【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★32
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★31
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674379179/
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★30
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674366049/
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★29
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674354735
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロサードの声、使い続けてたら逆に愛着湧いてきたまであるわ
少なくとも安直に女性声優使った男の娘(笑)にするよりマシ ルナティック楽しい
トラキアを思い出す楽しさ
成長固定ってのが良いね エンゲージを気に過去作リマスターしてくれないかな? 成長吟味なんてめったにやらないんだけどディアマンドのためにリセットするか……イケメン無罪だよ ルナクラで噂の11章一発クリアしたけどチキマップの方が断然むずかったわ
DLC指輪装備してはいたけど能力も使わないで行けた
ワープも予想出してくれるし思ったより優しかったね >>1
乙
FEは北米無ければ死滅してた云々とGBAや蒼炎の頃に掲示板で読んだ記憶が... 前スレの話だけどトラキアのドリアスが死んだって知らされるシーンでガチで悲しくなったの思い出した
というか今でも思い出すと悲しくなる イルシオン王国は普通に敵専用とかでマンフロイやら漆黒の騎士の指輪使って来ても良かったと思うんだ もうすぐソルムだけど、なんかここだけビジュアル微妙だな 男の娘キャラなのに女の声だったらただの女に生やしただけじゃん
ってその筋に詳しい人が昔言ってました リンだけじゃねえけど過去作ヒロイン達がFEHでおっぱいとお尻と太もも盛られたり減らされたりし過ぎでミカヤ辺りが元々どれくらいだったか解んねえ ルイって目がずっと閉じたままのキャラか
こういう目が笑ったまま閉じてる顔って気味悪い そういえは発売前はしっこくの指輪使う敵が民家から出てきたりしたらいいなとか言ってた気がするわ アルフレッドとディアマンドはへたれるって人多い気がするしステータスは尖ってた方が安定するな
神成長するときはするんだけど もう初期勢クロエとセリーヌとディアマンドしか残ってねえ… >>15
マンフロイも漆黒の騎士もその特別な防御能力は恐ろしいから、再現されてそなわったら危なかったな
逃げ続けるマップになっていたかも 拠点で、ソラの懐き度を上げたら後を着いてくるようになった
あれ、ウザいのだけど、叩くとかして懐き度を下げる方法ってないのかな?
あからさまに可愛いキャラを押し出してこられると、正直うんざりしてくる。 終盤に加入してきたおばちゃんのステータス高すぎて草 >>24
守り手の2人は何を守っているんだろう、、 >あれ、ウザいのだけど、叩くとかして懐き度を下げる方法ってないのかな?
ワロタ 今作チェンジプルフに使用Lv制限ないんかーい
つまり最低Lvのまま欠片砕いて素質取って適性職にしたらいいんだな フランちゃんどうやって使えばいいんや
モンクだと守備低すぎて使えないし…
固有スキルあるから主人公と組ませときたいけどどうすればいいのやら 紋章師の指輪とモブ指輪の入手SPの量って結構差が出るな
2周目やるならDLC指輪出揃ってからのほうが楽しそうだなぁ >>15
それだといよいよ某カードゲームと似た展開になるな 土日がっつり遊んじまったぜ
かわいい子多いと育成が楽しい なんか無性に過去作やりたくなるわ
全部Switchでやらせてくれや >>32
反撃用の囮役にチェインガードして盾として大活躍してるぞ リュールCCして力14なんだがどうしようこれ・・・
しずく使うべきかなぁ・・・ ルキナとエイリークって何が強みなん?これと言って強い部分なくない? 筋トレ弓の子が見た目好きなんだけど将来戦力にならなそう ハードでガチでやりごたえあるんだけど
DLCなしルナクリアできる人尊敬するわ >>7
トラキアやったことないけどエンゲージのルナ楽しめてるからやってみるか >>13
実際烈火からの海外での発売が始まって今に至ってるから間違ってはいない 控えのレベル上げしたいのに遭遇戦で惨殺されてレベル上げにならへんで >>32
基本敵の射程外から杖振りまくる
敵を釣る時にチェインガード オルエンSの指輪のサンダー2連スキルでセリーヌが
相手の範囲外から格殺する殺戮マシーンになったわ
ディアドラSとこれは序中盤で引けるとかなり楽できるな >>23
盛るペコ全盛期前からひたすら盛られてたからな
あんな乳と尻じゃ戦えないって(´・ω・`) フランって微妙に硬くてボス受けできるしチェインガードできるしで強い
当初想定してた敵は殴れなかったな… チキ戦作ったやつあたまおかしいよ
クソみたいな無限増援 モンクは強すぎて文句ないわ
戦闘せずに経験値稼げる時点で弱いはずがない >>15
どうせ最終章でメディウス(多分)とか出てくるなら途中でも使って欲しかったな 33年前から買っているけど
ファイアーエムブレムに、外れはない
及第点下回ったの一つもないわ アイスロックの杖がいい経験値になるんだよなぁ
安いし 茶チエティアモ絵が好きだから使いたいけど、こいつの強さがわからねえ
弱くね? チキマップは氷竜を矢一発で仕留められないなら無理だよ
底上げがストーリー進めた方がいい ロサードゴルドマリー加入ステージで右下の岩のくぼみにロサード移動させたら移動0になって動けなくなったんだがどうなってんの トラキアはいいぞ
システム理解してゲームを蹂躙するか理解しないで蹂躙されるかのドキドキ感味わえるぞ >>39
まだエイリークは持ってないけど、ルキナは職関係なくチェインできるようになるし絆盾がかなり壊れだと思うけど・・・
>>41
うちのエースやぞCCLV3で力25もある、速さはリンでカバーできる ifといえばマークスとサクラはそこまで違和感無かったのにリョウマとエリーゼだと幼女に手を出す危ないおじさんにしか見えないのは何故だろう
多分歳の差で言えば両方同じくらいなのに >>41
筋肉パワーで力伸ばしまくって長弓で一方的に蹂躙じゃい
土下座王子のがスキル優秀なのは見ないでおけ ああ、アイスロックって何に使えば良いのか分からんかったけど
経験値稼ぐようの杖だったのかw 劇的ビフォアアフター
https://i.imgur.com/UZ6ZZJw.jpg
https://i.imgur.com/wyT4Ilu.jpg
ダセえ…
ラピスから見た目を取り上げたら何も残らないでしょ
何を考えてこの衣装にしたの?
糞ダセえ… システムで殴るってのは確かにエンゲージに近いかもしれない
評価気にしないなら終盤はブリザードで10マス先眠らせたりでやりたい放題できるし >>8
任天堂のエキスパンションパス
基本が、3000円だろ >>68
アンナ外電で盗賊足止めに使わなかったんか? >>68
あと敵シーフの進路妨害したり敵の侵入経路減らしたりかなり便利よ >>62
「♪」マークを見て心臓とまりそうになるし、ここぞというとき杖は外れるしでね… >>72
ハードで上の方
ノーマルは序盤しか触ってないけどかなり簡単な方だと思う エガちゃん、スタルークにベルナデッタの面影を見る(´・ω・`) ルナ15章やばかったわ、勝利条件途中で思い出さなかったらやばかった >>72
まだルナ15章だが巻き戻し含めるとそこまで難易度高くない
遭遇戦の難易度は鬼 追加ストーリー遊べるのしばらく先だし今できるマップだけ買わせろや
一年後やってねーよ ガッツリ育成したいから時計最大限まで昔に戻してから一からやり直すかあ >>69
これ下もボフッとしてあれだけど何度も見ることになる顔周りの浮いたマントがクソダサいんだよな… これから買おうか迷ってる人はまず風花雪月やったほうが良いわ
あっちを既プレイだったならストーリーとテキストでがっかりする可能性あるから値下がりするまで待っとけ GBA作品やりたい人はWiiUちゃん買うのも手だぞ!他のVCも充実してて今なら大分安いぞ! 外伝が絆レベルアップのばっかでいまいち
アンナや最初の田舎者みたいのがどんどん仲間になると思ってたのに このゲームSP溜まるの遅すぎていつまで経っても引き継ぎに手が出せんな
DLC誘導するためにこんな不便なんだろうか >>95
今年3月で配信終わるって見た記憶あるけど夢かな >>27
何度か戦闘するとなつき度かってに下がってない? >>79
そうなのか
ハードで一進一退の攻防中。適正難易度を選んだっぽいな >>69
一部色が力士のキグルミ着た芸人かと思った ハードカジュアルでやってぬるくて手応えないから、女性とショタ縛りでやったらいい感じのバランスになってきた 遭遇戦ちょっと覗いてみたが敵の強さやべえな時間かかりそうだしやらなくていいか・・・ スタルークは見た目フェリクス中身ベルみたいな感じ
ベルよりかしっかりしてるけど >>102
それまではてきるってことだからな!ポジティブに考えようぜ! >>107
今作は女キャラの腹筋に力入ってるないいことだ >>60
ハードなら矢で一発で仕留められなくてもなんとかなったぞ GBA三作はよく覚えているな
烈火と聖魔だかの闘技場のオヤジぶち切れの本気相手用意にはびびった 遭遇戦はな
何でこっち分散させて鬼のように攻めて来るのか 斧使いろくなの居ない中ブシュロン君が地味に頑張ってる うちのゼルコバさん、レベル20で力が15しかないんだけどヘタレた? 全員生存目指す場合ってルナカジュアルとノーマルクラシックどっちが難しいかな? >>69
今作ほんと可愛い子多い
対立煽り無いわけじゃないけど風花よりも股間に刺さる
風花は男より女ウケ良かった気がする というかいかづちの剣が強すぎね?
作りやすさと強さがバランス取れてない気がするわ >>111
遭遇戦は敵がみんな向かって来るから火力があれば時間はかからないよ
火力無いと徐々に囲まれて殲滅されるけど・・・ SP引き継ぎ欲しかったな
消費SP5000とか最終盤くらいだろ 眠いから指示を紙に書いてあとおやすみのベイルちゃんでワロタ
ふざけすぎだろこれ >>124
シナリオライターも今作の人になるだけでは ボスでもフリーズ効くから
カムイエンゲージ状態でサンダーの組み合わせが強すぎる
ボスがカカシと化す >>127
口の横の化粧が人を選ぶ
性格はとてもマトモ DLCなしでルナクリアしてしまった人は難易度追加とか来ないと
DLC導入するモチベ湧かないだろ。 >>107
仲間になった所だけど今んとこ仲間キャラで1番見た目好きだわ 一周終わるとめちゃくちゃ飽きるな
引き続き無いからか 魔法武器の参照値って魔力よな?
力だけ強いキャラに持たせても弱いよな? 昔と違って使ってないキャラのために同じストーリー周回するのしんどいからIF風花のルート&敵使いまわし式は理にかなってんだなって >>143
風花雪月もDLC来るまでルナティックなかったし後日追加難易度あると思うよ >>47
やっぱダイムサンダ意識してるのかね、これは(笑) 正直バンギャみたいなクセ強い女の子好きだしビジュアルめっちゃ好みなのにまた案の定変な語尾ついてて辛いですますでございます カプ厨が絶滅したのは良いことかもしれんが、今作そのせいかファンアートも全く盛り上がって無いんだよな
語ることが無いのが悪いんだけど 無料アップデートあるらしいからって思ってインタビュー見て来たらいらなさすぎて泣いた
>無料アップデートでも拠点となるソラネルの施設が増えるので楽しみにお待ちいただければと思います。 >>153
発売されてまだ2日目だよね?さすがにファンアート出てくるには早すぎるのでは 風花はハードでもクッソぬるかったから高難易度来たけど
今回は普通にむずいからこれ以上はいらんな 作品の雰囲気ぶち壊すウェイぴっぴはドラクエの実写映画に通じるものがあるな
ホンマ死んでほしい 風花は金鹿教会以外はストーリー大分違うから周回の意欲沸いたが
今作は引き継ぎ要素ほぼ皆無でストーリーも一本道だからな >>139
同レベル帯のぴっぴが力20で圧倒してるんよなぁ
シーフ2枚で使ってるけどそのうち二軍落ちしそうで辛いわ いくら筋肉筋肉言ってもパネトネという本物のゴリラの前ではお遊びに過ぎないんだよなあですます 今となってはこのストーリーでピッピいない方が地獄に感じる >>122
下級職で20近くまで上がるキャラの方がレアだと思われ
アルフレッドルイエーティエアンバージェーデあたりが期待値的に20超える
あとはヘタれると15前後で止まる 引き継ぎや追加難易度が無料で来るとしても1ヶ月じゃ来ないだろうし一度クリアしたら満足して終わりだろ ファンアート少ないのはまあいいとして、
その数少ないファンアートの大半がリュールなのはつまらん ストーリーはやっぱり女が書いた作品で感じだな
盛り上がるかと思いきや、ダラダラ進む感じや ハード序盤こそちょっと戸惑ったが段々簡単になってきて手応えがなくなる
でもルナはルナで時間かかって面倒くさそう
ハード+くらいが欲しい
>>151
スキル名が普通にダイムサンダだよ >>160
ウェイはともかく、ぴっぴはここでも一番人気だぞ
総選挙でもかなり上いきそう ストーリー一本道でも一周目で使わんかったメンバー主体でやろう、とかいくらでも遊べるんだけど
ソラネルみたいなのがあると単純に周回煩わしいねん >>149
FEの最高難易度はルナティックってのは昔からの決まりだから
今まででの伝統を崩す新難易度追加は流石にないだろ。 あとから加入してきた奴らのSPも普通に高いの笑うわ >>158
風花雪月の時はpixiv3日で300件以上のファンアートがあった 没収された指輪って何章に戻って来るん?
杖素質なくてクランCCできねえ かわいいキャラ多いのは良いんだが安易に僕っ娘だのなんだのでキャラ付けすんのやめてくら 多分1ヶ月経ってもそんなにファンアート増えないと思う
そもそもキャラに狂ってる人見かけないから >>173
覚醒にルナティックプラスってのがあるよ これクリア後は売りに出す人多いと思うから値下がり早いんじゃね
風花みたいにやり込むほどの世界観も無いし 今作ってステ厳選しなくてもいいって聞いたけどホント?
なんかクラスチェンジ何回もできるとか >>177
風花は女プレイヤー人気が高かったからなぁ 11章の狗っころ倒したい
1ゲージしか削れんかった >>186
最終的には理論上無限に上級職Lv1に戻れるから大丈夫 無双にあった、敵を問答無用でLVカンストさせる難易度インファナル好き 今まさにみんなゲームやってる真っ最中。ゲーム面白いから手が離せない
キャラ、ストーリーに魅力がないから創作意欲が稚内
たぶんその両方 よろぴっぴは世界観ぶち壊し要因だけど強いし可愛いから人気は出ると思うと思いますぞ
やっぴー キャラが大量にいるのに枠制限で使えなくてもったいないから
ルート分岐で味方敵キャラ逆にして今の半分くらいにしてほしかったな
周回するモチベになるし >>173
FEHだとインファナルにアビサルと続くぞ よろぴっぴ無茶苦茶強くてそのうち許された
スタルークのほうが初見引いたな。そのあとシリアスになったわけだけど >>169
女性脳の特徴に
「会話してるだけで楽しい、男性と違い結論よりその場の空気を大切にする」
ってのがあってまさに今作のテキストに表れてるわ 正直ダンサーがセアダスオンリーなのがいやなんだが
セアダス別に不快なキャラではないけども 正直演技してるよろぴっぴより土下座の方が数倍キツイんだがな >>184
>>189
速さやっぱ足りんかぁ
ボウナイトにして機動力重視にするかな 結局ショタで1番おちんちん舐めたくなるキャラは誰? カプ厨おじさんとしてはええやん……って気ぶった支援あったのにペアエンド無しって聞いて少しがっかりしてる
でも戦闘が楽しいからOKです! >>178
17章で2匹だけ帰ってくる
けど杖素質はまだだから諦めろ、おれも素質継承してなかったから
アンナの魔運用計画潰された >>185
世界観というか引き継ぎや分岐の有無でしょ
風化もストーリー分岐は内容の出来的にあってないようなもんだけど… 主人公って神龍の王の次のオススメクラスってなんかある?ソードマスターとかでいいんかな? キャラが強くても印象的なセリフがないと簡単に埋もれるのはぴっぴとウェーイが逆に証明してるな ×風花は女プレイヤー人気が高かったから
〇風花は女プレイヤー人気も高かったから
ついでに言うと初代から腐女子のネタになってた ぴっぴ自体は好きだけど、「ぴっぴ」の部分が必要不可欠かと言われると別に・・・ チキつけてずっと育ててる関西弁のガキがくっそ強くなった
避ける砲台になって誰もこいつにダメージ与えられない
つーかチキが強いな テキストダメダメなんだけど10章でディアンマドと親父の戦闘のやつはよかった
半分ぐらい声優さんのお芝居のおかげな気がするが 全体的にどの辺の層を狙ってキャラ設計したのかぶっちゃけ謎
風花ならディミトリは女人気、リシテアは男人気狙ってきてんだろうなとか分かるんだが
目線よろぴっぴうぇーいでどこを狙おうとしたんだよ 理解力足らなくてすまんがヌッ殺された後に紋章士化して戻ってきたはずなのに
会話切り替わったら何事もなかったのようにいつもの神竜様に戻ってるのどういうことなの?
開発工数足らんかったか? スタルークはアイビーにお前も責任あるやんけ!って詰め寄ったから許した
この手のぬるいストーリーではそこらへん言及しないの多いし >>214
声優さん方はこの幼稚なテキストも頑張って演じてくれてるのが涙ぐましい >>190
マジか!やる気でてきたぜえ~
最強のフランちゃんを作るんだ! 風花雪月はサウナが増えたんだったな
同じ事やりたがりのISだからサウナやってきたりして
ifのリベンジで風呂の方がやりたいか
水着あるんだからどちらかやってきそう
要らねぇもの作ってリソースの無駄遣いなくはないです >>213
そら(ただでさえ良成長持ってるジャンに更に良成長効果乗っけたら)そう(なる)よ >>174
これだよな、DLC前に最強軍団作られたら悔しいじゃないですかとかなのかな? ルイがエンゲージしたらうっすら目開けるの狙いすぎやと思う
こんなん大好きよこっちは >>207
17章まで指輪帰ってこないのかよ...
このシステムいらんだろ まぁブロディア編の流れはいいよ
国王がアホかなっていう行動はとるけど… >>215
今風のつもりで現代人受けを狙ってるんじゃね
>プレイヤーである主人公自身が旅に出るという構図はクラシックな「ファイアーエムブレム」シリーズでは王道ですが、意識的にストーリーは現代に合わせたようなことをやりたいと思って調整していきました。 >>218
あそこは兄弟でいいバランスだったよな
王族の中では一番の常識人ペア クリアしたが伏線の回収とか展開は良かった
面白かったわ ルイは初登場で既に目開けてるのがな
糸目族の風上にも置けない つーか引継ぎないならdlcコンテンツ最初に全部出しとけよとは思う >>212
へんな喋り方しなかったほうがもっと好感もてた
あの忍者っぽい口調だけでよかったのに >>202
リン付けるなら速さ補強されるからかなり相性いいよ
自分は弓はフォガートと一緒に運用してるからスナイパーにしたけど
スタルーク育ててるならボウナイトの方がいいかもね >>168
女主人公のイラスト率高いのはまあ宿命だが前作だと級長の情報が早めに出てたから書かれてた方だったが
今作はメインキャラの王族勢の紹介が遅かったからねえ 引継ぎ無しも意味わからんが一旦指輪奪われてスキル得る機会なくしてくるのも意味わからん
筋肉体操もいらんと思ってたらドラゴンシューターとかいう更にどうでもいいミニゲーム出てくる始末 >>227
あれいくらなんでもベタな死亡フラグすぎだから逆にめちゃくちゃ強いパターンだなと思った >>216
俺もやばいこのまま最終決戦で支援や外伝やれねえやん
と思ったら戻っちゃっててよく分からない
戦闘上では切り替え出来るっぽいんだけど スタルークは第一印象が大事ということを教えてくれる 関西弁ショタはミカヤと組ませたらすごいことになったし何気に魔防が神
ただエンゲージ時の見た目と訛りが合わなすぎて嫌だ >>236
つまらんミニゲームでげんなりさせられるのサモンナイト思い出した >>66
サクラはギリ女子高生に見えなくもないけどエリーゼは小学生じゃん 戦記物かけないなら単純に異世界ファンタジー作品にしてもいいし
現代を舞台にしても良いと思う
今作のSRPGのシステムで ブロディアはイルシオンに侵攻してるし王はアホだし
スタルークとパパの戦闘会話は良かった 引継ぎあったらイージーで周回してすぐ最強データ作っちゃうでしょ君たち
ISとしては育成じゃなくて高難易度で遊ぶ楽しみを理解してほしいんじゃないかな >>241
サモンナイトはミニゲームの報酬良すぎるから苦行でもクリアせざるを得なかったが、こっちは心置きなく無視できる
…無視していいよな? ジャンチキ良いよな。どれだけムキムキに出来るか楽しみで仕方ない。 指輪戻ってくるの遅すぎるんだよな
しばらく姿を眩ますって言ってから2章で出てきたアイビーを見習えよ 時代に逆行しとるよな
うじうじ主人公も古いし昭和チックなノリもあるし >>247
ユーザーの自由じゃん?
やりたいやつはなしルナとか勝手にやるじゃん >>228
えっこのストーリー調整して出来たものなんですか サモンナイトはブレイブクリアがあったから
戦力向上のためにミニゲームやる奴だったんよな… 守備上げでアーマー経由すると体格も良くなるから
あんなに小さかったアンナがガチムチに
ルイよりガタイ良くなってしまった >>214
良くある展開ではあるけど正直ヴェイル周りの話割と好き 下級職変えるならさっさと変えるべきだなこれ・・・
レベル10超えてから路線変更させるとまたレベル10にするまでが長すぎる・・・ カゲツなんでこんな強いんだ?
どっかの第一王子より遥かに使えるやんけ >>234
ありがとまだ11章手前で素質付けるの迷ってるとこなんよね
スナイパーでも行けなくはない感じなら結構迷うね クロエはイングリット枠らしいね
マルス取られちゃう神竜様w >>199
まじでそれよ
メインストーリーに無駄な会話が多すぎる
盛り上がってここからだ!!て時に
ダラダラ喫茶店で話してるような無駄な会話が流れる >>255
任天堂側にこれはあかんやろ…って多少手直しされた上でこれだからな >>244
現代風はやめてくれって一瞬思ったけど
#FEのアタマのネジぶっ飛び方好きだったし、アリ…かな…? >>237
なんか卑怯な手使われて負けるのかと思ったら普通に一騎討ちで負けてて草なんよ
指輪ありとはいえ… ヴェイルは話すとゆるふわな癖に戦闘時のポーズが悪の親玉すぎる これ今回の武器も鉄のシリーズ鍛えて終わりじゃね
鋼の立場ねーな >>214
諏訪部の演技良すぎるんよ
ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1617025947710148608/pu/vid/1280x720/mfAH5wosAwM9dAE6.mp4 引き継ぎ無くてもSP周りがもうちょい緩和してあったら不満はもうちょい少なかったろうな 引き継ぎ何もなしなの?
システム的に引き継ぎありきな数値設定に見えるからアップデートで追加とか? なあルキナってもしかしてめちゃくちゃ可愛いのか?
覚醒やってた時はドラゴンナイトのお姉さんとか踊り子とかにゾッコンだったけどエンゲージやってるとルキナがやばい >>247
それは引き継ぎアリでもできることだから遊びの幅を減らしてるだけって気づかないとクリエイターとしてマズイ ヒヤシンス王だかなんだかが格闘強すぎて草なんだよな…
あんな一騎打ちできるとは思わないじゃん… これ控えに回っちゃった奴ら育てるには鍛錬でちまちまやるしかないのかな
遭遇戦がこっちの強さに比例するから結局メインと控えのレベル差が開く感じになる
遭遇戦なんか覚醒ifと同じ仕様で良かったんだがなんでこんな仕様なんや >>267
至近距離に敵がいるのにだらだら会話始めるほんと止めてほしいわ
真面目にやってほしい 釣りって色々な魚釣れるけど色々な魚釣っていったら何かいいことあるの? >>269
政治描写とか無理なら戦争なんて題材にする必要がそもそもないわけだし
歴代でも烈火みたいに小規模な戦いのFEもあるから現代舞台で不良やヤクザが抗争してるとかならこの流れでも別にいいと思うよ 出来てるものをアプデで追加したり有料コンテンツを切り売りしたらお前らが神アプデと喜んでくれるから数ヶ月後に引き継ぎとかくるぞ チキが舎弟1でモブの竜が1-3まであるのはどういうことなんだい? >>254
今回そういうの多いよね
「こうプレイするべき!」っていうのが要所要所に結構あって窮屈 敵が分身とかアイスロック殴ってくれるの割と助かるな なまじ覚えられる強スキル早々に見せちまうから不満でるんだよなsp周り
その辺の作りがめちゃくちゃ下手クソよな ブロディア王はちょっとせき込むとか会話で衰えたとか一言言わせるだけで色々説得力出るのにな
年とったせいなんだなーってディアマンドがやたら心配してるのとか一騎討で負けるのとか全部納得出来るようになるのにそういうとこやぞIS >>281
コンテンツの消費が早いから
オンライン対戦の為での育成にしても
遅延目的なんだろうと思う
1週間持たないぞ、このゲーム >>289
風花も最初セーブデータ少なかったし周回ボーナス名声値もしょっぱかったけどアプデで一気に改善されたもんね
こっちも頼むわ🙏 シルバーカードと良成長欲しさにノコノコやってきた初心者神竜様を増援でボコり続ける邪竜だよあいつ >>262
やはりピッピの印象は強かったようやな… 施設増やすよりソラを撫でる時の絶妙なタイムラグと餌やりをスキップできるようにしてくれ
あとステやメニューを+-ボタンに配置すな
せめてキーコンフィグを >>286
ルナクラだったら一昨日ぐらいに25時間ぐらいでクリアしてた人見た >>296
ミカヤ指輪がある間はそれで育てられるね >>296
まだ杖のやつとられたばっかりで取り返すのしばらく先っぽいから戻ってきたらやってみるわ また仲間増えたよこれブロディアかソルムからイルシオンに向かうじゃダメだったの?キャラ乗り換えばっかりになってきた >>305
お化けは苦手だわソラネルで迷子になるし マルスの継承スキルの剣術柔の回避+10はいいけど必殺マイナス10ってこっちの必殺出す確率がさがってんの?
それとも必殺食らう率がさがるの?? >>304
最強腕輪のチキに良成長とシルバーカードまでついてきちまうんだ シリーズの中で世界観やゲーム性的に蒼炎、暁が一番好きなんだけどそんな俺にも合いそう? 一度落ちこぼれたキャラは復活できないし優秀な後続にどんどん抜かれていく
現代社会の厳しさを教えてくれるエンゲージは子供にもおすすめ >>310
必殺回避じゃないから、普通に必殺を出す率が下がると理解してる
回避とトレードオフ 下級と上級で経験値の入り方って差ある?
レベル1桁の上級職よりレベル17くらいの下級のほうが経験値少なくなってる気がするんだが気の所為かね >>314
世界観は合わないと思うけど戦闘は蒼炎より楽しいよ 致命傷与えたリンちゃんが何食わぬ顔で仲間面してアイビーがスタルークにキレられて笑った
さすが紋章士様!敵に使役されてる時はノーカン! 犬がしょんべんまき散らしているようにしかみえん
てかソラのグラフィック手抜きすぎ シトリニカが露出狂とか失望しましたセリーヌに乗り換えます >>311
シルバーカード取り忘れましたけど😭
遭遇戦ずっと待ってるのに全然発生しなくて辛い シトリニカ育ててたのにアイビーとかでてくるからよぉ
そりゃアイビー使うよ >>314
世界観とか話の大筋はそこまで悪くないと思うよ
テキストとノリが最悪ってだけで >>323
セリーヌ様はセリーヌ様でちっぱいなのに胸元の露出し過ぎなんすよ >>323
乗り換えるのはいいけどセリーヌちゃんは俺が頑張って下級20から上級職にまで育てて力も魔力も低すぎてこいつ無理だなってなったキャラだぞ これ露のウクライナ侵攻があったから急遽シリアスな戦争モノからなろう小説のノリにシフトしたんだと思う。 ラーメンの中でスープや麺的にとんこつ、塩が一番好きなんだけどそんな俺にも合いそう?
て言われても
今回ラーメンじゃないから口に合うかはさっぱりわからんよな
別ジャンルだこれは >>302
もう居たのか凄いな
発売日から遊んでるけどやっと14章だ >>331
もう力が魔力超えててセリカいなくなってから頭抱えてるわ ダメージ予測ではどの敵からでも0ダメージなのに
AIスキップ後に大ダメージ受けてるのは何故なんだ?
敵のクリティカルなんてそう引いてる筈もないしなんでだろう 全体的に私服のほうがかわいい当然だが
プレイ中見つけてんっカワイッ!みたいな独り言でるレベルで >>320
配信者のゲーム実況を気になってちらちら見てるけど確かに戦闘面白そうなんだよな
おっぱいだらけなのがアレだけどクラスチェンジが自由すぎないなら買いたい気分 セリーヌの理想を体現してるのがモーヴだな
魔法武器を一番活用出来るパラメータしてる >>316
エリートと一般人の現実を教えてくれるゲームや >>315
あいつが石ひりだす度にうんこじゃん……って呟いてしまうわ 最終出撃枠14のうち
主人公と専用職がある王族8名、よろぴっぴでもう10名
ヴェイルとダンサーもいれるとあと2つしか枠がない
斧専門がいないから斧ともう1つは気分で決めるか feh総選挙でリュール以外に入賞できそうなキャラおりゅ? 話しかけられるキャラに近づくとセリフの最初の方が表示される仕様はかなりいいね
セリフ変わるかもと思っていちいち2回話しかけたりしなくて済む
他のゲームでも真似してほしい
https://i.imgur.com/DGbIqV5.jpg
https://i.imgur.com/sIahiUf.jpg >>327
ストーリーというよりキャラ同士の会話がキツいって感じか、ありがとう >>345
多分男リュールは入賞できないと思う
女は出来る >>321
一応絆会話でディアマンドにお前嫌いだわとか言われる >>340
努力の才があれば王族ですら越えられるのですが ヘイトラインが風花と違ってて狙ってくるやつわからないのはちょっと戸惑ったな ぴっぴはネタ的には人気かもしれないが本当に人気なのか? いつものノリで回避盾を前に出すとチェインでゴリゴリ削られてやっべ!ってなる >>295
それで思い出したけど聖戦レヴィンと母親の会話周りはその辺よかったかも
親年取ったな…自分がしっかりしないとなって描写は鉄板だしこういう時こそちょっと俗っぽく書いても共感呼べるのにもったいないな >>355
強いからネタになると思う
弱かったらヘイト集めるだけだな 今回のボス戦仕様だと踊り子助かるな
ていうか面倒くさいわボスリレイズ複数相手にするの >>324
メリンが強い、ウルフナイトはあんまり強くない回避マスに籠れなくて割と死ぬ リンの外伝やったけど最後らへん不意打ちでビビったわ
でも馬は川を渡ってこないし杖魔法範囲狭くなってるし楽しかったな >>345
紋章士にも投票できるんであれば
既に殿堂入りしてる面々は最有力候補に ユナカ嫌いな意見で命のやり取りなのにキャラが明るいのがうんたらかんたらみたいなの見るけどこれ現実じゃなくてゲームだからな
そんなリアル感いらねんだわ
ヴァンドレみたいなのばっかにしたらいいんか?
絶対つまらんだろw 無理にマイナスプラスボタン使わせようとするのは面倒
このUIはくそ ヴァンドレって成長率ええんかぁ…
一度もレベルアップしてないからわからない 食事してもあんまり支援稼げれないな
ベンチ同士で飯食ってるけど中々Bにならない >>338
おっぱい要素(バトルでは)欠片もないSRPGだとこれか?
ttps://store.steampowered.com/app/365360/Battle_Brothers/
一攫千金夢見て農民から傭兵なって山賊に喧嘩売ったら
戦闘慣れしている山賊に壊滅させられるゲームだ、女子供は戦場にいないオッサンしかいない >>366
掲載が最強ジャンプだから意外と合うかもしれんぞ 次から次にキャラ入ってきては枠争いする中でぴっぴだけ他に変えがいないからほぼ一枠固定で不動の地位得られるし
触れる期間長いと多かれ少なかれ愛着湧くから入賞はともかく相当いい位置入ると思うわぴっぴ てか12人のうち半数以上しらなかったわ
こんなタイトル出てたんだな 今のところはやっぱりぴっぴ人気か
来年までfehに実装されなかったら結構上位行くかな Xボタンと+ボタンはプレイ中常に混同して何回も間違えた >>369
成長率もゴミだぞ
使うなら一度下級職にチェンジプルフしないとまともに経験値はいらん フランってあまり話題に出てこないけどあまり人気ない?
こんなかわいい女の子がめっちゃ懐いてきてくれるとか人生楽しすぎないか ifのときはリリスさんうわああとか時系列の破綻とか具体的で真っ当な批判多かったけど今回はネガキャンっぽいのばっかだな
具体性があるの序盤も序盤のよろぴっぴぐらいじゃねえか 本編酷い漫画とかは好き放題改変しても文句言われないから名作になる可能性あるぞ >>377
いやあんな押しにくい場所に設定する必要ねーから よろぴっぴ→土下座が一番ヤバかったからな
まぁそこ超えたら、これはこれで受け入れられるかと… >>345
今の感じだと本当にそうなりそうだな
俺としては主人公なら何でもええんかいって感じだけど >>380
アイドルの追っかけみたいなノリが敬遠されてるっぽいね
俺は好きだけどね。脇と乳がエロいし アンナさんを狼に乗せてうたわれるものごっこしたいけど見た目だけの罠な気がする 逆にリュールとぴっぴ以外入らなそう
というかリュールはそもそも人気でなそう
もうぴっぴしか勝たん シグルド取り上げられたのでルイはスタメンから外しました… >>380
シンリュウサマシンリュウサマシンリュウサマシンリュウサマ
こんなキャラだぞ、オールウェイズストーカーとか怖い エーティエのスキルって回復使ったら次の自分のターンもこうかあるの? ロイ指輪って剣よりも槍キャラに持たせた方がいいよね?
斧には弱いままだけどブレイクできる相手が増えるし うーん、あのキャラを仲間にしたかったけどそのキャラの性格的にやはり無理だったか…
DLCの最後?の新規仲間に期待…はできないかなw >>371
おっさんもオークもゴブリンもアンデッドもお貴族さまも平民もみんな首切り落とされる首チョンパゲー 前髪交差とキカイダーで無理やりキャラ付けされた不人気主人公 つーかuiのクソさが全体的にポケモンsvに似てるわ
ソラネル内の移動ですからやたらロード時間長いし >>388
+-ボタン使ってるゲームは総じてUIや操作性クソだって言ってるのと同じって事理解してなさそう 戦闘前の画面は前作の方が画面左だけで完結してたからそっちの方が良かったかなぁ
キャラクターモデルを見せるのも悪くはないんだけど必要な情報が疎らになってしまったというか
https://i.imgur.com/gxOEiDm.jpg >>240
良成長もちは育てると化けるのはFEのテンプレやからな
ワイはチキつけてる、育ったら外すけど >>377
−にステータス確認割り当てたのは許さねえ… アイビーなぜかリンの相棒にされてるけど別に相性よくないよな ルナティック11章なんですけど、クラスチェンジってレベル20に上げてからの方が良い感じですか?10になったらすぐあげた方が良いですかね?経験値減るみたいですけど >>406
いや使いにくいやろ
固いし壊れやすいし
ソラネルでのメニューボタンが+なのクソすぎ
あとユニットのステータスで−ボタン押させるのもクソすぎ スイッチのプラマイボタン指痛くなるよな
馬鹿だよ今回のUI アンナさん防御紙だけど技と力とHPがそこそこ伸びるから上級職にして弓もたせてる
キラーボウの一発屋 >>409
これほんとそう思う
xボタンとかに割り当てて欲しかったよなステ詳細は ぴっぴ言うからギャルかと思ったら昔のオタク口調キャラで基本真面目だし全然余裕だったわ
仕事モード格好良くてギャップ有るし普通に人気出そう
意外に露出度低い私服も好き >>398
1000年誰も立ち会えなかった目覚めに立ち会えたんだからそうなるのも無理はないかなとは思ってる スイッチで+と−によく使うメニューとか持ってきてるゲームは糞だぞ ぴっぴもキャラいいかと言えばそんないいキャラには思えんしなぁ
なんかどのキャラもデジャブ感じてしまうのがなんとも言えん
私服のラピスとエーティエが好き 押しにくい-ボタンに多用する操作割り振るなってよく言われてない? >>410
最初の指輪の持ち主が最適な訳じゃないってシグルドが教えてくれたろ? >>389
個人的にはウェーイも辛かった、少し前までずっとシリアスだったし
プリーストの兄ちゃんは有能イケメンだしボウナイトはちゃんと考えがあってのことですってなったから良いけど 剣術柔を継承して装備して初めて必殺下がるの確認したんだけど
これマルスの剣術や回避+10って絆レベル上げて指輪装備だけじゃ発動しなくて継承しないと発動しないってことじゃね? 主人公とぴっぴ除いたらエーティエ セリーヌ ラピスあたりが人気ありそう? 支援も風花の後だもんな
いくらデザインよくなっててもな ていうか
セピアとかどっかで見たようなデザインなんだよなあ Xでメニュー開きYで拠点情報でいいよなソラネル操作
+ボタンって… 低レベルキャラ育てるのにチキでエンゲージして竜にしたらいいと思うわ 相手のステは昔のくせで、ついRを押してしまうなあ
それで、あ、-だと思い出す セリーヌとかラピスとか人気出るわけがない…
FEではスタメン落ち勢は人気でないんだ やっぱメリン強キャラか
ユナカとの二大回避壁で運用するか
ところで、パネトネの方はいまいちパッとしないんだけどいい使い方ある? >>380
普通に大好きやで
にぎやかし女子かわいい あとマップのカメラが風花にくらべて上からすぎて水平近くからユニット見れないのほんまクソ
あとマップを360度回転できないのも辛いわ オルテンシアちゃんとパネトネちゃんとモリオンちゃんが好きです ±ボタンは接地面少ないから押しずらいんだよな
ハードの欠陥 >>342
毒は受けてないしチェインアタックって2ダメージとかし出ないやつだよね
あれ防御無視なの?
だとしても1ターンで20前後ダメージ受けてるのはちょっとわからんわ
連携に隣接されて1ターンで10回前後攻撃された事も無い >>425
クロエもわりとイラスト見る
おっぱいは正義 +メニューはたまに他ゲーで遭遇するな
やれなくは無いけどやめてほしいな
-でステータス設定した奴はマジキチ >>433
ワユっていう大人気の雑魚キャラがいてだな シナリオうんこうんこ言われるけどなんだかんだでルナティックの達成感と共に結構うるっときてる
マジでリーフの必殺技からのマルスで発狂しそうになったけど FEでステ詳細はまず手癖で開くレベルで使うからそこは大事 逆に風花はデザインとファンのあの酔った感じが無理すぎた
上手くいかんもんだなほんと ボタン押しにくいならプロコン使えってことなのかも知れんが
FEは携帯機需要高そうだし、選択の余地がないLITEって機種もある >>425
エーティエいいよね
そこらへん好きなんだけど何故かステ、成長率的には使いにくいっていう…
固有スキルも…うーん >>433
古参はマイナーキャラ好きは多い
サムソン鍛えたりする奴らな レベル上げ過ぎて7章で遭遇戦の敵が20になったわ
低レベルの仲間は鍛錬であげるしかないか
転職出来るアイテム1つしかないが誰に使おうかね >>412>>426
えぇ……?
もしかしてジョイコンか貧困Lite民の方ですか……? 論者とかドゲザンとかネルケとかクソUIとか
ポケモンと同じスタッフが作ってるんかな? 風花結局大人姿のソティス出さなかったから故人的にマイナス ルナだと戦闘後の散策で石集めとかないと後々効いてくるなこれは
こんな所に必須要素入れんなよクソ 遭遇戦はストーリーより適正レベルが高い上に銀装備を持ってて草 風花は乙女ゲーのイラストレーターなだけあって男はイケメンだった
こういう男が女に金出させるんだよな >>441
チェインアタックは防御貫通
ルイでも連携ユニットに囲まれたら死ぬ 「みんなを返して下さい!」
声優があってないんだか知らんけど男でやるんじゃなかったわ
なんか笑える 女性ファンに受けそうなキャラクターデザインに、
カップリング妄想し放題のエンゲージシステム、
重厚でめんどくさいバックグラウンドは取っ払ってシンプルにキャラ同士のコミュに絞ったシンプルな世界観。
どうしてこうなったw >>428
S揃えようと思うとリセマラは必要だろうな
作成で10000Pはぼったくりすぎだし >>441
ルキナの指輪とかで、周囲2マスもチェインアタックに参加とか追加されてない? FEのメインのプレイ層がどの難易度やるのか知らんけどハードまでならセリカ付きの流れでそのままセリーヌ使うと思うけどなぁ 難易度で出てくる敵の構成変わるのか知らんけどルナだと飛行敵多すぎるからエーティエずっと活躍するでしょ
まあうちのエーティエは11章で死にましたけども >>434
パネトネは大器晩成型っつーか力の伸びがおかしいから普通に使ってるだけで終盤ワンパンマンになる
命中+15のスキルは欲しい セリカ?がされた後、セリーヌってあれじゃない?って流れ… というか武器の重さとかも書いてないし基本値がカンストしてるかどうかもわかんねぇし風花以下だろこれ いきなり1位とかは無くてもヴェイルも上位は良い線行きそうな気はする
ただ終盤加入なのがネックだが >>317,319
マジかありがとう。必殺使いたいやつにはつけないほうがいいんだね。 エコーズで微妙に可愛さイマイチだったセリカはエンゲージで報われたと思う >>381
なんかネタになるようなの少ないよな
そのうち出てくるといいけども セリカ様は11章で俺のこと散々苦しめたから嫌いだよ >>467
セリカ没収されてアイビー加入でセリーヌは余程育ってないとレギュラー落ちかと >>441
チェインは連携できる奴いれば1戦闘でその分増えるぞ
あろダメも4くらいもらうこともあるから20くらい削れることは普通にある エーティエの個別スキルってほぼ発動できないよな
弓兵なんて常時体力マックスなんだから
一番死んでるスキルまである >>442
クロエは出鱈目な乳だよな、なんやあのサイズ(´・ω・`) >>434
リンと組ませてエンゲージ技一発芸くらいしか思い浮かばない >>483
クソお手軽な土下座と比べるもなにもかも弱い... わざわざコントローラー買ってる奴とかいるんか?
風花は普通にジョイコンで快適にプレイできたやろうが >>459
あぁだからかどうしてもデザインが好きになれなかったのか
シナリオいいって聞いたからまたやってみるか ライトでもコントローラ実は使えるからな
まあ、画面をアームとかなにかで固定しないとやりにくいけど >>472
UIに関してはほんとそう思う
とくに−のキャラ詳細は確認のたびイライラする 乙女ゲースタッフデザインの方が男も女もデザインの多様性があるの笑うわ
今回はロリ偏重し過ぎ。もっと広い性癖カバーしろよ商業だろうが ぴっぴは大体どの紋章士と組ませても強い
組ませなくても強い 外伝ってやらずに章進めたら消えてしまう?
ストーリーの章より外伝のが推奨レベル?高いから後回しにしたいんだけど >>470
マジかじゃあ使ってみるか
ブシュロンへ垂れて斧使いいなかったしちょうどいい 11章であんなことになるならミカヤで何度もエンゲージ技ぶっ放してSPと経験値稼いだのに >>491
俺も似たような気持ちでやったが、やっぱり絵でゴリゴリにやる気削られたわ
デザインの人よりも、根本的に草木原の絵が嫌いなんだろうな 個人的にはディアマンドが好き
っぱこういう男らしくて声もああいった系統のキャラがいいのよ アンバー紹介されてたぞ
アルパカが好きとか
しかし登場章からあんまり戦闘に参加できずそのまま使ってない…
なんか向いてるのあるなら使ってみてもいいが コントローラはアダプター噛ませてDS4使ってる
+押しにくいのは変わらない ゴンザレスとかシャーロッテみたいなユニット大好物なんだがパネトネはちょっと使い勝手良すぎる >>483
発動できても敵ターンまでだろ?
自分ターンになったら戻るしまじで一番ゴミスキル エーティエなんとか使ってるけど後から出てくる弓使いが力こそエーティエが高いけどそれ以外が完全に負けてて悲しくなるそりゃ弓は力あればいいって思うけどハードでも一回の戦闘に耐えられないなんて・・・ >>502
あ、アルパカがどうのこうのあったなそういえば… 一番使われてるのはルイだろうけど
使われてないのは誰だ守り人のじいさんか >>476
エコーズも可愛いだろ!てか使っててやっぱ映えるなあと思った
ただDLC追加無いならエフエイみたくアルムセットにしたれとは思ったが 石集めで風花より散策がめんどいのほんま草
風花は支援と技能の作業だけでサクサク済んだのに
それも支援会話が楽しみだったから全然苦じゃなかった アイビーの声ってFEHのレイラと同じ人?
何となく声が似てる気がする 個人的には神ゲーだけど
風花のほうが好きな奴がいるのはわかる
戦闘比率が高いのが個人的にはかなり加点要素かな スタルークじゃない方めっちゃかっこいいけどさ
イロモノファンタジーに一人だけFEのキャラいるみたいで正直浮いてるよな ブシュロンとかいう力成長20% 魔力成長0%とかいうマジモンのゴミ... パネトネ強いだろ
力と技が高いアタッカーだからマジでルナティックの貴重なアタッカーだわ
カゲツは強いけどボス狩れないのが中盤抜けるとしんどくなってくるけどパネトネはボスにも有効打出せる >>513
うん ちなみにfehだとフィルとかアテナもやってる >>488
何なら無双では普通に格好良かったカム男と比べて
リュー男が救われる未来が見えない うちのエーティエ80%くらいの確率で力伸びて力だけなら最強なんだが >>412
めちゃ分かるわ
たまにホームボタン押し間違えてさらにむかつく笑 ハードならルイに頼らなくてもクリアは(ギリギリ)できそうだけどルナだと相当キツそう >>502
アルフレッドがヘタってた時の代替品だぞ、力と技あと体格は伸びる
速さがヘタりやすいのは騎馬兵の宿命 ブシュロンは斧系統から外さなければ力成長40%以上は確約されるから… >>509
途中加入1回きりでスタメンにならなかったキャラたちじゃない
砂漠のヒーラーとかあれっきりだわ
ジジイは7章あたりまで使う人は使うだろうし うちのブシュロンはアクスナイトとして活躍してるよ
2週目以降はもう無いだろうが… ガチャで指輪cでも良いからはやくからsp溜める為に装備させた方が良いな >>490
Switch持っててプロコン持ってないとか
まず恥ずかしいから言うのやめとけ…… セリカはFE無双が一番かわいいからオススメだぞ
無双だと侮るなかれストーリーもアクションゲームとしても面白い ストーリーが糞だと難しいマップがただの面倒なマップになるわ
普通のfeは続きが気になってどんどん進めたくなるものなのに 最初移動範囲が動かないことになってる敵がいつの間にか動くように変わってるの卑怯すぎでしょう?
そんなずるで一撃必殺されたらさすがに竜の巻き戻し使ったわ アンナに斧だけ捨てさせた結果斧だけちんちん反応するキャラがいないから困る ヒーラーはオルテンシアとかいう
完成系が参加したことで
全てが過去になってしまった >>507
DOGEZAは5本の指に入るぐらいの有能キャラだからしゃーない
エーティエも速さの成長力は悪くないし力はガンガン伸びるから
速さがヘタらなければどうにかなる アルフレッドもブシュロンも筋肉キャラですって言いながらルイに力負けるのどうにかしろ >>541
ちんちん反応するキャラに斧持たせればええやん >>531
いやそんな周辺機器をわざわざ買い揃えてる方がダサいわ
たかがゲームなのに備品を揃えさせるとかクソすぎ 味濃すぎるんだか逆に味しないんだか分からんキャラ付けにさえ目を瞑ればシナリオはまあ許せる
テキストがやっぱりクソ FE無双って3DSだけど3DSで無双系のアクションって操作性どうなん? ジョイコンでマイナスボタン押すときって左人差し指の第一関節の横骨で押してるんだけど
このボタンを頻繁に押すのキツイ。これ頻繁に押すボタンでいいって人押し方教えて FE無双はなんかよくわからんけど全員普通に可愛い(かっこいい)気がする セリーヌは普段は可愛くないのにエンゲージするとむっちゃ可愛いので衣装で損しているキャラ
性能面もセリカを外すと筋肉が目立つ魔法キャラ
なんもかんもセリカ頼り FE無双が大好きだったから、キャラに心底我慢して風花無双やってみたらシステムすら全然合わなかったわ >>546
持たざるもの自慢とか恥ずかしいな
せめてプロコン買ってから批判しな?w やっっとチキマップ終わった
弓キャラが二人居れば竜なんてカトンボよ 別にFEで先が気になったことあんまりないけどな
今何してるかくらいは把握しないとマップが虚無になるのはそうだけど セリーヌのワープライナモーション見たとき
この子エース確定!大切に育てる!
ってみんな思ったよな ルイは強いのは一目でわかったけどキャラと見た目がいやで即ベンチだった
エガチキなしでルナやると必須なんだろうか 錬成屋の重要性はもっと強調すべきだろ
ifよりのシステムでやったのは初めてだから完全に軽視してた 今回はオールスターを楽しむお祭りエンブレムだから
重厚系シナリオはむずかしいやろ
別にネットの評価みなきゃ個人的には気にならないレベル
若い娘が多過ぎな気はするがw FEとメガテンしか買ってねーから未だにジョイコンだわ
誰かプロコンくれ。エンゲージで気づいたけどこれ-ボタン押しにくいわ >>460
ブシュロンのチェインアタックは2ダメージとかで弱かったから
威力減衰した追い打ちくらいに思ってたけどあれで貫通してたのか
ありがとうすっきりした 風花の時は級長とリシテアで4人が総選挙独占だったけど
エンゲージだとどうなるかね 主人公はヘクトルみたいな性格がいいと思います
終始敬語なのはちょっとな… そもそもジェネリックディミトリとかの筋肉設定に何か深い背景とかってあるんか?
そういうのがないとそれは「キャラ」じゃなくてただの「設定」っていうんや 後発の方が強いのは詰み防止の理にかなってるし納得はできるけど意地になるわ >>559
あれいいよね
にゅっと出てくるのクッソ好き >>559
あれ?なんかこの子力ばっか伸びるぞ……? スプラとかモンハンみたいなオンライン前提のゲームがプロコン推奨なのは半ば仕方ないが
FEのようなゲームで携帯機モードでの操作性が悪かったらダメだよ >>554
割と凄い服してるけど正直服そのものじゃなくて花王冠で1番損してると思う 男キャラの指のサイズとか知って何が楽しいんや!!! セリーヌ脱落後の魔法アタッカーはアイビーと他誰かー! セリーヌにいかづちの剣持たせたら無双し始めたわ
こいつ魔法剣士やんけ これから紋章士たちが寝取られるんですか?
興奮する >>575
モジョジョジョの脳味噌みたいだよねアレ
伝わる? シトリニカがユナピッピの支援あるからなんとかアイビー差し置いて使いたい >>563
別に正規品じゃなくても安いプロコンで良いから買っとけ
オススメはCOWBOXのやつ セリーヌ後ろから見るとすごい髪型してて笑う
何かのオブジェクトみたい 多分ここ数年筋トレブームだったから筋肉キャラを出したその程度のノリだと思う 1周目の王女様はうちは魔力しか伸びんかったぞ...
成長率見てそれはそれでお得感増したけど >>575
ミカピカゾちゃんのラフ絵見たらめっちゃ可愛いんだけどな
モデリングに起こすとトンチキなんや セリーヌはスカートのフワフワと髪のボリュームをあとちょっと抑えてもよかったと思う
あと言われてるように花王冠 >>345
キャラ的に落ち度もないし見せ場もあった諏訪部 ジャンにチキつけて育ててレベル20になったんだけどマスターモンクとハイプリーストどっちがいいと思う?ちなみに魔力の方が伸びてる スタルークにルキナの弓術継承させてリンつけたら第2のユナカと化した
回避盾置いて道塞いで後ろから遠距離チクチク最高やわ >>585
安い模造品なんか勧めるな
Switchユーザーならプロコン一択 敵の大将を討ち取れる所まで行ったのに棒立ちして会話したせいで逆転されて邪竜復活の餌にされたアホ王
コイツがいなかったらソンブルが外出してきて指輪も奪われることもなかったし只の戦犯 >>571
過去作だと追加メンバーは
初期メンバーがヘタレたりロストしたときの代替要員
みたいな感じできちんと育てた初期メンバーのほうが
強いことが多かったけど今作は違う感じがあるな もう一人のリュールも見たい…
めっちゃ楽しいから同時にやろうか ワープライナで火力不足感じ出した段階で姫様はどうにかすべきだった
セリカ抜けた瞬間に筋肉が顔出し始める >>583
唐突のモジョジョジョで笑ういや分かるぞ
ただモジョジョジョ関係無くマジで脳味噌に見える >>590
あの格好で戦場に出てるとシュールだよな
目立ちすぎだし動きにくそうだし いやでもこのデザインを破綻なく動かせるモデルで可愛らしく3Dにしてるのはすごいと思うで! 錬成で武器+1にするだけでダメージ2増えるからデカい >>575
あの王冠の花で盛り上がってる部分取りたい
普通に横に花がついてる冠で十分可愛かったのに まぁセリカも原作では中途半端でエンジェル頼みだったので… >>568
主人公の性格はそっち系が良いね。
優等生タイプにするならマルスみたいにしとけばというか
男主人公がやたらナヨナヨしてる感じなのってやっぱり声のせいかな。 >>563
携帯タイプに出来るホリのプロコンええぞ >>579
固有クラスのスキルが完全に魔法剣士だからそれが正しいんだぞ セリーヌ魔法杖もてるし入れてるわ
そんな弱くみえないが後発のキャラまじで基礎ステ高すぎる >>585
エンゲージのためにエンゲージでしか使わないコントローラ買うのは流石に狂気過ぎる
アプデでテキスト改善とかされたら買うんだけど・・・ >>592
なんだかんだ杖役って必要だし、いざってときにステゴロ一人はいたほうがいいで
うちのジャンくんは杖しか振らないでいたけど、ボス相手に全員行動後にやけくそで最後の一撃頼んだらやけに火力出て笑ったわ FE初心者だけど、とりあえずFE無双に出てくるキャラがでてるFE全部と風花やればついていけるっぽいな
風花の無双もやりたいけど、なんか評価悪いから普通のFE無双の方買おう >>598
スマブラとか連打絡みとかコントローラーなんて消耗品だから安くて便利機能付いてるの渡り歩けばええやん
連打機能付きなら腹筋も楽やで >>603
スプラはやってないけど?
模造品なんかゲーマーとして恥ずかしいよ
都内ならヨドバシで普通にプロコン売ってるんだから
ちゃんと金払って買いな?? ワイはそれでもセリーヌ使う
戦闘中の目つきが冷たくてすこ >>602
ぶっちゃけ錬成剣持たせた方が強いからな(´・ω・`) セリーヌは真面目に見えて戦闘中に花がどうこう言い出すの意味不明で好き >>599
その場合ハイアシンスが食われるだけなんでソンブルはどう足掻いても復活するぞ 俺HORIのコントローラ使ってるけど、任天堂が公式に認めてるっぽいからいいよな? 平和なお花畑みたいな国だから武力は弱いんだろうな
全体的に身長もちっさいし
平和ボケしすぎて実践的な訓練じゃなくて筋トレが流行ってしまっている セリーヌはなんて言うか
悪役女に顎クイされて欲しいと5章のくだりを見て思った スタメン全員にチキの成長のつけたせいでSPなくなったわ
お前ら何優先して継承してんの?
チキのじゃなくて他の能力系のつけたほうがよかったんかな >>609
ソラネルにいる時は花の部分だけ無くなってるのにね。
取り外し式? 男主人公いる?女主人公でやったほうが、日常とか、しっくりくるぞ。英雄のからみも。 >>625
お花畑に見えて攻撃選択時の覚悟決まってる表情クる >>628
同じ値段なんだからホリコンなんかより
大人ならちゃんとしたプロコン買って任天堂に金落とせよ
ゲーマーならな 先天素質の効果って具体的に何なのかわかる人いますか? >>631
チキもってないからほぼ全員にマルスの回避+10つけた
低コストで継承枠埋めれる 従来通り基本ジョブ20まで上げてたけどスキル取得も無いしマスタープルフ手に入り次第上げたほうが良いな 今作ってトライアングルアタックあるの?
FE無双スレの話聞く限り面白そうだな
これから寒くなるし丁度いい機会だから買い込むか 敵の武器のスペック簡単に引っ張りだす方法ないんか
お前の装備後のステータスは聞いてないんだよ >>622
女性陣の戦闘前の目付きみんな真剣でいいよな ジョイコンは左スティックが上に入りっぱなしになる不具合で3つ目だけど
TVモードで使うコントローラなんか買わんというか使わん ちゃんと戦闘凝ってくれたんだな…うれしい…たのしい…
キャラやストーリーや台詞もかわいくて面白い ディアマンドイケメンでいいなこいつ
お前にならリュールちゃん任せてええで 今何気なしに見たらエーティエの力30あって草生えた 風花好きだけどストーリー凄惨!道徳0点!そんなゲームを好きな私!みたいな女オタクばっかりなイメージついちゃった
アイビーは妹が指輪落とさず撤退した後に指輪落とすわくっ殺だわでポンコツ可愛い >>644
そもそも、Switchを携帯でしかプレイしたことないとか
機会損失だよ
グラもBGMも全然別物だし、勿体ねえよマジで セリーヌのエンゲージ相手はセリカだが立ち位置からはメイを感じる
まぁメイはかなり素直な成長パターンだったが エンゲージで男オタクばかりになったからバランス取れたな エーティエはリンの固定砲台でもいいかもな
あのエンゲージ回復ポイントあんまり活用出来てないわ
クリア前めっちゃ各地に余ってる スキルの自由枠+1でSPもうちょい手に入りやすくしてくれれば個人的には良かった >>650
道徳0点とか本当にTwitterくっせえ言い方で嫌い リンの射程20もあるけど案外遠くに攻撃したいことがない エーティエは封印のリリーナ物理版ってかんじ
力しか伸びねェ 風花オタクはエンゲージの鍵を握っている
あいつらがSNS上で暴れまくってエンゲージ苛めれば苛めるほど反動で強いファンが形成される
かつて聖魔が通った道 男主人公
アルフレッドと並んで口開けてると間抜けな兄弟みたいでちょっと笑える >>631
マルスの回避とシグルドの命中を大半に付けた 今回専用魔法とかエンゲージ武器しかないんだなあ
専用じゃないけど神将器はよかったな〜
あんな感じの武器出して欲しいわ >>633
今作の男主人公はナヨナヨしてるから女主人公の方がしっくりくるね。男のナヨナヨ系はキツイ
個人的に好みな女性キャラ結構いるから一周目は男主人公で行きたがったが途中で断念した。 風花は面白かったけど風花ファンは今後聖戦ファン化すると思う >>648
奇人変人しかいない王族たちの中で数少ない常識人だからな
地味ともいうが スレに貼られてたクロードの指輪欲しいわ
射程+1みたいなアイテムランダムにしないでくれよ >>658
その点ディスガイアは上手くやってると思うわ
ビルド構築早く試したくて堪らん >>660
俺も思ってるぞ
ツイッターの風花オタはエグい 速さだけで生きてたifの弓の子を思い出すな
こっちは力かぁ >>652
すまんな、グラもBGMもお飾りとまでは言わんが進化のおまけなんだわ
そっち方面はPCもあるし。あんまカッチリしたのやらんけど
ああでも真女神3で敵キャラの影見ないといけない時は小さくて見えないからそこだけTVつないだわ まあ風花雪月は女オタクが好きそうな雰囲気はある
逆にエンゲージは嫌いそう >>664
そもそも風花みたいなの求めてる層は買わない気がする
全く路線違う事は発売前から分かってるんだし あーこれステ厳選するときLvUPの結果みて時戻してクリア後にソラネルの鍛錬でLvUPしても同じテーブルなのな…
記憶が正しければ3人ともまったく同じ上がり方したわ遭遇戦じゃないとダメか 11章終わった
アルフレッドセリーヌクロエ OUT
新規3人 IN
もうドーピングは全部主人公でいいな ファンがどうとか気にしてる方が気持ち悪い
自分が好きなものを他人の目を気にしないと誇れない軟弱オタクがよぉ~ 弓の射程といえば
FC版未経験だったからエコーズの弓の射程には笑わせてもらいました >>687
外伝よりは少しは弓強すぎwwwが弱くなったかなと思ったらハンターボレーがうまれてしまったw >>684
性能で見ると後から加入するの強すぎよな 風花買った400万人のおかげでこのゲームめっちゃ売れるだろうし、
風花と雰囲気違うからすぐ中古に売る人もたくさんいるだろうしで
中古の価格が安くなるのが楽しみ。
それまではFE無双とかやっておとなしく待っとくわ。 ジャンピング土下座の「ここネタにしてネットでいじってくれ!」感おもしろいね~ トロンビームのエフェクト風花の時より更にパワーアップしてんなカッコいいぞ うちのリュールは育成失敗して皆の金魚のフンになってる アルフレッドはシグルドとエンゲージしてた時から微妙だったのに剥いだら何もなくなった… >>683
マップ開始時に成長決まってるからそのとおり オクトラまでの繋ぎのつもりだったけど繋ぎにならなさそうで困る >>698
見事にヘタれてるな
普通に2桁いくのに 戦場の記憶が地味にありがたい
ここ黄色いなと思ったらだいたい特攻武器持ちが近くにいるから見落としせずにすむね カム男ってそんなに女々しいか?
いっつも「すまない」って言ってるイメージはあるけど
普通に男っぽいと思うけど 久々に射程3が強いから楽しい
長弓サンダー錬成しとくと楽だ カムイは足が裸足だと気づいた時にどっちもなしになった
靴は履け トラキアやったことないんやけど、リーフの外伝って原作もあんな感じなん?
やばすぎない? >>695
神竜様また死んだらマズいし直接戦わない方が理にかなってるからセーフ 剣とビームってなんだよwwwwwwwww
()で補足しないで普通に剣と魔法でええやろがいwwwwwwwwww カム男に関してはカム子がデザイン強すぎるだけと思ってるが、
カンナ男に同じ声当てさせたのは今でもアホ采配だと思ってる >>698
うちのリュールちゃんは15で10だわ
順調に力終わってる ブシュロンは初期職のアクスファイターが良いのか悪いのかよくわからんな
足りない力成長率が補われているようで全キャラトップの技成長率が台無しになってるし
速さと守備ももったいない >>713
トラキアのほうが難しいかもしれない
昔のは巻き戻せないしトラキアは途中セーブなしでランダム再行動あるから 戦闘結果予測の数字が小さくてやたら距離もあってか見辛さを感じる 昔からだけど賢王リーフって称号笑える
別に賢い要素なかったのに ヘタれた神竜様はロイ様思い出す
何も出来ず制圧まじかにいそいそ走ってくる 指輪無くなった時にへたれてることに気づくパターンある 難しくてもいいから成長ぐらいは気持ち良くさせて欲しい
エコーズとか吟味だけはしやすい環境なのに反して全然スッキリしなかったわ >>723
ぶっちゃけ盗賊王が一番しっくり来るんだよなあいつ ブシュロンモンク適正あるのに素の魔力成長0%はギャグだろ カムイ男はストーリーを見なければ男っぽい気もするな リュールでヘタれたら転職してまた10レベルに上げれば問題ないのだ リーフは少年の失敗も通過してアウグストに厳しく説法され続け
最終的に何でも扱えるマスターナイトになるじゃん ブシュロンはそのままウォーリアーじゃ駄目なのか
チェインしやすい武器だし フロラージュ強すぎん??
LV16からの転職だったんで迷ったけどこれはつえーわ >>733
レベルアップ回数に応じて取得経験値下がったりしないんか? リュールちょいちょいキリッとしたシーンあるし
リュー男は声さえ違ったら大分印象変わったんじゃないか ヴェイルが自分の角を折る下りシュールすぎで笑っちまったわ
曲は無駄に熱い分余計に >>680
ファイアーエムブレムのファンなら
ファイアーエムブレムの新作が出たら
買わないといけませんよ
買わないのはファンではない リュールちゃんのLv20力の期待値12~14ぐらいのような気がする(´・ω・`) >>735
ルナであれば最後に飛竜3匹が湧くのが枯れた合図
頑張ってくれ >>738
自分がまさに転職して育て直してるけどなんか経験値入りにくくなってる気がする
あくまで気がするだけだが 普通に飽きてきた
戦闘面白いか?
SPやらは遭遇戦で稼いでね、やらないなら育成させないし途中参加組にレベルもステも抜かれるよってバランスがまさに覚醒ifの系譜だわ
普通につまらん リュールは速さ技幸運よく上がるの見て回避特化にしたわ削り職人として生きてる >>738
理想は一回だけどヘタレたら回数で補うのは仕方ないな リュー男の性格はロイのようにインテリに振ってほしかった
一見バカに見えるけど本当にバカなのはキャラ推しするには困る うちの神竜様普通にエースだったけどな
指輪外されてこいつ弱くね?ってならなかった唯一のキャラだった 槍歩兵の上級職珍しいからハルバーディアにしてみたけどこれ衣装割とかっこいいのね シグルドの甥っ子リーフ
ロイのママの可能性があるリン やっぱディアマンドは成長かなりムラがあるな…
2ピン5連続とかしたからやり直したが今度は6ピン2回5ピン1回3ピン2回とかになった リュールは回避剣できればそこそこ強いんだけど、ミカヤ紋章とかはぴっぴの物だからな
準回避とかやるくらいなら、ユニーク武器のエンゲージカウント加速を活用するアタッカーにしたほうが良さそう リュールは初期力がへたれすぎてるから
錬成とかに精を出してないと弱すぎるんだよな… 覚醒と同じシステムだからそのまま使ってるような気しかしない
加算レベル分追加されてるからCP後はどんどんレベルは上がりにくくなってるはず >>747
過去作の中では戦闘一番面白いと思う
戦略性だけなら一番ってこともないがビジュアルやテンポや爽快感色々総合して一番 >>752
育成あっての戦闘では
戦闘だけならいつものFEとさして変わらんし >>747
暗夜は外伝行かなくても稼ぎまっぷ多いよ・・・・ >>753
平均型のキャラはかなり個人差が出るからな、いい方に出れば万能キャラに
肝心な所が凹む時があるのも平均型 チェインアタックのダメージ計算式って判明してる?だいたい2か3だけどどうやって分かれてるのかわからん >>750
素のポイントだよね?
それは良成長だと思う
うちはLV16で13だわ さっさとSP緩和して欲しい
目の前に餌をぶら下げられてお預け食らう辛さわかってないだろ うちのピッピは毒付与兼ヒーラー兼ミカヤちゃん係してる
必殺出ると徐倫になるのいつも笑ってしまう ラピスかわいいのに速攻ディアマンドが加入するせいで出番ほぼないの不遇だな
もっと序盤加入なら剣士需要あったのに エリウッドくん!ラスボスに追撃されないで!(半分剣のせいだけど)
平均型は希望も絶望も与えてくれるよ >>761
新紋章とか暗夜とかでルナティック全部やってみて
そう思うんかい? 遭遇戦の馬鹿物量の突撃は絆盾で運ゲーするのがいいと気付いてきた 戦闘つまらんってのは流石にいちゃもんだろ
個人的にキャラも良いしストーリーテキストも言われてるほど悪いとは思わんけども うーんノーマルクリアしたらおしまいだな
育成渋いし考察する話も無さそうだから何周もやる気出ねえわ セリーヌにセリカつけっぱにして指輪取られた時にあれってなった人多そう 神竜様アーマーナイト経由で神竜の王目指し中だけど守備が20くらいあるカゲツみたいなステになってるわ
厳選て遭遇戦のゲームオーバー経験値保持でかなり楽にできるんだな >>775
俺一周目でルナやらないんだよな
今作はハードカジュアルでやってる フォガートはっちゃけてる割に意外と嫌味がないな
初対面が結構キツかったスタルークとの差は何なんだろう 暇な時は僕の世界にも邪竜がいてみたいなトークしてんだろうな紋章士 なあこれ敵に与えるダメージが連撃表記じゃないの頭おかしすぎない?
連撃含めた総ダメージ表記のせいで何回も事故って反撃で殺されてんだけど
テストプレイしてんのか >>778
マルスに比べたら火力も継続戦闘力もないけど絆盾の一点でマルスより上な気がする 遭遇戦が全軍突撃してきて辛いんだがw
稼ぎもろくに出来ねぇ >>770
緩和とかじゃなくどう見てもDLC来るでしょ さすがにノーマルだけで終了とかこのゲームやらなかったって事に等しいだろw ねえ、今回レベルアップで無ピン遭遇しなくない?
最低保証ある? FE初心者ノーマルで5章までクリアしたけど
今のとこ簡単というかエンゲージする必要性がないな
ハードでやった方が良かったのかしら >>788
育てたいキャラにチキ付けて砦に置いて放置してる 戦闘に関してはもう継承なんて無かったことにしてシンクロスキルだけで割り切るとストレスないぞ ラピスはウォーリア、アンナはセイジとして使っていこうかな
セリーヌもなんとかして使いたいけど魔法剣士?として運用するならどの兵種がいいのよ 未だにこの敵硬過ぎだろどうなってんだよ→チェインガードか…ってなる こいつ怪しいなとか死にそうだな、ってキャラがすぐにそうなるから驚きも何も無いな。母親とかプレイヤー的に何の思い入れがないぞ シナリオは最初どうなるかと思ったけど指輪盗まれてからが意外と楽しい
ただ出撃枠の少なさやSPの渋さや拠点の面倒くささや男主人公のキャラや不満もたくさんある
でもシリーズ通して毎回不満は山ほどあったしな セリーヌ発売日は技の伸びるリリーナとか魔法エースとか持て囃されてたのに時の流れは残酷だ ルナクラの17章が11章の比じゃねぇ
復活ありの守備魔防30以上のボスが3人も一気に動くなよ
1人アシュナードばりに動いてくるし
なんとかなったけどカムイの指輪がマジで神 ていうか絆会話あるからレベルストップかけるのが一番糞 >>798
上位職でいいんじゃね
杖も使えるようになるし リュールどうせ平均的な成長率だろうと思ってチキ付けたらさすがに毎回5ピン以上安定で強くなった ストーリーは通してみればそこまで悪く無かったんだが、
最初の唐突死で割り切ったからでは?と言われると否めない… >>807
発売日はtier1扱いされてたよなぁ… >>794
ノーマルは本当に戦い方わからん人向けなんで >>788
遭遇戦は初期位置待機、初手エンゲージで
10分かからないくらいでいけてる
ハードカジュアル12章 >>798
そもそも魔剣士出来るのがノーブル・フロラージュ・マージナイトくらいしか無いよ >>798
フラロージュにした?
最強の一角だと思うが
うちが良成長なだけかな 赤い王子はそこそこ強くなったけど青い方はわりと厳選してるのにいまいち弱い まだ終わってないが神竜が善、邪竜が悪って当たり前に進んでるけどなんか設定ある? クラスチェンジのステ上昇ってこんなもんだったっけ?これなら20までクラスチェンジしなくていいかな とりあえず風花にもあった衣装をキャラ固有に固定するアプデを早く来て欲しい
ラピスから見た目を取り上げると糞性能しか残らないからマジで早く来て欲しい
https://i.imgur.com/UZ6ZZJw.jpg
https://i.imgur.com/wyT4Ilu.jpg これドーピングアイテムって有限だよね? 例えばキャラのステカンスト目指すってなったら、レベル上げちゃ転職してまたレベル上げて転職し直しての繰り返しっていう認識でOK? >>807
みんなセリカの強さに騙されたんだ・・・ >>813
>>821>822
専用すっかり忘れてた
やってみるわ >>804
武器の重さの影響のせいで軽い魔導書とか剣は素の速さの差以上に追撃しやすいよ セリーヌ自体はそこそこかもしれんが
デフォでつけっぱにしたセリカのおかげで無双してレベル上がりまくってるから、結果的に戦力にはなってるわ ハークラだとセリーヌ普通にエース級だけどなあ
ルナクラとかだと話が違うのかもしれないけど >>825
FEの伝統ってだけで作中でその設定が
語られることはないよ マジで今作主人公がアホすぎる
これ男主人公でやってたら悲惨だったわ 男主人公いいぞぉ
指輪取られた時の「か、返してください!」は一度は聴くべき やっとルナクラ11章終わって仲間増えたがなんかあとから仲間になるユニットのほうがステ高くないか
ずっと使ってたラピスちゃんと子安比べたら明らかに子安のほうが強いんだが セリーヌ運良く強くなる事は有るだろうけど客観的に見て魔法ユニットで魔力成長率35は微妙と言わざるを得ない 石を返してください幼女レベルのセリフを男Vtuberが言うんだからキツいだろうな ルナの11章をクリアしたら
遭遇戦でたけどこれクリアした人いるんか? 色々渋くてカスタム要素あるのにお預け状態で
序盤に軍資金ぽんぽん増えてたから投資とかしてたけど
ストーリー上の敵はお金ドロップするやついないから金欠だし遭遇戦もキツイな ISと言えばUIに優れてる技術屋というイメージがあったんだが覚醒ifの頃にいた有能な社員は辞めちゃったのかな
操作性と情報の視認性がモノリス製並に劣化してるのが個人的にかなりキツイ 指輪つけっぱなしにしてるとそのキャラが強いと錯覚するのあるある
うちの場合はリュールとルイは外してもギャップ酷くなかったが基本指輪が強いんだよなあ
意外とステが低いことに後から気がついたりね 子安20代後半だからな
そりゃ少女より強いのは当然じゃの 日本語だから終始敬語キャラに違和感あんのかな?
英語とかの外国語だと敬語キャラって印象違うのかもしれん
日本語だとですますつけると冗長になるじゃん?そういう言葉からの印象もありそう
まあでもそもそもなよなよし過ぎな感じはあるが というかラピスが弱すぎる
序盤からの叩き上げユニット含めてもイラナイツ候補じゃね 海外勢も失笑されてるので英語テキストでも
あれだってのは相当なんだろな たぶんハードとルナって別物だと思うんでどっちやってるかで
キャラの強さの印象も戦闘の面白さも違ってくるのかもな テキストもそうだけど演出がおかしいからね
言語が変わったところでこれは改善しようがない 男主人公でやっててもディアマンドの支援会話でキャーとか言うんw? 人材の宝庫イルシオン
邪竜信仰の国なのに何の忌避感もなくスッと神竜の仲間になるあたり思考の柔軟性も高い >>858
かと思ったらラピスディアマンドカゲツと立て続けに加入
ラピスちゃん不遇かわいい ここで弱い言われてるリュールセリーヌが普通に主力…
ただ成長率見ると確かに上振れ引かないとダメそうな数字してるから運いいだけなんだろうな でもストーリー自体は真っ当な勧善懲悪だったぞ、ヤベーのは最初だけだった ハードまでならだれでも行けるだろうけど
後発組のほうが強くないってのは一緒じゃねぇの… 男主人公のアホっぽさは本当に間抜けで慣れると癖になる
>>848
まず3DSの上下画面とFEの相性がいいのもあるが全体的に使いやすかったよなUI エンゲージのキャラは全員ベルナデッタはベルナデッタに本当に失礼だからやめてくれ FEに勧善懲悪が求められているかと言われるとそれはそれで違う気もするけどね >>862
まあ目の前で親父が喰われたらそうもなる >>773
最初剣リュールちゃんしかいなかったときに入ってくれてたら頑張ってスタメンになったのにな >>785
下にわかりやすく書いてくれてるのにあかんのか……? ラピスは登場マップは強いなー、まともな連携キャラきたなとか思ってたのに… 紋章士とエンゲージして戦うっていうシステムなのに
途中でそのシステムほぼ無意味になるストーリー展開にゲンナリしたわ
指輪ないからスキルも取れないしつくづく育成されたら困るみたいだな そもそもこのシナリオの問題点って勧善懲悪だからとかどうの以前の問題だと思う ラピスのすぐ後に上位互換みたいなディアマンド入っちゃうんだもん
でもFEは愛で使うもんだよ自分はボネ使ってみせるよ >>837
俺男だから女キャラとのエンド感情移入の為男でいってるが後悔してる
女キャラの支援もつまらんし
主人公敬語でお花畑でマヌケで感情移入どころじゃなかった
リュー子にしてたら馬鹿さも愛でれたかもな ラピスちゃんは初登場時態度が悪かったのでベンチ確定です 12×2
24
どっちがいいかはまあ慣れなんだろうなぁ カゲツの性能でラピスちゃんだったら最高だったのに
気付いたらスタメン男のが多いわ 1章から11章までの流れは明らかに覚醒オマージュを感じたんだけどみんなはどう思った? >>824
ジャンくん素の成長率は低めだし初期職のモンクが物魔バランス型だから伸びない可能性もそう低くはないのよね… ラピスとディアマンドはステ傾向でまだ差があるもののカゲツが完全に上位互換になってるのがな
そしてネタにすらならんアンバー ベレトのエンゲージ技で4人再行動させるとめちゃくちゃ経験値もらえるな えっ指輪使えなくなる期間あんのか
それって全員闇堕ちディミトリ状態やん ラピスの上位互換はみんな男だからなぁ
意地でもラピス使う人もいるだろう ラピスリンで元気に分身経験値泥棒してるぞ
速さ50とかいくの笑える ラピスは使うならもうシーフにした方がいいんじゃね?
ぴっぴがいるけど隠密スタイル自体が強力だから2人いても困らんだろ このキャラは成長率がどうだから○○にして…、でも上限値が…、固有スキルが…、そうなるとこっちのキャラを育成すべきか…、いやでも見た目的には…、とか考えて編成画面からずっと進まんw ラピスちゃんこの性能でよくあんな強気な登場できたな
可愛い >>843
hiya papaya ハイヤパパイヤ?
意味は知らんけどTwitter検索すると外人にはよろぴっぴばりの印象が残ったぽい >>886
アンバーに関しては登場マップですら手槍持ってないし足引っ張られまくってムカついたしマジで使ってるやついなさそう ある程度の強弱は付いてるからその中で良いのを詰めていく感じだな
ブシュロンとジジイは即離脱 アンバーは見た目がフェルディナントくんすぎて使う前から飽きたわ ラピスちゃんは力のリンカの系譜なんか?
怪力とか言われてるのに全然力伸びないんだが >>893
ゼルコバさんがいるので…
女縛りならまぁ 女性キャラは基本的に体格の初期値や成長率が低いのが結構キツイ ゼルコバはうっかり行動済みと間違えるデメリットがある >>901
マリカ、ワユの非力女剣士の系譜を令和にして受け継いでしまった娘だよ DLCはルナクラでも簡単になりすぎちゃうな
今更最初からやる気にはならないけど アンバーとか名前出されて画像検索して初めて思い出すレベルに印象ない ロサードの声、誰が良かった?
①村瀬歩
②代永翼
③豊崎愛生
④蒼井翔太 使い捨てユニットばっかだから歯車縛りノーリセは楽しそう >>903
ジェーデが体格7か8くらいなのに重さ12の鋼の斧装備で出てきたとき二度見したからな
守備あるから気にならないけど… ユナカゼルコバのコンビはお互いの弱点補えるし支援で命中・回避が更に加速するしで今作最強コンビの一角だと思う ユナカとゼルコバ使うとつまらなくなるから縛ろうかなと… >>902
ゼルコバは個人スキルも強いから確かにそっちのが良いんだけどさ
一応ゼルコバも速・魔防の成長率が悪いってデメリットもあるにはあるし
まぁラピスも速以外は特別高いわけでもないけど 子安は子安で力以外はヘタれかねない要素満々だからヘタれる時はヘタれる
あと個人スキルがゴミだから、ヘタレたらカゲツ使えばええやんの流れ ラピスちゃんはむしろ最初のツンツンキャラを貫いてほしかった ・フルボイスじゃない
・会話がキモい
・ソラネルの無駄に複雑なマップやめろ
・キャラデザが酷い
・女偏重のストーリー
・イヴ女王の眼がキモい
・会話済みか済みじゃないかが見分けられるようにしろ
以上、アプデで修正してくれ ラピス、割とキツいタイプかと思ったけど
私服は女児だし花の蜜吸ってるしなんだこいつ アンバーは速い馬になったからアルフレッド解雇して一軍で起用してる
他のキャラと違ってまともだし アンバーまじで影が薄い
ブシュロンと同じく育てることはないだろう 子安は普通に強いっしょ
まだそこまで行ってないけど エーティエは合計成長率がヴァンドレに次ぐワースト2位だけど力だけでスタルークやフォガードから弓の枠を奪ってるからな
力の化身だよ ゼルコバって速さ成長率低かったっけ?
確かシーフ補正合わせて50無かった? 今8章でDLCは最初のリンだけ取ってるんだけど、このままDLCすすめてええの? ハードでやってるけど弱くても指輪のおかげで
経験値稼げるし前線にも立たせられるから面白いな くそー、土日なのに一章もできなんだ。平日コツコツやるか…。 ルナの遭遇戦無理すぎワロタ
ボスとかルイでも物理でワンパンしてくるわ 高難易度やってる俺すげえやりたいやつはDLC買わないほうがいいな
DLC使ったら使わないハードより簡単になるやろ ラピスとかアンバーってみんな鉱石の名前なんだなブロディア これ後半仲間になるやつ初期SPも優遇されてんのかね
ちょっと差がありすぎない エンゲージ開発陣は指輪抜きルナもきっと想定してるに違いない >>935
チキがチートだからな
級長たちも強いけど 今回遭遇戦がめんどいな。敵多いし最初からレベル高めだし >>934
そのへんの雑魚でもルイにダメージ通してくるしな
それで糞物量で突撃してくるし俺は諦めた 今まで錬成やってなかったけど
ナイフってただでさえ強いのに錬成ぶっ壊れてないか?? 遭遇戦はアプデでもっと出易くするか難易度下げて欲しいね >>936
フィレネはたぶんブランドの名前だな
ブシュロンやらセリーヌやらルイ・ヴィトンやらクロエやら フィレネはブランド(セリーヌ、ルイヴィトン…)
ブロディアは宝石
ソルムはお菓子
イルシオンだけわからん 難しすぎても面白いと思えないし
今回ハードで始めて正解だったと思ってる チキの腕輪ユナカだめだこりゃ
ほぼ攻撃食らわず反撃ワンパンのクソみたいなヌルゲーになったわ
ノーマルやハードでやる人は気をつけたほうがいい強くなりすぎてゲームバランス完全に壊れる 最近のシリーズシーフアサシン系強いよなぁ
特に敵で出てくるとほぼ確定追撃食らって困る DLC入れたら、表記が指輪/腕輪になって一発で分かるしなー 3人ちょっと強いの入れてあげる代わりに
敵にも強いの上級混ぜることでこれまでとは違うバランスの取り方してるなって印象
新しい職、エンゲージ、武器試すことも勝手にできるしこの辺マジで上手いなって思う ルナティックまだクリア者出てないんかな
今18話や ルナクラのアイク外伝やば過ぎだろ
チキ使って運良くクリア出来たけど
アイク撃破時味方全員敵に囲まれた状態だったわ >>951
チキ自体が壊れてるんだからそりゃそうだろ パンドーロとボネってお菓子があるんだな
勉強になった アイビーはそのまま
オルテンシアは紫陽花
ゼルコバはけやき
カゲツは花月
いろいろ別名あるけど >>959
確かにスパロボだと思うと途中加入の強キャラと入れ替わってもなんとも思わないな わざわざ時戻すくらいならカジュアルでやればいいのにクラシックでやる意味あんのかな
クラシックって自称玄人しか選んでないと思うけど 稼ぎの場なのに敵が強くて稼ぎもままならんという
昔のFEでも闘技場の敵が強すぎて稼ぎが機能しないシリーズがあったし基本が簡悔精神なんだろうな ソードマスターにすると劣化カゲツ
ブレイブヒーローにすると劣化ディアマンドなラピスちゃん弱かわいい コーヒー菓子姉弟大丈夫か?と思った
気にしすぎかな >>970
時戻すクラシックも同じようなもんだろ
わざわざ意地張ってクラシックにする意味が不明すぎる シーフ強いのはわかるけど
結局ルナティックはジェネラルとグレートナイトだらけだから
魔法と杖ゲーしてるわ
ぴっぴもゼルコバも入れてない ラピスは最序盤なら手薄な剣士枠入れたのに加入タイミングが悲惨すぎるんよ 外伝で紋章士単体で敵ユニットとして出てきたから
DLCではスタンドじゃなくて直接使わせてくれ ソルムが一番ふざけてるようで
邪竜に対して一番ちゃんとした策持ってるの草 >>968
ファミコンやアドバンスで
5時間ぐらい闘技場やって
死んで時間無駄になった時代に比べ
いい時代になった >>969
そういえばその人たち忘れてた
ゴルドマリーはミスティラ形式だね
ロサードは氷の薔薇とかあるけどはっきりとわからん カゲツは飄々としてるキャラにしたいんだろうけどなんかキモいんだよな 愛で育てるもんだろFEは
ラピスなんて育てやすい方だしまだ ディアマンドとかゲスト参戦で後半加入の上級職もでよかったのにな
それならまだラピス使う時間もあったのに アンナ使ってるからなんとかラピス使いたいんだよな…
貴重な支援相手だし シトリニカも魔法職としての役割、アンバーに食われちゃうしな
その分スタルークがめっちゃ強いが Yボタン余ってるのになんで+ボタンでメニューなんだろ スペイン語で「薔薇色の」を表す言葉 (Rosado) 。 >>977
カジュアルは味方殺して楽にクリアできるからいいよな ぴっぴ特殊職でレベル40まで上がるのかなんならそのままでいいか このスレッドは1000を超えました。
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