>>798
最近のゲームはキャラの方に目が行ってて固有技くらいはあっても誰でもなんでもできちゃうからなぁ
初期職は変えれないけど3種くらいから選べる上級職の性能で好みが分かれるって程度で良いと思う
懐古厨だけど聖戦の良かったとこはシナリオはツッコミどころこそあれ順当、後半の為に武器育てて子世代のスキルは自分で組み合わせ変えれるのがシミュレーションしてる感あったんじゃないかねぇ
個人的には拠点の滞在時間が長いのも、短い戦闘前後しかストーリー進まないのも微妙に感じるからクソ広いマップ進行中にも話が進む聖戦がイチオシだわ