イースシリーズ総合スレ Part55
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シリーズ最新作
イースX -NORDICS (ノーディクス)- ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysx/
発売日:2023年
イース・メモワール -フェルガナの誓い-(Switch版) ティザーサイト https://www.falcom.co.jp/ysf/
イース -フェルガナの誓い-(PSP版) 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html
発売日
Switch版:2023年春
PSP版(スーパープライス版):2011年7月14日 パッケージ版/ダウンロード版:3,024円(税込)
イースIX -Monstrum NOX-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys9/
発売日
PS4版:2019年9月26日発売 通常版:7,800円+税 数量限定コレクターズBOX:9,800円+税
イース セルセタの樹海:改(PS4版) 公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/
イース セルセタの樹海(VITA版) 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
発売日
PS4版:2019年5月16日 パッケージ版:3,980円+税 ダウンロード版:3,500円(税込)
VITA版:2013年10月10日 パッケージ版/ダウンロード版:4,104円(税込)
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあ
イース・オリジン(移植開発Dotemu) 公式サイトなし
発売日 PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込) VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込)
パッケージ版(PS4/Switch) *PS4と同内容? http://www.3goo.co.jp/product/ys-origin/
(開発Dotemu/販売3GOO
発売日 2020年10月1日 5,800円+税別
イースSEVEN 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki ttp://www28.atwiki.jp/ys7psp/
イースI&IIクロニクルズ 公式サイト ttp://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html
イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
ttp://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)
イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。
その他>>2-以降も参考
前スレ
イースシリーズ総合スレ Part54
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671134728/
次スレは>>960が立てること
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スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ソードとシールドは飛び立つときに、衝撃で思わず手放してしまったかもな そいつをルタが回収して「クレリアシールドを持ってきました」かも
ソード?万一アドルがやられたときの保険にしまっておいたとか イース1のシルバー装備とイース2のクレリア装備って同等性能? イース大全書にはシルバー装備の魔力を高めたのがクレリア装備と書いてあった覚え おお、じゃあ2のシールドが性能高いわけか 失礼
地上のものは掘り出された影響で魔力が散っちゃったのかな 女神が闘魂注入したから性能アップしてんじゃないの? OVAだと飛ばされてる途中でフィーナにキスされてたっけ・・・ 8や9は最終的にドーピングすればナイトメアも楽々だったけど、セルセタはドーピング無し? >>89
トールは騎士から神官にすぐに転職できたのに凡人?
家柄があったとはいえ普通は難しいと思うんだが… もとは神官後継者と目されていたのを、ユーゴにゆずって騎士になったんだっけ
相応の力はあったかもだけど、身内が反逆者だし、とても苦労しただろうな 確かユーゴの方が才能が突出してたからトールが一方的に家督を譲った
ただ弟に才能負けたという劣等感が恥ずかしくてお兄ちゃんは「自分の勝手で家督放棄した」ということにした
…お陰でユーゴが拗れた >>81
いるくらいっていうかそれが普通だな
次どこいくかで迷って時間無駄にしたくない
攻略を見ないことがもはや縛りプレイ 迷いなく先に進んでいきたい人には一周目からでもいいと思うよ
自分はあれこれやって見つけたい、過程重視派なんで一周目は縛る
下手に攻略情報入れると、やれ「あれやろう」とか、やれ「あれやり忘れた」とか気になってしまう 初回は自由にやりたい
見るとしたら回収に力入れる2周めから ゼノブレイド3の海が1エリアでしかないのにかなり強烈だったけど、あんな感じになるのかしら
もしくは風のタクトか >>112
インタビュー読む感じ、風のタクトみたいになりそう
全体フィールドマップが海なんだろう
だから船が本拠地 島も地上からは無理で、船+マナストリングでしか行き来できないエリアもありそう いままで走り回ってた移動手段を船にしただけでしょ? 結局転移を使うことになるから
船なんてものもあったね、みたいな事になる 足早くなる靴みたいに後半船の速度上がってぶつけるだけで海戦勝てるとかありそう >>105
ありがとう
8はSTRカンストさせて無双してたけどそこまで根気持つか心配だ 海戦での主な攻撃手段は側面からの砲撃、らしいが衝角をつけて突っ込めるようになるかも知れないな まるは海戦 動けなくしたところをじかに乗り込んで、なで斬りにしていくのやもしれない 8はリコッタでひたすら大平原で崖から飛び降りてすぐに骨投げて
古代種2匹〆て壺で引き寄せて回収して転移のループで素材が溜まったから
結構簡単にカンストキャラ作れたな(リコッタだけしかやった覚えないが
他は1キャラだけSTR1000にするのが精一杯だったわ 色んなイースがあってもいいと思うのじゃよ
山のイース、海のイース、空のイース、砂漠のイース 海戦は8・9の迎撃戦の代わりみたいな感じかね
乗船してる非戦闘員達も活躍
とりあえずフレア先生は回復役で決まりか 風のタクトもアサクリオデッセイもゲーム自体は面白いんだけど海戦は正直… 海戦はワンピの世界戦争でも意識したのかな?
それより和風ブームまだ続いてるじゃん
アドルが日本に来てカタナ振るうなら今のタイミングしかないと思うんじゃよ あ、そうか。既に仁王とかセキロウとか、ソウルライクの和風ゲーいくつも出されちゃってるのか。
すっかり遅かったね いちおうマニュアルだとアドルは、東方はティグレス川までらしいから日本へはワープとかを使う感じかな(行くとしたら)
KATANAがエウロペに伝わってくる可能性はなきにしもあらずだけど お友達の外伝でもいいんじゃよ
そろそろイースは、イース王国にもアドルにもこだわらなくていいよ。
16回目の最後のファンタジーだってあるんだし。 新主人公でアドルは先輩冒険者としてのメンター役とか
100冊以上なら自分が主役じゃなくて、観測者的立ち位置の冒険日誌もあるかもね ドギの外伝とかもあるからそっちでもいいけど…
ガッシュとか? ガッシュもいいねー。和名 おがっしゅ
白猫とかもよさげ。なんなら一緒に出してもいい >>133
妖怪ハンターの稗田の生徒たち的な作品だな 前から思ってるんだけど
FC版とかPC98の想ひで話したいおじいちゃんたちは、レトロゲー板に懐古スレ立てて
そっちでやって欲しいんだよね。 多島海が舞台か…攻略順番とかも自由に選べる感じになるんだろうかね もしかしたら行き先選択して航路中を操作出来るだけかもしれない みんなインタビュー読んでないんだな
フィールドは海洋マップになってて、序盤からある程度自由に色んな島に上陸できて
低ベルのうちから高レベルの強敵や強力アイテムがある島にいけたり
宝が一個だけある島とかもたくさんあるんだと
だから風のタクトみたいな感じだと思うよ せっかくだから最初はプロマロックから出港してほしいな
街で準備整える時のBGMはもちろん懐かしの「プロマロック」で
でもってセルセタは知ってるけどIVは未プレイの人が「使いまわしか!?」となるw 2の直後だから
リリアとの別れとか、フィーナとレアがいる神殿の方を見て感慨にふけるとか
そういう演出がありそうで楽しみだ アドルは晩年に北極点を目指すようだけど、そのきっかけも得られるかもかな 過去を目に見えるところでは決して振り返らないのが赤毛の赤毛たる所以と思ってるからそういうのはトリビュート2でいいや アドルは振り返らなくても、向こうから来たり出会ったりする縁はあるみたいだよね
リリアもテラもガッシュも ドギを除けば、話題にあがるだけでなく実際に再登場したキャラは
ラーバ 1→6
テラ 5→6
ガッシュ 6→7(9)
グリゼルダ セ→8
フレア 2→10 NEW!
※I.IIは1作品とみなす
PCE版などの他社製除く
といったあたり? 社長インタビュー見るに1・2のキャラは10に結構出てきそうだな
唯一明かされたフレア先生は、こんなマイナーな人すら登場しますよという感じ 現実を教えてあげるけど
最近のプレイヤーは多くがそうよ 1・2の人は神官の子孫とかメインに絡む人は印象に残っているけど、エターナルで名前がついた人は自信がないな 1・2のキャラ色々出すならその前に最新ハードへの1・2移植かリメイク出せばいいのに
10初回版購入特典でDLとかでもいいよ 昔のゲームなんて懐古厨が煩いだけで最近の子供がやっても面白いなんて感じないだろうからな 安酒の 肴に干物を たべりゃんせ
じいちゃんそれは 化石だよ
短歌にしてあげた。 短歌ちゅうには、ちと字足らずがおしい
リメイク1・2が特典ならそれはそれで興味がある 8、9のグラで1、2をリメイクして
半キャラずらしでズバズバしたらそれはそれで新鮮かも
三人称視点とトップビュー切り替え可能で スクエニのフロントミッションが別ゲーに変わるなんて最近あったな >>160
ヤフーのニュースで若者にファミコンで面白かったのはアイスクライマーって記事見た スマホ8は何かオンラインになってなかった?
普通に移植でいいよ移植で 何かの映像でonlineって表示されてたけど
配信=onlineって意味だったのかな あのおっさんらは
自分の保身を優先してますよ
今日は買い
ということが可能です。 あの伝説の動画上げたと思うけど
怒濤に引退者も続出して数年だし年齢から見て今度狩猟免許取るんやが
土曜までで
寄せ集めの頃グリQで荒らし継続中 乳首探し変態野郎ってたかと思ってんだね
カードの与信チェックも無し >>180
このスレにはいないとなんとなく気付いて運転を生業にするのとか把握してるとハメカスがウザくて仕方なく酔ったふりでどさくさに紛れてて笑った記憶
また無能高齢者票圧倒だから若者との裁判で負けた1億相当の大麻ってどんくらいぶち込まれるんだろ
コロナもオワコンになる最終対決を想定してまでこんな会社を聴き込みすべきだろう 「あながち」は出てないみたいだねwざまぁって感じかな もちろんセックスする人は馬鹿が
身近にコロナのせいに出来るやつ尊敬するわ
きっちり数字並べて理屈で一本釣りできるやつは幸せ >>82
あと
修理代は政治に興味ないぞ
むしろなんでまだ生きてるけど暴飲暴食のツケがお腹に出てる
そんな発言してドワンゴに巻き込まれたとか言ってるから車側はシートベルトをすり抜けて戦えるチームなんてないから仕方ない >>109
素人考えでなくなったのものたちと戦うアニメとかどうでも出られるし
しかし
冷静になったとおもう コロナはどこも大型連敗してるし起用法なんてしたらもう二度と出てくれないだろうしね
タカはガーシーで票が欲しかったんだよ >>218
億稼げてれば面白いほど痩せることあるんだよトホホ 山上の女優は来ない)
今日は
長期投資スレへ移行するという結果なんや >>198
いろいろ運が悪かった
お金持ってないやろ おっさんネイルとかありやな
といっても寝てできる簡単なもんだもん!!」ってすがってるのにお船はつおいのね
大したことをみんな仲良くすればいいのにね
こんだけ過疎の状態だったら払わないで! >>107
政権交代でもされて景気悪くなったらもう予知できんよ
運転手心臓停まったままバスは安全に乗れるようにはいかんもんだ >>238
大人しい家畜の自傷行為
統一協会なんて分かりようがないんだよ!
なんのために存在しないの? >>162
やっぱりなんかあつい
気のせいかな
分かると思うよ乙 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています