過ぎた
移動バグで即加入もできるみたいだけどうちSwitchなんだよな おやびんLPの少なさを愛でカバーしようと思ったら回復BPもクソなのなw
クロ、バーバラ、シェリル、シフの中で誰を切るかって話でシフと交代したけど完全下位互換で泣けた
ただシフは可愛くないから仕方ない せっかくだからマリストリク1本目は赤の竜からもらうぜと軽い気持ちで始めたらキツかった >>95
候補が多数ある財宝から一点狙いの方が更にきついと思うよ
グレイ産の地図じゃ出ないみたいだからそれより上のランクの地図もいるし 分かる人居たら教えて欲しいんだけど、
例えば1週目グレイでクリアして2週目シフでプレイしたとして、HP・スキル引き継ぎしなかったとする
1週目グレイで細剣技を覚えさせたけど2週目シフで加入させた時のグレイは棍棒技を覚えさせたとしたら、
3週目プレイでHP・スキル引き継ぎした時ってグレイの技は何を覚えた状態になってるのでしょうか?? >>96
複数本欲しくなるか分からんけどレッドドラゴンが一番楽かもしれないと眠くなるな 聖剣のアニメ酷くて草
サガはどうかアニメとかやらないでそっとしといて… せっかくだからって言うか竜槍はトレハン6グレイ地図でも出ないから相当な労力要るぞ >>90
最終パーティって突き詰めると
全部剣士になっちゃうの? 剣士はヴァンスマに炎ロッド両立できるしな
Dモードだけど払車に不動剣もある。 別に最適解とかじゃなくステ上げ周回してるのに火力上げる以外のクラスを使う理由ないってだけだが トリックモードって
相手がディフェンダーの時にダメージ30パーセントないといかんよな
T×Tで10パーアップも
モードの仕様がダメすぎるわ
じゃんけんになっとらんし、マルチだと敵との対モード属性に対して
常時10パーアップでいいけど上の仕様適用で
DDAATTの一致だとさらに+10パーボーナスにすればいい
特化だと最大40パー、マルチは20パーみたいな感じで 3週目QTODロザ重リヴァイヴァ合成術なし、
装備持ち越し各1個だけで真サル撃破できた嬉しい 追加ボスに対応するには
ダーククリスタル補強の青の剣5本と
アビスクリスタル補強の青の剣5本と
怪魚補強の青の剣か術具5本と
精霊銀補強の青の剣か術具5本作って使い分けるのがいいのか そこまで揃えてる間に全部終わりそうだなw
そのレベルまで行ってる狂人は極サルじゃなくて追加ボスを効率良く倒してステ上げたいが目標だろうけど >>97
技はわからんけどステは引き継がずクリアしてそのあと引き継ぎすると今までで一番高いステが引き継がれるから技も周回中覚えた技は引き継ぎにするとどの周回でも覚えた技は全部覚えた状態になる気がする 引き継ぎに関する疑問ってここで聞くより自分で試した方がはるかに早いと思うんだが、もしかしてNG+はどのタイミングからでも引き継げること知らなかったりするのか? バトルランクは一回下げると次週も下がったまんまなんだよな >>12
昔から出来るよ
シンボルさえあったら何回でも入れる
なので宝は基本あと回しでいい NEW+でスキルレベルや認定クラスをリセットしても再引き継ぎすると取得した最高値に戻るぞー。 >>84
クリア後のあの部屋で8人による座談会シーンが入る 伝説クラスだけテコ入れしてクレクレ
あとジルコンの斧クレ 今日はサンタ色のドラゴンがプレゼントをくれやすくなるらしいぞ 格闘家のメンツは潰したほうが得なのに騎士団は潰したら怒るんかい 重石斧 ガーラルヘルム ガーラルアーマー ヘビーガントレット 鉄下駄
悟空やピッコロの修行みたいな重いシリーズもたまにはいいものだ クロ主人公で奇病の報酬求めない時の反応っていうか演出
あの時には皇帝はもう知ってるってことなんよね? >>119
1回も2人仲間にしない しようとすらしない 場合は
つぎのコンスタンツ誘拐に一切干渉できなくなる(PNにすら載らない)
まぁ騎士たちのセリフも変わるから1回くらいはそういうルートもありさ
誇りスルーしたときの初見牢ラファエルのノロケ話しちゃううざさも好き 火幻術と氷幻術相互連携出来るから幻獣剣五本で合成&アタックモードで五連携すると物理が通りにくい追加ボスにもよく効くぞ
ディフレクト発生しないからかえって不利になるかも知れないがなァ! 真サル勝てねえよ
HP平均580だが勝てる気がしねえ
ジュエビは倒せたんだがなあ
やっぱクイックタイムオーバードライブ解禁するか700くらいまでガッツリ鍛えないと無理ゲーかなあ 真サルはHPより耐性装備と運が大事だと思うよ
QTOD縛ってかつ装備揃ってないなら相当低い確率潜り抜ける必要があると思う >>122
序盤のサルーイン神官倒した後の謁見の時点で既に気付いてるでしょ やっぱそうか
タイタスグリープとお守り人数分集めて出直すわ
それでもゴッドハンド連発されたら普通に無理ゲーと思うけど 真サルと殴り合うなら最低でもタイタスグリーブがないと話にならないよね
頻繁に使ってくる土術がボーナスタイムになるの強すぎる >>129
そこが無理ゲーになるのと他も含めて無理ゲーになるのだと天地の差があるからねぇ
というかゴッドハンド連発は基本的にされるものと割り切らないとだし new game+初めて有効活用できた気がするわ
サルイーン前からでもモンスターランク引き継いで進行度初期値に戻せるの便利だなあ QTOD縛りかつHP600未満で真サル行くならタイタス石鱗はもちろん各種マラソンこなしてガチガチに固めないとまあ無理だな
何度も言われてるけどリマスターで通過点に格落ちされたとはいえ元はRPG屈指の強ボスだから、中途半端で勝てるもんじゃない 主人公が鉱山入ったら鉱石サーチでまだ掘れる場所見つけられる時点で甘いんだよなあ
オラッ、もっと気合い入れて探すんだよ!ノルマがキツイとか甘ったれんな!ベシベシ 武芸家Lv5で明らかに無足加撃のでは
高いね
PS2ではついぞ出なかった雪月花見れて感動したぞ シフマラソン始めたけどアルベルト拉致シーン唐突過ぎて笑う 逃げ遅れた仲間の有無を正確に把握できるテレパシー集団 水龍剣か鉾は必須、とまではいかないがあると便利よね >>139
ちょい研究所の
乱数(mod N) < (スキルレベル+武芸補正値(0-2)×4+5
が
乱数(mod N) < (スキルレベル+武芸家クラスレベル+1)×4+5
になってると思う Switch版配信されたからスイッチバックで何か凝った連携名作れないかな
サイコ痛打ヨースイッチヴァンダライズ(最高だヨーSwitch版)みたいな感じで あなたの役に立つかは分かりませんが、こんな話があります。
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるアイシャもセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗なクローディアもセックスをしています。
貴方にもし年頃のマリーンやファラがいて、いま家にいないのでしたら
間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたバーバラも、貴方が最終皇帝女にやってきたことを
エルマンにやられています。 グレイマラソンすると地図が増えすぎてビビる
そういや初期装備って増えそうで増えないのな >>144
スイッチバックとかいうから過去スレに貼られてた乱れバック突き云々みたいなことやらかすのかと思いきや、なんと健全な まともにやると半年以上かかるボリュームだよね
それを3週間あまりでやってるやつらはやっぱ無職なんだな >>99
企画の段階でサガチックなエスカデ編外されてるし
ミンサガで言うところのクローディア編オンリーみたいなバランスで
作画が残念だったね クロ仲間にしないで迷いの蝶で迷いの森を出すとずっと夜の森に行けるのか
何の役に立つのかはわからない 氣志團イベントってこれラファエルのラファエルによるラファエルのためのサクセスストーリーを手伝わされてるだけだよな
顔だけのヘタレがよぉ!これがもし外面がタルビーだったらコンスタンツも相手にしなかっただろうにやっぱ人間内面より外面なンだわ >>154
ラファエル単独で成し遂げたことねぇからなぁ
まぁ龍陣は最低3人いないと無理なのがアレだが
他に骨のある戦士がいないから騎士団の先行き不安だな 弱点ですと言わんばかりに腹晒しやがって
あの見習いは モブ騎士よりは明らかに強いしラファエル見出だしたオイゲン公とコンスタンツはむしろ先見の明がある
失敗を大目に見てもらいすぎなとこはあるが コンスタンツ未決終了するとテオドール乱心でコンスタンツやラファエルどうなんの? >>158
勝手に助かってるから誰かが助けたんだろう
ある意味主人公じゃなくてもサルーインも倒されてたんだろうな 一味違う騎士団イベントをやりたいなら最初の誇りを挫けばいい ラファエルは砦跡こなしたあとに「彼らについていって武者修行してこい」とかだったらもうちょっと使う人増えたかもしれないのにな
言われてるほど嫌いでもないけど最終版に誰か一人削ってまで仲間にしたくなるほどの魅力は感じない 単純に正式加入が遅すぎるんだよなぁ
成長率は良いがBPLPは微妙だし
フリーレやおやびんよりは大分マシだが ゲストキャラ感しか無い
まぁ周回すると見習い騎士Lv4ぐらいにはするけど
まぁご当地ヒーローみたいなもんか サルーイン5ターン持たなかったからやり残していてまだ消化できるイベントも終わらせたけど
HP600に全然届かない
育成けっこうしんどいですね ゲームシステム自体破綻してんのよ
パーティー強化の為には敵と戦わなくちゃならない
一方で敵を避けて進行度抑えてなるべく多くのイベントをこなして金とジュエルを得ないと
強化出来ない
集大成のつもりなんだろうけど色んな要素てんこ盛り過ぎて完全にマニア向けになっちゃってる
このゲームが発売された時期がそう言う時代だったからな
快適さよりやり込み要素プレイ時間の長さが売りみたいな時代
今の時代には合わんね
幾ら倍速や煙玉があってもな そもそもサガシリーズ自体がマニア向けのシリーズだろうに時代とか無関係やろ
最新作も普通にマニア向けだったぞ >>162
フリーレやおやびんは早める方法あるけど、ラファエルは進行度90%じゃないと正式加入しないのがな サガ自体はいいゲーム
ロマサガからなんか中途半端になってきたけど ぼくがきらいをゲームシステムがおかしいと言いかえるおじさん 毒詰ってロバ骨用だよね
2本あれば十分だよね
柱リセマラ疲れた・・・ ちょっと質問なんですが、アルドラEDってクラスウィザードから変えちゃっても大丈夫ですか?
あと水鏡欲しくて水龍倒しちゃったんですけど精霊珠ってもう取り行けない感じなのかな >>172
ヴォーパルアクスさんがそっちを見ているぞ >>175
ぐへえ・・・
小娘は最後に倒してるのに半分くらいのドロップがグラマーリングなんだけどなんなんもう >快適さよりやり込み要素プレイ時間の長さが売りみたいな時代
・ムービー、グラフィック重視時代
・やり込みプレイ時間重視時代
・快適さ重視時代(現在?)
時代の流れはこうだろうか ろば骨×5で真猿挑もうと思ったら防具にも5個必要なのに気づいて悶絶してる 今さらだけど仮病二回解決できないんだな
ミイラは二回出きるのにい RPGなんてレベルを上げれば誰でもいつかはクリアできる
そんな概念をぶち壊したロマサガ2を世に放った異色のシリーズだまともな訳がない >>165
破綻と言うか原作が30年も昔の作品だから、製作者がノリで作って普通のプレイヤーがクリアできなくても許されちゃう時代だったんでしょ。
完全新作でこれだったら炎上ものだけど、ドラクエみたいに誰でもクリアできるレベルにしちゃうと一部の狂人は逆につまらないっていう。 極めればアイシャHP30一人旅だってできちまうゲームだし そもそもいろんなイベントクリアできるように作ってないでしょ
次の週に違った遊びできるようにしてるのでは
仮病とかは無駄にシビアだけど サガはどうみても
FFみたいな大衆受け出来る作品とあえて対極にしたマニア向けゲームでしょ
普通にやるには理不尽すぎる Amazonのレビューで
「如何に敵は強くさせないで自分だけ強化するかを考えるゲーム」
とか書かれてるの見て的確と思ったなw
でも対戦ゲームとか将棋/囲碁などはそもそもそういうものだから
そのゲーム性はおかしなわけではないぞ
さて現実世界でもそれは当てはまるのだろうか・・・ まぁ原作の時点で最低限の戦闘だけで稼がないといけないバランスではなかったけどな
リマスター初周のバランスだって別に45%奇病は行けるし >>183
補強材で毒耐性つけたいならいる
別にガーラルでもいけそうだしちょっと防御落ちてもいいならシルバーマスクでも良さそうだけど >>187
真サルとかはわざわざ敵を強くしてる感じだけどなw 戦い続けてればいつかはクリアできるんだからまだマシよ
これのちょっと前に出た何ちゃらリボーンなんて
もし資金増殖が無かったら下手すりゃ3章序盤くらいでマジで詰むと思う カメラワークについてだが
近い時期のFF10と実は似てるんだが
(ある地点まで行くと急に視点が切り替わるあれ)
FF10の方は一本道に近いという欠点のお陰で
逆にダメカメラが目立たなくなってる印象 キャラはLPが高い順に決めればいいんだよ
育てりゃみんないっしょだからな
まあ結局美女順になるんだが 煉獄701階から
直で76階先へ行くぞ!
って出ないんだっけ? おやびんとか、竜騎士とかLP低いキャラ入れてると、他は強キャラ入れることに抵抗なくなる。 >>191
中盤から終盤にかけていわゆる詰み状態にさせないためにサガシリーズへの理解またはコツを掴むセンスが必要。
ポイントはLP消費しない全体攻撃術を複数確保すること
普通のRPGみたいにとりあえず武器優先で買ってると詰む >>197
なんで出ないと思ったのか知らんけど普通に出たぞ
ビルキースは別に要らんしスルーする予定だったけど止まった以上は取っとくかと思って回収した 赤竜リセマラ1時間くらいでマリストリク来た
3倍速でこれだから原作でやってた狂人はマジ狂人だな >>194
LP優先ならクロ、エルマン、ハゲ、ダウド、後一人は16の奴から誰かになるのかな
まあまあ強そう PS2初プレイ時、術なんて回復系ぐらいで全員武器振ってたけど別に問題なかったけどな
合成サイコ・吹雪もロッド火の鳥も攻略解禁した二周目以降で初めて使ったもんだ >>200
75、77、78は出るんだが
76が出ない…
ワンクッションいるのかと思って 普通に考えて低層から一気に777行こうとする方がキツいんだからもうちょっと近付けよ 大豊作にしたのに果樹園ED追加されねーんだけど
サルーイン倒した時に大豊作になってないとダメか? >>129
流星刀なんかで状態異常も上げといた方が安定する
氷幻術のマヒ確率減らせるのが意外と響いてくる
>>165
今のゲームもやり込み要素が多くてプレイ時間長くなりますを売りにしてるぞ
オマケにストーリーも長い
今の時代に合わないのではなくてあなたに合わないだけ >>204
75が出たならそこで止まって1出るまで粘った方が普通に楽だと思うが… >>162
ラファエルのBP LPは微妙というか普通
BP LPが優秀なエルマンダウドファラは成長率の低さで調整してたのがPS2なんだろうな
それがリマスターの引き継ぎ要素で成長率そのものがほぼ無意味になっただけで 術専門係無しで全員武器使い(回復も兼ねる)
でプレイしている人も多いのだろうか? 煉獄はただ先に進むだけでも刻んだほうが圧倒的に楽だよ
真後ろに次の切り替えがくる回廊Eのパターンなら短くても進むとか 卵生の連中がおっぱい好きな訳ねえだろいい加減にしろ >>214
基本、そうなりやすいバランスだと思う
「パトリックを術士として扱うぞ〜」みたいにプレイしないと 術はいまだにメインで使ったことない
術合成もちゃんとやったことないので手を出していきたい これは俺の個人的な妄想なんだけど
クローディア役の皆口裕子だけ誰かの指名だったりしない??
90年代、YAWARAを視聴していたオタクの >>199
ブレードロールとでたらめ矢だけでも何とかなるさ ミリアムを火術使い運用することもないけどな
ロザ術にすると海賊よりも火術が苦手になるという どのキャラでもなんでも使えるのがミンサガのいいとこじゃん 1周目ジャミルだったから途中で術専用にして後列に下げたら足引っ張らなくなって隊列って重要なんだなって理解したよ でもジャミルを合成サイコ専門にしてると腕力体力初期値のとんでももやしボーイになっちまうからな
棍棒も適度に振らせないと >>220
サブミッション覚えさせて大魔法峠ごっこが私のミリアム 武器や術を見て何が強いのか、何が弱いのかを見極めるのがサガシリーズの一番楽しいところ 曲刀って強いって聞いたんだけどこれ曲刀使えるクラスに強いクラスなくない?
それとも曲刀適正ないクラスで無理やり変幻自在で使うのが強い感じ? >>218
サガは術より武器の方が使ってて楽しいからね
閃きやエフェクト見てもそう思うし。
特にミンサガはラスボスの仕様があれだから シフってイラストの方はともかくゲーム内グラフィックの体格見てると90キロはあるだろ
これでグレイより10キロ以上軽い設定とか無理がある
ホークだってSFCからPS2で大分大柄になって98キロとかいう設定にしたんだからシフも体重増やして良かったと思う PS2で散々ロザ術ミリアム使ったからリマスターはエス古でぶん殴ってるわ
おかげでステータスの穴がなくなった >>221
エアガイツのティファの声をリストラしたくない誰かが居たのかしら 何の知識もない初プレイでロッド火の鳥!とか合成サイコ!とかやってるやつがいたら大したもんだと思うよ つうかSFCからしてラファエルは終盤に加入するのに大して強くもない誰得キャラだっただろ! ミンサガのキャラみんな体重軽すぎ
昔のRPGあるあるだけど >武器や術を見て何が強いのか
FFみたいに分かりやすく整理、ランク付けされてないからね
特に術はただでさえ効果と利用方法を把握するのは難しい上に
更に合成術があるからな シフはパワー系じゃなくてスピード系ファイターなのかもしれない ツフは超人強度1000万パワーくらいありそうな見た目してる癖してな
ちょっとサガフロからフェイオン呼んできて2000万パワーズでも結成しとけ 2週目竜騎士イベのために
コムケイ入れたら
PT外成長onlyのくせに
全ステ60超えてやがる PT外成長のほうがバランスよく育つから、育てたいキャラは連れ回さない方がいい プレステの方で貰ったテーマは曲つきでいいな
アルベルトのポーズと笑顔、グレイの剣の構え方がジワジワ来るけどw >>246
マップ移動の時に右側にキャラ表示されるからアルベルトに耐性は付いた >>207
大豊作じゃなく豊作なんじゃない?
大豊作トロフィー自体は豊作でもなんか取れちゃうしさ
大豊作のときはハニーシロップとかいろいろ貰える >>27
竜人は相手のモードにあわせて武器・技のモードを一致させてダメだすのがいいから
ヴァンダライズだけやるんなら竜人しないほうがいいぞ
そういう意味で竜人やるなら両手大剣だとD技よわいんで必然的に大型剣・青の剣がよいってなる ステ上げ用の周回パーティのために
両手斧シフでもいれるか >>243
それはあるな
迷いの森出すために入れてすぐに放逐したクロ様を暫く経ってから再加入させたら知力40弱位まで伸びてたわ(他は50~60)
プレイヤーが鍛えた方がアホの子になりやすいという 苦手なステはパーティ外成長でも上がりきらないのよな だからステはALL60なるまでは棍棒でなぐるんや! 開始から4時間程度適当な洞窟2つ行っただけで進行50%とか勘弁してくれ マラソンじゃなくても雪原出る頃には乱心始まってそうだな ふつうのRPG風にやったら2個ぐらいの時限クエストで猿いくことになりそうそして毎戦闘で半泣き
まあ今は皆いくらでもググる知恵はあるか 速度ゆっくりならそれなりに戦っても何とかいける
北米版が完成版だったんだなって >>254
本来はそうなるから周回しながら徐々にイベント網羅して行くゲームなんでね
攻略とか何も見ないならイベント一通り見るのに4~5周はかかる その為の主人公の残機8人 進行速度超ゆっくりとプレイ中での進行速度変更は初回から開放しといて欲しかったよね 昨日インスールしたのに追加ファイルのダウンロードが終わらなくてできない🥺 ヤシ間に合うようにアルベルトでゆっくりにしたら上がらなさ過ぎて逆にイライラするタイミングがいくつかあった キャラの初期イベントによって、進行度早くなるキャラはいるよね。
でも仮に、イベントクリアで進行するとしたら、めんどくさいゲームになっちゃう。 実はこのゲームイベント一覧とか進行度表と睨めっこしながらガチガチにプレイしなくてもクリアできるんですよ タクティクスオウガリボーンと違うのはやり込みしても追加ボスが強い点だな
リボーンは仲間の強さインフレやばすぎて1週間で飽きたし 金もジュエルも周回で引き継げる仕様になった以上その周回で躍起になってイベント消化する必要性は皆無だからな
極論一切イベントクリアしないで戦闘だけで進行度100にしてもクリアは出来るだろ >>264
奇病→神殿→イベント打ち切り→海賊侵攻→オールドキャッスルの鉄板ルートですねわかります SFCは敵避けてるとイベントやつことなくなって
手持ち無沙汰だったからps2ではあんなシビアにしたんだろうな 大型剣レベル5で素振りとスイングダウンと強撃2時間やってもダメだった不動剣が長剣で心形剣やったら6振り目で閃いた
よく考えたら大型剣で閃いたことないかもしれん 真サル、クイックオーヴァ解禁するとどんな感じの戦い方になるんだ? >>268
そんな感じだったんか、敵シンボルが握手会と揶揄されるほどに行列作って襲いかかってくることくらいしか知らないんだよな元祖ロマサガ >>267
それは未経験者の初周テンプレ展開だが、慣れてくるとシルバーの洞窟→奇病→神殿→通報→海賊侵攻→進行度50%台でおやびんゲットウマー
こういう事も出来るから面白い ジュエビを洞窟で倒すのって1周目や引き継ぎの制限のきついPS2版が難易度高いだけで
リマスターで引き継ぎありなら結構簡単なのね 二月で70%超えても80%未満なら、他の関係ない町とか寄り道せずに最短経路でメルビルのエロール神殿の神官に行って話しかければ未決終了実は回避できるんだけどな >>270
幻体聖杯でBPを確保しつつ適宜消滅させてまた幻体聖杯の繰り返し
あとはクイックタイムでボコボコにするだけ >>273
そらそうだ
あれは中盤の育成状況で終盤の敵であるラミアと腐竜コンビに勝つのが難しいんだからな
ランク上がればラミアも腐竜も普通に雑魚で出てくるけど、その段階でそいつらに苦戦しますか?って話よ 心の闇以外に状防無視する攻撃あるの?
流星刀、お前を信じていいのか? 王冠モンスターおったからウキウキで突っ込んだらデーモンコマンドの群れに重力操作連発されてあえなく全滅したわ >>148
うるせー今週末は年末年始の最終チェックと大掃除とクリスマスごはん作って家族でキャッキャして リマスターで快適になった分交渉アイテムやドロップアイテムも含めてコンプするまでやりたいわ
先人(狂人)の知恵があるからやり方自体は分かってるし後は時間と気力とエロールの加護次第 トパーズって次元要素ないよね?
お仏壇ソードのお使いで砂漠行く時についでに取るのでもいいよね? >>278
たしかにあいつらを限られた戦闘回数でやるならかなりつめたプレイしないときつそうだ
ゆっくりもないんだよね シェラハ早期撃破してシェリルと2人旅しようかな
倒すために5人入れるけどそれは仕方ないとして 二周目はイベ全回収とかしないで気ままにふらふらしようと思ってたのに、つい手に染みついたルートを回ってしまう。。。 >>286
できればステリセットしてやりたいよね
序盤にシェリル仲間にするためにはステ引き継がないといけんのが辛い イベントや宝箱が目の前にあるのに
それをスルーするのは困難
これ人情 >>275
まー敵に関してはしょうがない、それでも極とか追加してくれてるのは嬉しいし、これ以上やるのもかなり厳しいと思う
個人的には鍛冶システムを同じスクエニの聖剣LOM並にするとか戦闘以外の部分でもゲーム性上げてくれればさらに嬉しかった >>288
一緒に成長していく感は確かに欲しかった
序盤から仲間にするってことはその後のイベントはステータスと技の暴力で解決していくことになるし 昔新猿とかシェラハとかまで達せなかった人に挑戦できるようにしてあげてミンサガを遊び尽くす機会をくれた
昔すでに達していた人には極猿提供
良リマスター >>265
ただドーピングに時間かかるようにしただけで鍛えた後戦う敵がいない問題は何も解決してなくて呆れた >>292
私もそう思います
初めてジュエルビースト倒せたしな >>287
わかる
ps2の頃からしみついたクセがぬけないw
もう作業なんだよなそれでもそこそこ楽しいのが神ゲー >>278
ジュエルや装備引き継いだだけでもやっぱり簡単に感じたからな
PS2版で柱倒した奴は本当に狂人だったんだなって…資金運用がカツカツ過ぎる PS2版のジュエビ封印は戦闘数に限りがある中での育成と討伐だからなぁ
ほんまの狂人やで BPだけ引き継いでシェラハ撃破して一緒に成長するのは考えたことがある
対策装備は前提として前衛ロザ重4人と後列旅芸人カモフラ連打で封殺できるかな >>288
アイテムだけ引き継ぎで耐性装備揃えれば中盤くらいならなんとか行けそうじゃないか? >>297
早くいくほど弱いからなJB
サガでよくあるザコのほうが強いの典型
ラミアとの素早さ勝負に光明がみえれば余裕 まあやろうと思えば金は交渉やごろつき財宝地図からなんとでもなるんだがな シェラハは異常耐性だけじゃなくて鱗と精霊銀とダークリアビクリまで使って耐性徹底的にガチガチにすれば後は単体攻撃の幻術しかないから初期ステでも行けるだろ [インタビュー]「ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター」には,オリジナル版の開発者と当時のプレイヤー,両者の思いが込められていた
https://www.4gamer.net/games/634/G063455/20221212120/
2022年11月30日収録 >>303
耐性装備ガチガチに固めてノーダメでシェラハ倒してる動画を見たことあるよーな無いよーな(PS2版で) ロマ2と3はリメイクでいいだろ
リマスターはもう出てるし
まぁ新作がそろそろ発表ありそうだが OD用クロスクレイモア作ったけど
エレクトラムで強度+6にすりより+4でも鋼糸の方がいいな
店売りしてる素材じゃないと足りなくなる >>165
シリーズ通して人を選ぶゲームなのは明らかなのに今更何言ってんのやら
そもそも進行度気にするのは中盤までだし、そこまでの間にがっつりステータス上げなきゃ勝てない相手なんぞいない
ゲームシステムが破綻してるんじゃなくて、お前が試行錯誤したりどうすればいいかを自分で考えれないだけ
このゲーム向いてないから大人しくドラクエやってた方がいいと思うよ 引き継ぎはなくても真猿まで全然楽しくプレイできてる
リマスターで一番大きいのは3倍速 >>311
3のエンディングの酷さはちょっと泣けてきたよ・・・ ステータス成長に関してはガチガチ過ぎるとは思う
サガスカで頑張ればランク3やHP999にはなるし
ただそれでもLP問題はあるが クローディアは裸にして野に放っておいた方がよく育つぞ HPは700越えたら放流した方がいいのかな
ステ69からは上がらねぇけど
HPは何か微増してる気がせんでもない パーティ外でも成長率最低だと50満たなかったりするから
クロやシフの知力どうしても上げたいなら火の鳥縛りさせた方がヨシ 愛とか育てるの面倒なのに放流したら水術回復エフェクト3段階目になって便利だわ アビスクリスタルとダーククリスタルが全然足りない
昔はゴマ道場通ってたら売るほど沸いてきたのにな 放流の方があがる気はするの悲しい
モブぐらいだ連れた方がいいの ろばの骨ぶんぶんしてれば誰でもだいたい限界値までいく 昔からBPはパーティ外成長の方が良く育つとは言われてた 棍棒って中級クラスの技イマイチ使い勝手良くない気がするんだけど何使ってるのみんな >>271
SFC版は戦闘回数1000回ぐらいでラスダン行きになる
そして戦闘回数が10000回超えると色々なフラグが無茶苦茶になり元々バグの多いゲームがさらにぶっ壊れていくw スタメンでも74がMAXなのに
ジャンの愛が75、コムケイの魅力が75あってイラつくわ SFC版は中古屋で買ったのが電池切れだったのかセーブできずにホークで始めたけど最初の海から出る前にやめちゃった >>328
そりゃ一日中戦闘ばっかりやってたら恋愛偏差値上がらないだろ 棍棒つか打撃技でクラスレベル低いうちはみんなお世話になってるてあろう技
それは痛打 タイラント道場は程々にしといて終盤ゴマ道場などで仕上げれば良いとは
わかっているんだけども粘っちゃう あとちょっと、これが最後と。
ファラが三龍旋するとめっちゃ可愛い >>314
本当に3倍速がリマスターで一番良くなったところだと思う。俺は2倍速だけどw 棍棒は小技と大技は良いものあるけど中堅技はイマイチな印象だな 真サル倒せねー 握手会はギリ立て直せるけど4連携術法で主人公のLP4減らされて泣ける 前衛は主人公以外にやらせればよかったLP切れでゲームオーバーにされる 1周目ゆっくり進行で
時限イベント全部終わったのに逃げ癖が治らんから
次のイベントまでどうしても間があって辛い
仕方ないから恐竜ペチペチなぶり殺してる武器鍛えてる クジャ兵の見た目かっこええから育ててるけどモブ複数はキツいわ
でも海賊もいいよなぁ >>340
うちが真サル突破した時は主人公アイシャをロザ重にして一人前衛で突破したから何とかなるなる
ゴッドハンド4発からの次ターン2発も耐えたぜ 純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金
純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金
純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金
純金純金純金純金純金純全純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金
純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金
純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金純金
パーティ大して強くないから時間当たりの試行回数少ないかもだけど
6時間やってもGドラさんが竜鱗の剣落としてくれない… >>345
最低2ターンで倒せないと効率くっそ悪いよ 真サルはジリ貧になると負ける
勝てるときは意外とあっさり >>345
まさかゴールドマインのゴールドドラゴンでドロップ狙ってるとかいうオチないよね 最終試練の通過時にGドラがポロリしたのがこちらの竜鱗の剣になります 基本的にこういう人が言うのは大げさになってると思ってる
6時間(一時間)
100回倒した(15回くらい) ちゃんと最終試練でやってますよ
ウインドシェルはグレンデル5回、ウィルなんとかは1時間位で出たんだけど最後にドハマリ中 最終試練のゴールドドラゴン2ターンはキツいわ
それのためのパーティにしないと ちょうど今シルバードラゴンでケレンドロウズ落ちたわ
30分ちょいかかった >>353
すまん2ターンは言い過ぎたな
3ターンは並育成でも行けるでしょ 竜鱗のけんは財宝マラソンで集めた方がいいと思うぞ… 周回引継ぎあり財宝も取り放題でなぜレアドロ狙いをしてしまうのか
これが人のサガか >>350
財宝ででとも言いたくなるけど
その純金の数(108)だけ討伐したのなら、もうそのまま討伐した方がよさそう ドロップの方がゲットできた時の達成感強いじゃん
財宝漁るのは作業だし
まぁ戦闘も作業だけど 全引き継ぎでやればグレイの最初に持ってる地図もランク5とかになるの? steam版でアビ2つ付けられないんだけどやり方にコツあるのかな
詩人の剣外せるからやり方はあってると思うんだけど全然出来ないわ 竜鱗剣は財宝で狙った方が早くないか?
最初の1本はドロップで苦労して手に入れたい気持ちは分かるけど 竜剣は財宝でボロボロ出るからドロップで狙おうとも思わんかった ドロップ狙いは試行が無駄になるのがな
グレイ地図でも出るのだから財宝で他のモン集めながらついでに出たらキープするのが良い >>358
108じゃなくて107なんですよね
ひょっとしてロマサガ当時半熟英雄やってた人が一人くらいいると思って気づいてくれるかなと思ったんだけどまあいないかw
ロマンシング半熟ファンタジー伝説には割と期待してたんだけど…
バカなことやってないで作業に戻りますね >>361
グレイ地図はサーチレベル1内部の値が1の地図2だから
トレハン6、ゲームランク9でも最高ランクの財宝は出ないよ
>>366
ごめん、ちょっとよくわからないわ イベント一切無視したらラスダンのコムケイの奮闘記茶番無くなるの? 一度スタメン入りするとパーティ外成長鈍るように思えるのはきのせい? 半熟は好きだが流石にその辺のタイトルと並ぶほどのものでもないだろ
ていうか半熟内でFFのセルフパロディしまくりだしな >>344
4連携してこない上に氷幻術使ってこない優しいサルーインに出会ったおかげでなんとか倒せた 流石にガッツポーズしたよ >>350
その剣よこしな
そんなにびびるこたぁねぇよ命までは取らねえよ >>318
元々700の壁さえ超えちゃえばあとは敵ランク関係ないから同じなんじゃないかなぁ クジャラ-ト人虐殺ではパーティー外のキャラHP999にはならんかったね 今まで脳死で弓使いはクジャ闘にしてたけど
lv6で幻体フェニクスがLP消費無しで撃てるようになったリマスターではハンターの方がずっといい気がする ラファエルがコムケイと呼ばれるようになるとはPS2から時代は変わった
ダウドってもしかしてジャミル以外でも仲間になる? >>354
今2日目
全然出る気しない
誰か助けて… >>380
コツとしては映画とか流しっぱなしにできるYoutube動画とかを見ながら淡々とボタン押すのをおすすめする >>381
よそ見しながら狩ってて全然出ないと
実は目当てのアイテム出てたのに気づかなかったのでは
とアイテム欄見返して当然あるはずもなく余計な時間がかかるマイあるある 高ランクの装備が出る宝の地図手に入れるのって雑魚倒しまくるしかないの?化石魚が良いって見たけど全然落とさない 宝の地図LV(サーチレベル+内部の値)に関してはゲームランクのみだと思うけどね
ただ、ゲームランク-モンスターレベルに2〜3開きがあるとそもそもドロップしない 化石魚はドロップ三個埋まってるしお供いるし普通に狙う分には全然良くない 普通に遊んでたら一周する間に数枚は落ちると思うけど
わざわざ高レベル狙ってドロップ狙いはしんどいな… 引き継ぎできるお陰で、その周ではもう行けない場所の高レベル宝の地図が持ち越せるのはありがたい Steam版のセーブデータのファイルのディレクトリの場所ってどこ? ボタン連打で倒せるように仕込んで連コン設定し
カップスープ食べたり他の動画見たりして4時間後無事にマリストリク落とした
やっと竜騎士イベに進める 追加ボスのドロップ
オイゲン ダーク、アビス
ニューロード 精霊銀、超銅金
マラル湖 毒爪
スカーブ山 ウィンドシェル
ベイル高原 黒鋼、コランダム
メルビル 地図5
ジャングル 地図5
砂漠 廃石
雪原 剥がし
ジェルトン 地図5 >>165
やだなぁ
その進行度と成長度合い、その周で何がどれだけ出来るか出来たかの調整や兼ね合いが面白いんだろ
それも後半は育て放題にもなるしどうやってもクリアは出来る
ただ戦って育てて、ってゲームなら他に沢山あるじゃん
このシリーズはそこを目指してないだけ
こういうゲームがあってもいいだろ 大空飛竜がウィンドシェル落とさねえなー
宝の地図は3階落ちた
ゴミだったけど >>391
User>ドキュメント>My Games>ゲーム名フォルダ の中にないかな
スクエニゲームは大体ここ 金金金金棋士として恥ずかしくないのか?
フジーザ「銀が泣いてますよ」 化石魚駄目なのかー
ってか追加ボスが地図落とすんだね
まだちょっと弱いから倒せないかもだけど調べて戦ってみる、ありがとう! 二つの月の神殿の当たりモブシンボルとかシルバードラゴン前の当たり宝箱とかミニマップに表示してくれるのは主人公8周終わったから?何かのマップアビリティlv6効果? 全員体術のみ縛りでジュエビどうすっかなぁ 寝起きドッキリで倒すつもりだったけど柱落とす方が難しい気がしてきた ケレンドロウズ二日とか聞くと、成長足りてる…?って思っちゃう
無理して1週目で狙わないでいいんだよ、引き継ぎあるんだから… 装備データのバックアップとかクラスの任意変更とか知らんもん多過ぎだな
スキルアイコンを変更するとステルスとかの持続時間まで表示される
ミンサガのダメなところはとにかく説明がないことだな
間違えて体で覚えろ何度もやれはマジで頭悪いと思うんだよね
皮頭が捻くれてるんだろうな >>297
そこでリサイクルモードの登場ってわけだ バルハル族の族長が「ワシも若ければなあ」としか言わずに
バルハルマラソンの3周目が始まりません。
シフも連れて行ったりしたんだけどなあ。 >>409
ガトの村以外の時間経過ポイント踏んだか
進行度110%になってないか
100%以前なら前回クリア後から進行度進めたか
既に三地点の話聞いてないか
主人公がアルベルトだったりしないか >>410
三地点の話聞いてしまってました。そういう事か…。 装備データのバックアップとかクラスの任意変更とか色々画面下に説明出てる
それに自分が気付いてだけのに文句垂れてる奴ってマジで頭悪いと思うんだよね
皮頭が捻くれてるんだろうな おやびんもレッドラもゴールドも押しっぱなし2ターンくらいで捻れるようになってからやらんと効率悪すぎんで 竜の眼マラソンついでに防具箱集めて
タイタスグリーブと黒の石鎧5つ揃ったんだけど
何か他にこれ取っとけってのある?
魔石の仮面4
ロックブリガンディ3
スカルマンティス3
アースガード3
シルバーマスク3
がある(ラバーソウルはエス地下で回収済)
財宝漁りはまだやってない 1週目だけどミリアムきにいった
毎回レギュラーに出来るだけの性能あります? 自然銀トカゲの槍は行動順指定なしのおしっぱで
繋がりよければ1ターンキルもちょくちょくありますくらいになってからでいいと思うけどなー
装備枠使う価値がないコレクション品だから急ぐ理由がそもそもないモノだし 狼や熊ですらスタメンにしてやってる奴も居るのだからまともなPCならなんとでもなるよ >>415
他にだと
お守り
武神の鎧
霊木の腕輪
精霊銀の腕輪
キットンソックス
辺りは人数分あると便利な時があるかもしれない >>419
フリーレ仲間にするのに4人でないといけなかったからね
赤もなら3人 >>415
お守りとってないなら追加で5周マラソン頑張って >>416
好きなキャラを使えばいい、と思うけど初週みたいだからちょっと詳しく
ミリアムは最序盤から仲間に出来るし、LPにもBPにも問題抱えてるわけじゃない
成長率に難点がある能力もないから、普通に使える仲間
上を見るならもっと強いキャラも居るけど、愛着あるなら余裕で使っていけると思う フリーレまともに使ってみようかと思ったけど
性能がおやびんとどっこいだから躊躇うわ ぶっちゃけ引き継ぎするなら誰でもレギュラーになれる、名無しでも >>418,421,423
サンクス
お守り、武神の鎧、キットンソックスはまだ5個ないけど竜の眼と同時に回収中
ついでに水竜の盾も集めてる
霊気の腕輪は4つあった
精霊銀の腕輪は無いな..ちょっと検索したけど.これは財宝限定なんかな
精霊銀以外大きな抜けはなさそうなんであとは財宝まで適当に流しますわ >>428
ステ引き継がなくても装備とジュエル引き継ぎはデカいからね あれ?
名無し引き継ぎないの?
パーティ外成長がないだけじゃなくて? >>328
コムケイは毎晩コンスと突き合い特訓してるから愛ばかり上がるンだわ 中身は必要無い物と分かっていても、つい宝箱を回収しちゃうの キットんソックス性能見ないで毎回売ってたわ
なんか効果あったのか・・・ 名無しはパーティ外成長がないだけでステータスもちゃんと引き継ぐよ 名無しは成長分だけ引き継ぐ
PT外成長はなし
BP伸び悪くてな、諦めた 竜燐の剣とウインドシェルをゲットしたが貴重なウインドシェルを使って名前が宝剣に変わっても最終強化素材を貼り付けたら戻るなら意味なくね? そういやリマスターだとまだ名無し使ってなかったな… >>439
ないよ
だからシェルはケレンの分だけでいいよ なんか昔は名無しパーティとか
ネタパーティ組みながら周回したけど
なまじ引き継ぎがあるからもったいなくなっちゃうんだよな 名無しもパラもクラスも引き継ぐよ
おかげでマラソンしたからバルハル戦士めっちゃ強くなってるぞ ホークにくっついてた海賊使ってるけどなかなか辛い
親分と合わせてLPカツカツだわ 正攻法で真サルとそれ以降やる場合、LP一桁は他でサポートしないと辛いんだけどね
特に名無しなんかはLP低すぎるから真サル時点で常に即アウトの危険性が付きまとってたし
つぎ込むジュエルも相当な量になるから、ちゃんと愛着がないと後悔すると思う >>424
了解
火だけではやっていけなさそうだからジュエルと金ぶちこんで術マスターにしますわ >>444
それでも固定装備ないから名無し最強なんだよな >>444
あいつは勝利ポーズがかっこいい
おれもゲラハ・マリーン合わせて海パでクリアした やっぱりみんなホーク海賊ゲラニハマリーンおやびんはやるのか >>429
水鏡集めるぐらいなら宝石獣集めた方が良くないか? 2周目でダーク初加入させたんだが
HP582 BP17/59 +5
23 30 60 61 61 57 65 27
さすがに偏り過ぎなんじゃw
いきなり愛65って もしかして真サルで戦った装備とほぼそのまま極サルと戦うんか?
フィールドアーマー超える装備とか無いの?? >>416
でも真の魅力を引き出すために戦闘中に掛け合いのあるキャラも入れるよね >>452
当初は宝箱の質問のつもりだったから書かなかったけど
宝石獣の盾もアルドラの杖も銀の戦士の指輪も回収してまっす
ありがとう アルドラの記憶辿ってるとオイゲン公も興味出てきた
偏屈で真面目なオッサンだったんやろなぁ 3点制覇して最後に残しておいた最終試練向かったら夕暮れみたいなグラになっててガレサステップの太陽の祭壇から先に勧めないんだけど俺なにかやらかしちゃってるかな? >>460
決戦聞いたら試練行けないから全部行くなら最初に試練 >>460
他の拠点で猿の場所聞いたら入れなくなる >>460
初めてなら仕方ないミスよ
2周目頑張れ 決戦聞いてたわ
昔オリジナルやった時は問題なかったんだけど行く順番関係あったのね笑 今更装備セットを使ってみたけど持ってない装備は倉庫から引っ張ってくるのな
最初の面倒な装備引っ張り出しいらんかったんや 海パーティーと動物パーティーはみんなチャレンジするよね >>462
うわああ巨人の里で聞いてしまった
アウトか… オイゲン公はドラナーだから人間の女であるアルドラが嫌いなんだ ミルザがサルーインに何本も剣突き刺してるの、これオーヴァドライヴ中の画像じゃねーか? まあ、最終試練で貰えるものは大したもんじゃない上に引き継げないから
ウインドシェルがどうしても欲しい人が行けばいいよ 善行値で管理されてたころは関係するのはそれだけだったからな
その代わり善行値はイベントでしか上下しない上に善行値上がるのは大体序盤限定のイベントだから信仰以上に管理がムズイんだよな エロール神殿で使った大金返せ!!😫
二周目イクゾー! エロールとの会話は好きなんだけどやっぱり面倒すぎるわな
まとめ動画ない? クロ様強いけど辛気臭いんだよな
ミリアムとかアイシャみたいにワイワイしてるのとかホークみたいな盛り上げ役いるとやっぱいいわ >>415
銀戦士の指輪5つ(煉獄1000階×5周
宝石獣の5つ(アルドラ入りでジュエルビ討伐×5周
お守り5つ(テオ乱心後にオイゲンにいるコンスタンツに話す×5周
邪眼×5つ(ジュエルビ対策
精霊銀プレートor腕輪×5つ
まだまだマルディアス >>472
まぁ金はもういらんてほど余るから気にするな >>415
武器枠で耐性を賄うために流星刀と青の剣も10本づつ必要かな お前の運命(さだめ)は戦い? 勝利? それとも、死? 真サルにリヴァイヴァのみ解禁でおやびん連れてって
城塞不動共振剣で頑張ってもらったが
LP2で生き残ってくれてよーやった サルーインの復活を傍観するか戦うか敗れて死ぬか
さあ選べ 8周目で真猿ようやく挑むけど極猿って次の周跨がないと挑めないよね? 今3周目だけど最終メンバー決められずジュエルが分散していく LPが低い(死にやすい)キャラにやらせても安全なのがタンクって
このゲームのタンク職固すぎるよね シェリルさんの勝利ポーズが良いからもっと早く使いたいね
ガンダムWのopみたいな動き >>484
わかるわ
4周目で以降おやびんレギュラーにするつもりだけどロザ重一択かなあ >>475
おっけーその辺は財宝以外組み込み中
>>477
10本ずつで足りるのか
財宝関係はいいけどフラショナルとかプレートは数揃えない気がする このゲームで一番攻撃性能高いのってダークの剣+3の83か? 3週目、ブラウシルベン連れ回してる
PS2だと特殊なことやらないと腕力上がらないらしいけど、普通に上がってる
仕様変わったのかな 城塞ロザ重ロザ術詩人僧侶だったな
グレイモニカミリアムクローディアアイシャ
んでクイックタイムオーバードライブとかキタねぇって言われたからミリアム外して預言者シェリルさん 何で女キャラはソックスを履いてるんだ?
ガーターベルトや生パンストはないのか? >>491
アップになってる時のシェリルさん
お胸がはち切れそう… >>492
開発の皆さんがプロレスラー好きなんかね >>494
高井(現在FF16ディレクター)がプロレス好きで体術によくそれらの技が実装されてる
という話だったはず >>495
きたな
グランドスラム用にマラソンするかな… グランドスラムの一番上装備参照はリマスターで無くなってるか参照してても極わずか程度の意味しかないって狂人が言ってた気がする サガスタッフのプロレス好きは有名
GBの頃から世界観もシステムも変遷し続け
中世ファンタジー風になろうがSF風になろうが一貫して体術が存在し続けるシリーズぞ 昔からプロレス技多いよね
アクスボンバーとかコブラツイストとか雷炎パワボムとかキッチンシンクとか アムトの神殿の神官スケベそうな顔しとるな
ウィンドシェルの楽な手に入れ方教えて キックのラスト一発でアシュラ一撃だったな
ここでサイコブラストを覚えるのが俺のセオリーだった 一回デス出したらアンドラ無しでソウルドレイン倒してもデス出る? ミニオンと石の守護者以外のボス戦BGMも意味というか基準があるみたいなインタビュー
紙じゃなくて確かWEBで読んだんだけど誰か覚えてない? サガスタッフはジョジョも好きそう
オーバードライブとかまんまだしクイックタイムもザ・ワールドだし >>504
一回はアルドラをパーティに入れてないと邪術売りは出てこなかったはず 裏四天王のアイテム欲しいんだけど
モンスターを増やせイベントやってニューゲーム+したら周回扱いになりますか?
それともモンスター増やせイベントの後にちゃんとサルーイン倒さないと周回扱いになりませんか? > 主人公の最大LPが2、毎ターンのBP回復量が1増える
妖精の森イベントの報酬って次周以降に引き継ぎされるん? メニューでのクラス変更は
「一度認定を受けている」
「街の中等マップアビリティをペナルティ無しで切り替えられる所」
が条件なんやね クローディアねぇ・・
詩人に話しかけて仲間から外す際に仲間のほとんどはうなだれてるのに
クローディアは「あっそ」と言わんばかりな態度でソッポ向いて消えるのな
どれだけ美人なのか知らんけど性格ブス過ぎてどうにも好きになれん >>501
サガ3からだっけ
大阪スクウェアが作ってサガ系統としては異色だったけどクトゥルフ組み込んだシナリオとかプロレス技が武器としてあったりとか
結構好きなポイント多かったんだよな
3DSリメイクでシステム一新された結果その辺が薄れたのはちょっと悲しい 不幸を呼ぶ女イベントの初回で明らかに詩人が爆笑してるよね
神のみぞ知る最高レベルのギャグだからな
こいつシェラハ口説いとるわwwwだもんな PS2版からプレイしてるけど初めて精霊銀プレート入手した 82時間でようやく真バルハラマラソンが終った
そしてお宝地図財宝の旅、始まる
本当の旅をする時には100時間超えてそうだわw >>515
地獄車は柔道技じゃないっけ
フィクションだけど
コブラツイストとかパイルドライバーとか実在のプロレス技持ち込んだのは3からだったと思う >>484
サガスカはロールがあるからタンクはいいバランスだった 精霊銀は音波耐性って当たり前のように刷り込まれてるけどそもそも精霊銀ってなんなんすかね >>487
1人2枠くらいは武器と術具で埋まるから
10本くらいでいいんじゃない? >>512
な、泣いてなんかないもん!かもしれんし・・・
グレイとジャミルもソッポ向きだけど他には誰がいたっけ? ラスダンのカットインうぜーよな
開発側も分かってると思うけど
イスマスブロックと同じくらいいらんわこのエリチェンするたびにながれるどうでもいいカットイン イベントの会話、時々飛ばせなくてフルで聞かされるセリフあるのなんでなんだろね カメラ内で移動しててカットしようがない時
場面転換系の移動ならいけるけど 移動じゃなくてもキャラクターの動きがある系は無理な気がする
マリーンの俯くモーションとかでもメッセージスキップされないし クローディアクリアしたらEDで次見かけても話しかけるなやって言われて笑った >>516
主人公たちに関していうならそのエロールが仕組んだ卑劣な罠を
素でぶち破って見せる1000年に1度の英雄なんだけどな。
つーか一連のやり取りを1000年間ニコニコしながら見てたエロールマジ邪神 やっと竜鱗の剣落としてくれた
気休めにマップ切り替えたら落としたんだけど
個人の妄想のゲン担ぎレベルで乱数変わって有効だということにします >>533
ニートだった細剣使えなきゃ名乗れないというスクエニの回答には驚きましたw 適当にプレイして最終試練が出たんで、恩寵を強要して冥府に向かおうとする
これぞサガ!って感じだが、そうやって皆してエロールの試練を蹴り飛ばすから
意地でもOPの語りを飛ばせないようにしているのではないか?とか思ってしまうぜ >>512
クローディア主人公でクリアしたら去り際のセリフでキレてそう スカーブ山の追加ボス2回目いくら倒しても隕鉄しか落とさないんですけどほんとにウインドシェル落とします? 記憶を取り戻したイキりダーク君仲間から外してもがっかりしてて可愛い >>512
でもあいつ自分が美人の自覚無いぞ
どうぶつの森で育ってるからな 他ならぬクロ様の頼みだし今回はクロ様加えずにクリア目指す >>543
条件がわからんが、もう3つは手に入れてる >>447
グレイやガラハドと戦闘中の掛け合いあるよ
あと術に弱い敵、強い敵を教えてくれるのはボーケン初心者には地味にありがたい >>549
ランダムか交互かわからないけど
4/5はウィンドシェル >>530
大事なキーワードを飛ばさないようにってお節介パターンと
キャラや背景が動いてるから移動終わるまで待機ってパターン
がある気がする >>549
成長厳選してるからわからなかったけど、
隕鉄とウィンドシェル交互かもしれない
今2連続隕鉄 銀の戦士の指環は5個揃えたけど正直使ってないな
竜の目+お守りが鉄板過ぎるしそれ装備しなくて良いところは別に何でも良いというか エロ様は破壊女神サイヴァの唯一善心が残ってた小指の先から生まれたから
善そのものみたいな神様だよ 当時キャラデザでスルーしたのを後悔するほど楽しんでる
普通にやる分にはフロ1の次に簡単だしやり込もうとすると気が狂うしで最初から最後まで面白いシリーズ最高の神バランスだわ >>506
そもそもジャミルがジョジョそのものって感じだしな 神々の価値観における善と人間の尺度での善はきっと違うものなんだろうと思う クローディアはおっぱいを鷲掴みにされてもなんも反応しなさそう 公式からクリスマスイラスト来てるぞお前ら
@Romasaga2_PR(サガ 公式)
✨💡Happy Holidays💡✨
リマスター版アートディレクターの堀木よりイラストのプレゼントが到着🎁
#ミンサガリマスター のキャラクターたちも今日という日を楽しんでいるようです…✨
皆さまも素敵なホリデーシーズンを‼
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>563
オパール守るならって条件で人間にしてやったら海賊になって悪行三昧し始めたから竜に戻しただけなのに何が鬼畜なんだ >>562
クローディアが丸焼きのチキン抱えて笑うわけないだろ 極サルODQT縛りで倒したわ
泣く泣くQT使って倒した前回の反省踏まえて一発打開だったわ
幻体と聖杯は使ったけど使わなくてしんでも即フェニアロ使えるBP6キャラで固めれば余裕なはず
つうことで攻略法
まず腕に全員霊木の腕輪、これが必須、呪いくらってるようじゃまず勝てん
流星刀は正直いらんかもしれんけど-が嫌なので1個はつけてた、毒とかどうでもいいけどたまに麻痺るから水術2人くらいはいる
構成は城塞、武芸、クジャ、予言、剣士、全員にサブのクジャ弓+2(サブキャラ用は粘糸強化)で使用
一形態目は運ゲーだけど武芸の槍ディフレクトと城塞の不動剣で頑張ってもらう
相手がトリック多めで剣閃ばっかしてくるならやり直し
回復にはひたすら自己フェニアロで二形態目以降は剣の雨を阻止することに全力注ぐ
予言者は最後列
予言者はミイラの薬スーパー聖杯、弓、竜鱗剣
今回ミイラの薬使ったのは一回だったが聖杯幻体まで縛るとミイラの薬は3つくらい欲しくなるきはする
あと4人にマリストリクも装備させて、5人に竜鱗剣1本+水術耐性はつけてある、鎧は全員竜鱗
余談だがヴァンダライズに無双三段の二つがあるだけでかなりいろんな連携が繋がりやすくなるから
やはり槍と両手大剣は外せん はいやはりやるよとアルが正式なカップルということが証明されました ミンサガだと羽ベルト17やるよ33なんだよな
普通に犯罪レベルだろ 強化翼片は昆虫系のドロップだが、タラール族の村とパイレーツコーストでも買える
買えるのだが、欲しいときにはタラール族は消失しているし、パイレーツコーストには海賊叩くの忘れていけなくなっていることが多い 強化翼片は売ってるのがタラールとパイコーってのがな >>562
雪だるまの合成術の名前を毎回忘れるわ
シなんちゃら >>562
殿下に捧げるべき運命石が飾り付けられてるやん シムラは風術の存在意義の一つだったんだけど合成術扱いにされちまって存在すら殆ど認知されなくなっちまったな
周回でステ引き継ぎもできる今となっては風術にあったとして風神剣並みのクソ術だったろうけど… ロマ1のシムラクラムのインチキっぷりは凄いよなぁ、ミンサガでも低ステータスで攻略するならめっちゃ強いんだけどね シムラクラムは悪いことしすぎたから仕方ない
それよりやきつくす返して? 志村はsfcのままだと強化減退だったしな
妥当な変更かも? バーバラ仲間にする以外で序盤からフロンティア行こうと思ったらミイライベントやって船で獅子王に負けて妖精の森で飛ばされる以外に無いのかな?
教えて偉い人 >>570
参考にさせてもらうわ
竜燐が最終?防御力は武神のがマシだけど耐性防御優先なんかな? >>590
キャラ別のストーリー終わったら割とバーバラはあっさり見つかる
ジャミルなんてファラ救出(アイシャ加入)後に行ける街にいたし >>590
あ、すまんバーバラ仲間にする以外の方法だったかw
バーバラ加入以外で行くメリットはないけどバーバラなしじゃキツイね >>590
俺はエロい人だがまあ教えてやろう
詩人の語りで悪党が罪滅ぼしに道を作り始めた云々の話の後に話しかけるとニューロードが解放されるから歩いて行ける >>595
でもそれで出すにはタルミッタ出さんと無理だから50%以降になるよ タルミッタまでたどり着けば詩人から追いはぎの語り聞ける
語り聞けばニューロードがマップに出るからそれでいけばいいんじゃない? >>592
まぁバーバラ仲間にすりゃ済むのはそうなんだが、仲間から地図貰うの極力縛ってやりたいんだよね‥ やっぱりタルミッタ行くまでニューロードの語り聞けないから無理っぽいか、SFCだと南エスタミルで詩人から直で聞けたんだけどなぁ。
ミイライベント完遂だけは諦めになるな 追剥ぎの語り、大抵バーバラからアメジスト剥ぎ取った後に聞かされるわ 究極の秘密の追加ボス10体倒した 初見で勝てたのが5体負けたのが5体の半々だった >>562
キャラデザがーって言われてるミンサガだけどこんな感じにデフォルメされると
サガらしさは無いけど可愛いし現在でもイケると思うから
悪いのは3Dモデルとあの頭身じゃねぇかな… アルベルトはシスコン気味だから
やるよさんに喰われてもまんざらでもなさそう
命の恩人だし ようやくバルハルマラソンでジュエルが四桁になってきたぞ。ここからが本番だ! そういやジュエル貰える数の限界っていくらなんだろう‥
いくら狂人でもイベントクリア毎にジュエル所持上限量を上回るジュエルを獲得するまでジュエル稼ぐ奴はいないと思うが‥ シフつまんないから速攻で進行度100にしてクリアしちゃえば良いのか >>565
そもそも他人が所持してるもんをどうやって手に入れてくると思ってたんだよ
しかもドラゴンに戻すし >>609
PS2の時は9999でカンスト勢がいたけどリマスターはどうだろうな 竜の眼と銀の戦士の指輪と宝石獣の盾を取るのだけに特化して進めたらアルドラのHPが265で次の周ってことになったんだけど
これ次の周のアルドラはジュエビと戦う頃まで仲間にしないほうが良いのかしら? バトルランクっていうのかな。敵のランクってどんな感じで測ればええの?ゴマ道場で100%イフリートでたりすふようになるの? 最終試練のゴールドドラゴンさんいい加減に剣を落としてください後は貴方だけなのです いまだに1周目だが、ダークのフラグ立てとシェリル終わらせとくくらいでいいんだよな? アイシャがPUBに出てこなくなったんだけど、何かそうなる条件ってあったっけ?
ジャミルはウハンジの秘密の最後で帰れば?選んだら出てこなくなるけど、アイシャもそういうのある? 99999ぐらいなら稼ぐやつ結構いるでしょ 俺も開始直後に7万までステルスでジュエル稼いだし >>562
アルベルトがちゃんとレフトハンドスプーンしとるのがいいね
ホークはサンタ帽被ってお調子者なのは分かるがグレイの角がシュール >>619
ウハンジの秘密クリア後にファラの家にジャミルが待機してる状態だと出なかったような ステ忍で何万も稼ぐのは狂人じゃないでしょ
アスペとかその類
ドラクエのRTAとかやってそう >>623
3倍速あるし連射キー使ってるからそうでもないよ 1時間1700ぐらい稼げて仕事したり休みに動画見たりしながら3分に1回ぐらい操作するだけだし >>624
ジャミルはそこには居ないんだけど、帰れば?を選んで2度と出てこなくなったからそのせいなのかも… ステ忍で稼ぐとか馬鹿らしい一周目で何縛ってんのかわからんが
さっさと2周目いったセーブデータロードしてNEWGAME+してる方がいい あ、すまん、アイシャ出て来たわ
こんなにハマった事なかったから焦ったわ
お騒がせしました 冥府出したかったからアイスソードのイベント後回しにしてガラハドヌッ殺して冥府出したけど場所聞いたらタイラントにアイスソード渡すイベントが進行不可になってしまうのね
ガラハド殺す→アイスソード渡す→冥府の場所聞くってやるべきだったのか…
よく来たなの気前いいモードから変わらなくなってた >>616
ID:0WAh1AG40EVEさんが6時間+6時間?掛かってるかもしれない例もあるので
精神衛生上、財宝で出たらラッキーくらいじゃ駄目ですかね >>633
それでお使いモードに戻るのか、ありがとう
いやまあショートカット前もって作ってないのを痛く後悔したよ タイタスグリーブ狙ってリセマラしてたら魔石の仮面が出てきたんだが
どうしよう… >>640
防御するか城塞ロザ重Dモードで技振っとけ 魔石の仮面もいずれ集めるよね…
タイタスグリーブは別のとこ行くかぁ >>642
>>644
ありがとうございます、試してみます >>618
四天王系のイベントも1周目で終わらせとかないと裏化しないかな やけくそでシェラハに挑んで数時間…装備色々入れ替えて街まで戻って浄化の水全員に覚えさせたり大変だったけどやっと勝てた
デスは相当強い?このままサルーイン行って二周目始めるか迷う 他はいいけどフレイムタイラントだけは1週目で種族調整終わらせた方が良いかな…
やらかした時のフォローとしての意味しかないけど デスはまあまあ強いよ
要注意は開門(全体攻撃)とライフ攻撃かな、即死もあったかも >>604
竜鱗そんなに術防あるんだ
まだ2つしかないから掘るか、、、 所持ジュエルカンストはグレイマラソンしてたらいつの間にかなってたな
あっカンストか…使わなきゃ…ってなった 制限解除したいんでまずは1回真猿倒したいんだが、チート以外のあらゆる手段OKで一番楽に倒す方法は何がいいんや
ロザ重5人でDモード?ODとBP回復薬併用のスキル乱発?前準備も楽なのでお願いします。 個人的にはBP回復薬なんぞを装備するなら流星刀装備したほうがいいと思う >>648
シェラハよりは普通に強いよ
LPガシガシ削ってくるので無対策だとLP削られて死ぬキャラもでる恐れある 竜鱗は30/30に火炎と冷気と電撃+40なので注意
エネルギーダメージ殆どないから実質70って事だろうけど >>653
LP多いキャラのクイックタイム二人細工師一人後はなんでもええよ
流星刀もなんもいらん防具もいらん
回復術は全員持たして技回復する薬は保険でもっていけ >>653
炎の術具でリヴァイヴァ切らさないことかな
最悪1ターンに4回ゴッドハンドしてくるから 準備無しで簡単に真サルを倒す手段…
解析進んだら石捧げるだけ捧げてバグワープします、とかになるんだろうか 前に財宝のテーブルを貼ってくれたの保存してるんだけど
トレハンなし、進行度110、お宝レベル4の地図なら青の剣が出るということであってますか? >>660
ゲームランク8には114.3%が必要だけど、R4地図なら問題なく青の剣出ると思うよ 竜の眼集めでシフ周回始めたんだけど、テオドール乱心までひたすら戦闘するだけでいいんかな?
他にやっといた方がいい事とかないよね? >>643
仮面は財宝で山ほどでる
タイタスは財宝最高ランクだからランダム宝箱で狙った方がよい とりあえず真猿後解放したいならQT役二人と幻体聖杯ではめるのが一番簡単だな
QTは開幕できるキャラだとなお良い
ホーク、ジャミル、ジャァァン、パトリックあたり >>661
110超えてから戦闘かなりしてるので超えてると思います
地図レベル4が1枚だけあるけど青の剣が出るなら今掘らないで
トレジャーハンターのレベルを上げられるまで残しておいたら青の剣の上のランクも掘れるということですね! >>662
俺は宝石獣の盾とお守りと武神の鎧と銀の戦士の指輪を並行でやってるわ
今は竜の目マラソン2周目 >>506
ジョジョとサガと言えばライブアライブの時田氏曰く、若い頃は河津氏と二人でジョジョ三部のラストの展開予想とか熱く語り合ってたそうな
漫画ネタだと槍技の代名詞である下り飛竜も風の戦士ダンって漫画からの引用なんだよね >>666
あー、お守りと武神は忘れないようにしないとなぁ 竜の目煉獄終わったけどマラソンがやめられない体になってしまって無駄にバンダナ集めまでしたわ 1ヶ月近くやったけどさすがに飽きてきたな
追加ボスはストーリーと関係ないからやらなくても良くね?なんだよね
レア装備を集めても使うとこなくね?なんだよ
そこまでやらなきゃいけないなら他ゲー行くよねなんだわ ワッチョイ変わっててもバカなレスでスップ丸出しなんよ >>662
ジュエビ倒して盾とるといいかも
欲しいなら水龍倒してそっちの盾とかアルドラの杖とかもお好みで
水鏡の盾は宝石獣があればいらないといえばいらない
銀戦士の指輪はかなり面倒だけどこれもまあお好みで
竜の目マラソンで竜の目とお守り揃ったら正直なところいらないといえばいらない >>669
いうて
そもそも竜の眼とるのに乱心クリアが必須なんだし、竜の眼マラソンでお守り無視する意味もないぞ シフは進行度早い+モンスター引き継ぎアリで南と西の洞窟内の敵全部倒せば、時計の針が16~17まで進むのですぐテオドール乱心が始められる
竜の眼だけに絞れば一時間しないうちに一周終わるね >>662
ジュエビ撃破するならアサシンギルドでジュエビの情報聞くだけ聞いた方が安定かもね
超早いにしてたからだと思うけど、進行度一気に進めるとジュエビが出てこない事があった 真サルまでで100時間とそっから極サルまでで更に+50時間は遊べるね
その後はやる気あれば幾らでもなのが素晴らしい 勘違いしてたアルドラは煉獄行って抜けたらその週でまた仲間にしないといけないのか
次の週でイベやり直そうと仲間にしたらクラスウィザードだけどダークがアサシンギルドがって言ってどっか行っちゃったよ
やっぱりステ引き継ぎ無しじゃなきゃダメなのかねなんかダメっぽい ジュエビの覚醒レベルは進行度とは別管理だから時間経過ポイント踏まないで進行度一気に上げちゃうと本来上がるはずだった覚醒レベルスキップして起きてこないことあるんよな >>659
準備なしというか楽ってことね
1周目でHP600ステ60に流星刀・タイタス・怪魚ドミナントといった基本装備は一応揃えた
さすがに銀指輪5つとか龍の眼5つ揃えてからってなるとちとしんどいんで… >>681
ダーク(アルドラ)連れて猿倒したらEDでアルドラが出てくる
それがアルドラ分離の条件かと 女アルドラ仲間にしたけどクラスとか変更して進めても大丈夫なんかな? おやつって人なんで何回もコンティニューしてるんだ? 後Switch版でやってるけど、プレー時間で20時間ぐらい起動しっぱなし(スリープのみ)だと、
倉庫のアイテム送りや魔法画面が異常なぐらい重くなって操作が困難になるね
特に合成魔法やアイテム引き出す時にカーソルが2つずれる症状が出て凄い困った
Switch再起動ですんなり治ったけどメモリ不具合のバグでもあるんかな >>686
問題ない
BPやステータスの上がりやすさはダークと一緒な感じ >>689
デスは倒す意味特にないからそれが正解だと思うよ
真デスも引継ぎできない武器くれるだけだしなぁ >>684
一週目って事はグレイマラソンなしだよね?
それで流星刀揃える労力よりシフマラソン5週のが明らかに楽な気がする…
正直その状態なら普通に真サルとガチバトルしても何回かやれば勝てると思うんだけど デスはダークイベントで顔見るだけのつもりだったが、全く前準備無しで戦闘ふっかけたら普通に勝てて拍子抜けはした
ただ死んで起こしての繰り返しだったからLPがかなりカツカツだったから運が良かっただけかも ダークとアルドラ、クラスでルート選べるような話あるけど関係あるのかな
知力40の語り聞いたそのタイミングで冥府行けばダーク(アルドラ)ルートってだけなんじゃないのかと
んでPT入れてサルーイン倒すと分離、と
そこで冥府行かず器用50の語り聞いたらアサシンルートだよね >>685
あーやっぱり煉獄行ってそのまま再加入して倒さなきゃいけないのかてっきり次の週でアルドラになってるのかと思っちゃてたわ
抜けた状態で別のキャラ仲間にして倒しちゃったんだよなあだからもう引継ぎだとアルドラにできないっぽいんだ
ありがとうアルドラトロフィーは最後に回すわ >>691
心置きなく決戦サルーインしてくるぜ!サンキュー! >>692
真猿対策のつもりではなかったんで流星刀は8本だけです
財宝からなぜか流星刀ばかり出てむしろタイタスのがしんどかった
自分は倒せるまでリトライするのが好きでないんで、鍛えに鍛え抜いて安定して倒したい派です。 ダークがアサシンギルドで覚醒した後って仲間外しても戻ってくる?
ダークの剣は数本取れる? 後凄い今更だと思うけど、装備セット呼び出しは街中であれば勝手に倉庫から引き出して自動装備してくれるのね >>688
Switchでずっと起動してるけどそんな事全くないぞ アサシン覚醒ダークは再加入後に別れると二度と仲間にならないはず
フリーレのようにリマスターでこっそり修正されてる可能性あるけど
俺が見に行ったときは2回目は出てこなかった ダークの剣は引継ぎ対象だから周回すれば普通に何個でも
何個も取る必要があるかは… >>679
主人公8人目で真サル倒すのをゴールとしてるけどももうボチボチ80時間くらいプレイしてるわ
なおまだ5人目序盤の模様…まだまだ遊べるドン!
というか他にも積んでるゲームあるが最近コレしかやってねーな アルドラ(女)が特に説明もなく実体化してるの
よく考えたら意味分かんないよね
銀の指輪取って以降特にイベントも無いし尻切れトンボ感ある トロフィーってどうやって見るん?
Android版には無いん? トレハンレベル5で財宝から黒の石鎧出るって事は竜麟の鎧や青の剣出るよね?
リセマラきついなこれ >>705
ないんじゃないか?
俺はSwitchだからないよ >>700
携帯モードでやってるからかもしれん
1周目クリアのジャミル(タイマー30時間)~2周めのグレイマラソン中(タイマー50時間)起動しっぱなしだったが、
あらゆる動作がもっさりしてた、倉庫のカーソル移動が一番ひどかった。
今本体再起動したけど倉庫以外のあらゆる動作もすごい快適になって笑えてきたぐらい アルドラ連れて手っ取り早く煉獄行ってついでにデスもボコって、最後になって詩人に話しかけたら、冥府を紹介された
ぼこったやつ紹介されてもなぁ・・・
紹介された側も困るだろぅ・・・ >>706
今回黒の石鎧は青剣竜鱗より低ランクみたいよ
まぁ両方グレイ地図で出るけど 石鎧は流星刀や藤娘と同じテーブル
青剣や竜鱗がその上、最上位にタイタス紅孔雀竜槍2種 流星刀3本は
雑魚の状態異常シャットアウトで超快適
耐性無視してくるボス以外は
ランク9、10の敵は状態異常ウザいけど
石化もライフ攻撃も即死もな~んにも食らわん >>695
能力引き継いでもアルドラの記憶を最後まで聞いたら他の街に入らず即トマエ火山から冥府に行けばアルドラルート行けるよ
真アルドラが解放されてからじゃないと取れないアイテムもあるので後回しにはしない方が良い
進行早いにして最小限のイベントだけやって一気に終わらせてもいいんだしさ 流星刀15本マラソンしてるけど多分こんなに使わないだろうなぁ >>647
お使いじゃなくて種族調整か、
めんどくさくてやったことないのよね >>714
マジかじゃあ冥府行く直前に仲間にして調整するのが良さそうねありがとう >>688
Switch重いよな
原因わかったらいいんだが >>715
自分も15本揃えたけどどうしても一人2種類は別武器使いたい感じになるわ サガの6時間なのでケレンドロウズ落とすまでおやびんとイチャイチャしてくる! あれ
青の剣にアビスとダーク使うのって失敗???
最後別の補強剤付けると名前変わるもんね・・・ >>722
馴染んで+があがると基礎攻撃があがるから武器を使うなら無駄じゃないよ 精霊石の杖の耐性は持ってるだけでもいいの?
杖を使って攻撃してる時だけかな 流星刀3本+フィッシュフック戦法はニューロードのお花たちに使っただけだったな
結局貫通してくるし気休めになってたかも不明だけど >>721
あいつらは離脱イコール消滅なのでパーティー内で育てた分しか引き継がない ジャミルでプレイするとダウドフラッシュバックと音楽追加されててビックリしたわw 炎のロッドのモード調整はみんなどうしてるの?変更なし? 極み猿まじ半端ないって!術のターンに握手織り交ぜてくるもん!こんなん対処できへんやん!😭 アクアマリン洞窟の財宝どの洞窟に出るんだ?
どこ入っても出んし、E洞窟にも出ない
コンパス壊れたか アルドラが全く出てこなくなったんだけど、原因わかりますか?
一応自分でも調べてみて、ダークのクラスがウィザードになってたのでアサシンに変えて放流、かつウコムのミニオン出てないけど各町にダークしか出てこないです >>731
アルドラと話す前にダークのアルドラ側イベント起こると消滅するっぽいけどそれではない? 進行度110%ってどうすればなんの?
凍結湖に妖精がいない…
巨人にサルーインの場所は聞いた
ガトの村で村長に話すとしばらくモンスターは出ないみたいな事言われる
時間経過ポイントっていうのはなんでしょうか? >>732
うーんどうだろ…
今アルベルトでやってるんだけど、確かオープニングイベントのローバーンで仲間にしたあと船難破して抜けて、その後仲間にしたらウィザードだったからイベント見ないでアサシンに変えて、アサシンの思い出しイベントは1つ見たけどウィザードのは見てないはず >>730
アクアマリンは俺もリセマラしようとしたけどなんか洞窟から湖面に戻る時に再配置?ぶっちゃけ謎すぎてリセマラ諦めた
財宝自体はA~E全部に配置の可能性はある >>678
ヤシとサオキの情報聞いたらそっちに出ると思う
というか出た(3勝) 謎のバグにあった
バルハルマラソン中に三点回ってペギー夫妻しばいて村に帰ってきたらガトがジュエルくれずにこれでしばらく~とか言い出した(表示ジュエル数も増えてない)
ミルザ踏んで帰ってきたら何事も無かったかのように依頼してきてジュエルももらえた
一時的に村の蓄えでも尽きたか? >>737
とりあえずダークとアルドラは一度にどちらか一方しかでないから、ダーク仲間にしてから街の出入りしてみたら アルドラでなくなったから諦めるわ
アルドラ仲間にしたい人は最初にダーク入れないほうがいいかも
冥府行こうとしてガラハゲ殺したの無駄死にと化した >>737
てよく見たら難破イベントの前に仲間にしちゃったのかw
そら出ないわ >>744
あ、それあかんの?
知らなんだ…難破したらすぐ居なくなるのに同時にアルドラも消えるとかカンペキに罠だろ… >>737
PS2版だと、難破で居なくなった仲間は見た目はパーティに居ないけど
内部的に判定が残っちゃってるとかあったような
このバグがまだあるのかな? クラス問わずDモードにすればディフレクトの確率上がるなら
常にDモードにしてるのが一番なんじゃない? クラスでガード率上げるならそもそもモードとか付けんなとしか
あまりにも意味のないものが散らかり過ぎている ソウルドレインイベントの池の前におるババア腹立つわ
ローザリアじゃねえよなんかこれだけいつも手間取るわ >>745
断定的に言っといてすまんが真アルドラに関しては確かめてない
PS2版だと、ダークでそれやっちゃうと以後街にでなくなるが、パーティー外成長で規定のステータスに達するとイベントだけは進み最後までやりきると再度仲間に出来る、という現象があったので似たような挙動を持つ真アルドラも同じかなと 一周目なのにプレイ時間43時間になった 長い気がする モードによるじゃんけんはあんまり機能してないよな
改造不可武器に至ってはモード変更すらできないし >>753
預言者入れると割と機能してる事に気付く
これデフォで見えても良かったと思うわ なんでこういうやつらって難しくて使えないとか言うんじゃなくて機能してないとか言い出すんだろ モンスターを増やせイベントなんやけどいまやり始めでランク7。調整すると進行度はどれくらい跳ね上がるかな? >>756
初めてなら10~20%(時計2~4)くらい進むかもね
慣れてりゃ一つか一つも進まずに解決できたりもするけど 発売前は進行度ゆっくり追加されるのありがたいと思ったが
引き継ぎあるしほぼ使わんなこれ… 原作遊んでない人向けの機能だろうからね…
それより加速系が周回してると便利すぎる
タイマーがガコンガコン進んでちょっと楽しい >>759
バルハラント脱出したら55%なってて鼻水出た サルの心の闇での呪いってアタリだと思ってたけど、腕力や器用さが一定以下になるとマジで何にも当たらなくなるな
サル戦的には連携組めなくて陣発動できないのが痛すぎる
眠りだの恐怖だのよりはマシなんだけどさ サガスカやったあとだと特効系のたいして変わらなさにびびる シフ編アルベルト編だと厳しい序盤開拓村に間に合うからイベントコンプしたい時とかは助かると思ったけど、逃げるのが簡単になったから結局普通でもどうにかなってしまうなぁ
能力を引き継がないで縛りプレイするにしても真サルーイン倒して進行度をいつでも変えれるようにしたほうが遊びの幅が広がるから結局使われないゆっくり 進行85以上90未満で騎士団領行ってもイベント何も進まないのね
コンスタンツさらわれてラファエルは牢にいるけど、ハインリヒはバイゼルハイムの場所を教えてくれない
テオドールは謁見部屋から自室に移動してイベント進みそうな会話出たけど、そこからは何も起こらなかった >>726
自分も一度仲間にしてればパーティ外で強くできると思ってたからがっかりしたなあ
最終的なやり込みは名無し4人入れてひたすら鍛えることかな… >>758
PS2から死ぬほど周回してるけど全周ゆっくりでやってる モードによるじゃんけんは予言者使わないならほぼ機能しないからタンクはD固定で使って良いと思うんだよね アルドラとダークを一緒に煉獄連れてったらミルザ指輪とウィザードリングどっちが優先されんの? 極限にはコンスタンツ誘拐で地名だけ聞き出して85%の時に助けに行くと、コンスタンツは助けられるけど未決扱いになるとあったな
コンスタンツは結局助かってるけど、テオドール乱心とコンスタンツ誘拐の間ってあいつら何やってるんだ‥? 初周ゆっくりでやって70%あたりからの敵狩りがダルすぎて以降ずっと普通以上 >>771
奇病と魔の島あたりを余裕もって攻略できるのはいいけど結局序盤駆け足なのは同じで終盤暇だから罠よね キルリスとブレイズスレイブはやっぱり強いわ
リヴァイヴァ戦法でどうにかなるジュエビにも匹敵すると思う シフとかアルベルトあたりはヤシの木村クエのクリアはかなり意識しないと厳しいよな
散々言われてるだろうけどなんで超ゆっくりみたいな速度が真サル後なんだろう 進行度普通、モンスターランク引き継ぎでやったらジュエビ起きた上にアクアマリンも取り逃したwww
モンスター増やせをやめてアサシンギルドやればよかった 真サル打倒後はアイテムとジュエルだけ引き継いでマッタリマルディアス観光しようと思ってる
極猿?知らんな 真猿倒した後でモンスターランク引き継いだからだろうけどトマエ火山の魔族でイフリートでた
地域によってはどこの種族の最高ランクが出やすいとかあるのかな?
体感だと凍った城やジュエルビーストの洞窟だとバジリスク出やすいかも
ジャングルの奥地の方も巨大樹とか出やすい感じか
イカはマラル湖あまりでやすかはなかった 極サル前最後の準備でセケト宮殿放置始めたけどこれ本当に72時間くらいかかりそうだわw 真猿倒した後は気ままに帝国勢5人(グレイ…?)で全員体術オンリーの武闘派パーティ組んでブラ旅してる
5人がかりで敵をぶん投げるんだ >>773
ブレイズは防具固めればダメージ小さいから時間かかるけど苦労しないイメージだわ
ジュエビはある程度固めてもジュエルブラスターで何人か死ぬから神経使う
キルリスは前周にガチガチに鍛えたパーティでボコったから印象薄いw オリジナルのミンサガって倍速もないし逃げれなかったんだよね?煙玉はあった? 逃げられるけど、PT人数分LP引かれるペナルティきつい >>782
oh…ダンジョンで回復できるアイテムないしキツそう 追加ボス不評だけどわりと好き
5人剣士レベル6で殴り合える草原の奴おもろい 幻体で軽減はできたみたいだけど、2ターン使うから手間だしね 海にいるガーデンイールとか単独で強いし好きだな
追加ボスはそれぞれレアアイテムを用意しろと言っているボス多いね ちと確認なんだがマリストリクって防具的な扱いだから改造必要ないよね?
素材の奇岩獣なんて持ってないんだが ああこういう倒し方をさせたいんだなってのはわかるしその為に装備や構成整えてきてねってのもわかる
ただ戦闘自体が楽しいかと言われるとNOだなぁ血誓ボス
LP削りまくりの死闘感は嫌いじゃないけども硬さも相まってひたすらうざったい まぁ術具が本体な気もするし面倒ならいきなりガーラルか樹精貼って終わりにしても良い気はする 炎のロッドと同じ立ち位置と思ってるから強度強化だけして終わりにしてるわ テオドールさんってラファエル牢にぶち込んだ辺りから操られてたらしいけど
その割にはコンスタンツ助けた後凄い正気保ってそうな感じの言動なのは一体何なんだ >>793
あそこで正気に戻ったから捕らえられたって話じゃなかったっけ ロザ重での運用で一番上においてのグラスラ適用と雑魚狩り火の鳥での運用で冥槍と樹精強度2を1本ずつ用意して使い分けてるな
強化できる以上は微々たる差でもしておくにこしたことないし 竜槍2つ取るだけで4時間くらい潰れたんだが先人はこれを等速でやってたってマジか? タイラント道場してたら素殴りだけで殺してしまったんだが
回復すら必要ないくらいひ弱だったのかこいつ
どうしよう、ダークをアルドラにする周なんだけどこれこのまま冥府いけるしこのままで良いかな? まじか、一応ガラハド仲間にして外して殺す準備はしてあるけど
このままだとあかんのか >>796
狂人剣の異名を持った青の剣を取ることに比べれば全然楽だし 強化シェラハどう対策するんだよ
ブラックアイスはがそうにもガードされる時あるし
魅了されるから竜の目装備させても他のでやられるし アイシャをシーフlv6にしてみた
幻体消費BPゼロにはできないけど学術士と違って通常戦でも普通に強度+2でEP消費なしで弓使えるし
クジャ闘士と違って強度+2幻獣剣で幻体消費LPゼロにできるし
火の術具も炎のロッドでリヴァイヴァ消費LPゼロにできるから知力精神愛のマイナスないしで結構安定する 強化デス様初見で倒せた 結構弱いってこのスレで聞いてたけど確かに開門のターン覚えて開門時に行動指定でロザ重一人不動剣残り回復してれば結構余裕ができて楽だった 開門が4ターン周期に気づくまでに死んでアニメートされたグレイをなんとか戦線復帰させようとしてLPが削られまくって最後ぎりひり1になった以外は >>801
耐性装備でガチガチにしてひたすら剣閃とサブミッションしてたら終わったぞ 術運用ミリアムに精霊銀貼れる装備探したがここで改造出来るアルドラの杖が活きてくるのか
なるほどよく出来とるわこのゲーム ゆっくりは少々調整された仕様ってだけでそんなにゆっくりになる訳じゃ無いべ 進行度100%になったときの演出こえーよ
やってはいけないことをやっちまった感すげえわ >>151
無職じゃなくて絶対自由なんだよ。
まだ一周終わってねえや。ようやく110まで進行度来たよ。 殿下が竜騎士に乱入するのを防ぐには、その周で会わなければ大丈夫でしょうか? >>806
どんな装備で固めてた?
竜の目とダイヤモンドは両立できないし… 前にアルドラのイスマスが発生しないって人が居たからいちおー共有
蛙倒した後に行ったけど未発生
巨人冥府を除く他のところ埋めたら発生しました
場所は少し海寄り >>803
細工師lv6でのEP2消費軽減って信頼できるレベルでしたっけ
それに適正無しクラスのフェニックスアローは強度+4で消費EP2だし
適正有りクラスだと強度+2で消費EPゼロにできるからなぁ ワイも猿が怖くて永遠にアサギルゆうえんちで閃きごっこですわ(1周目100時間経過) 細工師はこんな感じだったはず
LV1:100%:EP-1
LV2:90%:EP-1、10%:EP-2
LV3:80%:EP-1、20%:EP-2
LV4:70%:EP-1、30%:EP-2
LV5:60%:EP-1、40%:EP-2
LV6:50%:EP-1、50%:EP-2 >>508
サルーイン倒さないとダメ
自分はニューゲーム+やっちゃってまたモンスター増やす羽目になった クラス付け替えとプリセット呼び出し今更だけど便利だな…というかメニューで倉庫使わせて
ギユウのガキは前口上が長すぎなんだよ 弓って中列と後列どっちがいいのかな?
攻撃効果と速度効果ってどちらが重要なのだろう? ぼくがかんがえたさいきょうのいちおつ
またまたマルディ乙
煉獄草 煉獄鳥 煉獄乙
乱れバック突きFSEX 神乙
乙は不吉ですね 騎士の妻として恥ずかしい
エロールの仕組んだ卑劣な乙 Lv6にすると閃き率もやっばいな
グレイが終盤の雑魚数戦だけで弓技コンプしやがった
しかしやっぱlv低いとグランドスラム閃かんなアルドラだけ全然閃かねぇ土竜やりまくってるのに なんでこのパンツの見えるキャラとかいないのこのゲーム? お気に入りメンバー、バーバラ、シェリル、フラーマまでは決まったけど
あと2人誰連れてくか悩むな
足装備問題無ければマリーン連れてくのに >>826
サルーイン戦の直前でシフの股間ばっちり見れるぞ
良かったな >>823
ありがと
今まで中列にしてたけど後列にします >>812
その周回のみ会わない
つまりアルの殿下に号泣報告→ニーサ参拝→イスマスの語り→羽武勇伝は90%以降に伝説の竜騎士クリア後となる
武神5個とかあるからもういらないなら55%~アクアマリン探索の依頼受領するとちゃんとPNに載る なんかイマイチ面白くないと思ったら
雑魚戦がボタン連打でいけてしまうのが問題だと気が付いた
何か制限かける必要有るな
しかしそうすると今度はラスボスがきついのも
サガ仕様で分かり切ってるからなあ ランク引き継いでもやっぱ進行度カンストしないとイフもイカも出る気がしないな 上の方で出てた気付きにくい機能にもしかしたら該当するかもしれないのを一つ
アイテム売却や倉庫の出し入れ時、チェックを入れて複数選択してから実行できるが、この時一回一回選択ボタンを押すのではなく押しっぱなしのまま上下キー押すと一気に選択出来る
自分が気づくのが遅かっただけで皆知ってるかもしれんが一応 でもあれ鍵付きは一個づつしか出し入れできないのがな
無駄に貯まったフィッシュフック売るのに便利だが >>818
なんだそのレジェンダリー的な強さの判定は… >>837
関係ないよ
元からゲームランク8~9の状態でも最高位モンスターはそんなにポンポン出ない
野良イフに会いたいならコンスタンツ状況再現法が楽 >>841
イカはマラル湖で3連続とかあったんだけどなぁ ボタン押しっぱで敵を倒すことが出来なかったら
レアドロ集めが大変すぎる デスと猿渡にシェリル連れて行ったらもう少し掛け合い台詞ほしかったわ。特にデスは重度のシスコン設定なんだから妹よ、元気にしてたかみたいなのほしかった もともと雑魚戦で頭使うようなバランスではない気が
その分格上のボス戦は工夫しないと勝てないけど
雑魚戦でもちゃんと組み立てたいならサガスカお勧めするしかない 頭は使って脳死できるように事前にマラソンしてるからなぁ…
脳死できるようになるまでが結構大変だろう
DQで全員分のはかいのてっきゅう集めるようなもんか? 防具のテンプレみたいなやつが欲しいな…今精霊銀プレート集めてるけど集まった後どこに付けるか迷ってる…
今は頭に水耐性と腕に隕鉄つけて胴に毒爪な状況なんだけども サガスカだって毒霧吹雪ディフレクトやっときゃ大抵の雑魚は消えていくがな
そこにマインドステア足せばほぼ無敵 みんなお守り推奨してるけどまさかゴッドハンドって状態防御99を貫通してくるの? 毒爪はダークの剣に貼り付けてヒャッハーしてるわ
プレートは細剣や小型犬使いならロペラ竜剣辺りかなぁ 怪魚はともかく毒爪とか見たことねぇな
耐性装備マラソンすげぇな 真猿、極猿に至ってはロザ重より城塞にした方が仕事するなこれ
神手連発をディフレクトで弾いた時汁が出て気持ちいい >>845
全体的に掛け合い台詞欲しいけどフリーシナリオがメインだからその辺作るの難しいのかなって
シルバーに会った時のホークとか何か一言欲しかった
レッドドラゴン倒した時アルベルトが「やりました!お父さん!」って言った時は
おおって思ったけどこれ強敵相手なら誰にでも言うのね… >>819
サルーイン倒さなくても裏になったぞ
進行度90%超えて時間経過ポイント踏めばOK 毒爪はろば骨の為に1個柱でとったのを使ってろば骨+5になったら補強剤外し使った >>855
確かにホークはシルバー出てきた時に何かコメント言えよと思ったな >>826
今だから言えるがPS2版でゴニョゴニョしてアイシャ素っ裸にして超ハァハァしてました >>849
自分は腕に怪魚で頭にスマートガーラルだけど、耐性欲しい時のが多いから隕鉄にしようかなあ 合成術ってLP消費するのばっかでどうせ消費するならクイックタイムでいいやってなっちゃうんだけど シフの戦闘中のセリフいいな
見た目アレだけど使ってると癖になるわ >>856
えーそうなの
火山だけ見てダメだったんで他の行ってないけど進行度足り出なかったのかな
仕事終わったらスカーブ山登ってみる シフは割と好きだわ
ミンサガ以外はソシャゲの方しか知らなかったから特に
シフはマスクデータで体術に補正入るんだっけ? ミンストレルソングってどういう意味?
ググっても出てこない 原作っつーか小林絵のシフとか雪山に居たら犯されまくって話に出来んだろ 185センチあるからなシフ
でも体重は64キロしかない 全体通して頼れる姉貴だけど
サルーインの時だけ弱気なとこ見せたりするのいいよね ラストのとこをオールドキャッスルにしたいんだけど
術をエロール以外のとこで買えるだけ買ったのにどうしても最終試練になっちゃう
主人公がグレイだと最終試練固定とかある? >>877
グレイは信仰値高いから恩寵出しまくって信仰下げてからじゃないと術買っても最終試練からは変わらん グレイはエロールの初期信仰高いからエロールの信仰高くなりがち
運命石のイベント後回しにするとか意図的に抑えて無いなら術買うより恩寵狙った方が良い 恩寵より南エスタミルごろつき相手に陣出しまくって信仰値1000に補正させた方が早くない? 普通に恩寵出すほうが早いし楽なのに謎の術買い勢がリマスターから妙に多いのはどっかのクソwikiが変な記事でも載せてんの? >>883
お金余るし、術買うほうが楽そうだけど、そんなことないの? ちゃんと考えてプレイしてるなら術買った方が圧倒的に早いし楽だよ
200少し上回った程度なら2万金も使えばまず古城出るからね
中途半端な知識でエロの信仰高くし過ぎな奴に術買い勧めるのが悪い >>884
信仰値という名称なので能動的に見えるけど
実際には術買う以外は神側が勝手に割り振りしてるようなもんだからなあ
祝福値とかのほうが実際の増減の仕組みに近かったね 古城→ハゲ殺害→冥府→エロ神殿で爆買い→試練がスムースでよい >>856
ごめん勘違いしてたわ
自分の場合増やせやった後クリアして次の週はじめたけど途中でニューゲーム+に変えたんだった
なので856さんが正しいです >>889
普通にプレイしてるとだいたい最初の語りはオールドキャッスルになるよね 進行度100まで運命石取得縛りとかするよりよっぽど早いぞ
3倍あるしな そもそも三地点はエロと三邪神の値以外見る必要ないから
最終試練が出た場合はエロを下げればいいだけで
他を上げる必要はない、つまり術なんか買う必要がない 四天王関連さっさと片付けるためにアイスソード早めに殺ったら初手オールドキャッスルになった
陣出すの面倒くさい… 運命石取得は縛りでもなんでもなく単純に後回しにしてるだけだぞ
わざわざ後回しにすりゃ良い事先にやって恩寵狙う方がよっぽど縛りプレイだわ 今回冥府はアルドラいたら語り聞く必要すらなくなったしオールドキャッスルさえ出ればフィニッシュなのよな 自分はアルベルトとグレイをプレイしたけど
何も意識しないで進めて両方とも最終試練になったよ
逆にオールドキャッスルにしたい
最終試練キツすぎない?セーブデータわけてたから良かったけど
最初のアルベルトでは詰んだよボスキャラ出すぎ 精霊銀プレート狙ってるけどそもそもイカがでねぇな… >>897
その二人とバーバラはエロ神信仰高いから普通にやってると最終試練になりがち むしろ精霊銀いらないよね
一切使わず倉庫に眠ってる LP条件満たしてガレサステップで防御してるだけでわりとすぐにエロ恩寵出ない? >>906
因みに初回ドロップは財宝武器、たしか月下美人だから勘違いしないように
2回目以降は確定で素材ドロップになる 一周目でシェラハ倒せた
竜武器三つ手に入れたし
後はやってないクエストを消費して猿を倒すだけだ >>907
ポーゥ、新スレノトウジョウダナ
ミゴトナモノダナ イカかタコかイフでも野良敵全てロード固定できるよね 接触前にセーブすればいいだけだし
ガチャで目的の敵を引きやすいかはコンスタンツとかで差があるかは知らんけど、 >>907
新スレだよ!
乙だよ!
誰にも渡さないよ!! 最終試練出た時はいつもラファエルにエロール恩寵出して貰ってる
もしくは竜騎士ドノ 財宝に混ざってくる高い靴って本当に売ると高い靴だったのか ロマサガ3の氷湖みたいな高レベル帯エンカゾーンみたいなのが欲しかった
いちいちゴマいったりコンスタンツて石像押すのめんどい 学術ホワイトアウトで敵消しできるようになって楽になった
煙玉補充気にしないこっちの方が好き 地味にレッグウォーマーとか取りにくい
ヴァンパイアの洞窟にこもり不死の布と交渉する毎日 そのレッグウォーマーって猿が懐で温めてくれた足袋か 今更気づいたけど超銅金とコランダムって重量違いで二種類あるのか…
廃石は知ってたど >>919
ヘビーガントレットも交渉限定だよね確か ジュエルビースト倒したらイスマスでアルドラの杖貰えるって聞いたんだが何もイベント起きない
もしかして全部のアルドラ関連のイベント見ないとだめ? 最終試練の祭壇みるといいかもしれん
試練自体は出てなくてもよい >>925
どこでそんなデマ掴んだか知らんけど冥府巨人以外全部見ればイスマスにてが出る なるほどイベント見てくる
それにしてもアルドライベント見てるとこの時代のスピンオフやりてぇなぁ 流星刀よく10本て見るけどリマスターで仕様でも変わって2本ですむようになったの? 状100にしても貫通してくると聞いてた流星刀そんなに集めなくて良いかなと思うようになった >>862
紫の星型のティクビに興奮するとは上級者 >>931
まあ全耐性盛れる訳じゃないから
耐性入れてない異常に30%の確率でも回避出来るならあった方がいいくらいか
プレイスタイルによるのかな
物理系も重くなるまで盛る人が多いだろうし
逆に重さ軽くしまくって耐性だけで戦う人も居るだろうし(わたし) 改造ロマサガ1でそんなんあった気がする
3邪神連れて最終試練登っていくと詩人が待ち構えてるやつ 破壊女神サイヴァ
か
創世神マルダー
が隠しボスで 貫通してくるのは一部ボスの特殊技だけだからなあ
対雑魚で状態異常に悩まされたくないならやっぱり必要よね
3本持たなくても2本持つだけで全然違う >>879
>>880
恩寵試してなかったからやってみる、ありがとう! >>932
眠りと気術耐性つけてけ
音波は別にいらん トゥマン相手に素振りでバトル長引かせてたらOD使ってきて危うく全滅しかけた 強化翼片って一度も見たことないけどレアじゃないよね?? 雪花石の指輪ばっか出てきてやんなっちゃう(´・ω・`) 進行度50%のよわよわPTだとトゥマンの必死の5連魚飛ばしでも死ねる トゥマン様はOD使えてもキャラ育ってないと意味がないってことと属性耐性の強さを教えてくれるギユウ軍的ポジだぞ トゥマン様って水竜の指輪の力でオーヴァドライブしてるのか?
あの能力くれよ シフ「来いよサルーイン!武器なんか捨てて、素手でかかってこい!」
サルーイン「野郎ぶっ殺してやる!」ゴッドハンド×4 1周目グレイですんなり古城だったけどなんでだろうなぁ
ヴァンパイア以降のフロンティア無視したぐらいで
後回しにできるイベント以外は総ナメしてたんだけどな
フロンティア壊滅させちゃうとエロ下がるとかあったっけ? 8周目グレイでオブシダン以外のDS取った時点でもオールドキャッスルだったよ まだ1週目でそんなに育成しないままサルーインと戦ってみたらボコれらと
皆して弱い弱い言うけど、結構強いじゃない
オブシダン譲渡してこっちと同じ行動させたいと思っちまったぞ
あの頃は無駄行動させて残った皆で殴り倒せたりもしたのに 10000金を1000ジュエルに換えてくんねぇかなぁ >>964
総恩寵値1000超えて均された結果エロが200切ってたとかじゃない うっかり巨人の里で一通り買い物したら軒並み引き継げなくて草生えたわ >>973
イナーシーの嵐
アルベルトやればわかるよ >>845
> 特にデスは重度のシスコン設定
そうなん? ゲーム見る限りそんなことないと思うけど 時限イベントは色々あるけどそれだけしかやらないならエメラルドが唯一エロール信仰と関係する(極限調べ
1番高いアルベルトですら170までだからオールドキャッスルになるよ シェリルに近付いた男が死ぬのは兄貴がやってるとか何とか そりゃ1000年も生きてりゃ周りは皆死ぬよ
細木数子のアンタ死ぬわよと同じレベル >>967
二周目以降の普通サルーインは軽く捻ってるけど知識ない一周目は普通に死闘だった、なんで俺は弱いと言ったことは一度もないぞ
万策尽きて生き残り二人が技考えなしに使うくらいしか出来ないとこまで消耗してたんでトドメの剣の雨演出知らずに終わった…と思ったものよ >>978
シェリルの馬に蹴られて云々がデスの仕業とかいうキモ痛い妄想考察の話があるらしいんよ >>971
マリーンがニンフ像という設定と焦ってる感じを出しつつ、主人公には特に必要ない情報という絶妙な台詞回しだと思う 結果的には煉獄で永遠に続く責苦から解放してあげたようにも見える
ダークの肉体はミニオンズが用意したんだっけ? わざわざミニオンがデスにお願いしに行ったのに
ダークを蘇らせた事がサルーインにとって1㍉も役に立ってないの笑える アルドラOPの流れは流石マルディアスの神々といったところ >>986
三邪神関連の妄想は好きにすればいいけど
あのひとたち隙あらば公式設定かのようにwikiに書いたりするのがなあ そもそもアルドラはミルザへの想いを捨てれば即解放されてたんだよなあ…
ルール破ってるのはアルドラの方なんだぞ、デス様は規則守ってるだけ 闇術覚えるのにシェリル出そうとしてやけに苦戦すると思ったら真シェラハと戦ってた
たぶんもう少しだったと思うけど負けて悔しい >>976
せめて強化したら引き継ぎアリにして欲しかった
最終試練もだけど折角のレアアイテムがその周回限りの使い捨てだもの
>>934
当時は若く何でも興奮できました
あのアイシャがすっぽんぽんでクリスタルシティ走り回る痴女ってだけでもうそれは このスレッドは1000を超えました。
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