【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault303【FO4】
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(通常版)
(税抜き):16,800円(Pip-Boy Edition)
:5,980円(Game of the Year Edition)
:2,800円(新価格版)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com
■関連スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ16【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607796025/
※ゲームの性質上、modの話題が禁止というわけではありませんが、興味がない人もいるのでお互いに配慮しましょう。
■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html
◆Fallout76の話題は↓の該当スレで
家ゲーRPG
https://pug.5ch.net/gamerpg/
Fallout76 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60781/
※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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※前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault302【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662195022/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ランダムイベントのポイントって、一度イベントが発生したらどれくらいでイベントがまた発生するようになる? ランダムエンカウントには種類があるし、一度起きたら再現しないのもある
文字通りにランダム発生だし、イベントを特定して質問しないと答えられないと思うよ あースマイリングラリーに会いたいからケンブリッジ警察とケンブリッジポリマーの間の道とか、メッドテックリサーチからスローカムズジョーに行くと出てくるトラベル系のイベントポイント
どっちもしばらくイベントが発生してない スマイリングラリーなら出現ポイントは例として他にも多数ある
テンパインズ付近の線路
リーブ マリーナ付近
パーソンズ乳製品製造所付近
ボストン警察の配給所付近など
更には連邦には居ない時まであるね >>9
ありがとう
今日はもう疲れたから明日試してみる DC廃車置き場の辺から真南にジャマイカ行ける道のレッドロケットをジャマイカ側から来るとラリーちゃんに遭ったヨ。 デズデモーナから、ネットワークホロテープ貰えないバグに遭遇中
そのままインス潜入しても戻れない。
これレールロードルート諦めればクエスト進められるんか? >>10
オススメしたいのはVault81の崖の上の線路。自分の場合は線路をテキトーに往復してればラリーとスクライブはすぐ回収できた。出が悪いようならFTで一旦離れて再訪すれば出会えると思う。 ウルトラジェット使ってようやくフリーフォールアーマー取れた
マスフュージョンとプリドゥエンからダイブしてすぐスプリンターに戻した BOS隊員もプリドゥエン投身コンテストやってるカラネ 運が悪いのかどうもラリーが連邦に居ないタイミングで厳選しちゃってたかな
vault81の線路の所は結構頻度高いけどメルとかケリーとかどうでも良いのばっか出てくる 海外wikiではバグとして、スマイリングラリーは保護属性が有りながら
死んだままスポーンする可能性もあるとのことだが... >>19
ストロングって全コンパニオンで1番上がりやすくね?俺だけ?
パワーアーマー着てベルチバード乗って反感買いまくっても、朝飯のレイダー食ってればすぐ好感度MAXになるから毎周苦行もなく楽チンでMAXになってる。
そもそも強いし荷物も持てるし敵ブッ殺すのも楽しそうだし、ストロングは本当に良いコンパニオンだと思うわ
俺中身スーパーミュータントなのかな >>21
このゲームのキャラ造形、異常なくらいほうれい線にこだわりがあるよな
若くてかわいいと思ったNPCもほぼ確実にほうれい線がある
パイパーとかマグスとかのキレイどころですらうっすらあるのは驚いたわ >>23
やっぱり無理だよなー、まぁス◯イリムよりはましなキャラ作れるから良いけど
ところで将軍、増やしすぎたアイテムをゲーム内から削除するのって倒した敵の死体に入れとけば消えるかな?たとえばYou're Specialとか >>22
でも旧作コンパのフォークスやリリーと違って、素のスパミュに変わりないからちょっとイカレ脳筋過ぎて知性や理性が感じられないのが連れ歩くのがちょっとね・・
NVのマーカスみたいなスパミュだったらよかったのに 1日絶対3食食べて絶対8時間寝るの意識してるけどメリハリ?ついて楽しい
サバイバルは無理でした 完全版に詰んだ。
サバイバルモードでレールロードで転送装置作ったが、デズデモーナがネットワークホロテープをくれないからインス潜入しても、戻ってこれない。
そのためミニッツメンにも依頼できないし、bosもクエスト進展せず。
この先メインシナリオ進まず楽しめるのだろうか >>30
トムかデズとの会話を中断/キャンセルでもしたんじゃないの?
会話の中断/キャンセルは問題ない状況が多いけど
クエストステージが正常に進行せずに
バグの起因となる場合もあるからクエスト中の会話では要注意
ネットワークホロテープはどの勢力でも必要なので詰みかと
素直にHunter/Hunted完了前とか
シグナル インターセプターの構築前のデータでやり直しが無難だろう >>31
やはり詰みですかね、、、
サバイバルなんで、ムカシのセーブが保管されてないんですよね。
また最初からやり直すかなあ >>32
シグナル インターセプターの構築後は無理っぽいけど
インス潜入前にレールロードと敵対すれば他勢力ルートならいけるかも? インスティチュートライフルってカラサワ感ない?
通じる世代いるかな >>35
初めて拾った時に、白っぽい本体に赤いアクセント、独特の発射音から放たれる青い光がヒットするとプシャアと弾ける…
懐かしいなー、人造人間が使ってたしこの作品のカラサワみたいな位置だろうから絶対強いよなって思って、
使ってみて敵のHPの減り見て弱すぎて笑ったわ >>33
トムとデズデモーナを転がして解決しました。
しかしその後色々バグりましたわ。
転送装置を作ったロケーションにスタージェスが移動する最中、なんでもない場所でいきなり転送処理が始まったり。
また一つfo4の闇を知った気がする やっと手に入った
今龍が如く7やってるからおわったら次よろしくお願いします 3はクリアしました 俺はVegas派。あのくらいの荒廃が俺には有ってる。4だとダイヤモンドシティ以外にももうちょい都市が欲しかった マイアラークってエビみたいにぷりっと身が締まっててうまいんだろうなぁ
そのままだとさすがに泥臭いから塩ゆでして氷水につける
小さく切って、醤油をつけてたべる
クリーチャー系だとでかいエビみたいで一番ゲテモノ感がない >>40
むしろエビやカニがそもそもゲテモノなんだけどな
あれが陸地にいて、冷蔵庫の下から出てきたら「美味そう!捕まえて食べよう!」って思うか?
クモやゴキブリと何も変わりないよ
しかもそのクモやゴキブリも実は美味いってからやっぱり同じようなもんなんだよ ポリーは肉が血が滴ってる(下拵えや血抜きしていない)のがいいとか
新鮮なほど(熟成した方がいい肉は多い)いいとか、この世界は味覚が狂ってる模様
下拵えが足りないのか分からないが
マイアラークはマクレディはマズイと言うし、マイキーとモスの話でもクソ不味いらしいけどね ポリーは肉が血が滴ってる(下拵えや血抜きしていない)のがいいとか
新鮮なほど(熟成した方がいい肉は多い)いいとか、この世界は味覚が狂ってる模様
下拵えが足りないのか分からないが
マイアラークはマクレディはマズイと言うし、マイキーとモスの話でもクソ不味いらしいけどね すまん、無意味な連投はマウスがチャタリングしてるらしい >>42
比較的理性的でまともな集団であるオペレーターズも人を解体して食ってるっぽいしな(キッチンにバラバラの死体ある)
そんでも確かにこの世界で1番美味い設定はソフトシェルマイアラークじゃないかと思う
拠点ワークショップに入れると全食材の中でソフトシェルマイヤラークが1番消費されるんだよな
猫まっしぐら! デイトがいつも無い。ポテト工場作ろうにも植えても足りない >>45
BOS隊員が大好物のソールズベリーステーキがあの世界で最高峰のグルメじゃないの?
問題は製造から200年以上経ってることだけど200年前のモノが普通に飲み食いできる世界だから、味や品質は変化してなさそう
バラモンの肉をステーキにしたリブアイステーキも美味そうだけど ぶっちゃけ200年経ってるのに全てのものがけっこう残ってるよねFallout4
人心が荒廃しているからもっと破壊進んでるはずなんだが 入植者たちは資源>食料で表示される作物を左から順に消費していくらしいというのをどこかで見たので
試しにテイト生産地にゴードとスイカも植えまくったらテイトが以前よりも余るようになった
左からゴード>スイカ>テイト>トウモロコシ>ニンジン>マットフルーツ>レイザーグレインの並びね ゲームだから色々残るけど現実だと人が維持しなくなったらコンクリの建物なんて百年くらいでだいたい崩壊してなくなって森に帰るしな ヒトがパッと居なくなった場合のハナシで、熱核戦争で土灼かれたら植物はキツイヤロ。 それに下手すりゃ数年で地上に出て来てるから。少なくとも放射線が落ち着いたらすぐに出て来てそう
vegasみたいにミサイル少ないところは特に 昔3にハマって今さら4を初プレイ
パイパーの帽子を間違って取ってしまったら返しても被ってくれなくなった
頭装備無いなら被ってくれるんじゃなかったっけ 本当にスカイリムから良くなったシステム多いよねフォールアウト4
フォロワー関連は特に
戦闘AI、移動速度、装備関連 PS5版アップグレードはいつなんだろ
スカイリムは急にストアに来たからこっちもそこまで時間かからない気がする >>55
ゲイジやマママーフィーのように外すともう元に戻せない装備品もあるから注意 >>48
スタート前だってパラレルワールド系の近未来の話だから建造技術も今・現実よりは上だったんじゃね?
テレビとかコンピュータは古臭いけどPip boy他パワーアーマーやレーザー兵器とかあったんだし
それより、人類の力なら例え核戦争でも200年もあったらもう少し復興してそうだけどなって思う
瓦礫の撤去と地上での集団生活シェルターくらいは完了してそう >>59
NCRの本国が核戦争前のアメリカと変わらないぐらいの復興を遂げてるよ 中盤以降はバグとの戦いだな。
インスとbosの両勢力から出されるクエストを上手い順序で処理しないと未消化のままになっちまう。
イングラムさんにホロテープ渡そうとしたらもうマスフュージョンいくからって相手してくれねえ 次世代機アップグレード時に日本版だけパイプピストルが消されなきゃいいが…
どんな雑魚でも10mmピストルやアサルトライフル持ってる滅亡後世界なんて見たくねーぞ まぁでもアフガン当たりに行けば材料さえ良いのが有れば祖作りな銃作れちゃうし >>65
まぁ無いけど、国葬を通してしまう独裁国家だし…
その独裁者がリアルパイプピストルで撃たれたから‘配慮’されるリスクはほんの少しだけあるよ パイプ武器に新手のバグでも出たんかと思ったわ。
次世代アップデートされるなら細かいバグ修正して欲しいな日本語版はアプデ止まってたよな。 氷結バグとかのヤバいやつはさすがに直すんだろうか
他のメーカーなら次世代機アップグレードって聞くとすげー嬉しいけど、ベセスダとゼニアジじゃなんか不安が先行する 弟を助けても居住地に来てくれない奴とか、オートマトロン始めるとラストデビルのイベント発生率が爆上がりするやつ、ディアドラの不死解除とか諸々バグ治してほしいな サバイバル楽しいんだが、ベルチバード移動中に高確率でエラー落ちするのはマシンスペック的な限界かね。
歩いて移動せよとな ベルチバード移動の楽しさ捨てることになるがカメラ動かして空だけ映るようにしておくと
本体への負荷が軽くなりエラー落ちしない
※個人の感想です >>73
PS4版は陸地の描画がすげーキツそうだもんな
特に何か多いところなら何回も置き換わってて、ベルチバードの速度に間に合ってない感ある
この辺は特にPS5版ならかなり改善すると思う
マシンスペック的にはFallout4くらいの世代ならかなり遠景まで描画可能だし、超高速SSDで読み込みも早い
スパイダーマンとかやってるとよく分かる 確実に言えることは日本語のちぐはぐさを直さないということだな もうあれはFallout4世界の味のひとつ >>73
なるほど、こんどやってみます。
ミニガンで車破壊するのが楽しみだったけど。 >>73
サバイバルモードでプレイしてた時はよくベルチバードにお世話になったけど
ベルチバード関連でのバグとして目的地に着いたのに何故か降りられなくて
そのまま飛び立とうとした瞬間に急に振り落とされて落下死・・ってのがあった
ベルチバードは問題だらけだから視点移動だけではどうにもならんかも >>77
放置してると始まる自キャラ眺め?モードの状態で着陸の時にコントローラー触るとそれ起こるよ
なんつうかこんなバグ放置されてんのがすげーよなって思う 拠点のベッドの数が0になるバグはマジで修正してもらいたい
いつも気付いたら幸福度がガン下がりしてる >>79
リソースバグはゲームエンジンの限界で直せないらしい
構成セルが多いロケーションでセルが欠落して読み込まれるのが原因とのこと
PC版ではパフォーマンスを犠牲にした回避策があるけど完全な予防は不可能
他にもマシンスペックよりもゲームエンジンが起因なのも多いだろうから
放置してるバグの大半は修正が困難または不可能だと思う 完了クエストアイテムが捨てられないバグは嫌だねえ
トリッシュのメモとか。
周回でそういうクエストは避けることにしてるけど、そういうことじゃないんだよなあ プレストンってファーハーバーに連れてった時ニック程じゃなくても本筋に反応してくれる? 拠点のベッド無いとか人数多すぎバグで満足度下がるのは
普通の拠点ならまだいいけどレイダー前哨基地だと下手したら敵対開始になるからヤバい
ちゃんと整備したのに「人数38人 食料0 水0 ベッド0 満足度15%」とかホント勘弁してくれって ゲイジやロンフェロみたいなDLCコンパニオンがどんくらい連邦で反応するのか気になる。
メインクエで反応あるの? 掴んだ状態で長押しで投げる、L2、R2で回転、L3押し込みで回転軸の切り替えが可能 俺も最近初めて知ったことと言えば、
数が多いアイテムを引き出す時に十字キーでなくR1やL1ならかなりの数をスキップさせられることを最近知った
10000発とかある弾から200発だけ取りたい場合に便利 オフラインにしか興味ないから、76は無いなあ。
アウターワールドもレッドデッドリデンプションもイマイチだったなあ。fo4しかやれんよ キャッスルに犬商人から買った犬送った後ドッグミートも移動させたら犬小屋から犬商人の犬追い出されてて草
可哀想だから2つ目用意したけども面白かったわ GTAVでオンラインは嫌になったからオンライン前提のゲームは2度とやらない
オンラインのプレイヤーって、こっちが勝っても負けてもネチネチネチネチいつまでも粘着して、挙句はチーターとして通報… サバイバルのあとだとハードでもぬるいなぁ
しかしこれ以上難易度上げると火力足りなくてダルい
かと言ってサバイバルは移動ダルいのとフリーズがね…
それさえ改善されたらFO4のサバイバル最高なんだけどな >>94
そういうのはほとんど無いしほとんど他プレイヤーと触れ合わないし、触れ合う時はなんだったらみんな親切だぞ ダイバースーツ常用したいけど弱すぎなんよ
絶対メタルアーマーより固いはずなのに Fallout4はエラー落ち・詰み・バグ・修復不可能要素のせいで、寝床でないとセーブできないサバイバルとはとても相性が悪い
が、それらの対策も込みでキャラの生活を管理するのもまた楽しい
まぁ次世代機版でMODが復活すればそんな取り返しのつかない要素のせいでやり直しってことも減る…よな? またやりたいけど今やったらPS5版来た時にすぐ飽きるだろうから出来ない
てか、セールでDLC安くならないかな
バラ買いしてるからgotyエディション買うと微妙に勿体ない 洋ゲーはすぐバクる 日本のゲーは優秀だけど つまらん 各コンパニオンを、111のカプセル前に連れて行ったときのコメントが好き >>99
この前、全部入りがめっちゃ安売りしてたよ。
ファーハーバー持ってたけど買っちゃったわ。また安くなるだろうしその時買えば? ミニッツメンルートでクリアしたあとダンスいる警察署向かったら
ダンスすぐ側にいるのにヘイレンとの会話人造人間バレしたあとのものになってる
結構な手抜きだな BOSの無限クエストはある程度ストーリーが進んだら空港かプリドゥエンの誰かに移行してヘイレンとハゲは退場させたほうが良かったかもな。
センチネルにオラつくという悲劇も回避できるし。 そういやfalloutてシリーズ総合スレ立ってないんだね
立てる? >>102
マジすか…
今フリプが76らしいから次のセールまでやるか ランダムイベント潰されるからオートマトロン削除
霧で視界が悪いくてやる気にならんファーハーバー削除
ただただ広くて無駄なボルトワークショップ削除
ヌカワ「」 やっと111から抜けた操作方法がよくわからなくてずっとパンツ一丁でたたかうのかと思った レールロード人造人間一辺倒って聞いてたけどインス爆破時に無抵抗な科学者逃したりとちゃんと良心あるじゃん >>108
オートマトロン→ほぼ即死武器の大虐殺ヘルムがある
ファーハーバー→RADダメージに応じて与ダメ増加する最強Perkがある
Vault→大量の素材と最強ジェネレータがある
ヌカワールド→猛烈なハンドメイドライフルや攻撃力25%アップのperkがある
レベル400辺りまでやるならどれも必要 レベル400とは恐るべき。
私はレベル100前後でだいたい終わらせているので、もっと粘ってみようかなあ。 ヌカワはランダムイベントの勢力間戦闘のリスポンがやたらと速いから稼ぎに使える 定期的にやりたくなるけどLV20くらいで飽きちゃうなぁ
Skyrimは30くらい
ビルドするとある程度形になるのがちょうどそんなレベルだからかね
まぁ今回はVATS特化に飽きただけでPA特化したいモチベはあるから続けて新規プレイなのだが
ジェットパック使えるまで長いし今回は長続きするかもしれない レベル20って…ゲーム始まったばかっりで1番つまらないところじゃん
飽きてるっていうか面白いところが始まってないんだよそれ
Fallout4はクリア後レベル100以降こそ面白い その頃の頭使ってアレコレヤリクリしながら不安の中でオッカナビックリ歩いてる時がイチバンオモチロイのヨ。 ベガスならまともにやれば20なんてへなちょこ。シーザーの暗殺者4人を数日置きに送られたら死ぬ。ベガスのサバイバルやれば良くね? 毒消しとか沢山要るし ヌカワずっとやってるが、スーパーミュータントがいなくて寂しいね ヌカワでもランダムポイントならスーパーミュータントも出現するけどな プレイヤーがやる順番によるけど、グール、ロボット、デスクローと来たら
次のエリアは絶対スーパーミュータントだなって気合い入れるじゃん
そこにワームとプロテクトロン(友好)よ… ヌカギャラクシー外縁の倉庫みたいのにスパミュ軍団湧いて
ターッて走り込んでいったデイサイプルズのおねえたまたちが伝説ウォーロード嬲り殺しにしてて、
連邦レイダーならたいていスパミュの方が勝つのにヌカレイダーの方が戦闘力ダンチすぎナンヤナって実感シタノヨネェ〜 グランチェスター・ミステリー・マンションの付近で小屋に定住してるのも居るな >>120
シャベルの博物館行けばどっさり出てくるぞ ミステリーマンションの仕様が素晴らしいよな
少女の霊を目撃してさせた後にベッドでセーブしようととしても「敵が近くにいるから眠れない」と出てガクブルさせる
実際はただの虫なんだけど、明らかにプレイヤー怖がらせるための意図した仕掛けだと思う >>107
旧作のインタープレイの作品の1.2タクティス、bosの情報が少なすぎるし良い機会なんじゃない? ウィッチャー3と並行してプレイしてるけどケロッグの記憶見せてくれた女性の声優っぽいのウィッチャー3にいるな
こういう発見意外と楽しいわ 年末にエピックでタダだったから12のタクティクスインスコしたお。 箱版で全部入り買ったけど、Modを入れようにもベセスダに繫がらないから出来ね 箱もべゼスタにログイン出来ないの?
PS4だけかと思ってた >>129
ドクターアマリ?あのねっとりした声はなんか忘れられない
「んテレポォテェション(ねっとり)!」 >>133
PS含めてPC、Xbox全てベセスダネットにログイン出来ませんよ >>115
分かる
ビルドが形になってくると続けるモチベ無くなるんだよな
何年もプレイして大量にキャラ育成と削除してるけど
おそらく最高レベルは60前後くらいだった気がする
それ以外は大体30前後 俺もキャラを作っては消してを繰り返して300時間やったけど未だにインスルートしかやってない FTに重量制限無くなるパーク取って、そこら駆け回ってアイテム拾いまくるだけで楽しいわ
そのせいでワークショップが激重だけど、PS5版はそれが解消されたらいいなぁ サバだと意味なくてワラウ。でも☆4だから取らないと☆5にデキナイとイウw VATSなんて使うから飽きるんじゃねーの
あれシューティング初心者救済措置じゃねってくらい強いから縛って普通のFPSやTPSとしてやれば中々だよ steamのウィンターセールで買ったけどプレイしてたらいつの間にか一日が終わってて怖い 行儀の悪いウェイストランド人は何処にでも現れる、ファーザーが見限るのも仕方ないか... またゲイジが話しかけても会話にならない進行不可バグきたよ。
これって、一旦ヌカワアンインストールしてセーブしてから再インストールしたら直るんかな
ヌカワ最初からやり直しになるけど このゲーム長い事やってるのにバリスティックウェーブが有能過ぎるから一度もPA着てプレイしてなかったわ
気分転換でPAプレイしてるんだけど初期のT45を少し強化して防御力800近く上げても普通にダメ喰らうんだよな〜
防御力がある一定まで上がるとあんまり意味無いって感じなのかな? ちなみに難易度ベリハ
そう考えるとBOSで手に入るT60みたいな上位PAって修理にアルミまで要求される分、T45より性能悪い気が・・
それとヒュージョンコアは自作出来たらもう少し気楽にPAプレイ出来たかな〜と思った 詳しく検証したわけじゃないが
防御力は相手の攻撃力を上回ってるとダメ半減、下回ってると素通りぐらいの印象 だからT-51が最強なんだよ
胴体だけアルミと電気回路必要だけど、1個でいい
それ以外は鉄だけで直せるし
設定上でも単騎最強はT-51 PAはジェットパックで、行けるトコロを拡げるゼルダのアイテムみたいに使うンヨ。
ティロリロリロリロ〜ン♪ PAプレイやってるけど移動時の遅さが半端無いな
いつものプレイだと移動速度UPする両足アーマーを最速で購入するのがデフォルトだったのでw
ガシャンガシャン音立てて歩くのも新鮮と言われればそうなんだけど
PA着てる時ってデフォルトでSTR11固定になって装備品効果が無くなるんだよね?
なら主人公の衣服ってPA脱いだ時にすぐ取引出来る様にCHRが上がるドレス系を着てれば良いのかな?
少なくともアーマーは要らないよね・・ >>148
質問するつもりなら進行状況などの詳細を書かないと適切な回答は得られないよ
ゲイジがコンパニオンなら解任してみるといい クラフトがお粗末すぎてびっくり
建物自分で壁とか床設置しようにもズレて隙間ができたり地面は同じ高さなの壁に謎の高低差ができて
まともに建物作るのは諦め最初からあるテンプレハウスしか使えないという結論に至ったわ
つーか復興目指すとかいいながらいつまでも建物の穴とか埋められないのは何故なんだ…
ここらへん改善されないとクラフトゲーとしては話にならん論外レベルで冷めるわ クラフトは微妙な仕様だからこそ気に入った物ができた時の喜びが大きいと思うけどな
でもまあ確かに、サンクチュアリや沿岸のコテージとか「その半壊してる建物は完全に解体させろや」っての多いし
自分が作れる建物のベースも基本的に正方形のブロックだけってのが自由度下げてる
しかし、滅亡後世界のDIYなんだから綺麗な城を建てられるってもの少し変だしこれでいいんじゃね クラフトにこだわりたいならFO76やる方がずっとマシかと
向こうもたまにログインするけどクラフトと言うかキャンプの自由度は凄い ってかFalloutのクラフト嫌いって言う人の9割がまともな建物を作ろうとするから上手くいかないんだよな
核戦争で終わった後の世界ってことを忘れずに、
資材寄せ集め感のあるボロボロで統一感のない隙間だらけのお化け屋敷みたいなの作れば良い感じになる MOD入れられたら、解体MODとか有るからそこらへんはある程度解決出来るんだよなぁ。倉庫が比較的綺麗な建物建てられると思うなぁ 柵すらまともに繋げられないのはおおいに不満がある
特に廃品フェンス、レイダーは綺麗に繋げてるのに 住民がトンカンやってんだからツギハギでもいいんで穴埋まって欲しかったよ >>161
廃材のフェンスの何がムカつくかって、容量をとんでもなく喰うこともあるよな
1番いい雰囲気になるのに そういや次世代機アップデートフォールアウト4にも来るらしいが
MODで拠点の容量撤廃したらPS5でもやはわい負荷掛かりそうなんだがそこらへん構わずMOD入れて平気なんだろうか ヌカワ進行不可バグ書いたものだけど、結局はレイダーのボスをタヒらせて解決しました。
こっちのシナリオのほうがスリリングで楽しいかも、レイダーやけに強いし どうしてもベセスダに繋がらないけどみんなは繋がるの? どれだけキャラメイク頑張っても最初のボルト社員との会話が男女共に一番綺麗に映ってんな
外出てからは8割くらいnpcの顔に光が当たるように配置されてるから自キャラの法令線やらがエグイ 顔のシワがないとのっぺりして糞グラだと思われがちだからシワに拘ってるんじゃね PS5でやってるなら今年アップグレードとMOD解禁来るからじっくり待て 最初から始めたけど、やべーちょっと討たれたら死ぬし、金は無いしクラフトでレベル上げるという姑息な手でやってる。水商人なのかさばイバーなのか判らなくなってきた スカイリムと比べると明らかに難易度が高いよな、このゲームのノーマルがスカイリムのハードくらいに思えるわ そういう人生もあるだろ
俺だってまさかガードマンで一生飯食っていくとは思わなかったよ 最序盤はカリスマこそ武力になる
・説得によって戦闘を回避
・弾やアーマーが安く買えることで戦闘が楽に 毎回序盤は経験値欲しすぎて未発見ポイント巡りまくってしまう サバはリスポン異様に早いロケーショ巡るの好き
スコピやガッツィーと遭遇すると死ぬけど ロケーション巡りはパイパーちゃんとニャンニャン出来るようになってカラ。
カリスマに振ったならバンカーヒルのオベリスクの天辺と
グッネバのホテルロビーの机でリブラブ取ってカラ、
ダイヤモンドシティ入口すぐ右受付の名有りガードに
明日列車で物資が届くって毎日ウソツキナサイ!
謝るとこの稼ぎ終わっちゃうから黄色選んじゃダメヨ!! サバイバルなんだけどこのゲームって「主人公の気絶」ある?
雑魚レイダー相手に舐めプしてたらうっかりHP0になって、倒れたら死んだと思ったんだけど
死んだ時のムービーが出ずただ立ち上がれないままフェードアウトして最後に寝た地点から再開された
まぁでも死んだんだろうと思って、データから生き延びた日数確認するとまだ更新されてたからやっぱり死んでない扱いだった
3500時間やってるのに初めて見たんだが ワーウィック農園の裏でセドリックホプトンが死んでた
ワーウィックがそばを歩いてたけどまさかね… うちではビル・サットンも一緒に死んでた
2人共クエストのキーパーソンなのに保護無しは問題があるな
ちなみに水槽で死んでることも... 序盤にサヴァン症候群でクエスト経験値1000以上貰うと脳汁出る ワーウィックは水にスポンしてRADか溺れで死んでることが多いからな
死ぬ前にヌカワールドレイダーに明け渡してるわ ワーウィック農園が拠点になったときに来る住民がビル・サットンと敵対する ストーリー的に考えると口封じで殺されたっぽくなるけど、実際には保護属性が無いから知らんうちに落ちてそのままRADダメージで死んでるんだよな ダンス見逃したあとに
エレベーターで上がると必ずフリーズするから
試しに殺してみたらすんなり外に出れた
なんだよこのバグ 初めてレールロード残党に襲撃されたけどまあまあいい物もってんな BOSルートでクリア後BOSと会う度ドンパチになるとか使いにくそうで
ダンス連れてないんだけどそこらへんどうなのかな クリア後で言えばBOSルートが1番遊びにくくてレベル180程度でやめてしまった
BOSはヌカワールドレイダーに敵対、ダンスはBOSに敵対で簡単な地獄が作れてしまう
インスやレールロードルートは敵対が少ないからレベル300超えても足りないくらいに楽しんでる ツーショット武器見つけるまでが一番楽しいな。
てかオーバーシアーガーディアンなんて3周目でやっと存在知ったよ vatsだとゼンゼン強くナイヨ。
FPS慣れしてるヒトが弾倉40にしてセルフエイムでR2カチャカチャすれば強いのかもシランガ。 ミニッツメンルート最初にやってクリア後の世界彷徨ってたらケンブリッジでダンスのとんでもないネタバレ喰らって草
ゲームの中でこんな形でネタバレ喰らうとか初めてで笑い止まらん >>190
オーバーシアーガーディアン良いよね
そのままの仕様だとオートレシーバーが付いててオート化されてるハズ
滅茶苦茶暴れるのでライフル仕様にした方が使いやすいかと
ライフル仕様にしてVATS+クリティカル特化ビルドでサバイバルモードやってたけど
本当に頼もしい火力だった ユニークの銃に付いてくるレシーバーなどのモジュールはランダムだと思う 最近76やってるけど、4の次世代機版来た時に近くのキャラの所持品をまとめて拾えるやつがきてほしいな サバイバル序盤で出た氷結10mmピストルすげえ頼りになった
氷結バグには気をつけてたけど、サバイバルはリスポン遅いしピンチの時にはクリティカルで凍らせちゃう オーバーシアーは軽量化するのがツーショット活かしてる感あって好き
反動許容するならそのままオートもありか ツーショットはスナイパー等の単発、爆発はサブマシ等のフルオート系で輝く
逆は寧ろ使いづらい ツーショットの追加ダメージってレシーバー変えても基本値じゃなかったっけ?
軽量化やオートでダメージ下がってもツーショット追加分は基本値だから
単発高火力より連射MODの方が恩恵大きいと思ってたけど ツーショットオートはコンパニオンとか防御担当に持たせたら強いかもな 俺は「猛烈な」派だな
ハンドメイドライフルに付いてるユニーク品がある、基本近接武器に付く
爆発みたいに味方誤射・暴発で自分が死ぬってこともなく、ツーショットみたいにフルオートで暴れたりもしない
何よりレベル高くなればなるほど有効なのが猛烈なだからね フルオートツーショットは反動きつくなるけど
サブマシンガンとかアサルトライフルとかかなり反動の小さい奴ならギリいける
サブマシンガンは増加分の基本ダメが低すぎるからほぼアサルト一択だけど 何も装備してないのにendが17もあるんだけど、これバグか?
サバイバルモードでレベル90
おかげで走っても全然APが減らないからバグにしては良い現象。
パワーアーマー着てもstrが増えない現象も同時に起きてる。
しかもクラフト中だけパワーアーマー所持してる扱いになって重量オーバーで定期ダメージ受けるという地味な嫌がらせ受けてる >>205
サバイバルモードでレベル90とか修行僧かよ・・
遠出した後にベルチバード乗って帰宅しようとしたら青画面でエラー落ち
扉を開けたら画面暗転からの無限ロードで泣く泣くリセット
あまりにもバカバカしくてBOSルートクリアして辞めたわ
そのバグは聞いた事が無いかな〜と End17は長時間寝てフードペースト食べたとかじゃねーの
あとヌカコーラクオーツ飲んでも高レベルならAP振り切ってダッシュしてもAP減らなくなる >>206
PS5でも(PS4タイトルはPS4スペックしか出ないから当たり前だけど)ベルチバードはキツいってのよく分かる
明らかに描画が追いついてないし、何かあると厳しそうに描画開始してるのが見えてしまってる
こういう所の作りが甘いというか最適化が完璧じゃないというか…
ソニー、ロックスター、インソムニアックなんかではこんなの感じさせないようにきちんと作られてるし マシンパワー関係なくプログラムの構造自体がもう限界ナンダロウネw FO4より前に発売されたGTA5なんかあれだけの描写でもエラー落ちなんて無いからな
GTA5オンラインでもエラー落ちなんて無かった
それに引き換えFO4もFO76もエラー落ちなんて日常茶飯事
ハード性能じゃなくて単純にベセスダの技術力不足だと思う Fallout4 のゲームエンジンはGamebryoからCreation Engineと名前こそ変わったけど
刷新せずに3とかスカイリムで使われたエンジンを増築してるだけで
ベースは古いゲームエンジンを引きずってる
APIもドローコール制限の厳しいDirectX 11だしマルチコアに不利な仕様で
特に高性能なGPUの性能を引き出せない
ゲームエンジンを刷新しないのはMODが盛んという事情があるのかもね 楽したい俺は「激怒の」派だな。パイプピストルに付けば無礼講の始まり始まり~ ロックスターのゲームはマシンパワーを限界まで引き出すせいか
本体が凄まじい唸りを上げるのでそれはそれで心配になる 本体から排熱されてたらちゃんと冷却機構が機能してる証拠だから気にしなくていい だがPCと違って各部の温度が監視できないと排熱が充分かは分からない もちろん全盛期サイバーパンク2077の足元にも及ばない程度ではあるけど
ここまでエラー落ちやバグ多くても長年愛されてるのはゲームとしは普通に面白いからだよな
サイバーパンク2077はゲーム自体が期待よりずっとショボかったから騒動になった面もある 今レベル25なんだけど全然強くならないな
3だったら中盤からスパミュでもヤオグアイでも余裕でボコしてた気がするんだけど今はマイアラークどころかレイダーにも手こずるレベル
アーマーとか気にしてないからってのもあるけど >>218
使ってる武器に対応したPERK取得してる?
ライフルならライフルPERKとか取らないと火力上がらないかと
GUNNUTも取って武器改造出来る様にもしておきたいかな
それとレールロードのクエスト進めてバリスティックウェーブ取得オススメ
めっちゃ防御力上がる >>219
ピストルとセミオートライフルのパークは習得した
改造とかクラフトはめんどくて全然やってないな…
デリバラーをゲットしたから若干戦力は上がってきてる
ライフル系は弾が思ったより集まらないな 男主人公だと、ところどころで吹き替えの声が違う人になってるな。
コンパニオンに話す選択肢とか、インスの声明文とか。
たぶんエルダーマクソンの中の人の声で間違って吹き替えされてる。すごく萎える >>221
111の人造人間に入れ替わってる・・・ 2階建ての建物何度作っても一階の壁と2階の床に隙間ができるありえない見た目になるな
普通に並べてるだけで隙間出来るとかちょっと酷くない? 階段付きの床使ってるのか?
確かにあれモヤモヤするわ 床→壁→2階床じゃなくて床→階段→2階床→1階壁で作ってるデショ 伝説湧くとこ無かったっけ?バニラで、やってるけどまだ2体位しか遭って無いわ。スプレーもスキル揃って無いと強く無いわ >>221
普段聞けるやつとしてはコンパニオンへの「何か言いたい事はあるか」が誰だお前だボイスだよな
エルダーマクソンは時々ゲップを必死に抑えてるみたいな喋り方になるのが気になる >>223
木材の「小屋の上階」を使うべき
これは2段あるから、高さが違って隙間が空く壁を使ってもきっちり埋まる
2段あることから上下方向へのスナッチへのきっかけ作りにも使える神アイテム >>218
このゲーム、どの難易度でも他のゲームに比べて攻撃力が低くて敵が硬いからな
スタートしたらすぐオーバーシアーガーディアンやスプレーアンドプレイ買いに行かないと全然進められない
カリスマ10で酒飲んで結婚指輪も売れば、スタートしてすぐオーバーシアーガーディアン買えるんだよね… ヘッドショットがそんなに強くないゲーム
まあそこがいいんだけど ボルトってあるやん?よく知らないけどあれ核戦争を前提にしてるけどそれで殆ど中の人間死んでるとかやばくない?
そのデータを何かに活かす本部とかがあの世界のどこかに存在してたりする? >>218
VaultはVault-Tec社と軍が最終戦争における対中国用の秘密兵器を開発するための実験施設だよ
本社はワシントンD.Cにあったけど崩壊したよ
3で本社に行けるけど各Vaultの場所が分かるくらいで特に何もない >>231
Vault 0ってのが全米各地にある全てのVaultを監視・制御するのを目的としたVaultがあったはず
なお管理するべき要員は核戦争勃発時に全員死亡していて本来の役割を担うことはなかったらしい >>230
各perkやお薬で攻撃を爆上げしたハンドメイドライフルでも、ヘッドショットで死なない人間がそこそこいるからな
スーパーミュータントとかグールならなんとなくわかるけど、人間でヘッドショット耐えるのはちと怖すぎる ボルトってそんなそれっぽい理念がある組織だったのね…4のボルト冷凍保存とか人格に難有りなやつをトップに据えて観察するとか変な事しかしてないから無駄に技術力を持った残念集団としか思ってなかったわよ >>231
Vaultは目的が不明瞭なうえ住民を騙し犠牲にした人体実験とか社会実験が殆どだけどね
Vault111では住民の居住区もなく
食料などの備蓄は半年分しか無かったから
維持すべきスタッフも留まって餓死するか
放射能汚染された連邦に出るの二択で杜撰過ぎるし
核戦争は耐えられても本気で核戦争に備えていた訳でもない
核戦争前提は建前で、本音は悍ましい実験の為の施設
少なくともVault111の実験や施設の有様から、むしろ核戦争が起きない前提だったと思う 元々、アメリカ政府が選民思想というか、全員は資源的に救えないから生き残った人だけで再建するつもりだったから、その為の実験目的で非道な実験やってたクソみたいな組織だからなぁ
まぁあの世界のアメリカとかは人命軽視で殆ど済むのが強い ああ、聞いただけか
旧世代機のMODはもう解決しない 次世代機版のCreation Clubに移行する >>229
結婚指輪を売るという発想がなかったわ
次からすぐ売る たかだかレイダーからはぎ取ったケージアーマー2つぐらいのキャップのタメニ
旧世界や家族とのヨスガをフイにスルカ…… >>244
高難易度でまともな武器持たないまま一切敵と対峙したくないこともあるでしょ
サバイバルのレベル1とか敵のパイプピストル2発くらいで死ぬじゃん?
そうそう、サンクチュアリ地下貯蔵庫の金塊もお忘れなく 敵も弱いから10mmでケッコー行けるデショ。
そんでスターライトまで来たら南の湖の土産物屋レイダー拠点まで続く
排水管トンネルに入ってハンティングライフル入手すればソノママ、
道中ガードVS籠城スパミュにちょっかい出しつつDCまで行けるっテw コベナントまで行って全滅キャラバンでコンバットライフル入手もイイカモネェ〜。
45口径弾なんてグッネバのチャーリーの依頼受けてトリガーマン37564にすれば
一生分ぐらい手に入るしネ。 >>247
あのコンバットライフルて確定だったのか・・
LV一桁で拾えたからラッキーて感覚だった こうして少年はマタヒトツ大人になったのデス。(立ω立) ハードスナイパーライフルがすき。
無改造でしばらく使える サバイバルは早々にダンスからライトオーソリティ貰えば余裕と思ったけど帰り道が罠だった思い出
貰うまでほぼ自力戦闘なしでいけるんだけど帰り道スパミュに襲われて死んでやり直し
水売ってオーバーシアー買った方が堅実 次世代機版の追加アナウンスまだかな…
わけあって今から半年ほどクッソ暇になったからもう待ちきれないんだが オーバーシアーもクラフトとか優先してたら武器スキルないから厳しい…反抗的レバーアクション出たけど、弾を売ってねぇ…
戦闘系スキル無いし、エンデュランス紙だから中心部怖くて近付けない はじめたんだけど パソコンハッキングして 文章よむの?かったるいんだけど、読んだ方がいいのかな? 読んだほうがベターだけどめんどいなら飛ばしても困らないよ ハッキングのやり方わかってる?読むんじゃないんだが >>257
ハッキングした後に出てくる文章のことじゃないかな? した後というか、ハッキングしたら見られるようになる文章 大体は世界設定の補完とかその場所で何があったかのバックボーンに関わる文になってる
だから読まなくてもほとんどは問題ない
呼んだ方が自分は楽しめるけど面倒なら読まなくても大丈夫
たまに仕掛けやらアイテムやらのヒントになってることはある >>252
ベセスダが日本語版ローカライズするならいいが
ゼニマックス・アジアがローカライズ担当だからリリースは相当に遅れると予想 正直、もう少しローカライズに金掛けて欲しいな。翻訳者のランクを上げてくれ このシリーズやったことないんだけど
正月のGEOのセールで安かったから買ってみました
面白いですか? >>264
ps4のゲームで一番面白いと俺は思う。
モンハンワールド、アウターワールド、レッドデッドリデンプション、ファークライとか他にも色々やったが、5年もやり続けてるのはこれくらいだな。 >>263
秘密主義でシナリオやストーリーを翻訳者に読み取らせないように
前後のストーリーを知らされずに翻訳してる様子だから
翻訳者のランクを上げたくらいでは誤訳・珍訳はあまり減らないと思う
過去作をプレイ済みの翻訳者なら多少は向いていると思うけどね ウィッチャー3のローカライズは
ポーランドの開発元CD Projekt REDにスタッフを派遣してるくらいだしな フォールアウト3はおもしろかったです 4はまだ初心者ですが クラフトとかなんかめんどくさそうです 111「ふぅ……わざわざ輝きの海の中まで来てなんかよく分からん機械設置したぜ。よし帰ろう」
ダンス「クビだ、ナイト」
111「ファッ?!」 ヌカワールドのアトラクションの裏側行けるの上手く言えないけどめっちゃ好き
ワクワクする >>272
Skyrimみたいに次世代機版が来た時かなぁ あーそうかスカイリムは次世代版来た時にMOD関連は治ったんだったか
フォールアウト4も名作なんだし何とかしてほしいなあ
あとSwitch版出してもらってゴロゴロしながら建築とかやりたいわ スカイリムって情報見てなかったから何とも言えんけど、PSストアにPS5用タイトルとしてパッと現れた
サイバーパンク2077のPS5も急に追加されたし、Fallout4ももしかしてそろそろパッと追加されたりしないかな スカイリムAEのCC楽しめたからFO4のCCも楽しみだな fo76やってると4が恋しくなる
けど次世代機版くるまでは封印しとく 俺はペケ箱sの日本語版でSkyrimやり直してるけど、MODの項目選んだ瞬間にクラッシュするなぁ。Fallout4は久々のバニラで、全く火力の出る伝説武器出なくて、辛い
オーバーシアーしか無い PCとXboxの日本語版は特定のIPで接続を試みるとエラー起きるようになっちょるな今
自分はNURO光で起きてて困ってるわ一年はIP変わらないからここ 次世代機版ついでにオートマトロンのランダムイベの比率を直してくれないかね
現状でもDLC外してやりゃいいんだけど、このゲームのロボット壊してる感が物凄く好きだから悩ましいんだよね ヌカワールド入れてない・レイダーを連邦に放ってない状態でオートマトロン入れたら、
ランダムエンカウントがほぼラストデビルとロボットになるのが結構な問題
これで1周(レベル120ほど)無駄にした ハーバーもヌカワも結局抜いてしまったわ。
捨てられない鍵やパスワードが増えすぎてだめだ 次世代機アプデ来たらバニラ&クラフト系(Vault88は有り)DLCのみでまず1周したいな >>286
DLCがインストールされてる状態で進めたデータからDLCアンインストールすると色々とおかしくなるから多分ダメ
最初から何も入ってない状態から足すのは大丈夫 ばじめたばっかりの初心者なんですけど パワーアーマー右手と右足どこかおちてないですか? アトムキャッツってトコで最低限でもt60は全パーツ売ってるケドばじめたばっかりじゃキツイワネ。 オートマトロンやっぱダメだな
クエスト初期のレーダービーコン付けたロボブレインは残るの確定なんだけど、
それ以外でもランダムエンカウントした改造アサルトロンとかも残骸でポイント潰す >>289
主人公のレベル次第で上位モデルに変わったりもするし
固定などフルセットやパーツ無し以外では
付属のパーツは基本的にエリア内に入った時点でランダムで決まる仕様
リセマラは一応可能でも結構な距離なので面倒くさいし
アトムキャッツで買うといい、アトムキャッツ塗装のT-60全パーツは固定だけど
ラウディに商品を見せてもらう前にセーブしておくと固定商品以外は
レベルとランダムで決まるから、こっちならリセマラは有効 始めたばっかりだとトルーディの店の近く、崖の集落の下の列車、ボートハウス近くの湖の中、ヘーゲン砦近くのガレージ、レイダーで良ければ、コルベガ、ジモンヤで揃うのを祈るしか無くないかな。ハッキングとか出来ないと駄目だけど コベナントの向かいにある池の底にハッキング不要のランダムのパワーアーマーあったと思う さすがに毎周痛打・猛烈リッパー見つけるのは無理だからヤオグアイのローストでバグらせようと思う
ぶっちゃけ、レベル200超えた辺りからは近接武器はヤオグアイのローストバグ乗っててちょうどいいよな >>289
ドラムリンダイナー抜けてグレイガーデン近くの高速道路の上にPA一式あるよ
グレイガーデンの反対方向にあるゴンドラから上がれる 忘れちゃイケナイ、ロボット廃棄場からアバナシー家クエの衛星アレイに行く途中の墜落したベルチの傍 むしろ揃える対象としてよりも
>>298のパーツ欠けを入手してしまった可能性が高いと思うが 初心者だし順当にコンコードクエで入手したのが欠けてたんだとオモウw コンコードクエは博物館のだろ
損傷していても治せるし、コアが無いだけの固定フルセットだぞ? ワシがあのクエやるとよく欠けてるヨ。
>>289ちゃんと同じくちょうど片腕片足ダワw 自由博物館のは >>295も言ってる様に
英wikiにも "T-45 - Full armor without core" と記載されてるぞ?
カナガイジ、虚言・妄言はやめておくんだな 白人サマのデタラメをカンガエナシに引き写してるだけでチミがプレイした実感を書いてないって証拠をドモドモw
カタカナちゃんのレスは全部自分自身のゲーム内体験を活かして書いているのは、
読んでるココロアルFalloutestタチみんなワカッテルハズ。
(・ω・)Falloutest? いろんな情報ありがたいです
>>294 ありがとうございます
池の中飛び込んでみます Perkの「Idiot Savant」ぶっちゃけランク2と3どっちがお得ですか?知力の数値は一定だとして ようやくバリスティックを手に入れたぞ! これでエンデュランス2の貧弱パパも少しは安全に旅出来るぜ
武器はオーバーシアーなんだけど… 火力が不安ならボムエキスパ取ってフラグレ常備の装甲擲弾兵(ポケット砲兵)にナリナサイ。 >>306
3はハイリスクハイリターンすぎて俺なら取らないな
ギャンブル好きなら止めないけど BOSベルチバードにヌカワールド前哨基地が敵対して実質ベルチバード使えないの本当に悔しい
サバイバルだから移動にベルチバードは必須、超高レベルまでやるからスプラッターキャノンの弾薬のため前哨基地も必須なのに相性が悪い
俺が確認した中ではレールロードのクリア後ベルチバードには何故か敵対しないからそっちで我慢できてるけどさ もう5周目だが、いまだにどの武器のモジュールがどの武器に流用できるかが分かってない。
例えば308ライフルのサプレッサーを外して別の308につけようとしたけど付けられないとか。 弾薬じゃなくて武器種でしょ。ハンティングライフルの奴は、他には付けれないだけじゃ無いのかね >>306だが
>>310
やっぱりみんな取らないのか? サンチュクアリーから移住してきたミニッツメンのメンバーに武器を交換してくれってなんなん?
意味がわかりませんどうゆうこと? すいませんよくわからないですよね 入植者の交換の意味がよくわからないです。 リアルでジェットでも決めたのか…
住人に話しかけると物の交換になるってこと?
Fallout4では拠点で住人と話す=物の交換(装備の変更)だよ
いや、そういう話じゃねーか >>319
質問が漠然なので参考になるか分からないが
襲撃に備えて武装強化やAIDなど各種アイテムを渡しておくといい
グレネード系は111の存在を無視して投げるので被害を受ける場合もあり要注意
居住地の入植者は一部を除いて保護属性があるので
111の攻撃判定やシンス入植者イベント以外では基本的に死なないし
HPが尽きても腰を抜かすだけで時間経過で復活するから
職に見合った格好にするとか好きにしてもいいけどね 襲撃されたらケッキョク111自身が行かないとランダムでしか防衛結果が出ないンだから
個人の戦闘力に気を遣うヨリモ最初から襲われないようにタレットとかで場の防衛力を高めナサイ。 防衛力を高めようが襲撃の確率が減るだけで完全には防げない
入植者の武装強化しておけば、111が防衛に行くと襲撃は早く撃退出来る
早く撃退するということは被害を抑えられるという事でもあるし
111が防衛に向かい協力して撃退しても
居住地の被害が甚大だと"防衛失敗"として扱われる場合もある
どうするのかは考え方次第だが 居住地が襲撃されるからそれで交換させて入居者の装備をつよくしたり防具を装備されたり食料とか与えたりするのか
なんとなくわかりました
ありがとうございます 正直、ロールプレイの一環だろうなぁ。白衣を何とか手に入れて医者を割り当てる奴に着せるとか、ガード担当は軍用戦闘服とか着せてアーマー着せて、見た目がゴツい武器を持たせる。どうせ防衛はタレットを、敵の湧くポイントに向けて整備すれば良いんだし ビリヤードが出来るバーの店主にタキシード着せて刃付きのビリヤードキュー持たせると有事の時カッコいいぞ >>324
サンクチュアリから遠い居住地ほど襲撃者のレベルが高くなる傾向なので
ミニガン装備の高レベルスーパーミュータント数体なども加わって来ることも...
入居者の装備が弱いと弾除けにもならず、タレットも簡単に壊される
こうなると防衛に協力しても111が集中的に狙われて返り討ちも有り得る 襲撃イベントでも自分で敵殺すの好きだから入植者には初期武器しか持たせてない
でも、別のことやっててどうしても駆け付けられない時のためにタレットで防御値は稼いでるけど
あまり敵の方に向かないようにセットしてる
敵が来る方角にタレットを効率の良く置くと、自分が到着した瞬間に終わってしまうからな 襲撃誘うと伝説ちゃんが来てくれるからユニーク装備も稼げるノヨネw しかもクリア後はやることが減るから何か起こるほうがずっと楽しいからね
無駄に水生産させて襲撃を誘ってる 没入感が萎えてしまう状況って何がある?
おれは、ケロッグの家から出たら都合よくドッグミートがいること
ここが一番萎える エラー落ちやフリーズが一番萎える
進行不能バグに遭遇で既に巻き戻し不能なんてのも相当だな
ゲーム内のご都合的な状況はあまり気にしない
ドッグミート召喚は、カットされた犬笛でも使う予定だったのかもしれない ドッグミートって元々コンパニオンいようが連れ歩ける予定だっけ
廃止されたけど、ミートにスティム使ったらコンパニオン好感度変動もあったな 開発中ではドッグミートはコンパニオンとは別枠で
同行中でもPerkのLone Wandererが有効なのが名残という説もあるね 没入感削ぐと言えばエラー落ちと遠景用ローポリテクスチャバグだよな あと地味に周回プレイがキツすぎるのが嫌
特定のレジェンダリー武器って確率がものすごく低いんだから引き継ぎたい
3500時間4周やったけど、痛打のガトリングレーザー、猛烈なリッパー、爆発のコンバットショットガンは1回しか出てない
意外と爆発のミニガンは毎周出てる 効果の方はくじ引き方式だから目当ての効果を残しつつ他のハズレをほぼ出しちゃえばなんとでもなるけど
武器の方はガトレザとかリッパーとかあからさまに出現率低いからキツイよね >>315
俺は3まで上げてる。フィーバーモードになった時に敵が周りにいるとテンション上がるしね
でも経験値沢山もらえるイベントとかで5倍になった時の快感もわかる
難しいね 近接レジェンダリーは出ない場合、
ヤオグアイのロースト永続バグを起こせばノーマル品でもレジェンダリー以上の強さ出せるからいいんだけど
それやってしまってから狙ってた近接武器出ると萎えるもんな そういやゲーム出た当初はレジェ厳選スレとかあったけど流石にもう無いんだな
プレイしてた頃はレジェ厳選よくヌカワのシャベル博物館でやってたな どっかの建物でレジェ厳選してたよ
何が一番人気だったんだっけ?
猛烈リッパー? 猛烈なリッパーってレアさや人気の割には超絶強いわけじゃねーんだよな
リッパーは攻撃範囲広くて分散・リセットされやすい
個人的にはリッパーは血濡れか痛打の方が強く感じる
猛烈が強いのはディサイプルズナイフかと思う 猛烈リッパーは一度試してみたくなる吸引力が凄いんだよ
vfastの連続攻撃で猛烈とかワクワクするじゃん いやーレベル39まで放浪して始めて爆発スナイパーライフル出たなぁ。ライフルマンと爆発物上げたら来れでシバラク持たないかなぁ 序盤にツーショットマスケット出た時は嬉しかった記憶が 暴力的なスナイパーライフル拾ったけど、ライフルマン以外にもステルス系パーク取らないと微妙なダメージしか出ないかな。50口径の銃声好きなんだけどなぁ 居留地襲ってきたデスクローから、爆発コンバットショットガン出ちゃった…来れで連邦を爆殺出来る! 爆発コンバットショットガン強いけど慣れない時はちょくちょく自爆してうんぬしたなあ 爆発のコンバットショットガンは1回だけ拾ったことあるけど、攻撃だけで言えば爆発のミニガンも超えて全武器で最強だったと思う
でも爆発の範囲デカすぎて敵も味方もクソもない状態になるから使いにくかった >>352
痛打のコンバットショットガンも拾ったことあるけど、一発撃ってクソ弱くて売った覚えが
なんかミニガンとショットガン弱すぎない?爆発の が前提で設定されてるかのような ショットガンまさか遠くの敵に撃ってないよな?ゼロ距離だとかなり強力だと思うけどな ショットガンの効果がある距離ならスロートスライサー千烈斬でヨクネと思ってゼンゼン使わんノヨネ 爆発をある程度な範囲に重複して撃ち込めるから強いんだよな。爆発コンバットショットガン
射程以上でも爆発で、相手を仕留めれる 痛打だとちゃんと直撃しないとダメージ0だけど
爆発だと弾が外れても爆発ダメ入る場合が多いからね
実際に使った場合スペック以上の効果がある
単純にスペックでも爆発の固定ダメが強いし >>355
既に書かれてるけど、全弾当たるような距離ならもうディサイプルズナイフやリッパーの方がつよいんだわ
他のゲームと比較するのはよくないけど、ミニガンやショットガンの至近距離ヘッドショットって普通は即死レベルなんだけどFalloutでは「うわぁ、痛い」で済でしまってる ある程度距離があってもVATSで照準合わせてから連打で爆発コンショもかなり強い スプレーよりも爆発アサルトとかの方が好きだなぁ。今回のプレイでも出ないかなぁ
MOD入れれりゃ、爆発火炎放射器とか面白かったな 俺の爆発アサルトライフルは誰か持ってったのか行方不明 >>362
住民でもなく事実上の盗みなのにペナルティ無しで迷惑だが
サンクチュアリならカーラが盗んでる可能性もある
対応弾薬の5.56口径弾を全て買い上げて
再度取引すると装備から外れて売り出すようになるけどね
ただ、この世界では住民の勝手な持ち出しや
キャラバン連中やエネミー共に盗まれるのは管理が悪いという事と覚えておくといい コレクションしてる物はロード挟む部屋じゃないとね
サンクチュアリ地下貯蔵庫、ホームプレート、プリドゥエン自室、ヌカワールドフィズトップグリル(コルターの部屋)
この辺は安全に保管できる >>368
サンクチュアリの地下ってアイテムリポップしないんだっけ?ならよさそうだね サンクチュアリに地下があることを今はじめて知ったわ... >>370
マジかよ
ピッキングも無しで入れて食料やマットレスもあって金塊まであるんだぞ
ゲームスタートしたらまず行くよ FT使わないようにしてるとまだまだ知らないロケーション出てくるもんだね ショットガンは実銃がそもそも弱武器だから、弱くてもこんなもんかなと思う アイテムは電動扉でも付けてNPC入れなくすればたぶんパクられない あいつらアイテムの位置までワープしていくと聞いたが… 上手く進んでるセーブデータに限ってレジェンダリー武器がゴミしかでない…
ほぼアーマーだし、武器出ても弾力性パイプピストルとか壊し屋の杖とかそんなんばっかり
取り返しのつかない要素とかでミスってしまって、もうどうでもいいから進めないってデータでは
ミニガンとかリッパーとかガトリングレーザー出る ベリーハードだとファロンデパート上の住宅街に熊2頭出て、結構な確率で伝説に成るし、グレイガーデン上のスクラップ場のモールラットも伝説に成りやすいかなぁ。簡単にアクセス出来て、遣りやすいのは 爆発のコンショのあとに痛打のコンショ来ていいゾ~コレ
嬉しすぎて二つとも壁に飾った あそこのヤオヤオズはグール閉じ込めてる家の脇のトレーラーに登るとラクショーで完封出来るカラ低レベルでもおk >>379
グール廃屋の穴からグレネード投げまくるの好き >>374
ナビメッシュが通る位置だと
密室だろうがワープしてくる可能性がある ドッグミートが「犬」のままなんだが
マママーフィーがドッグじゃなくドラッグドラッグ言い始めて名付けてくれない ドックミート連れた状態でマママに話しかけて↑選択押し続けると名前変わるけどその会話すらでないってこと?
まあここで逃してもケロッグの家の調査終わったあとのニックとの会話でドックミート?って選択肢出るからそこでも変えること出来るで
文章書くの下手ですまん 拠点に犬小屋はあえて設置せず自由に犬を歩かせてるな 犬はさすがに家ないとかわいそうだから用意してやってる
バラモンは放牧感出すために餌場用意しない
最近知ったのがミシックデスクローを飼うことの楽しさだな レイダー前哨基地に結構似合うし防御10で実際の戦闘力も高い 俺も南方の沼地の拠点、モンスターHOUSEにするかなぁ
猫を山程飼うつもりだけど、ソフトシェルが、なかなか手に入らない
バラモンはジェット用として結構な数を養ってる >>390
広い拠点で犬小屋がいくつかあったらどこ行ったかわかんなるよね。
一個だけ残して撤去するといいよ サンクチュアリって家の裏にも犬小屋あるから見落としがちだしな
Vault-tec人員管理システムならコンパニオンにタグを付けられるぞ! この周回でも猛烈・血濡れのリッパー・ディサイプルズナイフ引かなきゃないとか無理ゲーすぎる…
リッパーとディサイプルズナイフそのものが出ない
まぁどうせスプラッターキャノンさえあればレベル関係なくずっと遊べるんだけどね
ディサイプルズって冷遇されすぎだから、協力報酬はそのあたりの武器で良かったんじゃねーかと。
猛烈なリッパー、血濡れのディサイプルズナイフとか。ナイフで相手を切り殺した死体を飾るディサイプルズのイメージとぴったり合う 始めたばかりなんだけど
メニューが使いづらいのは慣れるの? 俺はラッドスコルピオン派だな
障害物があっても潜って来て拠点防衛してくれるのはありがたい
あとあいつらたまに酒場に屯ってるのなんなんだろ ☓決定はすぐ慣れたし○決定もちょっとやれば感覚戻る
で、思ったんだけどさ
外人さんが我慢して○決定に慣れりゃよかったと思うの
☓決定って感覚的にも変じゃん 洋ゲーばっかりやってたからxが決定oがキャンセルは慣れてた
むしろGTスポーツで逆だったからめっちゃイライラしてた PS側のキーコンで×と◯を入れ替えたあとAPEX側のキーコンでジャンプとしゃがみを入れ替えた記憶がある
昔の洋ゲーは×と◯のどっちも決定で□と△がキャンセルとかあったな キー表面の記号はどうでもいいんだよ
記号を目で見ながら押すことなんて無いんだから
コントローラ上での配置を全てのメーカーで統一してくれ >>398
卵から孵ったマイアラーク幼虫はパンチパンチ!
カチッ ゴロン
……サヨウナラ(^ω^)ボクノ2ジカン サンクチュアリにも行かず
コンコードにも行かず
ダイヤモンドシティにも行かぬ ファミコンコントローラーの並びだとA=× B=〇だから、ゲージンの方こそ
「おめーら日本人が決定とキャンセルのスタンダード作ったのにナニひっくり返しとんネン」
って思ってるとオモウヨw ワシも3やる時はVATSボタンとか全部4に合わせるネw ラッドスコルピオンって、敵対しないっけ?捕まえたやつ
犬で開放したら速襲われてぬっ殺したけど、何かの勘違い? 守らせるって言ってんだから捕まえたヤツデショ。
あの洗脳装置持って歩けたら無敵なのにナw >>411
ベータ波エミッターを作成して動作中なら、捕らえたクリーチャーは飼い馴らせるんだよ >>416
忘れてたわ! そんな機能あったなぁ 後手を付けてない居留地は南の沼とキャッスルと島と空港かぁ。キャッスルとか開発したら落ちそうなんだよな 普通にやったら住人て何人なるんだっけ?カリスマ10のとき >>418
20人だぞ
それ以上増やすの嫌だから11にしないし一時的にCHR上がるアイテムも使ってない >>419
えっ?一時的にカリスマ揚げても入植者くるの?
カリスマを12にする方法があるとは聞いたことある。 MOD無しバニラの建築は糞なので、うまく建築できないのは仕方ない 建築要素は中途半端だよな
建物作るまでできるのに、フリーカメラやグリッド、整地みたいな必須要素が無い
コリジョンも厳しくてもとからある建物も壊せなかったりでもやもやする拠点が多い >>421
一時的に上げるのでも来るよ
俺の場合レイダー前哨基地でしっかりと確認した
サバイバル、CHR10で前哨基地20人だったんだけど、スムーズオペレーター使って取引して7時間寝るのを2回くらいやったら23人になってた 装備で賢明とか付けても増えるよ。寝床を人数分しか作らないと、そのせいで溢れる クリケットさんと取引しても、彼女の品物も、所持金も0なんだが。
スロッグのディアドラさんも同じ症状。
これ永久に直らねえのかな >>426
クリケットは消してもいいセーブをしてからロードを試しては?
ディアドラはスロッグを解放すると商人としては正常に機能しないので
店に配置すれば商人の機能は再開するけど
無用な野良仕事は止めないし営業時間外の取引は無効になるはず
ディアドラに限らず元から居る住民は農業以外の割り当ては受け付けても
必要ない野良仕事アニメーションは止めないから農業専属がいいかもね ほーいいこと聞いたわ
キャッスルとか広い拠点は人数ほしいから助かる。
五、六人増えてもそんな重くならないでしょ。 >>428
キャッスルなら問題ないな
問題なのはレイダー前哨基地なんだよ
募集かけなくてもプレイヤーのCHRで集まってきちゃうから、小さめの拠点でも容赦なく25人とかになる
かと言ってCHRが下がれば人が去るわけでもない 前哨基地は青コーナー赤コーナー置いて時々間引いてる
入隊試験の時間だオラァ! レイダーの基地てあいつら連邦に呼んだら、たしかガービーと絶縁するんよね?
他にデメリットある?
ガービーがイライラしてるだけならいいけど他の派閥と敵対とかだるいな 最終的にドッグミートに落ち着く現象に名前をつけたい 野良、バニラ、ウィーブなし、シルバーシュラウドなし、となると着るものは111スーツとアーマーのみ??
あと今回インスルートの予定無いんだけどインスアーマーのMk2以降とか手に入るんかなぁ どうにも心もとないね バリスティック無いと紙過ぎたわ。エンデュランスも低いともうパワーアーマー無いと直ぐに死ぬ。レベル上げて殺られる前に殺れが出来る位に戦闘スキル充実させるか、常時ジェットに頼るか >>431
コンコードクエ始める前にオペンセアソンで「無かったコト」にしとくとガービー君キヅカナイ >>431
絶縁するのガービーだけ
各レイダーのリーダーから受けられる無限ミッションでミニッツメンや所属組織が相手のミッションをクリアしてしまうと一時的に敵対するから
受注前にターゲットは誰か聞いておくべき ヌカレイダーと敵対したら連邦でハンドメイドの弾かえないよね。
サバイバルだとそれがめんどくせーな >>437
サバイバルでレベル400とかの超高レベルまでやるんならスプラッターキャノン必須だから
弾買える前哨基地のギアディーラーも同じく必須なんだわ
だからどうしてもヌカワールドレイダーは進出させなきゃならん
それがミニッツメンとBOSルートなら相性最悪
インスかレールロードなら問題ない 今までたまってたクイックデータを削除するのがめんどくさい
選択して削除できません ヌカワのギャラクティックゾーンでクエスト出ないのバグなんか…
クエスト発生前のデータやり直すしかないよな? >>442
ギャラクティックゾーンのティアナ・アルストンの死体からホロテープを拾ったのかい?
状況を省くからだろうけど文章が矛盾してるようだし送信前には推敲しなよ >>443
ホロテープは拾ってないしティアナの死体も見つからない
ヌカワに入ってからan anbitius planのゲイジに話しかける手前でしばらく連邦とかファーハーバーの方に行ってたから、その間にティアナの死体がデスポーンしたのではと思ってる
正確に言うとヌカワに入る前からやり直さないと行けないのではと思ってる >>434
PA忘れてた
なんていうかバリスティックとかは反則な気がしてなぁ 難易度はノーマルなんだがやはりインスに頼らないと絶望的なんかなあ >>444
ティアナの死体にホロテープがスポーンしない話は聞いたことはあるけど
死体そのものがデスポーンした話は聞いたことがないし
南東・北側・東の3ヶ所の入口にランダムでティアナの死体は配置されるから
取り敢えずギャラクティックゾーンの外周を一廻り探索しては? >>445
バリスティックはレイルロードじゃね? 入って少しクエストしたら作れるし
バリスティック無くても、ジェットキメまくってショットガンブッパすれば。でも蟹とか装甲厚い奴は、エネルギー武器で殺す レベル上がるとHPが爆上がりするから防御力なんて高くても低くてもそんな関係なくなるよ
攻撃力は何を使ってでも上げないと通用しなくなる そうなんだよな。今エンデュランス2だけどレベルが50ならバリスティック有るし、結構耐えれる様になったわ
発光マイアラークとか伝説マイアラークに会ったときは、オーバーシアーじゃキツかった >>446
一通り回ってみたけどだめだったわそもそもティアナの死体がない 出る出ないカンケーなくスターコア20集めて自主的に進めてミタラ 何度最初からやり直しても、必ずなにかしらバグるな。
クエスト完了できないバグ
持ち物捨てられないバグ
戦闘bgm鳴らない、止まらないバグ
コンパニオンが居なくなるバグ
bosの隊員が居住地に突然現れるバグ
PA着てもstrが増えないバグ
死体やロボット残骸が消えないバグ >>452
やり直し含めて6周したけど、100%完璧なセーブデータを作れたことがない
クエスト完了不可と取り逃がしアイテムが必ず出てしまう ワシも今プレイでゴユックリ〜のユニークアイテム買うの忘れて対岸のヒミツ基地37564にシタッタw 博物館に閉じ込めてるはずのガービーが道端歩いてたのは見た事ある
偽物じゃない方 ランダムエンカウントを楽しみたいならオートマトロンは絶対に入れちゃダメだな
ランダムイベントでロボブレインとアサルトロンゴーゴンに遭遇して倒すと6割くらいの確率で残骸残ってその地点ではスカベンジャーが突っ立てるだけになる
これで2回もオートマトロン削除&データ戻し作業やった MODのチートルーム入れるとルーム内にロボット作業台とかクエストアイテムがある関係で
良くも悪くも高確率でオートマのクエストフラグが折れて最初の救難信号がこなくなる >>455
あるね。
ボルト81で見た。
なりすましの方だとおもったらまさかの本物(笑) >>450
ティアナの死体が無いのなら、
スター コントロール のメインフレームで手持ちのスターコアを入れてみるとか
ターミナルの操作と閲覧でクエストのステージが進むかもね
取り敢えずスターコアを20も集める必要はないと思う レイダー旗揚げクリアに最低限必要なの20デネカッタ? >>460
取り敢えずと書いてるだろ、クエストが動けば集めてもいいが
スターコアを20も集めてもクエストが動かなければ時間と労力の無駄
クエストのステージはもっと前にもあるから、そこで動かなければ諦めた方がいい それまで反応無くてもレイダー旗揚げて勢力呼ぶまで進めたらクリアになるかもシンネージャンw CS機だと判り難いがクエストに関わる行動をして
クエスト・ステージが進むと「・・する」などダイアログが表示されるが
ダイアログが表示しない場合はクエスト自体が非アクティブの可能性が高い
ステージ 30 ティアナのログを読む
ステージ 35 スターコントロールを見つける
ステージ 40 メインフレームを調査する
ここまでやってもダイアログが非表示なら
クエスト自体が非アクティブの可能性が高いから諦めた方がいい
PC版だとコンソールコマンドでクエストがアクティブか非アクティブの確認と
クエストがアクティブな場合はクエスト・ステージの進行の確認と強制進行も可能
ティアナの死体のスポーンや再表示とホロテープの単体入手もできるが まだレベル13 やっと楽しくなってきたと思ったら
スーパーミュータントの襲撃にあってメンバー死んでくのが辛い ジェット決めろよ。キメてスパミュの頭当たりに連射しろ。薬物ガンガンキメていこうぜ ジェットがクソ強いの2周目で気付いたな
材料が肥料とプラスチックだから、まあまあ序盤でも大量に作れて要求perkもなく中毒もAGI-1だけだからな
クリア後の無双プレイでも、敵の頭が弾ける瞬間がよく見えて楽しい ギャラクティックゾーンの質問した者だけどみんな色々ありがとう
スターコアは20個以上集めてるが、ターミナルからメインコア再起動するとエラーとか出て何も起きないようになってる
ロボット全滅できないかも試してみたけど、ロブコバトルゾーンのロボが沸いてこなくてクリア出来ないし詰みっぽい
これを気にPC版買ったし、今後はコンソールでどうにかしていくことにしたわ >>563
癖じゃない、スタイル。(・ω・)キリッ >>468
PC版でもクエスト固有のデバッグ関連は国内情報が少ないから英wikiを活用するといいよ
何やらエラーが出てURLは貼れなかったが... >>471
彼の目の前でジェットキメてかーちゃんにジェット売るの楽しすぎる 「ジェットは2度とやらない」
そうか
落とす:サイコジェット50 ジェット燃料50 バニラで低耐久、未バリスティックとかだとジェットキメるかパワーアーマー着るかしか無いからなぁ。サイコジェットキメて10ミリ連射で凌いでた。そして発光マイアラークで死んだ 薄幸ミルレーク
ハルメアスモラサンニ(´・ω・`)ミステラレセンパイ サバイバルでバリスティックもPAも使わないけどジェットも使わないけどなあ。
ステルスばっかりやってるからか 痛打のコンバットショットガン手に入れたけど確かに中々強いね
スリップダメージとノックダウンあるからレベル200くらいのウォーロードさんでも何もできないまま死ぬ マーシーロングって住人屋根にいるんだけど 下ろせないかな サンクチュアリの解体できない家屋の屋根にバラモンが居着いて困ってたけどDLCのContraptions Workshopの
足場の床スロープタイプで屋根から地上まで繋いでからしばらく経ったら居なくなってた
人間なら普通の階段繋いでやったらそのうち降りていくんじゃないか >>479
軽いバグではあるけど、特に用がなければ放置でいい
次に訪れると概ね勝手に降りてる
ただ、このバグにより密室でも入ってくる可能性があるけどね バラモン(キャラバンの牛)なんかは人より頻繁に屋根の上にいるし、その辺を気にしてたらFallout4はできないよ サバイバルモードてラッドアウェイ使ったとき、空腹の表示と共に、何も書かれてない表示が画面左上に出るんだが、文字コードの問題なの?
PS4版 サバイバルで長時間やってると左上のシステムメッセージが空白になりがち
うちの環境だとタイトル画面戻るかゲーム終了再起動で直った(PS4proバニラ) 襲撃表示だとクエストのその他を見ないとイケナイノヨネ マイアラークサンドイッチは普通にアイテムで出しても良かった >>490
やりすぎるとオーバードーズで死ぬけどそれでよければ 逆に言えばマママを殺す方法がそれしかないんだよな
サンクチュアリをレイダー前哨基地化しようと思って殺そうとしたけど完全不死属性だった ママ・マーフィーに薬物を渡すと善性コンパニオンに嫌われる 昔パックスにいた疑惑があるんだっけ?
とんでもなく強いババアがいたとか ガービー小隊5人まで縮小されてもまだ生きてるすげぇ婆ちゃん やっぱり薬やって銃弾とか避けたんだろうか ガビ男さんもダンスさんも完全放置
レールロードはディーコンPERK欲しいからやる
それだけで楽しめる 実際マーフィーのサイトで危機をいくつか避けてきたみたいなこと言ってなかったか 3をやって最近セールしてたから始めたのだけれど主人公の体型によって当たり判定変わったりします?
変わったら儲けものだと思って一番細くしたら元軍人にあるまじきモヤシ体型になってしまった ダイアモンドシティにいるヌカコーラのホームレスのおっさん サンチュクアリに呼んだけど まだ来ない どうしてだろう? >>500
マーシーは少なくともサイトのおかげでまだ生きてるくせに「ハイになって見た幻覚」呼ばわり
そりゃコーサーのリコールコードなんて必要としてない一般人からしたら何それ食えんの?だろうけどな
多分すごさを理解してない >>501
無い
洋ゲーあるあるの神エイムの敵は共通
ただ、立ち止まったり足ついて撃ってくるのがリアルでいい
Farcry6の国防軍と違ってダッシュしながらでも神エイムかましてくるわけじゃないからそこまでイラつかない >>502
シェフィールドの保護属性は一般入植者よりも不安定なので道中で死んでる可能性がある
ちなみに、Vault-Tec スタッフはサンチュクアリに到着するまでは保護属性が無い模様
ティナ・デルーカも含めて3人とも保護属性が不安定で襲撃で死んでしまうことまである 勧誘できるキャラは拠点の指示した後に即座に離れてセル内から消さないとダメなんだよ
普通なら護衛すればいいんだけど大体死ぬから一気に離れて拠点にスポンさせる感じでいい ファストトラベル出来ないサバイバルだとキツそうだけどどうやり過ごすんだ?
ジェットを使って爆速でその場を走り去るとか? サバイバルでやり過ごすなら、待機か寝るとかして時間経過させるといいかと 不死属性で思い出したけど、プレイヤー由来の爆発なら名前有りキャラでも死ぬから
マシンガンタレットのmk7とミサイルタレットは置かない方いい >>508
反対方向に走るかベルチバード呼ぶかだな ソーイヤ3でもユニークマシンガンくれるはずのおねいさんが
生きてグールの街に来てくれたこと一回もネイヤw
シェフィールドくんはサバでもカウンティとか道中ヤバそうなとこでも無事来るケド。 大商人誘っても来たことネーなぁ。サンクチュアリに店作って誘って見るかなぁ コンバットショットガンがここまで強いとは思わなかった
あと、コンバットライフルと共通のマガジン交換→コッキングの音が最高
カチャ、コキッ、カッチン!で気持ち良くなる >>504
そうなのかありがとう
キャラメイクは自己満足でしかないのね 日本のゲームで、こういうのってないのかな?
fo4おもしろいんだけど世界観が外国だからよくわかんねえ場面が色々あって残念ま キャラ育ち捲くると
ダブルバレルショットガンで兄者プレイとかやってたな。爆発44でねーかな >>517
そういう話するのマナー違反だからやめてね Falloutの日本版みたいなの作りたい
文明崩壊後の世界で生き残るために物資漁る系のやつ
工具、部品、オイル集めて車直してより遠くに行くとかワクワクしない? >>519
ジャギRPしたことがマナー違反になんの?
自分のRPの話したらいかんのか? >>521
Steamに個人開発のゲームでそんな感じのがあったよ
サバイバルメソッドってゲーム >>523
個人開発か
マジで俺も頑張ってみようかな
でもFallout4でガラクタ拾いながら敵殺してキャップ奪って拠点をクラフトしてっていう時間が最高に楽しくてつい…
次世代機版マジではよ METRO2033は? ロシアの地下鉄の駅だったかな。核戦争後の
チェルノブイリのストーカーは 半年以上Fo4漬けで流石に燃え尽きたからSkyrimAE始めたんだが
戦闘になるとついクセでVATSボタン押してしまう メインクエストのいわゆるボス(コーサーなど)のLVは上下しないんだろうか?
低レベルプレイとかでかなり厄介な壁になると思うんだが 低レベルだとそもそも武器ダメージがPerkの関係上低いし体力も無いんで、そんな敵と有ったらすぐに死ぬんじゃね?
パワーアーマーとか着てないと紙だろ ケロッグ戦で護衛のインスライフルにナンニモデキナイママ一瞬で塵化シタナァ >>529
グリーン・テックのコーサーは LV15→52 だよ
コーサーは専用のPerkを幾つか取得しているから油断できない
D.B. テックのボスコは111の LVx1.2 で常にドクロ・マーク付き
コルベガのジャレドは LV4→LV9だったと思う
p コーサーは特殊perkなのか自分が高レベルになっても強いからな
あんなクソ装備で硬くて攻撃力も高い
自分があの装備したら普通のレイダーですら殺すのに時間かかる コーサ―はガンナーの小隊を単機で壊滅させるレベルだからな
でも一番恐ろしいのはそのコーサ―を単機で倒す元弁護士のマッマよ サイパンとかもだけど性別選べる主人公のとき何周しても男しか使ったことねーな。
ママ限定とかパパ限定のイベントあったりすんのかな? クエストのカーテンコールで
レックス・グッドマンがくれる服が性別で変わるくらいだろ ママ111は動画でしか見ないけどレッドデス遭遇時の大笑いはパパ111には無い狂気だな
完全にツボに入ってる ノーラばっか主人公にしてるわ
ネイトだと見た目厳つくしても声が優しいのが modsのバレルとかマガジンとかレシーバーとか よくわかりせん どうしたらいいのですか?
売るんですか ワークショップに移すんですか 売れば金になるし、Perkの関係でまだ造れないサイレンサーなんかは店売りとかで見つけたら、外して保管して自分の武器に付け直すは最初の頃はしてたよ 例えば今使ってる装備と同一種類のイイ効果の伝説武器が手に入って持ち替えたくなった場合、
売らずにワークショップに入れておいた改造前のMODSと入れ替えるカタチで
今の装備につけてたイイMODSを全部外して、新しい同一装備に使ってたイイMODSフル装備とかデキルノヨネ。 自分はMODと区別する為にモジュールと呼んでるが
武器では起き難いけど、防具のモジュール付け替えは要注意
組み合わせ次第では確定エラー落ちも有り得るから、念の為に作業前にはセーブ推奨 気を付けたいのが作業台でモジュールの付け替えをすると外した奴はそのまま持ってしまってること
1個0.5kgあるから改造しまくってたら知らない内に洒落にならんくらい重くなってる時ある modsも数増えてくると探すの大変だしワークショップとか持ち物内で処分できればいいんだが ハングズマンアリー近くはすぐ死体がきえるから、メモとかホロテープとか消滅させるのが手軽で良いね 発生条件は分からんが、死体にいつもやらないいじり方をするとずっと消えなくなることがあるね D.B. テクニカルハイスクール付近に居る
牧師の祭服を着てるダンドゥは飼い犬と戦う事もあるんだな
死んで時間経過で消滅してることもあるけど、交戦してる現場を初めて目撃した
どうやらレベリングで発光モングレルとしてスポーンした飼い犬の場合は
ダンドゥが近づくと放射能ダメージを受けて攻撃を始めるらしい 自由博物館と間違えて、魔術博物館に逃げ込むガービー御一行 ひさしぶりにプレイしようと思ってるけどMODにログインできるようになった? 次世代機版が発表された定期
しかし何スレか前で次世代機アップデートは100%無いって言い切ってたのはなにを根拠にしてたんだろ… >>553
ベセスダが次世代機アップデートを公表していても
日本語版ローカライズは担当してるゼニマックス・アジアの働き次第だと思う
現時点ではゼニマックス・アジアの声明や公表も無く、実情や成り行きが見通せない状況 >>554
子供じゃないんだからちゃんとやると思うが…
でも俺はベセスダ1年生だからゼニアジがどこまで無能なのかまだ痛感はしてないんだけどさ ってかそもそもスカイリムの方はきちんとPS5盤出てるよね?
それで何でFallout4ではゼニアジが仕事しない的な決めつけになるのか >>555
日本語版アップデートが1.9.4で滞っているのも
ゼニマックス・アジアがクリエーションクラブ対応を渋ってるのが最大の理由だし
子供が飽きたから止めてるようなものでもなく
ローカライズの予算や人員が不十分とか現実は大人の事情だろ >>557
MOD止められた個人的なイライラや恨みつらみ感情的にものごと語ってるとしか ポッと出に限って事情も知らずにイキリ出す現象なんなん? カルマが下がるのでピッキング 人殺し スリ はやってません 3のニュートラル実績取るコツって、基本イイヒトで
チェックが入るレベルに上がる寸前にモリアティのターミナルいぢって調整すんのヨネ テンペニータワーの屋上からテンペニーさんを落としました >>559
自分が「次世代機版は100%無い」とか断言してしまってた以上後に引けなくて感情だけでメーカーや販売元を叩いてるのは? カウンティの二人ってアレ父子なんだね。
オバーランド駅と同じ同性愛カップルだとオモッテタw 入植者の人間関係はコロコロ変わる
セーブ&ロードしたら別のこと言ってるから 拠点解放クエがいつもの訓練場の光しもの退治だと思って
デブのと一緒に片付くと思ってたら珍しく、
リブルアーチ駅だかスパミュ通信アレイだかにオヤジが捕まった〜ってミッションだったヨ。 >>563
そんな事一度も言った事ないハズだけどIP出てんだから探してくるんだよね 入植者が増えると名無しばかりで同じ顔まで現れるから
元から居る住民と判別が難しくなるけど
元から居る住民はスロッグを除くと内部データに依れば概ね血縁関係
例えばオバーランド駅の2人は姉妹、テンパインズの断崖は姉弟など
ゲーム内では明示されていないけど
内部データに依ればファーレンハイトはハンコックの娘というのもある 正直者のダンの方をやっつけてよかったのかな?
ブレードランナーみたいな話して面白い 最初から居る住人は、オーナーという脳内設定で、店の主人とかにしてるわ
目立つ服装させたり 最近やり始めたんだが、ドクロや☆付いた敵にワンパンされる
レベルやPerkたくさん上げなきゃならんのかな ドクロが、見えるならあいては自分よりレベルが上の印だから、薬物キメたり、爆発物とか使うとか腕や脚を潰すとか工夫がいる。基本的には逃げたほうが良いと思うけど
レベル上げてPerkで戦闘力上げると楽にはなるんじゃ オモイキリ逃げてスニークcoutionになったら手照準狙撃削りヤナ。
ナショガ訓練場のセントリーとかだとカウンティ拠点にタレットメッチャ作って誘い込んだりトカネ。 PS5に次世代版FO4とFO新作が国内リリースされるのなら本体購入も考えるけど >>574
次世代機版4は来ることが決まってるけど新作は厳しいかもなぁ スワン倒したらあの公園拠点開放してくれればヨカッタノニ。
あの辺だけワークショップ空白地帯でお宝の山のワリにスカベンジングやりにくいノヨナ。
ハングマンズはビミョーにイヤなカンジに遠いシw ボストンコモン付近はBOSとレイダーが頻繁に交戦してるから
拠点としては屋外ロケーションだと不向きだろう スロッグのフォージとかフィンチのガンナーとかヒドイモンヤロ。
ハングマンズもドパパパ聞こえたら、まーた北のダイナーとこのT字路に湧いた2勢力争いに
うちのプロビショナー絡まれトルって舌打ちダシw フィンチファームとかいうガンナー、スパミュ、フォージに囲まれたクソ過ぎる環境 メインクエある程度進めないと、bosが登場しないから野良合戦がスカベンジャーでつまらんね。
でもケロッグのクエストやりたくねえしなあ フィンチ・ファームで付近のクソ環境を放ったまま
クエストでファー・ハーバーのアルダーシー・デイ・スパが指定された... フィンチファームは上の高速道路までクラフトできるから好き
激戦区もレイダー前哨基地ならむしろ楽しくなる
特にスロッグの襲撃はあらゆる方向から敵くるからやりごたえある アバナシーのハエ、グリーントップのトンボは
入植者たちの親のカタキみたいなパイプピストル弾幕ワラウナ 銃構えた状態でダイアモンドシティ歩いてて足元から声したから撃ったら猫だった…
そのあとダイアモンドシティ住民総出でリンチされたからとんとんだよな… コベナントのマットフルーツ盗んだら リンチにあった コベナントは放置一択
正直者のダンは無視。
入植地にもしない
イベントもやらない。 >>588
安全テストの際にスワンソンが「小さな罠もある」と警告してる 卓上に商品並べてる店も結構罠だよな
さっさとトレード進めたいから「話す」連打してるところにコンパニオンが走ってきて
横からズンズン押してきてレティクルが商品(盗む扱い)にズレて… ダンは無性にイラつくからいつもヘッショで粉々にしてるわ
拠点化すると面倒だから報告しないでそのままにしてる 俺はいつも拠点化してるな。
店の鍵がたまに閉めっぱなしで入れないことあるの何とかしてほしいわ 「ごゆっくり~♪」の人の店で物色してたら突然「夜はカギしめちゃうからね~♪」と言われた。これって稀なのかな >>594
住民生存で進めたのなら、扉を解体してしまう方法もあるけど
ペニーかパトリシアから鍵をスリだと2人の行動に影響があるだろうから
推奨はカウンターのレジにも鍵はあるから、座って待機して誰も居ない時に盗むといいよ >>595
条件付きシーンの台詞なので稀なんだろうね
ちなみにDialogueCovenant_CloseShopに依ると3つ台詞がある
I got to lock up for the night
Closing time, sweety
Come back tomorrow 今更やり始めました
敵にズームして部位選んでスローになって撃つやつのやり方がわかりません コベナント37564時に保安官一人だけ手前の家に隠れてたから
「どこに隠れたのかニャ子猫ちゃァん〜おぢちゃんとかくれんぼして遊びまちょ〜www」ガチャコ(リロード音)
プレイできまチタ。 >>598
やり始めたのならすぐチュートリアル的に教えてもらえたはずだが 次世代版は快適だといいな
グッドネイバー周辺のカクカクなんとかしてほしい >>601
すいません
チュートリアル終わってからしばらく放置してました PS5でやってるけど、PS5で重いとかカクツキ感じるのFallout4(PS4版)だけだからな…
スパイダーマンやグランツーリスモ7がレイトレon 60fpsで快適に動くスペックなのにある意味すごい
本当にPS4で動いてたのかよって
最高に面白いゲームだから叩かれなかったけど、これでもしつまらなければサイバーパンク2077みたいに返金騒動直前まで行ってたんじゃ? PS5買ってMSのファーストタイトル遊んでアプデを望むってなんか歪だな。
敵のゲームだぞ? >>603
VATSのことかな PSならL1キー長押しだよ >>606
PS5買えたはいいけど思ったよりソフトが少なくてつまらなくて…
Fallout5が出る頃にはXBOXにするよ ガンナープラザ前のムーンシャイナーは
演出で密造失敗の爆死のように見せてるけど、予め死んでるんだな まじで76面白いね
発売当日買ってつまらなすぎて積んでたけどずっと売らずに手元に置いといた
そのくらいFallout4好きだったから
当時はFallout4の抜け殻みたいだったけど今は本当に求めてた感じに近い
でも販売四年遅らせてもこのクオリティにしてくれてたらみんな幸せだったろうな
スターフィールドは76の失敗を活かして伝説級の神ゲーになってると願う ある程度好きな所に家というかキャンプを設営出来る。弾を鉛掘って来て作ったり、サバイバルモードみたいに、食料持ち歩いたりレイドボスやったり、自販機で他人の掘ったレジェ買ったり 無料オンライン期間終わってもう76起動することはないな、、、 ルーカス(アーマー屋)の「魅力的なやつは弾を止めない」って軽くイミフなんだけど誤訳?
アーマー屋が売る魅力的なやつが弾止めないでどうすんだよって
正しくは「見た目だけのやつには防弾性能がない」的なこと? >>619
無料ダウンロード期間であって期間後にログインしても金は取られんぞ ガービーのミニッツメンとダンスのBOS 2つとも仲間になっても最終的に対立しないんすか? ミニッツメンはヌカレイダー以外の勢力と共存可能
主人公の行動=ミニッツメンの意思なので、主人公がBOS、レールロード、インスに何かしらの敵対的行動を取って敵対勢力認定されたらそこからミニッツメンがそれぞれの勢力と対立する そうなんですかありがとうございます
3も選択肢によってかわったんで
ミニッメン派で行動します。 ミニッツメンは他勢力と共存可能と言ったけどミニッツメンルートを取る場合インスは必ず敵対するよ
あくまで他の勢力ルートでも共存可能なだけ メインストーリークリア後&ヌカワールド導入後ならミニッツメン壊滅・永久敵対イベントが欲しかった
ヌカワールドが中途半端なのってそこだと思うんよ
DLCなんだからそれくらい作り込んでくれよなって 入植者全員にマリーンウェットスーツとタクティカルメットを着けるとショッカーの総帥になった気分になれて良い 俺は全員にBOSの制服着させてるな。
なお本物のBOSは滅ぼした 夕べ 妻を56して息子を誘拐したクロッグ 倒したんだけど
クロッグが仲間になるパターンもあるんですか >>635
バニラには無い展開だから、何かで見たのならMODだよ なんとケロッグがおきあがりなかまになりたそうにこちらをみている! インス壊滅ルートでクリアして街徘徊してるけど暇だ
デズデモーナとエルダーマクソン殺したらちょっとは楽しい街になる? Fallout4は周回プレイと相性悪い
せめてレジェンダリー武器だけは引き継げればな ps5買ったから久しぶりにやろうと思ったら次世代機版出るのか
何ヶ月後か分からんけどもう少し我慢するか スカイリム久しぶりに連邦に戻ってきたけどやっぱこっちのが性に合うな
その辺のガラクタにも意味があるのが嬉しい 俺はコーンフロスティよりチョコクリスピーかチョコワ派
難点はゆっくり食べてるとチョコがみんな牛乳に溶け出してしまうところだな だいぶ久しぶりに来たけど MOD ってまだ治ってないのか? そこらへんを巡回してるBOSに話しかけけると、
「BOS以外はクズ同然だ」みたいなこと言いやがるから、見つけ次第射殺してる。
ケンブリッジ警察は完全放置だけど、もしケロッグ倒す前にBOSと敵対状態になってたらどうなってたんだろうか。 シュガーボムも美味しいそう
文字通り糖分の爆弾だからくっそ甘そうだし 次世代機版が出るまで他のPS5ソフトやろうと思うんだけどオススメある?
似たところで言うとGTAV、RDR2、サイバーパンク2077は同じくもうやり込んでしまった
派手なアクションでなく、時間かかることをまったりシコシコと作業する感じのがいい
スノーランナーとかいいかな? このゲームみたいに
洒落た洋楽沢山かかるゲーム教えて GTAは適当にラジオ流しながらドライブするだけでも楽しいぞ スプリンター両足と頭にオズワルドの帽子被って一人称でダッシュすればかなり車になれるぞ >>663
車は平和になって道路を整備してからだってさ ドーセタフィントンの道路カンゼンに塞いでなんか建ててンデショォ? バニラでリュック背負うコスってフィールドスクライブのアーマー以外ある?旅気分味わいたいんだが 車は無理でもデイズゴーンみたいにバイクなら行けそう
車両だって結構綺麗なの残ってるし111なら走れる状態まで直せそう
まぁ、実際のところ現状のFalloutでは速く動く乗り物にゲーム側の処理が追いつかないだけだろうけど >>664
移動速度アップ3つも使って周りよく見ると描画が追いついてないのが目について没入感が削がれる
描画遅れるだけでなく遠景用ローポリのままになることも増えるし 他のゲーム下手に買うよりFallout4で違う遊び方してた方が時間潰せるな
いつもと違う武器使うとか近接オンリーにするとか、作り込んだ拠点を解体して違うコンセプトで建て直してみるとか なんとなくロボコップのCMでやってた
家族でかけひきし合って最後にゲーム盤の真ん中からキノコ雲が上がるヤツを想像シテタw 昨日youtubeで今は消えた玩具って動画見てたらあのシンバルを叩く猿の人形が出てきたわ >>673
おぉ!ありがとう!やっと旅の着替えが増えた 最近パワーアーマーのパーツ集め始めたんだが
T-45はすぐそろったんだがT-51とT-60があと一枚というところでそろわん
左脚とかなんだけどどこにあるんだろ・・・ >>677
アトムキャッツのガレージに通って売りに出されてるの待つしかないね
まだクリアしてないならクインシーのボスがクリントがT-51の一式着てる >>677
アトムキャッツのラウディが売り出してる事もある
T-60ならアトムキャッツ塗装がフルセット用意してるし
商品を見せてもらう前にセーブ&ロードで品揃えがリセットするから
X-01以外は出現率が高いからリセマラが楽にできるけどね >>677
ちなみにアトムキャッツで受けられるクエストは頻繁に通う予定なら受けない方がいい
定期的にガンナーが湧く上死体にレイダーまで湧く
どうしても報酬の服が欲しい場合はやるしかないけど クラフトで建物の基礎が設置できない場所があって何かが干渉してるようで
クラフトモードを解除して地面を調べたらスイートロールが落ちていた
スイートロールは小汚いグラなんで落ちていても目立たないんだよな 胸の幅がまだないナットちゃんのストリップショーと聞いてDCのグリーンウォール側演説台まで飛んでキマシタ ガービー無視してとうとうラストまできた。
このまま推し進めるかどうか悩む 本編とヌカワ終わったけどまだ博物館に閉じ込めてるよ PlayStation5の新世代機アップデート予想
各種MODの統合
1080p120fps
4K60fps
レイトレ対応
FSR2〜3(PC版はDLSS3も)
4Kテクスチャ
ロード時間の短縮
DualSense
3Dオーディオサポート
PSVR2向けにFallout4VRも来て欲しい所 一つ一つミッションをクリアしてるからミニッツメン BOS レールロード どこが良いのかな 派閥が3つになってしまった 低解像度でも120fpsはゲームエンジンの制限で無理だろう
PC版でも90fps辺りで加速バグが起きゲームプレイに支障が出て
例えば高速化で台詞と字幕がずれたりピッキングが困難になったりする
ベセスダがゲーム本体のパフォーマンスに無頓着なのは
最適化が難しい古いゲームエンジンの制限に依るからだと思う
余談だが
ゲームエンジンの制限は高性能なグラボの能力を引き出せない問題もあり
APIをDirectX 11からDirectX 12に変更すれば緩和するだろう
これについてはCS機も恩恵はあると思う 元のグラフィックがかなり綺麗な方だから60fpsになるだけでも化けるから期待大
あと他のゲームでも思ったけど30fpsだから照準が難しい
60fpsや120fpsなら当たる当たる CC装備も楽しみ
プロトタイプ10mmピストルとガウスライフルがかっこよすぎる >>692
やってる難易度とクリア後に何をしたいかでかなり変わるな
でも一応オススメはBOSかレールロード
ただしこれが突き詰めていくと正反対だからなにしたいかで変わる >>654
警察署BOSもレールロードもファーザーも初対面即殺で問題なく進んだ気がする
唯一神P.Gがいるからね だから何でPS5で敵のゲーム遊ぶの?
これMSのファーストタイトルだよ?ソニーの敵なんだよ?
PSユーザーならネガキャンやって袋叩きにするのが筋だろ 真のノルドは一企業の顔色ウカガッテ称賛しかないゲームに対する正当な評価をネジ曲げるようなコトはシナイノダ >>698
何だよ
敵とか味方とかw
じゃあお前にとってシャアは敵なのか味方なのか?って話になるぞ シャアを上の立場で使うのはイイケド、シャアに使われるのはサイアクにイヤだと
ジョニーライデンのマンガ読み返しながらつくづくオモタw スパイダーマンとグランツーリスモ7やるためにPS5買ったけどFallout4が1番面白かったってだけだ
Fallout5が出る頃には次期XBOX買うよ
そういいつつ、デュアルセンスのハプティックフィードバックとアダプティブトリガーを味わったら、
もうスカスカなコントローラには戻れんとも思う 今度出張で福島行くんだが
どこかでRADウェイ売ってない? ケロッグの記憶 の断片 ファークライみたいな感じになってるw 本当の愛や友情をシンギュラったからダイジョーブ
勇者シリーズ(・ω・)カヨ ひさっしぶりにやろうかと思ってんだけど
サバイバルは面倒くさそうだなぁ
やっぱベリハの方が良いかねぇ 水→意識して調達の手回ししないと無くなる
食いモン→犬とモグラで困らない
病気→メンドクサイ
重量→すぐノロノロ歩き&脚重傷
敵の強さ→フロム死に覚え好きならオモチロクテタマラナイ FO4サバは移動ダルいのとフリーズに目を瞑ればめっちゃ面白い 地形によるスタックでも、FTが不可だとエラー落ちやフリーズと変わらないしな
自勢力拠点では寝なくてもセーブ可なら移動がダルいのは構わないが...
それと寝ると飢えや渇きならともかく
休息してるのに睡眠時に疾病チェックが入って病気になるのもどうかと思う 地形でスタックはそうそうなくね?
重量が一番しんどいかな。
人間コンパニオンいたらいくらでももたせられるけど、いちいち指示すんのがめんどくさい >>716
結構ある
スパイクのある場所とか岩場の隙間とか
ジェットパック付けててもジャンプすらできず泣く泣くロードってこと10回はあったかな
メッドフォード記念病院前のスパイクとか捕まると動けなくなる
インスルートの周回ではテレポートで回避できたことある サバイバルの嫌なところは、セーブ後再開するときに水飲んで食料食べなきゃならんところだな。 サバイバルでもインスルートでクリアした場合のみファストトラベル(ゲーム的にはテレポーテーション)使えるくらいでよかったのにな 旧サバイバルは残して欲しかったなぁ
個人的にあっちの方が丁度良かった 初期にあったガービが川底に沈められてるバグに遭った時は、
バグじゃなくて最後はコーナルヤツだったっていうフツーのギャグイベントなのかとオモッテタw 全コンパニオンの親密度MAXって、絶えず誰か連れ回して探検やクエストクリアしてたら普通に達成できるのかな?
多少は親密度下げる行動してしまったとしても >>725
はだかんぼだと一緒にいるダケデX66クンにどんどん嫌われてくルナ先生〜 >>726
マップ北東のマーカラ・フィッシュパックの地下
トレーが大量にある 序盤10mm厳選したいんだけどレベルいくつなら大丈夫とかある?コンコード地下ですぐできる? 病院もマーカラフィッシュパックもまだたどり着いてません
今から探検にいってきます >>733
ありがとう レベル7になったらやってみる ガラクタ多く拾えて危なくない場所ねぇ。サンクチュアリ近くのスクラップ場は、ロボさえ刺激しなきゃ定期的に、軍用回路拾えるし、スティムも手に入る。アバナシー・ファーム近くの送電鉄塔付近の小屋も良いもん落ちてるし、武器も手に入る
一番は水商売でカーラから買うのが1番だけど アルミ集めのFAはスクラッパー取って長い名前の銃器解体が最強ナノヨネ >>737
アサルトライフルとコンバットライフルのクソ長いやつはアルミ25とかその他も大量だもんな 序盤厳選ならスーパーウルトラマーケットも
ダブルバレル、レザマス、ボルトアクションも出るけど マーケットなら入口前の棚に貴重なオイルになるハンディの燃料湧くな。駅も武器入ってる宝箱有るから時間掛けりゃ、サプレッサーとかも集まるかもしれん 昨日は病院いったんで今日はフィッシュパック行ってきます マーカラ・フィッシュパックのエネミーはシンスだぞ
カナガイジは嘘ばっかりだな >>745
ガイジにアンカーは付けていないし直接のレスはしていないつもりだが
構いたくないけど注意喚起と偽報を是正しただけ 通常のレザーアーマー小物入れっぽくて好きだけど、他の衣服に干渉されて埋もれるのが微妙だ やっぱりまたオートマトロン入れてしまった
ランダムイベントは潰されてしまうが、エイダやキュリーに大虐殺ヘルムと不安定ガトリング付けて
敵がグチャアと爆発するのは快感そのもの
プレイヤーのパワーアーマーにも大虐殺ヘルム付けられたら最高なんだろうな >>745-746
|ω立)アラソエ…イガミアエ… キュリーとコズワースって改造しても設定がハンディのままだよね
両腕に不安定ガトリングレーザー付けてて距離詰めると近接攻撃に切り替えられないせいか固まる コズワーズはレットロケットに配置してる作物育ててるけど
芽がでないなんでですかね?
ポンプ作ったんだけど… コズワーズは野良仕事に就かせても
ガービー一行を迎えるまでは命令が機能せず割当には応じないし
一般入植者のようにリソース6までの自動的な割当にはならず
作物1ずつ割り当てる必要があって面倒
余裕があればマスコットとして遊ばせておくのもいいだろう 冷酷無比なガウス使っているからだけど案外VATSと相性良いね
ガウスってステルス狙撃のイメージが強いからさ 次回作の鍵開けとハッキングはアウターワールドな感じにしてくれ
なんも面白くねーんだもん リッパー持ってるのに木の箱や木のドアを「これは開けられない」ってのは何か納得がいかん
もう少し先のゲームならそういうところも作り込まれるのかな TESでも何で剣や魔法使えるのに宝箱破壊できないんだとか言えそう そっちは魔法的な保護が掛かってるとか言い訳出来るんじゃないか
こっちはマグロックでさえない木の扉でも爆発物で壊れたりしないから余計おかしい 現実的にはミニガンやマシンガンって建物壊せるレベルなんだよね
アメリカで銃撃つ動画なんかで、実弾使うと建物が崩壊するからテスト用の弾使ってねってくだりを見たことがある 野暮な事だけど核地雷とか入ってるかもしれない宝箱に向かって銃撃して開けるのは危険では? ニックのクエで寄ることになる警察署でターミナル解除ニックに頼もうとしたらどの角度からも指示不可能なターミナルが一つあって草
ありえねーよベセスダ 重さは速度がめっちゃ下がってHPもへって 、軽くなればもっとスピードあがればいいのに >>762
所持品が重量制なのはむしろ気に入ってるけどね
最近のゲームの最高難易度とか銃と弾が100発とかしか持てないのすげー嫌い
でも消火器はもっと重く設定してていいと思う 撃つと大爆発するしコッチの消火剤じゃないヘンなガスでも入ってるんジャネノw 伝説の敵を見つけたのでクイックセーブして何回か倒したけど何回セーブ・ロード繰り返しても同じ武器です
昔はロードするたびに武器が変わったと聞いたのですが今は1度伝説の敵と遭遇すると持ってる武器は確定してしまうのですか? >>768
既に登場してる状態でセーブしたならダメですよ >>769
㌧
そうですか
向こうは気づいてないかなり遠い位置にいるのを見つけたので大丈夫かなと思ったので その場所にファストトラベルする前をロードとかするなら変わるけどね。ベリハにして良く出そうな場所に行くのを繰り返せば?
なるべくサンクチュアリから遠い所で 伝説のギタリスト倒すとギブソンレスポールカスタムが手に入るの? 背広とシシケバブでデス様倒してラスベガスキングにナロウ! カットされたNPCの一人だが、ベン・ギブソンならPC版じゃないと仲間にできないな
興味があれば「Fallout4 ベン・ギブソン」でググってみるといい >>776
寄り道しすぎ
まさか家なんて建ててないだろうな レベル31 輝き海をこれからみつけるんですが そこがクリアですか ツーショットの6クランクレザマスってツーショットガウスと同じ威力だっけ? メインだけやってけば1週間あれば終わる。
その後はミニッツメンやエルドラド、BOV、インスティチュートなんかに振り分けられるが 寄り道の方が楽しいのは洋ゲーあるあるだけど、Fallout4はむしろクリア後が楽しい
ストーリーはおまけ、クリアまでは超序盤だよ クリアすると大学周辺が汚染地帯になるのがネックなんだよなぁ
橋も無くなるし >>785
車と人造人間浮いてるのマジでクソなんだよな
あれが嫌でインスルート選んだりクリアしなかったりしてる
直すMODがあるらしいけど、よくこんな作り甘くて製品版として市販できてるなとも思う FO4よりも長く続けられるゲームってなくね?
いろいろやったけど、やっぱりこれに落ち着くんだよなぁ。 このゲーム基礎ステを最高値にして装備とかでバフかける意味あるの? このゲーム基礎ステを最高にして装備とかでバフかける意味あるの? インスのテレポーターか研究中のナニカが爆発でアレして重力異常が起きてるトカ >>790
カリスマ10にして装備品とかでカリスマ11にすればどんな横暴な選択肢でも通るよ Vegasだと幸運MAXならカジノチョー余裕で金稼げたんだけどなぁ Luckを上げても、ポートAダイナーの成功率は殆ど変わらないが
PC版チートでLuckを極端に上げると成功は確実になる
ちなみにメッドフォード記念病院のポートAダイナーは
バグで成功しても"完璧に保存されたパイ"は得られない クラフトゲーとしては三流以下、シューティングとしてまあ並ってとこでストーリーも平凡って感じなんだがついついプレイしたくなる。
でも流石にセーブできなくなるバグに遭遇した時はベセスダゲー二度とやらねえって思ったわ…
発売からかなりになるのに真っ先に直しとけよってバグがあるのはマジで有り得ないだろ 雰囲気が最高なんだよこのゲーム。
世紀末感というか。歩いてるだけで楽しい レトロフューチャーのファンタジーだけど、リアル寄りの世界観がいいね
しかし、ニューゲームでワーウィック農園のビルとセドリックがまた死んでた
クエスト絡みのNPCはイベントまでは保護しないとダメだろ ダイヤモンドラジオ流しながらひたすらクラフトしている時間が楽しい ぼく「クラフト楽しい~~~…あれ?……ヴォェ」
三半規管弱すぎて草 動画を見て思ったけど、金策になるのに
Vault81のカルビンにツールを売る人は少ないな 水が設置さえすればいくらでも湧いてくる上どこでも買い取ってくれるからじゃない?
81ならジェットもいい値で買ってくれるヤク中いるけど 俺は破壊したパワーアーマー重量ゼロのやつ大量に持ち歩いて売りさばいてる 今さらヌカワールドクリアしたけど連邦進出してからは基本略奪プレイになるからモヤモヤするわ
レイダー以外の人間が絡んでくるとどうしても罪悪感がわいてしまう ジャンク整理のために直置き解体すると容量減って建築しなくてもカクつくって本当?
とりあえずホームプレートで解体しようと思ってるんだけどおすすめの場所ってある? カクつきはしないはず
元々存在しないものを置いて解体した場合見かけ上の容量が減って
その分本来の上限より建築物を置けてしまうから結果としてカクつくだけで
特に建築とかしないのなら問題ない多分 だいぶ話がすすんだ俺の息子に再開できけどとんでもないことになって…
クリアにちかずいたかな 自分でクラフトをやってから誰かの動画を見ると
自由奔放にやってて自分の想像力の無さが嫌になる… クラフト動画はMODばかりで、構想などは参考になるけど
結局はバニラだと想像力を活かせるようなクラフトは無理だろう コンクリ土台で壁の高さ調整したら土台撤去してもいいのよ まぁクラフトは合う人合わない人いるからな
でもレッドトラックで最低限のトイレと犬とタレットと恋人とで慎ましい我が家を作るのも良いぞ フィンチファームで螺旋階段作って高速道路まで登るのは絶対やる アルぇー(・ัω・ั) スペ島ゴミ解体してたらアガサのドレスが無くなった...... どの店にも売ってないし...... 落とした?まさかなぁ へこむわ 子供の頃読んでメッチャ楽しそうだった、日野日出志の「四次元の町」ってマンガで
誰も居なくなった町の公園に仲間たちと家作って廃墟から食料や資材集めて暮らすのが、
ゲームで出来てウレシカッタナアw 凝った家を作っても内装で力尽きてくっそ適当になる
寝袋ありゃいいだろオラ!
って コンクリ土台って建てる場所との相性もあるんだろうけど高すぎると住民が埋まって首だけ出てる時あるのが難点だわ 部屋に物色々陳列してもしばらくすると悲しい結果になるのがな
次世代機版に期待か せっかくビリヤード台あるのにキューやボールやラック並べても散乱するのが トイレとかバスタブとかいらね
ボブルヘッドは首うごかんし サンクチュアリの裏に川があるじゃろ?
浄水器もあるから安心じゃ これ連邦全部探索してからファーハーバーとかヌカワ行った方がいいの?みんなどう進めてる? ソーユーのが自由だからオープンワールドって言うのヨw インス(ロケーション)は川があるけどトイレがないね 人造人間はうんこしないんだろう >>839
連邦はマーカーが付かない無名ロケーションが多く存在している
マックなど辺鄙なロケーションでしか出会えないうえ
ランダムエンカウントのポイントも多いし連邦全ての探索は困難だろう 5年探索調査してるのに初めて発見するロケーションあったりするのがこのゲームの凄いところだよな 探索については長くプレイしてる111こそ奥の深さを実感することで
ゲームクリアを急いでいる111では斯様な楽しみを見逃している事も多いだろう サバイバルでFT使えないおかげで知らなかったロケーションやランダムイベントにたくさん出会えた 集落の近くにデスクローがうろついてるのってどこだっけ?
あそこでよくデスクローを集落まで誘い出して
村人VSデスクローを眺めてたわ
村人が不死属性だからデスクローはどう足掻いても勝てないんだけど >>839
ヌカワは敵も強いからレベルは勿論だけど厳選レジェ武器もあった方がいいね
そういう意味ではある程度探索とかストーリーは消化する必要があるかも 4年ぶりに最初からやってるけど前は廉価版のやつでやっててメインクリア後にDLC買い足してった感じだけど今回は全部入りで初めからやってるとめっちゃ面白い
結構忘れてるし新鮮
エイダ仲間にしたら強すぎてわろた
他のコンパニオンほとんど使ってない >>849
辺境を探索していてもマックには不死属性が無く
死んでデスポーンして、屋台だけを残して連邦から消えてる事まであるしね フレッドオコネルって、ランダムイベントでも遭遇するし、コベナントのキャラバンのタヒイ本でもあるけど、たまたま同名なのか? フレッド・オコネルは顔や服装が同じだし英wikiでも同一人物扱い
どっちも人造人間の部品は持っていないしベセスダが使い廻す理由は不明
ちなみにアートVSアートもどちらかが死んでも何度も遭遇することもあり
PC版ではNPCのBase IDは同じでもRef IDは出会う度に違う模様
だが、片方又は両方と敵対すると再会時も永続敵対化するし
エネミーに殺された場合でも再会時に逆恨みで永続敵対することもあり
返り討ちでも殺すと一般人殺害にカウントするので面倒 シュラウドスタイルで目の前でヒーローをコロス方が苦しめられるって会話にモッテクか、
カリスマ高いならスピーチで手下どもをフリーズさせナサイ。 ありがとうございます メンタすグレープ味で解決できました モチロンコロサナイデーシニタクナイ喚く手下どもは一人ずつ片づけたんデショ? バッタのとこにいるはずのマーティーの死体ないんだけどどうゆう事?この死体って時間とかで消えるんだっけ? >>861
マーティー・ブルフィンチのホロテープを聞くのを省いたのかな?
ちゃんと聞いてクエストを開始しないと死体はスポーンしない >>862
ニックの事務所で取ってからだいぶ経過してからホロテープは聞いた クエストやる直前に探偵の仕事を開始するにした方いいのかな マーティーの死体の有無はクエスト自体には特に支障は無いけど
既にクエストステージが進んでから聞いても手遅れだと思う >>864
最初からやり直してみる そんなレベル上がってないから ありがとう インスの エンディング 一歩手前まできたみたい
息子の夢をかなえるのか 父親の役目だろう ここで近接武器プレイやってた人いたから俺もやってみたいと思った
敵の攻撃ブロックすると武器によって食らうダメージ変わったりするの?
あと素手武器(パワーフィストやナックル)のときどう見ても何も付けてない左腕でブロックしてるんだがダメージ率変わらない? サバイバルだと、今まで知らんかったロケーション見つけられて楽しいな
ユニオンホープカテドラルとか、ピアウッド邸とか、マールボロハウスとか、
特に何もアイテムなかったが FTで飛んでた頃のロケーションの位置関係の把握が
サバやるとゼンゼンデタラメだったのがわかってワラウ 廃人レベルになると大体どの辺りまで近づいたら、ランダムイベントが発動するかまで分かるように >>868
サバイバルじゃなくても普通にやってれば見つけるけどな FTを多用し過ぎると確かに探索は浅くなるけど
市街地のマーカーが付かない名有りロケーション程度なら
サバイバルは関係無いだろうな 伝説の敵見つける前のデータからロードすれば伝説の武器は変わるって言うけど
偶然FTしたとこに伝説の敵いて倒したらイマイチだったからまたロードしてFTしたら
伝説の敵すら居なくなってたんですが仕様が変わったんですかね?
敵自体も伝説のラストデビルだったのにBOSになってました >>873
屋外フィールドではエネミーはランダムだし、厳選のようにはいかないよ インスでクリアしたんですけど
BOSの皆さんが撃ってくるんだけ 二週目とかじゃないんだ >>873
まず厳選のやり方を多分理解してない
そのケースの場合FTしてロード画面が終わった瞬間の画面がまだ真っ暗な状態でセーブしてたら厳選可能だった 変わらないと思い込んでいるが検証したことがないので分からない
というかそのくらいすぐ試せるだろう >>879
やってみたんスよ 分からないんだよねw HP数値表記だったら分かったろうにね Pip-BoyのステータスメニューからHPを数値表示で確認できるけどね 敵倒したときのチーンて音のところ、いつも33-4て脳内変換される コズワースいい奴だなあとかわいい
初回プレイはサンクチュアリに置き去りで人間NPC連れ回してたから知らなかったわ コズワースの声優さんは、コズワース以外にも色んなハンディで会話があるからたいへだったろう 英語版だと主人公の名前呼ばせる為に更に凄いパターン収録してるんだっけ だが、Fallout4と違って
ゲームエンジンはCreation EngineではなくUnreal Engine 4を採用してる コンビニ袋に入った食べ物拾うところだけフォールアウト思い出した プレイしてると無茶苦茶酔って肩こりして頭痛してくる・・・
おかしい・・・8年前はこんなことなかったのに きょうラーメン食べに行って、店主が高橋って人だった インスクリアしてやる気スイッチがなくなってしまった
アサシンクリードやるか デスクローの出汁で作ったヌードルカップとか美味そう グレイガーデンクエの浄水場の北の辺にあったヤオイグマの巣でデス様の卵見つけたから
DCのハンディと会話しても特に特別な選択肢とかデナカッタ。 ヤオイグマってマジで言ってるのかネタなのかどっちだ ヤオイグマの違和感が無さ過ぎて気付くのに10秒くらいかかった
ジェットの量を減らさないとな… あれは正しくはデスクローの巣だし
デスクローとヤオ・グアイを間違えて配置したのだろうな それとクエストアイテムは正しくは「新鮮なデスクローの卵」であって
只のデスクローの卵とは別物、クエストに変化がなくても当然のこと クリア後って、ひたすらお使いクエストをやるだけですか クリアと言ってもメインストーリークリアしただけなのか
全部のサブクエ終わらせて探索もしつくしたのかによる
メインだけならあちこち探索してクエストイベント探せばいいし
後者の場合拠点とかクラフトとかレジェ掘りとか自分で楽しみを見いだせないなら終わりでいいんじゃね 周回するんだったらセーブデータ上書きに気をつけろよ 確実に新しいキャラクターのセーブデータを選択してセーブ/ロードするんだ(切実......上書き経験有り) >>910
クリアして楽しかったゲームを教えて!
最近のRPGゲームってクリア後にいろいろあるの? このゲームにはクリア後専用のクエストはあるけど
所謂エンドコンテンツは無い代わりに奥が深い
クリア後も楽しめるかはプレイヤー次第だろう トラビスにロレンゾアーティファクトガン渡したらヌルゲーになった ヌカワでバグスレイヤーのガウス見つけたからチョッチキャッスルのマイアラ族37564にしてくる。
未踏のファーハーバーも震えてネムレ。 薬物中毒ってどのくらいステータスに影響あるの?
おれリアル世界でも睡眠薬中毒だからずっとそのままにしてるわw >>921
大辞典からのコピペだけど
・サイコ系薬物中毒 DMG RESIST -10,STR −1
・オーバードライブ中毒 STR -1,AGI −1
・ジェット系薬物中毒 AGI -1
・メンタス系薬物中毒 CHR -1
・バファウト中毒 STR −1,END −1
・Med-X中毒 DMG RESIST -10,AGI −1
・カルメックス中毒 AGI -2,PER -2
・ダディオ中毒 INT -1,PER -1
・デイトリッパー中毒 CHR -1,LUK -1
・フュリー中毒 STR -1,PER -1
・X-セル中毒 AGI-1,CHA-1,END-1,INT-1
・アルコール中毒 AGI -1,CHR -1 >>920
本当はfalloutみたいなグラフィックで、出すつもりが先にfalloutがあのグラフィックで、出したから急遽、あんな、グラフィックで出したそうだぞ、ボーダーランズ。まぁ差別化出来て良かったけど
向こうはハクスラだから、全く違うと思うよ。いい数字の武器とか装備を、集めるゲーム 偽ガービーに会いたいんだけどランダムイベントの起きる仕組み?ってどうなってるの?
イベントが発生するポイントが無数にあってそこにプレイヤーが近づくとランダムで発生する感じ?
一度発生すると二度とそのポイントでは発生しないし、同じイベントも起きないのかな 犬屋には何度も会うが猫屋と豚屋に一回も会ったことねえ >>924
二行目まではその通り
ただ実はイベントはいくつかのカテゴリーに分けられてて、ポイントごとに発生するカテゴリーが決まってる
後、一度発生しても基本的には何度でも同じ場所でも発生するし同じイベントも起こる
例外として、一度発生するとその場所では二度とランダムイベントが発生しなくなるイベントがある
悪名高きオートマトロンのラストデビルとか
それ以外だとタイヤだとか冷蔵庫だとかバラモンの死体(動かせない奴)とかオブジェクトが配置される奴 レアなのにせっかく本物ガービーを連れて偽ガービーと遭遇しても
本物が詰め寄るどころか互いに認識しないのは萎えるな
たぶん将軍に就任しないと起こらないし、一度遭遇すると同じプレイでは再現しないようだ >>927
ありがとう
ラストデビルで枠が潰れるって嫌われてたけど特別だったのか あらゆる街の女性の服スリ取って遊んでる
イイケツしてんのよみんな この世界の成人は男女とも身長や体型の差が少ないな
111はレイダーにはチビ呼ばわりされるが
身長ではなく小者という意味なんだろうけど
D.B. Techのボスコとかパックスのメイソンなどは
頭一つ分くらい大男でも良かろうと思う 昨日のテレ東のUMAの番組に突然フォールアウト76が出てきて吹いた >>932
面白そうな番組やってたんだね
見たかった 76はやったことないけどUMAネタ多いみたいね
ウェンディゴってUMAの紹介で一瞬ゲーム画面が出てた 馬鹿でやるとレベル上げがスムーズなのすっかり忘れてた・・・ ubisoft のアサシンクリードオデッセイ オフラインだと日本語吹替えにならんらしい ps3はよかったのにps4になって糞になっちまったな
ベセスダは優秀だな 当分先になりそうだけど、このゲームの後はあの架空ソ連の奴やってみたい 4けっこうやり込んだあとに3とかNVやるのってキツかったりする?
主にシステム面とかで クラフト出来ないのがサミシイぐらいでアトは扇風機とか拾えなくてビックリするグライ ベセスダソフトはSTEAMでセール中だからこの機会に買ってやってみよう クラフト出来たらなーくらいだな
会話システムはロールプレイ好きなら3NVの方が楽しいし 最初からやるたびに、ケロッグの脳内行くクエストやるきにならんわ ケロッグの脳内なんて素通りでスキップ出来る、DiMAのパズルのほうが厄介 ケロッグの服かっこいいよな
ひんむいてパン1になるケロッグにずねぇなと思いつつ毎回頂いてるわ インスティチュートでも禿げに効く薬は作れないのか……真面目にケロッグはサイボーグなんだから改造の時に植毛とか出来そうだが あー踏んでしまった
ちょっと時間かかるけど建ててくる 【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault304【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679571018/
ここの落ちる速度ってどれくらいだ?
誰か即死しないぐらいの判定で保守してくれ >>950
禿げに効く薬は、ややこしい副作用だがバージルが実証済み
植毛はケロッグ本人が興味無しというログが在ったかと ウェストン水処理場の攻略を始めたのだが
ここはワーウィックと違って、水の処理場ではなく給水用なので浄水場が正しいだろう
ちなみに日本の地図でも処理場と浄水場が混同して間違って載ってたりする インスティチュートはTSの薬作ってニートの兄に飲ませろよ ヘーゲン砦でケロッグ倒すとき、いったんケロッグに会ってから逆走して、ケロッグがいる所の金網の外の廊下に行くと楽勝にステルス狙撃できる。 入植者もっと椅子に座らせたいお茶しようよ
テーブルと椅子の感覚が近いと座ってくれなかったりとかゆい マジでイスとテーブルぐらい自分たちでイイカンジに動かせってオモウw 未だにローチには慣れねえなぁって思う
これがいなけりゃもっと楽しめるのに 俺の作った家に勝手に入ってくる 地下室とか鍵をつけた家とかあればいいのに ファストトラベルで対象の拠点を訪れると
密室だろうが弄れるオブジェクトがあれば突破する事もある
サンクチュアリの地下食料保管室のような
ロードを挟む別セルの扉なら入植者は侵入しないようだが、敵性NPCは侵入してくる可能性がある それと入植者は拠点内の構造物などオブジェクトは共用と認識してるから
自分の家とか部屋などと主張してもゲームの仕様なので防げない
拠点は満足度低下で離反することもあるし、拠点自体も借り物と考えるべきだろう レッドロケット辺りを入植者呼ばずに別荘として使った方が良いかもな >>971
NPCに侵入されたくない自分だけの場所が欲しいならこれが一番だな
NPC不在で味気なくはあるけど プロビショナー「おっ、クイモンとPAと☆武器アルヤン」 レッドロケットで犬と一緒に暮らしてる
専用っぽいモーションもあるし
欠点はサンクチュアリを中途半端に読み込むせいでたまに電力とかおかしくなることだな ガービー一味の愚痴ばっか言うウザい女ってプロビジョナーに出来るのな
あれ南のどっか遠くの危険な居住地のプロビジョナーに任命したったらいくらかストレス減ったわ
ほんとあいつ嫌い マーシーやナイト・リースの極端に攻撃的な悪態は大人の行為では無いな
子供が思ったことを、そのまま口にしてるのと変わらない
リースについては111を危険視してるで一応納得できるが
マーシーの憂さ晴らしは当事者のガービーに向けるのが筋だろうし
旦那のジュンは「マーシーを悪く思わないでやって欲しい」とか言うけど
常識的に考えると夫婦なんだからお前が注意しろと思う >>975
ちゃんと働く?社員をプロビジョナーにしたら全然働かずにずっとステーキナイフがどうのこうの言ってる あいつは交易大商店を設置してからそこに就かせた方が良いよ コズワースやキュリーには山高帽を被せられると聞いて実際キュリーに被せたんですが
一瞬は被ってる姿だったのにすぐに消えました。
再度被せようとするも今度は装備の三角ボタンすら現れません
コズワースの持ち物に入れて装備させようとしても装備出来ません
そんなバグあるのでしょうか? そういえば、ロボット作業台で改造せずとも
間違えてコズワースやキュリーを選択しただけでも帽子が被れなくなったな ハンコックを居住地に置いておくと死ぬとか聞いたので普段はグッドネイバーに置いておきたいのですが
ググっても分かれるときにキャンセルの丸ボタン押せばグッドネイバーに戻るとありますが
画面の左上にハンコックはサンクチュアリに戻ったと出ます
これはバグなんですかね? 居住地以外、元の場所に帰せるのは
「別れる時に一度も居住地を選択していない場合」のみ
要はキャンセルすると前回いた場所に帰るようになってる
そちらの場合以前別れる時サンクチュアリを選択してしまったようなので二度とグッドネイバーには送れない ストロングは救出した後放置するとずっとその場に残る。トリニティー周辺に行く度にどこからともなく独り言が。 ハンコックが死んだと騒いでるのも見掛けないし、自分も一度も遭遇していない
未確認だけど、どこかのバージョンで修正されたと思うけどね
ただ所在する拠点には生死を問わずとも
薬物は無駄に消費しないように置かないのが無難かな ちなみにコンパニオンの不審死なら同行解除してるディーコンのほうが怪しい ハンコックの不審死は初期に見られた現象で今は無いとか
>>989の言ってる通り派閥敵対以外でいきなり不死属性外れて死ぬ可能性があるのはディーコンだな
別れた直後に近場のレイダー相手に砲撃して遊んでたら巻き込まれて死んでレールロードと強制敵対させられたのは良い思い出 ps5版でるまでにGOTY版買っといた方が良いかな?
対象かは知らんけど丁度セール来てるし アプグレを安くしたいなら買ったほうがいいかもね
スカイリムはPS4版持ってたらアプグレ100円だったし 中途半端にDLC買ったから残りバラで買うよりGOTY版をセールで買った方が安いんだよね
セール来ることを願って待つか ポセイドン南でレイダーからレイダーアーマー奪ったんだが、これ完全に手にいれてもいつまでも「盗む」なのは仕様? >>993
スカイリムSEとfallout4GOTYのセット売りが2976円 パワーアーマーのフレームは、MODなしだとワークショップに仕舞うとか
商人に売却後に購入などの盗品属性リセット技が使えないので仕方ない
PC版ならコンソールコマンドで盗品解除できるし不要ならフレームの消去もできるが... レイダーやガンナーが乗るように置くか制圧→殺すで消えるかも
知らんけど >>997
変なことすると死体がずっと残ったりするんよね このスレッドは1000を超えました。
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