ロマンシングサガ-ミンストレルソング 551曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Remastered:2022/12/1配信開始 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam/iOS/Android 5,830円(税込)/5,380円(税込)
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/romasaga_ms/
■Remastered公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/saga_minstrelsong/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>900、無理なら早めにその旨を伝え
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 550曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672308580/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q 一周目で真サルに挑めますか?
A 不可能。能動的に石を投入できないので5個が限界とされている。
Q シェリルにダイヤモンドを渡した場合や殿下にアクアマリンを取られた場合は真サルに挑めますか?
A 可能。二周目以降なら運命石の間にシェリルや殿下を連れて行くことでそれぞれの所持石を捧げてくれます。
Q シェリルが見当たらない
A 最初にシェリルと会ったPUBのマスターに話しかけないと二回目以降の出現が起らない。
それ以降は進行度10%毎に出現する。これは進行度110%以降でも発生するので一周でシェラハに挑むことも可能。ただし、壊滅したウェストエンドに出現している場合は次周に持ち越し。
なお、シェラハ戦後に倉庫に入れてあるなどでダイヤを渡せないとシェリルは仲間にならない。
Q 宝箱や財宝から○○が出ない!
A どちらもエリアに入ったときに出現位置が固定され、マップに入ったときに中身が固定される。固定解除するにはエリアから一度出る事。
エリア=地図を拾ったときに表示される全域
マップ=画面切り替えなく行ける全域
Q ダークのイベントは一度こなすと他ルートは引き継ぎせずには見られないのか?
A 引き継ぎでも可能。アサシンルートをやりたければダークのクラスをアサシンに。ウィザードルート(アルドラルート)ならクラスをウィザードにすればOK(と、言う説が有力。まだ厳密な仕様は不明)
Qどこでもいるはずのダークとアルドラが消えた
Aニンフ像イベなどでマリーンが現れると一時的にいなくなる
Q 全く上がらないステータスがあるのですが、、
A キャラや武器/術には成長傾向が設定されており、例えばクローディア(知力上がりにくい)に大剣(知力上がりにくい)を使わせ続けると知力が全く成長しません。
知力を上げたければ上がりやすそうな行動を取り入れてみましょう。
Q デスとの取引で失ったLPや妖精王イベントで増えたLPBPは引継がれますか?
A イベントで増減したLPやBPは引き継がれません。
Q 炎のロッド火の鳥の消費LPOが0にならない
A 火の鳥を覚えたら炎のロッドを@自然銀等で補強+A系統問わず術を10個覚える+B細剣を含むクラスになり、クラスレベルを3以上にする。
この状態で炎のロッド経由(炎のロッドを選択しモード切替ボタン)で火の鳥発動。EP軽減の話は少し複雑なので詳細はggって欲しい。
Q 敵が多くてしんどい
A ステルスや忍び足を使って見つからないように駆け抜ける。隠密スキルをLv3程度に上げるとだいたい逃げ切れます。スキルは一旦停止してから出ないと使用不可。操作困難なら等速で。 >>1乙だよ 誰にも渡さないよ これで大金持ちだよ
ホワァァ… >>1
乙
前スレの最後の方で裏四天王の斧が引き継ぎできないとか書いてあったけど、俺できたぞ 前スレ>>989
ノースポイントの高台側の出口から出るとウソへ
ウソの手前側出口から出てクリスタルシティ
シフ仲間にしてヨービル出したらブルエーレにわたって会話でゴールドマイン出す
これでグレイ回避できました
しかしバーバラが一向に出現しない・・・ 伝説6と他の6だと伝説のEP消費軽減は1アドバンテージがあるの?それとも全く同じ? >>1
ミゴトナモノダナ
二周目中盤でやっと避けるのちょっと巧くなってきた
マップ覚えてしまうのがいいのはわかってたけど一周目はそんな余裕なかったからな~ 神は人を創り人は物語を作り
河津はロマンシングサガ4を造れ かかと切りするじゃろ、素早さ下がるじゃろ、タイムディシーバー使うじゃろ
後はわかるな? 河津はとんでもないものを作り出しました
それは狂人です 表四天王武器は引き継ぎ無理やろ、この目でこれは没収しますねリストにあるの見たもん >>10
なんの作品かは言わないけど〇〇4ってタイトルの4作目ってのは昔から縁起が悪くてなあ
ミンサガみたくタイトルは〇〇サガでいいんじゃないかな >>14
自殺共震剣が連携したら何故か何度かBP0になってたな FFもバイオもロックマンXもスーパーマリオも4作目が最高なんだが? そういやステータス画面のスクショを自慢気に貼ってくる奴消えたな
飽きて辞めたか 武芸家って幻獣剣使えば幻体LP消費無しやんけ
BPが切れない限り不死身か? ステカンストとかセーブウィザード使えば一瞬で達成できる事を自慢気に書き込んでるやつって
自分は人生の時間を無駄に使ってますと自己紹介してるようなもんだな IP表示されるんだから見たくないならNG入れればいいだけでしょ
いい大人だろうにいつまでも愚痴ってんじゃねーぞ頭サルーインかよ 強さに関してはプレイヤーからも一定の畏怖や敬意を払われるのに人格の話になると途端に蔑称に近い扱いされるサルーインさん… 宝の地図4以上取るには進行度進めてあとは運ですか?
少しでも確率あげる方法ありますか? バーバラで始めてジャミルホーククローディアと4人は固定出来たけど
しっくりくる5人目がなかなか決まらん…ディアナ入れていずれモニカと代えるか なんでこいつはあり得ないほど発狂してんだ?と思ってIP見てみたら
自分は無理で諦めちゃったからこそコンプレックスが爆発したんだな
195 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67cc-s0Sd [180.14.65.189]) sage 2022/12/28(水) 23:51:39.46 ID:ULMKsjk10
周回してひたすら追加ボス倒し続けてたけど、各ステ75辺りから急にモチベなくなった
その先にあるものは一体何なんだろうと、何の為にこれやってんだろと考えたらもうダメ
一通りレア装備強装備も集めきったし何もすることない >>36
ほらウエストエンドのパブで姉さんの帰りを待ってる人がいるじゃないか 何回もリセマラしてクルっと回るのがいいんだよ
ただの自己満 PS2版から通じて初めて真サルさん倒せた!
聖杯使わないで勝てる人どうなってんの?ってぐらい強かったわ
噂に聞いてたゴッドハンド4連発がこんなに恐ろしいものだとは思わなかったわ >37
ゴミのようなステ上げに神が敗れたのだ、だが今それも終わる
あの敗北がエロールの仕組んだ卑劣な罠だったと証明し他人のレスを自慢認定して完全な復活を遂げるのだ >>19
あー
連携自殺になると0かもなー
たまに0復活なってたから仕様変わったかと思った >>48
閃き時のクワっ!とか
バーバラがいる時の「本当にこんなのと戦うんですかーっ?!」みたいなやりとり楽しいよね 竜の眼煉獄マラソン5周目
なんかジュエビが強いというか
手数が足りない
雑魚処理も時間が掛かるから
おかしいと思いつつ
煉獄マラソン終盤に気付いたが
竜騎士殿を殺ったあと
ずっと4人で回ってた
そうとう疲れてんな 河津神の語り読んできた
ローザ・ライマンはバルハラ族だったのか
ミルザもオイゲン公もめんどくさい性格かつ自覚あるのなんかええな 斧って何に使うの?
術師のHP補強に使おうと思ったけどBP成長率が足引っ張るし
前衛に持たせても成長率上限に引っかかって丸められちゃうし シルバーの洞窟前のランダム宝箱は、どちらか開けたらもう片方も確定でしたっけ?一方でヴォーパルアクスが出たけどもう一方がハズレだったもので 開けずにもっかいシルバーの洞窟に入れば再抽選される 竜騎士が良いお仲間なのはどう見てもエロールの卑劣な罠 極サルしばいて8人クリアしたら
もうやるべきこともなくなるな
モブ4人連れて真サル討伐でもやってみるか 朝から家事の合間合間にケレンドロウズ狙ってるんだが全くドロップする気配がねぇ!
このままだとシルバーおやびんと年を越す事になる!
誰か助けてくれ!! ロザ重と要塞の適性の無い武器はオールゴミなの糞過ぎ >>63
タイトル画面に戻ってロードしたら割りとすんなり手に入ったよ すまん普通使わないってのはちょっと言い過ぎたよ
俺は使いませんてだけ
QTOD聖杯ロザ重は使ったら負けかなーって
でも預言者は使ってる 15年ぐらい前はロザ重しばって真サル倒してから発言しろって雰囲気だったと思う 真サル極サル以外はロザ重別に使わなくてもいいかなーとは思ってる ワープバグのためのマップアビリティの増殖ってどうやるんだ?スマホ版で
同時に押しても既に忍び足が入ってるから選択できんのやけど... やたらODQT縛りを強要してくるやつはサルーインだったのか わからないから使ってない
使ったことないからわからない
たぶんこれだろ
だってわかってたら、QTODとひとまとめになんてしねえもん 普通アイシャ初期ステでビースト狩るよね連携未解禁で8周して 初心者救済用なんだから別に気にせず使えば良いじゃん よしアイスソード売れたし後はPUBの近くでガラハド情報聞くのとか懐かしいなーって思いながら5時間経ったんだけど誰もガラハドの事言わんのだけどどうやったら良いですか教えて頂けると幸いです アイスソードの需要が生まれると湧いて出てきて自慢しだすんだよあのハゲは
理由もなく求めてもダメだ スカーブ山の追加ボスはディフレクトがいかに発動するかにかかってるね
あと腕力ダウン本当に効果あるの?てくらい全然ダメージ下がらないな 竜の目宝石獣マラソンとか、術具とか、耐性がとか言ってる人が大半なんだから、ODQT縛りがここの標準ってのはわかるでしょ >>93
言葉が足りなさすぎなんだよ
皇帝の奇病後エロール神殿の神官に報告する主人公くらい事細かに説明していけ スカーブ山ってただの物理攻撃ごり押し完全パターン行動だよ
物理防御偏重にするだけで前列でもまともにダメージ食らわないし後列なら暴風以外ノーダメ
暴風の次にくる3連携だけ500近く受ける可能性あるけど結局一人にしか入らないし QTと幻体だけはPS2版からまったく使わなかった。LP減るのが嫌ってだけの理由で
ODは一人5連携が気持ちいいので普通に使う。別に2、3人ODするぐらいでは別に壊れ技って程でも無い
回復や補助までODは流石に自重してるが アイスソードの店の前の人背景と混ざって見つけにくいよね 何日か前までステータス画面のスクショを自慢気に貼ってたやつがいたけど
飽きてゲームやめたのか知らんけど急に貼らなくなったな
そいつにとっては数少ない承認欲求が満たせる行動だったろうに
途中で止めずにカンストする毎にひとりずつのスクショ貼ってけよ
まあチート改造やり放題のソフトでそれやっても何の価値もないけどな 気づきにくいというか、店前の女>>店員の順に話すと、ガラハゲの情報聞くには町を一旦出る必要があるので、そこで引っ掛かってる人が多そう とんでもないコンプレックスお化けが目覚めてしまったね 初回プレイで進行度100%到達で出てきた行先が最終試練になってしまったんですが、やってもうたでしょうか?
デステニーストーンを集めすぎたかなぁ... ラファエルに嫉妬したりステカンストに嫉妬したり忙しいな
次の嫉妬対象はなんや? 本当に自慢だったのかは置いていいて自慢しようとしていたと仮定した場合
ここまで嫉妬されたら自慢した側は気持ちよくてたまらんだろうな ダンゴ虫さあ…お前の時だけステあがらんのよまた1時間越えかよ >>111
別に初回なら試練行けばいいじゃん見た事無いんだし
三地点なんか何周もして慣れたやつがする事だ
パーティー編成変えにくくなる事だけ留意しとけばいいよ LP2以下で戦闘回してエロール恩寵1~3回出したらオールドキャッスル聞けるとおもうよ
そっから、一度でもガラハド仲間にしてたらアイスソード奪うことで冥府も聞ける >>111
もし詩人がレギュラーだったらキツいけど、そうでないなら行っとけば? ステカンストが話題と聞いて
自分でも使わないけど能力成長レベルと基礎成長レベルを入れたら
キャラの行動制限を加味しないキャラ別の成長限界(確率は非表示)
がわかるexcelファイルを置いておきます
動かなくても間違ってても責任はとりません
https://firestorage.jp/download/78a5c91a252eb6e9b6c26f74578e20103bb00bd8efdf89
>>115
ダンゴムシはhp4000のお供すら成長レベルMAXです >>109
ぐへへ...アイシャたん...
ウハンジ様自分にもお願いします... >>79
既にセットされてる忍び足と他のまだセットされてないアビリティを同時押し
何度かやってれば成功すると思う 極猿追加ボス全部倒さないと戦えないんだな
アフィが倒さなくても極とは戦えるって書いてあったけどガセやんけ
パイレーツコースト行くの忘れて一体だけ戦えないからまーた全部DS集めないと 年始暇だから買おうかと思うんだけどどう?
ファンは満足の出来かい? >>126
俺は楽しめてる
ただカメラだけはやはりイラつくな
よくこんなんで許されてたなって思う ミンサガ初めてだけどめっちゃ面白くてずっとやってる >>126
steam版買うならGMGで買えな
20ドルくらいで買える カメラは最初何かの間違いだと思ったけど、初見の自分もやるうちに色々な要素やイベント特にクエスト全てが作り込み凄くて沼ってる オッケーみんなありがとう
カメラ以外は神ゲーってことなんで買うわ >>111です
エロールでない神殿で術買い増ししてから戦ったら巨人の里の話に変わりました
オールドキャッスル行きなのでこれが希望だったのでオッケー
みなさんご助言感謝 m(_ _)m 一方狂人は全身にヴェルニーアーマーとガーラルアーマーを装備してキャッキャしていた
そして真猿にタイマン挑んでボコボコにされてる SSとかは見てて狂人すげーとは思うけど嫉妬とかまた凄い思考だよね
俺らおっさんたちがキャッキャウフフして盛り上がってるのが許せないんだろうか? >>125
やっぱそうか
今の週で追加ボス6体倒したけど周回で全部倒してもダメだよね、、、? >>135
クエスト数と質、バトルシステム、アイテム収集、育成、周回全ての要素が満足レベルで長く遊べると個人的には神ゲー。
グラとカメラは正直慣れるけどなんとかして欲しかった。
でも、古参の方はそれが普通だろうし。
ただ俺みたいな初見は楽しめるまでは動画と攻略サイト見ながらになるかも。 カメラはダンジョンで下にオートランするだけで出口向かってくれたりするから良い面もある >>135
取り敢えず初回握手会までは色々気にしないで進めてな
こういうのこそ適当でいいんだ適当で >>140
いやそこまではわからんです
とりあえず倒せてないパイレーツコーストの奴だけ倒して猿に挑んでみればわかるか
しかしあいつら総じて硬いからまた倒すのめんどくさいんだよなぁ… >>131
GMGも教えてくれてサンキュな!25ドルだったわ
それでも日本円で買うよりはるかに安かった
向こうの定価で買えるってことなのかな?ゲーム安いらしいもんな ステカンストはすごいと思うけどアリアハンでスライム狩ってレベル99にするのと本質は変わらんからなぁ >>148
こっちがおま国されてんのよ
舐められたもんよね ミニオン達がラスダンのどうでも良い所守ってる辺りにサルへの忠誠心が伺えるぜ
というか入った直後の金だけ入った宝箱は中々煽り性能が高いと思う 煉獄は5回もする必要はないよね?
5周するなら竜の眼の方がいい? >>154
銀の指環は正直あんま使い道ない
竜の目は必須クラスであると便利 エロールの最終試練出るときの宝箱は取ったか?みたいなセリフめっちゃ煽ってる感あった 真サル討伐メンバー誰にしようか迷ってる
海賊ホーク弓クローディア術ジャミルorシェラハは決定
あとはロザ重バーバラと城塞騎士アイシャかなぁ?って考えてたんだけど
さっき気まぐれで久しぶりにエルマン入れてみたら愛が高かったからアイシャと入れ替えようか迷い中 今更ながらミリアムに細剣の魅力に気づいた
モーションがなんかかわいい アルドラはジュエルビースト討伐に連れ回した周で煉獄も行ったな
5回行ったからもう共に戦う事もあるまい アイシャはLP低いから主人公にして妖精王イベントこなさないと他のモブより辛かったりするかもね アイシャタイプのモーション可愛いよね
フリーレは無理すんな >>138
全身鎧とかアンサガかな?
あの防御力でもカンストしてくる辺りやっぱり猿ってすげえや ミリアムアイシャは槍のモーションが好きだわ
使い慣れてない感がいつまでも抜けないのが 当てつけのように藤娘もって でたらめ矢 しまくるのやめよ? 金朴李 在日は嫌いな日本でナマポを不正受給して恥ずかしくないのか? プレイ時間を引き継ぎしないでプレイして下さいと言ってた人がいたけど何でだ エスタミル3人衆でパーティー作ろうと思ったけど男主人公だとジャミルとダウド両方入れるの無理なんだっけ? 両手斧は命中率低すぎて全然使えない
何か特別に命中マイマス補正かかってないか
片手斧は神 一昔前にあったネタ歌じゃないが、『エアーマンが倒せない』ならぬ『サルーインが倒せない』状態だわ。
まぁエアーマンは2の中では2番目に弱い(最弱はバブルマン)んだが
ミンサガのサルーインは素でも強い。七英雄や破壊するもの、ドレッドクイーンよりも強いわ。
何より、リヴァイヴァを無効化されるのがキツイ。結局はオーバードライブやクイックタイムに頼るしかない。
ミンサガって、2や3以上にクイックタイムゲーだな。
クイックタイム使えるようにするか。未だに合成術の仕組み理解してないけど。 モブキャラ最強候補の海賊さん
棍棒振らせてステ平均30ほどまで育てても
精神だけ一桁のままだわ
海賊なんてアウトローやってるのに
どんだけメンタル弱いんだよこいつ 昔、ガチでなにも知らなくて、一周目、手持ちで一番強い武器が強化弓、術合成、なにそれ?みたいな状態でも倒せたから素のサルーインはそこまででもないだろ。もちろん苦戦したけど。 素サルーインは海外版ベースになってるからオリジナルより強くなってる定期 >>171
そう
ウハンジクリア後のジャミルじゃないと両立出来ないから女主人公限定になる
両立したあとジャミルダウドは仲間から外してはいけない(と思う) ダウドは仲間にならないなんて言ってたやつがいたけど奴隷商人のアジトに普通にいるじゃん
ジャミルがいると仲間にできないけどな
母ちゃんと似てないフェラと3Pはできないんだな サルーインは強くなってるけど、どうかな
ミンサガ簡単になってるから、もうロマ2と3の方が面倒くさいかもしれん >>179
やっぱそうか
ジャミル女装イベントが発生しなかったのでファラの家にいないしダウド仲間にしたらパブにも出現しなくなった 女闘士はガチムチっぽい見た目に反して
腕力の伸びが一番悪いという謎
愛が一番伸びるのはサービス精神の現れなのか デス戦で、勝ったのですがダークのLPがゼロになって消えてしまいました。
街を巡れば出て来ますか? メルビルの詰所にいるバファル帝国兵が見た目的に一番ホモっぽい オイゲンシュタットの地下にいるあいつはなんであんなところに…?
砦跡の一番上とかでよかったろ ジュエビって1周目じゃやっぱり無理かな
柱が無理か >>184
ダークの状況次第なのでその辺を詳しく
アサシン覚醒してるかとか >>188
引継ぎなしの初回で寝てる間に間に合わせるのは熟練者でもきついけど壊滅後なら時間制限ないから一周目でもいけるぞ >>189
アサシンの方で覚醒してます。ダークとアルドラ2人ともパーティに入れて育てていて、煉獄で銀の指輪持って帰ってきた後にデスに挑みました。
今は街を巡っていますがみつかりません。
ダークの剣とクジャルシューター装備させてたので、何とか回収したいです。 >>181
2はさほどでもない。
ただ、年代を飛ばしたいのになかなか飛ばないと逆にイベが進み過ぎて取りこぼしが出るぐらい。
3はただ面倒臭い。マジで面倒臭い。
特にミカエルで、マスゲームからトレーダーから何から何までこなすと、お腹いっぱいになる。 3が面倒とか殆ど聞かないけどな
サガフロ1並みにお手軽なゲームだと思うが
2のレベル上げがオーソドックスな経験値制(しかも上がり遅い)で
かなり面倒 バルハル族戦士は粗野な見た目に反して
どのステも育ちがいいな
蛮族なのに魅力がやたら高い
素早さはあまり伸びないが
ステカンストとか目指すんなら
せっかくだからこいつでやってみたいな
俺はそこまでやんないけど 3は時限イベントないから気楽にやれるのがええわ
がめつさ上げすぎると氷湖に行けなくなるけど 3は2の後だと簡単で拍子抜けした
まぁミカエルだからだろうけど >>195
長さはアレだけど手軽では有るよな(濡れ手に粟、濡れ手で粟)
ロマンシングサガ3とサガフロンティア1は
逆にロマンシングサガ2とサガフロンティア2はねてぇへんだ ミンサガリマスター並みのロマ3リマスターリマスターはよ >>191
LP0はパブで別れたのと同じだけどアサシン覚醒ダークは再度仲間にならないのでは? ロマ3は改造版の出来がよすぎて
もはや公式にはあれ以上を期待できない感 クジャラート兵の器用さだけ伸びねえ
おまえ弓使いじゃないのかよ ダーク仲間にしたんですが
酒場で別れてもまた街に登場するんでしょうか? 3はクリアまでの必須イベント少ないしイベントやらなくても損失がほぼないからひたすら戦闘して武器防具開発して道場で強い技閃けば解決する
これを8周やるのは辛い スカーブ山の追加ボスはあまり腕力下げしない方がいいのかな?とにかく高攻撃力で攻める方がいい? 極猿に城塞lv6のフリーレ連れて行ったけどこいつ全然ディフレクトしねーな
LP8のゴミがよぉ~ >>208
アーマーブレスしてDモードの範囲ディフレクト武器使うだけで有利になる
城塞騎士がベストだが剣士に長剣使わせるだけでもかなり防ぐようになる >>193
雑魚戦だったら100%以上でも活躍できる >>210
城塞は運要素が大きすぎてロザ重の足元にも及ばないと思ってる
あくまで個人的な見解だけど
ディフレクト率が上がっても元々の確率が低いんだからしょせん運頼み
極サル一人縛りプレイとかでもロザ重を前提にしてるのはそう言う事なのでしょうね マジか...城塞グレイが前衛で大活躍してたけどな
ロザ重モニカと一緒に ミンサガ2あるなら
七英雄はクイックタイム返し、オーヴァドライブ返ししてきそう 素だと運ゲーな真サル極サルではその運要素こそが大事なんじゃないかな、上振れすればでかいというか
城砦は強敵相手だとウコムの鉾での水術が便利かなって思ってる ケレンドロウズマラソンしてるんだけど
剣士にして全員にアッパースマッシュさせてるけどこれより早い技ってあるのかな そりゃ一人縛りならロザ重>>>城塞なのは分かるよ
5人なら話はだいぶ違うだろ つーかディフレクト率ってキャラ毎に差があったりするのか?
前周で使った城塞lv6アイシャはガンガン弾いてくれたのに >>214
魔法攻撃もディフレクト対象なら城塞もアリだと思うんだけどね・・
現実は魔法攻撃に対して完全に無力な訳で・・
それなら物理・魔法防御共に高くなるロザ重の方が・・と思う まあ20%って天気予報と同じで
外れ続けることも十分あるだろうというだけの話じゃないか? ロザ自体が固くて強いんだよね
バーバラさんで乱れうちしてるだけでも楽しかったし
城塞はよく床ぺロしてるイメージ 真サル安定しないなぁ
てか2ターン連続ゴッドハンドは無理やって泣 ベイル高原の流星刀発掘クソめんどくさいな
全部クライミングいるし... 武器種別の広域ディフレクト発生率だと長剣より打槍の方が高いのか ロサ重の方が強いのは分かってるけど棍棒と体術をLP消費無しで使いたくて僧侶6にしちゃった笑っていいよ ミニオンワイル戦
かかと切りかかと切りかかと切り聖杯タイムディシーバー
かかと切りかかと切りかかと切りかかと切りタイムディシーバー…… >>224
グレイ地図で良くないか
最低でも10本集めるんやし というか城砦使ってる人って城砦複数とか前衛ロザ重中衛城砦とかでの運用が多いんじゃないかな
城砦単騎に全部任せるみたいなのはあまり無さそう 竜人6のディフェンスモード青の剣カッチカチでワロタ
おやびん一人だけダメージ表記出ない 前ロザ重、中城塞2で運用してるけど
グレイとバーバラどちらもレベル6愛60あるけどイマイチディフレクトしないのそんなもんか >>217
剣士の両手大剣ヴァンダライズがあるならそれを混ぜるといい
Tモードなら初手ブレスのDモード効果を無視できるけど、2ターン目以降にモード変える手間が増える
ボタン押しっぱ、2〜3ターンで倒せることが確定してるならもうそれ以上早くなることはない
年末番組見ながら自然銀集めよう 対策さえ立てれば100%勝てるのが猿だったらみんなここまで熱中してないんじゃないの >>231
30枚くらいしか用意してなかったせいで
魔石やら精霊石やら青の剣やら集めてたら無くなってもうた
今9本ある 城塞は極猿で中列に置いても長剣の方がいいよ
広域回避自体が確率低くて武器種毎による差なんか誤差だから
盾で自回避の確率も増えるだけ長剣のがマシ
ついでに言うと竜人おやびんも極猿に連れていってるが
竜人は硬くても盾を持てない大型剣や両手大剣なので
第一形態の空閃連打に耐えられないので中列に置かないと結構死ぬ
中列でも与ダメは意外と下がらない
刀に人権は無い >>211
なるほど、あと連携とかの関係上リヴァイヴァより幻体の方がいいよね? 少し前までカンストさせたステ画面をこれ見よがしにうpしてたやついたけどもう飽きて辞めたんか?
こんなとこで自慢するために必死こいてボス周回してたの想像したら笑えるなw
まあ改造の可能性もあるが、ガチだったらただの馬鹿 >>239
武器DモードにしてDモードのスキル使ってるでぇ だいぶ強いみたいだし4人竜人1人預言者のドラゴンプレイしてみるかな
かつて竜人障壁を貼っていた3人は確定で シフマラ3回目でなんで毎回マリストリク落とすまで粘ってるんだろう
よく分かりません >>215
七英雄はQT無しでも勝てるよ。リヴァイヴァあれば。(昔、SFC版2やってた時は水術育てなかったし)
リマスター版のドレッドクイーンも同様。
サルーインの何が厄介かって言ったら、リヴァイヴァを消される事。
あと、3とかもそうなんだけど、ミンサガって一撃で4000とか5000のダメージが出ないのもストレス。
1でも不動剣や冷凍剣、飛翔脳天撃なんかは5000とか4800ぐらいのダメージ出てたし
2も条件整えば無明剣で9999出せるし。
ミンサガの不動剣とかダメージしょっぱいし。
素サルーイン倒せないまま2022年終わりそう。 >>236
ヴァンダで逆に連携出るとロスになってる気がして外してたんだよね
そっちも試してみるか 真サル城塞2→1にして預言者入れようかな
海賊って結局前列に置けないからアニメートより先に床ペロ回復するのむずくないか? クロ様と獣パーティーでクリアしたわ
ゲラハにひたすら感謝する周であった >>249
バグなしのrtaで1時間30分切ってる人もいるし、まだ4時間ある 無限しもべ狩りでモブ4人HP500までは育った
そろそろ素サルくらいならボコれそうだな マラル湖でワープバグ使ったらタイトル戻されるんだけど
ジャミル主人公だとタイトル画面の上のほうにジャミルが残ったままになって草
https://i.imgur.com/hdEqE7V.jpeg グレイ地図の恐竜max3匹いるところ
避けずに済む方法ない?リセマラするたびにエンカだるいわ 実家にいるんだけど、ps2版ミンサガとアルティマニア発掘したからちょっと起動させてみるかな。 素猿倒せないのは技閃いてないだけだろ
弱い技で勝てない言うのはサガシリーズあるある 素猿なら変幻自在とか不動剣クラスの技なんかなくても共震剣とか金トロしてるだけで十分勝てる >>257
草原右端の真ん中の穴から入れ
エリア切り替えで発掘ポイントのすぐ傍に出る ようやくグランドフィナーレ見られた
なんとか今年中にいけてよかった やっとクリアできたー
アニメート3人メイン火力のクローディア落ちた状態でタンクのシフの一撃で勝ったわ
諦めてたのに >>191
アサシン覚醒してアサシンギルドで迎え入れた後に別れると永久離脱(+エンディングにシーン追加)
アイテム引き継ぎアリでニューゲーム+すればダークの装備は倉庫に入るはず 闇の術具の小型剣ってシェリルは預言者やめてアサシンやれっていうお告げだろ オープニング、キャラ選択画面より
グレイ 187cm 76kg
ツフ 185cm 64kg
ホーク 188cm 97kg
らしいけど
グレイ 179cm 68kg
ツフ 201cm 95kg
ホーク 188cm 97kg
存在感からしてこんなもんな気がする そういえば最大与ダメージってあまり話題にならないな
ステとか連携とか、パターンが多過ぎて
どれがどうとは一概に言えないからなのだろうか 185cm64kgであんなマッチョなの絶対おかしいよな
鉄拳のキング(2世)が200cm90kgでマッチョだった時も嘘だ!と思った >>255
案外違和感ないというか
こういうサイドビューでもプレイしてみたい気がするな >>272
松井秀喜が188cm 100kg
木村沙織が185cm 65kg
だそうだ
だいたいホークとシフと同じだな >>272
俺もシフよりグレイの方が身長高いのが意外すぎた グレイはラファエル系のモーションでも良かったんじゃないかと思う
戦闘慣れしてる感じもするし 予言者はせめて武器を一つくらい入れていてくれたら・・・ アルベルトもミンサガで205cm/115kgくらいにしてほしかった ソウルドレインが始まって5%進むたびにウソとガレサステップ往復して住民に話しかけてるけど75%でも進まない 年超す前に竜槍二種揃っちまった
やっぱりアパスマ連打が一番だな >>188
ちゃんとやるなら1周目封印睡眠殺も可能
あらかじめ60%までにヤシとサオキとヴァンパイアの洞窟の固定敵とボスの討伐完了しときつつ
60%ぴったしからアサシンギルドに入り雑魚完全スルーしながらボスのみサックリ倒します(倒すとジュエビの場所入手)
あとは柱1本落とした時点で65%にならなかったらおk そのまま順番に柱落としつつZzzジュエビへ
Zzz中ならHP3分の1減らない限りZzzのままになるからHP28000(1周目71.4%未満なら)のうち8000くらいはノーリスクで先に減らせる
ターン回しまくりBPマックス+バフとリヴァ全員状態から勝負開始 捨て身の総攻撃4ターンくらいで残り2万弱一気に削りきる
柱→店売り最強フル装備のロザ重を1人前列で盾にしつつ他4人後列から弓クイックチェッカーと火の鳥と聖杯攻撃ともう1人全体攻撃
2ターン目までに腐竜4匹掃討するかんじ 1ターン目にラミアがショックウェイブしたらリセット
Zzz→邪眼のお守りが4~5個あると楽 マルチプレックスアイのターンが0被害になる あともちろんロザ重1人前列盾推奨(叩きつけ避雷針)
毎ターン5000なら4ターン(1ターン目は起きるのみなので3ターンの間リヴァの分と2回死ななきゃおk) >>253
一瞬、『バグなし』が『ハゲなし』に見えた俺はもう手遅れ。大枚はたいて買った貴重品を無理やり奪われる運命しかない。
>>282
俺の場合、ソウルドレインの本番は時計が赤くなってから始まった。
時計が赤くなったらイベが進まなくなるって聞いたが、よくわからん。 ソウルドレインはまだ決着しとらんよ
1番極端だったものだと、進行度MaXになっても止まってたのが、そのあとに進んだ時もあった ソウルドレイン、湖左側の男の話聞いたあと進行度上げて、マップで直にウソ行くんじゃなくて砂漠からウソに入るといいとかって噂聞いたけどよくわからんな。 イベントが始まったら、進行度が進むにつれて確認するしかないよね 進行度上げ続けていればそのうち倒れていたセリフくるから、忘れないことだね >>249
ミンサガはともかく3は一番お手軽大ダメージ出せるやろ
分身剣かラウスラでちょっと高参照値引っ張ってくれば余裕のカンストダメやぞ そういやデーモンコマンドの重力操作の頻度下がってる?
複数で乱発してきた気がするんだが 真シェラハのブラックアイスとミサイルガードどうやって対応すればいいんだ? >>297
つまらないけどサブミ
or 回避率100%じゃないから手数を増やす サブミッションなのになんで非接触なのかは永遠の謎
おかげで助かってるけど 誰も名前挙げてくれないシールドブレイカーくんかわいそう な、なにぃ、サブミッションカウンター食らわねーのか
俺シーフ4人とウィザードダークでザップショットやりまくってぎりぎり倒したわ
ミサイルガードは闇術の解除するやつたまに使ったりしてた ミサイルガードそんなにやってきたっけ
初討伐時はザップショットとフライバイがメイン火力だったな >>302
やや鈍い亀の守護獣さんが放りまくる岩石が無効になるからブラックダイヤ取るときには一応有用かな
でもまぁそのときにはもう苦戦する要素少ないからなぁ 真シェラハのミサイルガードはフェニクスアロー対策のような気がしてならなかった
ところでダークスフィアの魔法盾剥がしが魔法盾で防がれるの許せねぇよなぁ? そういや超ゆっくりで初めて寝てるジュエルビーストと戦えたわ
アサシンギルド経由でも寝てるらしいけどモンスターを増やせ経由で棲家見つけた
これ進行スピード普通でモンスターを増やせ経由で寝たまま戦えるんか全雑魚敵スルーだろこんなん >>312
合成術ヴォーテクス氏「そうだろうか?もし防がれないなら私に人権がないということになるのだが」 ヴョーテクスとシールドブレイカーなら前者の方がいいの? >>287
睡眠ジュエビなんかそんなめんどくさい事しなくても80くらいまでしもべ狩りしてパワーで叩き潰せばいいのに
あと腐竜は止めれる攻撃一つのクイチェよりクラックと合成火の鳥orギャラクシィで、聖杯はしもべ狩れなくなるから不可 >>313
先にアサシンギルド経由でZzzのまま倒し
そのあとゆっくり種族調整やって水竜から話聞く(PN記載)ことも可能だから気にスンナ >>320
先に倒すと倒したが記載されないぞ(一敗) >>317
フィールド全域にバフ解除入るから防御不能な代りに自軍のリバとかも一緒に消失する >>248
マリストリクはクジャとかロザ重でリヴァイバ使えるようになるし複数持っておいてもいいと思うよ >>323
シェラハはリレイズ解除の術使ってくるしあまりそこは気にならないけどね
やはり幻体の方が良さそうだな
闇の誘惑も喰らわないし >>319
単に個人の達成感の問題だから好きにすればいい(一敗) 誰かが言ってたけどレッグメイルにアビスクリスタルは真シェラハに確かに最高だったわ
錬気してサブミッションしてるだけで終わる
錬気掌が鬱陶しいから魂の歌係一人入れた方がストレスは少ないが ロザ重で火術使えるマリストリクばかり話題になるが
城塞で火術つかえるフランベルジュもなかなか便利
クロスクレイモアも取れるようになったし城塞はいい 空気投げとサブミッションとミリオンダラーだけがセルバブラックアイスイージスといった魔法盾ぶち抜けるんだっけ
ただし魔法盾と魔法壁は別なのでミリオンダラーはミサイルガードに無力 ジャミルってポーズとか動きとか表情とか喋りとか
何となくジョジョ味(第5部)がある気がする 俺シフで竜人使ってるけどフランベルジュ手放せないわ 竜人はA両手大剣D大型剣T刀を使い分けろって事なんだろうか
Tがあれだけど オーヴァドライヴ使ったわけでもないのに序盤に闇の誘惑5回やってくるのは竜の眼あるから意地でも誘惑させようとやってくるんかね
回復までしてくれてありがたいですけど
真シェラハのブラックアイスの発動率が高すぎる件 アンサガスレの荒らし
NG推奨
164.70.175.152
1.75.197.208 >>332
竜人って火術使えるから無理にフラン使わなくてもいいような?(火の鳥の威力とか速度の恩恵はあるだろうけど)
城塞だと手放せない 進行度進むの早すぎ
イベント戦以外、自由にバトルできないのがストレス溜まるわ
ゆっくりがあって良かった ディアナアルベルト修正されてたからパーティー設計狂った
ローザリアでできれば固めてみようと思ったのにどうしよ おおっと俺?
おとついの上級か?ごめんていってるのに
そっちの住処荒らしてなんかないぞ SFC版より進行度の上がりが速くなってる気がするけど、こんなもんだったかな?
500回ぐらい戦わないとサルーイン出なかった気がするんだが それにしても母ちゃんが海に飛び込むシーンは何回見ても飽きないなw
本当ゲーム史に残る名シーンだよ >>340
わかるわ
アイシャ 連れまわし殿下 兵士A ディアナ アル のチームローザリアやろうと思ったのに無理になったからな
俺はモニカが実はローザリア所属のスパイ工作員ということにしてアルの代わりにしたよ クローディアの小ささとバーバラの大きさに違和感を覚える >>338
あ、そういやそうだわ
シフ最初城塞両手剣やっててそのまま竜人に移行したからフランベルジュのおかげで火術使えると思い込んでたわ 火術適正あっても火の術具が使える職なら水術の方覚えて火術は術具で使うかなぁ そうだよ!水術のためにフランベルジュ持たせてたんじゃん!何言ってんだ俺頭働いてねーな全然 アサシンギルドでの放置ってみんなどうやってるの?
steamで連射パッドはあるんだが上固定しても戦闘中も上入力してしまうからオートにできないんだよなぁ
キーコンフィングでも切り替えないっぽいし >>350
Switchだが連射じゃ駄目だった
押しっぱなしの上が先に入力される
上とAを押しっぱなしで固定でいけた
パッドに上は輪ゴム、Aはレンチで挟んでやってる >>352
>>353
おお、できたわ!マジサンクス!! >>336
>>337
これ前スレでレスバしてた奴?
確か自分から煽っておいてレスされたら「レスすんな(アンカーつけるな)」とか言ってた
1日20レスくらいしてたしきもいなー >>272
シフは女のコだから体重の虚申告は許してあげて 今のところPS版じゃ固定防具外せないってことでいいんだよね >>338
追加ボスとか回ってると武器欄に装備できる防具が手放せないからメイン武器だけで術具持たせる余裕ないや
鱗青の剣に流星刀流星刀が俺のテンプレ PS版でも防具外しできたらクジャ兵とか連れて
極サル退治とかやってみるかもしれないんだが
レザーアーマー固定じゃ俺には無理だ >>323
ロマサガ2の頃から思ってたけど
ほんとろくでもない術だなあいつ… 久しぶりにバルバルマラソン完走したが…
昔はよくこんなん等速でやってたな… >>356
実際のところシフって根は繊細な女性だけど、バルハル族の勇者として頼られる立場という自覚から表向きは意識して勝ち気で豪快な姿勢を強調してるよね
巨人相手に大声で張り合いつつ力が欲しかったと吐露したり、サルーインとの対峙した時のネタっぷり凄いけど内心不安を抱えていたりするし まさか今年最後に青の剣馴染ますのに
恐竜でみね打ちしてるとはなあ >>358
状態耐性で完封出来る追加ボスの異常ってどんなのが該当するかな?
試したいけど今は遊べないので聞いてみる ワイは年越す前にビルキースげと出来た。これで来月は提督業に戻れる 進行度ゆっくりでも敵の強さ引き継ぐとすごい勢いで進行度が上がっていくな 追加ボスの状態異常対策は個人的にはほぼ防具だけでやってるな
ニューロードの花は魔石被るから体はスカーレットローブになって辛い
鱗はドミナントグラブじゃなくてスマートヘルムに付ける派だから
サンゴ海のヒギャーだけは頭を妖精冠にしたくて
代わりに竜鱗の剣に鱗を貼ったやつ使ってるけど このゲームの敵が強いのって耐性付けにくいからだよな >>364
ごめん完封ってほど安定するわけじゃないけど全耐性の対策は無理だから麻痺とかは状態耐性頼りなんだ ミンサガ漬けの一年だった
出てから1ヶ月も経ってないのにこんな印象になった やっとソウルドレインが進んだ結局55%で始まって85%までかかった >>368
竜の目お守り鱗爪プレートはどっかにつけてるな
魔石必要な時は剣に鱗、体に爪、腕にプレートとか
フィールドアーマーかせめて武神は装備したいから素材いくらあっても溶けてく >>369
あとバステや異常の種類が豊富すぎるわw ワープバグで煉獄1100階と1200階行ってみたけどボスもいないし指輪もなかったわ 飽き防止に英語でやってるんだけど心形剣ってinsightなんだな いやマジでアサシンギルド放置を編み出した人には名誉狂人の称号を授与したいわ。雪原手動合宿なんて必要なかったんや >>379
アサシンギルド放置って何目的なの?
明けましておめでとうございます >>375
俺も体に爪、腕にプレートだわ
腕プレートなら精霊銀の腕輪の上位互換だもんな
あとは追加スライム用にレッグメイルにダークリ、
シェラハ用にはフィールドアーマーにアビクリで
武器は青の剣に爪と竜鱗の剣に鱗を5個ずつ用意して
そこで武具改造は終わりにした
これ以上はやってらんない
倉庫もごちゃごちゃするし
隕鉄とかウインドシェルなんて知らん 淫鉄はまあはぎしり対策だろうから確かに精霊銀あれば要らないな。ショックしてくるのが終盤だとラミアかナッツくらいしかいてないし 新年、明けましておめでとうございます
わたしも大変うれしゅうございます
しかし、本日は重大な提案をせねばなりません >>382
そっか
俺もそろそろ考えないといかんな…ありがとう 新年だよ!新しい年だよ!
ああっ!?アアアアアアアア!!!(バシャーーン 凄い初心者で恥ずかしいんだけど
今まで愛知力高いやつにメインで回復と三術サイコブラストさせてたんですが、そいつにオーバードライブを作らせました。
これってそのものが攻撃魔法でないんですね。。。
連続攻撃させる魔法だった。
これって魔法撃ちの人間にさせてもダメなんですね?
どんな武器種のどんな技を連発させるのに使うのが良いですか? >>95
素早さや器用さ依存の技使ってくることが多いので
エス古で逆風の太刀(素早さ)いれ続けたらとぬるくなった
活殺獣神もいいと思う ウォータームーンって本当に覚えるのか?
化石魚相手にD打槍4マリーンじゃ無理なのか ようやく真サル討伐できたけどまさかこいつと一緒に年を越すことになるとは・・・
PS2ではあきらめたから初の討伐だけどサルの機嫌でめちゃめちゃキツさ変わるね
術の大半は低ダメージ&耐性だけどゴッドハンドで即死祭りになるとえらいことになる 変幻自在の英訳がkaleidoscopeでロマンを感じる >>370
なるほど、あとは試して自分の好みで決める事にするよ、ありがとう 700以降のHP上げならセケト宮殿で放置が一番楽じゃない?
まぁアサシンギルドはドロップ品とかの副産物も狙えるけど しかし去年の今頃はまさかミンサガやりながら年越してるとは思わなんだな
今年もよろしくだぜ 片手斧が強い、メインはこれ1本でよい、細剣より使いやすい
細剣が評価されてるのはエスパダロペラの存在が大きいと思った >>390
よくわからんうちは癒しの水×5の実質全体回復(不要な分はウォーターガン)
このゲーム全体回復がないようなものなのでダサいが有用 倒した今だから聞くけどひょっとして真サルの武器枠ってメイン+精霊杖より流星刀のほうがよかったかな
崩れるときはゴッドハンド連発か心の闇だったんだけど流星刀を3つ装備してれば目に見えて被害減る? 1周目をグレイで始めて進行度70%ぐらいで城塞HP300
PTメンバーは合成サイコ2人とクジャ闘士弓と海賊
シルバードラゴンに全く勝てない感じなんだけど、無視してさっさとクリアしちゃった方が良いかな?
炎のロッド、エスパーダロペラ、大地の剣、スキアヴォーナ(ディフェンダー)、ロブオーメンは入手した
クラスレベル4とか上げられる気がしないからクリアしちゃってグレイマラソンしてから2周目やった方が良い? シェリルを鍛えても真シェラハ戦でパーティーに入れられないのがジレンマ >>404
シルバードラゴンも倒せないようじゃサルーインには勝てないぞ >>390
まぁオバドラからの癒しの水(ムーンライトヒール)5回なら全体回復と同じ効果だよ
ムンライなら恐怖混乱狂戦士魅了なんかの精神的状態異常も一緒に治るしな
ローザリア術法士は内包スキルに杖と棍棒があるからそっちで5回ぶん殴るのもアリさ
EP消費無視するなら内包スキルにない武器だろうが使用OK >>405
シフは真の仲間ではないけどマラソンしまくったせいで強かったから真シェラハ戦にはクロスクレイモア+3持たせたシフでヴァンダライズさせて火力にしたよ(ブラックアイスで何回か死んだけど)
真シェラハを倒したらシフは解雇 そもそも竜の眼を装備出来ないシェリルは魅了オンパレードのボス戦には居ても仕方ないし >>406
そうなの?
HP上げるには戦闘しなきゃだから何かイベントこなしながらシルバードラゴン倒せるように育ててみるわ
ありがとう せっかくリマスターやるんだからシェリルとアルドラがいるパーティで
最強の裏ボスと戦いたかった シェリルとアルドラ入れて極サル倒せばいいやん
ウコムのミニオンも仲間になりたそうな目で見ているぞ >>404
その城塞騎士あたりにフィールドアーマー スマートヘルム ドミナントグラブ レッグメイル ガーディアンリング装備してやったら
噛み砕くが0ダメージになるからやってみ 前列そいつ1人にしたら攻撃集中するから楽 最初のブレス被害から立て直したらあとは安定する
とりあえず1周目の今は4つともガーラル補強でおk 防具は重要 アサシンギルド放置は地図や水鏡とか気がついたら旨い副産物が増えたりしてるのがありがたい
草も増えるので煙玉用在庫にも困らなくなった >>405
面倒だから4人で行ったら勝てた
重城城術 >>392
覚えるらしい(自分は無理だった)
ウォータームーンとファイナルレターは氷晶獣以上の敵がオススメ >>390
ゴマイフに5回素振りさせて技を閃くことを期待するとか?
マジレスすると
@5連携を用意する
A聖杯か薬でBPをMAXにする
BOD発動して一人で5連携するを繰り返す
C真猿は(多分)死ぬ スカーブ山のボスすんなりかてた
素早さや器用さを下げたからかな?暴風読み練気も勝因かな >>413
ありがとう
防具を揃えられるように頑張ってみます 技は俺も氷晶先生激推し
簡単に会える、弱い、気絶入る、閃きランクも最高位レベルの43でイフと5しか変わらないといいとこしかない >>400
>>407
なるほど、なるほど。
動画とかみてると五人全員にロザ術でオバドラさせてるけど、
1人だけだとBP効率悪いのかな?
誰かしら使える状態が長く続かせる為に複数でオバドラって事か。
この技って発動は確率なんですか?動画見ると
五人全員で発動させようとしても誰か1人がランダムぽく発動するとそのターンはその発動キャラだけ発動してまだ未行動のキャラの行動はキャンセルよね?
だとしたらなるべくオーバードライブさせたいキャラの行動順番を早くするべき? ソウルドレインのイベントがぜんぜん進まないんだけどなんでだろう >>425
ソウルドレインはリマスターで仕様が変わったらしくまだよく分かってない
とりあえず55%で詩人と話して街往復して湖二人組の左と話してから75%になったら湖おばちゃんが倒れた人の話するのがいつものパターン 城塞騎士とロザ重ってクラス武器以外でも同じ効果って得られる?
細剣のDモードでもディフレクトや防御効果あるんかな 武器は関係ないけどEP軽減無いから使いにくいし細剣は自分しかディフレクトしないぞ >>429
城塞の特性が反映されるのは
広域ディフレクトの場合のみらしいので
細剣はダメですね 濁竜のみでない…
これって進行度90%未満で◯◯増やせのイベント消化したからかな?
イマイチわからない
次回に持ち越しかなぁ >>432
増やせ系を受けて90%超えてから時間経過ポイント踏んで行くと裏化する >>433
サンキュー
確信得たわ
次週に持ち越し PS4でそれなりに周回したので、バグワープとか使いたくてSteam版も買ってみた
バグ技上等で新しく始めるのもまたオツなものよの
とりあえず、ジュエル少し稼ぎながら開始20分で2周目突入して
グレイマラソンを経て進行20%くらいでおやびん仲間にできた ディアナとアルベルトの両立は結局出来ないって事で良いんだけっけ?
何とかして兄弟でイスマスの雪辱をやりたいなぁ >>430
>>431
なるほど、ありがとう
そうか細剣自分のディフレクトだけだった。 アサシンギルド解決した後にその周回で初めてダーク仲間にすると、ダークの剣て手に入るんですかね? アルドラはオープニング直後からガトトの町にいるから
竜の眼マラソンを二人でこなせて楽だわ >>355
それは分からん
が碌な人間ではないわな
あとあと絡まれても厄介だからNG推奨 >>413
言われた防具を揃えて挑んだらシルバードラゴン倒せた
それまで城塞が着けてた防具も他のメンバーに回せたからワンパンされなくて済んだ場面が多かった
ありがとう アルベルト殆ど使ってなかったんだがディアナと閃き共有してる?
いきなりヴァンダライズとか変幻自在覚えてるんだが 最初は術使いに知力上がるローブとか
細剣使いに器用さ上がるグローブとか着せてたけど
与ダメージをほんの5%10%上げるために
被ダメージを数倍、下手したら数十倍にしてることに気付いてやめた
そもそも服着ただけで賢くなるとかサルーインに騙されてんだ >>443
ダークイベ完遂しないとクラス変えても止められないみたいで
バルハルモンスター2回目行くまでにあっという間に記憶を取り戻して抜けていったダークくんにはがっかりしたよ
その周以降は役にたってるけど >>448
装備でINT40盛っても劇的な変化無かったからやめたわ… よっしゃ追加ボス10体倒した
ロザ重は1人入れたけどQTODリバ聖杯幻体あたりは縛ってたから自力でいけたってことでひとつ 攻撃面の恩恵より防御面の強さや耐性は凄まじいもんな
それに当たり前だけど耐えられなきゃLP死体蹴りされるだけだしな ちなみに究極のヒミツ終えた周回で極サル倒さないと次に持ち越しってできない? 神代より受け継がれし伝説の武器防具で悪しき者どもを討つのです
金で買った装備など神への不敬であろうが
術とは才能ある一部の者が長き鍛錬の末に体得するものであり、神社で購入できるものではありません デスティニーストーンがメンドイよなぁ
極真サルは追加ボスだけにしてくれりゃあな パーティ全員ロザ重で、全員長剣使いの場合と全員棍棒使いの場合は、一人あたりのディフレクト発生確率は基本的にどっちの方が高くなるの? >>441
NO
知力40より先に器用さ50にすると暗殺者ダークの記憶が戻り離脱するから
そのあとアサシンギルドのボスの居たとこに行くと仲間になる(ダークの剣も入手)
ちなみにアサシンギルドが未クリアの状態ならダークが壊滅させたパターンになる(PN記載も違うものになりアサシンギルドは未決終了) >>448
周回要素アリのリマスターじゃそうなる
1周目のステ低いうちに知力とか精神+20とか+30になるようにするのは大幅に威力が上がるが
終盤並みにステ成長したらもう+はあんまり意味ないからな
武器性能と同じようなもんやな 初期ステで強い武器持ったときと同じかんじ
強くなると武器性能なんか誤差になるやろ >>450
知力10のときに+30するのはかなり威力上がるが
知力50のときに+30するのあんまり意味がないのよね 武神の鎧って追加ボスとか真サルで使える?
集めた方がいいのかな >>392
ウォータームーンは
杖なら合わせ打ちかはじき打ちから
棍棒・打槍ならはじき打ちから
ちょい研の情報だがそれ以外の派生はちょっと難易度たかいらしい
それで何人もわりと簡単に閃いた ウォータームーンはまだ何人か閃けたけどからすとうさぎが本当に出ない からすとうさぎは
返し突きと木の葉落としからであまり使わないから知らないと閃かない
ウォータームーンより楽なことになってるみたいよ 杖4クローディアがウォータームーン閃くのにゴマイフ数時間合わせ打ちして
その後杖4シェリルに優先して閃かせたら15分とかからなかった
杖と不動剣は技術100行くまでに優先させとくべきだと思う >>423
イフリートの閃きレベル48から47に何故か下方修正されてるよ 新年、明けましておめでとうございます。
わたくしも本当にうれしうございます。 >>470
ローバーン公はいつも余のことを考えてくれているのだな
わかった 貴公にクジャラートの乞食の子供たちの保護(捕獲)を命じ帝国陸軍の全てを預けよう 氷晶獣素振りだけしてるとたまに銀の雨で麻痺させられて困る まだ1周目の進行度30%やけど武器とか防具買う余裕無いな
合成サイコとマップアビ買うぐらいであとは貯金しといたほうがええんかな PS2以来にやったんだけど、翼の栄光さん強化された?
昔は単発攻撃しかしてこない便利な道場だった記憶があるんだけど 引き継ぎ要素でモンスターランク引き継がないでやったデータをNew+して
ジュエル稼ぎだけしてまたNew+すると
次の周回でモンスターランク引き継ぐってやっても弱いモンスターランクになっちゃうのか・・・
失敗したな・・・ 極猿勝てた
ロザ術は魂の歌係、聖杯幻体QTODは未使用
ゴッドハンドや神威なんとかをディフレクトお祈りするだけの戦闘だった
心の闇は偶に毒貰うだけで基本低ダメージのボーナスタイムだね
https://i.imgur.com/wQ7kC0G.jpg
たったまま死んでいるおやびん
https://i.imgur.com/35ZFaST.jpg >>403
ゴドハンは状態防御カンストしてても3割弱で即死するし、心の闇に至っては状態防御無視だから微妙
でも麻痺とかのくらい確率はカンストすれば1/4に出来るらしい >>456
長剣5人なら45%くらいでゴッドハンドディフレクトしてくれる
ろばの骨は23%、自己ディフ率最大の小型剣と杖は26%
各武器スキルレベル5、器用さ素早さ愛ステ各70で計算したけどスキルレベル6の長剣5人なら50%ちょっとの確率でディフレクトしてくれる ジュエルマラソン中は全部引き継いで満足するまでやっておいて
本当の周回を始めるときに改めて何を引き継ぐが決めたらええんやで
じゃないとマラソン中に宝箱も財宝も良いの出んからな
ちなみにグレイで宝の地図集めたあとはジャミルに移行すると良い
ウハンジ→ミイラ→ミイラと、ミイラを2回できるからな 柱少ないときにゴッドハンド来たらロザ重でも一撃で死ぬからお祈りなのは変わらんぞ シルバーだけ武神の鎧付けてるのLP格差を感じて悲しいね シフとかいうおっさんをスタメンにいれてるのは素直にびっくりする >>483
ありがとさん
候補ではあるけど必須ってわけではなかったか アサシンルートクリア後ステ引き継ぎでクラスウィザードにしてもアサシンルート行ったわクソが 引き継ぎでBP格差は埋まったが
強敵の実装でLP格差は広がってしまった >>476
1週目の金・ジェム・ステータスが苦しい時期が一番面白い
攻略サイトをガン見しながら進めても良いぜ?
オフゲーなんだから好きにやれば良い
経験から言わせて貰うと武器は買わなくて良いかと
技による威力補正が大きいデザインだから武器攻撃力は後半それほど影響薄い 実際にシフにオッサンなんて言ったらガチギレからの半殺しが待ってそうだなぁ
男女の差はかなり気にする性分だし サルへの啖呵がかっこいいからうちの真サル初討伐はシフ主人公だったわ
次点がアルベルトだからそっちにもシフいること多いし主人公の中ではバーバラクローディアとならんで出番多いかもしれん 心の闇以外状態異常防御100で全部防げるのになんで平気で嘘付くのかな 序盤は武器の影響大きいからジャミルからもらったレイピアが強い >>500
横からでスマンが
流星刀を3つ装備で状態異常耐性100(表記は+99)にすれば
あらゆる状態異常を防げるでおk?
竜の眼(真)とかお守りとか装備するよりも火力系アクセ装備した方が良いって事ですかね? グレイって妖精の力を借りてやっとバーバラに追いつくのか >>502
表示されてる防御力と実際の防御力は違う このあたりには信頼して力をかせる巨女好きはいないようだねぇ! >>502
残念ながら防げません
追加ボス等は完全耐性以外は普通に貫通してくるので >>502
それ状態異常防御100じゃないから
物理防御とか魔法防御が100越えてたからってダメージ0にならんでしょ
それと一緒でこのゲームの実際の状態異常防御は見えてる表記の半分なの
状態異常防御100っていうのは見かけの話をするなら200ないと意味ないの ロザ重2人に竜鱗鎧着せてゴッドハンドお祈りは正直よくわからない
打撃64じゃそりゃいてぇよ ゴッドハンドお祈りじゃないって人は装備のテンプレ出してあげたら良いのに
てか出してください >>506
てことは真サル以降は武器精霊杖に耐性防具や耐性素材を付け替えて対処する感じか
結果的には流星刀を用意しなくて済んだってことでいいのかな >>508
竜鱗着せる時点で初心者なんだししゃーないよ
ロザ重解禁するなら精神耐性捨ててミルザ指輪ガーラルアーマーで事故要素無しで余裕で耐えるんだから ロザ重の前衛にクローディア置いてたけど結局真サルのゴッドハンドの直撃はもらわんかったから耐えれたのかどうかわからなかったな
城塞のシフが600ぐらいもらってギリギリ耐えたからロザ重ならもうちょい軽減されたんだろうか 極サルは宝石獣の盾、魔石仮面、霊木の腕輪、タイタス、お守り、竜の眼は鉄板だと思うけど鎧は竜鱗じゃなくてもいいんじゃない >>514
魔石の仮面だと防御力ダダ下がりしない? >>509
テンプレとかわからないけど防具はss貼ってた人の鎧をフィールドアーマー物防2段階に変えてただけ
器用さ素早さ70確保できないキャラ以外は武器欄の空いてるところに精霊石の杖持たせてたよ
マリストリクは二本しか確保できなかったけど火の鳥耐性としては別になくてもって感じですた >>417
俺のファイナルレターはデモコマそんの子分で覚えた…
他の奴も化石魚と氷で覚えてるのに一人だけサザンクロス全然覚えねー…なんなの >>514
宝石獣の盾と言うか盾効果必須になるのだったら
盾効果が発動しない大剣や槍、弓みたいな両手武器は非推奨って感じですかね?
ロザ重の中衛は衝槍にしてるけど★下がってでも長剣Dモードで中衛やらせるべきなのかな〜と 柱と1時間戦ってるけどおちねーなー
地図4は2枚落ちた
爪っているんか?
もう6枚持ってるから骨分は十分なんだが Switchでバーバラマラソンしてたら10周目くらいからかなり重たくなるな
メモリ解放がうまくいってないのか >>518
防御力100ならダメージは0になる
ただし表示されてる防御力と実際の防御力は違うし貫通度のあるモンスター技もある パトリックに剣士やらせたら騎士様感あってくっそかっこいい あれ、補強材はずしを手に入れたんだけど-----じゃなかったっけ?それともオリジナルが-----でリマスターで名前ついたんだっけ? 合成術と防御性能
どうしてもこの辺の話が多くなるな >>525
それだけ戦闘バランスがいいってことじゃない?
語り尽くされたリマスターでもこれ一択!てのがないのは好感もてる >>517
ウォータームーンはラファエルが魚で覚えた
ファイナルレターは魚じゃ閃けてない ファイナルレターは最終試練巡りしてたらおやびんが閃いた
魚と同じ閃きレベルらしいけどあそこのボス引き上げられてたりしないかな
他の技も結構閃いてこれなら毎回行ってみようって気になったけど >>525
攻撃のほうは武器と技でPS2時代にほぼ完結してるからねぇ
ステが上がると武器性能があまり意味をなさないらしいから手に入りやすくなったレア武器もさほど恩恵はないらしいし アイシャ、ジャミル、ダウド、ファラ、アルベルトの若い衆で冒険するの楽しい。
青春ロードムービー見てるみたい。 >>208
あの鳥の攻撃のほとんどはそもそも腕力依存じゃないと思う >>527
アフィが適当こいてるだけなんだよな
こいつらの言うとおりにしても別の個所がおざなりになって結局全然勝率上がらんからな 追加ボス復活もできるようになってしまったから高難易度技の閃きもそこでやってしまうのが効率良いなぁ 無駄にケレンドロウズ+2を5本確保したから
デッドストーン貼ってなるべく攻撃力も上げて
城塞騎士で吹雪を打ったりしてみてるんだが
火の鳥よりも耐性に引っ掛かりやすい感じだな
作成するまで大変だがちっとも苦労に見合わない 吹雪は帝学か剣士アイスソードAモードで撃つもんだし 水術:すごくつよい 火術:めっちゃ強い 気術:まあ使える 魔術:アマブレ サイコ強い 幻術:相手とステータス次第でめっちゃつよい 光術:がんばれる
術ってみんな使い所あっていいね >>520
柱厳選でろばの骨5本分だけ確保したら
あとは追加ボス周回で自然に集まるやつで十分かと
個人的には普段使いのフィールドアーマー用と
極サルとかで使いたい青の剣用も合わせて
合計15枚使ったが別に必須ってこともない >>498
罵りながら半殺しにしてくれるとかご褒美じゃん >>542
PS2版では大地の剣クラックがジュエルビーストの柱落としで強かった >>538
あと闇のダークスフィアだけたまに使う
風とか土とか邪は知らん >>542
このイージスのたてできみらのこうげきはふせぐぞ 幻術(幻対は除く)って強いのか?
1周目なんで手出せないな
未知の料理を注文するようなもんで 土は柱落とす時にクラック使う以外で使ったことないや
ステ引き継ぎありのリマスター仕様だとマジで使われなさそう >>515
防御力よりも眠りの方がキツイと思う
3人眠ったらそのあとが地獄でしかない >>549
精神治療のアースヒールさんがいたらムーンライトヒールくんは暗闇治療役になってただろうか 幻獣剣で使う合成幻術がクソ強いという話はここで聞いた 土幻気闇邪は買うだけ買ったけど使った覚えがあんまりないな・・・
どうしても術の役割は回復、全体術、合成術、バフ効果って感じだからそれらがある属性になる 3周目でダーク仲間にしてクリアしたんで
アルドラ仲間にしてみたが、こいつ微妙にブサいな… >>551
このゲーム、全体回復の手段が無さ過ぎるんだよね
だから2人くらい一気に行動不能になるだけで行動が後手後手になってジリ貧になって負けるイメージ
状態異常が本当に怖いってのはソレ
逆に物理攻撃でワンパンされてもしょせん単体ならまだマシなんだよね >>484
わざわざ計算までしてくれたのかありがとう
全員広域ディフレクトそんなに強いのか
長剣で統一するかー
てかさらに5人全員城塞騎士ならエグいことになるな そういやSFC版の1にはもっとたくさん回復術あったなと思って虎の巣見たら碌な追加効果がなかった 術は水/火でどっち取るか迷わせるところはよいが
それ以外はあまりうまく作られてない気がする
シリーズ全般に言えそうなことだと思うが
これは制作者のやる気の問題だろうか(武器・技の方が好き)
良バランスのサガスカでも術は後で付け足したみたいに言ってたらしいし 唯一といっていいちゃんとした全体回復がLP5消費の合成術だから本当に貴重なんだよな
クローディアですら3回しか使えないし 状態異常防御100にしなくても全員に即死耐性付けられるリマスターで眠り耐性付けない理由ないわ 土:引き継ぎ無し柱でクラック
縛りプレイでは活躍する事もある
風:合成吹雪、気絶ショック合成に無いと困る 破幻術は対象味方全体だけど一度に回復できるからって複数眠るリスクが高いのは変わらんと思うわ まぁ運要素をマヒとゴッドハンドに絞れるって意味で魔石の仮面推しだけど防御力の方が大事だと思うなら仮面いらないんじゃね >>565
寝てるキャラも破幻術唱えるキャラも確実に一手以上減るのは痛いよね 闇とか邪で使える合成術レシピってあるんだろうか
なかったら邪とかほんと空気だな 無印では破幻術使ってたけどその理由は頭を魔石の仮面にすると状態異常防御を100にするのがかなり厳しくて気絶即死通っちゃうからってだけ
お守りとミルザ指輪を両方とも5個量産できるリマスターで仮面外して危ない運ゲーする必要ない ダメージ与えたくないけど気絶や魅了をばらまきたいときに合成アースハンドが使える 真猿討伐後ってステのキャップが外れるというより能力上昇の確率計算が変わる感じなの?
しもべ狩りだけでHP500↑ステ50超えてて違和感 >>570
PS2版で使った回数5桁行ってると思う 邪は二術合成でカースが火の鳥と良さげだったな
まぁあんまり意味無さそうだけど… それと単純に心の闇には通常眠りと悪夢の両方が抽選に入ってるから魔石の仮面は1つで2つ防げる超お得装備 邪術買ってデス恩寵が溜まれば良かったんだけどと思いつつもリマスターだと仮に溜まってもあんまり恩恵無いな >>520
要るかどうかわからんのになぜ集め始めるw 闇も邪も普通に合成素材として強いぞ
まあ吹雪や火の鳥と合わせた場合だし追加ボス狩りとかやらなきゃ無縁の存在だと思うけど ランク引き継ぎバルハラマラソンがイフリートとか結構出てきて爪出たわ 睡眠耐性は破幻術使えるやつだけで良いやってやってると
そいつが魅了やら戦闘不能やらなってる時に限って睡眠が来るぞw シェラハの睡眠攻撃は流星刀3本装備したキャラは完全に防いでいた
極サルは知らんけど完全耐性の有無がよく分からんのよね・・ >>521
Switchの重くなる現象はソフト終了させると治る 霊木、魔石までつけたら流星刀いれる意味あるんかな?
マヒ率下げるため? >>581
あー…
このゲームに限らずRPGあるあるだなぁ
とある別のゲームでも「魔法役が混乱しても大した被害出ないからいっか」と油断したら物理役がバーサクやら即死して魔法役が混乱してほぼ全員動けなくなった 極猿倒してないから偉そうなこと言えんけど銀戦士5個も使ってないし流星刀15本も要らんかった気がする
宝石獣は全員に装備させてるけど >>583
どの機種でもUnityゲーはそんな感じだよ
サガスカも長時間ソフト終了しないとエリア移動で随分と重くなる >>586
いらないね
流星刀は10でいい
術具で埋まる >>591
原作で流星刀10本とか青の剣とか集めてたらただの狂人だからな… 頭にアルミホイル巻いてレッドドラゴンマラソンしたら数分でマリストリク手に入ったわ
やっぱ“やってる”んすねぇ 流星刀はグレイ地図で色々集めてたら知らんうちに15本溜まってた >>592
確かに、、、魔法石の杖は妥協してだったの再認識したわ 攻撃用の武器と防具用+水術対策用で竜鱗の剣(怪魚)と考えた場合に残りを術具orグランドスラム用として使うなら残りの一枠に流星刀はお守り程度だね >>548
本人の魅力で威力上がるのと敵の魅力が低いほど威力増加する
リマスター版はこの魅力による上がり幅が高くなったから
幻獣刀の武器性能と素手術8との差分+幻獣刀の前列補正+術合成して2倍弱+魅力補正 により大幅火力アップした
魅力50台で2500とか行くこともある まぁ魅力が高い三柱神にはイマイチだから極め周じゃなく1周目2周目とかにおすすめ 怪魚の魚鱗の水耐性って武器に貼ってても効果発揮するのか・・・
苦労して集めた5枚全部ドミナントに付けちゃったよ ワクワクチンチン5Gで物欲を送受信してセンサーが起動するんだ 地味にスカルマンティスにも呪い耐性があるしリマスターはランダム防具箱からも出るようになったが
霊木の腕輪があるからなぁ ステ+は育ったあとはほぼ意味なくなるしいろいろ下がるのはなぁ 最終試練出たからエロ恩寵2回も男汁を出したのに巨人の語りアフィらないんだけど冥府出したらオールドキャッスル出るんかな?巨人の里の条件が分からんから最悪の場合、冥府と最終試練だけで終わりそうで怖い >>601
オーバーフローしてないんじゃね?
神殿で術買いまくってみろ >>602
最終試練は出てエロ恩寵3回だよ3回も出した
他の系統の術買えばいいかね エロ下げても古城が出ないのは前にもあったけど最終試練の階段イベント見ちゃってるんじゃないか >>604
いや、最終試練の語りを聞いてスカーブ山で恩寵出したから階段は見てない
邪神の恩寵が中途半端に高いとかなのかな?ニーサやウコム神殿で術は買ったけど仲間外ししか言わない おかしい
バーバラやクローディアよりもアイシャの方がいい身体をしている
タラール族はやはり違うのか? おかしいないつもは恩寵出したら巨人の語りするのに進行度100のままだからとかなのか戦闘してみるか >>598
武器枠もそんな余裕あるわけじゃないし
それぞれの環境で魚つけやすい部位につけとけばええんよ
うちも魚臭いドミナントですしおすし >>605
戦闘一回挟まないとニーサ他で上げたのが反映されないよ 鱗は閃きでマラル湖使ってるとわりと出るから狙ってないのに10枚くらい余ってるわ
やっと真サル倒したし青の剣5本手に入ったらつける予定(今2本)
問題はどこまで飽きずにプレイ出来るか アイシャやってるとエロールの子とニーサの子って判断するやつがいるな ソウルドレイン全然進まない
進行度早いで70くらいで受けてウソでブロッケン現象の2人からモンスターが踊ってるの聞いてそこから動かない
4匹の盆踊りの状態で女はローザリアしか言わない
進行度は110まで進んでいろんな時間経過ポイント踏んでる
ソウルドレイン前にデスにあって煉獄開けるとダメだったりする? 龍の眼マラソンしてジェルビ討伐しようとするといつもカエルいないんだけどアサシンギルドとかするしかない? 竜鱗の剣も今回は財宝で取りやすくなったしなぁ
メチスの手甲が引継ぎ出来たらもうちょっと行く勝ち出たやろか カエル家が留守なら三地点聞くか決戦出したらヤシあたりに訪問販売しにくるんじゃね まったりゆっくりやりながら鉱山で冥界毒爪一個落ちたら一周目クリアしようと思ってたら一週間以上落ちなくて年明けたんだが >>615
煉獄は必要ない
ただフラグ変わったっぽいな
オアシス近くの女の会話内容が変わるのが、
旧作に比べて数テンポ遅いのは体感であるわ 二周目もあっさり巨人だったけどなんでだろうなぁ
武器鍛える過程で三柱陣とかそこそこ出てるからだろうか いく意味のない最終試練
鬼神刀、デスサイズ、カルペ引継ぎ不可
イスマスブロック、ニューロードブロック、雪原ブロック、ジェルトンゴドンゴウェイプトラベル不可
リマスターなってもやらかしてるマジで無能のゴミ >>622
わかるわ。なんか意地になっちゃうんだよな
オレはどうにか精霊銀プレート1つ手に入れたが、狙うもんじゃねーな
竜槍なんてリセットすりゃ戦えるけどイカやイフは会うために一苦労 全身鎧でサルーイン挑戦配信みてたが真と極で被ダメージに大分開きがあったな。真は握手ほぼノーダメだった >>6213拠点聞いたらヤシに営業きてたわ ありがとう よかった
恐竜に三柱陣を30回程出して冥府も出た
三柱陣と龍陣がかち合って時間かかってしまった
シェリルが仲間にいるからなのかシェラハ恩寵ばっかり出る・・・と思ったらデス様も出た >>625
フラグ変わったかもみたいなのはここでも見たけど戦闘回数だけかと思ってた
煉獄聞いたのがいけないのかデスと面識があるのがダメなのか
ウソの2人から聞いた後に時間制限ないイベント全部とマラル湖狩り煉獄2周シェラハカエル撃破
四天王は表の状態でソウルドレイン前に撃破
サルーインのいる所は聞いた後は煉獄2周しか戦闘してない
これで止まってる >>632
どうせ雑魚から逃げてるんだろ
雑魚と戦え
必要なのは戦闘回数だ ソウルドレインはほんとよく分かんないね、今度戦闘回数調べながらやってみるかな
本体とのバトルはサブミッションとか適当に合成したステ下げ生命波動とか当ててりゃすぐ終わるんだが 流星刀3つくらいだと追加ボスの状態異常あんまふせげんな
結局直接もらんときついね 超ゆっくりでやってたらソウルドレインなかなか進まなかったな
超ゆっくりで30%進めたから戦闘回数はかなりいってたはずだが
陣を出したいけどついつい攻撃力ボーナス見て全員前衛にしちゃう
そして薙ぎ払われる >>635
流星刀3本では状態異常防御45にしかならない
状態異常防御100なら防御無視以外全ての状態異常を防げる ソウルドレイン自分の時も話が出なくて面倒くさなったのでズルして
進行ポイントを2305に書き換えて話掛けても(ズルしてすまん)
まだ駄目だったけど、その後10回ほど移動を挟むと話をしてくれた(5回試した)
その間、一切戦闘はしていない
また当然進行ポイントを変更せずに10回ほど移動しても話はしてくれなかった 最終試練はエロールに愚痴聞かせられる分だけ価値がある 怪力手袋欲しいなら試練狙う価値あるかもね
あとはウインドシェルとか? >>498
サルーインよりやべえゴッドハンドしてきそう シェリル育てようと仲間にして素猿倒した主人公はHP800超えで真猿撃破済み内部データ
次の周にシェリル仲間にしたらHP600台のまま…もう1周せんとダメかな究極のヒミツはでてるんだよな
おやぶんシェリル追加ボスマラソンめんどいな >>626
なんでも何もないよ
3地点の語りはいたってシンプル
エロールの信仰値が201以上なら最終試練しか語らない(強要)
エロールが200以下かつ三柱神のいずれかが201以上なら冥府を語り
両方とも満たさない場合は巨人の語りになる
恩寵はエロールなら現在信仰値の8分の1が対価になるから
200以下になるまで何回か恩寵出したらいいし
巨人状態からならエロール神殿で光術買って201以上にしたらいい(お会計200金ごとに1ポイント付与)
三柱神の信仰値は三柱陣1回4ポイント ガラハゲ殺すと+100 仲間にしたことあるなら+200
主人公ごとに初期信仰値のバランスが違うから善人主人公が順当にDS収集すると最終試練になりやすいし
賊2人とか冒険者なやつは巨人になりやすい 状防が表記の半分てどこの情報?
PS2ではそもそも100超えたら100%くらってたから話おかしくない? アサシンギルド放置してるとよく支配地域だからかシェラハ恩寵よく出るけど本人がパーティに居るのに発動するのほんま草 >>571
それで合ってる
従来のステMAXはイフの72、70。イカのBP75、73だが真猿後は上限値がプラス5されてイフは77、75。イカBPは80まで上がる。追加ボスマラソンなら能力80、78、BPは確か85まで狙える >>643
明らかに善人なアルベルトや初っ端からエロールに目付けられてるバーバラはともかくグレイが他よりエロ信仰値高いのが未だに納得いかねぇ >>612
青4本あるのに鱗1枚もストックないワイが通りますよ >>644
そもそも状態防御は表示100超えないしな
物理や術は100超えるけど
内部的にそうなってるならソースの提示欲しい 各地冒険してて運命石手に入れる率高そうだなー応援しよ
って感じじゃね 信仰じゃなくて恩寵値だからな
グレイからしたらエロとかどうでも良くてもエロ的にグレイには琴線に触れるものがあるんやろ
知らんけど >>644
そもそも今回は北米版仕様で日本版とは状態異常防御の計算式自体が違うっぽいからどうなんだろうね >>646
BPはイカならキャラ成長4未満80、4以上83、追加ボスなら同じく83、86まで上がります 俺技の閃きは全部マラル湖の化石魚でやってるから鱗はめっちゃある
精霊銀プレートぽぴい 同じく鱗は余るくらいある
シフマラソンしてる時に南洞窟帰り道でアクアドレイクだったかから2連続ドロップした時は驚いたわ >>463
煉獄777階で杖T素振りから2~3回閃いたよ 腕か頭や剣とかでせいぜい10個しか使わないから
マラル湖に通ってると鱗はダダ余りになるよな
精霊銀プレートは追加ボスでしか落ちたことないが >>633
雑魚とは30〜40戦くらいかな
時限イベント後は殲滅してる
魚とゲリュオンとデモコマが半分それ未満が半分 >>529
武器経由で異なる場合がある。Fレタは小型なぎ払いのイメージ >>654
steam版なら解析できるんかね
ちょい研さんはどうやってあんな詳細な計算式を見つけたのか、、、 >>647
つまりなんかフラグ管理おかしくなったと考えていいのか? コントローラーで出来るけどコンシューマ機では無理っぽいな…新固定装備外し >>665
最短が進行度20
人によって違う
たぶん戦闘回数じゃね?ってスレではなってる 極サル倒して特に目標もなくなったし
フラショナルとかヒドラレザーとか
超レアドロでも狙ってみようかとも思うが
苦労して集めても輝く場面はまずないよな
今日もモブでも鍛えるか 状況再現法使えばフラショもヒドラも即取れる
苦労せんぞ 裏四天王武器、取る価値あるもんありますか?増やせのイベント全部やるのめんどくさくて…
コスモエッグだけは取ろうと思ってます >>670
110以降はともかく
それ以前は戦闘回数関係ないと思うけどなぁ
進行度の切り替わりでウソの時間経過ポイントを踏まない
とか気をつけた方がいい そいやソウルドレイン繋がりで聞いてみたいんやけどクリア後カマが詩人の横にいる時と居ない時の差はどこで決まるの?
邪術教えてもらおうと思っら居なくて参った 周回する度にソウルドレインをやってるけど
・二人組から情報を聞いたら進行度20%進める
・進行度が進んだら最速でウソに行かない
この手順さえ守れば問題なくイベントできてる >>672
そうなのか
気が向いたらやってみるわ
>>674
どれも実用的な価値はない
ついでにいえばビルキースも
ヴォーパルアクスもいらない
俺は取ったが倉庫の肥やしになってる >>676
アルドラを仲間にしたかどうか
もしかしたら話かけるだけでいいかもしれんがそれは試してない 進行度早いモンスターランク引き継ぎなし
シフ主人公
ソウルドレイン70%受注
それまでにこなしたのはヤシ以外の時限イベントと四天王撃破
アルドラダークには話しかけてないけど冥府でデスに会って煉獄解放した
ウソの2人からステップの盆踊りは聞いた
その後残りのイベント全部こなして冥府で銀の戦士の指輪持ってデスとは戦わずオールドキャッスルでサルーインの居場所は聞いて進行度は110
ここで聞いた後追加でマラル湖魚狩り1時間やっても変わらない 武器縛りだとバファル勢にエスパーダロペラ装備させて最強帝国軍プレイはした
なおクラスは海賊 シェラハは闇術そんな使ってこないよな
ブラックアイスは厄介だけどダイヤモンドやダーククリスタルで耐性つけても意味ないし
それより音波と精神耐性が大切 >>673
騎士団の若い奴等って年齢とはまったく違うフラーマにコロっと騙されて
実はズブズブな兄弟になってる連中ばっかりなんじゃねぇかって思う
でないと騎士でもないのにあんな発言権を持てないだろ… 真シェラハは
眠り いる
音波 ちょっといる(通常シェラハ程じゃない)
気術 いる
魅了 超いる
石化 黒の石鎧あればブラックアイス反射用(なくてもいい)
マヒ あれば
水 武器に石鱗ついてれば(なくてもいい) バファル帝国を支配すべきなのは現皇帝ではなくローバーン公コルネリオ様
その配下にあるのがブッチャー率いる海賊団
よって海賊は正統な帝国のクラス ダークネビュラって精神を散々下げられても200くらいじゃない? ようやく1周目進行度100まできたぞ
PS2版でもアルベルト以外各キャラ32回バルハルマラソンをこなして
精神が99までカンストした俺の実力を発揮する時が来たようだ アサシンギルドを魚と魔族天国にして放置するとメキメキ能力も上がっていい感じだな。稀によくデモコマ集団と組まれて金城してるけど 最近始めたんだけどメニューの進行度マークで「・」と「◎」の違いは何?
たぶん進行度はアルティマニアのイベントランク基準で22段階になってるんだろうけど
攻略サイトは未だに%表示のところもあるからわかりづらい またソウルドレインが話題になってるな…
進行度が上昇した後に「ウソ以外の」時間経過ポイントを踏む前にウソに入っちゃうとイベントの段階が一旦固定化される
これは実はPS2時代からそうなんだけどかつてはギユウ軍で進行度をチェックする≒アクセスしやすい街に立ち寄る事が多かったから問題視されてなかった アルベルトとかフラーマみたいな羽生えてる系のキャラが好きになれない
それいる?って思ってしまう ホーク、シフ、ガラハド、蝶野(帝国兵)のガチムチおっさんパーティ組みたいんだがあと1枠誰がいいかな、テオドールがいいんだけど今回連れ回せないからなぁ >>703
羽付いてるじゃん!で一周目の主人公にしたわ
フラーマも仲間にしといたけどもっと羽キャラ欲しい アルベルトの羽はまあいい
だが武神の鎧 お前は許さない >>704
無難にバルハル族戦士
メカベルトになっても羽生えてんのはウケるよな >>697
精神カンストしてるんなら
銀の戦士の指輪とウィザードリング5個ずつ
煉獄10000階マラソンも余裕だな
ヨシ ウィザードリングは術縛りプレイの前に揃えようかちょっと考えたけどガードかジュエルしか出番無いなってなってやめたな グレイマラソンやる時ってシェリルの出現場所って操作するもん?
最後の1ヶ所なら上手くやれば固定できるの? >>717
なんか勘違いしてると思うけど対象のパブどこにでも居るぞ 教えてください。
竜麟の剣+2(エレメンタルコア)馴染んだの使っていて今ようやくウィンドシェル手に入ったのですが、宝剣の時に素材が赤くなりません。
このあと樹精付けても意味ありませんか?
ケレンドロウズなどは毒爪馴染ませたあとに樹精付けて強度あげたのですが、まさかこういうやり方事態間違ってる? >>710
すごいな
できれば名無しモブキャラまで全員仕上げる
究極の狂人っぷりを見せてほしい >>720
竜鱗は+2でおしまい
シェル使ったときだけ+2じゃなくて宝剣に名前が変わるってだけ
ゴールしてるよ >>699
頑張って研究してくらさい
>>720
それロブオーメンに(適材ではない)魔獣の牙つけて名前が変わるのと同じワナだから やっとジュエルビースト倒せるようになった!まだ運が絡んでくるけど
強さ的には真サルはもっと強いんだよね?先に裏四天王とかやった方がいいのかな
デスとかシェラハとかも戦ったことないから迷うなー
戦ってないから真サルの基準がいまいちピンとこない ありがとうございます。
ケレンドロウズは最終樹精付けたらいいんです? >>699
○も・も特に関係なく目盛り1個分が進行度5%(イベントランク1ランク個分)
真下が55% 11時くらいのヤバそうなとこが100% 12時が110%(イベントランク22) なんか捧げた覚えないのに捧げられてるのは殿下にあげたやつ殿下が捧げたのかな…
強くて勝てねーど… デス様やシェラハ様とは気軽に会いに行ける(ガンバレ)
(極)真サル様はその周きちんと運命石集めの筋道立てないといけないからメンドイし(邪神と握手!多いよ...)
罪のねぇものを次から次へと殺しやがって... >>730
交互になってるわけじゃないからなんか意味ありそうだと思ったけどないのかなぁ クラス6になると術具強度-1でも火や風で
エレメンタル以外はLP無消費のままだから
術具は攻撃力重視でデッドストーンで仕上げるようになったわ
まあ与ダメ変わった実感ないし実際あまり変わらないみたいだが >>733
それならまずデスとシェラハと戦いに行ってみる、ありがとう! >>732
キャラ成長率と行動歴の兼ね合いで武器選んで
ボタン押しっぱなしでいい弱い追加ボスをひたすら倒し続けるだけだよ
オール76くらいまでは追加ボスを数倒して76からはその中でもより弱い1週が早いやつだけ倒し続けてステアップするのを待つ
ちょい研ちゃんと読んでないと78〜80だけはハマるかもね 一周目で攻略情報見ずに、可能な限りイベントこなしてたらかなり強くなっていたらしく、力試し的に挑んだサルーインにわりとあっさり勝ててしまった
SFC版のロマサガはプレイしたことあるけどミンサガは初プレイ
2周目からは攻略情報解禁して遊び尽くすぞー! 進行度メーターの大丸
法則よくわからん
10
20
30
40
55
70
80
100
110 >>718
そうなのか
ありがとう
まだ1周目でわかってないんだ
モンスターを増やせ(水)は攻略記事を見てると大変そうだけどSwitch版は神殿だけで良さそうだね
水棲より上位のシンボルしか出現しないみたい 基本的にはみんなベイル高原、スカーブ山、マラル湖だけ倒す事になると思う
使うキャラの成長率によるけどベイル高原は合成吹雪で知力素早さ
(合成吹雪3or合成吹雪2+1000程度で取り巻きが全滅するのでギャラクシィや知力1勢の知力アップ狙い火の鳥も可)
スカーブ山で筋力体力
マラル湖で特攻使って器用さ素早さ知力精神愛魅力 >>652
神々側からの好感度というか期待度みたいなもんだと思えばグレイとバーバラが高いのは仕方ないか
他は田舎で引きこもってるだけの奴らや自力ではウソからも出られないカッパだしな >>738
結構根気いりそうね
長い目でやってみるわありがとう >>738
リポップするならまだしも各周回で最大でも10回しか戦えないのにすごいな 固定装備Switchでも外せるなこれ
シルベンとブラウって無理やり武器持たせたらちゃんと技閃くんだろうか?
https://i.imgur.com/HHvzvPe.jpg 追加ボスのスライムのやつって一人はウョールブレイカーにもう一人術師必要か
ドライブ要員… うちのアルベルトはガラハド殺してるし1000年考えてろとか言うし善人とは思えない >>746
防具の方はSwitchじゃ無理だけど武器の方は元々出来るって言われてたゾ なんか新しい固定装備バグきてた
自分ははずしたいようなキャラ使ってないんで前との違いがどこかよく分かってないけど
とりあえず完全に自由になった感じだね >>747
行動指定で不動剣等のディレイ技を先頭にするとちょうど相手のウォールブレイカー後に行動出来るぞ
稀に狂うけど >>749
いや、防具もやれるようになったんよ
パルポロって人がやり方動画にしてるから見てみ >>745
毎周1上がっても20周以上か...スゲ... そんな10体もやってたら時間かかりまくるんだよな
たぶんマラル湖だけだろな後半は うちのアルベルトも当然ハゲから強盗殺人しつつ
デス様に殿下やラファエルを捧げた極悪王子
つか死の剣と鎧って一周で3セットまでなのな
ウコムのミニオンも捧げたかったのに
途中から選択肢が消えたわ
まあ別に必要ないんだけど 追加ボス半分くらい倒してそれから何もやる気がないけど無駄に起動してイフ狩してる
なんかモチベ上がるのないかな
英語にすると技が訳わからんから、技リセットして最初からやると新鮮味あって楽しいかな >>746
あーひらめくわw
青の剣もった熊さんで試した
動きがすごいシュール >>753
やってみたけどSwitchだと同時押しができんな… >>760
ヘルプと決定同時押ししたときに手持ちを選択できるようになってればいけると思う >>753
動画見たけどよくこんなバグを見つけた人を短時間で見つけるな >>761
無理だなーピピッて音が連続で鳴ってヘルプは動くけど装備欄が動かない
なんか環境に違いがあるんかな ニューロードのキノコって回復キノコを食いつくす前に死ぬことあるんだな
残されたキノコなかなか死なないしよ 追加ボスは1周で何度も戦う方法発見されたぞ
よりによって最弱候補のスカーブ山で一番やりやすい ほんと狂人たち凄すぎるよ、次々色々発見していくやん >>773
だらだらレスしてもかえってわかりにくくなりそうだからニコニコに上がってる動画見たほうが早いと思う 見て来た、やっぱワープバグ使うのか
Switch版だと出来ない気がするから忘れる事にした 普通のバグ→どうして気付かないんだこんなバグ
ミンサガのバグ→どうして気付くんだこんなバグ 固定装備外せて追加ボス連戦育成もできるんなら
人外パーティで極サル撃破なんかも
やるやつは普通にやりそうだな
俺はPS版だから無理だが ああ、なるほどね よくこんな装備バグ見つけるもんだな 優秀なデバッガになれるぞw
https://pbs.twimg.com/media/FlYU1qFaYAE83k5?format=jpg
そしてシェリルはめでたくスタメン起用に憂いがなくなりましたとさ 術合成とか装備セットとかどうして気付かないんだ系じゃん
あとカーソルバグも本来家庭用でしか出してなかったゲームをPC移植した場合の鉄板だし オウルの呼び声やらなきゃ連れ回せるんだっけ
皇帝の奇病も諦めることになるか なんでPSは出来ないんだちくしょおおおおおおおお! そのうちマリーンのクラス変更できるバグとか見つかりますかね 物凄いバグ技だな〜って思ったけど
よく考えたらアンサガなんか頭から足先まで全部、鎧装備出来てたんだよなw
何ら不思議ではない >>784
奇病いけなかったけか
ばあさん死んだ後そのままシンボルもらって出るって手順 半年後くらいにセールがきたら
steam版も買ってモブで極サル討伐でもやるかな
その頃には数々の狂人があらゆる
変態プレイをやり尽くしてそうだが マリーンクラス変更と肌色変更早く
鬼神刀引き継ぎも switch版、バグ試してみたけどレイアウト2にしたら出来そう 城塞騎士のレベルを4から6に上げた場合って体感でも変わるくらいディフレクトしてくれるかね?
流石にそれは無理か 鬼神刀引き継ぎ可能になると古刀7を十数本用意する宝石獣とは比べ物にならない苦痛が待ってるからなくて良かった
カルペディエムとデスサイズ、四天王武器は引き継がせろ まあでもサガフロリマスターのアプデがたった一回
しかもセーブに失敗するっていう致命的な不具合の修正のみだしミンサガのほうはアプデ来ないんじゃない? サガフロンティアもセーブできないって致命的なやつくらいしかアプデ無かったし
そのままな気がするけどな 竜人6強いんだけど連携1人だけ入ってこれなくて4連携ばっかり出してる
トリックにすると威力落大分下がるね >>793
アプデなんて来るの?
きたとしても買い切りのオフゲーなんだからアプデしなきゃいいだけじゃ わたしタイタスグリーブ履いてもいいんですねぇ><
これでもっと皆さんと旅ができますねぇ>< >>800
クラス変更バグが見つかってから帰っておいで >>800
キャラ的にどんな優遇があってもお前を使う日は来ないから海に帰れ! 何度でも言うけど改造不可武器のモード変更だけさせてくれ >>800
おまえはミリアムが履いてたソックスでも履いてろ 月影の太刀がトリックモードだから鬼神刀もトリックスタイルにしてる(どうせ月下美人はアタック固定なので)けど
敵のモードの傾向からいってアタックモードの月下美人の方が明らかに乱れ雪月花出るのが勿体無い >>791
マジで?
今知って、試してるがカヤキスの鎧が外れないw 攻略サイト見てみたがカヤキスの槍、没収されちゃうみたいだな >>807
没収されるね、強化したのチャラになって萎えた バグの質も均一化してほしい・・・
Switch版は多分固定防具外れない サガフロはイルストームの件アプデで修正しろよカスが がんばってガラル・カヤキスにしたのに
引き継ぎできなくて涙目になった カヤキスの槍は何故か売れる事のほうがビックリした。改造出来るだけじゃなくて値段設定してあったんだなってなる。 >>809
レイアウト2に変更してみたらswitchでもいけたよ >>784
シンボル貰うまでに宿に泊まらなかったら奇病は攻略可能じゃない? 魔石の仮面ってサルーイン戦で役立つ?
3つ入手したから勿体なくて >>812
自分の調べた引継ぎ出来ないテーブルには入ってる
0029:剣の女王 >>806
やり方
1、レイアウト2にする
2、装備部位の画面で決定ボタン気持ち早めでワードヘルプボタン同時押しする
3、装備変更の画面でワードヘルプが出ながらカーソルが動かせるようになっている、外すか何か装備するかで装備部位画面に戻す
4、この状態で装備変更可能なキャラの装備を変更しようとすると、装備変更画面でLRで動かせるようになっている
5、部位を合わせてLRで固定装備しているキャラの装備を変更する 5の部位合わせは4の時にやっとかないといけないから、ちょっと間違ってるか
これで再現性100%で出来たと思う >>767
ヴェスペリアのイヌみたいに咥えてくれ... カヤキスの鎧は引き継ぎ不可の項目に入ってないけど残らない気がする
サンゴの指輪は消えてくれ邪魔や >>818
>>819
ありがとうmm
シェリルを小型剣使いにしてるから竜鱗、水竜剣と一緒に持たせようと思ってたけど、なくなっちゃうなら最後の極め周に育てようかな
まあ水竜剣も取られちゃうけどw メルビルの怪事件アイシャでやると家出娘みたいな奴に家出娘の事件解決させられてんな 皇女の証なのにいくつもあって良いのかよって思うよな
引き継ぎサンゴアウトで鬼神刀インしてくんないかな >>794
フラグの所為でなぁ表四天王は
古城の奴は別扱いにせめてしてくれればね
カルペディエムデスサイズは確かに引き継ぎされてもいいな(小剣しか使わんけど...)
鬼神刀はグレイの姿フラグになってるからね(まあイベント起こさなけりゃ白鞘にならないけど)
最終試練のも3周以降は引き継ぎ可とかならね... >>819
PS4やけどできたあ!ありがたい
シェリルのダイヤモンドはずしますた まぁPS2のときにもデス恩寵のバグ技使うと味方がペギーとかラミアの姿になったりするのもあったから
ペギーと同じモーションのブラウに武器持たすのはモーション自体は元からあったのよな
シルベンもストレイウルフとかと同じモーションだからウルフになった人に武器持たしたときと同じやな ハーマンバグとか引き継ぎ不可引き継ぎとかないかなー >>789
steam版ならGMGで買えば20ドルくらいで買えるぞ 四天王武器引き継ぎできないから、ジュエルくらいしか旨味ないんだよな
と気づいてからは、めんどくさいから裏ぶっ殺してる
一番めんどくさいイベントだと思うわ、しかも4匹とも頼んでくるし これなんかバグるな
戻る押しても偶に画面戻らないで詰むわ… ブラウシルベンに技使わせても基本的に棒立ちでスライド移動するだけだからシュール >>836
たまに装備させるキャラ変えるとこでフリーズするよな そういえばカンストしたステータス画面のキャプチャ晒して愉悦に浸ってた奴が消えたな
暇人自慢も飽きたのかな? レイアウト2でもできないなぁ
他の設定も関係あるんだろうか バグで外した装備は引き継ぎ出来ず消えて、次の周になったら
元々装備してたキャラが何事も無かったかのように装備しとるんか? 最初から固定装備狙うんじゃなくて適当な取り外し可能な部位で開始してください Switch版もできてるツイもあったけどレイアウト2とかにしてもできないな
まぁもう育成キャラ決まってるからできなくても別にいいんだけどボス復活はやりたかったかも >>843
煙玉袋と装備なしでやってるよ
本体有機ELとかコントローラーの種類関係あんのかなぁ ようやくアサシンギルド放置で5人ともHP999に到達した
プレイ時間が130時間ぐらい増えてるから
5日半くらいかかったのか
2周目だから素猿倒してさっさと終わらせようかと思ったけど
正月だしせっかくだから真猿とあけおめ握手会してくるわ >>842
ブラウの毛皮剥いだけどニューゲーム+したら引き継げないアイテムって言われたわ
名無しの固定レザーアーマーとかは改造すると次週で倉庫に入るんだけどね ナルトハルト殿下は裸にひん剥いても次の週でフル装備して出てきたが、あの人は元々命も無限に再生するから本人かわからんな ほんとだ
PS4版でも固定防具外しできた
教えてくれた人ありがとう
これで俺の鍛え上げた女闘士ちゃんで
極サル討伐も可能になりそうだわ >>841
俺の場合、Statusからだと上手くいかない
Equipからならいける >>850
700ちょい
イカで全員700突破させてからすぐ放置開始したから
705前後がほとんどだったよ >>853
それだわ、ステータスからだと無理だった >>851
LPが最大の問題になりそうだけどな・・・
名無しでもLP3と4の差がでかく感じる >>853
盲点だったわ
そしてタイミングくそシビアだったけどできて画面戻らなくて詰んだわw
ありがとね >>853
おー
Equipから試したら超簡単にできたわ
そういえば妖精の森のBP2UPって
BP上限86とか83まで上げてた場合どうなるの?
さらに2上がる? >>854
そこから大体130時間か、なるほどありがとう 真シュラハ倒したけれど武器引き継げないんかー。
ってか、即死耐性積んでるのに何に一撃で死んでたんだろうか
もしかして気術ってめっちゃ痛い? >>857
普通に主人公ズで戦ったときも
ロザ重ディフェンス運ゲーで
確かLPは大して削られなかったから
何度も繰り返しやればいけなくはないかなと
ただBP回復量はマジでキツそう
ウォータームーン連打とかできそうにない >>853
俺もこれだったわ
でもバグって固まるなこれ >>853
PS4でもEquipのWeaponから行った場合だけ成功するわ
ここだけガバいんだな
□で防具に切り替える感じ 鬼神刀グレイでメルビル地下の追加ボス倒すとグレイが元の姿に戻ってしまうバグがあるな 微動だにせず円舞剣やブレードーロール繰り出す獣二匹には謎の強者感あるな やり方
1、メニューレイアウト2にして、Equipから装備部位画面を開く(Statusから開いた場合は出来ない)
2、誰でもいいので装備変更可能なキャラの装備部位の画面で、決定ボタン気持ち早めでワードヘルプボタン同時押しする
3、成功すると装備変更の画面でワードヘルプが出た状態でカーソルが動かせるようになっている
4、外すか何か装備するかで装備部位画面に戻す
5、この状態で装備変更可能なキャラの装備を変更しようとすると、装備変更画面でLRで動かせるようになっている
6、部位を合わせてLRで固定装備しているキャラの装備を変更する
フリーズしないようにするには
動画みたいにワードヘルプが出た状態で右押すとか余計な操作するよりこの通りにやった方がいいと思う
特に4番の操作が重要ぽい >>863
BPが2、回復BPが1だち思い込んでたわ…
2上がるのはLPか アサシンギルドのボスって明らかに強化されてないか
HPが大幅に増えたというか みんな初期の装備外しバグから派生して新しい技閃いてるね >>865
ま、まぁ、上手くいっても間違いなくバグってんだけどねw 竜の眼と武神の鎧のついでに竜鱗の鎧も引き継げるの便利ですね 真猿前アサシンギルド130時間放置で
金 600000(入手アイテム売却込み)
ジュエル 50000
ウィンドシェル 6
冥界毒爪 9
精霊銀プレート 1
水鏡の盾 8
スコーピオン 22
怪魚の石鱗 100以上
お宝の地図 50以上
他にも色々いっぱい
自分はSteamでAutoRunにマウスカーソル合わせて左クリック連射
ってやり方だから、違うやり方だともっと効率いいのかもしれんけど
真猿後はプレートとか爪がもっと手に入りそう 財宝のありかを示すコンパスの針は
水色じゃなく目立つ色にしてほしかった >>875
副産物凄いな
ただHP上げるだけならセケト放置の方が戦闘数稼げる分数倍早いな
変な固定せずA連打だけでいけるのも楽だし全滅の危険性もない >>847
アサシンギルドでどうやって999にしたんだ?w
つか成長+武器で10でやったん? >>878
HP700超えたらキャラや行動に関わらずHP上昇確率1/100以上は担保されるよ アサシンギルドやセケト放置で
名無しモブ4人のHPカンストも可能か
でもこんな変態プレイまでしなくていいか
こういうのは真の狂人に任せとこう
ワープバグ使えないPS版じゃ追加ボスで
ステカンスト狙いも現実的じゃないし
あとワープバグないと兵士Bの連れ出しや
ジョブチェンジできないのも地味に悲しい
やっぱりやるならsteam版でやり込むべきか オリジナル版の黒鞘鬼神刀グレイとかバグを回避するために他のバグを発生させる奴だったっけ? ROMカセット時代にはそういうのよくあったもんだが 装備呼び出しでステータス反映されないとか
ALLで術具の術使えないとか、この新しいレイアウト使うと出来る固定外しとか
UIで新設した部分だけ隙だらけだな… 鬼神刀引継げるバグも見つかりそうだなぁ見付けてくれ なんかアートな領域にいけそうで素敵だな
バクには夢があるな 正直このゲームの果てはアルベルトがシフに抱かれる所を鎌片手に震えるシェリルを観るだと思うわ 行動履歴の消去って、周回スタートや煙玉でもリセットできる? ボス戦は竜の眼だけど普段使いも竜の眼かな?
普段そんな精神攻撃喰らわないから銀の戦士アンバーマリーチと悩むね 動画がよくわからない どうすればフリーズ防げるの? >>893
ずーっと竜の眼で全く困らないし
つけかえるの面倒いからつけっぱなしって人が多いんじゃなかろうか
銀の戦士の指輪は集めるのがめんどくさすぎる割にメリットが少なすぎると思われているというか >>896
なるほど
せっかく6000階も潜ったから使わないと勿体無くてw 逆に真極サルーイン以外で竜の眼いる?
銀戦士で防御上げて武神怪力バンダナでSTR盛りまくった方が雑魚や追加ボスの回転早くなって周回捗るけど >>899
微妙に周回早くするために6000階がめんどいんじゃないかな多分 俺も竜の目の方が使わないな
ステ上げで使うスカーブ山の追加ボスなんかも指輪ないと周回効率明らかに落ちるし ディフレクト役させるならディアナ アイシャ ファラが適任だよね?器用さ、素早さ、愛が重要なんだっけ? 重力操作って装備重量でDMGアップとかあったよな? >>901
真サルとか極サル相手でも銀の戦士の指輪の方が強いの? 敵によって付け替えたら良いだけなんで普通に付け替えてるわ
銀の戦士の指輪は情報出た後なら竜の目マラソンのついでにって感じで5個取ってる人も多いんじゃないかな
煉獄って思ったより時間かからないんだけどやったこと無い人は1000階*6とか言われたら萎えるのも判る 結局ロザ重特上vsサールインステーキ極上の食い物対決なんだよな >>903
なんでもバグで片付けようとするの草
俺の髪増やすバグも早く見つけて 確かに両方持ってたらそっち使うって人はいるかも
しかし、無いと困るであろう竜の眼だけで性能が必要十分って感じじゃないか?
竜の眼マラソンで一緒に手に入っちゃうお守りのせいで銀の戦士が必須って感じの場所がないのも問題
竜の眼みたいに猿対策に頑張って取りに行こうみたいなモチベが出づらいんじゃないか? 煉獄は煙玉効かないのが怠い LPうっかり無くなりそうなのもストレス
・・・アルドラが逆にスゲェ・・・ってなる ミルザ狂信者じゃなけりゃ浄化という名の無になると思うし 煉獄マラソン案外すぐ終わるよな
ウィザードリングも集めようかと思ったくらい
よく言われることだが
原作の等速バルハルマラソンに比べたら
別になんでもない作業というか
銀戦士は追加ボスの物理主体のやつで使うくらいかな
草原のスーパー頭突きしてくるやつとか 改造で名前変わる系ってみんな強度マイナスばかりなんだけど強度上げても限界あるし使用回数10とかで大技はEP消費2とかどうやって使うのコレ?
アビスブルーとかクラスレベル6でも真っ赤で天狗走りとかしか出来ない 煉獄は初めて行った時の敵配置が酷かったらトラウマになるかもなーとは思う アルドラはリマスターで不幸になったんじゃないかアレ
天に昇ったのに落とされて終わりだし アルドラ連れてサルーイン倒したらED追加あると思ったらそんなことはなかった >>880
セケト放置ってまさかくせもの!でステ上げるわけ?
もしそうならくせもの!はモンスターランク関係ないの? アルドラとかいうLP微妙なやつを連れて行かなきゃいけないせいで火柱避けが面倒臭いんだよな煉獄
3倍だと気を抜くと喰らうし数回喰らうとアルドラやばいから毎回舌打ちしてソフリセしてた 結局銀の戦士の指輪は全てある方がいいの?それとも3つくらいでいい? 煙玉の快適性に慣れるとちょっとでも触れたらアウトのストレスが想像以上に大きくなる ブォォォォォン ホネホネ
まぁ等速でステルス忍び足するのでも降りる時のジャンプでかなり消費してるからマップアビリ切れるんだよね…
デス様はよっぽど浄化がお好きなようで LPとか1でいいけど煉獄戦士が地味にタフなのがだるい 煉獄マラソン7000階やって
ゾロ目を出しまくったが
最後まで777は出なかった
途中ソウルドレインに当たって
竜の眼+お守りで充分と気付いたが
脳死状態でやり遂げたわ リマスターで結局追加された強度の武器ってろばの骨+5と重石斧くらい? 殿下は気絶したアイシャを運ぶときに絶対布まくって体つきを確かめてるよな
そうじゃなきゃ私の元で調教するぞなんて言わないわな
14歳だけどもう余裕で無双三段で奥義発動する体つきだからな >>922
HPだけ700越えたら敵ランク関係なくなる
他のステは当然ランクに合った敵倒さないと上がらないよ 煉獄は一通りまわって敵の配置覚えればパターン化できるじゃん。まあ入る度に覚え直しなのは少し面倒だが
火柱でLP減るのはあんま気にしてないな。固定エンカはどうせ雑魚だし 全身フィールドアーマーとか夢が広がるな
それでも極猿はしのげないようだが 壁ギリギリ歩けば火柱当たらないでしょ、敵がいるときはタイミング見計らう必要あるけど よかった
これでシェリル加入予定ない周でもシェリル消えるの見送らなくていいんだね
シェリルもダイヤモンドなくても普通に生活できるようになったみたいで良かった どんなバグが発掘されるか分からないし、手札は多い方がいいに決まってる >>917
最後の適材が馴染んだら
樹精結晶とかで仕上げるんやで
名前が戻るのは気にするな
>>922
俺はまだやってないがHPだけは上がるはず ラファエルがパーティ外成長した結果魅力だけ70になってるのを見てイラッとした >>940
それがイヤなんよアビスブルーのまま使いたい バグ!バグ!バグ!プレイヤーとして恥ずかしくないのか! 冥槍とかLP消費で強度低いって武器としては使えんだろコレ >>942
アビスクリスタル死ぬほど掘ればEP気にせずに使えるぞ
長期戦は諦めろ シンプルに○○+3とかの方がTRPGっぽくて好み
完全に個人の趣味の問題だけどね LPが高いバケモンが使う用だろうね
命を削ってとてつもない火力を出す!って1000年前の人にはロマンだったんだろうけど
今は店売り鍛えたら強いんで・・・ 結局精霊銀プレートってイカ限定なの?
アサシンギルド放置するしかない? バグバグバグが恥ずかしいのはスクエニなんだよねぇ... 名前が変わる武器ってある意味コレクター用でもあるのかも
とあるゆっくり実況者もそれ含めてのコンプ動画やってたよ FFピクリマなんかはそれはもう酷いもんだったが、ミンサガリマスターのバグはさすがにユーザー側が狂人だわ >>951
2回目以降になるけどニューロードの追加ボスも >>954
装備外しとかマップアビリティ同時装着はサガフロリマスターで似たようなことできたから同じようにできないか挑戦した人が結構いたのよ 普通にプレイしてると再現するようなバグはデバッグちゃんとやれよが強いけど固定装備とかワープとかなんで気づくんだよこんなのみたいなバグは狂人であったかとしか思わんね 狂人デバッガー「これをこうしてこうやると固定装備が外せちゃうな。残しとくか!」 竜人おやびんでアビスブルーをトリックスタイルにしてテキトーな技を振れば次のターンにアタックモードでも連携に加われるメリットはあったが1ターン無駄にするので生命波動を無効化する武器欄につける防具だと思うことにして倉庫にぶち込む あ、そうだ
テンプレ次スレは>>900 の後ろがバグってるので消しておいてください 今回シェリルって一周目から12回会えるんですよね?
最初10%が初見としてたら進行度で最後が120%。
ゲーム内進行度の時計盤だと110までしか見れないけど、120%はどうやって確認してますか? ロマンシングサガ-ミンストレルソング 552曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672582389/
誰からも返事来ないけど無いようだから建てたぞ
まぁゆっくりしていけ >>965
乙
>>964
シェリルの進行ポイントは戦闘終了後にランクの進行ポイントと同じ分だけ加算されます
進行ポイントいくつでイベントが進むかははっきりわかりませんが、ポイントのマックスは7168なので心配いりません 耐性つける武器ってみんな何にしてる?
青の剣と竜鱗の剣どっちがいいんかなー やはり踏み逃げであったか
降りかかる>>965 は乙せねばなるまい アビスブルーとかアビスロッドって馴染んだあとに他の素材貼っても耐性は残るの? >>972
試せ
試行錯誤しろ
聞いてばかりで楽しいか >>965
乙よ
>>968
完全に趣味の問題だが
青の剣に爪、竜麟の剣に鱗、
それとは別に純粋に武器として鍛えたやつ
それぞれ5本ずつ用意して
それ以上は増やさないようにしてる
あとついでにオウルの杖に隕鉄付けたりもしてる
あまり実用性はない >>965
ポーゥ
新スレトージョーダナ
ミゴトナモノダナ! 竜騎士から竜鱗の鎧パクるのも助かるし、竜騎士ブラウシルベンが色んな技使えるようになったのめちゃくちゃ面白いな、
竜騎士は活用法かなりありそう PS4でも指に銀指輪、首に竜の眼とかもできたし
銀指輪取りに行く価値上がったか? >>965
私は今猛烈に感動している!
殿下を仲間に入れてみたけど滅茶苦茶喋るから苦笑してしまうw >>973
あんたは情報一切シャットアウトして全部自分で試行錯誤したんか? >>979
QSして試したらすぐ終わるから落ち着いてや
ワイわからんからゴメン >>972
残らないよ
耐性は最後に張った素材の分のみ >>979
ps2の一周目はそうだな
今回のはリマスターだからシャットアウトも糞もない あ、青の剣の状態異常耐性+20は何しても残るけど
アビスブルーに付いてた気術耐性は消えるってことね そんなに装備フリーダムにできるんなら
武器欄にガーラルアーマー付けまくって
握手ノーダメとかもできそうやな >>988
教えてくれ
試行錯誤してたらフリーズする >>979
調べるのと他人に聞きまくるのは別次元だと思うの
真相はそういうことだ >>980
それ次第でどの武器防具を優先して改造しようかって悩んでたので
ごめんなさい
>>981
ありがとう
武器性能との両立はできないか… 話題の元となった動画上げた人がリツイートしたやつにコントローラーでの多重装備の動画があるな、試してないから何やってるかわからないけど 装備も外せるらしいしそろそろウコムのミニオンにも人権が与えられたか マリーンはごろつきにしてみたいな
黒ギャルだしあいつにはそんなクラスで十分だわ 青の剣取ったひと教えてください。
ニューゲームでトレハンクラス取ってレベル5にしてヘボい宝地図で財宝サーチ5財宝採掘5で狙うのと
他のクラスで宝地図4(全然おちない。。。) で財宝サーチ4財宝採掘4で狙うのだと
どっちの方が取れやすいと思いますか? >>965
すいません
今900踏んでたことに気づきました
ご迷惑をおかけしました
本当にありがとう ニューゲームでトレハン5にしてゲームランク最大にして4地図掘るかグレイ地図掘りまくる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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