【Switch/Steam】ハーヴェステラ part16
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スレ立て時に↑をコピペして、本文の最初に書き込んで下さい。
スレ立て時に一行ずつ減っていくので、なるべく毎回追加するようお願いします。
タイトル:『ハーヴェステラ』
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:Nintendo Switch、Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売日:2022年11月4日
価格:7680円(税込)
CERO: B(12歳以上対象)
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
■公式ツイッター
https://twitter.com/harvestella
※次スレは>>970が立てて下さい。
出来なければ他の人に頼んで下さい。
スレが立つまで減速してください。
★前スレ
【Switch/Steam】ハーヴェステラ part14
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671241353
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch/Steam】ハーヴェステラ part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1672755789/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★Q&A★
●小ネタ
◆取り返しの付かない要素はある?
・クリアすると死季が無くなるので枯草の入手手段がなくなります
・イベント類は見返せないので1周1回です
・ゲーム側からセーブ推奨されるシーンが1箇所ありますが、その際はセーブを分けると良いでしょう
◆ワールドマップの時間経過が早すぎる!
ストーリーが進むと高速で移動できる家畜(有料、3話~)や、乗物(無料、4話途中~)が開放されます
◆お腹満腹で回復できない
基本的にこのゲームではHP回復をジュース、スタミナ回復を料理他で行います
ボス戦でHPが減ったら予め持ち込んでおいたジュースをがぶ飲みしましょう
満腹だけどスタミナ枯渇した場合はソーマドリンク等を飲みましょう
エッグベネディクトは満腹25スタ回復100%で素材も楽なので便利です
◆採集・採掘の効率をあげたい
各町の料理納品一定数で貰える「採集(採掘)の心得」を上下巻集めると1つのポイントからの採取量が2倍になる(1+1→2+2)になる
◆修理キット2、爆弾2どこー?
5話の店売りレシピ
◆頑丈なネジが足りない!
パンサラッサやファンタスマゴリア等に出るホーネット系を狩りましょう
◆ニトロパイン、約束の果実、ムーンフルーツの店売りはない?
ありません
◆高品質の高級肉集めたい!
ファンタスマゴリアのIIIからII~Iに戻ってカップソーサー上の中ゾーイ無限狩りどうぞ ●畑
◆耕し・収穫を効率良くしたい
3話Aクリアして風妖精オーダークリア後
◆たくさん水まきしたい
3話Bクリアして水妖精オーダークリア後
◆畑の大岩を壊したい
3話Cクリアして土妖精オーダークリア後
◆水辺で作物を育てたい
3話AB両方クリア後の翌々日にアンロック
◆洞窟で作物を育てたい
3話Cクリア後の翌々日にアンロック
◆苗木って死季で枯れる?
枯れません、いつ植えてもいいです
◆家畜ってエサ無しだと死ぬ?
畜産物は得られませんが、死にません
◆燻製器Lv1とLv2は何が違うの?
Lv2の方が完成に必要な日数が1日少ないです
◆おすすめの作物は?
基本的には連作がオススメ、資金に余裕がある状況なら高単価な()内作物も良い
春…ズッキューリ
夏…ベルホップ、(浮島スイカ)
秋…ビーナスビ、(ランタンカボチャ)
冬は選択肢が少ないので来季に向けて木を植えるのもアリ
※ただし妖精オーダーに「〇を▲個収穫」というものがあるので、特定季節限定作物のオーダー(秋限定ランタンカボチャ20個収穫など)は達成できないと翌年になってしまうので注意※
◆最終的に金策効率が良いのは?
畑…ムーンフルーツ→Lv3変換ジャム
水辺…夏はスイカ、他はミツミ花→Lv3変換シロップ
洞窟…リボルペッパー→Lv3変換コショウ
◆種が売り切れた、いつ入荷する?
毎月1日、11日、21日(31日には入荷しない)
◆スプリンクラーLv2を量産したい
・大きな水のコア
珊瑚の神殿・V泡沫たちの残響にワープして右側の3箇所+2箇所ある採掘がオススメ
採掘心得があれば1日で4個とか取れることもある、こまめに通おう
・ローレライの涙
遠見の丘のあやしい池(水辺バイオームの奥)にある採集ポイントに通うのがオススメ
早く沢山欲しいなら珊瑚の神殿・夏のシーズライトの座にワープして手前のエリアに戻り近くにいるヴォジャノーイ2匹をエリア切替を利用した無限狩りで乱獲する
◆クリア後の枯れなくなった連作作物が邪魔!
ハンマーで叩くしか除去方法は無いので植える際は計画的に
●他
◆釣りのヌシどこー?
3話ABクリア後に水辺バイオームを開放して、その先にいる奴から釣りの心得2を貰い、その後に釣れるようになる(複数の釣りポイントがあるマップはどこで釣っても差は無い模様)
〇3話~
・キンゼルフィッシュ…遠見の丘、レーテの村(同じ場所で釣れるギンゼル5匹釣ったあと)
・モノライトウ…遠見の丘
・アイニジマス…ヒガン渓谷(雨の次の日)
・ヨザクラミマス…ネメアの街(夜)
・セイレーンノツカイ…浜辺の町シャトラ(雨の日)
・オオザンショウウオ…レーテの村(秋)
・クリオネキネシス…教都アルジェーン
〇6話~
・コンドロキラディア…パンサラッサ・ジャンクション
〇死季
・シキンギョ…カレノイド(死季限定井戸ダンジョン) ◆書物ドコー?
・蒼い髪の挟まった手記
星核螺旋研究所の修理2の先、崩落する床で移動するところの途中の階層
・棺の国
前…パンサラッサ西側
中…スクラップド・エデン中央
後…ファンタスマゴリア夢の旅路
・楽園の終わり
001 永遠…免罪花の花園
012 増殖…レーテ村北西
041 遡行…ネメア孤児院
075 無限…教都アルジェーン南西
118 失楽…風の草原の爆弾Lv2の先
・楽園の遺書の断片
軌道エレベーター入ってすぐ後ろ
・幼年体の確保報告
星のはじまりの場所 Ⅱはじまりへ至る螺旋 爆弾Lv2の先
・プロジェクト凍結のお知らせ
月の揺り籠 全知の集積所 >>1
乙
4ヶ月くらい前から保存していたクレスの手作りサンドイッチを授けよう 第四話になっててアリアが拐われる前って死季になっても井戸に入れないのか
アリアがヒガンに行った後に井戸に入るとディアンサスが来るって見たけど四話のアリア居ない状態&ディアンサスも居ない状態も井戸に入れないのかな >>10
2話も4話もそのあとも仕様は一緒。死季当日にパーティにいるかどうかで判定される。
優先度1アリア、優先度2ディアンサス、どちらもいないときは入れない。 ふわっとしたHARVESTELLAの近況報告ですが、
・エンディング中にブラックアウト
・ネメアでクラッシュ
・会話中に立ち位置おかしい
いずれも発生条件が不定で、調査が難航しておりましたがなんとか解決できそうです。
来月中にはアップデートできると思います。大変遅くなり申し訳ございません。 >>11
詳しくありがとう
wikiみたいに詳しい... 人に勧めやすくなったしな、少なくとも不具合修正してくれる程度に目をかけられてるのは分かったし アプデがきたら止まってる公式も動くのかな
体験版も製品版と同様のアプデが来たっていうツイートを固定した方がいいと思うんだけどなぁ 図鑑うめしてるんだが魔獣の爪?が1度もドロップしたことが無くて埋まらない……お勧めの狩り場所とかあったら教えて下さい
今は幻影城3と5にいるジャガーノート、星核螺旋研究所5最上層と中層から近いグガルアンナの4箇所を毎日回ってみてるんだが手に入らなくて辛い 今頃アプデってマジで評判のお陰だな
ここも見てたっぽい フィアソラってハイネかエモの没キャラなんだろうか
キャラモデルあるから最後生きてるかと思った >>24
自分も爪出てなくて図鑑埋まってなかったけど星核螺旋研究所の方で出たよ
毎日回るよりセーブ&ロードした方が早いと思う >>27
遥か遠くの海域で見つかったセイレーンらしき人物というのを見て
まさかと思った人は多いのではなかろうか。 >>29
エモが最後のセイレーンじゃないかも知れないとか。それ本編でやれと >>28
アドバイス通り星核螺旋研究所でロードしまくってやっと出ました有難う助かりました!
あとは武器の強化と料理コンプだ……久しぶりにクリア後要素もやるくらい楽しめてるゲームだよ パートナーに出来ないバグがハーヴェステラにもあるな
牧場運営に最も貢献して、最序盤から終盤まで主人公と共にいるヒロインのリガイアちゃんをパートナーにしたかったのにパートナーの選択肢に出ないのはおかしい 噂ではとある免罪院の神官も「パートナーに出来ないバグ」で悩んでいるらしいな バッドエンド見る用にセーブ分けてるが勇気がなくてまだ見れてない 星に願いをってワードがこのゲーム内に出てきて感極まった
惑星も星だもんなエモい >>31
エモとディアンサスでのブレイク会話。多分二人ともPTインしてる必要がある。
料理は確かレーテ野菜とトマトのラタトゥユだったかな。 >>35
正直身構える程でもない。
「こりゃ長く持たないな」って感じのこと言われて終わるやつだし
一応まともなスタッフロールは流れる >>38
31だけど見てきたありがとう
ディアンサスは個体って言っててエモはその人達って言ってるけど単体なのか複数で暮らしてるのかわからないね
なんでこんな重要な話をエモかハイネのキャラストでやらないんだ ハイネキャラストだと事故った潜水艦から色々持ち帰ってる感じだったけど死体はどうだったんだろう フィアソラとハイネって微妙にデザインも似てるしジョブのデザインを全員男女差用意する予定だったとかありそう。何故か男女差ないし スピンオフ小説とか欲しいよなあ
掘り下げたら楽しそうなところ山ほどある 桜のいたずら大好き
サハギンを追え!のしょうもないオチも好き タイトル画面でアインくんが種蒔いたり剣持ってたりするところで
釣竿持ってるアインちゃんが出た気がするんだけど見た人いる?
1回見たきりで全く出てこなくなっちゃった... サブクエというとお礼の手紙が真のオチだったりするのも多いから手紙も目を通すと面白かったり 手紙目を通さないことなんてある?
手紙システムは割といいよね エンディング後ってロストガイアの方も死季の元になったアレなくなってんのかね? ガイアちゃんが考え直した結果なんだからレッドクイーンからもガイアダスト放出は無くなって…るのか?
あれ?そもそもロストガイアって何で外を出歩けるんだっけ? 今5話で90時間くらいプレイしてるんだけど、全何話くらいあるのかな? 全10話で、まだ半分だ良かったなまだまだ遊べるぞ
てか5話で90時間ってすごいな >>55
ありがとう、自分でもびっくりしたよ
細かい事が気になる性格だからかもね
声が欲しかったなって不満はあるけど、クエスト、農作業共に大満足だよ 気になって自分のプレイ時間調べたら136時間やってたクリア後だけど
まだまだやる事ある 牧場物語の新作の初週売上4万くらいか…同じ系統だけど本家は強いな 一応実績のある過去作のリメイクだからね。
まあ、当時は挑戦的すぎるシステムで賛否両論だったけども。 今回の牧場物語を新作だと思ってる人多いけどリメイクなんだよね そもそも需要が違う作品じゃねって感じだ
あれぶつ森とかやる層とかが好むタイプで
このゲームはファンタジー系のRPG寄りだし 正直昔のスクウェアのRPGが得意な人向けライブアライブやサガシリーズとかややシステム特殊なRPGのたぐいだよ ストーリーやイベント見返せる機能ないのか
キャラのセリフもめちゃくちゃいいからまた見たいけど別データで初めからやるしかないのか
クリア後引き継ぎで強くてニューゲーム欲しかったな ワゴンになるとか言われてたのに中古価格上がっていってるのは凄いな >>67
面白い割には出荷量絞ってそうだからな
付近のゲオの新品全滅だったしAmazonも在庫なしだし
そういう意味では想定してた以上の売上は出てるんじゃなかろうかと思っちゃうが アインくんをアインちゃんにしたり
初カレノイドイベををディアンサス見たり
巡る季節順を変えて妖精のやり取り変わるの見たり
周回で得られるもんも色々あるぞ >>70
体験版の評判が悪かったからな
製品版で盛り返した感はあるが そもそもここ最近のスクエニくんの新作がアレだったのも影響あったろね
俺もセールで買ったし… >>67
数少なかったんだろうね。これプレミアコースあるぞ やっと最後の爆弾壊せた。実家の庭の壁って端にもあったのね。レベル2じゃなくて >>74
プレミアコースで隠れた名作だった。続編は出ないパターンはホント勘弁してほしい。今はDLあるから昔ほどプレミアつかないだろうけど ダウンロード版、普段新しいゲームやらないから容量に驚いたけど、ありがたいわ
環境によっては店で買うしかない人もいるよね じわじわ評判良くなってるの聞いて購入しようと思っているんだけど、Switchでプレイしてる人ロード時間のストレスとか感じてる?steam版にするか迷ってるので教えてください! Steam版やってからSwitch版触ると流石にこんなに長かったかなって思うようになる
Switch版しかやってなかった時は頻繁にロード挟む狩りしてても特に気にならない程度だったよ 扉とか階段でロード挟むのはちょっとダルい
時間というよりはテンポあるいは気分の問題だが Switchしかやった事ないがロード時間をストレスに感じたことはない
ただまあ当たり前に画質はぶっちぎりでSteamの方が良いしロード時間も老体使ってる訳でもないならSwitchより早い 携帯モードでも遊びたいならSwitch
遊ぶ予定がないならSteam
でいいんじゃない? みんな教えてくれてありがとう〜
steam版にして、steam link使ってiPadでプレイすることにします アリアの乗ってたポット?シェルター?ってなんでロストガイアにあったんだろう
他の人達は揺り籠にいたのに まだ星核研究所をうろついてる辺りで2年目にはいった
春忙しすぎ!
種買いまくりで金欠になるし
耕しまくりでスタミナ切れるし
農奴生活楽しすぎる
ガイストさんには悪いけどしばらく研究所のてっぺんで待っててもらおう アリアのポッドは月の揺り籠のスイートルーム版だよ
リガイアの軌道上にあったけど励起実験で墜落したって言ってたよ
ロストガイアに行けたのはガイストのメモリーチップで領域シフト(たぶん次元間移動)したから みんな畑で柵とか使ってる?
なんかそのままの方が使い勝手いい気がして素畑にしてるんだけど >>92
意識はとある領域にあったと仮定してるからリガイアの軌道上だと意識戻らなくない?
ロストガイア⇔領域⇔リガイアだよね? >>93
かっこよくしたいなら柵だ!
効率は当然、無柵だ! >>95
シーズライトの励起で地球のクローンであるリガイアとガイアのリンクが成立するから
そこで星の記憶領域にアクセス可能みたいな説明が終盤にあったはず 同じのなら自動連結するから便利だよね、柵
まだ全部揃ってないな >>98
連結するんだ知らなかった
試しに何個か柵作って見ようかな
果樹園と畑で区切ろうかなって考えてたから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています